Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928886
Snowman_UA (02 Июн 2011 - 13:49): Обещана возможность советской технике "трофеть" танки бошей и
получать "по Ленд-лизу" технику Союзников. Будет-ли возможность
игрокам на американской технике "трофеить" танки советов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928886
Snowman_UA (02 Июн 2011 - 13:49): Обещана возможность советской технике "трофеть" танки бошей и
получать "по Ленд-лизу" технику Союзников. Будет-ли возможность
игрокам на американской технике "трофеить" танки советов?SerB: Возможно - на американском сервере
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928878
Macht59 (01 Июн 2011 - 23:43): Уважаемые разработчики, хочу поинтересоваться: вы балансируете
технику основываясь исключительно на статистике? Если нет -
расскажите как.
P.S. Хочу заметить что баланс в игре меня полностью устраивает, а вопрос - чисто детский спортивный интерес.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928878
Macht59 (01 Июн 2011 - 23:43): Уважаемые разработчики, хочу поинтересоваться: вы балансируете
технику основываясь исключительно на статистике? Если нет -
расскажите как.P.S. Хочу заметить что баланс в игре меня полностью устраивает, а вопрос - чисто детский спортивный интерес.
SerB: Первоначально катаемся на танках сами. Затем проводим эксперименты
на супертестах, сравнивая новые танки с одноклассниками. Затем уже
тюним их на основании статистики
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2928873
efimov_35 (02 Июн 2011 - 13:38) писал: привет.
В новостях было написано(своими словами):
Допустим сейчас в ангаре есть КВ, который вскоре поделится на КВ-1 и КВ-2, причем экипаж со старого КВ перейдет на КВ-1.
Затем мне дадут(помимо КВ-1) КВ-2 с 100% экипажем в новом слоте.
Вопрос: слот то дадут, а место в казарме(если итак не хватает)?
Ссылка на сообщение: #2928873
efimov_35 (02 Июн 2011 - 13:38) писал: привет.В новостях было написано(своими словами):
Допустим сейчас в ангаре есть КВ, который вскоре поделится на КВ-1 и КВ-2, причем экипаж со старого КВ перейдет на КВ-1.
Затем мне дадут(помимо КВ-1) КВ-2 с 100% экипажем в новом слоте.
Вопрос: слот то дадут, а место в казарме(если итак не хватает)?
BYBY3EJIA: Место в казарме? О нем где-то написано в новости?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928864
unReaL (01 Июн 2011 - 23:31): Маскировка танка рассчитывается с топ или сток башней?
Изменилась ли механика пожаров и что сделали с огнетушителями? Почему ручной огнетушитель тушит пожар моментально, но следующий выстрел в МТО 100% поджигает танк и он сгорает до нуля?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928864
unReaL (01 Июн 2011 - 23:31): Маскировка танка рассчитывается с топ или сток башней?Изменилась ли механика пожаров и что сделали с огнетушителями? Почему ручной огнетушитель тушит пожар моментально, но следующий выстрел в МТО 100% поджигает танк и он сгорает до нуля?
SerB: 1. С учетом обеих. В частности, именно из-за этого мы и разделяем
КВ-1 и КВ-2
2. Это ЗАГОВОР!111
2. Это ЗАГОВОР!111
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928830
Azazellz (01 Июн 2011 - 22:42): Такой вопрос - может быть, в случае с доппайками\шоколадками
вернуть их ручную активацию?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928830
Azazellz (01 Июн 2011 - 22:42): Такой вопрос - может быть, в случае с доппайками\шоколадками
вернуть их ручную активацию?SerB: Нет
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2928836
VTrost (02 Июн 2011 - 11:28) писал: После прочтения раздела сайта "В разработке" и статьи на Гохе
возник вопрос относительно патча, в котором будет представлен танк
Т110.
Заранее извиняюсь если вопрос боянистый, на форуме искал, не нашёл.
На Гохе написано:
В то-же время "В разработке про ввод Т110 в патче 0.6.5 не упоминается:
Я, конечно, понимаю что _Pastor_ не разработчик и может не быть в курсе нововведений, но если уж на его информацию есть ссылка на главной странице сайта ВоТ...
Соответственно и вопрос, в каком патче будет введён Т110, в 0.6.5, 0.6.6 либо последующих патчах?
Ссылка на сообщение: #2928836
VTrost (02 Июн 2011 - 11:28) писал: После прочтения раздела сайта "В разработке" и статьи на Гохе
возник вопрос относительно патча, в котором будет представлен танк
Т110.Заранее извиняюсь если вопрос боянистый, на форуме искал, не нашёл.
На Гохе написано:
В то-же время "В разработке про ввод Т110 в патче 0.6.5 не упоминается:
Я, конечно, понимаю что _Pastor_ не разработчик и может не быть в курсе нововведений, но если уж на его информацию есть ссылка на главной странице сайта ВоТ...
Соответственно и вопрос, в каком патче будет введён Т110, в 0.6.5, 0.6.6 либо последующих патчах?
BYBY3EJIA: Ввод т110 не ожидается в патчах 0.6.5, и 0.6.6.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928802
Mosfet (02 Июн 2011 - 12:39): Тогда получается следующее:
- попадании в приборы наблюдения ББ снарядом с последующим непробитием брони сопровождается следующими звуковыми оповещениями: "дзынь", "броня не пробита".
- при пробитии брони: "дзынь", снятие хп танка.
Правильно?
Как расчитывается контузия членов экипажа при попадании ОФ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928802
Mosfet (02 Июн 2011 - 12:39): Тогда получается следующее:- попадании в приборы наблюдения ББ снарядом с последующим непробитием брони сопровождается следующими звуковыми оповещениями: "дзынь", "броня не пробита".
- при пробитии брони: "дзынь", снятие хп танка.
Правильно?
Как расчитывается контузия членов экипажа при попадании ОФ?
SerB: 1. Примерно так
2. При пробитии формируется полусфера дамага внутри танка, при непробитии, но поражении вторичными осколками - конус. Всякий танкист, попавший в эту область, кидает спас-бросок. Не спашийся - контужен.
2. При пробитии формируется полусфера дамага внутри танка, при непробитии, но поражении вторичными осколками - конус. Всякий танкист, попавший в эту область, кидает спас-бросок. Не спашийся - контужен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928771
BellatoTANK (02 Июн 2011 - 12:09): Скажите пожалуйста если я стою и стреляю в орудие варжеского танка,
после чего его критует, стоит продлажать стрелять туда же полсле
этого. вернее критическое повреждение накапливается или его можно
нанести повторно только после того как орудие востановиться.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928771
BellatoTANK (02 Июн 2011 - 12:09): Скажите пожалуйста если я стою и стреляю в орудие варжеского танка,
после чего его критует, стоит продлажать стрелять туда же полсле
этого. вернее критическое повреждение накапливается или его можно
нанести повторно только после того как орудие востановиться.SerB: 1. Ниже нуля хиты орудия опустить нельзя.
2. Но враг может починиться по таймауту или задействовать ремкомплект, так что смысл критовать орудие повторно есть. Смотря по ситуации, конечно
2. Но враг может починиться по таймауту или задействовать ремкомплект, так что смысл критовать орудие повторно есть. Смотря по ситуации, конечно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928753
Heh (02 Июн 2011 - 10:38): Добрый день
Скажите пожалуйста, когда в игре могут появится премиумные САУ, идет ли по ним работа и что на данный момент известно? Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928753
Heh (02 Июн 2011 - 10:38): Добрый деньСкажите пожалуйста, когда в игре могут появится премиумные САУ, идет ли по ним работа и что на данный момент известно? Спасибо.
SerB: 1. КТТС
2. Идет
3. См. деревья танков
2. Идет
3. См. деревья танков
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928711
T35 (02 Июн 2011 - 12:56): Как Лев может ездить? 
(...)
Может быть задние катки были соединены одним валом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928711
T35 (02 Июн 2011 - 12:56): Как Лев может ездить? (...)
Может быть задние катки были соединены одним валом?
SerB: 1. С трудом
2. На чертежах такого не наблюдается
2. На чертежах такого не наблюдается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928684
Crazy_Pickle (02 Июн 2011 - 13:16): Уважаемые разработчики, в связи с началом летних каникул в школах
СНГ, ввода новых танков в деревья и растущей аудитории игры, в
следствии чего вопросы в данной теме стали часто дублироваться,
если не сказать большего (Только за последние 5 страниц есть 4
вопроса о переносе Т34 в раздел премиумов), причем зачастую такие
вопросы спрашивают одни и те же личности, не рассматривали ли вы
возможность введения "квоты доверия"?
Поясню на случай, если вы не знакомы с данным механизмом. У пользователя в профиль вводится новое поле, имеющее булево значение переменной, т.е. 0 или 1, где единица равна возможности постить в "темах повышенной важности", такой как эта, а ноль соответственно этого не позволяет. Снять возможность постить могут Супермодераторы или администраторы, восстановить - обычные модераторы. Но восстанавливать её разрешается лишь после определенной "полезной нагрузки", т.е. пользователь долен совершить поступок благотворно влияющий на развитие форума, как например помощь в оформлении или творческая деятельность.
Надеюсь данное предложение окажется полезно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928684
Crazy_Pickle (02 Июн 2011 - 13:16): Уважаемые разработчики, в связи с началом летних каникул в школах
СНГ, ввода новых танков в деревья и растущей аудитории игры, в
следствии чего вопросы в данной теме стали часто дублироваться,
если не сказать большего (Только за последние 5 страниц есть 4
вопроса о переносе Т34 в раздел премиумов), причем зачастую такие
вопросы спрашивают одни и те же личности, не рассматривали ли вы
возможность введения "квоты доверия"?Поясню на случай, если вы не знакомы с данным механизмом. У пользователя в профиль вводится новое поле, имеющее булево значение переменной, т.е. 0 или 1, где единица равна возможности постить в "темах повышенной важности", такой как эта, а ноль соответственно этого не позволяет. Снять возможность постить могут Супермодераторы или администраторы, восстановить - обычные модераторы. Но восстанавливать её разрешается лишь после определенной "полезной нагрузки", т.е. пользователь долен совершить поступок благотворно влияющий на развитие форума, как например помощь в оформлении или творческая деятельность.
Надеюсь данное предложение окажется полезно.
SerB: Надеюсь данное предложение окажется полезно.
Я думаю, полной привязки форумного акка к игровому, более жесткой политики по отношению к твинкам и бана не только на форуме, но и в игре, как это практикуется другими проектами, будет достаточно.
Я думаю, полной привязки форумного акка к игровому, более жесткой политики по отношению к твинкам и бана не только на форуме, но и в игре, как это практикуется другими проектами, будет достаточно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928669
Bes88 (02 Июн 2011 - 13:01): Почему перед тем как размещать на главной ссылку на статью ваши
сотрудники не проверили эту самую статью на предмет ошибок (которых
там не менее 3-х штук)?
И второй вопрос. Почему бы во избежание таких ошибок не делать самим такие статьи?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928669
Bes88 (02 Июн 2011 - 13:01): Почему перед тем как размещать на главной ссылку на статью ваши
сотрудники не проверили эту самую статью на предмет ошибок (которых
там не менее 3-х штук)?И второй вопрос. Почему бы во избежание таких ошибок не делать самим такие статьи?
SerB: 1. Потому что за статьи отвечают журналисты.
2. Потому что такие статьи мы вывешиваем на нашем форуме, на нашем сайте и в нашей вики.
2. Потому что такие статьи мы вывешиваем на нашем форуме, на нашем сайте и в нашей вики.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928646
ALEX_XX (02 Июн 2011 - 12:09): Уважаемый Serb, то есть, как я понял, ТТ10 США будет чисто
коллекционным танком?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2928646
ALEX_XX (02 Июн 2011 - 12:09): Уважаемый Serb, то есть, как я понял, ТТ10 США будет чисто
коллекционным танком?SerB: Нет
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2928562
Osiris974 (02 Июн 2011 - 12:40): А чего интересоваться то? Сделайте для баланса как надо и усе.
У вас же все по балансу типа
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2928562
Osiris974 (02 Июн 2011 - 12:40): А чего интересоваться то? Сделайте для баланса как надо и усе.У вас же все по балансу типа
SerB: А зачем это для балансу? ;-)
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2927859
redstorm333 (01 Июн 2011 - 20:53): кто там хотел Хетцера-вот вам чертёж меряйте
это та моделька
которую тут линовали-рисовал не я)
База тут е-90(но она вроде по длине не отличалась ,только вес меньше)Орудие по идее для него только 150 .Ну тут 170 написано -но тут сами знаете несоответствия бывают

Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2927859
redstorm333 (01 Июн 2011 - 20:53): кто там хотел Хетцера-вот вам чертёж меряйтеБаза тут е-90(но она вроде по длине не отличалась ,только вес меньше)Орудие по идее для него только 150 .Ну тут 170 написано -но тут сами знаете несоответствия бывают

SerB: Отдел гейм-дизайна Варгейминга тут за спиной дружно интересуется
углами вертикальной наводки орудия этого творения сумрачного
тефтелефильского гения
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ru
Ссылка на сообщение: #2927715
Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ruСсылка на сообщение: #2927715
Evilly: Пастор банально ошибся. Ввод т110 не ожидается ни в 6.5 ни в 6.6.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Вентиляция для АРТ
Ссылка на сообщение: #2927325
Makvit (02 Июн 2011 - 11:23): Ребят. Месяц назад на тестовом сервере я поставил оборудование на
объект 212 - Вентиляцию. Оно давала скорость перезарядки вместо
30-31 сек давала 28-27. Сейчас поставил уже на основном сервере
тоже оборудование - эффекта ни какого! У кого тоже самое?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Вентиляция для АРТСсылка на сообщение: #2927325
Makvit (02 Июн 2011 - 11:23): Ребят. Месяц назад на тестовом сервере я поставил оборудование на
объект 212 - Вентиляцию. Оно давала скорость перезарядки вместо
30-31 сек давала 28-27. Сейчас поставил уже на основном сервере
тоже оборудование - эффекта ни какого! У кого тоже самое?Marschig: На тестовом еще доппаек наверное был? Он еще примерно на полторы
секунды время перезарядки уменьшает.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Поощрение за приглашение в игру нового игрока.
Ссылка на сообщение: #2927317
evgeniks1 (02 Июн 2011 - 07:35): Я занимаюсь компьютерными играми, их реализацией. Так же играю в
эту игру и попутно рекламирую ее людям. Уже много людей играют по
моему совету бросили играть всякие Вар крафты, линейки. Я хочу
разработчикам дать такой совет Если Игроку пригласить в игру нового
"прихожанина" было бы какое нибудь поощрение в виде золота к
примеру.
Разработчикам\Предложения\Поощрение за приглашение в игру нового игрока.Ссылка на сообщение: #2927317
evgeniks1 (02 Июн 2011 - 07:35): Я занимаюсь компьютерными играми, их реализацией. Так же играю в
эту игру и попутно рекламирую ее людям. Уже много людей играют по
моему совету бросили играть всякие Вар крафты, линейки. Я хочу
разработчикам дать такой совет Если Игроку пригласить в игру нового
"прихожанина" было бы какое нибудь поощрение в виде золота к
примеру.Muertos: Нет, такого не ожидается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927319
BangBang (02 Июн 2011 - 11:23): 1. Откуда игроки с которыми идет интервью знают о тех или иных
характеристиках танка?
2. Зачем давать топ танку в линейке башню с заведомой дырой?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2927319
BangBang (02 Июн 2011 - 11:23): 1. Откуда игроки с которыми идет интервью знают о тех или иных
характеристиках танка?2. Зачем давать топ танку в линейке башню с заведомой дырой?
SerB: 1. С форума, из наших интервью, с супертеста
2. Потому что она там была в реальности
2. Потому что она там была в реальности
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Последнее обновление
Ссылка на сообщение: #2927170
KlaS_SiR (02 Июн 2011 - 00:16): То что трассеры вернули и так модифицировали - здорово. Но вот
вопрос: Почему с этим обновление - Т-54 вдруг стали "картонными"?
Исчезли рикошеты с лобовой части, ощущение такое, что сейчас лоб у
44 крепче, чем у т-54. И не надо говорить, что может меня золотом
били и т.д. Рикошетов практически нет. Играю полтора дня, бьют, как
34-ку. За милую душу. Если внесли изменения - почему не
предупредили? Да и смысл качать СТ - вообще пропадает, если ис 3
выносит 54 за 3 выстрела.... ИС7 обидели,он теперь сгорает первым
или ныкается по кустам, так как дисбаланс ис7 и мауса - огромный.
Т-54 теперь тоже.... не тот. Маус рулит! Это что - лобби такое? И
ещё. Что стало с автоприцелом? Он практически не работает.
Запаздывает. И даже, если ты стоишь на месте и бьёшь в стоячий танк
ты можешь промахнуться. Опять, почему всё молчком? Чо бы не
сказать: Ребята, теперь так?
Разработчикам\Вопросы\Последнее обновлениеСсылка на сообщение: #2927170
KlaS_SiR (02 Июн 2011 - 00:16): То что трассеры вернули и так модифицировали - здорово. Но вот
вопрос: Почему с этим обновление - Т-54 вдруг стали "картонными"?
Исчезли рикошеты с лобовой части, ощущение такое, что сейчас лоб у
44 крепче, чем у т-54. И не надо говорить, что может меня золотом
били и т.д. Рикошетов практически нет. Играю полтора дня, бьют, как
34-ку. За милую душу. Если внесли изменения - почему не
предупредили? Да и смысл качать СТ - вообще пропадает, если ис 3
выносит 54 за 3 выстрела.... ИС7 обидели,он теперь сгорает первым
или ныкается по кустам, так как дисбаланс ис7 и мауса - огромный.
Т-54 теперь тоже.... не тот. Маус рулит! Это что - лобби такое? И
ещё. Что стало с автоприцелом? Он практически не работает.
Запаздывает. И даже, если ты стоишь на месте и бьёшь в стоячий танк
ты можешь промахнуться. Опять, почему всё молчком? Чо бы не
сказать: Ребята, теперь так?Muertos: Никаких других изменений кроме возвращения трассеров - не
вносилось, заявляю совершенно официально. Сообщать было нечего.
Все эти измышления - не более, чем домыслы и заблуждения.
Все эти измышления - не более, чем домыслы и заблуждения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927141
Kievgastello (02 Июн 2011 - 11:24): Присуще ли в игре самоповреждение орудия и танка?
Особенно часто это случается при стрельбе в упор во врага или препятствие.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2927141
Kievgastello (02 Июн 2011 - 11:24): Присуще ли в игре самоповреждение орудия и танка?Особенно часто это случается при стрельбе в упор во врага или препятствие.
SerB: Да, по общим правилам блищкого разрыва Ваш танк и/или его орудие
могут получить повреждение
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927121
alek884 (02 Июн 2011 - 09:10): уважаемый Серб,
спасибо за разъяснение, мне только одно осталось непонятным - конкретно такой внешний модуль как триплекс мехвода советских танков типа кв-3, т-43, иса-4 и т.д., т.е. тех у кого на модели танка он располагает на ВЛД (как правило в люке мехвода) при попадании в него ББ как-то влияет на пробиваемость и/или траекторию снаряда или в коллижн-модели это этакий объем воздуха, при прохождении через который снаряда просто какой-нибудь флаг срабатывает и все?
потому что, ситуацию когда после попадания в триплекс мехвода ББ снаряд не пробивает то, что пробивать должен по определению (например бл-10 vs лоб т-43/кв-3 под прямым или очень острым углом я редкой никак назвать не могу, хотя уже давно на этих машинах стараюсь выцеливать все кроме люка
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2927121
alek884 (02 Июн 2011 - 09:10): уважаемый Серб,спасибо за разъяснение, мне только одно осталось непонятным - конкретно такой внешний модуль как триплекс мехвода советских танков типа кв-3, т-43, иса-4 и т.д., т.е. тех у кого на модели танка он располагает на ВЛД (как правило в люке мехвода) при попадании в него ББ как-то влияет на пробиваемость и/или траекторию снаряда или в коллижн-модели это этакий объем воздуха, при прохождении через который снаряда просто какой-нибудь флаг срабатывает и все?
потому что, ситуацию когда после попадания в триплекс мехвода ББ снаряд не пробивает то, что пробивать должен по определению (например бл-10 vs лоб т-43/кв-3 под прямым или очень острым углом я редкой никак назвать не могу, хотя уже давно на этих машинах стараюсь выцеливать все кроме люка
SerB: Как правило, это параллелепипед с броней 5 или 10. Никакого
заметного влияния на снаряд он не оказывает - ну уменьшилась
пробивная способность снаряда. Другое дело, что лобовая браоня
изредка все же может удержать довольно приличный снаряд при удачных
условиях, а там рабоатет уже она
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ввод Т110
Ссылка на сообщение: #2927045
VTrost (02 Июн 2011 - 00:47): Добрый вечер. После прочтения раздела сайта "В разработке" и статьи
на Гохе возник вопрос относительно патча, в котором будет
представлен танк Т110.
Заранее извиняюсь если вопрос боянистый, на форуме искал, не нашёл.
На Гохе написано:
В то-же время "В разработке про ввод Т110 в патче 0.6.5 не упоминается:
Я, конечно, понимаю что _Pastor_ не разработчик и может не быть в курсе нововведений, но если уж на его информацию есть ссылка на главной странице сайта ВоТ...
Соответственно и вопрос, в каком патче будет введён Т110, в 0.6.5, 0.6.6 либо последующих патчах?
Разработчикам\Вопросы\Ввод Т110Ссылка на сообщение: #2927045
VTrost (02 Июн 2011 - 00:47): Добрый вечер. После прочтения раздела сайта "В разработке" и статьи
на Гохе возник вопрос относительно патча, в котором будет
представлен танк Т110.Заранее извиняюсь если вопрос боянистый, на форуме искал, не нашёл.
На Гохе написано:
В то-же время "В разработке про ввод Т110 в патче 0.6.5 не упоминается:
Я, конечно, понимаю что _Pastor_ не разработчик и может не быть в курсе нововведений, но если уж на его информацию есть ссылка на главной странице сайта ВоТ...
Соответственно и вопрос, в каком патче будет введён Т110, в 0.6.5, 0.6.6 либо последующих патчах?
Muertos: Возможно уважаемый _Pastor_ ошибся, в 6.5 т110 не ожидается. В
патче будут присутствовать только заявленные изменения.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ru
Ссылка на сообщение: #2926926
uffKislij (02 Июн 2011 - 10:59): Тоесть я зря сейчас иду на Т30?
Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ruСсылка на сообщение: #2926926
uffKislij (02 Июн 2011 - 10:59): Тоесть я зря сейчас иду на Т30?Evilly: Нет не зря. Его заменят на указанный выше танк. А т30 останется в
ангаре в виде ПТ9.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Где боеукладка?
Ссылка на сообщение: #2926456
BMacke (02 Июн 2011 - 10:51): Здравствуйте.
Еду я на Эль-Халлуфе, поднимаюсь в гору и тут в меня стреляет вражеский PzIV, сбивает мне одним выстрелом гусеницы и повреждаем боеукладку.
И я вообще удивился, на скрине видно, что гуcеницы не повреждены, а боеукладка повреждена. Где вообще находится боеукладка у PzIV.
По моему это баг. По мне выстрелили, только один раз, я в этом уверен на 100%.
И почему, если мне сбили гученицы, то они не повреждены.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Где боеукладка?Ссылка на сообщение: #2926456
BMacke (02 Июн 2011 - 10:51): Здравствуйте.Еду я на Эль-Халлуфе, поднимаюсь в гору и тут в меня стреляет вражеский PzIV, сбивает мне одним выстрелом гусеницы и повреждаем боеукладку.
И я вообще удивился, на скрине видно, что гуcеницы не повреждены, а боеукладка повреждена. Где вообще находится боеукладка у PzIV.
По моему это баг. По мне выстрелили, только один раз, я в этом уверен на 100%.
И почему, если мне сбили гученицы, то они не повреждены.
Reytar1979: Боеукладка на дне БО под башней, след пробития указывает именно
туда. В случае выстрела ОФ-снарядом нет разницы откуда стреляли,
снизу или сверху.
Не каждое повреждение ходовой части рвет гусеницы, так что тут все естественно.
Не каждое повреждение ходовой части рвет гусеницы, так что тут все естественно.
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Премии активным игрокам.
Ссылка на сообщение: #2926375
Важные темы\Обновления и объявления\Премии активным игрокам.Ссылка на сообщение: #2926375
Evilly: За статью
[FAQ] О форуме, которая поможет Вам без труда понять что и где
нужно публиковать, где искать ответы на свои вопросы, почему не
появляется тема, как создать тикет в саппорт и многое другое.
Награждается суммой в 5000 золотых монет Mikes
Администрация благодарит автора за проделанную работу и желает дальнейших успехов!
Награждается суммой в 5000 золотых монет Mikes
Администрация благодарит автора за проделанную работу и желает дальнейших успехов!
Тема:
Разработчикам\Вопросы\World of Tanks
Ссылка на сообщение: #2925210
sanyakp (01 Июн 2011 - 20:48): Доброе время суток, не всегда и не везде есть под рукой интернет, и
качество услуг не всегда радует, вот заинтересовал такой вопрос,
планируется ли выпуск не онлайновой версии игры World of Tanks, где
бы можно было повоевать против искусственного разума и также
прокачивать ветки танков разных наций, играть по локальной сети с
друзьями, и устраивать дружеские турниры.
Извините если такой вопрос уже где то есть.
Разработчикам\Вопросы\World of TanksСсылка на сообщение: #2925210
sanyakp (01 Июн 2011 - 20:48): Доброе время суток, не всегда и не везде есть под рукой интернет, и
качество услуг не всегда радует, вот заинтересовал такой вопрос,
планируется ли выпуск не онлайновой версии игры World of Tanks, где
бы можно было повоевать против искусственного разума и также
прокачивать ветки танков разных наций, играть по локальной сети с
друзьями, и устраивать дружеские турниры.Извините если такой вопрос уже где то есть.
Muertos: Нет, не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Новый московский сервер
Ссылка на сообщение: #2925024
LiXTeTraX (01 Июн 2011 - 21:25): Добрый день, уважаемая администрация!
Я и мои друзья(4-5) человек живём в Германии, мы началаи играть, когда ещё не было европейского сервера.
Лагов никаких не было, т.к. сервер находился в Германии, но после переноса сервера в Москву пинг возрос в 2 а то и в 3 раза. Был 45-60, стал 90-150+.
Можно ли как-нибудь перенести наши аккаунты на европейский сервер? Мы готовы предоставить плату, если она необходима.
Я думаю, мы не одни такие из Европы кому постоянные задержки доставляют уйму плохих эмоций.
С уважением Дмитрий
Разработчикам\Вопросы\Новый московский серверСсылка на сообщение: #2925024
LiXTeTraX (01 Июн 2011 - 21:25): Добрый день, уважаемая администрация!Я и мои друзья(4-5) человек живём в Германии, мы началаи играть, когда ещё не было европейского сервера.
Лагов никаких не было, т.к. сервер находился в Германии, но после переноса сервера в Москву пинг возрос в 2 а то и в 3 раза. Был 45-60, стал 90-150+.
Можно ли как-нибудь перенести наши аккаунты на европейский сервер? Мы готовы предоставить плату, если она необходима.
Я думаю, мы не одни такие из Европы кому постоянные задержки доставляют уйму плохих эмоций.
С уважением Дмитрий
Muertos: Функция миграции есть в планах, но когда это будет реализовано -
пока сказать сложно.
Сейчас такой возможности нет.
Сейчас такой возможности нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пересадка экипажа
Ссылка на сообщение: #2924963
Aseev (02 Июн 2011 - 08:16): У меня вопрос. почему когда экипаж пересаживаешь на родной танк
обратно,(согласен, случай редкий, но всё-же) его надо заново учить,
они беспамятные что-ли? я вот садясь за руль авто, абсолютно точно
помню как водить мотоцикл. а эти забывают начисто
Разработчикам\Вопросы\Пересадка экипажаСсылка на сообщение: #2924963
Aseev (02 Июн 2011 - 08:16): У меня вопрос. почему когда экипаж пересаживаешь на родной танк
обратно,(согласен, случай редкий, но всё-же) его надо заново учить,
они беспамятные что-ли? я вот садясь за руль авто, абсолютно точно
помню как водить мотоцикл. а эти забывают начистоMuertos: Чтобы отсечь возможность вырастить один экипаж мега-универсалов с
выкачанными дополнительными умениями, который просто
перебрасывается из танка в танк перед каждым боем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как перевести опыт?
Ссылка на сообщение: #2924825
BEERtank71 (01 Июн 2011 - 22:59): Как перевести опыт со старого танка в свободный? У меня переводится
только с самого первого МС-1, с остальных никак
Подскажите плз!

Разработчикам\Вопросы\Как перевести опыт?Ссылка на сообщение: #2924825
BEERtank71 (01 Июн 2011 - 22:59): Как перевести опыт со старого танка в свободный? У меня переводится
только с самого первого МС-1, с остальных никак Muertos: Опыт в свободный переводить можно только с элитных и премиум
танков. Элитный это танк который открыл всю свою ветку
исследований. Что, видимо, и произошло с вашим МС-1.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Смена ника
Ссылка на сообщение: #2924764
dedok_med (01 Июн 2011 - 23:06): Подскажите,ка сменить никнейм в игре?заранее спасибо
Разработчикам\Вопросы\Смена никаСсылка на сообщение: #2924764
dedok_med (01 Июн 2011 - 23:06): Подскажите,ка сменить никнейм в игре?заранее спасибоMuertos: Нет, нельзя сменить. Следует тщательнее думать в момент выбора
ника, а не после него. Саппорт слишком занят, чтобы тратить время
на удовлетворение эстетических запросов пользователей. В
дальнейшем, возможно, будет введена функция платной смены ника. Вот
тогда его можно будет менять сколько душе угодно.
Единственная причина, по которой саппорт ВОЗМОЖНО согласится рассмотреть вопрос смены ника - Вас забанили за неподобающий никнейм.
В любом случае, все вопросы о смене ника решает ТОЛЬКО САППОРТ.
Единственная причина, по которой саппорт ВОЗМОЖНО согласится рассмотреть вопрос смены ника - Вас забанили за неподобающий никнейм.
В любом случае, все вопросы о смене ника решает ТОЛЬКО САППОРТ.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Gold
Ссылка на сообщение: #2924648
Anton8686 (02 Июн 2011 - 02:19): В новом патче появилась такая штука в контактах можно передать
золото другому игроку,но как это сделать не понятно ведь кнопка не
активна((((Это что прикол такой????
Разработчикам\Вопросы\GoldСсылка на сообщение: #2924648
Anton8686 (02 Июн 2011 - 02:19): В новом патче появилась такая штука в контактах можно передать
золото другому игроку,но как это сделать не понятно ведь кнопка не
активна((((Это что прикол такой????Muertos: Функция еще не окончательно внедрена. Потому и кнопка не активна.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Акция с покупкой голды
Ссылка на сообщение: #2924626
MahmudAbbas (02 Июн 2011 - 03:57): Скажите планируются ли какие акции в будущем, как например - Акция
«Встреча на Эльбе» (22500 голды в подарок M6A2E1 вместе со слотом)

Разработчикам\Вопросы\Акция с покупкой голдыСсылка на сообщение: #2924626
MahmudAbbas (02 Июн 2011 - 03:57): Скажите планируются ли какие акции в будущем, как например - Акция
«Встреча на Эльбе» (22500 голды в подарок M6A2E1 вместе со слотом)
Muertos: Акции - будут. Какие - не разглашается. Ждите официальный
объявлений.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Объединение аккаунтов
Ссылка на сообщение: #2924485
ANDREIKA_NAGIBATOR (02 Июн 2011 - 06:36): День добрый! На данный момент имею два игровых аккаунта - на одном
играю я (там только ТТ, СТ и ПТ), на другом девушка (там только
САУ). Хотели объединить оба аккаунта в один. Возможно ли такое в
будущем? Или такое допустимо только через аукционы будет, т.е.
продать самому себе?
Разработчикам\Вопросы\Объединение аккаунтовСсылка на сообщение: #2924485
ANDREIKA_NAGIBATOR (02 Июн 2011 - 06:36): День добрый! На данный момент имею два игровых аккаунта - на одном
играю я (там только ТТ, СТ и ПТ), на другом девушка (там только
САУ). Хотели объединить оба аккаунта в один. Возможно ли такое в
будущем? Или такое допустимо только через аукционы будет, т.е.
продать самому себе?Muertos: Таких услуг не оказывается. Когда появятся аукционы - совершенно
неизвестно. В неопределенном будущем.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\О языковом фашизме
Ссылка на сообщение: #2923730
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\О языковом фашизмеСсылка на сообщение: #2923730
Marschig: В безграмотных постах крайне редко написано что-то умное и
заслуживающее внимательного чтения.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не прошла тема,просьба разобраться.
Ссылка на сообщение: #2920667
Ikarus280 (01 Июн 2011 - 20:18): Создал тему, с конкретным вопросам по танку М6А2Е1 .
Ни ответа от Администрации,ни самой темы увы нет. Хотя судя по всему Администратор тут и ведет модерацию.
С Уважением.
Разработчикам\Вопросы\Не прошла тема,просьба разобраться.Ссылка на сообщение: #2920667
Ikarus280 (01 Июн 2011 - 20:18): Создал тему, с конкретным вопросам по танку М6А2Е1 .Ни ответа от Администрации,ни самой темы увы нет. Хотя судя по всему Администратор тут и ведет модерацию.
С Уважением.
Muertos: Ну как же ж нет - вот она http://forum.worldof...D%D0%BA-m6a2e1/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Расширение игнора в игровом чате
Ссылка на сообщение: #2920630
topikanter (01 Июн 2011 - 00:25): Здравствуйте. Подскажите: будет ли введена функция полного игнора в
игровом чате?
К сожалению, многие игроки даже записанные в игнор, свободно пользуются «горячими командами чата», и заполняют чат абсолютно ненужными командами. Происходит такое примерно каждый 3-4 бой (рандом). Писать в сапорт….. Поймите правильно, большинство игроков заходит отдохнуть. а не заниматься перепиской с сапортом для ограничения особо неадекватных товарищей.
Разработчикам\Вопросы\Расширение игнора в игровом чатеСсылка на сообщение: #2920630
topikanter (01 Июн 2011 - 00:25): Здравствуйте. Подскажите: будет ли введена функция полного игнора в
игровом чате?К сожалению, многие игроки даже записанные в игнор, свободно пользуются «горячими командами чата», и заполняют чат абсолютно ненужными командами. Происходит такое примерно каждый 3-4 бой (рандом). Писать в сапорт….. Поймите правильно, большинство игроков заходит отдохнуть. а не заниматься перепиской с сапортом для ограничения особо неадекватных товарищей.
Muertos: В будущем - не исключено что и появится такое.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Аукционный премиум танк M6A2E1
Ссылка на сообщение: #2920616
Ikarus280 (01 Июн 2011 - 19:52): Доброго вечера, Уважаемые разработчики.
Хочу задать вопрос,касаемо тяжелого американского премиум танка М6А2Е1. Зарегистрировался я относительно недавно, т.е. уже после окончания данной акции. Будет ли у меня в дальнейшем возможность приобрести его?! (аукцион,которые появится еще черт знает когда в расчет пока не беру) Будет ли еще подобная акция?!
Разработчикам\Вопросы\Аукционный премиум танк M6A2E1Ссылка на сообщение: #2920616
Ikarus280 (01 Июн 2011 - 19:52): Доброго вечера, Уважаемые разработчики.Хочу задать вопрос,касаемо тяжелого американского премиум танка М6А2Е1. Зарегистрировался я относительно недавно, т.е. уже после окончания данной акции. Будет ли у меня в дальнейшем возможность приобрести его?! (аукцион,которые появится еще черт знает когда в расчет пока не беру) Будет ли еще подобная акция?!
Muertos: Скорее всего нет. Будут и другие акции, с другими интересными
машинами.
Когда поезд ушел, как вы понимаете, даже размахивание купленными на него билетами - не помогает.
Когда поезд ушел, как вы понимаете, даже размахивание купленными на него билетами - не помогает.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Статистика по картам
Ссылка на сообщение: #2920564
hehel (01 Июн 2011 - 14:08): 1. Есть ли возможность ввести статистику боев игрока по картам, в
разумных пределах, конечно.
Иногда несколько раз подряд на одной и той же технике бросает на одну и ту же карту,
или ещё вариант - меняешь технику, а карта одна и та же попадается?
Необязательно это делать в клиенте, достаточно чтобы это можно было посмотреть
в своем профиле (на себя) или "Зале Славы" на другого игрока.
Хотя , признаю, что из-за постепенного добавления карт эта статистика может быть непоказательна.
Статистика, отражающая количество боев по каждому танку на каждой карте была бы пределом желаний!
2. В "Итогах боя" есть ли возможность добавить отображение не только количество убитых, поврежденных и обнаруженных,
но и качество - величину нанесенных повреждений ( так называемых "снесенных" ХР), но и количество полученных каждым игроком
опыта, кредитов и наличие у него "Премиум" аккаунта?
Разработчикам\Вопросы\Статистика по картамСсылка на сообщение: #2920564
hehel (01 Июн 2011 - 14:08): 1. Есть ли возможность ввести статистику боев игрока по картам, в
разумных пределах, конечно.Иногда несколько раз подряд на одной и той же технике бросает на одну и ту же карту,
или ещё вариант - меняешь технику, а карта одна и та же попадается?
Необязательно это делать в клиенте, достаточно чтобы это можно было посмотреть
в своем профиле (на себя) или "Зале Славы" на другого игрока.
Хотя , признаю, что из-за постепенного добавления карт эта статистика может быть непоказательна.
Статистика, отражающая количество боев по каждому танку на каждой карте была бы пределом желаний!
2. В "Итогах боя" есть ли возможность добавить отображение не только количество убитых, поврежденных и обнаруженных,
но и качество - величину нанесенных повреждений ( так называемых "снесенных" ХР), но и количество полученных каждым игроком
опыта, кредитов и наличие у него "Премиум" аккаунта?
Muertos: Пока это не планируется. Расширение статистики будет происходить
постепенно.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Защита от случайной продажи премиумного танка
Ссылка на сообщение: #2920443
Разработчикам\Предложения\Защита от случайной продажи премиумного танкаСсылка на сообщение: #2920443
Muertos: Принято к сведению. Полагаю все высказались достаточно, закрываю.
Реклама | Adv















