Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #634853
Ссылка на сообщение: #634853
Sub_Octavian: 

Тема: Приём работ на конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #634233
Ссылка на сообщение: #634233
Pinkman26: Тема предназначена исключительно для приёма работ на конкурс
«Морская инфографика» Флуд в теме запрещен. Обсудить
данный конкурс можно в
здесь.
Тема: Конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #634182
Ссылка на сообщение: #634182
Pinkman26:
Инфографика — это
способ рассказать просто о сложном, облачив цифры и факты в
наглядную, приятную для глаз форму. Например, поведать об успехах
бета-выходных
или важном историческом
событии. Предлагаем вам испытать свои собственные знания и
художественные навыки и объявляем конкурс «Морская инфографика»!
Участникам необходимо создать инфографику о любом боевом корабле
первой половины XX века, изобретательно и необычно отразив все его
ключевые особенности. Бронированный гигант «Северная Каролина» или
лёгкий и грациозный «Шимакадзе» — выбор остаётся за вами!
Собрать нужную информацию вам поможет наша корабельная
Wiki, где
вы найдёте исчерпывающее досье на любой корабль. Ну а в поисках
необходимых графических материалов можете обратиться к официальному
фанкиту и архиву
со специальными «корабельными» иконками. И помните, главные условия
победы — оригинальность и творческий подход к работе.
Первой тройке победителей мы вручим приглашение в бета-тест,
американский премиум крейсер Albany, фирменную футболку World of
Warships, а также призы в 15 000, 10 000 и 5000
пиастров соответственно. Участники, занявшие места с 4-го по 10-е,
будут награждены приглашением в тестирование, памятной футболкой и
тысячей пиастров. Авторам самых интересных и оригинальных работ,
которые не войдут в десятку победителей, могут быть вручены
дополнительные призы. Разместите ссылку на свою конкурсную
работу в специальной
теме на форуме игры, официальной группе «ВКонтакте» или
в комментариях в блоге
разработчиков до 6 апреля 2015 года! Приём работ стартует 24 марта
с момента публикации новости. Обязательные условия: Работа
должна быть посвящена любому военному кораблю первой половины XX
века. Корабль может принадлежать любому классу и флоту любой
страны. Вместе с конкурсной работой не забудьте указать свой
игровой никнейм. Рекомендуемое разрешение работы — 1024х768 точек,
размер — не более 900 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF Сроки
проведения конкурса:
Окончание приёма работ — 6 апреля в 16:00 (МСК). Итоги конкурса будут подведены 9 апреля. Важные условия при размещении работы: Принять участие в конкурсе может любой игрок. Участник может представить на конкурс сразу несколько работ, но победить из них может только одна. Работа должна быть сделана специально для данного конкурса. Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы в конкурсной теме исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. Удачи всем участникам!

Окончание приёма работ — 6 апреля в 16:00 (МСК). Итоги конкурса будут подведены 9 апреля. Важные условия при размещении работы: Принять участие в конкурсе может любой игрок. Участник может представить на конкурс сразу несколько работ, но победить из них может только одна. Работа должна быть сделана специально для данного конкурса. Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы в конкурсной теме исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. Удачи всем участникам!
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #634023
Bron9shA (23 Мар 2015 - 20:16) писал: Будут ли компании (Сингл плеер) и обучение игры) ?
eldoradonikitin (23 Мар 2015 - 20:17) писал: Я сам замет всего пару раз на стриме у NiceMax.
eldoradonikitin (23 Мар 2015 - 20:23) писал: А по поводу разворотов так уверил на стриме James White
ADevil1982 (23 Мар 2015 - 20:54) писал: "Заметил на видео, что снаряды проходят сквозь корпус не нанося
урона." Это действительно бывает, неоднократно замечал следя
за снарядом при стрельбе на дальних дистанциях. При этом снаряды
ложащиеся перед кораблем засчитываются как попадание, иногда
даже цитадель. Предполагаю, что из-за рассинхрона.
x_valdroi_x (23 Мар 2015 - 21:35) писал: А почему бы нет?! или это так сильно принципиально
468х100??..
Надо же чем-то "облагородить" свою
страничку..
Конечно
все нужно использовать сугубо
"по назначению "
1.
2.
3.
4.
5.
TIGRA33 (24 Мар 2015 - 01:14) писал: будет ли реализована качка? хотя бы при виде из прицела... должно
по идее разнообразить игру. Попасть будет труднее. А значит бои
будут дольше. Шансы на выживание поднимутся. В танках прицел
прыгает на каждой кочке.. значит такое можно реализовать?
maestro_kvas (24 Мар 2015 - 01:40) писал: Всем привет! Разработчикам на заметку: флаги должны развиваться в
ту же сторону, куда отклоняется и дым при движении задним ходом)
Поправьте поведение флагов)
TANKNBP (24 Мар 2015 - 01:41) писал: Здравствуйте! Когда будете полубронебойные снаряды вводить? Или
текущие ББ или ОФ это они и есть?
casperito87 (24 Мар 2015 - 09:04) писал: Как купить пиастры и премаккаунт?
Doggius (24 Мар 2015 - 10:58) писал: 1. Модель повреждения кораблей будет меняться, усложняться,
детализироваться ? 2. Появятся ли описания дымов, типа : радиус,
время действия ? 3. Как работает ПВО ? Через вероятности попаданий
? Или моделируется работа стрелков, время поворота орудий и
др. параметры ?
Ссылка на сообщение: #634023

Sub_Octavian: Обучение планируется, сингл - нет.

Sub_Octavian: Видимо, рассинхрон, серверные лаги. Сквозное пробитие хоть какой-то
урон должно наносить.

Sub_Octavian: А можно точное время этого утверждения на видео? 


Sub_Octavian: Да-да..будем чинить и оптимизировать.










Sub_Octavian: Облагораживайте в рамках допустимого размера
картинки


Sub_Octavian: Можно, но навряд ли нужно. Качка сейчас есть как косметический
эффект. На многих кораблях стояли механизмы, ее компенсирующие. И
вообще, мы навряд ли заинтересованы в увеличении времени боя.
Сделать его интереснее - да, удлинить - нет.

Sub_Octavian: Спасибо за замечание
Кстати, такое надо писать в
разделе для фидбека.


Sub_Octavian: Типами снарядов планируем заняться несколько позже, не в ближайшем
будущем.

Sub_Octavian: Пока что никак, монетизация в проекте отсутствует.

Sub_Octavian: 1. Будет настраиваться по необходимости. Сильно упрощать или
усложнять не планируем, нужно именно доработать и сделать более
логичной в некоторых моментах. 2. Маловероятно. Время действия -
возможно. Пишите фидбеки по интерфейсу в разделе для
фидбеков
3. Через вероятность попаданий.
Моделировать работу каждой установки отдельно = повалить сервер без
выгоды для проекта.

Тема: [Архив] Вопросы разработчикам-2
Ссылка на сообщение: #633914
maveric (24 Мар 2015 - 07:44) писал: 1 . Летом или осенью (по разным данным) ожидается выход
Windows 10. Будет ли игра сразу готова к работе на новой ОС,
или же поддержка будет запущена позже?
Ссылка на сообщение: #633914

WG_Zero_Divider: Игра будет полностью совместима с Windows 10 к моменту её
выхода. Мы уже сейчас тестируем WoWs на Technical Preview win10.
Тема: Закрытый бета-тест World of Warships начался!
Ссылка на сообщение: #633636
Chokotto (24 Мар 2015 - 02:34) писал: Когда дадут возможность подать заявку на ЗБТ то по каким критериям
будут выбирать людей?Случайно?или всех кто успел подать заявку?
vovka228228 (24 Мар 2015 - 10:47) писал: Есть вопрос к Варгеймингу. Будут ли награды и подарки участникам
збт? Если да ,то будут ли они в виде особых подарочных кораблей,
как в танках, или что-нибудь другое?
Ссылка на сообщение: #633636

Jluca: Подать заявку на портале можно будет в начале апреля.

Jluca: Будет не награда, скорее благодарность. Что это будет, пока
не решили.
Jluca
Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
24.03.2015 09:42:55
Тема: Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
Ссылка на сообщение: #633591
Francisk (23 Мар 2015 - 22:19) писал:
А чего тут не знать то? Смотрите как: Как видите без вариантов. Бесспорно. Быстрей бы лето!
Ссылка на сообщение: #633591

А чего тут не знать то? Смотрите как: Как видите без вариантов. Бесспорно. Быстрей бы лето!
Jluca: У нас лето 2 недели длится))) Так что не надо)
Тема: Почему снаряды пролетают насквозь корабля?
Ссылка на сообщение: #632592
Vladimir4159 (23 Мар 2015 - 22:40) писал: Бронебойные снаряды пробили броню на сквозь и не нанесли урон
kommy34 (23 Мар 2015 - 22:42) писал: Рассинхрон, стреляйте с ещё большим упреждением, снаряды будут
входить в пустоту и наносить урон.
Ссылка на сообщение: #632592

Sub_Octavian: Неверно, минимальный урон при сковзном пробитии все равно есть.

Sub_Octavian: Вот это похоже на правду, надо чинить...

Тема: Слышал что в начале/середине Апреля будет новый набор в ЗБТ
Ссылка на сообщение: #632545
TaNkoBooM4iK (23 Мар 2015 - 23:55) писал: какие требования? что надо делать ?
Tima_14091998 (23 Мар 2015 - 23:56) писал: Спасибо за такой быстрый ответ, я уже не знаю, волосы
на голове рву дабы в игру попасть) Если можно так сказать
- "Заболел игрой"
P.s. Сам живу на Дальнем
Востоке, в г. Владивостоке и каждый день вижу этих гордых
исполинов, красавцев из состава ТОФ, а иногда и что иное к нам
зайдет в б. Золотой Рог
Cooperila (23 Мар 2015 - 23:59) писал: А те, кто подписан на рассылку, смогут попасть в ЗБТ?Ну просто
оооооочень хочется поиграть в сие детище )))
p0sitiff (24 Мар 2015 - 00:00) писал: Вот тут,все подробно рассказано: http://blog.worldofw...ips.ru/faq-cbt/
http://worldofwarshi...ow_get_to_beta/
Желаю удачи!
Ссылка на сообщение: #632545

Sub_Octavian: Ну, я имел в виду открытие приема заявок на портале. А значит, надо
будет увидеть новость, быстро зайти на портал и нажать
кнопку 



Sub_Octavian: Не переживайте, я думаю, у Вас все получится.

Sub_Octavian: Те, кто подписан на рассылку, видимо, быстро узнают об открытии
набора.


Sub_Octavian: Вот, спасибо

Тема: Капитан или шкипер?
Ссылка на сообщение: #632520
Ссылка на сообщение: #632520
Sub_Octavian: В нашем случае - только командир 

Тема: Слышал что в начале/середине Апреля будет новый набор в ЗБТ
Ссылка на сообщение: #632507
Ссылка на сообщение: #632507
Sub_Octavian: Будет донабор. Следите за новостями.
Тема: А будет ли в World of Warships....
Ссылка на сообщение: #632466
Montel (23 Мар 2015 - 22:00) писал: Надеюсь здесь разработчики закроют все каналы, через которые
собирается инфа для подобных модов, ибо в танках они придают
ущербности игре. Статистика останется статистикой, и не нужно ее
светить где попало.
Ссылка на сообщение: #632466

ArdRaeiss: Что бы закрыть "каналы", нужно убрать всю информацию о боях вообще.
А потом в игру выйдут люди с невинными(совершенно безопасными, без
шуток) модиками, которые такую информацию просто соберут. Или
соберут скрины результатов боёв и проведут анализ. Что бы убрать
возможность собрать статистику нужно полностью убрать
соревновательный элемент... и тогда не поможет. Это нормальное
человеческое желание - быть лучше других. И похвастаться этим. И
сравнить с другими. Вы это не остановите. Ах, да. Игру они
не меняют. Как кто-то был пряморуким опасным оппонентом - так и
останется. Как фокусили их не менее пряморукие коллеги - так и
будут. Без модика на стату просто будут запоминать "в лицо" по
никнейму. Собственно, самых опытных сейчас и так знают поимённо -
видные альфа-тестеры, и никакой запрет статы их уже не защитит от
фокуса как наиболее опасных )
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #631778
Sub_Octavian (23 Мар 2015 - 18:31) писал:
Fazzgd (20 Мар 2015 - 22:15) писал: 2. Что касается CA Senjo,
тока IJN T10 крейсера. Казалось бы, на основе
авторская гипотеза Данные которая продемонстрировала на
альтернативной истории книги из Японии, и никакой другой информации
Японии - マル4計画 (Maru 4) и マル5計画 (Maru 5) plans- согласования
с действующим CA Senjo В этом случае, вы планируете, чтобы
удалить его в будущем -EX, WTE-100 в WoT- или не имеют никакого
плана, чтобы удалить его? 2. We introduced this ship not to remove
it, so there is little chance that we do so / Мы вводили данный
корабль не для того, чтобы его удалять, так что вряд ли.
Fazzgd (20 Мар 2015 - 22:15) писал: 2. Что касается CA Senjo, тока IJN T10 крейсера. Казалось бы, на основе авторская гипотеза Данные которая
продемонстрировала на альтернативной истории книги из Японии, и
никакой другой информации Японии - マル4計画 (Maru 4) и マル5計画 (Maru
5) plans- согласования с действующим CA Senjo В этом
случае, вы планируете, чтобы удалить его в будущем -EX, WTE-100 в
WoT- или не имеют никакого плана, чтобы удалить его?
Ссылка на сообщение: #631778


ArdRaeiss: 2. We introduced this ship not to remove it, so there is little
chance that we do so / Мы вводили данный корабль не для того, чтобы
его удалять, так что вряд ли. Дополню ответ: Крейсер планировался
по шестой программе пополнения флота(Maru 6) и о нём известно
совсем мало(трёхорудийные башни, усиленная броня, торпеды в корме),
потому что программа была отменена практически сразу после принятия
в пользу программы срочного пополнения флота из-за тяжёлых потерь в
боях. Дизайн крейсера можно обсуждать долго, но без новой
информации(а её пока, насколько я знаю, не накопано) это будет
бесполезная дискуссия. Пока он останется таким. В будущем -
посмотрим. Additional comment: Cruiser was planned as a part of
Maru 6 program(マル6計画). Little is known about this project at the
moment(except for "new triple gun turrtes, increased armor
protections, torpedoes at stern") as Maru 6 was cancelled and
replaced by the new fleet replenishmet program after heavy losses
of ships. Cruiser design could be discussed but without new info(so
far none was discovered as far as i known, unfortunately) it would
be pointless. Until then this design will be left intact.

ArdRaeiss:
Jluca
Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
23.03.2015 19:29:08
Тема: Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
Ссылка на сообщение: #631720
__DeaMon_ (21 Мар 2015 - 11:20) писал: Быстрей бы лето
Ссылка на сообщение: #631720

Jluca: Ну не знаю. У нас сегодня снег выпал)))
Тема: Ответы разработчиков №2 by SnowMan
Ссылка на сообщение: #631704
SnowMan24rus (23 Мар 2015 - 20:19) писал: Ну не только же Живцу светиться
Ссылка на сообщение: #631704


Sub_Octavian: Можно пару советов?
1. Проверяйте текст на ошибки. Я вот нашел парочку, посмотрел свои посты - а там все ок.
2. Не играйте в корабельные "качели".
А так спасибо, настроение подняли под вечер
1. Проверяйте текст на ошибки. Я вот нашел парочку, посмотрел свои посты - а там все ок.
2. Не играйте в корабельные "качели".
А так спасибо, настроение подняли под вечер

Тема: Ответы разработчиков №2 by SnowMan
Ссылка на сообщение: #631679
Ссылка на сообщение: #631679
Sub_Octavian: О Господи, я в телевизоре
Это же теперь надо следить за тем,
что я пишу 
Шутка.
АП: Нет, не шутка...


Шутка.

АП: Нет, не шутка...

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #631670
disin (23 Мар 2015 - 19:52) писал: Искал, но не нашёл на форуме. Можно ли узнать на
сколько увеличивает точность ГК модернизация "Система
управления огнём" ?
pan2013tera (23 Мар 2015 - 19:53) писал: Спасибо за ответы.. 
eldoradonikitin (23 Мар 2015 - 19:55) писал: Как уверяют стримерыв, если на секунду скинуть на одно деление
скорость, повернуть и обратно фул скорости, то разворот быстрее
получается. Так ли это?
eldoradonikitin (23 Мар 2015 - 20:00) писал: Заметил на видео, что снаряды проходят сквозь корпус не нанося
урона.
Piratica (23 Мар 2015 - 20:05) писал: Прошу прощения за оффтопик, не удержалась и
поискала.
Вообщем, если именно
военно-морского флота, то только эту и нашла, и то
современную. А тема про женщин капитанов реально
интересная, попробую написать статью.
Ссылка на сообщение: #631670

Sub_Octavian: Нет. Если информации нет в клиенте, значит, скорее всего, мы
считаем, что ее не нужно давать.


Sub_Octavian: Пожалуйста


Sub_Octavian: Маловероятно. Куда Вы за секунду повернуть успеете?

Sub_Octavian: Бывает. Видео покажите, интересно 



Sub_Octavian: Прощаю
О том и речь.
Дерзайте, интересная статья получится. Только есть у меня такое чувство, что кто-то уже нечто подобное писал на форуме.

Дерзайте, интересная статья получится. Только есть у меня такое чувство, что кто-то уже нечто подобное писал на форуме.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #631649
mellou2010 (22 Мар 2015 - 23:20) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики. У меня тут назрел такой
вопрос. Почему у японских крейсеров с 6 по 9 уровень дальность хода
торпед 10км а на 10м уровне всего 8 км. Вот хотелось бы узнать с
чем это связанно? за ранее спасибо)
__Aggressor_ (23 Мар 2015 - 07:49) писал: Доброе утро.Подскажите пожалуйста,я участвовала в конкурсе морской
бой,сделала одно попадание.,вроде сегодня обещали взять в ЗБТ или я
что то не поняла?
x_valdroi_x (23 Мар 2015 - 11:11) писал: Почему такие жесткие рамки для фото в разделе профиля "обо мне"
?!
В WoWp я хоть как-то
"смог"
а тут совсем нет?!
PyWoRlD (23 Мар 2015 - 13:31) писал: скажите можно ли стримить с теста ??
Maus_352 (23 Мар 2015 - 14:06) писал: Будет ли возможность смены имени капитана коробля (как в танках)?
Yriy98 (23 Мар 2015 - 17:51) писал: Здраствуйте, будут добавлены американские линкоры и когда они
появляться?
vs_Gorynych_vs (23 Мар 2015 - 18:42) писал: Будут ли урезаны торпеды???И будет ли увеличено время раза в
полтора захвата точек?
pan2013tera (23 Мар 2015 - 19:20) писал: А могут торпеды сталкиваться в воде???
vs_Gorynych_vs (23 Мар 2015 - 19:47) писал: Даже 2 снаряда не видел ни раз чтобы попадали в цитадель.Дело в том
что фусо раз в 5 мощнее нагато,а уж том более амаги.Хоть у меня и
нет амаги но убивается он с нагато как крейсер бумажный..Но нагато
это еще то чудо.Я до сих пор в шоке когда меня сваншотил
пенсакола.Это смешно на самом деле.Я понимаю если судить по
реальной жизни.Но если сделать все как в реале,вы сами понимаете
что это будет за игра.С этим нужно что то решать.Я знаю конечно и
уверен что все это поправиться,и ни такое видывали на протяжении
Альфы.
Ссылка на сообщение: #631649

Sub_Octavian: Если бы тут был Влегрис, он бы сказал "ну давайте на 6-9 уровне
сделаем по 8"
Видимо с балансом и (или) предполагаемыми ТТХ.

Видимо с балансом и (или) предполагаемыми ТТХ.

Sub_Octavian: Обратитесь, пожалуйста, к организаторам конкурса ВК.



Sub_Octavian: Это два разных форума, с чего Вы взяли, что настройки должны
быть одинаковыми? У Вас там целый фотоальбом, поле "обо мне" в
нормальной ситуации не для этого предназначено.

Sub_Octavian: Да, NDA же снято.

Sub_Octavian: Возможно когда-нибудь.

Sub_Octavian: Будут, когда мы их полностью подготовим к релизу.

Sub_Octavian: С торпедами все хорошо, а если станет плохо, мы увидим это и
займемся балансировкой.
Время захвата не будет увеличено, но в ближайшем патче количество захватчиков будет ограничено двумя.
Время захвата не будет увеличено, но в ближайшем патче количество захватчиков будет ограничено двумя.

Sub_Octavian: Нет (в реальности, кстати, тоже не самый вероятный сценарий, если
подумать).

Sub_Octavian: Ну, тут уж предлагаю Вам пройти в раздел для фидбека и там изложить
свои соображения в теме по балансу и кораблям. Здесь мы на вопросы
отвечаем

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #631614
Vimanik (22 Мар 2015 - 14:51) писал: Игровой движок поддерживает основы кинематики?
Maximilian_von_Bismarck (22 Мар 2015 - 15:48) писал: Ребят, а вы будете создавать премиум порты для кораблей, что-то
типа Севастополя у памятника П.С Нахимова? или Петербурга, рядом с
Авророй? Очень хотелось бы реализовать всё это в игре)
Kotsv (22 Мар 2015 - 16:17) писал: Добрый день. Подскажите пожалуйста, в настройках графики доступна
или будет доступна функция "цветовой слепоты" для людей с
проблемами зрения ?
Get_Airborn (22 Мар 2015 - 16:36) писал: Будут ли ещё инвайты на ЗБТ,вроде CBTWOWS2015?
ventress (22 Мар 2015 - 18:11) писал: Можно ли попасть фугасным снарядом в пробоину от бронебойного с
нанесением полного урона?
Ypion783 (22 Мар 2015 - 20:01) писал: Здравствуй,будет ли в игре перк "радиопомехи"?То есть суть перка в
том,что у противника на миникарте будут помехи и ему будет трудно
ориентироваться в пространстве. Перезарядка перка минуты 4,действие
секунд 30,дальность-километра 4-5(данные можно редактировать).Думаю
для эсминцев перк будет более полезным,чем для других классов
кораблей.
Lovkach636 (22 Мар 2015 - 20:37) писал: Дорогие разработчики, два вопроса к вам.
1. Когда будут патчи по серьезней, а не по мелочи?
2. Хотелось бы знать, что происходит эскадрильями, которые поднялись в воздух, но остались без хозяина(авианосца)?
Vasily_Ivanovi4 (22 Мар 2015 - 21:25) писал: В связи с малым количеством игроков в ЗБТ, вопрос когда ждать ОБТ?
KombrigVasya (22 Мар 2015 - 23:00) писал: У меня пара вопросов - почему торпеда поражает с кормы
корабль насколько я знаю от работы винтов курс торпеды
меняется
Каким образом приобрести пиастры так хотел приобрести
Аврору
KombrigVasya (22 Мар 2015 - 23:09) писал: Еще хотел узнать - когда будут американские ЛК и японские
Авианосцы
Ссылка на сообщение: #631614

Sub_Octavian: Простите, не знаю 


Sub_Octavian: Возможно, но это в данный момент ни разу не в приоритете.

Sub_Octavian: Сделаем. А пока доступен соответствующий мод, созданный нашим
альфа-тестером.

Sub_Octavian: Может быть. И совершенно точно будет набор на портале в первой
половине апреля.

Sub_Octavian: Нет, пробоины от ББ - это просто украшения, в бронемодели они не
отображаются.

Sub_Octavian: В планах ничего такого нет.

1. Когда будут патчи по серьезней, а не по мелочи?
2. Хотелось бы знать, что происходит эскадрильями, которые поднялись в воздух, но остались без хозяина(авианосца)?
Sub_Octavian: 1. Когда будет готов.
2. Выполняют последний отданный им приказ.
2. Выполняют последний отданный им приказ.

Sub_Octavian: Когда закончится ЗБТ. Количество не сказал бы, что малое -
5000-6000 стабильно онлайн, 8000 к в пике. Бои
запускаются почти сразу, все комфортно.

Sub_Octavian: В реальности - да, ее может сбить с курса, но у нас в игре это не
реализовано.
Пока что никак. Пиастры и корабли можно выиграть в различных конкурсах.
Пока что никак. Пиастры и корабли можно выиграть в различных конкурсах.

Sub_Octavian: В одном из следующих больших обновлений.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #631581
vit2386_2015 (22 Мар 2015 - 04:39) писал: доброе время суток спасибо за доступ збт хотелось узнать перед
релизом игры сколько будет доступна количество серверов
nikson0803 (22 Мар 2015 - 08:17) писал: ответа похоже не дождусь...
Volkodav_dsa (22 Мар 2015 - 08:22) писал: Здравствуйте! После вторых бета-выходных получил письмо
следующего содержания: "Добрый день! Благодарим за помощь в
разработке World of Warships! Чтобы дать возможность протестировать
премиум фукнциональность игры, вам были начислены пиастры.
Приятного тестирования! С уважением,
Wargaming Saint Petersburg" Но на аккаунт пиастры до сих пор не поступили.
viktorhimik (22 Мар 2015 - 10:09) писал: Будут ли в игру вводится премиум снаряды?
runSIG (22 Мар 2015 - 10:25) писал: А когда корабль тонет будут добавлены крысы бегущие с
корабля...?
_Rigorous (22 Мар 2015 - 10:41) писал: когда будет ОБТ?
gongler09 (22 Мар 2015 - 11:52) писал: На эл.почту приходят письма о запросах на смену пароля.Я запрос не
делал.Пришло писем 15.Что за фигня?
KpblJlaTblu (22 Мар 2015 - 11:59) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики. 1. Будет ли
реализовано предупреждение о приближающихся союзных торпедах? Не
нынешнее, когда о торпедах союзников узнаешь в последний момент, а
заранее, ведь корабли в составе флота обменивают сообщениями о
своих действиях; 2. Будет ли реализован функционал отключения чата,
т.к. некоторые личности даже сейчас ведут себя, скажем так,
некорректно; 3. Будет ли реализовано меню команд как это сделано в
WoT? 4. Есть ли в игре модераторы внутриигрового чата?
pan2013tera (22 Мар 2015 - 12:21) писал: Будут ли тренировачные бои, как в танках и самолётах??
dzasohovich (22 Мар 2015 - 14:10) писал: Возможен ли ввод первых палубных реактивных истребителей ?
Ссылка на сообщение: #631581

Sub_Octavian: Будет зависеть от онлайна и географии аудитории.

Sub_Octavian: Вы точно хотите, чтобы я работал без выходных? 


Wargaming Saint Petersburg" Но на аккаунт пиастры до сих пор не поступили.
Sub_Octavian: Эти пиастры предназначались для тестирования на третьих
бета-выходных. Как Вы знаете, у нас вместо 3-ЗБВ начался ЗБТ,
поэтому их вайпнули вместе с остальным премиумным имуществом.

Sub_Octavian: В ближайших планах нет.


Sub_Octavian: Ни в коем случае, они же все равно утонут, а это уже жестокое
обращение с животными.

Sub_Octavian: Когда закончится ЗБТ (простите, не удержался).

Sub_Octavian: Похоже, кто-то узнал Ваш логин и пытается сменить Вам пароль
(взломать Вас). Будьте осторожны.

Sub_Octavian: 1. Посмотрим, о некоторых проблемах, связанных с нерадивыми
союзниками, нам известно. 2. Возможно, но не факт. Однако,
различные меры пресечения неадекватов будут введены точно. 3. Не
обязательно так же, как в танках, но будет. Позже. 4. Да, но работа
только началась.

Sub_Octavian: Да, позже. Пока что функционал выключен в целях теста.

Sub_Octavian: Возможен, но мы еще думаем.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #631534
pan2013tera (21 Мар 2015 - 15:38) писал: Добавят ли в игру флот Франции???
Vladimir4159 (21 Мар 2015 - 16:25) писал: Будут ли в игре Конвоируемые корабли и когда?
Можно ли добавить вас(Разработчиков) всех в друзья?
pan2013tera (21 Мар 2015 - 16:28) писал: Что произойдёт с торпедой/снарядом, если он(а) не взведётся???
___XATABbi4___ (21 Мар 2015 - 19:03) писал: Доброе время суток. 1. Будет ли изменен прицел т. е. время
полета снаряда не нажимая Alt? 2. Да и почему нельзя управлять
разведчиком, а то не понять что и где он светит? 3. Возможно ли
будет заряжать в разные башни ГК в одни фугасы в др ББ? 4. Да
и жаль что не видно "тумана войны")))) Игра очень
понравилась
TaNkoBooM4iK (21 Мар 2015 - 20:29) писал: как идею ... в природе есть такое явление как плавучие острова не
больших размеров. Можно ли реализовать это явление в игре
?
можно ли узнать будет ли подобие ГК в кораблях и каков будет принцип игры там?
и еще один вопрос: в истории было много ярких примеров Женщин-капитанов, исходя из этого - будут ли женщины капитаны на кораблях?
Doggius (21 Мар 2015 - 20:32) писал: 1. Можно ли (случайно) сбить самолет главным калибром ? Например,
торперов, зашедших (спустившихся) для торпедометания. 2.
Добавят ли специальную анимацию взрыва арт погреба ? Пример на
рисунке. Я слышал (видел в каком-то стриме), что при супер везении
можно уничтожить любой корабль, если снаряд попал точно в арт
погреб и взорвался в нем, в итоге ваншот. Это верно ? На
рисунке взрыв атр погребов Ямато
Russian_humanoid (21 Мар 2015 - 23:49) писал: А будут ли добавлены на палубу матросы?
vs_Gorynych_vs (21 Мар 2015 - 23:50) писал: Как? (КАК) может крейсер пенсакола сваншотить почти 100%
нагато???Фанера.Только не говорите мне про цитадель))
nikson0803 (22 Мар 2015 - 02:35) писал: подскажите, не могу продать корабль из за оборудования. как быть
или получить пиастры? и слоты кончились.
vladislav9890 (22 Мар 2015 - 02:57) писал: Будет ли улучшена графика
( эффекты, корабли
с большим разрешением? Будет ли увеличение полигональности?
). Сколько будет длиться збт?
Ссылка на сообщение: #631534

Sub_Octavian: Возможно когда-нибудь позже. В ближайших и среднесрочных планах
нет.

Можно ли добавить вас(Разработчиков) всех в друзья?

Sub_Octavian: Конвои уже были на альфе, нам не понравилось. Так что пока нет.
Да
Да


Sub_Octavian: Торпеда пропадет, а ББ снаряд, видимо, пробьет цель насквозь,
нанеся минимальный урон.

Sub_Octavian: 1. Возможно будет настраиваться в опциях. 2. Он светит пространство
вокруг корабля. Управлять нельзя по геймплейным соображениям - было
на альфе, мы остались недовольны результатом. 3. Не планируется. 4.
Кому как...
Спасибо!
Спасибо!


можно ли узнать будет ли подобие ГК в кораблях и каков будет принцип игры там?
и еще один вопрос: в истории было много ярких примеров Женщин-капитанов, исходя из этого - будут ли женщины капитаны на кораблях?

Sub_Octavian: Нет.
Нельзя, потому что этот функционал еще даже не проектируется. Прямо много (из нашего исторического периода, не из "Пиратов Карибского Моря")? Расскажите, это не сарказм, правда интересно.
Нельзя, потому что этот функционал еще даже не проектируется. Прямо много (из нашего исторического периода, не из "Пиратов Карибского Моря")? Расскажите, это не сарказм, правда интересно.


Sub_Octavian: 1. Нельзя ни случайно, ни специально. 2. Будем работать над сценами
уничтожения, но обещать ничего не могу.

Sub_Octavian: Нет.

Sub_Octavian: Если смотреть на топ-характеристики, то у "Пенсаколы" ББ снаряд
может нанести до 5070 единиц урона (в цитадель, так как в другие
места полный урон проходить не будет). Стволов ГК у нее 10,
соответственно, максимальный потенциальный урон - 5070х10=50700
единиц. У "Нагато" боеспособность в топе 65 000. Так что
теоретически, если все снаряды пробъют броню и взорвутся в
цитадели, а "Нагато" будет немного поврежден, то вполне может быть.
На практике, конечно же, вероятность такого события близка к нулю
из-за разброса и падения бронепробития с дальностью. Так что
либо это было пробитие и подрыв артпогреба, либо Вы нам что-то
недоговариваете, либо баг
Но это точно не желаемый стабильный
результат с точки зрения разработчиков.


Sub_Octavian: Продать корабль можно вместе с модернизациями, там есть такая
опция. А вот пиастрами (и слотами) мы займемся через пару недель.
Пока терпите.

Sub_Octavian: Над графикой работаем, но не забываем об оптимизации.
ЗБТ - столько, сколько потребуется для осуществления наших планов.
ЗБТ - столько, сколько потребуется для осуществления наших планов.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #631457
sanchik773707 (21 Мар 2015 - 08:47) писал: Дадут ли тестерам права получить любой корабль в игре для общей
оценки его внешних и внутриигровых параметров?
TaNkoBooM4iK (21 Мар 2015 - 12:24) писал: можно ли будет менять золото на пиастры ?
SuperColt (21 Мар 2015 - 12:58) писал: Перед боем где говорится, о задачах того или другого класса
кораблей, хотелось бы видеть информацию о бонусах за потопление
либо об уничтожении приоритетных целей - не редкие случаи когда
эсминцы гоняются за эсминцами, крейсера за крейсерами... Всё таки у
каждого корабля есть свои задачи и если даже эти бонусы уже есть,
то игрока надо об этом оповещать! Будет ли такая реализация?
SKY_Romuldkor (21 Мар 2015 - 13:24) писал: посмотрел линейку развития авианосцев - заметил что представлены
истребители вайлдкеты, корсары, биркеты даже, но отсутствует
легендарная F6F hellcat . Будет ли добавлена в игру?
Iznano4nik (21 Мар 2015 - 13:33) писал: Будут ли премиум модули/снаряды/самолеты?
Aldarer (21 Мар 2015 - 13:39) писал: Здравствуйте. Не знаю в какую из тем форума обратиться. Предложение
по управлению. Было бы хорошо сделать для линкоров фиксацию угла
или сектора орудий (ГК) на каждый борт отдельно плюс кормовой и
носовой если есть. К примеру Кавачи, отстрелял борт вместе с
носовым и кормовым орудиями, зафиксировал ГК по борту, поменял галс
(медееедленно перевалился) на другой борт, выстрел, смена галса, а
там уже заряжен ГК. Очень бы помогло в тактике. На месте реального
капитана я бы не поворачивал башни ГК с не стреляющего борта по
автомату как сейчас у нас на линкорах (нестреляющие башни вертятся
черт знает как и зачем, пьяных матросов там трезвят что ли. Заранее
благодарен за изменения)
ivan1753 (21 Мар 2015 - 13:50) писал: Вы планируете проводить ещё хотя бы один массовый набор игроков в
ЗБТ?(я не беру в расчёт раздачу ключей на стримах вододелов по 10
шт. и т.п.)Уж очень хотелось бы туда попасть
Vyxopylu (21 Мар 2015 - 14:08) писал: Дяденьки разработчики, а какой был технический критерий получения
Iwaki альфа для альфа-тестеров? А то мы сидим, гадаем там уже около
недели за что одним начислили, а другим не начислили.
78780909 (21 Мар 2015 - 14:24) писал: Планируется ли в игре систему доворота торпед для большей линии
огня но с доворотом торпед она приплывет медленнее.
krn11 (21 Мар 2015 - 15:17) писал: Здравствуйте,скажите пожалуйста-планируется ли выключение кнопки
слежения за полётами снарядов и движения торпеды(СКМ),а то если
честно напрягает это..и в принципе не нужна она по умолчанию
включена..
Ссылка на сообщение: #631457

Sub_Octavian: Нет. Это было и будет на супертесте, но у ЗБТ несколько иные
масштабы и цели.

Sub_Octavian: Нет, не планируется. Ведь пиастры - это тестовая валюта, она не
продается.

Sub_Octavian: Возможно, но это вопрос более тонкой настройки экономики.

Sub_Octavian: Возможно.

Sub_Octavian: Возможно когда-нибудь. В ближайшем будущем не планируется.

Sub_Octavian: Не благодарите, то, о чем Вы говорите, не планируется.

Sub_Octavian: Да, планируем, где-то в первой половине апреля.

Sub_Octavian: Критерий - группа "альфа-тестер" или "старший альфа-тестер". Не
получили кораблик? В ЦПП


Sub_Octavian: Нет.

Sub_Octavian: Так Вы не стреляйте по СКМ, стреляйте по ЛКМ 

Тема: Болевые точки корабля. Стреляй на поражение!
Ссылка на сообщение: #631314
Ссылка на сообщение: #631314
Sub_Octavian: Отличная статья, теперь всех вопрошающих про снаряды буду в нее
отправлять 

Тема: Стримеры, поделитесь конфигурациями железа!
Ссылка на сообщение: #631271
Ссылка на сообщение: #631271
Jluca: Отлично. Я как раз себе комп хочу собрать)) Почитаю вас (как
начинающий стример)
Тема: Болевые точки корабля. Стреляй на поражение!
Ссылка на сообщение: #631263
Ссылка на сообщение: #631263
Jluca: Отличная анимация
. Пойду тоже почитаю.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #631258
TaNkoBooM4iK (20 Мар 2015 - 20:48) писал: сам пока не играю (жду инвайт код), однако изучая стримы заметил,
что востребованность в самолетах бомбардировщиках не так
велика. Что планируется делать в этом направлении? и еще
вопрос по дальности обзора, все также как в танках?
Russian_humanoid (20 Мар 2015 - 22:09) писал: Повлияет ли внешний вес ( много снарядов либо какие нибудь
дополнительные орудия) на скоростные характеристики? Либо на
манёвренность корабля?
Fazzgd (20 Мар 2015 - 22:15) писал:
Здравствуйте.
Опять же, пожалуйста, простите меня за любой misunderstandable выбор слов. Спасибо. 1. Последний раз, вы ответили, что: BB Bismarck и BB Warspite будет идти в премиум корабля. Мой вопрос: Некоторые корабли -В случае IJN CL Tenryu и IJN CV Shokaku, в то время как CL Tatsuda и CV Zuikaku будет на игре. - Что nameship не показаны в игре, будет иметь возможность стать премиум корабли?
2. Что касается CA Senjo, тока IJN T10 крейсера.
Казалось бы, на основе авторская гипотеза Данные которая продемонстрировала на альтернативной истории книги из Японии, и никакой другой информации Японии - マル4計画 (Maru 4) и マル5計画 (Maru 5) plans- согласования с действующим CA Senjo В этом случае, вы планируете, чтобы удалить его в будущем -EX, WTE-100 в WoT- или не имеют никакого плана, чтобы удалить его?
3.Будет ли CV премиум корабль доступны по поражает релиза?
4.Будет ли более эскадра модуль выбором для резюме?
5. Какой будет максимальная уровня предварительного пакета заказа?
6.WoWS NA Dev Teit, -Он ушел сейчас- упомянул о будет основан Bismarck авианосец немецкого T10 резюме. Вы можете это подтвердить?
7. Будет ли видео для японского авианосца - по аналогии с американского линкора видео на YouTube-
8. корабли других стран - Франции и Италия-будет эти корабли смогут увидеть их премиум корабль на WoWS версии?
Спасибо за ваше время.
TaNkoBooM4iK (20 Мар 2015 - 22:51) писал: как предложение: 1. запоминание сервера (в случае если будут много
серверов, а они будут); 2. часы в доке (ангар или как он там будет
называться); 3. в самой игре думаю, что не помешало бы ввести
простую инфо панель противника в прицеле (хотя это на
любителя); 4. на миникарте круг обзора хотелось бы увидить (
не играл еще, реплэи смотрел, про обзор еще не понял ничего, как в
танках будет или как?); 5. как предложение: "лампочка" по
обнаружению; 6. с маскировкой вопрос не изучен, будет или нет? если
да то как будет реализована? 7. также по броне вопрос предложение -
к примеру можно сделать рикошет, непробитие от ББ при попадании в
весьма бронированный участок корпуса, что бы броня сыграло свою
роль; 8. Как предложение могу сказать про плавучие острова, в
природе есть такое явление, можно было реализовать данную идею в
игре.
Mark_Ayn (20 Мар 2015 - 23:33) писал: Мне пришло еще после первых бета-выходных, письмо о зачислении
пиастров, но до сих пор нет. в чем проблема?
_Pirryanin_ (20 Мар 2015 - 23:58) писал: День добрый! Полностью поддерживаю идею, т.к. такое явление стало
очень частым что несомненно портит настроение всем хорошим
игрокам/тестерам! Ссори, что возможно продублирую (в ЦПП уже
направил) но сильно накипело. Так вот хочу наверное сделать как
предложение - создайте пож-та специальный раздел (тему) -
"Доска Позора", где имена таковых игроков Вы сами будите вывешивать
на всеобщее обозрение), чтоб другим не повадно было! P.S.
Кстати, по аналогии WoT, можно их сразу (во время боя) красить -
желательно в коричневый (если попал 2 раза подряд в союзника или по
разу в двух разных, а про большее кол-во думаю и так понятно)! Ну и
наказание таковых само собой!!! Заранее спасибо!
nomadan (21 Мар 2015 - 01:46) писал: Планируется ли в игре линейные авианосцы из переоборудованных
линкоров/крейсеров, с хорошей бронезащитой и орудиями 150мм или
около того под управлением ИИ? Я слышал (да и видел на стримах) что
нередки ситуации, когда корабль пропадает в считанных километрах от
игрока, т.е. как в танках проблема "стреляющих кустов", что
абсурдно, т.к. даже при плохой видимости можно различить хотя-бы
контуры. Разработчики кораблей ведь не собираются наступать на те
же грабли, что и их коллеги в танках, правда? Я вижу, многие
из заданных мною вопросов уже были, вы сильно не стукайте за это,
ладно? Можете лучше ответить на такие вопросы - если бы в игре
все-таки были подлодки (я знаю, что не будет) то какие у каждой
нации были бы на 10 уровне? И еще один - сколько раз может линкор
ремонтировать сам себя и сбивает ли получение урона ремонт?
TaNkoBooM4iK (21 Мар 2015 - 02:00) писал: В природе есть такое явление как плавучие острова... вопрос
возможно ли введение данного явления в игру? (как предложение)
ScrewDash (21 Мар 2015 - 07:57) писал: Как получить пиастры?
Vang0k (21 Мар 2015 - 08:18) писал: Добрый день. Подскажите будет ли переделываться Cleveland. В данный
момент корабль очень силен из-за кд ГК что позволяет быстрее
расправляться с крейсерами на 1-2 лвл выше у которых кд в 2 раза
больше.
Ссылка на сообщение: #631258

Sub_Octavian: Ну, я бы не сказал, что она невелика. Если просядут по
эффективности - будем балансировать, к тому же не исключено
появление бронебойных бомб (сейчас они все фугасные), что несколько
изменит картину.
Каждый корабль может видеть другие корабли в 3D-мире только в пределах дистанции обзора (считается исходя из высоты расположения наблюдательного поста, качества оптики и.т.д). Командные "засветы" вне дистанции обзора игрок видит как полупрозрачные иконки на миникарте. У каждого корабля есть параметр "заметность" (считается как "меня могут заметить с расстояния Х", на основании габаритов и других важных для заметности ТТХ), этот параметр является главным при определении кто кого видит.
Итак, предположим, что есть команда 1: линкор (обзор 14 км, заметность 15 км), крейсер (обзор 12 км, заметность 13 км), команда 2: эсминец (обзор 11 км, заметность 12 км). Если эсминец подойдет к линкору на расстояние 13 километров, то линкор его видеть не будет, потому что несмотря на свой обзор (14 км), тут будет играть роль заметность эсминца (12 км).
Если на расстоянии 11 километров от эсминца будет находится крейсер, то эсминца будет видеть и крейсер (у него обзор 12 км, а у эсминца заметность 12 км), и линкор (его обзор 14 км, эсминец с заметностью 12 км находится в 13 км от него, и его "подсвечивает" крейсер).
Если эсминец выйдет на дистанцию 15 км от линкора, но останется в 12 км от крейсера, то крейсер будет его видеть в 3D мире, а линкор - в виде значка на мини-карте (крейсер передает примерные координаты эсминца, но линкор физически не может наблюдать его). Еще есть дымы (действуют как преграда для обзора), самолеты-разведчики (взлетают с материнского корабля и увеличивают его обзор) и обнаружение авиацией (отдельный параметр, действует, когда в дело вступают авианосцы). Ах да, выстрелы и пожары - они негативно влияют на заметность корабля.
Как-то так
Каждый корабль может видеть другие корабли в 3D-мире только в пределах дистанции обзора (считается исходя из высоты расположения наблюдательного поста, качества оптики и.т.д). Командные "засветы" вне дистанции обзора игрок видит как полупрозрачные иконки на миникарте. У каждого корабля есть параметр "заметность" (считается как "меня могут заметить с расстояния Х", на основании габаритов и других важных для заметности ТТХ), этот параметр является главным при определении кто кого видит.
Итак, предположим, что есть команда 1: линкор (обзор 14 км, заметность 15 км), крейсер (обзор 12 км, заметность 13 км), команда 2: эсминец (обзор 11 км, заметность 12 км). Если эсминец подойдет к линкору на расстояние 13 километров, то линкор его видеть не будет, потому что несмотря на свой обзор (14 км), тут будет играть роль заметность эсминца (12 км).
Если на расстоянии 11 километров от эсминца будет находится крейсер, то эсминца будет видеть и крейсер (у него обзор 12 км, а у эсминца заметность 12 км), и линкор (его обзор 14 км, эсминец с заметностью 12 км находится в 13 км от него, и его "подсвечивает" крейсер).
Если эсминец выйдет на дистанцию 15 км от линкора, но останется в 12 км от крейсера, то крейсер будет его видеть в 3D мире, а линкор - в виде значка на мини-карте (крейсер передает примерные координаты эсминца, но линкор физически не может наблюдать его). Еще есть дымы (действуют как преграда для обзора), самолеты-разведчики (взлетают с материнского корабля и увеличивают его обзор) и обнаружение авиацией (отдельный параметр, действует, когда в дело вступают авианосцы). Ах да, выстрелы и пожары - они негативно влияют на заметность корабля.
Как-то так


Sub_Octavian: Повлиять может смена корпуса, и это указано в его характеристиках.
Снаряды и орудия не влияют, особенно учитывая, что снаряды
бесконечные.

Здравствуйте.
Опять же, пожалуйста, простите меня за любой misunderstandable выбор слов. Спасибо. 1. Последний раз, вы ответили, что: BB Bismarck и BB Warspite будет идти в премиум корабля. Мой вопрос: Некоторые корабли -В случае IJN CL Tenryu и IJN CV Shokaku, в то время как CL Tatsuda и CV Zuikaku будет на игре. - Что nameship не показаны в игре, будет иметь возможность стать премиум корабли?
2. Что касается CA Senjo, тока IJN T10 крейсера.

Казалось бы, на основе авторская гипотеза Данные которая продемонстрировала на альтернативной истории книги из Японии, и никакой другой информации Японии - マル4計画 (Maru 4) и マル5計画 (Maru 5) plans- согласования с действующим CA Senjo В этом случае, вы планируете, чтобы удалить его в будущем -EX, WTE-100 в WoT- или не имеют никакого плана, чтобы удалить его?
3.Будет ли CV премиум корабль доступны по поражает релиза?
4.Будет ли более эскадра модуль выбором для резюме?
5. Какой будет максимальная уровня предварительного пакета заказа?
6.WoWS NA Dev Teit, -Он ушел сейчас- упомянул о будет основан Bismarck авианосец немецкого T10 резюме. Вы можете это подтвердить?
7. Будет ли видео для японского авианосца - по аналогии с американского линкора видео на YouTube-
8. корабли других стран - Франции и Италия-будет эти корабли смогут увидеть их премиум корабль на WoWS версии?
Спасибо за ваше время.
Sub_Octavian: 1. It is possible, but not necessarily / Возможно, но
необязательно.
2. We introduced this ship not to remove it, so there is little chance that we do so / Мы вводили данный корабль не для того, чтобы его удалять, так что вряд ли. 3. Let's wait for official news to discuss it properly / Предлагаю подождать официальных новостей, чтобы поговорить предметно.
4. I am not sure google translate got it right, though I suspect I know what you mean. Please write English along with translation, it will be much easier for me / Не уверен, что переводчик обработал правильно, хотя мне кажется, я понял о чем Вы. Тем не менее, пожалуйста, пишите и англоязычную версию вопроса. Так будет проще. 5. Please address point 3 above / См. пункт 3.
6. I'd rather not comment on German CV tree until official news / Я бы предпочел не комментировать немецкое дерево АВ до официального анонса. 7. I am not aware of such plans / О таких планах мне неизвестно.
8. In the long run - maybe, both premium and regular ships / Когда-нибудь - возможно, как премиумные, так и обычные.
You're welcome / Не за что
2. We introduced this ship not to remove it, so there is little chance that we do so / Мы вводили данный корабль не для того, чтобы его удалять, так что вряд ли. 3. Let's wait for official news to discuss it properly / Предлагаю подождать официальных новостей, чтобы поговорить предметно.
4. I am not sure google translate got it right, though I suspect I know what you mean. Please write English along with translation, it will be much easier for me / Не уверен, что переводчик обработал правильно, хотя мне кажется, я понял о чем Вы. Тем не менее, пожалуйста, пишите и англоязычную версию вопроса. Так будет проще. 5. Please address point 3 above / См. пункт 3.
6. I'd rather not comment on German CV tree until official news / Я бы предпочел не комментировать немецкое дерево АВ до официального анонса. 7. I am not aware of such plans / О таких планах мне неизвестно.
8. In the long run - maybe, both premium and regular ships / Когда-нибудь - возможно, как премиумные, так и обычные.
You're welcome / Не за что


Sub_Octavian: Свои соображения по игре следует публиковать в специальном разделе. 4. У нас есть круг
действия выбранного в данный момент вооружения. Это как-то
важнее.
5. Уже есть.
6. У корабля есть параметр "заметность". Некоторые модернизации и навыки командира могут на него незначительно влиять. Как правило, имеет смысл только для эсминцев. 7. Уже есть.
5. Уже есть.
6. У корабля есть параметр "заметность". Некоторые модернизации и навыки командира могут на него незначительно влиять. Как правило, имеет смысл только для эсминцев. 7. Уже есть.

Sub_Octavian: Те пиастры были начислены на случай третьих бета-выходных, которые,
как Вы знаете, не состоялись. Проблемы нет.

Sub_Octavian: Спасибо за предложение, но "Доски позора" не будет. Если ее
сделать, многие особо одаренные личности специально будут стараться
туда попасть.

Sub_Octavian: Возможно, будут, но такая "экзотика" сейчас не в приоритете.
Пропадать корабль может в дымах или на границе видимости. С дымами вроде все понятно, а вот "мигание" на границе видимости вполне допустимо. То есть, японский эсминец (малая заметность, низакий силуэт, высокая дальность хода торпед), кидающий торпеды издалека без обнаружения - это ок. А если что-то подобное происходит "в считанных километрах", да на открытой воде - это баг. Деревья подлодок, которые вообще-то не планируются, я комментировать совсем не могу
Количество использований способности
"Ремотно-восстановительные работы" отображается на иконке
способности в бою. Честно - прямо сейчас не вспомню сколько там, но
вроде бы 3-4 раза. Получение урона ремонт не сбивает, но по
понятным причинам делает его малоэффективным. Восстанавливаться
лучше не под обстрелом, хотя если больше ничего не остается, можно
попробовать.
Пропадать корабль может в дымах или на границе видимости. С дымами вроде все понятно, а вот "мигание" на границе видимости вполне допустимо. То есть, японский эсминец (малая заметность, низакий силуэт, высокая дальность хода торпед), кидающий торпеды издалека без обнаружения - это ок. А если что-то подобное происходит "в считанных километрах", да на открытой воде - это баг. Деревья подлодок, которые вообще-то не планируются, я комментировать совсем не могу


Sub_Octavian: Маловероятно.

Sub_Octavian: Пока что разве что в конкурсах. Но через пару недель возможны
изменения.

Sub_Octavian: Может быть будет изменен его уровень. Посмотрим.
Тема: Закрытый бета-тест World of Warships начался!
Ссылка на сообщение: #631121
Chokotto (23 Мар 2015 - 17:50) писал:
Грусть и печаль.Остальному рабочему классу
остаётся теперь только сидеть и ждать?
lReunioN (23 Мар 2015 - 17:56) писал: Приветствуем, командир! 12 марта стартует закрытый бета-тест World
of Warships. Одновременно начинается и прием заявок на участие в
тестировании. Кто нам нужен? Люди заинтересованные, надежные и —
главное — искренне увлеченные всем, что связано с военными
кораблями и морскими сражениями. Если вы мысленно поставили по
галочке возле каждого из наших пожеланий, не пропустите начало
регистрации на ЗБТ! Если клиент у вас уже установлен, просто
обновите его через лончер. Иначе нажмите на кнопку "Скачать" ниже.
СКАЧАТЬ нажимаю скачать,переходит на сайт,а там пишет
следующее:
Ошибка 403: доступ закрыт
К сожалению, у вас нет доступа к этой странице.
Возможно, вам будет интересно: Главная
Об игре
Медиа
Новости
Следите за новостями проекта: Блог разработчиков
Форум обьясните мне как это понимать?
Pitker (23 Мар 2015 - 18:01) писал: Когда следующий набор на Бета-тестирование?Хотя бы примерно.
Ссылка на сообщение: #631121


Jluca: Участвуйте в конкурсах. На этой неделе будут новые. Смотрите
стримы. Ожидайте открытия нового приема заявок на портале.

Ошибка 403: доступ закрыт
К сожалению, у вас нет доступа к этой странице.
Возможно, вам будет интересно: Главная
Об игре
Медиа
Новости
Следите за новостями проекта: Блог разработчиков
Форум обьясните мне как это понимать?
Jluca: Это значит, что вы были подписаны на новости, поэтому вас
пригласили подать заявку на ЗБТ. Ошибку вам выдает, потому что
заявку вы не подали, соответственно доступа у вас тоже нет.

Jluca: Массовый набор будет в начале апреля.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #630972
starley0579 (20 Мар 2015 - 16:17) писал: скажите будут ли исторические режимы боев или будут только
смешанные бои. если не будет то проект ждет судьба самолетов
и отчасти в перспективе танки
Barkil (20 Мар 2015 - 16:23) писал: Короткий вопрос - будут в пред-заказе корабли всех классов?
Т.е. ЛК, КР, ЭМ и АВ. Конкретно интересует, будет ли премиумный АВ
при покупке одного из пакетов предзаказа.
pan2013tera (20 Мар 2015 - 16:25) писал: А могут ли ввести отдельный бой универсальных кораблей??
Doggius (20 Мар 2015 - 16:30) писал: Да верно, клавиши менять уже можно. Я этот вопрос поднял, потому
что мне нужно сменить кнопку обзора (сейчас СКМ). Кнопка обзора не
меняется 
Dima_Killer_13 (20 Мар 2015 - 16:32) писал: 1. Будут ли еще типы кораблей? 2. Извиняюсь за повтор наверно такой
вопрос задавали и не раз: будет ли береговая оборона и
системы ПВО и ПРО? 3. И будут ли ракетные корабли (+ к
предыдущим вопросам)? 4. Кто может удалять на форуме
сообщения? 5. Еще вопрос по работе "лампочки". Она загорается сразу
или с 3-х секундной задержкой, как в WoT?
Maus_352 (20 Мар 2015 - 16:52) писал: Здравствуйте! Будет ли Линкор ВМФ США "Missouri" в игре?
IIInaHroyT (20 Мар 2015 - 17:24) писал: Скорость/маневренность у бомберов и торперов после сброса бомб
увеличивается?
missha20578 (20 Мар 2015 - 17:39) писал: Простите куда писать предложения и недочёты по проекту?!/
Goncharov1983 (20 Мар 2015 - 18:56) писал: Добрый день Уважаемые разработчики. Вопрос-пожелание: Я понимаю что
это ЗБТ, но не могли бы Вы решить вопрос по введении системы
штрафов за атаку союзника по союзникам. Дело в том, что некоторые
“некомпетентные” игроки, при старте боя, начинают атаковать своих и
всех подряд, уж не знаю чем они мотивируются, но думаю что мера
наказания лишением опыта и серебра, была бы приемлемой. Да и
Эсминцы поумерили бы пыл по запуску торпед, не оглядываясь на рядом
находящихся союзных игроков. Есть ещё много вопросов технического
плана, но я уже отправил заявки в ЦП а все остальное интересовавшее
меня описано выше. За ранее благодарен.
Iznano4nik (20 Мар 2015 - 20:31) писал: Добрый день! 1. В ФАК написано, что прем корабли никак не
получить на ЗБТ. Однако в игре встречаются люди которые плавают на
прем кораблях. Соответственно как можно получить прем корабли
сейчас?
2. Как так получается по механике, что
при стрельбе из трипл пушки снаряды летят в разных горизонтальных
плоскостях?
Ссылка на сообщение: #630972

Sub_Octavian: В ближайших планах - нет.

Sub_Octavian: Пока ничего не могу сказать. Следите за новостями.

Sub_Octavian: Это как? 



Sub_Octavian: Ну это если и будет, то попозже.

Sub_Octavian: 1. Нет, в релизе будут только линкоры, крейсеры, эсминцы и
авианосцы. 2. Возможно когда-нибудь будут в виде объектов в
специальном игровом режиме. 3. Не планируются. 4. Модераторы
форума.
5. Сразу.
5. Сразу.

Sub_Octavian: Пока не планируется, потому что еще не замоделили стриптизершу в
торте. Зато будет его систершип - "Айова".

Sub_Octavian: Сейчас - нет, но в планах сделать так, чтобы увеличивалась.

Sub_Octavian: Фидбеки (отзывы и предложения) публикуются в специальном разделе.
А багрепорты (сообщения об ошибках) нужно отправлять в ЦПП.
А багрепорты (сообщения об ошибках) нужно отправлять в ЦПП.


Sub_Octavian: Планируется в одной из ближайших версий.



Sub_Octavian: 1. Это либо супертестеры, либо разработчики, либо редкие победители
конкурсов. Обычным способом действительно не получить. Вот завтра,
например, стартует конкурс, в котором можно будет выиграть крейсер
"Albany". 2. Получается это из-за разброса.
Тема: Предзаказ, приглашение и премиум
Ссылка на сообщение: #630936
ADevil1982 (23 Мар 2015 - 17:27) писал: А как вы относитесь к тому что кое где уже за вас продают
доступ? Барыжат инвайт кодами иначе говоря?
Ссылка на сообщение: #630936

Jluca: Плохо относимся. По возможности стараемся пресекать подобные
действия. Однако, это не всегда представляется возможным. Мы
никогда не продавали доступы в свои проекты, и призывали игроков не
покупать инвайты и другие коды у мошенников и не порядочных
личностей.
Тема: Предзаказ, приглашение и премиум
Ссылка на сообщение: #630822
K0K0PELLI (23 Мар 2015 - 16:56) писал: Приветствую Анастасия! Подскажите пожалуйста: 1) Предзаказы
планируются делать с ПА ( ну - месяц, 6 месяцев, 12 месяцев)? 2)
Начисление предзаказа - планируется после релиза игры? С
Уважением, K0K0PELLI
sania19802504 (23 Мар 2015 - 17:07) писал: а подскажите, а у админов учитывается , что скажем игрок уже
является не один год их постоянным клиентом на других играх, таких
как танки и самолеты, будут ли для таких игроков какие то няшки в
виде инвайт кодов, скажем я уже 4 тый год играю в танки, беру премы
, постоянно влаживаюсь в игру, наверно и это тоже надо учитывать,
а?
Ссылка на сообщение: #630822

Sub_Octavian: Давайте дождемся официальных новостей, тогда и обсудим предметно.

Sub_Octavian: Ну, вообще, если честно, в кораблях - нет. У нас отдельная
игра, несмотря на планируемую единую премиум валюту и общий
аккаунт.
Тема: Предзаказ, приглашение и премиум
Ссылка на сообщение: #630696
shoti_gun (22 Мар 2015 - 14:15) писал: WG говорили, что предзаказов не будет.
Ссылка на сообщение: #630696

Jluca: Мы говорили, что предзаказы будут. Но продавать доступ в
тест мы не будем!!!!!
Тема: Стримеры, поделитесь конфигурациями железа!
Ссылка на сообщение: #630671
2ComeBack (23 Мар 2015 - 15:37): При увеличении битрейта, нагрузка идет только на CPU?
1eGrand (23 Мар 2015 - 15:40): нагрузка- да. но еще и интернет канал должен быть стабильным, с хорошей скоростью
Ссылка на сообщение: #630671
2ComeBack (23 Мар 2015 - 15:37): При увеличении битрейта, нагрузка идет только на CPU?
z1ooo: "Игра и кодек H.264 едят чисто CPU." Соответственно нагрузка
только на CPU увеличивается.
1eGrand (23 Мар 2015 - 15:40): нагрузка- да. но еще и интернет канал должен быть стабильным, с хорошей скоростью
z1ooo: Youtube стрим максимум 6000. больше использовал только для
локальной записи.
Тема: Закрытый бета-тест World of Warships начался!
Ссылка на сообщение: #630635
NetMonet (23 Мар 2015 - 16:30) писал: А те кто подавал заявку ещё на бетавыходные в пролёте?
Ссылка на сообщение: #630635

Jluca: Все, кто подавал заявки на БВ, были приняты. Если вы не
добавлены в тест, значит вы подписывались на новости, для того,
чтобы потом подать заявку в ЗБТ.
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #630615
Neverhoodo (23 Мар 2015 - 16:31) писал: Вообще то еще раньше: Первый шноркель был изобретен
командиром русской подводной лодки «Скат» Николаем
Гудимом и заведующим плавмастерской транспорта «Ксения» Борисом Сальяром в 1910 году (на 34 года раньше
немцев). Устройство изготовили в мастерской «Ксении» и установили
на «Скате», испытав его в том же году 19 октября. Также его
устанавливали на субмарине «Фельдмаршал граф Шереметев».
Ссылка на сообщение: #630615

Ainen: Под современным видом подразумевается другое. До забора воздуха
дойти =/= сделать что-то чем можно реально пользоваться. Так-то там
много чего навыдумывал. Но современные шноркели, которые пошли таки
от немцев, - те, в свою очередь, утащили в Нилерландах, где они с
О-19.
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #630583
Цитата но как мне помнится шноркель появился лишь в 43 году ровно тогда когда англичане начали с помощью радаров установленных на каталины засекать ПЛ идущие в надводном положении, либо под шноркелем.
Ссылка на сообщение: #630583
Цитата но как мне помнится шноркель появился лишь в 43 году ровно тогда когда англичане начали с помощью радаров установленных на каталины засекать ПЛ идущие в надводном положении, либо под шноркелем.
Ainen: В современном виде шноркель появился на ПЛ, положим, в 38-м
году. Другое дело, что о существовании не немецких дпл в таких
дискуссиях обычно вообще не помнят. 

Тема: Стримеры, поделитесь конфигурациями железа!
Ссылка на сообщение: #630579
Ссылка на сообщение: #630579
z1ooo: Core i7 - 2600K AMD 7970 8GB ОЗУ пишу через OBS. Full HD +
Максималки + битрейт 6000. Все хорошо. При увеличении битрейта
начинается просадка FPS из-за CPU. (В полном бою где по 2
авика и куча эм с торпедами и дымами) Лечится разгоном частот
CPU с 3,4ГГц, до 4,2ГГц (без вольтажа и доп.охлаждения)
Собирая комп. основное внимание CPU. Игра и кодек H.264 едят
чисто CPU.
Тема: Болевые точки корабля. Стреляй на поражение!
Ссылка на сообщение: #630535
Ссылка на сообщение: #630535
Pinkman26: В World of Warships быстро и эффектно вывести противника из боя
можно всего несколькими залпами, главное — знать, куда и чем
стрелять. Вовремя уничтожив модуль или орудие на вражеском корабле,
вы можете развернуть ход битвы на 180 градусов и даже в самой
непростой ситуации привести свою команду к победе. Полный текст
новости
Тема: Закрытый бета-тест World of Warships начался!
Ссылка на сообщение: #630439
Chokotto (23 Мар 2015 - 12:33) писал: Печально то что далеко не все успели подать заявку на ЗБТ 12
числа,регу открыли совсем не на долго.
UzrgM (23 Мар 2015 - 13:04) писал: письмо на почту пришло жаль что уведомление на форуме не
было и неплохо было бы объединить профиль на всех форумах проекта а
то прыгать смотреть неудобно
23_R_O_M_A_N (23 Мар 2015 - 15:14) писал: Народ, кто знает если на ЗБТ исследуешь кораблики, сбросится ли
весь прогресс когда игра выйдет в релиз?
Apolo410 (23 Мар 2015 - 15:25) писал: Подскажите когда будет возобновлена раздача ключей на ЗБТ?
Chokotto (23 Мар 2015 - 11:24) писал: Приглашение сегодня будут присылать только тем кто подавал заявку
или зацепят ещё новеньких людей?
Ссылка на сообщение: #630439

Jluca: Возможность подать заявку мы еще предоставим.

Jluca: Что вы имеете ввиду? Профиль и так один для всех проектов.
Если вам пришло письмо с доступом, перелогиньтесь на форум, чтобы
изменилась группа.

Jluca: После ЗБТ будет вайп.

Jluca: Ключи на ЗБТ раздаются постоянно в стримах, конкурсах,
викторинах. Подать заявку на портале можно будет позже.

Jluca: Сегодня были добавлены все, кто успел подать заявку в первый
день ЗБТ.
Реклама | Adv