Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
WelIDone
Хиппер или Орлеан?
arrow
14.02.2016 13:12:56
 
Тема: Хиппер или Орлеан?
Ссылка на сообщение: #1859253

Просмотр сообщенияAlice_Fear (14 Фев 2016 - 12:55) писал: Постримьте плиз  с Номеном на стоковых пушках Могами 2 часа после выхода 0,5,3, хорошо? :)

WelIDone: Я ее проходил без единого из перков, затрагиваемых 0.5.3. Кажется, топ 1 их крейсеров выше 5 уровня на аккаунте по урону, не помню точно. Относительно состояния без перков ему станет явно чуточку лучше в патче.


Umbaretz
Стальные монстры 2! возможно такое ?
arrow
14.02.2016 13:01:12
 
Тема: Стальные монстры 2! возможно такое ?
Ссылка на сообщение: #1859217

RastaBob1 (14 Фев 2016 - 02:33): До сих пор эта игра для меня самая лучщая, проблема множества игр про WWII это, либо есть только тактика(РТС), либо только стратегия (Hearts of Iron), но СМ получила все что нужно для бомбезной игрухи. И если бы к ней был такой же подход как и тотал вар, то игра была точно если не лучще, то на ровне с тотал вар. Тем более СМ живут до сих пор благодаря народным умельцям. в 2015 вышел неофициальный патч 1,6 и 1,7 исправляющий некоторые вылеты. И обещаю выкатить патч 1,8 в котором исправят вылет при выходе из тактической карты. а в 2,0 обещают завести мозги для ИИ. Вот это и были две самые большие проблемы, отсутствие интелекта у ИИ, боты там просто сказочно ***, и вылеты. Но кажеться мне новая версия игры выйдет быстрее, если самому освоить какой нибудь движок, юнити к примеру и самому создать что то подобное))

Umbaretz:  Проблема совмещения тактики и стратегии - в том что в тактическом режиме можно переиграть стратегические ошибки.


bf_heavy
Линкоры типа "Н"
arrow
14.02.2016 12:48:38
 
Тема: Линкоры типа "Н"
Ссылка на сообщение: #1859167

Цитата Там неподвижные ТА в носу

bf_heavy:  Неподвижных ТА в игре нет  


dreameater_
Взрывотехник - перк капитана. На чем качать не нужно! [0.5.0.Х]
arrow
14.02.2016 12:12:13
 
Тема: Взрывотехник - перк капитана. На чем качать не нужно! [0.5.0.Х]
Ссылка на сообщение: #1859031

Alice_Fear (14 Фев 2016 - 12:07): Т.е. на зайке лучше взять что-то другое?

dreameater_: Я бы взял что-нибудь на ПВО. В будущем патче. На Ибуке мне эффект "взрывотехника" не заметен =(. Ничего не поджигает.


WelIDone
Хиппер или Орлеан?
arrow
14.02.2016 11:41:12
 
Тема: Хиппер или Орлеан?
Ссылка на сообщение: #1858939

WelIDone: Могами как был лучше Орлеана и Хиппера, так и останется, как мне кажется.


Pinkman26
Эсминец Anshan. Азиатский тигр
arrow
14.02.2016 10:59:01
 
Тема: Эсминец Anshan. Азиатский тигр
Ссылка на сообщение: #1858812

Pinkman26: Командиры! Второй паназиатский корабль прибыл с подкреплением, не заставив себя долго ждать! C 9:00 (МСК) 14 февраля по 9:00 (МСК) 1 марта в Премиум магазине пройдут продажи эсминца VI уровня Anshan. Не упустите шанс присоединить «азиатского тигра» к своему флоту!   Anshan  Состав: эсминец Anshan (VI уровень) и слот в Порту   Купить Anshan   Anshan: МТС (Скидка 6%) Состав: эсминец Anshan (VI уровень) и слот в Порту   Купить Anshan: МТС   Обратите внимание: пакет «Anshan: МТС» доступен только для абонентов «МТС» (Россия). В отличие от соседа по ветке Lo Yang, ведущего происхождение из США, Anshan может похвастать советскими корнями. Построенный по проекту 7, как и эсминцы СССР «Гремящий» и «Гневный», он долгое время служил в составе советского флота и лишь в середине 1950-х был передан ВМС Китая. Как и предполагалось, фамильные черты корабля узнаются без всякого труда. Самая смертоносная в своём классе 130-мм артиллерия — есть. Отличная скорость хода — тоже на месте. Смертоносные, но «короткие» торпеды — вот на них уже стоит остановиться подробнее.     Если говорить о минусах «семёрок», да и большинства остальных советских эсминцев, то в памяти в первую очередь всплывают именно торпеды с их удручающе малой дальностью хода. Дистанция в 4 км далеко не всегда позволяет дать залп и без последствий уйти от ответного огня. Это всегда накладывало ограничение на выбор тактики и отводило торпедам роль вспомогательного вооружения, к которому прибегаешь лишь в случае ожесточённой схватки на кинжальной дистанции боя. Как и остальные «семёрки», Anshan идеально подготовлен для стремительных артиллерийских схваток на максимальных скоростях хода. Но если, играя на советских эсминцах, вам всегда хотелось оставить за собой возможность действовать скрытно, то у Anshan найдётся пара сюрпризов. Корабль даёт вам выбор из двух типов торпед: традиционных «коротких» и скоростных либо менее быстрых, но способных «дотянуться» до противника на дистанции до 8 км. Установка второго варианта позволит избрать более сбалансированную тактику боя и отправлять торпеды, даже находясь за пределами видимости противника.     В арсенале: Мощная и скорострельная артиллерия калибром 130 мм, давно зарекомендовавшая себя среди почитателей ветки советских эсминцев. Размещённые в четырёх установках орудия Anshan позволят успешно бороться с кораблями-одноклассниками и даже лёгкими крейсерами противника. Установите на свой корабль подходящее именно вам торпедное вооружение. Выбирайте между быстрыми торпедами (65 узлов) с дальностью хода до 4 км для агрессивной, наступательной манеры боя либо менее стремительными (60 узлов), но с лихвой компенсирующими это дистанцией атаки до 8 км. Советские эсминцы славятся своей великолепной подвижностью, и Anshan не стал исключением. Скорость в 38 узлов позволит быстро перемещаться по карте, держа ход схватки под контролем.   Anshan — чистокровная «семёрка», лишённая их самого существенного недостатка. Возможность установить дальнобойные торпеды позволит разнообразить боевую тактику и добавит в ваш арсенал пару новых трюков. Разите противника мощью артиллерии или отправляйте в него торпедные залпы — выбор всегда останется за вами!


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
14.02.2016 10:36:51
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1858753

Просмотр сообщенияDarkPhantom (14 Фев 2016 - 16:26) писал:   дыА!!!....я уже мод-пак гонял и так и этак...ну нету там вирусоф:teethhappy:...

MedvedevTD: А мелкомягкие говорят что там троян... И что ведь странно. Прогнал еще раз абсолютно все моды по отдельности на вирус тотале, прогнал сам установщик - всё чистенько. Ох уж эти мелкиеи мягкие :( без них никуда, но и сними тяжко :(


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
14.02.2016 10:25:08
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1858723

Просмотр сообщенияkuzkin_sin (14 Фев 2016 - 14:53) писал: Уважаемые, а вы заметили тенденцию, что появляется какая-то проблема у людей, её бурно обсуждают, ругают МОДпак, Тимура, потом резко всё утихает!!!:ohmy: неужели все пошло так как нужно!:coin:, ан нет!!:playing: не угадали!!:playing: через 2 "тире" 7 страниц " аэродром не даёт посадку, и АН-2 начинает заходить на следующий  круг"!  Те же проблемы, и те же ответы..:bajan:. Терпения ВАМ - господа!   P.S. Мозг отключен.

MedvedevTD: Что поделать, всем угодить невозможно. Даже идеальный бриллиант будет раздражать одних и нравится другим.  Такова природа у людей... Кушают и какают... С модпаком надо ещё много работать чтобы он стал похож на что то красивое. Долго и нудно шлифовать. А пока, он такой как есть. Одни за блюдо говорят спасибо, другие бегут звать Ватсона.


Umbaretz
Что происходит с рандомом?
arrow
14.02.2016 03:30:05
 
Тема: Что происходит с рандомом?
Ссылка на сообщение: #1858222

Umbaretz: Лучше сделать баланс +-4 - было бы веселей.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
14.02.2016 03:16:34
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1858207

Padre_Alex_Alexander (14 Фев 2016 - 02:59):   Тирпиц за свои достоинства расплачивается своими недостатками. И, как показывает практика в рангах,  отыгрывает он свою роль успешно.

Umbaretz:  За то что его не нерфят расплачивается тем что его не купить - ну да.


Shtihl_FD
Постройка тяжелого крейсера Haguro 1/700 Hasegawa/FlyHawk Model
arrow
14.02.2016 01:19:33
 
Тема: Постройка тяжелого крейсера Haguro 1/700 Hasegawa/FlyHawk Model
Ссылка на сообщение: #1858040

Shtihl_FD: Шикарно! Ювелирная работа! Ждем окончательной сборки!


dreameater_
Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...
arrow
13.02.2016 23:01:22
 
Тема: Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...
Ссылка на сообщение: #1857778

REDSTR1KE (13 Фев 2016 - 22:15): А граница взведения ощутимо сдвинулась? И вот еще, на яп АВ не играл, а потому не знаю: сужающийся веер намного более кучно заходит с этим перком, или он того не стоит?

dreameater_: Решите элементарную задачку на отношение дробей и всё поймёте. Сейчас дистанция взвода торпед примерно 350 м.


AyaSova
Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
arrow
13.02.2016 22:16:11
 
Тема: Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1857657

Просмотр сообщенияdjekking (13 Фев 2016 - 20:27) писал: Можно по подробнее...  Между первым и вторым местом ещё кто-то есть но, его не видно...?

AyaSova: Можно по подробнее...  Между первым и вторым местом ещё кто-то есть но, его не видно...? Действительно. Тогда должно было прийти 100%! Проверю в понедельник.


dreameater_
Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...
arrow
13.02.2016 22:02:13
 
Тема: Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...
Ссылка на сообщение: #1857613

REDSTR1KE (13 Фев 2016 - 21:23): Прибавка в 5 узлов для торпед АВ разве может помочь убивать ЭМ? Имхо, она не настолько большая чтобы хоть как то влиять на это.

dreameater_: Для меня существенно. Разница ощутима.


No1sa_ru
«Час разработчика» 13 февраля в гостях Анастасия Чернышова, руководитель груп...
arrow
13.02.2016 21:29:38
 
Тема: «Час разработчика» 13 февраля в гостях Анастасия Чернышова, руководитель груп...
Ссылка на сообщение: #1857485

No1sa_ru: Молодец, красавица!!! Приятно слушать :medal:


QuaziKing
«Час разработчика» 13 февраля в гостях Анастасия Чернышова, руководитель груп...
arrow
13.02.2016 21:25:54
 
Тема: «Час разработчика» 13 февраля в гостях Анастасия Чернышова, руководитель груп...
Ссылка на сообщение: #1857466

QuaziKing: Настюшь. Слушаю тебя прям сейчас. З.Ы. Ты как всегда прекрасна, даже просто послушать )  


No1sa_ru
игра на авианосце
arrow
13.02.2016 21:18:44
 
Тема: игра на авианосце
Ссылка на сообщение: #1857434

Просмотр сообщенияlergvot (13 Фев 2016 - 18:55) писал:   в общем, поиграл и не понял как оно работает.. да и буй с ним.

No1sa_ru:   Если замок включен - закрыт, то всегда выбран корабль, если не выбрана ни одна авиагруппа Если замок открыт, то отображается свободный курсор, если ничего не выбрано(авиагруппа или корабль).


Umbaretz
игра на авианосце
arrow
13.02.2016 20:22:41
 
Тема: игра на авианосце
Ссылка на сообщение: #1857275

lergvot (13 Фев 2016 - 20:08):  Вот только озвучка всё равно считает с 2ки, я даже в ЦПП по этому поводу писал. Сбивает с толку. Хотя сейчас не знаю как, играю со своей музыкой.Про замочек узнал впервые. #божественныйинтерфейс

Umbaretz:   Ага, я тоже узнал только щас про замочек. Лучший интерфейс войны!


dreameater_
Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...
arrow
13.02.2016 20:03:36
 
Тема: Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...
Ссылка на сообщение: #1857244

ONE___VP (13 Фев 2016 - 16:41): Кратко говоря - предлагаю вернуться к сути: 1. ПВО недоапнули, ибо апнули амер. АВ. 2. ХП саломётов амер. не убрали. 3. Играть на АВ стало еще проще.  4. Эсминцы еще сильнее погибают под люстрами и бобрами авиков.  Пора бы уже апать ЭМ? Кроме того - у ЭМ назревает еще одна не столь явная проблема... Люди, играющие в данную игру, отращивают скилл (сильно или не очень, но это факт) и учатся не рельсоходить и уворачиваться от торпед, т.е. дамажка на эсминцах еще больше падает. Данная проблема не столь специфична в отношении КР ибо они всегда жили только маневром.

dreameater_: 1. ПВО кому недоапнули? Крейсерам? Эсминцам? или вообще? В планах было увеличить роль крейсеров в ПВО. Это было сделано. Эсминцам и линкорам ничего не обещали. (хотя у лк есть малюсенькая прибавка). Ап ПВО не зависит от апа авианосцев вообще, это разные вещи. Вот например: авикам апнут скорость хода. Это же апгрейд, ведь так? Но при этом ПВО не меняется. :fishpalm: 2. Точно? Мне кажется кое-кто слеп или прикидывается: а) Хп саМоЛётов убирать и не планировали (оно и так условное) вообще.  б) Хп торперов Мидвея снизили в) Хп бомберов увеличили. Теперь отношение живучести торпер / бомбер у амеров и японцев одинаковое, примерно. О5 :fishpalm: 3. На американских авиках* это важно. Для японцев ничего не изменилось. :fishpalm: 4. Вот тут вы не правы. Благодаря кое-какому перку (привет слепоте) в эсминцев стало проще попасть с торпед. Для бомбардировщиков шанс попадания, да и дамаг, почти не изменились. Т.е. люстры и бомберы совершенно не при чём. :fishpalm: Теперь про перк, про который вам уже не преминули упомянуть. +5 узлов к скорости торпед за счёт дальности. Ну будут торпеды идти чутка меньше 20 км, так что с того, если при этом они будут приближаться к цели со скоростью 72 узла. А будет ещё и модернизация, которая ускорит перезарядку та. В результате на 10 уровне будут реки торпед. :fishpalm:   5 :fishpalm: из 5. 


WelIDone
игра на авианосце
arrow
13.02.2016 20:03:35
 
Тема: игра на авианосце
Ссылка на сообщение: #1857243

WelIDone: Поддерживаю совет с замочком. Он отключает автоматический выбор авианосца, если не выбрана ни одна эскадрилья. Я вообще перебил все эскадрильи так, чтобы они начинались с 1, а авианосец забиндил на кнопку "0", мне так в разы удобнее кататься на авике.


Shtihl_FD
Кают-компания. Приветы и поздравления на 13 февраля.
arrow
13.02.2016 19:37:58
 
Тема: Кают-компания. Приветы и поздравления на 13 февраля.
Ссылка на сообщение: #1857176

Shtihl_FD: Хочу передать приветы альянсам SEAL и Pacific Fleet, коллективам Navygaming и "Главного калибра", Тори, Флексу, Киру, Юльке, Ольке, Пню, Коню, Жоре и еще много кому-сами-знают-откуда, ведущим радио Так же поздравляю всех, кто отмечает день святого Валентина с наступающим праздником. И хотел бы, чтобы поставили песню группы In Extremo - Herr Manelig ну или эту же композицию, но в исполнении коллектива Haggard


AyaSova
Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
arrow
13.02.2016 19:09:43
 
Тема: Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1857080

Просмотр сообщенияal72 (13 Фев 2016 - 17:01) писал: Не могли бы Вы сообщить причину отклонения заявки Крейсер Кенигсберг 2614 чистого опыта Строка 212 в https://docs.google....#gid=1301057821 Скрины читаются Отправлено 02 Фев 2016 - 17:32 http://forum.worldof...t__1120#topmost

AyaSova: У вас очень мелкие скриншоты, дата нечитаема((. Даже если по ссылке "в полный размер" нажать. 17:13 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияdjekking (13 Фев 2016 - 18:48) писал: Почему в номинации Нагато обделили победителей...? За второе место не дали Аврору, а мне за третее не дали дублоны...?

AyaSova:   Все призы победителям ТОП-3 начислены ещё в пятницу. У вас 4 место, таск на начисление в понедельник поставлю ;)


dreameater_
про ремонт
arrow
13.02.2016 17:18:17
 
Тема: про ремонт
Ссылка на сообщение: #1856713

dreameater_: Корабли не танки. Берегите корму. И не ругайтесь.


dreameater_
Авианосцы, истребители и изменение их роли в 0.5.3
arrow
13.02.2016 16:59:58
 
Тема: Авианосцы, истребители и изменение их роли в 0.5.3
Ссылка на сообщение: #1856662

dreameater_: Авики не будут дефать лк, теперь эта задача ляжет полностью на плечи крейсеров. На вас зашли торпедоносцы? Вы знаете что делать. Разрядите бб в союзного крейсера, который, гад такой, не прикрыл, хотя имел 100% возможность сбрить всех ударников, которые шли на вас.


Ainen
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.5.1.0)
arrow
13.02.2016 15:51:16
 
Тема: Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.5.1.0)
Ссылка на сообщение: #1856469

Просмотр сообщенияReindas (13 Фев 2016 - 09:09) писал: Это в общих чертах ? Или касаемо немецкой ветки ?

Ainen: Все кроме американских тяжёлых крейсеров. У которых, соответственно, 0...60, 60...67,5 и 67,5...90.   Небольшая национальная особенность-фича.  

Цитата Теми же фугасами Атаго раздолбит Хипера за милую душу.

Ainen:  Под острым углом? Раздолбит. Проблема с немецкими кр не в том, что их нельзя танковать. Проблема в том, что чревато уйти с "танкующих" по отношению к немцу углов, если курс ведёт куда-то не туда.


AyaSova
Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
arrow
13.02.2016 15:17:39
 
Тема: Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1856388

Просмотр сообщенияIgor__64rus__ (12 Фев 2016 - 22:48) писал: уважаемые разработчики, напишите пожалуйста, почему меня нет в наминации VI Warspite? в ней всего 4-е участника. впринципе даже как минимум ещё 3-их нет. скриншоты вроде как открываются и в таблице присутствую. mod_stat3.jpg  

AyaSova:   День добрый! http://forum.worldof...54#entry1777354 У вас нет скриншота с чистым опытом.


AyaSova
Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
arrow
13.02.2016 15:12:06
 
Тема: Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1856371

Просмотр сообщенияAntiafk (13 Фев 2016 - 05:49) писал:   дайте ему дублонов. только сначала мне! а то вдруг кончатся меня тоже в список не включили. хотя заявка и скрины есть.   столько дней подводили итоги конкурса а подвели победителей....        

AyaSova:  У вас всё в порядке. В понедельник включу вас в список призёров :)  Объем ваших вложений не имеет значения в конкурсах, вот серьёзно) Разберемся со всеми неурядицами последовательно ;)


Tarki_Tau
Пререгистрация названий команд для командных боёв
arrow
13.02.2016 14:20:49
 
Тема: Пререгистрация названий команд для командных боёв
Ссылка на сообщение: #1856215

Просмотр сообщенияAkula7GTK (13 Фев 2016 - 09:16) писал: Очень сомнительный праздник!! 

Tarki_Tau:  

Просмотр сообщенияAkula7GTK (13 Фев 2016 - 11:28) писал:   Ну, праздник так называемого "святого валентина" -это гомосексуальный праздник!

Tarki_Tau:     Вот вы оба это девушкам и объясняйте! Мне проще с ними отпраздновать и забыть :)


Tarki_Tau
[0.5.2.4] "Ёжик в тумане" ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
arrow
13.02.2016 13:35:34
 
Тема: [0.5.2.4] "Ёжик в тумане" ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
Ссылка на сообщение: #1856080

Просмотр сообщенияSevastopol1998 (12 Фев 2016 - 17:23) писал: Уважаемый Тарки!
А почему собсна таймер окончания дымов будет запрещенным? Я например ясно помню что за 47-48 секунд до постановки новой завесы на Бенсоне, мои первопоставленные дымы развиваются. Почему нельзя сделать таймер за 50 секунд до окончания кд генератора, с выскакивающим сообщением например: - "Внимание! Ваши дымы скоро развеются!"

Tarki_Tau:   таймер будет тогда работать и на дымы врага. А это уже не хорошо.  

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (12 Фев 2016 - 17:41) писал: И тебе привет от Ёжиков))

Tarki_Tau:   Я знал, что вам понравится.  

Просмотр сообщенияonik63 (12 Фев 2016 - 19:15) писал:   Хорошая штука. Планируете ли вы , разделить статистику в мод-паке? Очень неудобно , что ранговые результаты. "Накладываются" на результаты из случайных боев. Я имею ввиду мод , который показывает статистику за серию боев.

Tarki_Tau:   Интересная идея. Надо подумать, как это сделать.  

Просмотр сообщенияGibson1979 (13 Фев 2016 - 07:19) писал: Извиняюсь за ехидство, но если для того чтобы нарисовать два пунктирных кружка - белый и зеленый требуется 2200 файлов, то тогда понятно почему у нас игровой клиент состоит из 200000 файлов:-) Кстати, опробовал мод. Читерства не обнаружено, очень сложно по этим кружкам отслеживать соперника.

Tarki_Tau:   Версия то тестовая. Потом, само собой, будет компактнее.  

Просмотр сообщенияNekkiBasara (13 Фев 2016 - 07:23) писал: Ой, кажется, я прикрутил таймер дымов на этот мод. Как полезно, однако!

Tarki_Tau:   Не хороший человек.:izmena:  

Просмотр сообщенияNekkiBasara (13 Фев 2016 - 07:52) писал: Даже не подумаю. Это чит. 

Tarki_Tau:   Возможно. Сейчас проверим, а потом будем тогда бороться. Оно всегда так. Всех подводных камней не узнаешь, пока на большой аудитории не проверишь.  


Tarki_Tau
Я прошел игру!!!
arrow
13.02.2016 12:39:43
 
Тема: Я прошел игру!!!
Ссылка на сообщение: #1855909

Tarki_Tau: Прекрасное субботнее настроение :)10:40 Добавлено спустя 0 минутПоздравляю с прохождением игры! Сейчас будет мультик, где Микки Маус танцует :)


AyaSova
Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
arrow
13.02.2016 12:08:11
 
Тема: Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1855783

Просмотр сообщенияAntikPrisadka (13 Фев 2016 - 04:10) писал:   Я сформулирую еще раз свою "претензию"
Варгейминг объявил конкурс "Лучший бой". Награда начисляется в каждой номинации.
Таким образом я, отправляя своевременно на конкурс заявки со своим опытом полностью выполнил условия по соблюдению регламента конкурса. Для факта замечу, что по двум авианосцам заявки на опыт отправлялись последовательно одна за другой. Это был Ружье и Хирю. В итоге со стороны администрации была допущена некая ошибка, не повлекшая включения меня в список участников в номинации по авианосцу Хирю.
Ок. Вами, АяСова, признан факт того что я занял первое место на корабле Хирю. О чем соответствует исправленное включение в список и моя ссылка на пост за номером  #155 в ветке Конкурс "Лучший бой" http://forum.worldof...24#entry1790824
Идем дальше.
По факту начисления мне полагается 3 компенсации за 3 первых места. В результате на данный момент времени я имею 2 письма на своей почте от варгейминга с поздравлениями и начислениями на аккаунт призов. По факту же начислен 1 слот и 2800 единиц дублонов (флажки с чет не привожу).
Таким образом варгейминг допустив ошибку  и признав её не хочет соблюдать свои договорные обязанности.
Уважаемая АяСова. Т.к., по всей видимости, вы являетесь ответственной за конкурс и, соответственно, отвечаете на все возникшие спорные ситуации, дайте мне, пожалуйста, вразумительный и расширенный ответ по моей возникшей ситуации. Или направьте к вышестоящему компетентному руководителю для урегулирования данного недоразумения.
Я считаю, что начисление условной валюты "дублоны" и слотов в игре не должно обанкротить или пошатнуть финансовую сторону предприятия Варгейминг.
Не сочтите за дерзость, но я привык договор считать договором, а договоренности договоренностями. Своим заказчикам, в случае моей ошибки, я со своего кармана возмещаю расходы. А здесь виртуальная заслуженная валюта.
Надеюсь, в службу поддержки не надо дублировать.   С уважением, Яковлев Виктор (AntikPrisadka). 01:12 Добавлено спустя 1 минуту Добавлю на всякий случай. Оригинальные скриншоты и запись реплея имеются на компьютере. При необходимости, могу их выслать прямым файлом вашей службе поддержки.
Скриншот ниже подтверждаем мои слова. Прошу проявить адекватность!

AyaSova: Добавлю на всякий случай. Оригинальные скриншоты и запись реплея имеются на компьютере. При необходимости, могу их выслать прямым файлом вашей службе поддержки.
Скриншот ниже подтверждаем мои слова. Прошу проявить адекватность! Вне зависимости от количества занятых вами первых мест, приз в виде премиум-корабля будет только один. Он вам и начислен в виде компенсации, т.к. в вашем порту уже есть Николай I  


WelIDone
Современные корабли против устаревших
arrow
13.02.2016 11:12:04
 
Тема: Современные корабли против устаревших
Ссылка на сообщение: #1855533

WelIDone: Кажется, на все вопросы по баллистики мы уже неоднокоратно и подробно отвечали. Есть что-то новое?


introvert_
Пререгистрация названий команд для командных боёв
arrow
13.02.2016 10:40:48
 
Тема: Пререгистрация названий команд для командных боёв
Ссылка на сообщение: #1855415

Просмотр сообщенияTarki_Tau (12 Фев 2016 - 18:42) писал:   Уже отвечаю на заявки. Ура!!! Выходные на работе! :) 

introvert_:    


kindly
Пререгистрация названий команд для командных боёв
arrow
13.02.2016 10:40:48
 
Тема: Пререгистрация названий команд для командных боёв
Ссылка на сообщение: #1855415

Просмотр сообщенияTarki_Tau (12 Фев 2016 - 18:42) писал:   Уже отвечаю на заявки. Ура!!! Выходные на работе! :) 

kindly:    


Vlegris
Что а5 за ерунда со снаряжением?
arrow
13.02.2016 08:44:34
 
Тема: Что а5 за ерунда со снаряжением?
Ссылка на сообщение: #1855061

Просмотр сообщения_Balbess_ (12 Фев 2016 - 22:47) писал: Прошу наказать невиновных(желательно влегриса!) и наградить непричастных!

Vlegris: Нормально же общались =(


Shtihl_FD
Kantai Collection!
arrow
13.02.2016 05:36:55
 
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1854813

Shtihl_FD: Таки это первый ивент из трех, в котором я не только дошел до финальной карты но и прошел минимум на медиуме (если быть точным, то Е1 Хард, Е2 и Е3 Медиум) Из дропа при прохождении Е3 ничего интересного не выпало, разве что вторая Libeccio, ну и не считая Зары и самолетика, а ну и 2 медальки - приятный бонус) Финальный удар в боса - в исполнении Оой, она молодец Изображение Изображение Изображение Изображение Что по ресурсам - ну тут весьма печально)) Примерно 340 ведер ушло 48к горючки, 44к патронов, 4к бокситов (удивлен) и 28к металла


Sedoj_LV
Мои любимые союзники.Обращение jktu602
arrow
13.02.2016 05:30:13
 
Тема: Мои любимые союзники.Обращение jktu602
Ссылка на сообщение: #1854807

Sedoj_LV: чувствуется как бомбит)))


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
13.02.2016 02:48:44
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1854745

Padre_Alex_Alexander (09 Фев 2016 - 17:37): А чего хочет добиться автор, предлагая такую концепцию? Сделать аналог ЛК, которые более активно дрались бы за точки, а не комфортненько постреливали с третьей линии? Так для этого не нужны сарайные крейсера. Для этого нужны ЛК. Линейные корабли с приличной маневренностью и скоростью, хорошим вертикальным бронированием, способным при определенных условиях уверенно держать снаряды других ЛК. С более слабой артиллерией, с меньшим калибром и числом стволом, но с лучшей скорострельностью и скоростью поворота башен. С торпедами в конце концов для совсем крайних случаев.   В общем, нужен Тирпиц. Настоящий имперский штурмовик на службе фатерлянда. И секрет его популярности среди премов 8 уровня как раз в этом - он в игре позволяет играть очень агрессивно и при должной аккуратности долго:trollface: Более того, такая игра на нём приносит и фарм серебра с опытом, и удовольствие от игры. Смогут ли большие крейсера справиться с его задачами также эффективно? Ой вряд ли:B В общем, я конечно за много кораблей, хороших и разных. Особенно на высоких уровнях. Но озвученную проблему ввод ещё одной ветки крейсеров не решит от слова вообще.     

Umbaretz:  Если бы тирпица понерфили по перекладке как все остальные линкоры - фиг бы он крутился на точках.


Ainen
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.5.1.0)
arrow
13.02.2016 00:25:09
 
Тема: Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.5.1.0)
Ссылка на сообщение: #1854541

Просмотр сообщенияmd_ALLCOM (13 Фев 2016 - 01:18) писал: Насколько помню из разных мемуаров разных сторон(английских, немецких)

Ainen: Немецкие(мемуары) - то да. Английские скорее по принципу - "если сливаем, то немцам." И не так обидно сразу становится!  


dreameater_
Снова тибрят баблоны!!!11рас
arrow
13.02.2016 00:23:04
 
Тема: Снова тибрят баблоны!!!11рас
Ссылка на сообщение: #1854539

dreameater_: Просто не починили. Поставили всё в норму и не трогайте. Просто периодически проверяйте набор расходников.


Реклама | Adv