Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Читы
Ссылка на сообщение: #3110525
ZellaS (14 янв 2017 - 12:54) писал: Есть ли читы на отобажение в дымах ? Ведь технически возможно
отрисовывать точку или силуэт корабля после его выстрела ? Никогда
не задумывался над этим пока Линдера не начал катать, каждый второй
ЛК присылает ваншот в дымы, у меня обычно стрельба по " трассерам"
это одно попадание из 20 залпов.
Ссылка на сообщение: #3110525
ZellaS (14 янв 2017 - 12:54) писал: Есть ли читы на отобажение в дымах ? Ведь технически возможно
отрисовывать точку или силуэт корабля после его выстрела ? Никогда
не задумывался над этим пока Линдера не начал катать, каждый второй
ЛК присылает ваншот в дымы, у меня обычно стрельба по " трассерам"
это одно попадание из 20 залпов.deadmansgamble: Читов в игре нет и быть не может, так самая важная часть
игры обрабатывается на сервере и не может быть подвергнута
изменению. Различные модификации могут присутствовать. Такая
модификация была бы нежелательной, но на данный момент не является
одной из запрещенных. Продолжать обсуждать эту тему не нужно.
Закрываю.
Тема: Читы
Ссылка на сообщение: #3110525
ZellaS (14 янв 2017 - 12:54) писал: Есть ли читы на отобажение в дымах ? Ведь технически возможно
отрисовывать точку или силуэт корабля после его выстрела ? Никогда
не задумывался над этим пока Линдера не начал катать, каждый второй
ЛК присылает ваншот в дымы, у меня обычно стрельба по " трассерам"
это одно попадание из 20 залпов.
Ссылка на сообщение: #3110525
ZellaS (14 янв 2017 - 12:54) писал: Есть ли читы на отобажение в дымах ? Ведь технически возможно
отрисовывать точку или силуэт корабля после его выстрела ? Никогда
не задумывался над этим пока Линдера не начал катать, каждый второй
ЛК присылает ваншот в дымы, у меня обычно стрельба по " трассерам"
это одно попадание из 20 залпов.deadmansgamble: Читов в игре нет и быть не может, так самая важная часть
игры обрабатывается на сервере и не может быть подвергнута
изменению. Различные модификации могут присутствовать. Такая
модификация была бы нежелательной, но на данный момент не является
одной из запрещенных. Продолжать обсуждать эту тему не нужно.
Закрываю.
Тема: WOWSHOW Episode#7 - "ТРОЙНОЙ УДАР"
Ссылка на сообщение: #3110435
Ссылка на сообщение: #3110435
AxelRamm: Всем приветы
Как сделать "Тройной удар", а так
же про злые Форты в режиме "Бастион" смотрите в новом эпизоде
WOWSHOW. (для просмотра жми на картинку) Прямая ссылка на видео
(если картинка не кликабельна): Ссылка для тех
кто хочет прислать свой реплей: https://vk.com/topic-97899232_34929325 Если Вам
понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой
канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: Персональные Предложения а есть ли они
Ссылка на сообщение: #3110430
Ссылка на сообщение: #3110430
deadmansgamble: Система персональных бонусов сейчас действует.
Тема: Персональные Предложения а есть ли они
Ссылка на сообщение: #3110430
Ссылка на сообщение: #3110430
deadmansgamble: Система персональных бонусов сейчас действует.
Тема: Вопрос про конструкцию подводных лодок
Ссылка на сообщение: #3110365
Ссылка на сообщение: #3110365
deadmansgamble: Познавательно, я тоже был не в курсе.
Тема: Вопрос про конструкцию подводных лодок
Ссылка на сообщение: #3110365
Ссылка на сообщение: #3110365
deadmansgamble: Познавательно, я тоже был не в курсе.
Тема: Будет ли бесплатный сброс модернизаций в новой итерации перков?
Ссылка на сообщение: #3110223
napoleon_46 (14 янв 2017 - 09:56) писал: вопрос в название темы. За себя скажу: я был ба не против.
Ссылка на сообщение: #3110223
napoleon_46 (14 янв 2017 - 09:56) писал: вопрос в название темы. За себя скажу: я был ба не против.deadmansgamble: Усовершенствовав вашу теорию можно прийти к выводу, что
нужно менять корабли, т.к. теперь все несколько поменяется. Т.е.
списать все корабли и выдать свободку и серебро эквивалентно
списанному.
Шутка конечно, так делать мы не
собираемся, по крайней мере пока что.
Тема: Будет ли бесплатный сброс модернизаций в новой итерации перков?
Ссылка на сообщение: #3110223
napoleon_46 (14 янв 2017 - 09:56) писал: вопрос в название темы. За себя скажу: я был ба не против.
Ссылка на сообщение: #3110223
napoleon_46 (14 янв 2017 - 09:56) писал: вопрос в название темы. За себя скажу: я был ба не против.deadmansgamble: Усовершенствовав вашу теорию можно прийти к выводу, что
нужно менять корабли, т.к. теперь все несколько поменяется. Т.е.
списать все корабли и выдать свободку и серебро эквивалентно
списанному.
Шутка конечно, так делать мы не
собираемся, по крайней мере пока что.
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3110114
aie54 (14 янв 2017 - 09:32) писал: и раньше было, а сейчас постоянно. корабли просто пропадают и не
появляются всю игру, расстреливают тебя с пустого места, видны
только трассы от снарядов. стоит какому нибудь кораблю появиться.
то при наведении прицела...он опять пропадает и привязаться к
ориентиру не удается, на берегу или по бую, такое впечатление что
твоё судно на полном ходу идёт назад. и это при том что
грузится вхождение в бой так медленно, что хочется плюнуть и выйти.
в бою как правило максимум 5-ть кораблей абсолютно не равных по
своим характеристикам, а однажды целый день бои проходили вообще
один на один. крайний бой вообще потеха, весь бой гонялся за
эсминцем. вот он в 3-х км, два раза появился. он дымзавесу
использовал только один раз, видно понял, что я его не вижу, но
завеса выдаёт его местоположение. тогда и попал в него два раза
случайно.
Ссылка на сообщение: #3110114
aie54 (14 янв 2017 - 09:32) писал: и раньше было, а сейчас постоянно. корабли просто пропадают и не
появляются всю игру, расстреливают тебя с пустого места, видны
только трассы от снарядов. стоит какому нибудь кораблю появиться.
то при наведении прицела...он опять пропадает и привязаться к
ориентиру не удается, на берегу или по бую, такое впечатление что
твоё судно на полном ходу идёт назад. и это при том что
грузится вхождение в бой так медленно, что хочется плюнуть и выйти.
в бою как правило максимум 5-ть кораблей абсолютно не равных по
своим характеристикам, а однажды целый день бои проходили вообще
один на один. крайний бой вообще потеха, весь бой гонялся за
эсминцем. вот он в 3-х км, два раза появился. он дымзавесу
использовал только один раз, видно понял, что я его не вижу, но
завеса выдаёт его местоположение. тогда и попал в него два раза
случайно.Dattebay0: Добрый день Предоставьте, пожалуйста, реплеи и python.log
Тема: Бан чата за аббревиатуру ***.
Ссылка на сообщение: #3109686
Forest_Jamp (14 Янв 2017 - 06:58): всё зависит от воспитания.По факту я никого не оскорбил.Ведь так?И если уже ты такой умный,расскажи что значит вот это-ХТВР,ЗПМТ,и т.д.Так что не надо тут.Ладно бы я написал матом,завуалированым или ещё как,но банить за аббревиатуру это полнейший бред как по мне.
Ссылка на сообщение: #3109686
Forest_Jamp (14 Янв 2017 - 06:58): всё зависит от воспитания.По факту я никого не оскорбил.Ведь так?И если уже ты такой умный,расскажи что значит вот это-ХТВР,ЗПМТ,и т.д.Так что не надо тут.Ладно бы я написал матом,завуалированым или ещё как,но банить за аббревиатуру это полнейший бред как по мне.
Sedoj_LV: сам не вылажу из банов, но вам сейчас вставать в позу
девственницы, которая поехала читать стихи Есенина в компании 15
мужиков в баню в 3 часа ночи, несколько глупо. песни про
воспитание итд. Если есть желание можно эту тему покачать с ЦПП, с
точки зрения формальностей, на форуме же все прекрасно в курсах за
ваши намерения и аббревиатуры, сейчас закатывать глазки на предмет
трактовки децл борзовато. Будь мужиком, открыл рот отвечай, а то
когда берут за шиворот, врубать отмазки "я не то имел ввиду" как то
дешево.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109663
a11eksandr (14 янв 2017 - 07:34) писал: а статью для них можно узнать?
Ссылка на сообщение: #3109663
a11eksandr (14 янв 2017 - 07:34) писал: а статью для них можно узнать? SoaRen: «1.16. Неспортивное поведение в какой-либо форме, в том
числе информирование участников противоположной команды о
местонахождении техники своей команды.» — вот, статья из
Правил игры. Быть может вам и попадаются
повально неактивные игроки, но я их в бою практически не встречаю.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109663
a11eksandr (14 янв 2017 - 07:34) писал: а статью для них можно узнать?
Ссылка на сообщение: #3109663
a11eksandr (14 янв 2017 - 07:34) писал: а статью для них можно узнать? SoaRen: «1.16. Неспортивное поведение в какой-либо форме, в том
числе информирование участников противоположной команды о
местонахождении техники своей команды.» — вот, статья из
Правил игры. Быть может вам и попадаются
повально неактивные игроки, но я их в бою практически не встречаю.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109627
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 06:08) писал: Минус в "карму" пойдёт?
Ссылка на сообщение: #3109627
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 06:08) писал: Минус в "карму" пойдёт?SoaRen: Да, в том числе и минус в карму.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109627
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 06:08) писал: Минус в "карму" пойдёт?
Ссылка на сообщение: #3109627
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 06:08) писал: Минус в "карму" пойдёт?SoaRen: Да, в том числе и минус в карму.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109623
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:50) писал: Они и создают. Они с вами войну ведут, считают что игроков в
неравные условия ставите. Ну а у пользователей другого софта
дающего игровое преимущество, всё хорошо, "нагибают". Под
продолжают играть я имел ввиду что бан они не получили.
LLIkuner (14 янв 2017 - 05:59) писал: Пользуясь случаем хочу спросить. Если например Нагато, будучи
в топе, набирает по итогам боя 100-200 опыта. Он не стоит , а что
то делает весь бой . Ездить туда сюда, стреляет даже. Но по опыту
на дне. Является ли он ботом ? Или это "Плохая игра" в системе
жалоб ? Просто я таким кидаю "Бот" , может я не прав. Человек
просто ни черта не может , а я ему метку . 
Ссылка на сообщение: #3109623
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:50) писал: Они и создают. Они с вами войну ведут, считают что игроков в
неравные условия ставите. Ну а у пользователей другого софта
дающего игровое преимущество, всё хорошо, "нагибают". Под
продолжают играть я имел ввиду что бан они не получили.SoaRen: Все, кто ещё не получил блокировку — получат её. По
части соблюдения Правил игры ни у кого из пользователей нет
преимущества.
LLIkuner (14 янв 2017 - 05:59) писал: Пользуясь случаем хочу спросить. Если например Нагато, будучи
в топе, набирает по итогам боя 100-200 опыта. Он не стоит , а что
то делает весь бой . Ездить туда сюда, стреляет даже. Но по опыту
на дне. Является ли он ботом ? Или это "Плохая игра" в системе
жалоб ? Просто я таким кидаю "Бот" , может я не прав. Человек
просто ни черта не может , а я ему метку . SoaRen: Вполне возможно, что это может быть игрок, который ещё не до
конца освоился в игре и не понимает её механики. Вы можете кидать
жалобу на плохую игру, это будет более правильно.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109623
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:50) писал: Они и создают. Они с вами войну ведут, считают что игроков в
неравные условия ставите. Ну а у пользователей другого софта
дающего игровое преимущество, всё хорошо, "нагибают". Под
продолжают играть я имел ввиду что бан они не получили.
LLIkuner (14 янв 2017 - 05:59) писал: Пользуясь случаем хочу спросить. Если например Нагато, будучи
в топе, набирает по итогам боя 100-200 опыта. Он не стоит , а что
то делает весь бой . Ездить туда сюда, стреляет даже. Но по опыту
на дне. Является ли он ботом ? Или это "Плохая игра" в системе
жалоб ? Просто я таким кидаю "Бот" , может я не прав. Человек
просто ни черта не может , а я ему метку . 
Ссылка на сообщение: #3109623
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:50) писал: Они и создают. Они с вами войну ведут, считают что игроков в
неравные условия ставите. Ну а у пользователей другого софта
дающего игровое преимущество, всё хорошо, "нагибают". Под
продолжают играть я имел ввиду что бан они не получили.SoaRen: Все, кто ещё не получил блокировку — получат её. По
части соблюдения Правил игры ни у кого из пользователей нет
преимущества.
LLIkuner (14 янв 2017 - 05:59) писал: Пользуясь случаем хочу спросить. Если например Нагато, будучи
в топе, набирает по итогам боя 100-200 опыта. Он не стоит , а что
то делает весь бой . Ездить туда сюда, стреляет даже. Но по опыту
на дне. Является ли он ботом ? Или это "Плохая игра" в системе
жалоб ? Просто я таким кидаю "Бот" , может я не прав. Человек
просто ни черта не может , а я ему метку . SoaRen: Вполне возможно, что это может быть игрок, который ещё не до
конца освоился в игре и не понимает её механики. Вы можете кидать
жалобу на плохую игру, это будет более правильно.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109615
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:33) писал: За ТК у меня был бан на 3-е суток, выдается автоматом, за
сквернословие в чате регулярно получаю баны, тоже автоматом. Почему
игрёк юзающий например читы получает бан не сразу, а через какое-то
время? На тематическом форуме вайн на тему банов поднимается не
чаще чем раз в месяц (и то есть те кто продолжают играть, опять же,
по инфе с того форума).
Ссылка на сообщение: #3109615
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:33) писал: За ТК у меня был бан на 3-е суток, выдается автоматом, за
сквернословие в чате регулярно получаю баны, тоже автоматом. Почему
игрёк юзающий например читы получает бан не сразу, а через какое-то
время? На тематическом форуме вайн на тему банов поднимается не
чаще чем раз в месяц (и то есть те кто продолжают играть, опять же,
по инфе с того форума).SoaRen: Первые два типа ограничений тоже не выдаются автоматически.
Система собирает данные, специалисты анализируют их и выдают
блокировку нарушителям. На сбор данных по игрокам, использующим
запрещённые модификации, также нужно время, это не удивительно. Но,
я не знаю способов продолжить играть после перманентной блокировки.
Разве что создать новый аккаунт.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109615
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:33) писал: За ТК у меня был бан на 3-е суток, выдается автоматом, за
сквернословие в чате регулярно получаю баны, тоже автоматом. Почему
игрёк юзающий например читы получает бан не сразу, а через какое-то
время? На тематическом форуме вайн на тему банов поднимается не
чаще чем раз в месяц (и то есть те кто продолжают играть, опять же,
по инфе с того форума).
Ссылка на сообщение: #3109615
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:33) писал: За ТК у меня был бан на 3-е суток, выдается автоматом, за
сквернословие в чате регулярно получаю баны, тоже автоматом. Почему
игрёк юзающий например читы получает бан не сразу, а через какое-то
время? На тематическом форуме вайн на тему банов поднимается не
чаще чем раз в месяц (и то есть те кто продолжают играть, опять же,
по инфе с того форума).SoaRen: Первые два типа ограничений тоже не выдаются автоматически.
Система собирает данные, специалисты анализируют их и выдают
блокировку нарушителям. На сбор данных по игрокам, использующим
запрещённые модификации, также нужно время, это не удивительно. Но,
я не знаю способов продолжить играть после перманентной блокировки.
Разве что создать новый аккаунт.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109607
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:07) писал: Залп противника по игроку потерявшего связь с сервером
позволяет эту связь восстановить? Баны от лесты за ботоводство
и читерство можно назвать - блокировками Шредингера.
Ссылка на сообщение: #3109607
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:07) писал: Залп противника по игроку потерявшего связь с сервером
позволяет эту связь восстановить? Баны от лесты за ботоводство
и читерство можно назвать - блокировками Шредингера. SoaRen: Нет, если по кораблю отсутствующего игрока будет нанесён
урон — это не поможет ему восстановить связь с сервером. Если вы не
получали соответствующих ограничений, то это ещё не означает,
что система блокировки не работает.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109607
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:07) писал: Залп противника по игроку потерявшего связь с сервером
позволяет эту связь восстановить? Баны от лесты за ботоводство
и читерство можно назвать - блокировками Шредингера.
Ссылка на сообщение: #3109607
Supreme__parasit (14 янв 2017 - 05:07) писал: Залп противника по игроку потерявшего связь с сервером
позволяет эту связь восстановить? Баны от лесты за ботоводство
и читерство можно назвать - блокировками Шредингера. SoaRen: Нет, если по кораблю отсутствующего игрока будет нанесён
урон — это не поможет ему восстановить связь с сервером. Если вы не
получали соответствующих ограничений, то это ещё не означает,
что система блокировки не работает.
Тема: Вынос двигателя
Ссылка на сообщение: #3109545
MagicYugorsk (13 янв 2017 - 19:28) писал: Когда захожу в бой на эсминце и если пересекаюсь с вражеским
эсминцем при перестрелке 8 из 10 раз он выносит мне двигатель, я
лечусь и потом сразу еще раз выносит. Я думал что нужно стрелять в
особое место. Специально несколько раз смотрел куда попадают
снаряды вражины и в нос и в середину, но результат один - вынос
двигателя. Может это чит какой типа знаменитой ТУ? Ну очень похоже.
Ссылка на сообщение: #3109545
MagicYugorsk (13 янв 2017 - 19:28) писал: Когда захожу в бой на эсминце и если пересекаюсь с вражеским
эсминцем при перестрелке 8 из 10 раз он выносит мне двигатель, я
лечусь и потом сразу еще раз выносит. Я думал что нужно стрелять в
особое место. Специально несколько раз смотрел куда попадают
снаряды вражины и в нос и в середину, но результат один - вынос
двигателя. Может это чит какой типа знаменитой ТУ? Ну очень похоже.SoaRen: Здравствуйте! Эсминцы не отличаются хорошим бронированием, а
компактное расположение модулей приводит к более частым случаям их
вывода из строя. Как уже упоминали выше, навык «Из последних сил» —
один из самых необходимых для изучения командиром эсминца.
Тема: Вынос двигателя
Ссылка на сообщение: #3109545
MagicYugorsk (13 янв 2017 - 19:28) писал: Когда захожу в бой на эсминце и если пересекаюсь с вражеским
эсминцем при перестрелке 8 из 10 раз он выносит мне двигатель, я
лечусь и потом сразу еще раз выносит. Я думал что нужно стрелять в
особое место. Специально несколько раз смотрел куда попадают
снаряды вражины и в нос и в середину, но результат один - вынос
двигателя. Может это чит какой типа знаменитой ТУ? Ну очень похоже.
Ссылка на сообщение: #3109545
MagicYugorsk (13 янв 2017 - 19:28) писал: Когда захожу в бой на эсминце и если пересекаюсь с вражеским
эсминцем при перестрелке 8 из 10 раз он выносит мне двигатель, я
лечусь и потом сразу еще раз выносит. Я думал что нужно стрелять в
особое место. Специально несколько раз смотрел куда попадают
снаряды вражины и в нос и в середину, но результат один - вынос
двигателя. Может это чит какой типа знаменитой ТУ? Ну очень похоже.SoaRen: Здравствуйте! Эсминцы не отличаются хорошим бронированием, а
компактное расположение модулей приводит к более частым случаям их
вывода из строя. Как уже упоминали выше, навык «Из последних сил» —
один из самых необходимых для изучения командиром эсминца.
Тема: "Отличная система банов"
Ссылка на сообщение: #3109532
SenkanSeiki (14 янв 2017 - 02:15) писал: А зачем тогда такое ограничение?
Ссылка на сообщение: #3109532
SenkanSeiki (14 янв 2017 - 02:15) писал: А зачем тогда такое ограничение?SoaRen: Что вы имеете ввиду? Игрок использовал нецензурную лексику и
оскорбления в боевом чате, за это ему была установлена блокировка
доступа к данному чату. Но, он может продолжать общаться в других
игровых каналах.
Тема: "Отличная система банов"
Ссылка на сообщение: #3109532
SenkanSeiki (14 янв 2017 - 02:15) писал: А зачем тогда такое ограничение?
Ссылка на сообщение: #3109532
SenkanSeiki (14 янв 2017 - 02:15) писал: А зачем тогда такое ограничение?SoaRen: Что вы имеете ввиду? Игрок использовал нецензурную лексику и
оскорбления в боевом чате, за это ему была установлена блокировка
доступа к данному чату. Но, он может продолжать общаться в других
игровых каналах.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109527
dreameater_ (13 янв 2017 - 21:10) писал: Очень жаль но не получится, хотя давно хочется увидеть вас в деле,
т.к.: Разрабы побеждают - "они себе что-то подкручивают!"
Разрабы проигрывают - "фу, даже в свою игру играть не умеют!"
Увы, это будет мнение ЦА.
Ссылка на сообщение: #3109527
dreameater_ (13 янв 2017 - 21:10) писал: Очень жаль но не получится, хотя давно хочется увидеть вас в деле,
т.к.: Разрабы побеждают - "они себе что-то подкручивают!"
Разрабы проигрывают - "фу, даже в свою игру играть не умеют!"
Увы, это будет мнение ЦА.Vlegris: я это понимаю и с этой мотивацией мы уже НЕ выходили на
турниры. Однако формально разработчиками являются не только ребята
из клана LST, но и куча народу из Минска, например. И вот за них
обидно. =(
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109520
PE3AK_CKOTOMYTAHT (13 янв 2017 - 21:56) писал: Обратил внимание - последнее время в каждом бою обязательно 1 или
даже 2 афкашников, чьи корабли стоят на респе и ничего не делают.
Даже когда все жалобу кидают, толку = 0. Почему это не
работает - через пару боев опять этого перца вижу. Надо что-то с
этим делать. Ведь портят игру команде и бои
сливают. К примеру пусть с них свободный опыт снимается и кредиты
которые в порту. Бан на несколько часов, а при рецедивах - на
неделю. 
Ссылка на сообщение: #3109520
PE3AK_CKOTOMYTAHT (13 янв 2017 - 21:56) писал: Обратил внимание - последнее время в каждом бою обязательно 1 или
даже 2 афкашников, чьи корабли стоят на респе и ничего не делают.
Даже когда все жалобу кидают, толку = 0. Почему это не
работает - через пару боев опять этого перца вижу. Надо что-то с
этим делать. Ведь портят игру команде и бои
сливают. К примеру пусть с них свободный опыт снимается и кредиты
которые в порту. Бан на несколько часов, а при рецедивах - на
неделю. SoaRen: Здравствуйте! Неактивные игроки, с
которыми вы сталкиваетесь — не являются ботоводами. У них по разным
причинам не загружается бой, либо пропадает соединение с сервером,
после чего приходится перезагружать клиент игры. Мы не оставляем
эту ситуацию без присмотра и те игроки, которые бездействуют в бою
слишком часто — получают блокировку на вход в игру.
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109520
PE3AK_CKOTOMYTAHT (13 янв 2017 - 21:56) писал: Обратил внимание - последнее время в каждом бою обязательно 1 или
даже 2 афкашников, чьи корабли стоят на респе и ничего не делают.
Даже когда все жалобу кидают, толку = 0. Почему это не
работает - через пару боев опять этого перца вижу. Надо что-то с
этим делать. Ведь портят игру команде и бои
сливают. К примеру пусть с них свободный опыт снимается и кредиты
которые в порту. Бан на несколько часов, а при рецедивах - на
неделю. 
Ссылка на сообщение: #3109520
PE3AK_CKOTOMYTAHT (13 янв 2017 - 21:56) писал: Обратил внимание - последнее время в каждом бою обязательно 1 или
даже 2 афкашников, чьи корабли стоят на респе и ничего не делают.
Даже когда все жалобу кидают, толку = 0. Почему это не
работает - через пару боев опять этого перца вижу. Надо что-то с
этим делать. Ведь портят игру команде и бои
сливают. К примеру пусть с них свободный опыт снимается и кредиты
которые в порту. Бан на несколько часов, а при рецедивах - на
неделю. SoaRen: Здравствуйте! Неактивные игроки, с
которыми вы сталкиваетесь — не являются ботоводами. У них по разным
причинам не загружается бой, либо пропадает соединение с сервером,
после чего приходится перезагружать клиент игры. Мы не оставляем
эту ситуацию без присмотра и те игроки, которые бездействуют в бою
слишком часто — получают блокировку на вход в игру.
Тема: "Отличная система банов"
Ссылка на сообщение: #3109440
iodaa (13 янв 2017 - 23:21) писал: Играл с другом в отряде, сидели в скайпе, у меня накрылись наушники
по этому мне приходилось писать в чат отряда и тут вдруг
спустя пару часов. бан за ненормативную лексику... Которая
правда была, но только в чате отряда, в командный отправлялись
только метки целей и быстрые команды, в общий вообще нечего не
писал(И пару дней до этого кстате тоже). Что за бред? Почему
система банит за чат отряда? Этот чат не видит никто, и я общаюсь с
хорошим знакомым и могу это делать как хочу. Бан хоть и всего на
пару часов, но настроение испортил, каждый раз альтабаться в скайп
что бы что-то написать... Пришлось играть одному. Зачем вообще
тогда сделали этот чат? Кто догадался в него засунуть систему
автобана?
Ссылка на сообщение: #3109440
iodaa (13 янв 2017 - 23:21) писал: Играл с другом в отряде, сидели в скайпе, у меня накрылись наушники
по этому мне приходилось писать в чат отряда и тут вдруг
спустя пару часов. бан за ненормативную лексику... Которая
правда была, но только в чате отряда, в командный отправлялись
только метки целей и быстрые команды, в общий вообще нечего не
писал(И пару дней до этого кстате тоже). Что за бред? Почему
система банит за чат отряда? Этот чат не видит никто, и я общаюсь с
хорошим знакомым и могу это делать как хочу. Бан хоть и всего на
пару часов, но настроение испортил, каждый раз альтабаться в скайп
что бы что-то написать... Пришлось играть одному. Зачем вообще
тогда сделали этот чат? Кто догадался в него засунуть систему
автобана?SoaRen: Здравствуйте! Вы получили ограничение за использование
ненормативной лексики и оскорблений в общем чате. Могу в личных
сообщениях привести пример фраз, которые вы писали. Вам выдали
ограничение исключительно на боевой чат, вы можете продолжать
общаться с друзьями в чате отряда и личных сообщениях.
Тема: "Отличная система банов"
Ссылка на сообщение: #3109440
iodaa (13 янв 2017 - 23:21) писал: Играл с другом в отряде, сидели в скайпе, у меня накрылись наушники
по этому мне приходилось писать в чат отряда и тут вдруг
спустя пару часов. бан за ненормативную лексику... Которая
правда была, но только в чате отряда, в командный отправлялись
только метки целей и быстрые команды, в общий вообще нечего не
писал(И пару дней до этого кстате тоже). Что за бред? Почему
система банит за чат отряда? Этот чат не видит никто, и я общаюсь с
хорошим знакомым и могу это делать как хочу. Бан хоть и всего на
пару часов, но настроение испортил, каждый раз альтабаться в скайп
что бы что-то написать... Пришлось играть одному. Зачем вообще
тогда сделали этот чат? Кто догадался в него засунуть систему
автобана?
Ссылка на сообщение: #3109440
iodaa (13 янв 2017 - 23:21) писал: Играл с другом в отряде, сидели в скайпе, у меня накрылись наушники
по этому мне приходилось писать в чат отряда и тут вдруг
спустя пару часов. бан за ненормативную лексику... Которая
правда была, но только в чате отряда, в командный отправлялись
только метки целей и быстрые команды, в общий вообще нечего не
писал(И пару дней до этого кстате тоже). Что за бред? Почему
система банит за чат отряда? Этот чат не видит никто, и я общаюсь с
хорошим знакомым и могу это делать как хочу. Бан хоть и всего на
пару часов, но настроение испортил, каждый раз альтабаться в скайп
что бы что-то написать... Пришлось играть одному. Зачем вообще
тогда сделали этот чат? Кто догадался в него засунуть систему
автобана?SoaRen: Здравствуйте! Вы получили ограничение за использование
ненормативной лексики и оскорблений в общем чате. Могу в личных
сообщениях привести пример фраз, которые вы писали. Вам выдали
ограничение исключительно на боевой чат, вы можете продолжать
общаться с друзьями в чате отряда и личных сообщениях.
Тема: Вопрос к администрации и разработчикам
Ссылка на сообщение: #3109389
mihail_xomencko (13 янв 2017 - 10:32) писал: У меня в порту уже 51 корабль но этого "коллекционера" все нет и
нет. Его должны были уже с 9 числа присвоить. Но нет. Что же
делать то?.
Irokez_Li (13 янв 2017 - 16:31) писал: А это прозвище "коллекционер" дает какие то фкусные плюшки или
преимущества? Или так, для разнообразия? Чего его так все жаждут
получить быстрее, чем образование или водительские права?
Ссылка на сообщение: #3109389
mihail_xomencko (13 янв 2017 - 10:32) писал: У меня в порту уже 51 корабль но этого "коллекционера" все нет и
нет. Его должны были уже с 9 числа присвоить. Но нет. Что же
делать то?.
SoaRen: Здравствуйте! Вторая волна добавлений в группу ещё не
завершилась. Для большей уверенности, напишите в личные
сообщения the_annushka, она проконтролирует ваше
добавление в группу во второй волне.
Irokez_Li (13 янв 2017 - 16:31) писал: А это прозвище "коллекционер" дает какие то фкусные плюшки или
преимущества? Или так, для разнообразия? Чего его так все жаждут
получить быстрее, чем образование или водительские права?SoaRen: О всех преимуществах группы написано в этой статье.
Тема: Вопрос к администрации и разработчикам
Ссылка на сообщение: #3109389
mihail_xomencko (13 янв 2017 - 10:32) писал: У меня в порту уже 51 корабль но этого "коллекционера" все нет и
нет. Его должны были уже с 9 числа присвоить. Но нет. Что же
делать то?.
Irokez_Li (13 янв 2017 - 16:31) писал: А это прозвище "коллекционер" дает какие то фкусные плюшки или
преимущества? Или так, для разнообразия? Чего его так все жаждут
получить быстрее, чем образование или водительские права?
Ссылка на сообщение: #3109389
mihail_xomencko (13 янв 2017 - 10:32) писал: У меня в порту уже 51 корабль но этого "коллекционера" все нет и
нет. Его должны были уже с 9 числа присвоить. Но нет. Что же
делать то?.
SoaRen: Здравствуйте! Вторая волна добавлений в группу ещё не
завершилась. Для большей уверенности, напишите в личные
сообщения the_annushka, она проконтролирует ваше
добавление в группу во второй волне.
Irokez_Li (13 янв 2017 - 16:31) писал: А это прозвище "коллекционер" дает какие то фкусные плюшки или
преимущества? Или так, для разнообразия? Чего его так все жаждут
получить быстрее, чем образование или водительские права?SoaRen: О всех преимуществах группы написано в этой статье.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109358
Popeye_MS (13 янв 2017 - 22:18) писал: Что в Кутузовым? Скажу что с РЛС, как проверять будете?
IsamiSan (13 янв 2017 - 22:19) писал: Может тогда тренировочную комнату добавите на постоянную
основу, как и реплеи?
Ссылка на сообщение: #3109358
Popeye_MS (13 янв 2017 - 22:18) писал: Что в Кутузовым? Скажу что с РЛС, как проверять будете?Tarki_Tau: С РЛС проблем нет.
IsamiSan (13 янв 2017 - 22:19) писал: Может тогда тренировочную комнату добавите на постоянную
основу, как и реплеи?Tarki_Tau: Добавим в этом году уже. Это сообщили в дневниках
разработчиков.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109346
Popeye_MS (13 янв 2017 - 22:14) писал: Так делайте игру интересную, а не костылями исправляйте
недоделки/переделки.
Ссылка на сообщение: #3109346
Popeye_MS (13 янв 2017 - 22:14) писал: Так делайте игру интересную, а не костылями исправляйте
недоделки/переделки.Tarki_Tau: Рандом, Командные бои, Ранговые бои, Кооперативные бои и
турниры - абсолютно разные вещи. Игру мы делаем интереснее
постоянно. Просто сравните то, что было год назад и сейчас. Всему -
свое время. Мы не можем сделать всё и сразу. К сожалению, турнирный
функционал будет следующей ступенью после введения кланового. Так
что пока турниры делаем на "костылях".
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109343
FEANOR063 (13 янв 2017 - 22:06) писал: Первый интернационал!!
Ссылка на сообщение: #3109343
FEANOR063 (13 янв 2017 - 22:06) писал: Первый интернационал!!Tarki_Tau: Я тоже думал о таком названии )))) У рыбаков мысли
сходятся 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109338
FlameEclipse (13 янв 2017 - 21:54) писал: Я имел ввиду, например, можно максимум две норки+ бисмарк, или два
бисмарка+амаги. А то если делать по одному кораблю на нацию, то
почти во всех сетапах 6 кораблей будут одни и те же, а именно:
норка-бисмарк-амаги-секаку-атаго-кутузов.
Popeye_MS (13 янв 2017 - 21:57) писал: Я не могу понять - Почему делать искусственные костыли к дыма?
Если есть такая физика, то почему её нужно ограничивать?
Ограничения по классам понятно - балансер. Но дымы! Да тактика не
приятная, но требует определенной слаженности команды и не является
без альтернативной. если делать ограничения то они должны быть в
клиенте, но ни как искуственными . Премы допускаются, а
прокачиваемая техника нет? (бриты) Или меняйте физику игры,или без
ограничения, или эти костыли откровенный плевок.
Ссылка на сообщение: #3109338
FlameEclipse (13 янв 2017 - 21:54) писал: Я имел ввиду, например, можно максимум две норки+ бисмарк, или два
бисмарка+амаги. А то если делать по одному кораблю на нацию, то
почти во всех сетапах 6 кораблей будут одни и те же, а именно:
норка-бисмарк-амаги-секаку-атаго-кутузов.Tarki_Tau: В вашем варианте выходит более скупой набор вариаций. Или я
что-то не правильно понимаю...
Popeye_MS (13 янв 2017 - 21:57) писал: Я не могу понять - Почему делать искусственные костыли к дыма?
Если есть такая физика, то почему её нужно ограничивать?
Ограничения по классам понятно - балансер. Но дымы! Да тактика не
приятная, но требует определенной слаженности команды и не является
без альтернативной. если делать ограничения то они должны быть в
клиенте, но ни как искуственными . Премы допускаются, а
прокачиваемая техника нет? (бриты) Или меняйте физику игры,или без
ограничения, или эти костыли откровенный плевок.Tarki_Tau: Потому что особенности наших турниров заключаются в выборе
абсолютной тактики стрельбы из дымов. Это интересно только тем, кто
участвует в бою. Причем на стороне этих дымов. Наша задача -
сделать так, чтобы турнир стал интересным и для участников и для
зрителей.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109317
FEANOR063 (13 янв 2017 - 18:39) писал: По поводу дымного сетапа. Два эсминца на команду, обязательно
разных наций, крейсера с дымами к ним приравниваются. Плюс можно
взять третьего эсминца(или кузю), но только заместо третьего
линкора. Крейсера с дымами если их больше одного тоже должны быть
разных наций (кузя только один) Итого у команды максимум три
корабля с дымами, при этом только один с длинными, но без одного
лк. Или только два дыма, один длинный, но зато 3 лк.
Ссылка на сообщение: #3109317
FEANOR063 (13 янв 2017 - 18:39) писал: По поводу дымного сетапа. Два эсминца на команду, обязательно
разных наций, крейсера с дымами к ним приравниваются. Плюс можно
взять третьего эсминца(или кузю), но только заместо третьего
линкора. Крейсера с дымами если их больше одного тоже должны быть
разных наций (кузя только один) Итого у команды максимум три
корабля с дымами, при этом только один с длинными, но без одного
лк. Или только два дыма, один длинный, но зато 3 лк.Tarki_Tau: То есть пункт в регламенте должен звучать так:
Авианосцы - максимум 1 Линкоры - максимум 3 Крейсера - 1
на одну нацию. Эсминцы - 1 на одну нацию Разрешено иметь
только 2 корабля любого класса использующих дымы. Я верно
изложил ваш вариант? Если вы прочли этот вариант и вам нравится, то
ставьте плюс. Добавим его в голосовалку.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109281
Clear_Look (13 янв 2017 - 18:24) писал: ЦА вообще по боку на турниры и все с ними связанное.
Fable_player (13 янв 2017 - 18:46) писал: Отличные слова от человека с плашкой разработчика. На пять просто.
Экспериментировать так по полной, турниров без дымов вообще у нас
еще не было. Тогда и не будет смысла стоять. Не спрячешься жи
Ссылка на сообщение: #3109281
Clear_Look (13 янв 2017 - 18:24) писал: ЦА вообще по боку на турниры и все с ними связанное. Tarki_Tau: Вот выучили вы прекрасную аббревиатуру "ЦА". А вы не ЦА?
Говорите за себя, а не за всех остальных. 21:53
Добавлено спустя 2 минуты
Fable_player (13 янв 2017 - 18:46) писал: Отличные слова от человека с плашкой разработчика. На пять просто.
Экспериментировать так по полной, турниров без дымов вообще у нас
еще не было. Тогда и не будет смысла стоять. Не спрячешься жиTarki_Tau: Предлагаю добавить пункт о полном запрете дымов в
голосовалку. Хотя дамы - это часть игрового процесса. Совсем их
отменять нельзя. ИМХО.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109254
Teinor (13 янв 2017 - 21:38) писал: тогда такой вариант, запретить перк суперинтендант и
голдовый(дублонный) расходник дымов, тогда будет их меньше, но
опять же, кто проверит.
Ссылка на сообщение: #3109254
Teinor (13 янв 2017 - 21:38) писал: тогда такой вариант, запретить перк суперинтендант и
голдовый(дублонный) расходник дымов, тогда будет их меньше, но
опять же, кто проверит.Tarki_Tau: И запретить играть в семейных трусах 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109240
wuliw (13 янв 2017 - 21:29) писал: Будьте любезны не перевирайте мои слова я говорил о переносе о не о
дублировании. И вот вам пара примеров ЛОГИКИ. Регламент
второго сезона "Крейсерский Фарватер" в рамках чемпионата WoWs от
ACES Название: «Команда 1 - Команда 2, Золотая
лига (Серебряная лига Группа А (В,С)) Чемпионат WoWs»
Карта
– согласно турнирному модулю Время боя – 20 минут Респы – в первом
матче создавшая комнату команда занимает левый респ, соперник –
правый. Второй матч - команды меняются респами. Режим – Ранговый
бой. Без наблюдателей (при отсутствии небоевого состава) 2
наблюдателя - при 2 единицах небоевого состава. 4 наблюдателя - при
4 единицах небоевого состава. Количество участников – 7х7 при
отсутствии небоевого состава команд или 12х12 при его наличии.
Количество небоевого состава команды должно быть строго зеркальным
(для уравновешивания составов используем неактивных, неподвижных
ботов на крейсере 1 уровня Орлан) Регламент турнира "Осенняя
навигация" WoWs - название комнаты: "Навигация" Т1 "Гвоздь" -
Т2 "Молоток" (пример);
- время боя 20 минут;
- формат: 12х12;
- карта: по модулю;
- режим: по карте;
- респауны: левый для создающей команды, правый для другой. Каждый следующий бой команды меняются респаунами. Странно почему у таких людей как Склиф и Дрёма данные пункты описаны именно в настройках комнаты. Конечно же эти люди турниры которых в разы по организации превосходят ваши в разы ошибаются и делают всё неправильно. Но вот комфуз. Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижняя - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии. Кажется и в вашем же турнире "Летние игры" этот пункт тоже прописан в настройках комнаты. Но разумеется всё это неправильно и нужно было указывать в условиях победы... Надеюсь такая аргументация является достаточной или мне привести ещё с десяток выписок из регламентов ?
Teinor (13 янв 2017 - 21:30) писал: Делай, а то так и будем ходить вокруг да около.
По поводу дымов, это бред какой-то, как визуально отслеживать сколько кто потратил дымов и те ли это были дымы, короткие и длинные.
FlameEclipse (13 янв 2017 - 21:32) писал: Имхо, ЛК и КР надо по 2 корабля на нацию, иначе сетапы будут
похожи.
Ссылка на сообщение: #3109240
wuliw (13 янв 2017 - 21:29) писал: Будьте любезны не перевирайте мои слова я говорил о переносе о не о
дублировании. И вот вам пара примеров ЛОГИКИ. Регламент
второго сезона "Крейсерский Фарватер" в рамках чемпионата WoWs от
ACES Название: «Команда 1 - Команда 2, Золотая
лига (Серебряная лига Группа А (В,С)) Чемпионат WoWs»
Карта
– согласно турнирному модулю Время боя – 20 минут Респы – в первом
матче создавшая комнату команда занимает левый респ, соперник –
правый. Второй матч - команды меняются респами. Режим – Ранговый
бой. Без наблюдателей (при отсутствии небоевого состава) 2
наблюдателя - при 2 единицах небоевого состава. 4 наблюдателя - при
4 единицах небоевого состава. Количество участников – 7х7 при
отсутствии небоевого состава команд или 12х12 при его наличии.
Количество небоевого состава команды должно быть строго зеркальным
(для уравновешивания составов используем неактивных, неподвижных
ботов на крейсере 1 уровня Орлан) Регламент турнира "Осенняя
навигация" WoWs - название комнаты: "Навигация" Т1 "Гвоздь" -
Т2 "Молоток" (пример);- время боя 20 минут;
- формат: 12х12;
- карта: по модулю;
- режим: по карте;
- респауны: левый для создающей команды, правый для другой. Каждый следующий бой команды меняются респаунами. Странно почему у таких людей как Склиф и Дрёма данные пункты описаны именно в настройках комнаты. Конечно же эти люди турниры которых в разы по организации превосходят ваши в разы ошибаются и делают всё неправильно. Но вот комфуз. Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижняя - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии. Кажется и в вашем же турнире "Летние игры" этот пункт тоже прописан в настройках комнаты. Но разумеется всё это неправильно и нужно было указывать в условиях победы... Надеюсь такая аргументация является достаточной или мне привести ещё с десяток выписок из регламентов ?
Tarki_Tau: Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs - название
комнаты: "Навигация" Т1 "Гвоздь" - Т2 "Молоток" (пример);
- время боя 20 минут;
- формат: 12х12;
- карта: по модулю;
- режим: по карте;
- респауны: левый для создающей команды, правый для другой. Каждый следующий бой команды меняются респаунами. Странно почему у таких людей как Склиф и Дрёма данные пункты описаны именно в настройках комнаты. Конечно же эти люди турниры которых в разы по организации превосходят ваши в разы ошибаются и делают всё неправильно. Но вот комфуз. Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижняя - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии. Кажется и в вашем же турнире "Летние игры" этот пункт тоже прописан в настройках комнаты. Но разумеется всё это неправильно и нужно было указывать в условиях победы... Надеюсь такая аргументация является достаточной или мне привести ещё с десяток выписок из регламентов ? Весьма доступно и аргументированно. И куда же перенести сей пункт? 21:34 Добавлено спустя 2 минуты
- время боя 20 минут;
- формат: 12х12;
- карта: по модулю;
- режим: по карте;
- респауны: левый для создающей команды, правый для другой. Каждый следующий бой команды меняются респаунами. Странно почему у таких людей как Склиф и Дрёма данные пункты описаны именно в настройках комнаты. Конечно же эти люди турниры которых в разы по организации превосходят ваши в разы ошибаются и делают всё неправильно. Но вот комфуз. Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижняя - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии. Кажется и в вашем же турнире "Летние игры" этот пункт тоже прописан в настройках комнаты. Но разумеется всё это неправильно и нужно было указывать в условиях победы... Надеюсь такая аргументация является достаточной или мне привести ещё с десяток выписок из регламентов ? Весьма доступно и аргументированно. И куда же перенести сей пункт? 21:34 Добавлено спустя 2 минуты
Teinor (13 янв 2017 - 21:30) писал: Делай, а то так и будем ходить вокруг да около.По поводу дымов, это бред какой-то, как визуально отслеживать сколько кто потратил дымов и те ли это были дымы, короткие и длинные.
Tarki_Tau: Сделаю. Но уже завтра. Отслеживать дымы - бред. Но
обсуждение на то и обсуждение, чтобы предлагать абсолютно
невероятные варианты.
FlameEclipse (13 янв 2017 - 21:32) писал: Имхо, ЛК и КР надо по 2 корабля на нацию, иначе сетапы будут
похожи.Tarki_Tau: 2 ЛК и 2 КР маловато на команду из 9-ти человек. ИМХО.
Реклама | Adv















