Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Дата: 10.05.2012 00:55:34
Ainen (09 Май 2012 - 22:17) писал: Даже главные? :(KGB: Ты не представляешь объём работы, который потребен для этого,
стоимость этих работ и прогнозируемый профит, который не покроет
стоимость.
Black_Hunter (09 Май 2012 - 22:55) писал: Дак что там про КДП, СУО и дальномеры? Или пока непонятно, что
будет?Или про спасброски это как раз про них было?
Кто тогда объяснит, что это такое?
А завязать это на настройки видео никак? У кого мощные видюхи - хай вращаются для красоты.
Кстати - кильватерная волна будет физическим объектом или только текстурой, как в МО (трамвай по рельсам)?
KGB: Волны будут трёхмерными, но не будут оказывать физического влияния
на объекты, поскольку динамически меняющиеся координаты корабля
сервер должен не только учитывать, но и уметь предсказывать для
корректных расчётов пробития. Это слишком сложно и долго
реализовывать, да и мощностей серверных для этого уйдёт столько,
что кластер, тянущий 4 танковых боя не будет тянуть и одного
корабельного.
Или, если понятнее - качка будет визуальная, но её не будет для сервера и расчётов, которые он будет производить.
Или, если понятнее - качка будет визуальная, но её не будет для сервера и расчётов, которые он будет производить.
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!














