Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
kindly
Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
arrow
30.12.2015 17:25:57
 
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1668146

Просмотр сообщенияSvetaDoroshenko (30 Дек 2015 - 17:47) писал: Да, спасибо. Именно это я и читала. Интересно просто, сошлись ли на мнении что это нужно и стоит ли ждать в будущем.

kindly: Пока обсуждаем.  

Просмотр сообщенияtatd (30 Дек 2015 - 18:05) писал: Привет! а на арпеджио миоко в ранги можно играть будет?

kindly: Можно.  

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (30 Дек 2015 - 18:12) писал: Что-то меня тут смущает... В какой лиге будет пятый ранг-то? Я за золотую!

kindly: В платиновой. Поправили, спасибо!


Jluca
Спасибо Дедушка Мороз!!!
arrow
30.12.2015 17:06:19
 
Тема: Спасибо Дедушка Мороз!!!
Ссылка на сообщение: #1668072

Просмотр сообщенияGibson1979 (30 Дек 2015 - 17:31) писал: Мне тоже начислили, несмотря на 3 несгораемых штрафных балла на форуме и бесчисленное количество банов чат и форума:-)

Jluca:   В качестве аванса и в надежде на исправление, видимо)


introvert_
Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
arrow
30.12.2015 16:28:38
 
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667952

Просмотр сообщенияnevic (30 Дек 2015 - 17:25) писал: Молодцы! Спасибо! /за всё/

introvert_: Конечно Роджер будет видно, если вы его повесите.


kindly
Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
arrow
30.12.2015 16:28:38
 
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667952

Просмотр сообщенияnevic (30 Дек 2015 - 17:25) писал: Молодцы! Спасибо! /за всё/

kindly: Конечно Роджер будет видно, если вы его повесите.


introvert_
Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
arrow
30.12.2015 16:21:53
 
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667925

Просмотр сообщенияS_Alex_D (30 Дек 2015 - 17:17) писал: Мне бы тоже хотелось бы уточнить - с какого ранга начнут бои игроки, которых одарили со второго сезона определенным количеством звезд?  

introvert_:   Зависит от количества звёзд, которые вы заработали в прошлом сезоне. Посмотреть можно в клиенте в профиле на вкладке "Ранги" 


kindly
Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
arrow
30.12.2015 16:21:53
 
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667925

Просмотр сообщенияS_Alex_D (30 Дек 2015 - 17:17) писал: Мне бы тоже хотелось бы уточнить - с какого ранга начнут бои игроки, которых одарили со второго сезона определенным количеством звезд?  

kindly:   Зависит от количества звёзд, которые вы заработали в прошлом сезоне. Посмотреть можно в клиенте в профиле на вкладке "Ранги" 


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.12.2015 16:07:51
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667877

Просмотр сообщенияNebo_EA (30 Дек 2015 - 21:32) писал:   Друг... у тебя ролик есть на канале "ModPack MTD" .... дай пжл ссылку отдельно на кусок видеоряда с песней в начале стрима ... другана заманю в игру ;

MedvedevTD:   Всё что есть, то есть у меня на канале.14:08 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияCOBXO3_PACCBET (30 Дек 2015 - 22:04) писал: поставил, не понравилось, удалил. при деинсталляции искалечил  все, пришлось качать игру заново. фу

MedvedevTD:   Ложь.  


Jluca
Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
arrow
30.12.2015 16:01:33
 
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667856

Jluca: Надо теперь включаться тоже в борьбу.


introvert_
Присутсвие аниме в игре
arrow
30.12.2015 15:43:48
 
Тема: Присутсвие аниме в игре
Ссылка на сообщение: #1667799

Просмотр сообщенияKarkotko (30 Дек 2015 - 14:25) писал: Постараюсь объяснить "Мои хотелки" поколению аниме. 1. Игра заявлена как военно-историческая, а игроки получают "Мир анимэ".  Затем поднимутся любители "Симсонов" "Звездных воин" и "Толкина" и для них тоже будем делать игру в игре? 2. Экономико в игре мягко говоря не очень дружелюбная и надо участвовать в разных кампаниях и заданиях, чтобы заработать плюшек в виде серебра и флажков но это только для анимешников компания, а остальным игрокам нечего. По вашему это справедливо? Вы назвали это завистью. 3. Для любителей исторических кораблей на новый год сделали подарок легендарный "Эмден" спасибо за это разработчикам. Но они умудрились сделать 3 несоответствия в его внешнем виде. От сюда вывод сделать анеме шкурку проще исторической их просто не когда не существовало. И разработчики занялись анемешками вместо того, чтобы приводить в порядок внешний вид исторических кораблей. 4. Утверждается, что это придумано для азиатского сервера. Возможно, подробностей не знаю и знать особо не хочу. Но на азиатском серваке есть и еще интересная акция на сбор исторического корабля (эсминца). Но вместо нее нам предлагают аниме кампанию и последующим возможным продолжением.   5.  То, что по итогу аниме заданий игроки получат "Конго" и "Меоко", а остальные игроки дурное настроение от такой мультяшной политики кампании. Все игроки равные в игре, а анимешники равнее. Как то так. Но это мой взгляд на данное игровое событие, которое чести "Лесте" не делает.

introvert_: Я отвечу :)
Дело в том, что как вы верно отметили, модификация разработана для азиатского региона, мы просто решили включить её и на нашем сервере. Что плохого в том, если будут разработаны другие подобные модификации, если лично вас это никак не коснётся? Просто не включайте порт и всё. Вам мешает лишняя кнопка в интерфейсе? Если вы пройдете БЗ на корабли Туманного флота, вы также получите все эти "плюшки". Они появятся у вас в порту, как и любые другие. А корабли, если вы не включите порт, вы не увидите. Projekt R, про который вы рассказываете, после нового года пройдёт и у нас. Получить можно будет Марблхэд.


kindly
Присутсвие аниме в игре
arrow
30.12.2015 15:43:48
 
Тема: Присутсвие аниме в игре
Ссылка на сообщение: #1667799

Просмотр сообщенияKarkotko (30 Дек 2015 - 14:25) писал: Постараюсь объяснить "Мои хотелки" поколению аниме. 1. Игра заявлена как военно-историческая, а игроки получают "Мир анимэ".  Затем поднимутся любители "Симсонов" "Звездных воин" и "Толкина" и для них тоже будем делать игру в игре? 2. Экономико в игре мягко говоря не очень дружелюбная и надо участвовать в разных кампаниях и заданиях, чтобы заработать плюшек в виде серебра и флажков но это только для анимешников компания, а остальным игрокам нечего. По вашему это справедливо? Вы назвали это завистью. 3. Для любителей исторических кораблей на новый год сделали подарок легендарный "Эмден" спасибо за это разработчикам. Но они умудрились сделать 3 несоответствия в его внешнем виде. От сюда вывод сделать анеме шкурку проще исторической их просто не когда не существовало. И разработчики занялись анемешками вместо того, чтобы приводить в порядок внешний вид исторических кораблей. 4. Утверждается, что это придумано для азиатского сервера. Возможно, подробностей не знаю и знать особо не хочу. Но на азиатском серваке есть и еще интересная акция на сбор исторического корабля (эсминца). Но вместо нее нам предлагают аниме кампанию и последующим возможным продолжением.   5.  То, что по итогу аниме заданий игроки получат "Конго" и "Меоко", а остальные игроки дурное настроение от такой мультяшной политики кампании. Все игроки равные в игре, а анимешники равнее. Как то так. Но это мой взгляд на данное игровое событие, которое чести "Лесте" не делает.

kindly: Я отвечу :)
Дело в том, что как вы верно отметили, модификация разработана для азиатского региона, мы просто решили включить её и на нашем сервере. Что плохого в том, если будут разработаны другие подобные модификации, если лично вас это никак не коснётся? Просто не включайте порт и всё. Вам мешает лишняя кнопка в интерфейсе? Если вы пройдете БЗ на корабли Туманного флота, вы также получите все эти "плюшки". Они появятся у вас в порту, как и любые другие. А корабли, если вы не включите порт, вы не увидите. Projekt R, про который вы рассказываете, после нового года пройдёт и у нас. Получить можно будет Марблхэд.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.12.2015 15:27:00
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667747

Просмотр сообщенияNebo_EA (30 Дек 2015 - 21:25) писал: Свои пять копеек.....   Вопрос: моды как тестируют? К примеру поставил эконку "кэпа и самолета" на засвет кораблем или самолетом... Но у меня есть перк  "Артиллерийская тревога"  и.... смазанный "РОЗОВЫЙ" капитан об этом извещает .... Ну не бред? А эти вырви глаз скомканные "мини" информаторы в ушах по кораблям....   В общем спасибо, но нет! ;)

MedvedevTD:   ок :)


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.12.2015 15:18:53
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667705

Просмотр сообщенияSahalin82 (30 Дек 2015 - 21:07) писал:   Ну он же не стандарт. его удлинили:look:

MedvedevTD:   он чёрный :red_button:


LeopoldBloom
Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
arrow
30.12.2015 14:57:31
 
Тема: Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Ссылка на сообщение: #1667617

LeopoldBloom:   Командиры! Главный соревновательный режим World of Warships не заставит вас долго ждать в наступающем году. Третий сезон ранговых боёв начнётся в канун Рождества, 6 января в 8:00 (МСК). Вплоть до 17 февраля 7:30 (МСК) у вас будет время, чтобы установить новые рекорды и заработать ценные награды, которых стало ещё больше. Испытайте себя: в ранговых боях и новичок, и опытный командир смогут найти равных по уровню противников. Играйте в удовольствие и совершенствуйте своё мастерство!    В новом сезоне мы сделали восхождение по ранговой лестнице более плавным, несколько увеличив количество ступеней, но сократив число звёзд, необходимых для взятия старших рангов. Точка отсчёта теперь — 22-й ранг. Упрощённое разделение на лиги осталось прежним.   Бронзовая лига (ранги 22—16)   Бронзовая лига объединяет все младшие ранги и отличается наиболее мягкими условиями продвижения вперёд. Бои проводятся на кораблях V—VI уровней на картах «Новый рассвет», «Линия разлома» и «Пролив». Ранги 22, 21, 20 и 18 являются несгораемыми, переход от одного ранга к другому требует не больше трёх звёзд. Бронзовая лига позволит игрокам с низкого старта развить отличную скорость и выйти на тропу побед.   Серебряная лига (ранги 15—11)   На 15-м ранге командирам предстоит пересесть на корабли постарше, VII—VIII уровней, и не покидать их вплоть до вершины лестницы. Прежние места сражений также придётся оставить, и воевать на картах «Атлантика», «Ледяные острова», «Огненная земля», «Океан», «Раскол», «Север» и «Северное сияние». Географию и флот больше менять не придётся вплоть до 1-го ранга. На каждом ранге серебряной лиги вам потребуется четыре звезды. 12-й ранг, как и 15-й, является несгораемым.   Достигнув этого этапа, вы получите уже знакомый флаг серебряной лиги, которым сможете украсить любой из кораблей до окончания сезона. Также вашей наградой станет уникальный флаг участника третьего сезона, который навсегда останется при вас.   Это флаг американского штата Гавайи, известного в истории флота гаванью Пёрл-Харбор, где по сей день располагается центральная база тихоокеанского флота ВМС США. Если верить историкам, автором его являлся один из офицеров Королевского флота Великобритании.   Золотая лига (ранги 10—5) 10-й ранг знаменует переход в золотую лигу. На каждом ранге здесь требуется набрать по пять звёзд, несгораемые отсутствуют. При достижении 10-го ранга вы будете награждены синим флагом лиги, который заменит предыдущий и останется в вашей коллекции до окончания сезона, даже если у вас не получится удержаться на этой ступени.   Платиновая лига (ранги 5—1) Как и в прошлом сезоне, с 5-го ранга начинается самая суровая борьба с наиболее успешными и опытными командирами. Добравшись сюда, вы попадаете в платиновую лигу и награждаетесь престижным красным флагом с тремя звёздами. Несгораемых рангов здесь по-прежнему нет, однако каждый новый ранг требует шести звёзд, а не восьми, как было раньше.   И, наконец, главное: в третьем сезоне абсолютно на каждом достигнутом ранге вас ждёт вознаграждение. Награды стали намного разнообразнее. К привычным наборам флажных сигналов, кредитов и камуфляжа добавились новые, а также появилась возможность выиграть свободный опыт и день премиум аккаунта. Заветный 1-й ранг помимо почёта принесёт командиру 225 флажных сигналов, 100 комплектов камуфляжа «Тип 3», 10 000 000 кредитов и не теряющий актуальности уникальный флаг «Весёлый Роджер». Тем же, кому удаётся брать первый ранг по несколько раз подряд, будут доставаться всё более увесистые призы. В данный момент концепция прорабатывается, но будьте уверены — чем больше 1-х рангов подряд вы возьмёте, тем ценнее будет приз. В третьем сезоне таких командиров ждёт эксклюзивный пиратский флаг в новом, особом дизайне. Готовьте орудия к бою!   Если вы не участвовали в прошлых сезонах ранговых боёв — не беда. Всё, что необходимо для игры в этом режиме, — наличие 11-го уровня аккаунта и хотя бы одного корабля как минимум V уровня. Ранговые бои — это просто: сражайтесь с равными противниками в командах из семи человек в режиме «Превосходство». Побеждайте, получайте звёзды и продвигайтесь по ранговой лестнице. На каждом новом ранге вас ожидает награда. Заработайте как можно больше!   Желаем всем новых рекордов в грядущем году и сезоне!  


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.12.2015 14:57:18
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667616

Просмотр сообщенияKeynos__ (30 Дек 2015 - 20:55) писал: почему то не могу скачать с гугла и с облака маил ру...раньше все хорошо было...можно попросить выложить на яндекс диск?)

MedvedevTD:   нет. я только что проверил, с обоих ресурсов скачивается.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.12.2015 14:54:21
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1667600

Просмотр сообщенияSahalin82 (30 Дек 2015 - 20:48) писал: А вы можете стандартный прицел сделать черным? Для людей с плохим зрением.

MedvedevTD:   абракадабра    


Jluca
Спасибо Дедушка Мороз!!!
arrow
30.12.2015 14:01:15
 
Тема: Спасибо Дедушка Мороз!!!
Ссылка на сообщение: #1667432

Просмотр сообщенияKapitan_Pirozhok (30 Дек 2015 - 11:37) писал: За что хоть дали?   Кстати,благодарю тоже пришло

Jluca:   Так в письме написано)))12:02 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияWOLF_GRODNO (30 Дек 2015 - 12:58) писал: Cпасибо, приятно, хотелось бы знать за какие заслуги такой подарок? Так то я матершинник ещё тот в игре, в бане почти постоянно.

Jluca:   Почитайте письмо на почте.


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
30.12.2015 13:22:16
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1667300

Просмотр сообщенияTuch56 (28 Дек 2015 - 21:34) писал: Уважаемые, Разработчики! Приобретены подарочные наборы,  а теперь мы обеспокоены, указано что количество бонусов ограничено, значит ли это что подарив подарок на новый год получатель вводя бонус код получит ответ: "извините но количество бонусных кораблей выбрано", и останется ни с чем? С наступающим Новым Годом, и спасибо за игру! С уважением Tuch56.

Sub_Octavian: Уважаемый Tuch56, если при покупке Вы видите бонус: То все в порядке. Выданные бонус-коды будут работать.

Просмотр сообщенияKvatrja (29 Дек 2015 - 01:12) писал: 1). Мы тут сребятами поспорили, и получили ответ... что опыт с премиум акканутом учитывается в общей статистике среднего опыта по аккаунту ? Т.е получается вот, что... Игрок без прем. акка имеет заведомо ниже средний опыт по статистике аккаунта чем прем акк ? Это правда ? А почему тогда если я убил 2 корабля за бой, а с прем акком мне +1 не дается ? Или я что-то не  так понял ?   P.s сори в начале не так написал опечатался )

Sub_Octavian: Да, правда. Ваша логика мне непонятна: средний опыт с ПА действительно больше, ведь ПА дает бонус к получаемому опыту. А на потопление кораблей пока это никак не влияет.

Просмотр сообщенияsilent_day (29 Дек 2015 - 01:13) писал: Здравствуйте. Проясните, пожалуйста, механику отображения кораблей в аниме моде. Если я у себя его включаю, абсолютно все Конго в бою будут отображаться с этой шкуркой, или только те, у кого они тоже включены и будет один Конго обычный, а другой анимешный? И второй вопрос. Можно ли будет на анимешный корабль поставить обычный камуфляж? И если да, то будет ли он отображаться или просто бонусы свои давать будет?

Sub_Octavian: Привет. Только Арпеджио-версии Конго. Камуфляж поставить нельзя, насколько я помню.

Просмотр сообщенияHauptmann_AppleJack (29 Дек 2015 - 08:24) писал: Доброго дня Вам. :honoring: Играя сейчас на Хиппере, экспериментирую с различными вариантами снаряжения, модернизаций и перков. И заметил вот что: перк "Бдительность" и модернизация "Система обнаружения" делают снаряжение "Гидроакустический поиск" бесполезным. Получается, что с активированным снаряжением ГП, что без него - обнаружение происходит на расстоянии в 3.5км, порой даже раньше. Это такая фича или что-то будет делаться с этим? 

Sub_Octavian: Привет! Навык действует на гидроакустику, увеличивая дальность. Плюс гидроакустика обнаруживает все торпеды на установленной дистанции, а навык+модернизация увеличивают заметность торпед (и даже самая большая заметность в игре сейчас увеличивается до 2,7 км, что меньше, чем базовая немецкая гидроакустика). В общем, снаряжение полезное.

Просмотр сообщенияBILLYBOBA (29 Дек 2015 - 09:18) писал: Всем здравствуйте. Недавно услышал, что в одном из обновлений произошел нерф фугасов, т.е. изменение их механики, и у меня возникло несколько вопросов по этому поводу.  1) Подскажите, пожалуйста, в каком обновлении это произошло и где можно узнать нынешнюю механику фугасных снарядов? Как мне кажется, нерф этот бы очень сильным (нужным, но через чур сильным) в плане уменьшения шанса поджога и  наносимого урона. Так сейчас зачастую из 50 попаданий (из орудий 203 мм), к примеру, может вообще не возникнуть пожара, либо из 70 попаданий - всего три раза подожжешь. Также при попадании 5 снарядами при  залпе орудия в 203 мм зачастую может выйти урон в 400-900 - как по мне, так это уж сильно малая цифра для фугасов. Ведь сейчас, как мне кажется, крейсера из-а редкости поджога линкоров оказались в очень невыгодном положении. Раньше их спасало то, что они могли поджечь противника и по-быстрому уйти от него, тем самым выматывая его. Получается так, что линкоры быстро разрывают крейсера, а крейсеру теперь нужно очень долго перестреливаться с линкором, чтобы поджечь его и уйти. Также в целом у крейсеров уменьшилась возможность наносить больше урона в бою.  К примеру, раньше, у меня бывали случаи, когда я за бой на крейсере мог получить основной калибр или поддержку - сейчас такого не выходит. 2) Не кажется ли Вам, что не обходимо немного увеличить шанс поджога для фугасных снарядов? Если да, то в каком, примерно, обновлении будет это сделано? Заранее спасибо за ответы)))

Sub_Octavian: Здравствуйте.  1. В последнее время существенных изменений снарядов не было, сейчас ОФ и ББ более-менее сбалансированы. Текущая ситуация нас в принципе устраивает. 2. Не кажется.

Просмотр сообщенияschummi_84 (29 Дек 2015 - 11:59) писал: здравствуйте! очень было бы замечательно если бы вы приняли участие в данной теме http://forum.worldof...st__620#topmost , но не буду лелеять надежду что вы согласитесь, тогда вопрос такой не могли бы вы озвучить какая прем техника на данный момент в балансе а какая выбивается и выбивается сильно в лучшую сторону а какая в худшую? и какая будет реакция на прем технику которая станет выбиваться в лучшую сторону после допустим нерфа прокачиваемой которая вероятно изменит баланс сил?

Sub_Octavian: Привет. Статистику мы без необходимости не раскрываем. В случае если какая-то техника будет очень сильно выбиваться, мы будем ограничивать ее продажу. Ухудшать характеристики премиумных кораблей - это крайняя мера, к которой нам очень не хочется прибегать никогда.

Просмотр сообщенияIRS12 (29 Дек 2015 - 14:04) писал: Привет. Нет, не влияет, и, соответственно, не лучше. Понятия "шанс уничтожения" в механике для башен ГК не существует. Башня ГК считается уничтоженной, когда она получает урон выше своей прочности.      Но ведь у атланты ГК входит в ПВО Или тогда получается что модуль ПВО модификация 1 не работает на всё пво? Или у них в разных ролях разное хп?        

Sub_Octavian: Да, ГК входит в ПВО, но первично это ГК. Также и универсальный ПМК, входящий в ПВО, не затрагивается модулями на живучесть ПВО.

Просмотр сообщенияBurovik (29 Дек 2015 - 14:12) писал: Приветствую! У немецкого крейсера Königsberg поведение кормовой башни это баг или фича? Допустим, все башни вправо, линия прицела перпендикулярна борту. Если прицел перевести в эту точку, и сектор от нее до носа корабля   кормовая башня начнет вращаться против часовой стрелки, тогда как средняя и носовая - по часовой. Кормовая башня упрется в надстройку, и будет там, пока не вывести прицел из этого сектора. Если не заходить в этот сектор, башни работают синхронно. Если довести башни до этого сектора, и остановится, средняя и носовая будут неподвижны, а кормовая начнет вращение против часовой стрелки. И еще вопросик - средняя башня не может вращаться на 360 градусов из-за баланса, или исторически?

Sub_Octavian: кормовая башня начнет вращаться против часовой стрелки, тогда как средняя и носовая - по часовой. Кормовая башня упрется в надстройку, и будет там, пока не вывести прицел из этого сектора. Если не заходить в этот сектор, башни работают синхронно. Если довести башни до этого сектора, и остановится, средняя и носовая будут неподвижны, а кормовая начнет вращение против часовой стрелки. И еще вопросик - средняя башня не может вращаться на 360 градусов из-за баланса, или исторически? Спасибо за внимательность, дорогой игрок. Это сбой системы, который происходит из-за нестандартного расположения башен. Будет исправлено со временем.

Просмотр сообщенияPturbo (29 Дек 2015 - 14:18) писал: обнадежьте пожалуйста игроков сообщением что больше в этом году обновлений не будет. пожалуйста!! с наступающим! есть ли в корабликах так называемый лимит первых после приобретения уровень льготных боев? типа как в танках их говорят 10.

Sub_Octavian: Обнадежьте? Ну ладно. Больше не будем:( Нет, такого лимита у нас нет.


Belleville
Провокация? Троллинг? А может все таки стоит принять меры?
arrow
30.12.2015 11:17:23
 
Тема: Провокация? Троллинг? А может все таки стоит принять меры?
Ссылка на сообщение: #1666880

Belleville: Указанный никнейм не нарушает Правила игры.   Тема закрыта.


Tarki_Tau
[0.5.2] Изменение цвета постоянного камуфляжа для Cleveland, Nurnberg, «Гнев...
arrow
30.12.2015 10:57:34
 
Тема: [0.5.2] Изменение цвета постоянного камуфляжа для Cleveland, Nurnberg, «Гнев...
Ссылка на сообщение: #1666783

Tarki_Tau: Опубликовано


Jluca
Флаги за баги. 16 ноября - 29 декабря
arrow
30.12.2015 10:37:22
 
Тема: Флаги за баги. 16 ноября - 29 декабря
Ссылка на сообщение: #1666715

Просмотр сообщенияFEANOR063 (29 Дек 2015 - 19:37) писал: Не ожидал, Спасибо. :) Ценность флагов на опыт после смены медальки стала сильно выше.:coin:    

Jluca:   Тратьте с умом)


PPK
Вновь про баланс...
arrow
30.12.2015 09:40:19
 
Тема: Вновь про баланс...
Ссылка на сообщение: #1666502

PPK: На матчмейкере очень много условий противоречащих друг другу.   Команды должны быть примерно равны по весу. При этом: - классы должны быть попилены примерно поровну - топы без учетов классов должны быть попилены примерно поровну - нации должны быть попилены примерно поровну (недавнее новое требование) - премы должны быть попилены  примерно поровну без учета классов - авики идеально симметрично - взвод должен целиком попасть в одну команду - игроки не должны ждать больше 5 минут (катастрофический случай), а желательно не более 2 минут   Очень сложно удовлетворить этому всему разом. Особенно если на каком-то уровне боев случается низкий онлайн. В результате иногда матчмейкер выстреливает жесткие комбинации.   Мы работаем над этим.


Bublz
Ошибка при запуске Could not find class avatar
arrow
30.12.2015 09:23:14
 
Тема: Ошибка при запуске Could not find class avatar
Ссылка на сообщение: #1666447

Bublz: Добрый день, можете приложить файлы python.log, WoWSLauncher.log и WoWSLauncher.log.bak С какой версии обновлялись? с 0.5.2 до 0.5.2.1 или версия, с которой происходило обновление была более ранняя?


Vallter_
Спасибо Дедушка Мороз!!!
arrow
30.12.2015 09:10:20
 
Тема: Спасибо Дедушка Мороз!!!
Ссылка на сообщение: #1666405

Просмотр сообщенияGIRONDINS_DE_BORDEAUX (30 Дек 2015 - 10:07) писал: спасибо за подарочек, но на почту ни чего не пришло:     командиры и разработчики !!! :honoring:

Vallter_:   командиры и разработчики !!! :honoring:   Странно, должно было прийти.


Jluca
Спасибо Дедушка Мороз!!!
arrow
30.12.2015 08:50:14
 
Тема: Спасибо Дедушка Мороз!!!
Ссылка на сообщение: #1666343

Просмотр сообщенияSergePlay (30 Дек 2015 - 09:39) писал: Письмо не пришло, камуфляж пришел, спасибо!

Jluca:   Странно. В спаме смотрели?


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.12.2015 08:36:46
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1666304

Просмотр сообщения3HAJI_6bI_nPuKyn (30 Дек 2015 - 14:28) писал: Всем привет. Пытаюсь скачать пак, при скачивании выдает-Ошибка:ошибка сети. Что по первой ссылке, что по второй, одинаково приятно. Может кто что подскажет?

MedvedevTD:    3596366.jpg  


MedvedevTD
[0.5.5.1] Имперская верфь | Шкурки
arrow
30.12.2015 07:11:31
 
Тема: [0.5.5.1] Имперская верфь | Шкурки
Ссылка на сообщение: #1666139

Просмотр сообщенияvon_Rolf (30 Дек 2015 - 06:41) писал:   Доброго здравия.)
Конечно берите, почему нет.)) Всегда раз сотрудничеству.

____________________
И всем - господа, пардон, сейчас имею некоторые проблемы с наличием времени, по сему обновление пока задерживается. 

MedvedevTD:   А когда будут шкурки на другие советские кораблики? :) За Цусимский вариант отдельное спасибо!


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.12.2015 07:10:21
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1666137

Просмотр сообщенияYunkerZorge (30 Дек 2015 - 04:37) писал: Как то ты скромно это написал:teethhappy:. Ну что Тимур джан, тут уже многое пожелали тебе, я только присоединяюсь ко всему сказанному и от себя от души желаю тебе и твоей семье всего самого наилучшего, а главное крепкого здоровья! А за труды в мододеле отдельное спасибо:medal:

MedvedevTD:   Благодарю :)

Просмотр сообщенияKaedus (30 Дек 2015 - 04:42) писал: 1. Вот такой косяк с иконками "Autospy Расширенные с HP под никами". раз в 3-4 боя вместо них идут другие иконки как на скрине (у союзников). Причем моя и у трупов те иконки, что должны быть. Скрины:   2.  
   
        profile
        res_mods/0.5.2.1
        res_packages
        res
   
3.      4.   ModPack_ProShips -  0.5.2.1    v6.9
Дата установки:   29-12-2015   22-49 Способ установки:
      Сделать резервную копию файлов Папка установки:
      E:\1111\game\WoWS Установленные моды:
      Прицелы.
            2. Прицелы Alatriste.
            Alatriste - 1600.       Боевой интерфейс.
            1. Маркеры главного калибра.
            Маркеры главного калибра V1.
            2. Цветные иконки кораблей.
            Иконки от Autospy.
            Расширенные с HP под никами.
            3. Autopilot text FIX.
            4. Air marker.
            Plane Model v3.
            9. Изменённый цвет и размер полёта снаряда.
            Изменённый цвет V2.
            11. Измененные миникарты.
            Умная миникарта от Kvalme.
            Прозрачные миникарты от AutoSpy.
            Прозрачная карта - Фон и объекты 10%.
            13. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.
            Только маркер засвета.
            Полундра.
            15. Дамагометр + часы в бою + таймер.
            19. Show Regen.       Интерфейс в порту.
            1. Все корабли в дереве развития.
            2. Неизученные корабли в порту, в цвете.
            4. Яркость кораблей и награжденные командиры.
            Яркость кораблей в порту.
            Яркость наград в игре.
            5. Статистика за сессию.
            6. Изящная миникарусель.       Разное.
            1. Fog Remover.
            No Fog.
            2. Тренировочная комната.
            7. Настройка миникарты, прицела и сообщений.  

MedvedevTD: 2.  
   
        profile
        res_mods/0.5.2.1
        res_packages
        res
   
3.      4.   ModPack_ProShips -  0.5.2.1    v6.9
Дата установки:   29-12-2015   22-49 Способ установки:
      Сделать резервную копию файлов Папка установки:
      E:\1111\game\WoWS Установленные моды:
      Прицелы.
            2. Прицелы Alatriste.
            Alatriste - 1600.       Боевой интерфейс.
            1. Маркеры главного калибра.
            Маркеры главного калибра V1.
            2. Цветные иконки кораблей.
            Иконки от Autospy.
            Расширенные с HP под никами.
            3. Autopilot text FIX.
            4. Air marker.
            Plane Model v3.
            9. Изменённый цвет и размер полёта снаряда.
            Изменённый цвет V2.
            11. Измененные миникарты.
            Умная миникарта от Kvalme.
            Прозрачные миникарты от AutoSpy.
            Прозрачная карта - Фон и объекты 10%.
            13. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.
            Только маркер засвета.
            Полундра.
            15. Дамагометр + часы в бою + таймер.
            19. Show Regen.       Интерфейс в порту.
            1. Все корабли в дереве развития.
            2. Неизученные корабли в порту, в цвете.
            4. Яркость кораблей и награжденные командиры.
            Яркость кораблей в порту.
            Яркость наград в игре.
            5. Статистика за сессию.
            6. Изящная миникарусель.       Разное.
            1. Fog Remover.
            No Fog.
            2. Тренировочная комната.
            7. Настройка миникарты, прицела и сообщений.     Да, такой баг выскакивает иногда и у меня. Чаще всего при первом бою, затем лечится само. Предлагаете удалить мод?

Просмотр сообщенияYunkerZorge (30 Дек 2015 - 06:01) писал: моды show regen и ХП команд без альта опять не работают:(

MedvedevTD:   Реген не работает, а ХП команд без альта работает.

Просмотр сообщенияTheKingRich (30 Дек 2015 - 07:45) писал: Ещё баг с модом "статистика за сессию". В описании сказано, что статистика считается ЗА СУТКИ. Но при отключении от сервера/перезапуске клиента  статистика сбрасывается. И иногда и нет. Как захочет. Вообще по-нормальному, надо сделать выбор между сессионной и суточной статистикой, как в моде для WoT.

MedvedevTD:   Сделаете? :)

Просмотр сообщенияUlisss (30 Дек 2015 - 07:52) писал: Описание пункта "Боевой Интерфейс" -> 19. Show Regen на английском.   Статус процесса установки проскакивает за секунду, а установка длится секунд пятнадцать.

MedvedevTD:   Статус процесса установки проскакивает за секунду, а установка длится секунд пятнадцать.   Описание поправлю, всё остальное так и должно быть.

Просмотр сообщенияUnlimitedbeer (30 Дек 2015 - 08:05) писал: информационные маркеры не пашут, и шрифт гигантский при нажатии alt

MedvedevTD:   Маркеры пашут, а увеличенный шрифт, так захотел автор.

Просмотр сообщенияJackMcGee (30 Дек 2015 - 11:10) писал: Большое человеческое спасибо за шкурки на немцев - это просто восторг какой-то!!! Калининград просто восхитительно смотрится!!!

MedvedevTD:   Мне тоже они понравились ?) ДУшевно сделаны :)

Просмотр сообщенияexqtr77 (30 Дек 2015 - 11:39) писал: история моя печальная - все корабли в черном цвете, ников над кораблями нет. при нажатии альт ничего не происходит. одним словом - что свои, что чужие корабли - пали во всех, кто двигается. миникарты нет. снес моды, ибо криво как-то все.

MedvedevTD:   ок

Просмотр сообщенияLommofff (30 Дек 2015 - 12:07) писал: И угломер так и не работает:red_button: Теперь даже в левом верхнем углу ничего нет. То есть, галочку тыркнул а в ответ - тишина. 04:09 Добавлено спустя 1 минуту   Пришлите пожалуйста данные согласно посту №2 этого треда. Вам помогут. Обязательно.

MedvedevTD:   Пришлите пожалуйста данные согласно посту №2 этого треда. Вам помогут. Обязательно.   Угломер прекрасно работает на мониторах с разрешением 1920 и выше  


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
30.12.2015 07:03:00
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1666123

Просмотр сообщенияRogerYar (30 Дек 2015 - 03:20) писал: Спасибо за улучшенный интерфейс установщика - белый фон и более понятные чекбоксы для флагов. 

MedvedevTD:   Стараемся :)

Просмотр сообщенияPOTMICTP_TOOT (30 Дек 2015 - 03:23) писал: Карусель не работает.И еще,при установки на "Аврору" цусимской окраски на остальных кораблях кроме "Арканзаса-бета" пропадает камуфляж

MedvedevTD:   Карусель работает, а при установке это мода, я прочитал что на других кораблях камуфляжи перестанут отображаться, при этом свойства их бонусов не потеряются.

Просмотр сообщенияAbeTakakazu (30 Дек 2015 - 03:30) писал: Минималистичная лента наград порадовала!:honoring:

MedvedevTD:   ОТлично :)

Просмотр сообщенияTAS_34 (30 Дек 2015 - 03:37) писал: Show Regen рабочий? У меня не работает...:angry: 2 раза пак ставил на чистый клиент.

MedvedevTD:  

Просмотр сообщенияf__kruger (30 Дек 2015 - 03:40) писал: поздравляю уважаемого MedvedevTD!!!   ps а Showregen чего-то не фурычит(

MedvedevTD:   Да, не работает :(

Просмотр сообщенияTOIlIA (30 Дек 2015 - 03:50) писал: Спасибо за модпак. Интересует вот какой вопрос: где есть отдельный рабочий мод "Минималистичная лента" и как можно его поставить вместе с определенным маркером засвета? Интересует комбинация: Минималистичная лента + маркер засвета FishLamp (уж очень прикольно выглядит рыбка).

MedvedevTD:   Только если кто то из мододелов вам их совместит.

Просмотр сообщенияVAV78 (30 Дек 2015 - 04:04) писал:   у тебя ексешник слетел скорей всего когда удалял стары модпак

MedvedevTD:   Очень старый модпак вы удалили. Проблема давно решена.  


Sedoj_LV
нужен дамагомер для 0.5.2.1
arrow
30.12.2015 00:29:53
 
Тема: нужен дамагомер для 0.5.2.1
Ссылка на сообщение: #1665722

Sedoj_LV: нужен просто чистый дамагомер, без инсталяторов модпаков итд. У кого есть поделитесь пожалуйста


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
29.12.2015 18:53:18
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1664686

Просмотр сообщенияFallaur (30 Дек 2015 - 00:51) писал: Мододелы спасибо за сборочку, но куда вы дели кантаевскую озвучку?:izmena:

MedvedevTD:   Она перестала корректно работать - как и озвучка стар варс. Как только её приведут в порядок - немедленно верну. 16:54 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияG1azier (30 Дек 2015 - 00:52) писал: А что с иконками над кораблями? Второй релиз подряд не пашут :(.



MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
29.12.2015 18:37:17
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1664622

Просмотр сообщенияkrutoybobr (30 Дек 2015 - 00:02) писал: После установки модов перестал отображаться камуфляж.

MedvedevTD:   Когда ставите мод, почитайте его описание :)16:37 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияkostyn80 (30 Дек 2015 - 00:03) писал: Всем доброго. Установил сборку. Мод "угла положения противника" почему то спрятался за верхним правым углом монитора. Кто знает как поправить. Вижу только сегмент окружности поверх счетчика времени , пинга и фпс.

MedvedevTD:   При захвате цели, угломер перемещается в правый нижний угол - около миникарты.16:38 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияnemec2205 (30 Дек 2015 - 00:08) писал: товарищи сегодня вышло миниобновление и мод пак перестал работать его нужно переустановить или скачать более свежую версию?? если скачать то дайте ссылку пожалуйста 

MedvedevTD:   Обновили клиент - обновите модпак.


Sedoj_LV
Стримы, провал или старт?
arrow
29.12.2015 18:13:00
 
Тема: Стримы, провал или старт?
Ссылка на сообщение: #1664522

Sedoj_LV: Попадал на несколько стримов, и был немного озадачен. У одного человека было четверо смотрящих, и 30-ть смотрящих, у чуть более раскрученных видео-блоггеров, самое большое видел у Гетфана и Алатристе, но не суть. Зачастую все смотрящие приходят исключительно из-за плюшек, бонус коды итд. Вот и решил сделать голосовалку, что же не так?


Jluca
"Как вы яхту назовете..."
arrow
29.12.2015 17:52:15
 
Тема: "Как вы яхту назовете..."
Ссылка на сообщение: #1664415

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (24 Дек 2015 - 11:32) писал: Если быть точным, то изначально на "Ойгене" были установлены FuMO 23, которые к марту 1941 заменили на FuMO 27... На носовой надстройке "Роона" смонтирована РЛС кругового обзора FuMO 25, если уже говорить о "крейсерской" версии  радара FuMO 24/25. :)   Забавная информация...:) На первых двух "Хипперах" единственной "внештатной" ёмкостью для гранения топлива была цистерна системы активной стабилизации качки вместимостью аж 150 тонн...:)  

Jluca:   Твои комментарии и замечания всегда приятны) Поделишься источниками?


ArdRaeiss
С Наступающим!
arrow
29.12.2015 17:31:32
 
Тема: С Наступающим!
Ссылка на сообщение: #1664315

ArdRaeiss: Новый год вообще дело хорошее. Особливо когда с правильным снегом и погодой приятной. С наступающим!


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
29.12.2015 17:14:21
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1664238

MedvedevTD: Друзья :) Спасибо за поздравления! Модпак я проверял на скорую руку, но вроде должно всё работать. не ругайте меня крепко если найдёте какой нить глюк :)   Я там добавил реген хп иконки Хутореза кучу приблуд от Аоки Хагане лёгкую озвучку от Хутореза Маркеры засвета от Миши, которые только маркеры без всего. Обновил трен комнату   Побежал сынку купать и спать ложить :) Всем ещё раз спасибо :)  


Sedoj_LV
Флаги за баги. 16 ноября - 29 декабря
arrow
29.12.2015 17:13:44
 
Тема: Флаги за баги. 16 ноября - 29 декабря
Ссылка на сообщение: #1664233

(01 Янв 1970 - 03:00):   и помогли нам выявить недостатки нашего проекта

Sedoj_LV:   всех ЛК нерфанули, а Тирпиц нет, исправляйтесь)


bf_heavy
Roon - тяжёлый крейсер IX уровня (0.5.1.0)
arrow
29.12.2015 16:45:20
 
Тема: Roon - тяжёлый крейсер IX уровня (0.5.1.0)
Ссылка на сообщение: #1664111

Цитата Однако разработчики делали Roon именно на его основании.          

bf_heavy:  все основание, это расположение башни ПМК - над башней ГК, так как обратное расположение - когда ГК выше, было не логичным и усложняло соблюдение требований по остойчивости.  


Jluca
Флаги за баги. 16 ноября - 29 декабря
arrow
29.12.2015 16:44:27
 
Тема: Флаги за баги. 16 ноября - 29 декабря
Ссылка на сообщение: #1664105

Просмотр сообщенияermanec (29 Дек 2015 - 17:37) писал: Значит ли это, что если зарепортить какой-нить чудо-баг после мини-патча, то в зачет не пойдет?
Если так, то немного странноватая "практика".

Jluca:   Нет. Это своеобразная отметка времени. 


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
29.12.2015 16:44:09
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1664099

Просмотр сообщенияTolRHbI4 (29 Дек 2015 - 22:42) писал: ну там не пак , а по отдельности...:)

MedvedevTD:   не вводите людей в заблуждение, а то ругатЦо буду :)


Sedoj_LV
Постепенно пропадает желание играть
arrow
29.12.2015 16:37:46
 
Тема: Постепенно пропадает желание играть
Ссылка на сообщение: #1664058

Sedoj_LV: надо мод из Ну Погоди запилить, поможет


Реклама | Adv