Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
Крейсер Перт - где полная инфа по его ТТХ?
arrow
16.11.2016 09:34:31
 
Тема: Крейсер Перт - где полная инфа по его ТТХ?
Ссылка на сообщение: #2899647

kv22 (16 Ноя 2016 - 08:53): Может другому особо одарённому ЛФ пойти в некоторое интересное пешее путешествие... с некоторым эротическим смыслом? Для особо *** которые в броневанне повторяю вопрос... Есть ВИКА и ТАМ должна выкладываться ПОЛНАЯ инфа по кораблям. Или, например, в прем-магазине должна быть ссылка на ПОЛНЫЕ ТТХ, модули и снаряжение корабля который предлагается к продаже. А заниматься поиском собираясь заплатить денег - это вообще-то моветон... Доступно для ЛФ объяснил?

dreameater_: Напишу пару очевидных вещей: ВИКИ занимаются, как правило, волонтёры. Их на всё и сразу не хватает, т.к. их мало. Они могут не знать о вводе в продажу Перта и снятии с него запрета на публикацию полных ТТХ. Конечно, проще набросить с лопаты, чем взять и стать волонтёром, и помочь заполнить "полную" инфу. Если перечитать ПС, то вам никто ничего не должен. Можно лишь предложить добавить ссылку, но не требовать. Собираясь купить какой-либо корабль в прем магазине можно хотя бы посмотреть видео о нём. Там всё будет рассказано. Но, если хочется брать кота в мешке, то никто не держит. Обратим внимание на реальные магазины. В салонах сотовой связи нет полных ТТХ устройств. Они там должны быть? Нет. А ну да, "заниматься поиском собираясь заплатить денег - это вообще-то моветон".


Shtihl_FD
Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау
arrow
16.11.2016 09:00:32
 
Тема: Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау
Ссылка на сообщение: #2899527

Shtihl_FD: Ура, новый журнальчик подрулил!


kindly
Лидеры чата
arrow
16.11.2016 08:26:24
 
Тема: Лидеры чата
Ссылка на сообщение: #2899437

Просмотр сообщенияLonkraft (15 ноя 2016 - 20:08) писал: Был удивлен флажками. Ранее я сидел в канале "вопросы и проблемы по игре" когда ждал друзей в отряд. Или просто надоело играть, а пообщаться + помощь советами охота. Так теперь это еще и поощряют флажками? Мило. Если сложить все ранее доступные методы фарма халявных флажков, то без медалей реально держать их количество на приемлемом уровне (по крайней мере основные флажки). Кстати kindly, позавчера вечером (примерно 19:00 по Москве) я утопил союзный эсминец пачкой торпед. В самом бою розовину не дали, но в итогах боя дали розовину + 5 боев на отмывание. Если срез данных происходил до этого момента, понятно. Но если после? В таком случае система не все усмотрела.

kindly: Список ведь по результатам октября.  

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (15 ноя 2016 - 20:23) писал: Странно. Неужто я не нафлудил на топ1000? Хотя я флужу только в боевых. И любой флудер из небоевого меня легко обгонит.  Или просто ВГ (вики-гвардию) не посчитали, как и в случае ЛФ?

kindly: Форумные группы при составлении списка не учитывались. Значит в списке те, кто общается больше вас )  

Просмотр сообщенияSEMKALEB (15 ноя 2016 - 20:27) писал: Моё  Мнение  просто  Список левый  и Кто его  Составил  на  Костёр

kindly: Ваше мнение ошибочно.     

Просмотр сообщенияpifagor_blizko (15 ноя 2016 - 20:28) писал: О, классная мысль!    Но меня знаете что изумило? У нас есть некоторое количество игроков, которые не флудят напропалую, радуя модераторов и друг друга общением, а отвечают на вопросы игроков. Как говорится, никакой политики, никаких солей. Отвечают. На. Вопросы.    И вот их в списке нет.    Может быть, было бы полезно сделать выборку по чату вопросов, и лидеров набирать из их числа? Или сделать им категорию, в рамках которой они, получая ту же награду, имеют более низкий порог вхождения, но зато в именно этом канале.    Я думаю, так было бы справедливо, и вопрос о том почему снова лидеры, был бы снят.

kindly: Предложите эту идею своему куратору. На сколько я знаю, что-то подобное уже обсуждалось.  

Просмотр сообщенияKhryashoff (15 ноя 2016 - 20:54) писал: Самое смешное, что я получил флажки и недавно избавился от тимкиллера :D топ1000 ez  

kindly: Видимо, это было в ноябре. А список по данным октября.  

Просмотр сообщенияK0G0Tb (15 ноя 2016 - 20:55) писал: Спс! Мелочь - а приятно.   (Странно, что тут развернулась непонятная грызня. И В ТАКОЙ-ТО ТЕМЕ!)

kindly: Пожалуйста. Всегда есть недовольные , не обращайте внимания. Приятной игры!  

Просмотр сообщенияMister__Zoltan (15 ноя 2016 - 22:24) писал: Приятно, спасибо!:honoring:

kindly: Пожалуйста. Приятной игры :honoring:  

Просмотр сообщенияKostya_Zurov (16 ноя 2016 - 01:45) писал: Каким образом я попал в этот топ, если у меня в ноябре было наказание за тимкилл и сейчас у меня забанен чат за матюки?!!)))

kindly: Список по результатам октября ) В декабре, значит, не попадёте.  

Просмотр сообщенияSeaMonster (16 ноя 2016 - 01:55) писал:   Рандомно,рандомно:)

kindly: Нет, нет :)


MedvedevTD
[All] Озвучка от Jlucы v.2.0
arrow
16.11.2016 07:42:20
 
Тема: [All] Озвучка от Jlucы v.2.0
Ссылка на сообщение: #2899359

MedvedevTD: Ваше заявление не соответствует истине.
Здесь и в официальном модпаке, используется одинаковая озвучка.


dreameater_
Лидеры чата
arrow
16.11.2016 01:42:46
 
Тема: Лидеры чата
Ссылка на сообщение: #2899056

Akula7GTK (15 Ноя 2016 - 20:42): На проект "инстаграма" прошу Вас не "наезжать"!!

dreameater_: А это не наезд. Это ещё один способ популяризировать Инстаграм.


MedvedevTD
[0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
arrow
15.11.2016 20:11:25
 
Тема: [0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
Ссылка на сообщение: #2898268

Просмотр сообщенияLedy_STELLA (15 ноя 2016 - 20:49) писал: Т.к. тему закрыли и меня перенаправили сюда, то повторю вопрос: Блин я уже устала ждать, модпак от разработчиков в FULL версии, выпустили экспрес виржен и положили (на полку). Я конечно могу и ошибиться, что дескать им некогда или просто не хотят упарыватся в пустоту, т.к. намечается какое - нибудь мини обновление, но всё же, хотелось узнать ответ, от высокопоставленных лиц, с чем же всё же это связано?     Ладно я согласна на экспрес версю, вё что мне надо, почти там есть, но вот добавте в неё камуфляжи и я вас нежно поцелую

MedvedevTD:   Я женат :)

Но про камуфляжи услышал вас :) держите лайк.


MedvedevTD
разработчики - ленивцы
arrow
15.11.2016 19:44:17
 
Тема: разработчики - ленивцы
Ссылка на сообщение: #2898183

MedvedevTD: Все свои мысли и пожелания по модпакуи скорости его обновления, вы можете высказать в данной теме: [0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)

Ваше мнение безусловно важное и ценное!


dreameater_
Лидеры чата
arrow
15.11.2016 19:38:48
 
Тема: Лидеры чата
Ссылка на сообщение: #2898160

dreameater_: Ждём Лидеров Инстаграмма (ЛИ), Лидеров Твиттера (ЛТ) и Лидеров группы ВК (ЛгВК).


kindly
Победители «Ранговых боёв» (все сезоны)
arrow
15.11.2016 18:50:15
 
Тема: Победители «Ранговых боёв» (все сезоны)
Ссылка на сообщение: #2897995

kindly: Информация по пятому сезону обновлена. Добавлены все, кто получил в этом сезоне первый ранг.


kindly
Лидеры чата
arrow
15.11.2016 18:07:28
 
Тема: Лидеры чата
Ссылка на сообщение: #2897823

Просмотр сообщенияSsupersvintuss (15 ноя 2016 - 18:59) писал: Имхо, стоило бы сделать привязку к функции "помог в чате". Так действительно полезные игроки получили бы флажочки, ну и эта строчка в меню игрока обрела какой-никакой смысл:medal:.

kindly: Возможно в будущем так и сделаем. такая идея уже обсуждалась.  

Просмотр сообщенияSagittaris (15 ноя 2016 - 19:00) писал: Rikki Tikki Tavi  вообще звезда чата - свободное общения - я бы побольше ей флажков накинул :)

kindly:   Да, я тоже замечал) Но раз в списке нет, значит под критерии не попал игрок. А персональных исключений делать мы не можем :(


kindly
Лидеры чата
arrow
15.11.2016 17:46:28
 
Тема: Лидеры чата
Ссылка на сообщение: #2897762

Просмотр сообщения_Miserere (15 ноя 2016 - 18:28) писал: Очень странное решение. Или это попытка оплатить труд вербовщики кланов? Реально чат используют только для согласования способа голосового общения - ТС/Мамбл/Скайп и т.п. Дальше общение идет в голосе. Лидеры чата - 99% флудеры

kindly:   Почему нужно обязательно считать, что мы хотим кого-то простимулировать на какие-либо действия? Вы не допускаете возможности того, что мы действительно заботимся о наших игроках и хотим сделать ваше пребывание в нашем проекте максимально интересным, комфортным и приятным?   И ещё раз, стоит отличать флуд от обычного общения в чате. За флуд - наказывают. Вообще я стал замечать, что эти понятия сейчас часто путают. Люди всего лишь общаются, а их за это как только не называют. В том числе и на нашем форуме. Хотя, ещё совсем недавно интернет был наполнен тысячами сайтов со всевозможными чатами, где люди просто сидели и разговаривали. Для многих это интересно и сейчас. И нет в этом ничего плохого.


AyaSova
Конкурс «Лучший бой за Missouri»
arrow
15.11.2016 17:42:03
 
Тема: Конкурс «Лучший бой за Missouri»
Ссылка на сообщение: #2897740

Просмотр сообщенияkolesoudachi (14 ноя 2016 - 17:18) писал:     простите, а как вы лидеров определяйте в таком случае?   как-то так получается, что вы или пороговые значения из гугл-дока все-таки используйте для отсеивания лидеров или всех подряд по логам проверяйте...     вы реально не чувствуйте разницы между нежеланием тратить время на бессмысленную работу и "хочет просматривать чужие конкурсные работы"?   все-таки женская логика и мужская две большие разницы. спасибо за ответы.

AyaSova:   Суть в том, что работы размещаются не только на форуме, но и в социальных сетях, поэтому даже если люди на форуме будут подписывать урон и корабль, вы не сможете найти всех поданных работ. Поэтому смысла езё больше усложнять условия подачи заявки я не вижу. 15:44 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияDINAB (14 ноя 2016 - 15:31) писал:   Скажите, я правильно понимаю, что для каждого корабля - свой Миссури? Т.о. всего разыгрывается 10 Миссур? Упс, прочитал, всего 10 Миссурей, надо очки покупать. ТОгда такой вопрос - может один папка-нагибатор выиграть сразу несколько Миссур, или за следующие ему просто начилсят компенсацию серебром? З.Ы. В профильной теме для скриншотов неплохо бы запилить табличку лидеров - чтоб набившие мало по дамагу не выкладывали свои скрины и не захламляли тему.

AyaSova:   Подарок начисляется только один. Но "папка" имеет возможность лишить приза остальных, например, заняв первые места на всех кораблях (правда, получив только один). Но, во-первых, это практически нереально, а во-вторых создает интригу, что так важно в нашем предсказуемом мире. 15:45 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияkostaskr (14 ноя 2016 - 15:36) писал:  Помогите.с вложением, то сообщение слишком маленькое 85 Кб, то слишком большое 159 Кб, я уже сам запутался,что да как.  

AyaSova:   Вы можете залить скрин на http://radikal.ru/ и вставить картинку в сообщение через ссылку 
http://prntscr.com/d735k6
http://prntscr.com/d735fz15:45 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияKrasnodar2000 (14 ноя 2016 - 19:20) писал: А если бой во взводе - скрин учтется или как? Играет ли роль наличие взвода?

AyaSova:   Да, учтётся.15:46 Добавлено спустя 4 минуты

Просмотр сообщенияDINAB (15 ноя 2016 - 17:04) писал:   Кстати, а можно прикреплять один скрин или сразу много? Т.е. один скрин - одна заявка или нет? И еще, для зачета надо 15 скринов всего или 15 скринов на каждый корабль?

AyaSova:   Можете в одну заявку на форуме прикреплять несколько скринов. Но, в таком случае, подписывайте их. ВАЖНО: гугл-форму нужно заполнить на каждый бой.


Santcoder
[0.5.14.х] Общий фидбэк
arrow
15.11.2016 17:38:27
 
Тема: [0.5.14.х] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2897733

Просмотр сообщенияPyroksyllin (15 ноя 2016 - 18:04) писал:   специально убрал ограничения. результат в порту на не самой современной карте - от 110 до 130 фпс на максимальных настройках. как это падение фпс в 2 раза не очень влияет на нагрузку? загрузка ГП и контроллера памяти при отключенных ограничениях - 100% и 50% соответственно при включенных - 60% и 30%. падение почти в два раза. а вы говорите не очень влияет.  и да, ещё вопрос. когда я куплю 1080 ti (когда её таки соизволят выпустить), порт и у неё даст 100% загрузки? на 300-400 фпс?

Santcoder: При отключенных ограничениях - да, на 300-400 FPS. Для этого и есть ограничение в 75 кадров, чтобы не молотить 300-400 кадров и не греть почем зря вашу видеокарту.   Прошу прощения, неправильно вас понял. Я думал, мы говорим про случай с 60 FPS ограничения и 100% нагрузки - в этом случае, не самого быстрого GPU, мы уменьшаем ограничение пока не упремся в время обработки кадра на GPU. Здесь понижение ограничения влияет не сильно вплоть до порогового значения времени исполнения кадра. 15:38 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияSay_Alek (15 ноя 2016 - 17:56) писал:   Я вам ответил по последним запросам.

Santcoder:   Большое спасибо, получил ваше сообщение.


kindly
Лидеры чата
arrow
15.11.2016 17:30:04
 
Тема: Лидеры чата
Ссылка на сообщение: #2897706

Просмотр сообщенияDiasIre (15 ноя 2016 - 18:26) писал: а этот чат хоть как то регламентируется? или можно по кд 111111 1111 111 11  спамить?:hmm:

kindly: За чатами следят модераторы.


kindly
Лидеры чата
arrow
15.11.2016 17:25:55
 
Тема: Лидеры чата
Ссылка на сообщение: #2897689

Просмотр сообщенияPyroksyllin (15 ноя 2016 - 18:17) писал: Артем, ну это уже издевательство... этих уж могли бы явно флудерами назвать, а не лидерами.. даже ведь не скрываете:amazed:

kindly: Флудеры бывают разными, но, в основном, это название ассоциируются с чем-то нехорошим, так что это название нам показалось более подходящим.  Кроме того, именно за флуд в чате банят. Стоит отличать флуд от нормального общения.  

Просмотр сообщенияQuja (15 ноя 2016 - 18:18) писал: Это про боевой чат или про каналы в порту?

kindly: Учитывались все чаты игры.  

Просмотр сообщенияGrand_Chief_ADF (15 ноя 2016 - 18:19) писал: А шильдик им дадут на форуме?

kindly: Нет, с форумом это не связано.  

Просмотр сообщенияstaryiPen (15 ноя 2016 - 18:20) писал: Ах да еще. Артем а почему нельзя составить список согласно алфавита? Я вот с телефона сейчас смотрел, Ну очень неудобно...

kindly: Поправил. Теперь, надеюсь, стало удобнее.


kindly
Лидеры чата
arrow
15.11.2016 17:16:17
 
Тема: Лидеры чата
Ссылка на сообщение: #2897644

kindly: Награды придут на аккаунты в течение суток :great:


kindly
Обновление 0.5.14.1
arrow
15.11.2016 17:14:55
 
Тема: Обновление 0.5.14.1
Ссылка на сообщение: #2897641

Просмотр сообщенияSay_Alek (15 ноя 2016 - 17:40) писал: Да вы издеваетесь? :angry:

kindly:   Что случилось?


MedvedevTD
[0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
arrow
15.11.2016 17:14:27
 
Тема: [0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
Ссылка на сообщение: #2897638

Просмотр сообщенияSmirnovse (15 ноя 2016 - 18:03) писал:   Вот это круто, спасибо большое )) :honoring:

MedvedevTD:   Вам большое спасибо за понимание и терпение!


dreameater_
Крейсер Перт - где полная инфа по его ТТХ?
arrow
15.11.2016 17:05:15
 
Тема: Крейсер Перт - где полная инфа по его ТТХ?
Ссылка на сообщение: #2897606

dreameater_: Тут на пример. А тут не всё, но многое. Можно даже сравнить с другими кр.   ЛФ не умеет в поиск на форуме. Это как обычно...


MedvedevTD
[0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
arrow
15.11.2016 16:58:56
 
Тема: [0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
Ссылка на сообщение: #2897583

Просмотр сообщенияSmirnovse (15 ноя 2016 - 17:42) писал:   Тимур, вечер добрый, в четверг же опять патч выходит :) модпак будет уже под версию 0.5.14.1? 

MedvedevTD:   Да, он сразу будет адаптирован под патч 0.5.14.1


kindly
Крейсер Перт - где полная инфа по его ТТХ?
arrow
15.11.2016 16:48:08
 
Тема: Крейсер Перт - где полная инфа по его ТТХ?
Ссылка на сообщение: #2897535

Просмотр сообщенияkv22 (15 ноя 2016 - 17:27) писал: Вот выпустили в продажу крейсер Перт. См. в ВИКЕ - - а информации по количеству слотов модернизации нет - а информации по доступному снаряжению нет.
  Где ПОЛНАЯ инфа разработчики? Почему такие вещи приходится получать кидая клич на форуме у уже купивших крейсер, вместо того чтобы посмотреть где-то самому?
  Кстати, уже купившие... а что у Перта есть вышесказанного?

kindly:   На текущий момент на вики нет технической возможности отображать актуальную информацию о снаряжении для всех кораблей. Но, эта фича в завершающей стадии разработки. Скорее всего она уже сегодня будет работать для некоторой части кораблей и, постепенно, станет доступной для всех остальных.  Вопрос со слотами также не забыт. Эта возможность будет реализована, но немного позже.


MedvedevTD
[0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
arrow
15.11.2016 16:26:41
 
Тема: [0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
Ссылка на сообщение: #2897470

MedvedevTD: Есть проблемы с модификациями и их адаптацией для патча, которые сейчас решаются.
Извините за задержку полной версии пака. В четверг мы обязательно предоставим вам полную версию. Ещё раз извините.   P.S. Экспресс версия работает и доступна для скачивания. Спасибо.


Santcoder
[0.5.14.х] Общий фидбэк
arrow
15.11.2016 16:14:16
 
Тема: [0.5.14.х] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2897429

Просмотр сообщенияPyroksyllin (15 ноя 2016 - 16:08) писал: у меня такой вопрос. почему при одинаковом (ограниченном два раза, через всинк и енджин_конфиг, до 60) фпс в бою и в порту нагрузка отличается? уровень графония не то, чтобы сильно разнился.. я бы понял ситуацию, когда нет ограничений, и в бою фпс упирается в процессор, а в порту - в видеокарту. но когда и там и там фпс упирается в 60, а нагрузка разная...

Santcoder:   Потому что V-sync не увеличивает время обработки кадра на GPU, а выводит последний сгенерированный видеокартой кадр в предыдущем такте работы монитора. Ограничение в энджин конифге уменьшает нагрузку, но не очень значительно. Поставьте 40 и увидите разницу по нагрузке.      


kindly
Обновление 0.5.14.1
arrow
15.11.2016 15:53:47
 
Тема: Обновление 0.5.14.1
Ссылка на сообщение: #2897366

Просмотр сообщенияDominik47 (15 ноя 2016 - 16:19) писал:   А, когда флаг??? А, то, сезон закончился, а флажка нетути:amazed:

kindly: По этому поводу будет отдельная новость. С патчем это никак не связано.  

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (15 ноя 2016 - 16:31) писал:   А остальным опять ждать 0.9.15 ?

kindly: Это будет решено по результатам теста. Если всё будет готово, то выпустим в 5.15, если потребуется что-то доработать - то придётся перенести. 13:55 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияSmirnovse (15 ноя 2016 - 16:52) писал: Меня вот интересует больше вопрос об альтернативой ветке японских эсминцев... когда уже будут то? 

kindly: Они прямо сейчас на тесте. Конечного решения ещё нет.


Jluca
Обновление 0.5.14.1
arrow
15.11.2016 15:50:43
 
Тема: Обновление 0.5.14.1
Ссылка на сообщение: #2897355

Просмотр сообщенияNa_abordaj (15 ноя 2016 - 16:47) писал: Я тут от жизни малость отстал.Кланы в варшип будут свои или обьеденены с другими двумя проектами ВГ?

Jluca:   Кланы по проектам сейчас отдельные, также будет и в кораблях.  

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (15 ноя 2016 - 16:31) писал:   А остальным опять ждать 0.9.15 ?

Jluca:   Остальным ждать старта ЗБТ кланов.


kindly
Леста, я думаю это важно.
arrow
15.11.2016 15:36:36
 
Тема: Леста, я думаю это важно.
Ссылка на сообщение: #2897288

kindly: Если мы говорим об изменении игровых характеристик кораблей, то порядок замен и компенсация, если она, опять же, необходима, всегда описываются в патч-ноуте. Также, стоит отметить, что в большинстве случаев этот вопрос решается индивидуально и исключительно через обращение в Центр поддержки. В первую очередь это связано с тем, что не все игроки посещают форум или портал. Не все следят за публикациями в социальных сетях. Но каждый игрок в любой момент может написать в Центр поддержки и получить ответ на свой вопрос.


Sedoj_LV
Леста, я думаю это важно.
arrow
15.11.2016 15:32:35
 
Тема: Леста, я думаю это важно.
Ссылка на сообщение: #2897264

Sagittaris (15 Ноя 2016 - 15:29):  сам то осознал что написал ? хейтер -флудер :D

Sedoj_LV:   мне было достаточно посмотреть историю ваших комментариев, и профиль в кораблях, на основании этого общаться  с вами и отвечать далее,  не вижу никакого смысла. Играете вы никак, на форуме только флудите. 


Vallter_
10 из 10....Но как на такое можно уже злиться?
arrow
15.11.2016 15:31:03
 
Тема: 10 из 10....Но как на такое можно уже злиться?
Ссылка на сообщение: #2897259

Vallter_: Всем привет!   Для начала, поясню ответ сотрудника ЦПП. Есть возвратные методы платежа (карточка, электронные кошельки и пр), на которые в таких случаях мы вернём вам деньги. И многие здесь отписавшиеся правы в том, что это вероятно наиболее приятный выход.   Но есть невозвратные методы платежа, к примеру, киоски экспресс оплаты. Мы никаким образом не можем отправить на них сигнал, после которого деньги посыпятся волшебным потоком. В таких случаях мы не можем вернуть деньги плательщику. Под такие же случаи попадают мобильные платежи. Потому сотрудник ЦПП и компенсировал стоимость пакета дублонами. Однако, если вас это по какой-то причине не устраивает, вы можете продолжить с ним переписку. И если вы вдруг не смогли найти консенсус, можете обратиться к КМам - постараемся помочь. Но в таких случаях обычно сам сотрудник советуется и мы стараемся сразу выдать коллегиальное решение.   Ещё раз приношу извинения за допущенную с утра оплошность. Надеюсь, я прояснил ситуацию. А к автору темы, насколько я знаю, уже постучались в ЛС и уже решили вопрос.    ЗАКРЫТО.


deadmansgamble
Леста, я думаю это важно.
arrow
15.11.2016 15:30:22
 
Тема: Леста, я думаю это важно.
Ссылка на сообщение: #2897252

Просмотр сообщенияSedoj_LV (15 ноя 2016 - 16:12) писал: В последнее время слишком много вопросов, остаются без ответа. Я думаю, что не только мне интересно знать, какова ваша позиция по поводу компенсаций. Масса людей приходит и приносит деньги в игру, не все довольны. Возникают вопросы, а ответов с четкой позицией я не нашел.   Хотелось бы бы больше информации по видам компенсаций: понерфили прем корабль  понерфили корабль с "золотым камуфляжем" (5000 дублонов для 10ки, это нормальная сумма) продан товар не соответствующий описанию   какие компенсации предусмотрены? В каком виде? За что именно? Возможно ли получение денег обратно, а не дублонов? Если возможно получение денег назад, то для отдельных способов оплаты или для всех?   Я убедительно прошу не разводить срач, и не давать ответы вместо представителей ВГ или Лесты. Как человеку немножко донатящему, хотелось бы иметь эту информацию. И просьба, если можно дайте развернутый ответ, без:"см правила, обратитесь в ЦПП, решаем индивидуально, см стримы с разработчиками, итд итп" - хочется конкретики, четкой и ясной.

deadmansgamble:   Давайте по порядку: 1) Какой премиум корабль понерфили и когда? 2) Какой корабль понерфили и когда? 3) Какой товар не соответствует описанию? Может я смогу вам помочь. 


deadmansgamble
Леста, я думаю это важно.
arrow
15.11.2016 15:30:22
 
Тема: Леста, я думаю это важно.
Ссылка на сообщение: #2897252

Просмотр сообщенияSedoj_LV (15 ноя 2016 - 16:12) писал: В последнее время слишком много вопросов, остаются без ответа. Я думаю, что не только мне интересно знать, какова ваша позиция по поводу компенсаций. Масса людей приходит и приносит деньги в игру, не все довольны. Возникают вопросы, а ответов с четкой позицией я не нашел.   Хотелось бы бы больше информации по видам компенсаций: понерфили прем корабль  понерфили корабль с "золотым камуфляжем" (5000 дублонов для 10ки, это нормальная сумма) продан товар не соответствующий описанию   какие компенсации предусмотрены? В каком виде? За что именно? Возможно ли получение денег обратно, а не дублонов? Если возможно получение денег назад, то для отдельных способов оплаты или для всех?   Я убедительно прошу не разводить срач, и не давать ответы вместо представителей ВГ или Лесты. Как человеку немножко донатящему, хотелось бы иметь эту информацию. И просьба, если можно дайте развернутый ответ, без:"см правила, обратитесь в ЦПП, решаем индивидуально, см стримы с разработчиками, итд итп" - хочется конкретики, четкой и ясной.

deadmansgamble:   Давайте по порядку: 1) Какой премиум корабль понерфили и когда? 2) Какой корабль понерфили и когда? 3) Какой товар не соответствует описанию? Может я смогу вам помочь. 


Sedoj_LV
Леста, я думаю это важно.
arrow
15.11.2016 15:24:31
 
Тема: Леста, я думаю это важно.
Ссылка на сообщение: #2897210

Sedoj_LV: можно почистить тему от флудеров?


Sedoj_LV
Леста, я думаю это важно.
arrow
15.11.2016 15:20:14
 
Тема: Леста, я думаю это важно.
Ссылка на сообщение: #2897177

calmstuff (15 Ноя 2016 - 15:19): ТС, не сочти за срач но сам же написал "В последнее время слишком много вопросов, остаются без ответа"   Ну добавятся к ним еще 5 шт. из этой темы...

Sedoj_LV:  сочту, лучше задать вопрос и не получить ответа, это уже само по себе какой-никакой ответ, чем оставаться в неведеньи.


Shtihl_FD
FAQ: проект "Нефть" - вопросы и ответы
arrow
15.11.2016 15:19:58
 
Тема: FAQ: проект "Нефть" - вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #2897175

Просмотр сообщенияFIDEL_CASTR0 (15 ноя 2016 - 15:24) писал: ....так стоит ли заморачиваться? :sceptic: щас вы тут насоветуете...народ кинется продавать свои Красные Крымы, а только потом поймет, что они продали их за полстоимости - а бонус могли бы получить по полной стоимости

Shtihl_FD:   Может кому-то слотик важнее) а серебра и так хватает


Sedoj_LV
Леста, я думаю это важно.
arrow
15.11.2016 15:12:20
 
Тема: Леста, я думаю это важно.
Ссылка на сообщение: #2897125

Sedoj_LV: В последнее время слишком много вопросов, остаются без ответа. Я думаю, что не только мне интересно знать, какова ваша позиция по поводу компенсаций. Масса людей приходит и приносит деньги в игру, не все довольны. Возникают вопросы, а ответов с четкой позицией я не нашел.   Хотелось бы бы больше информации по видам компенсаций: понерфили прем корабль  понерфили корабль с "золотым камуфляжем" (5000 дублонов для 10ки, это нормальная сумма) продан товар не соответствующий описанию   какие компенсации предусмотрены? В каком виде? За что именно? Возможно ли получение денег обратно, а не дублонов? Если возможно получение денег назад, то для отдельных способов оплаты или для всех?   Я убедительно прошу не разводить срач, и не давать ответы вместо представителей ВГ или Лесты. Как человеку немножко донатящему, хотелось бы иметь эту информацию. И просьба, если можно дайте развернутый ответ, без:"см правила, обратитесь в ЦПП, решаем индивидуально, см стримы с разработчиками, итд итп" - хочется конкретики, четкой и ясной.


kindly
Проект Нефть
arrow
15.11.2016 15:03:32
 
Тема: Проект Нефть
Ссылка на сообщение: #2897074

Просмотр сообщенияYendor (15 ноя 2016 - 15:59) писал: В разделе "Этапы" сказано:     Это не ошибка? Ведь сейчас мы нефть собираем, а не реставрируем корабль как в прошлый раз.   P.S. Прошу прощения если уже писали об этом.

kindly:   Уже поправили, спасибо :honoring:


Santcoder
[0.5.14.х] Общий фидбэк
arrow
15.11.2016 15:02:43
 
Тема: [0.5.14.х] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2897069

Просмотр сообщенияvladimir_shevtsov (15 ноя 2016 - 12:39) писал: Сегодня обратил внимание на странный момент в порту. Если оставить картинку на выборе контейнера, то нагрузка на GPU гораздо выше чем при увеличении корабля игрока. Интересно, данная баржа имеет такую детализацию что GPU 980TI умудряется нагружать на 88% Теперь рассмотрим тот же момент но уже в порту Океан. Нагрузка на GPU ниже, но карта греется больше и памяти пожирать стало так же больше.   А вот для сравнения картинка из другой игры на DX 9.Я конечно понимаю что сравнивать одно с другим неправильно, но почему  в вашей игре на столько все ужасно в плане нагрузок на GPU. У вас при 57% нагрузке GPU на данном патче до 83гр прогревает чип.И это при том, что у меня далеко не  Palit карточка.Можно конечно  глобально произвести тесты в ряде новых игр, но там увы у многих уже DX 10 или DX11,сравнение будет совсем неправильным. Я представляю что будет происходить у тех кто играет на ноутбуках с их дешевой системой  охлаждения. Вот и расскажите как у вас получилось сделать такое в данном патче? В прошлом все было по графикам куда красивее в плане нагрузки и температур.Даже полное отключение сглаживания не меняет общей картины.  

Santcoder: Теперь рассмотрим тот же момент но уже в порту Океан. Нагрузка на GPU ниже, но карта греется больше и памяти пожирать стало так же больше.   А вот для сравнения картинка из другой игры на DX 9.Я конечно понимаю что сравнивать одно с другим неправильно, но почему  в вашей игре на столько все ужасно в плане нагрузок на GPU. У вас при 57% нагрузке GPU на данном патче до 83гр прогревает чип.И это при том, что у меня далеко не  Palit карточка.Можно конечно  глобально произвести тесты в ряде новых игр, но там увы у многих уже DX 10 или DX11,сравнение будет совсем неправильным. Я представляю что будет происходить у тех кто играет на ноутбуках с их дешевой системой  охлаждения. Вот и расскажите как у вас получилось сделать такое в данном патче? В прошлом все было по графикам куда красивее в плане нагрузки и температур.Даже полное отключение сглаживания не меняет общей картины.     Не смог пройти мимо.   есть понятия GPU-bound и CPU-bound.  Кадр строится на GPU и CPU параллельно. Что кадр больше обрабатывает, то и будет bound. Эта же система, как правило, и причина тормозов. При этом если на GPU кадр закончит обрабатываться раньше, чем на CPU, то в это в время GPU "отдыхает". Что и выражается в сниженной нагрузке, недогрузке до 100% и т. д.    Теперь касательно нашей игры. В большинстве случаев наша игра CPU-bound. Это касается всех боев. Мы получаем данные с сервера, ждем их, обрабатываем, строим траектории полетов снарядов, проигрываем музыку, получаем голосовые сообщения, считаем время полета снаряда для прицела. В результате мы упираемся в CPU, а GPU простаивает в эти момент. но то есть на CPU посчитали кадр за 18мс, на GPU за 12мс, 6мс каждый кадр GPU отдыхает. Это все очень упрощенно, потому что у нас еще есть треды, ядра и т.д. Мы рассматриваем лишь "подсистемы" и их взаимодействие с друг другом.   Но в порту - все иначе. Там почти нет геймлогики и взаимодействий с сервером. Поэтому, условно, кадр на CPU считается за 5 мс, а на GPU за 10. CPU теперь имеет время отдохнуть, GPU - нет. Если же нагрузка на GPU падает, значит на CPU что-то стали молотить. Например переключились на баржу, подгрузили все для нее, посчитали и дальше продолжаем молотить GPU - нагрузка на GPU разово упала, и снова выросла до 90-100%.  Так что  высокая нагрузка на GPU - это про малую нагрузку на CPU, это не баржа такая тяжелая в плане детализации. это порт такой легкий в плане логики. И рост (если он есть, потому что я каждую версию рассказываю почему нагрузка на GPU в порту выше чем в бою) связан лишь с тем, что на CPU немного оптимизировали. Ну, можем биткоины начать майнить в порту на CPU, нагрузка упадет. Или сворачивания белков для поиска лекарства от рака считать, но на надо ли пользователям так? У нас есть механизм ограничения верхнего уровня кадров. Чтобы если вы доходите до 75 FPS, видеокарте давалось время "отдохнуть". Тот самый 75 в engine_config.xml   Температура - это вообще исключительно про про производителя видеокарты. У нас нет возможности влиять на нее и как-то искусственно или не искусственно завышать. Видеокарта должна выдерживать любые штатные нагрузки, это гарантирует производитель видеокарты. А нештатные мы через DirectX Api дать просто не можем.

Просмотр сообщенияvladimir_shevtsov (15 ноя 2016 - 13:39) писал:   Судя по реакции на критику, у ребят разработчиков оптимизация стала лучше.    

Santcoder:   Реакция у нас всегда одинаковая - собираем фидбек, помогаем пользователям, ищем проблемы, которые появились в этом патче.  


kindly
Проект Нефть
arrow
15.11.2016 14:49:15
 
Тема: Проект Нефть
Ссылка на сообщение: #2897005

Просмотр сообщенияvlive (15 ноя 2016 - 15:42) писал: Уважаемые сделайте на сайте вкладку ''Проект Нефть''  как это было в ''Проекте P''  .А то не удобно все время заходить на страницу через новость о проекте. Спасибо за понимание

kindly:   Добрый день! Сейчас добавим, спасибо за предложение :great:


kindly
Леста, мало экшена с Пердом?
arrow
15.11.2016 14:37:25
 
Тема: Леста, мало экшена с Пердом?
Ссылка на сообщение: #2896948

Просмотр сообщенияSedoj_LV (15 ноя 2016 - 15:30) писал:   Это описание Индианаполиса на вики. зачем себе создавать сложности, а Леста. Лично говорил об этом. Кто-то из разрабов:"спс поправим". Ииииииии? А потом начинаются песни про хейт и токсичность. Ссылка на вики. Для тех кто не в теме у Белфаста тоже есть РЛС. Кажется и еще у кого то есть, так не вспомню.

kindly:   К сожалению не знаю, кто вам обещал поправить, но в любом случае, спасибо, что обратили внимание. Этот текст писался давно и его ещё не успели обновить. Прямо сейчас и уберём лишнюю строчку.   Закрыто.


Pinkman26
Обновление 0.5.14.1
arrow
15.11.2016 14:23:51
 
Тема: Обновление 0.5.14.1
Ссылка на сообщение: #2896871

Pinkman26:   Уважаемые игроки! 17 ноября в 7:00 (МСК) состоится выход версии 0.5.14.1. В связи с работами по её выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Размер обновления: ~121 МБ.   Список изменений: Силами разработчиков и участников супертеста началось закрытое бета-тестирование системы кланов. На данный момент функциональность недоступна, однако игрокам в бою могут повстречаться пользователи с клановым тегом.  Исправлена ошибка, из-за которой мог не отображаться опыт для переобучения командира. Исправлена ошибка, которая могла приводить к неестественному звучанию выстрелов. Изменены звуки попадания снарядов в воду. Доработан ветер в озвучке окружающей среды. Исправлена ошибка, которая могла вызвать аварийное завершение работы клиента после покупки корабля через персональное предложение. Исправлена ошибка, из-за которой корабли после боя могли долгое время не возвращаться в Порт. С 4200 до 4800 дублонов увеличена эквивалентная цена крейсера Perth в игровой валюте (влияет на количество кредитов, которые игрок получает в случае продажи корабля).


Sedoj_LV
10 из 10....Но как на такое можно уже злиться?
arrow
15.11.2016 14:18:30
 
Тема: 10 из 10....Но как на такое можно уже злиться?
Ссылка на сообщение: #2896847

Sedoj_LV: Вообще в нормальной компании решают так: начальник вызывает ответственных, за описание и сообщает о результатах их косяков. ЦПП собирает данные о желающих возврата. Провинившиеся сами в личке, выясняют каким удобным способом купившие желают компенсацию. Сколько вычтут из зп провинившихся, решается тихо и закрыто. Киндли создает закрытую тему с офф извинениями, и пояснениями, что все вопросы решаются индивидуально, назначаются сроки. темы на форуме, модерируются, пропускаются только обоснованные, где не смогли найти компромисса. Все. нет проблемы.   PS  и после такой премии к новому году, описания будут очень хороши, ну мне так кажется.   Спасибо, что считаете нас нормальной компанией, судя по описанию. Вальтер  


Реклама | Adv