Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс: FullHouse Challenge
Ссылка на сообщение: #3107948
Ссылка на сообщение: #3107948
kindly: Участникам - успехов. Кхм.. 
Тема: предложение разработчикам по песку
Ссылка на сообщение: #3107897
TMorF_WF (13 янв 2017 - 16:18) писал: Зимний далеко от офиса лесты?
Ссылка на сообщение: #3107897
TMorF_WF (13 янв 2017 - 16:18) писал: Зимний далеко от офиса лесты?kindly: Если по Неве - то не очень
По сабжу - очень спорное
предложение. Папки нагибаторы Настоящие морские волки с 19-ю
очковыми командирами на 2-4 уровнях вряд ли принесут море
удовольствия новичкам в игре)
Тема: Группа "Коллекционер": разработчики противоречат друг другу
Ссылка на сообщение: #3107895
Corpik (13 янв 2017 - 16:39) писал: the_annushka: Если у вас станет менее 50 кораблей, вы будете
исключены из группы «Коллекционеры».
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/75494-%D0%BE-%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%80/page__st__0#topmost
И в тот ж день (26 декабря) WGFM.Корабли. Итоги недели с
JamesWhite Так выставят ли из группы "Коллекционеры" того, у кого
стало меньше 50 кораблей, или нет? Кому верить, the_annushka
или JamesWhite?
Ссылка на сообщение: #3107895
Corpik (13 янв 2017 - 16:39) писал: the_annushka: Если у вас станет менее 50 кораблей, вы будете
исключены из группы «Коллекционеры».
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/75494-%D0%BE-%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%80/page__st__0#topmost
И в тот ж день (26 декабря) WGFM.Корабли. Итоги недели с
JamesWhite Так выставят ли из группы "Коллекционеры" того, у кого
стало меньше 50 кораблей, или нет? Кому верить, the_annushka
или JamesWhite? Vallter_: Поправили сообщение, спасибо.
Тема: Плач коллекционера или медальки за дона
Ссылка на сообщение: #3107839
alsalnst (13 янв 2017 - 16:25) писал: я вот про свою первую "Первую кровь" уже ничего не помню
, а Вы можете рассказать что
испытали???
alsalnst (13 янв 2017 - 16:52) писал: А чем "Первая кровь" отличается от "Стихийное бедствия" если это
коллекция? Почему о предметах своей коллекции Вы не можете
рассказать? В таком случае Вы не коллекционер.
Ссылка на сообщение: #3107839
alsalnst (13 янв 2017 - 16:25) писал: я вот про свою первую "Первую кровь" уже ничего не помнюArdRaeiss: Нечто вроде "Э-хе-хе, ура! Тексь, кто там следующий на очереди под
раздачу торпед?!".
alsalnst (13 янв 2017 - 16:52) писал: А чем "Первая кровь" отличается от "Стихийное бедствия" если это
коллекция? Почему о предметах своей коллекции Вы не можете
рассказать? В таком случае Вы не коллекционер.ArdRaeiss: Эмоциями же. А они строго индивидуальны и зависят от множества
факторов, в немалой степени внешних к предмету коллекции(например,
температура в помещении тоже знатно влияет). Стихийное бедствие
покажет что я эффективно применял разные стороны корабля весь бой.
Первая кровь - что в начале хорошо переиграл оппонентов(иногда "э,
только сейчас? а чем остальные союзники заняты то были?!"). Это
разный уровень лично для меня, "Стихийное" будет более
"награждающим".
Тема: Личное дело командира
Ссылка на сообщение: #3107730
Ссылка на сообщение: #3107730
mister_babadook: Добрый день. На низких настройках графики в зависимости от
настройки "Увеличить контрастность GUI" возможны 2 варианта: -
Настройка включена: темная подложка, судя по приложенному снимку
экрана - как раз ваш вариант; - Настройка выключена: подложка
отсутствует, символы перков командира еще хуже читаются на фоне
порта. На средних настройках графики и выше включен "эффект
размытия". К сожалению, для низкопроизводительных конфигураций
он слишком дорог по ресурсам. То есть, насколько
вижу, все работает, как должно. Спасибо за
бдительность.
Тема: Плач коллекционера или медальки за дона
Ссылка на сообщение: #3107661
alsalnst (13 янв 2017 - 16:10) писал: Свою коллекцию я могу передать в музей, подарить, продать на худой
конец. А что я могу сделать с коллекцией виртуальных достижений???
Ничего. Посему, что это в принципе нельзя считать коллекцией.
Награды в игре (их количество) лично для меня показывают отчасти
уровень, так скажем, мастерства отдельного игрока, но не более...
Поэтому меня и забавляет, что игроки себя
называют коллекционерами наград.
Ссылка на сообщение: #3107661
alsalnst (13 янв 2017 - 16:10) писал: Свою коллекцию я могу передать в музей, подарить, продать на худой
конец. А что я могу сделать с коллекцией виртуальных достижений???
Ничего. Посему, что это в принципе нельзя считать коллекцией.
Награды в игре (их количество) лично для меня показывают отчасти
уровень, так скажем, мастерства отдельного игрока, но не более...
Поэтому меня и забавляет, что игроки себя
называют коллекционерами наград.ArdRaeiss: Это просто значит, что лично для Вас Ваша коллекция имеет явное
преимущество над коллекцией виртуальной. По лично Вашим критериям,
которые Вы тут и перечислили. А кому-то важны только связанные с
этим объектом его личные эмоции - ну а для этого и виртуальные
награды отлично годятся. И это тоже коллекция. Что есть
совершенно логичное положение дел. "Возможность передать другим"
как ценность и цель я очень даже понимаю - для меня знания и
впечатления тоже в категории "хочу делиться".
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3107524
Цитата А французские самолетики еще под NDА? (окромя Дюнкерковских)
Ссылка на сообщение: #3107524
Цитата А французские самолетики еще под NDА? (окромя Дюнкерковских)
SindenOtsu: Будет веточка корабликов, будут и самолётики.
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
13.01.2017 14:42:05
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3107509
Цитата у буржуинов видимо есть что то. вон какие модели отгрохали
Ссылка на сообщение: #3107509
Цитата у буржуинов видимо есть что то. вон какие модели отгрохали
bf_heavy: по моим чертежам, в игре, модели не хуже
Тема: Плач коллекционера или медальки за дона
Ссылка на сообщение: #3107466
alsalnst (13 янв 2017 - 14:53) писал: Очень жаль, что для Вас жизнь - бессмыслица...
Ссылка на сообщение: #3107466
alsalnst (13 янв 2017 - 14:53) писал: Очень жаль, что для Вас жизнь - бессмыслица...ArdRaeiss: Не надо вычитывать в тексте то, чего там нет. Жизнь сама по себе
бессмысленна - это просто факт. Суть жизни только в воспроизводстве
самой жизни, ну и максимальном продлении оной жизни, путём растраты
окружающих ресурсов. Иного смысла в этом, в целом, нет. И это вовсе
не значит что для меня жизни бессмыслица. Всё остальное - это уже
сверх того людьми придумано для самих себя. И эти смыслы строго
индивидуальны. Они и придают жизни смысл - у каждого свой. И
поэтому, когда кто-то говорит "пиксели собирать бессмысленно" - это
смешная попытка сделать вид, что будто бы если вместо сбора
пикселей заняться чем-то другим, то вдруг появится больше смысла.
Ну или, более просто, "моя бессмыслица более осмыслена чем твоя,
значит, я лучше тебя!" в некоей завуалированной форме, если уж до
глубинных смыслов докапываться.
Тема: О клубе "Коллекционеров" (старая)
Ссылка на сообщение: #Link
Wespe_D (13 янв 2017 - 13:31): Вопрос : " добавление в январе закончилось? если "да" , то у меня больше 50 кораблей ещё с конца декабря 2016...." Вторая волна с 9 до 15 января... тоже жду...
Ссылка на сообщение: #Link
Wespe_D (13 янв 2017 - 13:31): Вопрос : " добавление в январе закончилось? если "да" , то у меня больше 50 кораблей ещё с конца декабря 2016...." Вторая волна с 9 до 15 января... тоже жду...
Kirito______:
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3107362
Akula7GTK (12 янв 2017 - 16:11) писал: 1000 извинений!
Возвращаясь к нашим "баранам")) Почему
"беня" с обнаружение от 7 км и работающей у меня РлС на "Чапаеве",
стал пропадать " мерцать", ставя свои дымы ( хот и на
доли секунды). Это нормально? Я, конечно не придираюсь, но хотелось
услышать конструктивный ответ. Спасибо.
Кино тут-
20170112_153350_PRSC108-Pr-68-Chapaev_23_Shards.rar
2,88МБ до конца боя 7-46 .
Ссылка на сообщение: #3107362
Akula7GTK (12 янв 2017 - 16:11) писал: 1000 извинений!
Кино тут-
20170112_153350_PRSC108-Pr-68-Chapaev_23_Shards.rar
2,88МБ до конца боя 7-46 .Dattebay0: Кино тут-
20170112_153350_PRSC108-Pr-68-Chapaev_23_Shards.rar
2,88МБ до конца боя 7-46 . На данной
временной отметке не было дымов, дымы поставили после окончания
рлс, разве нет? появился когда вышел из дыма, а новый круг не
поставился.
20170112_153350_PRSC108-Pr-68-Chapaev_23_Shards.rar
2,88МБ до конца боя 7-46 . На данной
временной отметке не было дымов, дымы поставили после окончания
рлс, разве нет? появился когда вышел из дыма, а новый круг не
поставился.
Тема: Вопрос разработчикам про Могами
Ссылка на сообщение: #3107270
ShadowaIker (13 янв 2017 - 13:44) писал: Правильно я понял она не могла вращаться из-за этой
надстройки ?
napoleon_46 (13 янв 2017 - 14:18) писал: ну это же допустимо в рамках игровой условности? Катаю именнно стоковые, т.к. это новый опыт, если оглядываться на предидущие корабли ветки. Нет ли возможности "апнуть" дабы не проигрывать в циркуляции собратьям по уровню?
Ссылка на сообщение: #3107270
ShadowaIker (13 янв 2017 - 13:44) писал: Правильно я понял она не могла вращаться из-за этой
надстройки ?
Vlegris: Нет. Чаще всего это было связано с невозможностью
подачи электропитания при таком вращении.
napoleon_46 (13 янв 2017 - 14:18) писал: ну это же допустимо в рамках игровой условности? Катаю именнно стоковые, т.к. это новый опыт, если оглядываться на предидущие корабли ветки. Нет ли возможности "апнуть" дабы не проигрывать в циркуляции собратьям по уровню?
Vlegris: Не больше, чем изменение баллистики, например, или бронирования или
просто рабочих углов наведения (можно же и через надстройки себе
стрелять, в рамках игровой условности, чтоб удобно было). Если была
техническая особенность — стараемся перенести её в игру. На
игровом процессе критически это не сказывается.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3107240
Цитата Хмм. Синдена что-то нету.
Ссылка на сообщение: #3107240
Цитата Хмм. Синдена что-то нету.
SindenOtsu: Я собственно здесь, однако начало года оказывается по
насыщенности слабо уступает его окончанию.
Но давайте продолжим. Из
невошедшего. Начнем с американских палубных истребителей. Первым в
списке значится Vought
VE-7. Машина очень интересная. Реально летал с авианосца
Ленгли.
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3107184
Lonkraft (13 янв 2017 - 12:50) писал: Добрый день. Цена катапультного самолета 5 дублонов
(остальные расходники 15 дублонов). Так и должно быть?
Ссылка на сообщение: #3107184
Lonkraft (13 янв 2017 - 12:50) писал: Добрый день. Цена катапультного самолета 5 дублонов
(остальные расходники 15 дублонов). Так и должно быть?Dattebay0: Сделано лишь для паблика, на основном сервере все будет стандартно
15\22500
Тема: Спасибо Леста за прем Admiral Graf Spee
Ссылка на сообщение: #3107178
evgeniynomos (13 янв 2017 - 14:13) писал: В том, что кораблик для очень умелых как и красный крым)
Ссылка на сообщение: #3107178
evgeniynomos (13 янв 2017 - 14:13) писал: В том, что кораблик для очень умелых как и красный крым)Sub_Octavian: ИМХО, он все-таки менее рукозависимый по сравнению с КК. Я бы
сказал, просто для умелых. Новичку я бы его не посоветовал в
качестве первого према, например.
Тема: Спасибо Леста за прем Admiral Graf Spee
Ссылка на сообщение: #3107131
Ссылка на сообщение: #3107131
kindly: В чем подвох?
Шутка.
Спасибо за отзыв и пожелания. Приятной игры 
Шутка.
Спасибо за отзыв и пожелания. Приятной игры
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3107121
Ссылка на сообщение: #3107121
Shtihl_FD: Так, господа, чуть сбавьте обороты, не стоит кидаться друг на друга
Тема: Возможность купить выбранные флажки
Ссылка на сообщение: #3107102
graaarh (13 янв 2017 - 13:40) писал: Начали заканчиваться некоторые типы флажков, которые используются
вообще везде. В начале игры их вроде понавыдавали, но улетают
быстро. Особенно флажок на скорость корабля. В прем магазине флажки
продаются какими-то невнятными пакетами, в основном мусор на
опыт и золото. И покупать такое полный бред. Нужна
возможность выбирать и покупать отдельно флажки в прем магазине.
Ссылка на сообщение: #3107102
graaarh (13 янв 2017 - 13:40) писал: Начали заканчиваться некоторые типы флажков, которые используются
вообще везде. В начале игры их вроде понавыдавали, но улетают
быстро. Особенно флажок на скорость корабля. В прем магазине флажки
продаются какими-то невнятными пакетами, в основном мусор на
опыт и золото. И покупать такое полный бред. Нужна
возможность выбирать и покупать отдельно флажки в прем магазине.kindly: Боевые флажные сигналы в премиум магазине уже не продаются.
Но у нас есть достаточно много возможностей получить их: конкурсы в
ВК, розыгрыши у видеооблогеров, участие в общем тесте, кампании в
игре.
Тема: Вопрос разработчикам про Могами
Ссылка на сообщение: #3107002
napoleon_46 (13 янв 2017 - 12:47) писал: Почему башня(и) не вращаются на 360 градусов?
Ссылка на сообщение: #3107002
napoleon_46 (13 янв 2017 - 12:47) писал: Почему башня(и) не вращаются на 360 градусов?Vlegris: Потому что технически не могли
Тема: О группе "Коллекционеры"
Ссылка на сообщение: #3106989
Ссылка на сообщение: #3106989
Vallter_: В группу добавлены пользователи, которые подходили по условиям.
Как проверить, что вы в группе? Всё просто, если вы
видите этот
раздел, то вы добавлены. Если же нет, обратитесь ко мне или
The_annushka в ЛС. Постараемся всё исправить и на этот раз
оперативней. Как настроить отображение группы?
Тема: Плач коллекционера или медальки за дона
Ссылка на сообщение: #3106966
afir_heiden (13 янв 2017 - 13:00) писал: просто с пикселями рисков на порядок больше
Wo_Class (13 янв 2017 - 13:13) писал: Все это по сути бессмысленная трата денег, времени, в
некоторых случаях - еще и нервов. Полезность объектов
коллекционирования неважна, как и их материальность, значение имеет
только факт коллекционирования и те эмоции, которые коллекция
вызывает.
Ссылка на сообщение: #3106966
afir_heiden (13 янв 2017 - 13:00) писал: просто с пикселями рисков на порядок большеArdRaeiss: Технически, строго наоборот. "Пиксели" где-то хранятся, в базах их
появления/изменение/состояние прописаны, базы где-то задублированы
и так далее. Пиксели могут быть восстановлены в случае чего.
Физическая же коллекция - она физическая и есть. Её не
продублируешь в любой момент на запасной носитель и быстро не
восстановишь.
Wo_Class (13 янв 2017 - 13:13) писал: Все это по сути бессмысленная трата денег, времени, в
некоторых случаях - еще и нервов. Полезность объектов
коллекционирования неважна, как и их материальность, значение имеет
только факт коллекционирования и те эмоции, которые коллекция
вызывает. ArdRaeiss: Да жизнь сама по себе штука бессмысленная, равно как и деньги.
Последние так вообще замечательная в своём роде штука -
виртуальность в физической форме, которая имеет ценность только
потому, что так договорились считать. Тот самый "пиксел", о котором
на руках расписка о его наличии, зачастую(в случае
бумажных/железных денег) без копии в базе.
Тема: Вопрос разработчикам по перку отчаянный
Ссылка на сообщение: #3106813
Sub_Octavian (13 янв 2017 - 11:16) писал: На эскадрильи влияет в реальном времени.
На орудия и торпеды - на очередную перезарядку.
Ссылка на сообщение: #3106813
Sub_Octavian (13 янв 2017 - 11:16) писал: На эскадрильи влияет в реальном времени.На орудия и торпеды - на очередную перезарядку.
Sub_Octavian: Уважаемые игроки, прошу прощения за путаницу. По актуальным
настройкам -
Во всех случаях действует на очередную перезарядку. Для ГК и ТАК также при починке после крита. У АВ также после тушения пожара.
На ПМК, кстати, навык в данный момент не действует.
Во всех случаях действует на очередную перезарядку. Для ГК и ТАК также при починке после крита. У АВ также после тушения пожара.
На ПМК, кстати, навык в данный момент не действует.
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
13.01.2017 11:52:03
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3106787
Цитата Как я понял по ЛКР "Инкомпортэбл" вопросов нет!
Ссылка на сообщение: #3106787
Цитата Как я понял по ЛКР "Инкомпортэбл" вопросов нет!
bf_heavy: его просто даже рассматривать с 508-мм орудиями никто не
будет поэтому и вопросов по нему нет - такая вот загогулина
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
13.01.2017 11:28:06
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3106685
Цитата Ну так мы уведомим как появиться в игре
Ссылка на сообщение: #3106685
Цитата Ну так мы уведомим как появиться в игре
bf_heavy: Мы это кто? Я про что то корабли этого класса никогда не
проектировались. Документов в архиве по ним нет. Для того что бы
корабли заказывались к постройке, должны быть проработанные
конструктивные чертежи, теоретический чертеж корпуса, растяжка
обшивки. Ничего этого по этим кораблям в британском архиве нет. Что
бы ввести данный корабль в игру, ПКБ 202 нужно выполнить объем
работ по уровню "эскизный проект". Это реалии даже не 2018 года

Тема: Плач коллекционера или медальки за дона
Ссылка на сообщение: #3106612
alsalnst (13 янв 2017 - 11:06) писал: Публика достопочтимая, знаете что меня забавляет? "Я -
коллекционер!" Чего??? Пикселей? "единичек" и "ноликов"?
Ссылка на сообщение: #3106612
alsalnst (13 янв 2017 - 11:06) писал: Публика достопочтимая, знаете что меня забавляет? "Я -
коллекционер!" Чего??? Пикселей? "единичек" и "ноликов"?ArdRaeiss: Ничем не хуже, чем коллекционер чего угодно "в реальности". И там.
и там удовольствие человек получает от процесса, от самой
коллекции, и от оценки другими людьми. И там, и там оную оценку
внятно дадут только те, кто разбирается сам в предмете
коллекционирования. И там, и там найдутся те, кто скажет "фу, ну
что это ты чушью занимаешься? Лучше бы коллекционировал пивные
картонки/автографы гонщиков/камни с разных морей
мира/<�подставить своё экзотическое> как Нормальный Пацан!" с
целью принизить достижение коллекционера и поднять собственную
значимость "критика". Ну и в чём же принципиальная разница, если
организму плюшки(радость, удовлетворение, удовольствие)
доставляются и так, и так? Правильно - ни в чём. А критики будут
всё равно везде будут, вне зависимости от, ну так и смысл на них
внимание обращать...
Тема: Вопрос разработчикам по перку отчаянный
Ссылка на сообщение: #3106575
Quetzalkoatl (13 Янв 2017 - 11:01): С нетерпением жду авика, лопнувшего детонацией от собственной торпеды.
Ссылка на сообщение: #3106575
Quetzalkoatl (13 Янв 2017 - 11:01): С нетерпением жду авика, лопнувшего детонацией от собственной торпеды.
dreameater_: у ав нет детонации
Тема: Вопрос разработчикам по перку отчаянный
Ссылка на сообщение: #3106561
The_Overall_Winner (13 Янв 2017 - 10:40): По мне, возможность получения бафа подготовки путём самобичевания - это самых настоящий чит и лазейка в игровой механике, которую следует прикрыть.
Ссылка на сообщение: #3106561
The_Overall_Winner (13 Янв 2017 - 10:40): По мне, возможность получения бафа подготовки путём самобичевания - это самых настоящий чит и лазейка в игровой механике, которую следует прикрыть.
dreameater_: Это чит отправиться в порт в начале или середине боя. Ведь
шотного авика захотят грохнуть тупо все 12 игроков. Лк скинутся
ббшками, авик прилетит. К тому же этот процесс занимает время. Так
что риск - дело благородное. Наврятли самобичевание получит
массовый характер, тем более, что бонус от него мизерный.
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3106529
Dimuch1982 (12 янв 2017 - 17:47) писал: Самое смешное это то что ямато ДО СИХ ПОР цитадель в трубу
ловит
ADM_MAKAPOB (13 янв 2017 - 11:50) писал: История - это только факты, без политики и идеологии!
Сможете еще объяснить факты?? С превосходящими силами
противника дрался не только Варяг, а орден от японского
императора получил только Руднев!
Ссылка на сообщение: #3106529
Dimuch1982 (12 янв 2017 - 17:47) писал: Самое смешное это то что ямато ДО СИХ ПОР цитадель в трубу
ловитArdRaeiss: Во-первых, у Ямато трубы бронированные - до 50мм. Ну вот очень
японцы об этом беспокоились, что им дымоходы порушат осколками. А
из-за формы трубы эти 50 мм отлично рикошетить начинают, но только
под определёнными весьма вырожденными условиями. Во-вторых... и
много ямат уже в бою добыли через трубу то? Так то его и в борт
крейсера пробивают, причём с ранних версий игры. Вблизи, конечно
же, километров с 2-ух для 203мм. И что-то по этому поводу жалоб
нет.
ADM_MAKAPOB (13 янв 2017 - 11:50) писал: История - это только факты, без политики и идеологии!
Сможете еще объяснить факты?? С превосходящими силами
противника дрался не только Варяг, а орден от японского
императора получил только Руднев!ArdRaeiss: История как наука - да, а вот ордена/опалы, да и решения вообще, в
оной истории - это уже политика и идеология тех времён, когда их
вручали/учиняли/принимали.
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3106515
Rus1ch (12 янв 2017 - 18:46) писал: Ясно, жаль, хотел помочь. Будем надеяться, что в будущем
данную фишку доработают и круги будут уменьшатся и при циклоне.
Спасибо за быструю реакцию и ответы.
Ссылка на сообщение: #3106515
Rus1ch (12 янв 2017 - 18:46) писал: Ясно, жаль, хотел помочь. Будем надеяться, что в будущем
данную фишку доработают и круги будут уменьшатся и при циклоне.
Спасибо за быструю реакцию и ответы. Dattebay0: и Вам спасибо.
Тема: Вопрос разработчикам по перку отчаянный
Ссылка на сообщение: #3106417
Ссылка на сообщение: #3106417
Sub_Octavian: На эскадрильи влияет в реальном времени.
На орудия и торпеды - на очередную перезарядку.
На орудия и торпеды - на очередную перезарядку.
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3106406
mrs_rash (13 янв 2017 - 08:02) писал: Давайте так...февраль мы...потом ВГ а потом вы (А6АPuC) и получится
турнир за турнирам... Ну как ...договорились ?
Mr_Krabs____ (13 янв 2017 - 08:05) писал: Господа может формат 9*9 самое то? На 10х сложновато , с
Мидвеем. Все таки 8ки лучше по балансу, но сделать только
прокачиваемые. И девиз - ТОЛЬКО СКИЛЛ. 
Ссылка на сообщение: #3106406
mrs_rash (13 янв 2017 - 08:02) писал: Давайте так...февраль мы...потом ВГ а потом вы (А6АPuC) и получится
турнир за турнирам... Ну как ...договорились ?Tarki_Tau: Меня устраивает такой расклад.
Mr_Krabs____ (13 янв 2017 - 08:05) писал: Господа может формат 9*9 самое то? На 10х сложновато , с
Мидвеем. Все таки 8ки лучше по балансу, но сделать только
прокачиваемые. И девиз - ТОЛЬКО СКИЛЛ. Tarki_Tau: 9х9 на 7-8 левелах мы берём на себя.
Тема: Возникшие вопросы разработчикам по новым навыкам командира.
Ссылка на сообщение: #3106402
CerberusGosha (09 янв 2017 - 00:56) писал: Первые вопросы по навыку I. Приоритетная цель Какова
скорость отклика (время задержки в секундах между захватом
противником в прицел и отображением на моём дисплее)? Как
срабатывает навык при захвате в прицел ТА игроком, ботом? Как
срабатывает навык при захвате в прицел ГК «Форта», захваченного
(находящегося под контролем) другой командой и являющегося, в
данный момент, противником? Вторые вопросы по навыку. I.
Пункт наведения катапультных самолетов Сам вопрос: Если один
самолет сбивают, есть ли возможность запустить еще один, что бы в
воздухе было два одновременно или только после уничтожения обоих
самолетов можно будет запустить новые? Возникло
недопонимание формулировки описания навыка III. Экстремальный взлет
Позволяет поднимать и принимать самолёты во время пожара. +100%
время подготовки эскадрилий во время пожара Я не до понял:
Как использовать параметр +100% Время подготовки эскадрилий,
ну никак не пойму, даже представить не могу формулу, или способы
использования дифференциалов или интегралов параметра +100%?
PS. Вроде разобрался в чем ошибка
описания +100% Время подготовки эскадрилий, просто в
данный момент не указано, что это не время подготовки эскадрилий
указанное в клиенте, а по факту оставшееся время подготовки
эскадрилий при возникновении пожара, и еще, в
описании, не указано что должно произойти после тушения
пожара, а происходит следующее -50% Оставшегося
времени подготовки эскадрилий при завершении пожара.
Так как при текущем описании, по логике, при тушении пожара
должно произойти обратное текущему пояснению, а именно -100% к
времени подготовки истребителей, а это не так.
_Wolfheadnar_ (09 янв 2017 - 01:37) писал: 2. Не понятно сколько расходников будет сниматься за вызов
истребителя. 1 или 2.
Ссылка на сообщение: #3106402
CerberusGosha (09 янв 2017 - 00:56) писал: Первые вопросы по навыку I. Приоритетная цель Какова
скорость отклика (время задержки в секундах между захватом
противником в прицел и отображением на моём дисплее)? Как
срабатывает навык при захвате в прицел ТА игроком, ботом? Как
срабатывает навык при захвате в прицел ГК «Форта», захваченного
(находящегося под контролем) другой командой и являющегося, в
данный момент, противником? Вторые вопросы по навыку. I.
Пункт наведения катапультных самолетов Сам вопрос: Если один
самолет сбивают, есть ли возможность запустить еще один, что бы в
воздухе было два одновременно или только после уничтожения обоих
самолетов можно будет запустить новые? Возникло
недопонимание формулировки описания навыка III. Экстремальный взлет
Позволяет поднимать и принимать самолёты во время пожара. +100%
время подготовки эскадрилий во время пожара Я не до понял:
Как использовать параметр +100% Время подготовки эскадрилий,
ну никак не пойму, даже представить не могу формулу, или способы
использования дифференциалов или интегралов параметра +100%?
PS. Вроде разобрался в чем ошибка
описания +100% Время подготовки эскадрилий, просто в
данный момент не указано, что это не время подготовки эскадрилий
указанное в клиенте, а по факту оставшееся время подготовки
эскадрилий при возникновении пожара, и еще, в
описании, не указано что должно произойти после тушения
пожара, а происходит следующее -50% Оставшегося
времени подготовки эскадрилий при завершении пожара.
Так как при текущем описании, по логике, при тушении пожара
должно произойти обратное текущему пояснению, а именно -100% к
времени подготовки истребителей, а это не так.Vessery: Добрый день, I. Приоритетная цель 1.
Обновление информации о количестве кораблей, которые захватили
вас в прицел происходит каждую секунду, а то и меньше. 2. ТА
не срабатывает. На ботов работает. 3. Форт не отображается.
I. Пункт наведения катапультных самолетов 1. Нет, такой
возможности нет. Повторный запуск происходит после уничтожения или
возврата двух самолетов. III. Экстремальный взлет Не увидел
вопроса, расскажу на примере: у вас у эскадрильи 30 секунд
подготовка к взлету. С помощью модернизаций и навыков вы понижаете
эту цифру до 25 секунд. Если у вас эскадрилья приземлилась и еще не
успела начать подготовку к взлету, а авианосец подожгли -
время подготовки будет равно 50 секундам. Если эскадрилье осталось
15 секунд до окончания подготовки и авианосец подожгли - останется
30 Если спустя 10 секунд вы потушили пожар, то время подготовки
будет равно 10 секундам.
_Wolfheadnar_ (09 янв 2017 - 01:37) писал: 2. Не понятно сколько расходников будет сниматься за вызов
истребителя. 1 или 2.Vessery: Один расходник будет сниматься за запуск двух истребителей.
Тема: Ценные игроки. 31 декабря (2016) — 6 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3106373
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #3106373
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Mimigmi: Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по
этой ссылке. Документ
с пометкой "Группа 1". Кроме того, мы награждаем
пользователей, заработавших хотя бы одну единицу кармы и не
получивших предупреждений/ограничений, 10 флажными сигналами
следующего типа:
Полные списки
таких игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ
с пометкой "Группа 2". Спасибо вам за отличную игру и помощь
в развитии сообщества! *Внимание! Учитывается положительная
карма только за указанный в теме период, а не за всё время.
Карма, полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.
Карма = полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за
указанный в теме период). Положительная карма > 0. Ценные
игроки предыдущих недель: Ценные игроки.24-30
декабря. Ценные игроки. 17 - 23
декабря. Ценные игроки. 10 - 16
декабря. Ценные игроки. 3 - 9
декабря. Ценные игроки. 26 ноября -
2 декабря. Ценные игроки. 19 - 25
ноября. Ценные
игроки. 12 — 18 ноября Ценные игроки. 5 - 11
ноября. Ценные игроки. 29 октября
- 4 ноября. Ценные игроки.22 - 28
октября. Ценные игроки.16 - 21
октября. Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября. Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября. Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа. Ценные игроки.
13 — 19 августа Ценные игроки. 6
августа - 12 августа Ценные игроки. 30 июля - 5
августа. Ценные игроки. 23 - 29
июля. Ценные игроки. 16 - 22
июля. Ценные игроки. 9 - 15
июля. Ценные игроки. 2 - 8
июля. Ценные игроки. 25 июня - 1
июля. Ценные игроки. 18 - 24
июня. Ценные игроки. 11 - 17
июня. Ценные игроки. 4 - 10
июня. Ценные игроки. 28 мая - 3
июня. Ценные игроки. 21 - 27
мая. Ценные игроки. 17 - 20 мая.
Ценные игроки. 7 - 13
мая. Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая. Ценные игроки. 23 - 29
апреля. Ценные игроки. 16 - 22
апреля. Ценные игроки. 9 - 15
апреля. Ценные игроки. 2 - 8
апреля. Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля. Ценные игроки. 19 -
25 марта. Ценные игроки. 12 - 18
марта. Ценные игроки. 5 - 11
марта. Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта. Ценные игроки. 20 - 26
февраля. Ценные игроки. 13 - 19
февраля. Поздравляем c 23
февраля! Ценные игроки. 6 - 12
февраля. Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января. Ценные игроки. 16 - 22
января. Ценные игроки. 9 - 15
января. Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года. Ценные игроки. 19 - 25
декабря. Ценные игроки. 12 - 18
декабря. Ценные игроки. 5 - 11
декабря. Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки. Ноябрь
Ценные игроки. 21 - 27
ноября. Ценные игроки. 14 - 20
ноября. Ценные игроки. 7 - 13
ноября. Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября. Ценные игроки. 24 - 30
октября. День основания
Российского военно-морского флота. Ценные игроки. 17 - 23
октября. Ценные игроки. 11 - 16
октября. Ценные игроки. 3 - 10
октября. Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября. Ценные игроки. 12-18
сентября. Ценные игроки. 5 - 11
сентября. Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября. Ценные игроки. 22-28
августа. Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августа Ценные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августа Ценные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она считается?
Карма - это количество полученной за определённый период игроком
"Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока
"Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал"
можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв! @}->--
Полные списки
таких игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ
с пометкой "Группа 2". Спасибо вам за отличную игру и помощь
в развитии сообщества! *Внимание! Учитывается положительная
карма только за указанный в теме период, а не за всё время.
Карма, полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.
Карма = полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за
указанный в теме период). Положительная карма > 0. Ценные
игроки предыдущих недель: Ценные игроки.24-30
декабря. Ценные игроки. 17 - 23
декабря. Ценные игроки. 10 - 16
декабря. Ценные игроки. 3 - 9
декабря. Ценные игроки. 26 ноября -
2 декабря. Ценные игроки. 19 - 25
ноября. Ценные
игроки. 12 — 18 ноября Ценные игроки. 5 - 11
ноября. Ценные игроки. 29 октября
- 4 ноября. Ценные игроки.22 - 28
октября. Ценные игроки.16 - 21
октября. Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября. Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября. Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа. Ценные игроки.
13 — 19 августа Ценные игроки. 6
августа - 12 августа Ценные игроки. 30 июля - 5
августа. Ценные игроки. 23 - 29
июля. Ценные игроки. 16 - 22
июля. Ценные игроки. 9 - 15
июля. Ценные игроки. 2 - 8
июля. Ценные игроки. 25 июня - 1
июля. Ценные игроки. 18 - 24
июня. Ценные игроки. 11 - 17
июня. Ценные игроки. 4 - 10
июня. Ценные игроки. 28 мая - 3
июня. Ценные игроки. 21 - 27
мая. Ценные игроки. 17 - 20 мая.
Ценные игроки. 7 - 13
мая. Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая. Ценные игроки. 23 - 29
апреля. Ценные игроки. 16 - 22
апреля. Ценные игроки. 9 - 15
апреля. Ценные игроки. 2 - 8
апреля. Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля. Ценные игроки. 19 -
25 марта. Ценные игроки. 12 - 18
марта. Ценные игроки. 5 - 11
марта. Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта. Ценные игроки. 20 - 26
февраля. Ценные игроки. 13 - 19
февраля. Поздравляем c 23
февраля! Ценные игроки. 6 - 12
февраля. Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января. Ценные игроки. 16 - 22
января. Ценные игроки. 9 - 15
января. Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года. Ценные игроки. 19 - 25
декабря. Ценные игроки. 12 - 18
декабря. Ценные игроки. 5 - 11
декабря. Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки. Ноябрь
Ценные игроки. 21 - 27
ноября. Ценные игроки. 14 - 20
ноября. Ценные игроки. 7 - 13
ноября. Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября. Ценные игроки. 24 - 30
октября. День основания
Российского военно-морского флота. Ценные игроки. 17 - 23
октября. Ценные игроки. 11 - 16
октября. Ценные игроки. 3 - 10
октября. Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября. Ценные игроки. 12-18
сентября. Ценные игроки. 5 - 11
сентября. Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября. Ценные игроки. 22-28
августа. Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августа Ценные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августа Ценные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она считается?
Карма - это количество полученной за определённый период игроком
"Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока
"Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал"
можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв! @}->--
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3106357
A6APuC (13 янв 2017 - 07:54) писал: диапозон? Недели,месяц?
Ссылка на сообщение: #3106357
A6APuC (13 янв 2017 - 07:54) писал: диапозон? Недели,месяц?Tarki_Tau: Я планирую наш запустить в начале Марта. Следовательно я бы
предложил ваш турнир запускать либо до либо после нашего. Чтобы не
пересекаться и не заставлять игроков жертвовать участием в одном из
турниров.
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3106256
A6APuC (12 янв 2017 - 16:04) писал: В 10 числах марта,будет вам турнир на 10 лвл в формате 10/10,с 4 мя
этапами.регламент будет готов в начале февраля.
Ссылка на сообщение: #3106256
A6APuC (12 янв 2017 - 16:04) писал: В 10 числах марта,будет вам турнир на 10 лвл в формате 10/10,с 4 мя
этапами.регламент будет готов в начале февраля.Tarki_Tau: Предлагаю его перенести немного.
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
13.01.2017 09:26:42
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3106248
Цитата То есть Джи-3 доведен был не только до уровня проекта, но даже до формального заказа верфям. Интересно
Ссылка на сообщение: #3106248
Цитата То есть Джи-3 доведен был не только до уровня проекта, но даже до формального заказа верфям. Интересно
bf_heavy: только Британский архив про него ничего не знает. А так да,
интересно - Изюм номер 3
Тема: Вопрос разработчикам по элитному опыту
Ссылка на сообщение: #3106203
Straktusenok (13 янв 2017 - 10:10) писал: Вопрос..это правд осознанное решение? или потом все отменять
и резать по живому.. к хорошему то быстро привыкаешь, а это ну
очень приятный кусок халявы.
Ссылка на сообщение: #3106203
Straktusenok (13 янв 2017 - 10:10) писал: Вопрос..это правд осознанное решение? или потом все отменять
и резать по живому.. к хорошему то быстро привыкаешь, а это ну
очень приятный кусок халявы.Vlegris: Да, осознанное
Тема: ИНТЕРФЕЙС: проблеммы, решения, идеи. (Простынища)
Ссылка на сообщение: #3106099
Ссылка на сообщение: #3106099
z1ooo: Все хорошо, но: Есть игроки с мониторами 1024*768. Попробуй туда
запихать кучу инфы. И много чего становится понятно
почему сделано так, а не по другому. Есть опять же игроки у
кого 4K... там другая проблема. Когда все мелко и размазанно
по капле по углам экрана. Не хватает адаптации под разные
разрешения. Когда выбор тех же модулей будет короткими строчками
для мелких мониторов. И в 4К максимально подробно и крупно.
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3106098
CaptainGets (13 янв 2017 - 01:05) писал:
Корабли отображаются спустя 3-5 минут. Так каждый бой. Если вражеский корабль пропадет из засвета, но начинается все заново.
Атаковал в слепую, ориентировался по стрельбе ПМК и карте.
Отклик интерфейса ужасный. Если такое будет и в релизе, то вам по UI двойка.
Если нужен файл-реплей, то напишите на почту (на почту аккаунта), я его вышлю, ибо тут у вас нет обычной кнопки как на всех форумах "Загрузить файл".
Архивировать и тд - это излишнее, для такого проэкта позорно иметь такой способ загрузки файла. (а это кол по UX)
Ссылка на сообщение: #3106098
CaptainGets (13 янв 2017 - 01:05) писал:
Корабли отображаются спустя 3-5 минут. Так каждый бой. Если вражеский корабль пропадет из засвета, но начинается все заново.
Атаковал в слепую, ориентировался по стрельбе ПМК и карте.
Отклик интерфейса ужасный. Если такое будет и в релизе, то вам по UI двойка.
Если нужен файл-реплей, то напишите на почту (на почту аккаунта), я его вышлю, ибо тут у вас нет обычной кнопки как на всех форумах "Загрузить файл".
Архивировать и тд - это излишнее, для такого проэкта позорно иметь такой способ загрузки файла. (а это кол по UX)
Dattebay0: Доброе утро, нужен реплей. Вы можете его прислать в личные
сообщения или "прикрепив" к посту, кнопка " прикрепить файл"
находится в расширенной форме редактирования сообщения.
Тема: Фидбек по кампаниям.
Ссылка на сообщение: #3105556
Ссылка на сообщение: #3105556
Sedoj_LV: однообразие кампаний в погоне за Шпее и то что приходилось
проходить уже пройденные для фарма звездочек это конечно
раздражает. Призы финальные хороши, но за задания уж очень унылые,
расходники то кому там нужны. Хотя в целом прогресс есть, в
положительную сторону.
Реклама | Adv















