Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
belleville
Фото из архива
arrow
12.01.2012 22:57:42
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Фото из архива
Ссылка на сообщение: #6595797

belleville: На 1 фото - S-35 CA
На 2 фото - AMX 105AM


unball
Маркер бронепробиваемости
arrow
12.01.2012 22:32:30
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Маркер бронепробиваемости
Ссылка на сообщение: #6595399

Просмотреть сообщениеRussellUA (12 Янв 2012 - 18:52): Закрывайте модеры всё равно не помогут

unball: Закрыто.


belleville
crosshair_sniper
arrow
12.01.2012 22:28:01
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\crosshair_sniper
Ссылка на сообщение: #6595335

belleville: Переустанавливайте клиент игры.А в следующий раз делайте копии файлов, которые модифицируете


belleville
Тренировка и манекен.
arrow
12.01.2012 22:27:10
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Тренировка и манекен.
Ссылка на сообщение: #6595323

belleville: Вам в раздел "Предложения".


belleville
Общий рейтинг
arrow
12.01.2012 22:26:25
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Общий рейтинг
Ссылка на сообщение: #6595304

Просмотреть сообщениеdeneb1 (12 Янв 2012 - 16:12): Из чего складывается общий рейтинг?

belleville: Считается на основе всех других рейтингов.


belleville
Штука баксов.
arrow
12.01.2012 22:16:13
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Штука баксов.
Ссылка на сообщение: #6595109

belleville: Тема закрыта. ТС воспользуйтесь моим советом.


belleville
Штука баксов.
arrow
12.01.2012 21:58:14
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Штука баксов.
Ссылка на сообщение: #6594752

Просмотреть сообщениеnicola12345 (12 Янв 2012 - 21:41): Сегодня произошла печаль. В двух словах. Перевели зарплату на карточку. Через инет обычно оплачиваю кредит, квартиру, телефон и т.д. Сегодня, по ошибке, всю зарплату перевёл в танки. Золота в игре стало много, просто очень много, я бы сказал золота стало завались, но кушать будет нечего. Тянуть нужно две недели. Как быть? З.Ы. В кармане одна тысяча двести восемь рублей 40коп. На бичпакетах и кипяточке можно протянуть?

belleville: З.Ы. В кармане одна тысяча двести восемь рублей 40коп. На бичпакетах и кипяточке можно протянуть?
Обратитесь в наш фин.саппорт https://support.worldoftanks.ru/ они помогут Вам вернуть Ваши деньги.


belleville
Информацию про активность в профиле
arrow
12.01.2012 21:51:30
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Информацию про активность в профиле
Ссылка на сообщение: #6594578

belleville: На данный момент такого функционала нет, может быть в будущем будет введен.


Janckman
Штука баксов.
arrow
12.01.2012 21:49:50
 
Тема: Штука баксов.
Ссылка на сообщение: #6594529

Janckman: Называется - почувствуй себя снова студентом :Smile_veryhappy:


belleville
СССР тяжёлые танки 6 лвла
arrow
12.01.2012 21:47:39
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\СССР тяжёлые танки 6 лвла
Ссылка на сообщение: #6594475

belleville: Такая тема уже существует, пользуйтесь поиском на форуме.


Storm
Т95
arrow
12.01.2012 20:39:19
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6592820

Просмотреть сообщениеN00bster (12 Янв 2012 - 20:26): бОльшая. Ну относительно всех остальных танков, с тривиальной конструкцией)

Storm: У Мауса, например пошире будут. Или у Е-серии.
Однако им тоже плохо на болоте.


Storm
Т95
arrow
12.01.2012 20:23:18
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6592380

Просмотреть сообщениеN00bster (12 Янв 2012 - 20:20): Может кол-во гусениц наконец хоть где-то будут иметь смысл? Большая площадь соприкосновения траков с вязкой почвой разве не должна положительно влиять на скорость передвижения?

Storm: Большая относительно чего?


Storm
Т95
arrow
12.01.2012 20:16:54
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6592239

Просмотреть сообщениеNPFILM_INFO (12 Янв 2012 - 20:11): Бронирование танков - одна из странных, загадочных и не реальных вещей в игре, слишком большое число не пробитий от легких и средних танков с броней 15-30 мм, просто смешно наблюдать как 155 мм снаряд не пробивает ЛТ или СТ, стоящий вплотную.

Storm: Смейтесь.
Смех продлевает жизнь.
А если есть странные случаи, описывайте их в соответствующей теме.


Storm
Т95
arrow
12.01.2012 20:16:04
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6592221

Просмотреть сообщениеlegendaogame (12 Янв 2012 - 20:11): Неужели. если по болоту Т95 будет ползти 12км\ч это будет имба или дисбаланс?

Storm: Нет. Просто мы не хотим делать исключений из общей системы.
В болоте всем плохо.


Storm
Т95
arrow
12.01.2012 20:05:52
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6591932

Просмотреть сообщениеNPFILM_INFO (12 Янв 2012 - 20:02): Извините, поправка - кроме названий танков и их модулей. Просто эта игра - гибрид аркады и симулятора

Storm: Бронирование танков также соответствует реальному в рамках возможностей симуляции в реальном времени на таком количестве игроков.


Storm
Т95
arrow
12.01.2012 20:05:06
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6591909

Просмотреть сообщениеlegendaogame (12 Янв 2012 - 20:03): Михаил, я вам в личку вопрос задал, ответьте пожалуйста или сюда написать?

Storm: По подвижности и проходимости никаких изменений не планируем.


Storm
Т95
arrow
12.01.2012 19:53:30
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6591594

Просмотреть сообщениеNPFILM_INFO (12 Янв 2012 - 19:27): В этой игре похоже ничего не соответствует реальнам характеристакам танков, кроме их названия

Storm: Врете ведь.


Midnight
Быстрые сообщения в бою
arrow
12.01.2012 18:59:26
 
Тема: Быстрые сообщения в бою
Ссылка на сообщение: #6590156

Midnight: Думаю, уже реализованные в игре быстрые сообщения достаточно информативны.
На супертесте/на общем тесте - были клаксоны. Гудок, который можно было использовать для обращения внимания на себя.
По идее, для обращения на себя внимания для по соседству стоящего танка, можно использвать "дайте проехать", или что-то подобное.
В других случаях дискомфорта не испытывал. Все очень качественно реализовано, на данный момент.
Как вариант: игра издает звук при "горячем" сообщении, такой краткий писк. А при нажании на "дай проехать" можно заменить звук на гудок, который был на тестах. Сделать его типовым.
Больше пока идей нет. Все нравится, спасибо!


veider
Изменения в игровом магазине World of Tanks
arrow
12.01.2012 18:57:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Изменения в игровом магазине World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6590107

veider: а вы все ныли, разрабы все ради выгоды, все ради выгоды)
а теперь они зачем отрубают себе прибыльную машину?))
кто раскроет новый заговор?


PromoD17
Изменения в игровом магазине World of Tanks
arrow
12.01.2012 18:52:39
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Изменения в игровом магазине World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6589997

PromoD17: С 16 января в игровом магазине World of Tanks снимается с продажи премиумный танк Type 59.
Читать новость полностью.


Remarque
Броня от сэра Уинстона
arrow
12.01.2012 18:06:27
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Броня от сэра Уинстона
Ссылка на сообщение: #6589037

Remarque: Вашему вниманию — обзор советского премиумного танка Churchill
Обратите внимание: в обзоре используется мод Over Target Markers
Читать новость на сайте.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
12.01.2012 17:54:06
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6588760

Просмотреть сообщение_mandragora_ (12 Янв 2012 - 17:00): Уважаемый, Вам, что заняться не чем?

Storm: Это вам, наверное, нечем. Судя по активности в этой теме.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
12.01.2012 17:52:30
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6588734

Просмотреть сообщение_mandragora_ (12 Янв 2012 - 17:34): Интересная мысль насчет КЛИШЕ. Что до основного акка к смелости ни имеет ни какого отношения.
Переписываюсь давно с тех. поддержкой и получил за это время гораздо больше инфы, чем от Шторма и С.Буркатовского не странно ли????
Казалось - эти двое сидя перед мониторами просто обязаны предоставлять оперативную инфу игрокам. Не так ли???

Storm: Не так.


Evilly
Обновление Патч 0.7.2
arrow
12.01.2012 17:06:13
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обновление Патч 0.7.2
Ссылка на сообщение: #6587897

Evilly: Раздел обновим обязательно, причем скоро.
Что там будет - приятный секрет :)


SArd
КВ 1С а-ля 3DS Max 2011
arrow
12.01.2012 16:57:04
 
Тема: КВ 1С а-ля 3DS Max 2011
Ссылка на сообщение: #6587692

SArd: Сколько времени ушло на проект?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
12.01.2012 16:40:14
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6587369

Просмотреть сообщение_mandragora_ (12 Янв 2012 - 16:34): Большое спасибо, что Шторма сегодня нет. Иначе конец всем недовольным постам. Все бы стелились и кланялись Гуру разробу в ноги...

Storm: Всегда пожалуйста.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
12.01.2012 15:57:50
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6586447

Просмотр сообщенияmamonthful (12 Янв 2012 - 13:51) писал: даже не просто проекты, а заложеные, но незавершённые постройкой:
"Измаил" - для категории супердредноутов.
"Советский союз" - для категории линкоров
"Кронштадт" - для категории тяжелых крейсеров.

Стоит сказать, однако, что отечественная кораблестроительная мысль (как и индустрия) всегда плелась в отстающих.  Корабли начинали проектировать, когда у других держав аналоги (или даже следующее поколение) уже сходили со стапелей, а строились они у нас в несколько раз дольше и сильно страдали качеством, требуя присутствия бригад "додельщиков" производителя год-два после принятия Флотом. Конечно, бывали и исключения ("Новики" отечественного проекта и постройки и "Варяг" американского проекта и постройки), но они лишь подчёркивали правило.  


KGB: Вы по факту несёте херню, причём с умным видом.
Я напоминаю, что проект all-big-guns ship был у нас ещё в начале 80х годов 19го века.
Я уж не говорю о том, что темп строительства и проектирования, взятый нами перед Первой Мировой был чрезвычайно высок - Обуховский завод ещё, емнип, в 1913 году рапортовал о необходимых ему печах для выплавки 70тонных отливок под 18дм орудия; а Измаилы (крупнейшие на момент закладки и спуска на воду боевые корабли мира вообще) были спущены на воду точно в срок. При том, что на весь цикл их постройки от закладки до готовности составлял по проекту 2 года. И если бы не Первая Мировая, у нас бы к началу 30х гг. был бы флот из 32 линейных кораблей с 16" артиллерией ГК.


Janckman
Дисквалификация конкурсантов
arrow
12.01.2012 15:49:26
 
Тема: Дисквалификация конкурсантов
Ссылка на сообщение: #6586249

Цитата   Уведомить остальных, что тесамые символы запрещены.

Janckman: Все описано в пользовательском соглашении приложенном к игре.


Janckman
Дисквалификация конкурсантов
arrow
12.01.2012 15:40:49
 
Тема: Дисквалификация конкурсантов
Ссылка на сообщение: #6586034

Цитата Есть два типа крестов свастика и нем.танковых войск , который до сих пор используют

Janckman: Несовсем так.
Это не обозначение немецких танковых войск (такие же малюют и на самаетах) это гамма-крест, никакого отношениия к фашизму неимеющий.
Своеобразная оккультная защита от нечистой силы.


armor_kiev
Type 59 в версии 0.7.1
arrow
12.01.2012 15:21:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6585505

Просмотреть сообщениеSurikatta (12 Янв 2012 - 14:59): Такого не замечал, хотя КВ-1с встречаю часто.
КВ-1с достаточно резвый танк, может причина твоих промахов в том, что клинч был "динамичный" (качели) и отсутствии стабилизатора у тебя? Просто подергивания достаточно часто спасают в боях на расстоянии.

armor_kiev: Это не мои промахи, а по мне ;-) У меня Тип так не мажет, поэтому я и не могу понять, как можно так играть.


armor_kiev
Type 59 в версии 0.7.1
arrow
12.01.2012 14:50:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6584732

Просмотреть сообщениеCar1son (12 Янв 2012 - 08:01): Ты в курсе что китаец даже при полном сведении может промахнуться? У него пушка косит по страшному. Возьми себе китайца и ты поймешь что не так сладко на нем ездить, на самом-то деле.

armor_kiev: Промахнуться при полном сведении может любой танк. Но как можно с 10 м по КВ-1с промахнуться 7 раз из 10 и только один раз нанести дамаг? Это уже не в Типе проблема.
Специально провел следственный эксперимент.
У Вас на Типе точность стрельбы 79%. Лучше его только на КТ (+1%), Паттоне (+3%) и Тапке (+3%), но на этих машинах мало боев.
У меня на armor_kiev_ua точно такая же тенденция - Тип по точности на втором месте после Паттона (80 и 86% соответственно).
По-моему точность у этого танка вполне достойная.


veider
Тупой вопрос!
arrow
12.01.2012 14:23:49
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Тупой вопрос!
Ссылка на сообщение: #6584113

veider: на тест обычно копируется база данных с основного сервера


veider
Фан-кит World of Tanks
arrow
12.01.2012 14:21:28
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Фан-кит World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6584034

Просмотреть сообщениеNoWar2011 (12 Янв 2012 - 15:04): Кому оно надо...

veider: зачем читать первую строку новости, там же не написано ничего, да?)

Цитата Уважаемые игроки, специально для тех, кто хочет создавать фан-ресурсы любимой игры или просто иметь в распоряжении частичку World of Tanks

veider:


SArd
Фан-кит World of Tanks
arrow
12.01.2012 13:59:46
 
Тема: Фан-кит World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6583476

SArd: Хитрый план вашего отдела маркетинга?


PromoD17
Фан-кит World of Tanks
arrow
12.01.2012 13:57:03
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Фан-кит World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6583423

PromoD17: Команда разработчиков подготовила специальный набор для оформления или создания фан-ресурсов World of Tanks.
Читать новость полностью.


Evilly
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 12.01
arrow
12.01.2012 13:42:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 12.01
Ссылка на сообщение: #6583068

Просмотреть сообщениеPartisane (12 Янв 2012 - 13:42): Будет ли Шерман-Файрфлай в ветке прокачивания английских танков?

Evilly: Он будет, но пока не ясно в ветке или прем :)


Remarque
Вопрос – ответ
arrow
12.01.2012 12:43:56
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вопрос – ответ
Ссылка на сообщение: #6581687

Remarque: Команда разработчиков продолжает отвечать на вопросы игроков на официальном форуме.
Читать новость на сайте.


BigAngryCat
Разбор странных случаев работы системы повреждений
arrow
12.01.2012 11:54:05
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Разбор странных случаев работы системы повреждений
Ссылка на сообщение: #6580640

Просмотреть сообщениеplut0n1984 (11 Янв 2012 - 19:40): заранее извиняюсь если я не в "тему", ли не прав в чем-то, но всеже, один из примеров
Машина ИСУ-152, орудие БЛ-10, снаряд ББ
выпустил 8 снарядов в ИС 7, из них пробил всего 1н раз (и то когда прицел был желтый)
часть снарядов есть попадание, и ничего, часть просто уходили в цель и ничего.
это я что то не так делал или реально есть "глюк"?
http://narod.ru/disk....wotreplay.html

BigAngryCat: Вы всё правильно делали, но была серия неудачных выстрелов. Часть снарядов попадала в лоб башни, где у ИС-7 очень толстая броня под большим наклоном (участки 240 мм - Вы именно в них попадали), один выстрел пришёлся в гусеницу, а потом в НЛД (150 мм) под большим курсовым углом. Внимательно посмотрите свой же реплей в замедленном воспроизведении - хорошо видно, в какие точки танка попадают снаряды:
Размещенное изображение
Ну и нельзя не отметить относительно неплохую игру ИС-7. С одной стороны он упорно выкатывался под снаряды, вместо того, чтобы уехать оттуда, с другой - неплохо маневрировал, не давая Вам хорошо прицелиться.


BigAngryCat
ВБР.
arrow
12.01.2012 11:03:53
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ВБР.
Ссылка на сообщение: #6579712

Просмотреть сообщениеITMetalRemix (12 Янв 2012 - 10:03): он лишен логики, и действует по слепому навету(хочет дает 4 рикошета под прямым углом 1% танку, хочет БК взрывает...), но насчет молитв- в этом есть рациональное зерно. :Smile_veryhappy:

BigAngryCat: Основная проблема с ВБР в игре - в том, что его принципы работы многим игрокам, выросшим на стандартных шутерах "беги@пуляй", неочевидны. Чтобы научиться правильно стрелять и попадать, требуются определённые умственные усилия, изучение матчасти, тренировки рациональности и точности стрельбы. А после того, как выучился, играешь "в охотку", и желание вайнить на форуме пропадает. Стндартное наблюдение: вайн "меня все пробивают, а я ни в кого не могу попасть"(С) на наших околоигровых ресурсах идёт, как правило, от игроков с посредственой игровой статистикой.
До работы в проекте ВоТ - я участвовал в обсуждениях самых разных игр. И теперешние слёзы о засильи ВБР и "от меня ничего не зависит, всё решает рэндом!" - удивительно напоминают форумные обсуждения варгейма "Theatre of War" и шутера "Metro 2033". Последний - особенно: о, как много было вайна на игровых ресурсах о "бракованных" патронах, о багнутых дробовиках, которые никуда не попадают, о стрельбе в голову, которая "не убивает" :).
Проведу психологический эксперимент - напишу тут фразу: "В "Мире танков" умелый игрок, целясь в ту или иную часть машины противника, заранее знает, какова вероятность того или иного исхода выстрела".
Примерно представляю, какие будут комментарии, но интересно сравнить свои знания - и форумную реальность ;).


belleville
Пропала Французкая ветка...
arrow
12.01.2012 04:42:34
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Пропала Французкая ветка...
Ссылка на сообщение: #6574941

belleville: Переустановите клиент игры, в слудующий раз не ставьте модов (шкурок,прицелов и т.д.)


Реклама | Adv