Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #3679936
Silbervogel (29 Июл 2011 - 15:29) писал: Повторюсь - ультиматум выдвигался не от союза "Freedom"
Ссылка на сообщение: #3679936
Silbervogel (29 Июл 2011 - 15:29) писал: Повторюсь - ультиматум выдвигался не от союза "Freedom"ripbl4: так все-таки был ультиматум. А то в соседней теме убеждали, что
якобы это Сиреневые ультиматумы ставили, а вон оно как повернулось.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679455
BlackOnix (29 Июл 2011 - 14:55): А перенос трансмиссии по вашему не нерф?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679455
BlackOnix (29 Июл 2011 - 14:55): А перенос трансмиссии по вашему не нерф?Storm: А что - уже перенесли?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679356
SpaceWalrus (29 Июл 2011 - 14:51): в таком случае бой на ГК будет представлять собой бодание семерок.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679356
SpaceWalrus (29 Июл 2011 - 14:51): в таком случае бой на ГК будет представлять собой бодание семерок.Storm: Преувеличение.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679338
Ulman (29 Июл 2011 - 14:49): А может быть надо не Маус нерфить, а немножко апнуть Т30 и ИС-7?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679338
Ulman (29 Июл 2011 - 14:49): А может быть надо не Маус нерфить, а немножко апнуть Т30 и ИС-7?Storm: Т30 и ИС-7 тоже подрежем на 50 хитов.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Буквы SS в нике
Ссылка на сообщение: #3679296
BornToKill_RUS (28 Июл 2011 - 01:30): Вам необходимо выбрать другой никнейм и прислать его нам. В
качестве решения данной проблемы мы можем переименовать Ваш никнейм
на AgressoRRUS, в котором не будет ярко выражено запрещенная
аббревиатура.
BornToKill_RUS (28 Июл 2011 - 01:30): Уважаемый пользователь, сочетание букв SS в никнеймах не корректно
вне зависимости от величины шрифта, придумайте пожалуйста себе
более корректный никнейм.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Буквы SS в никеСсылка на сообщение: #3679296
BornToKill_RUS (28 Июл 2011 - 01:30): Вам необходимо выбрать другой никнейм и прислать его нам. В
качестве решения данной проблемы мы можем переименовать Ваш никнейм
на AgressoRRUS, в котором не будет ярко выражено запрещенная
аббревиатура.armor_kiev: И это логично и правильно.
BornToKill_RUS (28 Июл 2011 - 01:30): Уважаемый пользователь, сочетание букв SS в никнеймах не корректно
вне зависимости от величины шрифта, придумайте пожалуйста себе
более корректный никнейм.armor_kiev: А это уже откровенный маразм. Явно писал админ из другой смены.
Мало того, что написано неумно, так еще и в нарушение правил
проекта, которые этот админ не знает, а просто слышал о них в
кривом перепеве.
Вам надо не на форум писать, а жаловаться руководству админов на самодурство из подчиненных и просить ссылаться на пункты правил.
Вам надо не на форум писать, а жаловаться руководству админов на самодурство из подчиненных и просить ссылаться на пункты правил.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3679237
MrWitcher (29 Июл 2011 - 03:38) писал: Нигде не нашел про это.А что если у меня пантера 1 исследована , но
не в ангаре + 140 к опыта , п2 не открыт. Куда опыт уйдет?
Vladimirus88 (29 Июл 2011 - 10:58) писал: здравствуйте уважаемые,,у меня крайне важный вопрос к вам,,вобщем
ситуация такая ,,сейчас гоняю на Пантере 1 ,,сегодня 29 число и
опыта 84000,,при замене Пантеры 1 на Пантеру 2-ю я теряю
накопившийся опыт??
зарание благодарю
allyosha (29 Июл 2011 - 10:20) писал: воооооообще круто модеры только, это опять придётся всё сначала
качать?
Ссылка на сообщение: #3679237
MrWitcher (29 Июл 2011 - 03:38) писал: Нигде не нашел про это.А что если у меня пантера 1 исследована , но
не в ангаре + 140 к опыта , п2 не открыт. Куда опыт уйдет?BYBY3EJIA: Если я правильно помню, то перейдет на вторую пантеру. Т.е.
наработанный опыт будет оставаться на том же уровне. В смысле: если
П1 была 8 уровень и на ней был нераспределнный опыт, то когда п2
станет 8 уровнем, то она заберет себе все достижения П1, всю
статистику и весь опыт.
Vladimirus88 (29 Июл 2011 - 10:58) писал: здравствуйте уважаемые,,у меня крайне важный вопрос к вам,,вобщем
ситуация такая ,,сейчас гоняю на Пантере 1 ,,сегодня 29 число и
опыта 84000,,при замене Пантеры 1 на Пантеру 2-ю я теряю
накопившийся опыт??зарание благодарю
BYBY3EJIA: Можете не качать.
allyosha (29 Июл 2011 - 10:20) писал: воооооообще круто модеры только, это опять придётся всё сначала
качать?BYBY3EJIA:
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679193
ALEX_XX (29 Июл 2011 - 14:33): Такой вопрос, с предыдущего патча есть неприятный момент, который
заключается в том, что возле препятствий и вражеской техники при
переходе из снайперского режима в обычный камера может "отскочить и
развернуться" на произвольный градус. Будет ли это правиться в этом
патче?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679193
ALEX_XX (29 Июл 2011 - 14:33): Такой вопрос, с предыдущего патча есть неприятный момент, который
заключается в том, что возле препятствий и вражеской техники при
переходе из снайперского режима в обычный камера может "отскочить и
развернуться" на произвольный градус. Будет ли это правиться в этом
патче?Storm: Нет. В этом не будет.
Патч по существу - контентный.
Патч по существу - контентный.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679187
PerfectLover (29 Июл 2011 - 14:38): Ну вот если бы ис7 понерфили так же, как собираются нерфить
Мышауса-он бы тоже исчез, инфа 100%
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679187
PerfectLover (29 Июл 2011 - 14:38): Ну вот если бы ис7 понерфили так же, как собираются нерфить
Мышауса-он бы тоже исчез, инфа 100%Storm: Да все 300.
Точно говорю.
Точно говорю.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679166
Goplomah (29 Июл 2011 - 13:17): Шторм а вам не кажется странным выпускать Е-100 на
тест,позиционировавшегося как дамагер с запасом прочности как у
"танка" мыши?Естественно,что урезать хп все равно пришлось бы в
любом случае...
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679166
Goplomah (29 Июл 2011 - 13:17): Шторм а вам не кажется странным выпускать Е-100 на
тест,позиционировавшегося как дамагер с запасом прочности как у
"танка" мыши?Естественно,что урезать хп все равно пришлось бы в
любом случае...Storm: Он никогда таким не планировался. Таким его планировали игроки в
своих ожиданиях.
Прочность ему ещё будет настраиваться.
Прочность ему ещё будет настраиваться.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679156
Prefect_v (29 Июл 2011 - 12:19): Шторм, в связи с урезанием 400хп не планируете поднять DPM
маусу?(общий урон в минуту)
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679156
Prefect_v (29 Июл 2011 - 12:19): Шторм, в связи с урезанием 400хп не планируете поднять DPM
маусу?(общий урон в минуту)Storm: Не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679153
moonglade1 (29 Июл 2011 - 12:07): Очень, было бы очень интересно посмотреть количество владельцев т54
и п2.
Если владельцев т54 раза в 2 больше , чем п2, тогда понятно почему у т54 такая плохая статистика.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679153
moonglade1 (29 Июл 2011 - 12:07): Очень, было бы очень интересно посмотреть количество владельцев т54
и п2.Если владельцев т54 раза в 2 больше , чем п2, тогда понятно почему у т54 такая плохая статистика.
Storm: Нет. Не понятно.
Почитайте хоть что нибудь по статистике.
Количество игроков после определённых величин - не показатель ни разу.
% плохо играющих и хорошо играющих на определённой машине одинаков независимо от того, сколько игроков играет.
Почитайте хоть что нибудь по статистике.
Количество игроков после определённых величин - не показатель ни разу.
% плохо играющих и хорошо играющих на определённой машине одинаков независимо от того, сколько игроков играет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679125
Verich (29 Июл 2011 - 11:33): А возможно ли создание двух разных расходников "Форсаж" с разными
характеристиками для E-50 и E-100?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679125
Verich (29 Июл 2011 - 11:33): А возможно ли создание двух разных расходников "Форсаж" с разными
характеристиками для E-50 и E-100?Storm: Скорее всего уже нет.
Наличие 1200-сильного двигателя полностью убирает необходимость в таком расходнике.
Наличие 1200-сильного двигателя полностью убирает необходимость в таком расходнике.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679113
Snowman_UA (29 Июл 2011 - 11:01): Планируется-ли в патчнотах приводить полное описание сделанных
изменений, а не ограничиваться строками "- Правки параметров
некоторых танков." или "Перенастроены некоторые параметры танков"?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679113
Snowman_UA (29 Июл 2011 - 11:01): Планируется-ли в патчнотах приводить полное описание сделанных
изменений, а не ограничиваться строками "- Правки параметров
некоторых танков." или "Перенастроены некоторые параметры танков"?Storm: В патчноутах всегда приводится полное описание всех изменений.
Но только в патчноутах на основном сервере.
На тестовом сервере подробных патчноутов нет и не будет. Это отнимает слишком много времени.
Но только в патчноутах на основном сервере.
На тестовом сервере подробных патчноутов нет и не будет. Это отнимает слишком много времени.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679102
panzerweb (29 Июл 2011 - 10:44): Возник интересный вопрос - дальномер на башне Круппа у Е-100
считается внешним модулем или внутренним?
Вопрос связан с тем что г-н Серб неоднократно утверждал что внешние модули могут поглотить весь урон (т.е. снятие хитов с танка не происходит)...
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679102
panzerweb (29 Июл 2011 - 10:44): Возник интересный вопрос - дальномер на башне Круппа у Е-100
считается внешним модулем или внутренним?Вопрос связан с тем что г-н Серб неоднократно утверждал что внешние модули могут поглотить весь урон (т.е. снятие хитов с танка не происходит)...
Storm: Это не модуль, а часть бронекорпуса.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679097
patishok (29 Июл 2011 - 10:37): И как патриотам желаю вам всегда использовать технику сделанную в
СССР!!!
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679097
patishok (29 Июл 2011 - 10:37): И как патриотам желаю вам всегда использовать технику сделанную в
СССР!!!Storm: И вам не хворать!
Буде война начнётся (не дай бог) - на советских воевать и будем. Других нет.
Хотя может у вас и есть.
Буде война начнётся (не дай бог) - на советских воевать и будем. Других нет.
Хотя может у вас и есть.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678974
WestT (29 Июл 2011 - 10:16): При замене танка Panther на Panther 2, возможно ли будет по запросу
игрока перевести опыт с топовой Panther на Panther II? Будет ли
вообще при таком переходе исследована Panther II? Или та, что
окажется в ангаре, будет единственной и неповторимой? )
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678974
WestT (29 Июл 2011 - 10:16): При замене танка Panther на Panther 2, возможно ли будет по запросу
игрока перевести опыт с топовой Panther на Panther II? Будет ли
вообще при таком переходе исследована Panther II? Или та, что
окажется в ангаре, будет единственной и неповторимой? )Storm: Невозможно. Саппорт этого не выдержит.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678965
Protodin (29 Июл 2011 - 10:08): Шторм, а рассматривали ли (или может даже тестировали) для Е100
вместо кумулятивных снарядов, фугасные за золото, с повышенными
пробитием, уроном и радиусом взрыва? Если да, то почему от них
отказались?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678965
Protodin (29 Июл 2011 - 10:08): Шторм, а рассматривали ли (или может даже тестировали) для Е100
вместо кумулятивных снарядов, фугасные за золото, с повышенными
пробитием, уроном и радиусом взрыва? Если да, то почему от них
отказались?Storm: Не рассматривали вообще.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678961
Zdec (29 Июл 2011 - 09:41): Шторм,при падении крупных фугасов рядом с бортами Е-100,экраны либо
поглощают полностью сплэш,либо только часть урона проходит,с чем
это связано?
1.Элемент рандома.
2.Есть определенные математические величины,сервер общитывает и выдает результат.
3.Баг,экраны должны держать сплэш,на примере ГВЕ.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678961
Zdec (29 Июл 2011 - 09:41): Шторм,при падении крупных фугасов рядом с бортами Е-100,экраны либо
поглощают полностью сплэш,либо только часть урона проходит,с чем
это связано?1.Элемент рандома.
2.Есть определенные математические величины,сервер общитывает и выдает результат.
3.Баг,экраны должны держать сплэш,на примере ГВЕ.
Storm: Экраны Е-100 работают точно также как на Gw-E.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678955
6H_350 (29 Июл 2011 - 09:12): Сколько осталось времени до выхода патча?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678955
6H_350 (29 Июл 2011 - 09:12): Сколько осталось времени до выхода патча?Storm: Пока точно не известно.
Возможно патч выйдет на следующей неделе, если тест на выходных не выявит серьёзных ошибок.
Возможно патч выйдет на следующей неделе, если тест на выходных не выявит серьёзных ошибок.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678945
LoliTopLol (29 Июл 2011 - 05:59): У Е-75 есть допмодуль Усиленные торсионы (называется только как-то
по-другому, названия не помню), так вот, их установка даже со сток
гуслями не имеет смысла, ибо даже не влезет башня, лично я качаю
гусли в самую последнюю очередь, используя торсионы до них, так вот
вопрос: Будут ли эти торсионы апнуты, или хотя бы, чтобы в
комплектацию сток гусли + торсионы влезала топ башня (и желательно
еще топ орудие)? Ибо на КТ и Тапке, и еще на куче танков такая
схема работает
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678945
LoliTopLol (29 Июл 2011 - 05:59): У Е-75 есть допмодуль Усиленные торсионы (называется только как-то
по-другому, названия не помню), так вот, их установка даже со сток
гуслями не имеет смысла, ибо даже не влезет башня, лично я качаю
гусли в самую последнюю очередь, используя торсионы до них, так вот
вопрос: Будут ли эти торсионы апнуты, или хотя бы, чтобы в
комплектацию сток гусли + торсионы влезала топ башня (и желательно
еще топ орудие)? Ибо на КТ и Тапке, и еще на куче танков такая
схема работаетStorm: Пока менять не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678943
Rugark (29 Июл 2011 - 04:50): Если я вас правильно понял, урон при попадании во внешний модуль
(дальнометр) будет наносится от осколков. Если я не ошибаюсь (что в
полне вероятно) демаг от них половинится в случае если им нужно что
либо пробить. Пойдёте ли вы по этому пути при прорабатывании
нанесения демага по дальнометру, либо же осколки будут наносить
полный демаг как-будто они пролетели сквозь дыру?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678943
Rugark (29 Июл 2011 - 04:50): Если я вас правильно понял, урон при попадании во внешний модуль
(дальнометр) будет наносится от осколков. Если я не ошибаюсь (что в
полне вероятно) демаг от них половинится в случае если им нужно что
либо пробить. Пойдёте ли вы по этому пути при прорабатывании
нанесения демага по дальнометру, либо же осколки будут наносить
полный демаг как-будто они пролетели сквозь дыру?Storm: Будет полный дамаг.
Методов уполовинивания урона у нас к сожалению нет.
Методов уполовинивания урона у нас к сожалению нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678925
Piiv (29 Июл 2011 - 04:01): Что необходимо сделать что бы ХП "Мауса" не уменьшали?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678925
Piiv (29 Июл 2011 - 04:01): Что необходимо сделать что бы ХП "Мауса" не уменьшали?Storm: Ничего.
Всё равно уменьшим.
Всё равно уменьшим.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Цензура в ВоТ
Ссылка на сообщение: #3678834
X__X (29 Июл 2011 - 04:48): хорошо, что делать с историческими шкурками? ромашки рисовать?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Цензура в ВоТСсылка на сообщение: #3678834
X__X (29 Июл 2011 - 04:48): хорошо, что делать с историческими шкурками? ромашки рисовать?armor_kiev: Хоть обосрись, а в качестве исторической шкурки хочу танк дивизии
СС, да чтобы на трансмиссии большой флаг со свастикой!
Так, штоле?
80% "исторических шкурок" не несут признаков нацистской пропаганды и, при этом, историчны. А если Вы хотите именно из числа 20%... - удалите клиент или пройдите курс добровольной кастрации, чтобы не плодить.
Вот с проектом по самолетам я геймдизам не завидую - практически все исторические "шкурки" со свастикой и её заменители будут глупо смотреться, точно так же как глупо они смотрятся на сборных моделях.
Так, штоле?
80% "исторических шкурок" не несут признаков нацистской пропаганды и, при этом, историчны. А если Вы хотите именно из числа 20%... - удалите клиент или пройдите курс добровольной кастрации, чтобы не плодить.
Вот с проектом по самолетам я геймдизам не завидую - практически все исторические "шкурки" со свастикой и её заменители будут глупо смотреться, точно так же как глупо они смотрятся на сборных моделях.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678704
ksarkes (29 Июл 2011 - 14:15): Нужно ли будет обязательно прокачать 120мм на Т34, чтобы получить
его в качестве премиума?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678704
ksarkes (29 Июл 2011 - 14:15): Нужно ли будет обязательно прокачать 120мм на Т34, чтобы получить
его в качестве премиума?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678698
TAKTCOM (29 Июл 2011 - 14:10): Спасибо за ответ. Хотя "историчные орудия" на совершенно не
"историческом" танке... Ну если вы считаете что важно соблюсти
историчность с PzIII/IV, а на PzIV воткнуть башню и
пушку с Пантеры... (пожимает плечами). В конце концов это
всего лишь игра.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678698
TAKTCOM (29 Июл 2011 - 14:10): Спасибо за ответ. Хотя "историчные орудия" на совершенно не
"историческом" танке... Ну если вы считаете что важно соблюсти
историчность с PzIII/IV, а на PzIV воткнуть башню и
пушку с Пантеры... (пожимает плечами). В конце концов это
всего лишь игра.SerB: Шмальтурм на Четверке тоже историчен.
Удивительно, да?
Удивительно, да?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Цензура в ВоТ
Ссылка на сообщение: #3678644
zmiik (29 Июл 2011 - 02:37): UPD
Прочитал на википедии по танкам.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Цензура в ВоТСсылка на сообщение: #3678644
zmiik (29 Июл 2011 - 02:37): UPDПрочитал на википедии по танкам.
armor_kiev: В какой википедии по танкам Вы что-то нашли?
Автор, Вы с элементарными понятийными вещами путаетесь, а недовольны админами, которые в непростых вещах иногда излишне дуют на воду, но в правильном направлении.
Автор, Вы с элементарными понятийными вещами путаетесь, а недовольны админами, которые в непростых вещах иногда излишне дуют на воду, но в правильном направлении.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678359
MixCTATNCT (29 Июл 2011 - 13:18): Я уже задавал данный вопрос, но на его пропустили, без ответа.
Может настроения не была отвечать, тогда я задам ещё раз. Будут ли
в игре,
1. Самоходные управляемые мины?
2. фанерные танки?
3. маскировочная «палатка»?
И вообще, будут ли какие-нибудь активные модули, помогающие вредить врагу? А не тока чинить и залечивать раны.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678359
MixCTATNCT (29 Июл 2011 - 13:18): Я уже задавал данный вопрос, но на его пропустили, без ответа.
Может настроения не была отвечать, тогда я задам ещё раз. Будут ли
в игре,1. Самоходные управляемые мины?
2. фанерные танки?
3. маскировочная «палатка»?
И вообще, будут ли какие-нибудь активные модули, помогающие вредить врагу? А не тока чинить и залечивать раны.
SerB: 1. нет
2. разве как деталь пейзажа
3. См маскировочную сеть
4. не будет.
2. разве как деталь пейзажа
3. См маскировочную сеть
4. не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678343
artsoff (29 Июл 2011 - 13:18): 1. Почитал в теме про перевод ис-6 в прем. Правильно ли я понял:
ис-6 будет прем танком 8 уровня?
2. В связи с этим будет введен ис-8, он будет 9 уровнем в ветке с ис-7 или 10 уровнем в параллельной ветке?
3. СерБ, вы говорили, что ис-4 слишком "крут" для 9го уровня, если его оставят на 9м, будет нерф?
4. Эти изменения окончательны или будут еще редактироваться?
П.С. Идет задержка выпуска тт9-10 американской ветки, не можете пояснить с чем это связано.
Спасибо.
Update. Примета: если в одном предложении есть слова ис-4 и нерф - минус обеспечен.
Такое ощущение, что только мне интересно что будет с веткой сов. тт (и амер. тоже)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678343
artsoff (29 Июл 2011 - 13:18): 1. Почитал в теме про перевод ис-6 в прем. Правильно ли я понял:
ис-6 будет прем танком 8 уровня?2. В связи с этим будет введен ис-8, он будет 9 уровнем в ветке с ис-7 или 10 уровнем в параллельной ветке?
3. СерБ, вы говорили, что ис-4 слишком "крут" для 9го уровня, если его оставят на 9м, будет нерф?
4. Эти изменения окончательны или будут еще редактироваться?
П.С. Идет задержка выпуска тт9-10 американской ветки, не можете пояснить с чем это связано.
Спасибо.
Update. Примета: если в одном предложении есть слова ис-4 и нерф - минус обеспечен.
Такое ощущение, что только мне интересно что будет с веткой сов. тт (и амер. тоже)
SerB: 1. Правильно
2. С ИС-7
3. не оставят.
4. На текущий момент окончательный. Что будет в будущем - покрыто тайной.
2. С ИС-7
3. не оставят.
4. На текущий момент окончательный. Что будет в будущем - покрыто тайной.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678318
Heinrich_von_Stein (29 Июл 2011 - 13:10): В игре и так большинство медалей в честь советских танкистов, вы
хотите чтоб такие вообще все были? Разнообразие ж хоть какое-то
должно быть. Наоборот было б хорошо парочку медалей переименовать в
честь американцев или итальянцев.
SerB, скажите, вот есть медали за уничтожение 3х2+ для средних, легких и ПТ, а будет ли такая медаль для тяжелых? Я на КВ умудрялся 3х3-4+ делать, а медальки нет... Пичаль...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678318
Heinrich_von_Stein (29 Июл 2011 - 13:10): В игре и так большинство медалей в честь советских танкистов, вы
хотите чтоб такие вообще все были? Разнообразие ж хоть какое-то
должно быть. Наоборот было б хорошо парочку медалей переименовать в
честь американцев или итальянцев.SerB, скажите, вот есть медали за уничтожение 3х2+ для средних, легких и ПТ, а будет ли такая медаль для тяжелых? Я на КВ умудрялся 3х3-4+ делать, а медальки нет... Пичаль...
SerB: Для тяжелых не будет. Это их работа - выносить толстых парней.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678305
Pricol (29 Июл 2011 - 13:00): Планируется ли сделать танковый обвес - опциональным?
Чесно говоря, жутко бесят все эти топоры-пилы. Словно не танк, а инженерная машина.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678305
Pricol (29 Июл 2011 - 13:00): Планируется ли сделать танковый обвес - опциональным?Чесно говоря, жутко бесят все эти топоры-пилы. Словно не танк, а инженерная машина.
SerB: В хотелках есть, но приоритет минимальный
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678298
Thrasillus (29 Июл 2011 - 12:57): А стоит ли вводить Т34на 8 уровень с пушкой 120мм, которая сейчас
для него (9 уровня) топовая и имеет маркировку (да, помню, она
условная) Х урв?
У него есть вполне конкурентоспособная для 8 уровня 105мм, на Т32 она показывает себя прекрасно, и тянуть не придется на глобус.
Просто есть опасения, что из Т34 сделают вундервафлю, которая будет всех гнуть...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678298
Thrasillus (29 Июл 2011 - 12:57): А стоит ли вводить Т34на 8 уровень с пушкой 120мм, которая сейчас
для него (9 уровня) топовая и имеет маркировку (да, помню, она
условная) Х урв?У него есть вполне конкурентоспособная для 8 уровня 105мм, на Т32 она показывает себя прекрасно, и тянуть не придется на глобус.
Просто есть опасения, что из Т34 сделают вундервафлю, которая будет всех гнуть...
SerB: В грубой реальности Т34 ездил со 120мм пушкой.
Калибр пушки - не единственная характеристика танка.
Отбалансим.
Калибр пушки - не единственная характеристика танка.
Отбалансим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678277
rrr39 (29 Июл 2011 - 12:33): Про усиленные торсионы для Т95.
Как вы определяете, нужен или нет, по каким параметрам?
Кто принимает решение?
А то без улучшенной ходовой на Т95 вообще ничего нельзя поставить, даже 120мм пушку.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678277
rrr39 (29 Июл 2011 - 12:33): Про усиленные торсионы для Т95.Как вы определяете, нужен или нет, по каким параметрам?
Кто принимает решение?
А то без улучшенной ходовой на Т95 вообще ничего нельзя поставить, даже 120мм пушку.
SerB: 1. Как уже многократно говорилось, по статистике в основном.
2. Компания Wargaming.net
2. Компания Wargaming.net
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678238
TAKTCOM (29 Июл 2011 - 13:47): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Есть нескольковопросов…
1. Упоминалось о скором вводе ЛТ5, планируется ли в этомпатче ввести альтернативную ветку легкихсоветских танков - Т-60/70/80? Если нет,стоит ли ее ждать в этом году?
2. Немецкий СТ5 PzIII/IV имеет самую скромную номенклатурувооружения: всего два орудия отличающиеся друг от друга 10% длины ствола. Ну исоответственно, 10% разницей в пробиваемости, точности...
В результате PzIII/IV не может похвастаться ни гибкостью вооружения,ни огневой мощью, уступая в этом всем "одноклассникам". Планируетсяли изменение сложившейся ситуации, или, на ваш взгляд, так и должно быть?
3. Стоит ли ждать в этом году «дробления» КВ-1/2 на дватанка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678238
TAKTCOM (29 Июл 2011 - 13:47): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Есть нескольковопросов…1. Упоминалось о скором вводе ЛТ5, планируется ли в этомпатче ввести альтернативную ветку легкихсоветских танков - Т-60/70/80? Если нет,стоит ли ее ждать в этом году?
2. Немецкий СТ5 PzIII/IV имеет самую скромную номенклатурувооружения: всего два орудия отличающиеся друг от друга 10% длины ствола. Ну исоответственно, 10% разницей в пробиваемости, точности...
В результате PzIII/IV не может похвастаться ни гибкостью вооружения,ни огневой мощью, уступая в этом всем "одноклассникам". Планируетсяли изменение сложившейся ситуации, или, на ваш взгляд, так и должно быть?
3. Стоит ли ждать в этом году «дробления» КВ-1/2 на дватанка?
SerB: 1. В 7.0 не будет. Будет КТТС.
2. Совершшенно верное замечание. Орудия у 3-4 историчны.
3. КТТС.
2. Совершшенно верное замечание. Орудия у 3-4 историчны.
3. КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678216
Wulfenstain (29 Июл 2011 - 13:47): Господа, есть два вопроса:
1. Вы часто ссылаетесь на какую-то "Абсолютную Статистику", изучая которую, некий мифический бог Злобный карает апнутых и бафает занерфленных. Это очень хорошо. Высшие силы всегда вносят мистический ореол в любую ММО, но тем не менее, нам, прсотым смертным, и не очень, хотелось бы иметь доступ если не к "Абсолюьноя Статистике", которая, естественно, является сакральным знанием и является божетсвенной тайно и негоже смертым туда зрить, но каку-то упрощенную версию, доступную всем. Ниспошлите нам пророка, чтобы ведал он что творится на небесах и мог охватить взглядом всю землю под ним дабы видеть кто достоен кары, а кто благодати.
Действительно, было бы неплохо иметь доступ к общему пониманию кто сейчас "заруливает" и кого. Не думаю, что вскрывать общую инфу по кол-ву единиц техники, проценту побед (ну хорошо не надо), но средний опыт по ней можно увидеть? Глобально, а не только свой? Тогда много-много вайнов "мы нИнОгиБаИм" и "понерфити арту!!!" уйдет впрошлое.
2. Мы тут зарубились в тренирвоке Маус против ИС4. ИС4 искал дырки, но речь не о том. Я сидел на Мышке и, зарядив фугас, жахнул по ИС4 в щиток, прикрывающий орудие. Было пробитие фугасом. Но речь опять нео об этом.
А речь вот о чем: так как мы стяоли в клинче, в момент второго выстрела орудия ис4 и маус пересеклись. В общем жахнул Маус фугасом. результат: минус 700 ХП, убитый наводчик, вынесено орудие. ИС4 непострадал.
Продолжили. Результат: самоубийство Мыша с 4 выстрелов, минус командир, 2 заряжающих, пушка и боеукладка. ИС4 целый.
Вывод: стволы нематериальны и могут проходить друг через друга. Но фугасный снаряд об этом не знает. При соприкоснвоении со стволом ИС4 происходит детонация. Дамаг уходит в суперструктуру Мыша, точно так же. как было бы пробитие фугасом.
Я правильнопонимаю ситуацию?
Вопрос вам: это нормальная ситуация, "все работает как должно" или это баг, который бы неплохо поправить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678216
Wulfenstain (29 Июл 2011 - 13:47): Господа, есть два вопроса:1. Вы часто ссылаетесь на какую-то "Абсолютную Статистику", изучая которую, некий мифический бог Злобный карает апнутых и бафает занерфленных. Это очень хорошо. Высшие силы всегда вносят мистический ореол в любую ММО, но тем не менее, нам, прсотым смертным, и не очень, хотелось бы иметь доступ если не к "Абсолюьноя Статистике", которая, естественно, является сакральным знанием и является божетсвенной тайно и негоже смертым туда зрить, но каку-то упрощенную версию, доступную всем. Ниспошлите нам пророка, чтобы ведал он что творится на небесах и мог охватить взглядом всю землю под ним дабы видеть кто достоен кары, а кто благодати.
Действительно, было бы неплохо иметь доступ к общему пониманию кто сейчас "заруливает" и кого. Не думаю, что вскрывать общую инфу по кол-ву единиц техники, проценту побед (ну хорошо не надо), но средний опыт по ней можно увидеть? Глобально, а не только свой? Тогда много-много вайнов "мы нИнОгиБаИм" и "понерфити арту!!!" уйдет впрошлое.
2. Мы тут зарубились в тренирвоке Маус против ИС4. ИС4 искал дырки, но речь не о том. Я сидел на Мышке и, зарядив фугас, жахнул по ИС4 в щиток, прикрывающий орудие. Было пробитие фугасом. Но речь опять нео об этом.
А речь вот о чем: так как мы стяоли в клинче, в момент второго выстрела орудия ис4 и маус пересеклись. В общем жахнул Маус фугасом. результат: минус 700 ХП, убитый наводчик, вынесено орудие. ИС4 непострадал.
Продолжили. Результат: самоубийство Мыша с 4 выстрелов, минус командир, 2 заряжающих, пушка и боеукладка. ИС4 целый.
Вывод: стволы нематериальны и могут проходить друг через друга. Но фугасный снаряд об этом не знает. При соприкоснвоении со стволом ИС4 происходит детонация. Дамаг уходит в суперструктуру Мыша, точно так же. как было бы пробитие фугасом.
Я правильнопонимаю ситуацию?
Вопрос вам: это нормальная ситуация, "все работает как должно" или это баг, который бы неплохо поправить?
SerB: 1. Игра не про статситику, а про танки. Статистика - работа, мы ей
занимаемся.
2. Именно. Фехтование на стволах - опасное занятие. Соблюдайте меры предосторожности.
2. Именно. Фехтование на стволах - опасное занятие. Соблюдайте меры предосторожности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678187
Andrey8494 (29 Июл 2011 - 13:30): 1. Не считаете ли вы что Т95 слишком хорош на фоне остальных пт9?
По стате побед он серьезно выделяется и по броне. Ещё на него не
действует сплеш арты, а при прямом попадании 203 мм фугаса можно
услышать "Броня не пробита", что дает Т95 весомый +, про то что его
в лоб не берет Бл-10 на расстоянии 300 м я помолчу. Как же баланс
Пт9?
2. Не считаете ли вы что игра "World of Tanks" превратилась в "World of arts", где 5 арт противника убивают 100% тт10 залпом за 2 сек при первом же засвете? Может стоит ограничить кол-во арты в 1 бою? Все таки думаю мы в танки играем а не в "Беготню от 1 камушка до другого чтоб арта не убила, при этом боясь пошевелиться и высунуться"? 16 арт в 1 бою это перебор ИМХО (8 с каждой стороны)
3. Не считаете ли вы что с вводом Е-100 Ис-7 будет слишком слаб на фоне остальных ТТ10? Впрочем он и сейчас не совсем тянет на ТТ10...Как же баланс ТТ10?
4. Появится ли в будущем воможность выбрать без арт играть или с артой? Думаю многим бы понравилось.
5. Появится ли в будущем возможность выбрать бой в формате 1х1 с выбором соперника того же лвла. Например берешь Т54, заходишь в бои 1х1, откроется список доступных танков 9 лвла, которые тоже желают подуэлиться 1 на 1, выбираешь кого-то и в бой. Иногда формат 15х15, когда все сидят в кустах и боятся арты, поднадоедает.
6. Не считаете ли вы что ГВ-туп-Е слишком хорош на фоне остальных Арт-Сау 8 лвла? Как же баланс?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678187
Andrey8494 (29 Июл 2011 - 13:30): 1. Не считаете ли вы что Т95 слишком хорош на фоне остальных пт9?
По стате побед он серьезно выделяется и по броне. Ещё на него не
действует сплеш арты, а при прямом попадании 203 мм фугаса можно
услышать "Броня не пробита", что дает Т95 весомый +, про то что его
в лоб не берет Бл-10 на расстоянии 300 м я помолчу. Как же баланс
Пт9?2. Не считаете ли вы что игра "World of Tanks" превратилась в "World of arts", где 5 арт противника убивают 100% тт10 залпом за 2 сек при первом же засвете? Может стоит ограничить кол-во арты в 1 бою? Все таки думаю мы в танки играем а не в "Беготню от 1 камушка до другого чтоб арта не убила, при этом боясь пошевелиться и высунуться"? 16 арт в 1 бою это перебор ИМХО (8 с каждой стороны)
3. Не считаете ли вы что с вводом Е-100 Ис-7 будет слишком слаб на фоне остальных ТТ10? Впрочем он и сейчас не совсем тянет на ТТ10...Как же баланс ТТ10?
4. Появится ли в будущем воможность выбрать без арт играть или с артой? Думаю многим бы понравилось.
5. Появится ли в будущем возможность выбрать бой в формате 1х1 с выбором соперника того же лвла. Например берешь Т54, заходишь в бои 1х1, откроется список доступных танков 9 лвла, которые тоже желают подуэлиться 1 на 1, выбираешь кого-то и в бой. Иногда формат 15х15, когда все сидят в кустах и боятся арты, поднадоедает.
6. Не считаете ли вы что ГВ-туп-Е слишком хорош на фоне остальных Арт-Сау 8 лвла? Как же баланс?
SerB: 1. Не считаем.
2. Не считаем.
3. Не считаем.
3. Не появится.
5. Не появится.
6. Не считаем.
2. Не считаем.
3. Не считаем.
3. Не появится.
5. Не появится.
6. Не считаем.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3677515
Ссылка на сообщение: #3677515
ripbl4: Коммюнике Сиреневого Альянса
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3676913
Cyclo (29 Июл 2011 - 12:32): Возможно, стоит отказаться от утолщения бортов корпуса (не башни) с
целью облегчения?
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50Ссылка на сообщение: #3676913
Cyclo (29 Июл 2011 - 12:32): Возможно, стоит отказаться от утолщения бортов корпуса (не башни) с
целью облегчения?SerB: Ну это порядка 3 тонн экономии, да. Но тут качественное отличие -
60мм уверенно пробивается 122мм фугасом, а 80 - даже 152мм только
при удаче. А первичное пробитие фугасом - это не только полный
дамаг, но и множественные криты всего, до чего этот фугас
дотянулся.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вентиляция
Ссылка на сообщение: #3676721
N1MBUS (29 Июл 2011 - 12:28): Из этого следует, что вентиляция прибавляет +% к ПЕРКАМ (ремонт,
маскировка, пожаротушение), а не к основному опыту экипажа.
Игра\Вопросы по игре\ВентиляцияСсылка на сообщение: #3676721
N1MBUS (29 Июл 2011 - 12:28): Из этого следует, что вентиляция прибавляет +% к ПЕРКАМ (ремонт,
маскировка, пожаротушение), а не к основному опыту экипажа.Marschig: Не следует. Вентиляция влияет на основной опыт.
Реклама | Adv















