Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 13:04:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517697

Просмотреть сообщениеNotsWin (18 Июл 2011 - 12:53): Почему при попадании в борт мауса (2 листа брони) фугасом ему наносится урон, а при попадании в гв-е и т95 тем же фугасом в борт (те же 2 листа брони) урона не наносится.

SerB: Птому что часть борта мауса - не экраны. См. схему бронирования.


armor_kiev
Отдельная папка для хранения скриншотов.
arrow
18.07.2011 13:00:43
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Отдельная папка для хранения скриншотов.
Ссылка на сообщение: #3517648

Просмотреть сообщениеGorchica (18 Июл 2011 - 12:10): Ну тогдаещё и подуровневые папки с датой создания скрина... было бы не плохо :)

armor_kiev: Перед тем, чтобы предложить, думать пробовали?
Это как раз лишнее и не имеет смысла. 1) Вместо папок по датам куда проще отсортировать файлы по дате. 2) При просмотре файлов много приятнее просмотреть галерею одним списком, чем лазить по десяткам папок.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:48:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517491

Просмотреть сообщениеMSN (18 Июл 2011 - 12:47): Почему в игре М36 дали имя Slugger, а не более известное Jackson?

SerB: Потому что слаггер как раз более известное.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:47:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517477

Просмотреть сообщениеSPG (18 Июл 2011 - 12:44): Будут ли изменены ТТХ техники в исторических боях? Модель повреждений? Убраны хит-поинты?

SerB: Скорее всего нет
PS Поливаться керосином и чиркать зажигалкой в случае пожара мы от игроков тоже требовать не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:47:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517472

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (17 Июл 2011 - 22:32): По непонятной причине мой пост, получивший метку "популярно", разработчиков не привлек.

SerB: Причина вполне понятна - это либо предложение, либо претензия, но уж никак не вопрос.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:44:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517431

Просмотреть сообщениеNikeha (18 Июл 2011 - 12:03): Возможно вопрос уже задавался. но искать его будет тяжело.
В общем, вопрос в следующем : Перевод т34 в премы и перевод ис-4 на 10лвл будут в одном патче? А если нет, то что планируете сделать раньше?

SerB: 1. Скорее всего в разных
2. Скорее всего Т34 в премы, но без гарантии.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:43:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517421

Просмотреть сообщениеAviadok (18 Июл 2011 - 12:35): День добрый.
Часто происходит такая ситуация. Вошел в рандомный бой, увидел карту, противника , а вот какие на данный момент одеты на танк модули (вентилятор, досылатель и т.д.) забыл. И пытаюсь вспомнить есть на этом танке (их у меня 7) оптика или нет? какая маскировка на нем?
Мой вопрос.
Возможно ли в бою добавить к уже имеющему виду (типы снарядов, расходники) картинки еще и три ячейки с указанием модулей? И, уж если мечтать , возможной смены модулей в бою, при их конечно же наличии на складе, так как на разные карты нужны разные модули. Можно также, наверное, писать и их порчу во время боя - ну это уже фантастика.
Размещенное изображение

SerB: Нет, такого функционала на основном экране не будет просто за недостатком места при маленьком разрешении экрана. А функционал "не для всех" мы делаем с меньшим приоритетом.
Смены доп оборудования в бою не предполагается.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:42:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517407

Просмотреть сообщениеMrBasileus (18 Июл 2011 - 10:16): Хм. В свете того, что в игре предполагаются танки Кристи, будет ли увеличен текущий потолок скорости, установленный движком?

SerB: Не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:42:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517403

Просмотреть сообщениеyaropolk404 (18 Июл 2011 - 09:28): Доброго времени суток уважаемые разработчики,есть несколько вопросов:
1. При переводе ис-4 на 10лвл статистика которая набита на нем как на ТТ9 останется на нем?
2. Не планируется ли выпуска упрощенного WoT на мобильные ОС к примеру на андройд, а то жалкого подобия много, а WoT нету :mellow:, я думаю многие бы хотели играться на планшетниках и смартфонах.
3. из новости WORLD OF WARPLANES. ПЕРВЫЕ ДЕТАЛИ ясно что будет три типа самолетов одномоторные истребители, дву-х и штурмовики которые будут атаковать наземные цели, так вот вопрос, а чем или кем будут являться наземные цели?

SerB: 1. Останется
2. Пока это нереально
3. Базы команд


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:41:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517394

Просмотреть сообщениеMosfet (18 Июл 2011 - 09:14): А на каком расстояние от основной брони находятся экраны?

SerB: Где как.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:41:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517393

Просмотреть сообщениеLisAK47 (18 Июл 2011 - 08:54): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Несколько вопросов:
1)Когда (примерно) введут танки NbFz и Т-35? Осенью, зимой или позднее?
2)Вопрос связан с перечисленными выше танками, а также B1 и M3 Lee – все они имеют 2 орудия. Стрелять можно будет из обоих, или “рабочим” будет только одно? (насколько я помню, вы когда то говорили, что испытываете проблемы с реализацией стрельбы из двух орудий. Решены ли эти проблемы?)
Спасибо за внимание

SerB: 1. КТТС
2. Между орудиями надо будет переключаться.
3. решаются - дело за программистами


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:40:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517387

Просмотреть сообщениеinvidia (18 Июл 2011 - 08:13): Контузия командира снижает только обзор или еще снижает дополнительное влияние на экипаж?
Как можно примерно рассчитать снижение обзора?
Например, базовый обзор танка 480+оптика, командир 100%, максимальная дальность, как мы уже знаем ~444м.
Если командир контужен, сколько получится максмальная дистанция обнаружения?

SerB: 1. Устраняет бонусы полностью
2. Характеристики, за которые отвечает член экипажа, в случае контузии ухудшаются в 2 раза


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:39:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517375

Просмотреть сообщениеRUSH_Abbat (18 Июл 2011 - 06:36): Здравия Сергей!
Меня очень интересует, появится ли контент от разработчиков?
Такие вещи, как например: модель 105Л100 (которая похоже вводится не будет, но я такую захотел себе :Smile-playing: ) с возможностью замены имеющейся модели; какие нибудь интересные модели башен, не представленных в игре; интерфейс от "ЗлобногО" и т.д. В общем, много, что можно интересного придумать :rolleyes:
Не исключаю возможный вариант покупки этого через инернет магазин, который уже существует (как помнится)или за голд.

SerB: Вряд ли. Еще достаточно работ и помимо такой экзотики.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:39:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517365

Просмотреть сообщениеTaggart (18 Июл 2011 - 03:39): Скажите пожалуйста, почему спидометр, при достижении максимальной скорости, всегда показывает на один Км\ч меньше , чем заявлено в ттх? например: КТ в ттх 28км\ч . разгоняется и упирается в 27км\ч, почему не в 28км/ч ?

SerB: Протому что на 28 км/ч уже срабатывает ограничитель


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:38:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517360

Просмотреть сообщениеChaserSAN (18 Июл 2011 - 03:07): 1. Планируются голдовые пушки, двигатели, ходовые, башни?
2. Планируются ТТ9,10, СТ9 премиум? Например?
3. Куда девать излишки серебра?
4. Когда ТТ10 начнут привозить опыта больше, чем ТТ9?

SerB: 1. Нет. И это боян
2. Нет. И отвечалось совсем недавно.
3. Что-нибудь купить, например
4. Когда Вы будете лучше играть на ТТ10, чем на ТТ9. В среднем по всем игрокам ТТ-10 привозят больше.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:36:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517337

Просмотреть сообщениеrrr39 (18 Июл 2011 - 02:34): А почему нельзя сделать обычный платеж, с указанием на какой сервер будут зачислены деньги?

SerB: Потому что есть разные финансовые тонкости, которые мы тут подробно расшифровывать не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:35:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517330

Просмотреть сообщениеInnerConflict (18 Июл 2011 - 02:32): Дополню вопрос:
Если не будете увиличивать максимальную скорость, будете ли это компенсировать, например, увеличенной мощностью двигателей (напр. топового).

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:35:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517327

Просмотреть сообщение_Reva_ (18 Июл 2011 - 01:19): Планируете ли Вы проработать сей нюанс в данном движке и увеличить мах доступную скорость?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:34:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517318

Просмотреть сообщение_Creed_ (18 Июл 2011 - 12:33): Т.е. замер дефектоскопом толщины брони этих танков ничего не меняет?

SerB: Как Вы догадались?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:34:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517310

Просмотреть сообщениеZestrum (18 Июл 2011 - 01:08): Здравствуйте ув. Серб! В игре ворлд оф варплейнс будут летающие тарелки Аненербе??

SerB: Я уже отвечал на этот вопрос.
Вот один из референсов:
Размещенное изображение


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:33:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517295

Просмотреть сообщениеBonus_05 (18 Июл 2011 - 01:07): момент 1: Все вроде так красиво, везде ищете логику? Тогда почему при накрытии фугасом(1850-2250 среднего урона) ту же Гве, не прозодит абсолютно никакого демега в 99% случаев? ни ужели осколки не попали бы в рубку? или в основную броню сквозь гусеницы? где тут логика?
момент 2: Считаете ли Вы, правильным, то что при расчете демега от взрыва фугасного снаряда на/за броней, береться наиболее болючее место и то что к таким местам эта система относит экраны? Однако считалке пофиг, что при выборе такого места экраном, демег танку не насосится. А как-же тогда формула где вы так красиво рисовали "там где больше всего урона"?
момент 3: Будет ли переработана система расчета урона по танку разрывом фугаса при наличии экранов? прокоментируйте жлст.
Реализация смешно выглядит даже если посмотреть на урон по танкам сквозь камни, горы и прочие препятствия.
момент 4: Рассматривалась ли реализация ДОМОВ, ЗДАНИЙ и камней в качестве экранов, хотя-бы для бронебойных снарядов? Если нет, то будет ли? Если да, то когда ждать? А то не логично как-то, 100+мм болванки убиваются о какой-то сарай... при этом они бы его легко прошили, путь и пробитие бы чуть упало, но так было бы в разы логичней и интересней.

SerB: 1а. Ищем
1б. Потому что во-первых не в 99% (сам лично сносил, а во-вторых, в некоторых случаях роляют экраны.
1г. Так и попадают - 99% чисто на Вашей совести
1д. Если Вы не в курсе, ходовая часть изначально рассчитывается как часть защиты танка
2а. Считаем
2б. И это считаем
2в. И правильно что пофиг.
3. не будет
4. Если Вы не в курсе, дома и так служат препятствием для ББ снарядов.


Content_WoT
Актуальное интервью на Кanobu.ru
arrow
18.07.2011 12:25:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Актуальное интервью на Кanobu.ru
Ссылка на сообщение: #3517190

Content_WoT: На игровом портале Кanobu.ru вышло интервью с гейм-дизайнером проекта World of Tanks Кириллом Малем
Полный текст новости: http://game.worldoft...ew_on_kanobu_ru


Muertos
worldofplanes
arrow
18.07.2011 12:19:29
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\worldofplanes
Ссылка на сообщение: #3517092

Просмотреть сообщениеandrej020 (15 Июл 2011 - 15:42): добрый день на форуме проскакивает ссылка http://www.worldofplanes.ru/ru Хотелось бы узнать данный проект имеет какое ни будь отношение к wargaming.net или нет?

Muertos: Нет. Просто хотят чтобы так выглядело.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:18:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517075

Просмотреть сообщениеAAviatoRR (18 Июл 2011 - 01:00): 2 765 компенсация?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:18:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517069

Просмотреть сообщение_Creed_ (18 Июл 2011 - 00:25): Приветствую!
Хотелось бы задать пару вопросов по поводу историчности бронирования танков в игре.
Будет ли, на основании представленных в этой теме (ССЫЛКА) данных:
1) Исправлено неправильное бронирование танка ИС3 (ВЛД с текущих 110мм на исторические 120мм)?
2) Исправлено неправильное бронирование танка ИС7 (Бронирование башни)?
3) Исправлено неправильное бронирование НЛД танка Маус (200мм, а не 150 как сейчас в игре)?
Заранее спасибо.

SerB: Процитирую ответ в самом начале темы:
Mikes
"Позиция разработчиков четко ясна по их ответам в старой теме. Обсуждать нечего.
Закрыто."


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:14:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517009

Просмотреть сообщениеLoooooser (18 Июл 2011 - 00:08): Уважаемые разработчики
1. Вы решили поднять цену на Льва мотивируя что их слишком много в игре, теперь начнут покупать пачками КВ-5, ибо он тоже хорошо фармит, и их станет тоже очень много - вы тоже поднимите цену на него ?
2. Когда введут возможность передачи голды между игроками ? Обещали, если не ошибаюсь, в патче 6.4 но так до сих пор эту возможность не реализовали.
3. Обещали ввести доп. навыки для экипажа, когда их стоит ждать ?
И вопросы на которые я не нашёл ответы, возможно их потёрли:
Стоит ли ожидать разделение в Ротных боях на уровни, к примеру как в чемпионата 6, 8 и 10 ? И кол-во очков относительно: 6 лвл и ниже - 60-70, 8 лвл - 90-100, 10 лвл - 120-140.
Просто смешно иногда бывает, выезжает рота 9-10 лвл а им навстречу рота где КВ3 - топ
Когда введут смену ника ? Хоть за голду (но в пределах разумного), и нам радость, наконец-то сменим неудачные ники, и вам хоть какая-то прибыль.
Можно это сделать ввиде какой-нибудь акции, в течении какого-либо времени дать возможность поменять ник.

SerB: 1. Решим поднять - объявим, не переживайте
2. Не скоро. КТТС.
3. Раньше,Э чем перевод голды, скорее всего
4. Стоит
5. КТТС


Muertos
Совмещение WOT и WOW
arrow
18.07.2011 12:13:36
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Совмещение WOT и WOW
Ссылка на сообщение: #3516994

Просмотреть сообщениеStrela32 (17 Июл 2011 - 10:50): Скоро выходит новый проект World of Warplanes который будет иметь общую экономику с World of Tanks и т.д. В связи с этим хочу задать вопрос разработчикам , есть ли какие-нибудь хотя бы теоретические задумки по объединению двух игр в один игровой процесс , и сделать отдельный тип смешанных боёв , например по 10 танков и 5 самолётов с каждой стороны , ведь было множество ЗСУ и союзнических , и немецких , и наших . Таким образом танки могли бы противопоставить себя самолётам в одном бою .

Muertos: Об этом говорить пока рано. А задумки имеются разные.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:13:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3516991

Просмотреть сообщениеbagration74 (17 Июл 2011 - 23:08): Здравствуйте.
Вопрос таков:вызов поддержки из вне только для ГК,или же она будет со временем доступна и в рандоме?

SerB: Только для ГК и, возможно, ротных боев. Для рандома ее не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:12:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3516981

Просмотреть сообщениеShougn (18 Июл 2011 - 12:07): Уважаемые разработчики, у меня к вам троечка вопросов:
Вопросы собственно:
1. Идея с разделением Клановых Войн на уровни для разноуровневой техники ещё не забыта? Просто никаких известий давно не было.
2. Если не забыта, то будет ли ввод КланВаров для 1 лвла?
3. Ввод разделения будет после объединения западного КВ и восточного? (до конца года или нет?)
Заранее спасибо за ответ:Smile_honoring:.
Ваш "Любитель песочных танчиков"

SerB: 1. Не забыта, но реализоваться не будет. Просто придумали, как ввести низкоуровневые танки на "большую" карту
2. См. п.1
3. См. п.1


Muertos
статистика
arrow
18.07.2011 12:12:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\статистика
Ссылка на сообщение: #3516978

Просмотреть сообщениеvalera207_MLC (17 Июл 2011 - 11:16): В статистике бронебойщик остановился на цифре 37 хотя уже раз 10 уже получал его .что это?

Muertos: Спросите у службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:11:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3516972

Просмотреть сообщениеferaid (18 Июл 2011 - 10:23): Уважаемые разработчики!!!
Если вы рассматриваете возможность введения 10 лв для ст, то рассматриваете ли вы возможность введения 10 лв для пт? и если не глубокая военная тайна, то какое Ваше мнение по этому вопросу на данный момент.
Искренне Ваш F :rolleyes:

SerB: Ключевое слово "Если".
В данном случае оно равно слову "Не"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.07.2011 12:11:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3516966

Просмотреть сообщениеKostrel (18 Июл 2011 - 10:22): Говорилось, что у заряжающих появится навык "Запасливый", при прокачку которого до 100% БК увеличится на 1. А если заряжающих 2, то навык будет работать независимо для каждого или будет браться среднее значение?

SerB: Запасливость будет суммироваться


Muertos
Двойной опыт.
arrow
18.07.2011 12:09:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Двойной опыт.
Ссылка на сообщение: #3516942

Просмотреть сообщениеstinger204 (17 Июл 2011 - 11:41): Господа вопросик такой. Когда берёшь двойной опыт, то 5% в свободный идут с двойного или берётся с одинарного.

Muertos: С двойного, насколько мне известно.


Muertos
О различиях геймплея премиума и базового аккаунтов.
arrow
18.07.2011 12:05:58
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\О различиях геймплея премиума и базового аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #3516915

Просмотреть сообщениеperikulum (17 Июл 2011 - 14:28): Дорогие игроки я сейчас играю без премиум аккаунта. И считаю что существует некоторый скрипт снижающий точность стрельбы и пробиваемость вражеской техники и который включается с базовым и выключается с премиумом. Я понимаю, что проще ответить что это моя больная фантазия но каждый раз играя базовым аккаунтом у меня создается впечатление, что как бы ушла удача. Арта мажет при малейшем предлоге промазать. 54ка моя любимая рикошет за рикошетом выдает. Да и состав команд в которые я попадаю на базовом аккаунте как мне кажется слегка хуже. Как будто специально собирается расстрельная команда. В игре я периодически опрашивал игроков о разнице премиум/базовый примерно 60% подтверждают мои наблюдения.
Проиграв 7000боев у меня было время присмотреться. Жду конструктивного ответа.

Muertos: Конструктивный ответ такой - да, это больная фантазия (как вы сами выразились) и ничего больше.


Muertos
Бабочка
arrow
18.07.2011 12:02:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Бабочка
Ссылка на сообщение: #3516887

Просмотреть сообщение075304 (17 Июл 2011 - 14:55): Народ!!! Кто-нибудь встречал в прицеле бабочку, летающую перед глазами? Или мне это привиделось?:-))))

Muertos: Да, на Малиновке есть бабочки.


Muertos
Звук двигателя танка
arrow
18.07.2011 12:01:22
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Звук двигателя танка
Ссылка на сообщение: #3516868

Просмотреть сообщениеmad_rjkz (17 Июл 2011 - 17:48): Ув разработчики. Очень хотелось бы слышать более приближённый к реальному звук работы мотора танка,а не один на все танки. Возможно ли в обозримом?

Muertos: В будущем - ожидается.


Muertos
техническая поддержка
arrow
18.07.2011 12:00:38
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\техническая поддержка
Ссылка на сообщение: #3516859

Просмотреть сообщениеpodpol2011 (17 Июл 2011 - 17:52): вин7 микрофон работает, а в игре нет.

Muertos: Вот полезная ссылка - https://support.worl...e/View/22/1/faq


Muertos
Пропажа доп оборудования
arrow
18.07.2011 11:58:58
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пропажа доп оборудования
Ссылка на сообщение: #3516838

Просмотреть сообщениеLexus74 (18 Июл 2011 - 11:53): Заранее извиняюсь если есть публикации по моему вопросу,но через поиск не нашел.
17.07.2011 при продаже арты М12 мною с нее было снято за голду оборудование,а именно досылатель крупного калибра и усиленные приводы наводки. Проверил,действительно оборудование осталось у меня,голда снялась. Приобретя в этот же день арту М40/43,я хотел поставить это оборудоваеие(досыл и привод наводки),но увидев что не хватает грузоподьемности начал копить опыт на исследование ходовой. 18.07.2011 после перезагрузки я все же исследовал и установил ходовую. Собрался установить оборудование,но обнаружил,что из снятого вчера оборудования осталось только привод наводки,а досылатель бесследно исчез.Пришлось приобрести его снова за 600000 серебра.А это дополнительное время. Можно узнать как такое может происходить?

Muertos: Задайте вопрос службе поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там попробуют разобраться.


Muertos
Дым. И не только ;)
arrow
18.07.2011 11:57:16
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Дым. И не только ;)
Ссылка на сообщение: #3516813

Просмотреть сообщениеfrenzZzy (17 Июл 2011 - 18:22): Всем добрый день.
Интересует меня несколько вопросов.
Один по части дыма ( не тот что при выстреле ). Как отключить весь дым в игре? А конкретно тот дым, который дымится из подбитого танка =)
И второй вопрос. Когда добавят обещанную Францию и Японию.
Спасибо.

Muertos: 1. Вот полезная ссылка - http://forum.worldof...ba%d1%82%d0%b8/
2. Когда все для этого будет готово. Озвучивания сроков не ждите.


Muertos
Выключение компа во время игры
arrow
18.07.2011 11:54:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Выключение компа во время игры
Ссылка на сообщение: #3516769

Просмотреть сообщениеMu4aco (17 Июл 2011 - 19:28): После 10 минут игры у меня полностью отключается компьютер... а когда в не игры у меня все ОК :Smile_harp:

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Реклама | Adv