Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11

Дата: 12.02.2016 14:10:46
Просмотр сообщенияOutlaw_msk (12 Фев 2016 - 14:57) писал: Нет ребята. 6-7-8 определенно делать нельзя. После командных боев столько польется на вас негатива, что к одним в команду кинуло 2-3 человек на аобе, мексике  и мутсуки, против слаженной команды на Тирпицах, и Бенсонах. Я грешным делом подумал, что будут отдельные лиги для тех, кт оиграет на 6, на 7 и на 8 уровнях отдельно. Но если вместе, то это бред, Слаженные команды страдать не будут, пострадают обычные игроки и после 2-3 заходов наемниками в команды, перестанут заходить в командные бои. Я думаю никому это не надо. Никому не надо, чтобы играло 5-10 слаженных команд и все. А таким диким разбросом по уровням вы заманите людей на 2-3 боя максимум, они их сольют и больше не зайдут в КБ. Надеюсь получилось конструктивно.

Sub_Octavian: А не надо идти в бой с открытыми слотами, если хотите увеличить шансы на победу. Это - самый быстрый, "халявный" способ пойти в КБ, но он и самый рискованный.  Есть способ "средний" - найти наемника вручную в списке "Хочу в команду" или среди знакомых. Чтобы лучше понимать, на что он способен и контролировать технику. Ну и лучший, самый надежный способ - играть сильным, сыгранным составом. Это должно вознаграждаться - уверенностью в сетапе, например.   Ответственность за состав команды и ее подготовку лежит на самой команде. Осознайте уже это.
Кроме того, увеличение нижнего порога вхождения хорошо для начального наполнения режима. Что-то мне подсказывает, что "слаженная команда на Тирпицах и Бенсонах" быстро улетит по рейтингу вперед и не будет особо попадать на средние команды, где не вся техника - топовая. 

Реклама | Adv