Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
kindly
Больше видео — больше возможностей
arrow
05.07.2016 09:45:32
 
Тема: Больше видео — больше возможностей
Ссылка на сообщение: #2393939

Просмотр сообщенияRusSolo (05 Июл 2016 - 09:38) писал: По "умениям" уже получилось. По кораблям...еще думаю. Хотя мысли есть...

kindly: Да, ваши видео по умениям действительно интересны и выделяются. Надеюсь вы на этом не остановитесь.    

Просмотр сообщенияKVF (05 Июл 2016 - 09:38) писал: Меня тут стали критиковать за это. Но это были метафоры, а не сарказм или троллинг.

kindly: Привет) Интересная идея, обсудим её с коллегами.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
05.07.2016 09:40:36
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2393926

Цитата  Думаю, копья поломают и возьмут Харриейна для разнообразия

SindenOtsu: Можно обойтись и без ломания копий. Если есть возможность, мы стараемся сделать набор моделей максимально разнообразным как с исторической, так и с точки зрения внешнего вида.

Цитата  Ранние свистки разве сильно выбьются по характеристикам? Нет. Но надо ж создать проблем на ровном месте и впрячь невиновных натягивать поршни на глобус

SindenOtsu: На самом деле выбиваются - прежде всего по максимальным и крейсерским скоростям. Например F8F-2 Bearcat имеет макс. скорость 730 км/ч, а  F9F-2 Panther - 925. скачок практически на 200 км/ч. Разница по крейсерским скоростям еще больше 354 км/ч против 774 км/ч. Более чем в два раза. Поскольку перелеты по маршруту должны в теории выполняться как раз на крейсерской скорости, то пренебрегать такой разницей будет совсем не исторично и не реалистично.  


kindly
Больше видео — больше возможностей
arrow
05.07.2016 09:37:10
 
Тема: Больше видео — больше возможностей
Ссылка на сообщение: #2393918

Просмотр сообщенияTemnokot (04 Июл 2016 - 18:14) писал:   Чего там уметь? Взял реплей, сграббил видео, взял видеоредактор, порезал, накинул музыку или голос, отрендерил, залил - профит.   Технически ничего сложного, главное идея и желание.  

kindly: Хотелось бы, чтобы в рядах видео по нашей игре появлялось что-то новое, а не только обзоры по стандартному сценарию :)


Sedoj_LV
-6 в ранговых боях
arrow
05.07.2016 02:54:57
 
Тема: -6 в ранговых боях
Ссылка на сообщение: #2393583

darckailin (05 Июл 2016 - 02:27): 6 это круто, кто-то, кажись СайберСкаут выкладывал видео про минус 7 в рангах, довольно недавно. мое же достижение  - на Мексике на карте Океан забрал всех 3 эсмов и взял 3 (ТРИ!) точки))) было смешно...

Sedoj_LV:  ну да, теперь тебе труднее :trollface:


dreameater_
Des Moines - Крейсер США 10 уровня в реалиях игры
arrow
05.07.2016 00:22:37
 
Тема: Des Moines - Крейсер США 10 уровня в реалиях игры
Ссылка на сообщение: #2393416

dreameater_: zU0Ca77.jpgu6okrpJ.jpgFQCEqeh.jpg  


Sedoj_LV
Меня банит В чате мадер..
arrow
05.07.2016 00:08:55
 
Тема: Меня банит В чате мадер..
Ссылка на сообщение: #2393386

Sedoj_LV: 36 лет человеку.... рука-лицо


dreameater_
"Стреляющие" дымы
arrow
04.07.2016 23:38:00
 
Тема: "Стреляющие" дымы
Ссылка на сообщение: #2393313

dreameater_: Земля то круглая. У нас корабли и так не по "прямой видимости" стреляют. Просто незаметно в игре это. Но учёт формы земной поверхности есть.


Sedoj_LV
Морские волки, го катанём
arrow
04.07.2016 23:15:17
 
Тема: Морские волки, го катанём
Ссылка на сообщение: #2393277

Sedoj_LV: это же тот самый обещанный хай-левел контент)))) Ыыыыыы спасибо Леста, до земли поклон


WelIDone
Морские волки, го катанём
arrow
04.07.2016 22:04:23
 
Тема: Морские волки, го катанём
Ссылка на сообщение: #2393136

WelIDone: Затвра официальный канал получится добавить, надеюсь.


WelIDone
Морские волки, го катанём
arrow
04.07.2016 21:50:28
 
Тема: Морские волки, го катанём
Ссылка на сообщение: #2393097

WelIDone: Канал надо бы, согласен. А может еще скайп-чатик? Или в ТС-ке как-то синхронизируемся?   Бой пошел!


Sedoj_LV
World of Warships в Steam
arrow
04.07.2016 21:49:50
 
Тема: World of Warships в Steam
Ссылка на сообщение: #2393096

Sedoj_LV: Стим ВГ когда купит, не раньше


WelIDone
Морские волки, го катанём
arrow
04.07.2016 21:45:20
 
Тема: Морские волки, го катанём
Ссылка на сообщение: #2393079

WelIDone: Уже 10! Добиваем =)


WelIDone
Морские волки, го катанём
arrow
04.07.2016 21:38:45
 
Тема: Морские волки, го катанём
Ссылка на сообщение: #2393063

WelIDone: Я в очереди, налетай, сыграем!


Sedoj_LV
Сны про патчноут.
arrow
04.07.2016 21:26:57
 
Тема: Сны про патчноут.
Ссылка на сообщение: #2393026

Alekseman (04 Июл 2016 - 20:46): Наверное, там еще снился нерф 1000-ча фунтовок и точности амер-бобров, зеркальный баланс по эсмам(относительно наций и их лимит), +-1 уровень боев, хилки для КРов 7-8лвлов, возможность брать КРам и заградку и акустику одновременно, запрет играть на стоковых кораблях в РБ, внятную экономику для 10-ок. ПС: Или просто снилась Даша.:hiding:

Sedoj_LV:  Даша нет, Даша не зашла как то, остальное норм


Sedoj_LV
Стрим от Nomen_Est_Omen
arrow
04.07.2016 20:59:48
 
Тема: Стрим от Nomen_Est_Omen
Ссылка на сообщение: #2392956

Sedoj_LV: термит форева


Sedoj_LV
Сны про патчноут.
arrow
04.07.2016 20:21:04
 
Тема: Сны про патчноут.
Ссылка на сообщение: #2392833

SteelKazakh (04 Июл 2016 - 20:13): жаль.... жаль что в этом патчноуте еще не ввели Францию, Италию и Англию. ((((((

Sedoj_LV:  ну не все же сразу))))


Sedoj_LV
Сны про патчноут.
arrow
04.07.2016 18:54:37
 
Тема: Сны про патчноут.
Ссылка на сообщение: #2392585

Alkena (04 Июл 2016 - 18:53):  Эта строчка тебя спалила :teethhappy:

Sedoj_LV:  которая?


Sedoj_LV
Сны про патчноут.
arrow
04.07.2016 18:48:31
 
Тема: Сны про патчноут.
Ссылка на сообщение: #2392569

Sedoj_LV: И снится мне патчноут 10.1.0  , а там: хай левел контент завезли склад сделали человеческий голда общая с дублонами лаги с тормозами побороли вопросы разработчикам можно задавать в прямом эфире не только тем, кто в пите путевки любит и ништяки для своего канальчика по одному авику на команду премы пошли не клонированные, а со своим геймплеем балансер 2.0 сделали и даже запустили в продакшен попадание 410 оф снаряда по эсминцу не просто царапает краску мужественными усилиями разработчиков смогли добавить опцию с галочкой в клиент "записывать реплеи" начата разработка до и послебоевой информации, где можно прочесть ники игроков, и даже полностью в 2065году планируется закончить сбор статистики с кнопки жалобы БОТ, и начать ее обрабатывать отключены бои для высоких уровней в неполном составе на с захватом нескольких точек в Лесту начали приглашать не только тех вододелов и обзорщиков, которые всей душой любят Лесту, но еще и умеют играть ввели перераспределение перков капитана за серебро, но со штрафами на 3000 год запланированы работы с уменьшением влияния рандома на точность попаданий ввели баны и штрафы для системачиских АФКашников разработчиков Циклона заставили играть в этом режиме 2000 боев введена ротация модераторов форума и игрового чата для любителей играть в форум, необходимо проводить определенное кол-во боев на 10-х уровнях лычки ЛФ снимаются за 3 сообщения помеченные как флуд ЛФам флажки не начисляются Введен мат фильтр, убрана цензура из чата пересмотрели свое отношение к введению переаппаной Атланты-Флинты, и все же апнули Атланту введены регулярные сезонные ивенты для которых тербуется скилл, а не высидеть попой несколько сот боев ники игроков использующих запрещенные модификации на первый раз окрашиваются в цвета радуги, с принудительной маркировкой корабля на 1000 боев, в теже цвета, на второй раз перманентный бан еще что то снилось, но там по мелочи    


Sub_Octavian
Разработчики, вы уже вышли на работу-2?
arrow
04.07.2016 18:41:07
 
Тема: Разработчики, вы уже вышли на работу-2?
Ссылка на сообщение: #2392543

Sub_Octavian: Вопрос понятен, ушел общаться с коллегами и выяснять подробности. Узнаю - отпишусь. Спасибо!


ArdRaeiss
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
arrow
04.07.2016 18:36:34
 
Тема: HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
Ссылка на сообщение: #2392521

Просмотр сообщенияLommofff (04 Июл 2016 - 18:05) писал: Принимается. Да. Но он очень неровный, Уорспайт этот. Неужели вся ветка такая же будет?

ArdRaeiss: Пока не знаю. Если по проектам смотреть - то они очень неровно проектировали. Даже более неровно, чем США(которые сперва упёрлись лбом в 21 узел - а потом резко передумали) - одни скачки по калибрам туда-сюда чего стоят. Но в целом более-менее рост скорости(исключая Нельсоны), брони и могущества артиллерии с каждым проектом в наличии. Так что посмотрим ближе к моменту, когда они будут оформлены и представлены игрокам.


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
04.07.2016 18:35:37
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2392520

Просмотр сообщенияiDrow (01 Июл 2016 - 00:43) писал: Здравствуйте. Качаю американские эсминцы. Дошел до Мэхана, понравилось его ПВО, и стало интересно есть ли смысл брать капитану ПВО-перки. С этой целью просмотрел всю ветку до топа и видимо зря, т.к. появился вопрос, который не даёт мне покоя)) Почему дальняя и средняя ауры ПВО Геринга слабее, чем у Флетчера?)  Ведь у Геринга больше 127мм орудий, и дальняя аура должна быть даже сильнее, чем у Флетчера. Но нет, она слабее! Почему так? Та же самая ерунда и со средней аурой. У обоих эсминцев одинаковое количество 40 мм стволов бофорс - по 10 штук. Но на Геринге их урон меньше. Опять же, почему?

Sub_Octavian: Привет. Потому что при одинаковом суммарном количестве стволов в рамках игрового упрощения более выгодный DPS у установок с меньшим количеством стволов. То есть, 5x2 (10 стволов) эффективнее, чем 2x2 и 2x4 (12 стволов).
Мы понимаем, что орудия ПВО бывают разные, и, что самое главное, с разными системами наведения. Какие-то управляются несчастным матросом, где-то есть 1 директор на батарею, где-то - на каждую пушку и т.д.
В игре же есть установка ПВО, и у нее есть единые для всех кораблей параметры. Это не вполне исторично, но это гораздо лучше, чем сталкиваться с недоумением игроков "почему один и тот же Bofors имеет 25 разных цифр урона на разных кораблях".

Просмотр сообщенияNikolaich_I (01 Июл 2016 - 12:21) писал: Как-то видел на форуме ответ, что заметность корабля определяется его высотой до самого кончика мачты. А вот сегодня обратил в порту внимание на то что Киев имеет заметность почти 9 км, хотя высота его заметно меньше Мутсуки у которого заметность 6 км. Это искажение модели корабля в игре или игровое решение?

Sub_Octavian: Привет. Это лишь один из параметров, который учитывается, наряду с другими размерами и пропорциями.

Просмотр сообщенияm15mike (01 Июл 2016 - 15:28) писал: Скажите пожалуйста когда в игре во время боя будет доступна вся информация повреждений\боеспособности по основным ттх (пво,гк,топр,двиг,рули)? то, что сейчас доступно только общее значение оставшихся хп явно мало и не понятно отобъюсь я от бомбера или нет

Sub_Octavian: Добрый вечер. В бою можно зажать Ctrl и навести курсор на шкалу прочности корабля. Это вызовет всплывающую подсказку, в том числе с актуальным состоянием ПВО и ПМК. Что касается повреждений ГК, ТА, рулей и МО - информация по ним выводится в боевом интерфейсе вместе с таймерами ремонта.  Оставшееся количество очков прочности в отдельных модулях выводиться не будет, это слишком "мелкая" информация, и вряд ли ее можно эффективно использовать в бою.

Просмотр сообщенияEclair (01 Июл 2016 - 16:50) писал: Здравствуйте, обнаружился неприятный момент: у Нагато от фугасный снарядов выбиваются рули, и при том по нескольку раз за бой. Баг, писать в ТП? 1. Под огнем противника...   2. ... и наоборот, когда японец в прицеле  

Sub_Octavian:   Привет. Нет, не баг. Рулевые машины находятся в оконечности, там только обшивка, сама броня модуля - 19 мм, прилегает к борту. Соответственно, на данном корпусе рули достаточно сильно уязвимы, в том числе и для ОФ снарядов.

Просмотр сообщенияTANKNBP (01 Июл 2016 - 17:40) писал: Здравствуйте, Филипп!

Действует ли модификация на дальность обнаружения во время циклона? И если не действует, то будет ли действовать? На хайлевеле торпеды слишком быстрые и профита от их обнаружения немного дальше нет особо, все равно в лк они заходят, а по кр и так не попасть. В результате даже на лк приходится ставить маскировку.

С уважением, клешерук шестнадцатый.

Sub_Octavian: Привет. Модернизация действует следующим образом: Бонус к гарантированному обнаружению кораблей - работает; Бонус к дальности видимости - в Циклоне дальность видимости ограничена 8 км в любом случае, больше быть не может; Бонус к обнаружению торпед - работает. По поводу маскировки - не знаю, я не адпет таких конфигураций на ЛК. Считаю, что модернизация на обнаружение + навык "Бдительность" вполне себе помогают при игре на ЛК. Но решать, разумеется, Вам.

Просмотр сообщенияbetrayway (02 Июл 2016 - 11:42) писал: Добрый день. Наверное эта тема уже поднималась. Хотелось бы спросить, почему была принята именно такая система эффективности ПВО огня. Когда огонь пулеметов дальнего радиуса превосходит по эффективности пулеметы ближней обороны? В связи с этим складывается парадоксальная ситуация, когда самолеты мидвея пролетают мимо северной каролины, например, на расстоянии около 7 км и она сбивает все самолеты. Я понимаю, вы хотели дать защиту кораблям от авиации, но ситуация вышла парадоксальная, когда крейсера и даже некотрые линкоры стали гоняться за авиагруппами.

Sub_Octavian: Вообще, на большинстве кораблей ПВО ближнего действия эффективнее по урону (зато дистанция меньше). Раньше, до ребаланса ПВО, это было еще заметнее, дальняя аура сбивала очень плохо, и АВ теряли самолеты в основном уже после атаки. В данный момент состояние ПВО нас устраивает, как и статистика потерь авиации.

Просмотр сообщенияGraf_Alexey (02 Июл 2016 - 12:30) писал: Как работает механика зачисления очков превосходства при таране? Буквально пару дней назад случай - у обеих команд 970+ очков(но у врага больше) мой совзводный(на лк 8) берет на таран вражеский лк9 - они убивают друг друга, но мы побеждаем.  Получается комуто при таране зачисляют очки раньше? как это считается? по скорости? или тут что-то другое

Sub_Octavian: Привет. А в командах еще были другие корабли? Вообще, очень хотелось бы реплей этого боя (если есть, пришлите в ЛС), можно будет проверить по нему игровую логику.
При таране расчет должен быть одновременный и в этой ситуации даже возможна ничья.

Просмотр сообщенияDokkazanova (02 Июл 2016 - 12:42) писал: shot-16.07.02_12.39.22-0336.jpgshot-16.07.02_12.38.56-0732.jpgshot-16.07.02_12.38.49-0826.jpg Баг в модели техаса.

Sub_Octavian: Привет. Спасибо, исправлено в 0.5.8.

Просмотр сообщенияReanymator (02 Июл 2016 - 20:37) писал: Ув. разработчики, объясните такую ситуацию, почему у хацукару, фубуки и шимаказе ГК ещё и ПВО, а у кагеро нет, хотя пушки однотипные, 127 Тип3 ?

Sub_Octavian: Привет. Потому что башни на Kagero не обеспечивают достаточный угол возвышения орудий.

Просмотр сообщенияLexa_Mogilev (03 Июл 2016 - 19:51) писал: Почему указанное численное значение характеристики ПВО корабля практически бессмысленное? Там влияют какие-то ауры... С какой целью вы пытаетесь запутать обычных игроков? Политика ВГ?

Sub_Octavian: Уважаемый Lexa_Mogilev, оно вполне себе осмысленное. ПВО "100" гораздо круче, чем ПВО "20". Однако, всю подробную информацию можно увидеть, раскрыв ТТХ, при этом наведение на каждый тип установки вызовет подсказку с точными цифрами: Если Вы заинтересованы в работе механики ПВО, рекомендую к прочтению эту статью. Стара, но вполне актуальна. Если у Вас останутся вопросы - задавайте здесь :honoring:  


Sedoj_LV
Больше видео — больше возможностей
arrow
04.07.2016 18:13:38
 
Тема: Больше видео — больше возможностей
Ссылка на сообщение: #2392424

Sedoj_LV: Есть интервью со стримером, сюда выкладывать можно ?


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
04.07.2016 18:06:19
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2392397

Цитата  я надеюсь, что ангары же будут из инопланетного сплава и не пострадают от 16" снарядов? 

SindenOtsu: "Нет, на это я пойтить не могу" (с) - ангары будут из аутентичного железа. А вот какие хелсы им дизайнеры припишут - пока неизвестно. :unsure:

Цитата  Но у нас же Руфь и Уайлдкетфиш сделаны для катапульт.

SindenOtsu: Практически да, там были минимальные дорабтки для постановки на катаупльту. Если в этом смысле было сказано, что самолёты реальные - то тогда соглашусь. Ибо Спитфайры нескольких модификаций и Харрикейн очень даже реальные.

Цитата  9 SR.A/1 10 SR P.121

SindenOtsu: Ах как бы я хотел с Вами согласиться. Но у нас табу на реактивные машины.  


Sedoj_LV
Больше видео — больше возможностей
arrow
04.07.2016 18:04:07
 
Тема: Больше видео — больше возможностей
Ссылка на сообщение: #2392391

Sedoj_LV: оч смешно


Belleville
Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 4 июля
arrow
04.07.2016 17:59:12
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 4 июля
Ссылка на сообщение: #2392372

Belleville: Уважаемые игроки!

Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 27.06.2016 по 3.07.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 70 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили  многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Список нарушителей:  Egor
Belgiec
nemo1312
Bars077
Ara_81
prapor18
Bronevoi7
Sclif82
gogoMeta
Dragon_Krasnodar
shyctrik
ruter22
olEclipselo
sharap48
Gunar_69
CRASH76
Zmeygrize
pavgfd
MaD__Russian
Emmigrant
ragaHu9I_npuBopoT_rBo3gu
maseltnks
McClaud_A
John_Lu
capdima
ALEKCEi_27reg
nikolass650
leonid1511
IKOJIEK
torp79
Anatol134
kavkaz1904
caxa76
JoStorm
Xorek_RUS
BAGIRAaaaa
_Rush_Hour_
Guf2283826
RenamedUser_23952987
GRIF2024
zaq123w
grey1962
Kadr1982
Embrino
volvo1337
Mrakos12
Sasha_Aviator
Luter30
avozzhaev777
deryabin_1976
DimonDust
GODZILAKTUS
baxtik_1_1
virR
litoi
cuttysark
BCE_HA_BbIXOD
KOBAHHbIE_koku
1987_sergej_gruzdov
LUNG_2017
Hako_ninja
BEK_uzb_2016
NOLI_ME_TANGERE__
Flash_ALEX_2016
Matveika062010
Pirate_Captain_Har
Dreammask
Yama_Jama
xxxKICKAxxx
GURZA_96  


ArdRaeiss
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
arrow
04.07.2016 17:43:52
 
Тема: HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
Ссылка на сообщение: #2392316

Просмотр сообщенияKusachy (01 Июл 2016 - 20:15) писал: Только не надо в ответ писать о якобы ошибках в ролике - даже читать не буду. Во-первых, задним умом все умные, во-вторых вы в статистику упоролись? Вот и объясняйте статистикой, почему Уорспайт не может выбить цитадель 5-му уровню-бортоходу.

ArdRaeiss: Ну, не надо, так не надо... Но тогда не объяснить что же на самом деле происходит в ролике. Во-первых, там есть второй Уорспайт, и от него тоже хорошо прилетает. Во-вторых, минимум два раза подворот бортом ровно под залп противника - причём в первом случае ещё и моментальный панический разворот назад, тем самым закрывающий носовые башни, которые почти вышли на угол огня; а во втором по таймингу понятно было что "примерно сейчас залп будет". А ещё практически каждый залп кроме первого, давать "куда-то" и даже не контролировать "а куда попадаю то?" - это сильно, я так не могу. В итоге одни "сквозные" попадания - которые про цитадель ничего не говорят. В общем, несколько последовательных относительно малых ошибок, плюс одна стабильная(никакого контроля за собственным огнём), плюс превосходство противника в количестве нацеленных на твой корабль стволов - и закономерный результат. У меня тоже так бывает, на любом корабле, когда невнимателен.  

Просмотр сообщенияVionires (02 Июл 2016 - 19:59) писал: очень уж интересно как они прокомментируют  мысль одного человека которую я заскринил(интересно будут ли они после этого и дальше ссылаться на эту якобы "нормальную"статистику или нет?):

ArdRaeiss: То, что Уорспайт это первый(и долгое время до того единственный) британский корабль, и готовому 18-очковому кэпу взяться просто неоткуда, во внимание старательно не принимается?


LeopoldBloom
Больше видео — больше возможностей
arrow
04.07.2016 17:32:25
 
Тема: Больше видео — больше возможностей
Ссылка на сообщение: #2392265

LeopoldBloom: Командиры!   Уверены, вы прекрасно знаете о канале «Корабли TV», где собраны лучшие ролики от наших стримеров и вододелов. Возможно, вы и сами снимаете видео про World of Warships, но нам об этом неизвестно. Пора это исправить и расширить свою аудиторию!   Наша команда всегда готова к сотрудничеству со стримерами и вододелами. Не важно, сколько у вас опыта: если вы делаете действительно интересные и оригинальные корабельные видео — мы рады помочь. Из этого ролика вы узнаете обо всех плюсах сотрудничества с нами.     Присылайте ссылки на свои видео или трансляции на korablitv@wargaming.net. Будем развиваться нога в ногу!


MedvedevTD
[0.5.7.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
04.07.2016 17:30:26
 
Тема: [0.5.7.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2392253

Просмотр сообщенияgadRnD (04 Июл 2016 - 17:20) писал: Ставлю "ёжика" пропадает зелёное поле наведения торпед(((. Причом на всех кораблях где есть т.а. .

MedvedevTD:   логу установленных модов покажете? WG Mods.log характеристики вашего компьютера? dxdiag скриншоты проблемы? настройки вашего клиента игры? как давно обновляли драйвера на вашу видеокарту? (дело в том, что у людей такая проблема встречалась на чистом клиенте игры - решалось обновлением драйверов).


JamesWhite
Япов лишили последних привелегий в ранговых боях.
arrow
04.07.2016 17:26:54
 
Тема: Япов лишили последних привелегий в ранговых боях.
Ссылка на сообщение: #2392240

JamesWhite: Если бы не тот факт, что у всех японских кораблей винрейт в РБ лучше кораблей любых других наций, я бы уже начал верить экспрессии Тса...


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
04.07.2016 17:24:53
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2392233

Цитата    И Спитфайры на поплавках не очень подходят, ибо были заточены под катапульту, а не под свободный взлет. 

SindenOtsu: Извните, это я ошибся. Читать надо наоборот. Заточены под свободный взлет, а не под катапульту.


Jluca
Стикеры World of Warships в Viber. Морское настроение каждый день!
arrow
04.07.2016 16:51:35
 
Тема: Стикеры World of Warships в Viber. Морское настроение каждый день!
Ссылка на сообщение: #2392117

Jluca: :look: Ну что? Скачиваем, делимся впечатлениями))


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
04.07.2016 16:33:15
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2392042

Цитата  А я бы поиграл бы в сухопутные аэродромы... с них можно запускать и Б-52 и всякие ме - 262 и су-27... красотень - и самое главное - тебя никто не утопит!!!:trollface: 

SindenOtsu: Это нарушит гламурность нашего исторического перфекционизма. Поэтому предлагаю заменить Б-52 на примерно таких же размеров Б-36 :rolleyes:. Утопить не могут. А вот засыпать градом 16" снарядов - запросто!  


Vallter_
Разработчики, вы уже вышли на работу ?
arrow
04.07.2016 16:21:50
 
Тема: Разработчики, вы уже вышли на работу ?
Ссылка на сообщение: #2392009

Vallter_: Всем привет!   Проблема исправлена, сейчас всё должно быть уже хорошо.   Спасибо за информацию. Авторам первых тем мы начислим по "Мурманску" (если он есть, то получите компенсацию), а активно участвовавшим (к примеру, предоставившим видеозапись) - наборы флажных сигналов.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
04.07.2016 15:43:15
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2391885

Цитата  7-ой - Харрикейн на поплавках: мб фейк, но кто знает.

SindenOtsu:  Вот вот. Речь то про реальные. И Спитфайры на поплавках не очень подходят, ибо были заточены под катапульту, а не под свободный взлет. Таким образом реальные истребители только на 5 и 6 уровнях. Остальные в разной степени правдоподобия, но с некоторыми живими прототипами.

Цитата  Хотя уже Аввакум светился где-то в видео:ohmy:.

SindenOtsu: Ну в ветку то он точно не лезет. И геймплей на нем как на сухопутноа аэродроме :D  


turbo07
Нужны игроки (Не клан)
arrow
04.07.2016 15:23:21
 
Тема: Нужны игроки (Не клан)
Ссылка на сообщение: #2391835

turbo07: Тема закрыта, по просьбе lucyday.


dreameater_
баг или машина времени существует ? )
arrow
04.07.2016 14:54:31
 
Тема: баг или машина времени существует ? )
Ссылка на сообщение: #2391741

dreameater_: Местное время просачивается.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
04.07.2016 14:51:26
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2391732

Цитата  Стоп, а Heinkel He.114 - вроде бы, был в клиенте.

SindenOtsu: Не знаю, как кто мог его видеть в клиенте, если мы даже модель его не делали. Может быть в другой игре? :look: Самолёт прикольный. Но между ФВ 62 и Арадо 196 у нас по характеристикам не влезал, за что и не был допущен в игру. А также вроде был не очень удачен на фоне Арадо.

Цитата Только вот с бобрами вопрос - ибо как англичане пикирующими палубными бобрами не сильно интересовались. Хотя у них другие самолеты несли неплохую бомбовую нагрузку. Ну и очень много вариантов для "песка" - бипланов просто море!:great:

SindenOtsu: У британцев фирменное блюдо - торпедоносец-пикировщик Фери Барракуда :trollface:. Само-собой без него никак, равно как нельзя без "Авоськи".

Цитата  Эх, по скорей бы! А то попкорн быстро заканчивается! 

SindenOtsu: Нас ждет ударная осень! "Геймском близко" :rolleyes:

Цитата Пока КР будут - и там 100% тоже будут известные самолеты Британии, но на поплавках: точнее, РЕАЛЬНЫЕ гидросамолеты-истребители почти на всех уровнях.

SindenOtsu: Не сильно ли сказано - "почти на всех уровнях"? На ранних уровнях соглашусь. А что ставить на 7-й и выше?  


Turing_Bombe
[0.5.8] Общий тест. Фидбек
arrow
04.07.2016 14:40:40
 
Тема: [0.5.8] Общий тест. Фидбек
Ссылка на сообщение: #2391694

Просмотр сообщенияLinda102 (04 Июл 2016 - 14:30) писал: Странно, 2-е суток тестила тест, не один вовпрос не прилетел ко мне после боя)), вы не всеми интересовались?)

Turing_Bombe:   Рандом примерно 5% боёв.


ArdRaeiss
Когда мы увидим HD качество кораблей?
arrow
04.07.2016 14:37:08
 
Тема: Когда мы увидим HD качество кораблей?
Ссылка на сообщение: #2391684

Просмотр сообщенияPolarRaven (04 Июл 2016 - 14:28) писал: У нас будут карты 30х30 истинных километров, а не отмасштабированных?

ArdRaeiss: Вы, для начала, сможете внятно сказать чем и как же именно в игре километры "отмасштабированы"?


Vallter_
Про вайн и нежелательные модификации
arrow
04.07.2016 14:08:16
 
Тема: Про вайн и нежелательные модификации
Ссылка на сообщение: #2391578

Vallter_: Всем привет!   Если играли без запрещённых модификаций, то никаких сакнций боятся не стоит, чтобы нам не отправляли. -)   Тема закрыта. 


Реклама | Adv