Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
О скорости и весе
arrow
22.03.2011 07:16:21
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\О скорости и весе
Ссылка на сообщение: #2078976

Просмотреть сообщениеJawded (20 Мар 2011 - 22:54): Собственно вопрос такой... влияет ли на скорость (тобишь скорость набора макс скорости) танка вес загружаемого в него боекомплекта... по идее должно влиять как в игре не знаю... сразу же изиняюсь если вопрос задавался но к сожалению в ветках не нашел спс

Muertos: Вес боекомплекта на скорость - не влияет.


Muertos
Статистика
arrow
22.03.2011 07:14:26
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Статистика
Ссылка на сообщение: #2078971

Просмотреть сообщениеGamburg (21 Мар 2011 - 00:22): Доброе время суток. Уменя вопрос - можно где то посмотреть полную свою статистику - сколько конкрено уничтожил, обнаружил, повредил,получил опыта итд по каждому конкретному бою или хотя танку. заранее спасибо.

Muertos: Это закрытая статистика для разработчиков, так что нигде.


Muertos
Будут ли часовые пояса?
arrow
22.03.2011 07:10:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Будут ли часовые пояса?
Ссылка на сообщение: #2078957

Просмотреть сообщениеaudi100 (21 Мар 2011 - 09:40): В свое время я читал что для комфортной игры людей из разных регионов мира, и России в частности, глобальная карта будет делиться на часовые пояса. У меня уже есть знакомые которые оставили танки потому что не могут принимать участия в сражениях заканчивающихся 4 утра. Но в последнее время я не вижу обсуждение этой проблемы ни в интервью с разработчиками ни в анонсах. В связи с этим у меня вопрос: когда это ждать и стоит ли ждать вообще?

Muertos: Ждать - стоит. Когда - в обозримом будущем.


Muertos
Вопрос по поводу совместной игры?
arrow
22.03.2011 07:09:17
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос по поводу совместной игры?
Ссылка на сообщение: #2078948

Просмотреть сообщениеpopovich96 (21 Мар 2011 - 10:34): подскажите как можно поиграть с друзьями зная их ник? что нужно для этого сделать, чтобы попасть в 1 бой. или дайте ссылку где читать



Muertos
Как можно играть вместе с друзьями в одном бою?
arrow
22.03.2011 07:07:28
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Как можно играть вместе с друзьями в одном бою?
Ссылка на сообщение: #2078940

Просмотреть сообщениеpopovich96 (21 Мар 2011 - 10:36): Где можно почитать подскажите плизз...

Muertos: Вот здесь можно почитать - http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/


Muertos
Почему за уничтожение немецких танков предусмотрены спец. достижения?
arrow
22.03.2011 07:04:37
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Почему за уничтожение немецких танков предусмотрены спец. достижения?
Ссылка на сообщение: #2078928

 MoxenToxen (21 Мар 2011 - 12:57): Я тут подумал, ну если есть достижения:
Зверобой - Присваивается игроку, уничтожившему 100 и более танков Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II, JagdTiger, Gw-Panther, Gw-Tiger.
Гроза Мышей - Присваивается игроку, уничтожившему 10 и более танков Maus (иконка отображает количество уничтоженных танков.
То почему бы не ввести достижения скажем за уничтожение Танков серии ИС ну допустим "Смерть Диктатору" - Присваивается игроку, уничтожившему 100 или более танков начиная от ИС-3
или "Броня на башне не спасет тебя" (ну или что то менее пафосное) - за уничтожение Американских ТТ начиная с т29?
Вы спросите зачем? отвечу: Для того чтобы не только отомстить, за то что кто то шмальнул в тебя фугасом, но и получить лычку как приятное дополнение

Muertos: Ввведение альтернативных достижений, аналогичных по сути Зверобою и Грозе Мышей - запланировано.


Muertos
Золото
arrow
22.03.2011 07:03:04
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Золото
Ссылка на сообщение: #2078922

Просмотреть сообщениеVovka_Vovkin (21 Мар 2011 - 13:24): Играл на Американском серваке, так там золото просто так дают, сразу 250 потом еще дали 250, три дня не заходил, зашел сегодня (21.03.11) уже 1300 золотых. Почему на нашем серваке золото не дают?

Muertos: Там все на этапе бета-теста. Когда случится релиз (официальный запуск игры) - произойдет вайп (обнуление всех достижений игроков), все золото исчезнет, и халява кончится. На нашем сервере все в свое время было точно так же.


Muertos
Вопрос про премиум-аккаунт
arrow
22.03.2011 06:42:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос про премиум-аккаунт
Ссылка на сообщение: #2078842

Просмотреть сообщениеJackman76 (21 Мар 2011 - 21:58): В теме "Предложения" я прочитал, что идеи почасового премиум-аккаунта реализовываться не будут. Я так понимаю, что имелись в виду предложения, типа купил на 24 часа премиум - пока играешь, премиум часы списываются, когда вышел "замораживаются". Ясно, что это невыгодно разработчикам, поэтому реализовно не будет.
Но есть и другой вариант, который принесет разработчика дополнительные средства. Речь идет про игроков, которые играют несколько раз в неделю, по 1-3 часа. Покупать аккаунт на сутки, ради часа игры, они будут не всегда, а это потенциально потерянная прибыль разработчиков. Но если была бы возможность сделать минимальным премиум не 24, а, например, три реальных астрономических часа, в не зависимости в игре игрок или нет, то это бы принесло дополнительный доход проекту и удобство "нерегулярным" поклонникам танковых баталий. Стоимость этих трех часов может быть, к примеру, 70-100 золота...
Если идея покажется бредовой и никому не нужной - тогда извините, мне она кажется обоюдовыгодной.
С уважением, Евгений

Muertos: В будущем появление такого мини-премиума не исключено. Но я ничего не обещал и рассматривать мой ответ как почву для слухов - не стоит.


Muertos
Про звания
arrow
22.03.2011 06:39:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Про звания
Ссылка на сообщение: #2078828

Просмотреть сообщениеDwogger (21 Мар 2011 - 22:52): Как следует из названия я хотел бы поговорить про экипажи и звания наших вояк. Думаю ни для кого не секрет, что многим здесь нравится "около игровая" составляющая. Многим нравится читать описания танков, узнавать что-то новое. Но что же в этой игре творится со званиями?? Это же абсурд, господа. Начнем с того, что советским танком командовал лейтенант или младший лейтенант, но никак не мл. сержант. Во-вторых звания у наводчика и скажем стрелка-радиста были разными.
Но даже не в этом главная суть... самое интересное у немцев. Вы как себе представляете чтобы в немецком танке было 5 рядовых? ну или "старших рядовых" если так можно сказать? командир танка - рядовой? уже глупо звучит... по мне связка слов "командир" и "рядовой" - нонсенс. По сему хотелось бы задать разработчикам вопрос: планируется ли в ближайшее время работа над "исторической" составляющей игры? Я прекрасно понимаю что возможно есть дела и поважнее, но все же. Это не требует никаких изменений в движке игры. А поменять текстово-описательные файлы - сущий пустяк. Если что, могу выложить ссылку на 1 очень неплохой сайт по военной истории. Вы сможете прочитать пару статей, не намного больших чем мое послание и внести необходимые изменения. Если нет желания/возможности этим заниматься - могу сам сделать таблицу соответствий, выложить ее, кто захочет сможет обсудить тут на форуме, внести поправки. Пока нужен буквально 1 ответ - будет ли что-то изменяться если что или нет? Просто не очень хочется делать бесцельную работу. Ответ желательно услышать от разработчиков/создателей))

Muertos: В ближайшее время такого не планируется, ибо, как вы разумно заметили, есть более приоритетные задачи.


Muertos
Прошу обнулить мой профиль с 1-й прозьбой
arrow
22.03.2011 06:37:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Прошу обнулить мой профиль с 1-й прозьбой
Ссылка на сообщение: #2078822

 AGERIS91 (21 Мар 2011 - 23:33): Прошу обнулить мой профиль и статистику, но с 1-й просьбой: на моем профиле около 850000 суммарного опыта, хотел бы (если возможно), чтобы вы, уважаемые админы, перевели половину в свободный, другую половину обязуюсь перевести за голд в течении 2-х месяцев,в качестве компенсации затраченного вами на это времени. Если по истечении 2-х месяцев 2-я половина опыта не будет переведена мной, то имеете право на бан моего профиля!

Muertos: Таких услуг не оказывается.


Muertos
Подскажити плиз
arrow
22.03.2011 06:32:07
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Подскажити плиз
Ссылка на сообщение: #2078806

Просмотреть сообщениеAdmiral67RUS (21 Мар 2011 - 23:38): Хочу так сделать чтоб я и мой друг играли в 1 карет подскажити нупасу)

Muertos: Полезная информация - здесь http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/


Muertos
Вопрос о дальности видимости
arrow
22.03.2011 06:29:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос о дальности видимости
Ссылка на сообщение: #2078796

Просмотреть сообщениеKIRS64 (22 Мар 2011 - 01:02): У меня су 85, когда играю с техникой противника на уровень или два выше меня, то к примеру на открытой местности они меня видят из далека, а я их нет, даже после их выстрела.Хотя выстрел же должен демаскировать, но я их не вижу, а они меня запросто.Получается, что чем выше уровень техники, тем дальше видимость? И стоит ли устанавливать просветлённую оптику или стереотрубу? Поможет ли мне это?

Muertos: В виду того что она для этого и предназначена - да, поможет.


Muertos
Нет кредитов и все танки разбиты..Что делать?
arrow
22.03.2011 06:19:46
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Нет кредитов и все танки разбиты..Что делать?
Ссылка на сообщение: #2078763

 innerpillars (22 Мар 2011 - 03:22): Случилось неприятное. Купил за последние деньги модуль на танк и сыграл бой в минус. Остальные танки также разбиты.
Ситуация такая, что продать танки не могу, отремонтировать тоже, ну и как следствие не могу ничего заработать. Голды тоже нет.
Игра стала колом. Премиум аккаунт активизирован.
Я могу конечно занести ещё денег, купить голды и перевести в кредиты, но простите, я уже купил премиум. Ещё денег нести? Не согласен. Они и так улетают за простаивающий премиум.

Muertos: Если имеется свободный слот - можно в магазине приобрести любой стартовый танчик, они стоят 0 кредитов. И на нем заработать на ремонт. Не исключено что на складе завалялись какие-то некритичные модули, которые можно продать для выправления ситуации.


Marschig
Geschutzwagen Tiger
arrow
22.03.2011 05:00:24
 
Тема: Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen Tiger
Ссылка на сообщение: #2078599

Просмотреть сообщениеredstorm333 (22 Мар 2011 - 05:53): ... если была бы динамика нормальная то можно было бы так и играть а топ пушку в роты только ...
... забавно что медлительные буратино и сарай прекрасно подходят для рандомных боев ...

Marschig: Когда СУ-14 был топом, про него постили то же самое. :Smile-bajan2:


Storm
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 21:38:59
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2075484

Просмотреть сообщениеLatgal (21 Мар 2011 - 22:35): я понял новость так что ВСЕХ играющих сейчас на русскоязычном серваке в обязательном порядке перекинут на московский сервак, независимо от того где они живут- в москве, папуа-новой гвинее или латвии ( как например я, вредный зануда латгал)

Storm: Вы всё верно поняли. Так и будет.
Для европейских игроков будет европейский сервер. Не русскоязычный.
Для русскоязычных - Московский.


Storm
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 21:13:27
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2074938

Просмотреть сообщениеLatgal (21 Мар 2011 - 22:08): господа разработчики, если основной сервак будет в Москве - не означает ли это, что для жителей СНГ пинг и прочее лучше не станут, но однозначно ухудшится качество игры для жителей Европы?

Storm: Это означает, что для жителей СНГ "пинг и прочее" станут гораздо лучше.
А для жителей европы будет отдельный европейский сервер.


Janckman
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 20:53:15
 
Тема: Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2074590

Janckman: Зашол, поиграл. Супер.
Пинг 20-40. Проживаю в Минской области.
на основном 140-180


Evilly
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 20:30:27
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2074258

Evilly: Проблема с логином на тестовый сервер решена. Тест продлен на 1 час (до 23:00 по Москве).
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.


Evilly
Ты назначен быть героем
arrow
21.03.2011 20:20:13
 
Тема: Творчество\Фан-видео\Ты назначен быть героем
Ссылка на сообщение: #2074149

Evilly: Создатели видео - пожалуйста, не стесняйтесь и напишите мне личными сообщениями Ваши реквизиты в игре.
Спасибо :)


Evilly
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 20:14:25
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2074067

Evilly: Для того, чтобы попасть на тестовый сервер Вам необходимо:
1. Выйти из игры.
2. Запустить лаунчер.
3. Обновиться.
4. Зайти в игру.
5. В списке серверов выбрать тестовый сервер.


Evilly
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 20:07:11
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2073932

Просмотреть сообщениеSacrum (21 Мар 2011 - 21:06): Как зайти на тестовый?? Шестерня крутится пять минут и выдаёт "Не удаётся установить сетевое соединение!"

Evilly: Пытаться войти на сервер. Если не удается - пробовать снова.


Evilly
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 19:59:02
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2073749

Просмотреть сообщениеSacrum (21 Мар 2011 - 20:58): А кто тогда МОЖЕТ?
Почему одни могут а другие нет?

Evilly: Потому что очереди.


Evilly
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 19:56:44
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2073691

Просмотреть сообщениеFessar (21 Мар 2011 - 20:55): вот это подстава :angry: походу зайти могут только москвичи :angry:

Evilly: Не правда. Зайти могут все, просто очень большая очередь.


Evilly
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 19:54:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2073634

Evilly: Именно для этого и нужны тесты. Чтобы определить проблемы и решить их. Зато потом таких проблем не будет. Наберитесь терпения.


Evilly
Массовый тест нового сервера
arrow
21.03.2011 19:41:03
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Массовый тест нового сервера
Ссылка на сообщение: #2073305

Evilly: Господа, сохраняйте спокойствие. Всех пустит. Дело в том, что количество желающих войти большое, от этого и задержки.
Пожалуйста не флудите в этой теме.
Для впечатлений есть вот эта тема:
http://forum.worldof...3/page__st__360


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
21.03.2011 18:54:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2072640

Просмотреть сообщениеSacrum (21 Мар 2011 - 19:45): Согласен, действительно непонятно. Серб, почему при выборе модели гвпантеры вы не пользовались эстетическими соображениями? Башни для Е-100 (пусть стоковой)? А насчёт установки реально проектировавшихся орудий - вы продолжаете говорить, что они некрасивые. Возможно, потому, что тогда пришлось бы им делать высокую пробиваемость?

SerB: Потому что в данном случае помимо эстетики есть еще и инженерная логика.
1. 100-калиберные пушки среднего и крупного клаибра в реале не вышли ни у кого
2. Танк длной 7 метров с 10-метровой дрыной небоеспособен
В случае же ГВ-Пантеры с инженерной логикой все ОК.
В случае Е-100 столь желдаемая частью игроков эстетика пойдет прямо в ущерб балансу - борта башни 80мм для танка 10 уровня не айс.


Zephid
Ты назначен быть героем
arrow
21.03.2011 18:31:31
 
Тема: Творчество\Фан-видео\Ты назначен быть героем
Ссылка на сообщение: #2072385

Zephid: Всем офисом оценили! Автор ролика, выходи на связь =)


PromoD17
22 марта запланированы технические работы на игровом сервере «Мира танков»
arrow
21.03.2011 17:15:19
 
Тема: Важные темы\Обновления и объявления\22 марта запланированы технические работы на игровом сервере «Мира танков»
Ссылка на сообщение: #2071700

PromoD17: 22 марта с 10:30 до 14:00 (МСК) сервер «Мира танков» будет недоступен.
Запланированы технические работы на игровом сервере «Мира танков». Игра и все связанные с ней сервисы будут недоступны.
Настоятельно рекомендуем воздержаться от платежей в этот период.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.


Evilly
Ты назначен быть героем
arrow
21.03.2011 16:14:59
 
Тема: Творчество\Фан-видео\Ты назначен быть героем
Ссылка на сообщение: #2071191

Evilly: Видео отличное! Автору данного творения просьба связаться со мной через систему личных сообщений для получения заслуженной награды!


SerB
Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
arrow
21.03.2011 14:55:33
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
Ссылка на сообщение: #2070389

Просмотреть сообщениеTRACER1995 (21 Мар 2011 - 15:31): SerB я правильно Вас понял что вопрос который интересует меня и моего соклановца будет игнорироваться?
Не поймите не правильно. Но почему в разделе ВОПРОСЫ РАЗРАБОТЧИКАМ мой вопрос не утверждают модераторы, а всякие бредовые темы разрешают к размещению?

SerB: Видите ли, в мои обязанности ответы на вопросы не входят.
Ответы на вопросы это моя общественная нагрузка.
Поэтому на нормальные вопросы я отвечаю нормально, а на не входящие в эту категорию либо не отвечаю вовсе, либо отшуичваюсь.


SerB
E100
arrow
21.03.2011 14:26:38
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2070114

Просмотреть сообщениеOperta (21 Мар 2011 - 15:25): Не вопрос, и бронирования лба в 100мм =). :D :lol:
Так предлагают буржуйские друзья по этому вопросу.

SerB: 100мм лоб - это уже более поздняя модификация. Она будет, но отдельным номером.


SerB
Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
arrow
21.03.2011 14:25:27
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
Ссылка на сообщение: #2070094

Просмотреть сообщениеJapaanis (21 Мар 2011 - 13:26): Ето понатно, но есть вопрос-
1. в боях участвуют та техника которая там была.
2. как вы думаите решат проблему с Кинг тигром и ИС3 - КТ участвовал в боях но ИС3 и Т-29 щтоб необежат некого?
Пс: дорогие разрабочики простите щто спрашиваю вас в етои теме но проблема следуюшая- когда зарегестрировался в однои теме написал не по теме и уважаэмий помоему Реитар или Шторм поставили мне групу - флюдеры. Прошло 3 месеца я написал им в личку но ответа небыло. Так уже болше года прашло я же свою вину искупил - пожалуисто постафте мне обратно групу- бетатестер. С уважением Япаанис.

SerB: 1. В разное время участвовали разные танки. Соответственно, в 41 году тяжелее будет немцам (нечего противопоставить КВ и Т-34), а в 43 - СССР (нечего противопоставить ТИграм и Пантерам)
2. Частично это будет решаться лимитами на технику, частично - конфигурацией машин (например, на КТ может стоять только 88ммL71, а вот ИС-2 имеет полное право воевать со 122мм Д25Т, что значительно уравнивает шансы


SerB
E100
arrow
21.03.2011 14:20:01
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2070031

Просмотреть сообщениеKROSH77 (21 Мар 2011 - 15:16): Да что вы привязались то 10.5/L100! Или немцы не разрабатывали пухи в 100 калибров?
Вы лучше скажите категорично- будет красивая башня или нет! Че воздух тут сотрясаем.

SerB: 1. (по секрету) Летающие тарелки они тоже разрабатывали.
2. Ну ладно, уговорили, прицепим на башню Круппа няшный бантик. Будет красиво.


SerB
E100
arrow
21.03.2011 14:18:49
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2070016

Просмотреть сообщениеKROSH77 (21 Мар 2011 - 14:59): (а) А "пацаны то и не знали", что это оказывается Т-54 "подтянули" к П-2, и что это Т-54 вдруг по ошибке стала в 1.5 раза больше, а починку гуслей и высоту пришлось еще поднимать П-2.... Что же вы там тестите то тогда, если после ваших "тестов" 2-3 месяца "косяки" разгребают, и то никак не разгребут....
(в) Ну естественно, у немцев тока симуляторы(Про 150- в ЭТУ башню вообще никто разговор не ведет!!)... Ну а в остальные же можно "пихать" все, что черт положит!

SerB: Вы знаете, я уже твердо решил покаяться по поводу движка.
Вместо "слишком позднего" движка на 680 сил мы пожалуй действительно поставим более ранний - либо В-14 на 700 л.с., либо В-12-6Б на 750.
Вам какой больше нравится?


SerB
E100
arrow
21.03.2011 14:12:45
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2069956

Просмотреть сообщениеKROSH77 (21 Мар 2011 - 13:16): Во всех ответах на вопросы, которые дают разработчики, касательно Е-100 (как всегда у "неметчиков") будет "почти симулятором" + "весь такой историчный".... А что касается башни... Так РЕАЛЬНЫЕ пухи в 100 калибров это некрасиво, а вот красивая башня -"Это не реально".
Смиритесь "ЕЖИКИ"!!! ;)
З.Ы. Это муж просил написать, а то он до 22-го "С вениками"....:rolleyes:и походу, снова туда отправится, сразу же...:Smile-playing:

SerB: А покажите фотку РЕАЛЬНОЙ 10.5/L100?
Мы будем Вам очень-очень благодарны и немедленно введем ее в игру!


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
21.03.2011 13:52:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2069768

Просмотреть сообщениеThunderbolt (21 Мар 2011 - 13:24): Выходит, что для танка с близкой к нулевой незаметностью сетка практически не дает бонуса?

SerB: Пока да. Мехаизм будет меняться.

Просмотреть сообщениеSnzkgb (21 Мар 2011 - 13:25): SerB, проясните, пожалуйста, следующий момент:
На еврофоруме, в числе прочих планируемых баффов немецкой техники, значится и бафф орудия KwK36 8.8cm L/56.
По скорости прицеливания и дамагу оно превосходит Д-5Т-85БМ, при практической той же скорострельности; по точности, скорости прицеливания и скоростельности превосходит Д-10Т, при практически том же дамаге. При пересчёте на советскую методику её бронепробиваемость, как и бронепробиваемость всех других орудий была уменьшена, ЕМНИП, со 156мм до 132мм (для Д-10 с 200 до 175, для Д-5Т-85БМ с 175 до 144). Согласно данным, которые были предоставлены одним из разработчиков, по дульной энергии KwK36 уступает Д-10Т практически в два раза (ЕМНИП 10Мдж для Д-10 и 6Мдж для KwK36)
Так что именно планируется улучшать данному орудию? И будут ли как-то улучшены соответствующие аналоги для СССР и США?
С уважением,
КГБ.

SerB: Это к Злобному, мелкими правками теперь он занимается

Просмотреть сообщениеSpirit (21 Мар 2011 - 13:32): Тогда след. вопрос. Эти 2,5% на одного заряж-го или на двоих? Вообще если на технике 2 заряжающих, они считаются(по выше указаному принципу) за двоих или все таки за одного.

SerB: Еще раз - берется средний скилл заряжающих. Если у одного +5% скилла и у другого +5% скилла - в среднем будут все те же +5%. И соответственно примерно +2.5% скорострельности

Просмотреть сообщениеSacrum (21 Мар 2011 - 13:41): Отказались ли вы от введения стокалиберных пушек на танки Е-серии, предполагаемых к установке на них?

SerB: 7.5/L100 будет точно.
8.8/L100 - уже менее вероятно (выглядит уже несколько ненатурально технически, да и в планах немцев она была весьма эвенутуально)
10.5/L100 не будет почти гарантированно - танк длиной порядка 7м с торчазей 10.5 мтровой длиной - это уже что-то за гранью бобра и осла.

Просмотреть сообщениеantischmukler (21 Мар 2011 - 13:52): Возможна ли ограниченная распродажа/розыгрыш промо-кодов на коробочные танки?
Есть ли уже в природе скрины премиумных монстров - КВ-5 и Льва? Любопытно было бы посмотреть - а то до патча считанные недели (если не дни), КВ-13 видел, Пз38на - тоже, а вот тяжей что-то нет.

SerB: 1. Пока не планируется
2. Где-то в природе, наверное, есть. Посмотрите соответствующие разделы форума - может, их уже и выложили

Просмотреть сообщениеrrr39 (21 Мар 2011 - 13:57): Т.е. просматривать статистику и логи, а потом еще слушать жалобы и оправдания забаненых проще и лучше?
Кроме этого, бот прежде чем его забанят, отиграет пару дней и испортит игру другим людям.
Не лучше ли пресечь в корне?

SerB: Вы преувеличиваете степень влияния жалоб на разработчиков.
И преувеличиваете возможность "решить проблему раз и навсегда" предлагаемыми Вами методами.

Просмотреть сообщениеLavrentij_B (21 Мар 2011 - 14:56): Уважаемые разработчики, на сегодняшний момент, на Глобальной Карте имеет место быть ситуация, при которой клан может иметь в составе мертвые акки с 1-м количеством боев, нужные ради большего кол-ва фишек - то есть возможности, имея в одном клане меньшее количество активных игроков выполнять функции клана со 100% активного состава, дробить силы на большее количество составов при примерно равном количестве играющих людей с кланом, не содержащим такие акки ради фишек.
Планируется ли что-то сделать с той ситуацией, при которой в клане выгодно держать на одного активного игрока 4-5 таких вот "мёртвых душ"?

SerB: Пока не планируется - мы уже наблюдаем эффект нехватки живых игроков для боев у таких очень хитрых кланов.
"Само отвалится" (с)

Просмотреть сообщениеVitato (21 Мар 2011 - 14:28): Стесняюсь спросить: - Не предполагается ли пополнить боевой интерфейс индикаторами накинутой маскировочной сети и работающей стереотрубы? А то, крайне информативный значок стояночного тормоза ввели и его теперь можно с наслаждением наблюдать в снайперском режиме, хотя, по моему, он всем пофиг. А вот момент срабатывания означенных выше приборов неуловим и эфемерен.

SerB: Предполагается

Просмотреть сообщениеAsv (21 Мар 2011 - 15:02): Калибр золотого выстрела на Першинг в игре указан 107мм. Это баг или фича?

SerB: Баг, в 0.6.4 будет уже пофикшен


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
21.03.2011 12:22:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2069081

Просмотреть сообщениеLetchyk (21 Мар 2011 - 13:17): Количество опыта, необходимое для прокачки машин следующего уровня, у САУ и ПТСАУ практически идентично. В связи с этим вопрос: Будет ли соблюден данный паритет для САУ 8 лвл ?

SerB: Пока неизвестно
УПД точнее, не оглашается

Просмотреть сообщениеLetchyk (21 Мар 2011 - 13:26): Надеюсь, РО не дадут:
Спросил потому, что просочилась инфа о 330к для перехода на 8 лвл. И Ваши слова про "возможно в понедельник" о выкладывании патча на общий тест. И карты заполнились артой. По 5-6 на команду. И ладно бы профильными артоводами, а то часто откровенные нубы (как вкачали?)... Именно поэтому спрашиваю, баланс боёв СИЛЬНО изменился... Можно хотя бы немного уточнить?

SerB: Если Ваша информация верна - то и РО дадут, и из супертеста кого-нибудь вышибут...

Просмотреть сообщениеbcarp (21 Мар 2011 - 14:43): СерБ всё про своё.
Готовы попробовать свой ростер на Энске против любой из этих команд?
(заодно, скажите сколько классов техники вы видите слева?)

SerB: "На слабО фраеров ловят" (с) - мы в основном игру делаем, а не тренируемся.
При тренировке - думаю, разобрали бы. По крайней мере, на ротных боях неприкрытие артой тяжростеры в Энске разбирали, ыбло дело. Как и на других картах, впрочем.

Просмотреть сообщениеSoez (21 Мар 2011 - 15:22): Спасибо за ответ.
Ещё один вопрос где можно посмотреть Штатную незаметность танка ? Очень интересует Stug III и т-54

SerB: Нигде

Просмотреть сообщениеPbs (21 Мар 2011 - 15:22): Здравствуйте. Надеюсь, РО мне не выдадут.
Есть вопрос: зачем потребовалось придумывать такую сложную систему подсчета эффективности навыков? Базовая незаметность (не указанная НИГДЕ) + эффект сетки в размере 25% непонятно к чему, да при этом еще оказывается что скилл максировки не прибавляет заметность, а доводит ее до 100% от номинальной. Или, например, скилл заряжающего, увеличившийся на 5%, добавляет не 5% к скорости перезарядки, а величину, о которой спорят, спрашивают и пытаются замерить на тестах до сих пор, спустя более чем полгода после релиза.
Почему нельзя было нормальную систему прокачки? Прокачка экипажа: +1% к скорости перезарядки, +2%, +3% и так далее. Установка модулей: + столько-то ЕДЕНИЦ к маскировке (перезарядке, сведению). То есть это не предложение так сделать, а реально интересно - зачем сделали именно так как есть?

SerB: Потому что мы делаем не 1С-бухгалтерию для тех, кто любит считать, а игру для тех, кто любит играть. А экипаж - не самая главная фича игры

Просмотреть сообщение5Ta1k3r_ReWinD (21 Мар 2011 - 15:26): Добрый день. У меня два вопроса по стрельбе.
1 Как я понимаю снаряд летит по баллистической траектории, просто наводчик делает поправку на дальность за нас, при наведении прицела.
Отсюда вопрос. Если на пути прицела попадется не засвеченный враг, то снаряд перелетит его, так как наводчик уже задрал ствол для стрельбы на дальнее расстояние, или же игра рассчитает траекторию до ближней цели?
Понимаю вопрос скорее теоретический, но всё же.
2 Так называемый серверный прицел. Появится ли возможность включать его toggle, а не каждый раз.
2а Кстати, а зачем вообще нужен«клиентский» прицел? Может убрать его нафиг и заменить серверным? Всё равно ствол движется медленнее курсора и получается такой сферический прицел в вакууме — и за действиями клиента не следит, и от реальной картины боя отстает(точнее опережает).
И этот вопрос уже практичнее некуда. При игре на СТ не всегда есть время дать маркеру отстоятся на цели,да и в динамике боя забываешь о небольшой задержке.
з.ы. И вопросов по промахам, когда вся тушка врага в круге сведения поубавится.

SerB: 1. Если траектория пройдет выше - пролетит над незасвеченным.
2. В работе, как только интерфейсники закончат с мини-картой, сделают и переключение
2а. Многим на фокус-тестах он казался удобнее.

Просмотреть сообщениеRegrup (21 Мар 2011 - 15:54): Сорри за оффтоп
Включение серверного прицела очень сильно просаживает ФПС на слабых машинах (владельцем коей я к примеру являютсь) и ежели обычный прицел уберут играть станет совсем печально если не невозможно.

SerB: Ну почему же офтоп - вполне нормальное замечание.
Убирать прицел "с предсказанием" совсем мы не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
21.03.2011 12:11:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2068982

Просмотреть сообщениеefimovvektor (20 Мар 2011 - 21:23): Планируете ли вы устроить какой нибудь розыгрыш игроков на 1 апреля ?)
P.S. под словом розыгрыш я имею в виду шутку или что то вроде того.
Просто очень интересно знать )

SerB: Нет, никакого розыгрыша не будет - с 23:59:59 31 марта 2011 года проект закрывается

Просмотреть сообщениеMOTOP4uk (21 Мар 2011 - 05:01): Уважаемые разработчики, повторю свой вопрос, т.к. он остался не отвеченным и задам по этой же теме еще.
1. Появится ли, а если да, то когда, 100мм орудие С-34 на советских танках?
2. Танк ИС-4 в игре имеет 100мм орудие Д-10Т, почему именно Д-10Т? Ведь установлено на нем было С-34 (объект 701-2).
3. Откуда на КВ-3 орудия Д-10Т и Д2-5Т?

SerB: 1. Не видим необходимости множить сущности в данном конкретном случае - баллистика у С-34 и Д10Т одинаковая, скорострельность не сильно отличается
2. См. п.1.
3. Из башни

Просмотреть сообщениеVladikE (21 Мар 2011 - 08:13): Вопрос на будущее по историческим боям: в каждой ветке танков будет введена отдельная (историческая) модель?

SerB: Нет. Просто будет использоваться историческая конфигурация.

Просмотреть сообщениеGoren (21 Мар 2011 - 13:01): Понимаю что это в будущем но:
Будет ли при продаже с аукциона техники переходить информация о ее бывших владельцах? На пример: ИС3 куплено у Васи Пупкина и статистика по нему такая то....?
"прикручена траурная табличка" - "Продан с аукциона" игрок его не заработал а купил. Хотелось бы чтоб история по боевым действиям техники присутствовала.

SerB: Сильно вряд ли

Просмотреть сообщениеSoldie (21 Мар 2011 - 13:07): Добровго времени суток. В кратце: не боитесь ли, что в результате апа ПТ9 для КВ они станут ногибать в рандоме? Или за мощь придеться платить экономикой? И как будет ап? Еще точнее, дамажнее и незаметнее?
И можно ли расчитывать на баланс техники по КВ? Ибо Гв-тигр в нормальные команды не берут: плохой угол вертикальной наводки, большие размеры, заметен, медленен? Или игрок, который желает играть и выигрывать на КВ должен качать только то что используют? Ибо обычно состав (к примеру) 1-2 мыши, 1-4 Т30, а остальные тяжи ИС-7, от 5 штук. И где баланс?

SerB: 1. Для рандомынх боев ПТ-9 будет увеличен балансный вес
2. Как именно апнем - посмотрим по результатам тестов
3. Дисбаланс, конечно, часто в головах (мы на СТ-ориентированном ростере вполне нормально воевали и против случайных кланов, и против редов, при том, что уровень сугранности у нас никакой). Но какие-то меры принимать, конечно, будем

Просмотреть сообщениеSpirit (21 Мар 2011 - 13:12): Чего то я не понял, а как получилось 2,5%.
У каждого заряжающего по 5%(если их двое) т.е. среднее 5%.

SerB: При 0% скилла заряжающих скорость перезарядки 50%. Соответственно 1% скилла - 0.5% времени перезарядки.

Просмотреть сообщениеrrr39 (21 Мар 2011 - 13:12): По борьбе с ботоводами.
Почему бы, клиенту просто не отслеживать запущенные на компе определенные программы и при обнаружении их просто не выключатся?
Список запрещенных программ брать с сервера, при запуске клиента, а на сервере просто пополнять их список при появлении новых.

SerB: Потому что список программ-ботоводов постоянно пополняется, а делать монструозную защиту типа антивируса нам невыгодно

Просмотреть сообщениеSoldie (21 Мар 2011 - 13:18): 1) Будет ли он превышать балансный вес ТТ9? Или все в процессе тестов?
3) По классам понятно, правильно использование плюсов СТ, даст преимущество. Но я имел ввиду дисбаланс внутри класса, ибо першингов и П2 единицы на ГК, хотя по Вашим словам (и статистике) першинг лучше Т54. Хотя с моей стороны причина в том, что Т54 лучший свет.

SerB: 1. Если память не изменяет, в 0.6.4 уже повысим
2. Дисбаланс, как я уже говорил, в головах. Мы в своих боях использовали поровну Т-54, П2 и Першинги, причем Т-54 полегли все и имели наименьшее количество фрагов, П2 имели наибольшее количество фрагов и наибольшую выживаемость. К слову, вчера наблюдал за игрой Стали - они используют Першингов для засвета.


Marschig
Новости Мира Танков
arrow
21.03.2011 10:16:09
 
Тема: Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Архив газеты\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #2067953

Просмотреть сообщениеkutuz1 (21 Мар 2011 - 10:31): вот ссылка на одно чудо http://challenge.wor.../686491-TheRED/, даже по количеству боев столько опыта не наберешь на топ перша! вот тебе и честность, все решают деньги!

Marschig: Опыта на американской линейке достаточно для исследования Першинга. Опыта на Першинге достаточно для исследования Пантеры-2.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
20.03.2011 23:53:19
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2065801

Просмотреть сообщениеKriptman (21 Мар 2011 - 00:49): Все нем. апы да одним постом бы. =)

Storm: Для начала сделаем и протестируем.
Потом будем показывать.
Если по черновому, то по ягдигру планируется:
- увеличить скорость
- увеличить прочность
- улучшить топ орудие
- настроить заметность
- залатать маску орудия (после патча 6.4)


Реклама | Adv