Ответы разработчиков
Дата: 30.12.2015 13:22:16
Tuch56 (28 Дек 2015 - 21:34) писал: Уважаемые, Разработчики! Приобретены подарочные наборы, а
теперь мы обеспокоены, указано что количество бонусов ограничено,
значит ли это что подарив подарок на новый год получатель вводя
бонус код получит ответ: "извините но количество бонусных кораблей
выбрано", и останется ни с чем? С наступающим Новым Годом, и
спасибо за игру! С уважением Tuch56.Sub_Octavian: Уважаемый Tuch56, если при покупке Вы видите бонус:
То все в порядке. Выданные бонус-коды
будут работать.
То все в порядке. Выданные бонус-коды
будут работать.
Kvatrja (29 Дек 2015 - 01:12) писал: 1). Мы тут сребятами поспорили, и получили ответ... что опыт с
премиум акканутом учитывается в общей статистике среднего опыта по
аккаунту ? Т.е получается вот, что... Игрок без прем. акка имеет
заведомо ниже средний опыт по статистике аккаунта чем прем акк ?
Это правда ? А почему тогда если я убил 2 корабля за бой, а с прем
акком мне +1 не дается ? Или я что-то не так понял ?
P.s сори в начале не так написал опечатался )Sub_Octavian: Да, правда. Ваша логика мне непонятна: средний опыт с ПА
действительно больше, ведь ПА дает бонус к получаемому опыту. А на
потопление кораблей пока это никак не влияет.
silent_day (29 Дек 2015 - 01:13) писал: Здравствуйте. Проясните, пожалуйста, механику отображения кораблей
в аниме моде. Если я у себя его включаю, абсолютно все Конго в бою
будут отображаться с этой шкуркой, или только те, у кого они тоже
включены и будет один Конго обычный, а другой анимешный? И второй
вопрос. Можно ли будет на анимешный корабль поставить обычный
камуфляж? И если да, то будет ли он отображаться или просто бонусы
свои давать будет?Sub_Octavian: Привет. Только Арпеджио-версии Конго. Камуфляж поставить нельзя,
насколько я помню.
Hauptmann_AppleJack (29 Дек 2015 - 08:24) писал: Доброго дня Вам. Sub_Octavian: Привет! Навык действует на гидроакустику,
увеличивая дальность. Плюс гидроакустика обнаруживает все
торпеды на установленной дистанции, а навык+модернизация
увеличивают заметность торпед (и даже самая большая заметность в
игре сейчас увеличивается до 2,7 км, что меньше, чем базовая
немецкая гидроакустика). В общем, снаряжение полезное.
BILLYBOBA (29 Дек 2015 - 09:18) писал: Всем здравствуйте. Недавно услышал, что в одном из обновлений
произошел нерф фугасов, т.е. изменение их механики, и у меня
возникло несколько вопросов по этому поводу. 1) Подскажите,
пожалуйста, в каком обновлении это произошло и где можно узнать
нынешнюю механику фугасных снарядов? Как мне кажется, нерф этот бы
очень сильным (нужным, но через чур сильным) в плане уменьшения
шанса поджога и наносимого урона. Так сейчас зачастую из
50 попаданий (из орудий 203 мм), к примеру, может вообще не
возникнуть пожара, либо из 70 попаданий - всего три раза подожжешь.
Также при попадании 5 снарядами при залпе орудия в 203 мм
зачастую может выйти урон в 400-900 - как по мне, так это уж сильно
малая цифра для фугасов. Ведь сейчас, как мне кажется,
крейсера из-а редкости поджога линкоров оказались в очень
невыгодном положении. Раньше их спасало то, что они могли поджечь
противника и по-быстрому уйти от него, тем самым выматывая его.
Получается так, что линкоры быстро разрывают крейсера, а крейсеру
теперь нужно очень долго перестреливаться с линкором, чтобы поджечь
его и уйти. Также в целом у крейсеров уменьшилась возможность
наносить больше урона в бою. К примеру, раньше, у меня бывали
случаи, когда я за бой на крейсере мог получить основной калибр или
поддержку - сейчас такого не выходит. 2) Не кажется ли Вам, что не
обходимо немного увеличить шанс поджога для фугасных снарядов? Если
да, то в каком, примерно, обновлении будет это сделано? Заранее
спасибо за ответы)))Sub_Octavian: Здравствуйте. 1. В последнее время существенных
изменений снарядов не было, сейчас ОФ и ББ более-менее
сбалансированы. Текущая ситуация нас в принципе устраивает. 2. Не
кажется.
schummi_84 (29 Дек 2015 - 11:59) писал: здравствуйте! очень было бы замечательно если бы вы приняли участие
в данной теме http://forum.worldof...st__620#topmost
, но не буду лелеять надежду что вы согласитесь, тогда вопрос такой
не могли бы вы озвучить какая прем техника на данный момент в
балансе а какая выбивается и выбивается сильно в лучшую сторону а
какая в худшую? и какая будет реакция на прем технику которая
станет выбиваться в лучшую сторону после допустим нерфа
прокачиваемой которая вероятно изменит баланс сил?Sub_Octavian: Привет. Статистику мы без необходимости не раскрываем. В случае
если какая-то техника будет очень сильно выбиваться, мы будем
ограничивать ее продажу. Ухудшать характеристики премиумных
кораблей - это крайняя мера, к которой нам очень не хочется
прибегать никогда.
IRS12 (29 Дек 2015 - 14:04) писал: Привет. Нет, не влияет, и, соответственно, не лучше. Понятия "шанс
уничтожения" в механике для башен ГК не существует. Башня ГК
считается уничтоженной, когда она получает урон выше своей
прочности. Но ведь у атланты ГК входит в ПВО
Или тогда получается что модуль ПВО модификация 1 не работает на
всё пво? Или у них в разных ролях разное хп?

Sub_Octavian: Да, ГК входит в ПВО, но первично это ГК. Также и универсальный ПМК,
входящий в ПВО, не затрагивается модулями на живучесть ПВО.
Burovik (29 Дек 2015 - 14:12) писал: Приветствую! У немецкого крейсера Königsberg поведение
кормовой башни это баг или фича? Допустим, все башни вправо, линия
прицела перпендикулярна борту. Если прицел перевести в эту точку, и
сектор от нее до носа корабля
кормовая башня начнет вращаться против часовой стрелки,
тогда как средняя и носовая - по часовой. Кормовая башня упрется в
надстройку, и будет там, пока не вывести прицел из этого сектора.
Если не заходить в этот сектор, башни работают синхронно. Если
довести башни до этого сектора, и остановится, средняя и носовая
будут неподвижны, а кормовая начнет вращение против часовой
стрелки. И еще вопросик - средняя башня не может вращаться на 360
градусов из-за баланса, или исторически?Sub_Octavian: кормовая башня начнет вращаться против часовой стрелки, тогда как
средняя и носовая - по часовой. Кормовая башня упрется в
надстройку, и будет там, пока не вывести прицел из этого сектора.
Если не заходить в этот сектор, башни работают синхронно. Если
довести башни до этого сектора, и остановится, средняя и носовая
будут неподвижны, а кормовая начнет вращение против часовой
стрелки. И еще вопросик - средняя башня не может вращаться на 360
градусов из-за баланса, или исторически? Спасибо за внимательность,
дорогой игрок. Это сбой системы, который происходит из-за
нестандартного расположения башен. Будет исправлено со временем.
Pturbo (29 Дек 2015 - 14:18) писал: обнадежьте пожалуйста игроков сообщением что больше в этом году
обновлений не будет. пожалуйста!! с наступающим! есть ли в
корабликах так называемый лимит первых после приобретения уровень
льготных боев? типа как в танках их говорят 10.Sub_Octavian: Обнадежьте? Ну ладно. Больше не будем
Нет, такого лимита у нас нет.
Ответы разработчиков














