Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как играть с другом вместе?
Ссылка на сообщение: #2896202
RaptorXP (30 Май 2011 - 21:12): Я с другом одинак левела но играть мы можем вместе в тренеровочных
боях
Как играть с другом в нормальные бои вместе???
Разработчикам\Вопросы\Как играть с другом вместе?Ссылка на сообщение: #2896202
RaptorXP (30 Май 2011 - 21:12): Я с другом одинак левела но играть мы можем вместе в тренеровочных
бояхКак играть с другом в нормальные бои вместе???
Muertos: Если не лениться использовать поиск ответ можно было найти очень
быстро, и не пришлось бы ждать.
Подробно описано здесь - http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/
Подробно описано здесь - http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Игра нескольких человек с одного аккаунта
Ссылка на сообщение: #2896115
dimas6000 (30 Май 2011 - 22:23): Здравствуйте. Сразу скажу честно, правила помню плохо, а сейчас
читать лень, но возник вопрос 
Можно ли нескольким людям играть на одном аккаунте или нет? Просто на форуме читаю часто, на счет того, что несколько человек на 1 акке играют.
И ещё вопрос:
Можно ли 1 человеку создавать несколько аккаунтов?
Ну и последний, только что на форуме увидел:
http://forum.worldof...81%D1%82%D0%B8/
Написано, что увеличивает скорость усиленная подвеска, но в других темах читал, что динамику\скорость подвеска не меняет...
Разработчикам\Вопросы\Игра нескольких человек с одного аккаунтаСсылка на сообщение: #2896115
dimas6000 (30 Май 2011 - 22:23): Здравствуйте. Сразу скажу честно, правила помню плохо, а сейчас
читать лень, но возник вопрос Можно ли нескольким людям играть на одном аккаунте или нет? Просто на форуме читаю часто, на счет того, что несколько человек на 1 акке играют.
И ещё вопрос:
Можно ли 1 человеку создавать несколько аккаунтов?
Ну и последний, только что на форуме увидел:
http://forum.worldof...81%D1%82%D0%B8/
Написано, что увеличивает скорость усиленная подвеска, но в других темах читал, что динамику\скорость подвеска не меняет...
Muertos: Несколько человек на одном - нет, нельзя. Передача данных об
аккаунте третьему лицу - нарушает пользовательское соглашение.
А вот одному человеку иметь несколько - можно, не возбраняется. Вот на форуме пользоваться при этом можно только одним, за мультиаккаунты на форуме - бан.
Про подвеску - да, я поначалу перепутал, случается, исправил.
А вот одному человеку иметь несколько - можно, не возбраняется. Вот на форуме пользоваться при этом можно только одним, за мультиаккаунты на форуме - бан.
Про подвеску - да, я поначалу перепутал, случается, исправил.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Дальнейшее развитие игры
Ссылка на сообщение: #2896098
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Дальнейшее развитие игрыСсылка на сообщение: #2896098
Krakozyabrishe: ТС, хоть иногда читаем сайт:
http://game.worldoft.../in_development
http://game.worldoft...new_tanks_trees
Курим темы с Сербом: http://forum.worldof...iew__getnewpost
И будет Вам счастье.
Тема закрыта.
http://game.worldoft.../in_development
http://game.worldoft...new_tanks_trees
Курим темы с Сербом: http://forum.worldof...iew__getnewpost
И будет Вам счастье.
Тема закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2896022
SergeyDoom (31 Май 2011 - 09:03): Возможно этот вопрос неоднократно задавался, но я его лично не
видел на форуме, так что задам. Извиняйте если он повторный 100500
раз.
Будет ли ответвления у ст и тт к арте, как в случае КВ к С-51?
spartak84 (31 Май 2011 - 09:10): С-51 на базе КВ создавали, а на базе СТ арты вроде нет, вот и
ответвлений нет
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2896022
SergeyDoom (31 Май 2011 - 09:03): Возможно этот вопрос неоднократно задавался, но я его лично не
видел на форуме, так что задам. Извиняйте если он повторный 100500
раз.Будет ли ответвления у ст и тт к арте, как в случае КВ к С-51?
SerB: На самом деле артиллерия на базе СТ есть - к примеру СУ-8 или
Хуммель. От четверки на Хуммель переход есть.
Но много переходов мы не предполагаем.
Но много переходов мы не предполагаем.
spartak84 (31 Май 2011 - 09:10): С-51 на базе КВ создавали, а на базе СТ арты вроде нет, вот и
ответвлений нетSerB:
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Клан
Ссылка на сообщение: #2895995
kirik071 (30 Май 2011 - 22:35): как выйти из клана если меня не выгоняют?
Разработчикам\Вопросы\КланСсылка на сообщение: #2895995
kirik071 (30 Май 2011 - 22:35): как выйти из клана если меня не выгоняют?Muertos: Для начала чуть поискать на форуме. Сразу найдется.
Вот например - http://forum.worldof...%B0%D0%BD%D0%B0
Вот например - http://forum.worldof...%B0%D0%BD%D0%B0
Тема:
Разработчикам\Вопросы\никнейм
Ссылка на сообщение: #2895814
ZloyNegr (31 Май 2011 - 08:19): здраствуйте. нарушаю ли я правила используя такой ник? Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\никнеймСсылка на сообщение: #2895814
ZloyNegr (31 Май 2011 - 08:19): здраствуйте. нарушаю ли я правила используя такой ник? Спасибо.Muertos: Нет, все в порядке.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\валютой за голд в рб
Ссылка на сообщение: #2895793
kuzma_777 (30 Май 2011 - 22:56): доброй охоты. как оплатить валютой голд в рб? у меня нет валютного
счета и кредитки. в списке банков нет ни одного. готов рассмотреть
любые предложения. спасибо.
Разработчикам\Вопросы\валютой за голд в рбСсылка на сообщение: #2895793
kuzma_777 (30 Май 2011 - 22:56): доброй охоты. как оплатить валютой голд в рб? у меня нет валютного
счета и кредитки. в списке банков нет ни одного. готов рассмотреть
любые предложения. спасибо.Muertos: Обратитесь в финансовый отдел службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\демонтаж несъёмных модулей
Ссылка на сообщение: #2895758
991datsun (31 Май 2011 - 00:40): предлагается только уничтожить модуль.переустановка клиента не
помогла
Разработчикам\Вопросы\демонтаж несъёмных модулейСсылка на сообщение: #2895758
991datsun (31 Май 2011 - 00:40): предлагается только уничтожить модуль.переустановка клиента не
помоглаMuertos: Обратитесь в службу поддержки, там разберутся в чем дело - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Московский сервер
Ссылка на сообщение: #2895743
Tamerlan_master (31 Май 2011 - 04:31): У меня вопрос к разработчикам:когда тестовый московский сервер(где
прирост кредитов и опыта увеличен в 1000 раз)станет основным?
Разработчикам\Вопросы\Московский серверСсылка на сообщение: #2895743
Tamerlan_master (31 Май 2011 - 04:31): У меня вопрос к разработчикам:когда тестовый московский сервер(где
прирост кредитов и опыта увеличен в 1000 раз)станет основным?Muertos: Никогда. Вроде бы очевидный ответ.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Название клана
Ссылка на сообщение: #2895737
1NK0GN1T0 (31 Май 2011 - 04:34): Доброго времени суток. Хотел создать свой клан. Но для него
обязательно нужно сокращение BST. К сожалению такое сокращение уже
занято. Но этот клан даже и не активен. В нём ни одного игрока,
кроме заблокированого командира, у которого даже статистика пустая.
Восможно ли как нибудь возполучить это сокращение?
Разработчикам\Вопросы\Название кланаСсылка на сообщение: #2895737
1NK0GN1T0 (31 Май 2011 - 04:34): Доброго времени суток. Хотел создать свой клан. Но для него
обязательно нужно сокращение BST. К сожалению такое сокращение уже
занято. Но этот клан даже и не активен. В нём ни одного игрока,
кроме заблокированого командира, у которого даже статистика пустая.
Восможно ли как нибудь возполучить это сокращение?Muertos: Задайте вопрос в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
С полным предполагаемым названием клана.
С полным предполагаемым названием клана.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895725
nikitaderbencev123 (31 Май 2011 - 08:47): будут ли танки со скоростью выше 72 км если да то скоклько
будет ли пересмотрена доходность арт8
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895725
nikitaderbencev123 (31 Май 2011 - 08:47): будут ли танки со скоростью выше 72 км если да то скоклькобудет ли пересмотрена доходность арт8
SerB: Нет.
0.
Пока думаем.
0.
Пока думаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895713
Autemer (31 Май 2011 - 08:49): А будет ли в необозримом будущем починена амнезия танкистов после
танковых академий и училищ? Ну то бишь когда они напрочь забывают
как водить предыдущий танк
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895713
Autemer (31 Май 2011 - 08:49): А будет ли в необозримом будущем починена амнезия танкистов после
танковых академий и училищ? Ну то бишь когда они напрочь забывают
как водить предыдущий танкSerB: Нет
Тема:
Разработчикам\Вопросы\help
Ссылка на сообщение: #2895706
Grigorian75Rus (31 Май 2011 - 08:04): подскажите почему контур танка при прицеливании не видно?что
сделать чтоб был контур
Разработчикам\Вопросы\helpСсылка на сообщение: #2895706
Grigorian75Rus (31 Май 2011 - 08:04): подскажите почему контур танка при прицеливании не видно?что
сделать чтоб был контурMuertos: Если в игре при наведение прицела на танк вокруг этого танка не
отображается контур (красный для врага, зелёный для союзника), то
нужно сделать следующее:
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\О захвате базы
Ссылка на сообщение: #2895687
ANDREIKA_NAGIBATOR (31 Май 2011 - 08:13): Уважаемые товарищи разработчики!!!
Описываю неоднократно повторяющуюся ситуацию (думаю, у многих игроков подобное было) - при захвате вражеской базы нашей командой начинается начисление очков захвата, и параллельно враги начинают захват нашей базы. Наши очки захвата доходят до 100, появляется надпись "База врага захвачена", в этот момент враги захватили нашу базу на 87 очков и все равно у них успевает дотикать счетчик до 100 и в итоге ничья!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Как такое возможно??? Ведь если мы первыми захватили базу, и наш счетчик дотикал до 100, то и победа должна быть наша...
Разработчикам\Вопросы\О захвате базыСсылка на сообщение: #2895687
ANDREIKA_NAGIBATOR (31 Май 2011 - 08:13): Уважаемые товарищи разработчики!!!Описываю неоднократно повторяющуюся ситуацию (думаю, у многих игроков подобное было) - при захвате вражеской базы нашей командой начинается начисление очков захвата, и параллельно враги начинают захват нашей базы. Наши очки захвата доходят до 100, появляется надпись "База врага захвачена", в этот момент враги захватили нашу базу на 87 очков и все равно у них успевает дотикать счетчик до 100 и в итоге ничья!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Как такое возможно??? Ведь если мы первыми захватили базу, и наш счетчик дотикал до 100, то и победа должна быть наша...
Muertos: Да, если счетчик успевает у всех дотикать до сотни - будет ничья,
это нормально, так и задумано. Когда вашей команде удастся таким
образом вырвать ничью у врага в последний момент - вы поймете,
почему это хорошо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895599
igtorn_66 (31 Май 2011 - 08:27): Не предполагается на машины игроков, входящих в топ1000, наносить,
скажем, трехзначный номер, соответствующий позиции в рейтинге
сервера, а для топ100 - двузначный, с гвардейским значком? И им
приятно, и другим игрокам азартно, и исторично вполне...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895599
igtorn_66 (31 Май 2011 - 08:27): Не предполагается на машины игроков, входящих в топ1000, наносить,
скажем, трехзначный номер, соответствующий позиции в рейтинге
сервера, а для топ100 - двузначный, с гвардейским значком? И им
приятно, и другим игрокам азартно, и исторично вполне...SerB: Мы об этом думали, но стикеров на танке и так с технической точки
зрения на пределе
Тема:
Разработчикам\Вопросы\сленг в игре
Ссылка на сообщение: #2895592
igor1g (31 Май 2011 - 08:34): Играю 2 недели но до сих пор не понимаю некоторых сленговых
выражений. Например нуб, раш и т.д. Объясните лузеру!!!
Разработчикам\Вопросы\сленг в игреСсылка на сообщение: #2895592
igor1g (31 Май 2011 - 08:34): Играю 2 недели но до сих пор не понимаю некоторых сленговых
выражений. Например нуб, раш и т.д. Объясните лузеру!!!Muertos: Нет проблем - ознакомиться можно вот тут: http://forum.worldof...80%D0%BD%D1%8B/
Так же, лично от меня, как недавно играющему - вот такой полезнейший к штудированию линк - http://forum.worldof...B3%D1%80%D0%B5/
Это ссылка не полезные линки раздела "Пособия по игре". Ответит на много возникающих вопросов, сэкономит нервы, время и силы.
Удачи в мире танков!
Так же, лично от меня, как недавно играющему - вот такой полезнейший к штудированию линк - http://forum.worldof...B3%D1%80%D0%B5/
Это ссылка не полезные линки раздела "Пособия по игре". Ответит на много возникающих вопросов, сэкономит нервы, время и силы.
Удачи в мире танков!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895581
Espinazo (31 Май 2011 - 08:43): А вы рассматривали вариант сделать радиста не привязанным к танку?
Рация все равно на большинстве танков идет одна и та же?
Или у радиста формируется жестко заданная танком форма тела? С соответствующим изгибом конечностей, при которой приходится проводить операцию за голд ли кредиты, то что делают бесплатно подручными средствами ни в какие ворота не лезет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895581
Espinazo (31 Май 2011 - 08:43): А вы рассматривали вариант сделать радиста не привязанным к танку?
Рация все равно на большинстве танков идет одна и та же?Или у радиста формируется жестко заданная танком форма тела? С соответствующим изгибом конечностей, при которой приходится проводить операцию за голд ли кредиты, то что делают бесплатно подручными средствами ни в какие ворота не лезет.
SerB: Да, форму тела мы признали лучшим вариантом - из разных
соображений.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Руководство по русскому языку
Ссылка на сообщение: #2895563
Игра\Пособия по игре\Руководство по русскому языкуСсылка на сообщение: #2895563
Muertos: ТСу от меня личное, громадное, всеобъемлющее спасибо. Добавил в
закладки. Буду сюда отсылать "грамотеев".
Так держать!
Так держать!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895428
McLaren (31 Май 2011 - 01:01): Или проще сорвать злость - уничтожить за 2-3 боя пару союзников - а
потом 100-200 боёв быть правильным игроком?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895428
McLaren (31 Май 2011 - 01:01): Или проще сорвать злость - уничтожить за 2-3 боя пару союзников - а
потом 100-200 боёв быть правильным игроком?SerB: Статистика все помнит. Раз так, два так - и оппаньки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895421
Hellcat2 (31 Май 2011 - 01:08): Будет ли возможность покупать статус "прем-танк" для обычных
танков? Допустим моя фарм-машинка Т-34-85, за определённую сумму
10, или 20, или 30 долларов я покупаю для неё статус "прем" и она
приносит доход в 1.5 раза больше чем Т-34-85 в базовом режиме.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895421
Hellcat2 (31 Май 2011 - 01:08): Будет ли возможность покупать статус "прем-танк" для обычных
танков? Допустим моя фарм-машинка Т-34-85, за определённую сумму
10, или 20, или 30 долларов я покупаю для неё статус "прем" и она
приносит доход в 1.5 раза больше чем Т-34-85 в базовом режиме.SerB: Пока не планируем, но такой вопрос рассматривался.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895414
McLaren (31 Май 2011 - 01:27): Почему у игрока замеченного в тимкиле( или в тимдамаге) - если оно
не нанесло противнику урона (адекватного урона)не вычитать Х3-Х4
кредитов в пользу пострадавших, и не банить игроков которые на
своей базе тимкилят после 1-2 таких случаев?
П.С. а зачем из любой компенсации разработчики забирают себе 50% (имеется в виду компенсация при тимкиле, тимдамаге)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895414
McLaren (31 Май 2011 - 01:27): Почему у игрока замеченного в тимкиле( или в тимдамаге) - если оно
не нанесло противнику урона (адекватного урона)не вычитать Х3-Х4
кредитов в пользу пострадавших, и не банить игроков которые на
своей базе тимкилят после 1-2 таких случаев?П.С. а зачем из любой компенсации разработчики забирают себе 50% (имеется в виду компенсация при тимкиле, тимдамаге)?
SerB: 1. Потому что если платить пострадавшему больше реального урона,
особо несознательные личности будут специально подставляться под
выстрел.
2. Чтобы общий баланс был отрицательным - тогда затруднен всякий подобный экзотический фарм
2. Чтобы общий баланс был отрицательным - тогда затруднен всякий подобный экзотический фарм
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895403
__Dimas__ (31 Май 2011 - 01:44): Юзал весь форум но не нашёл ответа.ПЛЗ!!!
Будет ли опущено орудие у арты 7-8 лвл в патче 0.6.5,так как при его высоте невозможно выстрелить по ст или даже этому же ис-3.?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895403
__Dimas__ (31 Май 2011 - 01:44): Юзал весь форум но не нашёл ответа.ПЛЗ!!!Будет ли опущено орудие у арты 7-8 лвл в патче 0.6.5,так как при его высоте невозможно выстрелить по ст или даже этому же ис-3.?
SerB: Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895399
5Ta1k3r_ReWinD (31 Май 2011 - 02:07): 1) Уважаемый Сергей Б., насколько я понимаю вы можете определять
находятся ли рядом с игроком враги(это называется активное участие
в бою, и за это дают денежки). Правильно?
2) If 1 true then не будет ли правильным считать огонь по таким бойцам непреднамеренным (пусть даже им пойдет небольшая компенсация, чтоб не обидно было)? А урон от дружественного огня игроку, который боевые действия не ведет, считать преднамеренным и наказывать со всей строгостью.
Впрочем и в толпе может найтись "шутник", тогда определять его как тимкиллера после серии выстрелов.
3) if 2 false - "почему?"
4) Возможно добавить в подсказки ?
Я думаю канонада при начале боя от этого исчезнет( а с нею и возможность нанесения действительно случайного урона)
5 з.ы. Чуть не забыл, у вас есть статистика забаненых игроков после ввода новой системы? Можете ее озвучить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895399
5Ta1k3r_ReWinD (31 Май 2011 - 02:07): 1) Уважаемый Сергей Б., насколько я понимаю вы можете определять
находятся ли рядом с игроком враги(это называется активное участие
в бою, и за это дают денежки). Правильно?2) If 1 true then не будет ли правильным считать огонь по таким бойцам непреднамеренным (пусть даже им пойдет небольшая компенсация, чтоб не обидно было)? А урон от дружественного огня игроку, который боевые действия не ведет, считать преднамеренным и наказывать со всей строгостью.
Впрочем и в толпе может найтись "шутник", тогда определять его как тимкиллера после серии выстрелов.
3) if 2 false - "почему?"
4) Возможно добавить в подсказки ?
Я думаю канонада при начале боя от этого исчезнет( а с нею и возможность нанесения действительно случайного урона)
5 з.ы. Чуть не забыл, у вас есть статистика забаненых игроков после ввода новой системы? Можете ее озвучить?
SerB: 1. Да
2, 3, 4 0 без комментариев, сорри. Точную механику мы не раскрываем, дабы не провоцировать тимкиллеров в "безопасных", с их точки зрения, ситуациях
2, 3, 4 0 без комментариев, сорри. Точную механику мы не раскрываем, дабы не провоцировать тимкиллеров в "безопасных", с их точки зрения, ситуациях
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895390
DemokratKRD (31 Май 2011 - 02:29): Сергей, я вот тут чуть-чуть от бехеровки раскинул мозгом и подумал:
а возможно ли выписать всем танкам, кроме легких светляков,
пенальти к обнаружению противотанковых самоходок?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895390
DemokratKRD (31 Май 2011 - 02:29): Сергей, я вот тут чуть-чуть от бехеровки раскинул мозгом и подумал:
а возможно ли выписать всем танкам, кроме легких светляков,
пенальти к обнаружению противотанковых самоходок?SerB: Мы стараемся не делать таких нелогичных бонусов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895380
idolische (31 Май 2011 - 06:16): 1) Планируется ли введение отдельной "очковой стоимости" каждого
танка для балансировщика? Не по типам а для каждого конкретного
танчика. Насколько я понимаю, для Гочкисса что-то подобное уже
сделали.
2) Планируется ли внедрения некоторого ограничения по суммарной очковой стоимости танков команды в КВ? Например для боев за "дешевые" провинции. Сейчас у всех практически, кроме нищеброд-кланов в "ростерах" сплошной топ-тяж лимит с примесями(1-3 арты, 1-3 СТ). На городских картах можно встретить команды состоящие полностью из Мышек, Т30 и ИС-7 и этот состав "паверный".
3) Планируются ли какие-либо меры по увеличению привлекательности других типов техники в КВ, кроме введения новых веток?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895380
idolische (31 Май 2011 - 06:16): 1) Планируется ли введение отдельной "очковой стоимости" каждого
танка для балансировщика? Не по типам а для каждого конкретного
танчика. Насколько я понимаю, для Гочкисса что-то подобное уже
сделали.2) Планируется ли внедрения некоторого ограничения по суммарной очковой стоимости танков команды в КВ? Например для боев за "дешевые" провинции. Сейчас у всех практически, кроме нищеброд-кланов в "ростерах" сплошной топ-тяж лимит с примесями(1-3 арты, 1-3 СТ). На городских картах можно встретить команды состоящие полностью из Мышек, Т30 и ИС-7 и этот состав "паверный".
3) Планируются ли какие-либо меры по увеличению привлекательности других типов техники в КВ, кроме введения новых веток?
SerB: 1. В принципе да, но мы стараемся этого не далать - это мешает
балансировке
2. Мегабоян. Нет.
3. Балансировка
2. Мегабоян. Нет.
3. Балансировка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895369
SandySimpson (31 Май 2011 - 08:07): Не нашёл своего вопроса, повторю.
При отключениии раскачивания танка в снайперском режиме для сервера ствол неподвижен, или имеется разброс?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895369
SandySimpson (31 Май 2011 - 08:07): Не нашёл своего вопроса, повторю.При отключениии раскачивания танка в снайперском режиме для сервера ствол неподвижен, или имеется разброс?
SerB: Разброс имеется всегда.
Ствол неподвижен.
Такое вот снайперское дао.
Ствол неподвижен.
Такое вот снайперское дао.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2895360
Marokko (31 Май 2011 - 00:39): покарают меня за акцию "не дай заснуть Сербу"..
По какой причине (причинам) патчи на EU выходят с некоторой задержкой от патчей RU сервера?
Зарубежные коллеги интересуются, а ответить им нечего.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2895360
Marokko (31 Май 2011 - 00:39): покарают меня за акцию "не дай заснуть Сербу"..По какой причине (причинам) патчи на EU выходят с некоторой задержкой от патчей RU сервера?
Зарубежные коллеги интересуются, а ответить им нечего.
SerB: Потому что у нас пока одна команда развертывания патча.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2894114
Milky_Way (31 Май 2011 - 00:20): Как расчитывается GR (global rating) игрока на http://challenge.wor...ru/uc/accounts/ ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2894114
Milky_Way (31 Май 2011 - 00:20): Как расчитывается GR (global rating) игрока на http://challenge.wor...ru/uc/accounts/ ?SerB: Это комбинация разных показателей с упором на % побед и средний
опыт за бой
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2894089
Goplomah (31 Май 2011 - 00:18): Т.е. на 2% статистика просела относительно Т30?А Мышь\ИС7 как по
победам?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2894089
Goplomah (31 Май 2011 - 00:18): Т.е. на 2% статистика просела относительно Т30?А Мышь\ИС7 как по
победам?SerB: 2% относительно как мыши, так и Т30. Эти двое сейчас вровень.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2894083
Marokko (31 Май 2011 - 00:18): Слухи о том, что альфа-тестерам пришла расылка на тест WoA (via?),
и объявление о том, что вам требовался на работу исторический
консультант "со знание авиации", разжигают мое скромное
любопытство.
Или пока только танки в планах?)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2894083
Marokko (31 Май 2011 - 00:18): Слухи о том, что альфа-тестерам пришла расылка на тест WoA (via?),
и объявление о том, что вам требовался на работу исторический
консультант "со знание авиации", разжигают мое скромное
любопытство.Или пока только танки в планах?)
SerB: Слухи мы не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2894074
Marokko (31 Май 2011 - 00:15): Я лгун.
Это был не последний вопрос.
Командирские танки, это 0.7.*, 0.8.*, 0.9.* или еще дальше?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2894074
Marokko (31 Май 2011 - 00:15): Я лгун.Это был не последний вопрос.
Командирские танки, это 0.7.*, 0.8.*, 0.9.* или еще дальше?
SerB: как получитс
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2894029
Marokko (31 Май 2011 - 00:12): А премиум они юанями оплачивают или qq?)
шутко, извините.
а это, командирские танки.. это мне приснилось, или тема про них совсем завяла?)
(последний вопрос).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2894029
Marokko (31 Май 2011 - 00:12): А премиум они юанями оплачивают или qq?)шутко, извините.
а это, командирские танки.. это мне приснилось, или тема про них совсем завяла?)
(последний вопрос).
SerB: оплачивают они чем надо.
Командирские танки пока в разработке. Один на команду, только в организованных боях
Командирские танки пока в разработке. Один на команду, только в организованных боях
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2894025
Marokko (31 Май 2011 - 00:06): Пока добрый дядька Серб тут, хотелось бы в очередной раз
отбоянить:
Коэффициент W для Лёвы и КВ-5 (тот, что отвечает за прибыльность) будет меняться по результатам статистики, вместе с ТТХ, или же будут меняться только ТТХ?
Сразу не хотелось бы покупать, но с текущим уровнем прибыли, что приносят эти танки... (много приносят, вообщем, хочу).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2894025
Marokko (31 Май 2011 - 00:06): Пока добрый дядька Серб тут, хотелось бы в очередной раз
отбоянить:Коэффициент W для Лёвы и КВ-5 (тот, что отвечает за прибыльность) будет меняться по результатам статистики, вместе с ТТХ, или же будут меняться только ТТХ?
Сразу не хотелось бы покупать, но с текущим уровнем прибыли, что приносят эти танки... (много приносят, вообщем, хочу).
SerB: Пока менять ничего не планируем. Но замечу, что новые танки всегда
зарабатывают больше - пока народ не понимает, как с ними бороться.
Хотя засилье школьников летом позволяет (я надеюсь) лично моей
"Большой тройке" рассчитывать на нормальный фарм до сентября, пока
"лысые и пузатые" с дач и курортов не подтянулись
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2893996
Marokko (31 Май 2011 - 00:08): А если и они не помогут, то введете японские..
Направление мысли понял.
К слову, нас 2 миллиона в RU, миллион в EU\NA, а сколько нас в Китае?)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2893996
Marokko (31 Май 2011 - 00:08): А если и они не помогут, то введете японские..Направление мысли понял.
К слову, нас 2 миллиона в RU, миллион в EU\NA, а сколько нас в Китае?)
SerB: чорт. Поломали комбинацию!
В Китае примерно Х.Х М
В Китае примерно Х.Х М
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2893954
Marokko (31 Май 2011 - 00:01): Логично спросить, будут ли приняты кардинальные меры (!), если
вводимая ветка американских пт не повысит популярности класса на
глобальной карте вцелом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2893954
Marokko (31 Май 2011 - 00:01): Логично спросить, будут ли приняты кардинальные меры (!), если
вводимая ветка американских пт не повысит популярности класса на
глобальной карте вцелом?SerB: Будут. Мы введем французские и британские ПТ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2893940
Thunderbolt (30 Май 2011 - 23:53): Скажите, перевод Т-30 в ПТ состоится в патче 0.6.7? Или позже?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2893940
Thunderbolt (30 Май 2011 - 23:53): Скажите, перевод Т-30 в ПТ состоится в патче 0.6.7? Или позже?SerB: Как успеем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2893936
PashaL (31 Май 2011 - 00:00): Год назад проводился чемпионат. Победителям (полякам и Центурионам)
были обещаны исторические ивенты. Где они?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2893936
PashaL (31 Май 2011 - 00:00): Год назад проводился чемпионат. Победителям (полякам и Центурионам)
были обещаны исторические ивенты. Где они?SerB: Их пока нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2893932
IIIBa6pouD (31 Май 2011 - 00:00): День добрый.
В интервью stopgame.ru Сергей Буркатовский обмолвился, цитирую дословно:
"лучшим средним танком на сегодня по проценту побед, по зарабатываемому опыту
является американский М26 Першинг", так почему же его заменяют на более поздний М46
(с башней от еще более позднего М47)? Или это единственный способ найти замену в лице М26 для
Т23, который не устраивает на 8 уровне?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2893932
IIIBa6pouD (31 Май 2011 - 00:00): День добрый.В интервью stopgame.ru Сергей Буркатовский обмолвился, цитирую дословно:
"лучшим средним танком на сегодня по проценту побед, по зарабатываемому опыту
является американский М26 Першинг", так почему же его заменяют на более поздний М46
(с башней от еще более позднего М47)? Или это единственный способ найти замену в лице М26 для
Т23, который не устраивает на 8 уровне?
SerB: Именно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2893847
hippi90 (30 Май 2011 - 23:47): Позвольте уточнить, они будут проданы по цене в магазине, или по
той цене, по которой покупались? Т.е. были же акции 50% скидка на
модули, можно было купить, к примеру, досылатель за 250 тыс., при
замене машины он будет продан за 250 тыс. или 500 тыс.?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2893847
hippi90 (30 Май 2011 - 23:47): Позвольте уточнить, они будут проданы по цене в магазине, или по
той цене, по которой покупались? Т.е. были же акции 50% скидка на
модули, можно было купить, к примеру, досылатель за 250 тыс., при
замене машины он будет продан за 250 тыс. или 500 тыс.?SerB: За полную магазинную. Если Вы купили эти модули в период скидок -
Вам повезло.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2893781
KoKa4Ka (30 Май 2011 - 23:34): Извините если вопрос уже задавался.
Что будет с модулями на Т30 после его замены на Т110 ?.
Заранее благодарен за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2893781
KoKa4Ka (30 Май 2011 - 23:34): Извините если вопрос уже задавался.Что будет с модулями на Т30 после его замены на Т110 ?.
Заранее благодарен за ответ.
SerB: Вероятнее всего они будут сняты проданы за полную стоимость.
Реклама | Adv















