Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Грядущий сброс перков. Конструктив.
Ссылка на сообщение: #5278504
Bozon77 (14 Янв 2019 - 15:12): Спасибо Вам за оперативный ответ и ясность относительно перераспределения грядущего сброса перков. Однако, в стартовом посте есть еще вопросы 2 и 3 касаемые дополнения функционала "обычного" переброса перков не связанного с экстраординарными событиями. Дайте, пжл, ответы на эти два вопроса.
Ссылка на сообщение: #5278504
Bozon77 (14 Янв 2019 - 15:12): Спасибо Вам за оперативный ответ и ясность относительно перераспределения грядущего сброса перков. Однако, в стартовом посте есть еще вопросы 2 и 3 касаемые дополнения функционала "обычного" переброса перков не связанного с экстраординарными событиями. Дайте, пжл, ответы на эти два вопроса.
Sub_Octavian: Не за что!
Перераспределение сброса? Это что за ужасный зверь?
На вопросы 2 и 3 ответ отрицательный. Польза
от того, что Вы предлагаете, несоизмеримо мала по сравнению с
затратами.
Перераспределение сброса? Это что за ужасный зверь?
Тема: Кампания "Почётная служба"
Ссылка на сообщение: #5278463
Ссылка на сообщение: #5278463
Umbaretz: Привет. Это баг. Спасибо за интерес и внимательность.
Тема: 5 дней!!!!
Ссылка на сообщение: #5278406
MirniyTraktor (14 Янв 2019 - 14:46): Но пока еще ни один такого не написал...
Ссылка на сообщение: #5278406
MirniyTraktor (14 Янв 2019 - 14:46): Но пока еще ни один такого не написал...
Umbaretz: Нельзя снять непоставленное)
Тема: Лидеры форума: итоги за декабрь
Ссылка на сообщение: #5278403
VelizarWWII (13 Янв 2019 - 14:17): У меня почему-то нет. Возможно, мой профиль бракованный
Вы в прошлом уже помогли с
группой "коллекционеры", не затруднит ли вас проверить, почему
группа "ЛФ" не отображается у меня? Выше скрин есть.
Оказывается, уже второй или третий раз становлюсь ЛФ и даже не знаю
об этом
Эти зелёные ящики уже начислялись
ранее, но я подумал, что они всем были начислены, вот и не
интересовался. А оно вон что, Михалыч 
Ссылка на сообщение: #5278403
VelizarWWII (13 Янв 2019 - 14:17): У меня почему-то нет. Возможно, мой профиль бракованный
_Juno: Проставила вам группу вручную :)
Тема: Грядущий сброс перков. Конструктив.
Ссылка на сообщение: #5278402
GhostBow (14 Янв 2019 - 14:40): Т.е. не повезло уехать в отпуск/командировку/больницу - так ССЗБ, да?
Ссылка на сообщение: #5278402
GhostBow (14 Янв 2019 - 14:40): Т.е. не повезло уехать в отпуск/командировку/больницу - так ССЗБ, да?
Sub_Octavian: В любом случае командиры с авиа-навыками будут сброшены
принудительно, а значит, вернувшись из лечебного учреждения,
отпуска или командировки, можно зайти, почитать актуальные гайды и
назначить перки заново свой законный один раз. А тем, кто будет
заниматься этим сразу на релизе, дополнительная возможность
перераспределить все сколько угодно раз поможет комфотно освоить
новый геймплей
Тема: Грядущий сброс перков. Конструктив.
Ссылка на сообщение: #5278349
Marsh_light (14 Янв 2019 - 14:17): Они не смогли сделать задачи на уникальные модернизации бессрочными, вместо этого прикрутив костыль в виде ограничения по времени без указания года, что уже говорит о костыльности костыля. В свете этого у меня есть серьезные сомнения, что они в состоянии ввести подобный функционал для сброса перков, а если и сделают, то опасения еще больше, что косяков выйдет целый тазик и ведерко в придачу. Поэтому лучше уж топорный вариант с тотальным сбросом, чем более тонкие варианты, но через одно известное место.
Bozon77 (14 Янв 2019 - 13:41): Разработчики объявили о грядущем сбросе перков всем капитанам в связи с выходом обновленных авиков. То есть довольно скоро. Сама по себе возможность сбросить перки перед такой перетряской гейплея вещь нужная. Только вот есть одно неудобство: У части игроков капитанов много. Сидеть после сброса перков какое-то время и их восстанавливать, вспоминая что там было, но очень продуктивно и, по правде сказать, довольно муторно. В связи с этим есть рациональные предложения: 1. Перки не сбрасывать автоматом, а сделать разовый бесплатный сброс перков для всех командиров. При этом не привязывая его ко времени (как при начале сезона клановых боев), а именно один раз дать возможность бесплатно сбросить перки без ограничения по времени. Довод - человек может находиться в отъезде и не успеть воспользоваться сбросом. А так, все довольны: тем командирам, которым сброс не нужен - останется как есть. Кому нужен сброс - игрок сам сбросит и поставит нужные. Кроме того, по самой "обычной" процедуре перкидки перков: 2. Дать возможность сбрасывать не все перки, а выборочные (с сохранением логики процесса, т.е. не имея перка второго уровня нельзя иметь перк четвертого и т.д.). 3. При выборе перков капитану ввести их окончательное утвержденине отдельной кнопкой. Т.о. я выбираю перки и в конце тыкаю одну из двух кнопок: сбросить (бесплатно) или подтвердить. Если выбор подтвержден, то бесплатно уже не сбросить и капитан является переобученным. Для чего это нужно: ошибочно ввел перки или не правильно рассчитал, а на важный не хватает пары очков. Это будет работать как встроенный в клиент калькулятор перков.
Ссылка на сообщение: #5278349
Marsh_light (14 Янв 2019 - 14:17): Они не смогли сделать задачи на уникальные модернизации бессрочными, вместо этого прикрутив костыль в виде ограничения по времени без указания года, что уже говорит о костыльности костыля. В свете этого у меня есть серьезные сомнения, что они в состоянии ввести подобный функционал для сброса перков, а если и сделают, то опасения еще больше, что косяков выйдет целый тазик и ведерко в придачу. Поэтому лучше уж топорный вариант с тотальным сбросом, чем более тонкие варианты, но через одно известное место.
Sub_Octavian: Ну это не показатель. В игре обычно не предполагаются БЗ длиной
более года, и поэтому под них не делалось отображение на ГОДЫ. Это
тот случай, когда просто не было смысла делать "про запас". БЗ на
уникальные модернизации - это исключение из правила. Согласен, что
выглядит странно, но в этом отдельном случае - вроде и не страшно.
Bozon77 (14 Янв 2019 - 13:41): Разработчики объявили о грядущем сбросе перков всем капитанам в связи с выходом обновленных авиков. То есть довольно скоро. Сама по себе возможность сбросить перки перед такой перетряской гейплея вещь нужная. Только вот есть одно неудобство: У части игроков капитанов много. Сидеть после сброса перков какое-то время и их восстанавливать, вспоминая что там было, но очень продуктивно и, по правде сказать, довольно муторно. В связи с этим есть рациональные предложения: 1. Перки не сбрасывать автоматом, а сделать разовый бесплатный сброс перков для всех командиров. При этом не привязывая его ко времени (как при начале сезона клановых боев), а именно один раз дать возможность бесплатно сбросить перки без ограничения по времени. Довод - человек может находиться в отъезде и не успеть воспользоваться сбросом. А так, все довольны: тем командирам, которым сброс не нужен - останется как есть. Кому нужен сброс - игрок сам сбросит и поставит нужные. Кроме того, по самой "обычной" процедуре перкидки перков: 2. Дать возможность сбрасывать не все перки, а выборочные (с сохранением логики процесса, т.е. не имея перка второго уровня нельзя иметь перк четвертого и т.д.). 3. При выборе перков капитану ввести их окончательное утвержденине отдельной кнопкой. Т.о. я выбираю перки и в конце тыкаю одну из двух кнопок: сбросить (бесплатно) или подтвердить. Если выбор подтвержден, то бесплатно уже не сбросить и капитан является переобученным. Для чего это нужно: ошибочно ввел перки или не правильно рассчитал, а на важный не хватает пары очков. Это будет работать как встроенный в клиент калькулятор перков.
Sub_Octavian: Все логично, и Ваше предложение учтено в дизайне. Сбрасывать
принудительно планируем только командиров с авианосными навыками +
бесплатный сброс по желанию игрока на любом командире. Сбрасывать в
0 всем, конечно же, не будем, это же садизм, тем более есть
техническая возможность сделать удобно
Ограничение по сбросу планируется
временное, а не количественное - то есть, в течение определенного
времени можно будет играться перками и подбирать оптимальную для
себя комбинацию. Бесплатно, на любом командире. Подробности обо
всем этом чуть позже.
Тема: Флаги за баги. Декабрь
Ссылка на сообщение: #5278345
CerberusGosha (14 Янв 2019 - 14:22): Спасибо еще раз. Стало еще понятнее. Только по 4 ответу осталась неясность. Заявка, в которой обещали связаться, уже закрыта. Вот и хотел уточнить. Заявку они сами пере откроют или иным способом свяжутся?
Ссылка на сообщение: #5278345
CerberusGosha (14 Янв 2019 - 14:22): Спасибо еще раз. Стало еще понятнее. Только по 4 ответу осталась неясность. Заявка, в которой обещали связаться, уже закрыта. Вот и хотел уточнить. Заявку они сами пере откроют или иным способом свяжутся?
Mebius_lW: ЦПП может её переоткрыть, если это потребуется.
Тема: Матчмейкер в клановых боях
Ссылка на сообщение: #5278335
CTOPO (14 Янв 2019 - 11:33): Неплохо бы было показывать (Описать в отельной теме) математику подбора и расчета очков - тогда таких тем бы не возникало. А то товарищи разработчики не любят нам объяснять "как это работает". Например ни кто не знает как набирается и считается чистый опыт в рандоме. Это сложно сделать ? Или по каким то другим соображениям нас держат в информационном вакуме ?
Raven_____ (14 Янв 2019 - 12:14): И надеюсь решения какие то будут приняты?
Beliy_Drovosek (14 Янв 2019 - 13:42): А как реагируете?
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы планируем ещё улучшать матчмейкинг.
Ссылка на сообщение: #5278335
CTOPO (14 Янв 2019 - 11:33): Неплохо бы было показывать (Описать в отельной теме) математику подбора и расчета очков - тогда таких тем бы не возникало. А то товарищи разработчики не любят нам объяснять "как это работает". Например ни кто не знает как набирается и считается чистый опыт в рандоме. Это сложно сделать ? Или по каким то другим соображениям нас держат в информационном вакуме ?
Umbaretz: Точные экономические параметры не раскрываются.
Максимально подробное описание вы можете найти в вики. Всё сверх этого, если идёт не от нас, существует в виде домыслов и попыток реверс-инжиниринга.
Максимально подробное описание вы можете найти в вики. Всё сверх этого, если идёт не от нас, существует в виде домыслов и попыток реверс-инжиниринга.
Raven_____ (14 Янв 2019 - 12:14): И надеюсь решения какие то будут приняты?
Umbaretz:
Beliy_Drovosek (14 Янв 2019 - 13:42): А как реагируете?
Umbaretz: Это "мы знаем" относится к
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы планируем ещё улучшать матчмейкинг.
Umbaretz: Так что да, будем делать лучше.
Тема: 5 дней!!!!
Ссылка на сообщение: #5278262
Raacsus (14 Янв 2019 - 12:01): 5 дней одни поражения! это просто не в какие рамки не входит, я конечно могу понять типа патент кислого, и так далее, заговоры.. но б.... делайте это как то мягко! не так !!!!! кому б.... понравится проигрывать 5!!!! *** 5!!!!!!! дней подряд!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! это просто капец!!! ладно проиграть 5, 7, 9, 12 боев а тут ***!!!5 дней!!!!! иди разрабы корове на вымя!!!!
Ссылка на сообщение: #5278262
Raacsus (14 Янв 2019 - 12:01): 5 дней одни поражения! это просто не в какие рамки не входит, я конечно могу понять типа патент кислого, и так далее, заговоры.. но б.... делайте это как то мягко! не так !!!!! кому б.... понравится проигрывать 5!!!! *** 5!!!!!!! дней подряд!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! это просто капец!!! ладно проиграть 5, 7, 9, 12 боев а тут ***!!!5 дней!!!!! иди разрабы корове на вымя!!!!
Umbaretz: Здравствуйте.
Никакого применения "патента", режима угнетения и прочих вещей, тем более персонально - нет. Никто специально вам матчмейкер не подкручивает (а если бы подкручивали - не появлились бы люди с ПП выше 70%).
Если у вас серия поражений - советую сменить технику, режим, или попытаться играть по-другому - тут люди в теме действительно хотели с этим помочь, за что им больше спасибо.
Никакого применения "патента", режима угнетения и прочих вещей, тем более персонально - нет. Никто специально вам матчмейкер не подкручивает (а если бы подкручивали - не появлились бы люди с ПП выше 70%).
Если у вас серия поражений - советую сменить технику, режим, или попытаться играть по-другому - тут люди в теме действительно хотели с этим помочь, за что им больше спасибо.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
Ссылка на сообщение: #5278116
sdubroff (14 Янв 2019 - 12:23): У меня не стоит никаких ломалок и запрещённых модификаций. Но непрогрузы были постоянно. Удалил модпак. Неделю играю спокойно. P.S. Win7 x64 Ultimate SP1;
Core 2 Quad Q9550 - 2.83GHz/12Mb/1333, Socket 775
Gigabyte EP45-UD3LR;
DDRII 2x2ГБ; Скорость памяти DDR2-800 (400 МГц)
NVidia GE-force GTX-250S 2 GB
SSD - KINGSTON SHFS37A120G (120 ГБ)
Ссылка на сообщение: #5278116
sdubroff (14 Янв 2019 - 12:23): У меня не стоит никаких ломалок и запрещённых модификаций. Но непрогрузы были постоянно. Удалил модпак. Неделю играю спокойно. P.S. Win7 x64 Ultimate SP1;
Core 2 Quad Q9550 - 2.83GHz/12Mb/1333, Socket 775
Gigabyte EP45-UD3LR;
DDRII 2x2ГБ; Скорость памяти DDR2-800 (400 МГц)
NVidia GE-force GTX-250S 2 GB
SSD - KINGSTON SHFS37A120G (120 ГБ)
MedvedevTD: Как непрогрузы связаны с ломалками и запрещёнными модификациями?
Это совершенно разные вещи. В вашем случае непрогрузы связаны с
слабой конфигурацией вашего компьютера. Некоторые модификации
добавляют нагрузку на работу клиента игры, клиент на слабых
компьютерах не всегда успевает нормально отработать код в следствии
чего и возникают "непрогрузы". Попробуйте исключить некоторые
модификации из привычных вам схем установок. Уменьшите количество.
Советовать улучшить конфигурацию компьютера я не буду, как правило
это негативно воспринимается.
Тема: Флаги за баги. Декабрь
Ссылка на сообщение: #5277972
CerberusGosha (14 Янв 2019 - 11:16): Тут 2 вопроса: 1) Это и есть подтверждение? 2) Какие ключевые слова из ответа сотрудника означают, что баг подтвержден? 3) По какому ключевому слову в ответе сотрудника ЦПП узнать, что я был первым с подобным обращением? Но тут 2 вопроса: 1. Каким образом со мной свяжутся? 2. Как нормально можно отследить, что проблема была записана в баги?
Ссылка на сообщение: #5277972
CerberusGosha (14 Янв 2019 - 11:16): Тут 2 вопроса: 1) Это и есть подтверждение? 2) Какие ключевые слова из ответа сотрудника означают, что баг подтвержден? 3) По какому ключевому слову в ответе сотрудника ЦПП узнать, что я был первым с подобным обращением? Но тут 2 вопроса: 1. Каким образом со мной свяжутся? 2. Как нормально можно отследить, что проблема была записана в баги?
Mebius_lW: 1. Это подтверждение обработки вашей заявки и не более. Но
если заявка закрыта на конкретную дату, то на неё можно
ориентироваться при публикации списка "Флаги за баги". 2. Никакие,
ЦПП зачастую запрашивает/собирает необходимую информацию и
передают её в команду Разработки для проверки и исследования.
3. Никак, так как это внутренний инструментарий работы с багами и
все одинаковые заявки цепляются к конкретной проблеме внутри
системы. В случае подтверждения бага при составлении
списка "Флаги за баги" учитывается самая первая заявка. 4.
Ответят в вашей заявке, если им потребуется дополнительная
информация. 5. Никак, после закрытия заявки с проблемой работает
команда Разработки. Далее: часть проблем может исправляться
ближайшим патчем или серверным обновлением (в зависимости от
проблемы), часть продолжают исследоваться до выявления причины
проблемы, остальные попадают в план на исправление в зависимости от
серьезности. Большую часть этих багов можно найти в списке багов в
тех.разделе.
Тема: Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Ссылка на сообщение: #5277967
Elke_Vink (14 Янв 2019 - 11:25): а разве, если тематика объявлена, не должны контролировать момент соответствия? Потому что видеть ленинскую революцию и Курск, которые к теме прорыва блокады не относятся никак... довольно странно. Вот представьте, что если бы вдруг по регионам начался поток голосований за камуфляж в стиле "Курска", как бы вы объясняли, что выдаете то, что относится к другому событию? Выбором игроков?
Ссылка на сообщение: #5277967
Elke_Vink (14 Янв 2019 - 11:25): а разве, если тематика объявлена, не должны контролировать момент соответствия? Потому что видеть ленинскую революцию и Курск, которые к теме прорыва блокады не относятся никак... довольно странно. Вот представьте, что если бы вдруг по регионам начался поток голосований за камуфляж в стиле "Курска", как бы вы объясняли, что выдаете то, что относится к другому событию? Выбором игроков?
zxmerlin: С соответствием теме вполне справятся игроки. Если по мнению
большинства игроков Ленин соответствует теме, то
вмешиваться не станем. Даже в этой теме вы можете увидеть
расхождения во взглядах на этот вопрос. Предлагаю не выносить
категоричных суждений по субъективным вопросам.
Тема: Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Ссылка на сообщение: #5277867
JoIly_Roger (13 Янв 2019 - 07:07): Я тоже удивлён что в финале работы в общем то не соответствующие правилам конкурса, но тут все вопросы решает уважаемая администрация. Думаю что пустив ленина в финал уже про условия конкурса уже и не вспомнят, так как многие проголосовали за ленина-анархиста, возможно просто добавят ещё 2-3 камо в финал, что б не бухтели, что первое место у камуфляжа не в тему. Как то так
PabloEller (13 Янв 2019 - 11:37): Это уже интересно. В Азии внезапно "взорвался" и вышел на первое место Uber_Ghost, что вкупе с огромным отрывом в NA даёт ему серьёзные шансы на победу, если опять что-то не произойдёт (придут русские хакеры и т.д. и т.п.). Видимость конкуренции с лидерами поддерживает только Cryptonide, а один из фаворитов RU-сервера The_Player_2 не имеет шансов на победу из-за низких результатов на других серверах (действительно, откуда им знать флаг ВМФ СССР и с чего бы хорошо к нему относиться). Uber_Ghost - 1236 C4PIV4RA - 1217 Cryptonide - 911 Torpeditis - 791 The_Player_2 - 719
Ссылка на сообщение: #5277867
JoIly_Roger (13 Янв 2019 - 07:07): Я тоже удивлён что в финале работы в общем то не соответствующие правилам конкурса, но тут все вопросы решает уважаемая администрация. Думаю что пустив ленина в финал уже про условия конкурса уже и не вспомнят, так как многие проголосовали за ленина-анархиста, возможно просто добавят ещё 2-3 камо в финал, что б не бухтели, что первое место у камуфляжа не в тему. Как то так
zxmerlin: Уточните, пожалуйста, какие правила были нарушены. Этот
конкурс был сознательно отдан на суд игроков. Максимально
демократичный формат конкурса. Впрочем, на
перспективу очень интересно узнать, как бы вы правилами
ограничили соответствие работ тематике конкурса.
PabloEller (13 Янв 2019 - 11:37): Это уже интересно. В Азии внезапно "взорвался" и вышел на первое место Uber_Ghost, что вкупе с огромным отрывом в NA даёт ему серьёзные шансы на победу, если опять что-то не произойдёт (придут русские хакеры и т.д. и т.п.). Видимость конкуренции с лидерами поддерживает только Cryptonide, а один из фаворитов RU-сервера The_Player_2 не имеет шансов на победу из-за низких результатов на других серверах (действительно, откуда им знать флаг ВМФ СССР и с чего бы хорошо к нему относиться). Uber_Ghost - 1236 C4PIV4RA - 1217 Cryptonide - 911 Torpeditis - 791 The_Player_2 - 719
zxmerlin: Не стоит делать окончательные выводы уже сейчас - до окончания
голосования почти 7 дней, и где-то в середине недели мы
разошлём приглашения к голосованию прямо в игре, что позволит
получить голоса большого количества игроков и, возможно, изменит
картину (т.к. это будут те, кто обычно не ходит на форум и
сайт).
Тема: Матчмейкер в клановых боях
Ссылка на сообщение: #5277866
CTOPO (14 Янв 2019 - 10:24): это не парадокс а баланс скорее - и это говорит о том что не стоит ни кого боятся, всегда есть шанс. Проигрывают все без исключения. Просто топовые команды это делают реже. Как в прочем и в рандоме. А те кто проиграл теряет 25-33 очков... Вот это как раз и бесит ) В противоположность победе над аутсайдером за которую получаешь - 7-9 очков.
Medved_essen (14 Янв 2019 - 10:42): Близкими по рейтингу это хорошо, только в этом туманном рейтинге следует учесть, что вдруг появляются некоторые кланы, которые показывают под занавес сезона архирезультативность. Например, за 18 боев влетают в Шторм.
Как бы ,конечно, ясно, что это
чьи-то твинки и правила игры явно не нарушаются....Но во избежании
дальнейших неудобных вопросов со стороны более-менее ранимой
думающей части ЦА, хорошо бы отправлять этих магов
блицкрига подобных результативных по справедливости
куда следует...В строгом соответствии с их рейтингом
Или проще - к интересным
соперникам.
Ссылка на сообщение: #5277866
CTOPO (14 Янв 2019 - 10:24): это не парадокс а баланс скорее - и это говорит о том что не стоит ни кого боятся, всегда есть шанс. Проигрывают все без исключения. Просто топовые команды это делают реже. Как в прочем и в рандоме. А те кто проиграл теряет 25-33 очков... Вот это как раз и бесит ) В противоположность победе над аутсайдером за которую получаешь - 7-9 очков.
Umbaretz: Те, кто проиграет команде которая сильно выше по рейтингу - теряют
мало очков, я же об этом сразу сказал.
Medved_essen (14 Янв 2019 - 10:42): Близкими по рейтингу это хорошо, только в этом туманном рейтинге следует учесть, что вдруг появляются некоторые кланы, которые показывают под занавес сезона архирезультативность. Например, за 18 боев влетают в Шторм.
Umbaretz:
Да, спасибо, мы знаем про такие ситуации.
Да, спасибо, мы знаем про такие ситуации.
Тема: [0.8.0] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5277846
Scumbr (12 Янв 2019 - 13:06): Спасибо - помогло. Думаю, вызвано прерыванием загрузки тестового клиента во время игры на обычном сервере. Правильно понимаю, что во время загрузки лучшне не играть на обычном сервере? В НОВОСТЯХ сказано, что стоимость перераспределения навыков командира 1 дублон. В игре отображается 15 дублонов с учетом скидки
nusman (13 Янв 2019 - 19:34): Первый раз такое было вчера, на линкорах не переводиться скорость, или просто визуально не передвигается метка, как стоит Полный, так и стоит, по скорости не могу сказать, потому как в процессе боя постоянно менял скорость, и не всегда обращал внимание на это, потом перешел на эсминцы, вроде перестало глючить, выбираешь 1/2 скорости там метка и стоит. Больше стало тормозить и фризить…
Ссылка на сообщение: #5277846
Scumbr (12 Янв 2019 - 13:06): Спасибо - помогло. Думаю, вызвано прерыванием загрузки тестового клиента во время игры на обычном сервере. Правильно понимаю, что во время загрузки лучшне не играть на обычном сервере? В НОВОСТЯХ сказано, что стоимость перераспределения навыков командира 1 дублон. В игре отображается 15 дублонов с учетом скидки
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Из новостей: Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Т.е. за перераспределение 15ти очков навыка нужно заплатить 15 дублонов.
Спасибо за ваш репорт.
Из новостей: Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Т.е. за перераспределение 15ти очков навыка нужно заплатить 15 дублонов.
Спасибо за ваш репорт.
nusman (13 Янв 2019 - 19:34): Первый раз такое было вчера, на линкорах не переводиться скорость, или просто визуально не передвигается метка, как стоит Полный, так и стоит, по скорости не могу сказать, потому как в процессе боя постоянно менял скорость, и не всегда обращал внимание на это, потом перешел на эсминцы, вроде перестало глючить, выбираешь 1/2 скорости там метка и стоит. Больше стало тормозить и фризить…
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста отчет WGCheck мне в личные сообщения, ссылка на инструкцию:
Пришлите пожалуйста отчет WGCheck мне в личные сообщения, ссылка на инструкцию:
Тема: Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Ссылка на сообщение: #5277833
Elke_Vink (11 Янв 2019 - 21:18): странно, что этот не вошел, он выглядит действительно оригинальной работой, чем копия снежных новогодних постоянок
drGFire (12 Янв 2019 - 00:06): Но вот, черт возьми, есть несколько вопросов не к авторам работ, а к жюри... 1. Каким образом собираются реализовывать покраску подводной части корабля? Она у всех кораблей красится стандартно в цвет охры, и от этого первоначальный замысел дизайна явно не может быть реализован. 2. Каким образом собираются реализовать покраску частей модели корабля, которые не красятся и будут серыми? И также, первоначальный замысел по дизайну заметно страдает. 3. Какое отношение к Блокаде, или к 75 летию снятия блокады имеет отношение "Урожай" и "Черная пятница"??? ("Урожай" кстати, неплохо бы смотрелся на эсминце "Киев").
Ссылка на сообщение: #5277833
Elke_Vink (11 Янв 2019 - 21:18): странно, что этот не вошел, он выглядит действительно оригинальной работой, чем копия снежных новогодних постоянок
zxmerlin: Решали игроки в ходе регионального голосования.
drGFire (12 Янв 2019 - 00:06): Но вот, черт возьми, есть несколько вопросов не к авторам работ, а к жюри... 1. Каким образом собираются реализовывать покраску подводной части корабля? Она у всех кораблей красится стандартно в цвет охры, и от этого первоначальный замысел дизайна явно не может быть реализован. 2. Каким образом собираются реализовать покраску частей модели корабля, которые не красятся и будут серыми? И также, первоначальный замысел по дизайну заметно страдает. 3. Какое отношение к Блокаде, или к 75 летию снятия блокады имеет отношение "Урожай" и "Черная пятница"??? ("Урожай" кстати, неплохо бы смотрелся на эсминце "Киев").
zxmerlin: 1-2. Камуфляж в игре не станет простой копией конкурсной работы -
на основе победившей работы наши художники сделают камуфляж,
максимально приближенный к идее автора, но с учётом требований к
игровым объектам (стиль, технические особенности и тд). 3. Это
решать игрокам - в этом конкурсе жюри не отбирало работы для
финала.
Тема: Загрузка
Ссылка на сообщение: #5277819
Sir_Jeweller (13 Янв 2019 - 20:33): До Нового Года вечная загрузка попадалась примерно 1 к 15,после НГ-1 к 2.Модстэйшн стоял,всё было норм.После невозможности выйти в бой удалил его,ничего не изменилось.Помогите,плиз!))) WGCheckError.log WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #5277819
Sir_Jeweller (13 Янв 2019 - 20:33): До Нового Года вечная загрузка попадалась примерно 1 к 15,после НГ-1 к 2.Модстэйшн стоял,всё было норм.После невозможности выйти в бой удалил его,ничего не изменилось.Помогите,плиз!))) WGCheckError.log WoWS_report.wgc
Mebius_lW: По логам у вас очень много модов установлено, проблема
воспроизводится без них? Попробуйте выполнить восстановление
клиента и запустить игру в безопасном режиме. Если проблема
останется напишите мне в л/с. Закрыто.
Тема: может я,что-то не понял
Ссылка на сообщение: #5277784
DED_O3OP_NIK (14 Янв 2019 - 10:08): Благодарю за ответ! Это хорошо что есть ДЕЛО,вы уж постарайтесь чтобы в дальнейшем такого не было. Закройте тему.
Ссылка на сообщение: #5277784
DED_O3OP_NIK (14 Янв 2019 - 10:08): Благодарю за ответ! Это хорошо что есть ДЕЛО,вы уж постарайтесь чтобы в дальнейшем такого не было. Закройте тему.
Umbaretz: Хорошо, закрываю.
Тема: Матчмейкер в клановых боях
Ссылка на сообщение: #5277778
Ycoxwiu_I7oBap (14 Янв 2019 - 09:16): В продолжение темы Уважаемый, @No1sa_ru или тот кто компетентен в данном вопросе, можете разъяснить как собираются бои в кб? То что клану из бури в противники может закинуть клан из тайфуна это мы уже испытали на собственной шкуре(были на 400+ месте , а закинуло к 6(на тот момент), оба клана играли основными составами в альфе. Есть пруфы в виде записи стрима). Есть ли какие нибудь ограничения? Или планируются ли такие после того как будут реализованы межсерверные кб?
Ссылка на сообщение: #5277778
Ycoxwiu_I7oBap (14 Янв 2019 - 09:16): В продолжение темы Уважаемый, @No1sa_ru или тот кто компетентен в данном вопросе, можете разъяснить как собираются бои в кб? То что клану из бури в противники может закинуть клан из тайфуна это мы уже испытали на собственной шкуре(были на 400+ месте , а закинуло к 6(на тот момент), оба клана играли основными составами в альфе. Есть пруфы в виде записи стрима). Есть ли какие нибудь ограничения? Или планируются ли такие после того как будут реализованы межсерверные кб?
Umbaretz: @Palochka_Nagibalochka_M Ответил правильно:
Матчмейкер старается собирать бои с командами, близкими по рейтингу, но иногда бывают ситуации когда в очереди никого нет, и он начинает смотреть шире, а потом ещё шире... и т.д.
Главное что тут стоит заметить - Бурю к Тайфуну может кинуть, но такое происходит очень редко, на уровне - 1 раз за день на весь сервер. И, кроме того, если вы проиграете - вы теряете мало, а если вы победите (а шансы всегда есть) - вы полчите много очков рейтинга.
Мы планируем ещё улучшать матчмейкинг.
Матчмейкер старается собирать бои с командами, близкими по рейтингу, но иногда бывают ситуации когда в очереди никого нет, и он начинает смотреть шире, а потом ещё шире... и т.д.
Главное что тут стоит заметить - Бурю к Тайфуну может кинуть, но такое происходит очень редко, на уровне - 1 раз за день на весь сервер. И, кроме того, если вы проиграете - вы теряете мало, а если вы победите (а шансы всегда есть) - вы полчите много очков рейтинга.
Мы планируем ещё улучшать матчмейкинг.
Тема: может я,что-то не понял
Ссылка на сообщение: #5277749
Svarogych1 (14 Янв 2019 - 09:36): Я писал об этом баге ещё в прошлом году, но разработчики на это никак не отреагировали.
Я практически уверен, что в
реальном задании есть дополнительное ограничение, то ли на классы,
то ли на нации, которые засветил игрок. Но в условиях задания про
это нет ни слова.
Svarogych1 (14 Янв 2019 - 09:36): Я писал об этом баге ещё в прошлом году, но разработчики на это никак не отреагировали.
Я практически уверен, что в
реальном задании есть дополнительное ограничение, то ли на классы,
то ли на нации, которые засветил игрок. Но в условиях задания про
это нет ни слова.
DED_O3OP_NIK (14 Янв 2019 - 09:41): Ну да,я понял,ни кому нет дела. И вразумительного ответа от САМИХ не дождёшься.
Ссылка на сообщение: #5277749
Svarogych1 (14 Янв 2019 - 09:36): Я писал об этом баге ещё в прошлом году, но разработчики на это никак не отреагировали.
Umbaretz:
Svarogych1 (14 Янв 2019 - 09:36): Я писал об этом баге ещё в прошлом году, но разработчики на это никак не отреагировали.
Umbaretz:
В данной миссии засчитываются только первые обнаружения в бою.
Прошу прощения - эта миссия была сделана ещё по старой системе, когда лент на обнаружение не было. Мы постараемся чтобы в дальнейшем такого не было.
В данной миссии засчитываются только первые обнаружения в бою.
Прошу прощения - эта миссия была сделана ещё по старой системе, когда лент на обнаружение не было. Мы постараемся чтобы в дальнейшем такого не было.
DED_O3OP_NIK (14 Янв 2019 - 09:41): Ну да,я понял,ни кому нет дела. И вразумительного ответа от САМИХ не дождёшься.
Umbaretz: Дело есть)
Тема: Флаги за баги. Декабрь
Ссылка на сообщение: #5277735
CerberusGosha (12 Янв 2019 - 23:55): @Mebius_lW Чего то я в списки не попал. Наверное из-за того, что я не первый был с указанной в заявке ID 116815271 проблемой , а заявку ID 116577533 закрыли, так и не подтвердив проблему с АВ в очереди в Сумеречный бой. Или я ошибаюсь в догадках?
Ссылка на сообщение: #5277735
CerberusGosha (12 Янв 2019 - 23:55): @Mebius_lW Чего то я в списки не попал. Наверное из-за того, что я не первый был с указанной в заявке ID 116815271 проблемой , а заявку ID 116577533 закрыли, так и не подтвердив проблему с АВ в очереди в Сумеречный бой. Или я ошибаюсь в догадках?
Mebius_lW: А когда вам ответил последний раз сотрудник ЦПП? Ответил он вам - 3
января. Я вам уже объяснял как-то, что подтвержденные баги
попадают в список того месяца, в котором они подтверждены.
Представьте ситуацию - вы очень давно создали репорт с какой-то
ошибкой, она долго не находила подтверждения, так как её
воспроизведение было не в 100% случаев (те не гарантированное и не
постоянное), но спустя какое-то время (к примеру 10 месяцев спустя)
проблема получила подтверждение и была записана в баги. Именно в
этот момент (в конце месяца) вы попадаете в наш список.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (14 янв 2019 - 09:17): 6300 дублонов дадут.
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (14 янв 2019 - 09:17): 6300 дублонов дадут.
Kirito______: Приветствую! Только не 6300 а 6800.
Тема: Баланс между лигами
Ссылка на сообщение: #5277375
Ссылка на сообщение: #5277375
No1sa_ru: http://proships.ru/stat/ru/clans/ вот тут
ответ на все вопросы пример 18 Z1OOO z1ooo 2247 0 1 190 56.84%
1899 2 1 102 57.84% против вас может играть
состав бета даже клана урагана. Если игроки альфы состава захотят
"размяться перед норм боями" в лиге ниже Они быстро улетают
выше, если играют составом браво хорошо. Никто не мешает вам
пойти составом браво в начальную лигу и вознагнуть там
Тема: Апгрейд компьютера. Процессор. Нужен совет
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (13 янв 2019 - 15:36): Тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (13 янв 2019 - 15:36): Тему можно закрывать.
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: [0.8.0] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5277077
ViVall (13 Янв 2019 - 16:00): С новыми авиками стало разнообразнее, веселее и динамичнее. Но раньше было интереснее или стратегичнее. С 8 уровня на авике вообще невозможно играть. ПВО выкашивает все звено с одного захода. Удивило, что какой-то эсминец выкосил звено торпедоносцев. Если два корабля рядом, то атаковать бесполезно, выкосят. Да и один корабль полностью выкашивает звено со второго захода. И не понял, как можно выполнить задачи, если 10 уровень открывается за 500 тысяч опыта?
Ссылка на сообщение: #5277077
ViVall (13 Янв 2019 - 16:00): С новыми авиками стало разнообразнее, веселее и динамичнее. Но раньше было интереснее или стратегичнее. С 8 уровня на авике вообще невозможно играть. ПВО выкашивает все звено с одного захода. Удивило, что какой-то эсминец выкосил звено торпедоносцев. Если два корабля рядом, то атаковать бесполезно, выкосят. Да и один корабль полностью выкашивает звено со второго захода. И не понял, как можно выполнить задачи, если 10 уровень открывается за 500 тысяч опыта?
PaVlUhA008: Здравствуйте. 10 уровни доступны в арсенале за кредиты.
Тема: [0.8.0] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5275883
Capitan_Flint_Nagibator (12 Янв 2019 - 16:12): Моё мнение что обновление готовили таджики по обьявлению с вокзала, клиент вылетает во время боя, ресбаланс отвратительный, при игре на авике 8 лв кидает с 3 яматами, самолёты не долетают до линкора, нужно увеличить хп самолётов или порезать пво, иначе нет смысла так играть. звук глючит и хрипит во время боя, играть мешает .
Ссылка на сообщение: #5275883
Capitan_Flint_Nagibator (12 Янв 2019 - 16:12): Моё мнение что обновление готовили таджики по обьявлению с вокзала, клиент вылетает во время боя, ресбаланс отвратительный, при игре на авике 8 лв кидает с 3 яматами, самолёты не долетают до линкора, нужно увеличить хп самолётов или порезать пво, иначе нет смысла так играть. звук глючит и хрипит во время боя, играть мешает .
PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста, мне в ЛС, отчет WGCheck, ссылка
на инструкцию:
Тема: Помогите с "запрещёнными модификациями"
Ссылка на сообщение: #5275446
cpt_a_smollett (12 Янв 2019 - 15:43): Здравствуйте! Вчера в клиенте получил уведомление о вынесении предупреждения за использование запрещённых модификаций. Проблема в том, что у меня нет вообще никаких модификаций, ни запрещённых, ни разрешённых, и никогда не было. Чистый клиент. Более того, недавно, после объявления о скором прекращении поддержки 32битных систем, я установил 64битную систему. Т.е. ОС у меня практически голая (скриншот установленных программ прилагаю). Пробовал писать в ЦПП, но там мне ещё раз дали ссылку на известную тему и сообщили, что "Дальнейшие обращения по данному вопросу останутся без ответа. Заявка закрыта." Теперь я нахожусь в, мягко выражаясь, состоянии глубокого недоумения. Поймите меня правильно, если бы я использовал читы, то я бы просто их снёс. Если бы я "загадил" клиент игры установкой всех подряд модификаций, то просто переустановил бы его. А так я на ровном месте получил предупреждение с угрозой последующего бана. И теперь даже не знаю, есть ли у меня проблема или нет, забанят меня или нет! Собственно я даже не знал в какой раздел писать, т.к. модов нет, решил всё же в техвопросы. Я понимаю, что доначу немного, но очень надеюсь на предметную помощь, всё-таки не хочется потерять 3-хлетний аккаунт. @Mebius_lW, @MedvedevTD, я не знаю, у кого есть полномочия, помогите определить причину появления проблемы и предотвратить её дальнейшее появление.
python.log DxDiag.txt WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #5275446
cpt_a_smollett (12 Янв 2019 - 15:43): Здравствуйте! Вчера в клиенте получил уведомление о вынесении предупреждения за использование запрещённых модификаций. Проблема в том, что у меня нет вообще никаких модификаций, ни запрещённых, ни разрешённых, и никогда не было. Чистый клиент. Более того, недавно, после объявления о скором прекращении поддержки 32битных систем, я установил 64битную систему. Т.е. ОС у меня практически голая (скриншот установленных программ прилагаю). Пробовал писать в ЦПП, но там мне ещё раз дали ссылку на известную тему и сообщили, что "Дальнейшие обращения по данному вопросу останутся без ответа. Заявка закрыта." Теперь я нахожусь в, мягко выражаясь, состоянии глубокого недоумения. Поймите меня правильно, если бы я использовал читы, то я бы просто их снёс. Если бы я "загадил" клиент игры установкой всех подряд модификаций, то просто переустановил бы его. А так я на ровном месте получил предупреждение с угрозой последующего бана. И теперь даже не знаю, есть ли у меня проблема или нет, забанят меня или нет! Собственно я даже не знал в какой раздел писать, т.к. модов нет, решил всё же в техвопросы. Я понимаю, что доначу немного, но очень надеюсь на предметную помощь, всё-таки не хочется потерять 3-хлетний аккаунт. @Mebius_lW, @MedvedevTD, я не знаю, у кого есть полномочия, помогите определить причину появления проблемы и предотвратить её дальнейшее появление.
Mebius_lW: В письме, которые вы получили есть подробное описание того из-за
чего оно (письмо) вам пришло. Также в тексте письма есть
полный список рекомендаций, который позволит вам впредь избежать
подобных ситуаций. В данный момент, подобное письмо
(предупреждение) можно получить при наличии на вашем ПК: -
запрещенных модификаций клиента; - использование
программ работающих по такому же принципу, как и ReShade -
большинство из этих программ (SweetFX, ENBSeries, FXAA Tool и
аналоги) создают дополнительные .dll файлы в папке игры, поэтому
обязательно проверьте их наличие на своём устройстве; - модификации
клиента изменяющие файл клиента игры - scripts.zip; - передача
аккаунта третьему лицу, использующему запрещенные модификации или
программы описанные выше. Чтобы удостовериться в том, что
Ваш клиент «чист», рекомендуем Вам переустановить игру и проверить
наличие на Вашем компьютере программ, которые также могут вызвать
аналогичные проблемы в игровом клиенте. Изучить официальную
политику World of Warships по модификациям клиента игры можно здесь
(ссылка). Закрыто.
Тема: [0.8.0] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5275062
alfar6 (12 Янв 2019 - 12:27): Не получается войти в Общий тест под своим аккаунтом, пишет неверный логин и пароль
Ссылка на сообщение: #5275062
alfar6 (12 Янв 2019 - 12:27): Не получается войти в Общий тест под своим аккаунтом, пишет неверный логин и пароль
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Для участия в общем тесте вам необходимо зарегистрировать отдельный аккаунт, вот ссылка для регистрации:
https://pt.worldofwarships.ru/registration/ru/?game=wows
Для получения наград на основной аккаунт почта у двух аккаунтов должна быть одна.
Для участия в общем тесте вам необходимо зарегистрировать отдельный аккаунт, вот ссылка для регистрации:
https://pt.worldofwarships.ru/registration/ru/?game=wows
Для получения наград на основной аккаунт почта у двух аккаунтов должна быть одна.
Тема: [0.8.0] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5274992
Scumbr (12 Янв 2019 - 01:19): Не запускается клиент... моды отключил
Ссылка на сообщение: #5274992
Scumbr (12 Янв 2019 - 01:19): Не запускается клиент... моды отключил
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Вам необходимо выполнить проверку целостности клиента.
Напишите пожалуйста результат мне в личные сообщения.
Вам необходимо выполнить проверку целостности клиента.
Напишите пожалуйста результат мне в личные сообщения.
Тема: "Главный Калибр" - Залп 06Ъ - Крабовый салат
Ссылка на сообщение: #5274488
ShotNoise (10 Янв 2019 - 19:08): Порадовали спс
Ссылка на сообщение: #5274488
ShotNoise (10 Янв 2019 - 19:08): Порадовали спс
Shtihl_FD: Спасибо, приятно слышать, в общем-то на просторах интернета много
шедевров, главная проблема их найти и предъявить аудитории
Тема: Кооперативный бой
Ссылка на сообщение: #5274046
3axapV (11 Янв 2019 - 16:43): Почему кооперативный бой заканчивается произвольно,захвата всех точек нет ,время достаточно,корабли противника не все потоплены ?
Ссылка на сообщение: #5274046
3axapV (11 Янв 2019 - 16:43): Почему кооперативный бой заканчивается произвольно,захвата всех точек нет ,время достаточно,корабли противника не все потоплены ?
deadmansgamble: Обычно это происходит потому, что команда союзников слишком быстро
уничтожает противника и бой заканчивается из-за того, что у команды
противника закончились очки. Так происходит часто, но не всегда.
Тема: Флаг. Собачий.
Ссылка на сообщение: #5273853
BannedSayHaHaHa (11 Янв 2019 - 16:37): Он мерцает. Именно на "Линии разлома". На остальных картах, вроде, не замечал. На перегревы не жалуюсь. Всё отснято в одно время. Для примера взята ещё карта "Устье". У кого-нибудь ещё есть такая фигня с флажком? Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #5273853
BannedSayHaHaHa (11 Янв 2019 - 16:37): Он мерцает. Именно на "Линии разлома". На остальных картах, вроде, не замечал. На перегревы не жалуюсь. Всё отснято в одно время. Для примера взята ещё карта "Устье". У кого-нибудь ещё есть такая фигня с флажком? Скрыть содержимое
Mebius_lW: Проверил, на чистом клиенте такой проблемы нет. Попробуйте
проверить без модов в тренировочной комнате, если проблема
сохранится нужно будет создать заявку в ЦПП, чтобы проверили данный
случай.
Тема: А не пора ли ответить?
Ссылка на сообщение: #5273839
Ssupersvintuss (11 Янв 2019 - 17:03): Хотелось бы и обратной "прозрачности". Дабы пользователь видел и понимал - кто, за что и в каком ключе его наказывает. Понимал не только в конкретном случае, но и общую политику компании и её сотрудников в данном направлении, хотя бы в общих чертах. И мог легко оспорить наказание, не обращаясь в Гаагу на какой-то почтовый ящик с неясными результатами. Вроде бы хорошо, но что-то я малость oчкую при таких словах
. И как по Вашему - это хорошо или плохо? И
почему так? И что с этим делать дальше
?
Ссылка на сообщение: #5273839
Ssupersvintuss (11 Янв 2019 - 17:03): Хотелось бы и обратной "прозрачности". Дабы пользователь видел и понимал - кто, за что и в каком ключе его наказывает. Понимал не только в конкретном случае, но и общую политику компании и её сотрудников в данном направлении, хотя бы в общих чертах. И мог легко оспорить наказание, не обращаясь в Гаагу на какой-то почтовый ящик с неясными результатами. Вроде бы хорошо, но что-то я малость oчкую при таких словах
boris_sinitskiy: Все верно и абсолютно правильно вы говорите, но хотелось бы так же,
чтобы и наши пользователи научились контролировать то, что
вырывается у них из под пальцев. Я понимаю, что это сейчас "модно"
быть негативным по отношению к команде продукта, в целом на
просторах интернета и использовать все доступные средства, для
выплескивания негативных эмоций в адрес тех, кто в любом случае
должен оставаться корректным. Не даром оксфордский словарь
английского языка назвал прилагательное "токсичный" (toxic) словом
2018 года. Впрочем речь не об этом. Наш подход очень
простой, можно оставлять любую критику, но при этом стоит исключить
из нее иронию, агрессию и хамское отношение, если человек,
действительно хочет быть услышанным. Существование этой темы яркий
пример того, что у нас тут нет никакой тирании, просто воспитание
некоторых людей, по всей видимости, не позволяет отличить
нормальное культурное общение и общение по какими-то локальным и
личным "понятиям", которые у всех разные. Да, безусловно, все люди
разные, общаются по разному и рамки разумного и допустимого у
всех разные, но, поверьте, стоит кому либо из нашей команды начать
общаться в таком же тоне, который позволяют себе некоторые наши
представители сообщества, уверен - дойдет до очень крупного
скандала. Указывать на ошибки и проблемы так же стоит без иронии и
дополнительных провокаций, опять же если вы действительно хотите
быть услышанными. Тут на форуме было большое количество тем и
сообщений, поднимающих острые проблемы, бывали и жаркие дискуссии,
и так будет до тех пор пока целью сообщения не будет являться
попытка уязвить или оскорбить, других пользователей или команду,
если это относится к продукту. Как только мы начинаем
говорить об отношениях "клиент - сервис", стоит так же вспоминать о
документах, которые регулируют эти отношения - "пользовательское и
лицензионное соглашения". Во всех остальных случая мы остаемся
людьми, более того, мы те люди, которые однозначно не хотят
навредить ни продукту, ни аудитории и к чему все эти провокации
совершенно непонятно, и почему они должны оставаться? С какой целью
люди оставляют тут такие сообщения? Чего они этим пытаются
добиться? Попробуйте ответить на эти вопрос! Уверен сразу
после этого опасений и вопросов о нашей "политике" точно
станет значительно меньше. Сегодня мы говорили с Сергеем о
том, чтобы максимально упростить существующую систему общения на
форуме, таким образом чтобы минимизировать количество спорных
ситуаций или ситуаций, которые вызывают дополнительные вопросы.
постараемся внедрить максимально быстро. Тот факт что на
форуме оставляют не так много сообщений говорит лишь о том, что при
желании и с учетом моей скорость чтения, я думаю я буду способен
лично прочитать каждое в течение рабочего и у меня останется
время,чтобы осветить на некоторые из оставленных, а значит наших
ресурсов должно быть достаточно, чтобы уделить внимание любому
сообщению. Следовательно сейчас мы работает не очень эффективно,
при этом многие ошибочно полагают, что вся суть нашей работы группы
комьюнити-менеджеров - это чтение форма и ответы на вопросы, увы
это не так.
Тема: [0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ссылка на сообщение: #5273825
9l_Megera (11 Янв 2019 - 17:29): Не подскажите, можно ли скачать тест без гейм центра?
Ссылка на сообщение: #5273825
9l_Megera (11 Янв 2019 - 17:29): Не подскажите, можно ли скачать тест без гейм центра?
Umbaretz: Нельзя.
Тема: Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Ссылка на сообщение: #5273809
Strannik_178 (11 Янв 2019 - 17:14): Всем - здравствуйте ! Проголосовал за вариант km 8492. Камуфляж не должен из корабля делать сверкающую новогоднюю ёлку. Это - личное моё мнение. У варианта,за который я проголосовал, наиболее подходящие линии и окраска. Остальные больше похожи на ёлочные игрушки, нежели на настоящий камуфляж.
Ссылка на сообщение: #5273809
Strannik_178 (11 Янв 2019 - 17:14): Всем - здравствуйте ! Проголосовал за вариант km 8492. Камуфляж не должен из корабля делать сверкающую новогоднюю ёлку. Это - личное моё мнение. У варианта,за который я проголосовал, наиболее подходящие линии и окраска. Остальные больше похожи на ёлочные игрушки, нежели на настоящий камуфляж.
Mebius_lW: Я тоже проголосовал за эту работу. Всё просто, не все игроки
поклонники историчности даже в такой вещи, как морской камуфляж,
это же можно увидеть и в результатах голосования.
Тема: Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Ссылка на сообщение: #5273794
PabloEller (11 Янв 2019 - 17:01): Если что, эти ссылки не открываются. Вероятно, нужно иметь аккаунт на соответствующем сервере.
8Vitalias8 (11 Янв 2019 - 17:11): Я не понял , это у каждого региона будет свой победитель? То есть на каждом сервере вы введете победивший у них камок или потом опять голосовать?
zxmerlin (11 Янв 2019 - 12:37): Количество голосов за каждую из работ по результатам голосований в каждом из 4 регионов (RU, EU, NA и ASIA) будет просуммированно.
Ссылка на сообщение: #5273794
PabloEller (11 Янв 2019 - 17:01): Если что, эти ссылки не открываются. Вероятно, нужно иметь аккаунт на соответствующем сервере.
zxmerlin: EU: https://forum.worldofwarships.eu/topic/111441-global-voting-camouflage-design-contest-leningrad-and-minsk/
NA: https://forum.worldofwarships.com/topic/179253-leningrad-and-minsk-camo-contest-finalists/
ASIA: https://forum.worldofwarships.asia/topic/34821-camouflage-design-contest-minsk-and-leningradglobal-voting/ Вот эти должны работать.
ASIA: https://forum.worldofwarships.asia/topic/34821-camouflage-design-contest-minsk-and-leningradglobal-voting/ Вот эти должны работать.
8Vitalias8 (11 Янв 2019 - 17:11): Я не понял , это у каждого региона будет свой победитель? То есть на каждом сервере вы введете победивший у них камок или потом опять голосовать?
zxmerlin: Вот:
zxmerlin (11 Янв 2019 - 12:37): Количество голосов за каждую из работ по результатам голосований в каждом из 4 регионов (RU, EU, NA и ASIA) будет просуммированно.
zxmerlin:
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #5273787
Say_Alek (09 Янв 2019 - 20:16):
VelizarWWII (10 Янв 2019 - 13:49): Смотрю, проблема с произволом на форуме и черепашьей почтой на "мыло" растёт.
(01 Янв 1970 - 03:00): И, конечно же, пользователь всегда неправ, потому что априори всегда прав неприкосновенный м)
Ссылка на сообщение: #5273787
Say_Alek (09 Янв 2019 - 20:16):
deadmansgamble:
VelizarWWII (10 Янв 2019 - 13:49): Смотрю, проблема с произволом на форуме и черепашьей почтой на "мыло" растёт.
deadmansgamble: Мы действительно будем сейчас улучшать качество работы с почтой, о
чем ответили мои коллеги в соседней теме.
(01 Янв 1970 - 03:00): И, конечно же, пользователь всегда неправ, потому что априори всегда прав неприкосновенный м)
deadmansgamble: Главное, чтобы вашу иронию не приняли за чистую воду, потому как мы
придерживаемся другой позиции.
Тема: Как такое возможно?
Ссылка на сообщение: #5273768
sanek_kg1 (11 Янв 2019 - 15:57): Доброго времени суток всем! У меня возник вопрос, тк я не понимаю, как такое вообще возможно. Ситуация: вчера, играя в КБ я столкнулся с событием, которое мне не понятно. Я играл на Москве. Сигнала на таран не было. На карте Спящий Гигант я попал в патовую ситуацию. Я был в фокусе 3 кораблей и уже было поздно убегать. Я выбрал ближайший для меня корабль, как цель для тарана. Это была Москва. Набрав скорость около 10 узлов я впечатался ей в бок. Какого же было мое удивление тому, что не было тарана! Я просто начал двигать её по своему курсу. У меня было 2\\3 хп, у нее было около 1\\3 хп. Наведя орудия в упор, я её расстрелял в борт, следом добили и меня. Скринов я не сделал, тк был поражен ситуацией. Однако у меня есть реплей боя. Объясните мне пожалуйста, почему не было общего потопления моего корабля и того, который я таранил. Я вспоминаю бой, когда я был на линкоре Республика с полным хп, меня протаранил Салем с 2к хп и мой корабль затонул. Спасибо. 20190110_232817_PRSC110-Pr-66-Moskva_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #5273768
sanek_kg1 (11 Янв 2019 - 15:57): Доброго времени суток всем! У меня возник вопрос, тк я не понимаю, как такое вообще возможно. Ситуация: вчера, играя в КБ я столкнулся с событием, которое мне не понятно. Я играл на Москве. Сигнала на таран не было. На карте Спящий Гигант я попал в патовую ситуацию. Я был в фокусе 3 кораблей и уже было поздно убегать. Я выбрал ближайший для меня корабль, как цель для тарана. Это была Москва. Набрав скорость около 10 узлов я впечатался ей в бок. Какого же было мое удивление тому, что не было тарана! Я просто начал двигать её по своему курсу. У меня было 2\\3 хп, у нее было около 1\\3 хп. Наведя орудия в упор, я её расстрелял в борт, следом добили и меня. Скринов я не сделал, тк был поражен ситуацией. Однако у меня есть реплей боя. Объясните мне пожалуйста, почему не было общего потопления моего корабля и того, который я таранил. Я вспоминаю бой, когда я был на линкоре Республика с полным хп, меня протаранил Салем с 2к хп и мой корабль затонул. Спасибо. 20190110_232817_PRSC110-Pr-66-Moskva_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
Mebius_lW: Маленькая скорость при касании и равная масса кораблей, при
этом флажных сигналов на таран не у кого из вас не было,
как результат - ваши "толкания".
Тема: [0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ссылка на сообщение: #5273711
Isamu_Alva_Dyson (11 Янв 2019 - 16:44): Японцы, начиная с Шокаку, делают -1 первой же группой бомбардировщиков. Там даже Вустер под заградкой не отбивается. Штурмами за 1 группу минусится в нули эсминец. Американские штурмы и бобры делают примерно так же. А делать упреждение в 5 секунд сложно? Под адским ПВО? Чего? Смешные истории рассказываешь. К слову, никто не мешает взять бобров и накидать 40к прямым уроном + пожары.
Ссылка на сообщение: #5273711
Isamu_Alva_Dyson (11 Янв 2019 - 16:44): Японцы, начиная с Шокаку, делают -1 первой же группой бомбардировщиков. Там даже Вустер под заградкой не отбивается. Штурмами за 1 группу минусится в нули эсминец. Американские штурмы и бобры делают примерно так же. А делать упреждение в 5 секунд сложно? Под адским ПВО? Чего? Смешные истории рассказываешь. К слову, никто не мешает взять бобров и накидать 40к прямым уроном + пожары.
Umbaretz: С билдами ещё ситуация располагает к доработке.
Реклама | Adv















