Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530054
Shlemafon (19 Июл 2011 - 07:14): В скором патче 0.6.6 Пантера и DB будут открываться через vk3001
согласно полному дереву, или по старинке через Порш ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3530054
Shlemafon (19 Июл 2011 - 07:14): В скором патче 0.6.6 Пантера и DB будут открываться через vk3001
согласно полному дереву, или по старинке через Порш ?SerB: По новому дереву
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530035
Mikes (19 Июл 2011 - 11:24): Будет ли введено отображение в итоговой таблице боя количества
нанесенного урона каждым из участников боя?
Если да - как скоро?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3530035
Mikes (19 Июл 2011 - 11:24): Будет ли введено отображение в итоговой таблице боя количества
нанесенного урона каждым из участников боя?Если да - как скоро?
SerB: Вряд ли скоро, если вообще.
Боюсь, такие сравнения ничего кроме дополнительных разборок и вайна не привнесут.
Боюсь, такие сравнения ничего кроме дополнительных разборок и вайна не привнесут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530013
mik41389 (19 Июл 2011 - 07:18): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Хочется уточнить пару вопросов по ветке французских СТ ЛТ в частности по AMX-13/90 и Lorraine 40t. Если, конечно, это не закрытая, засекреченная информация
1. Так как качающуюся башню в реальности было трудно стабилизировать в вертикальном положении, будет ли на этих танках возможность установить стабилизатор вертикальной наводки?
2. Известно что для лучшей амортизации на Lorraine 40t применялись резиновые шины, как будут изменяться ходовые качества при их повреждении, будут ли они сдуваться, будет ли возможность снять гусли и ездить на одних покрышках
3. Тактика на французских ст будет такой же как и на тт с барабаном: "Разрядил барабан-попытался сделать ноги-если удалось-повтор"
Заранее спасибо за ответы
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3530013
mik41389 (19 Июл 2011 - 07:18): Здравствуйте, уважаемые разработчики.Хочется уточнить пару вопросов по ветке французских СТ ЛТ в частности по AMX-13/90 и Lorraine 40t. Если, конечно, это не закрытая, засекреченная информация
1. Так как качающуюся башню в реальности было трудно стабилизировать в вертикальном положении, будет ли на этих танках возможность установить стабилизатор вертикальной наводки?
2. Известно что для лучшей амортизации на Lorraine 40t применялись резиновые шины, как будут изменяться ходовые качества при их повреждении, будут ли они сдуваться, будет ли возможность снять гусли и ездить на одних покрышках
3. Тактика на французских ст будет такой же как и на тт с барабаном: "Разрядил барабан-попытался сделать ноги-если удалось-повтор"
Заранее спасибо за ответы
SerB: 1. Скорее всего все же будет.
2. По общим правилам
3. Ессно
2. По общим правилам
3. Ессно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530001
Kohlenklaw (19 Июл 2011 - 07:42): Доброго времени суток!
Будет ли в статистику добавлен пункт 'максимум кредитов за бой'?
Когда у уровневых медалек типа Экинса во всплывающих окошках будет писаться текущий прогресс?
На какой стадии находится разработка подробной статистики убийств, видимой из игры?
Не кажется ли вам, что 'механизм востребованности низкоуровневых танков во 'взрослых' кланварах' обречен на такую же неудачу, как и 'поднятие востребованности ПТ в кланварах'?
Какова причина повышения прочности триплексов мыши и тапка по сравнению с состоянием на май сего года?
Будет ли введена для легких танков уровневая медаль за уничтожение танков, превосходящих танк игрока на пять уровней и выше?
С уважением.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3530001
Kohlenklaw (19 Июл 2011 - 07:42): Доброго времени суток!Будет ли в статистику добавлен пункт 'максимум кредитов за бой'?
Когда у уровневых медалек типа Экинса во всплывающих окошках будет писаться текущий прогресс?
На какой стадии находится разработка подробной статистики убийств, видимой из игры?
Не кажется ли вам, что 'механизм востребованности низкоуровневых танков во 'взрослых' кланварах' обречен на такую же неудачу, как и 'поднятие востребованности ПТ в кланварах'?
Какова причина повышения прочности триплексов мыши и тапка по сравнению с состоянием на май сего года?
Будет ли введена для легких танков уровневая медаль за уничтожение танков, превосходящих танк игрока на пять уровней и выше?
С уважением.
SerB: 1. Вряд ли. Или как минимум не скоро.
2. Не скоро
3. На начальной - бухгалтерские задачи имеют низкий приоритет.
4. Не кажется.
5. Если это вообще было, то причина всегда одна - баланс.
6. ИС-4 из А-20? Хм. Вряд ли.
2. Не скоро
3. На начальной - бухгалтерские задачи имеют низкий приоритет.
4. Не кажется.
5. Если это вообще было, то причина всегда одна - баланс.
6. ИС-4 из А-20? Хм. Вряд ли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529965
kponomarjov (19 Июл 2011 - 07:57): Обещают, что будет возможность передачи голды между игроками. А
будет ли возможность передачи голдовых танков?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529965
kponomarjov (19 Июл 2011 - 07:57): Обещают, что будет возможность передачи голды между игроками. А
будет ли возможность передачи голдовых танков?SerB: Возможно, но не факт.
И не скоро.
И не скоро.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529963
Kanclerkoba (19 Июл 2011 - 08:17): Уважаемые разработчики!
Нигде не нашел ответа, поэтому задам вопрос здесь.
В ТТХ орудия бронепробиваемость указывается при пробитии бронеплиты без наклона, или с учетом наклона 30 градусов от вертикали?
p.s. Вопрос задается потому, что у 88mm\L71 бронепробиваемость 203мм при пробитии бронеплиты под наклоном 30 градусов.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529963
Kanclerkoba (19 Июл 2011 - 08:17): Уважаемые разработчики!Нигде не нашел ответа, поэтому задам вопрос здесь.
В ТТХ орудия бронепробиваемость указывается при пробитии бронеплиты без наклона, или с учетом наклона 30 градусов от вертикали?
p.s. Вопрос задается потому, что у 88mm\L71 бронепробиваемость 203мм при пробитии бронеплиты под наклоном 30 градусов.
SerB: Бронепробиваемость указана:
а) без наклона
б) по советской методике (75-80% осколков снаряда за преградой).
Немецкая методика (50% за преградой) более либеральна, так что все цифры бронепробиваемости по немецкой методике пересчитаны на советскую.
Одно время (в версии 0.4) мы работали именно по немецкой методике и отказались от этого подхода, т.к. броня была совершенно неэффективна, что расходится с реальностью.
а) без наклона
б) по советской методике (75-80% осколков снаряда за преградой).
Немецкая методика (50% за преградой) более либеральна, так что все цифры бронепробиваемости по немецкой методике пересчитаны на советскую.
Одно время (в версии 0.4) мы работали именно по немецкой методике и отказались от этого подхода, т.к. броня была совершенно неэффективна, что расходится с реальностью.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529932
fr33km4n (19 Июл 2011 - 08:52): будет ли в боевом чате и сообщениях указываться около ника игрока
модель танка на которой он непосредственно участвует в бою?
к примеру вот так:
[Corvinus86] КВ уничтожил Т-28 [gaskon76]
[vukshmuk] СУ-86 уничтожил А-20 [phantom333]
[BoBo22Bulichenko] СУ-5 уничтожил КВ [sdj]
[krab_1980] М6 уничтожил Pz4 [vinny_aries]
или в виде иконки?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529932
fr33km4n (19 Июл 2011 - 08:52): будет ли в боевом чате и сообщениях указываться около ника игрока
модель танка на которой он непосредственно участвует в бою?к примеру вот так:
[Corvinus86] КВ уничтожил Т-28 [gaskon76]
[vukshmuk] СУ-86 уничтожил А-20 [phantom333]
[BoBo22Bulichenko] СУ-5 уничтожил КВ [sdj]
[krab_1980] М6 уничтожил Pz4 [vinny_aries]
или в виде иконки?
SerB: Это рассматривалось как вариант. Но читабельность сообщений от
этого пропадает. А для боя важно прежде всего уничтожение врага, а
не на каком именно танке его вынесли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529916
Buendos (19 Июл 2011 - 09:17): Поиск не помог, может здесь ответят:
Сохраняются ли прежние умения экипажа? На Т54 у меня экипаж с т34 качался, 54ка продана, экипаж высажен. Если я его пересажу на т34, с которого и начиналось обучение, мне его снова надо переучивать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529916
Buendos (19 Июл 2011 - 09:17): Поиск не помог, может здесь ответят:Сохраняются ли прежние умения экипажа? На Т54 у меня экипаж с т34 качался, 54ка продана, экипаж высажен. Если я его пересажу на т34, с которого и начиналось обучение, мне его снова надо переучивать?
SerB: нет. надо снова переучивать. Ответ давался многократно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529915
trifon12 (19 Июл 2011 - 09:21): а нельзя ли такую статистику по убитым танкам сделать официальной
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529915
trifon12 (19 Июл 2011 - 09:21): а нельзя ли такую статистику по убитым танкам сделать официальнойSerB: Можно. Но не прямо сейчас.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529905
Kravchuk (19 Июл 2011 - 09:44): Сергей несколько вопросов:
- На какой стадии находятся альтернативные ветки пт Германии и СССР
- Будут ли в них еще внесены изменения
- Стоит ли их ждать в этом году
Заранее спасибо
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529905
Kravchuk (19 Июл 2011 - 09:44): Сергей несколько вопросов:- На какой стадии находятся альтернативные ветки пт Германии и СССР
- Будут ли в них еще внесены изменения
- Стоит ли их ждать в этом году
Заранее спасибо
SerB: 1. Пока не делаем
2. Возможно
3. Вряд ли
2. Возможно
3. Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529896
VoffkaRnD (19 Июл 2011 - 09:57): вот что интересно:
стата по тим. демагу и тим. килу имеет какой либо срок действия, или копится у игрока постоянно? то есть играя иногда происходит по настоящему случайный тим. демаг или тим. килл... и всё это накапливается, и рано или поздно, через 1-3,5 тысяч боёв (может и меньше, как повезёт) всё же накопишь на бан или по истечению определённого кол-ва времени, кол-ва проведённых боёв или нанесения урона сопернику данные о тим демаге\киле обнуляются?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529896
VoffkaRnD (19 Июл 2011 - 09:57): вот что интересно:стата по тим. демагу и тим. килу имеет какой либо срок действия, или копится у игрока постоянно? то есть играя иногда происходит по настоящему случайный тим. демаг или тим. килл... и всё это накапливается, и рано или поздно, через 1-3,5 тысяч боёв (может и меньше, как повезёт) всё же накопишь на бан или по истечению определённого кол-ва времени, кол-ва проведённых боёв или нанесения урона сопернику данные о тим демаге\киле обнуляются?
SerB: Случайные попадания и киллы постепенно забываются.
По каким правилам, мы не говорим.
По каким правилам, мы не говорим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529883
magistr69 (19 Июл 2011 - 10:24): сильно ли ввод физики отразится на требованиях к ресурсам
компьютера клиента?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529883
magistr69 (19 Июл 2011 - 10:24): сильно ли ввод физики отразится на требованиях к ресурсам
компьютера клиента?SerB: Надеемся, что нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529873
LightPowerGTX (19 Июл 2011 - 10:44): Можно будет ли, помимо камуфляжей, просто перекрашивать танк,
например, в просто белый цвет и можно ли будет дописать номер
танка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529873
LightPowerGTX (19 Июл 2011 - 10:44): Можно будет ли, помимо камуфляжей, просто перекрашивать танк,
например, в просто белый цвет и можно ли будет дописать номер
танка?SerB: Номера будут отдельно.
Перекраска в произвольные цвета не предполагается. Разве что будет схема камуфляжа "все белое"
Перекраска в произвольные цвета не предполагается. Разве что будет схема камуфляжа "все белое"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529859
Alex1965 (19 Июл 2011 - 11:00): Очень хотелось бы видеть лог боя по его завершении.
Эта информация была бы очень полезна для взводных и ротных командиров в случайных боях, не говоря уже о КВ.
Если не имеется технической возможности выводить лог боя, сразу по его завершении, то возможно ли высылать его для командиров через некоторое время "пакетом" в игре или личным сообщением на форуме?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529859
Alex1965 (19 Июл 2011 - 11:00): Очень хотелось бы видеть лог боя по его завершении.Эта информация была бы очень полезна для взводных и ротных командиров в случайных боях, не говоря уже о КВ.
Если не имеется технической возможности выводить лог боя, сразу по его завершении, то возможно ли высылать его для командиров через некоторое время "пакетом" в игре или личным сообщением на форуме?
SerB: Пока это невозможно. Места под логи категорически не хватает.
В будущем - возможно, будет.
В будущем - возможно, будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3529837
tagov (19 Июл 2011 - 11:04): Правда ли, что для изучения третьего навыка нужно в два раза больше
опыта чем для изучения второго навыка, и в четыре раза больше чем
для изучения первого?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3529837
tagov (19 Июл 2011 - 11:04): Правда ли, что для изучения третьего навыка нужно в два раза больше
опыта чем для изучения второго навыка, и в четыре раза больше чем
для изучения первого?SerB: Правда
Тема:
Разработчикам\Предложения\новый раздел
Ссылка на сообщение: #3528103
Разработчикам\Предложения\новый разделСсылка на сообщение: #3528103
Muertos: Статистика работы балансера прекрасным образом собирается без
участия пользовательских скриншотов.
Подобный раздел - не нужное излишество.
Подобный раздел - не нужное излишество.
Тема:
Разработчикам\Предложения\2 предложения - вопроса
Ссылка на сообщение: #3528062
Tumgho (17 Июл 2011 - 19:26): 1) будут ли реализованы национальные танковые бои не обязательно в
для все но хотя бы паралельно. Кстати говоря не плохо было бы
ввести dead match arena где были бы все против всех ну или хотябы
бои на одной карте между несколькими небольшими взводами.
Вспоминаются мне игры где такое есть и режимы эти ураганные )))
2) Будет ли реализована выборка карт. Где можно было бы отмечать те карты на на которых хотелось/не хотелось бы играть.
Извеняюсь если создаю тему не там где надо ибо у меня менее 100 сообщений.
Разработчикам\Предложения\2 предложения - вопросаСсылка на сообщение: #3528062
Tumgho (17 Июл 2011 - 19:26): 1) будут ли реализованы национальные танковые бои не обязательно в
для все но хотя бы паралельно. Кстати говоря не плохо было бы
ввести dead match arena где были бы все против всех ну или хотябы
бои на одной карте между несколькими небольшими взводами.
Вспоминаются мне игры где такое есть и режимы эти ураганные )))2) Будет ли реализована выборка карт. Где можно было бы отмечать те карты на на которых хотелось/не хотелось бы играть.
Извеняюсь если создаю тему не там где надо ибо у меня менее 100 сообщений.
Muertos: 1 - Скорее всего да.
2 - Нет, не ожидается.
2 - Нет, не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Персонализация звуков
Ссылка на сообщение: #3527915
Разработчикам\Предложения\Персонализация звуковСсылка на сообщение: #3527915
Muertos: В будущем - не исключено.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Праздничные карты
Ссылка на сообщение: #3527885
Разработчикам\Предложения\Праздничные картыСсылка на сообщение: #3527885
Muertos: Сделать толковую, красивую карту - длительный, трудоемкий процесс.
Ради трех-пяти дней в год для ее демонстрации - боюсь, никто на это
не пойдет.
Идея, безусловно, красивая и неплохая. Но выделить на ее внедрение ресурсы, полагаю, у компетентных товарищей не поднимется рука.
Идея, безусловно, красивая и неплохая. Но выделить на ее внедрение ресурсы, полагаю, у компетентных товарищей не поднимется рука.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Голубые медалисты.
Ссылка на сообщение: #3527727
Разработчикам\Предложения\Голубые медалисты.Ссылка на сообщение: #3527727
Muertos: Не давать медальку - дельно, поддерживаю.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про персонал
Ссылка на сообщение: #3527639
daurin (01 Ноя 2010 - 04:09): Заинтересовался вопросом - есть ли у вас в штате специалист по
сетям? Причем не по локалкам офисным, а по магистральным сетям,
который в состоянии предвидеть поведение оборудования на
магистралях при смене размера/типа/приоритета и т.д. пакетов?
Дело в том что магистральное оборудование капитально отличается от офисно-домашнего и намного более интеллектуально, мало того оно имеет кучу настраиваемых правил да еще и зачастую свой характер
Большая часть проблем у вас связана как раз не с кодом, а именно с потерями пакетов ...
Может стоит завести такого спеца , хотя бы в качестве консультанта?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про персоналСсылка на сообщение: #3527639
daurin (01 Ноя 2010 - 04:09): Заинтересовался вопросом - есть ли у вас в штате специалист по
сетям? Причем не по локалкам офисным, а по магистральным сетям,
который в состоянии предвидеть поведение оборудования на
магистралях при смене размера/типа/приоритета и т.д. пакетов?Дело в том что магистральное оборудование капитально отличается от офисно-домашнего и намного более интеллектуально, мало того оно имеет кучу настраиваемых правил да еще и зачастую свой характер
Большая часть проблем у вас связана как раз не с кодом, а именно с потерями пакетов ...
Может стоит завести такого спеца , хотя бы в качестве консультанта?
Muertos: Есть у нас такой. И, если не ошибаюсь, не один.
Анализ наших проблем не верен. Если уж мы говорим о большей части проблем - то она не связана, ни с кодом, ни уж тем более с потерями пакетов.
Тут глобальней нужно охватывать
Анализ наших проблем не верен. Если уж мы говорим о большей части проблем - то она не связана, ни с кодом, ни уж тем более с потерями пакетов.
Тут глобальней нужно охватывать
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Размещение новых тем.
Ссылка на сообщение: #3527551
Andru75 (19 Июл 2011 - 08:31): Уважаемые разработчики и модераторы, приветствую вас! 
Несколько раз создавал новые темы, но они так и не появились. У меня возникло два вопроса: 1. Возможно мои темы находятся в хвосте многокилометровой очереди?
2. Темы не прошли предмодерацию?
И исходя из 2-го вопроса появляется 3-й вопрос, а точнее предложение.
Если тема блокируется, то хотелось-бы получить уведомление с причинами отказа в размещении темы. Т.е. получить нормальную обратную связь.
С наилучшими пожеланиями,
Разработчикам\Вопросы\Размещение новых тем.Ссылка на сообщение: #3527551
Andru75 (19 Июл 2011 - 08:31): Уважаемые разработчики и модераторы, приветствую вас! Несколько раз создавал новые темы, но они так и не появились. У меня возникло два вопроса: 1. Возможно мои темы находятся в хвосте многокилометровой очереди?
2. Темы не прошли предмодерацию?
И исходя из 2-го вопроса появляется 3-й вопрос, а точнее предложение.
Если тема блокируется, то хотелось-бы получить уведомление с причинами отказа в размещении темы. Т.е. получить нормальную обратную связь.
С наилучшими пожеланиями,
Muertos: Очередь существует. Но она, за редкими исключениями (вроде выходных
и форс-мажоров), ежедневно разгребается до полного иссякания.
Скорее всего - второе.
А вот третьего - не будет. Именно тогда и появятся многокилометровые очереди. Если каждому придется объяснять, почему его тема - дрянь... то я лучше, пожалуй, займусь чем-то другим. Осмелюсь предположить - не один я.
Скорее всего - второе.
А вот третьего - не будет. Именно тогда и появятся многокилометровые очереди. Если каждому придется объяснять, почему его тема - дрянь... то я лучше, пожалуй, займусь чем-то другим. Осмелюсь предположить - не один я.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Двойной опыт
Ссылка на сообщение: #3527461
thefallenangel666 (18 Июл 2011 - 16:49): проверял неоднократно.. 5% берется всегда с одинарного (лично
считал)
Разработчикам\Вопросы\Двойной опытСсылка на сообщение: #3527461
thefallenangel666 (18 Июл 2011 - 16:49): проверял неоднократно.. 5% берется всегда с одинарного (лично
считал)Muertos: Может быть и так. Я от ошибок не застрахован. К сожалению.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Тормоза в снайперском режиме
Ссылка на сообщение: #3527365
plazmagod (18 Июл 2011 - 18:56): Уважаемые разработчики, пишу вам из вновь подбитого из-за тормозов
танка.
Замечу, что компьютер мой совсем не топ, но современные игрушки на средних настройках тянет. Если кратко, то E5400, 2Гб, AMD 5770 1Гб. На высоких настройках клиента танков данное железо не опускает ФПС ниже 40. Кроме снайперского режима. Попадание противника рушит все планы по немедленному ответу. ФПС падает до 1-2. Я уже ставил перепакованные текстуры, убирал весь дым, настройки загонял в ноль, чем сумел достичь невероятного результата в 4 ФПС при попадании. Понятное дело, что это тоже пошаговая стратегия.
Прошу дать совет, выпустить патч, поставить галочку в клиенте для убирания частиц при попадании, хотя бы в низком режиме графики. Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Тормоза в снайперском режимеСсылка на сообщение: #3527365
plazmagod (18 Июл 2011 - 18:56): Уважаемые разработчики, пишу вам из вновь подбитого из-за тормозов
танка.Замечу, что компьютер мой совсем не топ, но современные игрушки на средних настройках тянет. Если кратко, то E5400, 2Гб, AMD 5770 1Гб. На высоких настройках клиента танков данное железо не опускает ФПС ниже 40. Кроме снайперского режима. Попадание противника рушит все планы по немедленному ответу. ФПС падает до 1-2. Я уже ставил перепакованные текстуры, убирал весь дым, настройки загонял в ноль, чем сумел достичь невероятного результата в 4 ФПС при попадании. Понятное дело, что это тоже пошаговая стратегия.
Прошу дать совет, выпустить патч, поставить галочку в клиенте для убирания частиц при попадании, хотя бы в низком режиме графики. Спасибо.
Muertos: Обращаться в тех поддержку пробовали? Там могут продиагностировать
проблему и реально помочь.
http://support.worldoftanks.ru/
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Смена ника в игре
Ссылка на сообщение: #3527357
maks199512 (18 Июл 2011 - 19:10): Уважиемые модераторы подскажите как можно поменять ник в игре ?
Разработчикам\Вопросы\Смена ника в игреСсылка на сообщение: #3527357
maks199512 (18 Июл 2011 - 19:10): Уважиемые модераторы подскажите как можно поменять ник в игре ?Muertos: Подскажем. Никак.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Передача танков другому игроку
Ссылка на сообщение: #3527345
Diesel_1980 (18 Июл 2011 - 19:17): Существует ли такая возможность? Если да то каким образом, если нет
то почему? Заранее прошу прощения если такой вопрос уже был.
Разработчикам\Вопросы\Передача танков другому игрокуСсылка на сообщение: #3527345
Diesel_1980 (18 Июл 2011 - 19:17): Существует ли такая возможность? Если да то каким образом, если нет
то почему? Заранее прошу прощения если такой вопрос уже был.Muertos: Был такой вопрос. Раз двести-триста.
Нет такой возможности.
Потому что еще не внедрили. И пока не ясно - когда.
Нет такой возможности.
Потому что еще не внедрили. И пока не ясно - когда.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Смена ветки развития
Ссылка на сообщение: #3527325
petroobe (18 Июл 2011 - 20:51): "Если во время прокачки вы решите, что выбрали неправильный путь
«развития», вы можете переключиться на другой, сместившись на
несколько уровней назад на пересечение веток «дерева»
прокачки."
Как это сделать?
Разработчикам\Вопросы\Смена ветки развитияСсылка на сообщение: #3527325
petroobe (18 Июл 2011 - 20:51): "Если во время прокачки вы решите, что выбрали неправильный путь
«развития», вы можете переключиться на другой, сместившись на
несколько уровней назад на пересечение веток «дерева»
прокачки."Как это сделать?
Muertos: Находите танк, ветка которого раздваивается. Копите опыт, и
открываете следующую машину, не открытую. Вот вам и другой путь
развития.
Никаких специальных премудростей нет.
Никаких специальных премудростей нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Достижения
Ссылка на сообщение: #3527260
Fant249 (18 Июл 2011 - 19:53): Я не понимаю, какую пользу приносят достижения, кроме как
морального удовлетворения?
Уважаемы разработчики, почему бы не предусмотреть возможность материального (серебром) или опытом, награждение танка, который в бою получил медаль? А то за первую победу в день есть удвоенный опыт, а за то что стараешься воевать за эти медальки и не чего не получаешь (блин как в реале про ветеранов, с кучей медалей, но без квартиры) ((( Вы за повреждение союзника вычитать стали, так может за получение медаль тоже надо вести строку например:
Герой битвы + 2500 серебра 500 опыта
Эпические достижения + 10000 серебра 1000 опыта
Или разделить их посложности получения или значимости
Например, Колобанова, Бурды, Орлика для меня сложнее получить, чем Виттмана и Халонена.
Соответственно они и дороже награждаются..
Разработчикам\Вопросы\ДостиженияСсылка на сообщение: #3527260
Fant249 (18 Июл 2011 - 19:53): Я не понимаю, какую пользу приносят достижения, кроме как
морального удовлетворения?Уважаемы разработчики, почему бы не предусмотреть возможность материального (серебром) или опытом, награждение танка, который в бою получил медаль? А то за первую победу в день есть удвоенный опыт, а за то что стараешься воевать за эти медальки и не чего не получаешь (блин как в реале про ветеранов, с кучей медалей, но без квартиры) ((( Вы за повреждение союзника вычитать стали, так может за получение медаль тоже надо вести строку например:
Герой битвы + 2500 серебра 500 опыта
Эпические достижения + 10000 серебра 1000 опыта
Или разделить их посложности получения или значимости
Например, Колобанова, Бурды, Орлика для меня сложнее получить, чем Виттмана и Халонена.
Соответственно они и дороже награждаются..
Muertos: Нет, дополнительных плюшек, кроме морального удовлетворения - не
будет. Не раз говорили.
И так отдельные личности за достижение, кажется, готовы удавиться.
А если еще и ввести то, что вы предлагаете - станет совсем... кхм, страшно.
И так отдельные личности за достижение, кажется, готовы удавиться.
А если еще и ввести то, что вы предлагаете - станет совсем... кхм, страшно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\не могу играть
Ссылка на сообщение: #3527248
ZaDiRa_61 (18 Июл 2011 - 19:59): Всем привет!
Скачал игру, установил.
Жму на ярлык танков, появляется окно и внизу справо нажимаю кнопку играть, окно пропадает и в ответ тишина...
Может кто сталкивался с этим.
Разработчикам\Вопросы\не могу игратьСсылка на сообщение: #3527248
ZaDiRa_61 (18 Июл 2011 - 19:59): Всем привет!Скачал игру, установил.
Жму на ярлык танков, появляется окно и внизу справо нажимаю кнопку играть, окно пропадает и в ответ тишина...
Может кто сталкивался с этим.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Японские танки
Ссылка на сообщение: #3527188
wherewolf72 (18 Июл 2011 - 22:14): Дня доброго!
а не планируется-ли линейка японских танков?
танкетки - хаго/ка-ми - Чи-ха и далее....+САУ
Разработчикам\Вопросы\Японские танкиСсылка на сообщение: #3527188
wherewolf72 (18 Июл 2011 - 22:14): Дня доброго!а не планируется-ли линейка японских танков?
танкетки - хаго/ка-ми - Чи-ха и далее....+САУ
Muertos: В планах - есть. Подробности не раскрываются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\У премиум танков нет штрафа за тимкилл ?
Ссылка на сообщение: #3527171
Paha_sh (19 Июл 2011 - 04:52): Был бой, в меня Лева немного пострелял - снес двиг, здоровья
процентов 90, я его не повредил ни разу, бой выиграли, но штрафа
Леве не было назначено.
Т.е. "денежным танкам" можно заниматься тимкиллом безнаказанно в отличие от остальных танков ?
Разработчикам\Вопросы\У премиум танков нет штрафа за тимкилл ?Ссылка на сообщение: #3527171
Paha_sh (19 Июл 2011 - 04:52): Был бой, в меня Лева немного пострелял - снес двиг, здоровья
процентов 90, я его не повредил ни разу, бой выиграли, но штрафа
Леве не было назначено.Т.е. "денежным танкам" можно заниматься тимкиллом безнаказанно в отличие от остальных танков ?
Muertos: Нет, это не так. Вам или показалось, или случился досадный сбой.
Тема:
Платежи\Вопросы оплаты через ДеньгиОнлайн\как оплатить с карты Maestro
Ссылка на сообщение: #3526909
Платежи\Вопросы оплаты через ДеньгиОнлайн\как оплатить с карты MaestroСсылка на сообщение: #3526909
belleville: MrProt карта Белинвестбанка???? если да то ты карточкой НИКАК не
оплатишь!!!! если интересует дешевый прем то читай тут
Тема:
Разработчикам\Предложения\Отдельная папка для хранения скриншотов.
Ссылка на сообщение: #3525903
Scorpion2k (18 Июл 2011 - 16:22): может быть, потому что я как раз таки не особо разбираюсь в тех
темах которые там освещены? Но если Вы укажете тему, где
описывается вопрос сохранения скриншотов и/или работоспособность
программ в Win7, то я постараюсь продемонстрировать результаты
своей деятельности.
Scorpion2k (18 Июл 2011 - 16:22): з.з.з.ы Предыдущее возражение снимаю. Ознакомился с вашими
работами, считаю что мы разговариваем на разных языках. и понимания
в наших диалогах быть не может. приношу извинения, за то что вообще
начал разбирать Ваши сообщения.
Scorpion2k (18 Июл 2011 - 16:22): мне стало неприятно от того, что Вы походя, не осознавая
последствий (это мое личное суждение), облили грязью проект,
которому Вы же оказывали помощь в развитии.
Разработчикам\Предложения\Отдельная папка для хранения скриншотов.Ссылка на сообщение: #3525903
Scorpion2k (18 Июл 2011 - 16:22): может быть, потому что я как раз таки не особо разбираюсь в тех
темах которые там освещены? Но если Вы укажете тему, где
описывается вопрос сохранения скриншотов и/или работоспособность
программ в Win7, то я постараюсь продемонстрировать результаты
своей деятельности.armor_kiev: Соответствующую статью Вы можете создать самостоятельно.
Scorpion2k (18 Июл 2011 - 16:22): з.з.з.ы Предыдущее возражение снимаю. Ознакомился с вашими
работами, считаю что мы разговариваем на разных языках. и понимания
в наших диалогах быть не может. приношу извинения, за то что вообще
начал разбирать Ваши сообщения.armor_kiev: Спасибо за понимание.
Scorpion2k (18 Июл 2011 - 16:22): мне стало неприятно от того, что Вы походя, не осознавая
последствий (это мое личное суждение), облили грязью проект,
которому Вы же оказывали помощь в развитии.armor_kiev: Я и сейчас в некотором смысле соучаствую в проекте.
Ну не маркетолог, слава творцу, иначе пришлось бы врать и нести чушь вроде "мы заботимся о вашей безопасности". В случаях, когда присутствует явная ошибка проектирования, я честно высказываю отношение к этой ошибке: хранение рабочих файлов в системном каталоге программы - ошибка, простительная только для детсадовского уровня в программировании.
Отношение к проекту в целом элементарно понять по моей боевой статистике. А к частным недочетам в любимом продукте у честного человека должно быть жестким.
Ну не маркетолог, слава творцу, иначе пришлось бы врать и нести чушь вроде "мы заботимся о вашей безопасности". В случаях, когда присутствует явная ошибка проектирования, я честно высказываю отношение к этой ошибке: хранение рабочих файлов в системном каталоге программы - ошибка, простительная только для детсадовского уровня в программировании.
Отношение к проекту в целом элементарно понять по моей боевой статистике. А к частным недочетам в любимом продукте у честного человека должно быть жестким.
Тема:
Техника\Советская\Интересный танк
Ссылка на сообщение: #3525086
Техника\Советская\Интересный танкСсылка на сообщение: #3525086
CryKitten: В серию не пошёл потому, что принципиальных отличий, как
предполагалось, не получилось. Цель была усилить бронирование. Но в
целом - машина интересная, и есть шансы, что будет "премиумным" в
ВоТ когда-нить.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3523779
MrProt (18 Июл 2011 - 18:58): Вы первый и насмехаетесь
zoroeger (18 Июл 2011 - 19:01): Результаты опроса 33/66 то есть две трети за уменьшение значения
вбр.
Blackbeard3 (18 Июл 2011 - 19:28): Но, я не на форуме предлагал провести опрос, а на главной странице
- т.е. там, где обычно проводит свои опросы стафф... или результаты
подобных опросов также малодостоверны?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3523779
MrProt (18 Июл 2011 - 18:58): Вы первый и насмехаетесьCryKitten: Я? Побойтесь Бога, этот метод тролления на "лурке" висит с момента
запиливания данной статьи.
zoroeger (18 Июл 2011 - 19:01): Результаты опроса 33/66 то есть две трети за уменьшение значения
вбр.CryKitten: Они - предсказуемы, понимаете? Точное соответствие во-первых
содержимому старт-топика, во-вторых ожидаемому контингенту
читателей. Об чём и речь.
Blackbeard3 (18 Июл 2011 - 19:28): Но, я не на форуме предлагал провести опрос, а на главной странице
- т.е. там, где обычно проводит свои опросы стафф... или результаты
подобных опросов также малодостоверны?CryKitten: На главной странице оф.сайта? Там своя специфика. Это ведь будет
опрос из категории "Хотите ли вы рейтов на опыт х10: да, нет?".
БОльшая часть игроков ответит утвердительно. Но если пойти у них на
поводу и сделать, как они хотят, то сами же "хотящие" очень быстро
уйдут из игры, потеряв к ней интерес.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Канонада и свист приближающихся снарядов
Ссылка на сообщение: #3523342
Общение не только по поводу игры\Свалка\Канонада и свист приближающихся снарядовСсылка на сообщение: #3523342
Marschig: Канонада и свист
приближающихся снарядов
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Чемпионат СНГ
Ссылка на сообщение: #3522847
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Чемпионат СНГСсылка на сообщение: #3522847
EBragin: Прошу тех кто ищет игроков или ищет команду пройти на форум в
соответствующий раздел:
http://forum.worldof...1%80%D1%8B-esl/
Теперь пару ответов:
1. Могут играть любые команды вне зависимости от принадлежности игроков к кланам.
2. Разрешено сколько угодно команд от клана.
3. Макс уровень танков- 8
4. Режима 1х1 не будет.
http://forum.worldof...1%80%D1%8B-esl/
Теперь пару ответов:
1. Могут играть любые команды вне зависимости от принадлежности игроков к кланам.
2. Разрешено сколько угодно команд от клана.
3. Макс уровень танков- 8
4. Режима 1х1 не будет.
Тема:
Состязания\Турниры ESL\Поиск команды
Ссылка на сообщение: #3522698
Состязания\Турниры ESL\Поиск командыСсылка на сообщение: #3522698
EBragin: Топик исключительно для поиска команды.
Оставляйте заявки вида:
Никнейм
Танк1
Танк2
Танк3
и т.д
Командиры команд ищут игроков и пишут им в личку.
Другие сообщения будут удаляться.
Оставляйте заявки вида:
Никнейм
Танк1
Танк2
Танк3
и т.д
Командиры команд ищут игроков и пишут им в личку.
Другие сообщения будут удаляться.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3522122
black333333 (18 Июл 2011 - 17:40): Неужели стаффу не интересна (не нужна!) такая инфо?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3522122
black333333 (18 Июл 2011 - 17:40): Неужели стаффу не интересна (не нужна!) такая инфо?CryKitten: То, что может быть узнано опросом на форуме - малодостоверно. В
самом начале, когда этот топик с опросом появился, я написал
автору, что результаты опроса будут примерно 40/60. Как видите,
оказался прав. Так какой толк в опросах, результат которых 100%
предсказуем? Более того, большинство "нытиков", которые тут сейчас
пишут, даже и не подозревают, как смешно выглядят. Загляните на
"лурк":
Троллинг
На форуме
...
Создайте тему, как вы из какого-нибудь шушпанцера однажды не пробили какой-нибудь Pz IV.
...
По моему скромному мнению, создавать раз за разом топики и посты, над которыми вот уже полгода насмехаются, - неразумно
.
Троллинг
На форуме
...
Создайте тему, как вы из какого-нибудь шушпанцера однажды не пробили какой-нибудь Pz IV.
...
По моему скромному мнению, создавать раз за разом топики и посты, над которыми вот уже полгода насмехаются, - неразумно
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Чемпионат СНГ
Ссылка на сообщение: #3521998
Glukonate (18 Июл 2011 - 18:30): Хотелось бы узнать:
- весь турнир будет проходить удаленно (каждый игрок за своим компом) или финал/супер финал будет проходить открыто (типа УВЗ)?
- также интересно время проведения боев.
Спасибо.
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Чемпионат СНГСсылка на сообщение: #3521998
Glukonate (18 Июл 2011 - 18:30): Хотелось бы узнать:- весь турнир будет проходить удаленно (каждый игрок за своим компом) или финал/супер финал будет проходить открыто (типа УВЗ)?
- также интересно время проведения боев.
Спасибо.
EBragin: В дальнейшем вся информация на сайте ESL. Именно ESL занимается
проведением турнира.
Реклама | Adv















