Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
deadmansgamble
Читы
arrow
14.01.2017 14:08:18
 
Тема: Читы
Ссылка на сообщение: #3110525

Просмотр сообщенияZellaS (14 янв 2017 - 12:54) писал: Есть ли читы на отобажение в дымах ? Ведь технически возможно отрисовывать точку или силуэт корабля после его выстрела ? Никогда не задумывался над этим пока Линдера не начал катать, каждый второй ЛК присылает ваншот в дымы, у меня обычно стрельба по " трассерам" это одно попадание из 20 залпов.

deadmansgamble:   Читов в игре нет и быть не может, так самая важная часть игры обрабатывается на сервере и не может быть подвергнута изменению. Различные модификации могут присутствовать. Такая модификация была бы нежелательной, но на данный момент не является одной из запрещенных. Продолжать обсуждать эту тему не нужно. Закрываю.


deadmansgamble
Читы
arrow
14.01.2017 14:08:18
 
Тема: Читы
Ссылка на сообщение: #3110525

Просмотр сообщенияZellaS (14 янв 2017 - 12:54) писал: Есть ли читы на отобажение в дымах ? Ведь технически возможно отрисовывать точку или силуэт корабля после его выстрела ? Никогда не задумывался над этим пока Линдера не начал катать, каждый второй ЛК присылает ваншот в дымы, у меня обычно стрельба по " трассерам" это одно попадание из 20 залпов.

deadmansgamble:   Читов в игре нет и быть не может, так самая важная часть игры обрабатывается на сервере и не может быть подвергнута изменению. Различные модификации могут присутствовать. Такая модификация была бы нежелательной, но на данный момент не является одной из запрещенных. Продолжать обсуждать эту тему не нужно. Закрываю.


AxelRamm
WOWSHOW Episode#7 - "ТРОЙНОЙ УДАР"
arrow
14.01.2017 13:37:35
 
Тема: WOWSHOW Episode#7 - "ТРОЙНОЙ УДАР"
Ссылка на сообщение: #3110435

AxelRamm:   Всем приветы:happy_cap: Как сделать "Тройной удар", а так же про злые Форты в режиме "Бастион" смотрите в новом эпизоде WOWSHOW. (для просмотра жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна):       Ссылка для тех кто хочет прислать свой реплей:   https://vk.com/topic-97899232_34929325   Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube :popcorn:   Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" :honoring:   Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!:)  


deadmansgamble
Персональные Предложения а есть ли они
arrow
14.01.2017 13:32:50
 
Тема: Персональные Предложения а есть ли они
Ссылка на сообщение: #3110430

deadmansgamble: Система персональных бонусов сейчас действует.


deadmansgamble
Персональные Предложения а есть ли они
arrow
14.01.2017 13:32:50
 
Тема: Персональные Предложения а есть ли они
Ссылка на сообщение: #3110430

deadmansgamble: Система персональных бонусов сейчас действует.


deadmansgamble
Вопрос про конструкцию подводных лодок
arrow
14.01.2017 13:06:02
 
Тема: Вопрос про конструкцию подводных лодок
Ссылка на сообщение: #3110365

deadmansgamble: Познавательно, я тоже был не в курсе.


deadmansgamble
Вопрос про конструкцию подводных лодок
arrow
14.01.2017 13:06:02
 
Тема: Вопрос про конструкцию подводных лодок
Ссылка на сообщение: #3110365

deadmansgamble: Познавательно, я тоже был не в курсе.


deadmansgamble
Будет ли бесплатный сброс модернизаций в новой итерации перков?
arrow
14.01.2017 12:14:04
 
Тема: Будет ли бесплатный сброс модернизаций в новой итерации перков?
Ссылка на сообщение: #3110223

Просмотр сообщенияnapoleon_46 (14 янв 2017 - 09:56) писал: вопрос в название темы. За себя скажу: я был ба не против.

deadmansgamble:   Усовершенствовав вашу теорию можно прийти к выводу, что нужно менять корабли, т.к. теперь все несколько поменяется. Т.е. списать все корабли и выдать свободку и серебро эквивалентно списанному. :honoring: Шутка конечно, так делать мы не собираемся, по крайней мере пока что.  


deadmansgamble
Будет ли бесплатный сброс модернизаций в новой итерации перков?
arrow
14.01.2017 12:14:04
 
Тема: Будет ли бесплатный сброс модернизаций в новой итерации перков?
Ссылка на сообщение: #3110223

Просмотр сообщенияnapoleon_46 (14 янв 2017 - 09:56) писал: вопрос в название темы. За себя скажу: я был ба не против.

deadmansgamble:   Усовершенствовав вашу теорию можно прийти к выводу, что нужно менять корабли, т.к. теперь все несколько поменяется. Т.е. списать все корабли и выдать свободку и серебро эквивалентно списанному. :honoring: Шутка конечно, так делать мы не собираемся, по крайней мере пока что.  


Dattebay0
[0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
arrow
14.01.2017 11:29:44
 
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3110114

Просмотр сообщенияaie54 (14 янв 2017 - 09:32) писал: и раньше было, а сейчас постоянно. корабли просто пропадают и не появляются всю игру, расстреливают тебя с пустого места, видны только трассы от снарядов. стоит какому нибудь кораблю появиться. то при наведении прицела...он опять пропадает и привязаться к ориентиру не удается, на берегу или по бую, такое впечатление что твоё судно на полном ходу идёт назад. и это при том что грузится вхождение в бой так медленно, что хочется плюнуть и выйти. в бою как правило максимум 5-ть кораблей абсолютно не равных по своим характеристикам, а однажды целый день бои проходили вообще один на один. крайний бой вообще потеха, весь бой гонялся за эсминцем. вот он в  3-х км, два раза появился. он дымзавесу использовал только один раз, видно понял, что я его не вижу, но завеса выдаёт его местоположение. тогда и попал в него два раза случайно.

Dattebay0:   Добрый день Предоставьте, пожалуйста, реплеи и python.log


Sedoj_LV
Бан чата за аббревиатуру ***.
arrow
14.01.2017 07:21:26
 
Тема: Бан чата за аббревиатуру ***.
Ссылка на сообщение: #3109686

Forest_Jamp (14 Янв 2017 - 06:58):  всё зависит от воспитания.По факту я никого не оскорбил.Ведь так?И если уже ты такой умный,расскажи что значит вот это-ХТВР,ЗПМТ,и т.д.Так что не надо тут.Ладно бы я написал матом,завуалированым или ещё как,но банить за аббревиатуру это полнейший бред как по мне.

Sedoj_LV:   сам не вылажу из банов, но вам сейчас вставать в позу девственницы, которая поехала читать стихи Есенина в компании 15 мужиков в баню  в 3 часа ночи, несколько глупо. песни про воспитание итд. Если есть желание можно эту тему покачать с ЦПП, с точки зрения формальностей, на форуме же все прекрасно в курсах за ваши намерения и аббревиатуры, сейчас закатывать глазки на предмет трактовки децл борзовато. Будь мужиком, открыл рот отвечай, а то когда берут за шиворот, врубать отмазки "я не то имел ввиду" как то дешево.


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 06:41:34
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109663

Просмотр сообщенияa11eksandr (14 янв 2017 - 07:34) писал: а статью для них можно узнать? 

SoaRen:   «1.16. Неспортивное поведение в какой-либо форме, в том числе информирование участников противоположной команды о местонахождении техники своей команды.» — вот, статья из Правил игры. Быть может вам и попадаются повально неактивные игроки, но я их в бою практически не встречаю.


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 06:41:34
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109663

Просмотр сообщенияa11eksandr (14 янв 2017 - 07:34) писал: а статью для них можно узнать? 

SoaRen:   «1.16. Неспортивное поведение в какой-либо форме, в том числе информирование участников противоположной команды о местонахождении техники своей команды.» — вот, статья из Правил игры. Быть может вам и попадаются повально неактивные игроки, но я их в бою практически не встречаю.


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 05:19:22
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109627

Просмотр сообщенияSupreme__parasit (14 янв 2017 - 06:08) писал: Минус в "карму" пойдёт?

SoaRen:   Да, в том числе и минус в карму. 


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 05:19:22
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109627

Просмотр сообщенияSupreme__parasit (14 янв 2017 - 06:08) писал: Минус в "карму" пойдёт?

SoaRen:   Да, в том числе и минус в карму. 


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 05:07:00
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109623

Просмотр сообщенияSupreme__parasit (14 янв 2017 - 05:50) писал:   Они и создают. Они с вами войну ведут, считают что игроков в неравные условия ставите. Ну а у пользователей другого софта дающего игровое преимущество, всё хорошо, "нагибают".   Под продолжают играть я имел ввиду что бан они не получили.

SoaRen:   Все, кто ещё не получил блокировку — получат её. По части соблюдения Правил игры ни у кого из пользователей нет преимущества.  

Просмотр сообщенияLLIkuner (14 янв 2017 - 05:59) писал:  Пользуясь случаем хочу спросить. Если например Нагато, будучи в топе, набирает по итогам боя 100-200 опыта. Он не стоит , а что то делает весь бой . Ездить туда сюда, стреляет даже. Но по опыту на дне. Является ли он ботом ? Или это "Плохая игра" в системе жалоб ?  Просто я таким кидаю "Бот" , может я не прав. Человек просто ни черта не может , а я ему метку . :)

SoaRen:   Вполне возможно, что это может быть игрок, который ещё не до конца освоился в игре и не понимает её механики. Вы можете кидать жалобу на плохую игру, это будет более правильно. 


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 05:07:00
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109623

Просмотр сообщенияSupreme__parasit (14 янв 2017 - 05:50) писал:   Они и создают. Они с вами войну ведут, считают что игроков в неравные условия ставите. Ну а у пользователей другого софта дающего игровое преимущество, всё хорошо, "нагибают".   Под продолжают играть я имел ввиду что бан они не получили.

SoaRen:   Все, кто ещё не получил блокировку — получат её. По части соблюдения Правил игры ни у кого из пользователей нет преимущества.  

Просмотр сообщенияLLIkuner (14 янв 2017 - 05:59) писал:  Пользуясь случаем хочу спросить. Если например Нагато, будучи в топе, набирает по итогам боя 100-200 опыта. Он не стоит , а что то делает весь бой . Ездить туда сюда, стреляет даже. Но по опыту на дне. Является ли он ботом ? Или это "Плохая игра" в системе жалоб ?  Просто я таким кидаю "Бот" , может я не прав. Человек просто ни черта не может , а я ему метку . :)

SoaRen:   Вполне возможно, что это может быть игрок, который ещё не до конца освоился в игре и не понимает её механики. Вы можете кидать жалобу на плохую игру, это будет более правильно. 


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 04:42:40
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109615

Просмотр сообщенияSupreme__parasit (14 янв 2017 - 05:33) писал: За ТК у меня был бан на 3-е суток, выдается автоматом, за сквернословие в чате регулярно получаю баны, тоже автоматом. Почему игрёк юзающий например читы получает бан не сразу, а через какое-то время? На тематическом форуме вайн на тему банов поднимается не чаще чем раз в месяц (и то есть те кто продолжают играть, опять же, по инфе с того форума).

SoaRen:   Первые два типа ограничений тоже не выдаются автоматически. Система собирает данные, специалисты анализируют их и выдают блокировку нарушителям. На сбор данных по игрокам, использующим запрещённые модификации, также нужно время, это не удивительно. Но, я не знаю способов продолжить играть после перманентной блокировки. Разве что создать новый аккаунт. 


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 04:42:40
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109615

Просмотр сообщенияSupreme__parasit (14 янв 2017 - 05:33) писал: За ТК у меня был бан на 3-е суток, выдается автоматом, за сквернословие в чате регулярно получаю баны, тоже автоматом. Почему игрёк юзающий например читы получает бан не сразу, а через какое-то время? На тематическом форуме вайн на тему банов поднимается не чаще чем раз в месяц (и то есть те кто продолжают играть, опять же, по инфе с того форума).

SoaRen:   Первые два типа ограничений тоже не выдаются автоматически. Система собирает данные, специалисты анализируют их и выдают блокировку нарушителям. На сбор данных по игрокам, использующим запрещённые модификации, также нужно время, это не удивительно. Но, я не знаю способов продолжить играть после перманентной блокировки. Разве что создать новый аккаунт. 


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 04:22:26
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109607

Просмотр сообщенияSupreme__parasit (14 янв 2017 - 05:07) писал: Залп противника по игроку потерявшего связь с сервером позволяет эту связь восстановить? Баны от лесты за ботоводство и читерство можно назвать - блокировками Шредингера. 

SoaRen:   Нет, если по кораблю отсутствующего игрока будет нанесён урон — это не поможет ему восстановить связь с сервером. Если вы не получали соответствующих ограничений, то это ещё не означает, что система блокировки не работает. 


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 04:22:26
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109607

Просмотр сообщенияSupreme__parasit (14 янв 2017 - 05:07) писал: Залп противника по игроку потерявшего связь с сервером позволяет эту связь восстановить? Баны от лесты за ботоводство и читерство можно назвать - блокировками Шредингера. 

SoaRen:   Нет, если по кораблю отсутствующего игрока будет нанесён урон — это не поможет ему восстановить связь с сервером. Если вы не получали соответствующих ограничений, то это ещё не означает, что система блокировки не работает. 


SoaRen
Вынос двигателя
arrow
14.01.2017 02:39:50
 
Тема: Вынос двигателя
Ссылка на сообщение: #3109545

Просмотр сообщенияMagicYugorsk (13 янв 2017 - 19:28) писал: Когда захожу в бой на эсминце и если пересекаюсь с вражеским эсминцем при перестрелке 8 из 10 раз он выносит мне двигатель, я лечусь и потом сразу еще раз выносит. Я думал что нужно стрелять в особое место. Специально несколько раз смотрел куда попадают снаряды вражины и в нос и в середину, но результат один - вынос двигателя. Может это чит какой типа знаменитой ТУ? Ну очень похоже.

SoaRen:   Здравствуйте! Эсминцы не отличаются хорошим бронированием, а компактное расположение модулей приводит к более частым случаям их вывода из строя. Как уже упоминали выше, навык «Из последних сил» — один из самых необходимых для изучения командиром эсминца.


SoaRen
Вынос двигателя
arrow
14.01.2017 02:39:50
 
Тема: Вынос двигателя
Ссылка на сообщение: #3109545

Просмотр сообщенияMagicYugorsk (13 янв 2017 - 19:28) писал: Когда захожу в бой на эсминце и если пересекаюсь с вражеским эсминцем при перестрелке 8 из 10 раз он выносит мне двигатель, я лечусь и потом сразу еще раз выносит. Я думал что нужно стрелять в особое место. Специально несколько раз смотрел куда попадают снаряды вражины и в нос и в середину, но результат один - вынос двигателя. Может это чит какой типа знаменитой ТУ? Ну очень похоже.

SoaRen:   Здравствуйте! Эсминцы не отличаются хорошим бронированием, а компактное расположение модулей приводит к более частым случаям их вывода из строя. Как уже упоминали выше, навык «Из последних сил» — один из самых необходимых для изучения командиром эсминца.


SoaRen
"Отличная система банов"
arrow
14.01.2017 02:29:27
 
Тема: "Отличная система банов"
Ссылка на сообщение: #3109532

Просмотр сообщенияSenkanSeiki (14 янв 2017 - 02:15) писал: А зачем тогда такое ограничение?

SoaRen:   Что вы имеете ввиду? Игрок использовал нецензурную лексику и оскорбления в боевом чате, за это ему была установлена блокировка доступа к данному чату. Но, он может продолжать общаться в других игровых каналах.


SoaRen
"Отличная система банов"
arrow
14.01.2017 02:29:27
 
Тема: "Отличная система банов"
Ссылка на сообщение: #3109532

Просмотр сообщенияSenkanSeiki (14 янв 2017 - 02:15) писал: А зачем тогда такое ограничение?

SoaRen:   Что вы имеете ввиду? Игрок использовал нецензурную лексику и оскорбления в боевом чате, за это ему была установлена блокировка доступа к данному чату. Но, он может продолжать общаться в других игровых каналах.


Vlegris
Подготовка регламента турнира
arrow
14.01.2017 02:22:48
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109527

Просмотр сообщенияdreameater_ (13 янв 2017 - 21:10) писал: Очень жаль но не получится, хотя давно хочется увидеть вас в деле, т.к.:   Разрабы побеждают - "они себе что-то подкручивают!" Разрабы проигрывают - "фу, даже в свою игру играть не умеют!"   Увы, это будет мнение ЦА.

Vlegris:   я это понимаю и с этой мотивацией мы уже НЕ выходили на турниры. Однако формально разработчиками являются не только ребята из клана LST, но и куча народу из Минска, например. И вот за них обидно. =(


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 02:14:54
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109520

Просмотр сообщенияPE3AK_CKOTOMYTAHT (13 янв 2017 - 21:56) писал: Обратил внимание - последнее время в каждом бою обязательно 1 или даже 2 афкашников, чьи корабли стоят на респе и ничего не делают. Даже когда все жалобу кидают, толку = 0.  Почему это не работает - через пару боев опять этого перца вижу. Надо что-то с этим делать.  Ведь портят игру команде и бои сливают. К примеру пусть с них свободный опыт снимается и кредиты которые в порту. Бан на несколько часов, а при рецедивах - на неделю.  :izmena:

SoaRen:     Здравствуйте!  Неактивные игроки, с которыми вы сталкиваетесь — не являются ботоводами. У них по разным причинам не загружается бой, либо пропадает соединение с сервером, после чего приходится перезагружать клиент игры. Мы не оставляем эту ситуацию без присмотра и те игроки, которые бездействуют в бою слишком часто — получают блокировку на вход в игру.


SoaRen
Бездействие игроков - это боты или что?
arrow
14.01.2017 02:14:54
 
Тема: Бездействие игроков - это боты или что?
Ссылка на сообщение: #3109520

Просмотр сообщенияPE3AK_CKOTOMYTAHT (13 янв 2017 - 21:56) писал: Обратил внимание - последнее время в каждом бою обязательно 1 или даже 2 афкашников, чьи корабли стоят на респе и ничего не делают. Даже когда все жалобу кидают, толку = 0.  Почему это не работает - через пару боев опять этого перца вижу. Надо что-то с этим делать.  Ведь портят игру команде и бои сливают. К примеру пусть с них свободный опыт снимается и кредиты которые в порту. Бан на несколько часов, а при рецедивах - на неделю.  :izmena:

SoaRen:     Здравствуйте!  Неактивные игроки, с которыми вы сталкиваетесь — не являются ботоводами. У них по разным причинам не загружается бой, либо пропадает соединение с сервером, после чего приходится перезагружать клиент игры. Мы не оставляем эту ситуацию без присмотра и те игроки, которые бездействуют в бою слишком часто — получают блокировку на вход в игру.


SoaRen
"Отличная система банов"
arrow
14.01.2017 01:06:55
 
Тема: "Отличная система банов"
Ссылка на сообщение: #3109440

Просмотр сообщенияiodaa (13 янв 2017 - 23:21) писал: Играл с другом в отряде, сидели в скайпе, у меня накрылись наушники по этому мне приходилось писать в чат отряда  и тут вдруг  спустя пару часов. бан за ненормативную лексику... Которая правда была, но только в чате отряда, в командный отправлялись только метки целей и быстрые команды, в общий вообще нечего не писал(И пару дней до этого кстате тоже). Что за бред? Почему система банит за чат отряда? Этот чат не видит никто, и я общаюсь с хорошим знакомым и могу это делать как хочу. Бан хоть и всего на пару часов, но настроение испортил, каждый раз альтабаться в скайп что бы что-то написать... Пришлось играть одному. Зачем вообще тогда сделали этот чат? Кто догадался в него засунуть систему автобана?

SoaRen:   Здравствуйте! Вы получили ограничение за использование ненормативной лексики и оскорблений в общем чате. Могу в личных сообщениях привести пример фраз, которые вы писали. Вам выдали ограничение исключительно на боевой чат, вы можете продолжать общаться с друзьями в чате отряда и личных сообщениях.  


SoaRen
"Отличная система банов"
arrow
14.01.2017 01:06:55
 
Тема: "Отличная система банов"
Ссылка на сообщение: #3109440

Просмотр сообщенияiodaa (13 янв 2017 - 23:21) писал: Играл с другом в отряде, сидели в скайпе, у меня накрылись наушники по этому мне приходилось писать в чат отряда  и тут вдруг  спустя пару часов. бан за ненормативную лексику... Которая правда была, но только в чате отряда, в командный отправлялись только метки целей и быстрые команды, в общий вообще нечего не писал(И пару дней до этого кстате тоже). Что за бред? Почему система банит за чат отряда? Этот чат не видит никто, и я общаюсь с хорошим знакомым и могу это делать как хочу. Бан хоть и всего на пару часов, но настроение испортил, каждый раз альтабаться в скайп что бы что-то написать... Пришлось играть одному. Зачем вообще тогда сделали этот чат? Кто догадался в него засунуть систему автобана?

SoaRen:   Здравствуйте! Вы получили ограничение за использование ненормативной лексики и оскорблений в общем чате. Могу в личных сообщениях привести пример фраз, которые вы писали. Вам выдали ограничение исключительно на боевой чат, вы можете продолжать общаться с друзьями в чате отряда и личных сообщениях.  


SoaRen
Вопрос к администрации и разработчикам
arrow
14.01.2017 00:34:32
 
Тема: Вопрос к администрации и разработчикам
Ссылка на сообщение: #3109389

Просмотр сообщенияmihail_xomencko (13 янв 2017 - 10:32) писал: У меня в порту уже 51 корабль но этого "коллекционера" все нет и нет. Его должны были уже с 9 числа присвоить. Но нет.  Что же делать то?.       

SoaRen:     Здравствуйте! Вторая волна добавлений в группу ещё не завершилась. Для большей уверенности, напишите в личные сообщения the_annushka,  она проконтролирует ваше добавление в группу во второй волне.  

Просмотр сообщенияIrokez_Li (13 янв 2017 - 16:31) писал: А это прозвище "коллекционер" дает какие то фкусные плюшки или преимущества? Или так, для разнообразия? Чего его так все жаждут получить быстрее, чем образование или водительские права?:popcorn:

SoaRen:   О всех преимуществах группы написано в этой статье.    


SoaRen
Вопрос к администрации и разработчикам
arrow
14.01.2017 00:34:32
 
Тема: Вопрос к администрации и разработчикам
Ссылка на сообщение: #3109389

Просмотр сообщенияmihail_xomencko (13 янв 2017 - 10:32) писал: У меня в порту уже 51 корабль но этого "коллекционера" все нет и нет. Его должны были уже с 9 числа присвоить. Но нет.  Что же делать то?.       

SoaRen:     Здравствуйте! Вторая волна добавлений в группу ещё не завершилась. Для большей уверенности, напишите в личные сообщения the_annushka,  она проконтролирует ваше добавление в группу во второй волне.  

Просмотр сообщенияIrokez_Li (13 янв 2017 - 16:31) писал: А это прозвище "коллекционер" дает какие то фкусные плюшки или преимущества? Или так, для разнообразия? Чего его так все жаждут получить быстрее, чем образование или водительские права?:popcorn:

SoaRen:   О всех преимуществах группы написано в этой статье.    


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
14.01.2017 00:22:05
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109358

Просмотр сообщенияPopeye_MS (13 янв 2017 - 22:18) писал: Что в Кутузовым? Скажу что с РЛС, как проверять будете?

Tarki_Tau:   С РЛС проблем нет.  

Просмотр сообщенияIsamiSan (13 янв 2017 - 22:19) писал:   Может тогда тренировочную комнату добавите на постоянную основу, как и реплеи?

Tarki_Tau:   Добавим в этом году уже. Это сообщили в дневниках разработчиков. 


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
14.01.2017 00:17:23
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109346

Просмотр сообщенияPopeye_MS (13 янв 2017 - 22:14) писал:   Так делайте игру интересную, а не костылями исправляйте недоделки/переделки.

Tarki_Tau:   Рандом, Командные бои, Ранговые бои, Кооперативные бои и турниры - абсолютно разные вещи. Игру мы делаем интереснее постоянно. Просто сравните то, что было год назад и сейчас. Всему - свое время. Мы не можем сделать всё и сразу. К сожалению, турнирный функционал будет следующей ступенью после введения кланового. Так что пока турниры делаем на "костылях". 


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
14.01.2017 00:13:27
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109343

Просмотр сообщенияFEANOR063 (13 янв 2017 - 22:06) писал: Первый интернационал!!:)

Tarki_Tau:   Я тоже думал о таком названии )))) У рыбаков мысли сходятся :trollface:


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
14.01.2017 00:12:10
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109338

Просмотр сообщенияFlameEclipse (13 янв 2017 - 21:54) писал: Я имел ввиду, например, можно максимум две норки+ бисмарк, или два бисмарка+амаги. А то если делать по одному кораблю на нацию, то почти во всех сетапах 6 кораблей будут одни и те же, а именно: норка-бисмарк-амаги-секаку-атаго-кутузов.

Tarki_Tau:   В вашем варианте выходит более скупой набор вариаций. Или я что-то не правильно понимаю...  

Просмотр сообщенияPopeye_MS (13 янв 2017 - 21:57) писал: Я не могу понять - Почему делать искусственные костыли к дыма?  Если есть такая физика, то почему её нужно ограничивать? Ограничения по классам понятно - балансер. Но дымы! Да тактика не приятная, но требует определенной слаженности команды и не является без альтернативной. если делать ограничения то они должны быть в клиенте, но ни как искуственными .  Премы допускаются, а прокачиваемая техника нет? (бриты) Или меняйте физику игры,или без ограничения, или эти костыли откровенный плевок.

Tarki_Tau:   Потому что особенности наших турниров заключаются в выборе абсолютной тактики стрельбы из дымов. Это интересно только тем, кто участвует в бою. Причем на стороне этих дымов. Наша задача - сделать так, чтобы турнир стал интересным и для участников и для зрителей. 


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
14.01.2017 00:02:28
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109317

Просмотр сообщенияFEANOR063 (13 янв 2017 - 18:39) писал: По поводу дымного сетапа.  Два эсминца на команду, обязательно разных наций, крейсера с дымами к ним приравниваются. Плюс можно взять третьего эсминца(или кузю), но только заместо третьего линкора. Крейсера с дымами если их больше одного тоже должны быть разных наций (кузя только один) Итого у команды максимум три корабля с дымами, при этом только один с длинными, но без одного лк. Или только два дыма, один длинный, но зато 3 лк.

Tarki_Tau:   То есть пункт в регламенте должен звучать так: Авианосцы - максимум 1 Линкоры - максимум 3 Крейсера - 1 на одну нацию. Эсминцы - 1 на одну нацию   Разрешено иметь только 2 корабля любого класса использующих дымы.   Я верно изложил ваш вариант? Если вы прочли этот вариант и вам нравится, то ставьте плюс. Добавим его в голосовалку. 


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
13.01.2017 23:51:14
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109281

Просмотр сообщенияClear_Look (13 янв 2017 - 18:24) писал: ЦА вообще по боку на турниры и все с ними связанное. 

Tarki_Tau:   Вот выучили вы прекрасную аббревиатуру "ЦА". А вы не ЦА? Говорите за себя, а не за всех остальных.   21:53 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияFable_player (13 янв 2017 - 18:46) писал: Отличные слова от человека с плашкой разработчика. На пять просто. Экспериментировать так по полной, турниров без дымов вообще у нас еще не было. Тогда и не будет смысла стоять. Не спрячешься жи

Tarki_Tau:   Предлагаю добавить пункт о полном запрете дымов в голосовалку. Хотя дамы - это часть игрового процесса. Совсем их отменять нельзя. ИМХО.


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
13.01.2017 23:40:12
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109254

Просмотр сообщенияTeinor (13 янв 2017 - 21:38) писал: тогда такой вариант, запретить перк суперинтендант и голдовый(дублонный) расходник дымов, тогда будет их меньше, но опять же, кто проверит.

Tarki_Tau:   И запретить играть в семейных трусах :trollface:


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
13.01.2017 23:32:41
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3109240

Просмотр сообщенияwuliw (13 янв 2017 - 21:29) писал: Будьте любезны не перевирайте мои слова я говорил о переносе о не о дублировании. И вот вам пара примеров ЛОГИКИ.  Регламент второго сезона "Крейсерский Фарватер" в рамках чемпионата WoWs от ACES    Название: «Команда 1  - Команда 2, Золотая лига (Серебряная лига Группа А (В,С)) Чемпионат WoWs»            Карта – согласно турнирному модулю Время боя – 20 минут Респы – в первом матче создавшая комнату команда занимает левый респ, соперник – правый. Второй матч - команды меняются респами. Режим – Ранговый бой. Без наблюдателей (при отсутствии небоевого состава) 2 наблюдателя - при 2 единицах небоевого состава. 4 наблюдателя - при 4 единицах небоевого состава. Количество участников – 7х7 при отсутствии небоевого состава команд или 12х12 при его наличии. Количество небоевого состава команды должно быть строго зеркальным (для уравновешивания составов используем неактивных, неподвижных ботов на крейсере 1 уровня Орлан)   Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs  - название комнаты: "Навигация" Т1 "Гвоздь" - Т2 "Молоток" (пример);
- время боя 20 минут;
- формат: 12х12;
- карта: по модулю;
- режим: по карте;
- респауны: левый для создающей команды, правый для другой. Каждый следующий бой команды меняются респаунами. Странно почему у таких людей как Склиф и Дрёма данные пункты описаны именно в настройках комнаты.  Конечно же эти люди турниры которых в разы по организации превосходят ваши в разы ошибаются и делают всё неправильно.    Но вот комфуз. Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение  Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижняя - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии.  Кажется и в вашем же турнире "Летние игры" этот пункт тоже прописан в настройках комнаты. Но разумеется всё это неправильно и нужно было указывать в условиях победы...   Надеюсь такая аргументация является достаточной или мне привести ещё с десяток выписок из регламентов ?   

Tarki_Tau:   Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs  - название комнаты: "Навигация" Т1 "Гвоздь" - Т2 "Молоток" (пример);
- время боя 20 минут;
- формат: 12х12;
- карта: по модулю;
- режим: по карте;
- респауны: левый для создающей команды, правый для другой. Каждый следующий бой команды меняются респаунами. Странно почему у таких людей как Склиф и Дрёма данные пункты описаны именно в настройках комнаты.  Конечно же эти люди турниры которых в разы по организации превосходят ваши в разы ошибаются и делают всё неправильно.    Но вот комфуз. Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение  Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижняя - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии.  Кажется и в вашем же турнире "Летние игры" этот пункт тоже прописан в настройках комнаты. Но разумеется всё это неправильно и нужно было указывать в условиях победы...   Надеюсь такая аргументация является достаточной или мне привести ещё с десяток выписок из регламентов ?      Весьма доступно и аргументированно.  И куда же перенести сей пункт? 21:34 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияTeinor (13 янв 2017 - 21:30) писал:   Делай, а то так и будем ходить вокруг да около.
По поводу дымов, это бред какой-то, как визуально отслеживать сколько кто потратил дымов и те ли это были дымы, короткие и длинные.

Tarki_Tau:   Сделаю. Но уже завтра.  Отслеживать дымы - бред. Но обсуждение на то и обсуждение, чтобы предлагать абсолютно невероятные варианты.   

Просмотр сообщенияFlameEclipse (13 янв 2017 - 21:32) писал: Имхо, ЛК и КР надо по 2 корабля на нацию, иначе сетапы будут похожи.

Tarki_Tau:   2 ЛК и 2 КР маловато на команду из 9-ти человек. ИМХО.


Реклама | Adv