Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
УРЯЯЯЯЯ!!!! ОБТ стартавало!!!!
arrow
30.06.2015 12:25:02
 
Тема: УРЯЯЯЯЯ!!!! ОБТ стартавало!!!!
Ссылка на сообщение: #955923

Просмотр сообщенияBato1984 (30 Июн 2015 - 12:23) писал: Пока не было новостей про ОБТ!!! А народ играет вовсю?

Jluca:   Новостей про ОБТ не было. Анонс с датами выхода будет позже.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
30.06.2015 12:23:20
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #955916

Просмотр сообщенияwindsom (30 Июн 2015 - 01:11) писал: А зачем было делать вайп, если дату ОБТ даже еще нельзя озвучивать?
Онлайн на этом просел явно.

Sub_Octavian: Онлайн подрос после вайпа, а не просел. Я даже зашел и графики проверил - заметно подрос. И это совершенно логично - теперь можно качаться, не боясь обнулений :izmena:

Просмотр сообщенияwindsom (30 Июн 2015 - 01:25) писал: 1. Затерялось, разумеется. Ожидаемо. 2. Вы не хотите даже признавать проблему с АВ, какое там делать что-то с этим. 3. Предложение убрать трехкратный дисбаланс между истребителями 6 и 7 уровня в общем-то не далеко ушло от багрепорта. А поскольку неясно, баг это или предложение - я написал сюда. И по вашим ответам я понимаю, что этой проблемой займутся крайне нескоро, если займутся вообще. Только вот если оно так и выйдет из ОБТ, будет очень некрасиво. 4. Вопрос с нациями не такой важный, как с разницей 6-7 уровня, но все же исключать его нельзя. Если вдруг в WOWS будут играть японцы, они будут сильно огорчены такой дискриминацией. 6. На нормальный адекватный ответ. Вы либо соглашаетесь, что перекос в 300% является проблемой и предлагаете написать баг, либо как сейчас отказываетесь видеть проблему в том, что 6 истребителей 7 уровня выкашивают 12 истребителей 6 уровня (все - Америка) с потерей аж 2 единиц состава. 7. Именно так. Я достаточно написал заявок по обоим проектам, чтобы составить статистику. 10. Переименуйте, пожалуйста, игру в WOG (World of Google) тогда. Я рассчитываю, что интерфейс предоставляет мне достаточно базовой информации о технике, которая используется в бою. Жаль, что на самом деле всё намного печальнее. 11. См. пункт 6. Это вопрос к разработчикам, которые сделали фикс с новым багом :medal: Я верю, что у вас хорошие QA, но получился перекос в обратную сторону.  

Sub_Octavian: 1. Может, хватит? Умерьте свой неуместный сарказм, если хотите вести нормальный диалог. В ЛС ответил. 2. Вы уверены, что никаких изменений по авиации не будет? Вообще-то, будут. Но никакой "горящей" проблемы с АВ сейчас нет. Есть ряд нюансов, которые нужно править, в том числе и отдельные завышенные различия по эффективности истребителей в зависимости от уровня. Это запланировано на 0.4.1 - тогда у нас будет новая, адекватная статистика и мы сможем провести настройки. Вы хотите все и сразу? Так не бывает. Пока что есть навык "Мастер воздушного боя" - прекрасный выбор для любого АВ, у которого есть истребители. Он реально работает. 3. Чуть выше я озвучил версию, в которой нас ждут изменения по авиации. Это следующая крупная версия. ОБТ-шная статистика для адекватных настроек нам нужна. Это не вопрос "красивости", а вопрос правильной работы. И все же, фидбеки надо писать в специальном разделе, а баги - в техподдержку. 4. Какой дискриминацией? Японцы, если что, уже давно играют в WoWs, и, судя по активности на азиатском сервере, им нравится. 6. Предлагаю Вам пойти ставить ультиматумы в какое-нибудь другое место. А также на досуге разобраться что такое "баг".  7. Спасибо за то, что сообщили :great: 8. Кажется, я уже писал куда нужно направлять свои предложения по игре. Повторю: вот сюда.
Небольшое уточнение: если Вы продолжите вести разговор в таком ключе, ответов Вы больше не получите. Как вариант, Вы можете сбавить обороты, и мы с Вами будем общаться конструктивно и спокойно:)

Просмотр сообщенияMrFeyman (30 Июн 2015 - 01:27) писал: Во время игры на Южной Каролине случаи подхода эсминцев без обнаружения на расстояния до 3 км на чистой воде без островов были весьма не редким явлением. Также их (т. е. ЛК) КР обнаруживают раньше, чем выдают себя. Согласно заявляемым игрой данным, лоулвлные эсминцы обнаруживаются с корабля на расстояниях 5-6 км. И да, они были без камуфляжа.   Когда с 5 км та же Южная Каролина раз за разом кладет залп за залпом асболютно все снаряды по бортам Сент Луиса, наплевав на его довольно высокий борт, возникают смутные сомнения в ваших словах относительно полезности вообще любых снарядов, не говоря уже о том, что гореть на ЛК за бой раза 4-5 - это норма. Меня, например, 2 дня назад все на той же Юж. Каролине Гремящий убил попросту пожарами, торпедами ни разу не попал. Весело, правда, что мелкая свистоперделка забила толстый на боеспособность и артиллерию ЛК одними только фугасами и пожарами?

Sub_Octavian: Скриншоты, видео есть? Если есть, пишите в ЦПП и, если Вас не затруднит, продублируйте сюда. Ни один эсминец в игре, даже с камуфляжем (он дает совсем небольшую прибавку) не должен обнаруживаться только с 3 км на открытой воде без дымов.

Просмотр сообщенияGres27 (30 Июн 2015 - 01:35) писал: Уважаемый Sub_Octavian,на вопрос о дальности стрельбы топового Фусо Вы ответили,что 21,8км.Между тем,ангаре,написано 14,5км.Это баг?

Sub_Octavian: Уважаемый Gres27, так 14.5 - это сток, а 21.8 - топ. Нужно установить топовый корпус Fuso (B) и СУО Type6 mod.2.

Просмотр сообщенияSvetaDoroshenko (30 Июн 2015 - 02:23) писал: Приветствую. После сегодняшних технических работ на портале, средний опыт на кораблях и аккаунте просел в разы. Не похоже даже, что бы это был подсчет без ПА, хотя о последнем нигде не объявляли. Мне нигде не смогли ответить почему так, в ЦПП молчат, поэтому спрошу здесь. С чем связанна данная ситуация? Как пример прикладываю скрин среднего опыта на Erie и скрин того, что было раньше. Количество боев одинаковое и там и там.   На аккаунте просело примерно как на подсчет без учета ПА, но если считать конкретные корабли, цифры там везде разные.  Спасибо.

Sub_Octavian: На аккаунте просело примерно как на подсчет без учета ПА, но если считать конкретные корабли, цифры там везде разные.  Спасибо. У нас были перепутаны на портале показатели среднего опыта за бой и максимального опыта за бой. Починили. Сейчас должно быть нормально.

Просмотр сообщенияIRS12 (30 Июн 2015 - 05:59) писал: Её уже частично можно использовать в кораблях. Идём в танки покупаем там 2500 голды получаем бонус 2500  (Бонус можно получить только 1 раз) На эти 5000 годы в танках берём 2 месяца према и спокойно его катаем в кораблях  :honoring:     И вопрос разработчикам. У самолётов корректировщиков и (или) разведчиков (иконка в виде прицела) не отображается расстояние до них что очень неудобно ибо понять на каком он от тебя расстоянии не представляется возможным. Это баг или фича?

Sub_Octavian: Такой вот лайфхак, верно. Даже по Alt не отображается?

Просмотр сообщенияD_E_I_C_I_D_E_38RUS (30 Июн 2015 - 07:04) писал: День добрый. Не планируете  как то разграничить время пожаров в зависимости от калибра орудия вызвавшего пожар? Как пример: есть же разница в нанесении повреждения калибрами ЭМ, крейсеров и линкороами, у всех калибры разные, но если уж подожгли, то горит участок повреждения по времени одинакого. На вопрос о дальности выстрела ГК ЛК Фусо вы написали, что дальность составляет 21,8 км, посмотрите в ангаре на прописанные там данные и вы всё поймёте о чём я вам задавал вопрос, надеюсь, что это всего лишь баг в описании.

Sub_Octavian: Нет, не планируем. Посмотрел, см. изображение выше. Что не так? Я не понимаю:(

Просмотр сообщенияKraus_Maffei_SdKfz (30 Июн 2015 - 08:17) писал: Уважаемые разработчики! что сделано с ПВО прем-крейсера Юбари? Он начисто отказывается сбивать самолеты! Если раньше он реально выкашивал эскадрилии пачками - то ему прощалось убогое ГК и не менее убогий угол ТА. И в ПВО-крейсер было даже интересно играть. То что теперь? В бою я переживаю 4 налета вражеских торпедоносцев, каждая из которых влетала в зону действия "ближнего ПВО" - 2,5 км. Итог: сбит целый 1 самолет. Для сравнения вам скрины того что сейчас, и того что было раньше. п.с. Дайте ему уж тогда "заградительный огонь", ибо своих функций крейсер тупо не выполняет.

Sub_Octavian: ПВО Yubari с момента его вводу в игру не менялось. Настраивалась живучесть некоторых самолетов и еще будет настраиваться. Не переживайте. В смысле не волнуйтесь:) P.S. Сходил на нем в бой, протестировать "убогое ГК".  

Просмотр сообщенияDrGrem (30 Июн 2015 - 09:04) писал: А мне вот интересно, почему ПВО у Fuso стало таким унылым, даже при выделении эскадрильи он может вообще не сбить ни одного самолёта. Хотя раньше, помню, гасил пачками. P.S. И да, простите мне мою не оригинальность, но всё же... эмм... какого числа начнётся ОБТ? :hiding:

Sub_Octavian: Ребаланс ПВО у Fuso был еще в 0.3.1. 
P.S. Ничего не могу сказать, следите за анонсами:child:

Просмотр сообщенияprimus___ (30 Июн 2015 - 09:39) писал: Вышел патч 0.4.0, игроки стали писать по нему фидбек, довольно много было замечаний. Выходит мелкое обновление 0.4.0.1, минимум изменений, минимум, что даже по нумерации видно и весь форум вычищается под ноль, пишите фидбек снова. Я понимаю, форум нужно чистить, там кроме специально выделенных тем было немало написано, в том числе и лишнего, но мне интересно, читает ли кто-то отзывы, или просто их в корзину слили?

Sub_Octavian: Это подготовка к ОБТ. Фидбеки никогда не "выкидываются в корзину". Я уже много раз писал, напишу еще раз - все фидбеки, опубликованные в профильных темах еженедельно собираются и анализируются.


Vallter_
Система благодарностей и жалоб
arrow
30.06.2015 11:37:56
 
Тема: Система благодарностей и жалоб
Ссылка на сообщение: #955694

Просмотр сообщенияKoT_Ha_TaIIke (30 Июн 2015 - 10:41) писал:   Не принимать репорты от соотрядников и всё.

Vallter_:   Не принимаем ;)


Jluca
УРЯЯЯЯЯ!!!! ОБТ стартавало!!!!
arrow
30.06.2015 11:25:26
 
Тема: УРЯЯЯЯЯ!!!! ОБТ стартавало!!!!
Ссылка на сообщение: #955637

Просмотр сообщенияnestor1986 (30 Июн 2015 - 11:21) писал: ОБТ не начался, но в игру пускают всех желающих, а на форуме убрали закрытый раздел ЗБТ ;)

Jluca:    


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
30.06.2015 11:23:35
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #955624

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (30 Июн 2015 - 10:19) писал: Цитата 1 место, чемпион
Условие: 1 место во 2 этапе
Награда: 1 специальный приз для каждого участника, 50 000 дублонов на команду.
 
2 место, финалист
Условие: 2 место во 2 этапе
Награда: 30 000
 
3 место, финалист
Условие: 3 место во 2 этапе
Награда: 20 000
 
1 место, призёр (2x)
Условие: 1 место в топ-8 первого этапа
Награда: 20% ППФ
 
2 место, призёр (2x)
Условие: 2 место в топ-8 первого этапа
Награда: 15% ППФ
 
3 место, призёр (2x)
Условие: 3 место в топ-8 первого этапа
Награда: 10% ППФ
 
4 место, призёр (2x)
Условие: 4 место в топ-8 первого этапа
Награда: 5% ППФ  Как-то странно. Призы получают первые 3 команды во втором этапе и 4 команды из первого этапа. Они могут оказаться одними и теми же. Значит это что призёров будет всего 4 из 100 команд?  

introvertiert:  Как-то странно. Призы получают первые 3 команды во втором этапе и 4 команды из первого этапа. Они могут оказаться одними и теми же. Значит это что призёров будет всего 4 из 100 команд?  
Не совсем так. На текущий момент призёров первого этапа 8. Обратите внимание, напротив каждого места в скобках стоит (2х)
А в целом, в регламенте предусмотрено: По результатам боев отборочного этапа определяется топ-8 (или топ-16 в случае регистрации более 128 команд). Эти команды являются призёрами турнира

Цитата 1 место, чемпион
Условие: 1 место во 2 этапе
Награда: 1 специальный приз для каждого участника, 50 000 дублонов на команду.
 
2 место, финалист
Условие: 2 место во 2 этапе
Награда: 30 000
 
3 место, финалист
Условие: 3 место во 2 этапе
Награда: 20 000
 
1 место, призёр (2x)
Условие: 1 место в топ-8 первого этапа
Награда: 20% ППФ
 
2 место, призёр (2x)
Условие: 2 место в топ-8 первого этапа
Награда: 15% ППФ
 
3 место, призёр (2x)
Условие: 3 место в топ-8 первого этапа
Награда: 10% ППФ
 
4 место, призёр (2x)
Условие: 4 место в топ-8 первого этапа
Награда: 5% ППФ

introvertiert:


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
30.06.2015 11:23:35
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #955624

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (30 Июн 2015 - 10:19) писал: Цитата 1 место, чемпион
Условие: 1 место во 2 этапе
Награда: 1 специальный приз для каждого участника, 50 000 дублонов на команду.
 
2 место, финалист
Условие: 2 место во 2 этапе
Награда: 30 000
 
3 место, финалист
Условие: 3 место во 2 этапе
Награда: 20 000
 
1 место, призёр (2x)
Условие: 1 место в топ-8 первого этапа
Награда: 20% ППФ
 
2 место, призёр (2x)
Условие: 2 место в топ-8 первого этапа
Награда: 15% ППФ
 
3 место, призёр (2x)
Условие: 3 место в топ-8 первого этапа
Награда: 10% ППФ
 
4 место, призёр (2x)
Условие: 4 место в топ-8 первого этапа
Награда: 5% ППФ  Как-то странно. Призы получают первые 3 команды во втором этапе и 4 команды из первого этапа. Они могут оказаться одними и теми же. Значит это что призёров будет всего 4 из 100 команд?  

introvert_:  Как-то странно. Призы получают первые 3 команды во втором этапе и 4 команды из первого этапа. Они могут оказаться одними и теми же. Значит это что призёров будет всего 4 из 100 команд?  
Не совсем так. На текущий момент призёров первого этапа 8. Обратите внимание, напротив каждого места в скобках стоит (2х)
А в целом, в регламенте предусмотрено: По результатам боев отборочного этапа определяется топ-8 (или топ-16 в случае регистрации более 128 команд). Эти команды являются призёрами турнира

Цитата 1 место, чемпион
Условие: 1 место во 2 этапе
Награда: 1 специальный приз для каждого участника, 50 000 дублонов на команду.
 
2 место, финалист
Условие: 2 место во 2 этапе
Награда: 30 000
 
3 место, финалист
Условие: 3 место во 2 этапе
Награда: 20 000
 
1 место, призёр (2x)
Условие: 1 место в топ-8 первого этапа
Награда: 20% ППФ
 
2 место, призёр (2x)
Условие: 2 место в топ-8 первого этапа
Награда: 15% ППФ
 
3 место, призёр (2x)
Условие: 3 место в топ-8 первого этапа
Награда: 10% ППФ
 
4 место, призёр (2x)
Условие: 4 место в топ-8 первого этапа
Награда: 5% ППФ

introvert_:


Jluca
"Кудой девали легендарную бета-каюту?"
arrow
30.06.2015 11:16:30
 
Тема: "Кудой девали легендарную бета-каюту?"
Ссылка на сообщение: #955577

Jluca: Она останется в недрах форума))). Обустраиватесь))


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
30.06.2015 11:15:51
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #955570

Просмотр сообщенияDmitry_KoPoL_PaKoB (29 Июн 2015 - 21:37) писал: Раз уж Фил тут, то спрошу.
У усиленной огневой подготовки (4 уровень навыков) +20% к дальности стрельбы орудий до 155мм. 1. До 155мм включительно?
2. Это на ГК, ПМК, или всё вместе (ГК+ПМК)?

Sub_Octavian: Да, включительно. На ГК и ПМК.

Просмотр сообщенияArctur (29 Июн 2015 - 21:55) писал: Еще вопрос по навыкам командира.   Насколько временно включается этот навык? Допустим моя авиагруппа истребителей сцепилась с вражеской, пока они сцеплены, будет работать? «Мастер возд. боя» — увеличивает эффективность истребителей в зависимости от разницы в скорости с атакуемой авиагруппой.   Правильно ли я понимаю, что взяв данные навыки, получим для снаряжения "аварийная команда" -20% ко времени перезарядки?: «Мастер на все руки» — уменьшает время подготовки всех активных навыков и способностей. «Повышенная готовность» — уменьшает время перезарядки навыка «Аварийная команда».

Sub_Octavian: Все время, пока эскадрилья атакует. Если возьмете оба навыка, то время перезарядки "Аварийной команды" можно умножить на 0.9*0.9.

Просмотр сообщенияpavel_k (29 Июн 2015 - 22:02) писал: http://worldofwarships.ru/community/accounts/23968369-/#!general_pvp   Вы можете как-то прокоментировать игровые показатели данного игрока с учетом типа техники на котором он играет?

Sub_Octavian: Могу. Профильный авиковод (у него уже 9 уровень, кстати, есть. Неплохо!), который, скорее всего играет в отряде, играет хорошо и быстро выкачивает технику. Сильный игрок, но со временем статистика, вероятно, просядет - появится много других хороших игроков, которые будут ему противостоять.

Просмотр сообщенияRokosovski (29 Июн 2015 - 22:10) писал: Я,как мне кажется, среднестатистический игрок, с каким-никаким, но опытом игры и я таки усвоил общие принципы, например, что мазать  половиной  залпа из ГК Колорадо по такому же Колорадо с 1.5км это норма, но: 1) Я  вижу трассера нескольких 406мм  снарядов,  вошедших строго в нос вражеского Колорадо, вдоль его оси, иными словами в лоб корпуса. 2) Я знаю, что Колорадо бронирован по системе "все или ничего" и что носовая оконечность, несмотря на дикий угол наклона, имеет ничтожную толщину  брони и за ней располагается бронеперегородка цитадели. Но: 1) Я не знаю, что именно произошло с моими снарядами. Они отрикошетили от 10-20мм ( опять таки точных значений в игре посмотреть нельзя) "брони" оконечности, или таки не пробили внутреннюю бронеперегородку Цитадели? 2) Если отрикошетили, то, черт возьми, как дальше жить, если  406мм снаряды, рикошетят от 20мм брони даже в упор, если пробили и взорвались в оконечности, то почему такой крошечный урон ( около 1к за снаряд) ? 3) Модуль/отсек уже был поврежден до этого и потому такой маленький урон или произошло что то еще, а если повреждены, то насколько  ? 4) Какова  толщина  внутренней перегородки Колорадо и ее геометрическое расположение в пространстве, раз 406мм орудия не пробивают ее  практически в упор ? Емнип, там тупо вертикальная бронеплита, то есть ГК моего корабля били в броню строго под 90град, но не пробили, но опять таки, всего этого из клиента узнать нельзя ? 5) А может мои снаряды попали во внутренню часть барбета ГК и не пробили, а какая там броня ? Это были собственно вопросы по существу, от среднестатистического игрока. Как мне кажется, подобные вопросы интересуют не одного меня и  таки ввод системы отображения брони в ангаре и киллкамеры помог бы снять если не все, то значительную часть из них P.S. Боле провокационные вопросы: 1) временно отложили - это так же, как отложили Havok и исторические бои? 2)масса более важных фич - что может быть важнее, чем наглядное представление игрокам , о причинах того или иного "нипрабила", "рикошета", "пачимутакмалодемага" и т.п., ибо вайн великий чую я, по сравнению с которым "КВ-2 снимающий прямым попаданием фугаса гуслю ELC AMX и"нипробил" Батчата из 170мм орудия Яги Е-100" покажутся цветочками?

Sub_Octavian: Вы пришлите видео или серию скриншотов, где Вам что-то непонятно, чтобы было видно ситуацию со всеми нюансами, а я постараюсь прокомментировать. Но вообще у ББ снаряда 406 мм порог безусловного пробития = 406/14,3 = 28, 3. У Колорадо носовая обшивка, несмотря на "все или ничего" - это 40 мм. Соответственно, проламывания не происходит, рикошет возможен.

При этом у ОФ снаряда 406 мм пробитие взрывом примерно 67 мм. В Вашей ситуации, учитывая малую площадь цели и, вероятно, крайне невыгодные углы, от ОФ было бы больше толку.

Если сражаетесь с ЛК на ЛК, старайтесь для начала стрелять ББ только в борт, только со средней-ближней дистанции, под оптимальным углом, как можно ближе к 90 градусам и цельтесь в цитадель - тогда ББ начнут приносить сильно больше удовольствия Вам и страданий противнику :izmena:   "Провокация": 1. Я не квалифицирован на ответы по разработке WoT. Отложили - значит отложили. Как есть, так и говорю. 2. Не путайте отображение информации в порту и всякие подробные описания с обратной связью от стрельбы в игре. Схемы бронирования, даже если их вывести прямо в порт, будет изучать мизерный процент игроков. А вот над тем, чтобы было понятно какие "цифры урона" вылетают и почему, мы работаем уже давно - там и звуки, и оповещения, и визуальные эффекты совершенствовались. И модель повреждений оптимизировалась.

Просмотр сообщенияstour (29 Июн 2015 - 22:15) писал: Да. И в ЦПП писал ( Заявка № KYO-724-18493 ), и в фидбеках по общему тесту 0.3.1 и по патчу 0.3.1 писал. У племянника на АМД 8350 такая же картина.

Sub_Octavian: Я вчера допустил ошибку - на самом деле эта проблема у нас занесена в список того, что нужно чинить. Но за заявку в ЦПП все равно большое спасибо - точные данные о конфигурации не помешают.

Просмотр сообщенияRazdolbuy (29 Июн 2015 - 23:00) писал: Планируется ли какое либо начисление опыта и кредитов ЭМ за то, что в их сторону выпущено N-е количество снарядов врага? Речь идет о тех снарядах, какие не попадают в корабль, а попадают в море за бортом. Т.е. некий бонус ЭМ за маневренность, а то иногда приходится маневрировать и отвлекать все внимание на себя (ЭМ), уворачиваясь от сотни вражеских снарядов, а в итоге ни чего не получаешь пока не настреляешь. ЭМ стало очень тяжело играть, т.к. все уже научились маневрировать от торпед заранее, при любом намеке на кружащий недалеко ЭМ. А пушки ГК на ЭМ по большой степени бессмысленны. На дистанции 5 км тебя уже все видят и подойти для успешного пуска торпед не получится. С торпедами с дальностью хода от 6км еще как то можно жить, а с дальность 4,5 км просто кошмар!

Sub_Octavian: Дожили. Эсминцы жалуются на жизнь...я вчера кстати выкатил "Сэмпсон". Вроде нормально.   А серьезно - нет, таких начислений не будет. Нагибать и фармить должен прежде всего игрок, а не техника - у эсминцев есть все предпосылки вносить урон, приносить пользу команде и получать заслуженную награду за бой.

Просмотр сообщенияacamori (29 Июн 2015 - 23:00) писал: В ТТХ самолетов, средний урон - это удельный урон каждого самолета или общая ? Такой же вопрос про живучесть - удельная или общая для всей группы ?   Возможность отказаться от боевых задач в скором времени не ждать ? Снова одни торпедные задачи =\

Sub_Octavian: Урон и живучесть в ТТХ выводится для отдельного самолета. В скором времени не ждать, в далеких планах есть.

Просмотр сообщенияDoKToP_XJIyC (29 Июн 2015 - 23:54) писал: Вопрос: на линкоре USS TEXAS было 4 самолета разветчика Сourtis SOC! Техас линкор типа Нью-Йорк, а на нем их не было разве? были! Будут ли они реализованы в игре?

Sub_Octavian: Там катапульта стояла на башне ГК. У нас пока нет технологического решения для размещения катапульты на башне, так что в ближайшее время на этом корабле разведчика не будет. Когда-нибудь постараемся сделать.

Просмотр сообщенияmad_xenix (30 Июн 2015 - 00:52) писал: Будут ли баниться игроки которые упираются в край карты, когда все плохо и оттуда отстреливаются? Либо если в течении 20 секунд оттуда не выползают должна значительно падать жизнь пока там сидят. У них преимущество где-то 80% от поражения. А то уже потрое заползают туда и так воюют. Становится неинтересно.   Спасибо

Sub_Octavian: Пока что нет. Есть далекие планы переработать границу карты, чтобы нельзя было "скользить". 

Просмотр сообщенияAskarone (30 Июн 2015 - 00:52) писал: Добрый день уважаемые разработчики.   В связи с расхождением между личными наблюдениями и объективной реальностью прошу вас разгласить зависимость между калибром, указанной точностью и дальностью стрельбы кораблей класса Линкор. Просьба связана с чрезмерным не контролируемым разбросом данного класса, что никоим образом не укладывается в данные статистики.   В качестве примера привожу свою - на КР у меня точность в районе 40%, на ЛК - около 20-21%. При этом дальность на ЛК и на КР на начальных уровнях примерно одинаковая, скоростные характеристики не дают значительного преимущества КР или ЛК. Разница в заявленной точности между КР и ЛК - Сент Луис (99 метров) и Кавати (148) - 0,66 т.е. 66%.    Разъясню что не сходится - разница в точности "на бумаге" должна составлять максимум 66% - т.е. если на КР у меня точность 40%, то на ЛК должна быть около 26-27, не ниже этих значений. Часто в после боевой я вижу меньшую точность - 17-19% попаданий от числа выстрелов. В том числе символичные попадания на 1/10 и тех что вовсе не нанесли урон.   Если считать статистику не правильной, то разброс должен быть указан 99 у Ст Луиса и 189 у Кавати.   Поправьте меня если я не прав, но разброс у ЛК не увязывается с тем, что я наблюдаю в игре.   Благодарю за внимание.

Sub_Octavian: Я вижу здесь несколько причин: разный стиль игры, разная баллистика снарядов и разный разброс по вертикали (вдаль) у этих кораблей. Разброс по вертикали в ТТХ не выводится. Тем не менее, это предположение. Я не могу отвечать за Вашу результативность игры:)
Общая точность ЛК после недавнего апа нас устраивает.


Jluca
УРЯЯЯЯЯ!!!! ОБТ стартавало!!!!
arrow
30.06.2015 11:15:00
 
Тема: УРЯЯЯЯЯ!!!! ОБТ стартавало!!!!
Ссылка на сообщение: #955566

Jluca: ОБТ не стартовало. В рамках ЗБТ мы открыли возможность скачать и поиграть, чтобы протестировать некоторые моменты. Дата выхода ОБТ будет объявлена позже.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 11:11:44
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955542

Просмотр сообщенияDimmLan (30 Июн 2015 - 11:09) писал: Как я понимаю, понемногу пускают народ, чтобы логин-сервер не сложить. Вопрос - такое тестирование нагрузки будет на постоянной основе вплоть до официального перехода на ОБТ или это "только сегодня и только сейчас"?

Jluca:   До перехода в ОБТ.08:12 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияplart2006 (30 Июн 2015 - 11:01) писал: Я смотрю тут уже и посты капсом, и вопросы про подлодки поперли)) А еще про якоря и шторм надо спросить :popcorn: Лиса, 0.4.1 с новым балансировщиком выйдет уже в ОБТ? :( Очень печальная ситуация сейчас с балансом авиков. 

Jluca:   Ждите анонсов.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
30.06.2015 11:01:08
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #955471

Просмотр сообщенияFishingFan (30 Июн 2015 - 10:40) писал:   пока что нигде не видел, но вчера мне в движении стабильно накидывали за гору как должное с 12км без промахов... могу предположить лишь на данном этапе и не утверждать... до августа я думаю что умельцы своего добьются, как вариант могу лишь предложить такой вариант для контроля использования модов: каждый игрок в составе команды делает скриншот экрана в режиме прицела на горизонт  

introvertiert:   Мне кажется, есть смысл обсуждать эти вопросы, если появится тому подтверждение


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
30.06.2015 11:01:08
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #955471

Просмотр сообщенияFishingFan (30 Июн 2015 - 10:40) писал:   пока что нигде не видел, но вчера мне в движении стабильно накидывали за гору как должное с 12км без промахов... могу предположить лишь на данном этапе и не утверждать... до августа я думаю что умельцы своего добьются, как вариант могу лишь предложить такой вариант для контроля использования модов: каждый игрок в составе команды делает скриншот экрана в режиме прицела на горизонт  

introvert_:   Мне кажется, есть смысл обсуждать эти вопросы, если появится тому подтверждение


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 10:53:01
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955428

Просмотр сообщения3JlO6Hblu_6yP6yJl9lTop (30 Июн 2015 - 10:44) писал:   А на кой тогда обт если вы откроете доступ всем? для порядка?

Jluca: Сейчас происходит переходный период между ЗБТ и ОБТ. Таким образом мы тестируем нагрузку на серверы.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 10:43:42
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955397

Просмотр сообщенияBWD_murom333 (30 Июн 2015 - 10:41) писал: Добрый день, а после окончания ОБТ (дали кнопку сегодня), весь прогресс будет сброшен? Навыки, корабли, серебро, статистика, ничего не останется? 

Jluca:   ОБТ еще не началось. Мы еще в стадии ЗБТ. Вайпов не будет. Можете спокойно качаться.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 10:41:30
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955386

Просмотр сообщения3JlO6Hblu_6yP6yJl9lTop (30 Июн 2015 - 10:40) писал:   А по какому принципу открывают доступ в ЗБТ? рандом?

Jluca:   Всем будет открыт.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 10:40:04
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955375

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 10:36) писал: Нам дали доступ в ЗБТ! А ОБТ будет или нет?

Jluca:   Будет. Дата будут объявлены позже.

Просмотр сообщенияNickNGL (30 Июн 2015 - 10:29) писал: Доброго времени суток вот беда беда огорчение с работой закрутился не успел прикупить АТЛАНТУ и АТАГО может быть разработчики намекнут для страждущих когда их вернут ?

Jluca: Она будет добавлена летом. Следите за новостями.  


Vallter_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
30.06.2015 10:29:35
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #955334

Просмотр сообщенияFishingFan (30 Июн 2015 - 09:52) писал:   дак может попросить мододелов? имхо слишком усложняете предстартовые и после игровые моменты... вовремя создай, скрин успей сделать, секунда в секунду "В Бой", в скайп все продублировать... трудно будет, трудно...   1. по поводу состава команд, ограничение по кол-ву классов (видам) кораблей +1 очко не есть гуд, было бы правильно по 1 классу от нации.  Разноуровневые любители эсминцев будут рвать все и вся... Предлагаю вообще ограничить участие в команде одним эсминцем. 2. Что на счет любителей всяких глазниц сауронов, упреждений и прочих модов дающих преимущество над другими игроками?  

Vallter_:   1)Если кто-то придумает и сделает моды, облегчающие проведение турнира - мы будем очень благодарны. 2)Пока собираем отзывы. 3)А где вы видели такие рабочие моды? 07:30 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияacamori (30 Июн 2015 - 09:16) писал: Повторю свой вопросик :)      

Vallter_:   Уровень боёв поднимать не будем для данного турнира, т.к. будет много участников ОБТ.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 10:22:34
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955305

Просмотр сообщенияblacklotos (30 Июн 2015 - 10:16) писал:   Прочитал это ведь не поможет , на альфе , збт , летал просто по просторам вар шипа , а сейчас баланда какает о. с патчами пошла и очень много игроков в нашем флоте матерятся на лаги в игре.

Jluca:   По оптимизации, пожалуйста отпишите в разделе фидбэка. По нарушителям, есть функционал жалоб/благодарностей. 07:22 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 10:19) писал: Такой вопрос. Раз это бесплатный доступ в ЗБТ, то это будет временно. Например, сегодня кто-то скачал, а завтра уже не будет кнопки скачать?

Jluca:   Будет кнопка все время.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 10:16:43
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955287

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 10:15) писал:   а подлодки буду когда-нибудь в игре?

Jluca: На старте релиза не будет.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 10:02:59
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955238

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 10:02) писал:   спасибо. не знаю, разраб ты или нет, все равно спасибо тебе!

Jluca:   Это наш помощник из группы волонтеров)))).  


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 10:00:11
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955221

Просмотр сообщения3JlO6Hblu_6yP6yJl9lTop (30 Июн 2015 - 09:58) писал: Доступ на ЗБТ не покупал( я про пакеты предзаказа)?     У парня вон появилась кнопка скачать,зашел с второго акка а там ее нет,в чем подвох?  

Jluca:   Она будет постепенно появляться.


introvertiert
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 09:57:43
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955212

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 09:56) писал: РАЗРАБОТЧИКИ СПАСИБО ВАМ! ВЫ ЛУЧШИЕ! 06:57 Добавлено спустя 0 минут   то есть? я скачаю и не смогу поиграть? вы как-бы только клиент выложили?

introvertiert:   то есть? я скачаю и не смогу поиграть? вы как-бы только клиент выложили?   Можете скачать и играть :izmena:


introvert_
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 09:57:43
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955212

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 09:56) писал: РАЗРАБОТЧИКИ СПАСИБО ВАМ! ВЫ ЛУЧШИЕ! 06:57 Добавлено спустя 0 минут   то есть? я скачаю и не смогу поиграть? вы как-бы только клиент выложили?

introvert_:   то есть? я скачаю и не смогу поиграть? вы как-бы только клиент выложили?   Можете скачать и играть :izmena:


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 09:55:51
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955203

Jluca: Да, можно зарегистрироваться и играть в наш проект. Но WoWS всё ещё находится в стадии Закрытого Бета Теста. :popcorn:


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 09:47:59
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955180

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 09:45) писал:   Раньше где были три кнопки: подпишись и так далее, с началом ОБТ там будет ссылка скачать?

Jluca:   Да. Будет.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 09:44:33
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955171

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 09:41) писал:   то есть я смогу скачать клиент и потом как откроется обт сразу играть?

Jluca:   Не советую вам скачивать клиент с посторонних ресурсов.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 09:28:54
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955130

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 09:24) писал:   Еще такой вопрос. Нашел сайт, где для скачивания доступен лаунчер. Я скачал игру, но не пускает на сервер. Когда откроется ОБТ, можно будет использовать этот клиент? http://wows.su/worldofwarships/download   скорее всего там обновят лаунчер перед стартом и всё. пока у вас нет допуска в игру - не качайте зря. :rolleyes:   и да - сайт левый, не качайте оттуда. вирусы-шмирусы-угон аккаунта-в суппорт-разочарование-ночь-улица-фонарь-ночник

Jluca: Все верно.  

Просмотр сообщения3apa3k0 (30 Июн 2015 - 09:26) писал: Вы хоть и кавайная няшка-тян...........но не на столько. :teethhappy:

Jluca:   *с облегчением вздохнула*

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (30 Июн 2015 - 09:26) писал:

Jluca:


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 09:21:09
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955106

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (30 Июн 2015 - 09:19) писал: На работу даже сегодня раньше пришли.

Jluca:   Вы следите за мной? :ohmy:


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
arrow
30.06.2015 09:17:09
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор
Ссылка на сообщение: #955096

Просмотр сообщенияN_Khomenkov (30 Июн 2015 - 08:16) писал:     Да что такое? Когда ОБТ? На Е3 сказали, что в конце месяца. СЕГОДНЯ 30, НИЧЕГО НЕТ. Такое ощущение, что игра только для избранных и ОБТ там лет через 5 будет. P.S. Почему на главном экране на сайте  WoWS нету трех кнопок: подпишись, готовься к ОБТ и еще какой-то, а есть только анимация.          

Jluca:   Дата старта ОБТ будет объявлена, не переживайте. Как вы успели заметить, подготовка идет полным ходом. Ознакомьтесь пока с разделами форума, гайдами и тд.    


Vallter_
Первые впечатления
arrow
30.06.2015 09:15:42
 
Тема: Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #955092

Vallter_: Здравия желаю, тестеры! 

В этой теме вы можете высказаться по поводу ваших самых первых впечатлений от игры. Форма: свободная; пишите то, что думаете и чувствуете. 

Спасибо за ваш интерес к проекту, и добро пожаловать на борт :izmena:   P.S. Споры и флуд в данном топике будут удаляться. Спасибо за понимание.      


Jluca
[0.4.0.1] Карты и режимы
arrow
30.06.2015 09:15:10
 
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #955091

Jluca: Здравия желаем!

В этой теме мы просим вас поделиться своим мнением об игровых режимах и картах. Чтобы вам было удобнее его публиковать, а нам - воспринимать, предлагаю следующую структуру фидбека (если Вам нечего сказать по какому-либо из пунктов, можете его пропустить):   1. Пройдите опрос.
2. Поделитесь своим мнением о режимах игры "2 базы", "1 база", "Превосходство". Что Вы думаете о данных режимах, что Вам понравилось, а что - нет? Какие у Вас есть по ним предложения? 3. Поделитесь своим мнением о картах, которые есть в игре. Нравятся ли они Вам? Есть ли у Вас пожелания по картам?
4. Если у Вас есть детальный фидбек по связке "карта-режим", например, хотите рассказать нам об особенностях игры в "Превосходство" на "Севере", напишите его, поместив каждую связку в отдельный подпункт. 5. Обратите внимание! У карты "Край Вулканов" теперь 2 режима "Превосходство": с пятью точками захвата и с тремя. Какой вариант вам понравился больше? 6. Понравилась ли вам карта "Два брата"? 7. В обновлении была переработана механика режима «Превосходство». Оцените работу режима Скорость начисления очков захвата на картах:   «Острова»: снижена с 45 до 36 очков в минуту с одной точки. «Новый Рассвет»: снижена с 45 до 36 очков в минуту с одной точки. «Линия разлома»: снижена с 45 до 36 очков в минуту с одной точки. «Север»: снижена с 45 до 30 очков в минуту с одной точки. «Край вулканов. Вариант 1»: снижена с 30 до 20 очков в минуту с одной точки. «Край вулканов. Вариант 2»: 24 очка в минуту с одной точки. «Ледяные острова»: снижена с 45 до 30 очков в минуту с одной точки. «Два Брата»: 30 очков в минуту с одной точки
Большое спасибо!


Vallter_
[0.4.0.1] Производительность и стабильность.
arrow
30.06.2015 09:15:10
 
Тема: [0.4.0.1] Производительность и стабильность.
Ссылка на сообщение: #955085

Vallter_: Всем привет!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас уделить внимание вашему среднему значению FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), количеству встреченных багов, стабильности клиента, а также Вашим графическим настройкам и пройти небольшой опрос в этой теме.   Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.

ВАЖНО: если у Вас среднее значение FPS 0-15, пожалуйста, откройте свой DxDiag и запостите сюда следующие значения из него:
  System Information Operating System: Processor: Memory: Display Devices Card name: Device Key: Display Memory: Dedicated Memory:   Кроме этого, пожалуйста, отписывайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же не упомянутых в патчноуте багах. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".    Спасибо!


Vallter_
[0.4.0.1] Общий фидбек
arrow
30.06.2015 09:15:10
 
Тема: [0.4.0.1] Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #955086

Vallter_: Всем привет!   Пожалуйста, отпишите в этой теме общий фидбек по патчу. Как вам понравился новое обновления? Какие изменения, на ваш взгляд, удачны, а какие нет? Как изменилась игра?   В общем, просим вас отписать о том, что понравилось, и о том, над чем, по вашему мнению, нам ещё нужно поработать.


Vallter_
[0.4.0.1] Интерфейс.
arrow
30.06.2015 09:15:10
 
Тема: [0.4.0.1] Интерфейс.
Ссылка на сообщение: #955087

Vallter_: Всем привет!   Просьба в этой теме отписывать ваши впечатления от интерфейса игры. Какие решения вы находите удачными? Какие элементы интерфейса в данный момент непонятны? Чего вам лично не хватало?   Как вы относитесь к нововведениям - центру уведомлений, сравнению своего корабля с другими и прочим новинкам.


Vallter_
[0.4.0.1] Графика.
arrow
30.06.2015 09:15:10
 
Тема: [0.4.0.1] Графика.
Ссылка на сообщение: #955088

Vallter_: Всем привет!   В этой теме мы просим вас описать свои впечатления от графической составляющей игры. Что, на ваш взгляд, выглядит отлично, а что ещё нуждается в полировки? Какие эффекты вас поразили, а над какими нужно работать? Если вы играли в предыдущие версии игры, то расскажите, какие нововведения вам понравились больше всего?   И, дополнительно, пожалуйста, прокомментируйте ваш выбор ответов в опросе.


Vallter_
[0.4.0.1] Навыки и умения командира
arrow
30.06.2015 09:15:10
 
Тема: [0.4.0.1] Навыки и умения командира
Ссылка на сообщение: #955090

Vallter_: Всем привет!   В обновлении 0.4.0 мы достаточно серьёзно изменили нашу систему навыков командиров. Как вы оцениваете эти изменения? А саму систему в целом? Какие навыки, на ваш взгляд, полезны, а какие нет?   Каких навыков, на ваш взгляд, не хватает (предложите свои идеи, если есть)?


introvertiert
[0.4.0.1] Звук
arrow
30.06.2015 09:15:10
 
Тема: [0.4.0.1] Звук
Ссылка на сообщение: #955089

introvertiert: Всем привет!
  Мы предлагаем оценить звуковую составляющую игры - что вам нравится, а где нам надо поработать ещё? Нравятся ли вам новые звуки? Что вам особенно запомнилось в звуковой картине игры?    ВАЖНО! При фидбеке, пожалуйста, публикуйте скриншот настроек громкости и описание, какими устройствами для звука пользуетесь.


Vallter_
[0.4.0.1] Корабли и баланс.
arrow
30.06.2015 09:14:26
 
Тема: [0.4.0.1] Корабли и баланс.
Ссылка на сообщение: #955083

Vallter_: Всем привет!   Просьба в этой теме описывать впечатления от кораблей, на которых вы играли. Какие вам понравились? Какие не понравились? Почему? Особенный акцент просьба сделать на новых кораблях, а также на балансе типов снарядов.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
30.06.2015 09:06:32
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #955060

Просмотр сообщенияlikezet (30 Июн 2015 - 03:36) писал: Давайте в августе проводить. Или уж в саааамом конце июля. 

Вообще низкий поклон затейщикам и будущим реализаторам турнира. Только хотелось бы поскорее видеть клановый функционал в игре и, конечно, удобные внутриклиентские фичи для командных боёв, типа турниров. :izmena:

introvertiert: Примерно в августе и планируем

Просмотр сообщенияSofistay (30 Июн 2015 - 07:28) писал: Пока кнопки "Турнир " не будет , не чего и участвовать , время занимает очень много эта подготовка - создать комнату+ найти соперника+обговорить нюансы+ отправить скриншот ... Уже 4 года эти соревнования проводятся и всё как то не организованно .

introvertiert: Автоматического функционала пока ещё нет и это создаёт ряд неудобств и для организаторов и для игроков. Однако, судя по отзывам большинства игроков, турниры всё же интересны.
 

Просмотр сообщения_ADiN_ (30 Июн 2015 - 08:10) писал: Всех приветствую.Я так понимаю скоро начнутся жаркие споры по участию прем техники в боях. Вижу уже предложения от некоторых разрешить технику только ту которая продается в текущий момент, а это значит что всеми любимый "Гремящий" может и не принять участия в турнирных боях. Поскольку он доступен игрокам которые купили его по пред заказу. Я конечно понимаю позицию игроков которые не приобрели себе данные пакеты прем техники и команды которые соберутся уже после старта ОБТ. В их глазах участники Альфа и ЗБТ имеют преимущество. Поэтому предлагаю. Разрешить любую прем технику подходящею по уровням к регламенту турнира, Но даже за 1 прем корабль сделать штраф +1.  Т.Е. Иваки 4лвл стоит не 4, а 5 очков и так далее.  

introvertiert: Привет.
Из списка допущенных к участию премиумных кораблей мы исключим Гремящего, Юбари, Иваки Альфа и Арканзас Бета. В регламент добавил


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
30.06.2015 09:06:32
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #955060

Просмотр сообщенияlikezet (30 Июн 2015 - 03:36) писал: Давайте в августе проводить. Или уж в саааамом конце июля. 

Вообще низкий поклон затейщикам и будущим реализаторам турнира. Только хотелось бы поскорее видеть клановый функционал в игре и, конечно, удобные внутриклиентские фичи для командных боёв, типа турниров. :izmena:

introvert_: Примерно в августе и планируем

Просмотр сообщенияSofistay (30 Июн 2015 - 07:28) писал: Пока кнопки "Турнир " не будет , не чего и участвовать , время занимает очень много эта подготовка - создать комнату+ найти соперника+обговорить нюансы+ отправить скриншот ... Уже 4 года эти соревнования проводятся и всё как то не организованно .

introvert_: Автоматического функционала пока ещё нет и это создаёт ряд неудобств и для организаторов и для игроков. Однако, судя по отзывам большинства игроков, турниры всё же интересны.
 

Просмотр сообщения_ADiN_ (30 Июн 2015 - 08:10) писал: Всех приветствую.Я так понимаю скоро начнутся жаркие споры по участию прем техники в боях. Вижу уже предложения от некоторых разрешить технику только ту которая продается в текущий момент, а это значит что всеми любимый "Гремящий" может и не принять участия в турнирных боях. Поскольку он доступен игрокам которые купили его по пред заказу. Я конечно понимаю позицию игроков которые не приобрели себе данные пакеты прем техники и команды которые соберутся уже после старта ОБТ. В их глазах участники Альфа и ЗБТ имеют преимущество. Поэтому предлагаю. Разрешить любую прем технику подходящею по уровням к регламенту турнира, Но даже за 1 прем корабль сделать штраф +1.  Т.Е. Иваки 4лвл стоит не 4, а 5 очков и так далее.  

introvert_: Привет.
Из списка допущенных к участию премиумных кораблей мы исключим Гремящего, Юбари, Иваки Альфа и Арканзас Бета. В регламент добавил


Реклама | Adv