Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс «Лучший бой»
Ссылка на сообщение: #1852765
Ссылка на сообщение: #1852765
AyaSova: http://forum.worldof...подводим-итоги/
Итоги конкурса. Такм же можно продолжить обсуджение. Сроки
начисления стандартные - 3-4 рабочих дня. Однако, из-за задержки
результатов приложу все усилия, чтобы начисление прошло до
выходных. (но 100% гарантировать не могу) С уважением, ваша
Ая Сова.
Тема: Возвращение Katori, Smith и другие новинки....
Ссылка на сообщение: #1852761
FIDEL_CASTR0 (11 Фев 2016 - 23:54) писал: АрпКонго и АрпМёко мне понравились....видимо вспомнились старые
времена, когда не были прокачены Амаги и Могами 20:55 Добавлено
спустя 0 минут какая, если не секрет? в корабельной
вики также 8,4 км 
Ссылка на сообщение: #1852761


introvert_: какая, если не секрет? в корабельной вики также 8,4
км
Пока что 8,4 )


Тема: Возвращение Katori, Smith и другие новинки....
Ссылка на сообщение: #1852761
FIDEL_CASTR0 (11 Фев 2016 - 23:54) писал: АрпКонго и АрпМёко мне понравились....видимо вспомнились старые
времена, когда не были прокачены Амаги и Могами 20:55 Добавлено
спустя 0 минут какая, если не секрет? в корабельной
вики также 8,4 км 
Ссылка на сообщение: #1852761


kindly: какая, если не секрет? в корабельной вики также 8,4
км
Пока что 8,4 )


Тема: Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1852759
Ссылка на сообщение: #1852759
AyaSova: Один участник не может получить более одного приза каждого типа или
более одного премиум корабля. Таким образом, позиция занята
заслуженно, но приз будет только один - максимальный

Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
Ссылка на сообщение: #1852726
onik63 (12 Фев 2016 - 13:49) писал: "Дамагомер" найти не могу. Куда спрятали? Все , нашел
).
Ссылка на сообщение: #1852726


Tarki_Tau: Вот я молодец! Помог своим молчанием 

Тема: Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Набор завершён
Ссылка на сообщение: #1852666
masta_la_vista (12 Фев 2016 - 16:00) писал: Спасибо за приём ! Было классно ! фото с прекрасной
Лисой
Ссылка на сообщение: #1852666

Jluca: Не забудь прислать мне остальные фото)
Тема: Вот это поворот!
Ссылка на сообщение: #1852642
WONDERFUL_SHOT (12 Фев 2016 - 15:40): на самом деле так все Статисты фармят.Тупо ждут пока сервак ляжет..ведь результаты боев не обнуляет..вот откуда рождаются статюги.
Ссылка на сообщение: #1852642
WONDERFUL_SHOT (12 Фев 2016 - 15:40): на самом деле так все Статисты фармят.Тупо ждут пока сервак ляжет..ведь результаты боев не обнуляет..вот откуда рождаются статюги.
dreameater_: Блииин, всю контору спалил. Как же теперь статку то набивать?...
Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
Ссылка на сообщение: #1852580
saper_super (12 Фев 2016 - 13:30) писал: Спасибо все заработало..радио не ставил
Ссылка на сообщение: #1852580

Tarki_Tau: Всегда пожалуйста. Надеюсь в сборнике 0.5.3 мы сможем это
пофиксить и он и наш ещё один крутой новый мод будут мирно
сосуществовать со всеми остальными 

Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
Ссылка на сообщение: #1852450
Ссылка на сообщение: #1852450
Tarki_Tau: Просто попробуйте установить всё, что угодно, но без мода на радио.
Он ещё тестовый и иногда конфликтует с другими модами.
Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
Ссылка на сообщение: #1852348
saper_super (12 Фев 2016 - 13:15) писал: пару раз переустанавливал..тоже самое(( 13:17 Добавлено спустя 2
минуты а без модов игра запускается
Ссылка на сообщение: #1852348

Tarki_Tau: а без модов игра запускается А мод на радио устанавливали?
Тема: Внеплановые технические работы на сервере 12 февраля
Ссылка на сообщение: #1852342
Ссылка на сообщение: #1852342
introvert_: Уважаемые игроки!12 февраля с 16:10 (МСК) на сервере World of
Warships проводятся внеплановые технические работы.
Тема: Внеплановые технические работы на сервере 12 февраля
Ссылка на сообщение: #1852342
Ссылка на сообщение: #1852342
kindly: Уважаемые игроки!12 февраля с 16:10 (МСК) на сервере World of
Warships проводятся внеплановые технические работы.
Тема: Качайте, шура, качайте!
Ссылка на сообщение: #1852193
Ссылка на сообщение: #1852193
Umbaretz: После 17го очка всё равно считай не качается.
Тема: Рейтинг ботоводов World of Warships
Ссылка на сообщение: #1852185
Ссылка на сообщение: #1852185
Sub_Octavian: Господа. Продолжите друг друга оскорблять - отправитесь в отпуск от
форумных баталий 

Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
Ссылка на сообщение: #1852179
saper_super (12 Фев 2016 - 13:12) писал: Перестали работать моды..сначало выкидывало из игры,а сейчас стопор
на загрузочном экране До этого все было идеально
Ссылка на сообщение: #1852179

Tarki_Tau: И ничего не переустанавливали?
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1852138
Dreamirus (12 Фев 2016 - 14:53): Тема большая... В итоге мы имеем прайм тайм, и много сомнений по поводу будущего, благо кроме успешных танков есть пример абсолютно не успешных самолетов, и такой же абсолютной неуверенности в словах разработчиков.
Ссылка на сообщение: #1852138
Dreamirus (12 Фев 2016 - 14:53): Тема большая... В итоге мы имеем прайм тайм, и много сомнений по поводу будущего, благо кроме успешных танков есть пример абсолютно не успешных самолетов, и такой же абсолютной неуверенности в словах разработчиков.
dreameater_: Есть игры, порог вхождения в которые минимум полгода. И ничего,
играют в них, онлайн стабильный и неплохой. Вы забываете, что
Кораблики ходят не только в ру кластере, так что не стоит судить
только по тем цифрам, которые вы можете видеть. Я резко против
оказуаливания игры. Кто хочет играть в косынку и сапёра могут
уткнуться в планшет и получать удовольствие. А тут извольте
разобраться в механике, тактике, постоянно думать. Не хотите - не
мучайте себя. Игра должна приносить удовольствие.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1852096
nomad32 (12 Фев 2016 - 20:35) писал: Приветствую, Селезень
Всё, дело раскрыто: Microsoft
обявила войну ProShips, так как модпак MTD начал превосходить по
популярности ОС Windows
Ссылка на сообщение: #1852096



MedvedevTD: 

Тема: "Стальные ниндзя" в руках поэтов
Ссылка на сообщение: #1852088
Ссылка на сообщение: #1852088
introvert_: И скрины хорошо подобраны. Всё отлично, спасибо! Добрался до
Струящегося от жары воздуха. Осталось кредитов
нафармить 

Тема: "Стальные ниндзя" в руках поэтов (названия японских ЭМ)
Ссылка на сообщение: #1852088
Ссылка на сообщение: #1852088
kindly: И скрины хорошо подобраны. Всё отлично, спасибо! Добрался до
Струящегося от жары воздуха. Осталось кредитов
нафармить 

Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1852046
Narsul (12 Фев 2016 - 15:15) писал: Нормал жи))) Да и какой хард на 73 штабе?)
Ссылка на сообщение: #1852046

Shtihl_FD: Ого, а каким сетапом? а то у меня с моим 95лв штаба на
нормале еще на транспортном этапе по лицу стучат сильно, ресы
улетают в далекую трубу
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1852020
nevic (12 Фев 2016 - 14:34): Согласен. За еду, как обычно?
Ссылка на сообщение: #1852020
nevic (12 Фев 2016 - 14:34): Согласен. За еду, как обычно?
dreameater_: У нас всегда за Идею.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851958
nevic (12 Фев 2016 - 14:28): Замом возьмите меня, "позязязя"! #яжзам
Ссылка на сообщение: #1851958
nevic (12 Фев 2016 - 14:28): Замом возьмите меня, "позязязя"! #яжзам
dreameater_: Место зама занято, свободно место для #яжзамазам.
Тема: Господа разработчики, а вы уверены, что именно 100 урона?
Ссылка на сообщение: #1851956
Ссылка на сообщение: #1851956
Jluca: ДА! Мы уверены!
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851955
Shepke (12 Фев 2016 - 15:27) писал: А по-моему шлак это.. Не, конечно, для турнирщиков
(задротов-статистов) и т.д. - зайдет. Но для людей которые играют
вечерком постольку поскольку.. нее. Приходить с работы и влазить на
"другую работу"...спасибо не надо. Вот вариант как в ВоТ с
ротками - был бы интересен.. а через 30 боев со статистами весь
вечер колбаситься с командой других статистов (причем скоро все
будут знать друг друга поименно) - как то мало удовольствия.
Ссылка на сообщение: #1851955

Sub_Octavian: Таким людям с долей вероятности вообще наплевать на командный
функционал. Добро пожаловать в PvP или РБ.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851946
Outlaw_msk (12 Фев 2016 - 15:19) писал: А вам не кажется что будут ТОЛЬКО команды вверху рейтинга, а те
команды, которые проиграли 5-10 раз подряд в начале КБ больше в них
не зайдут вовсе? Именно из-за того, что им докидывают парней на 6
уровнях, которые заведомо слабее 8-к.
Ссылка на сообщение: #1851946

Sub_Octavian: Команды сейчас - наивысший в игре элемент социализации. Где-то
между отрядами/РБ и будущими кланами. Этот режим предназначен для
объединения людей и формирования более-менее стабильных составов.
Наемники - это приятное дополнение и возможность заглянуть в мир КБ
одним глазком, не более. Вы же понимаете, что при одинаковом
скилле, даже с зеркальными сетапами, сыгранная команда аннигилирует
несыгранную команду с кучей наемников. Потому что в нашей игре
очень сильный эффект дает взаимодействие классов. По
сути я сейчас Вам объясняю, что командные бои - это режим для
команд. Довольно глупо, да?

Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851930
nevic (12 Фев 2016 - 14:24): Коллега, просто после ответа Филиппа неудобно было ставить во такое:
Ссылка на сообщение: #1851930
nevic (12 Фев 2016 - 14:24): Коллега, просто после ответа Филиппа неудобно было ставить во такое:
dreameater_: Как раз самое место. Ярлык "#яжкапитан" можно начать раздавать.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851909
HappyCatInTheHat (12 Фев 2016 - 15:19) писал: я бы сию фразу на загрузочный экран вывел. Но хорошо бы дать
возможность поиска совзводного/командного по заданным параметрам,
например, наличие нужной техники и винрейт на ней.
Ссылка на сообщение: #1851909

Sub_Octavian: Однозначно это интересная идея! И сделать настройку "слотов" для
наемников, кстати. И много, много чего еще. Но сейчас следует
опробовать базовое наполнение режима, а потом уже думать какие
улучшения наиболее востребованы, на основании реальных данных.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851908
nevic (12 Фев 2016 - 14:18): Ничего подобного, вот ответ Филиппа:
Ссылка на сообщение: #1851908
nevic (12 Фев 2016 - 14:18): Ничего подобного, вот ответ Филиппа:
dreameater_: [Сарказм] ттт<| Вы не в курсе про #яжматерей?
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851887
Ссылка на сообщение: #1851887
dreameater_: Я - командир, я не хочу подбирать команду, технику. Я хочу махать
рукой, кричать в внутриигровую связь и побеждать. Пусть рандом мне
в пустые слоты закинет статистов, которые будут тащить, а мой
друзья под сок (конечно же не сок) будут на Фусо кататься.
#яжекомандир #ятаквижукб
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851864
Outlaw_msk (12 Фев 2016 - 14:57) писал: Нет ребята. 6-7-8 определенно делать нельзя. После командных боев
столько польется на вас негатива, что к одним в команду кинуло 2-3
человек на аобе, мексике и мутсуки, против слаженной команды
на Тирпицах, и Бенсонах. Я грешным делом подумал, что будут
отдельные лиги для тех, кт оиграет на 6, на 7 и на 8 уровнях
отдельно. Но если вместе, то это бред, Слаженные команды страдать
не будут, пострадают обычные игроки и после 2-3 заходов наемниками
в команды, перестанут заходить в командные бои. Я думаю никому это
не надо. Никому не надо, чтобы играло 5-10 слаженных команд и все.
А таким диким разбросом по уровням вы заманите людей на 2-3 боя
максимум, они их сольют и больше не зайдут в КБ. Надеюсь получилось
конструктивно.
Ссылка на сообщение: #1851864

Sub_Octavian: А не надо идти в бой с открытыми слотами, если хотите увеличить
шансы на победу. Это - самый быстрый, "халявный" способ пойти в КБ,
но он и самый рискованный. Есть способ "средний" - найти
наемника вручную в списке "Хочу в команду" или среди знакомых.
Чтобы лучше понимать, на что он способен и контролировать технику.
Ну и лучший, самый надежный способ - играть сильным, сыгранным
составом. Это должно вознаграждаться - уверенностью в сетапе,
например. Ответственность за состав команды и ее подготовку
лежит на самой команде. Осознайте уже это.
Кроме того, увеличение нижнего порога вхождения хорошо для начального наполнения режима. Что-то мне подсказывает, что "слаженная команда на Тирпицах и Бенсонах" быстро улетит по рейтингу вперед и не будет особо попадать на средние команды, где не вся техника - топовая.
Кроме того, увеличение нижнего порога вхождения хорошо для начального наполнения режима. Что-то мне подсказывает, что "слаженная команда на Тирпицах и Бенсонах" быстро улетит по рейтингу вперед и не будет особо попадать на средние команды, где не вся техника - топовая.
Тема: Рейтинг ботоводов World of Warships
Ссылка на сообщение: #1851824
Ссылка на сообщение: #1851824
Sub_Octavian: Всем привет. Бегло пробежавшись по теме, я увидел, что мы пока тут
не давали ответ, а судя по количеству комментариев и оценок, это
следует сделать. Скажу сразу, что планы по борьбе с
ботами/AFK, а также с другими видами неспортивного поведения есть,
активно прорабатываются, но простираются на несколько крупных
версий вперед. Поэтому сейчас рассказывать о конкретных наработках
и сроках не вполне целесообразно - когда сможем, мы, скорее всего
опубликуем отдельную статью о данной проблеме и будем рады обсудить
возможные пути решения с вами, нашими дорогими игроками.
Из того, что сейчас могу сказать про ботов, тезисно: 1. Боты в нашей игре могут быть реализованы. Правда, благодаря постоянной работе над защитой клиента, производство их сильно затруднено. Однако, мы не отрицаем проблему и необходимость работать над решением.
2. Боты - это плохо и для игроков, и для разработчиков. "Спасибо, Кэп", но все же. Боты, которые "тупят" в бою, плохи для игроков, так как они портят им игровой процесс. Боты, которые просто играют плохо, больше вредны для нас, разработчиков, так как они портят экономику (а отличить их от плохого игрока по поведению в бою может быть затруднительно). 3. Не все аккаунты, показывающие низкий уровень игры при большом количестве боев или неадекватное поведение - боты. Мы изучали немало случаев. Не факт, что это - случаи частые, но они есть: ребенок, который катается по карте и рассматривает модельки кораблей, дядя-нигилист, который приходит после работы и играет вполсилы, потому что ему так нравится и его это устраивает. Такие люди есть, они среди нас, и ничего плохого в их существовании, разумеется, нет. 4. Устраивать охоту на ведьм - плохо. У нас есть возможность выдавать ограничения на игру, но мы не хотим махать шашкой - особенно задевая "здоровые" головы - мы хотим решать проблему систематически. 5. Требуется время и ваше содействие. Нам нужно время, чтобы собрать ваши жалобы "бот", собрать собственные метрики, сопоставить их и отследить совпадения. Это позволит нам перейти от накопления статистики к конкретным действиям, будучи уверенными в их правильности (наказывать только виновных). Вы, и только вы, уважаемые игроки, можете помочь нам, отправляя жалобы при подозрениях на ботов. Это действительно нужно. Спасибо за внимание!
Из того, что сейчас могу сказать про ботов, тезисно: 1. Боты в нашей игре могут быть реализованы. Правда, благодаря постоянной работе над защитой клиента, производство их сильно затруднено. Однако, мы не отрицаем проблему и необходимость работать над решением.
2. Боты - это плохо и для игроков, и для разработчиков. "Спасибо, Кэп", но все же. Боты, которые "тупят" в бою, плохи для игроков, так как они портят им игровой процесс. Боты, которые просто играют плохо, больше вредны для нас, разработчиков, так как они портят экономику (а отличить их от плохого игрока по поведению в бою может быть затруднительно). 3. Не все аккаунты, показывающие низкий уровень игры при большом количестве боев или неадекватное поведение - боты. Мы изучали немало случаев. Не факт, что это - случаи частые, но они есть: ребенок, который катается по карте и рассматривает модельки кораблей, дядя-нигилист, который приходит после работы и играет вполсилы, потому что ему так нравится и его это устраивает. Такие люди есть, они среди нас, и ничего плохого в их существовании, разумеется, нет. 4. Устраивать охоту на ведьм - плохо. У нас есть возможность выдавать ограничения на игру, но мы не хотим махать шашкой - особенно задевая "здоровые" головы - мы хотим решать проблему систематически. 5. Требуется время и ваше содействие. Нам нужно время, чтобы собрать ваши жалобы "бот", собрать собственные метрики, сопоставить их и отследить совпадения. Это позволит нам перейти от накопления статистики к конкретным действиям, будучи уверенными в их правильности (наказывать только виновных). Вы, и только вы, уважаемые игроки, можете помочь нам, отправляя жалобы при подозрениях на ботов. Это действительно нужно. Спасибо за внимание!
Тема: Линкоры 11 уровня - будут ли?
Ссылка на сообщение: #1851766
Цитата Ладно, пусть будет снаряд 1200 кг и скорость 850 м/с.
Цитата Кто тебя здесь держит?
Ссылка на сообщение: #1851766
Цитата Ладно, пусть будет снаряд 1200 кг и скорость 850 м/с.
bf_heavy: причем тут ладно или не ладно - есть методика, нужно брать и
считать.
Цитата Кто тебя здесь держит?
bf_heavy: С какой целью интересуетесь?
Тема: Клановый раздел.
Ссылка на сообщение: #1851734
MbIWb (15 Янв 2016 - 00:35) писал: Как стало понятно из стрима с разработчиком, может быть функция
кланы появится в этом году
Ссылка на сообщение: #1851734


Jluca: Мы очень стараемся
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851721
DeadMamonth (12 Фев 2016 - 14:16) писал: Я полевой, роты, кб, клан, я со 100% случайных игроков при наборе
общался с помощью внутренней связи, все роты, кб в танках, при
недоборе когда открываешь роту, случайные взвода, общаются
не с помощью ТС и РК, а с помощью внутренней связи,
достаточно не плохой. Я очень сильно сомневаюсь что вы хотя
бы просто интересовались подобной статистикой по ВоТ, да и доступа
к ней у вас как у комьюнити менеджера скорее всего просто нет. А
сказали вы не подумав, просто для того что бы
отмазаться.
Ссылка на сообщение: #1851721

Jluca: Я командир клана, собирала роты, команды и тд и тп. И что-то
всё время все перетягивали друг друга в средства связи. Опять же,
не надо утрировать мои слова. Мы не отказываемся от голосовой
связи. Мы просто сказали, что её не будет в этой версии.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851711
nevic (12 Фев 2016 - 14:22) писал: Ага, как меня сейчас тащат на первый ранг. Почему нет? Есть
возможность - вот я и пользуюсь! Еще ни в одной теме не написал:
"Ограничьте уровень баланса одинаковым количеством
видом техники и уровней на команду(пока РБ, потом не буду
писать и про КБ), ну или сток технику не пускайте!" А "скиловые"
пишут, ну и пусть их не так немного, а пишущих и того меньше.
Ничего! Пусть тащат! А я с "овер" 1000 боев буду "роджером"
размахивать. Не мой:
Ссылка на сообщение: #1851711


introvert_: В КБ всё совсем иначе, не сравнивайте.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1851711
nevic (12 Фев 2016 - 14:22) писал: Ага, как меня сейчас тащат на первый ранг. Почему нет? Есть
возможность - вот я и пользуюсь! Еще ни в одной теме не написал:
"Ограничьте уровень баланса одинаковым количеством
видом техники и уровней на команду(пока РБ, потом не буду
писать и про КБ), ну или сток технику не пускайте!" А "скиловые"
пишут, ну и пусть их не так немного, а пишущих и того меньше.
Ничего! Пусть тащат! А я с "овер" 1000 боев буду "роджером"
размахивать. Не мой:
Ссылка на сообщение: #1851711


kindly: В КБ всё совсем иначе, не сравнивайте.
Реклама | Adv