Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
11.03.2022 09:26:58
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Aragami (11 мар 2022 - 09:25): Авианосцы в помощь.

Rushcore: Доберусь и до них )) В свое время


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
11.03.2022 09:07:03
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

FaradF (11 мар 2022 - 03:06): Соглашусь, с товарищем выше. Но попробуйте легкие крейсера американцев, тяжи все же создают иллюзию защиты???? да и на американцах может получиться в геймплей от маневрирования и инвиза, а не стояние под островом.

Rushcore: Если быть честным, то я и не против постоять под островом, ибо такого геймплея у меня еще не было, а это все же опыт, какой-никакой. Поможет мне запомнить карты и их особенности.  Покатушек от маневра мне на Советских ЭМ хватило пока что) Хочется чего-то кардинально  отличного от геймплея на арт ЭМ и линкорах. 

Ravenar (11 мар 2022 - 07:55): Вот если бы сов. ЭМ изначально зашли, я бы рекомендовал франц. КР

Rushcore: Они то мне зашли, играть весело, но в моем случае не долго ))) Но вы правы, медленно и долго это больше про меня


Rushcore
Некоторые изменения в игре.
arrow
11.03.2022 08:59:58
 
Тема: Некоторые изменения в игре.
Ссылка на сообщение: #Link

iamnulll (11 мар 2022 - 06:13): Ну тогда и на HMS "Hood" посмотрите в снаряжении. Ибо у него тоже "Заградительный огонь" ракетами.

Rushcore: Спасибо, исправил. Действительно, мой фол


Kirito______
Закрытое тестирование 0.11.3, Patrie
arrow
10.03.2022 21:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.11.3, Patrie
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Для тестирования в игру добавлен французский суперлинкор Patrie.   Французский суперлинкор Patrie Patrie_Screenshots_ST_0113_1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg   Линейный корабль, вооружённый двенадцатью 431-мм орудиями главного калибра. ПВО корабля представлена артиллерийскими системами, разработанными в 1950-х гг. Суперлинкор продолжает традиции высокоуровневых французских линкоров: неплохая скорость, отличная защита цитадели и хорошая маневренность и скорость за счет форсажа и особых боевых инструкций. Главный калибр представлен 12 орудиями 431 мм в трех башнях с высокой скорострельностью. Среди плюсов суперлинкора скорострельное и дальнобойное ПМК. Особые боевые инструкции улучшают скорострельность ГК, бронепробитие фугасов ГК и ПМК, а также скорость корабля.   Традиции наименования линкоров ВМС Франции видны довольно ясно: прежде всего, это исторические провинции страны, включая целые типы кораблей - Bretagne, Normandie, Alsace. С очень большим отрывом за ними - легендарные флотоводцы прошлого, например Jean Bart, великие государственные деятели, как Richelieu и Clemenceau, а также города, начиная с Paris. Но если мы заглянем в предшествующую эпоху «брони и пара», то увидим названия гораздо более разнообразные и не менее своеобразные, чем облик самих броненосцев французской кораблестроительной школы. Это правители земель будущей Франции в Древнем мире и Средние века, например Brennus и Charlemagne; деятели Просвещения и Великой Французской революции – Danton, Mirabeau, Voltaire и другие; адмиралы XIX в., известные лишь на родине, как Bouvet или Jaureguiberry. Этим тематика не ограничивается, но особняком стоят броненосцы, названные по символам государственности Французской республики: Liberte - Свобода, Justice - Правосудие, Verite - Правда, Democratie – Демократия. Возглавляли этот список, собственно, Republique - Республика и однотипный Patrie – Отечество, находившийся в строю с 1907 по 1937 гг. Последнее название именно здесь не случайно, ведь первая строка гимна Республики – «Марсельезы» гласит: Allons enfants de la Patrie – «Сыны Отечества, вставайте!». Мы, в World of Warships, сочли, что новый суперлинкор Marine Nationale начала 1950-х может быть достоин такого наименования.   Параметры корабля: Скрытый текст   Французский суперлинкор Patrie Боеспособность – 108900. Обшивка - 32 мм. Главный калибр - 3x4 431 мм. Дальность стрельбы - 26.6 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 6300. Бронепробитие ОФ снаряда - 72 мм. Вероятность поджога – 48%. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 14500. Начальная скорость снаряда ББ - 840 м/с. Время перезарядки - 28.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 36.0 с. Максимальное рассеивание - 327 м. Sigma – 2.00. Вспомогательный калибр: 8x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 8.3 км.Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 780 м/с. 3x3 152.0 мм, дальность стрельбы - 8.3 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 12%. Начальная скорость снаряда ОФ - 870 м/с. ПВО: 8x2 100.0 мм, 8x2 57.0 мм, 3x3 152.0 мм ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 329, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 3.8 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 326, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 6.0 км; Радиус постановки разрывов 3.5 - 6.0 км, количество разрывов в залпе - 12, урон в разрыве снарядов - 1680. Максимальная скорость хода - 31.0 узел. Радиус циркуляции - 1090 м. Время перекладки руля – 19.6 с. Заметность с корабля – 17.8 км. Заметность с самолётов – 15.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 18.1 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда 2 слот - Ремонтная команда 3 слот - Форсаж Боевые инструкции Скорость корабля +7% Бронепробитие фугасов +90% Время перезарядки ГК -20% Время действия 50 с Требуется засчитанных залпов пристрелки 12 Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.     Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. 


Kirito______
Самый комфортный премиум корабль VIII уровня.
arrow
10.03.2022 19:00:00
 
Тема: Самый комфортный премиум корабль VIII уровня.
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Всем здравствовать!   Я бы хотел обратиться к вам с небольшой просьбой, а если быть точным то сразу с несколькими:cap_horn:   Пожалуйста, выберите один из кораблей представленных в опросе выше, который есть у вас в порту и вы считаете его самым комфортным из всего списка. Комфорт может измерятся в чём угодно, от баллистики до внешнего вида, от скорострельности орудий ГК до скорости самого корабля, но главное, как мне кажется, это эмоции, которые вы получаете от игры на том самом корабле!   Если вы захотите рассказать, почему же вы сделали именно такой выбор, то просто напишите ответ в этой теме. Чтобы вы не списывали друг у друга :cap_win: и ваш настрой не сбивался мнениями других игроков - тема имеет статус "Обратной связи" (:cap_book:ваши ответы видны только вам и представителям администрации).   Спасибо!  


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
10.03.2022 18:26:31
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: День 17 (Финал) Итак, этот день, наконец-то, наступил. Я официально прошел американские линкоры. Этот путь был менее тернист, чем эсминцы Советского Союза, но тем не менее, совсем простым его тоже не назвать. Я полюбил "кактусы" и не ощутил приятных эмоций от народных любимцев. Я ваншотил и ваншотился. Я добирался до цели, как черепаха и летел стрелой. Столько всего произошло, что не описать.  Но все же я попробую, и начну с последнего дня на "Iowa". Как я говорил ранее - этот корабль действительно достоин внимания и оставил о себе исключительно приятные впечатления. да. частенько его скорость меня подводила, да, периодически не дружил с баллистикой. И тем не менее - корабль отличный. Последний день (вчерашний припишу сюда же) я играл опустив руки, не особенно старался, если уж говорить на чистоту. Местами подмочил и статистику, и средний урон, но я понимаю одно - я совершенно не старался, да простят меня те, к кому в команду я попал.  Так или иначе - Айова пройдена: Скрытый текст   стата.JPG все.JPG 20220309_121704_PASB018-Iowa-1944_53_Shoreside.wowsreplay 20220309_154247_PASB018-Iowa-1944_45_Zigzag.wowsreplay 20220309_164003_PASB018-Iowa-1944_35_NE_north_winter.wowsreplay 20220309_173200_PASB018-Iowa-1944_47_Sleeping_Giant.wowsreplay 20220310_113205_PASB018-Iowa-1944_44_Path_warrior.wowsreplay 20220310_115301_PASB018-Iowa-1944_53_Shoreside.wowsreplay 20220310_135059_PASB018-Iowa-1944_23_Shards.wowsreplay 20220310_160039_PASB018-Iowa-1944_22_tierra_del_fuego.wowsreplay 20220310_162221_PASB018-Iowa-1944_28_naval_mission.wowsreplay 20220310_183211_PASB018-Iowa-1944_51_Greece.wowsreplay       Впереди мне еще предстоит попробовать "Монтану" на вкус, а пока что - приветственные скрины ;) Скрытый текст   монтана.JPG монтпана фото.JPG монтана разрез.JPG   Из всего этого дневника я на 100% усвоил одно - линкоры - этой мой класс. Разумеется, стоит попробовать углубиться и в другие нации, но тем не менее - мое и все тут :Smile_trollface: Подробную статистику по прокачке ветки "Монтаны" я выкладывать не буду, так как это не являлось предметом основного челенджа, но если вам будет интересно - подготовлю соответствующий пост об этом =) А пока, предлагаю все же решить, на крейсера какой нации я пересяду следом ;) И, возможно, придумаете какой-нибудь челендж. Посмотрим, послушаем да решим. Если через пару дней будет готовое решение - сразу и приступлю. Ну, или почти сразу - мне понадобится немного времени, чтобы подфармить серебра, а то я совсем пуст ;( А на сегодня - всем пока, увидимся, командиры!    


Morinit_Mate
Корабельный журнал. День числа пи
arrow
10.03.2022 15:00:00
 
Тема: Корабельный журнал. День числа пи
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Отметьте праздник в тематических камуфляжах!
Читать на портале


700s000
Корабельный журнал. День числа пи
arrow
10.03.2022 15:00:00
 
Тема: Корабельный журнал. День числа пи
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Отметьте праздник в тематических камуфляжах!
Читать на портале


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
10.03.2022 14:58:44
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Veselyi_kot (10 мар 2022 - 14:01): Немцы слишком нагибучие:cap_haloween: Попробуй ветку Ворчестера, незабываемые ощущения на протяжении прокачки гарантированы=)

Rushcore: Что ж всем так нравится, когда я страдаю))) Учитывая мой уровень скилла - мне как минимум первое время на всем страдать придется На самом деле, хочется разнообразия в нациях) 


FrostVortex
Закрытое тестирование 0.11.2, изменения тестовых кораблей и подводных лодок
arrow
10.03.2022 14:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.11.2, изменения тестовых кораблей и подводных лодок
Ссылка на сообщение: #Link

FrostVortex: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Hornet, Atlantico, Maya, прокачиваемые итальянские эсминцы и подводные лодки.
Американсий авианосец Hornet, VIII уровень Торпедоносцы Количество самолетов на палубе уменьшено с 20 до 16  Количество самолетов в эскадрилье уменьшено с 10 до 8  Размер атакующего звена уменьшен с 5 до 4 самолетов Бомбардировщики Уменьшен порог взведения ББ-бомбы с 36 до 30 мм. Тактическая эскадрилья бомбардировщиков Время подготовки увеличено с 170 до180 с. Добавлено снаряжение Охлаждение двигателя 
Японский крейсер Maya, VII уровень Максимальный урон ОФ снаряда уменьшен с 3300 до 3000  Время перезарядки орудий ГК увеличено с 15 до 16.5 с.
Панамериканский линкор Atlantico, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увелично с 29 до 30 с.
Исследуемые итальянские эсминцы V-VIII уровней Изменен "Дымогенератор полного хода". Новые характеристики: Количество снаряжения - 3 Время перезарядки - 90 с. Время работы снаряжения - 25 с.
Итальянский эсминец Curtatone, II уровень Время перезарядки ТА увеличено с 65 до 90 с.
Итальянский эсминец N. Sauro, III уровень Время перезарядки ТА увеличено с 75 до 85 с.
Итальянский эсминец Maestrale, V уровень Время перезарядки оругий ГК уменьшено с 6 до 5.5 с. Время работы снаряжения Боевой форсаж уменьшено с 20 до 15 с. Количество снаряжения Боевой форсаж уменьшено с 4 до 3
Итальянский эсминец Aviere, VI уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 6 до 6.5 с. Время работы снаряжения "Боевой форсаж" увеличено с 20 до 25 с. Количество снаряжения "Боевой форсаж" увеличено с 4 до 6
Итальянский эсминец L. Tarigo, VII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 6 до 6.5 с. Время работы снаряжения "Боевой форсаж" увеличено с 20 до 25 с. Количество снаряжения "Боевой форсаж" увеличено с 4 до 6
Итальянский эсминец V. Cuniberti, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5 до 6 с.
Правки подводных лодок

Всем подводным лодкам увеличен максимальный урон от затопления с 25% до 33% от боеспособности.
Американская подводная лодка Cachalot, VI уровень Запас автономности уменьшен с 270 до 170 ед.
Американская подводная лодка Salmon, VIII уровень Запас автономности уменьшен с 300 до 200 ед.
Американская подводня лодка Balao, X уровень Запас автономности уменьшен с 300 до 240 ед.
Немецкая подводная лодка U-69, VI уровень Запас автономности уменьшен с 300 до 230 ед. Восстановление запаса автономности уменьшено с 1.5 до 1 ед/с.
Немецкая подводная лодка U-190, VIII уровень Запас автономности уменьшен с 360 до 250 ед. Восстановление запаса автономности уменьшено с 1.5 до 1 ед/с.
Немецкая подводная лодка U-2501, Х уровень Запас автономности уменьшен с 360 до 280 ед. Восстановление запаса автономности уменьшено с 1.5 до 1 ед/с.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.


Kirito______
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
arrow
10.03.2022 11:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Мы продолжаем тестировать концепцию обнаружения противников самолётами.   Ранее это была концепция "Радио" https://blog.worldofwarships.ru/blog/250, сегодня мы готовы поделиться деталями другой механики.   Обратите внимание: это тест концепции. Если он пройдет успешно, механика может быть доработана, а подробная информация о её работе - опубликована позднее.   В новой концепции у управляемой игроком эскадрильи ограниченный сектор обзора, в пределах которого информация о кораблях противника передаётся всей команде. Вне сектора обзора корабли противника отображаться не будут, только если они не ведут стрельбу из ПВО. Сектор обзора можно расширить до 360 градусов на время за счет специального снаряжения.   Базовая заметность кораблей с воздуха приравнена к заметности с кораблей, но все прочие модификаторы действуют на неё как и раньше. Однако самолёты могут обнаруживать корабли только на дистанции ближе 10 км.   Новая механика позволит больше взаимодействовать с самолётами в игре: корабли смогут влиять на своё обнаружение за счет активного маневрирования и ручного отключения ПВО.   Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
10.03.2022 08:50:59
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Ravenar (10 мар 2022 - 08:49):   А придется )) По логике следующий заход придется делать на крысера. А на них без страданий никак, не :Smile_teethhappy:

Rushcore: Заход на крейсера это уже дело чести. Но страдать ради страданий - уже не, спасибо)))

Ravenar (10 мар 2022 - 08:49):   А придется )) По логике следующий заход придется делать на крысера. А на них без страданий никак, не :Smile_teethhappy:

Rushcore: Кстати, насчет крейсеров, давайте пока продумаем, кого берем? Не прокачаны ветки Японии (доступен для изучения 4 уровень), США (доступен для изучения 4 уровень),  Германии (доступен для изучения 4 уровень), Франции (совсем не прокачаны ветки), Италии (совсем не прокачаны ветки), Нидерланды (ветка не прокачана, но был получен за БЗ крейсер 6 ур "Kijkduin".  Мой личный интерес - крейсера Германии, поддержите ли? Если все пройдет гладко - "Монтана" будет уже сегодня


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
10.03.2022 08:46:12
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

maugll (09 мар 2022 - 20:06): а хде сегодняшний отчет об измывательстве над бедными маленькими эсмами со стороны больших и злобных ЛК?

Rushcore: Не вышло по времени толком поиграть, потому не стал и выкладывать - нечего.   

maugll (09 мар 2022 - 22:36): на 10 уровне. надо и на них пострадать

Rushcore: Доброта не ваш конек ?:Smile_teethhappy: Я страдать не хочу)))


Rushcore
Некоторые изменения в игре.
arrow
10.03.2022 08:29:35
 
Тема: Некоторые изменения в игре.
Ссылка на сообщение: #Link

iamnulll (09 мар 2022 - 16:41): У Тандерера есть ГАП? А когда ему выдали ГАП?

Rushcore: Простите, исправил. С коллегами параллельно разговор был о "Thunderer", и подсознание меня подставило)) Имелся ввиду "Duke of York", а не "Thunderer", разумеется


Kirito______
Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли
arrow
09.03.2022 21:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены новые корабли:   Итальянский авианосец Aquila, VIII уровень Aquila_Screenshots_ST_0113_1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg Авианосец, строившийся в Италии в ходе Второй мировой войны на основе корпуса океанского лайнера, однако его достройке помешала капитуляция страны в 1943 г. У авианосца два типа эскадрилий: штурмовики и торпедоносцы. Самолеты имеют низкий уровень боеспособности и достаточно высокую скорость. В эскадрильи штурмовиков много самолётов, разделенных на два звена, вооруженных бронебойными ракетами с малой мощностью и хорошей точностью. При правильном заходе на цель наносят неплохой урон. Торпеды имеют высокий базовый урон.   Американский крейсер San Diego, VIII уровень San_Diego_Screenshots_ST_0113_1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg Лёгкий крейсер типа Atlanta, вооружённый универсальными орудиями в качестве артиллерии главного калибра. В ходе перевооружения в 1943–1944 гг. ПВО корабля была усилена за счёт установки 40-мм орудий Bofors.  Крейсер по стилю игры близок к Austin: неограниченное количество зарядов снаряжения «Ускорение перезарядки ГК», а также снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь ПВО» в отдельных слотах. Корабль имеет эффективную ПВО и полубронебойные снаряды вместо бронебойных. У San Diego небольшой запас боеспособности, хорошая маскировка и два торпедных аппарата.   Параметры кораблей: Скрытый текст   Итальянский авианосец Aquila, VIII уровень Боеспособность – 51100. Обшивка - 19 мм. Вспомогательный калибр: 8x1 135.0 мм, дальность стрельбы - 6.6 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1950. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 875 м/с. ПВО: 12x1 65.0 мм, 22x6 20.0 мм ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 308, вероятность попадания - 95 %, дальность действия - 2.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 196, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 3.7 км; Максимальная скорость хода - 30.0 узлов. Радиус циркуляции - 950 м. Время перекладки руля – 12.9 с. Заметность с корабля – 13.9 км. Заметность с самолётов – 11.0 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда  2 слот - Истребитель  Самолёты: Штурмовики. Боеспособность - 1030, крейсерская скорость - 169 узлов, размер атакующего звена - 5, самолётов в эскадрилье - 10, время восстановления самолёта - 58 с, заметность - 10.0 км, количество самолётов на палубе - 24. Ракет на самолёт - 12, максимальный урон ракетой - 1150. Торпедоносцы. Боеспособность - 1150, крейсерская скорость - 169 узлов, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 8, время восстановления самолёта - 68 с, заметность - 10.0 км, количество самолётов на палубе - 26. Торпед на самолёт - 1, максимальный урон торпедой - 8367, скорость хода - 30.0 узлов, дальность хода - 3.5 км, дистанция взвода торпед 403 м. Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.   Американский крейсер San Diego, VIII уровень Боеспособность – 27900. Обшивка - 16 мм. Длительность пожара: 30 с. Главный калибр - 8x2 127 мм. Дальность стрельбы - 16.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Бронепробитие ОФ снаряда - 21 мм. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с. Максимальный урон ПББ снарядом - 2700. Бронепробитие ПББ снаряда - 36 мм. Начальная скорость снаряда ПББ - 792 м/с. Время перезарядки - 8.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 144 м. Sigma – 2.05. Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 16633. Дальность хода - 4.5 км. Скорость хода - 65 узлов. Время перезарядки - 87 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. ПВО: 15x1 20.0 мм, 8x2 127.0 мм, 1x4 40.0 мм, 3x2 40.0 мм ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 116, вероятность попадания - 85 %, дальность действия - 2.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 91, вероятность попадания - 90 %, дальность действия - 3.5 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 168, вероятность попадания - 90 %, дальность действия - 5.8 км; Радиус постановки разрывов 3.5 - 5.8 км, количество разрывов в залпе - 7, урон в разрыве снарядов - 1540. Максимальная скорость хода - 32.5 узла. Радиус циркуляции - 610 м. Время перекладки руля – 7.3 с. Заметность с корабля – 11.8 км. Заметность с самолётов – 7.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.1 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда  2 слот - Заградительный огонь ПВО  3 слот - Ускорение перезарядки ГК  4 слот - Гидроакустический поиск  Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.     Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. 


turbo07
Технические работы 10 марта
arrow
09.03.2022 19:00:00
 
Тема: Технические работы 10 марта
Ссылка на сообщение: #Link

turbo07: Командиры!   10 марта в 5:00 (МСК) сервер World of Warships будет перезапущен в связи с проведением технических работ. Авторизация может быть недоступна в течение 5-15 минут.
По окончании боя, вы будете перенаправлены на другой сервер.   Приносим извинения за возможные неудобства.


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
09.03.2022 17:11:41
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

iamnulll (09 мар 2022 - 16:53): Раньше был. Сейчас не совсем то.

Rushcore: Я пока для него криворук, и судить могу только со своей позиции, но вижу его именно так )


Kirito______
Обращение к разработчикам!
arrow
09.03.2022 15:01:25
 
Тема: Обращение к разработчикам!
Ссылка на сообщение: #Link

guglog (08 мар 2022 - 21:51): Уважаемые разработчики! Как известно, в связи с обстановкой в мире, вы отключили все игровые чаты в игре. Не буду подвергать сомнению это ваше решение, скорее всего оно оправдано Игра многополярная, многополярный состав игроков и все игроки живые люди и имеют своё мнение. Кто-то умеет и знает где можно высказать своё особое мнение и не путает игру с политикой, кто-то нет. Сейчас идёт сессия Клановых боёв, сложно играть без чата в КБ, но был выход: у кого ТС, у кого дискорд или другой вид связи. Но сегодня появилась проблема со стороны дискорда. Мне  в свой дискорд зайти сегодня не удалось и с сайта дискорда поступила информация, что не только у меня проблема с дискордом https://downdetector.ru/ne-rabotaet/discord/. А завтра опять КБ и у многих игроков не будет совсем связи в клане. Без связи в КБ можно себе позволить играть, но результат предсказуемый. Поэтому, если Дискорд не устранит свои проблемы до завтра, то у многих КБ будут сорваны.   Поэтому, в связи с вышеизложенным, прошу включите пожалуйста клановый чат. В кланах как правило играют благоразумные люди и политику не затрагивают (у нас так точно), хотя играют игроки из разных стран мира. И думаю, что сами соклановцы не допустят срача в чате.   С уважением, замком клана.

Kirito______: Приветствую!   Мы прекрасно понимаем, что отключение чатов приносит неудобства нашим игрокам и в данный момент делаем все возможное, чтобы эти неудобства устранить. Точных сроков, к сожалению, назвать сейчас не получится, но мы обязательно поделимся информацией по этому вопросу, как только она появится.   Понимаю, что это звучит практически так же, как и первоначальное объявление, но больше чем "работы ведутся", сейчас поделиться не чем.   Так же хочу напомнить, не столько вам лично, сколько всем форумчанам, что обсуждение современной политики запрещено правилами, давайте играть и обсуждать игру!        


Morinit_Mate
Прогулка по Порту. Марсель
arrow
09.03.2022 15:00:00
 
Тема: Прогулка по Порту. Марсель
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Добро пожаловать в «морские ворота» Франции!
Читать на портале


700s000
Прогулка по Порту. Марсель
arrow
09.03.2022 15:00:00
 
Тема: Прогулка по Порту. Марсель
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Добро пожаловать в «морские ворота» Франции!
Читать на портале


MatroseFuchs
[ALL] ModStation
arrow
09.03.2022 13:57:30
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.11.1.1 Обновлена модификация "Team HP", исправлен шрифт Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.


Rushcore
Некоторые изменения в игре.
arrow
09.03.2022 10:41:02
 
Тема: Некоторые изменения в игре.
Ссылка на сообщение: #Link

_Krauser_ (08 мар 2022 - 15:01): ) Модернизации Не знаю как вам, но на мой взгляд модернизация которая уменьшает заметность  корабля,  вносит в игре  слишком  большой дисбаланс между кораблями 6-9 уровня,  особенно это касается ЭМ и КР. Как пример, это встреча двух ЭМ разного уровня при захвате точке, один будет 6 уровня а другой 8 уровня, я понимаю различие в хитпоинтах по уровню, но эта  модернизация на эсминце 8 уровня вообще не оставляет шансов на победу эсминцу 6 уровня. Поэтому у меня предложение, либо её вообще убрать из игры, либо перенести в первый слот, поменяв местами с модернизацией которая уменьшает вероятность выхода из строя вооружение корабля, думаю рядом с модернизацией для улучшения рулевых машин она будет смотреться более логичней. Так же есть предложение перенести модернизацию для обнаружения торпед в третий слот, а то как то неправильно что скорость торпед можно ускорить, а обнаружение торпед нет. И последние предлагаю ПВО модернизацию  в третьем слоте предлагаю  либо заменить на старую модернизацию, которая увtличивала дальность ПВО, либо объединить её с модернизацией на ПМК.

Rushcore: Прежде всего, хочу сказать вам спасибо за проявленную инициативу, такое развернутое мнение крайне важно для нас!
Теперь постараюсь ответить по существу:

_Krauser_ (08 мар 2022 - 15:01): 2) Механика возникновения пожара Здесь предложение простое, если фугасный снаряд не пробивает броню то и пожара быть не должно. Для чего  это  будет нужно ниже дополню.

Rushcore: Модернизация, уменьшающая заметность корабля приведена к тому виду, который позволяет сохранить максимально возможный баланс.  Убирать ее из игры не имеет смысла, а главное будет попросту не правильно, потому что именно ее отсутствие внесет существенные правки в игровой баланс. 
Постановка же такой модернизации в первый слот сделает ее слишком дешевой и безальтернативной, что существенно уменьшит вариативность билдов. Не стоит забывать, что корабль 8 уровня в любом случае будет превосходить 6й. В этом и есть суть прокачки. При том, что попадаясь в бой 6 против 8, среди ваших противников так же окажется одноклассник вашего уровня.  Помимо прочего, не стоит забывать о том, что эсминец эсминцу рознь, для кого-то и 7.4 км с модеркой будет нормой (Советские арт ЭМ) Модернизации же на обнаружение торпед и ПВО сейчас приведены в оптимальные значения. Так же хочу отметить, что Модернизация на ПМК и ПВО были объеденины в 6 слоте. 

_Krauser_ (08 мар 2022 - 15:01): 3)Снаряжение Предложение выдать всем крейсерам "Ремонтную команду",  но забрать  РЛС а вот у некоторых ЛК это снаряжение  убрать совсем,  либо уменьшить количество до 1-2 раз использования в зависимости от дальности стрельбы ГК и особенности нации. Взамен дать РЛС линкорам США и СССР  ,  а  "ГАП" или  "Заградку" линкорам Японии, и Великобритании соответственно, у Немцев, итак есть "ГАП" , а Французам  и Итальянцем, нужно добавить "ГАП " или "Заградку" или "РЛС" к "Форсажу" и "Дымам" 

Rushcore:  Действующая механика возникновения пожаров как раз обуславливает то, как пожар вообще можно выбить. Для этого в принципе не нужно пробивание ОФ снарядом. С механикой вы можете ознакомиться здесь. Если воплотить вашу задумку в жизнь, пожары исчезнут из игры как механика, а они, как раз, являются для определенного сегмента кораблей основным источником урона. Руководствуясь логикой бронепробития - ни один  арт. эсминец в таком случае не сможет поджечь линкор. И это совершенно выключит его роль по ликвидации линкоров, что совершенно не правильно.

_Krauser_ (08 мар 2022 - 15:01): 4)ПМК Увеличить  точность ПМК  на ЛК и дальность и точность на АВ и КР.

Rushcore: Многие крейсера и так имеют в своем распоряжении "Ремонтную команду". Те же крейсера, у которых ее нет - играются совершенно иначе. Это позволяет обеспечить уникальный геймплей на различных кораблях. Отдать РЛС линкору? В этом опять-таки нет большого смысла. Здесь уже нужно учитывать скорострельность ЛК. По сути, ЛК с РЛС успеет сделать 1, максимум 2 залпа по цели. Но вроде можно увеличить в таком случае действие РЛС для ЛК? И снова ответ - нет, в таком случае Линкор быстро превращается в светлячок для команды. А это работа для совершенно других классов. Забрать же "Ремонтную команду" у линкоров так же будет не верным решением, так как живучесть, которую она обеспечивает, является неотъемлемой особенностью класса, как, например - маскировка и скорость у эсминцев. Предположим, что забрали. Все. Нету. В таком случае линкор полностью теряет свою основную фишку (танкование урона, размен ХП с противником) превращаясь в одноразовую крепость. (актуально не для всех ЛК) Для этого придется полностью перерабатывать весь концепт игры на ЛК, увеличивать живучесть (например), что приведет к непоправимым последствиям для баланса в целом. Далее. ГАП, например, все же присутствует у Британского линкора "Hood" или "Thunderer". "Заградка" же на ЛК Японии не принесет особого смысла, ввиду не самых сильных японских  орудий ПВО.

_Krauser_ (08 мар 2022 - 15:01): 5)Авиация  Убрать с мини-карты  отображение радиуса действия снаряжения "Патрульные истребители",  ускорить  реакцию  атаки  истребителей  снаряжения "Истребитель"  Так как отображение  радиуса патрулирования на мини-карте  мешает нормально прикрыть АВ союзные корабли, а снаряжение "Истребитель" с  появлением АВ СССР  стал почти бесполезен.

Rushcore: Наша игра предлагает каждому командиру самостоятельно определить геймплей на том или ином корабле. Улучшить ПМК на линкорах вы и так можете с помощью перков и модернизаций, флажных сигналов. Не факт, что все это будет эффективно (каждый ЛК все же играется по разному), но сделать это вы в полном праве. Насчет ПМК крейсеров - играть на крейсере от дистанции ПМК попросту не безопасно. ПМК авианосцев - по большому счету, будем честны - использоваться будет далеко не всегда. Как правило, если к АВ зашел эсминец на радиус действия ПМК - это либо ошибка самого командира АВ, либо его команды. 

_Krauser_ (08 мар 2022 - 15:01): Так про модернизациям и авиации вроде всё пояснил, теперь по остальным изменениям.  В третьем пункте я предложил дать всем крейсерам "Хилку" а у линкоров её либо совсем забрать либо количество ограничить,  из-за чего более менее не много увеличится  продолжительность жизни КР но уменьшиться живучесть ЛК,  но  учитывая что в основном ЛК трутся в боях по краю карты это особо не отразится на их живучести, к тому же  её будет необходимо поднять увеличением бронирования надстроек до 25 мм для того что бы применить описанное  мной правило шанса  возникновение пожара  в третьем пункте, для того что бы уменьшить шанс поджечь ЛК  кораблям вооруженным орудиями до 149 мм без перка командира на  увеличения пробитие фугасного снаряда,  Так же ПМК с калибром  до 149мм ,без перка командира  будет более эффективно против легкобронированных целей и не эффективно против бронированных целей.  Отсутствие РЛС на КР повысит выживаемость ЭМ,  а РЛС и ГАП  на ЛК  увеличит шансы ЛК в  бою с ЭМ с помощью ПМК . У АВ покалечили "Штурмовики", поэтому неплохо бы им дать нормальное ПМК для борьбы с ЭМ.     С такими изменениями  на мой взгляд повысится выживаемость КР  и они  станут действительно универсальными кораблями  в борьбе  ЛК и ЭМ а так же авиацией,  ЭМ без перка командира эффективно наносить урон будут только КР , АВ и ЭМ, а ЛК только торпедами, АВ и ЛК  так же будут бороздить край карты но если вдруг их нелегкая занесет ближе к центру, хоть как то смогут отбиться от ЭМ с помощью ПМК,  а истребители АВ и кораблей будут более полезны в борьбе против ударных самолетов АВ.

Rushcore: Отображение радиуса действия патрульных истребителей необходимо, ведь таким образом вражеские авианосцы понимают, что в этот сектор пока лучше не лезть. В то же время и союзники видят, где им безопаснее - это как раз и обеспечивает защиту союзных кораблей со слабым ПВО. В данных реалиях снаряжение "патрульные истребители" действует как защита зоны в перспективе, но не превентивно. Но, возможно, ускорение реакции снаряжения было бы уместно, передам эту идею коллегам из отдела разработки, хотя у командиров АВ есть соответствующий перк 4 тира.


Rushcore
Награды для всех влюблённых в отрядную игру!
arrow
09.03.2022 08:55:30
 
Тема: Награды для всех влюблённых в отрядную игру!
Ссылка на сообщение: #Link

Sam_74 (05 мар 2022 - 22:27): Рандом не такое ужасное имя - бывает и похуже. Ну а фамилия то у него есть? Что б было кому в другой раз спасибо сказать:Smile_teethhappy:

Rushcore: Во многих Корейских-ММО его называют ВКР - Великий Корейский Рандом. Предположу, что и фамилия какая-то такая ))) Пусть будет просто - Рандом Корейский


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
09.03.2022 08:54:05
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

maugll (05 мар 2022 - 22:58): да еше и с кучей чиновников впридачу в нем

Rushcore: Не было политики, не будем начинать. Тема не про это. 

Juzeppe_111 (05 мар 2022 - 20:31): А почему не дачу под Питером?

Rushcore: Эх, если бы  :) 

TOPTYGIN_53_RUS (06 мар 2022 - 11:15): Взял, правда Марсо, поднёс динамик к воздуховоду и в тренировочной комнате зафиксировал стрельбу и ушёл на балкон курить...

Rushcore: Месть - это блюдо, которое подают холодным?)) А в вашем случае - еще и прямо в уши xD


Morinit_Mate
8 марта: подарки и задача для всех!
arrow
06.03.2022 09:00:00
 
700s000
8 марта: подарки и задача для всех!
arrow
06.03.2022 09:00:00
 
Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
05.03.2022 16:17:51
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: День 16   Всем привет! Начну с того, что мои страхи не оправдались, и "Iowa" - это просто какая-то лютая машина нагиба! Учитывая мой не самый высокий уровень игры, даже я могу на ней хорошо отыгрывать, достигать приличных результатов, а главное - получать большое удовольствие от проделанной работы! Мне как-то даже сказать особо нечего - максимально крутой корабль. За меня пусть говорят скриншоты и реплеи: Скрытый текст   отлично.JPG победа айова.JPG поражение офигенное.JPG 20220305_140041_PASB018-Iowa-1944_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay 20220305_103509_PASB018-Iowa-1944_50_Gold_harbor.wowsreplay 20220305_142440_PASB018-Iowa-1944_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay Шикарные, на мой взгляд битвы, принесшие мне максимум удовольствия! И подобных боев. скажу я вам, хватает!  Вашему вниманию: общая статистика игры на Айове: Скрытый текст   стата.JPG разрез.JPG 20220304_112455_PASB018-Iowa-1944_18_NE_ice_islands.wowsreplay 20220304_163510_PASB018-Iowa-1944_44_Path_warrior.wowsreplay 20220304_174308_PASB018-Iowa-1944_28_naval_mission.wowsreplay 20220305_111328_PASB018-Iowa-1944_23_Shards.wowsreplay 20220305_162001_PASB018-Iowa-1944_40_Okinawa.wowsreplay Как-то так. Иду к цели, и в этот раз - с удовольствием! Надеюсь, что Монтана меня не подведет ;) Кстати, я купил "Кремль", о боги, какой шикарный линкор! Один звук залпа чего стоит - аудионаслаждение. Мощь выстрела и прекрасная баллистика. Я крайне доволен.  В завершении, хочу поздравить всех прекрасных дам, которые читают мои темы, с наступающим Международным Женским днем! желаю вам самых верных и преданных мужчин, счастья, здоровья и много радости! Увидимся!  


Rushcore
Корабельный журнал. Yūbari: спуск на воду
arrow
05.03.2022 13:52:05
 
Тема: Корабельный журнал. Yūbari: спуск на воду
Ссылка на сообщение: #Link

Domowoy_62 (05 мар 2022 - 13:43): За ответ спасибо, конечно, но вопросов меньше не стало.....какой нации? Бразильской нет, пан америки в развитии тоже....содружество? Но там нет дерева вообще....

Rushcore: Приветствую! Упомянутый вами командир является командиром Пан-Американских кораблей.  На данный момент, единственный способ посадить его на рабочую лошадку - приобрести в адмиралтействе эсминец Jurua, либо крейсер Nueve De Julio


Sedoj_LV
Падает скорость корабля.
arrow
04.03.2022 22:31:28
 
Тема: Падает скорость корабля.
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте. Надо как минимум более полное описание возникшей проблемы. На каком корабле, какие навыки у командира, что за клавиатура, используете ли макросы, итд итп. Вот одна из возможных причин, не имеющая отношения к нажатию кнопок.   image.png


Sedoj_LV
Бездействие в бою
arrow
04.03.2022 17:56:44
 
Тема: Бездействие в бою
Ссылка на сообщение: #Link

ITR (04 мар 2022 - 17:25): Здравствуйте, можно. Если я правильно понял какой файл нужно прикреплять. 20220304_174652_PZSA508-Saipan-Sanzang_22_tierra_del_fuego.wowsreplay

Sedoj_LV: Спасибо. Да именно этот файл был нужен. Конечно бой мог бы быть и резуьтативней, но вы точно не бездействовали. Я сниму с вас предупреждение, а детально разберемся уже завтра, что привело к такому результату. Тему пока прикрою от флуда, вернусь в нее или в личные сообщения, когда будет чем с вами поделиться.


Sedoj_LV
Бездействие в бою
arrow
04.03.2022 17:22:13
 
Тема: Бездействие в бою
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте, можно реплей попросить у вас? Без него крайне сложно разобраться в вопросе.


Morinit_Mate
Корабли за «Личные испытания»
arrow
04.03.2022 15:00:00
 
Тема: Корабли за «Личные испытания»
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Вы можете обзавестись новым кораблём, просто выполняя боевые задачи.
Читать на портале


700s000
Корабли за «Личные испытания»
arrow
04.03.2022 15:00:00
 
Тема: Корабли за «Личные испытания»
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Вы можете обзавестись новым кораблём, просто выполняя боевые задачи.
Читать на портале


Morinit_Mate
Пятничный стрим в субботу
arrow
04.03.2022 14:30:00
 
Тема: Пятничный стрим в субботу
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: 8b17aa78-9647-11ec-a2e9-8cdcd4b147d4_120   Командиры, уже скоро мы вновь встретимся с вами в прямом эфире!   В этот раз наш еженедельный стрим пройдёт в субботу и начнётся на час раньше. Всё остальное без изменений: поиграем в уютной атмосфере, ответим на ваши вопросы в прямом эфире и, конечно, обсудим игровые новинки!
Начало: 05 марта 18:00 (МСК)   Где посмотреть
Трансляция будет вестись на 4 площадках сразу, выбирайте удобную вам: YouTube Twitch «ВКонтакте» «Одноклассники»
Читать на портале


700s000
Пятничный стрим в субботу
arrow
04.03.2022 14:30:00
 
Тема: Пятничный стрим в субботу
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: 8b17aa78-9647-11ec-a2e9-8cdcd4b147d4_120   Командиры, уже скоро мы вновь встретимся с вами в прямом эфире!   В этот раз наш еженедельный стрим пройдёт в субботу и начнётся на час раньше. Всё остальное без изменений: поиграем в уютной атмосфере, ответим на ваши вопросы в прямом эфире и, конечно, обсудим игровые новинки!
Начало: 05 марта 18:00 (МСК)   Где посмотреть
Трансляция будет вестись на 4 площадках сразу, выбирайте удобную вам: YouTube Twitch «ВКонтакте» «Одноклассники»
Читать на портале


Morinit_Mate
Forrest Sherman в Адмиралтействе
arrow
04.03.2022 10:00:00
 
Тема: Forrest Sherman в Адмиралтействе
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Новый эсминец с ПББ-снарядами за уголь и другие предложения недели!
Читать на портале


700s000
Forrest Sherman в Адмиралтействе
arrow
04.03.2022 10:00:00
 
Тема: Forrest Sherman в Адмиралтействе
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Новый эсминец с ПББ-снарядами за уголь и другие предложения недели!
Читать на портале


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
04.03.2022 09:39:24
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

InVinoVeritas46 (04 мар 2022 - 00:05): Дважды или трижды, не помню, бросал я эту ветку как раз на Айове. Ну просто кошмар. При этом систершип Миссури мне заходил на "ура". Правда, это было очень давно.  А потом я сжал зубы и докачал до Монтаны. И этот корабль того стоит.:Smile_izmena:))

Rushcore: Вот и у меня примерно та же история с ветками была. Но сейчас на Айове вроде получается, поглядим как дальше пойдет

Olegan_72 (04 мар 2022 - 07:56): том же первом бою вы стреляете по ЭМ "Могадор" с 17+ км. А стоило ли?

Rushcore: Да, я знаю, что не стоило, но я помню этот момент. У меня прям руки зачесались)))) Лотерея своего рода, хаха

Olegan_72 (04 мар 2022 - 07:56): Сам в большинстве случаев стараюсь не использовать корректировщик

Rushcore: Я бы и рад, но не умею с него стрелять. Очень редко получается


MatroseFuchs
[0.11.1] Озвучка по мотивам мультика Остров сокровищ
arrow
04.03.2022 08:49:34
 
Тема: [0.11.1] Озвучка по мотивам мультика Остров сокровищ
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs: Опубликовано.


Kirito______
Бюллетень разработки обновления 0.11.2
arrow
03.03.2022 19:54:47
 
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.2
Ссылка на сообщение: #Link

Smokedog_rnd (03 мар 2022 - 19:23): Прости за грубость, но что за бред?? Сейчас если поднят в воздух корректировщик и ведется стрельба на 35км, корабль и так будет светиться на 35км! Очередное изменение механик игры, для изменения механик игры. Я специально не некоторые Линкоры не ставлю модуль на дальность, т.к. играю на них только в ближний бой, да и точность их, как правило не позволяет вести эффективную стрельбу на максимальной дистанции + всегда стараюсь стрелять, с учетом моего засвета и дальности стрельбы моего ГК, что будет после патча одному ВБР известно

Kirito______: Прощаю. Я вам говорю про дальность видимости, вы мне про дальность обнаружения. Это два абсолютно разных понятия. Суть изменения не в том, что увеличится или уменьшится дальность обнаружения (маскировка, засвет), а в том что увеличится или уменьшится дальность видимости - это то, насколько далеко вы увидите уже обнаруженный (вами или другими игроками вашей команды) корабль противника (не только его отображение на миникарте, а сам корабль в прицеле).


Реклама | Adv