Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Подготовка регламента турнира

Дата: 13.01.2017 23:32:41
Просмотр сообщенияwuliw (13 янв 2017 - 21:29) писал: Будьте любезны не перевирайте мои слова я говорил о переносе о не о дублировании. И вот вам пара примеров ЛОГИКИ.  Регламент второго сезона "Крейсерский Фарватер" в рамках чемпионата WoWs от ACES    Название: «Команда 1  - Команда 2, Золотая лига (Серебряная лига Группа А (В,С)) Чемпионат WoWs»            Карта – согласно турнирному модулю Время боя – 20 минут Респы – в первом матче создавшая комнату команда занимает левый респ, соперник – правый. Второй матч - команды меняются респами. Режим – Ранговый бой. Без наблюдателей (при отсутствии небоевого состава) 2 наблюдателя - при 2 единицах небоевого состава. 4 наблюдателя - при 4 единицах небоевого состава. Количество участников – 7х7 при отсутствии небоевого состава команд или 12х12 при его наличии. Количество небоевого состава команды должно быть строго зеркальным (для уравновешивания составов используем неактивных, неподвижных ботов на крейсере 1 уровня Орлан)   Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs  - название комнаты: "Навигация" Т1 "Гвоздь" - Т2 "Молоток" (пример);
- время боя 20 минут;
- формат: 12х12;
- карта: по модулю;
- режим: по карте;
- респауны: левый для создающей команды, правый для другой. Каждый следующий бой команды меняются респаунами. Странно почему у таких людей как Склиф и Дрёма данные пункты описаны именно в настройках комнаты.  Конечно же эти люди турниры которых в разы по организации превосходят ваши в разы ошибаются и делают всё неправильно.    Но вот комфуз. Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение  Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижняя - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии.  Кажется и в вашем же турнире "Летние игры" этот пункт тоже прописан в настройках комнаты. Но разумеется всё это неправильно и нужно было указывать в условиях победы...   Надеюсь такая аргументация является достаточной или мне привести ещё с десяток выписок из регламентов ?   

Tarki_Tau:   Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs  - название комнаты: "Навигация" Т1 "Гвоздь" - Т2 "Молоток" (пример);
- время боя 20 минут;
- формат: 12х12;
- карта: по модулю;
- режим: по карте;
- респауны: левый для создающей команды, правый для другой. Каждый следующий бой команды меняются респаунами. Странно почему у таких людей как Склиф и Дрёма данные пункты описаны именно в настройках комнаты.  Конечно же эти люди турниры которых в разы по организации превосходят ваши в разы ошибаются и делают всё неправильно.    Но вот комфуз. Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение  Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижняя - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии.  Кажется и в вашем же турнире "Летние игры" этот пункт тоже прописан в настройках комнаты. Но разумеется всё это неправильно и нужно было указывать в условиях победы...   Надеюсь такая аргументация является достаточной или мне привести ещё с десяток выписок из регламентов ?      Весьма доступно и аргументированно.  И куда же перенести сей пункт? 21:34 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияTeinor (13 янв 2017 - 21:30) писал:   Делай, а то так и будем ходить вокруг да около.
По поводу дымов, это бред какой-то, как визуально отслеживать сколько кто потратил дымов и те ли это были дымы, короткие и длинные.

Tarki_Tau:   Сделаю. Но уже завтра.  Отслеживать дымы - бред. Но обсуждение на то и обсуждение, чтобы предлагать абсолютно невероятные варианты.   

Просмотр сообщенияFlameEclipse (13 янв 2017 - 21:32) писал: Имхо, ЛК и КР надо по 2 корабля на нацию, иначе сетапы будут похожи.

Tarki_Tau:   2 ЛК и 2 КР маловато на команду из 9-ти человек. ИМХО.

Реклама | Adv