Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Таблица ТТХ различных орудий калибра 16 дюймов и выше
Ссылка на сообщение: #2628972
Цитата Ни об одном другом французском орудии калибра 16 дюймов или выше кроме указанного 450-мм я не нашел.
Цитата По поводу советской 18-дюймовки - взял данные из книги по советским линкорам, там указан вес снаряда до 1720 кг, скорость снаряда до 890 м/с и дальнобойность до 55 км.
Ссылка на сообщение: #2628972
Цитата Ни об одном другом французском орудии калибра 16 дюймов или выше кроме указанного 450-мм я не нашел.
bf_heavy: правильно, потому что в открытых источниках их нет. Нужно
обращаться в архивы Франции и получать данные.
Цитата По поводу советской 18-дюймовки - взял данные из книги по советским линкорам, там указан вес снаряда до 1720 кг, скорость снаряда до 890 м/с и дальнобойность до 55 км.
bf_heavy: если орудие сделать из адамантиума - то да.
Тема: Воскресный музыкальный кабачок
Ссылка на сообщение: #2628895
Ссылка на сообщение: #2628895
Shtihl_FD: Ну а я так пожалуй зайду: и так:
Тема: Таблица ТТХ различных орудий калибра 16 дюймов и выше
Ссылка на сообщение: #2628422
Ссылка на сообщение: #2628422
bf_heavy: про советские 457-мм и французские 457-мм - трава страшная. Данные
там совсем другие, да и пушки впрочем тоже другие. Это не говоря об
орудии фирмы Шнайдер, которое предлагалось к продаже на 23-й
проект. Его в этой таблице просто нет. Как и довольно большого
количества других французских разработок.
Тема: хочу связатся с комьюнити менеджером 2
Ссылка на сообщение: #2627355
Ссылка на сообщение: #2627355
Vallter_: Напишите мне в ЛС.
Тема: Таблица ТТХ различных орудий калибра 16 дюймов и выше
Ссылка на сообщение: #2627298
Ссылка на сообщение: #2627298
dreameater_: Длина в чём представлена, метры, миллиметры, калибры? А энергия в
чём, джоули, эрги, электронвольты? Где Крупп, где другие типы
снарядов? Слабовато как-то сделано.
dreameater_
UPD: «Час разработчика» 3 сентября в гостях Ольга Табачишина, глава отдела контента на «Wargaming FM»
03.09.2016 22:01:54
Тема: UPD: «Час разработчика» 3 сентября в гостях Ольга Табачишина, глава отдела контента на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2626174
Ссылка на сообщение: #2626174
dreameater_: Доброго времени суток, 1) Есть ли какое-либо сотрудничество с
военно-морскими музеями по аналогу танков (Кубинка)? 2) Пару раз
отправлял забавные шутки на Варгаг (скрин из игры и стишок), но они
так и не появились на портале. Быть может этот портал стал только
для танкистов и шутки про кораблики туда просто не принимают?
Разберитесь пожалуйста.
Тема: Джов, братишка, я не подвел!
Ссылка на сообщение: #2626107
Sky957 (03 Сен 2016 - 21:25): Я в основном поймал себя на мысле, что играю от ГК. Хочу посмотреть зайдут советы или нет
Да, этот акк чисто под корабли.
Просто когда регался, думал, чтобы не вышло накладок с начислением,
зарегать полностью новый чистый акк.
Ссылка на сообщение: #2626107
Sky957 (03 Сен 2016 - 21:25): Я в основном поймал себя на мысле, что играю от ГК. Хочу посмотреть зайдут советы или нет
dreameater_: Значит зайдут. Смотрите, объединят Голду с дублонами ...
Через 10 лет.
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2626100
milano777 (03 Сен 2016 - 21:16): И скажите пожалуйста у кого он все таки есть Как он фармит серебро в плохом бою и в хорошем сколько денег?
Ссылка на сообщение: #2626100
milano777 (03 Сен 2016 - 21:16): И скажите пожалуйста у кого он все таки есть Как он фармит серебро в плохом бою и в хорошем сколько денег?
dreameater_: Есть же табличка с фармом. Там можно выбрать "плохой
бой".
Miss_Humka
«Час разработчика» 3 сентября в гостях Ольга Табачишина, глава отдела контент...
03.09.2016 21:04:41
Тема: «Час разработчика» 3 сентября в гостях Ольга Табачишина, глава отдела контент...
Ссылка на сообщение: #2626057
Ссылка на сообщение: #2626057
Miss_Humka: Друзья, встречаемся в эфире через час Еще есть возможность задать
свой вопрос, если кто-то не успел. Пишите, с радостью отвечу)
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2625992
13langraf13 (01 Сен 2016 - 23:48): Я так понимаю вариант с 3 группы ястребов 1 группа бомберов не рассматривается вообще? Как по мне на сайпане самые точные бобры из всех что я видел среди одноклассников. Конечно в соло игре дамаг небольшой, но эсмы вылетают очень хорошо, а при сбросе ремки линкор при стандарте в 2-3 пожара без 4 и 5 перков долго не проживет да и сбивают бобров не так легко, а при атаке ястребов они могут и ответить.
Ссылка на сообщение: #2625992
13langraf13 (01 Сен 2016 - 23:48): Я так понимаю вариант с 3 группы ястребов 1 группа бомберов не рассматривается вообще? Как по мне на сайпане самые точные бобры из всех что я видел среди одноклассников. Конечно в соло игре дамаг небольшой, но эсмы вылетают очень хорошо, а при сбросе ремки линкор при стандарте в 2-3 пожара без 4 и 5 перков долго не проживет да и сбивают бобров не так легко, а при атаке ястребов они могут и ответить.
dreameater_: Бомберов просто много, 9 с 1000 фунтовками сильно круче, чем 7 с
500 у Рейнджера.
Тема: Новый режим боёв. Обязательно к прочтению всем
Ссылка на сообщение: #2623835
Ссылка на сообщение: #2623835
WelIDone: Бегали в таком режиме на внутренних прототипчиках. На восьмых
уровнях 4 на 4 или 5 на 5 вполне бодро и борзо получается.
Точно не для рандома, потому что критически важно чтобы все
прогрузились вовремя. Выглядит как потенциальный вариант для
турниров и каких-то соревновательных активностей, которых в будущем
много навертеть будет можно. И нужно.
Тема: Изменения веток кораблей в патче 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2623816
Ссылка на сообщение: #2623816
dreameater_: Евро сервер и наш не очень то совпадают по способам продажи
премиумных кораблей. Так что вести не актуальные.
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2623616
Ссылка на сообщение: #2623616
zxmerlin: Друзья! По результатам 38-й недели проведения конкурса
корабль получит 1 автор: mrbolshoy – за
статью про HMCS Ontario, лёгкий крейсер ВМС
Канады, построенный в Великобритании по
проекту Minotaur (автор получает эсминец Smith). Еще несколько авторов представили
работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до
23:59 8 сентября 2016 г. в соответствии с рекомендациями,
которые будут высланы авторам в личном сообщении. В этой
теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших
статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2623612
Ссылка на сообщение: #2623612
zxmerlin: Друзья! По результатам 38-й недели проведения конкурса
корабль получит 1 автор: mrbolshoy – за
статью про HMCS Ontario, лёгкий крейсер ВМС
Канады, построенный в Великобритании по
проекту Minotaur (автор получает эсминец Smith). Еще несколько авторов представили
работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до
23:59 8 сентября 2016 г. в соответствии с рекомендациями,
которые будут высланы авторам в личном сообщении. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
Тема: Реф ссылка для EU
Ссылка на сообщение: #2623542
Dieseltruck (02 сен 2016 - 21:00) писал: Народ кому не жалко дайте реферальную ссыль на EU и главное как
правильно с ней зайти, акк только что создал, но еще даже не
заходил на него
Ссылка на сообщение: #2623542
Dieseltruck (02 сен 2016 - 21:00) писал: Народ кому не жалко дайте реферальную ссыль на EU и главное как
правильно с ней зайти, акк только что создал, но еще даже не
заходил на негоdeadmansgamble: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Реф ссылка для EU
Ссылка на сообщение: #2623542
Dieseltruck (02 сен 2016 - 21:00) писал: Народ кому не жалко дайте реферальную ссыль на EU и главное как
правильно с ней зайти, акк только что создал, но еще даже не
заходил на него
Ссылка на сообщение: #2623542
Dieseltruck (02 сен 2016 - 21:00) писал: Народ кому не жалко дайте реферальную ссыль на EU и главное как
правильно с ней зайти, акк только что создал, но еще даже не
заходил на негоdeadmansgamble: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Универсальность авианосцев
Ссылка на сообщение: #2623405
Togn (02 Сен 2016 - 21:09): ********* не смогли ни в эмов, ни в авики, ни в кр и ещё ноют.... Помню, был один с ником стигма, да и то в лк даж не смог,а ныл похлеще, просто постарше был и на форум кнопку нашёл (щас видимо потерял) мой рекорд по скорости нажатия по экрану телефона 0.09
Ссылка на сообщение: #2623405
Togn (02 Сен 2016 - 21:09): ********* не смогли ни в эмов, ни в авики, ни в кр и ещё ноют.... Помню, был один с ником стигма, да и то в лк даж не смог,а ныл похлеще, просто постарше был и на форум кнопку нашёл (щас видимо потерял) мой рекорд по скорости нажатия по экрану телефона 0.09
dreameater_: Он на евро убежал вроде, там он скилловый игрок.
Тема: Гайды по немецким линкорам. Bayern
Ссылка на сообщение: #2623024
_Jago_Sevatarion_ (02 сен 2016 - 17:40) писал: Хм... Во "Мастерской" злые модераторы за такой гайд бы руки
оторвали...
Ссылка на сообщение: #2623024
_Jago_Sevatarion_ (02 сен 2016 - 17:40) писал: Хм... Во "Мастерской" злые модераторы за такой гайд бы руки
оторвали...Jluca: Это первые гайды для помощи. Будем ждать полных гайдов от
наших мастеров пера в разделе руководств. Также будет традиционный
конкурс по немцам.
Тема: Универсальность авианосцев
Ссылка на сообщение: #2622910
Kranmer (02 Сен 2016 - 18:19): Обломщик, вывернулся.
Ссылка на сообщение: #2622910
Kranmer (02 Сен 2016 - 18:19): Обломщик, вывернулся.
dreameater_: А ещё Рейнджер может и не утонуть с 1 захода. Да и ПВО у этой баржи
может скушать 2-3 самолётика из звена, не посмотрев, что они 9
уровня.
Тема: Универсальность авианосцев
Ссылка на сообщение: #2622902
Renamed_user_62835977 (02 Сен 2016 - 18:16): Ну попробуй законтрить ударного Лекса универсальным.Эксперт блин.
Kranmer (02 Сен 2016 - 18:17): Дяденька, у меня вопрос! Как Рейнджер в универсальном должен законтрить ударку Сайпана?
Ссылка на сообщение: #2622902
Renamed_user_62835977 (02 Сен 2016 - 18:16): Ну попробуй законтрить ударного Лекса универсальным.Эксперт блин.
dreameater_: Альт атака - не не слышал. Заградка у авика - а фто
ито?
15:18 Добавлено спустя 0 минут
Kranmer (02 Сен 2016 - 18:17): Дяденька, у меня вопрос! Как Рейнджер в универсальном должен законтрить ударку Сайпана?
dreameater_: А у Сайпана нет ударки. 2-2 - это универсальный пресет.
Тема: Универсальность авианосцев
Ссылка на сообщение: #2622890
shirekan (02 Сен 2016 - 18:03): Есть чего дельного сказать? Я слушаю.
shirekan (02 Сен 2016 - 17:27): Итак, как мы все знаем, есть два противоположных друг другу пресета на авианосцах - ударный и ПВО. Ударный сильно усложняет жизнь кораблям, ПВО - самолётам. Иначе говоря, последний мешает авиководам, первым - остальным. Предлагаю оставить лишь один возможный пресет - универсальный, в котором будут самолёты всех трёх видов. Таким образом, авианосец в бою будет выполнять весь спектр своих задач, а авианосный каннибализм не будет особо выгоден. В качестве примера могу привести Лэнгли, который оставил у меня очень приятные впечатления.
Ссылка на сообщение: #2622890
shirekan (02 Сен 2016 - 18:03): Есть чего дельного сказать? Я слушаю.
dreameater_: У всех авиков 6-10 уровня есть возможность выбрать универсальный
пресет, где есть все типы самолётов. Кто не хочет - тот выбирает
ПВО или ударку. Если игрок в универсальном или ПВО пресете не может
законтрить ударку, чтобы она его не убила - он рак и должен
умереть.
shirekan (02 Сен 2016 - 17:27): Итак, как мы все знаем, есть два противоположных друг другу пресета на авианосцах - ударный и ПВО. Ударный сильно усложняет жизнь кораблям, ПВО - самолётам. Иначе говоря, последний мешает авиководам, первым - остальным. Предлагаю оставить лишь один возможный пресет - универсальный, в котором будут самолёты всех трёх видов. Таким образом, авианосец в бою будет выполнять весь спектр своих задач, а авианосный каннибализм не будет особо выгоден. В качестве примера могу привести Лэнгли, который оставил у меня очень приятные впечатления.
dreameater_:
Тема: Общий тест версии 0.5.11. Обновление выпущено
Ссылка на сообщение: #2622844
Hakka_A3 (02 сен 2016 - 18:00) писал: В первом же бою такой баг.
Ссылка на сообщение: #2622844
Hakka_A3 (02 сен 2016 - 18:00) писал: В первом же бою такой баг.d_gladkov: Пришлите, пожалуйста, логи клиента python.log из папки "profile"
Тема: Общий тест версии 0.5.11. Обновление выпущено
Ссылка на сообщение: #2622789
Ссылка на сообщение: #2622789
kindly: Всем привет. Уважаемые игроки! 2 сентября с 13:00 до
14:00 (МСК) сервер общего теста был недоступен в связи с выходом
небольшого обновления. Изменения добавлены в список ниже.
Размер обновления: 75 МБ. Для эсминца «Ташкент»
возвращён предыдущий типа постоянного камуфляжа из обновления
0.5.10. Текущий постоянный камуфляж, добавленный в версии 0.5.11,
также остаётся доступен для установки. Для корректного
взаимодействия нижней части барбетов со снарядами изменён корпус
линкора Kawachi. На кораблях Großer Kurfürst и Gneisenau на 40%
увеличена защита от фугасов для установок ПМК 128-мм L/61 SK c/42.
Исправлена ошибка, приводившая к неправильной работе камеры в
ближнем обзоре на кораблях Hakuryu, Lexington, Essex, Midway.
Значение пробития для фугасных снарядов калибра 420 мм у немецких
линкоров старших уровней увеличено с 70 до 105 мм. Исправлена
ошибка, из-за которой игрока, выходившего в бой в отряде,
перенаправляло на экран авторизации в клиенте. При этом корабли
оказывались заблокированы в бою. Исправлена ошибка, приводившая к
отображению деревьев в воздухе на карте «Огненная Земля».
Исправлена ошибка, приводившая к наложению мелодий при включении
или выключении опции «Использовать свою музыку». Исправлена ошибка,
из-за которой при ручном указании приоритетной цели с прокачанным
командирским навыком «Ручное управление огнём ПМК» противоминный
калибр продолжал вести огонь по кораблю, ушедшему из зоны видимости
в дымовую завесу. Исправлено расположение точек расстановки
кораблей в начале боя на карте «Новый Рассвет». Исправлена
расстановка кораблей на карте «Архипелаг». Исправлена ошибка, из-за
которой индикаторы захвата точек в режиме «Эпицентр» находились на
одном уровне с прицелом на небольших разрешениях экрана. Исправлена
ошибка, из-за которой не отображались круги баз и контрольных точек
на мини-карте в окне загрузки в бой в случае, если загрузка
началась с вкладки «Состав команд». Исправлена ошибка, приводившая
к неравномерному движению маркеров торпед в бою и качке кораблей в
Порту. Увеличены размеры контрольных точек в режиме «Эпицентр» на
картах «Океан», «Пролив», «Трезубец», «Слёзы пустыни». Скорость
начисления очков за захват точек в режиме «Эпицентр» уменьшена с 1
очка за 1 секунду до 3 очков за 4 секунды. На базы и контрольные
точки возвращены модели буйков. Круги точек захвата в режиме
«Эпицентр» выполнены сплошными, а не пунктирными линиями. При входе
в игру по умолчанию выставлен Порт «Океан». Ограничение видимости в
сценарии «Циклон» увеличено с 8 до 10 км. Информация
добавлена в шапку темы.
Тема: [0.5.11] Общий тест. Карты и режимы (Эпицентр)
Ссылка на сообщение: #2622780
Alice_Fear (02 сен 2016 - 17:38) писал: А работа ПМК без засвета ??? Разве это не приоритетная задача ?
Ссылка на сообщение: #2622780
Alice_Fear (02 сен 2016 - 17:38) писал: А работа ПМК без засвета ??? Разве это не приоритетная задача ?kindly: Полный перечень изменений на сервере общего теста можно
прочитать тут. Постарайтесь не оффтопить в
профильных темах. Спасибо.
Тема: Реестр премиум-кораблей WoWs (новичкам) [0.5.10.х]
Ссылка на сообщение: #2622767
Ссылка на сообщение: #2622767
Jluca: Спасибо за систематизированную информацию.
Тема: [0.5.11] Общий тест. Карты и режимы (Эпицентр)
Ссылка на сообщение: #2622756
Ссылка на сообщение: #2622756
kindly: Всем привет! 2 сентября на сервере общего теста были проведены
изменения. В связи с этим просим вас обратить внимание на новую
тему фидбэка по режиму Эпицентр и погодному сценарию Циклон:
[0.5.11] Общий тест. Карты и режимы
(Эпицентр) [0.5.11] Общий тест. Циклон Эта
тема закрыта и перенесена в архив. Большое спасибо за вашу помощь!
Тема: Универсальность авианосцев
Ссылка на сообщение: #2622729
Ссылка на сообщение: #2622729
dreameater_: 2 Боя на Боуге и ТС - эксперт в авиководстве.
Тема: Гайды по немецким линкорам. Bayern
Ссылка на сообщение: #2622727
Ссылка на сообщение: #2622727
LeopoldBloom:
Bayern, он же «Бавария»,
принадлежал самой поздней серии немецких линкоров эпохи Первой
мировой войны. Исторически стал развитием кораблей типа König.
Преемственность традиции заметна и в игре: всё то же надёжное
бронирование, многочисленный ПМК и достаточно сильная ПВО. Однако
командирам, чьё представление о геймплее немецких линкоров
сложилось по трём первым кораблям ветки, на VI уровне придётся
менять свои привычки. Об этом подробнее.
Главная особенность
Первое, что бросается в глаза у «немца» VI уровня, — орудия
калибром 380 мм. Это самый большой калибр на уровне, если не
считать линкор Warspite, в то время как с предшественниками всё
было с точностью до наоборот. Калибр нацелен компенсировать
меньшее число орудий относительно ровесников других наций (8 против
дюжины на Fuso и New Mexico). Он же обусловливает главные
геймплейные различия между Bayern и König. Если последний является
превосходным охотником за крейсерами, то Bayern призван давать
отпор «одноклассникам». С этой задачей «немец» может
справляться на ура. Его артиллерия представляет грозную силу, с
которой стоит считаться как «Мексике» с Fuso, так и «Северной
Каролине» с Amagi. Бронепробития хватает, порой даже при стрельбе в
нос, однако есть минусы: Бронепробитие сильно зависит от дистанции
ведения огня. При стрельбе на предельные 17,7 км баллистика и
разброс снарядов не радуют. Также не радует повышенная вероятность
сквозных пробитий слабобронированных крейсеров. Отсутствует
успевшая полюбиться высокая скорострельность. Тактика Чтобы
составить максимальную угрозу, Bayern должен стремиться сблизиться
с противником, в чём ему помогают: повышенная скорость хода в 25
узлов; отличная манёвренность; ещё более сильная ПВО, почти на
уровне New Mexico. фирменное немецкое бронирование и пониженная
осадка. Корабль отлично подходит для давления по флангу, что в
целом и является типичным для «немца» планом на игру. Но
реализовывать его стоит по-разному, в зависимости от уровней
кораблей противников. С ровесниками мы можем позволить себе
необузданную агрессию, даже наглость, понимая, что принимать удар
на себя — одна из основных задач немецкого линкора. В то же время с
кораблями постарше стоит соблюдать осторожность. Движения напролом
нам не простят. Речь не о линкорах, а в первую очередь о крейсерах
VII–VIII уровней, способных испепелить Bayern с недосягаемой для
него дистанции. Это не значит, что стоит вовсе отказаться от
агрессивных действий. Просто при наступлении выступайте под
вторым номером.
Навыки командира Путь к
линкорам противника, как правило, лежит через эскадры крейсеров, и,
как мы рассмотрели выше, такие встречи не всегда обрадуют «немца».
Есть два способа повысить свою эффективность против кораблей этого
класса, и не только.
Первый —
сделать упор на живучесть, взяв навыки «Основы борьбы за живучесть»
и «Противопожарная подготовка» на первом и втором уровнях навыков.
Именно они и рекомендуются, если вы имеете командира с
небольшим запасом очков навыков. Если же командир
достаточно прокачан, есть смысл попробовать более агрессивный
вариант со ставкой на ПМК и ПВО. Ключевые навыки: «Базовая
огневая подготовка», «Усиленная огневая подготовка» и «Ручное
управление огнём ПМК».
И, конечно, не
забываем о «Мастере-наводчике» и «Суперинтенданте» на II–III
уровнях. Модернизации С помощью модернизаций мы можем
ещё более повысить живучесть нашего корабля, что очень
рекомендуется. Не будет лишним также сократить разброс снарядов,
чтобы улучшить шансы на успешную стрельбу на больших дистанциях.
Для этого к оптимальным модернизациям «Основное вооружение.
Модификация 1» и «Система борьбы за живучесть. Модификация 1»
добавляем «Систему борьбы за живучесть. Модификация 2» и «Систему
наведения. Модификация 1».


С уверенностью можно сказать, что Bayern не
изменил лучшим качествам немецких линкоров, их надёжности и
готовности противостоять самым разнообразным угрозам. Одновременно
с этим, кораблю удалось разнообразить представление о геймплее
ветки, заняв в ней совершенно особое место. Возможно, ему и не
удастся сместить Fuso с накрепко захваченного пьедестала, но без
сомнений, в бою «японцу» стоит опасаться «Баварии».
Bayern, он же «Бавария»,
принадлежал самой поздней серии немецких линкоров эпохи Первой
мировой войны. Исторически стал развитием кораблей типа König.
Преемственность традиции заметна и в игре: всё то же надёжное
бронирование, многочисленный ПМК и достаточно сильная ПВО. Однако
командирам, чьё представление о геймплее немецких линкоров
сложилось по трём первым кораблям ветки, на VI уровне придётся
менять свои привычки. Об этом подробнее.
Главная особенность
Первое, что бросается в глаза у «немца» VI уровня, — орудия
калибром 380 мм. Это самый большой калибр на уровне, если не
считать линкор Warspite, в то время как с предшественниками всё
было с точностью до наоборот. Калибр нацелен компенсировать
меньшее число орудий относительно ровесников других наций (8 против
дюжины на Fuso и New Mexico). Он же обусловливает главные
геймплейные различия между Bayern и König. Если последний является
превосходным охотником за крейсерами, то Bayern призван давать
отпор «одноклассникам». С этой задачей «немец» может
справляться на ура. Его артиллерия представляет грозную силу, с
которой стоит считаться как «Мексике» с Fuso, так и «Северной
Каролине» с Amagi. Бронепробития хватает, порой даже при стрельбе в
нос, однако есть минусы: Бронепробитие сильно зависит от дистанции
ведения огня. При стрельбе на предельные 17,7 км баллистика и
разброс снарядов не радуют. Также не радует повышенная вероятность
сквозных пробитий слабобронированных крейсеров. Отсутствует
успевшая полюбиться высокая скорострельность. Тактика Чтобы
составить максимальную угрозу, Bayern должен стремиться сблизиться
с противником, в чём ему помогают: повышенная скорость хода в 25
узлов; отличная манёвренность; ещё более сильная ПВО, почти на
уровне New Mexico. фирменное немецкое бронирование и пониженная
осадка. Корабль отлично подходит для давления по флангу, что в
целом и является типичным для «немца» планом на игру. Но
реализовывать его стоит по-разному, в зависимости от уровней
кораблей противников. С ровесниками мы можем позволить себе
необузданную агрессию, даже наглость, понимая, что принимать удар
на себя — одна из основных задач немецкого линкора. В то же время с
кораблями постарше стоит соблюдать осторожность. Движения напролом
нам не простят. Речь не о линкорах, а в первую очередь о крейсерах
VII–VIII уровней, способных испепелить Bayern с недосягаемой для
него дистанции. Это не значит, что стоит вовсе отказаться от
агрессивных действий. Просто при наступлении выступайте под
вторым номером.
Навыки командира Путь к
линкорам противника, как правило, лежит через эскадры крейсеров, и,
как мы рассмотрели выше, такие встречи не всегда обрадуют «немца».
Есть два способа повысить свою эффективность против кораблей этого
класса, и не только.
Первый —
сделать упор на живучесть, взяв навыки «Основы борьбы за живучесть»
и «Противопожарная подготовка» на первом и втором уровнях навыков.
Именно они и рекомендуются, если вы имеете командира с
небольшим запасом очков навыков. Если же командир
достаточно прокачан, есть смысл попробовать более агрессивный
вариант со ставкой на ПМК и ПВО. Ключевые навыки: «Базовая
огневая подготовка», «Усиленная огневая подготовка» и «Ручное
управление огнём ПМК».
И, конечно, не
забываем о «Мастере-наводчике» и «Суперинтенданте» на II–III
уровнях. Модернизации С помощью модернизаций мы можем
ещё более повысить живучесть нашего корабля, что очень
рекомендуется. Не будет лишним также сократить разброс снарядов,
чтобы улучшить шансы на успешную стрельбу на больших дистанциях.
Для этого к оптимальным модернизациям «Основное вооружение.
Модификация 1» и «Система борьбы за живучесть. Модификация 1»
добавляем «Систему борьбы за живучесть. Модификация 2» и «Систему
наведения. Модификация 1». 
С уверенностью можно сказать, что Bayern не
изменил лучшим качествам немецких линкоров, их надёжности и
готовности противостоять самым разнообразным угрозам. Одновременно
с этим, кораблю удалось разнообразить представление о геймплее
ветки, заняв в ней совершенно особое место. Возможно, ему и не
удастся сместить Fuso с накрепко захваченного пьедестала, но без
сомнений, в бою «японцу» стоит опасаться «Баварии».
Тема: Пройдите опрос и проголосуйте за любимый конкурс от World of Warships!
Ссылка на сообщение: #2622701
Ссылка на сообщение: #2622701
Jluca: 

Тема: Общий тест версии 0.5.11. Обновление выпущено
Ссылка на сообщение: #2622685
Burerman (02 сен 2016 - 16:27) писал: Та же ошибка. Прикрепляю архив с этими файлами.
Файлы.rar 6,97К
Ссылка на сообщение: #2622685
Burerman (02 сен 2016 - 16:27) писал: Та же ошибка. Прикрепляю архив с этими файлами.
Файлы.rar 6,97Кd_gladkov: Проблема решена, проверяйте
Тема: Скидка на ремонт 8-10. Помним, скорбим.
Ссылка на сообщение: #2622684
_arturiwe_ (02 сен 2016 - 16:46) писал: Ну если они будут платные, то с таким же успехом особо
жаждущие могут играть на 10-ках с камо Геймском (за 50 голды)
Firelius (02 сен 2016 - 16:48) писал: Почему нельзя ПРЯМО СЕЙЧАС, в качестве временной меры, сделать
скидку на 9-10, пока вы допиливаете сундуки? Игра на хай лвле
стоит, нужны сиюминутные решения, а не завтраки
Ссылка на сообщение: #2622684
_arturiwe_ (02 сен 2016 - 16:46) писал: Ну если они будут платные, то с таким же успехом особо
жаждущие могут играть на 10-ках с камо Геймском (за 50 голды)Vallter_: Посмотрите видео внимательно. Там видно, за что они даются.
Firelius (02 сен 2016 - 16:48) писал: Почему нельзя ПРЯМО СЕЙЧАС, в качестве временной меры, сделать
скидку на 9-10, пока вы допиливаете сундуки? Игра на хай лвле
стоит, нужны сиюминутные решения, а не завтраки Vallter_: Чтобы просчитать нормально награды для контейнеров.
Тема: [0.5.11] Общий тест. Циклон
Ссылка на сообщение: #2622669
Ссылка на сообщение: #2622669
kindly: Всем привет! Сегодня, 2 сентября, на сервере общего теста были
проведено изменение, затронувшее погодный сценарий
Циклон: Ограничение видимости в сценарии «Циклон» увеличено с
8 до 10 км. В этой теме мы просим вас пройти опрос и
описать ваши впечатления по Циклону с учётом проведенного
изменения.
Jluca
«Час разработчика» 3 сентября в гостях Ольга Табачишина, глава отдела контент...
02.09.2016 17:10:52
Тема: «Час разработчика» 3 сентября в гостях Ольга Табачишина, глава отдела контент...
Ссылка на сообщение: #2622624
Ссылка на сообщение: #2622624
Jluca: Нужно больше вопросов))) Ребята, это ваш шанс спросить о работе
отдела или что-то предложить для контента.
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2622613
airdemon (02 сен 2016 - 16:57) писал: Нет. Но папка для музыки так и не появилась.
Ссылка на сообщение: #2622613
airdemon (02 сен 2016 - 16:57) писал: Нет. Но папка для музыки так и не появилась.d_gladkov: Она и не должна, вам надо самому ее создать и добавить туда
музыку.
Тема: Пройдите опрос и проголосуйте за любимый конкурс от World of Warships!
Ссылка на сообщение: #2622593
Ссылка на сообщение: #2622593
Pinkman26:
На информационных площадках
World of Warships регулярно проходят конкурсы на любой, самый
взыскательный вкус: от исторических викторин до творческих или
игровых состязаний. И что самое важное, они позволяют не только
хорошо провести время, но и выиграть ценные призы. Мы решили
узнать, какие конкурсы вы любите больше всего и хотите чаще видеть
на страницах портала и форума, а также в группах игры в социальных
сетях. Пройдите наш специальный опрос и оставьте свой отзыв!
Пройти
опрос
На информационных площадках
World of Warships регулярно проходят конкурсы на любой, самый
взыскательный вкус: от исторических викторин до творческих или
игровых состязаний. И что самое важное, они позволяют не только
хорошо провести время, но и выиграть ценные призы. Мы решили
узнать, какие конкурсы вы любите больше всего и хотите чаще видеть
на страницах портала и форума, а также в группах игры в социальных
сетях. Пройдите наш специальный опрос и оставьте свой отзыв!
Пройти
опрос
Тема: [0.5.11] Общий тест. Карты и режимы (Эпицентр)
Ссылка на сообщение: #2622569
Ссылка на сообщение: #2622569
kindly: Всем привет! Сегодня, 2 сентября, на сервере общего теста
были проведены изменения, затронувшие новый режим "Эпицентр" и
часть карт: Исправлено расположение точек расстановки
кораблей в начале боя на карте «Новый Рассвет». Исправлена
расстановка кораблей на карте «Архипелаг». Исправлена ошибка, из-за
которой индикаторы захвата точек в режиме «Эпицентр» находились на
одном уровне с прицелом на небольших разрешениях экрана. Исправлена
ошибка, из-за которой не отображались круги баз и контрольных точек
на мини-карте в окне загрузки в бой в случае, если загрузка
началась с вкладки «Состав команд». Увеличены размеры контрольных
точек в режиме «Эпицентр» на картах «Океан», «Пролив», «Трезубец»,
«Слёзы пустыни». Скорость начисления очков за захват точек в режиме
«Эпицентр» уменьшена с 1 очка за 1 секунду до 3 очков за 4 секунды.
На базы и контрольные точки возвращены модели буйков. Круги точек
захвата в режиме «Эпицентр» выполнены сплошными, а не пунктирными
линиями. При входе в игру по умолчанию выставлен Порт «Океан».
Поэтому, мы просим всех, кто принимает участие в
тесте,проголосовать в опросе, оставить свой фидбэк с условием
перечисленных выше изменений и ответить на следующий вопросы:
О новом режиме Эпицентр: Насколько интересна сама концепция
режима? По вашему мнению режим Эпицентр лучше Акватории или хуже?
Почему? О новой карте «Архипелаг»: Какие вы
заметили плюсы и минусы у этих карт? Об изменениях на
картах «Огненная Земля» и «Раскол»: Проведенные изменения
пошли на пользу этим картам? Обратите внимание, что новые
карты «Спящий гигант» и «Осколки» будут доступны только на
общем тесте версии 0.5.11. Мы будем рады вашим отзывам по этим
картам. Напишите пожалуйста, понравились ли они вам, показались ли
они вам знакомыми, насколько просты они были для вас в
освоении? Что еще вам было бы интересно попробовать в
качестве режима? Предложите свои идеи. У каких ещё карт, на ваш
взгляд, есть проблемы? Какие? Оставить фидбэк по погодному
сценарий Циклон можно в этой теме: [0.5.11] Общий тест. Циклон
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2622511
airdemon (02 сен 2016 - 15:59) писал: После сегодняшнего обновления, скатал бой, поставил галочку слушать
свою музыку, попытался выйти из клиента и словил черный экран с
белым курсором. Помогла только полная перезагрузка компа.
DxDiag.txt 71,68К
python.log 2,42МБ
Mr_Surgeon (02 сен 2016 - 16:44) писал: За два дня теста было два конкретных "косяка": 1) зависла игра при
переходе в бой, после отсчета 2) после перехода в режим ожидания
(подбор союзников) все что было в оке сгрудилось в левом верхнем
углу (фото с черным экраном), Ну и стандартные косяки, при указании
расстояния до авиа группы, т.е. до авиа группы 14 км, огляделся
куда отползти (3-4 сек.)... а цифра с 14 тут же сменилась на 4.. и
о каком маневрировании речь???...
Ссылка на сообщение: #2622511
airdemon (02 сен 2016 - 15:59) писал: После сегодняшнего обновления, скатал бой, поставил галочку слушать
свою музыку, попытался выйти из клиента и словил черный экран с
белым курсором. Помогла только полная перезагрузка компа.
DxDiag.txt 71,68К
python.log 2,42МБ d_gladkov: Повторяется ли проблема?
Mr_Surgeon (02 сен 2016 - 16:44) писал: За два дня теста было два конкретных "косяка": 1) зависла игра при
переходе в бой, после отсчета 2) после перехода в режим ожидания
(подбор союзников) все что было в оке сгрудилось в левом верхнем
углу (фото с черным экраном), Ну и стандартные косяки, при указании
расстояния до авиа группы, т.е. до авиа группы 14 км, огляделся
куда отползти (3-4 сек.)... а цифра с 14 тут же сменилась на 4.. и
о каком маневрировании речь???... d_gladkov: Пришлите, пожалуйста, логи клиента: 1)~\profile\python.log
2)~\profile\python1.log
Тема: Самый главный вопрос.
Ссылка на сообщение: #2622479
Ссылка на сообщение: #2622479
Vallter_: Привет! Ответил тут. Давайте там и обсуждать. Закрыто
Тема: Скидка на ремонт 8-10. Помним, скорбим.
Ссылка на сообщение: #2622473
onik63 (02 сен 2016 - 16:16) писал: Что еще за контейнеры? Я надеюсь они не займут дополнительные слоты
под "дымы", например
? Спасибо хоть на этом. Просто неопределенность
немного не нравилась. А что за контейнеры?
Alice_Fear (02 сен 2016 - 16:17) писал:
Ссылка на сообщение: #2622473
onik63 (02 сен 2016 - 16:16) писал: Что еще за контейнеры? Я надеюсь они не займут дополнительные слоты
под "дымы", например Vallter_: Приложим массу усилий, чтобы сделать в этом году.
Alice_Fear (02 сен 2016 - 16:17) писал: Vallter_:
Тема: Общий тест версии 0.5.11. Обновление выпущено
Ссылка на сообщение: #2622398
Docent68 (02 сен 2016 - 15:56) писал: 99% и дальше не грузит.
Ссылка на сообщение: #2622398
Docent68 (02 сен 2016 - 15:56) писал: 99% и дальше не грузит.d_gladkov: Пришлите следующие файлы, пожалуйста: 1) WoWsLauncher.cfg 2)
WoWsLauncher.log 3) WoWsLauncher.log.bak
Реклама | Adv















