Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9666217
Ссылка на сообщение: #9666217
KGB: Например, американцы в 10х годах стреляли ТОЛЬКО полными залпами.

Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9665930
Joker_So_Serious (10 Май 2012 - 13:40) писал: 1) с вводом новых орудий СССР и США, планируется ли ещё хоть какое
то натягивание на глобус ТТХ топ орудий Германии. Как пример
скорость сведения или точность - урон и пробой не затрагиваю.
П/С Это не плачь немцефила, а чисто игровое любопытство.
2)Какое количество снарядов будет в барабане у топовой французской арте. Если боян, сори.
3)Планируется ли ввод прем советских/американских СТ8, если да то какие кандидатуры рассматриваются (если не военная тайна)?
Ссылка на сообщение: #9665930
Joker_So_Serious (10 Май 2012 - 13:40) писал: 1) с вводом новых орудий СССР и США, планируется ли ещё хоть какое
то натягивание на глобус ТТХ топ орудий Германии. Как пример
скорость сведения или точность - урон и пробой не затрагиваю.П/С Это не плачь немцефила, а чисто игровое любопытство.
2)Какое количество снарядов будет в барабане у топовой французской арте. Если боян, сори.
3)Планируется ли ввод прем советских/американских СТ8, если да то какие кандидатуры рассматриваются (если не военная тайна)?
Storm: 1 - пока не планируется.
2 - ещё решаем. скорее всего 4.
3 - планируется. у американцев это будет скорее всего SuperPershing (T26E4).
2 - ещё решаем. скорее всего 4.
3 - планируется. у американцев это будет скорее всего SuperPershing (T26E4).
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9665872
AlexV82 (10 Май 2012 - 14:23) писал: В различных источниках, в том числе и литературе, упоминается о
толщине бронирования башни т-10
до 250 мм. В игре указано до 201 мм
Будет ли исправлено бронирование башни?
Ссылка на сообщение: #9665872
AlexV82 (10 Май 2012 - 14:23) писал: В различных источниках, в том числе и литературе, упоминается о
толщине бронирования башни т-10до 250 мм. В игре указано до 201 мм
Будет ли исправлено бронирование башни?
Storm: Маска пушки будет увеличена до 250мм.
Тема: Конкурс «Реконструкция фотографии»
Ссылка на сообщение: #9665548
Glaz_OFF (10 Май 2012 - 14:36) писал: Дак нужно же ещё и фотографии сделать. А выставившие работы игроки
как ололосветляки. Действуют тупо, но быстро.
Ссылка на сообщение: #9665548
Glaz_OFF (10 Май 2012 - 14:36) писал: Дак нужно же ещё и фотографии сделать. А выставившие работы игроки
как ололосветляки. Действуют тупо, но быстро.BigAngryCat: Основной вал работ будет после выходных, разумеется.
А уровень мастерства наших игроков - легко оценить по выставкам уже прошедших конкурсов схожей направленности. Например "Полевой фотограф" или "Мисс WoT".
А уровень мастерства наших игроков - легко оценить по выставкам уже прошедших конкурсов схожей направленности. Например "Полевой фотограф" или "Мисс WoT".
Тема: Обсуждение Кубка Тулы
Ссылка на сообщение: #9665301
ZhekaKrashov (10 Май 2012 - 11:43) писал: Лучше бы арту понерфили. Задолбала по мне стрелять 
Ссылка на сообщение: #9665301
ZhekaKrashov (10 Май 2012 - 11:43) писал: Лучше бы арту понерфили. Задолбала по мне стрелять Marschig: 
Тема: Конкурс «Реконструкция фотографии»
Ссылка на сообщение: #9665264
Born_in_the_USSR (09 Май 2012 - 17:50) писал: Проблема в форме персонажей фотографии
в гардеробе только
буденовка прадедовская осталась.
Ссылка на сообщение: #9665264
Born_in_the_USSR (09 Май 2012 - 17:50) писал: Проблема в форме персонажей фотографии BigAngryCat: В Одессе есть прокат военной формы - несколько конкурсанток на
"Мисс WoT" про это упоминали. Думаю, есть и в других городах. Кто
хочет - делает, кто не хочет - ищет причину 
Тема: Конкурс «Реконструкция фотографии»
Ссылка на сообщение: #9665092
Orneo1988 (09 Май 2012 - 12:41) писал: Супер конкурс! осталось только раздобыть Т-34-85, военную форму тех
лет с каской и винтовку Мосина.
Ссылка на сообщение: #9665092
Orneo1988 (09 Май 2012 - 12:41) писал: Супер конкурс! осталось только раздобыть Т-34-85, военную форму тех
лет с каской и винтовку Мосина.BigAngryCat: На конкурсе "мисс WoT", в проведении которого я участвовал, девушки
что только не находили
. Многие весьма креативно подошли к
заданию. Вот фотография с хорошо подобранной формой тех лет:

А вот пример распечатанного на принтере фона:


А вот пример распечатанного на принтере фона:

Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #9662974
Ссылка на сообщение: #9662974
Wrobel: Поздравляю команды, занявшие призовые места.
В течение ближайшей недели я буду связываться с капитанами команд для уточнения данных по начислению призов. Связь будет вестись посредством личных сообщений на форуме, поэтому прошу капитанов убедиться, что у вас включена функция обмена личными сообщениями и есть свободное место в личном ящике.
Срок начисления выигрыша до 30 дней.
В течение ближайшей недели я буду связываться с капитанами команд для уточнения данных по начислению призов. Связь будет вестись посредством личных сообщений на форуме, поэтому прошу капитанов убедиться, что у вас включена функция обмена личными сообщениями и есть свободное место в личном ящике.
Срок начисления выигрыша до 30 дней.
Тема: Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #9662869
wajlos (10 Май 2012 - 13:17) писал: поясню уже для особо одаренных если изначально наводчик сидел с
лева от пушки, а потом его место перенесли на право, то зделатьтак
чтобы маховики можно было вращать одинаково и с права и слева не
составляет труда абсолютно
Ссылка на сообщение: #9662869
wajlos (10 Май 2012 - 13:17) писал: поясню уже для особо одаренных если изначально наводчик сидел с
лева от пушки, а потом его место перенесли на право, то зделатьтак
чтобы маховики можно было вращать одинаково и с права и слева не
составляет труда абсолютноarmor_kiev: Мой юный, не по годам хамовитый друг, Вы ещё одарённее, чем
казалось на первый взгляд.
Механизм поворота башни располагается у погона башни, а механизм подъема пушки на ее казеннике. При размещении наводчика слева от пушки они относительно наводчика слева и справа соответственно. Когда наводчик справа - наоборот.
Попробуйте внятно объяснить каким образом для Вас "не составляет труда абсолютно" пересадить наводчика вправо, а расположение механизмов подъема и поворота относительно него сохранить.
Сразу хочу Вам сообщить, что в отличие от джойстиков денди эти механизмы с казенником пушки и башенным погоном связаны механически. Это не провода и не Wi-Fi.
Весь остальной незрелый сок мозга молодого организма, извините, поскипал.
Механизм поворота башни располагается у погона башни, а механизм подъема пушки на ее казеннике. При размещении наводчика слева от пушки они относительно наводчика слева и справа соответственно. Когда наводчик справа - наоборот.
Попробуйте внятно объяснить каким образом для Вас "не составляет труда абсолютно" пересадить наводчика вправо, а расположение механизмов подъема и поворота относительно него сохранить.
Сразу хочу Вам сообщить, что в отличие от джойстиков денди эти механизмы с казенником пушки и башенным погоном связаны механически. Это не провода и не Wi-Fi.
Весь остальной незрелый сок мозга молодого организма, извините, поскипал.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9662482
RA4UJJ (10 Май 2012 - 13:16) писал: Уважаемый Storm. Планируется ли снижение уровня боёв для Матильды,
по аналогии с Черчилем?
Ссылка на сообщение: #9662482
RA4UJJ (10 Май 2012 - 13:16) писал: Уважаемый Storm. Планируется ли снижение уровня боёв для Матильды,
по аналогии с Черчилем?Storm: Насколько я знаю - пока не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9662464
Gargonder (10 Май 2012 - 13:06) писал: В версии 0.7.3 танкам "присвоена" чужая статистика. К примеру на
ИС4, когда он был на 9 уровне, у меня было где-то 200 боев, а стало
0. А на ИС8 не должно было быть ни одного, а стало как у ИС4. Тоже
самое с Т-150, ну и другими танками. Планируется ли это исправлять,
или ну-нах?
Ссылка на сообщение: #9662464
Gargonder (10 Май 2012 - 13:06) писал: В версии 0.7.3 танкам "присвоена" чужая статистика. К примеру на
ИС4, когда он был на 9 уровне, у меня было где-то 200 боев, а стало
0. А на ИС8 не должно было быть ни одного, а стало как у ИС4. Тоже
самое с Т-150, ну и другими танками. Планируется ли это исправлять,
или ну-нах?Storm: Так и задумывалось.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9662102
ADMIRAL_FLOTA_USSR (10 Май 2012 - 09:45) писал: Тогда и я поспрашиваю - камуфляжи будут ?.
Ссылка на сообщение: #9662102
ADMIRAL_FLOTA_USSR (10 Май 2012 - 09:45) писал: Тогда и я поспрашиваю - камуфляжи будут ?.beard333: Пока только в планах реализация камуфляжа, как
оборудования-расходника, снижающего параметр корабля - дистанция
обнаружения.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9661880
ADMIRAL_FLOTA_USSR (09 Май 2012 - 16:30) писал: Во-первых всех с Праздником !!!!!!!
Не Хант было б интересно посмотреть - на разрушение башен - или отрыв стволов от башен ). В приципе я надеюсь что по системе повреждений корабли на танки точно похожи не будут. И ремонтировать какие-либо части все же будет нельзя - а то ремонт поврежденной башни ( ну отрыв стволов или еще что ) на мой взгляд смотреться будут подозрительно ) - B:P или B:M получатся какие-то.....
Вращение или подачу снарядов в нее восстановить можно, работоспособность одного или двух орудий еще куда не шло ( но только чтоб с - ( разброс увеличен и т.д))
Invulnerable (09 Май 2012 - 21:27) писал: В чьей-то ЖЖшечке читал, что ограничение в том плане, что вместо 1
объекта получается два, типа движок не поддерживает такую фичу, у
орков и ельфов головы не отлетали, вот и у нас пока башни не могут
:(
Ссылка на сообщение: #9661880
ADMIRAL_FLOTA_USSR (09 Май 2012 - 16:30) писал: Во-первых всех с Праздником !!!!!!!Не Хант было б интересно посмотреть - на разрушение башен - или отрыв стволов от башен ). В приципе я надеюсь что по системе повреждений корабли на танки точно похожи не будут. И ремонтировать какие-либо части все же будет нельзя - а то ремонт поврежденной башни ( ну отрыв стволов или еще что ) на мой взгляд смотреться будут подозрительно ) - B:P или B:M получатся какие-то.....
Вращение или подачу снарядов в нее восстановить можно, работоспособность одного или двух орудий еще куда не шло ( но только чтоб с - ( разброс увеличен и т.д))
beard333: Система повреждений (как и ее визуализация) прорабатывается очень
тщательно. В модели кораблей закладывается возможность их разлома
по трем разным вариантам + смятие оконечностей в результате
коллизий... а Вы пишите - башню невозможно оторвать...
В настоящий момент НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ реализация возможности ремонта полностью уничтоженных составляющих корабля... башен в том числе...
В настоящий момент НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ реализация возможности ремонта полностью уничтоженных составляющих корабля... башен в том числе...
Invulnerable (09 Май 2012 - 21:27) писал: В чьей-то ЖЖшечке читал, что ограничение в том плане, что вместо 1
объекта получается два, типа движок не поддерживает такую фичу, у
орков и ельфов головы не отлетали, вот и у нас пока башни не могут
:(beard333:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9661875
Bl00dshot (10 Май 2012 - 02:28) писал: Планируется ли увеличение окошка исследования? Чтобы КВ-2 был на
строчке 6-го уровня.
Ссылка на сообщение: #9661875
Bl00dshot (10 Май 2012 - 02:28) писал: Планируется ли увеличение окошка исследования? Чтобы КВ-2 был на
строчке 6-го уровня.Storm: Дерево исследований будет полностью переработано в одном из
следующих патчей
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9661870
Satellitwo (10 Май 2012 - 00:55) писал: с праздником уважаемые разработчики, планируется ли какая-нибудь
фиксация ствола при подьезде вплотную к обьекту (например
строению), на карте лайв окс под мостами просто невозможно
устраивать перестрелку, только в снайперском режиме более или
менее, как только из него выйдешь, прицел сразу улетает в небо...
Ссылка на сообщение: #9661870
Satellitwo (10 Май 2012 - 00:55) писал: с праздником уважаемые разработчики, планируется ли какая-нибудь
фиксация ствола при подьезде вплотную к обьекту (например
строению), на карте лайв окс под мостами просто невозможно
устраивать перестрелку, только в снайперском режиме более или
менее, как только из него выйдешь, прицел сразу улетает в небо...Storm: Исправим эту "особенность".
Возможно даже в следующей версии 0.7.4.
Возможно даже в следующей версии 0.7.4.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9661867
Black_Hunter (07 Май 2012 - 11:34) писал: КГБ, еще вопрос по поводу торпед и ПТЗ.
Подробности есть по этой теме? Дальность пуска, механика повреждения ПТЗ...
А дальность стрельбы торпедами? Балансный параметр или какие-то приблизительные дистанции есть?
Ainen (10 Май 2012 - 01:01) писал: И ещё вопрос: будут ли погодные условия на разных картах
отличаться,и будет ли это влиять на геймплей?
Ссылка на сообщение: #9661867
Black_Hunter (07 Май 2012 - 11:34) писал: КГБ, еще вопрос по поводу торпед и ПТЗ.Подробности есть по этой теме? Дальность пуска, механика повреждения ПТЗ...
А дальность стрельбы торпедами? Балансный параметр или какие-то приблизительные дистанции есть?
beard333: В настоящий момент настройки длины хода и скорости торпед близки к
реальным (относительно реализованным в игре дистанциям орудийной
стрельбы и скорости хода кораблей). Продолжаем тестировать, очень
надеясь сохранить в итоге такие настройки. Ну, т.е. торпед в виде
летаю-плавающих ракет в игре не будет точно. Сейчас вполне реально,
вовремя и правильно начав маневрировать на линкоре, уклониться от
залпа торпедных аппаратов эсминца со средней дистанции... Тяжело
т.е.... но, можно... Драйва - море... 
Ainen (10 Май 2012 - 01:01) писал: И ещё вопрос: будут ли погодные условия на разных картах
отличаться,и будет ли это влиять на геймплей?beard333: Будут отличаться. Как визуально, так и влиять на гемплей. Не
понятно еще, будем ли играться с общей дальностью видимости в
зависимости от времени суток и облачности, но смерчи, шквалы,
туманы будут точно... Куда же без аналога кустов в WoT?
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9661841
Ainen (05 Май 2012 - 21:14) писал: Как(концептуально) будет просчитываться поведение снаряда(к
примеру,бронебойного) внутри корабля?
Т.е. будет ли такой параметр,как задержка взрывателя(ограничивающий время путешествий внутри), как будет считаться дамаг(примеры ситуаций-внизу поста),будет ли кол-во рикошетов внутри судна ограничено по типу танков(не более 2-х), будет ли возможно попадание с пробитием без дамага(а-ля японские тяжёлые снаряды сквозь американские эскортные посудины)?)
Будут ли в ДМ корабля переборки\палубы\надстройки участвовать в качестве экранной брони?
примеры:
1)простой: снаряд входит в палубу, пробивает верхнюю, взрывается на главной.
2)снаряд входит куда -нибудь в ЛК("всё или ничего") под тупым курсовым углом в районе кормового траверза,рикошетирует от него,и взрывается где-нибудь во внецитадельной части корпуса.
3)попадание по типу подводного с ПоВа в Датском проливе(вроде и вообще ничего опасного,но технически-"пробил").
4)попадание куда-нибудь в самый край кормы(где ничего особо ценного нет)
К каждому(если возможно):
-пройдёт ли дамаг?(в идеальном случае)
-пройдёт ли дамаг,если по пути будет задето что-то ценное(к примеру, башня УК).
И отдельно: потери экипажа при попаданиях будут считаться рандомно,или вы будете пытаться их распределить по боевому расписанию?
Надеюсь, ничего лишнего не спросил. Понимаю,что вопросы, возможно, несвоевременны.
С уважением, Ainen.
Invulnerable (09 Май 2012 - 19:10) писал: И еще вопрос, будет ли дифференциация урона в зависимости места
попадания? Ато нелогично наносить одинаковый урон по небронированым
оконечностям ЛК и при пробитии цитадели. Или сам факт того что при
пробитии цитадели есть шанс поразить внутренний модуль уже есть
этим бонусным уроном?
Ссылка на сообщение: #9661841
Ainen (05 Май 2012 - 21:14) писал: Как(концептуально) будет просчитываться поведение снаряда(к
примеру,бронебойного) внутри корабля?Т.е. будет ли такой параметр,как задержка взрывателя(ограничивающий время путешествий внутри), как будет считаться дамаг(примеры ситуаций-внизу поста),будет ли кол-во рикошетов внутри судна ограничено по типу танков(не более 2-х), будет ли возможно попадание с пробитием без дамага(а-ля японские тяжёлые снаряды сквозь американские эскортные посудины)?)
Будут ли в ДМ корабля переборки\палубы\надстройки участвовать в качестве экранной брони?
примеры:
1)простой: снаряд входит в палубу, пробивает верхнюю, взрывается на главной.
2)снаряд входит куда -нибудь в ЛК("всё или ничего") под тупым курсовым углом в районе кормового траверза,рикошетирует от него,и взрывается где-нибудь во внецитадельной части корпуса.
3)попадание по типу подводного с ПоВа в Датском проливе(вроде и вообще ничего опасного,но технически-"пробил").
4)попадание куда-нибудь в самый край кормы(где ничего особо ценного нет)
К каждому(если возможно):
-пройдёт ли дамаг?(в идеальном случае)
-пройдёт ли дамаг,если по пути будет задето что-то ценное(к примеру, башня УК).
И отдельно: потери экипажа при попаданиях будут считаться рандомно,или вы будете пытаться их распределить по боевому расписанию?
Надеюсь, ничего лишнего не спросил. Понимаю,что вопросы, возможно, несвоевременны.
С уважением, Ainen.
beard333: Задержка взрывателя - да.
Абсолютно все элементы конструкции корабля (переборки\палубы\надстройки), имеющие в реале показатель бронепробиваемость, будут участвовать в расчетах.
Дамаг будет обсчитываться, и как директ и как сплеш. Директ - по факту физического проникновения снаряда, сплеш - в результате обсчета сферы взрыва (с учетом показателя броня каждой из обсчитываемых составляющих корабля).
Абсолютно все элементы конструкции корабля (переборки\палубы\надстройки), имеющие в реале показатель бронепробиваемость, будут участвовать в расчетах.
Дамаг будет обсчитываться, и как директ и как сплеш. Директ - по факту физического проникновения снаряда, сплеш - в результате обсчета сферы взрыва (с учетом показателя броня каждой из обсчитываемых составляющих корабля).
Invulnerable (09 Май 2012 - 19:10) писал: И еще вопрос, будет ли дифференциация урона в зависимости места
попадания? Ато нелогично наносить одинаковый урон по небронированым
оконечностям ЛК и при пробитии цитадели. Или сам факт того что при
пробитии цитадели есть шанс поразить внутренний модуль уже есть
этим бонусным уроном?beard333: Обсчет урона по составляющим корабля реализуется так, что будет
невозможно полностью уничтожить корабль орудиями, не способными
пробить цитадель. Так, эсминец, в принципе, сможет полностью
расколотить линкору небронированные оконечности (дифферент),
посносить все небронированные настройки и функциональные
составляющие вне цитадели (потеря боеспособности, пожары и прочая),
но утопить линкор орудиями эсминца не получится...
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9661762
Black_Hunter (05 Май 2012 - 17:14) писал: Уважаемый - ваша манера разговора очень начинает напоминать слово
ГУНДЕТЬ!
В кои-то веки на форуме появился человек, связанный с проектом, а вы сразу с наездами - ЧЕ ТАК ДОЛГО и ДЕЛАТЬ НАДА ТАК.
Вы не офигели?
pirania (05 Май 2012 - 18:20) писал: От чего будет зависить радиус поворота корабля?
pirania (05 Май 2012 - 18:20) писал: На сколько быстро корабль наберёт полный ход с нуля и от чего это
зависит?
ADMIRAL_FLOTA_USSR (05 Май 2012 - 20:13) писал: КГБ ) 40 параметров движения поражают если честно )) а не
подскажите для залпа сколько будет ? ) (сори заранее за
исковерканный вопрос, просто сейчас что-то под вечер немогу его
правильно сформулировать (....)
Alex_ELL (07 Май 2012 - 11:07) писал: КГБ, вопрос по элипсу рассеивания и дальности стрельбы - от чего
планируется сделать его зависимым по точности и разбросу - длина
ствола, его калибр?
Ссылка на сообщение: #9661762
Black_Hunter (05 Май 2012 - 17:14) писал: Уважаемый - ваша манера разговора очень начинает напоминать слово
ГУНДЕТЬ!В кои-то веки на форуме появился человек, связанный с проектом, а вы сразу с наездами - ЧЕ ТАК ДОЛГО и ДЕЛАТЬ НАДА ТАК.
Вы не офигели?
beard333: Не это напрягает. Считаю, что вполне нормальны такие проявления: ЧЕ
ТАК ДОЛГО... И даже такие: ДЕЛАТЬ НАДА ТАК... кажутся просто
забавными... Человек имеет мнение по теме - вправе его вывалить...

Не вызывает симпатии тот чел, который, отстаивая свое мнение, начинает обсуждать не доводы оппонента, а его самого...
ИМХО, НЕТ, с его кажущимися безнаказанностью и вседозволенностью в общении - ЗЛО... Ибо не учит хама "отвечать за базар..."
Не вызывает симпатии тот чел, который, отстаивая свое мнение, начинает обсуждать не доводы оппонента, а его самого...
ИМХО, НЕТ, с его кажущимися безнаказанностью и вседозволенностью в общении - ЗЛО... Ибо не учит хама "отвечать за базар..."
pirania (05 Май 2012 - 18:20) писал: От чего будет зависить радиус поворота корабля?beard333: Не очень точно поставленн вопрос. У наших кораблей нет такого
параметра, ибо они не будут вести себя в повороте, как
паровозики... 
Такие параметры движения, как: выдвиг, тактический диаметр и диаметр установившейся циркуляции, будут определяться множеством статических параметров, зависящих от конструктивных особенностей конкретного корабля, динамически же будут обсчитываться следующие парметры: текущая сила руля (зависит от угла поворота руля и текущего угла дрейфа, текущее сопротивление воды повороту (зависит от угловой скорости), текущее направление вектора скорости (зависит от совокупности прилагаемых к кораблю сил, действующих в повороте: сила движителя и руля, силы сопротивления воды, подъемная сила крыла) и т.д. .....
Если проще, то маневренность корабля в повороте, кроме особенностей самой конструкции корабля, будет незначительно зависеть от текущей скорости хода (изменения до 10%) и значительно от состояния корпуса корабля и функциональных модулей: руля и движителя.
Такие параметры движения, как: выдвиг, тактический диаметр и диаметр установившейся циркуляции, будут определяться множеством статических параметров, зависящих от конструктивных особенностей конкретного корабля, динамически же будут обсчитываться следующие парметры: текущая сила руля (зависит от угла поворота руля и текущего угла дрейфа, текущее сопротивление воды повороту (зависит от угловой скорости), текущее направление вектора скорости (зависит от совокупности прилагаемых к кораблю сил, действующих в повороте: сила движителя и руля, силы сопротивления воды, подъемная сила крыла) и т.д. .....
Если проще, то маневренность корабля в повороте, кроме особенностей самой конструкции корабля, будет незначительно зависеть от текущей скорости хода (изменения до 10%) и значительно от состояния корпуса корабля и функциональных модулей: руля и движителя.
pirania (05 Май 2012 - 18:20) писал: На сколько быстро корабль наберёт полный ход с нуля и от чего это
зависит?beard333: Сразу оговорюсь - корабли у нас разные. Потому имеют разную
динамику движения. Общая динамика движения относительно реалий,
ес-сено была "подкручена". Прмерно в 5 раз. Прикиньте сами для того
корабля, который вас интересует... 
Текущее время набора скорости, ес-сено будет зависеть от текущего состояния корпуса корабля и движителя.
Текущее время набора скорости, ес-сено будет зависеть от текущего состояния корпуса корабля и движителя.
ADMIRAL_FLOTA_USSR (05 Май 2012 - 20:13) писал: КГБ ) 40 параметров движения поражают если честно )) а не
подскажите для залпа сколько будет ? ) (сори заранее за
исковерканный вопрос, просто сейчас что-то под вечер немогу его
правильно сформулировать (....)beard333: Уточню. 
Для залпа, кроме параметров, необходимых для расчета траектории полета и определения угла падения, скорости и как следствие - бронепробиваемости снаряда, будут обсчитываться базовые: время перезарядки, скорость вращения башни и подъема ствола, а также параметры влияющие на кучность залпа...
Для залпа, кроме параметров, необходимых для расчета траектории полета и определения угла падения, скорости и как следствие - бронепробиваемости снаряда, будут обсчитываться базовые: время перезарядки, скорость вращения башни и подъема ствола, а также параметры влияющие на кучность залпа...
Alex_ELL (07 Май 2012 - 11:07) писал: КГБ, вопрос по элипсу рассеивания и дальности стрельбы - от чего
планируется сделать его зависимым по точности и разбросу - длина
ствола, его калибр?beard333: Базовый разброс в зависимости от ТТХ орудия с модификаторами:
текущие дистанция стрельбы, состояние рудийной установки, наличие и
состояние модулей СУО, скилл офицера ГК... возможно еще - состояние
команды ГК (если будем реализовывать).
Тема: Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #9661283
wajlos (10 Май 2012 - 11:27) писал: ох уж эти тупые Ыксперты...
обьясню для тупых
wajlos (10 Май 2012 - 11:27) писал: если в танке полетит электроника то наводчик вместо того чтобы жать
кнопки на пульте будет крутить 2 ручки и все также жать спуск, и
делать он это будет смотря во все тот же оптический прицел(для
совсем уж тупых http://perfectumlab....&m=view_fisheye интересно
наводчику не глубоко ли пофиг на то с права или с лева он будет
сидеть?)
Ссылка на сообщение: #9661283
wajlos (10 Май 2012 - 11:27) писал: ох уж эти тупые Ыксперты...обьясню для тупых
armor_kiev: Юный друг, сначала научитесь уважительно относиться к тем, кто
старше и умнее, а так же с пониманием к собственным проблемам, которые Вы, судя по
Вашей подписи, не осознали и не желаете это делать.
wajlos (10 Май 2012 - 11:27) писал: если в танке полетит электроника то наводчик вместо того чтобы жать
кнопки на пульте будет крутить 2 ручки и все также жать спуск, и
делать он это будет смотря во все тот же оптический прицел(для
совсем уж тупых http://perfectumlab....&m=view_fisheye интересно
наводчику не глубоко ли пофиг на то с права или с лева он будет
сидеть?)armor_kiev: Вот видите, Вы так и не поняли (или не захотели понять) тезис о
трассере снаряда (который был в ответ на реплику "Наводчику какая
разниц - где орудие , если он его даже не касается и не смотрит в
его сторону"), а теперь для "тупых" привлекли самый важный аргумент
в пользу приоритета наводчика при компоновке и сами же его не
понимаете!
Вы верно сказали, при наведении вручную наводчик использует два маховика с рукоятками. Они идентичны. Под правую руку - наведение пушки по вертикали, под левую - по горизонтали.
Так вот, в отличие от работы заряжающего, который в самом деле привыкает к своему расположению за пару выстрелов, у наводчика с этим большие проблемы. Если человек уже до уровня автоматизма привык пользоваться двумя идентичными органами управления, которые работают по разным направлениям, то ему переучиваться очень долго. А после переучивания в стрессовой ситуации он может машинально начать вращать не тот маховик.
Если Вы настолько умны, что до сих пор не поняли, то попробуйте повернуть монитор на 90 градусов и попробовать работать мышкой как обычно.
P.S. Вообще я не общаюсь с тупыми, особенно объясняющими для тупых, но бывают и исключения.
Вы верно сказали, при наведении вручную наводчик использует два маховика с рукоятками. Они идентичны. Под правую руку - наведение пушки по вертикали, под левую - по горизонтали.
Так вот, в отличие от работы заряжающего, который в самом деле привыкает к своему расположению за пару выстрелов, у наводчика с этим большие проблемы. Если человек уже до уровня автоматизма привык пользоваться двумя идентичными органами управления, которые работают по разным направлениям, то ему переучиваться очень долго. А после переучивания в стрессовой ситуации он может машинально начать вращать не тот маховик.
Если Вы настолько умны, что до сих пор не поняли, то попробуйте повернуть монитор на 90 градусов и попробовать работать мышкой как обычно.
P.S. Вообще я не общаюсь с тупыми, особенно объясняющими для тупых, но бывают и исключения.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9659722
ADMIRAL_FLOTA_USSR (10 Май 2012 - 09:45) писал: Тогда и я поспрашиваю - камуфляжи будут ?.
Будет ли огонь при не борьбе с ним распространятся дальше по кораблю ?
А фактор переборок учитываться будет (просто не помню спрашивали ли ) -скажем на корабль идущий на полном ходу попадает торпеда в носовую оконечность - переборки трещат и ............Или повреждение будет учтено, но в дальнейшем особой роли не сыграет ( будет считаться что аварийные партии смогли его локализовать) ?
Хант 120 кораблей ? Не многовато ли ? ) Брр ты скрины корабликофф корейцев видел, по крайней мере порт мне стоически напоминает графику промышленных симуляторов начала 2005 года )
Ссылка на сообщение: #9659722
ADMIRAL_FLOTA_USSR (10 Май 2012 - 09:45) писал: Тогда и я поспрашиваю - камуфляжи будут ?.Будет ли огонь при не борьбе с ним распространятся дальше по кораблю ?
А фактор переборок учитываться будет (просто не помню спрашивали ли ) -скажем на корабль идущий на полном ходу попадает торпеда в носовую оконечность - переборки трещат и ............Или повреждение будет учтено, но в дальнейшем особой роли не сыграет ( будет считаться что аварийные партии смогли его локализовать) ?
Хант 120 кораблей ? Не многовато ли ? ) Брр ты скрины корабликофф корейцев видел, по крайней мере порт мне стоически напоминает графику промышленных симуляторов начала 2005 года )
KGB: Будет вероятность распространения пожара на другой модуль корабля.
Переборки у нас сдавать не будут, это не тот уровень физической
достоверности, который мы можем себе позволить.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9659614
Ainen (10 Май 2012 - 01:01) писал: Не представляю.
Но чисто "по-бытовому"- КДП рисуется как ещё одна башня ГК и крутится синхронно с ними.
Т.е. можно ожидать галочки по типу танков?
И ещё вопрос: будут ли погодные условия на разных картах отличаться,и будет ли это влиять на геймплей?
Ссылка на сообщение: #9659614
Ainen (10 Май 2012 - 01:01) писал: Не представляю.Но чисто "по-бытовому"- КДП рисуется как ещё одна башня ГК и крутится синхронно с ними.
Т.е. можно ожидать галочки по типу танков?
И ещё вопрос: будут ли погодные условия на разных картах отличаться,и будет ли это влиять на геймплей?
KGB: У нас прицел, в отличие от танков, не шатается при стрельбе

Погодные условия отличаться будут, про их влияние на геймплей я уже говорил - пока что ожидаем только туманы, которые будут работать как облака в ВоВпе - т.е. уменьшать дальность обнаружения.
Погодные условия отличаться будут, про их влияние на геймплей я уже говорил - пока что ожидаем только туманы, которые будут работать как облака в ВоВпе - т.е. уменьшать дальность обнаружения.
Тема: Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT
Ссылка на сообщение: #9655667
Ссылка на сообщение: #9655667
Che_Ka_: Если куст полностью закрывает мой танк от лучей вражеских танков,
то видеть меня никто не должен, пока не подъедет на 50 метров. Если
меня увидели за кустом с расстояния 100 метров - значит я встал не
правильно и что-то торчит или куст "дырявый".
Тема: вопрос о (переходе дня) синхронизации времени.
Ссылка на сообщение: #9655623
Ссылка на сообщение: #9655623
Der_Adler: Время в логе (окошке справа внизу) указывается по версии
компьютера, а не сервера. Отсюда пошло несоответствие.
Закрыто
Закрыто
Тема: Игра на другом сервере
Ссылка на сообщение: #9654498
Ссылка на сообщение: #9654498
Der_Adler: На русскоязычном и американском серверах используются различные
версии клиента и базы данных игроков. Если Вы хотите играть с
американцами, Вам придется зарегистрироваться у них заново.
Прогресс, достигнутый на русскоязычном сервере, не сохранится.
Также учтите, что при игре на американском сервере из России, Вы
можете столкнуться с лагом и высоким пингом.
Закрыто
Закрыто
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9654259
Ainen (09 Май 2012 - 22:17) писал: Даже главные? :(
Black_Hunter (09 Май 2012 - 22:55) писал: Дак что там про КДП, СУО и дальномеры? Или пока непонятно, что
будет?
Или про спасброски это как раз про них было?
Кто тогда объяснит, что это такое?
А завязать это на настройки видео никак? У кого мощные видюхи - хай вращаются для красоты.
Кстати - кильватерная волна будет физическим объектом или только текстурой, как в МО (трамвай по рельсам)?
Ссылка на сообщение: #9654259
Ainen (09 Май 2012 - 22:17) писал: Даже главные? :(KGB: Ты не представляешь объём работы, который потребен для этого,
стоимость этих работ и прогнозируемый профит, который не покроет
стоимость.
Black_Hunter (09 Май 2012 - 22:55) писал: Дак что там про КДП, СУО и дальномеры? Или пока непонятно, что
будет?Или про спасброски это как раз про них было?
Кто тогда объяснит, что это такое?
А завязать это на настройки видео никак? У кого мощные видюхи - хай вращаются для красоты.
Кстати - кильватерная волна будет физическим объектом или только текстурой, как в МО (трамвай по рельсам)?
KGB: Волны будут трёхмерными, но не будут оказывать физического влияния
на объекты, поскольку динамически меняющиеся координаты корабля
сервер должен не только учитывать, но и уметь предсказывать для
корректных расчётов пробития. Это слишком сложно и долго
реализовывать, да и мощностей серверных для этого уйдёт столько,
что кластер, тянущий 4 танковых боя не будет тянуть и одного
корабельного.
Или, если понятнее - качка будет визуальная, но её не будет для сервера и расчётов, которые он будет производить.
Или, если понятнее - качка будет визуальная, но её не будет для сервера и расчётов, которые он будет производить.
Тема: Интерфейс и маркеры
Ссылка на сообщение: #9653330
lolchto_0 (09 Май 2012 - 23:35) писал: Думаю так понятнее :
shot_001.jpg
Ссылка на сообщение: #9653330
lolchto_0 (09 Май 2012 - 23:35) писал: Думаю так понятнее :
shot_001.jpg
Der_Adler: Ответ дан. Закрыто
Тема: Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #9653329
wajlos (09 Май 2012 - 19:57) писал: ты в точности переозвучил то что Я сказал, так и не указав почему
наводчику удобнее сидеть с лева от пушки
Ссылка на сообщение: #9653329
wajlos (09 Май 2012 - 19:57) писал: ты в точности переозвучил то что Я сказал, так и не указав почему
наводчику удобнее сидеть с лева от пушкиarmor_kiev: Вы меня простите великодушно, нет желания. С одного раза не поняли,
и ладно.
Тема: Золото за конкурс
Ссылка на сообщение: #9653084
SteeveMcQueen (09 Май 2012 - 23:12) писал: Спасибо, всем за ответы, но хотелось бы услышать что то от оф. лиц
(ничего личного)
A7htonio (09 Май 2012 - 23:10) писал: Ник в игре один в один как на форуме, ибо аккаунты приведены к
одному. оповестят по почте, жди.
Ссылка на сообщение: #9653084
SteeveMcQueen (09 Май 2012 - 23:12) писал: Спасибо, всем за ответы, но хотелось бы услышать что то от оф. лиц
(ничего личного)BYBY3EJIA: ок
A7htonio (09 Май 2012 - 23:10) писал: Ник в игре один в один как на форуме, ибо аккаунты приведены к
одному. оповестят по почте, жди.BYBY3EJIA: Все верно.
Тема: Обсуждение Турнира "День победы" на призы компаний Gametrix и Wargami...
Ссылка на сообщение: #9652303
Tommagochi (09 Май 2012 - 22:14) писал: Зашибись, а раньше этот вопрос уточнить нельзя было? Мы его
задавали еще на течлабе, но там редраш решил это проблему для нас).
Так бы слились бы спокойно.
Ссылка на сообщение: #9652303
Tommagochi (09 Май 2012 - 22:14) писал: Зашибись, а раньше этот вопрос уточнить нельзя было? Мы его
задавали еще на течлабе, но там редраш решил это проблему для нас).
Так бы слились бы спокойно.Wrobel: Зашибись, по-моему, не нужно быть большого ума, чтобы понять это
сразу.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9651883
Black_Hunter (09 Май 2012 - 21:11) писал: Посмотреть то может и класно бы было. Меня смущает, что движок
может такие красивости не поддерживать. Вроде еще с ОБТ предлагали
(и я в том числе) сделать в танках отлетающую башню при взрыве БК.
Уже почти 2 года прошло, а такую штуку не сделали. Так что скорее
всего - ограничения движка.
Ссылка на сообщение: #9651883
Black_Hunter (09 Май 2012 - 21:11) писал: Посмотреть то может и класно бы было. Меня смущает, что движок
может такие красивости не поддерживать. Вроде еще с ОБТ предлагали
(и я в том числе) сделать в танках отлетающую башню при взрыве БК.
Уже почти 2 года прошло, а такую штуку не сделали. Так что скорее
всего - ограничения движка.KGB: Повреждаться и разрушаться визуально будут практически все объекты
на корабле.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9651862
Ainen (09 Май 2012 - 20:32) писал: :offtop:
А они
крутиться будут?
Ссылка на сообщение: #9651862
Ainen (09 Май 2012 - 20:32) писал: :offtop:KGB: Сорри, столько анимаций на единичный объект компьютер рядового
пользователя не потянет.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9651823
Invulnerable (09 Май 2012 - 19:10) писал: 2KGB
Вот об это Хантер говорил.
И еще вопрос, будет ли дифференциация урона в зависимости места попадания? Ато нелогично наносить одинаковый урон по небронированым оконечностям ЛК и при пробитии цитадели. Или сам факт того что при пробитии цитадели есть шанс поразить внутренний модуль уже есть этим бонусным уроном?
Ссылка на сообщение: #9651823
Invulnerable (09 Май 2012 - 19:10) писал: 2KGBВот об это Хантер говорил.
И еще вопрос, будет ли дифференциация урона в зависимости места попадания? Ато нелогично наносить одинаковый урон по небронированым оконечностям ЛК и при пробитии цитадели. Или сам факт того что при пробитии цитадели есть шанс поразить внутренний модуль уже есть этим бонусным уроном?
KGB: Дифференциация урона будет в зависимости от нормального
распределения.
Модули у нас, в отличие от танков, спасбросков иметь, скорее всего, не будут.
Модули у нас, в отличие от танков, спасбросков иметь, скорее всего, не будут.
Тема: Работы на конкурс "Реконструкция фотографии"
Ссылка на сообщение: #9651779
Ссылка на сообщение: #9651779
buse1: Уважаемые, обсуждение в конкурсной теме НЕ ВЕДЕТСЯ!
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Тема: Работы на конкурс "Реконструкция фотографии"
Ссылка на сообщение: #9651779
Ссылка на сообщение: #9651779
buse1: Уважаемые, обсуждение в конкурсной теме НЕ ВЕДЕТСЯ!
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Тема: Работы на конкурс "Реконструкция фотографии"
Ссылка на сообщение: #9651779
Ссылка на сообщение: #9651779
buse1: Уважаемые, обсуждение в конкурсной теме НЕ ВЕДЕТСЯ!
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Тема: Работы на конкурс "Реконструкция фотографии"
Ссылка на сообщение: #9651779
Ссылка на сообщение: #9651779
buse1: Уважаемые, обсуждение в конкурсной теме НЕ ВЕДЕТСЯ!
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Тема: Работы на конкурс "Реконструкция фотографии"
Ссылка на сообщение: #9651779
Ссылка на сообщение: #9651779
buse1: Уважаемые, обсуждение в конкурсной теме НЕ ВЕДЕТСЯ!
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Тема: Работы на конкурс "Реконструкция фотографии"
Ссылка на сообщение: #9651779
Ссылка на сообщение: #9651779
buse1: Уважаемые, обсуждение в конкурсной теме НЕ ВЕДЕТСЯ!
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Эта тема для публикации конкурсных работ.
Автор любого поста с вопросами и комментариями будет наказан!
Спасибо за понимание.
Тема: Обсуждение Турнира "День победы" на призы компаний Gametrix и Wargami...
Ссылка на сообщение: #9651415
Tommagochi (09 Май 2012 - 20:53) писал: Да не в проезде дело, это то понятно. На автоматом 4 место если мы
не приедем или дисквалификация без призовой голды? Вот в чем
вопрос)
Ссылка на сообщение: #9651415
Tommagochi (09 Май 2012 - 20:53) писал: Да не в проезде дело, это то понятно. На автоматом 4 место если мы
не приедем или дисквалификация без призовой голды? Вот в чем
вопрос)Wrobel: Если вы не едете в Питер, то вы дисквалифицируетесь и не получаете
призов, также возможен бан на последующие турниры. Подавая заявку,
вы принимаете условия турнира, в которых четко указаны условия.
Если вы не готовы ехать куда-то, стоит подумать, а нужно ли вообще
принимать участие в турнире.
Тема: Воин за 5 фрагов.
Ссылка на сообщение: #9651342
Ссылка на сообщение: #9651342
Der_Adler: По всей вероятности, в этом бою Вы уничтожили 1 союзника. Если Вы
уверены, что тимкилла не было и имел место баг, предоставьте,
пожалуйста, реплей сотрудникам Службы Поддержки.
Закрыто
Закрыто
Реклама | Adv















