Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885931
onik63 (18 Фев 2016 - 20:50): 1. И как часто такие ситуации возникают , что бы он это учитывал
? Раз в десять боев? 2. Не понял фразу. 3. Процент
побед тоже , ничем на форуме не поможет. 4. Может и будет
.
Ссылка на сообщение: #1885931
onik63 (18 Фев 2016 - 20:50): 1. И как часто такие ситуации возникают , что бы он это учитывал


Umbaretz: У меня - каждый. Заставить авиком повернуться врага бортом к
твоей команде.
Тема: Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1885824
JackTM (18 Фев 2016 - 20:36): такая мелочь, никак не влияющая на ситуацию. поэтому все недовольные ребалансом пво/авиация - флудеры, лжецы и нубовайнеры и ..как там? набрасыватели субстанций? логично) читаем форум дальше.
Ссылка на сообщение: #1885824
JackTM (18 Фев 2016 - 20:36): такая мелочь, никак не влияющая на ситуацию. поэтому все недовольные ребалансом пво/авиация - флудеры, лжецы и нубовайнеры и ..как там? набрасыватели субстанций? логично) читаем форум дальше.

dreameater_: Думать надо, не всё так просто.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885785
Kitblack (18 Фев 2016 - 20:28): глянь тему, если не лень конечно, на предмет бред это всё же, али не совсем бред.
Ссылка на сообщение: #1885785
Kitblack (18 Фев 2016 - 20:28): глянь тему, если не лень конечно, на предмет бред это всё же, али не совсем бред.
Umbaretz: Я уже предлагал ввод лёгких авианосцев для специализации по
ПВО. И давать за засвет и больше давать за сбитие. Ссылка в
подписи.
Тема: Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1885768
plart2006 (18 Фев 2016 - 20:23): а чем тогда объяснить эту тему? Авики и ПВО. На живом сервере. ПВО 8-10 японских линкоров перестало нормально сбивать самолеты, хотя по таблице виден ап
Ссылка на сообщение: #1885768
plart2006 (18 Фев 2016 - 20:23): а чем тогда объяснить эту тему? Авики и ПВО. На живом сервере. ПВО 8-10 японских линкоров перестало нормально сбивать самолеты, хотя по таблице виден ап
dreameater_: Хп и скорости самолётов тоже меняли.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885754
Rexmarine (18 Фев 2016 - 20:27): Зачехлил авик, достал однокнопочный линкор, 80 000 среднего на VI уровне и никакого пианино. Посмотрим, что устроят эсминцы на хай левеле.
Ссылка на сообщение: #1885754
Rexmarine (18 Фев 2016 - 20:27): Зачехлил авик, достал однокнопочный линкор, 80 000 среднего на VI уровне и никакого пианино. Посмотрим, что устроят эсминцы на хай левеле.
Umbaretz: Мексика? Вообще у меня сегодня на Атаго средний 100,
а вот на Амаги вообще не пошло.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885747
onik63 (18 Фев 2016 - 20:25): Я к тому , что в проценте побед , больше элементов удачи. Чем в КПД. Поэтому КПД - это более полезный показатель.
Ссылка на сообщение: #1885747
onik63 (18 Фев 2016 - 20:25): Я к тому , что в проценте побед , больше элементов удачи. Чем в КПД. Поэтому КПД - это более полезный показатель.
Umbaretz: Таки нет, потому что на выборе больше тыщи уже нет этих
элементов. Да - по отдельным кораблям может быть, особенно если
мало боёв, а вот общая показательна (правда я бы хотел видеть общую
исключающую ***инг).
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885717
onik63 (18 Фев 2016 - 20:20): ПП может и у бота расти , если команда играет хорошо. КПД нет.
Ссылка на сообщение: #1885717
onik63 (18 Фев 2016 - 20:20): ПП может и у бота расти , если команда играет хорошо. КПД нет.
Umbaretz: Это не так. Хотя в танках были боты играющие лучше некоторых
игорьков.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885695
onik63 (18 Фев 2016 - 20:18): Это потому что классы кораблей , здесь очень сильно отличаются. Например линкор ,никак не тянет на эсминца. А кпд учитывает захват базы. А баз здесь , в одном бою , до 4-ех может быть.
Ссылка на сообщение: #1885695
onik63 (18 Фев 2016 - 20:18): Это потому что классы кораблей , здесь очень сильно отличаются. Например линкор ,никак не тянет на эсминца. А кпд учитывает захват базы. А баз здесь , в одном бою , до 4-ех может быть.
Umbaretz: А ПП учитывает всё.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885660
onik63 (18 Фев 2016 - 20:14): Чтобы серебра больше давали
.18:15 Добавлено спустя 0 минут А статистика и кпд
не растет. Хотя , сбитое звено ...это достаточно ощутимый плюс к
победе.
Ссылка на сообщение: #1885660
onik63 (18 Фев 2016 - 20:14): Чтобы серебра больше давали

Umbaretz: КПД вообще показывает погоду на марсе. Единственный
адекватный показатель - ПП. А вот, кстати, бонус за
уничтожение звена полностью был бы логичен.
Тема: Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1885649
Dekrust (18 Фев 2016 - 20:09): А разве не 32,5?
Ссылка на сообщение: #1885649
Dekrust (18 Фев 2016 - 20:09): А разве не 32,5?
dreameater_: Правильно. Очепятка.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885619
onik63 (18 Фев 2016 - 20:10): Пока "тостеры". Как вам такая идея? Так как самолеты стало сбить сложно. Возможно ли , за сбитый самолет , начислять дамаг? Ведь у самолетов , тоже есть прочности очки. Сбил истребитель , получил тысячу дамага в статистику. За бобра , две.
Ссылка на сообщение: #1885619
onik63 (18 Фев 2016 - 20:10): Пока "тостеры". Как вам такая идея? Так как самолеты стало сбить сложно. Возможно ли , за сбитый самолет , начислять дамаг? Ведь у самолетов , тоже есть прочности очки. Сбил истребитель , получил тысячу дамага в статистику. За бобра , две.
Umbaretz: А зачем? Олсо, у бобра меньше хп обычно.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885596
snormer (18 Фев 2016 - 20:06): Вот-вот. А когда я, после обкатки авиков на ОБТ об этом писал, мне не верил никто
Понерфили 10-й уровень и 9-й. Там у
многих целей резко подрос урон ПВО. А вот все остальные уровни
апнули, попутно немного выровняв дисбаланс JP-US на 6-м и 8-м
уровнях.
Kitblack (18 Фев 2016 - 20:07): ну я на мидлах играю на ЭМ
Ссылка на сообщение: #1885596
snormer (18 Фев 2016 - 20:06): Вот-вот. А когда я, после обкатки авиков на ОБТ об этом писал, мне не верил никто

Umbaretz: ИМХО у Мидвея щас сетап 2-1-2 довольно интересный, ибо
апнутые по дамагу бобры.
Kitblack (18 Фев 2016 - 20:07): ну я на мидлах играю на ЭМ
Umbaretz: А авикоторпеды на всех уровнях одинаковые.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885557
onik63 (18 Фев 2016 - 20:04): Они хотят нас к ордеру приучить. Чтобы один крейсер в бою , был в пво. А второй , чтобы эсминцев топить. Вариативность прививают. Поэтому и очков для умений , прибавлять не станут.
Ссылка на сообщение: #1885557
onik63 (18 Фев 2016 - 20:04): Они хотят нас к ордеру приучить. Чтобы один крейсер в бою , был в пво. А второй , чтобы эсминцев топить. Вариативность прививают. Поэтому и очков для умений , прибавлять не станут.
Umbaretz: Ну да. Потому я в начале боя и ловлю эсминцев - они в ордере
не ходят.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885531
Arestovich (18 Фев 2016 - 19:58): Вышел на Шокаку. Напротив -Лекс. 1 группа истребителей связывала боем его ястребов, 2ая - насиловала торпы вместе с нашими крейсерами. Мои 4 группы ударников делали чсчто хотели с его ЛК. 3 фрага, Поддержка. Да, к концу боя я остался без ястребов, как обычно, но у противника был только Лекс и полуубитый ЛК, И хотя Лекс сбил 40 самолётов, судя по статистике, но половина из них - в конце, когда остался один и я на него заходил в атаку. Как то так.
onik63 (18 Фев 2016 - 19:59): Была такая мысль. Но и она бесполезна , без пво-сетапа. Я на "Бэнсоне" хожу. У него задача эсминцы топить , а не самолеты сбивать.
Ссылка на сообщение: #1885531
Arestovich (18 Фев 2016 - 19:58): Вышел на Шокаку. Напротив -Лекс. 1 группа истребителей связывала боем его ястребов, 2ая - насиловала торпы вместе с нашими крейсерами. Мои 4 группы ударников делали чсчто хотели с его ЛК. 3 фрага, Поддержка. Да, к концу боя я остался без ястребов, как обычно, но у противника был только Лекс и полуубитый ЛК, И хотя Лекс сбил 40 самолётов, судя по статистике, но половина из них - в конце, когда остался один и я на него заходил в атаку. Как то так.
Umbaretz: В том что лекс не тащит нет ничего нового.
onik63 (18 Фев 2016 - 19:59): Была такая мысль. Но и она бесполезна , без пво-сетапа. Я на "Бэнсоне" хожу. У него задача эсминцы топить , а не самолеты сбивать.
Umbaretz: Нормально (5-7 за время действия) сбивает и не даёт по тебе
отбомиться. Ну и люстру обычно снимают и вешают над кем-то менее
зубастым. И Бенсон может нелохо делать вообще всё - топить эсминцы,
топить линкоры, сбивать самолёты.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885479
Kitblack (18 Фев 2016 - 19:52): да, чёт не падают самолёты то, плоскопалубные как топили нормальные корабли, так и продолжают. Вывод лично для меня - надо катать эсминцы и дальше, и не лезть на ЛК и КР, пока не сделают что то с "коричневой чумой".
Rexmarine (18 Фев 2016 - 19:52): Ага, вот я упоролся в первом же бою на Гинденбург, ничего не долнтело из 22 самолётов, кому чего.
onik63 (18 Фев 2016 - 19:53): Этот патч не про корабли. А про самолеты. Только что отыграл бой на "Бэнсоне" , против двух авианосецев.Это ад , парни.Наши крейсера , даже истребители сбить не могли. Как итог - перманентный свет.
Ссылка на сообщение: #1885479
Kitblack (18 Фев 2016 - 19:52): да, чёт не падают самолёты то, плоскопалубные как топили нормальные корабли, так и продолжают. Вывод лично для меня - надо катать эсминцы и дальше, и не лезть на ЛК и КР, пока не сделают что то с "коричневой чумой".
Umbaretz: А я на авиках специально за эсминцами гоняюсь, теперь это
стало ещё проще.
Rexmarine (18 Фев 2016 - 19:52): Ага, вот я упоролся в первом же бою на Гинденбург, ничего не долнтело из 22 самолётов, кому чего.
Umbaretz: Гинденбургу сделали хорошее пво, да. Не хуже Де Мойна Но его
выводить в пво-сетап - терять возможность хорошо топить линкоры.
onik63 (18 Фев 2016 - 19:53): Этот патч не про корабли. А про самолеты. Только что отыграл бой на "Бэнсоне" , против двух авианосецев.Это ад , парни.Наши крейсера , даже истребители сбить не могли. Как итог - перманентный свет.
Umbaretz: Я на амероэсминцах в рандом беру заградку. Если
раньше на крейсерах было: включил заградку --> сбил самолёты,
теперь надо ещё навык под это брать чтобы было так же эффективно. С
другой стороны, линкор тоже может его взять и прикрывать себя
всегда (если это - американский линкор).
Тема: Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1885447
Ссылка на сообщение: #1885447
dreameater_: Линкоры:
9% лк были понерфлены, т.е. 2 шт. 70% апнуты.
Крейсера:
14% понерфлены, 70% апнуты, в т.ч. 4 значительно.
Эти данные даны без учёта перков, модификаций.
А вот ZzRIPRAPzZ наврал, что
"было понерфлено в плане ПВО 70% кораблей в игре". Пруф. Короч, обычный наброс субстанции
глупого линкоровода, который скатал 1 бой на 1 линкоре и начал
ныть. Ну да, Миоги понерфили, но ведь это только 1 линкор из 22!
Очень разумно делать выводы в этих условиях. А остальные ему +
поставили, даже не догадались посмотреть ТТХ, подумать головой.
Изменения не вошедшие в патчноут! Hashidate
максимальная скорость 19,8 -> 19,5 узлов
Chikuma максимальная скорость 26,4 -> 26,0 узлов
Tenryu максимальная скорость 33,2 -> 32,5 узлов
Kuma максимальная скорость 34,7 -> 34,5 узлов
Furutaka максимальная скорость 34,9 -> 34,5 узлов
Aoba максимальная скорость 34,9 -> 35,0 узлов
Myoko максимальная скорость 35,6 -> 35,0 узлов
Mogami максимальная скорость 35,0 -> 34,5 узлов
Ibuki максимальная скорость 35,4 -> 35,0 узлов
Zao максимальная скорость 34,9 -> 34,5 узлов Kawachi максимальная скорость 18,7 -> 20,0 узлов
Myogi максимальная скорость 29,0 -> 28,0 узлов
Kongo максимальная скорость 30,4 -> 30,0 узлов
Fuso максимальная скорость 24,5 -> 24,5 узлов
Nagato максимальная скорость 25,4 -> 25,0 узлов
Amagi максимальная скорость 30,4 -> 30,0 узлов
Izumo максимальная скорость 28,4 -> 28,0 узлов
Yamato максимальная скорость 27,4 -> 27,0 узлов
Ishizuchi максимальная скорость 27,9 -> 27,5 узлов Erie максимальная скорость 20,8 -> 20,0 узлов
Chester максимальная скорость 24,4 -> 24,0 узлов
St. Louis максимальная скорость 22,4 -> 22,0 узлов
Phoenix максимальная скорость 35,5 -> 35,0 узлов
Omaha максимальная скорость 34,3 -> 34,0 узлов
Cleveland максимальная скорость 32,9 -> 32,5 узлов
Pensacola максимальная скорость 33,0 -> 32,5 узлов
Orleans максимальная скорость 33,1 -> 32,5 узлов
Baltimore максимальная скорость 32,8 -> 32,5 узлов
Des Moines максимальная скорость 33,3 -> 33,0 узлов
Atlanta максимальная скорость 32,8 -> 32,5 узлов S Carolina максимальная скорость 18,4 -> 18,0 узлов
Wyoming максимальная скорость 20,9 -> 20,5 узлов
N York максимальная скорость 21,4 -> 21,0 узлов
N Mexico максимальная скорость 21,4 -> 21,0 узлов
Colorado максимальная скорость 21,4 -> 21,0 узлов
N Carolina максимальная скорость 27,9 -> 27,5 узлов
Iowa максимальная скорость 30,8 -> 30,5 узлов
Montana максимальная скорость 28,4 -> 28,0 узлов
Орлан максимальная скорость 25,3 -> 25,0 узлов
Аврора максимальная скорость 19,6 -> 19,0 узлов
Мурманск максимальная скорость 34,4 -> 34,0 узлов Hermelin максимальная скорость 24,3 -> 24,0 узлов
Dresden максимальная скорость 25,5 -> 25,0 узлов
Kolberg максимальная скорость 27,6 -> 27,0 узлов
Karlsruhe максимальная скорость 27,9 -> 27,5 узлов
Königsberg максимальная скорость 32,9 -> 32,5 узлов
Nürnberg максимальная скорость 32,3 -> 32,0 узлов
Yorck максимальная скорость 32,3 -> 32,0 узлов
Admiral Hipper максимальная скорость 32,3 -> 32,0 узлов
Roon максимальная скорость 32,9 -> 32,5 узлов
Hindenburg максимальная скорость 32,0 -> 31,5 узлов Т.е. почти у всех лк и кр убрано 0,5 узла.
Т.е. немного округлили скорость.
Что с эм и ав я не знаю. Думаю, что тоже самое. А вот Кавачика
апнули на 1,5 узла, теперь понагибаем
. ПРОГА для расчёта эффективности
ПВО.


Chikuma максимальная скорость 26,4 -> 26,0 узлов
Tenryu максимальная скорость 33,2 -> 32,5 узлов
Kuma максимальная скорость 34,7 -> 34,5 узлов
Furutaka максимальная скорость 34,9 -> 34,5 узлов
Aoba максимальная скорость 34,9 -> 35,0 узлов
Myoko максимальная скорость 35,6 -> 35,0 узлов
Mogami максимальная скорость 35,0 -> 34,5 узлов
Ibuki максимальная скорость 35,4 -> 35,0 узлов
Zao максимальная скорость 34,9 -> 34,5 узлов Kawachi максимальная скорость 18,7 -> 20,0 узлов
Myogi максимальная скорость 29,0 -> 28,0 узлов
Kongo максимальная скорость 30,4 -> 30,0 узлов
Fuso максимальная скорость 24,5 -> 24,5 узлов
Nagato максимальная скорость 25,4 -> 25,0 узлов
Amagi максимальная скорость 30,4 -> 30,0 узлов
Izumo максимальная скорость 28,4 -> 28,0 узлов
Yamato максимальная скорость 27,4 -> 27,0 узлов
Ishizuchi максимальная скорость 27,9 -> 27,5 узлов Erie максимальная скорость 20,8 -> 20,0 узлов
Chester максимальная скорость 24,4 -> 24,0 узлов
St. Louis максимальная скорость 22,4 -> 22,0 узлов
Phoenix максимальная скорость 35,5 -> 35,0 узлов
Omaha максимальная скорость 34,3 -> 34,0 узлов
Cleveland максимальная скорость 32,9 -> 32,5 узлов
Pensacola максимальная скорость 33,0 -> 32,5 узлов
Orleans максимальная скорость 33,1 -> 32,5 узлов
Baltimore максимальная скорость 32,8 -> 32,5 узлов
Des Moines максимальная скорость 33,3 -> 33,0 узлов
Atlanta максимальная скорость 32,8 -> 32,5 узлов S Carolina максимальная скорость 18,4 -> 18,0 узлов
Wyoming максимальная скорость 20,9 -> 20,5 узлов
N York максимальная скорость 21,4 -> 21,0 узлов
N Mexico максимальная скорость 21,4 -> 21,0 узлов
Colorado максимальная скорость 21,4 -> 21,0 узлов
N Carolina максимальная скорость 27,9 -> 27,5 узлов
Iowa максимальная скорость 30,8 -> 30,5 узлов
Montana максимальная скорость 28,4 -> 28,0 узлов
Орлан максимальная скорость 25,3 -> 25,0 узлов
Аврора максимальная скорость 19,6 -> 19,0 узлов
Мурманск максимальная скорость 34,4 -> 34,0 узлов Hermelin максимальная скорость 24,3 -> 24,0 узлов
Dresden максимальная скорость 25,5 -> 25,0 узлов
Kolberg максимальная скорость 27,6 -> 27,0 узлов
Karlsruhe максимальная скорость 27,9 -> 27,5 узлов
Königsberg максимальная скорость 32,9 -> 32,5 узлов
Nürnberg максимальная скорость 32,3 -> 32,0 узлов
Yorck максимальная скорость 32,3 -> 32,0 узлов
Admiral Hipper максимальная скорость 32,3 -> 32,0 узлов
Roon максимальная скорость 32,9 -> 32,5 узлов
Hindenburg максимальная скорость 32,0 -> 31,5 узлов Т.е. почти у всех лк и кр убрано 0,5 узла.


Тема: Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Ссылка на сообщение: #1885327
_k_r_i_t_ (18 Фев 2016 - 19:27): это прем! но если развить то амерам и япам никакую дальность нерезали ни че?
Ссылка на сообщение: #1885327
_k_r_i_t_ (18 Фев 2016 - 19:27): это прем! но если развить то амерам и япам никакую дальность нерезали ни че?
dreameater_: Скоро сделаю тему, там посмотрите.
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885321
Ссылка на сообщение: #1885321
Umbaretz: В-общем, пво так настролили что я на Шокаку спокойно топлю
Айову и без особых потерь подхожу к ямате.
Эссекс - да, стало похуже, но не сильно. Как и предполагал, навык "+5 узлов к скорости торпед" позволяет гораздо проще топить большинство эсминцев, ибо им не уйти от них по прямой, ну и кидать издали стало легче. Больше помогает япам, ибо у них больше торпов и они более хрупкие. У амеров в некоторых конфигурациях могло бы выгоднее быть взять ап истребителей, если бы он был более ощутимым. А так - без вариантов. На Амаги самолёты плохо сбиваются. Даже с навыком на *2. У японских крейсеров пво считай нет до 7го уровня, ибо 120мм универсальные понерфили. Зато Ибуки выдали 100-миллиметровки которые СБИВАЮТ. Среди японских линкоров 5-7 лучшее пво по отношению к уровню у Конго с навыком. У 8-10 примерно одинаково - всё плохо. Крейсерская заградка без взятого навыка на *2 мощности орудий выше 85мм бесполезна (советских людей до сих пор обижают). Спокойно можно отвести самолёты почти ничего не потеряв. Ибо было *6 урона, стало *3. Зачем-то понерфили В-11 и 70-К (советские 37 мм) и апнули Бофорс Мк 1, теперь у Кутузова нет вообще никакого преимущества по ПВО, ну и на советских эсминцах оно стало бесполезно. Советских людей продолжают обижать. У японцев за счёт скорости самолётов по сравнению с противниками стоит брать либо Зуйхо, либо Шокаку.
У Хирю слишком медленные самолёты -такие же как на Зуйхо.
И как раз на Зуйхо начинаются Зеро которые идут до Хирю. У Амеров накинули ангару Боугу - +4, Индепенденсу + 7.
А Лэнгли выдали бобров. ФМ-2 у них оказался медленнее чем Ф4Ф-4. Несмотря на то что там более мощный движок и сам самолёт легче (да и вообще - ФМ-2 - более поздняя модификация).
Смешно. Ну и Индепенденсу выдали Хеллкетов которые лучше чем Зеро.
Так что у амеров можно практически любой авик 4-7 брать и не страдать. Итог Никакого нерфа авиков о котором ныли нет, наблюдается даже ап. Крейсера и линкоры приблизили по мощности ПВО. Если раньше на крейсерах было: включил заградку --> сбил самолёты, теперь надо ещё навык под это брать чтобы было так же эффективно. С другой стороны, линкор тоже может его взять и прикрывать себя всегда (если это - американский линкор). P.S. А ещё непонятно куда такие темы писать - в "фидбеке" вроде логичней, но там 3,5 читателя, в "обсуждении" гораздо живее всё.
Эссекс - да, стало похуже, но не сильно. Как и предполагал, навык "+5 узлов к скорости торпед" позволяет гораздо проще топить большинство эсминцев, ибо им не уйти от них по прямой, ну и кидать издали стало легче. Больше помогает япам, ибо у них больше торпов и они более хрупкие. У амеров в некоторых конфигурациях могло бы выгоднее быть взять ап истребителей, если бы он был более ощутимым. А так - без вариантов. На Амаги самолёты плохо сбиваются. Даже с навыком на *2. У японских крейсеров пво считай нет до 7го уровня, ибо 120мм универсальные понерфили. Зато Ибуки выдали 100-миллиметровки которые СБИВАЮТ. Среди японских линкоров 5-7 лучшее пво по отношению к уровню у Конго с навыком. У 8-10 примерно одинаково - всё плохо. Крейсерская заградка без взятого навыка на *2 мощности орудий выше 85мм бесполезна (советских людей до сих пор обижают). Спокойно можно отвести самолёты почти ничего не потеряв. Ибо было *6 урона, стало *3. Зачем-то понерфили В-11 и 70-К (советские 37 мм) и апнули Бофорс Мк 1, теперь у Кутузова нет вообще никакого преимущества по ПВО, ну и на советских эсминцах оно стало бесполезно. Советских людей продолжают обижать. У японцев за счёт скорости самолётов по сравнению с противниками стоит брать либо Зуйхо, либо Шокаку.
У Хирю слишком медленные самолёты -такие же как на Зуйхо.
И как раз на Зуйхо начинаются Зеро которые идут до Хирю. У Амеров накинули ангару Боугу - +4, Индепенденсу + 7.
А Лэнгли выдали бобров. ФМ-2 у них оказался медленнее чем Ф4Ф-4. Несмотря на то что там более мощный движок и сам самолёт легче (да и вообще - ФМ-2 - более поздняя модификация).
Смешно. Ну и Индепенденсу выдали Хеллкетов которые лучше чем Зеро.
Так что у амеров можно практически любой авик 4-7 брать и не страдать. Итог Никакого нерфа авиков о котором ныли нет, наблюдается даже ап. Крейсера и линкоры приблизили по мощности ПВО. Если раньше на крейсерах было: включил заградку --> сбил самолёты, теперь надо ещё навык под это брать чтобы было так же эффективно. С другой стороны, линкор тоже может его взять и прикрывать себя всегда (если это - американский линкор). P.S. А ещё непонятно куда такие темы писать - в "фидбеке" вроде логичней, но там 3,5 читателя, в "обсуждении" гораздо живее всё.
Тема: Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Ссылка на сообщение: #1885291
_k_r_i_t_ (18 Фев 2016 - 19:16): Запустив клиент после обновы был удивлен что дальность пво аур тирпица были уменьшены! Почему понерфили прем кораблик??? до патча дальность дальней ауры была 5 км сейчас 4.5
Ссылка на сообщение: #1885291
_k_r_i_t_ (18 Фев 2016 - 19:16): Запустив клиент после обновы был удивлен что дальность пво аур тирпица были уменьшены! Почему понерфили прем кораблик??? до патча дальность дальней ауры была 5 км сейчас 4.5
dreameater_: Это комплексный ребаланс установок ПВО. Такая же шляпа у немецких
крейсеров 6-9 уровня. У 10 тоже универсалки бьют на 4.5 км без
перков.
Тема: Как прокачать кепа в 0.5.3 ? Руководство по умениям
Ссылка на сообщение: #1885263
Bammbus (18 Фев 2016 - 13:27): а чем именно так важен этот перк для торперов?
Ссылка на сообщение: #1885263
Bammbus (18 Фев 2016 - 13:27): а чем именно так важен этот перк для торперов?
dreameater_: Попадать по эм проще. Можно эффективнее пользоваться сужающимся
веером японских торпедоносцев.
Тема: "Nagato" - японский линкор VII уровня
Ссылка на сообщение: #1884814
Fellow (18 Фев 2016 - 18:11) писал: С каких пор Кавати, Миоги, Фусо, Изумо крейсеры? Можно
источник инфы, а то вики видать чушь пишет Кавати, Фусо.
Ссылка на сообщение: #1884814

Ainen: Справедливости ради, Мёги - проект линейного крейсера(под
индексом B-40)
Sub_Octavian
Перки, Мастер борьбы за живучесть или ускорение торпед минусует серебро
18.02.2016 18:13:41
Тема: Перки, Мастер борьбы за живучесть или ускорение торпед минусует серебро
Ссылка на сообщение: #1884784
closing (18 Фев 2016 - 18:53) писал: Если честно, даже хотел купить сегодня Мурманск, ибо фановая Омаха
стала УГ. Но подумав прнял, если разработчики сами делают, что бы у
меня меньше было желания играть в игру и вкладываться в игровую
валюту.....не буду им мешать.
Ссылка на сообщение: #1884784

Sub_Octavian: Шантаж - это так мило. "Не трогайте мою имбу, иначе я донатить не
буду"
P.S. По теме - ТСу должно быть
стыдно за разведение скандала на пустом месте.

Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1884736
Ссылка на сообщение: #1884736
introvert_: Призы всем начислены. Спасибо, что были с нами 
Сегодня ждём вас на нашем официальном стриме

Сегодня ждём вас на нашем официальном стриме
Тема: Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1884722
Gradus (18 Фев 2016 - 13:16) писал: WG в своем репертуаре одним навыком убили игру на
крейсерах 5 уровня!
Ссылка на сообщение: #1884722

introvert_: Не забывайте, что изменения в перках коснулись не только крейсеров,
но и других кораблей. Почему мы ввели эти изменения, вы можете
прочитать вот тут.
Тема: Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1884722
Gradus (18 Фев 2016 - 13:16) писал: WG в своем репертуаре одним навыком убили игру на
крейсерах 5 уровня!
Ссылка на сообщение: #1884722

kindly: Не забывайте, что изменения в перках коснулись не только крейсеров,
но и других кораблей. Почему мы ввели эти изменения, вы можете
прочитать вот тут.
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1884692
SPIDgang (18 Фев 2016 - 16:54) писал: Обнова БРЕД!!! радует только новая карта все остальное создание
видимости работы! куча левых медалей и тп (каторые только ТП и
нужны) Крейсера понерфили жутко: Магами Кениксберг Луис идут на
свалку Мурманск только для фарма и то не фантан АФИГЕННЫЕ
нововведения) Про историчность) почему вспомогательная
артиллерия и артавтоматы не работают по торпедам?????(некогда
занятся нужно крейсера нерфить?) АУ АУ ответе
Black_Cross (18 Фев 2016 - 16:55) писал: Уважаймые разработчики. Где можно ознакомится со списком
нежелательных модов?
Merzav4ik (18 Фев 2016 - 17:05) писал: Уважаемые разработчики, продублирую свой вопрос, поскольку Филипп
скоропостижно ушел отдыхать - может, тут внесут ясность? " если в
зоне поражения у меня 3 корабля с 2ух бортов - почему работает
только 1 по фокусу? Да, буст в +50% - супер. Почему остальное не
работает - пусть оно и не попадало толком, но всё же? Плюс -
стоимость перка напомнить? Тут я не спорю и согласен.
И да - игру делаете вы. Но - скажем, моё видение - до патча ПМК
работал на все цели. Фокус - все орудия, что могли, стреляли по
указанной цели. С выходом патча и вводом перка - моё ИМХО и видение
таково - всё ПМК с выставленным фокусом стреляет по указанной цели
с бустом. Остальное - стреляет по доступным целям, ежели таковые
есть, без буста, естественно - но не бездействует непойми чего.
Это, как по мне, было бы логично - нормальный ап невнятного
зачастую ПМК и справедливая плата в 5 очков навыков за такой перк.
Ваше видение? "
DynastyCrusher (18 Фев 2016 - 17:17) писал: Жаль, по описанию навыка непонятно, работает ли "Ускорение торпед"
для авиков.
Drag0njericho (18 Фев 2016 - 17:34) писал: Уважаемые разработчики, ответьте, пожалуйста на вопрос вот этой темы.
seryi_volk__1 (18 Фев 2016 - 18:39) писал: Судя по всему Кутузов это Мурманск(помним,скорбим) на более высоком
уровне.Через какое время решат ,что он через чур как-то...,ну
чёй-то погорячились,ну недоглядели малость...надоть подправить
маненько..? И все по кругу.Зато есть чем заняться!И всем не
скучно!И премия получена!Хай живе общество усложнения
жизни!!!!!!!!! Аминь.
Baltyka17 (18 Фев 2016 - 18:43) писал: Всем привет! Вопрос. для игры в командных боях ввели
специально 12й уровень аккаунта. А есть какие то специальные
условия для его получения, спец.задания, например?
Ссылка на сообщение: #1884692

introvert_: Уважаемый, вы бы хоть немного конкретики написали.
Как вы думаете, можно из ГК попасть по торпеде?
Как вы думаете, можно из ГК попасть по торпеде?

introvert_: Такого списка не существует

introvert_: Ваша мысль понятна, спасибо. При установленном перке и выделении
цели ПМК работает только с одного борта, потому что мы посчитали
такую настройку оптимальной. Сейчас мы будем внимательно
отслеживать эти изменения. Ставить его или нет - выбирать
вам.

introvert_: Работает.

introvert_: Это небольшое интерфейсное изменение.

introvert_: Не понял, что вы хотели сказать. Сейчас оба корабля вполне
комфортны для игры.

introvert_: Специальных задач нет. Для 12 уровня аккаунта нужно 70 000 опыта
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1884692
SPIDgang (18 Фев 2016 - 16:54) писал: Обнова БРЕД!!! радует только новая карта все остальное создание
видимости работы! куча левых медалей и тп (каторые только ТП и
нужны) Крейсера понерфили жутко: Магами Кениксберг Луис идут на
свалку Мурманск только для фарма и то не фантан АФИГЕННЫЕ
нововведения) Про историчность) почему вспомогательная
артиллерия и артавтоматы не работают по торпедам?????(некогда
занятся нужно крейсера нерфить?) АУ АУ ответе
Black_Cross (18 Фев 2016 - 16:55) писал: Уважаймые разработчики. Где можно ознакомится со списком
нежелательных модов?
Merzav4ik (18 Фев 2016 - 17:05) писал: Уважаемые разработчики, продублирую свой вопрос, поскольку Филипп
скоропостижно ушел отдыхать - может, тут внесут ясность? " если в
зоне поражения у меня 3 корабля с 2ух бортов - почему работает
только 1 по фокусу? Да, буст в +50% - супер. Почему остальное не
работает - пусть оно и не попадало толком, но всё же? Плюс -
стоимость перка напомнить? Тут я не спорю и согласен.
И да - игру делаете вы. Но - скажем, моё видение - до патча ПМК
работал на все цели. Фокус - все орудия, что могли, стреляли по
указанной цели. С выходом патча и вводом перка - моё ИМХО и видение
таково - всё ПМК с выставленным фокусом стреляет по указанной цели
с бустом. Остальное - стреляет по доступным целям, ежели таковые
есть, без буста, естественно - но не бездействует непойми чего.
Это, как по мне, было бы логично - нормальный ап невнятного
зачастую ПМК и справедливая плата в 5 очков навыков за такой перк.
Ваше видение? "
DynastyCrusher (18 Фев 2016 - 17:17) писал: Жаль, по описанию навыка непонятно, работает ли "Ускорение торпед"
для авиков.
Drag0njericho (18 Фев 2016 - 17:34) писал: Уважаемые разработчики, ответьте, пожалуйста на вопрос вот этой темы.
seryi_volk__1 (18 Фев 2016 - 18:39) писал: Судя по всему Кутузов это Мурманск(помним,скорбим) на более высоком
уровне.Через какое время решат ,что он через чур как-то...,ну
чёй-то погорячились,ну недоглядели малость...надоть подправить
маненько..? И все по кругу.Зато есть чем заняться!И всем не
скучно!И премия получена!Хай живе общество усложнения
жизни!!!!!!!!! Аминь.
Baltyka17 (18 Фев 2016 - 18:43) писал: Всем привет! Вопрос. для игры в командных боях ввели
специально 12й уровень аккаунта. А есть какие то специальные
условия для его получения, спец.задания, например?
Ссылка на сообщение: #1884692

kindly: Уважаемый, вы бы хоть немного конкретики написали.
Как вы думаете, можно из ГК попасть по торпеде?
Как вы думаете, можно из ГК попасть по торпеде?

kindly: Такого списка не существует

kindly: Ваша мысль понятна, спасибо. При установленном перке и выделении
цели ПМК работает только с одного борта, потому что мы посчитали
такую настройку оптимальной. Сейчас мы будем внимательно
отслеживать эти изменения. Ставить его или нет - выбирать
вам.

kindly: Работает.

kindly: Это небольшое интерфейсное изменение.

kindly: Не понял, что вы хотели сказать. Сейчас оба корабля вполне
комфортны для игры.

kindly: Специальных задач нет. Для 12 уровня аккаунта нужно 70 000 опыта
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #1884657
Ссылка на сообщение: #1884657
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но
сначала я хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели
получает по 1000 дублонов и... ...возможность участвовать в
новом конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 22-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашения на конкурс «Корабль за
статью» получит 1 автор: mrbolshoy — за
статью про многоцелевой вертолёт Piasecki HUP Retriever. Еще
несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты
в статьях можно устранить до 23:59 24 февраля 2016 г. в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в
этой теме. В этой теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1884650
Ссылка на сообщение: #1884650
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но
сначала я хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели
получает по 1000 дублонов и... ...возможность участвовать в
новом конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 22-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашения на конкурс «Корабль за
статью» получит 1 автор: mrbolshoy — за
статью про многоцелевой вертолёт Piasecki HUP Retriever. Еще
несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты
в статьях можно устранить до 23:59 24 февраля 2016 г. в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
Ссылка на сообщение: #1884625
Ссылка на сообщение: #1884625
Tarki_Tau: Сейчас ждем обновления популярных модов от некоторых мододелов. Как
только они их обновят, так сразу работа продолжится. Но я бы уже на
сегодня не рассчитывал. Скорее завтра, после обеда. Или даже к
вечеру

Тема: [0.5.3.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1884607
Salive (18 Фев 2016 - 18:03) писал: Уважаемые картоделы, вашу работу хочу похвалить отдельно, новые
карты прекрасны (Атлантика и Слезы пустыни). Однако, мое
субъективное мнение как художника-пейзажиста - меньше облачности,
пожалуйста. На Атлантике ее желательно уменьшить процентов на
30-40. А вот на Слезах пустыни облака либо вообще убрать (было бы
идеально), либо сделать как на приведенной ниже картинке.
Ссылка на сообщение: #1884607

captainonthebridge: Спасибо большое, донес до художников Ваш отзыв
. А вот картинка почему-то не
загрузилась у меня 


Тема: [0.5.4.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1884607
Salive (18 Фев 2016 - 17:03): Уважаемые картоделы, вашу работу хочу похвалить отдельно, новые карты прекрасны (Атлантика и Слезы пустыни). Однако, мое субъективное мнение как художника-пейзажиста - меньше облачности, пожалуйста. На Атлантике ее желательно уменьшить процентов на 30-40. А вот на Слезах пустыни облака либо вообще убрать (было бы идеально), либо сделать как на приведенной ниже картинке.
Ссылка на сообщение: #1884607
Salive (18 Фев 2016 - 17:03): Уважаемые картоделы, вашу работу хочу похвалить отдельно, новые карты прекрасны (Атлантика и Слезы пустыни). Однако, мое субъективное мнение как художника-пейзажиста - меньше облачности, пожалуйста. На Атлантике ее желательно уменьшить процентов на 30-40. А вот на Слезах пустыни облака либо вообще убрать (было бы идеально), либо сделать как на приведенной ниже картинке.
Le_razrabotchique: Спасибо большое, донес до художников Ваш отзыв
. А вот картинка почему-то не
загрузилась у меня 


Тема: Перки, Мастер борьбы за живучесть или ускорение торпед минусует серебро
Ссылка на сообщение: #1884530
Starhound (18 Фев 2016 - 12:50) писал: Загонит вас в дикий минус, я не был на тесте патча и в пачноуте
вроде как нет описания сие факта, что данный перк помимо того что
увеличивает ХП судна, оказывается и увеличивает стоимость
обслуживания. То есть я сейчас на Гиринге зная что он выходит с
потоплением где то в 196к до перка, сейчас поставив этот перк,
ремонт стал в 250к о_О Может все таки такие критичные моменты
нужно как бы описанием дополнять в перке, как в меню, темно
оранжевым что стоимость ремонта с данным перком возрастает.
Может я конечно зря это написал, но честно признаюсь, нигде
в описание не видел что перк сжирает столько серы.
Вообщем тема для тех кто не читает возможно форум и патчноуты, но
на мой взгляд о таких вещах надо предупреждать в клиенте.
ps так же вероятно что в цене выросли торпеды с новым перком
на ускорение.
Ссылка на сообщение: #1884530

WelIDone: То есть одному игроку после одного боя показалось что ремонт
стал подороже, большая часть остальных не проверяя кинулись
приговаривать как бабки на скамейке "О ужас ужас, что творят-то",
еще один добряк создает тему, где перечислил все такие собранные по
форуму слухи и пишет, что это худший патч, а там все снова пишут
"да, точно так, я уже читал это". Тьфу. Всем, кто не поверил
паникеру и попросил пруфов - спасибо за сознательность. Этот перк
конечно не должен влиять на стоимость ремонта. Если будут
доказательства - буду очень благодарен за помощь в нахождении баги.
Сейчас же просто прошу не пытаться обманывать своих товарищей,
распространяя "Загонит вас в дикий минус", основываясь на своих
ложных данных "где то в 196к до перка" и проверять свои догадки.
Сейчас вы правы только в одном "Может я конечно зря это написал".
Заранее благодарен в нераспространении больше таких сведений.
Тема: Тест на внимательность от WG
Ссылка на сообщение: #1884447
Ссылка на сообщение: #1884447
Jluca: По-моему вы сами себе тест придумали. Мы их сбросили
бесплатно, чтобы вы могли их распределить на свое усмотрение.
Никаких подвохов в этом нет.
Тема: Это просто ужас какой-то
Ссылка на сообщение: #1884334
_Alinochka (18 Фев 2016 - 16:43): По крайней мере раньше,Амаги,лекса нормально сбивал(стабильно),группы улетали покусанные,1-2 самолета оставалось в группе.А сейчас 1-2 самолета собьет и все.. От Японского авика (7ур.) тоже успела побегать,хотя раньше,я его вообще не боялась.. Больше никого не встречала. Жалко скрин не сделала..Зашла в КБ,шли всей кучкой,состав:2 ЛК (Амаги,Норка),3 ТКР (Орлеан,Могами,Мёко),Авика у нас не было,а у врагов был Лекс,он прилетел к нам как к себе домой,крейсера заградки включили,не знаю как Норка,мой лк был заточен в ПВО.Он просто прилетел,откидался,улетел,все группы улетели обратно,потеряв при этом самолета 2-3 в каждой группе..Да там и муха не должна была выжить!А потом он еще и Беню хлопнул бобрами,и это была не детонация..
Ссылка на сообщение: #1884334
_Alinochka (18 Фев 2016 - 16:43): По крайней мере раньше,Амаги,лекса нормально сбивал(стабильно),группы улетали покусанные,1-2 самолета оставалось в группе.А сейчас 1-2 самолета собьет и все.. От Японского авика (7ур.) тоже успела побегать,хотя раньше,я его вообще не боялась.. Больше никого не встречала. Жалко скрин не сделала..Зашла в КБ,шли всей кучкой,состав:2 ЛК (Амаги,Норка),3 ТКР (Орлеан,Могами,Мёко),Авика у нас не было,а у врагов был Лекс,он прилетел к нам как к себе домой,крейсера заградки включили,не знаю как Норка,мой лк был заточен в ПВО.Он просто прилетел,откидался,улетел,все группы улетели обратно,потеряв при этом самолета 2-3 в каждой группе..Да там и муха не должна была выжить!А потом он еще и Беню хлопнул бобрами,и это была не детонация..
dreameater_: Посмотрю, на тесте зайти на Норку с Шокаку была проблема. Не надо в
КБ ходить без авика. P.s. Пока копался нашёл, что
почти всем крейсерам порезали максимальную скорость хода.
Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
18.02.2016 16:49:07
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #1884221
Nechriste (17 Фев 2016 - 22:37): 1. Живучесть важная характеристика. Епонцы вон тоже считали ее "субъективной", пока пилоты не кончились
А кроме живучести, есть еще прочность/ресурс
конструкции (на предмет перегрузок, ударов и прочих небоевых
воздействий), что тоже немаловажно, особенно для палубника. 2. Ф4Ф
что с баками, что без них, гораздо "дальнобойнее" мессера, а по
времени патрулирования (на крейсерской скорости, очень важно для
палубного истребителя) преимущество еще больше. 3. На спитфайрах (а
также харикейнах, тайфунах и темпестах), после отказа от "батарей"
винтовочного калибра, емнип, было по 4 пушки "испано", очень
мощные. На "поздних" 109-х (начиная с густава или даже фрица) при
необходимости использовались комплекты полевой установки
(подкрыльевые контейнеры с пушками). Яки - вообще не аргумент - как
истребитель это, грубо выражаясь, Scheiße
. имхо для второй мировой батарея
кольт-браунингов была очень неплохим вариантом вооружения для
истребителя, уж точно лучше (даже 4 пулемета) чем 20мм+2х7,62.
Nechriste (17 Фев 2016 - 22:43): Скороподъемность - вообще "фишка" 109-х, их в этом плане мало кто (или даже никто) ихз современников превосходил, но это далеко не единственная важная характеристика истребителя, и при грамотной тактике противника она легко контрится. "Зеро" тоже превосходил Вайлдкета почти по всем ЛТХ, но тем не менее америкосы вполне успешно им противостояли...
Ссылка на сообщение: #1884221
Nechriste (17 Фев 2016 - 22:37): 1. Живучесть важная характеристика. Епонцы вон тоже считали ее "субъективной", пока пилоты не кончились


Umbaretz: Японцы до конца войны имели один палубный
истребитель. В начале войны с потерями всё было ок. Ну да - на
спитах после войны войны ставили 4 пушки. Военные серии- в-основном
2*0.3/2*0.5 + 2*20. Батареи 0.50 кроме мурриканцев никто не ставил.
Тайфун вообще использовали как штурмовик. А вот мурриканцы
после испытаний признали як-9п примерно соответсвующим бирке. Ну а
Як-3, после поступления на вооружение в 43м, до конца войны
превосходил любой 109й на своих рабочих высотах. Так
всё-таки у бритов здравого смысла не было, да?
Nechriste (17 Фев 2016 - 22:43): Скороподъемность - вообще "фишка" 109-х, их в этом плане мало кто (или даже никто) ихз современников превосходил, но это далеко не единственная важная характеристика истребителя, и при грамотной тактике противника она легко контрится. "Зеро" тоже превосходил Вайлдкета почти по всем ЛТХ, но тем не менее америкосы вполне успешно им противостояли...
Umbaretz: Это вообще разные вайдкеты, 109й тут не причём. Ф-4 хуже Ф-3
на 15% по скороподъёмности. Олсо, Ла-5 уделывала 109й, Грифоны
уделывали 109й, Дора уделывала 109й по скороподьёмности, Ки-84,
Ки-94.
Тема: Это просто ужас какой-то
Ссылка на сообщение: #1883968
_Alinochka (18 Фев 2016 - 16:04): Тоже успела насладиться никчемностью ПВО на Японцах..в частности на линкоре Амаги Линкор специально упарывала в ПВО,и если все точки ПВО не выбиты,самолеты сбивались хорошо(до патча) А что теперь,прилетает лекс,заводит по очереди бобров,так мало того что самолеты не сбивает,так и урон у них зверский..С 3-ех групп снял мне 16к хп
Сказать что я офигела,ничего не
сказать.. И это еще с 9-ыми и 10-ыми авиками не попадалась,там
наверное вообще жесть..
Ссылка на сообщение: #1883968
_Alinochka (18 Фев 2016 - 16:04): Тоже успела насладиться никчемностью ПВО на Японцах..в частности на линкоре Амаги Линкор специально упарывала в ПВО,и если все точки ПВО не выбиты,самолеты сбивались хорошо(до патча) А что теперь,прилетает лекс,заводит по очереди бобров,так мало того что самолеты не сбивает,так и урон у них зверский..С 3-ех групп снял мне 16к хп

dreameater_: Получается, ничего не изменилось, кроме американских бомберов 8-10
уровня? Что с самолётами Шокаку и 6-7 авиков?
Тема: Это просто ужас какой-то
Ссылка на сообщение: #1883813
ZzRIPRAPzZ (18 Фев 2016 - 15:42): Возможно, ещё не все осознали масштаб трагедии, но сегодня, восемнадцатого февраля, года от Рождества Христова две тысячи шестнадцатого, было понерфлено в плане ПВО 70% кораблей в игре.
Ссылка на сообщение: #1883813
ZzRIPRAPzZ (18 Фев 2016 - 15:42): Возможно, ещё не все осознали масштаб трагедии, но сегодня, восемнадцатого февраля, года от Рождества Христова две тысячи шестнадцатого, было понерфлено в плане ПВО 70% кораблей в игре.
dreameater_: Ок. Запмним: 70% кораблей получили снижение эффективности ПВО.
Смотрим патчноут: Авиация и ПВО Переработано ПВО-вооружение:
значительно усилена дальняя аура, произведены правки по остальным
орудиям ПВО. При указании приоритетной цели на 12% снижается
прирост эффективности огня ПВО. На 50% снижается коэффициент
усиления снаряжения «Заградительный огонь». Отныне он равен
утроенной мощи ПВО-вооружения. В работу снаряжения «Заградительный
огонь» включены не только универсальные орудия, но и
крупнокалиберные автоматы ПВО. В ударных составах эскадрилий
авианосцев Midway и Essex одна авиагруппа
торпедоносцев заменена на эскадрилью бомбардировщиков. Из базового
состава эскадрилий авианосца Lexington исключена одна
группа истребителей. Бронирование палубы крейсера Yubari увеличено с 20 до
25 мм. Для эсминцев Tachibana и Tachibana Lima увеличение
дистанции обнаружения при выстреле изменено с 3,6 до 2,28 км. На
30% усилен урон бомбардировщиков кораблей Essex и Midway, а
также авианосца Lexington при
максимальной прокачке на нём соответствующего типа самолётов. И где
пруф?
Тема: Тех. проблемы форума?
Ссылка на сообщение: #1883796
Ссылка на сообщение: #1883796
Jluca: Добрый день. Проблемы действительно наблюдаются. Разбираемся.
Приносим извинения за неудобства.
Реклама | Adv