Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1668146
SvetaDoroshenko (30 Дек 2015 - 17:47) писал: Да, спасибо. Именно это я и читала. Интересно просто, сошлись ли на
мнении что это нужно и стоит ли ждать в будущем.
tatd (30 Дек 2015 - 18:05) писал: Привет! а на арпеджио миоко в ранги можно играть будет?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (30 Дек 2015 - 18:12) писал: Что-то меня тут смущает... В какой лиге будет пятый ранг-то? Я за
золотую!
Ссылка на сообщение: #1668146
SvetaDoroshenko (30 Дек 2015 - 17:47) писал: Да, спасибо. Именно это я и читала. Интересно просто, сошлись ли на
мнении что это нужно и стоит ли ждать в будущем.kindly: Пока обсуждаем.
tatd (30 Дек 2015 - 18:05) писал: Привет! а на арпеджио миоко в ранги можно играть будет?kindly: Можно.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (30 Дек 2015 - 18:12) писал: Что-то меня тут смущает... В какой лиге будет пятый ранг-то? Я за
золотую!kindly: В платиновой. Поправили, спасибо!
Тема: Спасибо Дедушка Мороз!!!
Ссылка на сообщение: #1668072
Gibson1979 (30 Дек 2015 - 17:31) писал: Мне тоже начислили, несмотря на 3 несгораемых штрафных балла на
форуме и бесчисленное количество банов чат и форума:-)
Ссылка на сообщение: #1668072
Gibson1979 (30 Дек 2015 - 17:31) писал: Мне тоже начислили, несмотря на 3 несгораемых штрафных балла на
форуме и бесчисленное количество банов чат и форума:-)Jluca: В качестве аванса и в надежде на исправление, видимо)
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667952
nevic (30 Дек 2015 - 17:25) писал: Молодцы! Спасибо! /за всё/
Ссылка на сообщение: #1667952
nevic (30 Дек 2015 - 17:25) писал: Молодцы! Спасибо! /за всё/introvert_: Конечно Роджер будет видно, если вы его повесите.
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667952
nevic (30 Дек 2015 - 17:25) писал: Молодцы! Спасибо! /за всё/
Ссылка на сообщение: #1667952
nevic (30 Дек 2015 - 17:25) писал: Молодцы! Спасибо! /за всё/kindly: Конечно Роджер будет видно, если вы его повесите.
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667925
S_Alex_D (30 Дек 2015 - 17:17) писал: Мне бы тоже хотелось бы уточнить - с какого ранга начнут бои
игроки, которых одарили со второго сезона определенным количеством
звезд?
Ссылка на сообщение: #1667925
S_Alex_D (30 Дек 2015 - 17:17) писал: Мне бы тоже хотелось бы уточнить - с какого ранга начнут бои
игроки, которых одарили со второго сезона определенным количеством
звезд? introvert_: Зависит от количества звёзд, которые вы заработали в прошлом
сезоне. Посмотреть можно в клиенте в профиле на вкладке
"Ранги"
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667925
S_Alex_D (30 Дек 2015 - 17:17) писал: Мне бы тоже хотелось бы уточнить - с какого ранга начнут бои
игроки, которых одарили со второго сезона определенным количеством
звезд?
Ссылка на сообщение: #1667925
S_Alex_D (30 Дек 2015 - 17:17) писал: Мне бы тоже хотелось бы уточнить - с какого ранга начнут бои
игроки, которых одарили со второго сезона определенным количеством
звезд? kindly: Зависит от количества звёзд, которые вы заработали в прошлом
сезоне. Посмотреть можно в клиенте в профиле на вкладке
"Ранги"
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667877
Nebo_EA (30 Дек 2015 - 21:32) писал: Друг... у тебя ролик есть на канале "ModPack MTD" .... дай
пжл ссылку отдельно на кусок видеоряда с песней в начале стрима ...
другана заманю в игру ;
COBXO3_PACCBET (30 Дек 2015 - 22:04) писал: поставил, не понравилось, удалил. при деинсталляции искалечил
все, пришлось качать игру заново. фу
Ссылка на сообщение: #1667877
Nebo_EA (30 Дек 2015 - 21:32) писал: Друг... у тебя ролик есть на канале "ModPack MTD" .... дай
пжл ссылку отдельно на кусок видеоряда с песней в начале стрима ...
другана заманю в игру ;MedvedevTD: Всё что есть, то есть у меня на канале.14:08 Добавлено
спустя 1 минуту
COBXO3_PACCBET (30 Дек 2015 - 22:04) писал: поставил, не понравилось, удалил. при деинсталляции искалечил
все, пришлось качать игру заново. фуMedvedevTD: Ложь.
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667856
Ссылка на сообщение: #1667856
Jluca: Надо теперь включаться тоже в борьбу.
Тема: Присутсвие аниме в игре
Ссылка на сообщение: #1667799
Karkotko (30 Дек 2015 - 14:25) писал: Постараюсь объяснить "Мои хотелки" поколению аниме. 1. Игра
заявлена как военно-историческая, а игроки получают "Мир анимэ".
Затем поднимутся любители "Симсонов" "Звездных воин" и
"Толкина" и для них тоже будем делать игру в игре? 2. Экономико в
игре мягко говоря не очень дружелюбная и надо участвовать в разных
кампаниях и заданиях, чтобы заработать плюшек в виде серебра и
флажков но это только для анимешников компания, а остальным игрокам
нечего. По вашему это справедливо? Вы назвали это завистью. 3. Для
любителей исторических кораблей на новый год сделали подарок
легендарный "Эмден" спасибо за это разработчикам. Но они умудрились
сделать 3 несоответствия в его внешнем виде. От сюда вывод сделать
анеме шкурку проще исторической их просто не когда не существовало.
И разработчики занялись анемешками вместо того, чтобы приводить в
порядок внешний вид исторических кораблей. 4. Утверждается, что это
придумано для азиатского сервера. Возможно, подробностей не знаю и
знать особо не хочу. Но на азиатском серваке есть и еще интересная
акция на сбор исторического корабля (эсминца). Но вместо нее нам
предлагают аниме кампанию и последующим возможным продолжением.
5. То, что по итогу аниме заданий игроки получат
"Конго" и "Меоко", а остальные игроки дурное настроение от такой
мультяшной политики кампании. Все игроки равные в игре, а
анимешники равнее. Как то так. Но это мой взгляд на данное игровое
событие, которое чести "Лесте" не делает.
Ссылка на сообщение: #1667799
Karkotko (30 Дек 2015 - 14:25) писал: Постараюсь объяснить "Мои хотелки" поколению аниме. 1. Игра
заявлена как военно-историческая, а игроки получают "Мир анимэ".
Затем поднимутся любители "Симсонов" "Звездных воин" и
"Толкина" и для них тоже будем делать игру в игре? 2. Экономико в
игре мягко говоря не очень дружелюбная и надо участвовать в разных
кампаниях и заданиях, чтобы заработать плюшек в виде серебра и
флажков но это только для анимешников компания, а остальным игрокам
нечего. По вашему это справедливо? Вы назвали это завистью. 3. Для
любителей исторических кораблей на новый год сделали подарок
легендарный "Эмден" спасибо за это разработчикам. Но они умудрились
сделать 3 несоответствия в его внешнем виде. От сюда вывод сделать
анеме шкурку проще исторической их просто не когда не существовало.
И разработчики занялись анемешками вместо того, чтобы приводить в
порядок внешний вид исторических кораблей. 4. Утверждается, что это
придумано для азиатского сервера. Возможно, подробностей не знаю и
знать особо не хочу. Но на азиатском серваке есть и еще интересная
акция на сбор исторического корабля (эсминца). Но вместо нее нам
предлагают аниме кампанию и последующим возможным продолжением.
5. То, что по итогу аниме заданий игроки получат
"Конго" и "Меоко", а остальные игроки дурное настроение от такой
мультяшной политики кампании. Все игроки равные в игре, а
анимешники равнее. Как то так. Но это мой взгляд на данное игровое
событие, которое чести "Лесте" не делает.introvert_: Я отвечу 
Дело в том, что как вы верно отметили, модификация разработана для азиатского региона, мы просто решили включить её и на нашем сервере. Что плохого в том, если будут разработаны другие подобные модификации, если лично вас это никак не коснётся? Просто не включайте порт и всё. Вам мешает лишняя кнопка в интерфейсе? Если вы пройдете БЗ на корабли Туманного флота, вы также получите все эти "плюшки". Они появятся у вас в порту, как и любые другие. А корабли, если вы не включите порт, вы не увидите. Projekt R, про который вы рассказываете, после нового года пройдёт и у нас. Получить можно будет Марблхэд.
Дело в том, что как вы верно отметили, модификация разработана для азиатского региона, мы просто решили включить её и на нашем сервере. Что плохого в том, если будут разработаны другие подобные модификации, если лично вас это никак не коснётся? Просто не включайте порт и всё. Вам мешает лишняя кнопка в интерфейсе? Если вы пройдете БЗ на корабли Туманного флота, вы также получите все эти "плюшки". Они появятся у вас в порту, как и любые другие. А корабли, если вы не включите порт, вы не увидите. Projekt R, про который вы рассказываете, после нового года пройдёт и у нас. Получить можно будет Марблхэд.
Тема: Присутсвие аниме в игре
Ссылка на сообщение: #1667799
Karkotko (30 Дек 2015 - 14:25) писал: Постараюсь объяснить "Мои хотелки" поколению аниме. 1. Игра
заявлена как военно-историческая, а игроки получают "Мир анимэ".
Затем поднимутся любители "Симсонов" "Звездных воин" и
"Толкина" и для них тоже будем делать игру в игре? 2. Экономико в
игре мягко говоря не очень дружелюбная и надо участвовать в разных
кампаниях и заданиях, чтобы заработать плюшек в виде серебра и
флажков но это только для анимешников компания, а остальным игрокам
нечего. По вашему это справедливо? Вы назвали это завистью. 3. Для
любителей исторических кораблей на новый год сделали подарок
легендарный "Эмден" спасибо за это разработчикам. Но они умудрились
сделать 3 несоответствия в его внешнем виде. От сюда вывод сделать
анеме шкурку проще исторической их просто не когда не существовало.
И разработчики занялись анемешками вместо того, чтобы приводить в
порядок внешний вид исторических кораблей. 4. Утверждается, что это
придумано для азиатского сервера. Возможно, подробностей не знаю и
знать особо не хочу. Но на азиатском серваке есть и еще интересная
акция на сбор исторического корабля (эсминца). Но вместо нее нам
предлагают аниме кампанию и последующим возможным продолжением.
5. То, что по итогу аниме заданий игроки получат
"Конго" и "Меоко", а остальные игроки дурное настроение от такой
мультяшной политики кампании. Все игроки равные в игре, а
анимешники равнее. Как то так. Но это мой взгляд на данное игровое
событие, которое чести "Лесте" не делает.
Ссылка на сообщение: #1667799
Karkotko (30 Дек 2015 - 14:25) писал: Постараюсь объяснить "Мои хотелки" поколению аниме. 1. Игра
заявлена как военно-историческая, а игроки получают "Мир анимэ".
Затем поднимутся любители "Симсонов" "Звездных воин" и
"Толкина" и для них тоже будем делать игру в игре? 2. Экономико в
игре мягко говоря не очень дружелюбная и надо участвовать в разных
кампаниях и заданиях, чтобы заработать плюшек в виде серебра и
флажков но это только для анимешников компания, а остальным игрокам
нечего. По вашему это справедливо? Вы назвали это завистью. 3. Для
любителей исторических кораблей на новый год сделали подарок
легендарный "Эмден" спасибо за это разработчикам. Но они умудрились
сделать 3 несоответствия в его внешнем виде. От сюда вывод сделать
анеме шкурку проще исторической их просто не когда не существовало.
И разработчики занялись анемешками вместо того, чтобы приводить в
порядок внешний вид исторических кораблей. 4. Утверждается, что это
придумано для азиатского сервера. Возможно, подробностей не знаю и
знать особо не хочу. Но на азиатском серваке есть и еще интересная
акция на сбор исторического корабля (эсминца). Но вместо нее нам
предлагают аниме кампанию и последующим возможным продолжением.
5. То, что по итогу аниме заданий игроки получат
"Конго" и "Меоко", а остальные игроки дурное настроение от такой
мультяшной политики кампании. Все игроки равные в игре, а
анимешники равнее. Как то так. Но это мой взгляд на данное игровое
событие, которое чести "Лесте" не делает.kindly: Я отвечу 
Дело в том, что как вы верно отметили, модификация разработана для азиатского региона, мы просто решили включить её и на нашем сервере. Что плохого в том, если будут разработаны другие подобные модификации, если лично вас это никак не коснётся? Просто не включайте порт и всё. Вам мешает лишняя кнопка в интерфейсе? Если вы пройдете БЗ на корабли Туманного флота, вы также получите все эти "плюшки". Они появятся у вас в порту, как и любые другие. А корабли, если вы не включите порт, вы не увидите. Projekt R, про который вы рассказываете, после нового года пройдёт и у нас. Получить можно будет Марблхэд.
Дело в том, что как вы верно отметили, модификация разработана для азиатского региона, мы просто решили включить её и на нашем сервере. Что плохого в том, если будут разработаны другие подобные модификации, если лично вас это никак не коснётся? Просто не включайте порт и всё. Вам мешает лишняя кнопка в интерфейсе? Если вы пройдете БЗ на корабли Туманного флота, вы также получите все эти "плюшки". Они появятся у вас в порту, как и любые другие. А корабли, если вы не включите порт, вы не увидите. Projekt R, про который вы рассказываете, после нового года пройдёт и у нас. Получить можно будет Марблхэд.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667747
Nebo_EA (30 Дек 2015 - 21:25) писал: Свои пять копеек..... Вопрос: моды как тестируют? К примеру
поставил эконку "кэпа и самолета" на засвет кораблем или
самолетом... Но у меня есть перк "Артиллерийская
тревога" и.... смазанный "РОЗОВЫЙ" капитан об этом извещает
.... Ну не бред? А эти вырви глаз скомканные "мини" информаторы в
ушах по кораблям.... В общем спасибо, но нет! ;)
Ссылка на сообщение: #1667747
Nebo_EA (30 Дек 2015 - 21:25) писал: Свои пять копеек..... Вопрос: моды как тестируют? К примеру
поставил эконку "кэпа и самолета" на засвет кораблем или
самолетом... Но у меня есть перк "Артиллерийская
тревога" и.... смазанный "РОЗОВЫЙ" капитан об этом извещает
.... Ну не бред? А эти вырви глаз скомканные "мини" информаторы в
ушах по кораблям.... В общем спасибо, но нет! ;)MedvedevTD: ок 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667705
Sahalin82 (30 Дек 2015 - 21:07) писал: Ну он же не стандарт. его удлинили
Ссылка на сообщение: #1667705
Sahalin82 (30 Дек 2015 - 21:07) писал: Ну он же не стандарт. его удлинилиMedvedevTD: он чёрный 
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667617
Ссылка на сообщение: #1667617
LeopoldBloom:
Командиры! Главный
соревновательный режим World of Warships не заставит вас долго
ждать в наступающем году. Третий сезон ранговых боёв начнётся в
канун Рождества, 6 января в 8:00 (МСК). Вплоть до 17 февраля 7:30
(МСК) у вас будет время, чтобы установить новые рекорды и
заработать ценные награды, которых стало ещё больше. Испытайте
себя: в ранговых боях и новичок, и опытный командир смогут найти
равных по уровню противников. Играйте в удовольствие и
совершенствуйте своё мастерство! В новом сезоне мы
сделали восхождение по ранговой лестнице более плавным, несколько
увеличив количество ступеней, но сократив число звёзд, необходимых
для взятия старших рангов. Точка отсчёта теперь — 22-й ранг.
Упрощённое разделение на лиги осталось прежним. Бронзовая
лига (ранги 22—16) Бронзовая лига объединяет все младшие
ранги и отличается наиболее мягкими условиями продвижения вперёд.
Бои проводятся на кораблях V—VI уровней на картах «Новый рассвет»,
«Линия разлома» и «Пролив». Ранги 22, 21, 20 и 18 являются
несгораемыми, переход от одного ранга к другому требует не больше
трёх звёзд. Бронзовая лига позволит игрокам с низкого старта
развить отличную скорость и выйти на тропу побед. Серебряная
лига (ранги 15—11) На 15-м ранге командирам предстоит
пересесть на корабли постарше, VII—VIII уровней, и не покидать их
вплоть до вершины лестницы. Прежние места сражений также придётся
оставить, и воевать на картах «Атлантика», «Ледяные острова»,
«Огненная земля», «Океан», «Раскол», «Север» и «Северное сияние».
Географию и флот больше менять не придётся вплоть до 1-го ранга. На
каждом ранге серебряной лиги вам потребуется четыре звезды. 12-й
ранг, как и 15-й, является несгораемым.
Достигнув этого этапа, вы получите уже знакомый флаг серебряной
лиги, которым сможете украсить любой из кораблей до окончания
сезона. Также вашей наградой станет уникальный флаг участника
третьего сезона, который навсегда останется при вас. Это
флаг американского штата Гавайи, известного в истории флота гаванью
Пёрл-Харбор, где по сей день располагается центральная база
тихоокеанского флота ВМС США. Если верить историкам, автором его
являлся один из офицеров Королевского флота Великобритании.
Золотая лига (ранги 10—5)
10-й ранг
знаменует переход в золотую лигу. На каждом ранге здесь требуется
набрать по пять звёзд, несгораемые отсутствуют. При достижении
10-го ранга вы будете награждены синим флагом лиги, который заменит
предыдущий и останется в вашей коллекции до окончания сезона, даже
если у вас не получится удержаться на этой ступени.
Платиновая лига (ранги 5—1)
Как и в
прошлом сезоне, с 5-го ранга начинается самая суровая борьба с
наиболее успешными и опытными командирами. Добравшись сюда, вы
попадаете в платиновую лигу и награждаетесь престижным красным
флагом с тремя звёздами. Несгораемых рангов здесь по-прежнему нет,
однако каждый новый ранг требует шести звёзд, а не восьми, как было
раньше.
И,
наконец, главное: в третьем сезоне абсолютно на каждом достигнутом
ранге вас ждёт вознаграждение. Награды стали намного разнообразнее.
К привычным наборам флажных сигналов, кредитов и камуфляжа
добавились новые, а также появилась возможность выиграть свободный
опыт и день премиум аккаунта. Заветный 1-й ранг помимо почёта
принесёт командиру 225 флажных сигналов, 100 комплектов камуфляжа
«Тип 3», 10 000 000 кредитов и не теряющий актуальности
уникальный флаг «Весёлый Роджер». Тем же, кому удаётся брать первый
ранг по несколько раз подряд, будут доставаться всё более увесистые
призы. В данный момент концепция прорабатывается, но будьте уверены
— чем больше 1-х рангов подряд вы возьмёте, тем ценнее будет приз.
В третьем сезоне таких командиров ждёт эксклюзивный пиратский флаг
в новом, особом дизайне. Готовьте орудия к бою! Если вы
не участвовали в прошлых сезонах ранговых боёв — не беда. Всё, что
необходимо для игры в этом режиме, — наличие 11-го уровня аккаунта
и хотя бы одного корабля как минимум V уровня. Ранговые бои — это
просто: сражайтесь с равными противниками в командах из семи
человек в режиме «Превосходство». Побеждайте, получайте звёзды и
продвигайтесь по ранговой лестнице. На каждом новом ранге вас
ожидает награда. Заработайте как можно больше! Желаем всем
новых рекордов в грядущем году и сезоне!
Командиры! Главный
соревновательный режим World of Warships не заставит вас долго
ждать в наступающем году. Третий сезон ранговых боёв начнётся в
канун Рождества, 6 января в 8:00 (МСК). Вплоть до 17 февраля 7:30
(МСК) у вас будет время, чтобы установить новые рекорды и
заработать ценные награды, которых стало ещё больше. Испытайте
себя: в ранговых боях и новичок, и опытный командир смогут найти
равных по уровню противников. Играйте в удовольствие и
совершенствуйте своё мастерство! В новом сезоне мы
сделали восхождение по ранговой лестнице более плавным, несколько
увеличив количество ступеней, но сократив число звёзд, необходимых
для взятия старших рангов. Точка отсчёта теперь — 22-й ранг.
Упрощённое разделение на лиги осталось прежним. Бронзовая
лига (ранги 22—16) Бронзовая лига объединяет все младшие
ранги и отличается наиболее мягкими условиями продвижения вперёд.
Бои проводятся на кораблях V—VI уровней на картах «Новый рассвет»,
«Линия разлома» и «Пролив». Ранги 22, 21, 20 и 18 являются
несгораемыми, переход от одного ранга к другому требует не больше
трёх звёзд. Бронзовая лига позволит игрокам с низкого старта
развить отличную скорость и выйти на тропу побед. Серебряная
лига (ранги 15—11) На 15-м ранге командирам предстоит
пересесть на корабли постарше, VII—VIII уровней, и не покидать их
вплоть до вершины лестницы. Прежние места сражений также придётся
оставить, и воевать на картах «Атлантика», «Ледяные острова»,
«Огненная земля», «Океан», «Раскол», «Север» и «Северное сияние».
Географию и флот больше менять не придётся вплоть до 1-го ранга. На
каждом ранге серебряной лиги вам потребуется четыре звезды. 12-й
ранг, как и 15-й, является несгораемым.
Достигнув этого этапа, вы получите уже знакомый флаг серебряной
лиги, которым сможете украсить любой из кораблей до окончания
сезона. Также вашей наградой станет уникальный флаг участника
третьего сезона, который навсегда останется при вас. Это
флаг американского штата Гавайи, известного в истории флота гаванью
Пёрл-Харбор, где по сей день располагается центральная база
тихоокеанского флота ВМС США. Если верить историкам, автором его
являлся один из офицеров Королевского флота Великобритании.
Золотая лига (ранги 10—5)
10-й ранг
знаменует переход в золотую лигу. На каждом ранге здесь требуется
набрать по пять звёзд, несгораемые отсутствуют. При достижении
10-го ранга вы будете награждены синим флагом лиги, который заменит
предыдущий и останется в вашей коллекции до окончания сезона, даже
если у вас не получится удержаться на этой ступени.
Платиновая лига (ранги 5—1)
Как и в
прошлом сезоне, с 5-го ранга начинается самая суровая борьба с
наиболее успешными и опытными командирами. Добравшись сюда, вы
попадаете в платиновую лигу и награждаетесь престижным красным
флагом с тремя звёздами. Несгораемых рангов здесь по-прежнему нет,
однако каждый новый ранг требует шести звёзд, а не восьми, как было
раньше.
И,
наконец, главное: в третьем сезоне абсолютно на каждом достигнутом
ранге вас ждёт вознаграждение. Награды стали намного разнообразнее.
К привычным наборам флажных сигналов, кредитов и камуфляжа
добавились новые, а также появилась возможность выиграть свободный
опыт и день премиум аккаунта. Заветный 1-й ранг помимо почёта
принесёт командиру 225 флажных сигналов, 100 комплектов камуфляжа
«Тип 3», 10 000 000 кредитов и не теряющий актуальности
уникальный флаг «Весёлый Роджер». Тем же, кому удаётся брать первый
ранг по несколько раз подряд, будут доставаться всё более увесистые
призы. В данный момент концепция прорабатывается, но будьте уверены
— чем больше 1-х рангов подряд вы возьмёте, тем ценнее будет приз.
В третьем сезоне таких командиров ждёт эксклюзивный пиратский флаг
в новом, особом дизайне. Готовьте орудия к бою! Если вы
не участвовали в прошлых сезонах ранговых боёв — не беда. Всё, что
необходимо для игры в этом режиме, — наличие 11-го уровня аккаунта
и хотя бы одного корабля как минимум V уровня. Ранговые бои — это
просто: сражайтесь с равными противниками в командах из семи
человек в режиме «Превосходство». Побеждайте, получайте звёзды и
продвигайтесь по ранговой лестнице. На каждом новом ранге вас
ожидает награда. Заработайте как можно больше! Желаем всем
новых рекордов в грядущем году и сезоне!
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667616
Keynos__ (30 Дек 2015 - 20:55) писал: почему то не могу скачать с гугла и с облака маил ру...раньше все
хорошо было...можно попросить выложить на яндекс диск?)
Ссылка на сообщение: #1667616
Keynos__ (30 Дек 2015 - 20:55) писал: почему то не могу скачать с гугла и с облака маил ру...раньше все
хорошо было...можно попросить выложить на яндекс диск?)MedvedevTD: нет. я только что проверил, с обоих ресурсов скачивается.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667600
Sahalin82 (30 Дек 2015 - 20:48) писал: А вы можете стандартный прицел сделать черным? Для людей с плохим
зрением.
Ссылка на сообщение: #1667600
Sahalin82 (30 Дек 2015 - 20:48) писал: А вы можете стандартный прицел сделать черным? Для людей с плохим
зрением.MedvedevTD: абракадабра
Тема: Спасибо Дедушка Мороз!!!
Ссылка на сообщение: #1667432
Kapitan_Pirozhok (30 Дек 2015 - 11:37) писал: За что хоть дали? Кстати,благодарю тоже пришло
WOLF_GRODNO (30 Дек 2015 - 12:58) писал: Cпасибо, приятно, хотелось бы знать за какие заслуги такой подарок?
Так то я матершинник ещё тот в игре, в бане почти постоянно.
Ссылка на сообщение: #1667432
Kapitan_Pirozhok (30 Дек 2015 - 11:37) писал: За что хоть дали? Кстати,благодарю тоже пришлоJluca: Так в письме написано)))12:02 Добавлено спустя 0 минут
WOLF_GRODNO (30 Дек 2015 - 12:58) писал: Cпасибо, приятно, хотелось бы знать за какие заслуги такой подарок?
Так то я матершинник ещё тот в игре, в бане почти постоянно.Jluca: Почитайте письмо на почте.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1667300
Tuch56 (28 Дек 2015 - 21:34) писал: Уважаемые, Разработчики! Приобретены подарочные наборы, а
теперь мы обеспокоены, указано что количество бонусов ограничено,
значит ли это что подарив подарок на новый год получатель вводя
бонус код получит ответ: "извините но количество бонусных кораблей
выбрано", и останется ни с чем? С наступающим Новым Годом, и
спасибо за игру! С уважением Tuch56.
Kvatrja (29 Дек 2015 - 01:12) писал: 1). Мы тут сребятами поспорили, и получили ответ... что опыт с
премиум акканутом учитывается в общей статистике среднего опыта по
аккаунту ? Т.е получается вот, что... Игрок без прем. акка имеет
заведомо ниже средний опыт по статистике аккаунта чем прем акк ?
Это правда ? А почему тогда если я убил 2 корабля за бой, а с прем
акком мне +1 не дается ? Или я что-то не так понял ?
P.s сори в начале не так написал опечатался )
silent_day (29 Дек 2015 - 01:13) писал: Здравствуйте. Проясните, пожалуйста, механику отображения кораблей
в аниме моде. Если я у себя его включаю, абсолютно все Конго в бою
будут отображаться с этой шкуркой, или только те, у кого они тоже
включены и будет один Конго обычный, а другой анимешный? И второй
вопрос. Можно ли будет на анимешный корабль поставить обычный
камуфляж? И если да, то будет ли он отображаться или просто бонусы
свои давать будет?
Hauptmann_AppleJack (29 Дек 2015 - 08:24) писал: Доброго дня Вам.
Играя
сейчас на Хиппере, экспериментирую с различными вариантами
снаряжения, модернизаций и перков. И заметил вот что: перк
"Бдительность" и модернизация "Система обнаружения" делают
снаряжение "Гидроакустический поиск" бесполезным. Получается, что с
активированным снаряжением ГП, что без него - обнаружение
происходит на расстоянии в 3.5км, порой даже раньше. Это такая фича
или что-то будет делаться с этим?
BILLYBOBA (29 Дек 2015 - 09:18) писал: Всем здравствуйте. Недавно услышал, что в одном из обновлений
произошел нерф фугасов, т.е. изменение их механики, и у меня
возникло несколько вопросов по этому поводу. 1) Подскажите,
пожалуйста, в каком обновлении это произошло и где можно узнать
нынешнюю механику фугасных снарядов? Как мне кажется, нерф этот бы
очень сильным (нужным, но через чур сильным) в плане уменьшения
шанса поджога и наносимого урона. Так сейчас зачастую из
50 попаданий (из орудий 203 мм), к примеру, может вообще не
возникнуть пожара, либо из 70 попаданий - всего три раза подожжешь.
Также при попадании 5 снарядами при залпе орудия в 203 мм
зачастую может выйти урон в 400-900 - как по мне, так это уж сильно
малая цифра для фугасов. Ведь сейчас, как мне кажется,
крейсера из-а редкости поджога линкоров оказались в очень
невыгодном положении. Раньше их спасало то, что они могли поджечь
противника и по-быстрому уйти от него, тем самым выматывая его.
Получается так, что линкоры быстро разрывают крейсера, а крейсеру
теперь нужно очень долго перестреливаться с линкором, чтобы поджечь
его и уйти. Также в целом у крейсеров уменьшилась возможность
наносить больше урона в бою. К примеру, раньше, у меня бывали
случаи, когда я за бой на крейсере мог получить основной калибр или
поддержку - сейчас такого не выходит. 2) Не кажется ли Вам, что не
обходимо немного увеличить шанс поджога для фугасных снарядов? Если
да, то в каком, примерно, обновлении будет это сделано? Заранее
спасибо за ответы)))
schummi_84 (29 Дек 2015 - 11:59) писал: здравствуйте! очень было бы замечательно если бы вы приняли участие
в данной теме http://forum.worldof...st__620#topmost
, но не буду лелеять надежду что вы согласитесь, тогда вопрос такой
не могли бы вы озвучить какая прем техника на данный момент в
балансе а какая выбивается и выбивается сильно в лучшую сторону а
какая в худшую? и какая будет реакция на прем технику которая
станет выбиваться в лучшую сторону после допустим нерфа
прокачиваемой которая вероятно изменит баланс сил?
IRS12 (29 Дек 2015 - 14:04) писал: Привет. Нет, не влияет, и, соответственно, не лучше. Понятия "шанс
уничтожения" в механике для башен ГК не существует. Башня ГК
считается уничтоженной, когда она получает урон выше своей
прочности. Но ведь у атланты ГК входит в ПВО
Или тогда получается что модуль ПВО модификация 1 не работает на
всё пво? Или у них в разных ролях разное хп?

Burovik (29 Дек 2015 - 14:12) писал: Приветствую! У немецкого крейсера Königsberg поведение
кормовой башни это баг или фича? Допустим, все башни вправо, линия
прицела перпендикулярна борту. Если прицел перевести в эту точку, и
сектор от нее до носа корабля
кормовая башня начнет вращаться против часовой стрелки,
тогда как средняя и носовая - по часовой. Кормовая башня упрется в
надстройку, и будет там, пока не вывести прицел из этого сектора.
Если не заходить в этот сектор, башни работают синхронно. Если
довести башни до этого сектора, и остановится, средняя и носовая
будут неподвижны, а кормовая начнет вращение против часовой
стрелки. И еще вопросик - средняя башня не может вращаться на 360
градусов из-за баланса, или исторически?
Pturbo (29 Дек 2015 - 14:18) писал: обнадежьте пожалуйста игроков сообщением что больше в этом году
обновлений не будет. пожалуйста!! с наступающим! есть ли в
корабликах так называемый лимит первых после приобретения уровень
льготных боев? типа как в танках их говорят 10.
Ссылка на сообщение: #1667300
Tuch56 (28 Дек 2015 - 21:34) писал: Уважаемые, Разработчики! Приобретены подарочные наборы, а
теперь мы обеспокоены, указано что количество бонусов ограничено,
значит ли это что подарив подарок на новый год получатель вводя
бонус код получит ответ: "извините но количество бонусных кораблей
выбрано", и останется ни с чем? С наступающим Новым Годом, и
спасибо за игру! С уважением Tuch56.Sub_Octavian: Уважаемый Tuch56, если при покупке Вы видите бонус:
То все в порядке. Выданные бонус-коды
будут работать.
То все в порядке. Выданные бонус-коды
будут работать.
Kvatrja (29 Дек 2015 - 01:12) писал: 1). Мы тут сребятами поспорили, и получили ответ... что опыт с
премиум акканутом учитывается в общей статистике среднего опыта по
аккаунту ? Т.е получается вот, что... Игрок без прем. акка имеет
заведомо ниже средний опыт по статистике аккаунта чем прем акк ?
Это правда ? А почему тогда если я убил 2 корабля за бой, а с прем
акком мне +1 не дается ? Или я что-то не так понял ?
P.s сори в начале не так написал опечатался )Sub_Octavian: Да, правда. Ваша логика мне непонятна: средний опыт с ПА
действительно больше, ведь ПА дает бонус к получаемому опыту. А на
потопление кораблей пока это никак не влияет.
silent_day (29 Дек 2015 - 01:13) писал: Здравствуйте. Проясните, пожалуйста, механику отображения кораблей
в аниме моде. Если я у себя его включаю, абсолютно все Конго в бою
будут отображаться с этой шкуркой, или только те, у кого они тоже
включены и будет один Конго обычный, а другой анимешный? И второй
вопрос. Можно ли будет на анимешный корабль поставить обычный
камуфляж? И если да, то будет ли он отображаться или просто бонусы
свои давать будет?Sub_Octavian: Привет. Только Арпеджио-версии Конго. Камуфляж поставить нельзя,
насколько я помню.
Hauptmann_AppleJack (29 Дек 2015 - 08:24) писал: Доброго дня Вам. Sub_Octavian: Привет! Навык действует на гидроакустику,
увеличивая дальность. Плюс гидроакустика обнаруживает все
торпеды на установленной дистанции, а навык+модернизация
увеличивают заметность торпед (и даже самая большая заметность в
игре сейчас увеличивается до 2,7 км, что меньше, чем базовая
немецкая гидроакустика). В общем, снаряжение полезное.
BILLYBOBA (29 Дек 2015 - 09:18) писал: Всем здравствуйте. Недавно услышал, что в одном из обновлений
произошел нерф фугасов, т.е. изменение их механики, и у меня
возникло несколько вопросов по этому поводу. 1) Подскажите,
пожалуйста, в каком обновлении это произошло и где можно узнать
нынешнюю механику фугасных снарядов? Как мне кажется, нерф этот бы
очень сильным (нужным, но через чур сильным) в плане уменьшения
шанса поджога и наносимого урона. Так сейчас зачастую из
50 попаданий (из орудий 203 мм), к примеру, может вообще не
возникнуть пожара, либо из 70 попаданий - всего три раза подожжешь.
Также при попадании 5 снарядами при залпе орудия в 203 мм
зачастую может выйти урон в 400-900 - как по мне, так это уж сильно
малая цифра для фугасов. Ведь сейчас, как мне кажется,
крейсера из-а редкости поджога линкоров оказались в очень
невыгодном положении. Раньше их спасало то, что они могли поджечь
противника и по-быстрому уйти от него, тем самым выматывая его.
Получается так, что линкоры быстро разрывают крейсера, а крейсеру
теперь нужно очень долго перестреливаться с линкором, чтобы поджечь
его и уйти. Также в целом у крейсеров уменьшилась возможность
наносить больше урона в бою. К примеру, раньше, у меня бывали
случаи, когда я за бой на крейсере мог получить основной калибр или
поддержку - сейчас такого не выходит. 2) Не кажется ли Вам, что не
обходимо немного увеличить шанс поджога для фугасных снарядов? Если
да, то в каком, примерно, обновлении будет это сделано? Заранее
спасибо за ответы)))Sub_Octavian: Здравствуйте. 1. В последнее время существенных
изменений снарядов не было, сейчас ОФ и ББ более-менее
сбалансированы. Текущая ситуация нас в принципе устраивает. 2. Не
кажется.
schummi_84 (29 Дек 2015 - 11:59) писал: здравствуйте! очень было бы замечательно если бы вы приняли участие
в данной теме http://forum.worldof...st__620#topmost
, но не буду лелеять надежду что вы согласитесь, тогда вопрос такой
не могли бы вы озвучить какая прем техника на данный момент в
балансе а какая выбивается и выбивается сильно в лучшую сторону а
какая в худшую? и какая будет реакция на прем технику которая
станет выбиваться в лучшую сторону после допустим нерфа
прокачиваемой которая вероятно изменит баланс сил?Sub_Octavian: Привет. Статистику мы без необходимости не раскрываем. В случае
если какая-то техника будет очень сильно выбиваться, мы будем
ограничивать ее продажу. Ухудшать характеристики премиумных
кораблей - это крайняя мера, к которой нам очень не хочется
прибегать никогда.
IRS12 (29 Дек 2015 - 14:04) писал: Привет. Нет, не влияет, и, соответственно, не лучше. Понятия "шанс
уничтожения" в механике для башен ГК не существует. Башня ГК
считается уничтоженной, когда она получает урон выше своей
прочности. Но ведь у атланты ГК входит в ПВО
Или тогда получается что модуль ПВО модификация 1 не работает на
всё пво? Или у них в разных ролях разное хп?

Sub_Octavian: Да, ГК входит в ПВО, но первично это ГК. Также и универсальный ПМК,
входящий в ПВО, не затрагивается модулями на живучесть ПВО.
Burovik (29 Дек 2015 - 14:12) писал: Приветствую! У немецкого крейсера Königsberg поведение
кормовой башни это баг или фича? Допустим, все башни вправо, линия
прицела перпендикулярна борту. Если прицел перевести в эту точку, и
сектор от нее до носа корабля
кормовая башня начнет вращаться против часовой стрелки,
тогда как средняя и носовая - по часовой. Кормовая башня упрется в
надстройку, и будет там, пока не вывести прицел из этого сектора.
Если не заходить в этот сектор, башни работают синхронно. Если
довести башни до этого сектора, и остановится, средняя и носовая
будут неподвижны, а кормовая начнет вращение против часовой
стрелки. И еще вопросик - средняя башня не может вращаться на 360
градусов из-за баланса, или исторически?Sub_Octavian: кормовая башня начнет вращаться против часовой стрелки, тогда как
средняя и носовая - по часовой. Кормовая башня упрется в
надстройку, и будет там, пока не вывести прицел из этого сектора.
Если не заходить в этот сектор, башни работают синхронно. Если
довести башни до этого сектора, и остановится, средняя и носовая
будут неподвижны, а кормовая начнет вращение против часовой
стрелки. И еще вопросик - средняя башня не может вращаться на 360
градусов из-за баланса, или исторически? Спасибо за внимательность,
дорогой игрок. Это сбой системы, который происходит из-за
нестандартного расположения башен. Будет исправлено со временем.
Pturbo (29 Дек 2015 - 14:18) писал: обнадежьте пожалуйста игроков сообщением что больше в этом году
обновлений не будет. пожалуйста!! с наступающим! есть ли в
корабликах так называемый лимит первых после приобретения уровень
льготных боев? типа как в танках их говорят 10.Sub_Octavian: Обнадежьте? Ну ладно. Больше не будем
Нет, такого лимита у нас нет.
Тема: Провокация? Троллинг? А может все таки стоит принять меры?
Ссылка на сообщение: #1666880
Ссылка на сообщение: #1666880
Belleville: Указанный никнейм не нарушает Правила игры. Тема закрыта.
Tarki_Tau
[0.5.2] Изменение цвета постоянного камуфляжа для Cleveland, Nurnberg, «Гнев...
30.12.2015 10:57:34
Тема: [0.5.2] Изменение цвета постоянного камуфляжа для Cleveland, Nurnberg, «Гнев...
Ссылка на сообщение: #1666783
Ссылка на сообщение: #1666783
Tarki_Tau: Опубликовано
Тема: Флаги за баги. 16 ноября - 29 декабря
Ссылка на сообщение: #1666715
FEANOR063 (29 Дек 2015 - 19:37) писал: Не ожидал, Спасибо.
Ценность флагов на опыт после смены медальки
стала сильно выше.
Ссылка на сообщение: #1666715
FEANOR063 (29 Дек 2015 - 19:37) писал: Не ожидал, Спасибо. Jluca: Тратьте с умом)
Тема: Вновь про баланс...
Ссылка на сообщение: #1666502
Ссылка на сообщение: #1666502
PPK: На матчмейкере очень много условий противоречащих друг другу.
Команды должны быть примерно равны по весу. При этом: -
классы должны быть попилены примерно поровну - топы без учетов
классов должны быть попилены примерно поровну - нации должны быть
попилены примерно поровну (недавнее новое требование) - премы
должны быть попилены примерно поровну без учета классов -
авики идеально симметрично - взвод должен целиком попасть в одну
команду - игроки не должны ждать больше 5 минут (катастрофический
случай), а желательно не более 2 минут Очень сложно
удовлетворить этому всему разом. Особенно если на каком-то уровне
боев случается низкий онлайн. В результате иногда матчмейкер
выстреливает жесткие комбинации. Мы работаем над этим.
Тема: Ошибка при запуске Could not find class avatar
Ссылка на сообщение: #1666447
Ссылка на сообщение: #1666447
Bublz: Добрый день, можете приложить файлы python.log, WoWSLauncher.log и
WoWSLauncher.log.bak С какой версии обновлялись? с 0.5.2 до 0.5.2.1
или версия, с которой происходило обновление была более ранняя?
Тема: Спасибо Дедушка Мороз!!!
Ссылка на сообщение: #1666405
GIRONDINS_DE_BORDEAUX (30 Дек 2015 - 10:07) писал: спасибо за подарочек, но на почту ни чего не пришло:
командиры и разработчики
!!! 
Ссылка на сообщение: #1666405
GIRONDINS_DE_BORDEAUX (30 Дек 2015 - 10:07) писал: спасибо за подарочек, но на почту ни чего не пришло:
командиры и разработчики
!!! Vallter_:
командиры и разработчики
!!!
Странно, должно было прийти.
командиры и разработчики
!!!
Тема: Спасибо Дедушка Мороз!!!
Ссылка на сообщение: #1666343
SergePlay (30 Дек 2015 - 09:39) писал: Письмо не пришло, камуфляж пришел, спасибо!
Ссылка на сообщение: #1666343
SergePlay (30 Дек 2015 - 09:39) писал: Письмо не пришло, камуфляж пришел, спасибо!Jluca: Странно. В спаме смотрели?
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1666304
3HAJI_6bI_nPuKyn (30 Дек 2015 - 14:28) писал: Всем привет. Пытаюсь скачать пак, при скачивании
выдает-Ошибка:ошибка сети. Что по первой ссылке, что по второй,
одинаково приятно. Может кто что подскажет?
Ссылка на сообщение: #1666304
3HAJI_6bI_nPuKyn (30 Дек 2015 - 14:28) писал: Всем привет. Пытаюсь скачать пак, при скачивании
выдает-Ошибка:ошибка сети. Что по первой ссылке, что по второй,
одинаково приятно. Может кто что подскажет?MedvedevTD:
Тема: [0.5.5.1] Имперская верфь | Шкурки
Ссылка на сообщение: #1666139
von_Rolf (30 Дек 2015 - 06:41) писал: Доброго здравия.)
Конечно берите, почему нет.)) Всегда раз сотрудничеству.
____________________
И всем - господа, пардон, сейчас имею некоторые проблемы с наличием времени, по сему обновление пока задерживается.
Ссылка на сообщение: #1666139
von_Rolf (30 Дек 2015 - 06:41) писал: Доброго здравия.)Конечно берите, почему нет.)) Всегда раз сотрудничеству.
____________________
И всем - господа, пардон, сейчас имею некоторые проблемы с наличием времени, по сему обновление пока задерживается.
MedvedevTD: А когда будут шкурки на другие советские кораблики?
За Цусимский вариант отдельное
спасибо!
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1666137
YunkerZorge (30 Дек 2015 - 04:37) писал: Как то ты скромно это написал
. Ну что Тимур джан, тут уже многое
пожелали тебе, я только присоединяюсь ко всему сказанному и от себя
от души желаю тебе и твоей семье всего самого наилучшего, а главное
крепкого здоровья! А за труды в мододеле отдельное спасибо
Kaedus (30 Дек 2015 - 04:42) писал: 1. Вот такой косяк с иконками "Autospy Расширенные с HP под
никами". раз в 3-4 боя вместо них идут другие иконки как на скрине
(у союзников). Причем моя и у трупов те иконки, что должны быть.
Скрины:
2.
profile
res_mods/0.5.2.1
res_packages
res
3.
4. ModPack_ProShips - 0.5.2.1
v6.9
Дата установки: 29-12-2015 22-49 Способ установки:
Сделать резервную копию файлов Папка установки:
E:\1111\game\WoWS Установленные моды:
Прицелы.
2. Прицелы Alatriste.
Alatriste - 1600. Боевой интерфейс.
1. Маркеры главного калибра.
Маркеры главного калибра V1.
2. Цветные иконки кораблей.
Иконки от Autospy.
Расширенные с HP под никами.
3. Autopilot text FIX.
4. Air marker.
Plane Model v3.
9. Изменённый цвет и размер полёта снаряда.
Изменённый цвет V2.
11. Измененные миникарты.
Умная миникарта от Kvalme.
Прозрачные миникарты от AutoSpy.
Прозрачная карта - Фон и объекты 10%.
13. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.
Только маркер засвета.
Полундра.
15. Дамагометр + часы в бою + таймер.
19. Show Regen. Интерфейс в порту.
1. Все корабли в дереве развития.
2. Неизученные корабли в порту, в цвете.
4. Яркость кораблей и награжденные командиры.
Яркость кораблей в порту.
Яркость наград в игре.
5. Статистика за сессию.
6. Изящная миникарусель. Разное.
1. Fog Remover.
No Fog.
2. Тренировочная комната.
7. Настройка миникарты, прицела и сообщений.
YunkerZorge (30 Дек 2015 - 06:01) писал: моды show regen и ХП команд без альта опять не работают
TheKingRich (30 Дек 2015 - 07:45) писал: Ещё баг с модом "статистика за сессию". В описании сказано, что
статистика считается ЗА СУТКИ. Но при отключении от
сервера/перезапуске клиента статистика сбрасывается. И иногда
и нет. Как захочет. Вообще по-нормальному, надо сделать выбор между
сессионной и суточной статистикой, как в моде для WoT.
Ulisss (30 Дек 2015 - 07:52) писал: Описание пункта "Боевой Интерфейс" -> 19. Show Regen на
английском.
Статус процесса установки проскакивает за секунду, а
установка длится секунд пятнадцать.
Unlimitedbeer (30 Дек 2015 - 08:05) писал: информационные маркеры не пашут, и шрифт гигантский при нажатии alt
JackMcGee (30 Дек 2015 - 11:10) писал: Большое человеческое спасибо за шкурки на немцев - это просто
восторг какой-то!!! Калининград просто восхитительно смотрится!!!
exqtr77 (30 Дек 2015 - 11:39) писал: история моя печальная - все корабли в черном цвете, ников над
кораблями нет. при нажатии альт ничего не происходит. одним словом
- что свои, что чужие корабли - пали во всех, кто двигается.
миникарты нет. снес моды, ибо криво как-то все.
Lommofff (30 Дек 2015 - 12:07) писал: И угломер так и не работает
Теперь даже в левом верхнем углу
ничего нет. То есть, галочку тыркнул а в ответ - тишина. 04:09
Добавлено спустя 1 минуту Пришлите пожалуйста данные
согласно посту №2 этого треда. Вам помогут. Обязательно.
Ссылка на сообщение: #1666137
YunkerZorge (30 Дек 2015 - 04:37) писал: Как то ты скромно это написалMedvedevTD: Благодарю 
Kaedus (30 Дек 2015 - 04:42) писал: 1. Вот такой косяк с иконками "Autospy Расширенные с HP под
никами". раз в 3-4 боя вместо них идут другие иконки как на скрине
(у союзников). Причем моя и у трупов те иконки, что должны быть.
Скрины:
2.
profile
res_mods/0.5.2.1
res_packages
res
3.
4. ModPack_ProShips - 0.5.2.1
v6.9Дата установки: 29-12-2015 22-49 Способ установки:
Сделать резервную копию файлов Папка установки:
E:\1111\game\WoWS Установленные моды:
Прицелы.
2. Прицелы Alatriste.
Alatriste - 1600. Боевой интерфейс.
1. Маркеры главного калибра.
Маркеры главного калибра V1.
2. Цветные иконки кораблей.
Иконки от Autospy.
Расширенные с HP под никами.
3. Autopilot text FIX.
4. Air marker.
Plane Model v3.
9. Изменённый цвет и размер полёта снаряда.
Изменённый цвет V2.
11. Измененные миникарты.
Умная миникарта от Kvalme.
Прозрачные миникарты от AutoSpy.
Прозрачная карта - Фон и объекты 10%.
13. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.
Только маркер засвета.
Полундра.
15. Дамагометр + часы в бою + таймер.
19. Show Regen. Интерфейс в порту.
1. Все корабли в дереве развития.
2. Неизученные корабли в порту, в цвете.
4. Яркость кораблей и награжденные командиры.
Яркость кораблей в порту.
Яркость наград в игре.
5. Статистика за сессию.
6. Изящная миникарусель. Разное.
1. Fog Remover.
No Fog.
2. Тренировочная комната.
7. Настройка миникарты, прицела и сообщений.
MedvedevTD: 2.
profile
res_mods/0.5.2.1
res_packages
res
3.
4. ModPack_ProShips - 0.5.2.1
v6.9
Дата установки: 29-12-2015 22-49 Способ установки:
Сделать резервную копию файлов Папка установки:
E:\1111\game\WoWS Установленные моды:
Прицелы.
2. Прицелы Alatriste.
Alatriste - 1600. Боевой интерфейс.
1. Маркеры главного калибра.
Маркеры главного калибра V1.
2. Цветные иконки кораблей.
Иконки от Autospy.
Расширенные с HP под никами.
3. Autopilot text FIX.
4. Air marker.
Plane Model v3.
9. Изменённый цвет и размер полёта снаряда.
Изменённый цвет V2.
11. Измененные миникарты.
Умная миникарта от Kvalme.
Прозрачные миникарты от AutoSpy.
Прозрачная карта - Фон и объекты 10%.
13. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.
Только маркер засвета.
Полундра.
15. Дамагометр + часы в бою + таймер.
19. Show Regen. Интерфейс в порту.
1. Все корабли в дереве развития.
2. Неизученные корабли в порту, в цвете.
4. Яркость кораблей и награжденные командиры.
Яркость кораблей в порту.
Яркость наград в игре.
5. Статистика за сессию.
6. Изящная миникарусель. Разное.
1. Fog Remover.
No Fog.
2. Тренировочная комната.
7. Настройка миникарты, прицела и сообщений. Да, такой баг выскакивает иногда и у меня. Чаще всего при первом бою, затем лечится само. Предлагаете удалить мод?
profile
res_mods/0.5.2.1
res_packages
res
3.
4. ModPack_ProShips - 0.5.2.1
v6.9Дата установки: 29-12-2015 22-49 Способ установки:
Сделать резервную копию файлов Папка установки:
E:\1111\game\WoWS Установленные моды:
Прицелы.
2. Прицелы Alatriste.
Alatriste - 1600. Боевой интерфейс.
1. Маркеры главного калибра.
Маркеры главного калибра V1.
2. Цветные иконки кораблей.
Иконки от Autospy.
Расширенные с HP под никами.
3. Autopilot text FIX.
4. Air marker.
Plane Model v3.
9. Изменённый цвет и размер полёта снаряда.
Изменённый цвет V2.
11. Измененные миникарты.
Умная миникарта от Kvalme.
Прозрачные миникарты от AutoSpy.
Прозрачная карта - Фон и объекты 10%.
13. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.
Только маркер засвета.
Полундра.
15. Дамагометр + часы в бою + таймер.
19. Show Regen. Интерфейс в порту.
1. Все корабли в дереве развития.
2. Неизученные корабли в порту, в цвете.
4. Яркость кораблей и награжденные командиры.
Яркость кораблей в порту.
Яркость наград в игре.
5. Статистика за сессию.
6. Изящная миникарусель. Разное.
1. Fog Remover.
No Fog.
2. Тренировочная комната.
7. Настройка миникарты, прицела и сообщений. Да, такой баг выскакивает иногда и у меня. Чаще всего при первом бою, затем лечится само. Предлагаете удалить мод?
YunkerZorge (30 Дек 2015 - 06:01) писал: моды show regen и ХП команд без альта опять не работаютMedvedevTD: Реген не работает, а ХП команд без альта работает.
TheKingRich (30 Дек 2015 - 07:45) писал: Ещё баг с модом "статистика за сессию". В описании сказано, что
статистика считается ЗА СУТКИ. Но при отключении от
сервера/перезапуске клиента статистика сбрасывается. И иногда
и нет. Как захочет. Вообще по-нормальному, надо сделать выбор между
сессионной и суточной статистикой, как в моде для WoT.MedvedevTD: Сделаете? 
Ulisss (30 Дек 2015 - 07:52) писал: Описание пункта "Боевой Интерфейс" -> 19. Show Regen на
английском.
Статус процесса установки проскакивает за секунду, а
установка длится секунд пятнадцать.MedvedevTD: Статус процесса установки проскакивает за секунду, а
установка длится секунд пятнадцать. Описание поправлю, всё
остальное так и должно быть.
Unlimitedbeer (30 Дек 2015 - 08:05) писал: информационные маркеры не пашут, и шрифт гигантский при нажатии altMedvedevTD: Маркеры пашут, а увеличенный шрифт, так захотел автор.
JackMcGee (30 Дек 2015 - 11:10) писал: Большое человеческое спасибо за шкурки на немцев - это просто
восторг какой-то!!! Калининград просто восхитительно смотрится!!!MedvedevTD: Мне тоже они понравились ?) ДУшевно сделаны 
exqtr77 (30 Дек 2015 - 11:39) писал: история моя печальная - все корабли в черном цвете, ников над
кораблями нет. при нажатии альт ничего не происходит. одним словом
- что свои, что чужие корабли - пали во всех, кто двигается.
миникарты нет. снес моды, ибо криво как-то все.MedvedevTD: ок
Lommofff (30 Дек 2015 - 12:07) писал: И угломер так и не работаетMedvedevTD: Пришлите пожалуйста данные согласно посту №2 этого треда.
Вам помогут. Обязательно. Угломер прекрасно работает на
мониторах с разрешением 1920 и выше
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1666123
RogerYar (30 Дек 2015 - 03:20) писал: Спасибо за улучшенный интерфейс установщика - белый фон и более
понятные чекбоксы для флагов.
POTMICTP_TOOT (30 Дек 2015 - 03:23) писал: Карусель не работает.И еще,при установки на "Аврору" цусимской
окраски на остальных кораблях кроме "Арканзаса-бета" пропадает
камуфляж
AbeTakakazu (30 Дек 2015 - 03:30) писал: Минималистичная лента наград порадовала!
TAS_34 (30 Дек 2015 - 03:37) писал: Show Regen рабочий? У меня не работает...
2 раза пак ставил на чистый
клиент.
f__kruger (30 Дек 2015 - 03:40) писал: поздравляю уважаемого MedvedevTD!!! ps а Showregen чего-то
не фурычит(
TOIlIA (30 Дек 2015 - 03:50) писал: Спасибо за модпак. Интересует вот какой вопрос: где есть отдельный
рабочий мод "Минималистичная лента" и как можно его поставить
вместе с определенным маркером засвета? Интересует комбинация:
Минималистичная лента + маркер засвета FishLamp (уж очень прикольно
выглядит рыбка).
VAV78 (30 Дек 2015 - 04:04) писал: у тебя ексешник слетел скорей всего когда удалял стары
модпак
Ссылка на сообщение: #1666123
RogerYar (30 Дек 2015 - 03:20) писал: Спасибо за улучшенный интерфейс установщика - белый фон и более
понятные чекбоксы для флагов. MedvedevTD: Стараемся 
POTMICTP_TOOT (30 Дек 2015 - 03:23) писал: Карусель не работает.И еще,при установки на "Аврору" цусимской
окраски на остальных кораблях кроме "Арканзаса-бета" пропадает
камуфляжMedvedevTD: Карусель работает, а при установке это мода, я прочитал что
на других кораблях камуфляжи перестанут отображаться, при этом
свойства их бонусов не потеряются.
AbeTakakazu (30 Дек 2015 - 03:30) писал: Минималистичная лента наград порадовала!MedvedevTD: ОТлично 
TAS_34 (30 Дек 2015 - 03:37) писал: Show Regen рабочий? У меня не работает...MedvedevTD:
f__kruger (30 Дек 2015 - 03:40) писал: поздравляю уважаемого MedvedevTD!!! ps а Showregen чего-то
не фурычит(MedvedevTD: Да, не работает 
TOIlIA (30 Дек 2015 - 03:50) писал: Спасибо за модпак. Интересует вот какой вопрос: где есть отдельный
рабочий мод "Минималистичная лента" и как можно его поставить
вместе с определенным маркером засвета? Интересует комбинация:
Минималистичная лента + маркер засвета FishLamp (уж очень прикольно
выглядит рыбка).MedvedevTD: Только если кто то из мододелов вам их совместит.
VAV78 (30 Дек 2015 - 04:04) писал: у тебя ексешник слетел скорей всего когда удалял стары
модпакMedvedevTD: Очень старый модпак вы удалили. Проблема давно решена.
Тема: нужен дамагомер для 0.5.2.1
Ссылка на сообщение: #1665722
Ссылка на сообщение: #1665722
Sedoj_LV: нужен просто чистый дамагомер, без инсталяторов модпаков итд. У
кого есть поделитесь пожалуйста
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1664686
Fallaur (30 Дек 2015 - 00:51) писал: Мододелы спасибо за сборочку, но куда вы дели кантаевскую
озвучку?
G1azier (30 Дек 2015 - 00:52) писал: А что с иконками над кораблями? Второй релиз подряд не пашут
.
Ссылка на сообщение: #1664686
Fallaur (30 Дек 2015 - 00:51) писал: Мододелы спасибо за сборочку, но куда вы дели кантаевскую
озвучку?MedvedevTD: Она перестала корректно работать - как и озвучка стар варс.
Как только её приведут в порядок - немедленно верну. 16:54
Добавлено спустя 0 минут
G1azier (30 Дек 2015 - 00:52) писал: А что с иконками над кораблями? Второй релиз подряд не пашут
MedvedevTD: http://forum.worldof...хп-на-планшете/
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1664622
krutoybobr (30 Дек 2015 - 00:02) писал: После установки модов перестал отображаться камуфляж.
kostyn80 (30 Дек 2015 - 00:03) писал: Всем доброго. Установил сборку. Мод "угла положения противника"
почему то спрятался за верхним правым углом монитора. Кто знает как
поправить. Вижу только сегмент окружности поверх счетчика времени ,
пинга и фпс.
nemec2205 (30 Дек 2015 - 00:08) писал: товарищи сегодня вышло миниобновление и мод пак перестал работать
его нужно переустановить или скачать более свежую версию?? если
скачать то дайте ссылку пожалуйста
Ссылка на сообщение: #1664622
krutoybobr (30 Дек 2015 - 00:02) писал: После установки модов перестал отображаться камуфляж.MedvedevTD: Когда ставите мод, почитайте его описание
16:37 Добавлено спустя 0 минут
kostyn80 (30 Дек 2015 - 00:03) писал: Всем доброго. Установил сборку. Мод "угла положения противника"
почему то спрятался за верхним правым углом монитора. Кто знает как
поправить. Вижу только сегмент окружности поверх счетчика времени ,
пинга и фпс.MedvedevTD: При захвате цели, угломер перемещается в правый нижний угол
- около миникарты.16:38 Добавлено спустя 1 минуту
nemec2205 (30 Дек 2015 - 00:08) писал: товарищи сегодня вышло миниобновление и мод пак перестал работать
его нужно переустановить или скачать более свежую версию?? если
скачать то дайте ссылку пожалуйста MedvedevTD: Обновили клиент - обновите модпак.
Тема: Стримы, провал или старт?
Ссылка на сообщение: #1664522
Ссылка на сообщение: #1664522
Sedoj_LV: Попадал на несколько стримов, и был немного озадачен. У одного
человека было четверо смотрящих, и 30-ть смотрящих, у чуть более
раскрученных видео-блоггеров, самое большое видел у Гетфана и
Алатристе, но не суть. Зачастую все смотрящие приходят
исключительно из-за плюшек, бонус коды итд. Вот и решил сделать
голосовалку, что же не так?
Тема: "Как вы яхту назовете..."
Ссылка на сообщение: #1664415
Darth_Vederkin (24 Дек 2015 - 11:32) писал: Если быть точным, то изначально на "Ойгене" были установлены FuMO
23, которые к марту 1941 заменили на FuMO 27... На носовой
надстройке "Роона" смонтирована РЛС кругового обзора FuMO 25, если
уже говорить о "крейсерской" версии радара FuMO 24/25.
Забавная информация...
На первых двух "Хипперах" единственной "внештатной"
ёмкостью для гранения топлива была цистерна системы активной
стабилизации качки вместимостью аж 150 тонн...
Ссылка на сообщение: #1664415
Darth_Vederkin (24 Дек 2015 - 11:32) писал: Если быть точным, то изначально на "Ойгене" были установлены FuMO
23, которые к марту 1941 заменили на FuMO 27... На носовой
надстройке "Роона" смонтирована РЛС кругового обзора FuMO 25, если
уже говорить о "крейсерской" версии радара FuMO 24/25.
Jluca: Твои комментарии и замечания всегда приятны) Поделишься
источниками?
Тема: С Наступающим!
Ссылка на сообщение: #1664315
Ссылка на сообщение: #1664315
ArdRaeiss: Новый год вообще дело хорошее. Особливо когда с правильным снегом и
погодой приятной. С наступающим!
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1664238
Ссылка на сообщение: #1664238
MedvedevTD: Друзья
Спасибо за поздравления! Модпак я
проверял на скорую руку, но вроде должно всё работать. не ругайте
меня крепко если найдёте какой нить глюк
Я там добавил реген хп
иконки Хутореза кучу приблуд от Аоки Хагане лёгкую озвучку от
Хутореза Маркеры засвета от Миши, которые только маркеры без всего.
Обновил трен комнату Побежал сынку купать и спать ложить
Всем ещё раз спасибо
Тема: Флаги за баги. 16 ноября - 29 декабря
Ссылка на сообщение: #1664233
(01 Янв 1970 - 03:00): и помогли нам выявить недостатки нашего проекта
Ссылка на сообщение: #1664233
(01 Янв 1970 - 03:00): и помогли нам выявить недостатки нашего проекта
Sedoj_LV: всех ЛК нерфанули, а Тирпиц нет, исправляйтесь)
Тема: Roon - тяжёлый крейсер IX уровня (0.5.1.0)
Ссылка на сообщение: #1664111
Цитата Однако разработчики делали Roon именно на его основании.
Ссылка на сообщение: #1664111
Цитата Однако разработчики делали Roon именно на его основании.
bf_heavy: все основание, это расположение башни ПМК - над башней ГК,
так как обратное расположение - когда ГК выше, было не логичным и
усложняло соблюдение требований по остойчивости.
Тема: Флаги за баги. 16 ноября - 29 декабря
Ссылка на сообщение: #1664105
ermanec (29 Дек 2015 - 17:37) писал: Значит ли это, что если зарепортить какой-нить чудо-баг после
мини-патча, то в зачет не пойдет?
Если так, то немного странноватая "практика".
Ссылка на сообщение: #1664105
ermanec (29 Дек 2015 - 17:37) писал: Значит ли это, что если зарепортить какой-нить чудо-баг после
мини-патча, то в зачет не пойдет?Если так, то немного странноватая "практика".
Jluca: Нет. Это своеобразная отметка времени.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1664099
TolRHbI4 (29 Дек 2015 - 22:42) писал: ну там не пак , а по отдельности...
Ссылка на сообщение: #1664099
TolRHbI4 (29 Дек 2015 - 22:42) писал: ну там не пак , а по отдельности...MedvedevTD: не вводите людей в заблуждение, а то ругатЦо буду 
Тема: Постепенно пропадает желание играть
Ссылка на сообщение: #1664058
Ссылка на сообщение: #1664058
Sedoj_LV: надо мод из Ну Погоди запилить, поможет
Реклама | Adv















