Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Shtihl_FD
[0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
arrow
12.01.2017 22:16:16
 
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3105400

Просмотр сообщенияdimmonn1963 (12 янв 2017 - 19:42) писал: Невидимка...причем только для меня. По миникарте четко видно:    

Shtihl_FD:    

Просмотр сообщенияSilverhuntNsK (12 янв 2017 - 21:29) писал: 2. Геймлей и новая отрисовка А где кораблик? Пропал.. Обратите внимание на таймкод боя и зону обзора ( по миникарте) в бинокле Изображение Изображение Через некоторое время он появился (секунд 30 ~). Думал что "Фича" такая, мол он не в поле моей прямой видимости. Однако вот... Кораблик за горами-холмами, светят его всё так же союзные кораблики  Схематично отрисовал на миникарте: Синие круги - где был когда не видел, зелёная прямая - направление куда смотрю. Изображение  

Shtihl_FD: Через некоторое время он появился (секунд 30 ~). Думал что "Фича" такая, мол он не в поле моей прямой видимости. Однако вот... Кораблик за горами-холмами, светят его всё так же союзные кораблики  Схематично отрисовал на миникарте: Синие круги - где был когда не видел, зелёная прямая - направление куда смотрю. Изображение     Добрый вечер, приложите пожалуйста файлы реплеев этих боев и python.log Спасибо


bf_heavy
Линейный корабль "H-45" (или морской "Ратте")
arrow
12.01.2017 21:47:46
 
Тема: Линейный корабль "H-45" (или морской "Ратте")
Ссылка на сообщение: #3105308

Цитата Чертежей короче завались.

bf_heavy:  это наскальная живопись. но не чертежи ни разу  


SoaRen
Верните порт
arrow
12.01.2017 20:30:49
 
Тема: Верните порт
Ссылка на сообщение: #3105133

Просмотр сообщения77100 (10 янв 2017 - 01:45) писал: а разве плохо???и назовите-стрельба в слепую..только после окончания боя будет видно-кто в кого стрелял,а в самом бою все будут видеть ОДИН тип кораблей. УВЕРЕН-не будет засиживаний за островами,оттирание линий(никто же не будет знать-кто перед ним).бой-рубилово будет.
был бы я на вашем месте уж на один день но такое замутил-ради развлечения.

SoaRen:   Юркий авианосец промелькнул и ушёл в дымы, а небо бороздили незримые авиагруппы) :D


SoaRen
Верните порт
arrow
12.01.2017 20:30:49
 
Тема: Верните порт
Ссылка на сообщение: #3105133

Просмотр сообщения77100 (10 янв 2017 - 01:45) писал: а разве плохо???и назовите-стрельба в слепую..только после окончания боя будет видно-кто в кого стрелял,а в самом бою все будут видеть ОДИН тип кораблей. УВЕРЕН-не будет засиживаний за островами,оттирание линий(никто же не будет знать-кто перед ним).бой-рубилово будет.
был бы я на вашем месте уж на один день но такое замутил-ради развлечения.

SoaRen:   Юркий авианосец промелькнул и ушёл в дымы, а небо бороздили незримые авиагруппы) :D


Sedoj_LV
Бан чата (важно!)
arrow
12.01.2017 18:53:17
 
Тема: Бан чата (важно!)
Ссылка на сообщение: #3104883

Sedoj_LV: Я бы за употребление "маты", как множественное число слова "мат",  банил бы до пересдачи экзаменов по русскому языку.


turbo07
Конфликт с союзником
arrow
12.01.2017 18:23:41
 
Тема: Конфликт с союзником
Ссылка на сообщение: #3104786

Просмотр сообщения_SKURATA_ (12 янв 2017 - 18:51) писал: Всем привет коллеги...случилась одна ситуация... тема не для саппорта, хотелось бы услышать мнение общественности. А дело было вот в чем. В некотором бою, на какой то карте (не суть) вышел я на "ГНЕЙЗЕНАУ" . Режим "превосходство". Ближайшая точка - рукой подать, точка на чистой воде, нас рядом в кучке три линка и "КИЕВ". Отмаячили, что точку берем, ну понятно. Я растопил котлы, шурую туда..."КИЕВ" в это время стоит, размышляет о сути бытия ( а я думаю все знают, как потом тяжело отжимать точку если провтыкать). Я его в принципе спецом бортом прочесал, чтоб раздуплился..."специалист", который капитан "КИЕВА" тут же  пишет мне, что я "слепой Алень" ( по ходу нормально загрузился чувак, обстановку таки видит)...Я ему за это дал легкий шот, на мизер ХП ( написал бы, но так как я постоянно "оскорбляю" нежных и легко ранимых рандомных ***, висел в очередной раз в режиме "read only", а без ответа оставлять "не  имею права"). Чувак не долго думая скидывает в меня две пачки торпед, оставляя мне 1/6 долю ХП. А я че, я ниче - подогнал  ему своих. "переименованный пользователь" предварительно взял лево руля, но ввиду "мастерства" уйти не сумел  и получил тоже практически "на всю жизнь" . А так как меня уже "застегнуло", то я его добавочным залпом выпилил из боя. Сам подхилился как смог, и в бой...Тут как ни странно, свидетели этого дела в лице капитана "ТИРПИЦА" посчитали, что *** - я,  а "КИЕВУ" сочувствие и респект...После этого, отправленный на дно водитель ЭСма присел на меня, весь оставшийся недолгий для меня бой комментировал мою стрельбу, моральный облик ну и т.п. По итогу -слив. Я со своей мизерной ХПшечкой кое как по результату в 4 ой строчке по дамагу (это то что я успел сделать за свою короткую жизнь в данном бою) ну и понятно теперь "розовый фламинго" ))). Что скажете коллеги? 

turbo07:  

Просмотр сообщенияPyrojoke (12 янв 2017 - 19:06) писал:   союзники были правы, так как бить надо противников, а не союзниковЯ так понимаю, что ТС сюда пришел за сочувствием и поддержкой, а получил еще больше негатива в свой адрес:)

turbo07:   Странно, что вы пытаетесь оправдать себя в ситуации, где явились сами главным провокатором. Подобное поведение (тимдамаг) подпадает под нарушение Правил игры и наказывается автоматической системой
К сожалению "Киев" отреагировал на вашу провокацию и вы оба были неправы, а команда потеряла два корабля и кто-то также мог получить бан. Не провоцируйте, и не придется с негативом приходить на форум.
  "ну и понятно теперь "розовый фламинго" ))) - хвалиться тут нечем.
За оскорбление рандомных игроков - вам предупреждение. 

Тему закрываю.

Просмотр сообщенияTesseract_SB (12 янв 2017 - 19:10) писал:

turbo07:


turbo07
Авианосцы
arrow
12.01.2017 18:06:08
 
Тема: Авианосцы
Ссылка на сообщение: #3104719

Просмотр сообщенияGestST (12 янв 2017 - 18:45) писал: Объясните пожалуйста одни и теже авианосцы у меня и у противника (SHOKAKU 8 ур. ) все модули прокачанные.  При встречном бое наших истребителей мои истребители сразу сгорают а его нет , как такое возможно , 1 раз такое вижу? его ник __SHENDU__ , может у игрока стоит дополнительное снаряжение на истребителях , за целый бой сбил только 2 его истребителя а лично он все мои , очень удивлен как так 

turbo07:  

Просмотр сообщенияNext_warrior (12 янв 2017 - 18:52) писал: Про атаку по альту слышали когда нибудь? Зайдите в тренировочную комнату или в кооперативный бой и при атаке зажмите кнопочку Alt на клавиатуре.  Такая же атака есть у бомберов и торпедоносцев - позволяет кидать торпеды прямо под борт. Атака истребителей по альту показывает сектор по которому пролетят ваши истребители стреляя шквальным огнем и сбивая самолеты пачками.   А вы, форумчане, вместо того чтобы прикалываться могли бы и объяснить человеку почему так. Я много вижу авиков не знающих про альт. Хорошо что классом авианосцев займутся в этом году. Надеюсь, помимо обновленного управления и обучение прикрутят, хотя бы в виде роликов на ютьюбе, чтобы объяснить новичкам что к чему и почему. Если это догфайт, то у его кэпа есть 5-й перк "господство" а у Вас нет...

turbo07:   Оба варианта имеют место. Но разобраться можно. 
Если это атака через alt, то это быстрая потеря всей авиагруппы (а то и не одной) под направленным огнем истребителей противника. Самолёты на большой скорости пролетают указанный участок по прямой, ведя ураганный огонь и расходуя часть боезапаса. Все оказавшиеся в зоне поражения эскадрильи (в том числе и дружественные) получают повреждения.  Подробнее с нюансами "шквального огня" можно ознакомиться в данной статье.    

Просмотр сообщенияcalmstuff (12 янв 2017 - 19:00) писал:

turbo07:


Dattebay0
[0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
arrow
12.01.2017 17:34:56
 
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3104605

Просмотр сообщенияRus1ch (12 янв 2017 - 17:34) писал: В приложении рип боя.   Прикрепленный файл   20170112_152304_PASB008-Colorado-1945_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay   1,63МБ  

Dattebay0:   Как выяснилось, это не дефект, кроме сектора круги не уменьшались никогда, хотя казалось уменьшается круг засвета, но это впечатление скорее всего из-за того, что он уменьшается сразу после выстрела ( как будто в тумане) если никого нет рядом. Но спасибо все равно


ArdRaeiss
Ядерные снаряды в игру
arrow
12.01.2017 17:12:37
 
Тема: Ядерные снаряды в игру
Ссылка на сообщение: #3104538

Просмотр сообщенияJaks12 (12 янв 2017 - 18:02) писал: В связи с вводом какого - то нового вида вооружения в игру, осмелюсь предполагать что это все таки будут такие долгожданные для многих ядерные боеприпасы:trollface:

ArdRaeiss: А брандскугели будут? Или хотя бы модуль "печь для каления", повышающий шанс пожара на 50%.


Dattebay0
[0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
arrow
12.01.2017 16:46:33
 
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3104456

Просмотр сообщенияRus1ch (12 янв 2017 - 17:34) писал: В приложении рип боя.   Прикрепленный файл   20170112_152304_PASB008-Colorado-1945_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay   1,63МБ  

Dattebay0:     Спасибо. Приняли в работу


ArdRaeiss
Чудеса с общим тестом
arrow
12.01.2017 16:44:49
 
Тема: Чудеса с общим тестом
Ссылка на сообщение: #3104453

Просмотр сообщенияermanec (12 янв 2017 - 13:35) писал: Да, но, подозрения на нерф точности Тирпа не могли же на пустом месте возникнуть? Очень часто слышу от тех, кто игрался с "ранним" Тирпом, что актуальная его точность и то, что было раньше -- день и ночь.

ArdRaeiss: Запросто могли. Помните относительно недавний(в том году осенью, если не ошибаюсь, был; или летом? не суть) тест патча, когда вовсю критиковали изменения экономики, нерф доходов и тому подобное? А потом оказалось(было сообщено в патчноуте), что эти изменения на тест... просто не попали; и были добавлены только в следующей итерации. Так что говорить что "что-то показалось другим - значит что-то точно изменилось" как минимум некорректно. А легендарная точность Тирпица - она именно легендарная, то есть "из легенд". Он всегда был косой как... да как практически любой другой линкор. И достаточно точен, по линкорным меркам, что бы доставлять всем своим оппонентам неприятности.


Sub_Octavian
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
12.01.2017 16:44:11
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3104450

Просмотр сообщения_Miserere (12 янв 2017 - 17:41) писал: Т.е. по существу возражений нет? Ну, упивайтесь дальше рассматриванием мира, как бы это сказать ... через розовые очки :popcorn: А мы будем играть, пока позитив от игры перевешивает негатив. Но в последнее время соотношение позитив/негатив стабильно движется в сторону негатива.

Sub_Octavian: Какие могут быть возражения на "я считаю, вы это сделали плохо"? Считайте. Принято к сведению. Это ваше личное мнение, как я уже сказал, никто не оспаривает право на него.
Играйте, раз перевешивает. Спасибо, что Вы с нами :medal:


Sub_Octavian
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
12.01.2017 16:35:28
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3104428

Просмотр сообщения_Miserere (12 янв 2017 - 17:15) писал:   1. 1-я итерация КБ, бета-тест кланов - это не сделано, это называется "в работе". динамические отряды и голосовой чат в отрядах имхо продемонстрировали свою невостребованность 2. Просмотр брони сделан криво, с округлением. В результате смотришь - фугас должен пробивать, стреляешь - фугас не пробивает. Т.к. там закралась еще одна десятая миллиметра, которая не отображается из-за округления 3. Новые ветки/корабли - сделаны, не поспоришь 4. Новые навыки, если это про предстоящий 0.6.0., то лучше бы не было сделано вообще 5. Новое снаряжение - да сделано, не поспоришь. Хотелось бы увидеть вашу оценку влиянияния нововведений на баланс. Имхо убили яп эсминцы, сделав их не нужными 6. Развитие модернизаций - оно конечно сделано, но как-то весьма неоднозначно. Особенно прекрасны модернизации на снижение детонации на 80%. Сколько человек их поставили? 7. Работа над АВ вообще в тоску вгоняет - куча старых проблем с интерфейсом все так же живы, зато экономику АВ убили в хлам 8. Погода есть. Циклон даже уже воспринимается положительно после появления нового бастиона. Прям выпадает циклон, а ты такой "Ну и ладно, хорошо хоть не бастион"   Экономические вознаграждения за свет и танкование настолько мизерны, что вообще не стоят упоминания   А еще был чудесный 0.5.3, сквозные пробития цитаделей крейсеров с ЛК и недельное игнорирование этой проблемы с обвинениями игроков во лжи и истерии, попадания в цитадель Ямато рикошетом от трубы, нерф советских эсминцев после их официальной демонстрации на тесте, пукономика, блистательные выступления г-н Малика после ввода советских крейсеров.   "Но в остальном, прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо" (с)

Sub_Octavian: Вы смотрите на мир, как бы это сказать...через очень темные очки. Это убили, то убили, все плохо...ваше право, конечно. Упивайтесь этим дальше:great: А мы будем работать.


Dattebay0
[0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
arrow
12.01.2017 16:25:16
 
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3104403

Просмотр сообщенияEGaeST (12 янв 2017 - 17:12) писал: http://файлообменник.рф/jfjaq2u02fbc.html

Dattebay0:   День добрый, Прикрепите, пожалуйста, реплей в сообщение ( нажать расширенная форма- прикрепить файл) 14:26 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияRus1ch (12 янв 2017 - 17:12) писал:   В том то и дело - что курги засвета по миникарте вообще не уменьшались, а оставались как будто бы цыклона не было, при этом видимость в бою уже была не выше 8 км.  Есть риплей боя и остальные файлы - если нужно скину куда напишите. Для наглядности скриншот ошибки:  shot-17.01.12_15.36.07-0045.jpg  

Dattebay0:     Так же, как и выше написал, прикрепите к посту, пожалуйста, либо в лс можете, но там такая же система прикрепления файлов.


kindly
почему с меня снимают голд за модули?
arrow
12.01.2017 16:20:28
 
Тема: почему с меня снимают голд за модули?
Ссылка на сообщение: #3104386

Просмотр сообщенияOldd_1 (12 янв 2017 - 17:18) писал: скриншот я уже не смогу сделать, вышел из игры в не лучшем настроении, мне просто интересно, встречался ли кто ещё с данной проблемой или я один такой " везучий" ?  

kindly: В вашем случае никаких проблем,скорее всего, нет. Просто нужно внимательно присмотреться к нужной вкладке и вопрос решится :)


Dattebay0
[0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
arrow
12.01.2017 16:09:28
 
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3104359

Просмотр сообщенияRus1ch (12 янв 2017 - 16:51) писал: Доброго всем. По ошибкам из замеченных: 1) Ошибка - при появлении Циклона на карте(когда он включен) и видимость кораблей уже снизилась - круги заметности на миникарте не меняются как будто бы циклона нет.  2) Ошибка или изменение - теперь в порту у иконки капитана не отображаются его навыки что очень неудобно, приходится наводить на него мышкой чтобы увидеть его навыки. Есть файлы, но не вижу смысла их публиковать - при необходимости скину. Думаю проблемы общие и повторить их можно любому кто на тесте.  

Dattebay0:   Доброго и Вам. Когда значок циклона показывает, что он уже настал- круги и сектор засвета уменьшаются постепенно, так как циклон не может сразу наступить, по мере наступления они уменьшаются до 8км. Про новый дизайн командиров в другой теме, это не дефект.


kindly
Кому интересно, мои билды на тесте
arrow
12.01.2017 16:00:36
 
Тема: Кому интересно, мои билды на тесте
Ссылка на сообщение: #3104332

Просмотр сообщенияdreameater_ (12 янв 2017 - 16:33) писал: А старые билды на эти же корабли для сравнения где? Народу же интересно, удалось ли впихнуть невпихуемое, чем пришлось пожертвовать, что удалось добавить.

kindly:   Да, подробности не помешают. Мне бы тоже было интересно посмотреть.


kindly
почему с меня снимают голд за модули?
arrow
12.01.2017 15:54:53
 
Тема: почему с меня снимают голд за модули?
Ссылка на сообщение: #3104316

Просмотр сообщенияOldd_1 (12 янв 2017 - 16:44) писал: объясняю, у меня есть голды( за ранговы бои), перед боем я меняю расходники ( ремку, дымы, форсаж и т.д.) на улучшенные, но я их покупаю не за голд, а за серую игровую валюту, а так же меняю за те, которые выдаются игрой бесплатно, но.... после боя с меня  снимается голд! такое было несколько дней назад, потом всё нормально стало, сегодня опять повторилось, в чём проблема?

kindly: Если это точно не снаряжение, значит - камуфляж. Других причин просто нет. В конце концов, откройте послебоевую статистику крайнего боя и посмотрите вкладку КРЕДИТЫ И ОПЫТ. Там всё расписано подробно.


dreameater_
Кому интересно, мои билды на тесте
arrow
12.01.2017 15:47:11
 
Тема: Кому интересно, мои билды на тесте
Ссылка на сообщение: #3104283

ZaratuI (12 Янв 2017 - 15:39): я тебе и так скажу, всё из "раньше" в "будет" не запихнёшь, приходится упарываться в определённое всегда чем-то жертвуя) В данный момент я выложил свои конечные результаты, желающие сравнить могут посмотреть у себя в ангаре либо в текстовом гайде о данном корабле на форуме)

dreameater_: По Минотавру, на первый взгляд скажу, что 7 перков новых, это круче, чем 6 старых. 


Sub_Octavian
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
12.01.2017 15:36:59
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3104244

Просмотр сообщения_3JIou_Hy6acTuk_ (12 янв 2017 - 15:48) писал: на видео всегда все красиво и хорошо. На деле посмотрим, мы уже привыкли к обещанием, а потом дыра. Если так как обещаете, то здорово, молодцы)

Sub_Octavian: На 2016 год, насколько я помню, обещали/заявляли....

Улучшение взаимодействия: сделано, ранги, 1-я итерация КБ, бета-тест кланов, динамические отряды и голосовой чат в отрядах.
Просмотр брони: сделано.
Новые ветки и корабли: сделано.
Новые навыки: сделано, и сейчас будет доделано.
Новое снаряжение: сделано, радары и ускоренная перезарядка торпед. Развитие модернизаций: сделано, и будут еще новые.
Работа над АВ: проблемы управления системно решить не успели, в процессе.
Погода: сделана игровая и визуальная.

Не обещали, но сделали:
Контейнеры, Кампании, режимы, новые экономические награды (танкование, засвет, урон по засвету).

Не утверждаю, что все сделали идеально, и что ничего не понадобилось улучшать. Но вот давайте уж не будем про "дыры", хорошо?   13:39 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщения_LinAd (12 янв 2017 - 16:35) писал: А вы в Пэинте нарисуете эту статистику и покажете на форуме?  Давно просто не было этих дивных таблиц,не подкреплённых чем-то :) 

Sub_Octavian: Можно, пожалуйста, пруфы где я в пейнте таблицы со статистикой рисовал? Насколько я помню, в пейнте я рисовал комиксы в основном. Рад, что Вы соскучились по моему творчеству :)
Напомню, кстати, что клевета (т.е. заведомо ложная информация негативного характера) тут не приветствуется. 
Спасибо за понимание.


dreameater_
Кому интересно, мои билды на тесте
arrow
12.01.2017 15:33:24
 
Тема: Кому интересно, мои билды на тесте
Ссылка на сообщение: #3104230

dreameater_: А старые билды на эти же корабли для сравнения где? Народу же интересно, удалось ли впихнуть невпихуемое, чем пришлось пожертвовать, что удалось добавить.


Sub_Octavian
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
12.01.2017 15:31:14
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3104217

Просмотр сообщенияBAM_CTPAXOBKA (12 янв 2017 - 16:25) писал: Уважаемый разработчик, ответьте пожалуйста !  Почему на Großer Kurfürst у нас в игре ПТЗ практически отсутствует, хотя в бумажных проектах H41...H42...H43  с которых вы рисовали  Großer Kurfürst   , ПТЗ было ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличено после анализа информации о гибели Бисмарка...    Второе - во всех проектах были установлены торпедные аппараты - вы их убрали.. Про дальность ГК не буду спрашивать - ясно что 20 км сделано в угоду баланса. Вы так часто  делаете акцент на ИСТОРИЧНОСТЬ ..  почему ПТЗ на ЛК 10-го уровня меньше , чем ПТЗ на ЛК 6 го уровня в игре ?? 

Sub_Octavian: Мы делаем акцент на историчность, но не во вред игровому процессу. Апать G.K. никто не будет, он очень хорошо себя показывает по статистике.


dreameater_
Экономика
arrow
12.01.2017 15:25:17
 
Тема: Экономика
Ссылка на сообщение: #3104194

TauVictor (12 Янв 2017 - 15:17): У симса имхо рейты по опыту какие то дикие, всегда кажется что опыта много а денег мало. На самом деле на блыскавице за такой бой дали бы 2000-2200 опыта, а серы столько же.

dreameater_: Сайпан тоже приносил много опыта. И что с ним стало? RIP


ArdRaeiss
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
12.01.2017 15:14:58
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3104159

Просмотр сообщенияscorpizmei (12 янв 2017 - 15:14) писал: а я вот лично тоже не страдаю, от присутствия немецких линкоров, которые вообще не нужны ибо среди них линкоров то и не было, рейдер линкором назвать это за гранью, остальное бумага и кармашки. мне достаточно было 2х флотов японского и америкосовского ибо они друг с другом хоть в теории но могли встретиться в составе линейного боя. на линейных кораблях, немцы в войне выполняли только паразитические функции

ArdRaeiss: Они линкоры и создавались для боя с равным противником. В случае Шарнхорста это были Дюнкерки, в случае Тирпица - Ришелье. Рейдерство было задачей сугубо побочной и не от хорошей жизни их в неё выпускали. Опять же, от Нассау до Байерна - строго линейные корабли, никакого рейдерства. О как, то есть немцы с британцами на море не воевали и линейными силами ничего не делали? А как же Норвежская кампания? Эскадренное сражение линейных сил в Северном море? Да, гибель Худа - это результат именно эскадренного сражения. Что эскадры с обеих сторон оказались ну очень куцыми - это другой вопрос.


dreameater_
Экономика
arrow
12.01.2017 15:03:01
 
Тема: Экономика
Ссылка на сообщение: #3104121

al_nikif (12 Янв 2017 - 14:33): Да, замечено, что 7-мые ЭМ плохо зарабатывают серебро.

dreameater_: Ленинград - один из лучших фармеров. А это именно 7 эсминец. Пруф.


dreameater_
«Час разработчика» 14 января в гостях Андрей Лысак, руководитель группы экономики и мета-геймплея на «Wargaming FM»
arrow
12.01.2017 14:53:45
 
Тема: «Час разработчика» 14 января в гостях Андрей Лысак, руководитель группы экономики и мета-геймплея на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #3104081

Eudgen (12 Янв 2017 - 14:00): Нет вопросов по кланам, но если возможно расскажите следующее: звучала информация, что британскому дереву планируется выдавать потрубный пуск торпед, по крайней мере эсминцам, но рассматривалась ли возможность выдать потрубный пуск торпед британскому премиумному  эсминце 3-го уровня - Cambeltown?

dreameater_: Он же там уже потрубный, нет?


dreameater_
Экономика
arrow
12.01.2017 14:52:15
 
Тема: Экономика
Ссылка на сообщение: #3104075

dreameater_: Нормальные цифры для 7 прем корабля вообще-то.


Sub_Octavian
[0.6.0] Общий тест. Второй этап. Общий фидбэк
arrow
12.01.2017 14:23:57
 
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3103970

Просмотр сообщенияVionires (12 янв 2017 - 14:50) писал:   Не стоит забывать, что не у всех есть прокачанные капитаны и уж тем более не у каждого эти капитаны сидят на всех кораблях, а так же не стоит забывать, что несмотря на некоторое якобы удешевление перков оные в конечном итоге только подорожали в общем времени их прокачки. Спасибо разрабам за это:D:medal: .  Зато теперь за бабло кепов можно с нуля выкачивать по себе стоимости кучи премиумных кораблей круто же, чо:facepalm:.

Sub_Octavian: Что значит "в конечном счете подорожали в общем времени прокачки"? 
Раньше:
18 очков - 1 540 900 опыта
19 очков - 11 540 900 опыта (заглушка)

Теперь:
18 очков - 1 408 000 опыта
19 очков - 1 708 000 опыта

При этом навыков за 5 очков больше нет.

Теперь можно без "бабла", как Вы выразились, лить опыт с прокачанных командиров на младших. Вот просто так. Без штрафа. Эту отличнейшую возможность Вы тоже удобно не заметили:honoring:
 


dreameater_
Обновление 0.6.0 плюсы и минусы от песочника.
arrow
12.01.2017 13:22:04
 
Тема: Обновление 0.6.0 плюсы и минусы от песочника.
Ссылка на сообщение: #3103734

lDKDl (12 Янв 2017 - 12:30): Зачем тушку АВ в ПВО точить? только для ударных пресетов. 

dreameater_: Ходить с ордером и дефить линкоры ПВО и бронёй. Ведь ЛКбояре будут прятаться за авиком, при первой же возможности.


dreameater_
«Час разработчика» 14 января в гостях Андрей Лысак, руководитель группы экономики и мета-геймплея на «Wargaming FM»
arrow
12.01.2017 13:11:09
 
Тема: «Час разработчика» 14 января в гостях Андрей Лысак, руководитель группы экономики и мета-геймплея на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #3103695

Linda102 (12 Янв 2017 - 11:30): За 5 лет, играя в игры, в кланах не состояла! ВОПРОС:1)   Чтобы вступить в клан, действительно надо платить реальные деньги??                   2) Почему именно в морской тематике игры называется "Клан", это же не танки? У нас Флот!!

dreameater_: 1) нет. Вступление бесплатное. А вот создание будет стоить, скорее всего, чисто символической платы дублонами. А что, кто-то уже требует реальных денег за вступление в корабельный клан?  2) всем привычно слово "клан", оно понятно.


terra_incognita
[0.6.0] Общий тест. Второй этап. Общий фидбэк
arrow
12.01.2017 13:00:14
 
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3103644

Просмотр сообщенияVionires (12 янв 2017 - 10:42) писал:   Ну судя по ребалансу перков для линкоров и их расходника "самолетик" вы(разработчики) же сами так и думаете, имхо.

terra_incognita:   ну нееееееет, ну подождите.  патриоты, играющие преимущественно на линкорах не уйдут с них из-за того, что на любимый перк не хватило очков капитана, а истребок летает минуту. да и универсалы быстро перестроятся. здесь я отвечала тем, кто твердо убежден в том, что линкоры в бою мешают эсмам, крейсерам и авикам.. и, кстати, отвечала сугубо как игрок.


No1sa_ru
Баг в описании ЛБЗ.
arrow
12.01.2017 12:54:50
 
Тема: Баг в описании ЛБЗ.
Ссылка на сообщение: #3103623

Просмотр сообщенияShalaputik (12 янв 2017 - 10:15) писал: Ошибка в описании задания.

No1sa_ru:   исправлено в версии 060. которая сейчас находится на общем тесте.


terra_incognita
[0.6.0] Общий тест. Второй этап. Общий фидбэк
arrow
12.01.2017 12:35:39
 
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3103524

Просмотр сообщенияfranc1972 (12 янв 2017 - 09:35) писал:   Уже есть бои и тут на форуме выкладывали скрины, где нет ни одного линкора притом что это 5-6-7 лвл , так крейсероводы заныли, что щорсы им жизни не дают и дамаги нету так как нет лк.

terra_incognita:   Вчера играла на Мексике с 8 крейсерами с каждой команде. Ни Крейсера, ни эсминцы, ни авик довольны не были. :trollface: Хотя казалось бы.. многие считают, что корень зла - линкоры.


Sub_Octavian
В чем смысл "новогоднего" камуфляжа Graf Spee?
arrow
12.01.2017 11:55:31
 
Тема: В чем смысл "новогоднего" камуфляжа Graf Spee?
Ссылка на сообщение: #3103323

Просмотр сообщенияEisenTod (12 янв 2017 - 12:34) писал:   Пфффф. И нафиг тогда я эти задани делал? Мне шестерки эти  нафиг не сдались, камуфло на терпилу тоже. Надо было сразу писать что от этого камуфляжа доп бонусов никаких. Если честно, тоже думал что там бонусы другие. Типа камуфляжа Адлер на Принца. Понятно, что из-за невнимательности, но было сильное разочарование :)

Sub_Octavian: Вас очень легко разочаровать, как я вижу. Надеюсь, хоть какая-то часть из огромного количества новогодних акций, плюшек и сюрпризов вас порадовала, джентльмены.

Просмотр сообщенияBlaueNebel (12 янв 2017 - 12:35) писал:

Sub_Octavian:


Sub_Octavian
Чудеса с общим тестом
arrow
12.01.2017 11:53:47
 
Тема: Чудеса с общим тестом
Ссылка на сообщение: #3103311

Просмотр сообщенияermanec (12 янв 2017 - 12:43) писал:   Тут один профильный хейтерович с энным кол-вом подписчиков недавно в эфире утверждал, что у кораблей есть скрытые параметры, которые нигде не фигурируют и которые Леста меняет в свое удовольствие, ничего никому не сказав. Как пример приводил ухудшение параметра "кучность стрельбы" у Тирпа, хотя разрабы заявляли что Тирп не менялся.
Было такое? (В самом деле интересно) :hmm:

Sub_Octavian: Когда меняются параметры, не показываемые в клиенте, но влияющие на игру, об этом пишется все равно. Потому что это значимое для пользователя изменения.
Пример - когда менялась сигма (та самая кучность стрельбы) у американских ЛК, об этом было написано. И так будет и дальше.
То, что Tirpitz якобы нерфили кучность - это выдумка. Которая лишена вдобавок всякого смысла (о, у нас есть кораблик, который отлично покупают, давайте сделаем его плохим, чтобы перестали покупать!).
Haters gonna hate.


Sub_Octavian
В чем смысл "новогоднего" камуфляжа Graf Spee?
arrow
12.01.2017 11:29:49
 
Тема: В чем смысл "новогоднего" камуфляжа Graf Spee?
Ссылка на сообщение: #3103195

Sub_Octavian: В альтернативном внешнем виде. 


Sub_Octavian
Чудеса с общим тестом
arrow
12.01.2017 11:26:11
 
Тема: Чудеса с общим тестом
Ссылка на сообщение: #3103185

Sub_Octavian: Мы не занимаемся ерундой "тихо зарезали". Так что тут либо неудачные попадания, либо баг (маловероятно). На предмет ошибок мы снаряды проверяем уже.
 


zxmerlin
В чем смысл "новогоднего" камуфляжа Graf Spee?
arrow
12.01.2017 11:15:55
 
Тема: В чем смысл "новогоднего" камуфляжа Graf Spee?
Ссылка на сообщение: #3103148

Просмотр сообщенияFoxtrot324 (11 янв 2017 - 23:00) писал: Если верить Вики, то новогодний ещё и цену выхода в бой снижает на 5%.

zxmerlin:   В данном случае в статью на Wiki вкралась опечатка. Проверили, исправили. Приношу извинения.


kindly
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
12.01.2017 10:55:23
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3103094

Просмотр сообщенияPanzershipFS (12 янв 2017 - 10:21) писал: Вот вы всё время показываете своих сотрудников целеустремленно наблюдающими за мониторами и сосредоточенно нажимающими кнопки. Покажите какие-то моменты обсуждений, совещаний, споров, общения. Покажите зрителям, что они не зомби.

kindly: Некогда совещаться, работать надо :B (шутка). Передадим ваши пожелания видеокоманде. Обсуждения занимают немалую часть времени. Постараемся показывать эту часть работы тоже.


Sub_Octavian
Чудеса с общим тестом
arrow
12.01.2017 10:39:06
 
Тема: Чудеса с общим тестом
Ссылка на сообщение: #3103041

Просмотр сообщенияlDKDl (12 янв 2017 - 11:37) писал: А можно проще, лучше и наглядней сделать?   Динамическую таблицу в вики - выбираешь корабль, выбираешь галочками флаги, перки и выбираешь проивника у которого так же ставишь/не ставишь галочку на перк пожароустойчивости. Избавите себя от тонны проблем - зато пользы будет море - для игроков: клац клац и сразу видишь шанс поджога конкретного корабля, а не сидишь с калькулятором и судорожно вспоминаешь, а все ли я учел.... 

Sub_Octavian: Мы только за, в качестве желательной доработки этот пункт стоит. То есть доказывать мне, что было бы хорошо такую информацию наглядно выводить прямо в порту, не надо - я согласен :honoring: Насчет Wiki - передам пожелание. 


Реклама | Adv