Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 10.05.2012 00:55:34
Просмотр сообщенияAinen (09 Май 2012 - 22:17) писал: Даже главные? :(

KGB: Ты не представляешь объём работы, который потребен для этого, стоимость этих работ и прогнозируемый профит, который не покроет стоимость.

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (09 Май 2012 - 22:55) писал: Дак что там про КДП, СУО и дальномеры? Или пока непонятно, что будет?
Или про спасброски это как раз про них было?
Кто тогда объяснит, что это такое? :Smile_ohmy:
А завязать это на настройки видео никак? У кого мощные видюхи - хай вращаются для красоты.
Кстати - кильватерная волна будет физическим объектом или только текстурой, как в МО (трамвай по рельсам)?

KGB: Волны будут трёхмерными, но не будут оказывать физического влияния на объекты, поскольку динамически меняющиеся координаты корабля сервер должен не только учитывать, но и уметь предсказывать для корректных расчётов пробития. Это слишком сложно и долго реализовывать, да и мощностей серверных для этого уйдёт столько, что кластер, тянущий 4 танковых боя не будет тянуть и одного корабельного.
Или, если понятнее - качка будет визуальная, но её не будет для сервера и расчётов, которые он будет производить.

Реклама | Adv