Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: подскажите почему не на всех кораблях можно продавать стоковый корпус?
Ссылка на сообщение: #3283948
Bulbazsalom (28 фев 2017 - 19:26) писал: Мсье, вы правы, но этот корпус горит как имеющийся, но при
попытке установить не все откликается, горит тупо инфа, кликается с
изменением ТТХ в окне справа, но нет предложения ни купить, ни
установить, и на складе его нет. Я не заморачивался, но могу
зайти повторно и проверить, сохранится ли этот баг. Проявлялся в
субботу почти в полночь, может и пропал. Димакур63, надо этот
баг освещать, или известен и выловлен? И тут еще беда,
скрины не все можно сюда кинуть, некоторые отклоняются от большого
веса, хотя точно такие же с успехом закидываются.
Ссылка на сообщение: #3283948
Bulbazsalom (28 фев 2017 - 19:26) писал: Мсье, вы правы, но этот корпус горит как имеющийся, но при
попытке установить не все откликается, горит тупо инфа, кликается с
изменением ТТХ в окне справа, но нет предложения ни купить, ни
установить, и на складе его нет. Я не заморачивался, но могу
зайти повторно и проверить, сохранится ли этот баг. Проявлялся в
субботу почти в полночь, может и пропал. Димакур63, надо этот
баг освещать, или известен и выловлен? И тут еще беда,
скрины не все можно сюда кинуть, некоторые отклоняются от большого
веса, хотя точно такие же с успехом закидываются.Shtihl_FD: Проблема известна. Причина в том, что модуль, который нельзя
установить в данный момент (хороший пример - скриншот с Гневным в
этой теме, где установлены топовые торпеды и нельзя поставить
стоковый корпус из-за этого) отображается так же, как и имеющийся в
наличии.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3283820
Цитата То есть "Мы не будем рассматривать подобный вариант потому что не будем".
Ссылка на сообщение: #3283820
Цитата То есть "Мы не будем рассматривать подобный вариант потому что не будем".
bf_heavy: Это не так. Найденное нами решение лучше.
Тема: Мартовские боевые задачи
Ссылка на сообщение: #3283803
Corsair (28 фев 2017 - 18:32) писал: Брал Миссури в том числе и для быстрого и гарантированного
выполнения новогодних кампаний, сейчас нет времени кататься и
фармить на нём то из за прокачки веток то из за рангов.
Ссылка на сообщение: #3283803
Corsair (28 фев 2017 - 18:32) писал: Брал Миссури в том числе и для быстрого и гарантированного
выполнения новогодних кампаний, сейчас нет времени кататься и
фармить на нём то из за прокачки веток то из за рангов.Jluca: Та же проблема, уже соскучилась по нему(
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3283796
Цитата Относительно же варианта IIIу с дополнительными башнями ЗКДБ Васильев и пишет, что он рассматривался в феврале 1938 года и, под давлением промышленности, несмотря на мнение ВМФ, КО и принял решение об сокращении числа 100мм башен с шести до четырех. Но ведь обсуждение велось не на пустом месте. Были чертежи варианта технического проекта, пусть и не утвержденные, и уважаемые люди их рассматривали, обсуждали. То есть какой то бумажный след должен был остаться.
Цитата хотя у Гренера про подобное техническое решение нет ни слова.
Цитата как введение именно варианта IIIу
Ссылка на сообщение: #3283796
Цитата Относительно же варианта IIIу с дополнительными башнями ЗКДБ Васильев и пишет, что он рассматривался в феврале 1938 года и, под давлением промышленности, несмотря на мнение ВМФ, КО и принял решение об сокращении числа 100мм башен с шести до четырех. Но ведь обсуждение велось не на пустом месте. Были чертежи варианта технического проекта, пусть и не утвержденные, и уважаемые люди их рассматривали, обсуждали. То есть какой то бумажный след должен был остаться.
bf_heavy: У нас есть чертеж от 15,09,38 года. Называемый окончательный
технический проект Общее расположение, Верхний вид. Башен ЗКДБ там
4 штуки. Более ранних чертежей у нас нет, они и не нужны. В данном
случае мнение "уважаемых людей" уже глубоко по боку.
Цитата хотя у Гренера про подобное техническое решение нет ни слова.
bf_heavy: И что? опираться в исследованиях только на то, что Гренер
нарыл?
Цитата как введение именно варианта IIIу
bf_heavy: Нет, этот вариант мы рассматривать не будем.
Тема: [0.6.2] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3283785
l_eran (28 фев 2017 - 11:01) писал: Проблема осталась.
kokotov1981 (28 фев 2017 - 18:16) писал: на всех линкорах не работали ПМК
cutusha (28 фев 2017 - 18:03) писал: 1. На крейсерах британской ветке не срабатывает "Взять точку" по F3
на карте. 2. Брал британские крейсера. Выходил в
бой. После начала боя и во время него в режиме
карты (клавиша "М") наводил курсор на базу и многократно нажимал
клавишу "F3". 3. Сообщение "Захватываем базу" в чате не появлялось,
голосовая команда не звучала, стрелка над базой не мигала. 4.
Должно было появиться сообщение "Захватываем базу" в чате,
прозвучать голосовая команда, замигать стрелка над базой.
Комментарий: постоянная история в тесте. Причём при наведении
прицела на базу F3 срабатывает в тесте нормально, а в релизе -
плохо (особенно если прицел зафиксирован).
Ссылка на сообщение: #3283785
l_eran (28 фев 2017 - 11:01) писал: Проблема осталась.d_gladkov: Сегодняшний патч должен был исправить ситуацию. Проверьте,
пожалуйста.
kokotov1981 (28 фев 2017 - 18:16) писал: на всех линкорах не работали ПМКd_gladkov: Не изучен ли был у вас навык "Ручное управление ПМК"?
cutusha (28 фев 2017 - 18:03) писал: 1. На крейсерах британской ветке не срабатывает "Взять точку" по F3
на карте. 2. Брал британские крейсера. Выходил в
бой. После начала боя и во время него в режиме
карты (клавиша "М") наводил курсор на базу и многократно нажимал
клавишу "F3". 3. Сообщение "Захватываем базу" в чате не появлялось,
голосовая команда не звучала, стрелка над базой не мигала. 4.
Должно было появиться сообщение "Захватываем базу" в чате,
прозвучать голосовая команда, замигать стрелка над базой.
Комментарий: постоянная история в тесте. Причём при наведении
прицела на базу F3 срабатывает в тесте нормально, а в релизе -
плохо (особенно если прицел зафиксирован). d_gladkov: Спасибо! О проблеме знаем, поправим в ближайших патчах.
Тема: [0.6.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #3283764
Kapitan_Slip (28 фев 2017 - 14:07) писал: Да уж....Вроде конкретно ВЫ в свою играете, только факты
и выводы у Вас как будто с параллельной вселенной и игры про
боевые катамараны. Хотите поговорить про карты, не вопрос.
Не подскажите,тогда кому пришло в голову сделать сплошной
остров на карте Окинава в квадратах D5-E4? Зайдя на линию F по
диагонали на КР или ЛК ты полностью выключен из боя,мало того что
тебе требуется уйма времени обойти этот самый остров,так еще и
вести огонь ты оттуда можешь по 1 и 2-ой вертикали.И это,при
условии,что там кто то есть. Почему нельзя сделать там пролив,как
сделали на карте Север,разделив всем известную "пятку"Или надо еще
год потратить ,чтобы понять данный факт? И таких косяков я могу
назвать еще много и почти на каждой карте... Просто вы постоянно
пишите про цифры,но обычные игроки видят то что видят в бою,у нас
нет доступа к этим данным.Хотите диалога публикуйте,чтобы приводить
аргументы игроки могли на основании цифр,а не воспринимать Ваше
мнение как субъективное. Как вы воспринимаете ,например мое мнение
или других отдельных игроков
Ссылка на сообщение: #3283764
Kapitan_Slip (28 фев 2017 - 14:07) писал: Да уж....Вроде конкретно ВЫ в свою играете, только факты
и выводы у Вас как будто с параллельной вселенной и игры про
боевые катамараны. Хотите поговорить про карты, не вопрос.
Не подскажите,тогда кому пришло в голову сделать сплошной
остров на карте Окинава в квадратах D5-E4? Зайдя на линию F по
диагонали на КР или ЛК ты полностью выключен из боя,мало того что
тебе требуется уйма времени обойти этот самый остров,так еще и
вести огонь ты оттуда можешь по 1 и 2-ой вертикали.И это,при
условии,что там кто то есть. Почему нельзя сделать там пролив,как
сделали на карте Север,разделив всем известную "пятку"Или надо еще
год потратить ,чтобы понять данный факт? И таких косяков я могу
назвать еще много и почти на каждой карте... Просто вы постоянно
пишите про цифры,но обычные игроки видят то что видят в бою,у нас
нет доступа к этим данным.Хотите диалога публикуйте,чтобы приводить
аргументы игроки могли на основании цифр,а не воспринимать Ваше
мнение как субъективное. Как вы воспринимаете ,например мое мнение
или других отдельных игроковcaptainonthebridge: Данный остров находится на карте "Окинава" потому, что сама
карта призер конкурса, который проводился на портале у нас. Карта
"историчная", но мы все же взяли на себя смелость ее немного
доработать напильником. Мы убрали совсем мелкие островки, т. к. в
геймплейном плане они не давали ровным счетом ничего. Большой
остров мы решили не распиливать, ибо карта была бы уже не та. Хотя
безусловно, пролив бы добавил бою динамики. С тех пор карта
балансным правкам практически не подвергалась, только слегка
двигали спаун поинты.
Тема: [0.6.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #3283764
Kapitan_Slip (28 Фев 2017 - 13:07): Да уж....Вроде конкретно ВЫ в свою играете, только факты и выводы у Вас как будто с параллельной вселенной и игры про боевые катамараны. Хотите поговорить про карты, не вопрос. Не подскажите,тогда кому пришло в голову сделать сплошной остров на карте Окинава в квадратах D5-E4? Зайдя на линию F по диагонали на КР или ЛК ты полностью выключен из боя,мало того что тебе требуется уйма времени обойти этот самый остров,так еще и вести огонь ты оттуда можешь по 1 и 2-ой вертикали.И это,при условии,что там кто то есть. Почему нельзя сделать там пролив,как сделали на карте Север,разделив всем известную "пятку"Или надо еще год потратить ,чтобы понять данный факт? И таких косяков я могу назвать еще много и почти на каждой карте... Просто вы постоянно пишите про цифры,но обычные игроки видят то что видят в бою,у нас нет доступа к этим данным.Хотите диалога публикуйте,чтобы приводить аргументы игроки могли на основании цифр,а не воспринимать Ваше мнение как субъективное. Как вы воспринимаете ,например мое мнение или других отдельных игроков
Ссылка на сообщение: #3283764
Kapitan_Slip (28 Фев 2017 - 13:07): Да уж....Вроде конкретно ВЫ в свою играете, только факты и выводы у Вас как будто с параллельной вселенной и игры про боевые катамараны. Хотите поговорить про карты, не вопрос. Не подскажите,тогда кому пришло в голову сделать сплошной остров на карте Окинава в квадратах D5-E4? Зайдя на линию F по диагонали на КР или ЛК ты полностью выключен из боя,мало того что тебе требуется уйма времени обойти этот самый остров,так еще и вести огонь ты оттуда можешь по 1 и 2-ой вертикали.И это,при условии,что там кто то есть. Почему нельзя сделать там пролив,как сделали на карте Север,разделив всем известную "пятку"Или надо еще год потратить ,чтобы понять данный факт? И таких косяков я могу назвать еще много и почти на каждой карте... Просто вы постоянно пишите про цифры,но обычные игроки видят то что видят в бою,у нас нет доступа к этим данным.Хотите диалога публикуйте,чтобы приводить аргументы игроки могли на основании цифр,а не воспринимать Ваше мнение как субъективное. Как вы воспринимаете ,например мое мнение или других отдельных игроков
Le_razrabotchique: Данный остров находится на карте "Окинава" потому, что сама
карта призер конкурса, который проводился на портале у нас. Карта
"историчная", но мы все же взяли на себя смелость ее немного
доработать напильником. Мы убрали совсем мелкие островки, т. к. в
геймплейном плане они не давали ровным счетом ничего. Большой
остров мы решили не распиливать, ибо карта была бы уже не та. Хотя
безусловно, пролив бы добавил бою динамики. С тех пор карта
балансным правкам практически не подвергалась, только слегка
двигали спаун поинты.
Тема: О группе "Коллекционер"
Ссылка на сообщение: #3283763
i1b14 (28 фев 2017 - 13:02) писал: А чего такой ажиотаж до сих пор? Тем более, должны ж на днях вроде
как начать по умолчанию принимать, начало ж квартала на носу?
Или теперь берут только по обращениям в этой теме? У меня, с
учётом размножения советских эсминцев в грядущем патче (думал
завтрашнем, но чего то новости нет на портале ещё, а вроде как раз
3 недели прошло) , как раз 50 нарисуется. Так, надо будет тут
стучаться, или группу и так дадут?
Ссылка на сообщение: #3283763
i1b14 (28 фев 2017 - 13:02) писал: А чего такой ажиотаж до сих пор? Тем более, должны ж на днях вроде
как начать по умолчанию принимать, начало ж квартала на носу?
Или теперь берут только по обращениям в этой теме? У меня, с
учётом размножения советских эсминцев в грядущем патче (думал
завтрашнем, но чего то новости нет на портале ещё, а вроде как раз
3 недели прошло) , как раз 50 нарисуется. Так, надо будет тут
стучаться, или группу и так дадут?Orelko: Это ускорит процесс зачисления Вас в группу. А сегодня мы
приветствуем новых участников группы "Коллекционер":
_3_B_E_P_O_6_O_u FurynOK r_bur OZimuT_89 Mark_7_7_7_ Faust_Kazan
Amala Burg80 ZoOmbIe _RYDOVOI__RAIN_MGN74_ _Foma81179
TPAKTOPUCT_CCCP_
Тема: подскажите почему не на всех кораблях можно продавать стоковый корпус?
Ссылка на сообщение: #3283684
Ссылка на сообщение: #3283684
Orelko: А следующий корпус у Вас приобретен? Можно скриншот?
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3283667
Цитата скорее применяется термин "отчетная документация"
Цитата И да, я прочел про Ваше участие в небезызвестном интервью, следовательно все результаты изысканий в архивах Вашей собственностью не являются, а являются собственностью компании разработчика. Отсюда и невозможность сколь нибудь официально и аргументированно оппонировать Васильеву. Или я ошибаюсь?
Цитата Что ни в чем не противоречит изложенному мною ранее, разве что в части полной ликвидации авиационного вооружения (на схеме варианта IIIу по бортам две катапульты каким то образом затолканы).
Цитата И все таки согласитесь, что ПВО проекта 23, в том виде каком он был утвержден, отличалось откровенной недостаточностью. Всего 4 двухорудийные зенитные установки дальнего боя калибром 100 мм скорее соответствуют кораблям куда меньшего водоизмещения и более раннего периода строительства, когда угроза с воздуха оценивалась совершенно иначе.
Ссылка на сообщение: #3283667
Цитата скорее применяется термин "отчетная документация"
bf_heavy: для корабля проекта 23, на чертежах ставился штамп "годен
для объекта №". Именно по этим чертежам уже шло строительство.
Цитата И да, я прочел про Ваше участие в небезызвестном интервью, следовательно все результаты изысканий в архивах Вашей собственностью не являются, а являются собственностью компании разработчика. Отсюда и невозможность сколь нибудь официально и аргументированно оппонировать Васильеву. Или я ошибаюсь?
bf_heavy: То что чертежи являются собственностью Лесты, ИМХО очевидно
как наличие гравитации на планете Земля. Задачи официально
оппонировать Васильеву перед мной не ставилось. Хотя по одной
артиллерии уже нарыли столько... Плюс чертежей 41-го года не
найдено, как и внесений изменений в проект по изменению состава
ЗКДБ. Тот чертеж который я вижу перед глазами исключает установку
дополнительных установок от слова совсем - ибо тогда как я писал
нужно отказываться от кранового оборудования или ангаров для
самолетов. Либо серьезно изменять в кормовой части полубак в районе
ангаров. Потому что палуба полубака на проекте тянется до кормовой
стенки ангаров. Как еще раз повторюсь - чертежей на эти изменения
нет.
Цитата Что ни в чем не противоречит изложенному мною ранее, разве что в части полной ликвидации авиационного вооружения (на схеме варианта IIIу по бортам две катапульты каким то образом затолканы).
bf_heavy: Катапульт по окончательному техническому проекту - 1 (одна)
штука. стоит в ДП. Кранов, для подъема авиации - 2 штуки (два
крана)
Цитата И все таки согласитесь, что ПВО проекта 23, в том виде каком он был утвержден, отличалось откровенной недостаточностью. Всего 4 двухорудийные зенитные установки дальнего боя калибром 100 мм скорее соответствуют кораблям куда меньшего водоизмещения и более раннего периода строительства, когда угроза с воздуха оценивалась совершенно иначе.
bf_heavy: Мне это хорошо видно и понятно давно. Каким корабль будет в
игре - когда выйдет, увидите.
Тема: [0.6.2] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3283645
bassta58 (28 фев 2017 - 17:27) писал: Извиняюсь на тесте 1 раз.Там по выполнению задач на основной
аккаунт переведут после теста награды и бонус коды,они поступят на
п/я или как? Прошу объяснить.
Ссылка на сообщение: #3283645
bassta58 (28 фев 2017 - 17:27) писал: Извиняюсь на тесте 1 раз.Там по выполнению задач на основной
аккаунт переведут после теста награды и бонус коды,они поступят на
п/я или как? Прошу объяснить.Shtihl_FD: Проверить наличие наград на основной аккаунт Вы сможете по
этой ссылке. Награды можно будет активировать спустя
примерно неделю после окончания общего теста версии 0.6.2. Когда
награды будут доступны - на портале игры будет опубликована новость
вида "Награда участникам общего теста 0.6.2".
Тема: Вернут ли нам 2 дня прем ака за тест 0.6.1?
Ссылка на сообщение: #3283393
TbOMa_ (28 фев 2017 - 15:39) писал:
Ссылка на сообщение: #3283393
TbOMa_ (28 фев 2017 - 15:39) писал: kindly: Дождитесь, пожалуйста, ответа ЦПП, специалисты отвечают всем
насколько быстро, насколько это возможно. Если вы посчитаете,
что ответ несправедлив в вашей ситуации, напишите мне в ЛС.
Закрыто
Тема: Марафон добрых дел: праздничные дни
Ссылка на сообщение: #3283364
DomoBou116 (28 фев 2017 - 14:09) писал: Совушка,прокомментируйте,пожалуйста.На этой странице только у
одного пометка "принято к участию",а остальные как? Или это
распространяется на все выше оставленные посты?Мне не понятно...
http://forum.worldof...75#entry3278275
denchik_2_1 (28 фев 2017 - 14:20) писал: а мою заявку вообще удалили
Ссылка на сообщение: #3283364
DomoBou116 (28 фев 2017 - 14:09) писал: Совушка,прокомментируйте,пожалуйста.На этой странице только у
одного пометка "принято к участию",а остальные как? Или это
распространяется на все выше оставленные посты?Мне не понятно...
http://forum.worldof...75#entry3278275AyaSova: Сейчас все кураторы по моей просьбе разбирают этап "Я умею".
Думаю, стоит увеличить срок проверки, не ожидали мы такого ажиотажа
13:27 Добавлено спустя 0
минут
denchik_2_1 (28 фев 2017 - 14:20) писал: а мою заявку вообще удалили AyaSova: Вероятно, она нарушала правила раздела. Пожалуйста,
продублируйте её и пришлите мне в ЛС ссылку. Я проверю, всё ли с
ней хорошо.
Тема: Полезность разных кораблей в текущем сезоне РБ.
Ссылка на сообщение: #3283291
Ссылка на сообщение: #3283291
dreameater_: Хирю конечно же рулит в 2-2-2, но почему-то в вышке все играют
3-1-2. Странно, не так ли?
Тема: Флаги за баги. 30 января - 28 февраля
Ссылка на сообщение: #3283209
I7cuX_oDuHo4Ka (28 фев 2017 - 15:13) писал: Настасья Юрьевна, добавьте ВГ-чек в инструкцию, он сам все
что нужно собирает
Ссылка на сообщение: #3283209
I7cuX_oDuHo4Ka (28 фев 2017 - 15:13) писал: Настасья Юрьевна, добавьте ВГ-чек в инструкцию, он сам все
что нужно собираетJluca: Хорошая идея. Спасибо
Тема: вопрос о самолётах
Ссылка на сообщение: #3283187
Ссылка на сообщение: #3283187
dreameater_: 1) рации на самолётах есть 2) это игровая условность
Тема: Мартовские боевые задачи
Ссылка на сообщение: #3283039
Ссылка на сообщение: #3283039
LeopoldBloom:
Долгая зима наконец
позади! Первым делом со сменой сезонов вас ждёт обновление
списка боевых задач и испытаний. Они позволят заработать ещё
больше сигналов, кредитов, опыта и камуфляжа, а также ускорить
прокачку веток британских крейсеров и линкоров США. Большую часть
мартовских боевых задач вы найдёте ниже. Однако не забывайте
следить за этой новостью. В течение месяца она будет обновляться.
Скачать обои-календарь вы
можете здесь. 27 февраля — 6 марта:
Привала не будет По окончанию зимы привала не будет! С 27
февраля 9:00 (МСК) по 6 марта 9:00 (МСК) вас ждёт череда новых
испытаний. Заработайте как можно больше комплектов снаряжения,
сигналов и кредитов! Испытание «Одна за другой» В бою 2 раза
нанесите кораблям противника урон корабельными торпедами.
Награда: снаряжение «Форсаж II», сигнал Sierra Mike.
Доступные корабли: эсминцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Найти и уничтожить» В бою уничтожьте эсминец противника. Награда: снаряжение «Гидроакустический поиск II», «РЛС II», сигнал November Foxtrot. Доступные корабли: крейсеры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Меткий стрелок» В бою нанесите кораблям противника 50 000 ед. урона.
Награда: снаряжение «Ремонтная команда II», сигнал India Delta.
Доступные корабли: линкоры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Дуэль с линкором» В бою уничтожьте линкор противника. Награда: снаряжение «Аварийная команда II», сигнал India Bravo Terrathree. Доступные корабли: авианосцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Морское многоборье» В боях уничтожьте по 5 кораблей СССР, Германии, Японии, США и Британии. Награда: 500 000 кредитов. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 3–6 марта: Британский марш Отличная новость для поклонников флота Британии: с 3 марта 9:00 (МСК) по 6 марта 9:00 (МСК) действуют скидки на большинство крейсеров британской ветки. Ускорьте прокачку! В этом вам также помогут специальные испытания и традиционный бонус к опыту. Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Скидки -50% кредитов на исследуемые британские крейсеры II–V уровней. -30% кредитов на исследуемые британские крейсеры VI–VII уровней. -15% кредитов на исследуемые британские крейсеры VIII–X уровней. Испытание «Британский марш» В бою нанесите противникам 40 000 ед. урона.
Награда: +100% к опыту командира, сигнал Papa Papa.
Доступные корабли: крейсеры Британии.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Кто кого» В бою уничтожьте крейсер Британии. Награда: 50 000 кредитов, +50% к опыту. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 6–13 марта: Один за всех С 6 марта 9:00 (МСК) по 13 марта 9:00 (МСК) старайтесь одолеть в боях как можно больше противников. Успех принесёт вам значительно больше опыта и кредитов. Также вы можете заработать камуфляж «Мятежное пламя». Боевая задача «Дело опыта» В боях заработайте 15 000 ед. «чистого» опыта.
Награда: 5000 ед. опыта (начисляется на корабль, завершивший выполнение задачи).
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Испытание «Двойной удар» В бою уничтожьте 2 корабля противника. Награда: +50% к опыту командира. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Мастер поединка» В бою уничтожьте 3 корабля противника.
Награда: +30% к опыту.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Расправа» В бою уничтожьте 4 корабля противника.
Награда: +30% к кредитам.
Доступные корабли: корабли VI–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Наука побеждать» Победите в 10 боях. Награда: 5 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя» Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз. 10–13 марта: Нечестная дуэль Силы сторон далеко не всегда равны. Чтобы справиться с испытаниями этих выходных, вам придётся доказать своё превосходство над противником. Испытания доступны с 10 марта 9:00 (МСК) по 13 марта 9:00 (МСК) вместе с бонусом к опыту за первую победу в день. Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Скидки -40% кредитов на модернизации. Испытание «Нечестная дуэль I» В бою уничтожьте эсминец и линкор противника.
Награда: сигнал Zulu.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Нечестная дуэль II» В бою уничтожьте крейсер и линкор противника.
Награда: сигнал Papa Papa.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Нечестная дуэль III» В бою уничтожьте крейсер и эсминец противника. Награда: сигнал Zulu Hotel. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 13–20 марта: Театр военных действий Всем кораблям, вне зависимости от класса, идёт камуфляж. Можете это проверить, а заодно значительно пополнить запас камуфляжа с 13 марта 9:00 (МСК) по 20 марта 9:00 (МСК). Вас ждут испытания для кораблей всех четырёх классов. Выберите свою роль! Испытание «Роль линкора» В бою 5 раз поразите цитадель противника. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 5». Доступные корабли: линкоры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Роль крейсера» В бою нанесите кораблям противника 60 000 ед. урона.
Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 5».
Доступные корабли: крейсеры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Роль эсминца» В бою уничтожьте 2 корабля противника. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 5». Доступные корабли: эсминцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Роль авианосца» В бою уничтожьте 50 самолётов и 1 корабль противника.
Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 5».
Доступные корабли: авианосцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Занавес» В боях 20 раз окажитесь в топ-3 команды по урону. Награда: 20 комплектов камуфляжа «Дух океана». Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз. 17–20 марта: Марш линкоров США Третьи выходные месяца особенно благоприятны для прокачки американских линкоров. С 17 марта 9:00 (МСК) по 20 марта 9:00 (МСК) большинство исследуемых линкоров США доступны со скидкой. Также вас ждут испытания и удвоенный опыт за первую победу в день. Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Скидки -50% кредитов на исследуемые линкоры США III–V уровней. -30% кредитов на исследуемые линкоры США VI–VII уровней. -15% кредитов на исследуемые линкоры США VIII–X уровней. Испытание «Калибровка» В бою 30 раз нанесите урон орудиями ГК. Награда: +50% к опыту. Доступные корабли: линкоры США.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Дуэль с линкором» В бою уничтожьте линкор США.
Награда: +100% к опыту командира, 50 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 20–27 марта: Школа лидерства Время игры на результат. С 20 марта 9:00 (МСК) по 27 марта 9:00 (МСК) вы сможете заработать множество разнообразных сигналов в боях. Тип сигнала зависит от вашего места в командном зачёте по опыту. Ведите свою команду к победе, командир! Испытание «Ядро команды» В бою попадите в топ-7 команды по опыту.
Награда: сигнал India Bravo Terrathree.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Опора команды» В бою попадите в топ-5 команды по опыту.
Награда: сигнал November Foxtrot.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Надежда команды» В бою попадите в топ-3 команды по опыту.
Награда: сигнал Papa Papa.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Лидер команды» В бою займите 1-е место в команде по опыту.
Награда: 3 сигнала Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Один за всех» В боях уничтожьте 30 кораблей противника. Награда: модернизация «Система обнаружения. Мод. 1». Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз. 24–27 марта: Вооружён и опасен На выходных не пропустите традиционный бонус за первую победу в день, а также новую серию испытаний. Успейте заработать как можно больше сигналов и опыта командира в период с 24 марта 9:00 (МСК) по 27 марта 9:00 (МСК). Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Испытание «Роковой удар» В бою 2 раза вызовите затопление корабля противника.
Награда: сигнал Juliet Whiskey Unaone.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Меткий стрелок» В бою 2 раза попадите торпедами в корабль противника. Награда: +50% к опыту командира.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Кто в небе хозяин» В бою уничтожьте 30 самолётов противника. Награда: сигнал November Echo Setteseven. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 27 марта — 3 апреля: Почётная служба С 27 марта 9:00 (МСК) по 3 апреля 9:00 (МСК) выдающиеся достижения в боях будут приятны вдвойне. Проходите испытания и выполняйте боевые задачи. Они принесут вам сигналы, опыт, кредиты, а также дополнительную модернизацию. Боевая задача «Почётная служба» В боях нанесите кораблям противника 500 000 ед. урона.
Награда: по 3 сигнала India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Испытание «За боевые отличия» В бою заработайте 75 наградных лент. Награда: +25% к опыту. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Пьедестал почёта» В победном бою попадите в топ-3 команды по опыту. Награда: +30% к кредитам. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Смертельный залп» В боях поразите цитадель противника 50 раз.
Награда: модернизация «Система наведения. Мод. 1».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз. 31 марта — 3 апреля: Учебная тревога Под конец месяца не стоит терять форму. Отправляйтесь в бои и побеждайте. С 31 марта 9:00 (МСК) по 3 апреля 9:00 (МСК) победы на кораблях IV–X уровней смогут принести вашему командиру вдвое больше опыта. Приятным бонусом станут удвоенный опыт за первую победу и заманчивая скидка на камуфляж типов 1, 2 и 5. Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Скидки -40% кредитов на камуфляж типов 1, 2, 5. Испытание «Учебная тревога» В победном бою уничтожить корабль противника.
Награда: +100% к опыту командира.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.
Долгая зима наконец
позади! Первым делом со сменой сезонов вас ждёт обновление
списка боевых задач и испытаний. Они позволят заработать ещё
больше сигналов, кредитов, опыта и камуфляжа, а также ускорить
прокачку веток британских крейсеров и линкоров США. Большую часть
мартовских боевых задач вы найдёте ниже. Однако не забывайте
следить за этой новостью. В течение месяца она будет обновляться.
Скачать обои-календарь вы
можете здесь. 27 февраля — 6 марта:
Привала не будет По окончанию зимы привала не будет! С 27
февраля 9:00 (МСК) по 6 марта 9:00 (МСК) вас ждёт череда новых
испытаний. Заработайте как можно больше комплектов снаряжения,
сигналов и кредитов! Испытание «Одна за другой» В бою 2 раза
нанесите кораблям противника урон корабельными торпедами.Награда: снаряжение «Форсаж II», сигнал Sierra Mike.
Доступные корабли: эсминцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Найти и уничтожить» В бою уничтожьте эсминец противника. Награда: снаряжение «Гидроакустический поиск II», «РЛС II», сигнал November Foxtrot. Доступные корабли: крейсеры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Меткий стрелок» В бою нанесите кораблям противника 50 000 ед. урона.
Награда: снаряжение «Ремонтная команда II», сигнал India Delta.
Доступные корабли: линкоры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Дуэль с линкором» В бою уничтожьте линкор противника. Награда: снаряжение «Аварийная команда II», сигнал India Bravo Terrathree. Доступные корабли: авианосцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Морское многоборье» В боях уничтожьте по 5 кораблей СССР, Германии, Японии, США и Британии. Награда: 500 000 кредитов. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 3–6 марта: Британский марш Отличная новость для поклонников флота Британии: с 3 марта 9:00 (МСК) по 6 марта 9:00 (МСК) действуют скидки на большинство крейсеров британской ветки. Ускорьте прокачку! В этом вам также помогут специальные испытания и традиционный бонус к опыту. Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Скидки -50% кредитов на исследуемые британские крейсеры II–V уровней. -30% кредитов на исследуемые британские крейсеры VI–VII уровней. -15% кредитов на исследуемые британские крейсеры VIII–X уровней. Испытание «Британский марш» В бою нанесите противникам 40 000 ед. урона.
Награда: +100% к опыту командира, сигнал Papa Papa.
Доступные корабли: крейсеры Британии.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Кто кого» В бою уничтожьте крейсер Британии. Награда: 50 000 кредитов, +50% к опыту. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 6–13 марта: Один за всех С 6 марта 9:00 (МСК) по 13 марта 9:00 (МСК) старайтесь одолеть в боях как можно больше противников. Успех принесёт вам значительно больше опыта и кредитов. Также вы можете заработать камуфляж «Мятежное пламя». Боевая задача «Дело опыта» В боях заработайте 15 000 ед. «чистого» опыта.
Награда: 5000 ед. опыта (начисляется на корабль, завершивший выполнение задачи).
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Испытание «Двойной удар» В бою уничтожьте 2 корабля противника. Награда: +50% к опыту командира. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Мастер поединка» В бою уничтожьте 3 корабля противника.
Награда: +30% к опыту.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Расправа» В бою уничтожьте 4 корабля противника.
Награда: +30% к кредитам.
Доступные корабли: корабли VI–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Наука побеждать» Победите в 10 боях. Награда: 5 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя» Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз. 10–13 марта: Нечестная дуэль Силы сторон далеко не всегда равны. Чтобы справиться с испытаниями этих выходных, вам придётся доказать своё превосходство над противником. Испытания доступны с 10 марта 9:00 (МСК) по 13 марта 9:00 (МСК) вместе с бонусом к опыту за первую победу в день. Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Скидки -40% кредитов на модернизации. Испытание «Нечестная дуэль I» В бою уничтожьте эсминец и линкор противника.
Награда: сигнал Zulu.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Нечестная дуэль II» В бою уничтожьте крейсер и линкор противника.
Награда: сигнал Papa Papa.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Нечестная дуэль III» В бою уничтожьте крейсер и эсминец противника. Награда: сигнал Zulu Hotel. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 13–20 марта: Театр военных действий Всем кораблям, вне зависимости от класса, идёт камуфляж. Можете это проверить, а заодно значительно пополнить запас камуфляжа с 13 марта 9:00 (МСК) по 20 марта 9:00 (МСК). Вас ждут испытания для кораблей всех четырёх классов. Выберите свою роль! Испытание «Роль линкора» В бою 5 раз поразите цитадель противника. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 5». Доступные корабли: линкоры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Роль крейсера» В бою нанесите кораблям противника 60 000 ед. урона.
Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 5».
Доступные корабли: крейсеры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Роль эсминца» В бою уничтожьте 2 корабля противника. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 5». Доступные корабли: эсминцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Роль авианосца» В бою уничтожьте 50 самолётов и 1 корабль противника.
Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 5».
Доступные корабли: авианосцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Занавес» В боях 20 раз окажитесь в топ-3 команды по урону. Награда: 20 комплектов камуфляжа «Дух океана». Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз. 17–20 марта: Марш линкоров США Третьи выходные месяца особенно благоприятны для прокачки американских линкоров. С 17 марта 9:00 (МСК) по 20 марта 9:00 (МСК) большинство исследуемых линкоров США доступны со скидкой. Также вас ждут испытания и удвоенный опыт за первую победу в день. Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Скидки -50% кредитов на исследуемые линкоры США III–V уровней. -30% кредитов на исследуемые линкоры США VI–VII уровней. -15% кредитов на исследуемые линкоры США VIII–X уровней. Испытание «Калибровка» В бою 30 раз нанесите урон орудиями ГК. Награда: +50% к опыту. Доступные корабли: линкоры США.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Дуэль с линкором» В бою уничтожьте линкор США.
Награда: +100% к опыту командира, 50 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 20–27 марта: Школа лидерства Время игры на результат. С 20 марта 9:00 (МСК) по 27 марта 9:00 (МСК) вы сможете заработать множество разнообразных сигналов в боях. Тип сигнала зависит от вашего места в командном зачёте по опыту. Ведите свою команду к победе, командир! Испытание «Ядро команды» В бою попадите в топ-7 команды по опыту.
Награда: сигнал India Bravo Terrathree.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Опора команды» В бою попадите в топ-5 команды по опыту.
Награда: сигнал November Foxtrot.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Надежда команды» В бою попадите в топ-3 команды по опыту.
Награда: сигнал Papa Papa.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Лидер команды» В бою займите 1-е место в команде по опыту.
Награда: 3 сигнала Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Один за всех» В боях уничтожьте 30 кораблей противника. Награда: модернизация «Система обнаружения. Мод. 1». Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз. 24–27 марта: Вооружён и опасен На выходных не пропустите традиционный бонус за первую победу в день, а также новую серию испытаний. Успейте заработать как можно больше сигналов и опыта командира в период с 24 марта 9:00 (МСК) по 27 марта 9:00 (МСК). Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Испытание «Роковой удар» В бою 2 раза вызовите затопление корабля противника.
Награда: сигнал Juliet Whiskey Unaone.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Меткий стрелок» В бою 2 раза попадите торпедами в корабль противника. Награда: +50% к опыту командира.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Кто в небе хозяин» В бою уничтожьте 30 самолётов противника. Награда: сигнал November Echo Setteseven. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 27 марта — 3 апреля: Почётная служба С 27 марта 9:00 (МСК) по 3 апреля 9:00 (МСК) выдающиеся достижения в боях будут приятны вдвойне. Проходите испытания и выполняйте боевые задачи. Они принесут вам сигналы, опыт, кредиты, а также дополнительную модернизацию. Боевая задача «Почётная служба» В боях нанесите кораблям противника 500 000 ед. урона.
Награда: по 3 сигнала India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Испытание «За боевые отличия» В бою заработайте 75 наградных лент. Награда: +25% к опыту. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Пьедестал почёта» В победном бою попадите в топ-3 команды по опыту. Награда: +30% к кредитам. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Смертельный залп» В боях поразите цитадель противника 50 раз.
Награда: модернизация «Система наведения. Мод. 1».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз. 31 марта — 3 апреля: Учебная тревога Под конец месяца не стоит терять форму. Отправляйтесь в бои и побеждайте. С 31 марта 9:00 (МСК) по 3 апреля 9:00 (МСК) победы на кораблях IV–X уровней смогут принести вашему командиру вдвое больше опыта. Приятным бонусом станут удвоенный опыт за первую победу и заманчивая скидка на камуфляж типов 1, 2 и 5. Бонус Х2 опыт за первую победу в день. Скидки -40% кредитов на камуфляж типов 1, 2, 5. Испытание «Учебная тревога» В победном бою уничтожить корабль противника.
Награда: +100% к опыту командира.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.
Тема: Флаги за баги. 30 января - 28 февраля
Ссылка на сообщение: #3283025
Ссылка на сообщение: #3283025
Jluca: Всем привет!
Мы всегда благодарны помощи,
которую вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента.
Особенно, если мы сами этим моменты не увидели.
Поэтому мы хотим наградить 100 флажными сигналами Hotel
Yankee, Juliet Charlie, Juliet Whiskey Unaone, Mike
Yankee Soxisix, Sierra Mike тех тестеров, которые сообщили в Центр
Поддержки Пользователей о неизвестных нам проблемах версий с 30
января - 28 февраля и помогли нам выявить недостатки нашего
проекта. Список таких игроков можно найти под спойлером:
Cnapmak
Darkkt
a_crayfish
Avalon_Wanderer
DraWay
lDKDl
MountRain
p2k_int
Husteln
maxipes2
king_unite Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение суток. Если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции! Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Поэтому мы хотим наградить 100 флажными сигналами Hotel
Yankee, Juliet Charlie, Juliet Whiskey Unaone, Mike
Yankee Soxisix, Sierra Mike тех тестеров, которые сообщили в Центр
Поддержки Пользователей о неизвестных нам проблемах версий с 30
января - 28 февраля и помогли нам выявить недостатки нашего
проекта. Список таких игроков можно найти под спойлером:
CnapmakDarkkt
a_crayfish
Avalon_Wanderer
DraWay
lDKDl
MountRain
p2k_int
Husteln
maxipes2
king_unite Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение суток. Если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции! Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Sub_Octavian
Успейте заказать карту World of Warships и получите дублоны в подарок!
28.02.2017 13:13:40
Тема: Успейте заказать карту World of Warships и получите дублоны в подарок!
Ссылка на сообщение: #3282861
Ссылка на сообщение: #3282861
Sub_Octavian: Отзыв пользователя: заказал себе смеха ради (ну и потому что
красивая), в итоге с удовольствием пользуюсь и радуюсь. В банк даже
ходить не пришлось (не знаю во всех ли городах так, но в Питере все
сделали через курьера), проблем не припомню, суммарно на оформление
потратил около часа (со всеми звонками и общением с курьером при
выдаче). Конечно, есть другие бонусные программы, но мне кажется,
если активно играешь в WoWs, то со стабильным потоком дублонов и
сигналов сложно конкурировать. Раньше пользовался "Спасибо" от
Сбера, тоже в принципе неплохо, но частенько забывал их тратить или
не находил заведений поблизости. А тут делаешь все как обычно и раз
в месяц получаешь посылку в порт. Короче, рекомендую
попробовать
Тема: [0.6.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #3282734
Kapitan_Slip (28 фев 2017 - 13:21) писал: ахахаха рассмешили,какие вы там исследования проводили ? В
режиме "Джакузи" что ли? Поиграйте сами в режиме превосходство на
карте,скажем Ловушка с 1 против 2 ЭМ.И я посмотрю кто у вас в
команде точки быстрее и победу заберет...А еще лучше в режиме
Бастион ,когда он был... Вы и по КР США(8-10) полтора года
исследования свои проводили,когда все сообщество Вам указывало на
то,что они шлак и их показатели значительно уступают
одноклассанкиам
Ссылка на сообщение: #3282734
Kapitan_Slip (28 фев 2017 - 13:21) писал: ахахаха рассмешили,какие вы там исследования проводили ? В
режиме "Джакузи" что ли? Поиграйте сами в режиме превосходство на
карте,скажем Ловушка с 1 против 2 ЭМ.И я посмотрю кто у вас в
команде точки быстрее и победу заберет...А еще лучше в режиме
Бастион ,когда он был... Вы и по КР США(8-10) полтора года
исследования свои проводили,когда все сообщество Вам указывало на
то,что они шлак и их показатели значительно уступают
одноклассанкиамcaptainonthebridge: Мы все же в этой теме обсуждаем карты и
режимы боев. По кораблям это отдельная история, предлагаю не
мешать все в кучу. По винрейтам исследование было разным картам на
разных уровнях боев и с разными перекосами по кол-ву кораблей
разного класса в командах. Я верю цифрам. Изменение в версии 5.10.
в настройках режима "Превосходство" несколько снизило важность
точек как таковых в режиме и повысило вероятность камбека даже в
тех случаях, в которых команда в начале боя отдает контрольные
точки врагу.
Тема: [0.6.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #3282734
Kapitan_Slip (28 Фев 2017 - 12:21): ахахаха рассмешили,какие вы там исследования проводили ? В режиме "Джакузи" что ли? Поиграйте сами в режиме превосходство на карте,скажем Ловушка с 1 против 2 ЭМ.И я посмотрю кто у вас в команде точки быстрее и победу заберет...А еще лучше в режиме Бастион ,когда он был... Вы и по КР США(8-10) полтора года исследования свои проводили,когда все сообщество Вам указывало на то,что они шлак и их показатели значительно уступают одноклассанкиам
Ссылка на сообщение: #3282734
Kapitan_Slip (28 Фев 2017 - 12:21): ахахаха рассмешили,какие вы там исследования проводили ? В режиме "Джакузи" что ли? Поиграйте сами в режиме превосходство на карте,скажем Ловушка с 1 против 2 ЭМ.И я посмотрю кто у вас в команде точки быстрее и победу заберет...А еще лучше в режиме Бастион ,когда он был... Вы и по КР США(8-10) полтора года исследования свои проводили,когда все сообщество Вам указывало на то,что они шлак и их показатели значительно уступают одноклассанкиам
Le_razrabotchique: Мы все же в этой теме обсуждаем карты и
режимы боев. По кораблям это отдельная история, предлагаю не
мешать все в кучу. По винрейтам исследование было разным картам на
разных уровнях боев и с разными перекосами по кол-ву кораблей
разного класса в командах. Я верю цифрам. Изменение в версии 5.10.
в настройках режима "Превосходство" несколько снизило важность
точек как таковых в режиме и повысило вероятность камбека даже в
тех случаях, в которых команда в начале боя отдает контрольные
точки врагу.
Тема: Марафон добрых дел: праздничные дни
Ссылка на сообщение: #3282613
MAPCuAHNH (27 фев 2017 - 19:55) писал: Или я что-то не понимаю, или "#WoWS" - это не аббревиатура, а
хэштег.
Уж в таких-то описаниях, как
описания заданий - и не соблюдать пословицу "точность - вежливость
королей"...
Причём, этот "изьян", в описании, позволяет
забраковать задания как с этим хэштегом, так и те, где будет
присутствовать аббревиатура WoWS...
Ссылка на сообщение: #3282613
MAPCuAHNH (27 фев 2017 - 19:55) писал: Или я что-то не понимаю, или "#WoWS" - это не аббревиатура, а
хэштег.AyaSova: Мы не будем браковать выполненные участниками задания из-за такой
ерунды. Хоть аббревиатуру ставьте, хоть хештег. Хоть что угодно,
связанное с игрой напрямую.
Тема: Нужна помощь разработчиков.
Ссылка на сообщение: #3282610
Jinzou_Enemy (28 фев 2017 - 13:06) писал: Уважаемые разработчики. Не могли бы вы прояснить для меня пару
моментов? Извиняюсь, что создаю отдельную тему для такой мелочи.
Вчера послушав ответы JamesWhite про ЛМВ, возникло несколько
вопросов. 1) Как нам рассказали, недобросовестные игроки
"абузили" систему получения наград в лиге. Судя по примерам боев
приведенных JW, игроки проявляли неспортивное поведение. Сразу
нажимали esc и выходили из боя. Выходили из боя все, и никто не
стрелял. Бой быстренько заканчивается (2-3 минуты) и игроки
получают контейнеры. Разработчики увидели несколько таких боев,
причем на разных серверах. Вопрос. Как так получается что никто не
стреляет (все все все выходят), а бой заканчивается за 2-3 минуты?
2) Как нам продолжает рассказывать JW (после того как его
поправила ведущая), на самом деле всё-таки кто-то стреляет. Причем
стреляют так эффективно, что бои заканчиваются за 3 минуты. И "так
как игроки были опытные, афкашило не так много людей". Игроки
просто шли вперед, пускали торпеды и очень быстро заканчивали бои.
Эти бои почему-то сильно отличаются от тех что были в примерах.
Вопрос. Что случилось с боями в которых никто не стреляет и все
выходят? Все же давайте определимся. Из-за каких боев
изменили правила? Я надеюсь что разработчики помогут мне
разобраться, потому что я что-то запутался. 
Ссылка на сообщение: #3282610
Jinzou_Enemy (28 фев 2017 - 13:06) писал: Уважаемые разработчики. Не могли бы вы прояснить для меня пару
моментов? Извиняюсь, что создаю отдельную тему для такой мелочи.
Вчера послушав ответы JamesWhite про ЛМВ, возникло несколько
вопросов. 1) Как нам рассказали, недобросовестные игроки
"абузили" систему получения наград в лиге. Судя по примерам боев
приведенных JW, игроки проявляли неспортивное поведение. Сразу
нажимали esc и выходили из боя. Выходили из боя все, и никто не
стрелял. Бой быстренько заканчивается (2-3 минуты) и игроки
получают контейнеры. Разработчики увидели несколько таких боев,
причем на разных серверах. Вопрос. Как так получается что никто не
стреляет (все все все выходят), а бой заканчивается за 2-3 минуты?
2) Как нам продолжает рассказывать JW (после того как его
поправила ведущая), на самом деле всё-таки кто-то стреляет. Причем
стреляют так эффективно, что бои заканчиваются за 3 минуты. И "так
как игроки были опытные, афкашило не так много людей". Игроки
просто шли вперед, пускали торпеды и очень быстро заканчивали бои.
Эти бои почему-то сильно отличаются от тех что были в примерах.
Вопрос. Что случилось с боями в которых никто не стреляет и все
выходят? Все же давайте определимся. Из-за каких боев
изменили правила? Я надеюсь что разработчики помогут мне
разобраться, потому что я что-то запутался. JamesWhite: Бои проходили и таким и другим образом. И из боя люди
выходили, нажав esc, и сливались о команду противника в
лобовых атаках, и парковались на ЭМ у пмк вражеских ЛК. Все
было.
Главное что следует запомнить авторам подобных тем- режимы, стимулирующие нарушать правила будут ликвидироваться. Именно поэтому и правила были изменены.
Главное что следует запомнить авторам подобных тем- режимы, стимулирующие нарушать правила будут ликвидироваться. Именно поэтому и правила были изменены.
Тема: особые модули за РБ какое количество их дают?
Ссылка на сообщение: #3282568
Ссылка на сообщение: #3282568
Orelko: Особые модернизации выдаются штучно, как и обычные модернизации. То
есть сколько у Вас есть особых модернизаций, на столько кораблей,
соответствующих условиям установки, Вы сможете их поставить.
Тема: [0.6.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #3282552
Cesarevich_EU (20 фев 2017 - 13:37) писал: Уже в надцатый раз подряд напишу. Дисбаланс по кол-ву эсминцев в
режиме превосходство - нужно править. Вчера нужно было править!
Сколько еще раз об этом написать, чтобы дело сдвинулось?
Ссылка на сообщение: #3282552
Cesarevich_EU (20 фев 2017 - 13:37) писал: Уже в надцатый раз подряд напишу. Дисбаланс по кол-ву эсминцев в
режиме превосходство - нужно править. Вчера нужно было править!
Сколько еще раз об этом написать, чтобы дело сдвинулось? captainonthebridge: Добрый день. А мне казалось, что на этот вопрос давали ответ
и ни один раз уже. У нас с версии 5.8. разница по количеству
эсминцев в командах не может быть больше единицы. Мы проводили
исследование данного вопроса и пришли к выводу, что разница в
количестве эсминцев не дает преимущества ни той, ни другой стороне.
Рассматривали разные случаи: с 1, 2, 3, 4 эсминцами в командах, все
в рамках статистической погрешности.
Тема: [0.6.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #3282552
Cesarevich_EU (20 Фев 2017 - 12:37): Уже в надцатый раз подряд напишу. Дисбаланс по кол-ву эсминцев в режиме превосходство - нужно править. Вчера нужно было править! Сколько еще раз об этом написать, чтобы дело сдвинулось?
Ссылка на сообщение: #3282552
Cesarevich_EU (20 Фев 2017 - 12:37): Уже в надцатый раз подряд напишу. Дисбаланс по кол-ву эсминцев в режиме превосходство - нужно править. Вчера нужно было править! Сколько еще раз об этом написать, чтобы дело сдвинулось?
Le_razrabotchique: Добрый день. А мне казалось, что на этот вопрос давали ответ
и ни один раз уже. У нас с версии 5.8. разница по количеству
эсминцев в командах не может быть больше единицы. Мы проводили
исследование данного вопроса и пришли к выводу, что разница в
количестве эсминцев не дает преимущества ни той, ни другой стороне.
Рассматривали разные случаи: с 1, 2, 3, 4 эсминцами в командах, все
в рамках статистической погрешности.
Тема: Памятный праздничный флаг
Ссылка на сообщение: #3282550
Ссылка на сообщение: #3282550
Orelko: Данный флаг выдавался игрокам серверов Азии, Европы и Северной
Америки за выполнение боевой задачи в рамках акций, посвященных Дню
Святого Валентина. На РУ-регионе он не раздавался, однако есть
вероятность того, что в будущем он будет радоваться и на
РУ-регионе.
Тема: Успейте заказать карту World of Warships и получите дублоны в подарок!
Ссылка на сообщение: #3282547
keydok (28 фев 2017 - 13:06) писал: а карта банка Авангард у вас не планируется???
Ссылка на сообщение: #3282547
keydok (28 фев 2017 - 13:06) писал: а карта банка Авангард у вас не планируется???Jluca: Пока не было информации по этому банку.
Тема: Успейте заказать карту World of Warships и получите дублоны в подарок!
Ссылка на сообщение: #3282511
Kapitan_Slip (28 фев 2017 - 12:16) писал: Аааа я жду чуда как и 20 лет назад © Лисичка,посмотри
лс в скайпе
Vitalina2016 (28 фев 2017 - 12:51) писал: а можно ли карту перекинуть с другого аккаунта ?
ADM_MAKAPOB (28 фев 2017 - 12:55) писал: На уже выданные (год назад) карты WOWS, акция
распространяется?
Ссылка на сообщение: #3282511
Kapitan_Slip (28 фев 2017 - 12:16) писал: Аааа я жду чуда как и 20 лет назад © Лисичка,посмотри
лс в скайпе Jluca: Вот ведь, повезло, что в тему заглянула).
Vitalina2016 (28 фев 2017 - 12:51) писал: а можно ли карту перекинуть с другого аккаунта ?Jluca: Путём отвязки от старого.09:59 Добавлено спустя 2 минуты
ADM_MAKAPOB (28 фев 2017 - 12:55) писал: На уже выданные (год назад) карты WOWS, акция
распространяется?Jluca: Нет, только на те, которые выданы в указанный период.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». На волосок от гибели!
Ссылка на сообщение: #3282457
Ссылка на сообщение: #3282457
Jluca: Поздравляем победителя! Достойный бой. 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3282433
Ссылка на сообщение: #3282433
SindenOtsu: Были в хелуин 2015 года. Там был специально закамуфлированный авик
и к нему 3 специально сделаных самолёта.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3282248
Ссылка на сообщение: #3282248
SindenOtsu: Ну уж если так хотите лицезреть, то покажу его после хелуинских
самолётов.
Тема: Как разработчикам заработать денег и...
Ссылка на сообщение: #3282080
Ссылка на сообщение: #3282080
Sub_Octavian: 1. Теоретически появление такого корабля допустимо, но в таком
случае его цена (для покупателя) будет чрезвычайно высокой. Поэтому
сейчас мы не работаем над таким кораблем.
2. Это "казино", возможно и позволило бы заработать денег, но пока есть ощущение, что расстройства и негативных эмоций оно бы принесло несоизмеримо больше.
Стоит понимать, что являясь коммерческим проектом, мы тем не менее основываем нашу бизнес-модель на удовлетворенности и желании играть как можно большего числа игроков, и ориентируемся на долгосрочную перспективу. Для нас ввод какой-нибудь фичи, не связанной с монетизацией, но улучшающей игру и повышающей долгосрочный интерес, будет важнее, чем возможность "по-быстрому" заработать, тем более вызывая негативные эмоции.
Спасибо за предложения и неравнодушие
2. Это "казино", возможно и позволило бы заработать денег, но пока есть ощущение, что расстройства и негативных эмоций оно бы принесло несоизмеримо больше.
Стоит понимать, что являясь коммерческим проектом, мы тем не менее основываем нашу бизнес-модель на удовлетворенности и желании играть как можно большего числа игроков, и ориентируемся на долгосрочную перспективу. Для нас ввод какой-нибудь фичи, не связанной с монетизацией, но улучшающей игру и повышающей долгосрочный интерес, будет важнее, чем возможность "по-быстрому" заработать, тем более вызывая негативные эмоции.
Спасибо за предложения и неравнодушие
Тема: [0.6.2] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3281978
NGC224 (27 фев 2017 - 20:46) писал: В основном клиенте версия 0.6.1.1
26-02-17г. обнаружил баг (не критичный):
если по завершении рангового боя выйти в статистику: "профиль" -> "сводка" то показывает ТОЛЬКО статистику корабля и ранговых боев (наверно последнего сезона, не суммировал), и, как не переключай, на что ни переключай, ничего не меняется, ни в какое другое меню в клиенте не перейти. Лечится закрытием клиента игры через диспетчер задач виндовс и последующим запуском заново (в статистику после ранговых теперь не захожу на всякий случай;). Установлена Windows 10, актуальная последняя сборка со всеми патчами и обновлениями, модификаций клиента игры нет ни каких.
Ссылка на сообщение: #3281978
NGC224 (27 фев 2017 - 20:46) писал: В основном клиенте версия 0.6.1.1
26-02-17г. обнаружил баг (не критичный):если по завершении рангового боя выйти в статистику: "профиль" -> "сводка" то показывает ТОЛЬКО статистику корабля и ранговых боев (наверно последнего сезона, не суммировал), и, как не переключай, на что ни переключай, ничего не меняется, ни в какое другое меню в клиенте не перейти. Лечится закрытием клиента игры через диспетчер задач виндовс и последующим запуском заново (в статистику после ранговых теперь не захожу на всякий случай;). Установлена Windows 10, актуальная последняя сборка со всеми патчами и обновлениями, модификаций клиента игры нет ни каких.
d_gladkov: Пожалуйста, предоставьте техническую информацию. Добавьте в архив
все содержимое папки "profile", которая находится в корне игры.
Затем отправьте, пожалуйста, архив мне лично или ссылку на
него.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
Тема: Успейте заказать карту World of Warships и получите дублоны в подарок!
Ссылка на сообщение: #3281904
Ссылка на сообщение: #3281904
Pinkman26:
Спешим сообщить, что появился
ещё один отличный повод стать обладателем карты World of Warships.
Закажите её прямо сейчас и сможете
получить стартовый бонус в 3000 дублонов в подарок! И это в
дополнение к 30 дням премиум аккаунта и остальным бонусам карты.
Обратите внимание: количество стартовых бонусов ограничено.
Поспешите и закажите карту прямо сейчас! Условия акции
Закажите карту World of Warships в
период с 28 февраля 12:00 (МСК) до 6 марта 23:59
(МСК). До 19 марта сделайте первый платёж картой на
любую сумму. Платёж должен соответствовать условиям
квалифицируемых транзакций (п. 4.5
Правил программы «Карта Wargaming»). Попадите в число
первых 3000 участников акции в Российской Федерации, 500 в
Республике Беларусь или 500 в Украине, и получите 3000 дублонов на
свой игровой аккаунт. Награждение проводится не позднее 5 апреля
2016 года. Принять участие в акции Обратите
внимание: предложение действует только на территории Российской
Федерации, Республики Беларусь и Украины. О том, как заказать
карту World of Warships и какие бонусы она даёт, вы можете
узнать здесь. Узнайте больше о
бонусах карты World of Warships для России, Украины и Беларуси. Напоминаем, что каждый пользователь
из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных
карт Wargaming (по одной карте для игр World of Warships, World of
Tanks и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по
одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в данной
акции не участвуют.
Спешим сообщить, что появился
ещё один отличный повод стать обладателем карты World of Warships.
Закажите её прямо сейчас и сможете
получить стартовый бонус в 3000 дублонов в подарок! И это в
дополнение к 30 дням премиум аккаунта и остальным бонусам карты.
Обратите внимание: количество стартовых бонусов ограничено.
Поспешите и закажите карту прямо сейчас! Условия акции
Закажите карту World of Warships в
период с 28 февраля 12:00 (МСК) до 6 марта 23:59
(МСК). До 19 марта сделайте первый платёж картой на
любую сумму. Платёж должен соответствовать условиям
квалифицируемых транзакций (п. 4.5
Правил программы «Карта Wargaming»). Попадите в число
первых 3000 участников акции в Российской Федерации, 500 в
Республике Беларусь или 500 в Украине, и получите 3000 дублонов на
свой игровой аккаунт. Награждение проводится не позднее 5 апреля
2016 года. Принять участие в акции Обратите
внимание: предложение действует только на территории Российской
Федерации, Республики Беларусь и Украины. О том, как заказать
карту World of Warships и какие бонусы она даёт, вы можете
узнать здесь. Узнайте больше о
бонусах карты World of Warships для России, Украины и Беларуси. Напоминаем, что каждый пользователь
из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных
карт Wargaming (по одной карте для игр World of Warships, World of
Tanks и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по
одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в данной
акции не участвуют.
Тема: OFFТОПИМ: ПОСЛЕ ОТПУСКА
Ссылка на сообщение: #3281895
______AdmiraL_ (27 фев 2017 - 20:00) писал: Твои кости рыжий мех греет, так что сиди дома!
MAPCuAHNH (27 фев 2017 - 20:01) писал: Жанна Д'Арк погрела....
Ссылка на сообщение: #3281895
______AdmiraL_ (27 фев 2017 - 20:00) писал: Твои кости рыжий мех греет, так что сиди дома!Jluca:
MAPCuAHNH (27 фев 2017 - 20:01) писал: Жанна Д'Арк погрела.... Jluca: Какие вы добрые))) Я вас тоже люблю
Тема: Может уже пора?
Ссылка на сообщение: #3281892
Pyrojoke (27 фев 2017 - 18:51) писал: поймите, игрокам неприятно получать минусы в карму при
хорошей игре и отсутствии нарушений в чате разработчики же
не хотят, чтобы игроки меньше играли из-за кармы? почему не
устраняете возможность минусить карму противников?
Ссылка на сообщение: #3281892
Pyrojoke (27 фев 2017 - 18:51) писал: поймите, игрокам неприятно получать минусы в карму при
хорошей игре и отсутствии нарушений в чате разработчики же
не хотят, чтобы игроки меньше играли из-за кармы? почему не
устраняете возможность минусить карму противников?Jluca: Мы понимаем, что система не идеальна. В одном из ближайших
обновлении, система будет улучшена.
Тема: Фарм свободки на праздниках
Ссылка на сообщение: #3281877
Ссылка на сообщение: #3281877
WelIDone: По просьбам трудящихся посмотрел Азию: Февраль: нет. Январь: 1-4.
Декабрь: 27-31. Ноябрь: нет. Октябрь: нет. Сентябрь: 23-26. Август:
5-8. Июль: нет. Июнь: 3-6. Май: нет. Итого: 3+4+3+3+3 = 16 дней.
Тема: не могу зайти на офф сайт
Ссылка на сообщение: #3281853
Ссылка на сообщение: #3281853
Orelko: Как Вам верно подсказали, попробуйте очистить кэш и куки. Если не
получиться отпишите в этой теме.
Тема: "Оп, Рифмоплёт" /мини конкурс/
Ссылка на сообщение: #3281797
Ссылка на сообщение: #3281797
Orelko: Тема закрыта по просьбе автора. Закрыто.
Реклама | Adv















