Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
Восточная эскадра. Набор коллекционера
arrow
25.03.2016 12:20:47
 
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2043341

dreameater_: Класс, у меня как раз нет ни одного из этих кораблей.


Jluca
Восточная эскадра. Набор коллекционера
arrow
25.03.2016 12:10:11
 
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2043288

Просмотр сообщенияakm187 (25 Мар 2016 - 13:00) писал:   Блин не пойму я этих игроков.Одни пишут дорого,на хлеб не хватает,другие просто так,для коллекции берут...:amazed:

Jluca:   У меня знакомые такие есть.... постоянно жалуются, что денег нет, а сами машины, квартиры покупают) 


Jluca
Турнир SEAL_WoWs_Challenge. Регламент и обсуждение.
arrow
25.03.2016 11:50:47
 
Тема: Турнир SEAL_WoWs_Challenge. Регламент и обсуждение.
Ссылка на сообщение: #2043195

Jluca: Всем удачи в проведении и участии)


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
25.03.2016 11:48:56
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2043181

Просмотр сообщенияYalomishte (25 Мар 2016 - 12:29) писал: Я всегда за, правда у меня прайм тайм в будни с 20.00 по 21.30 ( если нахожу время) а в выходные как получится, бывает и пол дня сижу, а иногда не захожу совсем ( дела насущные).    А так я был бы рад компании, тем более что играю почти на всех классах и уровнях (пока до 8 включительно). :honoring:

Jluca:   Я сейчас расскажу страшную вещь))) У меня дома нет компьютера))  Поэтому поздно вечером и на выходных я не играю)  

Просмотр сообщенияD0C (25 Мар 2016 - 12:30) писал:   а я?))

Jluca:   Приходи)


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
25.03.2016 11:28:54
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2043077

Просмотр сообщенияDrDraw (25 Мар 2016 - 12:13) писал: можно буду 1 добровольцем?)

Jluca:   Пошли)


ApocalypseMeow
Как достучаться до разработчиков?
arrow
25.03.2016 11:21:40
 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2043039

Просмотр сообщенияLLIalanda_polnaya_keFali (25 Мар 2016 - 08:57) писал: Да я наоборот рад что кто -то ответственный подтянулся. Вот значит откуда черпается вдохновение.... Ну раз вам хочется пообщаться про ржавление парохода - напомню - в конце дальнего похода ( или долгого перехода , обычно)  силами экипажа производятся корабельные работы по приведению всего в порядок. И удалению ржавчины тоже , если есть. Но у вас в игре ржавчину на пароходах можно добывать промышленными  объемами. Я таких зачуханных боевых кораблей кроме кладбища в бухте Труда нигде не видел. Даже в смутные 90-е.

ApocalypseMeow:   Ну так даже в смутные времена то была не война. На войне, зачастую, не до того. "Гнейзенау" готовится к прорыву из Бреста (операция "Zerberus"), декабрь 1941 г.:   Бои у нас происходят не в базе после регламентных работ, а таки в море, и до места сражения пароход как-то должен был добраться. Так что девственная чистота выглядела бы странно ) А делать разные модели для порта и боя... Это уже перебор ) Будем условно считать, что в порту корабль ещё просто не успели начать красить, хорошо? )  


ArdRaeiss
За что так с Айовой?
arrow
25.03.2016 11:21:21
 
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2043038

Просмотр сообщенияRozenwolf (25 Мар 2016 - 11:54) писал: Какой-то непонятный набор слов фактов. При чем здесь бронеплиты ГК, если речь идет о бронировании корпуса? Сначала ты соскочил с радаров, на броню, а потом на ГК. Какие-то скосы брони, типы металла. При чем тут вообще это ,если, моя просьба была про пруфы с проломом брони ГК Ямато.

ArdRaeiss: Во-первых, рекомендую изучить матчасть и понять, что ответ был на вопрос про качество брони, в том числе и бронепояса. Во-вторых, привести подтверждение пролома именно брони, потому что в игре есть только пролом тонких плит обшивки. И работает правило "пролома" только при проверке рикошета от оных плит. Так что те, кто стоят носом и ждут, что их в расположенный идеально(для стрелка) носовой траверз не пробьют.... скажем так, плохо изучали схему бронирования своего корабля. У Айовы он, кстати, ещё и один из самых тонких.


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
25.03.2016 11:20:43
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2043033

Просмотр сообщенияTHE_HOLY_BIBLE (25 Мар 2016 - 12:14) писал: Я матерюсь много, вам это не понравится:playing:

Jluca:   Я тоже могу)))  

Просмотр сообщенияdmitriy_boldyr (25 Мар 2016 - 12:15) писал: огласите ваш прайм-тайм

Jluca:   Я играю по возможности....как есть время... с 12.00 по 21.00 мск. В этом промежутке.
 

Просмотр сообщенияWanderingGhost (25 Мар 2016 - 12:17) писал: Кто то даже зарекался что по играет отрядом а топом пропал, Настя не помнишь такого???? :B   Предположу которая на АТ была        

Jluca:   Которая вторая)  


PPK
[0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер
arrow
25.03.2016 11:19:09
 
Тема: [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер
Ссылка на сообщение: #2043021

Просмотр сообщенияGuchs (25 Мар 2016 - 07:55) писал: Когда завтра наступит? --- А вариант неравных весовых коэффициентов для кораблей одного уровня невозможен?

PPK: Человек так и не уточнил про какой ММ он спрашивал - текущий или проектируемый.   Неравные веса на одном уровне возможны - как только отдел баланса сообщит, что "корабль такой-то слабее/сильнее остальных на своем уровне и это надо учесть". Пока что концепция, что на одном уровне все равны.


alexbljack
Ну собственно несколько вопросиков по клиенту.
arrow
25.03.2016 11:16:11
 
Тема: Ну собственно несколько вопросиков по клиенту.
Ссылка на сообщение: #2043004

alexbljack: Всем доброго дня!
Чуть позже отпишу по каждому вопросу.   "Разработчики читают темы" :) 


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
25.03.2016 11:12:41
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2042979

Jluca: Всем привет.  С этой теме периодически буду искать желающих, поиграть в отряде.Требований, кроме связи, особых нет. Если боитесь испортить статистику , то вам точно не ко мне. Собственно, если сейчас есть желающие прокатиться на советских крейсерах, пишите.


kindly
Наше мнение. Советские крейсера. Со второго до пятого.
arrow
25.03.2016 11:03:55
 
Тема: Наше мнение. Советские крейсера. Со второго до пятого.
Ссылка на сообщение: #2042938

kindly: Спасибо, будем смотреть :popcorn:


ArdRaeiss
Как достучаться до разработчиков?
arrow
25.03.2016 11:01:05
 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042924

Просмотр сообщенияArviden (25 Мар 2016 - 09:55) писал: Нету там никакой обязаловки для рейдов. Па крайней мере на тот момент точно не было.
  Так вот - никаких доп аддонов, без которых играть ну никак - там нет фактически. Все что ставилось - ставилось в 99% для красоты.
Все остальное настраивалось встроенными функционалом (те же макросы).

ArdRaeiss: Именно на тот момент - были. Агрометр, декурзив, боссмод. Опционально для ДД рейдфреймы с настроенными указателями дистанции. Для хилов грид, хилбот или другой рейдфрейм. Рейдфреймы, расстояния, аггро, боссоабилки, визуализация баффов и хотов на рейде - никакими макросами не настраивается.  

Просмотр сообщенияApocalypseMeow (25 Мар 2016 - 11:24) писал: Если пароход не ржавеет, значит он не выходит в море )

ArdRaeiss: Или довольно известная фотография Prince of Wales, как он выглядел по приходу в Сингапур незадолго до гибели:  


Umbaretz
Светлана — советский крейсер IV уровня.
arrow
25.03.2016 10:59:41
 
Тема: Светлана — советский крейсер IV уровня.
Ссылка на сообщение: #2042919

Umbaretz: Сначала я взял Светлану и попал на самое днище списка пару раз подряд.
Бомбанул, но вместо того чтоб строчить гневные отзывы подождал некоторое время и покатал ещё. Когда было больше игроков на лоу-левелах.

И зашло достаточно неплохо, раз даже взял Кракена с 80 к урона.

Так вот, что я могу сказать?
Орудия - неплохие, фактически мы по огневой производительности имеем копию Гремящего. Именно Гремящего, там фугасы такие же, а не как у советских эсминцев.
Торпеды - есть, много, не дамажат, медленные. Быстро заряжаются.
Скорость - сойдёт.
Маневренность так себе.
Защита - вроде лучше той же Кумы.
Маскировка - хорошая, 9км.

Так вот, как же на ней играть?
Увидев много торпед можно подумать что корабль хорошо подходит для ближнего боя и смелых торпедных атак. Это ловушка! Хрупкая энергетическая установка оставит вас без движка и возможности сделать что-то полезное.
Играется она лучше всего как арт-эсминец, как тот же Гремящий, но медленней.
Сидите на максимальной дальности стрельбы и долбите фугасами по противнику, если их оказалось больше чем вас и ситуация пахнет жареным - уходите в инвиз и идёте до своих.
Охотитесь на эсминцев.
Прекрасная баллистика пушек всё это позволяет - на максимальной дальности стрельбы (даже с перком) снаряды прилетают в противника очень быстро и можно спокойно снайперить эсминцев уже с 9 километров.
А линкоры под градом ваших снарядов хорошо горят, и, если остаются без прикрытия - можно и сходить в торпедную атаку.

Из выразительных минусов - слабая энергетическая установка, под плотный обстрел лучше не попадать, и катать стоит с премкой.

Правда, стоит учитывать что катал я её с 15-перковым капитаном с Гремящего. С дальностью стрельбы и маскировкой.
Но у меня и результаты гораздо лучше средних.

В-общем, получилось гораздо лучше чем Карлсруха на выходе.
Хотя Феникса и Куму я таки считаю сильнее.

P.S. Сочетание флага ВМФ РСФСР и золотых орлов вызывает недоумение.


Jluca
Восточная эскадра. Набор коллекционера
arrow
25.03.2016 10:54:38
 
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2042892

Просмотр сообщенияCofres1 (25 Мар 2016 - 11:46) писал:   Лиса игроки просят Mikasa отдельно продавать, это возможно?  п.с я бы купил, думаю и многие бы взяли 

Jluca:   Микаса не планируется продаваться отдельно.


ApocalypseMeow
Как достучаться до разработчиков?
arrow
25.03.2016 10:46:59
 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042859

Просмотр сообщенияRA_V (25 Мар 2016 - 08:30) писал:   Боюсь он всегда ржавеет:P

ApocalypseMeow:   Но матрос-бездельник - потенциальный преступник. А когда пароход стоит, то почему бы экипажу не заняться покраской? )


ArdRaeiss
За что так с Айовой?
arrow
25.03.2016 10:45:46
 
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2042850

Просмотр сообщенияRozenwolf (25 Мар 2016 - 11:28) писал: Ок, предоставьте правдивую статистику пролома брони. Подлые СШП все занижали.
Нуу, у Ямато броня была толстой, но по качеству хуже чем западная, при чем тут крейсерская броня и её тесты?

ArdRaeiss: Ви таки будете смеяться, но с пресловутой бронеплитой Синано всё очень непросто. Факт первый - она очень толстая. И у японцев явно были проблемы с производством таких бронеплит и их закалкой. В результате она сильно трескалась от попаданий. Факт второй... у США лобовые плиты башен брони типа "A" схожей толщины тоже были с проблемами в производстве и тоже трескались. Поэтому они в итоге на лоб башни пускали совершенно другой тип брони - более дешевый мягкий "B". Меньше осколков, проще производить - но и меньше стойкость. По факту в нормальные закалённые бронеплиты такой толщины не смог никто. Факт третий - стойкость плиты к краям снижается, а наибольшая она в центре. Попадания в ту плиту были произведены рядом с вырезом под орудие - то есть, как раз там, где любая плита любой страны наиболее слаба. Факт четвёртый - броня этого же класса меньше толщины(для крейсеров) была по результатам тех-же стрельб признана равной или лучшей.


kindly
Баг с хилкой Москвы?
arrow
25.03.2016 10:35:51
 
Тема: Баг с хилкой Москвы?
Ссылка на сообщение: #2042786

Просмотр сообщенияRAzZin_RUS (25 Мар 2016 - 00:58) писал: Насколько я помню, в конце осени был буст хилки крейсеров, после которого она стала отлечивать 33% урона, прошедшего в цитадель. К сожалению, когда в Москву прилетает снаряд линкора, выбивающий цитадель, серая полоска показывает, что можно отлечить хорошо если 10% прилетевшего урона, но никак не треть. Очень прошу воспроизвести эту ситуацию и настроить модуль аналогично другим крейсерам.   Заранее спасибо!

kindly:   Добрый день! Проверяем. По результату отпишемся в этой теме. Спасибо, что обратили внимание.


Defklo
Как достучаться до разработчиков?
arrow
25.03.2016 10:35:21
 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042783

Просмотр сообщенияFurious (25 Мар 2016 - 08:31) писал:   В данном случае "вы" - это общее обращение к разработке в целом. А поскольку тут идет обсуждение интерфейса и приводится в пример игра 14 летней давности, в которой нужно бегать и тыкать всех с помощью левой кнопки мыши, и которая хорошо заходила,я предполагаю, что слово "иммерсия" занимает не последнее место в обсуждениях интерфейса игры в студии. Помнится, пару лет назад все форумы ESO сплошь и рядом, как забор, были исписан словом "immersion", и где ESO сейчас?

Defklo:   Про обсуждения интерфейса в студии я не в курсе, бо из другого отдела, так что ни подтвердить, ни опровергнуть не могу. Однако ваше умение делать выводы про всю разработку разом из одного комментария одного гейм-дизайнера, в котором он вспоминает как пример минималистичности интерфейса игру 14-летней давности потрясает. Научите? :)


ArdRaeiss
За что так с Айовой?
arrow
25.03.2016 10:28:59
 
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2042746

Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (25 Мар 2016 - 11:21) писал: Окей, допустим поверим в этот бред с разбросом и даже с РЛС Ямато, включенной в СУО. Тогда почему вертикальный разброс у Айовы больше??? Почему Ямато пробивает, а Айова не пробивает? Со всеми наворотами в бой "стенка на стенку" линкоры играли в ВМВ только  в Европе...

ArdRaeiss: Схему бронирования Ямато смотрел? Вот эти все скосы и углы? Против параллелепипеда столь любимой в ВМФ США схемы бронирования. США и Япония проектировали и строили Самый Крутой Линкор Войны так, как они видели. Ну и построили, каждый свой.  

Просмотр сообщенияrei_III (25 Мар 2016 - 11:25) писал: Ну что монтана все еще в балансе? ничего не поменялось?

ArdRaeiss: После нерфа ремонта Ямато(о, Вы его пропустили?) они стали ближе по статистике, это точно. Насколько их нужно ещё сближать(и нужно ли - они очень разные) - не ведаю.


Jluca
Восточная эскадра. Набор коллекционера
arrow
25.03.2016 10:26:48
 
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2042730

Jluca: Тачибана


ArdRaeiss
За что так с Айовой?
arrow
25.03.2016 10:25:16
 
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2042721

Просмотр сообщенияRozenwolf (25 Мар 2016 - 11:11) писал: Броня. Просто в голос. Японская металургия отставала от западной. Разница по орудиям? Ну нет же. На, посмотри пробой брони, он почти одинаков.

ArdRaeiss: Даже близко не "почти одинаков". На наввипс заниженные данные для японских орудий - ибо их США считали по формулам, которые были более-менее верны для американских снарядов, а другим занижали относительно реальности. Броня японская - почитайте тот-же наввипс, там, конечно, Окун писал... но даже он признал что японская крейсерская броня того-же класса вообще лучшая в мире по результатам испытаний после войны. Только делать её японцам было дорого. Плюс очень рикошетная конструкция цитадели у "японца" против "ящика" у "американца".  

Просмотр сообщенияRozenwolf (25 Мар 2016 - 11:23) писал: А вот тут тоже в голосину. У Томато было несколько радаров, и все они позволяли обнаруживать корабли и самолеты на близких расстояниях, но никак не управлять ГК.

ArdRaeiss: Ещё раз ,по буквам - данные с них японцы вносили в баллистический вычислитель. Только не автоматически, как на Айове, а руками, через специально обученного офицера. Когда офицер уставал - это начинало сказываться(что в бою в заливе Лейте и было). За полётом снарядов японцы следить не могли, но вот всплески собственные замерять - очень даже.


ApocalypseMeow
Как достучаться до разработчиков?
arrow
25.03.2016 10:24:59
 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042717

Просмотр сообщенияLLIalanda_polnaya_keFali (24 Мар 2016 - 23:46) писал: Скажите , а ржавчины на нем было столько же сколько вы обычно рисуете на кораблях? 

ApocalypseMeow:   Простите, что вмешиваюсь, но что не так с ржавчиной-то? ) USS George W. Bush возвращается через Гибралтар из приятного круиза в средиземку:   USS Makin Island:   Если пароход не ржавеет, значит он не выходит в море )


kindly
Восточная эскадра. Набор коллекционера
arrow
25.03.2016 10:24:44
 
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2042716

Просмотр сообщенияRazboynick77 (25 Мар 2016 - 11:19) писал: А у кого есть 2/3 этой Восточной Эскадры и нужна только Микаса? Какая-то компенсация дублонами?

kindly: Компенсация придёт дублонами


ArdRaeiss
За что так с Айовой?
arrow
25.03.2016 10:17:38
 
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2042669

Просмотр сообщенияrei_III (25 Мар 2016 - 10:35) писал: А самая вишенка у нас в игре это спецом запиленное для ЯМАТЫ правило 14 калбиров которое позволяет ему содомировать все живое в игре. Ну совсем не прогиб. Может мы будем привязывать правило пролома брони не к калибру а к массе? звучит более логично же

ArdRaeiss: Не в преферанс, а в домино. Не брони, а обшивки. Не для Ямато, а для всех. И после этого снаряду ещё нужно будет пробить броню.  

Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (25 Мар 2016 - 10:28) писал: можно передать ему, чтоб он поменьше читал ереси.

ArdRaeiss: Передавай. ВМФ США предпочли иметь большую дисперсию, дабы повысить шансы накрытия/попадания при близком промахе; в отличии от японцев, которые хотели намеренно плотно класть снаряды, надеясь на получение точного наведения. При промахе у первых было больше шансов накрыть - чего они и добивались. На манёврах японцы показывали высочайшие результаты - до 80% попаданий. В итоге то результаты оказались сравнимы... не смотря на все радары.  

Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (25 Мар 2016 - 10:49) писал: Точность немецких линкоров хотя бы объяснима. У них отличные системы управления огнем, радары...то есть не хуже американских, но средневековая башня в центре палубы позволяет стрелять дальше и точнее.

ArdRaeiss: Внимательно смотрим на Айову с Монтаной. В центре корпуса - упс, башня. С дальномером на верхушке. Хм... где-то я такое уже видел... а, да! Ямато. У которого, сюрприз, тоже был радар. Включённый-таки японцами в систему управления огнём, пусть и с меньшей эффективностью, чем у США - ибо руками данные в баллистический вычислитель вводили, а не автоматом попадало. И со всеми своими наворотами "прекрасные" Айовы ни одного корабля не утопили. Или утопили... промахом. Но тогда и у Ямато фраги есть - если по тем-же признакам считать.  

Просмотр сообщенияVanTuz58 (25 Мар 2016 - 11:03) писал: имеют модуль на точность с 5го уровня, (при установке которого площадь разброса на одинаковой дистанции становится в 1,5 раза меньше, чем у оппонента)

ArdRaeiss: Не надо баек. Модуль снижает площадь накрытия на 7%.


Defklo
Как достучаться до разработчиков?
arrow
25.03.2016 09:57:18
 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042569

Просмотр сообщенияFurious (25 Мар 2016 - 07:52) писал:   И хоть это одна из моих любимых игр, необходимо признать, что она была в левую кнопку мыши. Вы так же хотите?

Defklo:   Не совсем понял, что именно вы имели в виду, и почему пришли к умозаключению, что я якобы так хочу?


Defklo
Как достучаться до разработчиков?
arrow
25.03.2016 09:51:24
 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042546

Просмотр сообщенияFEANOR063 (25 Мар 2016 - 07:42) писал:   Забавная фраза, Спарта находилась в области Лакония. Тавтология однако:)

Defklo:   Nyet, тавтологией это было бы. если бы я написал "спартанский = лаконический (т.е. в "территориальном" значении)" :)


Pinkman26
Восточная эскадра. Набор коллекционера
arrow
25.03.2016 09:23:03
 
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2042430

Pinkman26: Отличная новость для всех, кто неравнодушен к флотам азиатских держав — «Восточная эскадра» выходит в море! Только с 25 марта 9:00 (МСК) до 1 апреля 9:00 (МСК) вы можете со скидкой в 23% пополнить свою коллекцию тремя редкими премиум кораблями Японии и Китая. В состав пакета «Восточная эскадра» входят эсминец Anshan, восточный собрат легендарных советских «семёрок», ветеран Цусимского сражения линкор Mikasa, а также один из первых японских эскадренных миноносцев  — Tachibana. Не упустите свой шанс!   В состав пакета входят: Эсминец VI уровня Anshan + слот в Порту; Эсминец II уровня Tachibana + слот в Порту; Линкор II уровня Mikasa + слот в Порту; 20 комплектов сигнала Equal Speed Charlie London — на 50% больше опыта за каждый бой; 13 комплектов сигнала Sierra Mike — на 5% выше максимальная скорость корабля; 50 комплектов сигнала Zulu Hotel — на 50% больше опыта командира за бой; 50 комплектов сигнала Zulu — на 20% больше кредитов за каждый бой.   Купить в Премиум магазине   Эсминец Anshan
Корабль, изначально построенный в СССР и оснащённый в лучших традициях советских эсминцев: превосходная по меркам класса 130-мм артиллерия, два типа торпед на выбор и отличная скорость хода в 38 узлов. Узнайте о корабле больше на портале или в Wargaming Wiki.   Эсминец Tachibana
Быстрая перезарядка торпедных аппаратов и скорострельная, хотя и не очень дальнобойная артиллерия, — важнейшие козыри корабля. Ну а низкая заметность и хорошая манёвренность позволят как можно эффектнее их разыграть. Узнайте о корабле больше на Wargaming Wiki.   Линкор Mikasa
Ветеран Цусимского сражения и единственный в игре линкор II уровня, могучий и неторопливый. Не отличается идеальной точностью стрельбы, однако отчасти компенсирует это большим числом орудий ПМК. Вместе с самым большим на уровне запасом очков боеспособности это станет отличным дополнением к легендарному статусу броненосца.
Узнайте о корабле больше на Wargaming Wiki.   Пакет «Восточная эскадра» доступен для покупки с 25 марта 9:00 (МСК) до 1 апреля 9:00 (МСК).


Defklo
Как достучаться до разработчиков?
arrow
25.03.2016 09:07:03
 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042379

Просмотр сообщенияPiratica (24 Мар 2016 - 21:28) писал: У Близардов хороший интерфейс. Но без аддонов на нем невозможно показать достойный ДПС.

Defklo:   Самый спартанский интерфейс, помнится, был в TES3 Morrowind. Спартанский = лаконичный, да. Два квадратика и три полоски. Заходил хорошо :)


WelIDone
Ошибка в информации навыка командира
arrow
25.03.2016 08:55:51
 
Тема: Ошибка в информации навыка командира
Ссылка на сообщение: #2042339

Просмотр сообщенияHoffnungsloserJosefBoese (25 Мар 2016 - 08:57) писал: А эта ошибка была найдена, и будет поправлена только на конкретно этих кораблях ? А то я находил тоже часто несоответствие цифр с супериндентантом и без него, за голду и за серу на почти что всех кораблях, на которых есть снаряжение. Будет исправлено на всех везде или только на совках и Кутузове ?

WelIDone: Везде, где есть.  

Просмотр сообщенияStrax5nature (25 Мар 2016 - 09:35) писал:   Эта ошибка со старта ОБТ. Вам о ней тыщу раз писали. И вы только теперь на нее обратили внимание? Нет, определенно нужно заканчивать с этим проектом.

WelIDone: Нет, вы неправы, именно эта ошибка - существует только с 0.5.3.


WelIDone
Ошибка в информации навыка командира
arrow
25.03.2016 07:50:05
 
Тема: Ошибка в информации навыка командира
Ссылка на сообщение: #2042129

WelIDone: Спасибо за инфу! Просьба в будущем о багах сообщать в ЦПП, так они доходят до нас лучше. Эта ошибка уже найдена и поправлена, правка будет в ближайшем крупном обновлении.


Sedoj_LV
Богатырь - Вариант для умелых
arrow
25.03.2016 04:12:40
 
Тема: Богатырь - Вариант для умелых
Ссылка на сообщение: #2041880

Sedoj_LV: для умелых? третий уровень? да уж....


ArdRaeiss
Как достучаться до разработчиков?
arrow
24.03.2016 23:16:44
 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2041574

Просмотр сообщенияVikingRDD (24 Мар 2016 - 15:46) писал: Тут нельзя согласиться - интерфейс общения в WOW невероятно удобен и интуитивно понятен. Вот вообще в качестве образца идеально продуманного интерфейса (и это касается не только общения, а вообще - и инвентарь, и размещение кнопок, и очевидность выполнения каких-либо действий, и эргономику расположения окон на экране) стоит рассматривать эту игру.

ArdRaeiss: Да вот незадача - он таким не был изначально. Опять же, даже сейчас ему до "идеально продуманного" ох как далеко. Очевидность - тоже "не очень", хотя и лучше, чем было. И интерфейс общения в нём - всё ещё не самый удобный; хотя и позволяет многое кастомизировать.


kindly
Баг на Михаиле Кутузове
arrow
24.03.2016 22:39:23
 
Тема: Баг на Михаиле Кутузове
Ссылка на сообщение: #2041497

kindly: Большое спасибо за скриншоты, Kir_Vox. Завтра проверим и я отпишусь или в этой теме или вам в личку.  В ЦПП лучше конечно продублировать.  


Santcoder
Нагрузка на видеокарту (0.5.4)
arrow
24.03.2016 22:35:04
 
Тема: Нагрузка на видеокарту (0.5.4)
Ссылка на сообщение: #2041491

Просмотр сообщенияKFE (24 Мар 2016 - 23:29) писал:   Настроек карты? Или в игре?

Santcoder:   В игре.


Santcoder
Нагрузка на видеокарту (0.5.4)
arrow
24.03.2016 22:28:30
 
Тема: Нагрузка на видеокарту (0.5.4)
Ссылка на сообщение: #2041472

Santcoder: Добрый вечер! Приложите, пожалуйста, скриншот графических настроек еще.


Sub_Octavian
Супертестеры уходите
arrow
24.03.2016 22:06:03
 
Тема: Супертестеры уходите
Ссылка на сообщение: #2041431

Просмотр сообщенияyahontov (24 Мар 2016 - 22:21) писал: Предлагаю ограничить количество супертестеров и прочих товарищей в боях с нормальными людьми с их очередным нагибом за деньги. Пусть играют в треньке друг с другом! Британский эсминец всех нагнул, 6 ачивок, 3 фрага, 2000 тысячи опыта, хотя у всех по 800.

Sub_Octavian: На RU-кластере ровно 149 супертестеров. Также корабли для тестирования начисляются около 20 волонтерам и всем сотрудникам WG, из которых в тесте принимает участие дай бог 100 человек. Итого мы имеем максимум 270 - в лушчем случае 300 образцов техники на кластере. И играют они в разное время. Иногда они нагибают, иногда нет (будто на St. Louis так нельзя). Совсем иногда они своим нагибом расстраивают нашего уважаемого ТС-а (и возможно, кого-то еще). Это маленький, но минус. Что касается плюсов, мы можем настроить новые корабли гораздо лучше, пробуя их в боевых условиях, которые ну никак не воссоздать ни на ST, ни на общем тесте. Это огромное преимущество. И пользу от этого потенциально ощутят многие игроки - в данном случае будущие обладатели данного корабля, который выйдет более сбалансированным, чем без продакшен-теста. К сожалению, в данном случае оно перевешивает маленький минус. Поэтому Ваше предложение отклонено.
Извините.  Тема закрыта.


dreameater_
Супертестеры уходите
arrow
24.03.2016 21:23:09
 
Тема: Супертестеры уходите
Ссылка на сообщение: #2041292

dreameater_: Ничего, понерфят корабль.


ArcticNoise
Передаю привет отделу оптимизации
arrow
24.03.2016 21:19:50
 
Тема: Передаю привет отделу оптимизации
Ссылка на сообщение: #2041283

Просмотр сообщения4_wot_player (24 Мар 2016 - 19:53) писал: А если я отписался по поводу крашей и производительности и просадками фримрейта данному разработчику ArcticNoise, пойдет на пользу?   Насчет перепаковки клиента, очень жду спасибо.

ArcticNoise:   Приветствую. Дампы смотрим. Благодаря им возможно решение ваших проблем с просадками в ближайшем глобальном патче. Там было сделано очень многое в том числе во имя оптимизации. Мой коллега по QA Santcoder не даст мне соврать. И работа не останавливается. =)  


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Mini
arrow
24.03.2016 19:10:39
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Mini
Ссылка на сообщение: #2040828

Просмотр сообщения_zav_ (25 Мар 2016 - 01:05) писал:   Пока нет ничего. Но Тимур обещает  сегодня выдать вам кой чего для тестов :)

MedvedevTD: Это если в самолёте вайфай будет.


Реклама | Adv