Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2914315
Azazellz (01 Июн 2011 - 12:47): Да, совсем забыл, еще вопрос - "сшивка" карты ГК в одно полотно
будет, или это технически нецелесообразно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2914315
Azazellz (01 Июн 2011 - 12:47): Да, совсем забыл, еще вопрос - "сшивка" карты ГК в одно полотно
будет, или это технически нецелесообразно?SerB: Будет, но не сразу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2914307
Aleksiz (01 Июн 2011 - 12:10): Таки в два или в полтора меньше экспы?)))))
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2914307
Aleksiz (01 Июн 2011 - 12:10): Таки в два или в полтора меньше экспы?)))))SerB: В три! ПОтому что это первая победа!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2914156
Sacrum (01 Июн 2011 - 11:52): по какой причине немецкие танки смогут использоваться в символике
союзников, а танки союзников в немецкой - нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2914156
Sacrum (01 Июн 2011 - 11:52): по какой причине немецкие танки смогут использоваться в символике
союзников, а танки союзников в немецкой - нет?SerB: Ибо нефиг
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2914145
IRIDON (01 Июн 2011 - 11:28): По данным неофициальной статистике выходит что у M6A2E1 процент
побед 46.32 , как бы это существенное проседание. Соответствуют ли
эти данные действительности и не предвидится ли апа M6A2E1. Потому
как даже по своей статистике заметил что она не очень вписывается в
мой средний показатель.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2914145
IRIDON (01 Июн 2011 - 11:28): По данным неофициальной статистике выходит что у M6A2E1 процент
побед 46.32 , как бы это существенное проседание. Соответствуют ли
эти данные действительности и не предвидится ли апа M6A2E1. Потому
как даже по своей статистике заметил что она не очень вписывается в
мой средний показатель.SerB: Мы не комментируем неофициальную статистку
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2914125
invidia (01 Июн 2011 - 12:32): Планируется в ближайшее время как-то доработать механику
повреждения гусениц?
Вот эти звоночки постоянные без урона и сбития просто бесят. И это стреляя из топовых орудий.
Может быть, хотя бы замедлять танк от таких попаданий?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2914125
invidia (01 Июн 2011 - 12:32): Планируется в ближайшее время как-то доработать механику
повреждения гусениц?Вот эти звоночки постоянные без урона и сбития просто бесят. И это стреляя из топовых орудий.
Может быть, хотя бы замедлять танк от таких попаданий?
SerB: Замедления не будет. Тюнинг параметров возможен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2914111
Koxau (01 Июн 2011 - 11:02): Уважаемый Serb, возможно ли введение в игру амер М60 как противовес
Т54? Если нет, то почему?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2914111
Koxau (01 Июн 2011 - 11:02): Уважаемый Serb, возможно ли введение в игру амер М60 как противовес
Т54? Если нет, то почему?SerB: Нет, потому что М60 - противовес Т-62 и ранним Т-72
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2912271
jallen (01 Июн 2011 - 10:19): Вот еще моментик - отображаемые ТТХ. Сделаите плз где нибудь в игре
пометку, где бы указывалось с помощью чего достигаются отображаемые
ТТХ танка. Многие форум не читают и путаются.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2912271
jallen (01 Июн 2011 - 10:19): Вот еще моментик - отображаемые ТТХ. Сделаите плз где нибудь в игре
пометку, где бы указывалось с помощью чего достигаются отображаемые
ТТХ танка. Многие форум не читают и путаются.SerB: Это нужен еще один экран
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2912262
artsoff (01 Июн 2011 - 10:08): СерБ, может все-таки ответите про пожары? Танки чаще стали гореть
(не 1 я заметил), так будет всегда или до следующего патча?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2912262
artsoff (01 Июн 2011 - 10:08): СерБ, может все-таки ответите про пожары? Танки чаще стали гореть
(не 1 я заметил), так будет всегда или до следующего патча?SerB: НИчего касательно пожаров не менялось
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2912168
bror (01 Июн 2011 - 10:15): Почему бы не указывать в игровых характеристиках максимально
достижимую, в игровых условиях, скорость разворота. Если, например,
30 градусов реальная скорость, зачем в ТТХ указывать 35 градусов,
которые в игре не выдать ни при каких условиях? Написать 30 и всё,
поводов для плача и разговоров о том, что разработчики обманывают
сразу поуменьшится.
И так со всеми игровыми ТТХ. Всем же лучше будет. Игрокам понятнее, вам спокойнее.
Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"Ссылка на сообщение: #2912168
bror (01 Июн 2011 - 10:15): Почему бы не указывать в игровых характеристиках максимально
достижимую, в игровых условиях, скорость разворота. Если, например,
30 градусов реальная скорость, зачем в ТТХ указывать 35 градусов,
которые в игре не выдать ни при каких условиях? Написать 30 и всё,
поводов для плача и разговоров о том, что разработчики обманывают
сразу поуменьшится.И так со всеми игровыми ТТХ. Всем же лучше будет. Игрокам понятнее, вам спокойнее.
Storm: Это понятно.
Давно уже обещаем реальные характеристики указывать.
Но пока ещё не сделали.
Давно уже обещаем реальные характеристики указывать.
Но пока ещё не сделали.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2912159
SquallTemnov (01 Июн 2011 - 02:31): Еще раз повторюсь, чтоб не возникали рассуждения о "плаче и
стенании". Полагаю, никого из заинтересованных лиц не покоробит,
если вдруг выяснится, что наклон брони у тапка, скажем, 60 градусов
и он такой и ДОЛЖЕН БЫТЬ.
Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"Ссылка на сообщение: #2912159
SquallTemnov (01 Июн 2011 - 02:31): Еще раз повторюсь, чтоб не возникали рассуждения о "плаче и
стенании". Полагаю, никого из заинтересованных лиц не покоробит,
если вдруг выяснится, что наклон брони у тапка, скажем, 60 градусов
и он такой и ДОЛЖЕН БЫТЬ.Storm: Да там точно никто не знает, какой он должен быть.
Модель всё таки сильно "натянутая". Основывается только на нескольких строчках текста.
Поэтому оставим всё как есть.
Модель всё таки сильно "натянутая". Основывается только на нескольких строчках текста.
Поэтому оставим всё как есть.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2912148
Huf (01 Июн 2011 - 02:06): Тут спрашивать надо не когда сделают 50, а почему сразу после патча
0.6.4 "вдруг" неожиданно стало непробиваться ВЛД "тапка" и кто
добавил лишние углы.
Заговора конечно нет, но как то всё хитро уж..
Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"Ссылка на сообщение: #2912148
Huf (01 Июн 2011 - 02:06): Тут спрашивать надо не когда сделают 50, а почему сразу после патча
0.6.4 "вдруг" неожиданно стало непробиваться ВЛД "тапка" и кто
добавил лишние углы.Заговора конечно нет, но как то всё хитро уж..
Storm: Никаких "вдругов".
ВЛД тапка не менялось уже давным давно - с прошлого года.
Просто особое внимание на этот вопрос игроки обратили только сейчас.
А у вас всё заговоры, да...
ВЛД тапка не менялось уже давным давно - с прошлого года.
Просто особое внимание на этот вопрос игроки обратили только сейчас.
А у вас всё заговоры, да...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2911824
nikitaderbencev123 (01 Июн 2011 - 09:38): сколько процентов готовности у следующего патча для выхода на общий
тест
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2911824
nikitaderbencev123 (01 Июн 2011 - 09:38): сколько процентов готовности у следующего патча для выхода на общий
тестSerB: Недостаточно для выхода
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как стать альфа-тестером?
Ссылка на сообщение: #2911709
CAW (31 Май 2011 - 16:52): Как стать альфа-тестером или бета-тестером? Побольше подробностей
пожалуйста.
Разработчикам\Вопросы\Как стать альфа-тестером?Ссылка на сообщение: #2911709
CAW (31 Май 2011 - 16:52): Как стать альфа-тестером или бета-тестером? Побольше подробностей
пожалуйста.Muertos: Никак. Период альфа-бета тестирования давно прошел. Набор не
осуществляется. Игроки, участвовавшие тогда - получили эти почетные
звания.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Что за звания?
Ссылка на сообщение: #2911688
MaximAlexeev (01 Июн 2011 - 09:38): Зашёл к себе в мой профиль раньше не присматривался и увидел под
моим аватаром звание рядовой а так же у некоторых виже ефрейтор за
что даются эти звания на форуме?
Разработчикам\Вопросы\Что за звания?Ссылка на сообщение: #2911688
MaximAlexeev (01 Июн 2011 - 09:38): Зашёл к себе в мой профиль раньше не присматривался и увидел под
моим аватаром звание рядовой а так же у некоторых виже ефрейтор за
что даются эти звания на форуме?Muertos: За количество постов. Ефрейтор - от десяти. Лейтенант (если ничего
не путаю) - от ста, и так далее. Ничего не дает. Просто, для
красоты.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Текстуры в игре
Ссылка на сообщение: #2911670
DarKTaHk (31 Май 2011 - 17:58): Я скачал игру и играл в нее спокойно на средних текстурах примерно
неделю.Теперь у меня высокие(у меня 32 битная ось) и средние
текстуры ничем не отличаются от низких т.е как бы я не ставил все
качества похожи на низкие.Дело в том что меня такое не
устраивает.Все обновы на моего зверя есть.Сжатые текстуры качал
графа не устраивает.Так что мне сделать чтобы поиграть на средних
текстурах?
Разработчикам\Вопросы\Текстуры в игреСсылка на сообщение: #2911670
DarKTaHk (31 Май 2011 - 17:58): Я скачал игру и играл в нее спокойно на средних текстурах примерно
неделю.Теперь у меня высокие(у меня 32 битная ось) и средние
текстуры ничем не отличаются от низких т.е как бы я не ставил все
качества похожи на низкие.Дело в том что меня такое не
устраивает.Все обновы на моего зверя есть.Сжатые текстуры качал
графа не устраивает.Так что мне сделать чтобы поиграть на средних
текстурах?Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2911615
_SaninA_ (01 Июн 2011 - 08:23): Здравствуйте.
Заранее прошу прощения за флуд.
говорите Шторм в Одессу собрался , извените, но по конкретней можно ? так как я живу в Одессе и доволи интересно!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2911615
_SaninA_ (01 Июн 2011 - 08:23): Здравствуйте.Заранее прошу прощения за флуд.
говорите Шторм в Одессу собрался , извените, но по конкретней можно ? так как я живу в Одессе и доволи интересно!
SerB: Следите за объявлениями
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2911609
WhiteGuard (01 Июн 2011 - 08:38): А чего, на ваш взгляд, не хватает в игре больше всего на данный
момент?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2911609
WhiteGuard (01 Июн 2011 - 08:38): А чего, на ваш взгляд, не хватает в игре больше всего на данный
момент?SerB: Многого. Список на 5 страниц готовится, будет КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2911595
Sicial (01 Июн 2011 - 08:42): Вопрос про фугасницу 105 mm M4L23: зачем эту хреновину пятого
уровня дали Т20, Т23 и, главное, Першингу?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2911595
Sicial (01 Июн 2011 - 08:42): Вопрос про фугасницу 105 mm M4L23: зачем эту хреновину пятого
уровня дали Т20, Т23 и, главное, Першингу?SerB: Из исторических соображений
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2911584
Waryag72 (01 Июн 2011 - 09:17): Если некие характеристики столь сложны для понимания, то может
имеет смысл их не отображать, как это сделано с маскировкой, или
отображать с оговорками (разворот на асвальте, скорость с горки,
броня рубки и т.д.)? При этом на других танках столь явных
противоречий обнаружено не было.
И вообще, сейчас при покупке танка смотреть его ТТХ не имеет смысла, т.к. зачастую они не дают близкого к реальности мнения о танке, спасают отзывы, но тоже неясно - текущее состояние танка окончательно или есть баг, усиливающий либо ослабляющий. Запланированы ли некие меры к исправлению текущей ситуации?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2911584
Waryag72 (01 Июн 2011 - 09:17): Если некие характеристики столь сложны для понимания, то может
имеет смысл их не отображать, как это сделано с маскировкой, или
отображать с оговорками (разворот на асвальте, скорость с горки,
броня рубки и т.д.)? При этом на других танках столь явных
противоречий обнаружено не было.И вообще, сейчас при покупке танка смотреть его ТТХ не имеет смысла, т.к. зачастую они не дают близкого к реальности мнения о танке, спасают отзывы, но тоже неясно - текущее состояние танка окончательно или есть баг, усиливающий либо ослабляющий. Запланированы ли некие меры к исправлению текущей ситуации?
SerB: 1. ОК, подумаем о том, чтобы убрать скорость поворота из
характеристик. Надеюсь, игроки будут Вам благодарны.
2. Описание Вами ситуации неверно, так что и исправлять нечего
2. Описание Вами ситуации неверно, так что и исправлять нечего
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Совместная игра
Ссылка на сообщение: #2911580
corik174 (31 Май 2011 - 18:01): расскажите пожалуйста подробней, о совместной игре вне клана, как
это сделать и что для этого нужно=)
или ссылочку, сам прочитаю)

Разработчикам\Вопросы\Совместная играСсылка на сообщение: #2911580
corik174 (31 Май 2011 - 18:01): расскажите пожалуйста подробней, о совместной игре вне клана, как
это сделать и что для этого нужно=)или ссылочку, сам прочитаю)
Muertos: Читаем здесь - http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/
После прочтения о взводах, с ротными боями, полагаю, разобраться будет не проблема.
После прочтения о взводах, с ротными боями, полагаю, разобраться будет не проблема.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2911567
RomanovVlad (01 Июн 2011 - 09:19): Серб есть шанс что вы успеете ввести в игру лт 5 уровня до версии
0.7?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2911567
RomanovVlad (01 Июн 2011 - 09:19): Серб есть шанс что вы успеете ввести в игру лт 5 уровня до версии
0.7?SerB: Пока непонятно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2911562
RA4UJJ (01 Июн 2011 - 09:26): Не считаете ли вы нужным опустить уровень боёв для "Матильды". КВ
уже не пробивается, что уж говорить о ИС, Т29 и Тиграх... 7 из 10
боёв кидает именно к ним. Совершенно бестолковый расклад. Или
повысьте пробитие хотя бы....
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2911562
RA4UJJ (01 Июн 2011 - 09:26): Не считаете ли вы нужным опустить уровень боёв для "Матильды". КВ
уже не пробивается, что уж говорить о ИС, Т29 и Тиграх... 7 из 10
боёв кидает именно к ним. Совершенно бестолковый расклад. Или
повысьте пробитие хотя бы....SerB: В бою только эти танки? Ничего поменьше нет?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2911552
Mackap (01 Июн 2011 - 09:06): Возвращаясь к 100% поглощению урона выстрела внутренним модулем,
это норма или всё таки можно считать багом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2911552
Mackap (01 Июн 2011 - 09:06): Возвращаясь к 100% поглощению урона выстрела внутренним модулем,
это норма или всё таки можно считать багом?SerB: Давайте я раскажу Вам, чем внутренний модуль отличается от
внешнего.
Внутренний модуль - он внутри. То есть за броней.
И повреждается он уже после пробития брони. А при пробитии брони танку наносится общий ощерб.
Внешний модуль - оно вовне. Снаружи брони то есть. Соответственно, если снаряд пробивает внешний модуль и повреждает его, дальше он может попасть в броню, а может не попасть.
Может пробить его, а может не пробить. Т.е. внешний модуль вопрежден, а снаряд не пробил броню и не снял хитов - вполне нормальная ситуация.
Приборы наблюдения - внешний модуль. Мехвод в случае ИС-4 - внутренний. Соответсвенно, если приборы наблюдения повреждены, рисуется индикатор пробития (наклейка попадания), но броня может быть не пробита.
Далее, если снаряд был фугасным, он теоретически может не пробить броню, но при подсчете вторичного поражения отколовшимися осколками снять с танка 1-2 хита (ну повезло танку, или подбой спас) и контузить мехвода.
Так что ситуация в общем нормальная, хотя и редкая.
Внутренний модуль - он внутри. То есть за броней.
И повреждается он уже после пробития брони. А при пробитии брони танку наносится общий ощерб.
Внешний модуль - оно вовне. Снаружи брони то есть. Соответственно, если снаряд пробивает внешний модуль и повреждает его, дальше он может попасть в броню, а может не попасть.
Может пробить его, а может не пробить. Т.е. внешний модуль вопрежден, а снаряд не пробил броню и не снял хитов - вполне нормальная ситуация.
Приборы наблюдения - внешний модуль. Мехвод в случае ИС-4 - внутренний. Соответсвенно, если приборы наблюдения повреждены, рисуется индикатор пробития (наклейка попадания), но броня может быть не пробита.
Далее, если снаряд был фугасным, он теоретически может не пробить броню, но при подсчете вторичного поражения отколовшимися осколками снять с танка 1-2 хита (ну повезло танку, или подбой спас) и контузить мехвода.
Так что ситуация в общем нормальная, хотя и редкая.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиумные ПТ и арты
Ссылка на сообщение: #2911544
CHALLENDGER (31 Май 2011 - 18:15): Введут ли премиумные ПТ и Артиллерию в игру? Если да, то когда,
какого лвла и каких наций.
Разработчикам\Вопросы\Премиумные ПТ и артыСсылка на сообщение: #2911544
CHALLENDGER (31 Май 2011 - 18:15): Введут ли премиумные ПТ и Артиллерию в игру? Если да, то когда,
какого лвла и каких наций.Muertos: Пока не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\куда делась моя тема
Ссылка на сообщение: #2911533
pav5749 (01 Июн 2011 - 09:07): я написал тему про переименования кланов в дивизион или альянс а
темы не вижу 
Разработчикам\Вопросы\куда делась моя темаСсылка на сообщение: #2911533
pav5749 (01 Июн 2011 - 09:07): я написал тему про переименования кланов в дивизион или альянс а
темы не вижу Muertos: В разделе - предмодерация. Пока тему не прочтут и не утвердят - она
не появится.
Иначе здесь был бы полный бардак.
Иначе здесь был бы полный бардак.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\оборудование
Ссылка на сообщение: #2911478
desyaa (01 Июн 2011 - 09:10): как снять оборудование за золото?
Разработчикам\Вопросы\оборудованиеСсылка на сообщение: #2911478
desyaa (01 Июн 2011 - 09:10): как снять оборудование за золото?Muertos: Описано здесь - http://forum.worldof...bb%d0%b5%d0%b9/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\переименовать кланы
Ссылка на сообщение: #2911470
pav5749 (31 Май 2011 - 17:01): Почему бы не переименовать кланы на пример в дивизионы или альянсы
или еще в что нибудь. Просто слово кланы не подходят для этой игры
ведь тут танки ездят а не люди бегают 
Разработчикам\Вопросы\переименовать кланыСсылка на сообщение: #2911470
pav5749 (31 Май 2011 - 17:01): Почему бы не переименовать кланы на пример в дивизионы или альянсы
или еще в что нибудь. Просто слово кланы не подходят для этой игры
ведь тут танки ездят а не люди бегают Muertos: Так уж сложилось. Думаю на данном этапе заниматься подобными
переименованиями поздно, кроме неразберихи ничего не даст.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Звания
Ссылка на сообщение: #2911256
Nicola_77 (01 Июн 2011 - 08:49): Привет,ребята!Может уже и создавалась тема ,я не нашел.По этому
прошу просто ответить,-можно ли и как получить звание майор и т.д.А
то только и слышишь ,что да можно.Если можно ,подскажите как
пожалуста.Заранее спс всем 
Разработчикам\Вопросы\ЗванияСсылка на сообщение: #2911256
Nicola_77 (01 Июн 2011 - 08:49): Привет,ребята!Может уже и создавалась тема ,я не нашел.По этому
прошу просто ответить,-можно ли и как получить звание майор и т.д.А
то только и слышишь ,что да можно.Если можно ,подскажите как
пожалуста.Заранее спс всем Muertos: Если вбить в поиск "Звание майор" - ответ найдется сразу же.
Вот, я для вас постарался - http://forum.worldof...%B9%D0%BE%D1%80
Вот, я для вас постарался - http://forum.worldof...%B9%D0%BE%D1%80
Тема:
Разработчикам\Вопросы\В будущем в WoT
Ссылка на сообщение: #2911209
sakvoyaj (31 Май 2011 - 20:52): Здравствуйте уважаемые разработчики!!!!!Скажите пожалуйста,
планируете ли вы в будущем в игру вносить танки послевоенного
времени?????? например из советских танков: Т-55,64,72 и т.д. и
естественно танки др. наций..... Спасибо...
колесница.jpg
Разработчикам\Вопросы\В будущем в WoTСсылка на сообщение: #2911209
sakvoyaj (31 Май 2011 - 20:52): Здравствуйте уважаемые разработчики!!!!!Скажите пожалуйста,
планируете ли вы в будущем в игру вносить танки послевоенного
времени?????? например из советских танков: Т-55,64,72 и т.д. и
естественно танки др. наций..... Спасибо...Muertos: В обозримом будущем - нет, это выходит за временные рамки проекта.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\подскажите
Ссылка на сообщение: #2911060
xKLOKx (31 Май 2011 - 23:09): извените за нубский вопрос): как выйти из клана?
Разработчикам\Вопросы\подскажитеСсылка на сообщение: #2911060
xKLOKx (31 Май 2011 - 23:09): извените за нубский вопрос): как выйти из клана?Muertos: Нужно вбить в поиск "выйти клана" (слово "из" слишком короткое, не
требуется) - и следовать инструкциям описанным в найденных темах.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вылет игры
Ссылка на сообщение: #2910973
Westwud (01 Июн 2011 - 00:40): Народ подскажите что может быть что вылетает игра в любых местах
Разработчикам\Вопросы\Вылет игрыСсылка на сообщение: #2910973
Westwud (01 Июн 2011 - 00:40): Народ подскажите что может быть что вылетает игра в любых местахMuertos: Попробуйте обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
С таким малым количеством данных диагностировать проблему просто невозможно.
С таким малым количеством данных диагностировать проблему просто невозможно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Текстовый чат
Ссылка на сообщение: #2910940
KiloTrotiLa (01 Июн 2011 - 01:35): Несколько раз ловил себя на мысли что не успеваю читать текстовый
чат (напряженная ситуация, активные боевые действия и т.д) из за
быстрого исчезновения сообщений. Вопрос: возможно ли увеличить
время исчезновения этих самых сообщений?
Разработчикам\Вопросы\Текстовый чатСсылка на сообщение: #2910940
KiloTrotiLa (01 Июн 2011 - 01:35): Несколько раз ловил себя на мысли что не успеваю читать текстовый
чат (напряженная ситуация, активные боевые действия и т.д) из за
быстрого исчезновения сообщений. Вопрос: возможно ли увеличить
время исчезновения этих самых сообщений?Muertos: Возможно в будущем. Система чата будет дорабатываться, и не раз.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ПОЧЕМУ?
Ссылка на сообщение: #2910715
straks (01 Июн 2011 - 07:04): Хотелось бы задать вопрос разработчика, почему когда на танк
ставишь доп.оборудования в общих ТТХ танка ни чего не меняется(как
например когда меняешь башню или ещё что). Просто это было
интересно видеть результат ещё и в цифрах(а не только в
предполагаемых мечтах)
Разработчикам\Вопросы\ПОЧЕМУ?Ссылка на сообщение: #2910715
straks (01 Июн 2011 - 07:04): Хотелось бы задать вопрос разработчика, почему когда на танк
ставишь доп.оборудования в общих ТТХ танка ни чего не меняется(как
например когда меняешь башню или ещё что). Просто это было
интересно видеть результат ещё и в цифрах(а не только в
предполагаемых мечтах)Muertos: В ТТХ указываются максимально возможные показатели, со 100%
экипажем и всеми модулями которые на эти показатели могут повлиять.
Для унификации.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Откаты в ЦПП
Ссылка на сообщение: #2910664
Naga_Sadow (01 Июн 2011 - 08:08): мне интересно,занимается ли центр поддержки пользователей откатом
отдельных профилей,а то я вот сглупил,и потерял много кредитов и
экипаж в игре. попросил в ЦПП что-бы откатили мой профиль на
несколько часов,сделают они это или нет?
Разработчикам\Вопросы\Откаты в ЦППСсылка на сообщение: #2910664
Naga_Sadow (01 Июн 2011 - 08:08): мне интересно,занимается ли центр поддержки пользователей откатом
отдельных профилей,а то я вот сглупил,и потерял много кредитов и
экипаж в игре. попросил в ЦПП что-бы откатили мой профиль на
несколько часов,сделают они это или нет?Muertos: Нет, таких услуг не оказывается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2910646
Osiris974 (01 Июн 2011 - 05:33): будете ли и в дальнейшем планомерно уничтожать данную технику или
все же остановитесь на достигнутом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2910646
Osiris974 (01 Июн 2011 - 05:33): будете ли и в дальнейшем планомерно уничтожать данную технику или
все же остановитесь на достигнутом?SerB: Мы будем планомерно уничтожать всю технику, которая встретится нам
на поле боя (если, конечно, это техника противника.). На
достигнутом-то останавливаться никак нельзя - вдруг враг соберется
с силами и выиграет?! Тогда экспы будет вдове меньше!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2910611
DmUa (01 Июн 2011 - 03:48): - если вы так легко делитесь с нами официальной статистикой м.б.
стоит завести отдельную тему, в которой она будет общедоступна? Это
могло бы разрешить многие споры, а также утереть нос некоторым
нытикам.
- под техникой 5го уровня подразумеваются лт? Или вы имеете в виду ввод времени ремонта для уничтоженной на гк техники? Можете, пожалуйста, дать ссылку, а то что то ничего не могу найти?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2910611
DmUa (01 Июн 2011 - 03:48): - если вы так легко делитесь с нами официальной статистикой м.б.
стоит завести отдельную тему, в которой она будет общедоступна? Это
могло бы разрешить многие споры, а также утереть нос некоторым
нытикам.- под техникой 5го уровня подразумеваются лт? Или вы имеете в виду ввод времени ремонта для уничтоженной на гк техники? Можете, пожалуйста, дать ссылку, а то что то ничего не могу найти?
SerB: 1. Пока рановато. Я лично не уверен, что некоторые товарищи не
начнут специально выискивать там обидки.
2. Не только лт. Мне почему-то кажется, что будет довольно востребован КВ-2. Ссылку, уж извините, не найду.
2. Не только лт. Мне почему-то кажется, что будет довольно востребован КВ-2. Ссылку, уж извините, не найду.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2910585
rrr39 (01 Июн 2011 - 03:22): 1. Почему нельзя было, сделать переход с этих танков на, танки 8-го
уровня?
2. Какова статистика КВ-13 сейчас, по сравнению с остальными СТ7 и в сравнении с Т-43 в частности?
3. Будут ли эти танки вообще востребованы игроками ведь вся их ценность в возможности перейти в другую ветку развития?
4. Чем могут привлечь игроков эти танки?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2910585
rrr39 (01 Июн 2011 - 03:22): 1. Почему нельзя было, сделать переход с этих танков на, танки 8-го
уровня?2. Какова статистика КВ-13 сейчас, по сравнению с остальными СТ7 и в сравнении с Т-43 в частности?
3. Будут ли эти танки вообще востребованы игроками ведь вся их ценность в возможности перейти в другую ветку развития?
4. Чем могут привлечь игроков эти танки?
SerB: 1. Потому что тогда слишком выгодно будет скакать с ветки на
ветку
2. Нескотлько лучше Т-43
3. Уже востребованы
4а. Возможностью перейти с ветки на ветку
4б. Они просто клевые
2. Нескотлько лучше Т-43
3. Уже востребованы
4а. Возможностью перейти с ветки на ветку
4б. Они просто клевые
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2910568
Marokko (01 Июн 2011 - 00:27): Снова здравствуйте.
Несколько месяцев назад вы писали, что ваши ответы в этой теме есть результат вашей личной инициативы.
Неужели ситуация так и не поменялась?)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2910568
Marokko (01 Июн 2011 - 00:27): Снова здравствуйте.Несколько месяцев назад вы писали, что ваши ответы в этой теме есть результат вашей личной инициативы.
Неужели ситуация так и не поменялась?)
SerB: Поменялась, но не в этом отношении.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Звуковая разведка и Контрбатарейная борьба
Ссылка на сообщение: #2910519
Разработчикам\Предложения\Звуковая разведка и Контрбатарейная борьбаСсылка на сообщение: #2910519
Muertos: Спасибо, с интересом прочел. Добавимся-ка в друзья.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Смена Ник нейма
Ссылка на сообщение: #2910441
Tpy6ka (31 Май 2011 - 17:51): предлогаю за некторую сумму золотых монет, иметь возможность
поменять ник нейм в игре. (вроде-того как поменять танкистам
документы)
Разработчикам\Предложения\Смена Ник неймаСсылка на сообщение: #2910441
Tpy6ka (31 Май 2011 - 17:51): предлогаю за некторую сумму золотых монет, иметь возможность
поменять ник нейм в игре. (вроде-того как поменять танкистам
документы)Muertos: Ожидается, пока не ясно когда.
Реклама | Adv















