Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
introvertiert
Останется ли британец?
arrow
29.04.2015 11:28:39
 
Тема: Останется ли британец?
Ссылка на сообщение: #780918

introvertiert: После вайпа вам начислится только тот пакет предзаказа, который вы приобрели в нашем магазине. Если это был пакет с пиастрами - значит только они. Т.е. Warspite вам придется покупать заново.


introvert_
Останется ли британец?
arrow
29.04.2015 11:28:39
 
Тема: Останется ли британец?
Ссылка на сообщение: #780918

introvert_: После вайпа вам начислится только тот пакет предзаказа, который вы приобрели в нашем магазине. Если это был пакет с пиастрами - значит только они. Т.е. Warspite вам придется покупать заново.


Jluca
Британское вторжение в World of Warships!
arrow
29.04.2015 11:22:56
 
Тема: Британское вторжение в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #780890

Просмотр сообщенияBessa (29 Апр 2015 - 09:46) писал: Ерунда какая-то...Больше премов Богу премов

Jluca:   Хм....товарищи.... в теме премов только и было сообщений "когда прем.линкор?". Вот прем.линкор. Теперь "зачем новый прем.?" :amazed: не надо так


Jluca
Британское вторжение в World of Warships!
arrow
29.04.2015 11:20:32
 
Тема: Британское вторжение в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #780881

Просмотр сообщенияLt_ru_liyat (29 Апр 2015 - 05:31) писал: если я ныне не играю в кораблики в збт, то зачислят ли мне на обт и релиз этот амер линкор 4 или 5 уровня или же нужно всё время в корабли играть и на форуме сидеть?  

Jluca:   Вы о подарочных? Будем смотреть на активность участия в жизни проекта.  

Просмотр сообщенияRheingoldovich (29 Апр 2015 - 06:35) писал: Настораживает с какой скоростью клепают премиумную технику. Уже сейчас по темпам роста ввод премов в WOWs превосходит  танки и самолеты вместе взятые. 6 кораблей за полтора месяца на этапе ЗБТ - таким ударным темпам позавидовали бы и стахановцы. Игра нуждается  в другом контенте помимо премов, но пока мы наблюдаем обратное. Анонс патча  0.3.1.  конечно водушевил, но даже приблизительных сроков выхода патча нет, зато есть Warspite о котором  до вчерашнего дня и слуху не было. И еще про анонсы. Слоган "Совсем скоро" в посте с обоями "Бисмарк "от 16.03. не совсем верный оказался. Правильнее было написать "Совсем скоро,но не так скоро как "Уорспайт"! .Вернемся к сабжу. Вызвала непонимание цена на предлагаемый товар. Техника ниже  всего на один уровень (Мурманск)  стоит почти в ТРИ раза дешевле. Откуда такой разброс цен? Или это тест платежеспособности населения? Очень хитрый ход вводить новые нации из премов. Я люблю британский флот, и буду вынужден задонатить так как других альтернатив причаститься  к Royal Navi  Вы не предложили. И это печально. У меня все :(    

Jluca: 1. Конечно не было слуху, это же сюрприз)) 2. Над "другим контентом" ведется большая работа. 3. Отличный слоган)) Мне нравится. А скоро понятие растяжимое.  

Просмотр сообщенияRertiver (29 Апр 2015 - 08:39) писал:   P.S  Надеюсь с ОБТ не уберут его из премов......, а то я уже деньги считаю ;))

Jluca: Не уберем)    


Jluca
Британское вторжение в World of Warships!
arrow
29.04.2015 11:08:06
 
Тема: Британское вторжение в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #780838

Просмотр сообщенияPyroksyllin (29 Апр 2015 - 00:46) писал: а почему так дорого? мурманск 5го уровня, а цена больше чем в 2 раза отличается..

Jluca:   Это же линкор.  

Просмотр сообщенияJudgeDreeD (29 Апр 2015 - 05:26) писал: Я правильно понимаю, если его купить на ЗБТ, попробовать, понять нужен или нет, играбельный ли для меня корабль, дождаться ОБТ, и когда вернут все пиастры иметь готовое решение покупать его после вайпа или нет ?  

Jluca:   Да. Всё верно.  


bf_heavy
А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
arrow
29.04.2015 11:00:51
 
Тема: А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
Ссылка на сообщение: #780810

Цитата Эмм. "Хипперов" на 9 лвл?

bf_heavy:   ему с 80-мм поясом и барбетами - будет больно даже от эсминцев


bf_heavy
А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
arrow
29.04.2015 10:29:44
 
Тема: А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
Ссылка на сообщение: #780582

Цитата  пруф будте добры! 

bf_heavy:   может еще и ключ от квартиры, где деньги лежат?  

Цитата вы ещё скажите что не будет торможения якорем как на миссури, подводных лодок и мин, 

bf_heavy:  заклинаний по вызову Ктулху, тоже не запланированно  


KGB
Warspite. Обзор от z1ooo и AIatriste.
arrow
29.04.2015 03:31:08
 
Тема: Warspite. Обзор от z1ooo и AIatriste.
Ссылка на сообщение: #780077

KGB: Из-за совершенно оригинального (тут другое слово должно быть, но матом на форуме нельзя) решения дать ему дальность стрельбы в 16км ему выдали точно такое же по оригинальности (снова не то слово) решение обеспечить видимость с кораблей в 14км. И это с его-то громадной после модернизации надстройкой! Ой чудеса... 


KGB
Стрим AIatriste и z1ooo: Линкор Его Величества, "Warspite"
arrow
29.04.2015 03:20:07
 
Тема: Стрим AIatriste и z1ooo: Линкор Его Величества, "Warspite"
Ссылка на сообщение: #780072

KGB: Линкор шестого уровня с дальностью стрельбы 16км и скоростью вращения башен хуже Ямато? Ой, мамочки...


Ainen
Warspite. Обзор от z1ooo и AIatriste.
arrow
29.04.2015 01:25:23
 
Тема: Warspite. Обзор от z1ooo и AIatriste.
Ссылка на сообщение: #779989

Просмотр сообщенияMetallStrelok (29 Апр 2015 - 01:15) писал:  Все ждал когда он проломит палубу кому-нибудь за счет своей необычной баллистики (кстати, претензия на историчность: у этих пушек действительно был тяжелый и медленный снаряд),

Ainen: C 16км он возьмёт от силы 60мм горизонтальную плиту: без растяжки дистанции против модернизированных линкоров(по состоянию на ВМВ) эта фича не заработает.


z1ooo
Warspite. Обзор от z1ooo и AIatriste.
arrow
29.04.2015 00:08:02
 
Тема: Warspite. Обзор от z1ooo и AIatriste.
Ссылка на сообщение: #779853

Temnokot (29 Апр 2015 - 00:00): Первое ограничение снимите.

z1ooo: Готово ))


z1ooo
Warspite. Обзор от z1ooo и AIatriste.
arrow
28.04.2015 23:59:21
 
Тема: Warspite. Обзор от z1ooo и AIatriste.
Ссылка на сообщение: #779835

z1ooo: Что будет если маневренность эсминца скрестить с броней линкора? Получится Warspite! Новый премиумный британский линкор.   (картинки кликабельные)     Камера z1ooo:  Камера AIatriste: 


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
28.04.2015 22:29:08
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #779545

Просмотр сообщенияNaval_Bearded_Man (23 Апр 2015 - 23:45) писал: Доброго времени суток. Вопроса два.  1-й вопрос - будет ли реализована минимальная задержка между залпами башен при траверсной стрельбе, если по двойному клику "полный" бортовой залп? Из воспоминаний деда, проходившего практику на линкоре "Марат", знаю, что таковая была. 2-й вопрос не совсем обычный: не знаю, в какую тему (предложений к разработчикам) отписать... ))) А предложение следующее. Сейчас идет много споров по поводу пресловутого "мода ТУ" и невозможности его блокирования. Я - в принципе - к самому моду отношусь положительно, в силу его "историчности" (расчеты артиллерийских офицеров и СУАО), но тем не менее. В игре реальные координаты объектов отрабатываются на сервере - но и передаются в клиент для визуальной отрисовки, что и дает возможность реализовать моды типа ТУ. На сервере же обрабатываются (как я понимаю) и "трассы" снарядов и точки, куда они падают. С другой стороны, известно, что как оптические дальномеры, так и РЛС (особенно первых выпусков), не говоря уже о сигнальщиках, определяли дистанцию до цели с некоторой погрешностью (для дальномеров она в значительной степени зависела от оптической базы, к примеру, ну и от мастерства личного состава тоже). Кроме того, задержки в передаче "точек засечки" целей неизбежно приводили к погрешностям определения курсового угла и скорости цели. Тогда почему бы не передавать в клиент не фактические координаты целей, а с некоторой погрешностью, определяемой на сервере исходя из ТТХ дальномеров и (возможно) перков командира и характеристик дополнительных модулей типа СУО? Тогда можно реализовать нормальную клиентскую ТУ и избежать лишних споров. Я вижу это так. Например, на дистанции 20 км цель, идущая к нам бортом, захвачена в прицел, но реальные координаты передаются в клиент с погрешностью +- 200 м по дистанции и +-50 м по диаметральной плоскости (на такой дистанции это визуально не скажется на отрисовке, а на 2 км. погрешность соответственно +-20 м и +- 5 м, к примеру, а если цель вне прямой видимости [за островом], то погрешность увеличивается) -  и тогда клиентская ТУ (да и "модовая" так же) отображается именно с этой погрешностью. Соответственно, орудия наводятся в эту точку, результаты залпа обсчитываются на сервере (с учетом _реальных_ координат) и - снаряды падают с перелетом или недолетом (ну, или попадают - как рандом скажет ))) ). После чего в случае тотального промаха (программно же на сервере) погрешность уменьшается, уточняются передаваемые в клиент координаты - и "визуальная" ТУ корректируется. И всё повторяется, до достижения попадания. Понятно, что при смене скорости/курса цели (изменение дистанции и курсового угла) серверная погрешность может увеличиться и ТУ тоже может "уйти" от истинного положения. Таким образом, реализуется "историческая" ТУ, делается невозможным написание модов-"ногебаторов", остается необходимость пристрелки, появляется возможность для введения дополнительных перков командира (типа глазомер или сигнальщик-профи) и дополнительных модулей на СУО (уменьшение погрешности по определению дальности и определению курсового угла/скорости). Возможно, путано объясняю, но как-то так...

Sub_Octavian: 1. В планах не было пока что. 2. Спасибо за подробное предложение и неравнодушие к вопросу. Мы учтем его. Правда, если честно, что-то подобное мы уже обдумывали, да и вообще, обсуждая вопрос ТУ, мы рассматривали самые невероятные варианты. Концепция любой "искусственной" пристрелки нам пока не очень импонирует, мы от нее отказались еще на этапе альфа-теста.

Просмотр сообщенияkuzbass_mzk (24 Апр 2015 - 08:46) писал: неоднократно встречал в игре взвод из двух кораблей 1лвл с 5лвл, такие взвода обрекают команду на проигрыш, можно ли как то ограничить уровень боев если у тебя во взводе корабль на 4лвл ниже? Можно было бы сделать в игре всплывающее окно с предупреждением что ваш взвод в такой комплектации будет не эфективен, тогда многие игроки задумывались выходить им в бой таким взводом.

Sub_Octavian: Ну, то, что он не очень эффективен, и так понятно. Можно ведь ничего не запрещать, а просто балансить "брелки" более ценными союзными кораблями, верно?:)

Просмотр сообщенияzetora143super (24 Апр 2015 - 09:18) писал: Будет ли введён,Крейсер типа Нортхэптон (копия New Orleans)  и лёгкий крейсер тип Бруклин ? в ветке США они будут ?

Sub_Octavian: В планах нет.

Просмотр сообщенияvaleron79 (24 Апр 2015 - 09:21) писал: Как убрать автоматическое переключение снарядов с бб на оф?

Sub_Octavian: Его не существует. Просто при переключении с торпед на орудия нажимайте "2", а не "1".

Просмотр сообщения_ABEMHE_ (24 Апр 2015 - 10:02) писал: KAWACHI!   Собственно погоняв данный линкор - пришёл к выводу, что ему ЖИЗНЕННО необходимо добавить как минимум +15% к дальности стрельбы или хотябы следать уровень боёв соответствующего уровня! Обосную: 1 - 10 из 10 игр всегда попадаешь к 6 уровням на ТРЁШКЕ!!!! 2 - Соотвественно в KAWACHI шмаляют с 14 км, тогда как KAWACHI всего с 9,8км, но с средней  скоростью 19 узлов пока KAWACHI доплывет (если враг стоять будет) от KAWACHI доедет только один каркас! 3 - Скорость перезарядки очень хорошая в данном классе, при условии попадания к своему классу. Максимум 4. 4 - Но не смотря на то, что иногда я доплываю до 9,8мк, попасть в кораблик практически НЕРЕАЛЬНО. Разброс такой, что из 8 выстрелов по-очереди попал всего ОДИН, а при залпе НИ ОДНОГО; и это в АВИАНОСЕЦ, в который промахнуться невозможно! 5 - Больше ничего сказать не могу ибо ни разу не попал в нормальный рандом, надеюсь один раз из 50 боёв всёже попаду ко 2 уровням, как попадал я на 2 уровне, тогда и напишу положительный стороны!   Вывод: KAWACHI на данный момент не боеспособен в игре с таким засосом к 6 уровням. В рандоме всего ОДИН 3 уровень и это KAWACHI! А ещё KAWACHI - это большой критосботник, в его фюзеляжь промазать торпедами просто не возможно, а 5-6 уровни эсминцем разбирают его с двух заходов. Потому-что кидает не к 2-4 уровням. Предлагаю кинуть его к 10 и потестить!!!   P.S. Самый первый линкор и ВСЕГДА к 6 уровням кидает!!!!!!!!!!!!!!

Sub_Octavian: А, собственно, почему бы не оставить этот весьма подробный и достойный фидбек в разделе для фидбеков? :(

Просмотр сообщенияOlviru (24 Апр 2015 - 10:04) писал: У меня вопрос по поведению самолетов... именно их ПОВЕДЕНИЕ! Вижу, что бой с истребителями не в мою пользу: командую отойти, или срочно на базу, или вообще .... В итоге они стоят как вкопанные и ждут, пока их всех утопят. Это так должно быть? Так задумано? Даже с пустыми магазинами не летят на базу, а подло сливаются. 

Sub_Octavian: Так задумано. Истребители умеют связывать друг друга боем.

Просмотр сообщенияFazzgd (24 Апр 2015 - 11:24) писал: Здравствуйте.   Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы, и, пожалуйста, извините меня злоупотребление словами.   Я приложил оригинальные предложения для моих вопросов.   1. over penetration is still exist in 0.3.1?, does minimum damage = over penetration? / за проникновения все еще существуют в 0.3.1 ?, делает минимальный ущерб = над проникновения?   2. If over penetration is exist, what is exactly "minimum damage"?  / Если в течение проникновение существует, что именно "минимальный ущерб"?   3. If most of the mod disabled in 0.3.1, does texture mod (ship skin) is disabled in 0.3.1 too? / Если большинство мод инвалидов в 0.3.1, делает текстуру мод (кожа корабль) запрещен в 0.3.1 тоже?   4. If battleship and cruiser has same amount of AA and DP, then both AA efficiencies are same? (exclude the cruiser skill). / Если корабль и крейсер такое же количество АА и DP, то оба эффективность АА все же? (исключить крейсер мастерство).   5. What I see in current WoWS, unlike WoT and WoWP, all prototype ships get fictional name instead of project name and number. For future release any prototype ship, will they get the fictional name too? / Что я вижу в текущих поражает, в отличие от WoT и WoWP, все прототипы корабли получить вымышленный имя вместо имени проекта и числа. Для будущего релиза любого судна-прототипа, они будут получать вымышленный имя тоже?   6. Does WG ever consider about using project and prototype name like WoT and WoWP? / Есть ли WG-либо рассмотреть об использовании проекта и имя прототипа, как WoT и WoWP?   7. Current over penetration does not much do module breaking otherwise mostly does small amount of damage. Do you consider over penetration to do flooding or more possibility of module damage? / Текущий над проникновения не много ли модульную нарушение в противном случае в основном делает небольшое количество повреждений. Считаете ли вы над проникновения делать наводнения или больше возможность повреждения модуля?   8. Any chance to return buoyancy system? / Есть ли шанс вернуть систему плавучести?   9. Question about DP as main weapon. You told me DP is already implemented in game. Can you tell me how it works? Does DP automatically fire to aircraft regardless user uses DP to fire surface ship? or does user must not fire the main weapon in order to AI to do AA? / Вопрос о DP в качестве основного оружия. Вы сказали мне, DP уже реализована в игре. Можете ли вы сказать мне, как это работает? Ли DP автоматически срабатывает для воздушных судов, независимо пользователь использует DP стрелять надводного корабля? или же пользователь не должен стрелять основное оружие для того, чтобы ИИ сделать АА?
 
10. Do you plan skill similar to "Intuition" from WoT? / Планируете ли вы навык похожи на "Интуиции" от WoT?   11. If current future plan is mostly about soviet/UK/German, will it possible to see French and Italian premium ship in CBT? / Если текущий план будущего основном о советском / UK / немецкий, будет возможность увидеть французские и итальянские корабль премия в когнитивно-поведенческой терапии?   12. Will Montana is available in 0.3.1? / Уилл Montana доступен в 0.3.1 ?   13. Is it intentional that Battleship's maximum firing range decreases as tier goes up? or is it a bug? (Kongo/Fuso/Nagato/Amagi, 21.2km -> 21.8km -> 20.5km -> 19.9km ) / Это умышленное, что максимальная дальность стрельбы линкора уменьшается уровень поднимается? или это ошибка? (Коngo/Fuso/Nagato/Amagi,21.2km -> 21.8km -> 20.5km -> 19.9km )   14. Will users who researched Yamato automatically research for Izumo when 0.3.1 is up? /Будут ли пользователи, которые исследуются Ямато автоматически исследовать для Izumo, когда 0.3.1 то?   15. Under current system, captian is only able to get up to 19 skill points. DO you have plan to extend the limitation of skill point? / В соответствии с действующим системы , Captian только в состоянии получить до 19 пунктов навыка . Есть ли у вас план, чтобы продлить ограничение квалификации момент?   As always, thanks for answering my questions and thanks for your time. / Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы и спасибо за ваше время.

Sub_Octavian: 1. Yes / Да. 2. It is the damage from shell going through the hull without detonating. It is really very,very small comparing to full AP damage to engine or even to reduced damage fore/aft sections or superstructure. In the game it is counted as reducing factor to normal AP damage. / Это урон от пробития снарядом корпуса без детонации. Урон очень маленький по сравнению с полным уроном от попадания в цитадель или даже с уменьшенным уроном в оконечности и надстройки. В игре урон от сквозного пробития считается как понижающий коэффициент от нормального урона. 3. No. Only script mods will be affected / Нет. Будут затронуты только модификации скриптов. 4. You can see and compare by yourself in the port expanded information (look for avg. pamage per second). Its not necessarily the same, as sometimes we try to account for AA positioning and other factors as well. And then there's matter of balance. / Не обязательно, ведь мы иногда учитываем расположение точек и другие факторы, к тому же, есть еще вопрос игрового баланса. Вы можете сами посмотреть в порту расширенные характеристики (ищите средний урон в секунду).  5. We'll see about that / Посмотрим :) 6. The same answer here / Смотрите предыдущий ответ. 7. No, for now we want over penetration to work exactly like it works now / Нет, пока мы хотим, чтобы сквозное пробитие работало по текущему принципу. 8. We have basic leak system and we believe it's adequate for our game concept, so no / У нас есть простая система затоплений и мы считаем ее подходящей для концепции игры. 9. It's very simple: on each ship you should see expanded information on AA. All AA assets are there no matter what else they can fire at. And all AA assets work automatically and affected only by manual pointing or by cruiser ability / Все просто: у каждого корабля в подробной информации перечислены все средства ПВО, которые есть, и неважно к чему еще они относятся (ПМК/ГК). Все средства ПВО работают автоматически, повлиять можно только ручным целеуказанием или крейсерской способностью "заградительный огонь". 10. Remember my comment on suggestions vs. questions? ;) / Помните мой комментарий о разнице между вопросами и предложениями?;) 11. No chances, I believe / Думаю, шансов нет. 12. Should be / Должна быть. 13. It depends on firing control system - are you sure that you compared top setups for these ships? Anyway I will check it with devs, thanks / Вообще дальность зависит от СУО, Вы сравнивали топовые комплектации? В любом случае я уточню у разработчиков, спасибо. 14. We'll see about that, no decision is made yet / Посмотрим, решение пока не принято. 15. No, we designed it to be limited to a certain number of skills per 1 captain / Нет, она специально задумана с ограничением максимального количества навыков для командира. You are welcome! / Пожалуйста!

Просмотр сообщенияkuzbass_mzk (24 Апр 2015 - 11:45) писал: В игру будут введены морские мины?

Sub_Octavian: Нет, вероятность стремится к нулю.

Просмотр сообщенияViy19rus (24 Апр 2015 - 12:37) писал: Что вы там с обновой намутили  меня видят в дыму . ПВО отключено  я не стреляю  а меня видят. Играю на гремящем и симсе.

Sub_Octavian: Примеры есть? Скриншоты? Видимость в дымах, насколько мне известно, не менялась.

Просмотр сообщенияpivpaw (24 Апр 2015 - 13:55) писал: Всем привет!вопрос-когда мои снаряды из гк попадают по противнику срабатывает звуковой сигнал ну ооооочень похожий на звук приближающихся торпед-можно ли его поменять а то я постоянно пугаюсь что рядом торпеды :ohmy:.спс.

Sub_Octavian: Конкретно по Вашей просьбе - нет, к сожалению, нельзя.


bf_heavy
А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
arrow
28.04.2015 21:57:39
 
Тема: А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
Ссылка на сообщение: #779419

Цитата даже если его и вводить с оригинальными пушками, всегда у серба одолжат волшебный напильник и слегка подрихтуют выдающиеся характеристики

bf_heavy:    его не будут вводить от слова "Вообще". Не с оригинальными пушками, не с контрафактными, не реилганами у которых снаряд 4 тонны, ни с какими вообще.  


Tatsuta
Заявку в ЗбТ долго рассматривают!
arrow
28.04.2015 20:30:25
 
Тема: Заявку в ЗбТ долго рассматривают!
Ссылка на сообщение: #779075

Просмотр сообщенияdimon3306 (28 Апр 2015 - 18:08) писал: :popcorn:У меня приняли заявку в ЗБТ World of Warships.И сказали, что её рассмотрят в ближайшее время, но пошла вторая неделя, мне уже надоело ждать, я уже не знаю, где флудить. Как долго они еще будут ее рассматривать?

Tatsuta: Спокойствие, только спокойствие. Сейчас игроков на ЗБТ пускают небольшими "волнами" (не считая отдельных инвайтов). Это связано с аналитикой и всякими внутренними показателями.  Уверен вы попадёте в одну из ближайших волн.


Vallter_
Британское вторжение в World of Warships!
arrow
28.04.2015 19:37:58
 
Тема: Британское вторжение в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #778880

Просмотр сообщенияChooJoy__ (28 Апр 2015 - 19:16) писал:  я так понимаю его подарят активным тестерам за ЗБТ ?

Vallter_:   Нет, за ЗБТ мы будем давать американский линкор IV или V уровня.


Jluca
Британское вторжение в World of Warships!
arrow
28.04.2015 19:26:39
 
Тема: Британское вторжение в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #778845

Просмотр сообщенияTomas_kot (28 Апр 2015 - 19:24) писал: Давайте о делах, сколько он будет стоить?) 

Jluca:   7500  

Просмотр сообщенияDiamond_Eye (28 Апр 2015 - 19:25) писал: Отличная новость, наконец-то премлинкор надо будет прикупить и потестить. А британская ветка линкоров будет во время ОБТ или только уже на релизе? Я пониманию, что КТТС, но всё же, хотя бы намёком и хотя бы примерно когда?

Jluca:   В релизе. Пока примерно не скажем.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
28.04.2015 19:20:52
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #778814

Просмотр сообщенияKoT_Ha_TaIIke (23 Апр 2015 - 15:25) писал: Задавал этот вопрос в другом разделе-ответа не получил, продублирую сюда, не гневайтесь :trollface: 

Sub_Octavian: Возможность есть, но пока занимаемся приоритетно более частыми и более раздражающими игроков случаями (например, матом и оскорблениями).

Просмотр сообщения1Saybur (23 Апр 2015 - 15:52) писал:   Почти. Суть в том, что в после боевой статистике есть три колонки - фраги, асисты и сбитые самолёты. Так вот в данный момент асисты не начисляються(лично я никогда не видел начисление асиста). Будет ли это исправлено в будующем? И ещё один вопрос возник в голове. Разработчики готовят что то интерестное на 9 мая?  Нечто подобное на космические баталии на день космонавтики, или вкусную акцию?:)

Sub_Octavian: А, Вы про это. Ассисты были экспериментальной фичей, мы пока решили от нее отказаться. В 0.3.1 данная колонка будет убрана. Готовим набор скидок и бонусов. Ничего похожего на день космонавтики в ближайшее время ждать не стоит - хоть это и баловство, но оно требует внеурочной работы ребят, лучше с этим не частить. 

Просмотр сообщенияzetora143super (23 Апр 2015 - 15:57) писал: А премиум корабли останутся ? При обнулении

Sub_Octavian: Останутся премиумные корабли из пакетов предзаказа. А корабли, которые Вы купите за дублоны из пакетов, будут конвертированы обратно в дублоны, так что после обнуления Вы сможете потратить их на что-нибудь другое, если захотите :coin:

Просмотр сообщенияBammbus (23 Апр 2015 - 16:39) писал: Вопрос СО - что станет с Сайпаном? уйдет в другую ветку, станет премом или акционным, или наградным? 

Sub_Octavian: Посмотрим еще. Вторую ветку АВ в ближайшем будущем ждать не стоит.

Просмотр сообщенияSanek1981777 (23 Апр 2015 - 16:40) писал: Подал заявку на бета, 20 апреля. Подскажите долго ждать приглос?

Sub_Octavian: Не более 4 недель, а скорее даже не более 3. Если заявка была принята, конечно.

Просмотр сообщенияErwin_E_J_Rommel (23 Апр 2015 - 17:53) писал: Кто объяснит какого икса так идет опыт? На элитных и прем. кораблях он продолжает капать на корабль. Почему не на свободный и куда девать этот?

Sub_Octavian: Переводить в свободный или ничего не делать, очевидно. В этом плане механика работает аналогично другим проектам "World of".

Просмотр сообщенияMister_Oleg_B_TaHKe (23 Апр 2015 - 21:59) писал: Здравствуйте)А будет ли добавлены часы в клиенте?Так как в самолётах.А то уж очень было бы полезло!

Sub_Octavian: Пока не собирались, согласитесь, на данном этапе это вопрос далеко не первой важности.

Просмотр сообщенияBordos_Nsk (23 Апр 2015 - 22:49) писал: Есть вопрос по "Боевым задачам", пиастрам - Вы сказали, что в "Боевых задачах" не обещали заработок пиастр, однако заходим в "Боевые задачи" и читаем то, что на скрине. Вопрос - таки кто виноват и шо делать?) ЗЫ И таки да, а почему Вы выбрали именно такую систему респауна "Ежедневных боевых задач"?

Sub_Octavian: Эта формулировка была добавлена на будущее. Мы планируем развивать тему БЗ и пробовать разные варианты наград.
Выбрали потому, что считаем ее увлекательной для игроков и отвечающей интересам проекта. Но это еще предстоит как следует протестировать.

Просмотр сообщенияpro100UndeaD (23 Апр 2015 - 22:56) писал: сколько на сколько кораблей планируются бои? по максимуму.

Sub_Octavian: Ну пока что все те же 12х12.

Просмотр сообщенияpro100UndeaD (23 Апр 2015 - 22:59) писал: будут ли в дальнейшем погодные условия влиять на бой?Например в эпицентре шторма молния долбит по кораблю и тому подобное.

Sub_Octavian: В ближайших планах - точно нет. Но мы пока думаем над возможностями реализации погоды. 


Jluca
Британское вторжение в World of Warships!
arrow
28.04.2015 18:54:51
 
Тема: Британское вторжение в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #778747

Jluca: Ура! Скоро будет в порту)))).   :popcorn:готовы к вопросам)))


Sub_Octavian
Стрим-таверна "Горящий Бушприт": "Морские котята". Чемпионы в...
arrow
28.04.2015 18:49:05
 
Тема: Стрим-таверна "Горящий Бушприт": "Морские котята". Чемпионы в...
Ссылка на сообщение: #778737

Просмотр сообщенияAoki_Hagane (28 Апр 2015 - 17:12) писал: Фил, это Вы так шутите, или же Вас скопировали?)

Sub_Octavian: :( Это происки одного очень вредного тестера. Пусть он это прочитает и устыдится!


LeopoldBloom
Британское вторжение в World of Warships!
arrow
28.04.2015 18:32:47
 
Тема: Британское вторжение в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #778694

LeopoldBloom: Друзья, к нашей флотилии прибыло!   29 апреля с обновлением 0.3.0.6 в Порту World of Warships пришвартуется несокрушимый линкор Warspite – легенда и гордость королевского флота Британии.     Warspite станет первым британцем в игре и единственным на данный момент премиум линкором. Он будет доступен для приобретения в клиенте игры всем участникам бета-теста по цене 7500 пиастров.    Орудия к бою!   В игре   Линкор с героическим прошлым Warspite снова выходит в бой. В World of Warships он встанет в один ряд с линкорами VI уровня New Mexico и Fuso.      Едва уступая одноклассникам в скорости и броне, британец будет оснащён более мощными 15-дюймовыми орудиями главного калибра с дальнобойностью 16 км. Не менее приятная особенность этого линкора — вспомогательный калибр. 8 орудий диаметром 152 мм, расположенные по бортам, способны изрешетить любой напрасно осмелевший крейсер или эсминец. Эта деталь может стать решающей на пути к победе, учитывая, что вспомогательный калибр на линкорах, как и система ПВО, способны вести огонь самостоятельно, не отвлекая командиров от прицельной стрельбы по удалённым целям. Приближаться к линкору Warspite смертельно опасно, но и перестрелка на дальнем расстоянии может обернуться для оппонента провалом. Только точные торпедные атаки способны застать эту неповоротливую громадину врасплох, но торпед придётся потратить немало. Неспешный, но неотвратимый Warspite подобен вооружённой до зубов непроходимой преграде — лучший выбор для ценителей надёжных кораблей, грубой силы и имперских амбиций.                                                                           В истории   Warspite был в числе супердредноутов серии «Queen Elizabeth» — самых опасных и совершенных британских кораблей своего поколения. 26 ноября 1913 года в присутствии Уинстона Черчилля и тридцати тысяч зрителей состоялся спуск корабля на воду — так началась тридцатилетняя карьера Warspite.        Линкор прошёл две мировые войны, участвовал в 15 крупных операциях, стал самым титулованным кораблем в истории британского флота и, что самое главное, уцелел. Неоднократно после очередного сражения он отправлялся в порт с серьёзными повреждениями, но всегда возвращался в бой. В 1941 году после попадания немецкой бомбы Warspite отправился на ремонт в США, где на корабль были установлены новые радары и зенитное вооружение. Именно эта версия корабля будет представлена в World of Warships.                                                                           По окончании войны героический линкор был отправлен в резерв, но ненадолго. В июле 1946 года, несмотря на предложение превратить известного ветерана в музей, было принято решение разобрать его на металл. Однако непокорный Warspite воспротивился такой судьбе и накрепко (почти на 10 лет) сел на мель близ Корнуолла. Что ни говори, а этот британец умеет гнуть свою линию. Испытайте его сами!   Напоминаем, что линкор Warspite доступен в клиенте игры всем участникам бета-теста. Если же вы все ещё не вступили в ряды командиров World of Warships , вы всегда можете сделать предзаказ и получить в свой порт крейсер Yubari или эсминцы «Гремящий» или Sims. Помимо эксклюзивного корабля, недоступного для продажи в течение года после окончания предзаказов, вы получите приятный бонус — доступ в закрытый бета-тест!


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь)
arrow
28.04.2015 18:07:24
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #778619

Просмотр сообщенияD0C (28 Апр 2015 - 18:01) писал:   Вот так, меня Лиса уже на "вы"))) Вторая снята со штатива

Jluca:   Ой, не признала)


bf_heavy
А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
arrow
28.04.2015 17:57:38
 
Тема: А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
Ссылка на сообщение: #778578

Цитата  а это уже что бы пейсатели на форуме не вопили что получилась сумрачная тефтельская имба

bf_heavy:   имбовость легко спиливается массой других балансных характеристик


introvertiert
Как попасть на бета-тест World of Warships?
arrow
28.04.2015 17:21:38
 
Тема: Как попасть на бета-тест World of Warships?
Ссылка на сообщение: #778454

introvertiert: Уважаемые пользователи!

При приобретении пакетов предзаказа с кораблями SimsYubari«Гремящий», а также общего набора «Эскадра твоей победы» в качестве подарка предоставляется доступ в закрытый бета-тест.
Сроки действия акции ограничены.

 


introvert_
Как попасть на бета-тест World of Warships?
arrow
28.04.2015 17:21:38
 
Тема: Как попасть на бета-тест World of Warships?
Ссылка на сообщение: #778454

introvert_: Уважаемые пользователи!

При приобретении пакетов предзаказа с кораблями SimsYubari«Гремящий», а также общего набора «Эскадра твоей победы» в качестве подарка предоставляется доступ в закрытый бета-тест.
Сроки действия акции ограничены.

 


Sub_Octavian
Стрим-таверна "Горящий Бушприт": "Морские котята". Чемпионы в...
arrow
28.04.2015 17:06:36
 
Тема: Стрим-таверна "Горящий Бушприт": "Морские котята". Чемпионы в...
Ссылка на сообщение: #778389

Просмотр сообщенияSub_0ctavian (28 Апр 2015 - 16:37) писал:   С удовольствием  послушаю победителей! :izmena: 13:38 Добавлено спустя 0 минут   Вы думаете это именно так выглядит? :popcorn:

Sub_Octavian:   Вы думаете это именно так выглядит? :popcorn: Вот это поворот!



Pinkman26
Технические работы на портале World of Warships 29 апреля
arrow
28.04.2015 16:59:32
 
Тема: Технические работы на портале World of Warships 29 апреля
Ссылка на сообщение: #778349

Pinkman26: Уважаемые посетители форума!   29 апреля с 11:30 до 12:30 (МСК) официальный портал World of Warships будет недоступен в связи с техническими работами.


Jluca
Стрим-таверна "Горящий Бушприт": "Морские котята". Чемпионы в...
arrow
28.04.2015 16:17:56
 
Тема: Стрим-таверна "Горящий Бушприт": "Морские котята". Чемпионы в...
Ссылка на сообщение: #778163

Jluca: слово "котята" вызывает желание обнимать и плакать)    


introvertiert
Стоит ли и пойдёт ли
arrow
28.04.2015 16:01:15
 
Тема: Стоит ли и пойдёт ли
Ссылка на сообщение: #778096

Просмотр сообщенияzakat2000sasha (28 Апр 2015 - 12:37) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики и форумчане.   У меня такой вопрос: пойдёт ли на мой ноутбучек(asus k53s) эта замечательная игра на таких же настройках графики как и в танчиках( текстуры-высоко, качество воды-среднее, прорисовка-максимум)? думаю сделать  предзаказ с доступом к ЗБТ, но думаю не пойдёт и окажется что выкинул деньки на ветер... а так бы мог купить танк)))). Вот помогите мне, стоит ли?

introvertiert:   Привет!
Игра пойдет, но на низких настройках графики :(


introvert_
Стоит ли и пойдёт ли
arrow
28.04.2015 16:01:15
 
Тема: Стоит ли и пойдёт ли
Ссылка на сообщение: #778096

Просмотр сообщенияzakat2000sasha (28 Апр 2015 - 12:37) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики и форумчане.   У меня такой вопрос: пойдёт ли на мой ноутбучек(asus k53s) эта замечательная игра на таких же настройках графики как и в танчиках( текстуры-высоко, качество воды-среднее, прорисовка-максимум)? думаю сделать  предзаказ с доступом к ЗБТ, но думаю не пойдёт и окажется что выкинул деньки на ветер... а так бы мог купить танк)))). Вот помогите мне, стоит ли?

introvert_:   Привет!
Игра пойдет, но на низких настройках графики :(


Jluca
Ветки развития. Авианосцы японского флота
arrow
28.04.2015 15:41:20
 
Тема: Ветки развития. Авианосцы японского флота
Ссылка на сообщение: #778009

Просмотр сообщенияKaiZZen (27 Апр 2015 - 18:29) писал: А я все жду исторический инфы про Иваки Альфа...

Jluca:   Готовлю статью ))


bf_heavy
А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
arrow
28.04.2015 15:35:06
 
Тема: А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
Ссылка на сообщение: #777986

Цитата  поэтому было принято решение вооружить 4 башнями с 406 мм спарками

bf_heavy:   а почему не 5 башнями? ну или к примеру с трехорудийками?


bf_heavy
А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
arrow
28.04.2015 15:19:12
 
Тема: А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
Ссылка на сообщение: #777926

Цитата иии? допишем в описании "Проектное вооружение пушками в 508мм было признано перетяжелённым, поэтому рассматривался вариант вооружения 40,6 см пушкой SKC/34»". ставим её и получаем компенсацию избытка брони и, что особо нервирует отдельных личностей, компенсацию превосходящего любой другой лк водоизмещения.

bf_heavy:   открою страшную тайну - корабли проектируются вокруг систем вооружения и для решения определенных задач. Никто в здравом уме, перепиливать корабль спроектированный под 508 мм артиллерию - не будет. Чревато перепроектированием всего корабля.


bf_heavy
А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
arrow
28.04.2015 15:07:52
 
Тема: А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
Ссылка на сообщение: #777883

Цитата  выше отписывался один из профей сумрачных ВГ-шных гениев и стальных монстров. он вам прекрасно может рассказать как создаётся гейм дизайн и глобус

bf_heavy:   тот про кого вы пишите в ВГ не работает :) Я вместе с ним работал по проекту Стальных Монстров и тоже могу рассказать массу всякого.  


Jluca
Какой корабль у вас самый любимый? (Цитатник. Выпуск 2)
arrow
28.04.2015 15:02:07
 
Тема: Какой корабль у вас самый любимый? (Цитатник. Выпуск 2)
Ссылка на сообщение: #777864

Просмотр сообщенияArfist23 (28 Апр 2015 - 08:00) писал: Очень нравятся японские эсминцы.  Любимый на данный момент - Fubuki (8ур.). Прекрасные торпеды 3х3 с дальностью 15.0 км - то, что доктор прописал.  

Jluca:   А мне из яп.эс. нравится Минеказе.


bf_heavy
А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
arrow
28.04.2015 14:44:16
 
Тема: А чем же ответит Кригсмарине!? Или вангуем ветку немецких линкоров.
Ссылка на сообщение: #777800

Цитата  что мешает так же заделать и 44?

bf_heavy:   орудий калибром более 460-мм в игре не будет


Jluca
Одуванчики
arrow
28.04.2015 14:21:56
 
Тема: Одуванчики
Ссылка на сообщение: #777715

Jluca: То, что я делала не проходит сюда по ПФ))))).   Самое безобидное, я делала свитульки. Оооо и вертолетики из клена.


Jluca
Одуванчики
arrow
28.04.2015 14:02:39
 
Тема: Одуванчики
Ссылка на сообщение: #777640

Jluca: Ужас, если их сдуть, то они на следующий год возродятся, а поджигать - это уже убивает их((((. Вообще никогда не видела, чтобы так делали.


introvertiert
Одуванчики
arrow
28.04.2015 13:56:47
 
Тема: Одуванчики
Ссылка на сообщение: #777602

Просмотр сообщенияDoc_Maximov (28 Апр 2015 - 13:15) писал: Смысл темы не понял вообще, но чувство тревоги вызвало за автора. Главное чтоб за проект не возникало или это нас от чего то отвлечь важного хотят?

introvertiert: Собираемся захватить мир - строчим посты про одуванчики :rolleyes:


introvert_
Одуванчики
arrow
28.04.2015 13:56:47
 
Тема: Одуванчики
Ссылка на сообщение: #777602

Просмотр сообщенияDoc_Maximov (28 Апр 2015 - 13:15) писал: Смысл темы не понял вообще, но чувство тревоги вызвало за автора. Главное чтоб за проект не возникало или это нас от чего то отвлечь важного хотят?

introvert_: Собираемся захватить мир - строчим посты про одуванчики :rolleyes:


Реклама | Adv