Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vlegris
17 поражений подрят ?
arrow
29.01.2017 17:16:51
 
Тема: 17 поражений подрят ?
Ссылка на сообщение: #3174544

Просмотр сообщенияDionisiyTankist (29 янв 2017 - 17:51) писал: Стоп!!!!! Вот здесь подробней, пожалуйста.

Vlegris: Мистическое мышление, как оно есть. У меня несколько кораблей "не зашли", хотя вроде играл как мог - но команда показательно тупила и что бы я ни делал, бои были слиты. Прошел быстро, но статистика на них оказалась подпорчена по проценту побед. При этом явно это "проклятье" было бы снято, отыграй я на этих кораблях много боёв.  

Просмотр сообщенияSaferprim (29 янв 2017 - 18:06) писал:   А мне еще интересен ответ " В абсолютном большинстве случаев — от действий всей команды и каждого игрока в ней по отдельности." на  "Угу, еще скажите, что результат боя зависит только от действий игроков."   А в остальных случаях от чего зависит?

Vlegris: Иногда бывают случайности вроде подрыва артпогреба целого лк в финальной дуэли (совсем редкость, но), либо Бастионы в предыдущем их воплощении, когда игроков могла уничтожить не команда противника (на мой, личный взгляд как игрока, их ввод в таком виде был ошибкой). Потому я не могу утверждать, что во всех случаях, ибо есть место для очень редких случаев неудачи. Но в абсолютном большинстве случаев — результат игры есть следствие последовательности верных и ошибочных решений игроков команды.


SoaRen
Про урономанию :)
arrow
29.01.2017 17:10:53
 
Тема: Про урономанию :)
Ссылка на сообщение: #3174513

Просмотр сообщенияSuperJedi2009 (29 янв 2017 - 00:42) писал: Привет всем! Играю хоть и недавно, всего месяца три, но активно читаю форум, изучаю матчасть, так сказать :) И вот регулярно наталкиваюсь на мнение некоторых товарищей (не будем называть их поименно, дабы не переходить на личности, все их и так знают), что главное в этой игре - это не победа и не опыт, а урон! При этом нам прямо советуют - танкуйте союзниками, чтобы успеть набить как можно больше урона, пока соперники их разбирают на запчасти и выписывают путевки в порт, а победа команды уже не важна. Каждый имеет свое право на лево, поэтому хочется высказать несколько своих дилетантских соображений на этот уроно-фетиш от "папок-нагибаторов". Итак: 1. Это пусть и игра, но игра про войну и про победу. Если ты набил много урона, но сражение проиграно, ТО ТЫ ПРОИГРАЛ. Этот как в шахматах - съел много фигур соперника, но зеванул короля. И кого волнует, СКОЛЬКО ты фигур съел (набил дамаг), если ты ПРОИГРАЛ?!. Чем гордится-то? Тем, что ты лузер? :) Это даже более позорно - съесть больше фигур и слить партию. Играть ради проигрыша - как-то странно.   2. В этой игре больше всего дают ЗА ОПЫТ, а не за дамаг. За опыт ты получаешь новые корабли, качаешь капитанов, получаешь свободку. Именно опыт ценнейший ресурс, а не серебро,  которое лишь пыль. А опыта дают больше тогда, когда команда побеждает.  3. Можно сказать, что чем больше дамага, тем больше опыта, в вот и нет :) Опыт дают не только за дамаг, но и за разные полезные штуки, о которых вы сами знаете (захват точек и т.д. и т.п.), и повторюсь, опыта больше при победе, чем при поражении. Поэтому играть на победу, а не на урон не только правильно, но и выгодно. Играя на победу, даже при небольшом уроне, но при высокой активности (захват и защита точек и т.д.) можно получать опыта больше, чем с большим дамагом.  А если ты танковал союзниками и набил 200к, пока их разбирали, то ты не боец и не игрок, а какой-то вредящий команде аутирующий тихарь :)   Все это было бы просто забавно, если бы в рандоме, особенно на 10-х все больше не попадалось бы таких хитро-сделанных урономанов, которым чхать на команду, а важен лишь урон. Из-за чего играть уже не так интересно. Так что по сути урономания есть вредное сектантское течение,  которому стоит выразить общественное порицание, дабы вновь приходящие не вставали на этот скользкий путь, начитавшись поучений некоторых товарищей  :)

SoaRen:   Здравствуйте! Споры на эту тему будут всегда. Лично для меня, главное в игре — не цифры, а интересно проведённое время. Количество урона, процент побед — это статистика, которая является для многих игроков целью, так и должно быть. Но, не стоит забывать, что игра должна приносить удовольствие. Я не утверждаю, что стремиться к лучшему результату не стоит. Наоборот, я каждый бой стараюсь провести с результатом лучшим, чем предыдущий. Но, я сравниваю себя лишь с самим собой. Заходя в свой профиль, я вижу личный прогресс, независимо от того, что моя статистика станет для кого-то ярлыком "слабый игрок". Играть же я стараюсь на победу всегда. У каждого корабля есть своя роль в сражении. Если каждый будет следовать своей роли, то этого будет достаточно, чтобы победить и лицезреть рост своей статистики.


SoaRen
Про урономанию :)
arrow
29.01.2017 17:10:53
 
Тема: Про урономанию :)
Ссылка на сообщение: #3174513

Просмотр сообщенияSuperJedi2009 (29 янв 2017 - 00:42) писал: Привет всем! Играю хоть и недавно, всего месяца три, но активно читаю форум, изучаю матчасть, так сказать :) И вот регулярно наталкиваюсь на мнение некоторых товарищей (не будем называть их поименно, дабы не переходить на личности, все их и так знают), что главное в этой игре - это не победа и не опыт, а урон! При этом нам прямо советуют - танкуйте союзниками, чтобы успеть набить как можно больше урона, пока соперники их разбирают на запчасти и выписывают путевки в порт, а победа команды уже не важна. Каждый имеет свое право на лево, поэтому хочется высказать несколько своих дилетантских соображений на этот уроно-фетиш от "папок-нагибаторов". Итак: 1. Это пусть и игра, но игра про войну и про победу. Если ты набил много урона, но сражение проиграно, ТО ТЫ ПРОИГРАЛ. Этот как в шахматах - съел много фигур соперника, но зеванул короля. И кого волнует, СКОЛЬКО ты фигур съел (набил дамаг), если ты ПРОИГРАЛ?!. Чем гордится-то? Тем, что ты лузер? :) Это даже более позорно - съесть больше фигур и слить партию. Играть ради проигрыша - как-то странно.   2. В этой игре больше всего дают ЗА ОПЫТ, а не за дамаг. За опыт ты получаешь новые корабли, качаешь капитанов, получаешь свободку. Именно опыт ценнейший ресурс, а не серебро,  которое лишь пыль. А опыта дают больше тогда, когда команда побеждает.  3. Можно сказать, что чем больше дамага, тем больше опыта, в вот и нет :) Опыт дают не только за дамаг, но и за разные полезные штуки, о которых вы сами знаете (захват точек и т.д. и т.п.), и повторюсь, опыта больше при победе, чем при поражении. Поэтому играть на победу, а не на урон не только правильно, но и выгодно. Играя на победу, даже при небольшом уроне, но при высокой активности (захват и защита точек и т.д.) можно получать опыта больше, чем с большим дамагом.  А если ты танковал союзниками и набил 200к, пока их разбирали, то ты не боец и не игрок, а какой-то вредящий команде аутирующий тихарь :)   Все это было бы просто забавно, если бы в рандоме, особенно на 10-х все больше не попадалось бы таких хитро-сделанных урономанов, которым чхать на команду, а важен лишь урон. Из-за чего играть уже не так интересно. Так что по сути урономания есть вредное сектантское течение,  которому стоит выразить общественное порицание, дабы вновь приходящие не вставали на этот скользкий путь, начитавшись поучений некоторых товарищей  :)

SoaRen:   Здравствуйте! Споры на эту тему будут всегда. Лично для меня, главное в игре — не цифры, а интересно проведённое время. Количество урона, процент побед — это статистика, которая является для многих игроков целью, так и должно быть. Но, не стоит забывать, что игра должна приносить удовольствие. Я не утверждаю, что стремиться к лучшему результату не стоит. Наоборот, я каждый бой стараюсь провести с результатом лучшим, чем предыдущий. Но, я сравниваю себя лишь с самим собой. Заходя в свой профиль, я вижу личный прогресс, независимо от того, что моя статистика станет для кого-то ярлыком "слабый игрок". Играть же я стараюсь на победу всегда. У каждого корабля есть своя роль в сражении. Если каждый будет следовать своей роли, то этого будет достаточно, чтобы победить и лицезреть рост своей статистики.


Vlegris
17 поражений подрят ?
arrow
29.01.2017 16:27:24
 
Тема: 17 поражений подрят ?
Ссылка на сообщение: #3174340

Просмотр сообщенияZasofig (29 янв 2017 - 17:20) писал:   Угу, еще скажите, что результат боя зависит только от действий игроков. :teethhappy: Серий сливов по 15-20 у нас не бывает, а все скриншоты то фотошоп.   

Vlegris:   В абсолютном большинстве случаев — от действий всей команды и каждого игрока в ней по отдельности. Серии сливов бывают, конечно. По 15-20 подряд — это надо очень стараться самому игроку. Но тем не менее, бывают и "несчастливые" корабли и такие же "несчастливые" дни, когда просто не повезло с командой, плюс накладывается собственная усталость, например. Я и по себе это знаю =)  

Просмотр сообщенияSaferprim (29 янв 2017 - 17:23) писал: На сайте зла некорректно отображаются бои за сутки, те общее количество верное но при игре около 00-00 бои считаются неправильно и  это для московского пояса, а вы ведь не знаете в каком часовом поясе играет ТС и как он оценивает какой для него день?  Возможно вы делает вывод  на основе неточной информации?

Vlegris: Если верить информации, которую сам же игрок предоставил в своём профиле, он из Мск. Ну и в дальнейшем он сетовал на несколько дней без побед, а это уже как ни крути, не совсем верно. Но я потому и попросил у него чуть более развернутой информации, впрочем.


Vlegris
17 поражений подрят ?
arrow
29.01.2017 16:18:55
 
Тема: 17 поражений подрят ?
Ссылка на сообщение: #3174307

Просмотр сообщенияSlimak81 (29 янв 2017 - 17:09) писал:   Про вечер вчера и сегодня весь день. Я не статист но когда я  два дня без одной победы значит что-то не так.   14:09 Добавлено спустя 0 минут   Если  бы  балансер подтягивал бы 50 % таких перекосов бы не было

Vlegris:   Если  бы  балансер подтягивал бы 50 % таких перекосов бы не было   Ок, хорошо. А покажите на приведенном скрине, в какой конкретно день у вас не были ни одной победы? Если не затруднит, конечно


Vlegris
17 поражений подрят ?
arrow
29.01.2017 16:05:01
 
Тема: 17 поражений подрят ?
Ссылка на сообщение: #3174257

Просмотр сообщенияSlimak81 (29 янв 2017 - 16:46) писал:  Горит полыхает и дымит и это аккурат после второго према подрят.  Играю вроде трезвый, руки никто не ломал. Еще два слива в копилку серией и я принципиально больше не оплачу плюшки.  И авиком и ЭМ и ЛК всеми пробовал  - итог просто слив.  Кто-то там говорил что матч подбирается по скилу с учетом выйгрыша 50 на 50 , но 17-0 это никифга не 50x50

Vlegris:   А вы про какой день, если не секрет? Сегодня вы проиграли 13 раз (не могу сказать, было ли это подряд). До этого в течение недели не было других дней, где вы физически могли бы 17 раз проиграть, потому что играли меньше 17 боёв в день.   Не хотелось бы подвергать ваши утверждения сомнению, но у меня что-то с арифметикой не складывается в этом случае.  

Просмотр сообщенияbicmapk (29 янв 2017 - 16:55) писал: По статистике на сайте Саши зло - ТС привирает... :child:

Vlegris:   Но как же, ведь режим угнетения, я ведь читал на форуме!    


MedvedevTD
Куда пропал плавный засвет с Общего теста и Зачем нам супертестеры?
arrow
29.01.2017 16:03:13
 
Тема: Куда пропал плавный засвет с Общего теста и Зачем нам супертестеры?
Ссылка на сообщение: #3174251

Просмотр сообщенияTbOMa_ (29 янв 2017 - 16:54) писал:   Спасибо за ответ. Не совсем то, чего я ждал, но лучше чем ничего.   Тему можно закрывать, дабы не провоцировать новые конфликты.

MedvedevTD:   Закрыто ППА


dreameater_
[TenkenTV] Модернизации для авианосца.
arrow
29.01.2017 15:30:16
 
Тема: [TenkenTV] Модернизации для авианосца.
Ссылка на сообщение: #3174145

dreameater_: На "ударный" Сайпан я бы взял во второй слот модернизацию на истребителей, т.к. Сайпан обладает универсальным пресетом, а не ударным. В результате будет возможность делать 2 дела одновременно. Всех топить и всех сбивать.


MedvedevTD
Куда пропал плавный засвет с Общего теста и Зачем нам супертестеры?
arrow
29.01.2017 15:25:28
 
Тема: Куда пропал плавный засвет с Общего теста и Зачем нам супертестеры?
Ссылка на сообщение: #3174124

Просмотр сообщенияTbOMa_ (29 янв 2017 - 11:52) писал: Еще на прошлом Общем тесте (0.6.0) наблюдал приятное изменение механики засвета: Корабль начал появляться и исчезать не сразу, а плавно появляться и плавно растворятся. Думал ок, на 0.6.0 введут на основной сервер. Но не тут то было. На основной сервер эту механику так и не ввели. Думаю ладно, мб баговала сильно или не работала как надо, вот и отказались ее вводить. Но каково было мое удивление когда на ОТ 0.6.1 я опять увидел эту механику. Как это понимать? Мы будем тестить это на ОТ по пол года? Зачем вам тогда супертестеры? Зря они от вас получают плюшки?

MedvedevTD:   Ну что же, вы полагаю получили достаточно много объяснений со стороны уважаемого комьюнити. Вся штука в том, что выбор стратегии выбранный вами для получения ответа на простые казалось вопросы - неудачен. Пабликтест он для того и тест, чтобы пользователи могли оценить по достоинству то или иное нововведение, а в случае проявления ошибок, подсказать об этом разработчикам, высказать своё мнение. Не всегда удаётся найти причину ошибок "на лету" и мгновенно их исправить - механика работы любой фичи довольно сложная штука. Выпустить то, что понравилось лично вам, но некорректно работающее, плохая идея. Поправим, протестируем ещё раз если понадобится и добавим. Поверьте, задерживать интересные нововведения не в интересах разработчиков.   Если у вас возник вопрос, зачем нужны супертестеры, то ответы вы найдёте в этой теме: Все о супертесте Плюшек, извините, не обещаем... Данная волонтёрская группа для людей терпеливых, внимательно относящихся к деталям поставленных перед ними задач, желающих принести пользу для проекта. С чистым сердцем, а не за "трёшку".   P.S. НА форуме уже прошла мода на вбросы, вы отстаёте от тренда :) "Вентиляторов" обсмеивают уже даже на понюшне :) Сейчас модно владеть сутью вопроса и предлагать свои варианты развития проекта. Неплохой кстати тренд. Идите в ногу со временем и удачи в игре.


Dattebay0
[0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
29.01.2017 14:17:01
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3173934

Просмотр сообщенияI_Z_V_E_R_G (29 янв 2017 - 13:52) писал: Интересно, а какой баг-репорт можно отправить если в бою вражеский линкор исчезает на 5 км без какой либо завесы, просто уйдя за край карты, или эсминец вдруг то пропадет то появится, опять же без всяких завес на паре км дистанции, и никакая РЛС его не видит. И такое безобразие почти в каждом случайном бою. В корпоративе не наблюдалось

Dattebay0:  

Просмотр сообщенияRed_Bumm (29 янв 2017 - 14:30) писал: смотрим верхний левый угол, когда была регистрация и когда последний бой да, поддерживаю за исчезающие корабли, хотя красиво так исчезают и так же красиво появляются, но это происходит среди островов, жаль, что не умею писать видео...

Dattebay0: День добрый! Спасибо за ваши отзывы. Просим прикрепить реплеи  данных " проблем", чтоб можно было оценить дефект. Реплеи на паблик тесте пишутся автоматически, найти их можно в корне папки с игрой PublicTest/replays/ Спасибо.


WelIDone
Стенограмма: «Итоги недели с Vallter_» от 23 января.
arrow
29.01.2017 14:09:50
 
Тема: Стенограмма: «Итоги недели с Vallter_» от 23 января.
Ссылка на сообщение: #3173900

Просмотр сообщенияMaxsson_Killer (28 янв 2017 - 16:41) писал: Спасибо за перки - играть желания нет , как можно перенести нужные  перки с 1 очка на 4 и при этом характеристики не изменить , почему авикам сделали хорошо , а крейсерам обломали все на корню ??? Где ваша логика , перки которые Я использовал всегда, теперь недоступны из-за стоимости . Леста идите лесом , до самолетов не далеко.

WelIDone:   А вы не подскажете, какие "нужные перки", (то есть как минимум больше одного), были перенесены, по вашим словам, с 1 уровня на 4, да еще и без изменения характеристик? Если вдруг у вас не получится привести такой пример, то потрудитесь извиниться за ложь, пожалуйста. После одной лжи, и к остальному "фидбеку" отношение с околонулевым уровнем доверия.


turbo07
Гайд по голосовому чату отряда [0.6.0.х]
arrow
29.01.2017 06:07:00
 
Тема: Гайд по голосовому чату отряда [0.6.0.х]
Ссылка на сообщение: #3172578

Просмотр сообщенияabsinth (29 янв 2017 - 01:43) писал: Голосовой чат работает только в отряде ? Можно ли общаться в случайных боях ?

turbo07:   Встроенный голосовой чат работает только в обычных и в динамических отрядах.
 


turbo07
Пригласил друга....
arrow
29.01.2017 05:52:40
 
Тема: Пригласил друга....
Ссылка на сообщение: #3172567

Просмотр сообщенияBerserc7 (22 янв 2017 - 17:05) писал: Пригласил троих друзей. Они как и прописано - прошли по ссылке И, НЕ ПОЛУЧИЛИ обещанной Дианы. Обратился в ЦПП, оказывается нужно было соблюсти только им известную инструкцию по вхождению новых игроков. Но о ней нигде не прописано. Очень жаль за форменный обман. Кораблик то так себе, но для начинающих был бы приятен. И как вы считаете - стану я еще кого то приглашать?

turbo07: Инструкция в новости о реферальной программе. Если ей следовать, то вопросов возникать не должно.  

Просмотр сообщенияDimakur63 (22 янв 2017 - 18:21) писал: надо было ещё нажать кнопку "Принять приглашение". Скорее всего ваши друзья это не сделали. приглос.JPG  

turbo07: Всё верно. Еще немного дополню ниже. Возможно, проблема связана с необходимостью авторизации.  

Просмотр сообщенияmixa77551 (22 янв 2017 - 23:55) писал: Если зафейлили, то пока еще ничего нет лучше удалить акк и создать новый.

turbo07: Принять участие в реферальной программе и получить подарки и корабли можно будет только после трех месяцев перерыва в игре. Либо при создании нового аккаунта.   

Просмотр сообщенияBerserc7 (28 янв 2017 - 22:26) писал:   НИЧЕМ ОН НЕ ПОМОГ К СОЖАЛЕНИЮ. 

turbo07: Неудивительно. Для участия в реферальной программе необходимо было выполнить то, что указано в новости. Скорее всего проблема связана с этим моментом:
"игрокам, которых приглашают в игру, после перехода по ссылке необходимо авторизоваться или зарегистрироваться, а затем нажать кнопку «Принять приглашение»."
Есть еще вероятность что куки и кэш в браузере могут не пустить к странице авторизации. Лучше их почистить перед переходом по ссылке.

Обращайтесь в случае возникновения вопросов :honoring: 


turbo07
Кажется, началось
arrow
29.01.2017 04:56:46
 
Тема: Кажется, началось
Ссылка на сообщение: #3172537

Просмотр сообщенияSerg_de_Adelantado (29 янв 2017 - 03:51) писал: У меня одного сложилось впечетление какого-то застоя и уменьшения количества адекватности(куда ж уже-то) в последних неделю-полторы? Ни в будний день, ни на выходных - нормальных команд просто нет. В чате ничего кроме мата и тупых оскорблений, игры ноль, команды по очереди сливаются за минут 6-8 что на пятых, что на десятых уровнях. Сейчас зашел, посмотрел минуты две на корабли в порту, покрутил камерой...и никакого желания хоть один выбрать и сыграть, плюнул и вышел. Что с игрой случилось-то? P.S. Это на RU кластере, на EU пока не заглядывал...

turbo07:   Если вам не нравится, когда вы сильнее остальных, можно ли предположить, что вам больше понравится, когда все остальные игроки будут сильнее вас? Статистикой продолжительности боев не обладаю, но сам лично не заметил, чтобы так сильно возросло количество быстрых побед/поражений. 


turbo07
Клиент х64
arrow
29.01.2017 01:17:59
 
Тема: Клиент х64
Ссылка на сообщение: #3172393

Просмотр сообщенияBashou (26 янв 2017 - 21:58) писал: Многоуважаемые :) Искал на форуме но что-то не нашел ответ на вопрос.... Есть ли 64битный клиент кораблей или нет? И если нет то не говорили ли разработчики что-нибудь о том будет он или нет?   Благодарствую :honoring:

turbo07:
64-битного клиента игры нет и на данный момент не планируется. 


turbo07
странности
arrow
29.01.2017 01:03:32
 
Тема: странности
Ссылка на сообщение: #3172372

Просмотр сообщенияrokonon (29 янв 2017 - 00:51) писал: Меня крайне удивляет - почему при указании конкретного контейнера на "флаги и камуфляжи" очень часто впадает снаряжение. В данном случае shot-17.01.28_19.39.57-0986.jpg самолет. Ну ладно, можно смириться с тем, что выпал опыт, дареному коню.... Но каким боком самолет ассоциируется с камуфляжем - нонсенс. А если учесть, что такие странности повторяются в одном случае из трех - зачем тогда надо было делать разбивку по видам контейнеров, лучше уж вообще не предлагать различные варианты контейнеров.

turbo07:   Еще больше странностей может происходить в игре, если не ознакамливаться с нововведениями на Портале или Wiki.


turbo07
Дорогая редакция )))
arrow
28.01.2017 22:49:53
 
Тема: Дорогая редакция )))
Ссылка на сообщение: #3172103

Просмотр сообщенияMorgoth_377 (28 янв 2017 - 22:42) писал: слушая прямо сейчас передачу - ответы разр-ка, и что же я слышу, предыдущая система перков не давала возможности подчеркнуть уникальность НЕКОТОРЫХ кораблей, три ХА-ХА ))) а новая? подчеркивает их убогость? она (новая схема) дает универсальность (???)  они ничего не путают? если заточил Клива полностью в ПВО, значит в каждом бою д.б. Авик - проверил, догадайтесь сами,    отвечает аналитик, устроился в Лесту, имея 3К боев, сейчас не имеет и четырех, за полтора года не провел и тысячи боев, и этот специалист определяет вектор развития новых изменений для нас, занавес, аплодисменты 19:45 Добавлено спустя 2 минуты Добавлю, играет на АВ,  ЛК не любит

turbo07: Добавлю, играет на АВ,  ЛК не любит Как раз универсальность и не давала возможности подчеркнуть уникальность некоторых кораблей. Тут не логической ошибки. Про количество боев - не забывайте, что разработчики тестируют большое количество кораблей, и это никак не обозначается в статистике.   
 

Просмотр сообщенияPiratica (28 янв 2017 - 23:09) писал:   Мне немного до 3К боев осталось. Меня возьмут в Лесту?

turbo07: Если это будет единственное требование, и больше не будет претендентов - не вопрос:teethhappy:


turbo07
Жалко!
arrow
28.01.2017 22:11:16
 
Тема: Жалко!
Ссылка на сообщение: #3172017

Просмотр сообщенияReepso (28 янв 2017 - 21:10) писал: Жалко! Жалко несчастной штуки рублей, которую я, державшись полтора года, таки дал варгеймингу, за типа, прем. Наверное карма у меня реально плохая. Платил 4 года в танках - забанили на месяц за их же баг и даже не извинились... Я за день до бана оплатил месяц према... Теперь дал денег Лесте, не, в вы не подумайте, реально решил что достойны, ииииииииии... и первые три боя я вхожу на поле в 17 минут... Это на эсминце ЯТЬ! 3 минуты боя - в.... в обновление. Спасибо дорогие мальчики и девочки, ну те, которые называют себя разработчиками. Спасибо вам огромное! Ждите денег, долго, скорей всего никогда. Вы бесплатная игра? Вот и платить не буду. Бракоделы.

turbo07:   Давайте обо всём по порядку.
Премиум аккаунт ваш вижу.
Последнее ограничение в танках вообще не связано с каким либо багом. По союзникам стрелять не следует. На данный момент ограничения нет.
При появлении проблемы следует обращаться в Центр поддержки, и описывать подробнее проблему в заявке. А не создавать бессмысленную тему на форуме, т.к. из того, что вы описали, невозможно предоставить вам хоть какое-либо решение вашей проблемы. 
 


turbo07
показания параметров корабля в начале боя
arrow
28.01.2017 21:53:43
 
Тема: показания параметров корабля в начале боя
Ссылка на сообщение: #3171962

Просмотр сообщенияseaviktor_68 (28 янв 2017 - 20:09) писал: Прикрывай свой авик,или прикрывай ЛК ВГ-СПб срочно прислушается и все сделает (БЕГОМ!) на самом деле НЕТ.

turbo07:   Прикрывайте союзников, и вы будете приятно удивлены. Возможно, что не в каждом бою, но часть команды будет вам благодарна, а шансы получить "чистые небеса" значительно повысятся. 
Хорошее замечание, мы примем к сведению. :honoring:

Просмотр сообщенияdarckailin (28 янв 2017 - 20:27) писал:

turbo07:


turbo07
почаны помогите
arrow
28.01.2017 21:45:32
 
Тема: почаны помогите
Ссылка на сообщение: #3171937

Просмотр сообщенияPiratica (28 янв 2017 - 21:51) писал:   Мне стыдно, но я уже купила аж два Сайпана. Позарилась на скидку на дублоны 50%, еще и два слота получила. Может я совершила нехороший поступок?girl_blush2.gif

turbo07:   Тут всё законно. Тебя за это никто не осудит :honoring:


turbo07
почаны помогите
arrow
28.01.2017 20:40:38
 
Тема: почаны помогите
Ссылка на сообщение: #3171721

Просмотр сообщенияAseptic (28 янв 2017 - 19:00) писал: В общем WG делает мне спецпредложение за 750 рублей камбелтаун и 30 дней према,но у меня уже есть этот корабль в порту,что будет если я куплю этот пакет?пока спрашивал на форуме, спецпредложение исчезло, 146%

turbo07:   Если успел, то останется доволен. При покупке через премиум магазин получит бонус дублонами.
Тему оставлю открытой - интересно, чем всё закончилось.:rolleyes:

Просмотр сообщенияIronHog (28 янв 2017 - 21:29) писал:

turbo07:


SoaRen
Нарушение Правил игры и наказание виновных 28 января
arrow
28.01.2017 17:13:42
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 28 января
Ссылка на сообщение: #3171233

SoaRen: Уважаемые игроки!

Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 25.01.2017 по 26.01.2017 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2078 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате.   Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.


SoaRen
Нарушение Правил игры и наказание виновных 28 января
arrow
28.01.2017 17:13:42
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 28 января
Ссылка на сообщение: #3171233

SoaRen: Уважаемые игроки!

Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 25.01.2017 по 26.01.2017 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2078 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате.   Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.


MedvedevTD
Бан чата за донат или очередной шедевр системы наказаний
arrow
28.01.2017 14:48:07
 
Тема: Бан чата за донат или очередной шедевр системы наказаний
Ссылка на сообщение: #3170794

Просмотр сообщенияbfedulin (28 янв 2017 - 14:01) писал: В заголовке преувеличение, но по факту в том числе за это. В сегодняшних боях позволил себе трижды что-то написать касательно личности сокомандников. 1. Бой. Сказал Ренджеру, что он "не умеет играть и получил то, что заслуживает". -1 в карму(на нее уже плевать, но сообщения об этом приходят). 2. А вот теперь самая мякотка. Вражеский Хирю(я на сайпане) сразу у меня интересуется - не жалко мне денег на пиксели, лучше же потратить их на баб и выпить. Потом следует его недюжинный интерес к моей половой жизни. В конце боя(!) я его забираю. Следуют оскорбления и снова -1 в карму "на мамкины деньги донатишь". 3. И конечный бой, который просуммировал и снова одна жалоба, но в этот раз я назвал 2 игроков нубами(что не запрещено). И по итогам прямо в бою я получаю ban by complaints(забавно, почему на английском?). Никаких матов, оскорблений из топ-листа не было.   Что я могу сказать. Согласно системе кармы и жалоб - лучше в чат вообще ничего не писать. Играет человек как нуб - ни в коем случае не комментировать, минусуют даже за невинные советы и сарказм. Купил себе премиум-корабль - не вздумай ничего говорить, покайся за свой донат. Причем не смотря на клятвенные заверения разработчиков - от одного игрока можно получить не только 1 жалобу, так что мне еще повезло. Единственная возможность уравновесить - это жаловаться в ответ.   Уважаемые разработчики, так может в таком случае вообще отключить чат? Ну правда - зачем он, если вокруг нас такие нежные создания? Или может продолжите свое начинание и будете банить полностью? Ну вызывают донатеры у некоторых людей изжогу - хоп и бан на год. А то ишь тут донатят, совсем обнаглели донатить в пиксели.  

MedvedevTD:   Дело не в "нежности созданий", а в умении общаться с людьми. В ваших логах присутствуют матерные слова и прямые оскорбления игроков. Вполне логично, что вы за свою несдержанность получили адекватное наказание.   Используя нецензурную брань, вы сами провоцируете других игроков на использование функционала жалоб.
Если отправленных в одном бою жалоб будет достаточно, то вы получите ограничение и в следующий раз.


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
28.01.2017 14:46:10
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3170785

Цитата Значит разработка 20" не удалась, и Их Лордства, уронив скупую слезу, санкционировали установку имеющихся 18" в уже готовые башни.

bf_heavy:  у Мелкобритов и с 18" на букву "Х", не нужно думать что это слово - хорошо. Дульные мощности как посмотришь у всех этих поделий промышленности туманного Альбиона...  


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
28.01.2017 14:26:21
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3170726

Просмотр сообщенияdanilatorm (27 янв 2017 - 19:36) писал: Вешай уже регламент. и призовой в 30к дублонов. Всё уже высосал, все моменты и нюансы спросил. Ждём окончательное решение.Карты для финала\плейоф можно озвучить за день до начала. будет забавно. 19:38 Добавлено спустя 2 минуты А вообще, стоит взять трёх персонажей - Склифа, Дрёму и Лакидей. и они тебе онлайн расскажут все подводные камни всех турниров за прошедший год. все проблему, все плюсы. всё тебе расскажут. возьми и часик с ними в скайпе пообщайся.

Tarki_Tau: А вообще, стоит взять трёх персонажей - Склифа, Дрёму и Лакидей. и они тебе онлайн расскажут все подводные камни всех турниров за прошедший год. все проблему, все плюсы. всё тебе расскажут. возьми и часик с ними в скайпе пообщайся.   Они с самого начала помогают. В частности Склиф. Если всё пойдёт как запланированно, то до понедельника выложу полностью обновленный регламент. Если результаты голосований, которые я закрою в понедельник днём кординально изменятся, то будем веосить соответствующие правки.12:27 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияKiDAmigo (27 янв 2017 - 20:59) писал: Турнир без дымов. Слабо?

Tarki_Tau:   Слабо. Статус официального турнира влечет ряд ограничений.


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
28.01.2017 14:21:39
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3170714

Цитата 10 - Инкорпарэбл (6х508мм, 50+тыс.тонн, до 35уз., 279мм пояс)

bf_heavy:  можно смело выкидывать. более 460-мм артиллерии в игре не будет  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
28.01.2017 14:03:33
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3170655

Цитата Но и бумагу можно куда нить впихнуть- всякие L3 и прочих L, N и прочих рептилоидов!!!! И без "Инкомпарэйбла" ветки не предлагать!!!          

bf_heavy:  Впихивает бумагу куда ни попадя, любуется полученным результатом  


Dattebay0
[0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
28.01.2017 13:44:40
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3170582

Просмотр сообщенияFerrimagnetic (28 янв 2017 - 14:07) писал: Пока ничего серьезнее мелких ошибок не заметил. Долгая загрузка у имущества разве что.
Из серьезного - на крейсера 8 уровня с РЛС (чапаев, орлеан) не ставиться модификация на улучшенный РЛС в 5 слот. (Не больно то и хотелось, ну да ладно).
Полагаю, связано с тем, что у них нет рлс на стоковом корпусе.
Скриншот прилагаю, модификация в "имуществе" в наличии.  Изображение  

Dattebay0:   День добрый, Согласно бюллетени разработки: Поисковая РЛС модификация 1 6 Увеличивает время работы снаряжения на 20% Крейсеры с РЛС IX-X-го уровня


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
28.01.2017 13:22:30
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3170505

Цитата 10-  Лайон на стреоидах с 4*3*406

bf_heavy:  еще один "монтаноид" нинужин  


MedvedevTD
Ув. разрабы,а вы письма читаете?
arrow
28.01.2017 13:02:05
 
Тема: Ув. разрабы,а вы письма читаете?
Ссылка на сообщение: #3170426

MedvedevTD: Пишите мне в ЛС.


SoaRen
Золотой дублону ни товарищ.
arrow
28.01.2017 08:07:04
 
Тема: Золотой дублону ни товарищ.
Ссылка на сообщение: #3169710

Просмотр сообщенияJon_Marston (27 янв 2017 - 16:55) писал: С жадностью апну интересующий вопрос - в ЦПП поменяют ник по факту наличия или покупки дублонов? Имею ввиду - смогу ли я сменить ник с помощью обращения в ЦПП за дублоны, которые не покупал, а, допустим, выиграл в конкурсе или т. п. 

SoaRen:   Обращайтесь с заявкой в Цент поддержки пользователей, вам поменяют никнейм за дублоны вне зависимости от способа их получения.


SoaRen
Золотой дублону ни товарищ.
arrow
28.01.2017 08:07:04
 
Тема: Золотой дублону ни товарищ.
Ссылка на сообщение: #3169710

Просмотр сообщенияJon_Marston (27 янв 2017 - 16:55) писал: С жадностью апну интересующий вопрос - в ЦПП поменяют ник по факту наличия или покупки дублонов? Имею ввиду - смогу ли я сменить ник с помощью обращения в ЦПП за дублоны, которые не покупал, а, допустим, выиграл в конкурсе или т. п. 

SoaRen:   Обращайтесь с заявкой в Цент поддержки пользователей, вам поменяют никнейм за дублоны вне зависимости от способа их получения.


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
27.01.2017 23:09:08
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3169106

Цитата Да и рассуждение относилось не к советским адмиралам

bf_heavy:  Книжка то советская.  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
27.01.2017 22:09:29
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3168878

Цитата В том-то и дело что 48 года.

bf_heavy:  как бы там особо не заметно критического осмысления результатов ВМВ, так как советский флот в плане эскадренных боев, опыта особо не имел так как Учебник вы врятли читали, и даже слышали о его наличии. Выводы Ваши выглядят особенно забавно.  


No1sa_ru
[0.6.1] Общий тест. «Имущество»
arrow
27.01.2017 17:48:15
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. «Имущество»
Ссылка на сообщение: #3168068

Просмотр сообщенияhoock_2 (27 янв 2017 - 13:55) писал:  Мангокораблики с верещащими японскими куклами тоже можно будет продать? Или? :amazed:

No1sa_ru: Арп корабли не продаются. Так как они были получены в подарок или как награда за испытания. Эти корабли не имеют стоимости.


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
27.01.2017 17:42:53
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3168045

Цитата вроде  там... урана или даже золота?)

bf_heavy:  сразу предлагаю - унобтаниум. Королев на трофейной ФАУ-2 слетал на Пандору и привез пару тонн  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
27.01.2017 17:28:16
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3167998

Цитата Во первых что, по Вашему мнению не так с Васильевым (тот что про ЛК Советский Союз написал)?

bf_heavy:  у него странные цифры по Б-37, особенно где он ссылается на тот же отчет комиссии по обсуждению ТТХ орудия и пишет про живучесть в 500 выстрелов, и тут же пишет что нужно соблюсти ТЗ и достичь заданных значений в 150 выстрелов на ствол. Плюс ТТХ по некой 457-мм пушке у него разъезжаются со здравым смыслом, ибо там указаны значения не характерные для крупнокалиберной артиллерии того времени например отношение массы снаряда к кубу калибра. Для Б-37 там вполне себе значение в 16,5, характерное для многих орудий того времени - например у снаряда нагато - 14,8, у орудия измаила - 15,9 У ямато, если рассматривать 460-мм системы - 14,99. Это говорит о том что старались делать не очень длинные снаряды - потому что они более склонны к разрушению при столкновении с преградой. снаряд для орудия Айовы  вообще уже на грани - 18,25. Американцы пытались создать 457-мм орудие с тяжелым снарядом, но не смогли выдержать давление в канале ствола, и снаряд вышел с очень большим удлинением.
 

Цитата Менять постоянно курс и скорость в огневом контакте могло показаться им странным и недостойным поведением, годным разве что эсминцу

bf_heavy:  в учебнике по основам маневрирования кораблей (от 1948 года издания) есть отдельный параграф - маневрирование переменными курсами (зигзагом)   15:31 Добавлено спустя 3 минуты

Цитата Только вот в чём незадача - есть в результатах испытаний жалобы на разброс по причине ненадлежащего качества порохов и направляющих поясков на снаряде, но нет ни одного намёка на то что разброс увеличивается по причине слишком быстрого "расстреливания" ствола.

bf_heavy:  про отказ от усиленных пироксилиновых порохов пишут еще на стадии обсуждения баллистического решения, тащемта. плюс нужно читать полностью протокол испытаний и все что по испытаниям есть - а это еще не добыли в оригиналах, сцылки на вторичные источники малоинтересны от слова совсем.   15:35 Добавлено спустя 7 минут

Цитата В том месте еще информация есть и можно ли, ничего не нарушая, до нее добраться. Если нет то вполне пойму. Просто намекните, если можно.

bf_heavy:  Добраться до ряда информации невозможно в принципе - часть протоколов заседаний и прочего находится в архивах правопреемниках. А работать с ними чрезвычайно сложно. Плюс встречаются казусы типа в описи документ есть, а на деле его нет - утерян.  


kindly
Советы по «перкам» на «Корабли TV»
arrow
27.01.2017 17:25:00
 
Тема: Советы по «перкам» на «Корабли TV»
Ссылка на сообщение: #3167987

Просмотр сообщенияAlice_Fear (27 янв 2017 - 18:10) писал: Смысл с этих видео? И с ваших скидок до 1-го числа? Людям минимум нужно месяц поиграть, чтобы понять что и к чему. или у вас на это и расчет был?

kindly: Помочь игрокам разобраться с новой системой перков, очевидно же. Вам, морским волкам со стажем, такие видео не очень нужны, вы и так всё лучше всех знаете.


Dattebay0
[0.6.1] Общий тест. Ранговые бои
arrow
27.01.2017 17:17:06
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #3167961

Dattebay0: А мне Эпицентр куда больше понравился, чем ругаться с командой по поводу " куда идем", по часовой? на А? на Б? нет пошли все сюда и тд,  


Реклама | Adv