Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Знакомство с «Шерманом»
Ссылка на сообщение: #3027387
Pricol (09 Июн 2011 - 17:27): А почему танк стоковый? 
Обсуждение публикаций\Новости\Знакомство с «Шерманом»Ссылка на сообщение: #3027387
Pricol (09 Июн 2011 - 17:27): А почему танк стоковый? Sway: У хозяина за него только три боя, опыта на покачку не хватило

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Меню выбора карт
Ссылка на сообщение: #3027334
cpt_Timofey (09 Июн 2011 - 17:31): Вопрос: Можно ли создать в меню игры, возможность выбора игроком
тех карт, на которых он хочет играть, я бы например с удовольствием
постоял в очереди на сервер, но не играл допустим такие карты, как
Эдь-Халуф или Малиновка, так как лично меня они бесят. Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Меню выбора картСсылка на сообщение: #3027334
cpt_Timofey (09 Июн 2011 - 17:31): Вопрос: Можно ли создать в меню игры, возможность выбора игроком
тех карт, на которых он хочет играть, я бы например с удовольствием
постоял в очереди на сервер, но не играл допустим такие карты, как
Эдь-Халуф или Малиновка, так как лично меня они бесят. Спасибо.Muertos: Нет, не ожидается такого. Возможно часть карт будет доработана, это
да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3027128
Verelern (09 Июн 2011 - 17:20): Cерб, продвигается ли работа по озвучке башен танков? Стоит ли
ждать ее в ближайших патчах, или это отложено на дальнюю
перспективу?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3027128
Verelern (09 Июн 2011 - 17:20): Cерб, продвигается ли работа по озвучке башен танков? Стоит ли
ждать ее в ближайших патчах, или это отложено на дальнюю
перспективу?SerB: Как руки дойдут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3027123
USSROverlord (09 Июн 2011 - 16:54): Уважаемые разработчики что вы подразумеваете под термином
"баланс"?
Будет ли реализованно что при взрыве боеуклада будет происходить сплеш наносящий дамаг окружающим?
По какой причине при попадании фугасного снаряда в открытую рубку сау не происходит контузии всего экипажа?
Можно ли будет сортировать статистику по типу техники(ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, САУ), а так же по нациям?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3027123
USSROverlord (09 Июн 2011 - 16:54): Уважаемые разработчики что вы подразумеваете под термином
"баланс"?Будет ли реализованно что при взрыве боеуклада будет происходить сплеш наносящий дамаг окружающим?
По какой причине при попадании фугасного снаряда в открытую рубку сау не происходит контузии всего экипажа?
Можно ли будет сортировать статистику по типу техники(ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, САУ), а так же по нациям?
SerB: 1. Ситуацию, когда степень влияния техники на исход боя меньше
влияния кривизны/прямисзны рук игроков в обеих командах
2. Нет
3. По той же причине, по которой ТИгру не хватает одно 57мм в БК
4. Когда-нибудь может быть.
2. Нет
3. По той же причине, по которой ТИгру не хватает одно 57мм в БК
4. Когда-нибудь может быть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026877
_Rudy_102 (09 Июн 2011 - 14:16): 1 вопрос по дополнительной броне
Меня прямо таки "осенило", визуально на многих танках в игре крепятся фрагменты гусениц, это конечно мелочь, но в реальности такое "дополнительное бронирование" присутствует очень часто и являлось во многих случаях штатным для армий участников второй мировой.
Собственно вопрос, учитывается ли положение фрагментов гусениц на броне как доп-бронирование этих мест на танке? Хотя бы на 10мм?
Или же это просто дизайнерская
безделушка...
2 вопрос
Почитав историю английских танков, отметил, что Черчилль, Матильда и американо-британский Т14 имели экранное бронирование ходовой на бортах, что наглядно видно в игре.
Не могли бы вы прокомментировать, как выглядит бортовое бронирование этих трёх танков в игре, а именно: работает ли бортовой лист брони, закрывающий ходовую, как экран, если да, то сколько он составляет в "мм", а сколько остается "мм" брони на сам корпус?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026877
_Rudy_102 (09 Июн 2011 - 14:16): 1 вопрос по дополнительной бронеМеня прямо таки "осенило", визуально на многих танках в игре крепятся фрагменты гусениц, это конечно мелочь, но в реальности такое "дополнительное бронирование" присутствует очень часто и являлось во многих случаях штатным для армий участников второй мировой.
Собственно вопрос, учитывается ли положение фрагментов гусениц на броне как доп-бронирование этих мест на танке? Хотя бы на 10мм?
2 вопрос
Почитав историю английских танков, отметил, что Черчилль, Матильда и американо-британский Т14 имели экранное бронирование ходовой на бортах, что наглядно видно в игре.
Не могли бы вы прокомментировать, как выглядит бортовое бронирование этих трёх танков в игре, а именно: работает ли бортовой лист брони, закрывающий ходовую, как экран, если да, то сколько он составляет в "мм", а сколько остается "мм" брони на сам корпус?
SerB: 1. Не учитывается
2. Это будет переведено
2. Это будет переведено
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Знакомство с «Шерманом»
Ссылка на сообщение: #3026813
Обсуждение публикаций\Новости\Знакомство с «Шерманом»Ссылка на сообщение: #3026813
Content_WoT: Знакомство с «Шерманом» - Спецрепортаж Wargaming TV
Полный текст новости: http://game.worldoft...he_sherman_wntv
Полный текст новости: http://game.worldoft...he_sherman_wntv
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026728
MorTreD (09 Июн 2011 - 13:18): Добрый день! Скажите, пожалуйста, когда т34(амер) переведете в
премиумный танк, то доходность будет как у Льва и КВ-5 или
меньше?????Если уже был вопрос то извиняюсь... листал страницы, но
не нашел.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026728
MorTreD (09 Июн 2011 - 13:18): Добрый день! Скажите, пожалуйста, когда т34(амер) переведете в
премиумный танк, то доходность будет как у Льва и КВ-5 или
меньше?????Если уже был вопрос то извиняюсь... листал страницы, но
не нашел.SerB: О доходности конкретного танка Вам сообщат в статистике боя.
Общие принципы доходности премиумных танков известны.
Общие принципы доходности премиумных танков известны.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026713
bigbuba (09 Июн 2011 - 12:33): Уважаемые разработчики.
Прошло уже две недели, "а воз и ныне там".
Напомню болезненную тему о галочке "Ускорить обучение экипажа": галочка работает, а опыт элитного танка (который должен отдаться члену экипажа с меньшим опытом, согласно патч-ноуту 0.6.4) не отображается в личном деле танкиста. Две недели назад я поднимал эту тему, но в ответ получил "нет информации".
Возникает несколько вопросов:
1. Появилась ли информация?
2. Будет ли исправлен баг?
3. В каком патче будет исправлен баг?
4. Кто тестировал новую механику начисления опыта?
5. Возможно ли покарать этого тестировщика походом в отпуск? (Чтобы внимательнее был. Похоже, что от адской нагрузки у этого человека уже очевидные ляпы считаются нормой).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026713
bigbuba (09 Июн 2011 - 12:33): Уважаемые разработчики.Прошло уже две недели, "а воз и ныне там".
Напомню болезненную тему о галочке "Ускорить обучение экипажа": галочка работает, а опыт элитного танка (который должен отдаться члену экипажа с меньшим опытом, согласно патч-ноуту 0.6.4) не отображается в личном деле танкиста. Две недели назад я поднимал эту тему, но в ответ получил "нет информации".
Возникает несколько вопросов:
1. Появилась ли информация?
2. Будет ли исправлен баг?
3. В каком патче будет исправлен баг?
4. Кто тестировал новую механику начисления опыта?
5. Возможно ли покарать этого тестировщика походом в отпуск? (Чтобы внимательнее был. Похоже, что от адской нагрузки у этого человека уже очевидные ляпы считаются нормой).
SerB: Уже отвечено. Спамить не надо.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3026584
redfox34rus (09 Июн 2011 - 15:29) писал: а когда он уже выйдет новый патч уже июнь 
Ссылка на сообщение: #3026584
redfox34rus (09 Июн 2011 - 15:29) писал: а когда он уже выйдет новый патч уже июнь BYBY3EJIA: Вот из-за таких сообщений и не хотят нигде предварительные даты
писать 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026575
URrik81 (09 Июн 2011 - 16:40): Уважаемые разработчики,
Почему по разному работает снайперский режим при нажатии шифта и прокрутки колесом мыши? В первом случае, сведение начинается сразу, во втором - подвисает на некоторое время. Серверный прицел работает аналогично.
Это баг или фича?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026575
URrik81 (09 Июн 2011 - 16:40): Уважаемые разработчики,Почему по разному работает снайперский режим при нажатии шифта и прокрутки колесом мыши? В первом случае, сведение начинается сразу, во втором - подвисает на некоторое время. Серверный прицел работает аналогично.
Это баг или фича?
SerB: Если Вам кажется, что Вы заметили баг - обращайтесь в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026571
Eternal_Peace (09 Июн 2011 - 16:29): Есть предложение, когда пользователю выдается "read only", то
высылать на почтовый ящик информационное сообщения из-за какой
публикации он получил данный подарок. А то было у меня не давно,
влепили, а за что, почему - полная загадка. Не помню чтобы в тот
день, с кем-то ссорился или писал какую-нибудь околесицу.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026571
Eternal_Peace (09 Июн 2011 - 16:29): Есть предложение, когда пользователю выдается "read only", то
высылать на почтовый ящик информационное сообщения из-за какой
публикации он получил данный подарок. А то было у меня не давно,
влепили, а за что, почему - полная загадка. Не помню чтобы в тот
день, с кем-то ссорился или писал какую-нибудь околесицу.SerB: Вот например, Вас сейчас вмогут выкатить РО, поскольку данная тема
не для предложений
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026561
Black_DrozD (09 Июн 2011 - 12:02): Отобразите,пожалуйста,статистику м12 в отношении
одноклассников.Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026561
Black_DrozD (09 Июн 2011 - 12:02): Отобразите,пожалуйста,статистику м12 в отношении
одноклассников.Спасибо.SerB: Под рукой нет.
На уровне.
На уровне.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026363
KRILATIY (09 Июн 2011 - 12:01): Вопрос такой: Будут ли приводится масштабы стволов(а также листов
брони на стыках углов) в нормальный масштаб?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026363
KRILATIY (09 Июн 2011 - 12:01): Вопрос такой: Будут ли приводится масштабы стволов(а также листов
брони на стыках углов) в нормальный масштаб?SerB: Подавляющее большинство стволов и так в масштабе. Проблемы здесь мы
не видим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026337
Data (09 Июн 2011 - 16:21): Почему в обновленных деревьях развития КВ-220 значится как
акционный а М4А2Е4 как подарочный?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026337
Data (09 Июн 2011 - 16:21): Почему в обновленных деревьях развития КВ-220 значится как
акционный а М4А2Е4 как подарочный?SerB: По историческим причинам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026323
Daist (09 Июн 2011 - 11:48): Уважаемые разработчики, а вы не планируете в ближайшее время
сделать что-то типа бенчмарка на движке игры?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026323
Daist (09 Июн 2011 - 11:48): Уважаемые разработчики, а вы не планируете в ближайшее время
сделать что-то типа бенчмарка на движке игры?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026317
veider (09 Июн 2011 - 09:41): так может оставить тогда правило 3х калибров только для машин до
5го уровня например?
а на хай лвл технике убрать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026317
veider (09 Июн 2011 - 09:41): так может оставить тогда правило 3х калибров только для машин до
5го уровня например?а на хай лвл технике убрать?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026211
Heinrich_von_Stein (09 Июн 2011 - 16:17): 1. Как считается общая точность в статистике: по общему числу
выстрелил/попал или по каждому танку отдельно, а потом берется
среднее с учетом количества боев?
И как считается точность у "пулеметов": очередь считается одним выстрелом (если одним, то считается "попаданием" если попал хоть один патрон из очереди, или как?) или каждый патрон берется отдельно?
Вопрос возник в связи с покупкой T2lt и довольно частыми ситуациями, когда первый патрон убивает жертву, а остальные 4 из очереди летят в никуда да и вообще с его расходом патронов, он за бой выстреливает больше чем ИС7 боев за 20...
2. Ситуация: танк "убит" - выбит экипаж, машина цела, но числится трупом. Стрелять по сему "мертвецу" никто не запрещал, так вот вопрос: снятые с такого "трупа" ХП оплачиваются как снятые с "живого" или не оплачиваются вообще? И попадания в него считаются как "попал" или записываются как стрельба в труп и соответственно "мимо" с прерыванием серий "снайперов", "стрелков", "бронебойщиков" и т.д.?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026211
Heinrich_von_Stein (09 Июн 2011 - 16:17): 1. Как считается общая точность в статистике: по общему числу
выстрелил/попал или по каждому танку отдельно, а потом берется
среднее с учетом количества боев?И как считается точность у "пулеметов": очередь считается одним выстрелом (если одним, то считается "попаданием" если попал хоть один патрон из очереди, или как?) или каждый патрон берется отдельно?
Вопрос возник в связи с покупкой T2lt и довольно частыми ситуациями, когда первый патрон убивает жертву, а остальные 4 из очереди летят в никуда да и вообще с его расходом патронов, он за бой выстреливает больше чем ИС7 боев за 20...
2. Ситуация: танк "убит" - выбит экипаж, машина цела, но числится трупом. Стрелять по сему "мертвецу" никто не запрещал, так вот вопрос: снятые с такого "трупа" ХП оплачиваются как снятые с "живого" или не оплачиваются вообще? И попадания в него считаются как "попал" или записываются как стрельба в труп и соответственно "мимо" с прерыванием серий "снайперов", "стрелков", "бронебойщиков" и т.д.?
SerB: 1. Общая точность - общее количество попаданий на обзее количество
выстрелов. Очередь считается как 1 выстрел.
2. ЕМНИП как по живому
2. ЕМНИП как по живому
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026184
panzerfaust (09 Июн 2011 - 15:51): ВОзможно ли такое, что некоторым кустам забыли прописать их
"кустовость" и они на деле не маскируют?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3026184
panzerfaust (09 Июн 2011 - 15:51): ВОзможно ли такое, что некоторым кустам забыли прописать их
"кустовость" и они на деле не маскируют?SerB: Теоретически да, практически вряд ли. Если, как Вам кажется, Вы
нашли баг - обращайтесь в саппорт
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025861
Tatar1n (09 Июн 2011 - 15:51): Не понятно, почему идет ограничение 30-50гг.А как же самолеты из
ПМВ?
Разве они не подойдут для песочницы?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3025861
Tatar1n (09 Июн 2011 - 15:51): Не понятно, почему идет ограничение 30-50гг.А как же самолеты из
ПМВ?Разве они не подойдут для песочницы?
CryKitten: Слишком большой был бы разброс ТТХ. Ну и временные рамки обязаны
быть.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025736
Zhu4ilo (09 Июн 2011 - 15:44): Ясно значит еще хуже чем я думал .Игру делают Отдельные люди из
wargaming.net и несколько добровольцев из Лесты.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3025736
Zhu4ilo (09 Июн 2011 - 15:44): Ясно значит еще хуже чем я думал .Игру делают Отдельные люди из
wargaming.net и несколько добровольцев из Лесты.CryKitten: Каг-то таг:



Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025588
Zhu4ilo (09 Июн 2011 - 15:35): Что значит? Это не Леста .Что то я Вас не понял.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3025588
Zhu4ilo (09 Июн 2011 - 15:35): Что значит? Это не Леста .Что то я Вас не понял.CryKitten: ВоВП разрабатывает другое подразделение ВГ. "Леста" причастна к
проекту постольку-поскольку.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025572
DragonBee (09 Июн 2011 - 15:32): ёпрст..я из-за этой клятой новости про самолёты уже в танки гамать
не могу....а тут еще и разрабы всю кровь выпьют своими секретами...
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3025572
DragonBee (09 Июн 2011 - 15:32): ёпрст..я из-за этой клятой новости про самолёты уже в танки гамать
не могу....а тут еще и разрабы всю кровь выпьют своими секретами...CryKitten: Лучше всё-таки немного успокоиться - раньше, чем на будущей неделе,
официальной конкретики не будет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025431
Silverado (09 Июн 2011 - 15:25): О боги, сколько экспертов по аэродинамике на этом форуме.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3025431
Silverado (09 Июн 2011 - 15:25): О боги, сколько экспертов по аэродинамике на этом форуме.CryKitten: Да просто народ не знает теории, и выдаёт кусочки. И флаттер может
быть, и срыв потока (в т.ч. и несимметричный) и помпаж, - на
околозвуковых скоростях много чудес
. Но основное всё же - смещение назад
центра давления, из-за чего самолёт становится статически
неустойчив.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025287
DragonBee (09 Июн 2011 - 15:14): Виктор Кислый : Самолеты будут начинаться у нас примерно с 30-х
годов, начала испанской гражданской войны и дальше вплоть до Второй
мировой и чуть позже. У нас будут самолеты именно этого периода.
Заканчиваться будет все первыми интересными не самыми лучшими
образцами реактивной авиации, то есть это немецкие всякие
вундервафли, которых было очень много в планах и в проектах, ну а у
других наций - то, что летало во время корейской войны.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3025287
DragonBee (09 Июн 2011 - 15:14): Виктор Кислый : Самолеты будут начинаться у нас примерно с 30-х
годов, начала испанской гражданской войны и дальше вплоть до Второй
мировой и чуть позже. У нас будут самолеты именно этого периода.
Заканчиваться будет все первыми интересными не самыми лучшими
образцами реактивной авиации, то есть это немецкие всякие
вундервафли, которых было очень много в планах и в проектах, ну а у
других наций - то, что летало во время корейской войны.CryKitten: Вот собсно и ответ
. Кто не в курсе - Корейская война
это Ла-9, "Корсар", МиГ-15, "Сейбр", "Глостер Метеор", "Шутинг
Стар" и т.п.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025094
Silverado (09 Июн 2011 - 15:01): Да хватало вообще-то, ранние американские самолеты, скажем, БИ,
Gloster Meteor.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3025094
Silverado (09 Июн 2011 - 15:01): Да хватало вообще-то, ранние американские самолеты, скажем, БИ,
Gloster Meteor.CryKitten: Не только. Стреловидность - только один из вариантов решения
проблемы сжимаемости воздуха. Есть ещё вариант спецпрофилей. F-104,
например.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025076
kamikadze1993 (09 Июн 2011 - 15:01): почитайте про самолеты серии БИ, они прекрасно летали на таких
скоростях....правда после определенного момента уходили в фатальное
пике. не помню как эффект называется
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3025076
kamikadze1993 (09 Июн 2011 - 15:01): почитайте про самолеты серии БИ, они прекрасно летали на таких
скоростях....правда после определенного момента уходили в фатальное
пике. не помню как эффект называетсяCryKitten: Так и называется - "затягивание в пикирование". Из-за этого много
билось самолётов на околозвуковых скоростях. Включая и поршневые -
"Мустанги" этим страдали. Физику процесса могу объяснить, но это
скучно. Если искать в нете - то рекомендую по словосочетаниям
"центр давления" и "скорость звука".
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025006
Enuckon_MOPTAH (09 Июн 2011 - 14:28): - как будут правиться баги с прилипанием самолётов к облакам и к
красной линии по границам карты?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3025006
Enuckon_MOPTAH (09 Июн 2011 - 14:28): - как будут правиться баги с прилипанием самолётов к облакам и к
красной линии по границам карты?CryKitten: Искромётный юмор каждую новую страницу 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3024113
Black_Hunter (09 Июн 2011 - 13:44): Ну я бы не сказал, что болезненного... Примерно, как если бы
европейцы удивились, увидив у папуасов железные наконечники копий

Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3024113
Black_Hunter (09 Июн 2011 - 13:44): Ну я бы не сказал, что болезненного... Примерно, как если бы
европейцы удивились, увидив у папуасов железные наконечники копий
CryKitten: Разве?
. Рекомендации там замечательные. Ну
и отчёт, пестрящий эпитетами "очень хороший" и "выдающийся" - от
немцев - это нечто
.
Если сравнивать с отчётом об испытании, например, "спитфайра" (тожеесть в сети) - разница очевидна.
Если сравнивать с отчётом об испытании, например, "спитфайра" (тожеесть в сети) - разница очевидна.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Lowe
Ссылка на сообщение: #3024002
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\LoweСсылка на сообщение: #3024002
Evilly: Банкет продолжим тут, опрос прикрутим обратно. Старая тема
сохранена в закрытом виде.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3023769
Aleksiz (09 Июн 2011 - 13:21): WoP делают люди, которые разрабатывали ИЛ-2 Штурмовик: Крылатые
хищники. Как думаете, в чьи самолётики будут играть?)))
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3023769
Aleksiz (09 Июн 2011 - 13:21): WoP делают люди, которые разрабатывали ИЛ-2 Штурмовик: Крылатые
хищники. Как думаете, в чьи самолётики будут играть?)))CryKitten: И что? Гайдзины вообще-то только авиасимы КХ и Апач сделали, а
трешака у них гораздо больше. "Две сорванные башни", "Ониблэйд",
продолжать? А у ВГ - за плечами несколько варгеймов (это не считая
купленных студий). Да и КХ гайдзины делали не полностью сами. А под
чутким руководством 1С
.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3023690
donMocillo (09 Июн 2011 - 13:20): Попробую развернуть. Считаешь ли ты что у РККА было общее
техническое преимущество? Или оно было у Германии? Или ни то ни
другое? Я не про игру спаршиваю. Тут понятно что с реальность
общего мало, а рамках игры отразить её попросту невозможно.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3023690
donMocillo (09 Июн 2011 - 13:20): Попробую развернуть. Считаешь ли ты что у РККА было общее
техническое преимущество? Или оно было у Германии? Или ни то ни
другое? Я не про игру спаршиваю. Тут понятно что с реальность
общего мало, а рамках игры отразить её попросту невозможно.CryKitten: Если совсем "в общем", то на 1941 год Германия по уровню развития
инженерной мысли была лидером планеты. А к 1945 году, несмотря на
отдельные "прорывы" немцев, уровень подровнялся. Тут уже надо
сравнивать конкретные машины. Например, отчёт об испытаниях нашего
Ла-5ФН в Рехлине. Там много такого, что для "лайковых" весьма
болезненно:
...
Усточивость и управляемость
Продольная усточивость на полетных углах атаки при любом положении шасси и зарылков неожиданно хорошая, даже во время набора высоты на форсаже. Усилия на ручке правления нормальные. При выполнении глубоких виражей усилия значительно возрастают, но остаются положительными. Для выполнения установившегося разворота необходимо работать педалями, чтобы "держать нос по ветру".
Статическая путевая усточивость и эффективность руля направления обычно удовлетворительны, но резко падают на малых скоростях полета. Динамическая путевая усточивость - слабая, затухание колебаний рыскания - неудовлетворительное. На скорости 450 км/ч и высоте 200 м период колебани составляет около 3 секунд, причем летчик не может подавить их за более короткое время. Наведение пушек на цель очень простое. На отклонение руля направления самолет реагирует плавным подъемом либо опусанием носа, но это не является проблемой. Колебания типа "голланский шаг" могут быть легко подавлены легими движениями рля направления.
Эффективность элеронов - выдающаяся. На скорости 450 км/ч полный оборот выполняется менее, чем за 4 сек. На скорости 340 км/ч усилия на элеронах становятся чрезмерными, но можно прибегнуть к помощи быстрых воздествий руля направления.
...
И это при том, что в руки немцев попал ФН первых серий, да ещё и "полетавший" (мотор не новый) и помятый при посадке.
...
Усточивость и управляемость
Продольная усточивость на полетных углах атаки при любом положении шасси и зарылков неожиданно хорошая, даже во время набора высоты на форсаже. Усилия на ручке правления нормальные. При выполнении глубоких виражей усилия значительно возрастают, но остаются положительными. Для выполнения установившегося разворота необходимо работать педалями, чтобы "держать нос по ветру".
Статическая путевая усточивость и эффективность руля направления обычно удовлетворительны, но резко падают на малых скоростях полета. Динамическая путевая усточивость - слабая, затухание колебаний рыскания - неудовлетворительное. На скорости 450 км/ч и высоте 200 м период колебани составляет около 3 секунд, причем летчик не может подавить их за более короткое время. Наведение пушек на цель очень простое. На отклонение руля направления самолет реагирует плавным подъемом либо опусанием носа, но это не является проблемой. Колебания типа "голланский шаг" могут быть легко подавлены легими движениями рля направления.
Эффективность элеронов - выдающаяся. На скорости 450 км/ч полный оборот выполняется менее, чем за 4 сек. На скорости 340 км/ч усилия на элеронах становятся чрезмерными, но можно прибегнуть к помощи быстрых воздествий руля направления.
...
И это при том, что в руки немцев попал ФН первых серий, да ещё и "полетавший" (мотор не новый) и помятый при посадке.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3023226
Black_Hunter (09 Июн 2011 - 12:16): Кстати, CryKitten - непраздный вопрос. Поддержка FreeTrack и
TrackIr будет? 
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3023226
Black_Hunter (09 Июн 2011 - 12:16): Кстати, CryKitten - непраздный вопрос. Поддержка FreeTrack и
TrackIr будет? CryKitten: Это всё сейчас настраивается. Вы поймите, идёт альфа-тест. Самое
начало, геймплей как раз, можно сказать, в эти минуты, создаётся

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3023167
donMocillo (09 Июн 2011 - 12:09): CryKitten, я правильно понял, ты тоже придерживаешся идеи о
превосходстве сов. техники времен ВОВ?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3023167
donMocillo (09 Июн 2011 - 12:09): CryKitten, я правильно понял, ты тоже придерживаешся идеи о
превосходстве сов. техники времен ВОВ?CryKitten: Между мной и фолк-хисториками есть два принципиальных различия:
а)мне всё равно, какая по национальности техника, мне она интересна
любая; б)я много читаю такой спец.литературы, о которой хомячки
даже и не слышали. Например, "фронтовую иллюстрацию" и
"squadron-signal"
.
И кст в танках у меня один из личных рекордов по экспе - сделан на "тигре". Боьше только на Т-54 и "першинге" было
.
И кст в танках у меня один из личных рекордов по экспе - сделан на "тигре". Боьше только на Т-54 и "першинге" было
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3022475
kamikadze1993 (09 Июн 2011 - 12:01): *рыская по профилям разработчиков* провокатор!
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3022475
kamikadze1993 (09 Июн 2011 - 12:01): *рыская по профилям разработчиков* провокатор!CryKitten: Его ник в Лок-он не знаю
. Мы в ВоТ познакомились, ток
реальнео имя и скайп.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3022421
kamikadze1993 (09 Июн 2011 - 11:59): Рейтар?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3022421
kamikadze1993 (09 Июн 2011 - 11:59): Рейтар?CryKitten: Неее. Один из геймдизов. Его рассказы про их локальные холивары на
оф.форуме - часто реально доставляют 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3022305
Black_Hunter (09 Июн 2011 - 11:20): Естественно в игре будут многомоторные самолеты. Управление
двигателями возможно будет на разные оси поставить? 
Aleksiz (09 Июн 2011 - 11:25): Так что если руководители проекта надеются, что игроки, имеющие
опыт в авиасимах, променяют качественный сим на какую-то аркаду с
хитпоинтами, целым букетом условностей и "балансных" правок, то они
заблуждаются...
DragonBee (09 Июн 2011 - 11:38): кстати о педалях...если их реально можно использовать, разорюсь на
покупку в комплект к Saitek X52
. хотя это уже конечно
барство..
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3022305
Black_Hunter (09 Июн 2011 - 11:20): Естественно в игре будут многомоторные самолеты. Управление
двигателями возможно будет на разные оси поставить? CryKitten: По РУДам сейчас вообще нет никакой ясности.
Aleksiz (09 Июн 2011 - 11:25): Так что если руководители проекта надеются, что игроки, имеющие
опыт в авиасимах, променяют качественный сим на какую-то аркаду с
хитпоинтами, целым букетом условностей и "балансных" правок, то они
заблуждаются...CryKitten: Пример HiS показывает несколько другое
. Впрочем, прогнозы делать пока рано.
И, кстати. Один из моих знакомых - разработчик "Лок-он". И играет в
ВоТ
.
DragonBee (09 Июн 2011 - 11:38): кстати о педалях...если их реально можно использовать, разорюсь на
покупку в комплект к Saitek X52 CryKitten: X52 альфовцы уже используют
. Но насколько я в курсе, РУД и
педали пока не работают.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3022286
volyk (09 Июн 2011 - 11:01): Планида... Да просто что в танках, что в самолетах наверное будет-
у Советских и Амеров ТОПы-послевоенные проекты а у Немцев-30-40х
годов...
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3022286
volyk (09 Июн 2011 - 11:01): Планида... Да просто что в танках, что в самолетах наверное будет-
у Советских и Амеров ТОПы-послевоенные проекты а у Немцев-30-40х
годов...CryKitten: ИЧХ, "немцефилы" чрезвычайно выборочно относятся к справочной
литературе. Те ТТХ, которые их не устраивают, игнорируются, те
параметры машин, которые ВГ для баланса "натянул на глобус" -
замалчиваюся. Например, КТ в реальности был по сути передвижным
ДОТом. Перегруженное шасси, низкая проходимость. А в игре? Собсно
говоря, я ещё не видел ни одной дискуссии (а дискутирую
с"лайковыми" ещё с ФИДО - RU.AVIATION), где бы "лайковые" не ныли.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks — вторжение в Лос-Анджелес
Ссылка на сообщение: #3022074
Kory (09 Июн 2011 - 11:22): Ув. CryKitten а можно полюбопытсвовать видео когда будет с Е3 с
участием WoT?
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks — вторжение в Лос-АнджелесСсылка на сообщение: #3022074
Kory (09 Июн 2011 - 11:22): Ув. CryKitten а можно полюбопытсвовать видео когда будет с Е3 с
участием WoT?CryKitten: "Когда они вернутся"(С). Любительское видео - уже сейчас попадается
в инете, но, увы, Е3 - выставка для специалистов, свободногодоступа
туда нет. Поэтому в нете мало материалов, и на видеороликах стенд
ВГ, который соседствует стем же Активижн, виден редко. Вот танки
да, снимают. Это прекрасный пиар-ход.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Как события в Белоруссии влияют на работу Wargaming.net?
Ссылка на сообщение: #3021789
mr_Sokol (09 Июн 2011 - 09:59): Всем привет.
Переживаю не скажутся ли события в Белоруссии, на работу компании Wargaming.net? Как вообще оценивают события в Белоруссии ее рядовые граждане. Я имею ввиду экономический кризис который возник в недавнее время, девальвацию белорусской валюты по отношению к доллару. Я простой человек и интересуюсь просто по человечески, не из каких то корыстных или других побуждений. Просто переживаю за любимую фирму и любимую игру.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Как события в Белоруссии влияют на работу Wargaming.net?Ссылка на сообщение: #3021789
mr_Sokol (09 Июн 2011 - 09:59): Всем привет.Переживаю не скажутся ли события в Белоруссии, на работу компании Wargaming.net? Как вообще оценивают события в Белоруссии ее рядовые граждане. Я имею ввиду экономический кризис который возник в недавнее время, девальвацию белорусской валюты по отношению к доллару. Я простой человек и интересуюсь просто по человечески, не из каких то корыстных или других побуждений. Просто переживаю за любимую фирму и любимую игру.
Evilly: Все в порядке
не переживайте.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks — вторжение в Лос-Анджелес
Ссылка на сообщение: #3021736
Combatant (09 Июн 2011 - 11:01): Гоод дэм. Как-то несимпатично все получается. Похоже особого
интереса к wargaming.net на выставке не наблюдается, репортажа со
стенда компании, в анонсах E3 2011 LiveCam нет. Анонс нового
проекта прошел, мягко говоря, скупо, словно спешили застолбить
место. Похоже ВОТ претендует на звание традиционной словянской
игры.
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks — вторжение в Лос-АнджелесСсылка на сообщение: #3021736
Combatant (09 Июн 2011 - 11:01): Гоод дэм. Как-то несимпатично все получается. Похоже особого
интереса к wargaming.net на выставке не наблюдается, репортажа со
стенда компании, в анонсах E3 2011 LiveCam нет. Анонс нового
проекта прошел, мягко говоря, скупо, словно спешили застолбить
место. Похоже ВОТ претендует на звание традиционной словянской
игры.CryKitten: Если учесть то, с КЕМ соседствует павильон ВГ на выставке, то в
этом нет ничего удивительного. А вот такие фото - радуют глаз:


Реклама | Adv















