Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Про урономанию :)

Дата: 29.01.2017 17:10:53
Просмотр сообщенияSuperJedi2009 (29 янв 2017 - 00:42) писал: Привет всем! Играю хоть и недавно, всего месяца три, но активно читаю форум, изучаю матчасть, так сказать :) И вот регулярно наталкиваюсь на мнение некоторых товарищей (не будем называть их поименно, дабы не переходить на личности, все их и так знают), что главное в этой игре - это не победа и не опыт, а урон! При этом нам прямо советуют - танкуйте союзниками, чтобы успеть набить как можно больше урона, пока соперники их разбирают на запчасти и выписывают путевки в порт, а победа команды уже не важна. Каждый имеет свое право на лево, поэтому хочется высказать несколько своих дилетантских соображений на этот уроно-фетиш от "папок-нагибаторов". Итак: 1. Это пусть и игра, но игра про войну и про победу. Если ты набил много урона, но сражение проиграно, ТО ТЫ ПРОИГРАЛ. Этот как в шахматах - съел много фигур соперника, но зеванул короля. И кого волнует, СКОЛЬКО ты фигур съел (набил дамаг), если ты ПРОИГРАЛ?!. Чем гордится-то? Тем, что ты лузер? :) Это даже более позорно - съесть больше фигур и слить партию. Играть ради проигрыша - как-то странно.   2. В этой игре больше всего дают ЗА ОПЫТ, а не за дамаг. За опыт ты получаешь новые корабли, качаешь капитанов, получаешь свободку. Именно опыт ценнейший ресурс, а не серебро,  которое лишь пыль. А опыта дают больше тогда, когда команда побеждает.  3. Можно сказать, что чем больше дамага, тем больше опыта, в вот и нет :) Опыт дают не только за дамаг, но и за разные полезные штуки, о которых вы сами знаете (захват точек и т.д. и т.п.), и повторюсь, опыта больше при победе, чем при поражении. Поэтому играть на победу, а не на урон не только правильно, но и выгодно. Играя на победу, даже при небольшом уроне, но при высокой активности (захват и защита точек и т.д.) можно получать опыта больше, чем с большим дамагом.  А если ты танковал союзниками и набил 200к, пока их разбирали, то ты не боец и не игрок, а какой-то вредящий команде аутирующий тихарь :)   Все это было бы просто забавно, если бы в рандоме, особенно на 10-х все больше не попадалось бы таких хитро-сделанных урономанов, которым чхать на команду, а важен лишь урон. Из-за чего играть уже не так интересно. Так что по сути урономания есть вредное сектантское течение,  которому стоит выразить общественное порицание, дабы вновь приходящие не вставали на этот скользкий путь, начитавшись поучений некоторых товарищей  :)

SoaRen:   Здравствуйте! Споры на эту тему будут всегда. Лично для меня, главное в игре — не цифры, а интересно проведённое время. Количество урона, процент побед — это статистика, которая является для многих игроков целью, так и должно быть. Но, не стоит забывать, что игра должна приносить удовольствие. Я не утверждаю, что стремиться к лучшему результату не стоит. Наоборот, я каждый бой стараюсь провести с результатом лучшим, чем предыдущий. Но, я сравниваю себя лишь с самим собой. Заходя в свой профиль, я вижу личный прогресс, независимо от того, что моя статистика станет для кого-то ярлыком "слабый игрок". Играть же я стараюсь на победу всегда. У каждого корабля есть своя роль в сражении. Если каждый будет следовать своей роли, то этого будет достаточно, чтобы победить и лицезреть рост своей статистики.

Реклама | Adv