Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3676607
Warhater (29 Июл 2011 - 12:18) писал: при перестрелке групп танков на одном из флангов лично я, например,
обычно пишу в чат (чтобы не было недоразумений) 25% союзнику: "Лев,
ты ранен, прикрывай сзади, теперь я танкую" и выдвигаюсь вперед.
Если союзник читает чат и понимает, что от него требуется, то
пропускает меня на 100% машине вперед и поддерживает огнем из тыла.
В итоге у нас намного больше шансов выжить и победить, чем при
условии, что раненый продолжит пребывать на острие атаки и будет
быстро добит врагом с потерей нами мощного ствола.
Ссылка на сообщение: #3676607
Warhater (29 Июл 2011 - 12:18) писал: при перестрелке групп танков на одном из флангов лично я, например,
обычно пишу в чат (чтобы не было недоразумений) 25% союзнику: "Лев,
ты ранен, прикрывай сзади, теперь я танкую" и выдвигаюсь вперед.
Если союзник читает чат и понимает, что от него требуется, то
пропускает меня на 100% машине вперед и поддерживает огнем из тыла.
В итоге у нас намного больше шансов выжить и победить, чем при
условии, что раненый продолжит пребывать на острие атаки и будет
быстро добит врагом с потерей нами мощного ствола.Yurko: Я не морочу голову себе писаниной в чат, обычно на ключевые точки
приезжаю первый благодаря скорости и часто успеваю первым
выстрелить по противнику что даёт уже определённое преимущество, а
когда теряю больше 2/3 ХП, то просто отползаю назад и плевал я на
всех прячущихся за мной, их очередь бодаться, у ИС3 пушка 9 уровня
которая доставляет неприятности всем, её нужно сохранять для
команды. Даже с мизерным кол-вом жизней часто выживал после бодания
перейдя в "режим ПТ" 
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3676599
Cyclo (29 Июл 2011 - 12:22): Вот с этим согласен. Из леопарда 1 в данной игре можно сделать
только светляка переростка с тонкой броней (эдакий амх-13 только
сарай и оружие побольше)
СерБ, правки массы е-50 вверх-вниз после теста2 перед выпуском на основу возможны?
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50Ссылка на сообщение: #3676599
Cyclo (29 Июл 2011 - 12:22): Вот с этим согласен. Из леопарда 1 в данной игре можно сделать
только светляка переростка с тонкой броней (эдакий амх-13 только
сарай и оружие побольше)СерБ, правки массы е-50 вверх-вниз после теста2 перед выпуском на основу возможны?
SerB: Возможны.
Сейчас Злобный пытается обеспечить Е50 хоть сколько-нибудь приличную маневренность с относительно реалистичной массой
УПД а вот кстати,господа немцефилы, никому не попадались материалы по Аргентина-Панцер?
А то Индиен-Панцер идеально ложится на 8 левел, а вот Лео-1 на 9 не тянет, да и поздноват.
А для Аргентины немцы вроде бы тоже что-то пытались сваять в середине-конце 50-х.
Мы тут найти ничего не можем.
Сейчас Злобный пытается обеспечить Е50 хоть сколько-нибудь приличную маневренность с относительно реалистичной массой
УПД а вот кстати,господа немцефилы, никому не попадались материалы по Аргентина-Панцер?
А то Индиен-Панцер идеально ложится на 8 левел, а вот Лео-1 на 9 не тянет, да и поздноват.
А для Аргентины немцы вроде бы тоже что-то пытались сваять в середине-конце 50-х.
Мы тут найти ничего не можем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3676506
Bersrk (29 Июл 2011 - 12:14): Это долго/сложно/трудозатратно? У Халонена ведь не 3х2+...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3676506
Bersrk (29 Июл 2011 - 12:14): Это долго/сложно/трудозатратно? У Халонена ведь не 3х2+...SerB: У Халонена 2х3+ - на Штуге 2 ИСУ-152
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3676501
Raug12 (29 Июл 2011 - 12:16): Вопрос: По каким причинам Т-10/ИС-8 был проигнорирован изначально?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3676501
Raug12 (29 Июл 2011 - 12:16): Вопрос: По каким причинам Т-10/ИС-8 был проигнорирован изначально?SerB: Поздноват.
В пределах заданных нами рамок, но в общем на грани
В пределах заданных нами рамок, но в общем на грани
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3676377
Bortrung (29 Июл 2011 - 10:29): А Е 50 как его после обновления то использовать ? Раньше я на всех
порах гнал занимать точки если надо помогая форсажем. А теперь
получится , или е шку опять исы обгонять начнут ? В чем тогда плюс
то? В бортах которые все равно ДСП , так голде пофигу а это лишний
вес. Просто интересно стало. Да еще может скинете немного веса е
шке новой уменьшив толщину днища ? У нас то все равно мин нет
противотанковых.
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50Ссылка на сообщение: #3676377
Bortrung (29 Июл 2011 - 10:29): А Е 50 как его после обновления то использовать ? Раньше я на всех
порах гнал занимать точки если надо помогая форсажем. А теперь
получится , или е шку опять исы обгонять начнут ? В чем тогда плюс
то? В бортах которые все равно ДСП , так голде пофигу а это лишний
вес. Просто интересно стало. Да еще может скинете немного веса е
шке новой уменьшив толщину днища ? У нас то все равно мин нет
противотанковых.SerB: Примерно как П2.
"Раньше" с Е50 незаконно списали минимум 12 тонн - в стоке она весила 44т, меньше, чем реальная пантера ("П1-сток").
Что, собственно, бред.
так что - не далели немцы в конце войны танков в стиле Т-54. Не де-ла-ли.
Так что воевать придестся с (условно) реальной техникой, а не безусловно-нереальной.
не, можно, конечно, дать любителям исторической реконструкции на немецких танчиках Леопард-1.
Но ведь тогда начнутся массовые самоубийства.
Причем не среди пятьдесятчетверочников и першинговодов, совсем нет...
"Раньше" с Е50 незаконно списали минимум 12 тонн - в стоке она весила 44т, меньше, чем реальная пантера ("П1-сток").
Что, собственно, бред.
так что - не далели немцы в конце войны танков в стиле Т-54. Не де-ла-ли.
Так что воевать придестся с (условно) реальной техникой, а не безусловно-нереальной.
не, можно, конечно, дать любителям исторической реконструкции на немецких танчиках Леопард-1.
Но ведь тогда начнутся массовые самоубийства.
Причем не среди пятьдесятчетверочников и першинговодов, совсем нет...
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3676277
Ytzin (29 Июл 2011 - 12:01): Есть серьезные основания полагать, что Сербу тоже нравится сименс.

Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50Ссылка на сообщение: #3676277
Ytzin (29 Июл 2011 - 12:01): Есть серьезные основания полагать, что Сербу тоже нравится сименс.
SerB: Не палите малину.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Предложение по линии подсказки
Ссылка на сообщение: #3676257
Разработчикам\Предложения\Предложение по линии подсказкиСсылка на сообщение: #3676257
Muertos: Разработчики - раздел почитывают, не извольте беспокоиться.
Однозначность и единство мнения по данному вопросу, возможно, возымеют действие.
Однозначность и единство мнения по данному вопросу, возможно, возымеют действие.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3676210
mdeg (29 Июл 2011 - 11:52) писал: судя по вашему описанию он просто не успел остановиться
имхо
ну или тупо продолжил рашить и помер
вряд ли в рандоме на т-34 есть настолько тонкие тактические приемы
к тому же СТ противника жестко затупили, на перезарядке орудия могли порвать вас и ничего бы Вы с ними поделать не смогли
случай в Карелии то же самое, 7 танков - они бы за залп порвали ИС-3, просто каждому было страшно вылезти и получить свою плюху
Ссылка на сообщение: #3676210
mdeg (29 Июл 2011 - 11:52) писал: судя по вашему описанию он просто не успел остановиться ну или тупо продолжил рашить и помер
вряд ли в рандоме на т-34 есть настолько тонкие тактические приемы
к тому же СТ противника жестко затупили, на перезарядке орудия могли порвать вас и ничего бы Вы с ними поделать не смогли
случай в Карелии то же самое, 7 танков - они бы за залп порвали ИС-3, просто каждому было страшно вылезти и получить свою плюху
Yurko: Нет, у него не были сбиты гусли и он подъехал и чётко притёрся к
моему борту. Уж извините, но отличить случайность от намеренного
прикрытия я могу. Да и после того, как отблагодарил его в чате он
сам сказал, что сделал это специально "С меня там толку мало там
было, а ты повоевал".
В Карелии я успел добраться до вершины штанов откуда стрелял и пугал высовывая нос и пока они поняли, что меня сзади никто не кроет и не окружили с обеих сторон штанов я довольно успешно отстреливался и ловил рикошеты, а вот как окружили и правда - один залп - я труп.
В Карелии я успел добраться до вершины штанов откуда стрелял и пугал высовывая нос и пока они поняли, что меня сзади никто не кроет и не окружили с обеих сторон штанов я довольно успешно отстреливался и ловил рикошеты, а вот как окружили и правда - один залп - я труп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3676017
Bersrk (29 Июл 2011 - 11:43): Вот, навскидку, пример уничтожение 3 единиц +2лвл в одном бою:
Аверин Николай Степанович, Красноармеец, наводчик СУ-76, 1510 сап. Погиб 27.7.44.
Выдержка из наградного листа:
СУ-76 - 3 лвл.
Танк - точно неизвестен, но можно принять за PzKpfwIV - 5 лвл.
Две САУ - 90% что это были StuG - 5 лвл.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3676017
Bersrk (29 Июл 2011 - 11:43): Вот, навскидку, пример уничтожение 3 единиц +2лвл в одном бою:Аверин Николай Степанович, Красноармеец, наводчик СУ-76, 1510 сап. Погиб 27.7.44.
Выдержка из наградного листа:
СУ-76 - 3 лвл.
Танк - точно неизвестен, но можно принять за PzKpfwIV - 5 лвл.
Две САУ - 90% что это были StuG - 5 лвл.
SerB: Да, вполне подходит. Тоже 3х2+
Но переделывать уже не будем.
Но переделывать уже не будем.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3675732
Ссылка на сообщение: #3675732
Yurko: Хотел сказать несколько слов благодарности игроку на т-34-85 ник
которого я не запомнил но который меня за 3000 боёв впервые потряс
своей самоотдачей.
На карте "Монастырь" я (ИС-3) Т-34-85 и КВ-107 полезли в кишку. Вместе с 34-й мы взяли приличный разгон и уже почти пролетели середину и начали смещаться к противоположной стороне холма чтоб скрыться от огня вражеской арт-САУ и тут нас встречает огонь 4-5 топовых вражеских СТ. Первый залп приходится на меня, слетают гусли и я уже поднимаю глаза в небо посмотреть на красиво летающие чемоданы и тут 34-ка вылетает, закрывает меня собой и за долю секунды берёт на себя бОльшую часть сплеша и второй залп вражеских СТ от которого её буквально разрывает. До следующего залпа арты я одного СТ убил, остальных покалечил. Они стреляли в меня постоянно снимая гусли так что я так и стоял за 34-й и постарался максимально оправдать его героическую смерть (7 выстрелов, 7 попаданий, ни одного не пробития). В этой игре редко видишь такие поступки, в основном все стараются прятаться за кем-то, из-за угла не выходить первыми ожидая пока разрядятся пушки в твоего сокомандника, но после того боя я уверовал в героизм. Спасибо игроку 34-ки ещё раз, благодаря ему у меня потом было ещё три полных адреналина боя с максимальной отдачей, в "Карелии" в одиночку на "штанах" удержал 7 танков противника чем дал пройти по центру и победить захватом базы, в "Эль-Халлуфе" пролетел через центр, высветил и лично снёс 5 танков противника под крики СТ с базы "Ну что стоишь иди вперёд!" и просто жопу себе и врагам порвал в "Энске" (любимой карте ИС-3).
Уфф, простите за многобукафф, хотелось выговориться.
На карте "Монастырь" я (ИС-3) Т-34-85 и КВ-107 полезли в кишку. Вместе с 34-й мы взяли приличный разгон и уже почти пролетели середину и начали смещаться к противоположной стороне холма чтоб скрыться от огня вражеской арт-САУ и тут нас встречает огонь 4-5 топовых вражеских СТ. Первый залп приходится на меня, слетают гусли и я уже поднимаю глаза в небо посмотреть на красиво летающие чемоданы и тут 34-ка вылетает, закрывает меня собой и за долю секунды берёт на себя бОльшую часть сплеша и второй залп вражеских СТ от которого её буквально разрывает. До следующего залпа арты я одного СТ убил, остальных покалечил. Они стреляли в меня постоянно снимая гусли так что я так и стоял за 34-й и постарался максимально оправдать его героическую смерть (7 выстрелов, 7 попаданий, ни одного не пробития). В этой игре редко видишь такие поступки, в основном все стараются прятаться за кем-то, из-за угла не выходить первыми ожидая пока разрядятся пушки в твоего сокомандника, но после того боя я уверовал в героизм. Спасибо игроку 34-ки ещё раз, благодаря ему у меня потом было ещё три полных адреналина боя с максимальной отдачей, в "Карелии" в одиночку на "штанах" удержал 7 танков противника чем дал пройти по центру и победить захватом базы, в "Эль-Халлуфе" пролетел через центр, высветил и лично снёс 5 танков противника под крики СТ с базы "Ну что стоишь иди вперёд!" и просто жопу себе и врагам порвал в "Энске" (любимой карте ИС-3).
Уфф, простите за многобукафф, хотелось выговориться.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3675588
winlog (28 Июл 2011 - 14:57): Да, наверное, тебе, мне и Темнову не хватит места если выписывать в
подпись все перлы пожинающих плоды от идиотов. Прем больше не куплю
никогда - жлобство белорусов дало о себе знать - только в наиболее
извращенной форме. Тихо резать танки - не по-взрослому как-то.
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #3675588
winlog (28 Июл 2011 - 14:57): Да, наверное, тебе, мне и Темнову не хватит места если выписывать в
подпись все перлы пожинающих плоды от идиотов. Прем больше не куплю
никогда - жлобство белорусов дало о себе знать - только в наиболее
извращенной форме. Тихо резать танки - не по-взрослому как-то.Storm: Нам будет вас не хватать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3675308
Panzerschlange (29 Июл 2011 - 11:06): Возможно ли появление израильского танка Tiran-4? По времени,
конечно, сильно позже, чем надо, но по сути это ведь Т-54.
Китайский Т-54 будет, почему бы и еврейский не сделать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3675308
Panzerschlange (29 Июл 2011 - 11:06): Возможно ли появление израильского танка Tiran-4? По времени,
конечно, сильно позже, чем надо, но по сути это ведь Т-54.
Китайский Т-54 будет, почему бы и еврейский не сделать?SerB: Нет. Это слишком поздние машины.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3675302
DrLivisi (29 Июл 2011 - 11:07): Ув. Serb
Может и задавали этот вопрос, но ответа на не нашел..
В WoWP будет модели пилотов? Или же будет как WoT, "пустая" техника?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3675302
DrLivisi (29 Июл 2011 - 11:07): Ув. SerbМожет и задавали этот вопрос, но ответа на не нашел..
В WoWP будет модели пилотов? Или же будет как WoT, "пустая" техника?
SerB: Будут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3675290
Espinazo (29 Июл 2011 - 10:52): Обслуживание лео довольно дорого, как Вы говорили "потому что
топовый в ветке". ПЦ1 аусф С будет топовым в своей ветке, на 3 лвл.
Он так же будет малорентабельным за то что топ? И если да то какие
у него будут преимущества перед другими танками 3 лвл, той же рыси?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3675290
Espinazo (29 Июл 2011 - 10:52): Обслуживание лео довольно дорого, как Вы говорили "потому что
топовый в ветке". ПЦ1 аусф С будет топовым в своей ветке, на 3 лвл.
Он так же будет малорентабельным за то что топ? И если да то какие
у него будут преимущества перед другими танками 3 лвл, той же рыси?SerB: 1. Тесты покажут.
2. В свое время сообщим
2. В свое время сообщим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3675220
Bersrk (29 Июл 2011 - 10:46): Ув. SerB
При выборе персонажа для медали ПТ САУ, почему остановились на Халонене?
У него 7 побед, он один из лучших, но не самый лучший финский самоходчик. Например у мл. л-та Б.Бротелля (Fänrik B. Brotell) - 11 побед (уничтожил с 25 июня по 12 июля 1944 года 6 танков Т-34, 4 танка Т-34-85 и 1 САУ ИСУ-152)
Это если не брать во внимание немецких и советских самоходчиков. Того же гв.м-ра Санковского (1541 гв.тсап, СУ-152), у него послужной список нааамного "круче" чем у Халонена.
Из соображений политкорректности?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3675220
Bersrk (29 Июл 2011 - 10:46): Ув. SerBПри выборе персонажа для медали ПТ САУ, почему остановились на Халонене?
У него 7 побед, он один из лучших, но не самый лучший финский самоходчик. Например у мл. л-та Б.Бротелля (Fänrik B. Brotell) - 11 побед (уничтожил с 25 июня по 12 июля 1944 года 6 танков Т-34, 4 танка Т-34-85 и 1 САУ ИСУ-152)
Это если не брать во внимание немецких и советских самоходчиков. Того же гв.м-ра Санковского (1541 гв.тсап, СУ-152), у него послужной список нааамного "круче" чем у Халонена.
Из соображений политкорректности?
SerB: Просто Халлонен уничтожил 3 машины 2+выше себя в одном бою - как и
предусматривает статут медали. С Орликом и Оськиным все точно так
же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674755
Strigov (29 Июл 2011 - 10:31): Вопрос:
Вами планируется уже в следующем контентном обновлении 0.7.0 ввод реалистичной физики. Я играю с "калькулятора" со встроенной видеокартой и меня терзают смутные сомненья, что ввод физики отберёт и мои жалкие, но милые сердцу, 7 фпс (клиент для этого был настроен, перенастроен, обрезан и т.п.)...
Скажите есть ли у Вас информация о том, каким образом введение физики повлияет на потребление ресурсов игровым клиентом? Если повлияет в сторону увеличения, то будете ли Вы вводить с физикой и облегчённые эффекты, чтобы компенсировать увеличение нагрузки на компьютеры пользователей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674755
Strigov (29 Июл 2011 - 10:31): Вопрос:Вами планируется уже в следующем контентном обновлении 0.7.0 ввод реалистичной физики. Я играю с "калькулятора" со встроенной видеокартой и меня терзают смутные сомненья, что ввод физики отберёт и мои жалкие, но милые сердцу, 7 фпс (клиент для этого был настроен, перенастроен, обрезан и т.п.)...
Скажите есть ли у Вас информация о том, каким образом введение физики повлияет на потребление ресурсов игровым клиентом? Если повлияет в сторону увеличения, то будете ли Вы вводить с физикой и облегчённые эффекты, чтобы компенсировать увеличение нагрузки на компьютеры пользователей?
SerB: Физика практически не грузит клиент, только сервер.
Так что, надеемся, ситуация для Вас не ухудшится.
Так что, надеемся, ситуация для Вас не ухудшится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674737
autoflex (29 Июл 2011 - 10:22): Уважаемые разработчики. Вопрос немного нестандартный, касается
будущего именования Т-10(Ис-8). Как же будет он называться в игре?
Все же Ис или же Т. Согласно временным рамкам игры он должен
называться Ис, но с 50-х по наше время он называется Т-10. Каково
же будет название в игре? Вопрос скорее эстетического плана, но
надеюсь вы на него ответите.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674737
autoflex (29 Июл 2011 - 10:22): Уважаемые разработчики. Вопрос немного нестандартный, касается
будущего именования Т-10(Ис-8). Как же будет он называться в игре?
Все же Ис или же Т. Согласно временным рамкам игры он должен
называться Ис, но с 50-х по наше время он называется Т-10. Каково
же будет название в игре? Вопрос скорее эстетического плана, но
надеюсь вы на него ответите.SerB: Мы делаем раннюю версию.
Так что называться он будет именно ИС-8.
Так что называться он будет именно ИС-8.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674695
Mezmerro (29 Июл 2011 - 10:19): Ведутся ли работы над физическим движком? Будет ли он введен в этом
году?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674695
Mezmerro (29 Июл 2011 - 10:19): Ведутся ли работы над физическим движком? Будет ли он введен в этом
году?SerB: Ведутся.
КТТС.
КТТС.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3674674
Bortrung (29 Июл 2011 - 10:23): Кэп тогда вопрос , а отчего таракан так упорно не делает феерверки
при поцалунках снарядов , как т 44? Или там по умолчанию мокрый БК
?
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50Ссылка на сообщение: #3674674
Bortrung (29 Июл 2011 - 10:23): Кэп тогда вопрос , а отчего таракан так упорно не делает феерверки
при поцалунках снарядов , как т 44? Или там по умолчанию мокрый БК
?SerB: Из-за лучшей брони и повышения хитов модулей от уровня к уровню на
всех танках.
Ваш кэп.
Ваш кэп.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3674488
Verfolger82 (29 Июл 2011 - 08:39): Сказали бы разработчики, что на Т-54 навешивают тонн 8 непонятно
чего, и при этом, к примеру, боекомплект раскладывают аналогично
Т-44 - вот это был бы стон и плач вселенский 
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50Ссылка на сообщение: #3674488
Verfolger82 (29 Июл 2011 - 08:39): Сказали бы разработчики, что на Т-54 навешивают тонн 8 непонятно
чего, и при этом, к примеру, боекомплект раскладывают аналогично
Т-44 - вот это был бы стон и плач вселенский SerB: Немцефилы такие немцефилы...
Боекомплект в Т-54расположен точно так же, как и в Т-44.
Ваш К.О.
Боекомплект в Т-54расположен точно так же, как и в Т-44.
Ваш К.О.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674408
Raug12 (29 Июл 2011 - 09:47): VII. Будут ли в "Мире танков" карты в стиле Первой мировой войны?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674408
Raug12 (29 Июл 2011 - 09:47): VII. Будут ли в "Мире танков" карты в стиле Первой мировой войны?SerB: Вряд ли. Как и "послевоенные"
Все же большинство танков попадает на период ВМВ
Все же большинство танков попадает на период ВМВ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674389
Ty3uK_BoJIKoDaB (29 Июл 2011 - 09:44): Поскольку было объявлено о грядущей версии клиента с запакованными
ресурсами интересует вопрос с модами.
1.Будет ли создана папка override (ну или mods),ресурсы из которой будут иметь приоритет над запаковаными?
естественно дать возможность перекрывать не все ресурсы а только интерфейсные.
Особенно волнует вопрос иконок с названиями танков в бою.
2.Если же вы полностью исключите возможность модов (что крайне нежелательно), то внедрите ли вы существующие полезные моды непосредственно в игру с возможностью их выбора(Подписи на иконках танков в бою по краям экрана, изменение размера маркеров танков и карты, и другие подобные)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674389
Ty3uK_BoJIKoDaB (29 Июл 2011 - 09:44): Поскольку было объявлено о грядущей версии клиента с запакованными
ресурсами интересует вопрос с модами.1.Будет ли создана папка override (ну или mods),ресурсы из которой будут иметь приоритет над запаковаными?
естественно дать возможность перекрывать не все ресурсы а только интерфейсные.
Особенно волнует вопрос иконок с названиями танков в бою.
2.Если же вы полностью исключите возможность модов (что крайне нежелательно), то внедрите ли вы существующие полезные моды непосредственно в игру с возможностью их выбора(Подписи на иконках танков в бою по краям экрана, изменение размера маркеров танков и карты, и другие подобные)
SerB: 1. Вопрос дискутируется. Не исключено.
2. Вряд ли.
2. Вряд ли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674355
Raug12 (29 Июл 2011 - 08:35): I. Какова будет цена на премиумный Т34? Примерно как КВ-5 или
больше?
II. Введение премиумных многобашенных танков будет после введения французов? Или по мере готовности?
III. Когда планируется введение премиумного ИС-6? В ближайшем "советском" патче или же позже?
IV. Правда ли, что французы выйдут без САУ и ПТ-Сау?
V. Будет ли ЯгдМаус? О_о
VI. В чем будет особенность танка PzI? Ведь исторически он вообще не был вооружен танковым вооружением(кроме единичных экземпляров с автоматикой Breda), слабобронированн и не очень подвижен.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674355
Raug12 (29 Июл 2011 - 08:35): I. Какова будет цена на премиумный Т34? Примерно как КВ-5 или
больше?II. Введение премиумных многобашенных танков будет после введения французов? Или по мере готовности?
III. Когда планируется введение премиумного ИС-6? В ближайшем "советском" патче или же позже?
IV. Правда ли, что французы выйдут без САУ и ПТ-Сау?
V. Будет ли ЯгдМаус? О_о
VI. В чем будет особенность танка PzI? Ведь исторически он вообще не был вооружен танковым вооружением(кроме единичных экземпляров с автоматикой Breda), слабобронированн и не очень подвижен.
SerB: 1. В свое время объявим
2. По мере готовности
3. В одном из следующих после 0.7 патчей. Возможно, даже в 0.7.
4. Правда
5. Маловероятно, но не на 100% исключено.
6. Вот единичный экземпляр с 2см мы и введем
2. По мере готовности
3. В одном из следующих после 0.7 патчей. Возможно, даже в 0.7.
4. Правда
5. Маловероятно, но не на 100% исключено.
6. Вот единичный экземпляр с 2см мы и введем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674335
Proval_interneta (29 Июл 2011 - 08:07): Вопрос такой , вообще рассматривалась идея зделать в кланварах
ограничение по количеству однотипных танков\уровню техники
ограничения на бой , а то уж очень все однотипно , 3мауса 5ис7 2т30
2т54 3арты , ну прям братья близнюки
, огромное спасибо
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674335
Proval_interneta (29 Июл 2011 - 08:07): Вопрос такой , вообще рассматривалась идея зделать в кланварах
ограничение по количеству однотипных танков\уровню техники
ограничения на бой , а то уж очень все однотипно , 3мауса 5ис7 2т30
2т54 3арты , ну прям братья близнюки SerB: Идея отвергнута давным-давно
Разнообразие будет достигаться иными способами.
Разнообразие будет достигаться иными способами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674322
Likvidatorsl (29 Июл 2011 - 07:33): Мир Вам уважаемые Серб и Шторм. Будьте добры подскажите планируются
ли в будущем ввести ТТ с орудиями от 150мм, по мимо уже введенных т
30 и (скоро) Е-100.
И если да то какие калибры и какие танки.
P.S. Хочу подметить что спрашиваю только о планах и возможность того что они могут быть и не введены или изменены осознаю.
С ув Лик.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674322
Likvidatorsl (29 Июл 2011 - 07:33): Мир Вам уважаемые Серб и Шторм. Будьте добры подскажите планируются
ли в будущем ввести ТТ с орудиями от 150мм, по мимо уже введенных т
30 и (скоро) Е-100.И если да то какие калибры и какие танки.
P.S. Хочу подметить что спрашиваю только о планах и возможность того что они могут быть и не введены или изменены осознаю.
С ув Лик.
SerB: Пока не планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674311
Thrasillus (29 Июл 2011 - 06:34): Здравствуйте!
несколько вопросов накопилось:
1. А чем ТТ амеров настолько выделились, что им не дают торсионов? Например, т34 в стоке столь уныл, что хотя бы постановка досылателя уже заметно скрасила бы пилюлю. Но не хватает 150 кг...
2. Ситуация - тимдамагер против игрока. Тимдамагер начинает, получает в ответ, и после второго своего выстрела голубеет. За первое попадание, еще по неголубому ТД, игрок платит?
3. Деревья наций будут в итоге близки к симметрии? То есть, если у СССР есть 2 ТТ10, то и у всех будет 2? А то говорят, у Рейха аж на 4 полных ветки ПТ набирается, вряд ли у кого-то еще столько найдется. А не увидеть реально воевавшую технику (М-50, ваффентрагер) и интересные прототипы (ягдмаус) было бы обидно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674311
Thrasillus (29 Июл 2011 - 06:34): Здравствуйте!несколько вопросов накопилось:
1. А чем ТТ амеров настолько выделились, что им не дают торсионов? Например, т34 в стоке столь уныл, что хотя бы постановка досылателя уже заметно скрасила бы пилюлю. Но не хватает 150 кг...
2. Ситуация - тимдамагер против игрока. Тимдамагер начинает, получает в ответ, и после второго своего выстрела голубеет. За первое попадание, еще по неголубому ТД, игрок платит?
3. Деревья наций будут в итоге близки к симметрии? То есть, если у СССР есть 2 ТТ10, то и у всех будет 2? А то говорят, у Рейха аж на 4 полных ветки ПТ набирается, вряд ли у кого-то еще столько найдется. А не увидеть реально воевавшую технику (М-50, ваффентрагер) и интересные прототипы (ягдмаус) было бы обидно.
SerB: 1. Посмотрим
2. Платит
3. Не будут.
2. Платит
3. Не будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674296
Lamarik (29 Июл 2011 - 04:14): Уважаемые разработчики! Хотелось бы уточнить с чем связан нерф
маневренности танка PzKpfw IV на грунте по сравнению с его
однокласниками других наций? Во время ивента "Июльская гроза"
откатал 35-45 боев и наблюдал как Т-34, Т-28 и т.д. намного легче
разворачивались, в то время как я еле-еле полз.
Танк топ, экипаж 100%...
PS/ Многие игроки подтверждают что на грунте маневренность этого танка стала практически никакая...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674296
Lamarik (29 Июл 2011 - 04:14): Уважаемые разработчики! Хотелось бы уточнить с чем связан нерф
маневренности танка PzKpfw IV на грунте по сравнению с его
однокласниками других наций? Во время ивента "Июльская гроза"
откатал 35-45 боев и наблюдал как Т-34, Т-28 и т.д. намного легче
разворачивались, в то время как я еле-еле полз. PS/ Многие игроки подтверждают что на грунте маневренность этого танка стала практически никакая...
SerB: Связано это с узкими гусеницами. Что неоднократно описано в
литературе.
Ставьте соответствующее дополнительное оборудование - и будет Вам в этом отношении Щассстье.
Ставьте соответствующее дополнительное оборудование - и будет Вам в этом отношении Щассстье.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674282
Eurofigther (29 Июл 2011 - 02:45): Не будете ли вы менять орудийную маску на Пантере 2? она у вас
вверх ногами!!! уже б заменили башню на Пантере 2 на ту которая
сейчас на Пантере 1 с ее маской, так как смотреть на этот плод
фантазий не особо приятно ведь есть чертежный облик Пантеры 2
будьте так любезны!!!
П.С. и можно ли убрать экранирование от кумулятивных снарядов на пантере 2?!?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674282
Eurofigther (29 Июл 2011 - 02:45): Не будете ли вы менять орудийную маску на Пантере 2? она у вас
вверх ногами!!! уже б заменили башню на Пантере 2 на ту которая
сейчас на Пантере 1 с ее маской, так как смотреть на этот плод
фантазий не особо приятно ведь есть чертежный облик Пантеры 2
будьте так любезны!!!П.С. и можно ли убрать экранирование от кумулятивных снарядов на пантере 2?!?
SerB: Если мы перевернем маску на П2, угол склонения уменьшится до -3 -
-4 градусов. Всего.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Голубые медалисты.
Ссылка на сообщение: #3674274
Разработчикам\Предложения\Голубые медалисты.Ссылка на сообщение: #3674274
Muertos: Настроения понятны, обсуждение полагаю можно прекратить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674261
mar1lynmanson (29 Июл 2011 - 01:54): 
Это что еще за бред???
Попали в НЛД и поломали обе гуски?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3674261
mar1lynmanson (29 Июл 2011 - 01:54): Это что еще за бред???
Попали в НЛД и поломали обе гуски?
SerB: Обыкновенный фугас
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Подсветка танка
Ссылка на сообщение: #3672802
DinosavriK (27 Июл 2011 - 14:17): Предведущая тема по подсветки
Как раньше описал Muertos
Последовал следам и сделал ка было верхне указано, но при этом контур подсветки танков не появился.
Разработчикам\Вопросы\Подсветка танкаСсылка на сообщение: #3672802
DinosavriK (27 Июл 2011 - 14:17): Предведущая тема по подсветкиКак раньше описал Muertos
Последовал следам и сделал ка было верхне указано, но при этом контур подсветки танков не появился.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - там помогут разобраться что к чему.
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ускорение перезарядки
Ссылка на сообщение: #3672767
vadila14 (27 Июл 2011 - 15:53): Ребят пожалуйста подскажите что может помочь в ускорение
перезарядке орудия
Разработчикам\Вопросы\ускорение перезарядкиСсылка на сообщение: #3672767
vadila14 (27 Июл 2011 - 15:53): Ребят пожалуйста подскажите что может помочь в ускорение
перезарядке орудияMuertos: Если почитать описание дополнительных модулей, то быстро станет
очевидно, что это досылатель.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Китайцы позорят Мир таков!!! >_<
Ссылка на сообщение: #3672720
san4es232 (27 Июл 2011 - 16:16): Там один игрок скинул ссылки:
http://wot.kongzhong...azai/xz-bz.html
http://chinajoy.kong...com/cj_hd1.html
Может я и дурак, но я волнуюсь что они с клонировали игру и зарабатывают на ней!!! =((((
Если реально дурак ставите минусы...

Разработчикам\Вопросы\Китайцы позорят Мир таков!!! >_<Ссылка на сообщение: #3672720
san4es232 (27 Июл 2011 - 16:16): Там один игрок скинул ссылки:http://wot.kongzhong...azai/xz-bz.html
http://chinajoy.kong...com/cj_hd1.html
Может я и дурак, но я волнуюсь что они с клонировали игру и зарабатывают на ней!!! =((((
Если реально дурак ставите минусы...
Muertos: Нет поводов для волнения, у тамошнего рынка и игровых продуктов
своя специфика, которую нельзя не учитывать.
Все под нашим контролем.
Все под нашим контролем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Юридический вопрос по скриншотам
Ссылка на сообщение: #3672671
semlanik (27 Июл 2011 - 18:42): Добрый день и еще один вопрос.
На сайте клана можно использовать скриншоты взятые с сайта WOT в качестве подложек, фоновых и пр. картинок?
В измененном/неизменном виде. Вопрос не столько к разработчикам сколько к юристам )
Никто не будет ругать за то, что я отредактировал(худо-бедно как умею) один из скриншотов и использовал его как хидер страницы и т.п.?
И вообще распространяется ли какая-либо лицензия на видео/скриншоты снятые в игре. Могу ли я делать из них "фанарт" и т.п.?
Спасибо!
Разработчикам\Вопросы\Юридический вопрос по скриншотамСсылка на сообщение: #3672671
semlanik (27 Июл 2011 - 18:42): Добрый день и еще один вопрос.На сайте клана можно использовать скриншоты взятые с сайта WOT в качестве подложек, фоновых и пр. картинок?
В измененном/неизменном виде. Вопрос не столько к разработчикам сколько к юристам )
Никто не будет ругать за то, что я отредактировал(худо-бедно как умею) один из скриншотов и использовал его как хидер страницы и т.п.?
И вообще распространяется ли какая-либо лицензия на видео/скриншоты снятые в игре. Могу ли я делать из них "фанарт" и т.п.?
Спасибо!
Muertos: http://game.worldoft.../user_agreement
Просто внимательно здесь прочтите соответствующие пункты.
Просто внимательно здесь прочтите соответствующие пункты.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос про досыпатель среднего калибра
Ссылка на сообщение: #3672639
sanya033 (27 Июл 2011 - 20:49): я его поставлю на одно орудие потом открою и куплю другое он у меня
будет на новом орудии или останется на старом?
Разработчикам\Вопросы\вопрос про досыпатель среднего калибраСсылка на сообщение: #3672639
sanya033 (27 Июл 2011 - 20:49): я его поставлю на одно орудие потом открою и куплю другое он у меня
будет на новом орудии или останется на старом?Muertos: Будет работать. Досылатель "привязывается" к конкретной машине, а
не к орудию.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Очередное звание членов экипажа
Ссылка на сообщение: #3672571
destroid (27 Июл 2011 - 20:49): У экипажа, прокачанного полностью, со всеми дополнительными
специальностями (3 в данной версии), происходит дальнейшее
накопление опыта. Будет ли происходить "присвоение" очередного
звания при накоплении опыта, эквивалентного, например, 50%
очередного, виртуального навыка.
Разработчикам\Вопросы\Очередное звание членов экипажаСсылка на сообщение: #3672571
destroid (27 Июл 2011 - 20:49): У экипажа, прокачанного полностью, со всеми дополнительными
специальностями (3 в данной версии), происходит дальнейшее
накопление опыта. Будет ли происходить "присвоение" очередного
звания при накоплении опыта, эквивалентного, например, 50%
очередного, виртуального навыка.Muertos: Нет, не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Акаунту ещё 15 дней, а ангар простой стал
Ссылка на сообщение: #3672540
TitanAS (28 Июл 2011 - 05:25): Зашёл сегодня в игру, а тут бац смотрю ангар грязный, без картинок.
Акаунту ещё 15 дней жить, а тут такое. Почему?
Разработчикам\Вопросы\Акаунту ещё 15 дней, а ангар простой сталСсылка на сообщение: #3672540
TitanAS (28 Июл 2011 - 05:25): Зашёл сегодня в игру, а тут бац смотрю ангар грязный, без картинок.
Акаунту ещё 15 дней жить, а тут такое. Почему?Muertos: Неясно. Попробуйте выяснить в службе поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Выбор карты
Ссылка на сообщение: #3672532
msdusha (28 Июл 2011 - 08:39): Приветствую всех. Карт стало много и не все карты нравятся, поэтому
давно назрел вопрос, а будет ли в будущем возможность выбора карт,
на которых предпочтительнее играть. По типу чтоб рандом кидал
только на те карты, которые отмечены галочками, например.
Разработчикам\Вопросы\Выбор картыСсылка на сообщение: #3672532
msdusha (28 Июл 2011 - 08:39): Приветствую всех. Карт стало много и не все карты нравятся, поэтому
давно назрел вопрос, а будет ли в будущем возможность выбора карт,
на которых предпочтительнее играть. По типу чтоб рандом кидал
только на те карты, которые отмечены галочками, например.Muertos: Нет, не ожидается такого.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Время према
Ссылка на сообщение: #3672527
Cikuta41 (28 Июл 2011 - 09:02): Довольно таки часто происходит перезагрузка игрового сервера,
среднее время перезагрузки 45 минут, само собой в игру не зайдёш, а
если у меня прем то его время тикает независимо работает сервак или
нет.
То что его время тикает когда меня нет в игре то это норм.
Но вот период перезагрузки должен быть компенсирован.
Отсутствие компенсации (при наличии према) за период перезагрузки - нарушение моих прав потребителя.
Разработчикам\Вопросы\Время премаСсылка на сообщение: #3672527
Cikuta41 (28 Июл 2011 - 09:02): Довольно таки часто происходит перезагрузка игрового сервера,
среднее время перезагрузки 45 минут, само собой в игру не зайдёш, а
если у меня прем то его время тикает независимо работает сервак или
нет.То что его время тикает когда меня нет в игре то это норм.
Но вот период перезагрузки должен быть компенсирован.
Отсутствие компенсации (при наличии према) за период перезагрузки - нарушение моих прав потребителя.
Muertos: Нет, отнюдь не нарушение. Читайте повнимательней пользовательское
соглашение.
Реклама | Adv















