Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900359
OleGizMuroma (31 Май 2011 - 08:58): 1)ранее планировали сделать советских танкистов универсальными,
которые могут управлять и немецкой и американской техникой.
Планируется ли это сейчас?
2)планируется ли дать информацию по ПТ-САУ Т25?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900359
OleGizMuroma (31 Май 2011 - 08:58): 1)ранее планировали сделать советских танкистов универсальными,
которые могут управлять и немецкой и американской техникой.
Планируется ли это сейчас?2)планируется ли дать информацию по ПТ-САУ Т25?
SerB: 1. не так. Некоторые немецкие танки возможно будет разрешено
затрофеивать а американские и британские - получать по ленд-лизу.
Но не факт
2. Планируется. В свое время.
2. Планируется. В свое время.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900316
jallen (31 Май 2011 - 12:14): После 6.4, дела у ягроводов пошли гораздо лучше. Как это сказалось
на статистике?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900316
jallen (31 Май 2011 - 12:14): После 6.4, дела у ягроводов пошли гораздо лучше. Как это сказалось
на статистике?SerB: Сейчас разница в проценте побед с Об.704 - 0.3% в пользу ЯТ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900300
X_Com (31 Май 2011 - 11:45): Уважаемые разработчики, в разделе "Игровая механика" есть тема
"Тесты техники в игре". В этой теме игроками проводятся тесты
соответствия заявленных ТТХ техники тому, что она показывает в
игре. По информации от автора темы, методика и перечень тестов
согласованы с разработчиками, а именно - с ув. Штормом. На текущий
момент все проведенные тесты показывают наличие расхождений между
указанными ТТХ и игровой реальностью. К сожалению, комментариев
разработчиков ни в самой теме Тестирования техники, ни в теме,
посвященной обсуждению данных тестов, пока нет.
Вопрос: планируете ли Вы как-либо комментировать данные тесты, раз уж дали полуофициальное "добро" на их проведение и насколько эти самые тесты будут иметь влияние на корректировку соответствующих ТТХ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900300
X_Com (31 Май 2011 - 11:45): Уважаемые разработчики, в разделе "Игровая механика" есть тема
"Тесты техники в игре". В этой теме игроками проводятся тесты
соответствия заявленных ТТХ техники тому, что она показывает в
игре. По информации от автора темы, методика и перечень тестов
согласованы с разработчиками, а именно - с ув. Штормом. На текущий
момент все проведенные тесты показывают наличие расхождений между
указанными ТТХ и игровой реальностью. К сожалению, комментариев
разработчиков ни в самой теме Тестирования техники, ни в теме,
посвященной обсуждению данных тестов, пока нет.Вопрос: планируете ли Вы как-либо комментировать данные тесты, раз уж дали полуофициальное "добро" на их проведение и насколько эти самые тесты будут иметь влияние на корректировку соответствующих ТТХ?
SerB: Наши тесты, проведенные нашим тест-отделом, этого не подтверждают
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900282
Aleksiz (31 Май 2011 - 10:10): Будет ли восстановлена функция рассмотра саппортом заявок по
тимкиллу?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900282
Aleksiz (31 Май 2011 - 10:10): Будет ли восстановлена функция рассмотра саппортом заявок по
тимкиллу?SerB: Возможно, будет введен другой, менее затратный для саппорта
механизм
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900252
SandySimpson (31 Май 2011 - 13:27): Вы сдались в борьбе с отключением раскачки. Сдались, пойдя самым
лёгким путём, пойдя на поводу у читеров и превратив хороший
геймплэй в забавную аркаду. Сейчас подобная ситуация
прорисовывается с трассерами. Какую следующую функцию вы хотите
убрать из игры?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900252
SandySimpson (31 Май 2011 - 13:27): Вы сдались в борьбе с отключением раскачки. Сдались, пойдя самым
лёгким путём, пойдя на поводу у читеров и превратив хороший
геймплэй в забавную аркаду. Сейчас подобная ситуация
прорисовывается с трассерами. Какую следующую функцию вы хотите
убрать из игры?SerB: Чуть выше ответил - перемещение танков по карте. А то застревают.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900243
alex_m (31 Май 2011 - 13:21): Сергей, вопрос про Хуммель. После введения всяких ГВ у меня на
Хуммеле до сих пор висит отметка "Гвардейский" (ну или "Элитный",
как кому нравится)
Что это?
1 Баг
2 Можно ускорить кач экипажа без исследования последующих танков?
Хум до след танка еще не пркачан...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900243
alex_m (31 Май 2011 - 13:21): Сергей, вопрос про Хуммель. После введения всяких ГВ у меня на
Хуммеле до сих пор висит отметка "Гвардейский" (ну или "Элитный",
как кому нравится)Что это?
1 Баг
2 Можно ускорить кач экипажа без исследования последующих танков?
Хум до след танка еще не пркачан...
SerB: Если танк хоть раз побыл элитным (например, Вы полностью прокачали
его до ввода ГвП), этот статус на нем остается
Тема:
Технический раздел\Танковая Wiki\Что это за танк на фото?
Ссылка на сообщение: #2900228
Технический раздел\Танковая Wiki\Что это за танк на фото?Ссылка на сообщение: #2900228
armor_kiev: Братцы, вы офонарели?
Ну ведь уже дан однозначный ответ, это лёгкий танк M41 «Уолкер Бульдог».
Какие нафиг Чаффи и тип 61?
Ну ведь уже дан однозначный ответ, это лёгкий танк M41 «Уолкер Бульдог».
Какие нафиг Чаффи и тип 61?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900226
X_Com (31 Май 2011 - 13:24): Уважаемые разработчики, не подскажете, как обстоят дела со вводом
института наемников на ГК?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900226
X_Com (31 Май 2011 - 13:24): Уважаемые разработчики, не подскажете, как обстоят дела со вводом
института наемников на ГК?SerB: Пока не введены. В свое время оповестим, как и что
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900221
Yoghik (31 Май 2011 - 12:02): Вопрос по "новым" трассерам:
Имеется ввиду время пока противник "светится", или сам факт засветки за время боя?
Точнее так: будет ли единожды засвеченный "светиться" трассерами до конца боя?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900221
Yoghik (31 Май 2011 - 12:02): Вопрос по "новым" трассерам:Имеется ввиду время пока противник "светится", или сам факт засветки за время боя?
Точнее так: будет ли единожды засвеченный "светиться" трассерами до конца боя?
SerB: Пока противник светится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900209
Thrasillus (31 Май 2011 - 11:44): Уважаемые разработчики, а не было ли идеи на карте сделать
небольшие случайные тайнички, где можно было бы найти какую-нибудь
полезную фиговину (склад боеприпасов, там, или ремкомплектов,
откуда можно взять себе, при наличии пустого места)? В минимальном
количестве на экономике игры сказаться не должно, а, скажем, на
младших уровнях помогло бы новичку понять принцип работы аптечки,
или огнетушителя.
И еще вопрос - нет ли в планах за какую-нибудь нацию такой техники, которая, при очень высоком уроне, имела бы крайне малую прочность? Не среди арты, а среди техники других классов.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900209
Thrasillus (31 Май 2011 - 11:44): Уважаемые разработчики, а не было ли идеи на карте сделать
небольшие случайные тайнички, где можно было бы найти какую-нибудь
полезную фиговину (склад боеприпасов, там, или ремкомплектов,
откуда можно взять себе, при наличии пустого места)? В минимальном
количестве на экономике игры сказаться не должно, а, скажем, на
младших уровнях помогло бы новичку понять принцип работы аптечки,
или огнетушителя.И еще вопрос - нет ли в планах за какую-нибудь нацию такой техники, которая, при очень высоком уроне, имела бы крайне малую прочность? Не среди арты, а среди техники других классов.
SerB: Да, я тоже давно мечтаю о рояле в кустах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900200
call911 (31 Май 2011 - 11:42): Когда уже наконец введут нормальный рейтинг игроков ? Чтобы,
простите за выражение, ослы играли с ослами.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900200
call911 (31 Май 2011 - 11:42): Когда уже наконец введут нормальный рейтинг игроков ? Чтобы,
простите за выражение, ослы играли с ослами.SerB: Представьте, пожалуйста, доказательство, что лично Вы не относитесь
к категории ослов, дабы я мог корректно ответить на данный вопрос
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900179
Retusy (31 Май 2011 - 11:28): Наверное, по отдельности баян, но в целом такого вопроса не
видел:
-Есть ли в планах за золото отключать/снижать вероятность выпадения одной из карт?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900179
Retusy (31 Май 2011 - 11:28): Наверное, по отдельности баян, но в целом такого вопроса не
видел:-Есть ли в планах за золото отключать/снижать вероятность выпадения одной из карт?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900106
Aleksiz (31 Май 2011 - 10:41): И какие задачи они будут решать? Планируете введение в КВ
авиаударов?
Если да, тогда встречный вопрос - исходя из интерфейса ГК есть надежда, что в игре появятся минные и прочие заграждения. Будут ли в таком случае введены в игру инженерные машины, минные тралы и т.п.?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900106
Aleksiz (31 Май 2011 - 10:41): И какие задачи они будут решать? Планируете введение в КВ
авиаударов?Если да, тогда встречный вопрос - исходя из интерфейса ГК есть надежда, что в игре появятся минные и прочие заграждения. Будут ли в таком случае введены в игру инженерные машины, минные тралы и т.п.?
SerB: Да, авиаудары из-за края карты предполагаются.
Минные тралы и инженерные машины - если сможем, введем. Идеи есть, времени пока нет.
Минные тралы и инженерные машины - если сможем, введем. Идеи есть, времени пока нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900089
Disastor (31 Май 2011 - 10:37): как раз хотел спросить не планируете ли делать альтернативную ветку
сау? вот например интересная машинка на базе 54 -су 152п http://kubinka.ru/ne...6&ex=113&lang=1
и такого плана сау там много.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900089
Disastor (31 Май 2011 - 10:37): как раз хотел спросить не планируете ли делать альтернативную ветку
сау? вот например интересная машинка на базе 54 -су 152п http://kubinka.ru/ne...6&ex=113&lang=1и такого плана сау там много.
SerB: Наберем материал - сделаем.
Конакретно эта САУ поздновата. Да и шасси у нее скорее прото-Т-72, чем Т-54
Конакретно эта САУ поздновата. Да и шасси у нее скорее прото-Т-72, чем Т-54
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900049
PashaL (31 Май 2011 - 10:34): Задавал уже этот вопрос (предложение). Можно ли ввести включаемую
функцию (трус-предатель-хамло-бот и т.д.) с тем что бы, скажем при
отметке такого "красавца" тремя-4-мя членами своей команды его
можно было бы убить без получения бана за тим килл и без снятия
штрафов. Не далее как вчера такое,извините, чудо с ником т34rus39
поносило матом два боя подряд (скрин в саппорт отправлен). В первом
со стороны соперника, во втором уже с нашей. Ему было предложено
убиться скорее самому иначе снаряд в корму был гарантирован....он
успел сам.
Возможно ли отключить чат для умерших? А то как-то сдохшие советчики достали.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900049
PashaL (31 Май 2011 - 10:34): Задавал уже этот вопрос (предложение). Можно ли ввести включаемую
функцию (трус-предатель-хамло-бот и т.д.) с тем что бы, скажем при
отметке такого "красавца" тремя-4-мя членами своей команды его
можно было бы убить без получения бана за тим килл и без снятия
штрафов. Не далее как вчера такое,извините, чудо с ником т34rus39
поносило матом два боя подряд (скрин в саппорт отправлен). В первом
со стороны соперника, во втором уже с нашей. Ему было предложено
убиться скорее самому иначе снаряд в корму был гарантирован....он
успел сам.Возможно ли отключить чат для умерших? А то как-то сдохшие советчики достали.
SerB: 1. нельзя
2. нельзя
2. нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900036
200dec (31 Май 2011 - 13:06): Ограничений на колчество арт в бою нет?П
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900036
200dec (31 Май 2011 - 13:06): Ограничений на колчество арт в бою нет?ПSerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2900031
Cucumber (31 Май 2011 - 10:20): Если не будет танков со скоростью выше 72 км/ч, то какой будет
скорость танков Кристи?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2900031
Cucumber (31 Май 2011 - 10:20): Если не будет танков со скоростью выше 72 км/ч, то какой будет
скорость танков Кристи?SerB: 72 км/ч.
Ваш Кэп.
Ваш Кэп.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2899872
St1m97 (31 Май 2011 - 11:29) писал: у меня вопрос если я прокачаю и куплю танк VK4502 то мне дадут
Е-75???
Proval_interneta (31 Май 2011 - 12:40) писал: А можно больше узнать о вторых тиграх ? Насколько будут глобальны
между ними различия ? Тот-же вопрос про тапки . Заранее благодарен!

Ссылка на сообщение: #2899872
St1m97 (31 Май 2011 - 11:29) писал: у меня вопрос если я прокачаю и куплю танк VK4502 то мне дадут
Е-75???BYBY3EJIA: А тапок куда-то исчезает из игры? Его перемещают куда-то? Как был
ТТ, так и остался, как был 9 лвл, так и остался. За что давать
е-75?
Proval_interneta (31 Май 2011 - 12:40) писал: А можно больше узнать о вторых тиграх ? Насколько будут глобальны
между ними различия ? Тот-же вопрос про тапки . Заранее благодарен!
BYBY3EJIA: Вторые тигры - это котэ и е75? Если да, то разница будет в
вооружении, хп и возможно броня чуть толще
Тапки - 8-лвльный будет с передним расположением башни, возможно менее бронирован и слабее в вооружении.
Точно не известно, это мои догадки только.
Тапки - 8-лвльный будет с передним расположением башни, возможно менее бронирован и слабее в вооружении.
Точно не известно, это мои догадки только.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Помогите идентифицировать арту на видео
Ссылка на сообщение: #2899376
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Помогите идентифицировать арту на видеоСсылка на сообщение: #2899376
Marschig: Б-4 на гусеничном лафете.


Тема:
Игра\Пособия по игре\Замена танков (новые ветки)
Ссылка на сообщение: #2898713
Игра\Пособия по игре\Замена танков (новые ветки)Ссылка на сообщение: #2898713
Evilly: Автор молодец 
Тема:
Разработчикам\Предложения\Трофеи
Ссылка на сообщение: #2898698
finiok (31 Май 2011 - 11:49): У меня возниклавот такая идея. Если кратко,то в игру можно внести
реализма нестандартным образом, например, если ваша команда
выиграла, то игроки-победители имеют шанс рандомно получить деталь
модулся противника, который был убил вашим снарядом.
То есть:
В бою я уничтожил танк т-44,Кв-3 и леопарда
Наша команда победила
я получаю трофеи: трак леопарда, часть башни кв-3 и неисправный мотор т-44
все эти детали являются частями модулей и их можно продать или дособирать, то есть 10-15 неисправных моторов могут превратиться в 1 исправный, а 17 частей башни кв-3 в одну новую...40 частей трака леопарда можно собрать в целую ходовую и так далее..
Разработчикам\Предложения\ТрофеиСсылка на сообщение: #2898698
finiok (31 Май 2011 - 11:49): У меня возниклавот такая идея. Если кратко,то в игру можно внести
реализма нестандартным образом, например, если ваша команда
выиграла, то игроки-победители имеют шанс рандомно получить деталь
модулся противника, который был убил вашим снарядом.То есть:
В бою я уничтожил танк т-44,Кв-3 и леопарда
Наша команда победила
я получаю трофеи: трак леопарда, часть башни кв-3 и неисправный мотор т-44
все эти детали являются частями модулей и их можно продать или дособирать, то есть 10-15 неисправных моторов могут превратиться в 1 исправный, а 17 частей башни кв-3 в одну новую...40 частей трака леопарда можно собрать в целую ходовую и так далее..
Muertos: Не ожидается такого, скажу сразу.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Вегетарианство и Сыроедение
Ссылка на сообщение: #2898633
Surt (31 Май 2011 - 10:43): Поговаривают что ребенок в период активного развития по причине
веганства родителей кушающий лишь травку вырастает недоразвитым и
умственно и физически. 
Общение не только по поводу игры\Свалка\Вегетарианство и СыроедениеСсылка на сообщение: #2898633
Surt (31 Май 2011 - 10:43): Поговаривают что ребенок в период активного развития по причине
веганства родителей кушающий лишь травку вырастает недоразвитым и
умственно и физически. Marschig: Не поговаривают, а так оно и есть. На родителей то пофиг, а детей
жалко.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Перевод hardcoded клавиш в настраиваемые
Ссылка на сообщение: #2898552
Incidence (31 Май 2011 - 10:16): Уважаемые разработчики!
Большая просьба прислушаться к (пусть и немногочисленным) голосам тех, кто не использует стандартную раскладку клавиш в настройках.
Сейчас в игре некоторые клавиши связаны с действиями как hardcoded, то есть эту привязку изменить нельзя.
Из тех, что лично для меня неудобны:
1. Ctrl для потери захвата мышки.
2. Alt для значков доп.информации.
3. ПКМ для фиксации поворота (башни).
Может ещё и другие есть, не в курсе.
Пожалуйста, сделайте так, чтобы клавиши на эти действия можно было переназначать на другие в настройках.
Разработчикам\Предложения\Перевод hardcoded клавиш в настраиваемыеСсылка на сообщение: #2898552
Incidence (31 Май 2011 - 10:16): Уважаемые разработчики!Большая просьба прислушаться к (пусть и немногочисленным) голосам тех, кто не использует стандартную раскладку клавиш в настройках.
Сейчас в игре некоторые клавиши связаны с действиями как hardcoded, то есть эту привязку изменить нельзя.
Из тех, что лично для меня неудобны:
1. Ctrl для потери захвата мышки.
2. Alt для значков доп.информации.
3. ПКМ для фиксации поворота (башни).
Может ещё и другие есть, не в курсе.
Пожалуйста, сделайте так, чтобы клавиши на эти действия можно было переназначать на другие в настройках.
Muertos: Рассмотрим. Возможно реализуем, когда дойдут руки. Предложение не
ново.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\пароль для форума
Ссылка на сообщение: #2898435
IVShep (30 Май 2011 - 15:33): Можно ли сделать разные пароли для игры и для форума?
Если да, то как? Кроме game.worldoftanks.ru/account/change_password ничего не нашёл.
Разработчикам\Вопросы\пароль для форумаСсылка на сообщение: #2898435
IVShep (30 Май 2011 - 15:33): Можно ли сделать разные пароли для игры и для форума?Если да, то как? Кроме game.worldoftanks.ru/account/change_password ничего не нашёл.
Muertos: Можно. Изменив пароль на форуме.
Для этого зайти в свой профиль. В верхнем правом углу есть черная кнопка - "Изменить профиль". Там найти закладку "Настройки". И слева среди опиций найдется и опция изменения пароля.
Для этого зайти в свой профиль. В верхнем правом углу есть черная кнопка - "Изменить профиль". Там найти закладку "Настройки". И слева среди опиций найдется и опция изменения пароля.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по введению техники
Ссылка на сообщение: #2898376
Ra_W_en (30 Май 2011 - 19:20): Ожидается ли когда-нибудь введение последнего советского тяжелого
танка Объект 730 (ИС-8), скорее всего, в качестве премиумного, или
как-то иначе?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по введению техникиСсылка на сообщение: #2898376
Ra_W_en (30 Май 2011 - 19:20): Ожидается ли когда-нибудь введение последнего советского тяжелого
танка Объект 730 (ИС-8), скорее всего, в качестве премиумного, или
как-то иначе?Muertos: Нет, пока не планируется.
Muertos
Вопрос по поводу ТТХ Об.704 и ЯгТигра,опираясь на тест выложеный на форуме
31.05.2011 11:44:07
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по поводу ТТХ Об.704 и ЯгТигра,опираясь на тест выложеный на форуме
Ссылка на сообщение: #2898336
Sergey_ChG (30 Май 2011 - 21:31): Добрый день.Как прокоментируют разработчики этот тест и что с этим
планируется делать?
Тест разворота Об.704 и ЯгТигра
Планируется привести объект 704 к его ТТХ.Тот же вопрос и по поводу ЯгТигра.В связи приведением его в норму в патче 0.6.4(реалные УГН,скорость),доведите дело до конца.И заметность истребителя танка с прокачаной профой маскировки в 100% ну никак не должна быть больше 250 метров в спокойном положении.
P.S.Я уже писал,но тему потёрли.Не умалчивайте факты.Тем более Серб и Злобный приняли решение поддержать добровольного тестера,который взялся за это дело.Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по поводу ТТХ Об.704 и ЯгТигра,опираясь на тест выложеный на форумеСсылка на сообщение: #2898336
Sergey_ChG (30 Май 2011 - 21:31): Добрый день.Как прокоментируют разработчики этот тест и что с этим
планируется делать?Тест разворота Об.704 и ЯгТигра
Планируется привести объект 704 к его ТТХ.Тот же вопрос и по поводу ЯгТигра.В связи приведением его в норму в патче 0.6.4(реалные УГН,скорость),доведите дело до конца.И заметность истребителя танка с прокачаной профой маскировки в 100% ну никак не должна быть больше 250 метров в спокойном положении.
P.S.Я уже писал,но тему потёрли.Не умалчивайте факты.Тем более Серб и Злобный приняли решение поддержать добровольного тестера,который взялся за это дело.Спасибо.
Muertos: С балансом ттх пт 9 все нормально.
Может быть будет некоторые незначительные корректировки при выходе пт9 США.
Может быть будет некоторые незначительные корректировки при выходе пт9 США.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Движок форума или???
Ссылка на сообщение: #2898244
bBaj (31 Май 2011 - 10:40): Уважаемы игроки,разработчики и просто сочувствующие люди!С неделю
назад начались проблемы с открытием страниц на форуме,причём
главная страница открывается быстро,а вот подразделы ждёшь по
5-10сек.Есть такое у кого-нибудь ещё??Советы почистить кэш,снести
систему и т.п. не пишите-сам знаю как и что.Сам я из Томска(не
местные мы
).Если кто столкнулся с такой же
траблой-отпишитесь пожалуйста.С уважением.
Разработчикам\Вопросы\Движок форума или???Ссылка на сообщение: #2898244
bBaj (31 Май 2011 - 10:40): Уважаемы игроки,разработчики и просто сочувствующие люди!С неделю
назад начались проблемы с открытием страниц на форуме,причём
главная страница открывается быстро,а вот подразделы ждёшь по
5-10сек.Есть такое у кого-нибудь ещё??Советы почистить кэш,снести
систему и т.п. не пишите-сам знаю как и что.Сам я из Томска(не
местные мы Muertos: Проблемы могут быть из за того, что вечером на форум очень большая
нагрузка.
Мы работаем над этим.
Мы работаем над этим.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\как перерегаться на другой ящик
Ссылка на сообщение: #2898214
Crash___1993 (31 Май 2011 - 10:44): Уважаемые Админы у меня проблема !!!
Мой маил пытаются вскрыть, я опасаюсь за свой аккуант и поэтому я хочу свой аккаунт перерегать на другой ящик на (Яндекс) !!!
Как мне сделать это ???
пожалуйста объясните все подробно !!!
----- зарание спасибо !!! -----
Разработчикам\Вопросы\как перерегаться на другой ящикСсылка на сообщение: #2898214
Crash___1993 (31 Май 2011 - 10:44): Уважаемые Админы у меня проблема !!!Мой маил пытаются вскрыть, я опасаюсь за свой аккуант и поэтому я хочу свой аккаунт перерегать на другой ящик на (Яндекс) !!!
Как мне сделать это ???
пожалуйста объясните все подробно !!!
----- зарание спасибо !!! -----
Muertos: На данный момент таких услуг не оказывается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Новые танки
Ссылка на сообщение: #2898204
bbbig (31 Май 2011 - 10:37): Подскажите, в новостях этого нет, в патче 0.6.6 если пантера топ,
опыт с ней перекинется на пантеру2 ?
Разработчикам\Вопросы\Новые танкиСсылка на сообщение: #2898204
bbbig (31 Май 2011 - 10:37): Подскажите, в новостях этого нет, в патче 0.6.6 если пантера топ,
опыт с ней перекинется на пантеру2 ?Muertos: Да, перекинется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Награда за ивент Победи взвод WG
Ссылка на сообщение: #2898182
61204 (30 Май 2011 - 22:53): Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Вот уже прошел 21 день после проведения ивента Победи взвод WG, были выложены Итоги ивента Победи взвод WG очень хотелось бы знать, когда наступит тот день, когда можно будет увидить у себя 500 игрового золота.
С уважением Александр!
Разработчикам\Вопросы\Награда за ивент Победи взвод WGСсылка на сообщение: #2898182
61204 (30 Май 2011 - 22:53): Здравствуйте, уважаемые разработчики!Вот уже прошел 21 день после проведения ивента Победи взвод WG, были выложены Итоги ивента Победи взвод WG очень хотелось бы знать, когда наступит тот день, когда можно будет увидить у себя 500 игрового золота.
С уважением Александр!
Muertos: Мы всех помним, средства обязательно будут начислены, не
переживайте.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Возвращение трассеров
Ссылка на сообщение: #2898169
SandySimpson (31 Май 2011 - 11:30): Читеры победили в очередной раз. Может ВГ программеров толковых
нанять? Первый раз они расписались в своём бессилии, когда ничего
не могли сделать с отключением качения. А это был немаловажный
элемент игровой механики. Сейчас трассы. Что следующее? Игра
становится похожа на танчики на "Денди"?
Обсуждение публикаций\Новости\Возвращение трассеровСсылка на сообщение: #2898169
SandySimpson (31 Май 2011 - 11:30): Читеры победили в очередной раз. Может ВГ программеров толковых
нанять? Первый раз они расписались в своём бессилии, когда ничего
не могли сделать с отключением качения. А это был немаловажный
элемент игровой механики. Сейчас трассы. Что следующее? Игра
становится похожа на танчики на "Денди"?Evilly: Не драматизируйте пожалуйста 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\О названии клана
Ссылка на сообщение: #2898149
Tomas_63rus (31 Май 2011 - 09:03): Есть задумка создать клан, не буду ли я забанен за следующее
название: группы армий «Африка» (Heeresgruppe Afrika).
Разработчикам\Вопросы\О названии кланаСсылка на сообщение: #2898149
Tomas_63rus (31 Май 2011 - 09:03): Есть задумка создать клан, не буду ли я забанен за следующее
название: группы армий «Африка» (Heeresgruppe Afrika).Muertos: Ничего криминального в таком названии не замечено. Можете
пользовать.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\навыки экипажа
Ссылка на сообщение: #2898124
kver78 (31 Май 2011 - 09:15): на сколько процентов повышается маскировка (ремонт/пожаротушение)
танка при 100% прокачаном навыке "маскировка" у ОДНОГО члена
экипажа и влияет ли численность экипажа (с прокачанной
маскировкой)на общий процент маскировки танка? я имею ввиду 4, 5 и
6 членов экипажа с прокачаной маскировкой дадут разный прирост
общей незаметности? этот же вопрос касается всех навыков.
Разработчикам\Вопросы\навыки экипажаСсылка на сообщение: #2898124
kver78 (31 Май 2011 - 09:15): на сколько процентов повышается маскировка (ремонт/пожаротушение)
танка при 100% прокачаном навыке "маскировка" у ОДНОГО члена
экипажа и влияет ли численность экипажа (с прокачанной
маскировкой)на общий процент маскировки танка? я имею ввиду 4, 5 и
6 членов экипажа с прокачаной маскировкой дадут разный прирост
общей незаметности? этот же вопрос касается всех навыков.Muertos: Дадут. Но эффект будет меньше чем если бы у всех членов была
прокачана маскировка.
Конкретные цифры не разглашаются.
Конкретные цифры не разглашаются.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Предложение перевести на русский
Ссылка на сообщение: #2896916
Разработчикам\Предложения\Предложение перевести на русскийСсылка на сообщение: #2896916
Muertos: Понимаю и разделяю.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\видео в игре
Ссылка на сообщение: #2896628
Sigmaron (30 Май 2011 - 16:12): Прошу прощения , с заранее, не нашел где еще можно задать
впрос.
А возможно ли, сделать в клиенте возможность записи видео текущего боя ?, выделил под него место и пиши, если не надо автоматом сотрет, а надо в AVI, лили другой формат?
Просто бои не всегда удачные =), а выдающиееся хотелось бы сохранить.
Разработчикам\Вопросы\видео в игреСсылка на сообщение: #2896628
Sigmaron (30 Май 2011 - 16:12): Прошу прощения , с заранее, не нашел где еще можно задать
впрос.А возможно ли, сделать в клиенте возможность записи видео текущего боя ?, выделил под него место и пиши, если не надо автоматом сотрет, а надо в AVI, лили другой формат?
Просто бои не всегда удачные =), а выдающиееся хотелось бы сохранить.
Muertos: В клиенте не ожидается. Есть удобные сторонние программы, например
FRAPS.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не запускается игра.
Ссылка на сообщение: #2896610
al1916w (30 Май 2011 - 16:16): Переустановил винду а танки не работают запускаю WOTLauncher.exe
нажимаю играть и всё ничего не запускается,директ установил дрова
на виндус поставил всё ровно не работает ПОМОГИТЕ!!!
Разработчикам\Вопросы\Не запускается игра.Ссылка на сообщение: #2896610
al1916w (30 Май 2011 - 16:16): Переустановил винду а танки не работают запускаю WOTLauncher.exe
нажимаю играть и всё ничего не запускается,директ установил дрова
на виндус поставил всё ровно не работает ПОМОГИТЕ!!!Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\пилоты
Ссылка на сообщение: #2896580
Vanoagent47 (30 Май 2011 - 17:01): Вот мы часто слышим в бое наводчик кантужен и т.д и т.п , а почему
мы не можем видеть в танках людей например в пт-сау су-76 и су-85б
(они открыты) можно было бы показать пилотов и мне бы было бы очень
приятно что бы с патчем каким-нибудь были бы видны эти пилоты а то
получается никто не управляет танком
vanoagent47
Разработчикам\Вопросы\пилотыСсылка на сообщение: #2896580
Vanoagent47 (30 Май 2011 - 17:01): Вот мы часто слышим в бое наводчик кантужен и т.д и т.п , а почему
мы не можем видеть в танках людей например в пт-сау су-76 и су-85б
(они открыты) можно было бы показать пилотов и мне бы было бы очень
приятно что бы с патчем каким-нибудь были бы видны эти пилоты а то
получается никто не управляет танкомvanoagent47
Muertos: Возможно появится такое, но не скоро.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Замена почтового ящика
Ссылка на сообщение: #2896571
belorusik16 (30 Май 2011 - 17:07): Хочу изменить адрес старого почтового ящика на новый в мире танков.
Подскажите как это зделать?
Разработчикам\Вопросы\Замена почтового ящикаСсылка на сообщение: #2896571
belorusik16 (30 Май 2011 - 17:07): Хочу изменить адрес старого почтового ящика на новый в мире танков.
Подскажите как это зделать?Muertos: Никак. Таких услуг не оказывается.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Возвращение трассеров
Ссылка на сообщение: #2896489
Обсуждение публикаций\Новости\Возвращение трассеровСсылка на сообщение: #2896489
Content_WoT: Сегодня, 31 мая, во время стандартной утренней перезагрузки были
возвращены трассера в World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...henie_trasserov
Полный текст новости: http://game.worldoft...henie_trasserov
Тема:
Разработчикам\Вопросы\приложение Wot для G13
Ссылка на сообщение: #2896309
ic2h (30 Май 2011 - 19:26): У меня геймерская клавиатура G13 и в списке приложений для экрана
есть программа WoT. Но она никак себя не проявляет и не
настраивается. Вопрос в чем- будет ли она реализована с
отображением текущей информации о танке (процент здоровья, криты,
патроны), как например в некоторых других онлайн играх (WoW если не
ошибаюсь). Заранее спасибо.
Разработчикам\Вопросы\приложение Wot для G13Ссылка на сообщение: #2896309
ic2h (30 Май 2011 - 19:26): У меня геймерская клавиатура G13 и в списке приложений для экрана
есть программа WoT. Но она никак себя не проявляет и не
настраивается. Вопрос в чем- будет ли она реализована с
отображением текущей информации о танке (процент здоровья, криты,
патроны), как например в некоторых других онлайн играх (WoW если не
ошибаюсь). Заранее спасибо.Muertos: Полезная для вас тема - здесь http://forum.worldof...l__g13+logitech
Реклама | Adv















