Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:52:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928886

Просмотреть сообщениеSnowman_UA (02 Июн 2011 - 13:49): Обещана возможность советской технике "трофеть" танки бошей и получать "по Ленд-лизу" технику Союзников. Будет-ли возможность игрокам на американской технике "трофеить" танки советов?

SerB: Возможно - на американском сервере


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:51:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928878

Просмотреть сообщениеMacht59 (01 Июн 2011 - 23:43): Уважаемые разработчики, хочу поинтересоваться: вы балансируете технику основываясь исключительно на статистике? Если нет - расскажите как.
P.S. Хочу заметить что баланс в игре меня полностью устраивает, а вопрос - чисто детский спортивный интерес.

SerB: Первоначально катаемся на танках сами. Затем проводим эксперименты на супертестах, сравнивая новые танки с одноклассниками. Затем уже тюним их на основании статистики


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
02.06.2011 13:51:18
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2928873

Просмотр сообщенияefimov_35 (02 Июн 2011 - 13:38) писал: привет.
В новостях было написано(своими словами):
Допустим сейчас в ангаре есть КВ, который вскоре поделится на КВ-1 и КВ-2, причем экипаж со старого КВ перейдет на КВ-1.
Затем мне дадут(помимо КВ-1) КВ-2 с 100% экипажем в новом слоте.
Вопрос: слот то дадут, а место в казарме(если итак не хватает)?

BYBY3EJIA: Место в казарме? О нем где-то написано в новости?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:50:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928864

Просмотреть сообщениеunReaL (01 Июн 2011 - 23:31): Маскировка танка рассчитывается с топ или сток башней?
Изменилась ли механика пожаров и что сделали с огнетушителями? Почему ручной огнетушитель тушит пожар моментально, но следующий выстрел в МТО 100% поджигает танк и он сгорает до нуля?

SerB: 1. С учетом обеих. В частности, именно из-за этого мы и разделяем КВ-1 и КВ-2
2. Это ЗАГОВОР!111


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:49:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928830

Просмотреть сообщениеAzazellz (01 Июн 2011 - 22:42): Такой вопрос - может быть, в случае с доппайками\шоколадками вернуть их ручную активацию?

SerB: Нет


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
02.06.2011 13:49:19
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2928836

Просмотр сообщенияVTrost (02 Июн 2011 - 11:28) писал: После прочтения раздела сайта "В разработке" и статьи на Гохе возник вопрос относительно патча, в котором будет представлен танк Т110.
Заранее извиняюсь если вопрос боянистый, на форуме искал, не нашёл.
На Гохе написано:
В то-же время "В разработке про ввод Т110 в патче 0.6.5 не упоминается:
Я, конечно, понимаю что _Pastor_ не разработчик и может не быть в курсе нововведений, но если уж на его информацию есть ссылка на главной странице сайта ВоТ...
Соответственно и вопрос, в каком патче будет введён Т110, в 0.6.5, 0.6.6 либо последующих патчах?

BYBY3EJIA: Ввод т110 не ожидается в патчах 0.6.5, и 0.6.6.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:47:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928802

Просмотреть сообщениеMosfet (02 Июн 2011 - 12:39): Тогда получается следующее:
- попадании в приборы наблюдения ББ снарядом с последующим непробитием брони сопровождается следующими звуковыми оповещениями: "дзынь", "броня не пробита".
- при пробитии брони: "дзынь", снятие хп танка.
Правильно?
Как расчитывается контузия членов экипажа при попадании ОФ?

SerB: 1. Примерно так
2. При пробитии формируется полусфера дамага внутри танка, при непробитии, но поражении вторичными осколками - конус. Всякий танкист, попавший в эту область, кидает спас-бросок. Не спашийся - контужен.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:45:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928771

Просмотреть сообщениеBellatoTANK (02 Июн 2011 - 12:09): Скажите пожалуйста если я стою и стреляю в орудие варжеского танка, после чего его критует, стоит продлажать стрелять туда же полсле этого. вернее критическое повреждение накапливается или его можно нанести повторно только после того как орудие востановиться.

SerB: 1. Ниже нуля хиты орудия опустить нельзя.
2. Но враг может починиться по таймауту или задействовать ремкомплект, так что смысл критовать орудие повторно есть. Смотря по ситуации, конечно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:44:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928753

Просмотреть сообщениеHeh (02 Июн 2011 - 10:38): Добрый день
Скажите пожалуйста, когда в игре могут появится премиумные САУ, идет ли по ним работа и что на данный момент известно? Спасибо.

SerB: 1. КТТС
2. Идет
3. См. деревья танков


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:39:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928711

Просмотреть сообщениеT35 (02 Июн 2011 - 12:56): Как Лев может ездить? :rolleyes:
(...)
Может быть задние катки были соединены одним валом?

SerB: 1. С трудом
2. На чертежах такого не наблюдается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:39:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928684

Просмотреть сообщениеCrazy_Pickle (02 Июн 2011 - 13:16): Уважаемые разработчики, в связи с началом летних каникул в школах СНГ, ввода новых танков в деревья и растущей аудитории игры, в следствии чего вопросы в данной теме стали часто дублироваться, если не сказать большего (Только за последние 5 страниц есть 4 вопроса о переносе Т34 в раздел премиумов), причем зачастую такие вопросы спрашивают одни и те же личности, не рассматривали ли вы возможность введения "квоты доверия"?
Поясню на случай, если вы не знакомы с данным механизмом. У пользователя в профиль вводится новое поле, имеющее булево значение переменной, т.е. 0 или 1, где единица равна возможности постить в "темах повышенной важности", такой как эта, а ноль соответственно этого не позволяет. Снять возможность постить могут Супермодераторы или администраторы, восстановить - обычные модераторы. Но восстанавливать её разрешается лишь после определенной "полезной нагрузки", т.е. пользователь долен совершить поступок благотворно влияющий на развитие форума, как например помощь в оформлении или творческая деятельность.
Надеюсь данное предложение окажется полезно.

SerB: Надеюсь данное предложение окажется полезно.
Я думаю, полной привязки форумного акка к игровому, более жесткой политики по отношению к твинкам и бана не только на форуме, но и в игре, как это практикуется другими проектами, будет достаточно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:37:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928669

Просмотреть сообщениеBes88 (02 Июн 2011 - 13:01): Почему перед тем как размещать на главной ссылку на статью ваши сотрудники не проверили эту самую статью на предмет ошибок (которых там не менее 3-х штук)?
И второй вопрос. Почему бы во избежание таких ошибок не делать самим такие статьи?

SerB: 1. Потому что за статьи отвечают журналисты.
2. Потому что такие статьи мы вывешиваем на нашем форуме, на нашем сайте и в нашей вики.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:36:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928646

Просмотреть сообщениеALEX_XX (02 Июн 2011 - 12:09): Уважаемый Serb, то есть, как я понял, ТТ10 США будет чисто коллекционным танком?

SerB: Нет


SerB
StuG E-100
arrow
02.06.2011 13:30:40
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2928562

Просмотреть сообщениеOsiris974 (02 Июн 2011 - 12:40): А чего интересоваться то? Сделайте для баланса как надо и усе.
У вас же все по балансу типа

SerB: А зачем это для балансу? ;-)


SerB
StuG E-100
arrow
02.06.2011 12:38:46
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2927859

Просмотреть сообщениеredstorm333 (01 Июн 2011 - 20:53): кто там хотел Хетцера-вот вам чертёж меряйтеРазмещенное изображениеэто та моделька которую тут линовали-рисовал не я)
База тут е-90(но она вроде по длине не отличалась ,только вес меньше)Орудие по идее для него только 150 .Ну тут 170 написано -но тут сами знаете несоответствия бывают
Размещенное изображение

SerB: Отдел гейм-дизайна Варгейминга тут за спиной дружно интересуется углами вертикальной наводки орудия этого творения сумрачного тефтелефильского гения


Evilly
Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ru
arrow
02.06.2011 12:28:50
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ru
Ссылка на сообщение: #2927715

Evilly: Пастор банально ошибся. Ввод т110 не ожидается ни в 6.5 ни в 6.6.


Marschig
Вентиляция для АРТ
arrow
02.06.2011 12:02:13
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Вентиляция для АРТ
Ссылка на сообщение: #2927325

Просмотреть сообщениеMakvit (02 Июн 2011 - 11:23): Ребят. Месяц назад на тестовом сервере я поставил оборудование на объект 212 - Вентиляцию. Оно давала скорость перезарядки вместо 30-31 сек давала 28-27. Сейчас поставил уже на основном сервере тоже оборудование - эффекта ни какого! У кого тоже самое?

Marschig: На тестовом еще доппаек наверное был? Он еще примерно на полторы секунды время перезарядки уменьшает.


Muertos
Поощрение за приглашение в игру нового игрока.
arrow
02.06.2011 12:02:10
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Поощрение за приглашение в игру нового игрока.
Ссылка на сообщение: #2927317

Просмотреть сообщениеevgeniks1 (02 Июн 2011 - 07:35): Я занимаюсь компьютерными играми, их реализацией. Так же играю в эту игру и попутно рекламирую ее людям. Уже много людей играют по моему совету бросили играть всякие Вар крафты, линейки. Я хочу разработчикам дать такой совет Если Игроку пригласить в игру нового "прихожанина" было бы какое нибудь поощрение в виде золота к примеру.

Muertos: Нет, такого не ожидается.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 12:01:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927319

Просмотреть сообщениеBangBang (02 Июн 2011 - 11:23): 1. Откуда игроки с которыми идет интервью знают о тех или иных характеристиках танка?
2. Зачем давать топ танку в линейке башню с заведомой дырой?

SerB: 1. С форума, из наших интервью, с супертеста
2. Потому что она там была в реальности


Muertos
Последнее обновление
arrow
02.06.2011 11:50:19
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Последнее обновление
Ссылка на сообщение: #2927170

Просмотреть сообщениеKlaS_SiR (02 Июн 2011 - 00:16): То что трассеры вернули и так модифицировали - здорово. Но вот вопрос: Почему с этим обновление - Т-54 вдруг стали "картонными"? Исчезли рикошеты с лобовой части, ощущение такое, что сейчас лоб у 44 крепче, чем у т-54. И не надо говорить, что может меня золотом били и т.д. Рикошетов практически нет. Играю полтора дня, бьют, как 34-ку. За милую душу. Если внесли изменения - почему не предупредили? Да и смысл качать СТ - вообще пропадает, если ис 3 выносит 54 за 3 выстрела.... ИС7 обидели,он теперь сгорает первым или ныкается по кустам, так как дисбаланс ис7 и мауса - огромный. Т-54 теперь тоже.... не тот. Маус рулит! Это что - лобби такое? И ещё. Что стало с автоприцелом? Он практически не работает. Запаздывает. И даже, если ты стоишь на месте и бьёшь в стоячий танк ты можешь промахнуться. Опять, почему всё молчком? Чо бы не сказать: Ребята, теперь так?

Muertos: Никаких других изменений кроме возвращения трассеров - не вносилось, заявляю совершенно официально. Сообщать было нечего.
Все эти измышления - не более, чем домыслы и заблуждения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 11:48:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927141

Просмотреть сообщениеKievgastello (02 Июн 2011 - 11:24): Присуще ли в игре самоповреждение орудия и танка?
Особенно часто это случается при стрельбе в упор во врага или препятствие.

SerB: Да, по общим правилам блищкого разрыва Ваш танк и/или его орудие могут получить повреждение


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 11:46:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927121

Просмотреть сообщениеalek884 (02 Июн 2011 - 09:10): уважаемый Серб,
спасибо за разъяснение, мне только одно осталось непонятным - конкретно такой внешний модуль как триплекс мехвода советских танков типа кв-3, т-43, иса-4 и т.д., т.е. тех у кого на модели танка он располагает на ВЛД (как правило в люке мехвода) при попадании в него ББ как-то влияет на пробиваемость и/или траекторию снаряда или в коллижн-модели это этакий объем воздуха, при прохождении через который снаряда просто какой-нибудь флаг срабатывает и все?
потому что, ситуацию когда после попадания в триплекс мехвода ББ снаряд не пробивает то, что пробивать должен по определению (например бл-10 vs лоб т-43/кв-3 под прямым или очень острым углом я редкой никак назвать не могу, хотя уже давно на этих машинах стараюсь выцеливать все кроме люка:)

SerB: Как правило, это параллелепипед с броней 5 или 10. Никакого заметного влияния на снаряд он не оказывает - ну уменьшилась пробивная способность снаряда. Другое дело, что лобовая браоня изредка все же может удержать довольно приличный снаряд при удачных условиях, а там рабоатет уже она


Muertos
Ввод Т110
arrow
02.06.2011 11:41:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Ввод Т110
Ссылка на сообщение: #2927045

Просмотреть сообщениеVTrost (02 Июн 2011 - 00:47): Добрый вечер. После прочтения раздела сайта "В разработке" и статьи на Гохе возник вопрос относительно патча, в котором будет представлен танк Т110.
Заранее извиняюсь если вопрос боянистый, на форуме искал, не нашёл.
На Гохе написано:
В то-же время "В разработке про ввод Т110 в патче 0.6.5 не упоминается:
Я, конечно, понимаю что _Pastor_ не разработчик и может не быть в курсе нововведений, но если уж на его информацию есть ссылка на главной странице сайта ВоТ...
Соответственно и вопрос, в каком патче будет введён Т110, в 0.6.5, 0.6.6 либо последующих патчах?

Muertos: Возможно уважаемый _Pastor_ ошибся, в 6.5 т110 не ожидается. В патче будут присутствовать только заявленные изменения.


Evilly
Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ru
arrow
02.06.2011 11:33:46
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ru
Ссылка на сообщение: #2926926

Просмотреть сообщениеuffKislij (02 Июн 2011 - 10:59): Тоесть я зря сейчас иду на Т30?

Evilly: Нет не зря. Его заменят на указанный выше танк. А т30 останется в ангаре в виде ПТ9.


Reytar1979
Где боеукладка?
arrow
02.06.2011 10:56:11
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Где боеукладка?
Ссылка на сообщение: #2926456

Просмотреть сообщениеBMacke (02 Июн 2011 - 10:51): Здравствуйте.
Еду я на Эль-Халлуфе, поднимаюсь в гору и тут в меня стреляет вражеский PzIV, сбивает мне одним выстрелом гусеницы и повреждаем боеукладку.
И я вообще удивился, на скрине видно, что гуcеницы не повреждены, а боеукладка повреждена. Где вообще находится боеукладка у PzIV.
По моему это баг. По мне выстрелили, только один раз, я в этом уверен на 100%.
И почему, если мне сбили гученицы, то они не повреждены.

Reytar1979: Боеукладка на дне БО под башней, след пробития указывает именно туда. В случае выстрела ОФ-снарядом нет разницы откуда стреляли, снизу или сверху.
Не каждое повреждение ходовой части рвет гусеницы, так что тут все естественно.


Evilly
Премии активным игрокам.
arrow
02.06.2011 10:51:04
 
Тема: Важные темы\Обновления и объявления\Премии активным игрокам.
Ссылка на сообщение: #2926375

Evilly: За статью [FAQ] О форуме, которая поможет Вам без труда понять что и где нужно публиковать, где искать ответы на свои вопросы, почему не появляется тема, как создать тикет в саппорт и многое другое.
Награждается суммой в 5000 золотых монет Mikes
Администрация благодарит автора за проделанную работу и желает дальнейших успехов!


Muertos
World of Tanks
arrow
02.06.2011 09:22:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\World of Tanks
Ссылка на сообщение: #2925210

Просмотреть сообщениеsanyakp (01 Июн 2011 - 20:48): Доброе время суток, не всегда и не везде есть под рукой интернет, и качество услуг не всегда радует, вот заинтересовал такой вопрос, планируется ли выпуск не онлайновой версии игры World of Tanks, где бы можно было повоевать против искусственного разума и также прокачивать ветки танков разных наций, играть по локальной сети с друзьями, и устраивать дружеские турниры.
Извините если такой вопрос уже где то есть.

Muertos: Нет, не планируется.


Muertos
Новый московский сервер
arrow
02.06.2011 09:10:27
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новый московский сервер
Ссылка на сообщение: #2925024

Просмотреть сообщениеLiXTeTraX (01 Июн 2011 - 21:25): Добрый день, уважаемая администрация!
Я и мои друзья(4-5) человек живём в Германии, мы началаи играть, когда ещё не было европейского сервера.
Лагов никаких не было, т.к. сервер находился в Германии, но после переноса сервера в Москву пинг возрос в 2 а то и в 3 раза. Был 45-60, стал 90-150+.
Можно ли как-нибудь перенести наши аккаунты на европейский сервер? Мы готовы предоставить плату, если она необходима.
Я думаю, мы не одни такие из Европы кому постоянные задержки доставляют уйму плохих эмоций.
С уважением Дмитрий

Muertos: Функция миграции есть в планах, но когда это будет реализовано - пока сказать сложно.
Сейчас такой возможности нет.


Muertos
Пересадка экипажа
arrow
02.06.2011 09:07:21
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пересадка экипажа
Ссылка на сообщение: #2924963

Просмотреть сообщениеAseev (02 Июн 2011 - 08:16): У меня вопрос. почему когда экипаж пересаживаешь на родной танк обратно,(согласен, случай редкий, но всё-же) его надо заново учить, они беспамятные что-ли? я вот садясь за руль авто, абсолютно точно помню как водить мотоцикл. а эти забывают начисто

Muertos: Чтобы отсечь возможность вырастить один экипаж мега-универсалов с выкачанными дополнительными умениями, который просто перебрасывается из танка в танк перед каждым боем.


Muertos
Как перевести опыт?
arrow
02.06.2011 09:01:09
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Как перевести опыт?
Ссылка на сообщение: #2924825

Просмотреть сообщениеBEERtank71 (01 Июн 2011 - 22:59): Как перевести опыт со старого танка в свободный? У меня переводится только с самого первого МС-1, с остальных никак :Smile-playing: Подскажите плз! :blink:

Muertos: Опыт в свободный переводить можно только с элитных и премиум танков. Элитный это танк который открыл всю свою ветку исследований. Что, видимо, и произошло с вашим МС-1.


Muertos
Смена ника
arrow
02.06.2011 08:57:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Смена ника
Ссылка на сообщение: #2924764

Просмотреть сообщениеdedok_med (01 Июн 2011 - 23:06): Подскажите,ка сменить никнейм в игре?заранее спасибо

Muertos: Нет, нельзя сменить. Следует тщательнее думать в момент выбора ника, а не после него. Саппорт слишком занят, чтобы тратить время на удовлетворение эстетических запросов пользователей. В дальнейшем, возможно, будет введена функция платной смены ника. Вот тогда его можно будет менять сколько душе угодно.
Единственная причина, по которой саппорт ВОЗМОЖНО согласится рассмотреть вопрос смены ника - Вас забанили за неподобающий никнейм.
В любом случае, все вопросы о смене ника решает ТОЛЬКО САППОРТ.


Muertos
Gold
arrow
02.06.2011 08:51:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Gold
Ссылка на сообщение: #2924648

Просмотреть сообщениеAnton8686 (02 Июн 2011 - 02:19): В новом патче появилась такая штука в контактах можно передать золото другому игроку,но как это сделать не понятно ведь кнопка не активна((((Это что прикол такой????

Muertos: Функция еще не окончательно внедрена. Потому и кнопка не активна.


Muertos
Акция с покупкой голды
arrow
02.06.2011 08:49:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Акция с покупкой голды
Ссылка на сообщение: #2924626

Просмотреть сообщениеMahmudAbbas (02 Июн 2011 - 03:57): Скажите планируются ли какие акции в будущем, как например - Акция «Встреча на Эльбе» (22500 голды в подарок M6A2E1 вместе со слотом) :Smile_honoring:

Muertos: Акции - будут. Какие - не разглашается. Ждите официальный объявлений.


Muertos
Объединение аккаунтов
arrow
02.06.2011 08:39:48
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Объединение аккаунтов
Ссылка на сообщение: #2924485

Просмотреть сообщениеANDREIKA_NAGIBATOR (02 Июн 2011 - 06:36): День добрый! На данный момент имею два игровых аккаунта - на одном играю я (там только ТТ, СТ и ПТ), на другом девушка (там только САУ). Хотели объединить оба аккаунта в один. Возможно ли такое в будущем? Или такое допустимо только через аукционы будет, т.е. продать самому себе?

Muertos: Таких услуг не оказывается. Когда появятся аукционы - совершенно неизвестно. В неопределенном будущем.


Marschig
О языковом фашизме
arrow
02.06.2011 06:15:49
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\О языковом фашизме
Ссылка на сообщение: #2923730

Marschig: В безграмотных постах крайне редко написано что-то умное и заслуживающее внимательного чтения.


Muertos
Не прошла тема,просьба разобраться.
arrow
01.06.2011 20:33:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Не прошла тема,просьба разобраться.
Ссылка на сообщение: #2920667

Просмотреть сообщениеIkarus280 (01 Июн 2011 - 20:18): Создал тему, с конкретным вопросам по танку М6А2Е1 .
Ни ответа от Администрации,ни самой темы увы нет. Хотя судя по всему Администратор тут и ведет модерацию.
С Уважением.

Muertos: Ну как же ж нет - вот она http://forum.worldof...D%D0%BA-m6a2e1/


Muertos
Расширение игнора в игровом чате
arrow
01.06.2011 20:30:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Расширение игнора в игровом чате
Ссылка на сообщение: #2920630

Просмотреть сообщениеtopikanter (01 Июн 2011 - 00:25): Здравствуйте. Подскажите: будет ли введена функция полного игнора в игровом чате?
К сожалению, многие игроки даже записанные в игнор, свободно пользуются «горячими командами чата», и заполняют чат абсолютно ненужными командами. Происходит такое примерно каждый 3-4 бой (рандом). Писать в сапорт….. Поймите правильно, большинство игроков заходит отдохнуть. а не заниматься перепиской с сапортом для ограничения особо неадекватных товарищей.

Muertos: В будущем - не исключено что и появится такое.


Muertos
Аукционный премиум танк M6A2E1
arrow
01.06.2011 20:28:48
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Аукционный премиум танк M6A2E1
Ссылка на сообщение: #2920616

Просмотреть сообщениеIkarus280 (01 Июн 2011 - 19:52): Доброго вечера, Уважаемые разработчики.
Хочу задать вопрос,касаемо тяжелого американского премиум танка М6А2Е1. Зарегистрировался я относительно недавно, т.е. уже после окончания данной акции. Будет ли у меня в дальнейшем возможность приобрести его?! (аукцион,которые появится еще черт знает когда в расчет пока не беру) Будет ли еще подобная акция?!

Muertos: Скорее всего нет. Будут и другие акции, с другими интересными машинами.
Когда поезд ушел, как вы понимаете, даже размахивание купленными на него билетами - не помогает.


Muertos
Статистика по картам
arrow
01.06.2011 20:24:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Статистика по картам
Ссылка на сообщение: #2920564

Просмотреть сообщениеhehel (01 Июн 2011 - 14:08): 1. Есть ли возможность ввести статистику боев игрока по картам, в разумных пределах, конечно.
Иногда несколько раз подряд на одной и той же технике бросает на одну и ту же карту,
или ещё вариант - меняешь технику, а карта одна и та же попадается?
Необязательно это делать в клиенте, достаточно чтобы это можно было посмотреть
в своем профиле (на себя) или "Зале Славы" на другого игрока.
Хотя , признаю, что из-за постепенного добавления карт эта статистика может быть непоказательна.
Статистика, отражающая количество боев по каждому танку на каждой карте была бы пределом желаний!
2. В "Итогах боя" есть ли возможность добавить отображение не только количество убитых, поврежденных и обнаруженных,
но и качество - величину нанесенных повреждений ( так называемых "снесенных" ХР), но и количество полученных каждым игроком
опыта, кредитов и наличие у него "Премиум" аккаунта?

Muertos: Пока это не планируется. Расширение статистики будет происходить постепенно.


Muertos
Защита от случайной продажи премиумного танка
arrow
01.06.2011 20:12:09
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Защита от случайной продажи премиумного танка
Ссылка на сообщение: #2920443

Muertos: Принято к сведению. Полагаю все высказались достаточно, закрываю.


Реклама | Adv