Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3021638
Ilia34 (09 Июн 2011 - 10:52): дайте угодаю, советские самолеты там будут самые быстрые и сильные?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3021638
Ilia34 (09 Июн 2011 - 10:52): дайте угодаю, советские самолеты там будут самые быстрые и сильные?CryKitten: Будет так же, как в ВоТ: преимущества-недостатки у отдельных машин
(в рамках общего игрового баланса), а не у наций. И так же, как в
ВоТ, "любители немецкой техники" будут постоянно страдать - планида
у них такая. Не только в ВоТ и не только в играх: попоболь
"лайковых" - неизменный атрибут любой дискуссии на тему WWII
.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3021513
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3021513
CryKitten: Мышиное управление сейчас сделано таким образом, что надо очень
чётко строить манёвр. Той резкости, что позволяет джойстик плюс
педали(педали - клавиатура), на мыши нельзя добиться. Кому что, в
общем
. Будет несколько режимов.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3021125
DragonBee (09 Июн 2011 - 10:07): предвижу завывание жадных детей о том, что их жестоко обманули и
вынуждают покупать джойстики, т.к. без них "нипанагибать" и всё в
"бисплатной" игре заточено для проклятых донатеров и мажоров,
которые купили эти девайсы и всё время побеждают...
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3021125
DragonBee (09 Июн 2011 - 10:07): предвижу завывание жадных детей о том, что их жестоко обманули и
вынуждают покупать джойстики, т.к. без них "нипанагибать" и всё в
"бисплатной" игре заточено для проклятых донатеров и мажоров,
которые купили эти девайсы и всё время побеждают...CryKitten: "Жадные дети"(тм) - перманентно присутствуют в ММО, куда без них
. А я вот купил себе Logitech Attack3
- всего-то 800 рэ. Вполне устраивает, хотя в уже реализованном
режиме джойстика играть непривычно, слишком "симуляторный" на мой
вкус (можно сделать правильную "бочку"
).
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3021048
kamikadze1993 (09 Июн 2011 - 10:03): а насчет мига и и-180, сравни сам
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3021048
kamikadze1993 (09 Июн 2011 - 10:03): а насчет мига и и-180, сравни самCryKitten:
. Рекомендую почитать хорошую
монографию по самолётам Поликарпова и по И-180/185 в частности.
Маслова, например.
Достаточно сказать, что первый экземпляр И-180 был разбит в первый
же вылет, и неизвестно, как он точно выглядел (фотографии перед
первым вылетом не делают - плохая примета). А количество изменений
во 2-м экземпляре уже было приличным.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3020770
maximsin (09 Июн 2011 - 09:50): P.S от и-16 отличается гораздо большим колличеством деталей чем
фонарь и и движок.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3020770
maximsin (09 Июн 2011 - 09:50): P.S от и-16 отличается гораздо большим колличеством деталей чем
фонарь и и движок.CryKitten: Вообще-то, даже И-180 - новый самолёт, а не модернизация И-16. Одна
форма крыла чего стОит. Разве что технологии изготовления были
одинаковы. А у И-185 вообще больше общего с МиГ-1/3, чем с
И-16.
Фолк-хисторики нашего форума часто веселят
. Например, по "дереву прокачки"
И-16: ну с чего народ кипиш устроил? В реальности у И-16 только
серийных модификаций был десяток, а индексы догнали до 29. И
моторов ставилось много разных, от Райт-Циклонов до М-63. Тот же
"супер-моска" погуглить, например, который вполне себе на равных с
мессерами ранних серий сражался.
Фолк-хисторики нашего форума часто веселят
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3020663
Sheldan_Cooper (09 Июн 2011 - 09:48): позвали бы всех тестеров, участвовавших в тесте WoT! мне обидно!

Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3020663
Sheldan_Cooper (09 Июн 2011 - 09:48): позвали бы всех тестеров, участвовавших в тесте WoT! мне обидно!
CryKitten: В ЗБТ танков участвовало более 20 000 человек. Столько
альфа-тестеров не нужно, их число традиционно не более 1000.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3020623
Panzerschlange (09 Июн 2011 - 09:26): Хотя конечно на данный момент уже наблюдается некий прогресс и
часть Lesta уже в чем-то там участвует...
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3020623
Panzerschlange (09 Июн 2011 - 09:26): Хотя конечно на данный момент уже наблюдается некий прогресс и
часть Lesta уже в чем-то там участвует...CryKitten: Это клиника уже. Засим считаю продолжение дискуссии с Вами
бессмысленным. Учите матчасть.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3020128
DragonBee (09 Июн 2011 - 08:15): никто на это здесь и не надеется...меня лично интересует вопрос до
какой степени примитивности будет упрощено управление летательным
аппаратом...в частности вызывает сомнение утверждение одного из
тестеров о том, что управление самолётом с помощью джоя не даст
преимуществ перед теми, кто пытается летать на клаве...думаю он
ошибается...
Keyne (09 Июн 2011 - 08:42): АТ, напшите потом впечатление от игры нам всем? Очень уж интересно)

Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3020128
DragonBee (09 Июн 2011 - 08:15): никто на это здесь и не надеется...меня лично интересует вопрос до
какой степени примитивности будет упрощено управление летательным
аппаратом...в частности вызывает сомнение утверждение одного из
тестеров о том, что управление самолётом с помощью джоя не даст
преимуществ перед теми, кто пытается летать на клаве...думаю он
ошибается...CryKitten: Я несколько иное говорил
. Попробую ещё раз и
перефразирую.
Так как это ММО в жанре аркада/симулятор (так же, как и WoT), то с одной стороны надо обеспечить "лёгкость вхождения" в игру новичков, а с другой - приемлемую степень этой самой симуляции, чтобы не отпугнуть уже имеющих опыт в авиасимах. Как именно это будет обеспечено, пока непонятно, но лично я предполагаю, что будет несколько вариантов управления, с приоритетом реалистичному джойстику. Игра будет намекать на необходимость его использования для наилучших результатов в бою. Аналогия в танках - круиз-контроль и автоприцел. В принципе, можно безбедно играть, если ездить по прямой и "закликивать" противника мышью на автоприцеле, однако манёвры и наведение вручную резко увеличивают вероятность победы в бою.
И да, джойстики УЖЕ поддерживаются, и геймплей настраивается в т.ч. и под них.
Так как это ММО в жанре аркада/симулятор (так же, как и WoT), то с одной стороны надо обеспечить "лёгкость вхождения" в игру новичков, а с другой - приемлемую степень этой самой симуляции, чтобы не отпугнуть уже имеющих опыт в авиасимах. Как именно это будет обеспечено, пока непонятно, но лично я предполагаю, что будет несколько вариантов управления, с приоритетом реалистичному джойстику. Игра будет намекать на необходимость его использования для наилучших результатов в бою. Аналогия в танках - круиз-контроль и автоприцел. В принципе, можно безбедно играть, если ездить по прямой и "закликивать" противника мышью на автоприцеле, однако манёвры и наведение вручную резко увеличивают вероятность победы в бою.
И да, джойстики УЖЕ поддерживаются, и геймплей настраивается в т.ч. и под них.
Keyne (09 Июн 2011 - 08:42): АТ, напшите потом впечатление от игры нам всем? Очень уж интересно)
CryKitten: Не раньше выходных, увы. И если начальство разрешит.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Игра уходит на покой
Ссылка на сообщение: #3019825
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Игра уходит на покойСсылка на сообщение: #3019825
CryKitten: Ввиду явной неадекватности топик-стартера и отсутствия конструктива
- топик закрыт.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Изменение карты
Ссылка на сообщение: #3019675
John1804 (08 Июн 2011 - 10:41): Возможно ли генерировать карту перед боем случайным образом? Я
несколько лет играл в Empire Earths только потому что там был
отличный генератор карт, а здесь уже надоедает ездить зная каждый
куст, каждый камешек...
Разработчикам\Вопросы\Изменение картыСсылка на сообщение: #3019675
John1804 (08 Июн 2011 - 10:41): Возможно ли генерировать карту перед боем случайным образом? Я
несколько лет играл в Empire Earths только потому что там был
отличный генератор карт, а здесь уже надоедает ездить зная каждый
куст, каждый камешек...Muertos: Здесь другая специфика, это принесет больше проблем, чем пользы.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #3019657
GRID890 (08 Июн 2011 - 11:44): здравствуйте уважаемые разработчики прошел слух что можно
записаться на тест новой игры World of Warplanes скажите пожалуйста
как это сделать ?
Разработчикам\Вопросы\World of WarplanesСсылка на сообщение: #3019657
GRID890 (08 Июн 2011 - 11:44): здравствуйте уважаемые разработчики прошел слух что можно
записаться на тест новой игры World of Warplanes скажите пожалуйста
как это сделать ?Muertos: Не верьте слухам.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\где можно скачать WOT для IPAD 2 ?
Ссылка на сообщение: #3019590
antonerUSSR (08 Июн 2011 - 13:03): Уважаемые разработчики где можно скачать для IPAD 2 WOT ? Просто я
слышал про него на сайте и захотелось узнать если он , и где его
можно скачать ?
Разработчикам\Вопросы\где можно скачать WOT для IPAD 2 ?Ссылка на сообщение: #3019590
antonerUSSR (08 Июн 2011 - 13:03): Уважаемые разработчики где можно скачать для IPAD 2 WOT ? Просто я
слышал про него на сайте и захотелось узнать если он , и где его
можно скачать ?Muertos: Это была первоапрельская шутка, его не существует.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Круиз-контроль
Ссылка на сообщение: #3019572
Alou (08 Июн 2011 - 13:06): Играю на ГВТигре.
Примерно 1 раз за 4-5 боев САУ сразу после выстрела включает круиз-контроль движения вперед (как по клавише R). Если вовремя не заметить - можно укатиться очень далеко. На сколько заметил, режим включается после первого выстрела на карте. При последующих выстрелах не включается.
На круиз-контроле катаюсь постоянно. После пары первых случаев думал, что сам случайно нажимаю R. Но, присмотревшись, понял, что режим включается без моего желания, т.к. нажать R и не заметить при неоднократном повторении ситуации я не смог бы.
Прошу проверить, в чем причина - надоело выкатываться из укрытий и после каждого выстрела смотреть за скоростью движения.
Разработчикам\Вопросы\Круиз-контрольСсылка на сообщение: #3019572
Alou (08 Июн 2011 - 13:06): Играю на ГВТигре.Примерно 1 раз за 4-5 боев САУ сразу после выстрела включает круиз-контроль движения вперед (как по клавише R). Если вовремя не заметить - можно укатиться очень далеко. На сколько заметил, режим включается после первого выстрела на карте. При последующих выстрелах не включается.
На круиз-контроле катаюсь постоянно. После пары первых случаев думал, что сам случайно нажимаю R. Но, присмотревшись, понял, что режим включается без моего желания, т.к. нажать R и не заметить при неоднократном повторении ситуации я не смог бы.
Прошу проверить, в чем причина - надоело выкатываться из укрытий и после каждого выстрела смотреть за скоростью движения.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там попробуют разобраться.
Там попробуют разобраться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Интерактивный ангар
Ссылка на сообщение: #3019483
TriStaR50AE (08 Июн 2011 - 14:23): Тема скорее для раздела "предложения" но почему то там создать не
могу. А суть такова, почему бы не сделать ангар на подобии, как бы
назвать, стоянки что-ли? что бы танки стояли вдоль стен и их можно
было выбирать не пролистывая панель, а переключаясь с танка на
танк, ну и как вариант, выбранный становится по центру ангара, что
бы вокруг него желающие могли покрутиться камерой.
Разработчикам\Вопросы\Интерактивный ангарСсылка на сообщение: #3019483
TriStaR50AE (08 Июн 2011 - 14:23): Тема скорее для раздела "предложения" но почему то там создать не
могу. А суть такова, почему бы не сделать ангар на подобии, как бы
назвать, стоянки что-ли? что бы танки стояли вдоль стен и их можно
было выбирать не пролистывая панель, а переключаясь с танка на
танк, ну и как вариант, выбранный становится по центру ангара, что
бы вокруг него желающие могли покрутиться камерой.Muertos: Нет, такого не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\уровень модулей
Ссылка на сообщение: #3019465
jaccobs (08 Июн 2011 - 14:54): прошу прощения за создание отдельного топик, юзал поиск но не нашел
чего искал.
вопрос: как влияет уровень орудия на его боевые качества? если не прямо то хотя бы косвенно?
возьмем ИС, у него есть два 122мм идентичных по огневой мощи орудия, но почему то со вторым орудие 8го уровня все пробивается легче и меньше рикошетов, в то время как с 122мм 7го уровня часты рикошеты и непробития.
вопрос не только мой, друзья тоже интересуются.
спасибо.
Разработчикам\Вопросы\уровень модулейСсылка на сообщение: #3019465
jaccobs (08 Июн 2011 - 14:54): прошу прощения за создание отдельного топик, юзал поиск но не нашел
чего искал.вопрос: как влияет уровень орудия на его боевые качества? если не прямо то хотя бы косвенно?
возьмем ИС, у него есть два 122мм идентичных по огневой мощи орудия, но почему то со вторым орудие 8го уровня все пробивается легче и меньше рикошетов, в то время как с 122мм 7го уровня часты рикошеты и непробития.
вопрос не только мой, друзья тоже интересуются.
спасибо.
Muertos: Уровень лишь отражает качества, для удобства, но на них не влияет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Усиление защиты игрового аккаунта.
Ссылка на сообщение: #3019445
Scorpion_Bel_Fast (08 Июн 2011 - 15:20): Доброго времени суток. Уважаемые разработчики ! В последние дни
просто наплыв какойто фишинга и попыток выудить у игроков их
данные. Просто не по себе становиться. Потратив столько денег и
времени (не жалею !) на игру очень интересует вопрос: не
планируется ли вводить дополнительные меры может платные) по
усиленной защите аккаунтов игроков ?.
Разработчикам\Вопросы\Усиление защиты игрового аккаунта.Ссылка на сообщение: #3019445
Scorpion_Bel_Fast (08 Июн 2011 - 15:20): Доброго времени суток. Уважаемые разработчики ! В последние дни
просто наплыв какойто фишинга и попыток выудить у игроков их
данные. Просто не по себе становиться. Потратив столько денег и
времени (не жалею !) на игру очень интересует вопрос: не
планируется ли вводить дополнительные меры может платные) по
усиленной защите аккаунтов игроков ?.Muertos: Мы постоянно думаем об этом.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Хочу все знать)
Ссылка на сообщение: #3019414
England88 (08 Июн 2011 - 17:27): Итак, раз я не могу отписывать в теме "Вопросы разработчикам", то
придется задать здесь.
1. Когда уже будет справлен баг с застреванием ? Честно уже задолбало прилипать куда-либо и беспомощно смотреть как тебя расстреливают.
2.Только что играя рандомный бой на Энске, произошел лаг. Перестреливался с т-3485 будучи на т-43, у меня 100мм пуха, у него 32% жизни и предвкушая приятную фразу "Готов !" жду окончания перезарядки, вот он миг триумфа...но при нажатии маус1 появляется надпись "орудие перезаряжается". В итоге меня добил подлетевший шерман2. Да был пожар потом потушен, само собой крит боеукладки, но шкала перезарядки была ЗЕЛЕНАЯ ! А теперь вопрос: что за хрень это была ?)
Разработчикам\Вопросы\Хочу все знать)Ссылка на сообщение: #3019414
England88 (08 Июн 2011 - 17:27): Итак, раз я не могу отписывать в теме "Вопросы разработчикам", то
придется задать здесь.1. Когда уже будет справлен баг с застреванием ? Честно уже задолбало прилипать куда-либо и беспомощно смотреть как тебя расстреливают.
2.Только что играя рандомный бой на Энске, произошел лаг. Перестреливался с т-3485 будучи на т-43, у меня 100мм пуха, у него 32% жизни и предвкушая приятную фразу "Готов !" жду окончания перезарядки, вот он миг триумфа...но при нажатии маус1 появляется надпись "орудие перезаряжается". В итоге меня добил подлетевший шерман2. Да был пожар потом потушен, само собой крит боеукладки, но шкала перезарядки была ЗЕЛЕНАЯ ! А теперь вопрос: что за хрень это была ?)
Muertos: 1. О проблеме известно, мы над этим работаем.
2. Если сумеете повторить баг - снимите видео, можете прислать результат мне в личку. А так, без этого - поверить что ситуация полностью соответствовала вашему описанию - очень сложно.
2. Если сумеете повторить баг - снимите видео, можете прислать результат мне в личку. А так, без этого - поверить что ситуация полностью соответствовала вашему описанию - очень сложно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Изменение специальности
Ссылка на сообщение: #3019386
Mr_Dm (08 Июн 2011 - 17:31): Почему нельзя менять специальности экипажу? Я думаю многие
заплатили бы небольшое количество голды за изменение специальности
без потери процентов навыка. Некоторые потому-что по незнанию
выбрали неверно изначально, некоторые чтобы попробовать как
играется на данном танке с другим навыком.
Разработчикам\Вопросы\Изменение специальностиСсылка на сообщение: #3019386
Mr_Dm (08 Июн 2011 - 17:31): Почему нельзя менять специальности экипажу? Я думаю многие
заплатили бы небольшое количество голды за изменение специальности
без потери процентов навыка. Некоторые потому-что по незнанию
выбрали неверно изначально, некоторые чтобы попробовать как
играется на данном танке с другим навыком.Muertos: Нельзя потому что такой функции нет.
Не исключено что появится в будущем.
Не исключено что появится в будущем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\снижение fps до 0
Ссылка на сообщение: #3019195
jackkobs (08 Июн 2011 - 21:53): в середине игры снижается fps до нуля потом через 2-3 минуты снова
работает нормально. Такая фигня уже 3-й день подскажите в чём
проблема?
Разработчикам\Вопросы\снижение fps до 0Ссылка на сообщение: #3019195
jackkobs (08 Июн 2011 - 21:53): в середине игры снижается fps до нуля потом через 2-3 минуты снова
работает нормально. Такая фигня уже 3-й день подскажите в чём
проблема?Muertos: Попробуйте выяснить с помощью службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Можно ли сменить почту?
Ссылка на сообщение: #3019155
Gor5 (09 Июн 2011 - 00:37): Здравствуйте! У меня в клане есть игрок, у которого взломан
почтовый ящик, там сейчас секретный вопрос о паспорте, а был о
фамилии матери.
Скажите, можно ли привязать аккаунт к другому мылу? Человек 42-х лет опасается, что однажды не сможет зайти в игру. Единственное, что он может подтвердить-время и суммы платежей по данному аккаунту.
Заранее благодарны за помощь.
Разработчикам\Вопросы\Можно ли сменить почту?Ссылка на сообщение: #3019155
Gor5 (09 Июн 2011 - 00:37): Здравствуйте! У меня в клане есть игрок, у которого взломан
почтовый ящик, там сейчас секретный вопрос о паспорте, а был о
фамилии матери.Скажите, можно ли привязать аккаунт к другому мылу? Человек 42-х лет опасается, что однажды не сможет зайти в игру. Единственное, что он может подтвердить-время и суммы платежей по данному аккаунту.
Заранее благодарны за помощь.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки, если где и смогут помочь - то там.
Но могут и резонно отказать, ибо таких услуг не оказывается. А
забота о почтовом ящике - личное дело каждого игрока.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Понижение уровня танка
Ссылка на сообщение: #3019146
It23 (09 Июн 2011 - 00:47): Если допустить, что у меня КВ-13, открытый через КВ-1С, то могу ли
я купить Т-34-85 или нужно качать с БТ-2?
Прошу прощения, если вопрос уже задавался, просто нет сил искать...
Разработчикам\Вопросы\Понижение уровня танкаСсылка на сообщение: #3019146
It23 (09 Июн 2011 - 00:47): Если допустить, что у меня КВ-13, открытый через КВ-1С, то могу ли
я купить Т-34-85 или нужно качать с БТ-2?Прошу прощения, если вопрос уже задавался, просто нет сил искать...
Muertos: А вы все же найдите в себе силы. Я ограничу круг поиска. Искать тут
- http://forum.worldof..._p__3018972__hl
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Баг в балансе 2
Ссылка на сообщение: #3019120
Tezz_84 (09 Июн 2011 - 05:07): Задам все же "глупый" вопрос... что этот трактор сможет сделать в
данном бою??! Почему подобная ситуация считается нормальной? Играю
сейчас на легком танке А-20, из 10 боев 9 раз закидывает в бой с
тяжелыми танками 8-10 уровня, причем я единственный легкий танк,
как в своем взводе так и во вражеском, ближайший ко мне танк это
КВ!!!! Вся играбельность тут же теряется потому как дохну только от
взгляда врага, скажите для чего это?!! Вообще сомнительное
удовольствие доезжать до базы врага и тут же дохнуть с мыслью о том
что возможно это поможет моей команде или держаться внутри толпы
тяжей и при этом наблюдать за всей сценой со стороны без
возможности хоть кого то ранить (не говорю уже про подбить).
Неужели нельзя подкрутить баланс чтоб не сталкиваться с подобными
ситуациями?
Разработчикам\Вопросы\Баг в балансе 2Ссылка на сообщение: #3019120
Tezz_84 (09 Июн 2011 - 05:07): Задам все же "глупый" вопрос... что этот трактор сможет сделать в
данном бою??! Почему подобная ситуация считается нормальной? Играю
сейчас на легком танке А-20, из 10 боев 9 раз закидывает в бой с
тяжелыми танками 8-10 уровня, причем я единственный легкий танк,
как в своем взводе так и во вражеском, ближайший ко мне танк это
КВ!!!! Вся играбельность тут же теряется потому как дохну только от
взгляда врага, скажите для чего это?!! Вообще сомнительное
удовольствие доезжать до базы врага и тут же дохнуть с мыслью о том
что возможно это поможет моей команде или держаться внутри толпы
тяжей и при этом наблюдать за всей сценой со стороны без
возможности хоть кого то ранить (не говорю уже про подбить).
Неужели нельзя подкрутить баланс чтоб не сталкиваться с подобными
ситуациями?Muertos: Судя по всему эту тему вы читали - http://forum.worldof...BD%D1%81%D0%B5/
А если читали, то непонятно как же вы упустили ответ. привожу его снова - Это не просто нормально, это ещё и довольно распространённая практика "турбопрокачки". Таким образом низкоуровневые машины очень быстро "прокачиваются": в высокоуровневых боях "командные бонусы" значительно выше, чем в "песочнице".
Если не будете лезть во взвод с сильно старшей машиной - таких ситуаций не будет. А если все же лезете, зная что так будет - то не понятно, о чем крик.
А если читали, то непонятно как же вы упустили ответ. привожу его снова - Это не просто нормально, это ещё и довольно распространённая практика "турбопрокачки". Таким образом низкоуровневые машины очень быстро "прокачиваются": в высокоуровневых боях "командные бонусы" значительно выше, чем в "песочнице".
Если не будете лезть во взвод с сильно старшей машиной - таких ситуаций не будет. А если все же лезете, зная что так будет - то не понятно, о чем крик.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос о ПТ-САУ Ferdinant
Ссылка на сообщение: #3019098
Sedoy (09 Июн 2011 - 06:52): Будут ли увеличивать боковую бронь, или мощность орудий ПТ-САУ
Ferdinant? Ведь он пробивается всеми V и некоторыми IV грейдами.
Разработчикам\Вопросы\Вопрос о ПТ-САУ FerdinantСсылка на сообщение: #3019098
Sedoy (09 Июн 2011 - 06:52): Будут ли увеличивать боковую бронь, или мощность орудий ПТ-САУ
Ferdinant? Ведь он пробивается всеми V и некоторыми IV грейдами.Muertos: Однозначно сказать сложно. Если статистика покажет что это
действительно требуется (ваших утверждений для этого мало) - то
некоторые параметры пересмотрят.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks — вторжение в Лос-Анджелес
Ссылка на сообщение: #3018422
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks — вторжение в Лос-АнджелесСсылка на сообщение: #3018422
CryKitten: Выставка ещё идёт. Оф.фото-видео будут по окончании. А пока - можно
в нете искать, от журналистов и частных посетителей. Вот, только
что нашёл:

Павильон ВГ (423) расположен в здании "South Hall", слева от входа, . Соседствует с павильоном AMD, чуть в стороне от павильонов Activision, Ubisoft и Disney. Немного видовых фото:






Павильон ВГ (423) расположен в здании "South Hall", слева от входа, . Соседствует с павильоном AMD, чуть в стороне от павильонов Activision, Ubisoft и Disney. Немного видовых фото:





Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Песня с видео о WoT
Ссылка на сообщение: #3018161
mezemeze (08 Июн 2011 - 22:44): Я как поклонник Раммштайна и тяжелой музыки в целом, заявляю что
это не одна и та же песня. В видеоролике WoT играет своя музыка, не
исключено что написана специально для этого проэкта.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Песня с видео о WoTСсылка на сообщение: #3018161
mezemeze (08 Июн 2011 - 22:44): Я как поклонник Раммштайна и тяжелой музыки в целом, заявляю что
это не одна и та же песня. В видеоролике WoT играет своя музыка, не
исключено что написана специально для этого проэкта.CryKitten: Ващет про музыку подробно рассказано в довольно старом оф.ролике
ВоТ:
Вся музыка проекта - авторская. Просто некоторые аранжировки - стилизации на тему, либо сделаны в определённом стиле. Вышеуказанный - это индастриал. Не обязательно "Раммштайн", много вариантов. Навскидку - Die Krupps.
Вся музыка проекта - авторская. Просто некоторые аранжировки - стилизации на тему, либо сделаны в определённом стиле. Вышеуказанный - это индастриал. Не обязательно "Раммштайн", много вариантов. Навскидку - Die Krupps.
Тема:
Творчество\Конкурсы\Работы на конкурс комиксов "В поисках баланса"
Ссылка на сообщение: #3018021
Творчество\Конкурсы\Работы на конкурс комиксов "В поисках баланса"Ссылка на сообщение: #3018021
CryKitten: Выкладываю вне конкурса. Админы и модераторы не участвуют, по
понятным причинам, да и работа не совсем по теме, но я постарался
сделать классический "комикс на одном листе"
.


Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«В поисках баланса»
Ссылка на сообщение: #3018016
Sergik990 (09 Июн 2011 - 00:50): а вот в описании конкурса написано "• Комикс должен быть выложен в
специальном конкурсном разделе форума с использование тега [IMG]
[/IMG];" что такое "использование тега [IMG] [/IMG]" ??? или просто
достаточно выложить свой комикс как написано в FAQ?
Обсуждение публикаций\Новости\«В поисках баланса»Ссылка на сообщение: #3018016
Sergik990 (09 Июн 2011 - 00:50): а вот в описании конкурса написано "• Комикс должен быть выложен в
специальном конкурсном разделе форума с использование тега [IMG]
[/IMG];" что такое "использование тега [IMG] [/IMG]" ??? или просто
достаточно выложить свой комикс как написано в FAQ?CryKitten: Вы всё правильно сделали 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3016662
kyky (08 Июн 2011 - 22:01): Интересно только одно, чем будут отличаться карты в этом проекте,
разным количеством облаков и наличием солнечной погоды?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3016662
kyky (08 Июн 2011 - 22:01): Интересно только одно, чем будут отличаться карты в этом проекте,
разным количеством облаков и наличием солнечной погоды?CryKitten: От ВоТ-овских будут отличаться размерами. Друг от друга - прежде
всего пейзажами под самолётом.
Тема:
Творчество\Фан-видео\Не WoT (BF3)
Ссылка на сообщение: #3016631
Znour (08 Июн 2011 - 10:29): 4. Появляется резервный человек для выполнения работ, когда танк
находится на вражеской территории. Скажем, колонна танков идет по
проселку и видит сваленное дерево поперек. Партизаны развлекаются.
Кого пошлешь зацепить трос, когда нет заряжающего? Механика?
Выстрел партизана, механик мертв, танк уже никуда не поедет.
Наводчика? Командира? И так и эдак - плохо. А вот если послать
заряжающего, танк сохраняет почти полную боеспособность.
Творчество\Фан-видео\Не WoT (BF3)Ссылка на сообщение: #3016631
Znour (08 Июн 2011 - 10:29): 4. Появляется резервный человек для выполнения работ, когда танк
находится на вражеской территории. Скажем, колонна танков идет по
проселку и видит сваленное дерево поперек. Партизаны развлекаются.
Кого пошлешь зацепить трос, когда нет заряжающего? Механика?
Выстрел партизана, механик мертв, танк уже никуда не поедет.
Наводчика? Командира? И так и эдак - плохо. А вот если послать
заряжающего, танк сохраняет почти полную боеспособность.CryKitten: Напомнило известный анекдот про то, как Петька, убегая от белых,
тащил за собой дверь
)).
Тема:
Творчество\Фан-видео\Не WoT (BF3)
Ссылка на сообщение: #3016593
DankE_SPB (08 Июн 2011 - 10:26): Тепловизором пользуются в независимости от метео условий, т.к. он
менее подвержен влиянию пыли, дыма, тумана и т.д. - это его главное
преимущество.
Творчество\Фан-видео\Не WoT (BF3)Ссылка на сообщение: #3016593
DankE_SPB (08 Июн 2011 - 10:26): Тепловизором пользуются в независимости от метео условий, т.к. он
менее подвержен влиянию пыли, дыма, тумана и т.д. - это его главное
преимущество.CryKitten: Вы в самом деле считаете, что равномерно нагретая земля и строения
в яркий солнечный день - обеспечат контрастную картинку в
тепловизоре?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3016318
Vadim07 (08 Июн 2011 - 20:41): Теперь и меня заинтересовало, каким боком относится Леста к ВОВп?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3016318
Vadim07 (08 Июн 2011 - 20:41): Теперь и меня заинтересовало, каким боком относится Леста к ВОВп?CryKitten: Тем, что это сейчас подразделение "Варгейминга", и, следовательно,
несмотря на то, что они в целом заняты другими проектами,
сотрудники "Лесты" могут привлекаться к работе как по ВоТ, так и по
ВоВP. И никакой конспирологии
.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3016281
Panzerschlange (08 Июн 2011 - 20:29): Вы не могли немного реже менять свою точку зрения, а то немного
голова начинает кружиться. То не делает, то часть делает и вообще
это неважно, опять не делает… И хватит уже обвинять меня в том, что
я не делал. Я отлично понял, что написано в новости на западном
сайте, это вы не можете мне объяснить, почему Lesta упоминается в
данном тексте, а не в каком другом.
Panzerschlange (08 Июн 2011 - 12:05): Вот именно и на данный момент эта правда, озвученная официальными
лицами на официальном сайте в официальной новосте, вещает нам, что
игру делает Lesta.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3016281
Panzerschlange (08 Июн 2011 - 20:29): Вы не могли немного реже менять свою точку зрения, а то немного
голова начинает кружиться. То не делает, то часть делает и вообще
это неважно, опять не делает… И хватит уже обвинять меня в том, что
я не делал. Я отлично понял, что написано в новости на западном
сайте, это вы не можете мне объяснить, почему Lesta упоминается в
данном тексте, а не в каком другом.CryKitten: *фэйспалм* Вам не надоело ещё? Ну обос..лись, что ж теперь делать?
Это интернет, тут всё быстро забывается. Вот из Вас цитата:
Panzerschlange (08 Июн 2011 - 12:05): Вот именно и на данный момент эта правда, озвученная официальными
лицами на официальном сайте в официальной новосте, вещает нам, что
игру делает Lesta.CryKitten: В Вашем утверждении содержится явная ложь, высказанная в
категоричной форме и вызванная, я всё же надеюсь, Вашим плохим
знанием английского (либо определёнными проблемами с логикой), так
как в оригинале в официальной новости было написано
следующее:
"With the recent announcement of the partnership with Lesta the overall portfolio of Wargaming.net now features more than 20 titles highly acclaimed by media and players."
Что переводится, как:
"После недавнего объявления о партнерстве со студией "Леста" в портфолио Wargaming.net стало более 20 игр, высоко оцененных СМИ и игроками."
Надо обладать буйной фантазией, чтобы из этой фразы сделать вывод о том, что "Леста" разрабатывает ВоВТ. Фраза относится исключительно к заголовку новости. "Леста" неплохо известна за рубежом, и её упоминание в новости, озаглавленной "Wargaming.net Expands the World!" вполне закономерно.
"With the recent announcement of the partnership with Lesta the overall portfolio of Wargaming.net now features more than 20 titles highly acclaimed by media and players."
Что переводится, как:
"После недавнего объявления о партнерстве со студией "Леста" в портфолио Wargaming.net стало более 20 игр, высоко оцененных СМИ и игроками."
Надо обладать буйной фантазией, чтобы из этой фразы сделать вывод о том, что "Леста" разрабатывает ВоВТ. Фраза относится исключительно к заголовку новости. "Леста" неплохо известна за рубежом, и её упоминание в новости, озаглавленной "Wargaming.net Expands the World!" вполне закономерно.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3015345
Panzerschlange (08 Июн 2011 - 19:59): Как раз Вы до недавнего времени категорически отрицали факт работы
Lesta над WoWP, хотя как можно заметить, в последних сообщении
появились более осторожные высказывания.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3015345
Panzerschlange (08 Июн 2011 - 19:59): Как раз Вы до недавнего времени категорически отрицали факт работы
Lesta над WoWP, хотя как можно заметить, в последних сообщении
появились более осторожные высказывания.CryKitten:
)) Вы ещё и не умеете корректно
высказываться. Где я что-то категорически утверждал? Как говорил,
так и говорю - Вы прочитали в английском сообщении вовсе не то, что
там написано. И самолёты делает вовсе не "Леста".
Тема: Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3014960
hetzermama (08 Июн 2011 - 19:40) писал: World of Vodka будет?
Ссылка на сообщение: #3014960
hetzermama (08 Июн 2011 - 19:40) писал: World of Vodka будет?BYBY3EJIA: Уже есть.
Смотрите на улицах страны...
Смотрите на улицах страны...
Тема:
Творчество\Моделирование\Сайт про модели
Ссылка на сообщение: #3014543
Творчество\Моделирование\Сайт про моделиСсылка на сообщение: #3014543
CryKitten: Накрутки рейтинга за счёт ссылки с нашего форума - не будет.
Поправил адрес, убрав хотлинк.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3014420
Panzerschlange (08 Июн 2011 - 18:02): Вы лучше ответьте, где противоречие усмотрели в мои "фантазиях"?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3014420
Panzerschlange (08 Июн 2011 - 18:02): Вы лучше ответьте, где противоречие усмотрели в мои "фантазиях"?CryKitten: Спор начался с того, что Вы вместе со многими тут уверовали, что
ВоВП будет делать "Леста". А это не так, хотя, несомненно, часть
специалистов из неё, как подразделения ВГ в настоящий момент, может
быть привлечена. Впрочем, это не очень важно, так как "quality
control" единый.
Я смотрел текстурки (я вообще обожаю лазить внутри программ, хакерское прошлое
) - качество не уступает "танковому".
А в ВоТ текстуры высочайшего качества, и собсно танки так здорово
выглядят во многом благодаря текстуровщикам.
Я смотрел текстурки (я вообще обожаю лазить внутри программ, хакерское прошлое
Тема: Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3014322
Eminence_grise (08 Июн 2011 - 17:53) писал: а я так и знал, нет серьёзно.
а дальше что? world of Warship?
hitman47 (08 Июн 2011 - 18:06) писал: Тоже хочется на альфа тест возмети кто нибудь 
Ссылка на сообщение: #3014322
Eminence_grise (08 Июн 2011 - 17:53) писал: а я так и знал, нет серьёзно.а дальше что? world of Warship?
BYBY3EJIA: Врядли такое именно название. Скорее уж World of Battleships, чтобы
аббревиатура лучше получилась 
Сразу предупреждаю, это мое имхо как человека.
Сразу предупреждаю, это мое имхо как человека.
hitman47 (08 Июн 2011 - 18:06) писал: Тоже хочется на альфа тест возмети кто нибудь BYBY3EJIA: Кто-нибудь возьмет 
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. Финсаппорт
Ссылка на сообщение: #3014308
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. ФинсаппортСсылка на сообщение: #3014308
admin: Эту часть «Трудового буклета» мы посвящаем тем, кто стоит за
финансовой стороной World of Tanks. Эта служба – одна из
самых больших в нашей компании, и это неспроста –
количество присылаемых вопросов растет одновременно с
количеством игроков.

Главный «финансист» Алексей Арешников aka bPhoenix
«13 августа прошлого года, когда вышел он-лайн релиз, мы, по правде говоря, не ожидали такого наплыва пользователей, и, как и сервера, на первых порах тоже «ложились». И тогда мы подумали, что пройдет полгода, и мы сможем отдохнуть, прошло еще полгода, и мы снова надеялись уйти от аврального режима работы, но теперь мы понимаем, что от этого никуда не деться». – интересно, что данный монолог Алексей произносил не с грустью, а огоньком в глазах – ведь наличие постоянной работы держит в тонусе и тело и дух. А это в нашей компании – залог всеобщего успеха!
Финсаппорт занимается вопросами, которые связаны с финансовой стороной проекта: от недошедших платежей пользователей до вопросов по золоту, имуществу, танкам, кредитам. По сути – кто, что и куда исчезло – все ведет финсаппорт.
Также служба занимаемся проведением финансовых акций, их включением, отключением и общим контролем.

Кто победит начальника в шахматы - уйдёт на повышение
Одна из важных составляющих работы — общение с нашими финансовыми партнерами.

Мы умеем найти язык с каждым...
Кроме того, есть еще и куча второстепенных задач, которые огромным грузом ответственности лежат на плечах финсаппорта.

Сухой паёк идёт «на ура»
По словам руководителя службы самое тесное сотрудничество финансистов — с отделом коммьюнити. Это два отдела, которые неразрывны, потому что именно они находятся на передовой помощи игрокам.

Любовь к игрокам — какое чувство может быть выше?
Также мы очень тесно сотрудничаем с веб-разработкой и тестировщиками — ведь ввиду оперативности нашей работы весь объем данных невозможно протестировать просто физически. А мы одни из первых (если не первые) обнаруживаем какой-то баг и тут же отсылаем тестировщикам соответствующий запрос.

Один из них хотел бы жить на Манхэттене
В следующей части «Трудового буклета» вы узнаете о работе еще одного важного и очень интересного отдела World of Tanks.

Главный «финансист» Алексей Арешников aka bPhoenix
«13 августа прошлого года, когда вышел он-лайн релиз, мы, по правде говоря, не ожидали такого наплыва пользователей, и, как и сервера, на первых порах тоже «ложились». И тогда мы подумали, что пройдет полгода, и мы сможем отдохнуть, прошло еще полгода, и мы снова надеялись уйти от аврального режима работы, но теперь мы понимаем, что от этого никуда не деться». – интересно, что данный монолог Алексей произносил не с грустью, а огоньком в глазах – ведь наличие постоянной работы держит в тонусе и тело и дух. А это в нашей компании – залог всеобщего успеха!
Финсаппорт занимается вопросами, которые связаны с финансовой стороной проекта: от недошедших платежей пользователей до вопросов по золоту, имуществу, танкам, кредитам. По сути – кто, что и куда исчезло – все ведет финсаппорт.
Также служба занимаемся проведением финансовых акций, их включением, отключением и общим контролем.

Кто победит начальника в шахматы - уйдёт на повышение
Одна из важных составляющих работы — общение с нашими финансовыми партнерами.

Мы умеем найти язык с каждым...
Кроме того, есть еще и куча второстепенных задач, которые огромным грузом ответственности лежат на плечах финсаппорта.

Сухой паёк идёт «на ура»
По словам руководителя службы самое тесное сотрудничество финансистов — с отделом коммьюнити. Это два отдела, которые неразрывны, потому что именно они находятся на передовой помощи игрокам.

Любовь к игрокам — какое чувство может быть выше?
Также мы очень тесно сотрудничаем с веб-разработкой и тестировщиками — ведь ввиду оперативности нашей работы весь объем данных невозможно протестировать просто физически. А мы одни из первых (если не первые) обнаруживаем какой-то баг и тут же отсылаем тестировщикам соответствующий запрос.

Один из них хотел бы жить на Манхэттене
В следующей части «Трудового буклета» вы узнаете о работе еще одного важного и очень интересного отдела World of Tanks.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #3012990
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ruСсылка на сообщение: #3012990
Content_WoT: Завтра, 9 июня, в 20:00 (МСК) будет проведена очередная трансляция
из игры World of Tanks на Stopgame.ru
Полный текст новости: http://game.worldoft...n_stopgame_ru_2
Полный текст новости: http://game.worldoft...n_stopgame_ru_2
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Скрин с форума
Ссылка на сообщение: #3012984
Технический раздел\Технические проблемы\Скрин с форумаСсылка на сообщение: #3012984
Evilly: Разберемся, поправим.
Реклама | Adv















