Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Че за дела?
Ссылка на сообщение: #9702280
Tomsk15 (11 Май 2012 - 23:23) писал: спасибо появился 
Ссылка на сообщение: #9702280
Tomsk15 (11 Май 2012 - 23:23) писал: спасибо появился BYBY3EJIA: Проблема решена.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9702228
mirALEX7 (11 Май 2012 - 23:26) писал: А как там дальше???
Ссылка на сообщение: #9702228
mirALEX7 (11 Май 2012 - 23:26) писал: А как там дальше???unball: Кхм. Ну нажимаете Изменить подпись и ставите/пишите/рисуете и т.д.
подпись.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9702044
Ссылка на сообщение: #9702044
belleville: Для тех у кого не совпадает версия клиента при установке
хотфикса:
Попробуйте запустить игру через лончер. Дождитесь полного обновления и после этого пробуйте ставить хотфикс.
Если проблема осталась, то обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/ и прикрепите к заявке файлы настроек клиента и журнал работы лончера.
Для этого:
- Скачайте с нашего сайта архив - http://downloads.wor...t/diag/logs.zip
- Разархивируйте его содержимое, поместите js-файл в корневой каталог игры (пример: c:\games\world_of_tanks\) и запустите его
- После завершения работы скрипта на Вашем рабочем столе будет создан файл LOG.ZIP, прикрепите данный архив к Вашей заявке.
Попробуйте запустить игру через лончер. Дождитесь полного обновления и после этого пробуйте ставить хотфикс.
Если проблема осталась, то обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/ и прикрепите к заявке файлы настроек клиента и журнал работы лончера.
Для этого:
- Скачайте с нашего сайта архив - http://downloads.wor...t/diag/logs.zip
- Разархивируйте его содержимое, поместите js-файл в корневой каталог игры (пример: c:\games\world_of_tanks\) и запустите его
- После завершения работы скрипта на Вашем рабочем столе будет создан файл LOG.ZIP, прикрепите данный архив к Вашей заявке.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9701720
Max_von_Otto (11 Май 2012 - 22:49) писал: Что значит удалите? Если СерБу таймер на прицеле не нравится, то
мне он жизненно необходим, сделайте таймер, ОТМ человеческий, и все
забудут про моды.
Ссылка на сообщение: #9701720
Max_von_Otto (11 Май 2012 - 22:49) писал: Что значит удалите? Если СерБу таймер на прицеле не нравится, то
мне он жизненно необходим, сделайте таймер, ОТМ человеческий, и все
забудут про моды.belleville: Я написал, как решить эту проблему. И не забывайте, что согласно
Пользовательского соглашения:
4-4 Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.
4-4 Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9701712
mirALEX7 (11 Май 2012 - 22:53) писал: Как подпись поставить???
Ссылка на сообщение: #9701712
mirALEX7 (11 Май 2012 - 22:53) писал: Как подпись поставить???unball: Зайдите в свой профиль и нажмите Редактировать профиль.
Тема: Lag
Ссылка на сообщение: #9701627
Victor_Black (11 Май 2012 - 22:46) писал: Вообщем у меня каждые 3 сек стала логать игрушка после того как я
поменял инет, но инет этот в 2 раза быстрее прежнего, пинг даже
упал так же, было 150-260, стало 40-110 но появились лаги, и старый
инет уже не вернуть он "сдох", подскажите как можно устранить эту
проблему
Ссылка на сообщение: #9701627
Victor_Black (11 Май 2012 - 22:46) писал: Вообщем у меня каждые 3 сек стала логать игрушка после того как я
поменял инет, но инет этот в 2 раза быстрее прежнего, пинг даже
упал так же, было 150-260, стало 40-110 но появились лаги, и старый
инет уже не вернуть он "сдох", подскажите как можно устранить эту
проблемуbelleville: Для начала нужно установить причину и где у Вас происходит потеря
пакетов.
Почитайте данную статью, там все подробно описано: https://support.worl...etevye-zderzhki
Почитайте данную статью, там все подробно описано: https://support.worl...etevye-zderzhki
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9701616
Ссылка на сообщение: #9701616
unball: Напоминаю тем кто позже подтянулся:
*Данный хотфикс не исправляет проблему с красным экраном. Он призван решить проблему с так называемыми графическими артефактами: лучами, искажениями, иероглифами, поплывшими шрифтами и так далее.
*Данный хотфикс не исправляет проблему с красным экраном. Он призван решить проблему с так называемыми графическими артефактами: лучами, искажениями, иероглифами, поплывшими шрифтами и так далее.
Тема: Тест драйв
Ссылка на сообщение: #9701184
Waresi (11 Май 2012 - 22:43) писал: почему бы не ввести некий режим тест драйва танков, просто
проехаться в топовой комплекции и со 100% экипажем в одиночку на
пару минут всего.
Проверить такие параметры: как скорость вращения башни, скорострельность, динамика это не много но выводы по поводу машины сделать уже можно кое какие.
Искал в поиске что то подобное но вроде не чего нету, хотя подозреваю что предложения такие были, интересно узнать любую информацию по этому поводу.
Ссылка на сообщение: #9701184
Waresi (11 Май 2012 - 22:43) писал: почему бы не ввести некий режим тест драйва танков, просто
проехаться в топовой комплекции и со 100% экипажем в одиночку на
пару минут всего.Проверить такие параметры: как скорость вращения башни, скорострельность, динамика это не много но выводы по поводу машины сделать уже можно кое какие.
Искал в поиске что то подобное но вроде не чего нету, хотя подозреваю что предложения такие были, интересно узнать любую информацию по этому поводу.
belleville: Мы признательны Вам за Вашу активность и неравнодушное отношение к
"World of Tanks". Ваше мнение было отправлено в соответствующий
отдел для дальнейшей обработки. Не исключено, что оно будет учтено
в будущем.
Тема: Белый тигр
Ссылка на сообщение: #9701151
_GhostRiders_ (11 Май 2012 - 22:45) писал: Тут такая дилема, в моем городке пока начнут крутить фильм Карена
Шахназарова "Белый тигр" Второе Пришествие случится. Народ,
подскажите, кто знает где можно посмотреть или скачать фильм,
заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #9701151
_GhostRiders_ (11 Май 2012 - 22:45) писал: Тут такая дилема, в моем городке пока начнут крутить фильм Карена
Шахназарова "Белый тигр" Второе Пришествие случится. Народ,
подскажите, кто знает где можно посмотреть или скачать фильм,
заранее спасибоbelleville: Извините, но тут не филиал видео-пиратов.
Тема: под мостом
Ссылка на сообщение: #9701125
pjatochka1 (11 Май 2012 - 22:36) писал: часто возHикают проблемы с беспорядочHым закручиваHием башHи когда
заезжаеш под мост , вопрос естествеHHо к разрабам , можHо ли как то
это устраHить ? Hе возможHо вести боевые действия !!!
Ссылка на сообщение: #9701125
pjatochka1 (11 Май 2012 - 22:36) писал: часто возHикают проблемы с беспорядочHым закручиваHием башHи когда
заезжаеш под мост , вопрос естествеHHо к разрабам , можHо ли как то
это устраHить ? Hе возможHо вести боевые действия !!!belleville: Данная проблема известна и сейчас над ее исправлением работают.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9701086
NickM (11 Май 2012 - 22:39) писал: Хм, поставил, начались искажения звука
RaslBOT (11 Май 2012 - 22:40) писал: После установки во время игры начались "хрипы"
RaslBOT (11 Май 2012 - 22:41) писал: такая же проблема
Ссылка на сообщение: #9701086
NickM (11 Май 2012 - 22:39) писал: Хм, поставил, начались искажения звукаbelleville: Удалите модификации с клиента.
RaslBOT (11 Май 2012 - 22:40) писал: После установки во время игры начались "хрипы"belleville:
RaslBOT (11 Май 2012 - 22:41) писал: такая же проблемаbelleville:
Тема: скачал обнову стало просто ппц графика!!!
Ссылка на сообщение: #9701055
Ronin123 (11 Май 2012 - 22:40) писал: Были глюки ток на новых картах после обновы на всех просто жесть
глюки как откатить обнову WoT_0.7.3.wotdp5430_ru_patch??????
Ссылка на сообщение: #9701055
Ronin123 (11 Май 2012 - 22:40) писал: Были глюки ток на новых картах после обновы на всех просто жесть
глюки как откатить обнову WoT_0.7.3.wotdp5430_ru_patch??????belleville: Только если переустановить клиент полностью
Тема: Побил на 59 все рекорды
Ссылка на сообщение: #9700868
FrostCorvet (11 Май 2012 - 20:58) писал: Я конечно токо недавно приобрел китайца но опыт с бабло не идет
хотя и оtличные бои были max было 59тыщ____________________

Скажите че мне делать
если че китаец не на
этом аке а на FrosGame
Ссылка на сообщение: #9700868
FrostCorvet (11 Май 2012 - 20:58) писал: Я конечно токо недавно приобрел китайца но опыт с бабло не идет
хотя и оtличные бои были max было 59тыщ____________________
Скажите че мне делать
unball: Почитайте гайд по танку, старайтесь больше
выживать в битвах, наносить больше урона, ездить не одному а в
компании 2-3 СТ или ТТ. Вообщем поднимайте свой уровень вождения
танком и серебра будете привозить больше.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9700084
Ссылка на сообщение: #9700084
unball: И ещё раз ВНИМАТЕЛЬНО читаем первую страницу.
*Данный хотфикс не исправляет проблему с красным экраном. Он призван решить проблему с так называемыми графическими артефактами: лучами, искажениями, иероглифами, поплывшими шрифтами и так далее.
*Данный хотфикс не исправляет проблему с красным экраном. Он призван решить проблему с так называемыми графическими артефактами: лучами, искажениями, иероглифами, поплывшими шрифтами и так далее.
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9699675
mirALEX7 (11 Май 2012 - 21:35) писал: Народ а как играть в рандоме когда все сливаются(очень часто идут
стадом)???
Ссылка на сообщение: #9699675
mirALEX7 (11 Май 2012 - 21:35) писал: Народ а как играть в рандоме когда все сливаются(очень часто идут
стадом)???unball: Старайтесь держать направление другое, если пойдёт большая часть
команды по одному флангу у них больше шансов его прорвать и
захватить базу. Вы же можете пока в обороне постоять. Ну или
делайте взвод с друзьями и покажите всем как нужно играть! )
Тема: И еще раз о стате
Ссылка на сообщение: #9699629
xhexenhammerx (11 Май 2012 - 20:34) писал: Ну так, решил чутка повайнить. Всем известно, что при наборах в
роты смотрят на стату. С одной стороны это верно, но с другой - не
соглашусь. Ведь очень многие игроки играют исключительно в рандоме
(да-да, даже если состоят в клане, да и клановые роты тоже
проигрывают, не все играют как топ-кланы) в итоге чего статистика
тяготеет к 49-51%. Примерно так. То есть нечто такое среднее - тут
победил, там проиграл. В некоторые роты стату просят от 53-55%, а
то и выше - я видел (имхо совершенно неадекватные) требования -
60-70% Даже мегаскиллованый игрок НЕ МОЖЕТ выташить бой в одиночку,
если команда погибает сливается за две минуты боя. Игра все таки
командная, и многое зависит не только от тебя. Игра взводами
повышают шансы, но если это топ-взвод, а не на нижней строчке
списка команды - там есть шансы ПОНАГЕБАТЬ!!11 Итак, к чему это я?
А к тому, что (опять же - мое мнение) - стоит смотреть на
%попадания, средний опыт и средний же дамаг на КОНКРЕТНОЙ ротной
технике, или делать "проверку боем". Потому что - читай выше - даже
на топ танке сложно в одиночку/втроем вытянуть сливной бой.
Предчуствую, что сейчас некоторые товарищи полезут смотреть мою стату и обзываться нубом
Ваше
право, стата у меня не блестящая, и тому виной не в последнюю
очередь ГК и рандом-роты ![:)]()
Ваши мнения по этому вопросу? Как говорится, кто виноват и что делать?
Ссылка на сообщение: #9699629
xhexenhammerx (11 Май 2012 - 20:34) писал: Ну так, решил чутка повайнить. Всем известно, что при наборах в
роты смотрят на стату. С одной стороны это верно, но с другой - не
соглашусь. Ведь очень многие игроки играют исключительно в рандоме
(да-да, даже если состоят в клане, да и клановые роты тоже
проигрывают, не все играют как топ-кланы) в итоге чего статистика
тяготеет к 49-51%. Примерно так. То есть нечто такое среднее - тут
победил, там проиграл. В некоторые роты стату просят от 53-55%, а
то и выше - я видел (имхо совершенно неадекватные) требования -
60-70% Даже мегаскиллованый игрок НЕ МОЖЕТ выташить бой в одиночку,
если команда погибает сливается за две минуты боя. Игра все таки
командная, и многое зависит не только от тебя. Игра взводами
повышают шансы, но если это топ-взвод, а не на нижней строчке
списка команды - там есть шансы ПОНАГЕБАТЬ!!11 Итак, к чему это я?
А к тому, что (опять же - мое мнение) - стоит смотреть на
%попадания, средний опыт и средний же дамаг на КОНКРЕТНОЙ ротной
технике, или делать "проверку боем". Потому что - читай выше - даже
на топ танке сложно в одиночку/втроем вытянуть сливной бой.Предчуствую, что сейчас некоторые товарищи полезут смотреть мою стату и обзываться нубом
Ваши мнения по этому вопросу? Как говорится, кто виноват и что делать?
belleville: Ваши мнения по этому вопросу? Как говорится, кто виноват и что
делать?
Это личное дело каждого командира роты, по какому критерию отбирать игроков. Создавайте свои роты и набирайте игроков уже по Вашим требованиям.
Это личное дело каждого командира роты, по какому критерию отбирать игроков. Создавайте свои роты и набирайте игроков уже по Вашим требованиям.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9699361
Munstraction (11 Май 2012 - 21:21) писал: а убрать "артефакты" тоже процесс долгий?
и данные проблемы могут как-нибудь влиять на фпс и пинг? может что-нибудь с нагрузкой сервов? или же все же с компом чудеса?
Ссылка на сообщение: #9699361
Munstraction (11 Май 2012 - 21:21) писал: а убрать "артефакты" тоже процесс долгий?и данные проблемы могут как-нибудь влиять на фпс и пинг? может что-нибудь с нагрузкой сервов? или же все же с компом чудеса?
Evilly: Не все так просто. Мы работаем и над этой проблемой.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9699281
wel88ru (11 Май 2012 - 21:14) писал: стоит вин 7 х64,проц и5 ссд видяха 6970 радеон если ен ошибаюсь
Ссылка на сообщение: #9699281
wel88ru (11 Май 2012 - 21:14) писал: стоит вин 7 х64,проц и5 ссд видяха 6970 радеон если ен ошибаюсьStorm: Значит у вас проблема в чём то другом.
У подавляющего большинства игроков красный экран именно из-за нехватки памяти возникает.
Будем исправлять потихоньку общее потребление, но это процесс к сожалению долгий.
У подавляющего большинства игроков красный экран именно из-за нехватки памяти возникает.
Будем исправлять потихоньку общее потребление, но это процесс к сожалению долгий.
Тема: Подскажите по прицелу
Ссылка на сообщение: #9699225
hybrid1982 (11 Май 2012 - 17:56) писал: Все тема закрыта.
Ссылка на сообщение: #9699225
hybrid1982 (11 Май 2012 - 17:56) писал: Все тема закрыта.unball: Ну и славно.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9699149
wel88ru (11 Май 2012 - 21:09) писал: на работе стоит 8 гиг оперативы-этого тоже мало? настройки стоят
средние,эффекты отключены
Ссылка на сообщение: #9699149
wel88ru (11 Май 2012 - 21:09) писал: на работе стоит 8 гиг оперативы-этого тоже мало? настройки стоят
средние,эффекты отключеныStorm: На 32-х разрядных системах win приложение по умолчанию тратит
максимум 2 гб памяти на процесс.
Уменьшите настройки текстур до минимальных. Должно помочь.
Уменьшите настройки текстур до минимальных. Должно помочь.
Тема: Конкурс «Автостикер». Итоги
Ссылка на сообщение: #9699047
Ссылка на сообщение: #9699047
unball: Поздравляю всех победителей, а так же принимавших участие в
конкурсе. Все молодцы!

Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9699044
Nogganox (11 Май 2012 - 20:53) писал: Кстати, точно такой же звук имеется и в реплеях, и тоже при
попадании в танк, но только этот звук в реплеях присутствовал
всегда, в боях же его небыло. После хотфикса появился и в боях( у
некоторых игроков).
Ссылка на сообщение: #9699044
Nogganox (11 Май 2012 - 20:53) писал: Кстати, точно такой же звук имеется и в реплеях, и тоже при
попадании в танк, но только этот звук в реплеях присутствовал
всегда, в боях же его небыло. После хотфикса появился и в боях( у
некоторых игроков).Storm: Странный звук появляется при установке некоторых модов на
прицел.
Так что баг этот не наш. Исправлять ничего, соответственно, не будем.
Так что баг этот не наш. Исправлять ничего, соответственно, не будем.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9699003
Axtrozer (11 Май 2012 - 20:38) писал: У меня смутные предположения, что рендер в режиме снайперского
прицела "немного" другой, и он (рендер) при переходе в этот режим
просто отключается. Вопрос знатокам: "Что заставляет его отключатся
на компьютерах с совершенно разной конфигурацией, разным
программным обеспечением?" Слышал я что то про старый несовершенный
движок игры... Я не предлагаю переход на новый движок, уж больно
это хлопотно... Есть одно отличие на карте Хребет дракона, которого
нет на других картах, на мой взгляд это туман, мне до сих пор
непонятно, как он реализован на этом старом корейском игровом
движке, но интуиция подсказывает, что его лучше убрать для общего
блага.
Storm, раз Вы продюсер проекта, подумайте о тысячах игроков.
Ссылка на сообщение: #9699003
Axtrozer (11 Май 2012 - 20:38) писал: У меня смутные предположения, что рендер в режиме снайперского
прицела "немного" другой, и он (рендер) при переходе в этот режим
просто отключается. Вопрос знатокам: "Что заставляет его отключатся
на компьютерах с совершенно разной конфигурацией, разным
программным обеспечением?" Слышал я что то про старый несовершенный
движок игры... Я не предлагаю переход на новый движок, уж больно
это хлопотно... Есть одно отличие на карте Хребет дракона, которого
нет на других картах, на мой взгляд это туман, мне до сих пор
непонятно, как он реализован на этом старом корейском игровом
движке, но интуиция подсказывает, что его лучше убрать для общего
блага.Storm, раз Вы продюсер проекта, подумайте о тысячах игроков.
Storm: Причина появления красного экрана проста - нехватка памяти.
Для уменьшение потребления приложением памяти рекомендую выставить качество текстур на минимум.
Никакого "другого рендера" нет.
Для уменьшение потребления приложением памяти рекомендую выставить качество текстур на минимум.
Никакого "другого рендера" нет.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9698984
Ссылка на сообщение: #9698984
unball: ЗАКОНЧИЛИ ФЛУД! 
Насчёт красного экрана ВСЁ НАПИСАНО на первой странице:
*Данный хотфикс не исправляет проблему с красным экраном. Он призван решить проблему с так называемыми графическими артефактами: лучами, искажениями, иероглифами, поплывшими шрифтами и так далее.
Насчёт красного экрана ВСЁ НАПИСАНО на первой странице:
*Данный хотфикс не исправляет проблему с красным экраном. Он призван решить проблему с так называемыми графическими артефактами: лучами, искажениями, иероглифами, поплывшими шрифтами и так далее.
Тема: Красный екран в снайпер режиме
Ссылка на сообщение: #9698918
RapidDamage (11 Май 2012 - 20:59) писал: После введения новых карт появилась такая вот проблема
Ссылка на сообщение: #9698918
RapidDamage (11 Май 2012 - 20:59) писал: После введения новых карт появилась такая вот проблемаbelleville: Данная проблема известна и сейчас ведутся работы по ее устранению.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9697758
Black_Hunter (11 Май 2012 - 20:11) писал: Кстати - да. Что будет получать в итоге этот второй? Опыта и денег
сколько ему начислится за такую смерть? С гулькин ... нос? И как
долго он, по вашему, согласится жевать этот кактус? 
Ссылка на сообщение: #9697758
Black_Hunter (11 Май 2012 - 20:11) писал: Кстати - да. Что будет получать в итоге этот второй? Опыта и денег
сколько ему начислится за такую смерть? С гулькин ... нос? И как
долго он, по вашему, согласится жевать этот кактус? KGB: Мы будем давать бабло и опыт за свет, за сбитые самолёты, за
повреждения. У нас эсминцы будут, как мы планируем, самым
прибыльным классом.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9697710
Silverado (11 Май 2012 - 20:07) писал: Баттхерт от того, что непонагибать так, как можно понагибать на
линкоре.
Рандомный Вася на линкоре сможет нагнуть другой линкор, если руки позволят, сможет нагнуть крейсер, если догонит, нагнет эсминец, если тот не смоется, сможет нагнуть авианосец, если доберется до него.
Рандомный Сильв на эсминце нагнет линкор если очень повезет, не нагнет крейсер вообще, нагнет эсминец, если позволят руки, и нагнет авианосец если доберется до него.
Итого рандомному Васе при прочих равных нагибать будет веселее и проще чем рандомному Сильву.
И ограничение на количество однотипной техники сохранит баланс между классами в целом, но не сохранит баланса между нагибучестью лично рандомного Васи и рандомного Сильва.
И есть вероятность, что рандомный Петя посмотрит на обоих, подумает-подумает, да и выберет линкор.
Ну так там нагнул ты, а каково второму, бесславно сдохшему?) И все бы хорошо, но, как говорится, есть один нюанс.
Повторюсь, я хочу и надеюсь, что все будет хорошо, интересно, и без 72-узловых глобусов, но пока побаиваюсь за это.
Ссылка на сообщение: #9697710
Silverado (11 Май 2012 - 20:07) писал: Баттхерт от того, что непонагибать так, как можно понагибать на
линкоре.Рандомный Вася на линкоре сможет нагнуть другой линкор, если руки позволят, сможет нагнуть крейсер, если догонит, нагнет эсминец, если тот не смоется, сможет нагнуть авианосец, если доберется до него.
Рандомный Сильв на эсминце нагнет линкор если очень повезет, не нагнет крейсер вообще, нагнет эсминец, если позволят руки, и нагнет авианосец если доберется до него.
Итого рандомному Васе при прочих равных нагибать будет веселее и проще чем рандомному Сильву.
И ограничение на количество однотипной техники сохранит баланс между классами в целом, но не сохранит баланса между нагибучестью лично рандомного Васи и рандомного Сильва.
И есть вероятность, что рандомный Петя посмотрит на обоих, подумает-подумает, да и выберет линкор.
Ну так там нагнул ты, а каково второму, бесславно сдохшему?) И все бы хорошо, но, как говорится, есть один нюанс.
Повторюсь, я хочу и надеюсь, что все будет хорошо, интересно, и без 72-узловых глобусов, но пока побаиваюсь за это.
KGB: Да, на эсминце нельзя будет поногибать как на линкоре, что
очевидно.
Но зато у рандомного Сильва будет в помощниках 3 рандомных Пети, а рандомный Вася на линкоре будет один. И пока 3 рандомных Пети будут с криками АЛЯУЛЮ рашить рандомного Петю, то рандомный Сильв подкрадётся и бабахнет прямо в ж...борт рандомному Васе.
Но зато у рандомного Сильва будет в помощниках 3 рандомных Пети, а рандомный Вася на линкоре будет один. И пока 3 рандомных Пети будут с криками АЛЯУЛЮ рашить рандомного Петю, то рандомный Сильв подкрадётся и бабахнет прямо в ж...борт рандомному Васе.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9697617
Axtrozer (11 Май 2012 - 20:12) писал: Уважаемый Storm, проблему надобно решать, а не отписываться от нее,
на лицо лукавость разрабов и вялое разбирательство с глюками.
Пожалуйста, потратьте больше своего времени на работу с персоналом
и теханализом проблемы, а не сидением на форуме, ИМХО.
Ссылка на сообщение: #9697617
Axtrozer (11 Май 2012 - 20:12) писал: Уважаемый Storm, проблему надобно решать, а не отписываться от нее,
на лицо лукавость разрабов и вялое разбирательство с глюками.
Пожалуйста, потратьте больше своего времени на работу с персоналом
и теханализом проблемы, а не сидением на форуме, ИМХО.Storm: Какую проблему?
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9697608
sines (11 Май 2012 - 20:09) писал: А проверить до выкладывания ХОТФИКСА, не судьба была?),
или тестим всякую хрень на игроках?)
скажите хоть как его убрать теперь этот фикс??
Ссылка на сообщение: #9697608
sines (11 Май 2012 - 20:09) писал: А проверить до выкладывания ХОТФИКСА, не судьба была?),или тестим всякую хрень на игроках?)
скажите хоть как его убрать теперь этот фикс??
Storm: Проверяли. Со звуками всё было в порядке.
Переустановите клиент.
Переустановите клиент.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9697312
Nogganox (11 Май 2012 - 19:59) писал: Основные проблемы, выявленные в данном хотфиксе по отзывам
пользователей - это:Невозможность установки данного хотфикса, ввиду
несовместимости версий;
Посторонние шумы при попадании в танк;
Падение фпс, увеличение пинга;
Более частое появление "красного экрана", нежели было до хотфикса
Ссылка на сообщение: #9697312
Nogganox (11 Май 2012 - 19:59) писал: Основные проблемы, выявленные в данном хотфиксе по отзывам
пользователей - это:Невозможность установки данного хотфикса, ввиду
несовместимости версий;Посторонние шумы при попадании в танк;
Падение фпс, увеличение пинга;
Более частое появление "красного экрана", нежели было до хотфикса
Storm: Прочитал всю тему:
1 - на компе скорее всего установлено несколько копий игры, некоторые из них старые, поэтому не устанавливается. не проблема. исправлять не будем.
2 - проверяем. пока не воспроизводится.
3 - было только от 1 игрока. не воспроизводится. исправлений не требует. скорее всего локальные проблемы игрока.
4 - не было ни от одного игрока. не надо нагонять панику.
1 - на компе скорее всего установлено несколько копий игры, некоторые из них старые, поэтому не устанавливается. не проблема. исправлять не будем.
2 - проверяем. пока не воспроизводится.
3 - было только от 1 игрока. не воспроизводится. исправлений не требует. скорее всего локальные проблемы игрока.
4 - не было ни от одного игрока. не надо нагонять панику.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9697240
sines (11 Май 2012 - 19:27) писал: и ни одного коментария разработчиков насчет проблем со звуком после
фикса... печально
Ссылка на сообщение: #9697240
sines (11 Май 2012 - 19:27) писал: и ни одного коментария разработчиков насчет проблем со звуком после
фикса... печальноStorm: Не воспроизводится.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9697223
Black_Hunter (11 Май 2012 - 19:53) писал: Я так подозреваю потому же, почему и у меня - неравноценность
классов вплоть до ненужности.
Хотелось бы ошибиться, но опасения большие.
Ссылка на сообщение: #9697223
Black_Hunter (11 Май 2012 - 19:53) писал: Я так подозреваю потому же, почему и у меня - неравноценность
классов вплоть до ненужности.Хотелось бы ошибиться, но опасения большие.
KGB: Неравноценность классов она вытекает из исторических особенностей.
Мы, конечно, можем натянуть сову на глобус Ригеля, но она, Сова,
т.е., лопнет.
Именно поэтому в 1 слот против 1 капитального корабля будет набирать по 4 эсминца. Более того, у единичного эсминца вполне есть шанс выйти и утопить линкор, по-крайней мере на недавних прогонах это было мною доказано лично (хотя в атаку выходило двое, но я выжил и пустил победный халп).
Именно поэтому в 1 слот против 1 капитального корабля будет набирать по 4 эсминца. Более того, у единичного эсминца вполне есть шанс выйти и утопить линкор, по-крайней мере на недавних прогонах это было мною доказано лично (хотя в атаку выходило двое, но я выжил и пустил победный халп).
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #9697122
Noth (30 Апр 2012 - 23:42) писал: Доброго времени суток! Возможно ли добавить колонку со средним
дамагом, для каждого танка?
Adios_muchachos (11 Май 2012 - 00:51) писал: Ничего себе, какой мой древнющий пост отыскал 
Давно я не интересовался прогрессом в рейтинге Броне-сайта. Уважаемый armor_kiev, смотрю, вы пока оставили мысли по изменению формулы. Чего ж так? Вроде планировали повысить вес процента побед, возведя его либо в квадрат, либо в куб.
artzavod (11 Май 2012 - 09:40) писал: Василий, появился таки игрок который смог завалить белого тигра
http://armor.kiev.ua...merstat/levik63
Но у вас эта медалька не показывается.
Ссылка на сообщение: #9697122
Noth (30 Апр 2012 - 23:42) писал: Доброго времени суток! Возможно ли добавить колонку со средним
дамагом, для каждого танка?armor_kiev: Уже возможно. На днях добавлю.
Adios_muchachos (11 Май 2012 - 00:51) писал: Ничего себе, какой мой древнющий пост отыскал Давно я не интересовался прогрессом в рейтинге Броне-сайта. Уважаемый armor_kiev, смотрю, вы пока оставили мысли по изменению формулы. Чего ж так? Вроде планировали повысить вес процента побед, возведя его либо в квадрат, либо в куб.
armor_kiev: Уже можно улучшить формулу кардинально - в новой версии API по
каждому танку выдается дамаг и фраги.
На днях выведу эту информацию, а позже буду думать над формулой.
На днях выведу эту информацию, а позже буду думать над формулой.
artzavod (11 Май 2012 - 09:40) писал: Василий, появился таки игрок который смог завалить белого тиграhttp://armor.kiev.ua...merstat/levik63
Но у вас эта медалька не показывается.
armor_kiev: Она не выдается API.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9696981
Ссылка на сообщение: #9696981
KGB: Я не ПОНИмаю, с чего это у Сильва попоболька?
На одну команду будет не больше двух-трёх АВ и двух-трёх ЛК, минимум пара крейсеров и минимум четыре эсминца.
Баланс так будет работать.
Плюс на картах будут узости, которые пройти смогут только эсминцы.
Короче, отставить баттхёрт, всё учтено могучим ураганом.
На одну команду будет не больше двух-трёх АВ и двух-трёх ЛК, минимум пара крейсеров и минимум четыре эсминца.
Баланс так будет работать.
Плюс на картах будут узости, которые пройти смогут только эсминцы.
Короче, отставить баттхёрт, всё учтено могучим ураганом.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9696491
poVitter (11 Май 2012 - 19:24) писал: А на инвертирование в Арт-режиме не будет хотфикса? Было бы
замечательно.
Ссылка на сообщение: #9696491
poVitter (11 Май 2012 - 19:24) писал: А на инвертирование в Арт-режиме не будет хотфикса? Было бы
замечательно.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9696372
Ссылка на сообщение: #9696372
Evilly: Данный хотфикс не исправляет проблему с красным экраном. -
Учитывайте этот факт прежде чем написать.
Все остальные проблемы приняты к сведению, будем разбираться.
Все остальные проблемы приняты к сведению, будем разбираться.
Тема: StarLadder. Последние вести с полей
Ссылка на сообщение: #9696114
Ссылка на сообщение: #9696114
Remarque: Штаб представляет расписание грядущих событий в StarLadder по
дисциплине World of Tanks.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9694752
Ссылка на сообщение: #9694752
KGB: По-поводу стеков, чтобы не было неПОНИманий:
Наиболее вероятно появление т.н. слотов позиций в очереди.
При этом, один слот будут полностью занимать 1 линкор или 1 авианосец.
Или один слот будут занимать 2 крейсера, или 4 эсминца, или 1 крейсер и 2 эсминца. Каждый корабль в слоте будет под управлением игрока/ов.
Всего слотов на команду будет не более десяти, а скорее всего восемь.
При этом, конечно, в рандоме будут ограничения по минимальному и максимальному количеству кораблей определённого типа в одной команде.
Наиболее вероятно появление т.н. слотов позиций в очереди.
При этом, один слот будут полностью занимать 1 линкор или 1 авианосец.
Или один слот будут занимать 2 крейсера, или 4 эсминца, или 1 крейсер и 2 эсминца. Каждый корабль в слоте будет под управлением игрока/ов.
Всего слотов на команду будет не более десяти, а скорее всего восемь.
При этом, конечно, в рандоме будут ограничения по минимальному и максимальному количеству кораблей определённого типа в одной команде.
Реклама | Adv















