Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9680620
Alavin (11 Май 2012 - 08:05) писал: Уважаемые разработчики!
Известно, что только что введенные карты в очередном патче имеют приоритет при случайной выборке карт равный двум (т.е. шанс в два раза выше на выпадение, чем у "старых" карт).
Можно ли добавить нам, недостойным членам младшей группы детского сада, возможность в клиенте игры отключать этот "удвоенный шанс" появления новой (добавленной с патчем) карты, т.е. чтобы шанс ее выпадения был не больше, чем у остальных?
Зачем нам это, недостойным? Некоторые новые карты (в частности, "Хребет Дракона") настолько шедевральны, имеют такой глубокий геймплей, что просто вот не можем мы его понять... Кроме того, они же имеют и плюшки в виде новшеств... Да да, я говорю о "красном экране" в снайперском прицеле, который запросто может там появиться... У нас в детском саду и так все нервные, а тут еще и высокоинтеллектуальная карта, и "красный экран", и все это имеет аж в два раза большую вероятность реализации...
Я не буду просить не отвечать уважаемого Сергея Борисовича (да да, его глубокие ответы по-существу мне по скудоумию непонятны), а ответить любого другого разработчика, т.к. Сергей Борисович все равно это проигнорирует...
Ссылка на сообщение: #9680620
Alavin (11 Май 2012 - 08:05) писал: Уважаемые разработчики!Известно, что только что введенные карты в очередном патче имеют приоритет при случайной выборке карт равный двум (т.е. шанс в два раза выше на выпадение, чем у "старых" карт).
Можно ли добавить нам, недостойным членам младшей группы детского сада, возможность в клиенте игры отключать этот "удвоенный шанс" появления новой (добавленной с патчем) карты, т.е. чтобы шанс ее выпадения был не больше, чем у остальных?
Зачем нам это, недостойным? Некоторые новые карты (в частности, "Хребет Дракона") настолько шедевральны, имеют такой глубокий геймплей, что просто вот не можем мы его понять... Кроме того, они же имеют и плюшки в виде новшеств... Да да, я говорю о "красном экране" в снайперском прицеле, который запросто может там появиться... У нас в детском саду и так все нервные, а тут еще и высокоинтеллектуальная карта, и "красный экран", и все это имеет аж в два раза большую вероятность реализации...
Я не буду просить не отвечать уважаемого Сергея Борисовича (да да, его глубокие ответы по-существу мне по скудоумию непонятны), а ответить любого другого разработчика, т.к. Сергей Борисович все равно это проигнорирует...
SerB: Не проигнорирую
Нельзя.
Отдельный процесс балансировщика для Вас, недостойного члена младшей группы детского сада, никто запускать не будет.
Нельзя.
Отдельный процесс балансировщика для Вас, недостойного члена младшей группы детского сада, никто запускать не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9680580
Alligator32 (11 Май 2012 - 07:57) писал: Уважаемый Сергей Борисович, скажите пожалуйста возможно ли сделать
так, чтобы игроки которые вылетели из боя или перезаходили имели
приоритет на вход в игру?
Поясню, вчера после Хребта Дракона на карте Карелия возник крансый экран в снайперском прицеле, я вышел из боя и перезапустил игру. Какой же мне был облом когда меня поставило в очередь из за перегрузки сервера. Естественно после того как я все таки пробился в бой меня ждал обугленный остов танка.
Ссылка на сообщение: #9680580
Alligator32 (11 Май 2012 - 07:57) писал: Уважаемый Сергей Борисович, скажите пожалуйста возможно ли сделать
так, чтобы игроки которые вылетели из боя или перезаходили имели
приоритет на вход в игру?Поясню, вчера после Хребта Дракона на карте Карелия возник крансый экран в снайперском прицеле, я вышел из боя и перезапустил игру. Какой же мне был облом когда меня поставило в очередь из за перегрузки сервера. Естественно после того как я все таки пробился в бой меня ждал обугленный остов танка.
SerB: К сожалению, пратически невозможно.
Такие ситуации возникают при затруднениях в работе логин-приложений, а не потому, что сервер переполнен.
Я для того, что осознать, что Вы сейчас в бою, серверу для начала необходимо пропустить Вас как раз через логин-приложение. .
Такие ситуации возникают при затруднениях в работе логин-приложений, а не потому, что сервер переполнен.
Я для того, что осознать, что Вы сейчас в бою, серверу для начала необходимо пропустить Вас как раз через логин-приложение. .
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9680303
kolesoudachi (10 Май 2012 - 17:36) писал: здравствуйте 
я после патча почти каждый день играю, но при этом еще ни разу не видел в боях хотя бы два кв-4 на обе команды, хотя для его открытия с кв-3 (который есть или был наверное почти у каждого) довольно смешное по сравнению с другими 8 лвл количество опыта нужно (тем более с учетом акций)
а ст-1 первый раз увидел сегодня за 2 боя до этого поста (даже ис-6 мне сумел на глаза попасться раньше
)
это мое личное впечатление или два предтопа второй советской ветки тт действительно оказались мягко говоря самыми непопулярными из всех вновь введеных танков с 13 августа 2010 года?
Ссылка на сообщение: #9680303
kolesoudachi (10 Май 2012 - 17:36) писал: здравствуйте я после патча почти каждый день играю, но при этом еще ни разу не видел в боях хотя бы два кв-4 на обе команды, хотя для его открытия с кв-3 (который есть или был наверное почти у каждого) довольно смешное по сравнению с другими 8 лвл количество опыта нужно (тем более с учетом акций)
а ст-1 первый раз увидел сегодня за 2 боя до этого поста (даже ис-6 мне сумел на глаза попасться раньше
это мое личное впечатление или два предтопа второй советской ветки тт действительно оказались мягко говоря самыми непопулярными из всех вновь введеных танков с 13 августа 2010 года?
SerB: Просто люби неохотно качают ветки, не ведущие к топам.
А топ данной ветки - ИС4 - у многих уже открыт
А топ данной ветки - ИС4 - у многих уже открыт
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9680290
sol89rus (11 Май 2012 - 05:43) писал: Скажите, почему вот тут http://worldoftanks-.../_105_lefh18b2/ новая
французская прем-арта находится на 2м уровне (где ей самое место),
а у нас на 4м (где она в большинстве случаев на исход боя
практически не влияет).
Ссылка на сообщение: #9680290
sol89rus (11 Май 2012 - 05:43) писал: Скажите, почему вот тут http://worldoftanks-.../_105_lefh18b2/ новая
французская прем-арта находится на 2м уровне (где ей самое место),
а у нас на 4м (где она в большинстве случаев на исход боя
практически не влияет).SerB: Потому что жля аврты 20го уровня она слишком нагибучая.
Не будет.
Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9680277
sazann (11 Май 2012 - 06:45) писал: Доброго дня! интересует вопрос балансного веса предстоящего ИС-6 ??
Ссылка на сообщение: #9680277
sazann (11 Май 2012 - 06:45) писал: Доброго дня! интересует вопрос балансного веса предстоящего ИС-6 ??SerB: Он будет балансмным
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9680261
darkfrei (11 Май 2012 - 03:15) писал: В игре прекрасна проработана статистика для тяжей: нанесенный урон,
количество фрагов. Говорят, скоро будет введено разделение
статистики отдельно на рандом и роты.
Будет ли введены дополнительные характеристики, показывающие навык игроков - количество повреждений по единственному засвету, вытанковывание дамага без пробитий, повреждение без засвета.
Странно смотреть на статистику маусов с одним выстрелом за бой и стальной стеной на полсотни непробитий, на статистику светляков, на 95% решивших исход битвы. Сами медали "стальная стена" и "разведчик" уже давно ничего не стоят, часто даются за абсолютно бездарно сыгранные бои.
И ткните кого надо чтобы http://worldoftanks.ru/ починили, портал работает, а главная страница нет, причём уже больше недели.
Ссылка на сообщение: #9680261
darkfrei (11 Май 2012 - 03:15) писал: В игре прекрасна проработана статистика для тяжей: нанесенный урон,
количество фрагов. Говорят, скоро будет введено разделение
статистики отдельно на рандом и роты.Будет ли введены дополнительные характеристики, показывающие навык игроков - количество повреждений по единственному засвету, вытанковывание дамага без пробитий, повреждение без засвета.
Странно смотреть на статистику маусов с одним выстрелом за бой и стальной стеной на полсотни непробитий, на статистику светляков, на 95% решивших исход битвы. Сами медали "стальная стена" и "разведчик" уже давно ничего не стоят, часто даются за абсолютно бездарно сыгранные бои.
И ткните кого надо чтобы http://worldoftanks.ru/ починили, портал работает, а главная страница нет, причём уже больше недели.
SerB: над бы выдать 7 суток за медитацию над первым постомю. Для
багрепортов есть другие темы.
Насчет статистики - для бухгалтерии приоритет какк обычно минимален
Насчет статистики - для бухгалтерии приоритет какк обычно минимален
Тема: 3d analyze, error while injecting dll into target process
Ссылка на сообщение: #9680169
CbIPO4EK33 (11 Май 2012 - 06:49) писал:
апппп.PNGПри запуске (Run) в 3D analyze пишет
error while injecting dll into target process, что делать?
Ссылка на сообщение: #9680169
CbIPO4EK33 (11 Май 2012 - 06:49) писал: belleville: Не используйте сторонние программы и модификации клиента.
Тема: нужна папка lod0 для t2 light tank
Ссылка на сообщение: #9680160
Vov10us (11 Май 2012 - 06:59) писал: Здравствуйте ,я недавно меня модель танка т2лт и сделал что то что
папка lod0 удалилась!
дайте пожалуйста из своего клиента папку.
Ссылка на сообщение: #9680160
Vov10us (11 Май 2012 - 06:59) писал: Здравствуйте ,я недавно меня модель танка т2лт и сделал что то что
папка lod0 удалилась!дайте пожалуйста из своего клиента папку.
belleville: Переустановите полностью клиент игры.
Тема: Кв-1с,т-34-85
Ссылка на сообщение: #9679916
Vitaliy96v (11 Май 2012 - 06:08) писал: Всем доброго утра.У меня назрел вопрос,почему кв-1с,т-34-85 стоили
раньше ~600К сейчас 900~ в чем причина?
Ссылка на сообщение: #9679916
Vitaliy96v (11 Май 2012 - 06:08) писал: Всем доброго утра.У меня назрел вопрос,почему кв-1с,т-34-85 стоили
раньше ~600К сейчас 900~ в чем причина?belleville: Они и раньше столько стоили.
Тема: шкурки танков.обновлено!
Ссылка на сообщение: #9679872
general_Murder (11 Май 2012 - 06:21) писал: я знаю где должны лежать те которые я рисую.знаю названия всех
старых танков.но неоткуда узнать о новых.я не знаю как мучаются
шкуроделы.
Ссылка на сообщение: #9679872
general_Murder (11 Май 2012 - 06:21) писал: я знаю где должны лежать те которые я рисую.знаю названия всех
старых танков.но неоткуда узнать о новых.я не знаю как мучаются
шкуроделы.belleville: Если бы Вы, перед тем как создавать темы, воспользовались бы
поиском на форуме, то много интересного бы узнали.
Допустим Вам нужно узнать путь к шкурке русского танка КВ-2:
1) Берете переименовываете файл vehicles_russian.pkg в vehicles_russian.rar или vehicles_russian.zip
2) Заходите в него любым архиватором и видите названия всех каталогов)
Допустим Вам нужно узнать путь к шкурке русского танка КВ-2:
1) Берете переименовываете файл vehicles_russian.pkg в vehicles_russian.rar или vehicles_russian.zip
2) Заходите в него любым архиватором и видите названия всех каталогов)
Тема: шкурки танков.обновлено!
Ссылка на сообщение: #9679820
Ссылка на сообщение: #9679820
belleville: В том разделе где Вы создавали тему не ведется обсуждений
каких-либо вопросов. Внимательно почитайте Правила раздела "Вопросы
по игре"
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9679770
Ссылка на сообщение: #9679770
unball: 2_anto, не за что
Удачных боёв в ротах!
Тема: Подарок ко Дню Великой Победы
Ссылка на сообщение: #9679756
vosmerix (11 Май 2012 - 01:55) писал: Боннус код на вводится. Писал английскую букву " Т " ,всё равно не
чего не произошло. Выдаёт ошибку что " Не верный код"
Ссылка на сообщение: #9679756
vosmerix (11 Май 2012 - 01:55) писал: Боннус код на вводится. Писал английскую букву " Т " ,всё равно не
чего не произошло. Выдаёт ошибку что " Не верный код"belleville: Бонус-код, действителен до 10 мая 3:59 (МСК).
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9679719
_anto (11 Май 2012 - 05:50) писал: Не флейма ради... А что считается хорошей статистикой? Понятно, что
чем больше процент побед тем лучше. А что еще смотрят? Слышал, что
важен дамаг за бой, но какой он должен быть? И что по поводу
светляков? На сколько важен процент выживаемости?
Ссылка на сообщение: #9679719
_anto (11 Май 2012 - 05:50) писал: Не флейма ради... А что считается хорошей статистикой? Понятно, что
чем больше процент побед тем лучше. А что еще смотрят? Слышал, что
важен дамаг за бой, но какой он должен быть? И что по поводу
светляков? На сколько важен процент выживаемости?unball: Смотрят ГДЕ? Если Вы про роты то хорошей статистикой считает
примерно такая. Общий процент побед от 50 и выше (в идеале 55-60),
процент на определённом (нужном в роту танке) от 55% и выше.
Выживаемость ЛТ от 20% и выше.
Средний дамаг за бой для ТТ 8го уровня (если говорить о чемпионках) хотя бы 1.5к.
Для арты точность от 30% и выше.
Ну и т.д.
Вот неплохая тема. Почитайте.
Средний дамаг за бой для ТТ 8го уровня (если говорить о чемпионках) хотя бы 1.5к.
Для арты точность от 30% и выше.
Ну и т.д.
Вот неплохая тема. Почитайте.
Тема: шкурки танков.
Ссылка на сообщение: #9679693
general_Murder (11 Май 2012 - 05:56) писал: в 0.7.1 переупаковали файлы.теперь до папки со шкурками просто не
добраться-она пуста.допустим я нарисовал камуфляж для кв-2.но не
могу его поставить,так как понятия не имею как называется папка с
оной.например для ис7 в папке venicles будет папка R45_IS-7 и в ней
шкурка. со старыми танками проблем нет-в инете есть список.а с
новыми беда.уважаемые разработчики,это просто никого не волнует или
я чего то не знаю?
Ссылка на сообщение: #9679693
general_Murder (11 Май 2012 - 05:56) писал: в 0.7.1 переупаковали файлы.теперь до папки со шкурками просто не
добраться-она пуста.допустим я нарисовал камуфляж для кв-2.но не
могу его поставить,так как понятия не имею как называется папка с
оной.например для ис7 в папке venicles будет папка R45_IS-7 и в ней
шкурка. со старыми танками проблем нет-в инете есть список.а с
новыми беда.уважаемые разработчики,это просто никого не волнует или
я чего то не знаю?unball: Почитайте вот эту тему - там всё подробно расписано.
Тема: leFH18 B2 - Премиумная САУ
Ссылка на сообщение: #9679687
Frozen_Alex (10 Май 2012 - 23:48) писал: На регионе Юго-Восточной Азии посмотрел про этот танк, он у них
акционный, НО он 2 лвла и во многом апнут, урезан только в
скорострельности и повороте башни,у них он легче на 10 тонн! Вот
ссылка, кому интересно:
http://worldoftanks-.../_105_lefh18b2/
Ссылка на сообщение: #9679687
Frozen_Alex (10 Май 2012 - 23:48) писал: На регионе Юго-Восточной Азии посмотрел про этот танк, он у них
акционный, НО он 2 лвла и во многом апнут, урезан только в
скорострельности и повороте башни,у них он легче на 10 тонн! Вот
ссылка, кому интересно:http://worldoftanks-.../_105_lefh18b2/
Marschig: Это устаревшие данные. Точно такие же раньше висели на .РУ портале.
Видно по заниженной скорострельности и второму уровню.
Тема: Лёва - 3
Ссылка на сообщение: #9679536
Cheshirrr (11 Май 2012 - 04:57) писал: Я просто посмеюсь - быстро закрыли Лёву 2)))))))))))))))))
Ссылка на сообщение: #9679536
Cheshirrr (11 Май 2012 - 04:57) писал: Я просто посмеюсь - быстро закрыли Лёву 2)))))))))))))))))belleville: Раздел 3 Пункт 4 Правил форума:
Обсуждение работы модераторов, создание тем с обсуждением работы модераторов и т.д.- включение режима «read only» на срок от 7 дней.
Вам 7 дней РО
Обсуждение работы модераторов, создание тем с обсуждением работы модераторов и т.д.- включение режима «read only» на срок от 7 дней.
Вам 7 дней РО
Тема: Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT
Ссылка на сообщение: #9679431
slg (10 Май 2012 - 15:15) писал: До 50м скрывает только двойной куст или глухая стена, rtfm.
Ссылка на сообщение: #9679431
slg (10 Май 2012 - 15:15) писал: До 50м скрывает только двойной куст или глухая стена, rtfm.Che_Ka_: 1. От каждого танка исходят лучи, которые при пересечении с точками
на модели танка противника делают супостата видимым.
2. При выстреле куст, находящийся ближе 15 метров, пропадает на короткое время и стреляющий танк становится доступным для лучей танков противника и светится.
3. Для того что бы выстрелить из-за одинарного куста и не засветится, необходимо отъехать от него назад на 15 метров,
Какой вывод напрашивается, если есть возможность, даже стрелять из кустов и не светиться? Предлагаю решить эту простую задачу самостоятельно.
2. При выстреле куст, находящийся ближе 15 метров, пропадает на короткое время и стреляющий танк становится доступным для лучей танков противника и светится.
3. Для того что бы выстрелить из-за одинарного куста и не засветится, необходимо отъехать от него назад на 15 метров,
Какой вывод напрашивается, если есть возможность, даже стрелять из кустов и не светиться? Предлагаю решить эту простую задачу самостоятельно.
Тема: боевое братство
Ссылка на сообщение: #9679329
PeSeC (10 Май 2012 - 23:56) писал: работает? вкачал на ис4, поставил вентиль.
сколько должна быть перезарядка и что означает цифра в параметрах танка? перезаряд (5) при 100% экипаже досыле и прочем? или действительный
Ссылка на сообщение: #9679329
PeSeC (10 Май 2012 - 23:56) писал: работает? вкачал на ис4, поставил вентиль.сколько должна быть перезарядка и что означает цифра в параметрах танка? перезаряд (5) при 100% экипаже досыле и прочем? или действительный
belleville: Боевое братство работает только если оно изучено у всех членов
экипажа на 100 %
В ангаре характеристики танка указаны только при 100% основном навыке экипажа, и на данный момент не является динамическими (т.е. изменение значений в ангаре при установке модулей и изучении навыков не происходит)
В ангаре характеристики танка указаны только при 100% основном навыке экипажа, и на данный момент не является динамическими (т.е. изменение значений в ангаре при установке модулей и изучении навыков не происходит)
Тема: Наставник
Ссылка на сообщение: #9678401
Drunk_addict (11 Май 2012 - 00:47) писал: Пересадил экипж АМХ 12t в AMX 13 90, вкачал командиру "наставник",
но в течении вот уже 2х недель опыт экипажа идёт так же, как опыт
комндира
Вкачал командиру AMX 13 75 (100% владения у всего экипжа) "наставник", но в течении вот уже 2х недель перки экипажа идут так же, как перки комндира
В чём дело? Баг?
Цитата Наставник (умение)
Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения.
Ссылка на сообщение: #9678401
Drunk_addict (11 Май 2012 - 00:47) писал: Пересадил экипж АМХ 12t в AMX 13 90, вкачал командиру "наставник",
но в течении вот уже 2х недель опыт экипажа идёт так же, как опыт
комндираВкачал командиру AMX 13 75 (100% владения у всего экипжа) "наставник", но в течении вот уже 2х недель перки экипажа идут так же, как перки комндира
В чём дело? Баг?
belleville: Почитайте описание данного умения:
Цитата Наставник (умение)
Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения.
belleville: В работе данного перка никаких багов выявлено не было. Все работает
нормально.
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9677878
TankEbbot (11 Май 2012 - 00:27) писал: Как получить картинку на танк?
Зашел так, мой клан-редактирование- символика -изменить. Оплатил 500 золота ,картинку вставили на сайте в клан,а на танке в игре нет.....!
Как быть?
Ссылка на сообщение: #9677878
TankEbbot (11 Май 2012 - 00:27) писал: Как получить картинку на танк?Зашел так, мой клан-редактирование- символика -изменить. Оплатил 500 золота ,картинку вставили на сайте в клан,а на танке в игре нет.....!
Как быть?
unball: Попробуйте вот так:
Что бы решить данную проблему, необходимо очистить кэш клиента игры.
Для этого:
1. Закройте клиент игры.
2. Загрузите и запустите предложенный ниже файл: http://downloads.wor...om_data_rem.zip
3. Запустите клиент игры, информация должна обновиться.
Статья в нашей базе знаний: https://support.worl...otip-kln-n-tnke
Что бы решить данную проблему, необходимо очистить кэш клиента игры.
Для этого:
1. Закройте клиент игры.
2. Загрузите и запустите предложенный ниже файл: http://downloads.wor...om_data_rem.zip
3. Запустите клиент игры, информация должна обновиться.
Статья в нашей базе знаний: https://support.worl...otip-kln-n-tnke
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9677703
mirALEX7 (11 Май 2012 - 00:05) писал: Скажите а это нормально
Ссылка на сообщение: #9677703
mirALEX7 (11 Май 2012 - 00:05) писал: Скажите а это нормальноunball: Вы бы хоть писали что Вас удивляет то. А вообще как ответили уже -
всё нормально за исключением кучи модификаций клиента...
Тема: Кто может?
Ссылка на сообщение: #9677538
WonRock (10 Май 2012 - 23:55) писал: Обыскал форум но нинашел ни 1 шкурки с зонами пробития танков до
5-го лвла если у кого етсь киньте сюда плз
Ссылка на сообщение: #9677538
WonRock (10 Май 2012 - 23:55) писал: Обыскал форум но нинашел ни 1 шкурки с зонами пробития танков до
5-го лвла если у кого етсь киньте сюда плзbelleville: Поищите данные шкурки в специальном разделе форума http://forum.worldof...php?/forum/174-
Тема: Как восстановить файлы
Ссылка на сообщение: #9677494
be1mondo (10 Май 2012 - 23:54) писал: Я запорол файл customization.xml из
Wot\res\scripts\item_defs\vehicles\germany. Знаю что при установе
пачта он обновляеться. Скачал последний патч и пишет мне то что
написано в названиии файла. Что делать????
Или скиньте мне плиз кто может файл оригинал
Ссылка на сообщение: #9677494
be1mondo (10 Май 2012 - 23:54) писал: Я запорол файл customization.xml из
Wot\res\scripts\item_defs\vehicles\germany. Знаю что при установе
пачта он обновляеться. Скачал последний патч и пишет мне то что
написано в названиии файла. Что делать????Или скиньте мне плиз кто может файл оригинал
belleville: Переустановите полностью клиент игры.
Тема: Конкурс «Афиша Белого тигра». Итоги
Ссылка на сообщение: #9677475
Ссылка на сообщение: #9677475
unball: Всем кто принял участие в конкурсе большое спасибо - Вы все
победители и молодцы!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9677349
_Shaman__ (10 Май 2012 - 22:05) писал: Добрый вечер, у меня к Вам набралось несколько вопросов:
1 Рассматривается ли в ближайшее время ввести "суперпрем" ? Как на тесте допустим: х10 опыт и х10 деньги и как ограничение допустим мах. на 1 сутки (12? 6? 3? часа) за ххх (хххх) голды, и не чаще 1 раз в месяц?
2 Прем танки позволяют хорошо фармить, но все они в чём то ущербны, а не думали ли вы сделать так чтобы "прем" танком мог стать любой танк (у каждого есть какой то свой - любимый) по принципу например модуля за хххх голды например "коммандирский танк" ну или как с комуфляжем -отдельным меню...
3 Количество слотов для расходников - возможно ли расширить хотябы на 1 (2) слота?, А то как то не оч. логично получается что слот аптечки(рем.огн.) занят например бензином, который и так в баке =) или ограничителем...
Заранее спасибо за ответы ;)
Ссылка на сообщение: #9677349
_Shaman__ (10 Май 2012 - 22:05) писал: Добрый вечер, у меня к Вам набралось несколько вопросов:1 Рассматривается ли в ближайшее время ввести "суперпрем" ? Как на тесте допустим: х10 опыт и х10 деньги и как ограничение допустим мах. на 1 сутки (12? 6? 3? часа) за ххх (хххх) голды, и не чаще 1 раз в месяц?
2 Прем танки позволяют хорошо фармить, но все они в чём то ущербны, а не думали ли вы сделать так чтобы "прем" танком мог стать любой танк (у каждого есть какой то свой - любимый) по принципу например модуля за хххх голды например "коммандирский танк" ну или как с комуфляжем -отдельным меню...
3 Количество слотов для расходников - возможно ли расширить хотябы на 1 (2) слота?, А то как то не оч. логично получается что слот аптечки(рем.огн.) занят например бензином, который и так в баке =) или ограничителем...
Заранее спасибо за ответы ;)
SerB: 1. не предполагается
2. Вопрос рассматривается, пока не делаем. ХЫ каждую. неделю спрашивать "а не передумали ли вы" не надо.
3. невозможно
2. Вопрос рассматривается, пока не делаем. ХЫ каждую. неделю спрашивать "а не передумали ли вы" не надо.
3. невозможно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9677323
MetaL_HammeR (10 Май 2012 - 23:09) писал: планируется ли переделанная русская озвучка такой же "яркой" в
эмоциональном плане как, к примеру, немецкая?
или так и останется информативным сухостоем который мы имеем сейчас. только количество фраз будет увеличено?
фраза "нас подбили, валим отсюда, мужики" меня очень прет)))
ПС: планируется ли возможность делить френдлист на группы? (я понимаю что WoT не книголицо и не вк... но это было бы удобно. )
Ссылка на сообщение: #9677323
MetaL_HammeR (10 Май 2012 - 23:09) писал: планируется ли переделанная русская озвучка такой же "яркой" в
эмоциональном плане как, к примеру, немецкая?или так и останется информативным сухостоем который мы имеем сейчас. только количество фраз будет увеличено?
фраза "нас подбили, валим отсюда, мужики" меня очень прет)))
ПС: планируется ли возможность делить френдлист на группы? (я понимаю что WoT не книголицо и не вк... но это было бы удобно. )
SerB: Оба пункта КТТС
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9677315
ksv1972 (10 Май 2012 - 10:19) писал: а это что?
http://s018.radikal....84e4d6cb0d0.jpg
Ссылка на сообщение: #9677315
ksv1972 (10 Май 2012 - 10:19) писал: а это что?http://s018.radikal....84e4d6cb0d0.jpg
SerB: Это отсутсвие другой артиллерии нужных левелов в очереди на момент
формирования боя.
Взвод мы не будем разбивать даже ради Вашего персонального спокойствия
Взвод мы не будем разбивать даже ради Вашего персонального спокойствия
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9677269
Seryi (10 Май 2012 - 23:14) писал: Добрый вечер.Не кажится ли Вам,что с вводом новой советской техники
дальнейшее развитие каких-либо веток других наций и планируемый
ввод британской,а также ветки сборной Европы не имеет смысла?
(ОВМ посакипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #9677269
Seryi (10 Май 2012 - 23:14) писал: Добрый вечер.Не кажится ли Вам,что с вводом новой советской техники
дальнейшее развитие каких-либо веток других наций и планируемый
ввод британской,а также ветки сборной Европы не имеет смысла?(ОВМ посакипано - СБ)
SerB: Не кажется
Тема: Объект 704
Ссылка на сообщение: #9677141
BOBA_MOCKBA (10 Май 2012 - 00:34) писал: Выкладываю реплей http://wotreplays.ru...ckba-ob_ekt_704, чтоб не быть
голословным, хотя игра не была интересной. Но меня поразило одно
событие. Стою на объекте 704 в кустах (два дерева) имею рога и
сетку, вдруг из-за угла (метров пять) выезжает ИС-4 и убивает меня,
причём я его не вижу (только после смерти). Это нормально? Я вообще
то думал ПТ с рогами и сеткой (неподвижная) должна была первой
увидеть ИС-4. А что в итоге? Движущийся танк видит объекта704
неподвижного с рогами и сеткой, а об.704 его не видит. Маскировка
прокачана 92% скрин прилагаю. Объясните как так?
Ссылка на сообщение: #9677141
BOBA_MOCKBA (10 Май 2012 - 00:34) писал: Выкладываю реплей http://wotreplays.ru...ckba-ob_ekt_704, чтоб не быть
голословным, хотя игра не была интересной. Но меня поразило одно
событие. Стою на объекте 704 в кустах (два дерева) имею рога и
сетку, вдруг из-за угла (метров пять) выезжает ИС-4 и убивает меня,
причём я его не вижу (только после смерти). Это нормально? Я вообще
то думал ПТ с рогами и сеткой (неподвижная) должна была первой
увидеть ИС-4. А что в итоге? Движущийся танк видит объекта704
неподвижного с рогами и сеткой, а об.704 его не видит. Маскировка
прокачана 92% скрин прилагаю. Объясните как так?belleville: У Вас процент маскировки 73,6 % , так как считается средний
показатель по всему экипажу.
А у ИС-4 возможно изучены еще и дополнительные перки, такие как Боевое братство, Орлиный глаз,Радиоперехват.
А у ИС-4 возможно изучены еще и дополнительные перки, такие как Боевое братство, Орлиный глаз,Радиоперехват.
Тема: проблемы с видео
Ссылка на сообщение: #9677035
zzzk9zzz (09 Май 2012 - 13:56) писал: где взять патч для устранения проблем с видео в клиенте
игры
Фото0029.jpg
Фото0030.jpg
Ссылка на сообщение: #9677035
zzzk9zzz (09 Май 2012 - 13:56) писал: где взять патч для устранения проблем с видео в клиенте
игрыbelleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций.
Обновите драйвера видеокарты и DirectX. Если Вы снова столкнетесь с
данной проблемой, то тогда просьба обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9676983
Ссылка на сообщение: #9676983
unball: Стоп флуд!!! 
Тема: Шкурки для танков
Ссылка на сообщение: #9676648
Laufer (10 Май 2012 - 22:59) писал: Вот тут всё подробно описано
Ссылка на сообщение: #9676648
Laufer (10 Май 2012 - 22:59) писал: Вот тут всё подробно описаноunball: Ответ дан.
Тема: как изменить ник в игре?
Ссылка на сообщение: #9676225
fomamoto (10 Май 2012 - 22:38) писал: Подскажите пожалуйста как изменить Ник в игре?
Ссылка на сообщение: #9676225
fomamoto (10 Май 2012 - 22:38) писал: Подскажите пожалуйста как изменить Ник в игре?unball: Ник изменяется только если нарушает Правила Игры. В саппорте.
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9676132
Tolib67 (10 Май 2012 - 22:19) писал: что даёт прокачка танкистов? и какие умения нужны танкистам на
тяжёлом танке?, уменя ИС 3
Ссылка на сообщение: #9676132
Tolib67 (10 Май 2012 - 22:19) писал: что даёт прокачка танкистов? и какие умения нужны танкистам на
тяжёлом танке?, уменя ИС 3unball: Почитайте вот эту тему. Тут много полезного по ИС3
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9675512
Tolib67 (10 Май 2012 - 21:59) писал: какие умения нужны танкистам в первую очередь 
Ссылка на сообщение: #9675512
Tolib67 (10 Май 2012 - 21:59) писал: какие умения нужны танкистам в первую очередь unball: Смотря какой танк. В целом большинству нужен ремонт. ЛТ, ПТ и САУ
маскировка так же нужна. Часто горящим танкам можно и пожаротушении
вкачать. Всё зависит от танка.
Реклама | Adv















