Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sway
Знакомство с «Шерманом»
arrow
09.06.2011 17:44:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Знакомство с «Шерманом»
Ссылка на сообщение: #3027387

Просмотреть сообщениеPricol (09 Июн 2011 - 17:27): А почему танк стоковый? :lol:

Sway: У хозяина за него только три боя, опыта на покачку не хватило :)


Muertos
Меню выбора карт
arrow
09.06.2011 17:40:17
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Меню выбора карт
Ссылка на сообщение: #3027334

Просмотреть сообщениеcpt_Timofey (09 Июн 2011 - 17:31): Вопрос: Можно ли создать в меню игры, возможность выбора игроком тех карт, на которых он хочет играть, я бы например с удовольствием постоял в очереди на сервер, но не играл допустим такие карты, как Эдь-Халуф или Малиновка, так как лично меня они бесят. Спасибо.

Muertos: Нет, не ожидается такого. Возможно часть карт будет доработана, это да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 17:25:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3027128

Просмотреть сообщениеVerelern (09 Июн 2011 - 17:20): Cерб, продвигается ли работа по озвучке башен танков? Стоит ли ждать ее в ближайших патчах, или это отложено на дальнюю перспективу?

SerB: Как руки дойдут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 17:25:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3027123

Просмотреть сообщениеUSSROverlord (09 Июн 2011 - 16:54): Уважаемые разработчики что вы подразумеваете под термином "баланс"?
Будет ли реализованно что при взрыве боеуклада будет происходить сплеш наносящий дамаг окружающим?
По какой причине при попадании фугасного снаряда в открытую рубку сау не происходит контузии всего экипажа?
Можно ли будет сортировать статистику по типу техники(ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, САУ), а так же по нациям?

SerB: 1. Ситуацию, когда степень влияния техники на исход боя меньше влияния кривизны/прямисзны рук игроков в обеих командах
2. Нет
3. По той же причине, по которой ТИгру не хватает одно 57мм в БК
4. Когда-нибудь может быть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 17:08:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026877

Просмотреть сообщение_Rudy_102 (09 Июн 2011 - 14:16): 1 вопрос по дополнительной броне
Меня прямо таки "осенило", визуально на многих танках в игре крепятся фрагменты гусениц, это конечно мелочь, но в реальности такое "дополнительное бронирование" присутствует очень часто и являлось во многих случаях штатным для армий участников второй мировой.
Собственно вопрос, учитывается ли положение фрагментов гусениц на броне как доп-бронирование этих мест на танке? Хотя бы на 10мм? :) Или же это просто дизайнерская безделушка...
2 вопрос
Почитав историю английских танков, отметил, что Черчилль, Матильда и американо-британский Т14 имели экранное бронирование ходовой на бортах, что наглядно видно в игре.
Не могли бы вы прокомментировать, как выглядит бортовое бронирование этих трёх танков в игре, а именно: работает ли бортовой лист брони, закрывающий ходовую, как экран, если да, то сколько он составляет в "мм", а сколько остается "мм" брони на сам корпус?

SerB: 1. Не учитывается
2. Это будет переведено


Content_WoT
Знакомство с «Шерманом»
arrow
09.06.2011 17:03:58
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Знакомство с «Шерманом»
Ссылка на сообщение: #3026813

Content_WoT: Знакомство с «Шерманом» - Спецрепортаж Wargaming TV
Полный текст новости: http://game.worldoft...he_sherman_wntv


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:57:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026728

Просмотреть сообщениеMorTreD (09 Июн 2011 - 13:18): Добрый день! Скажите, пожалуйста, когда т34(амер) переведете в премиумный танк, то доходность будет как у Льва и КВ-5 или меньше?????Если уже был вопрос то извиняюсь... листал страницы, но не нашел.

SerB: О доходности конкретного танка Вам сообщат в статистике боя.
Общие принципы доходности премиумных танков известны.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:56:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026713

Просмотреть сообщениеbigbuba (09 Июн 2011 - 12:33): Уважаемые разработчики.
Прошло уже две недели, "а воз и ныне там".
Напомню болезненную тему о галочке "Ускорить обучение экипажа": галочка работает, а опыт элитного танка (который должен отдаться члену экипажа с меньшим опытом, согласно патч-ноуту 0.6.4) не отображается в личном деле танкиста. Две недели назад я поднимал эту тему, но в ответ получил "нет информации".
Возникает несколько вопросов:
1. Появилась ли информация?
2. Будет ли исправлен баг?
3. В каком патче будет исправлен баг?
4. Кто тестировал новую механику начисления опыта?
5. Возможно ли покарать этого тестировщика походом в отпуск? (Чтобы внимательнее был. Похоже, что от адской нагрузки у этого человека уже очевидные ляпы считаются нормой).

SerB: Уже отвечено. Спамить не надо.


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
09.06.2011 16:46:20
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3026584

Просмотр сообщенияredfox34rus (09 Июн 2011 - 15:29) писал: а когда он уже выйдет новый патч уже июнь :huh:

BYBY3EJIA: Вот из-за таких сообщений и не хотят нигде предварительные даты писать :facepalmic:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:44:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026575

Просмотреть сообщениеURrik81 (09 Июн 2011 - 16:40): Уважаемые разработчики,
Почему по разному работает снайперский режим при нажатии шифта и прокрутки колесом мыши? В первом случае, сведение начинается сразу, во втором - подвисает на некоторое время. Серверный прицел работает аналогично.
Это баг или фича?

SerB: Если Вам кажется, что Вы заметили баг - обращайтесь в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:43:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026571

Просмотреть сообщениеEternal_Peace (09 Июн 2011 - 16:29): Есть предложение, когда пользователю выдается "read only", то высылать на почтовый ящик информационное сообщения из-за какой публикации он получил данный подарок. А то было у меня не давно, влепили, а за что, почему - полная загадка. Не помню чтобы в тот день, с кем-то ссорился или писал какую-нибудь околесицу.Размещенное изображение

SerB: Вот например, Вас сейчас вмогут выкатить РО, поскольку данная тема не для предложений


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:43:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026561

Просмотреть сообщениеBlack_DrozD (09 Июн 2011 - 12:02): Отобразите,пожалуйста,статистику м12 в отношении одноклассников.Спасибо.

SerB: Под рукой нет.
На уровне.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:29:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026363

Просмотреть сообщениеKRILATIY (09 Июн 2011 - 12:01): Вопрос такой: Будут ли приводится масштабы стволов(а также листов брони на стыках углов) в нормальный масштаб?

SerB: Подавляющее большинство стволов и так в масштабе. Проблемы здесь мы не видим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:28:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026337

Просмотреть сообщениеData (09 Июн 2011 - 16:21): Почему в обновленных деревьях развития КВ-220 значится как акционный а М4А2Е4 как подарочный?

SerB: По историческим причинам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:26:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026323

Просмотреть сообщениеDaist (09 Июн 2011 - 11:48): Уважаемые разработчики, а вы не планируете в ближайшее время сделать что-то типа бенчмарка на движке игры?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:25:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026317

Просмотреть сообщениеveider (09 Июн 2011 - 09:41): так может оставить тогда правило 3х калибров только для машин до 5го уровня например?
а на хай лвл технике убрать?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:18:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026211

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (09 Июн 2011 - 16:17): 1. Как считается общая точность в статистике: по общему числу выстрелил/попал или по каждому танку отдельно, а потом берется среднее с учетом количества боев?
И как считается точность у "пулеметов": очередь считается одним выстрелом (если одним, то считается "попаданием" если попал хоть один патрон из очереди, или как?) или каждый патрон берется отдельно?
Вопрос возник в связи с покупкой T2lt и довольно частыми ситуациями, когда первый патрон убивает жертву, а остальные 4 из очереди летят в никуда да и вообще с его расходом патронов, он за бой выстреливает больше чем ИС7 боев за 20...
2. Ситуация: танк "убит" - выбит экипаж, машина цела, но числится трупом. Стрелять по сему "мертвецу" никто не запрещал, так вот вопрос: снятые с такого "трупа" ХП оплачиваются как снятые с "живого" или не оплачиваются вообще? И попадания в него считаются как "попал" или записываются как стрельба в труп и соответственно "мимо" с прерыванием серий "снайперов", "стрелков", "бронебойщиков" и т.д.?

SerB: 1. Общая точность - общее количество попаданий на обзее количество выстрелов. Очередь считается как 1 выстрел.
2. ЕМНИП как по живому


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 16:18:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026184

Просмотреть сообщениеpanzerfaust (09 Июн 2011 - 15:51): ВОзможно ли такое, что некоторым кустам забыли прописать их "кустовость" и они на деле не маскируют?

SerB: Теоретически да, практически вряд ли. Если, как Вам кажется, Вы нашли баг - обращайтесь в саппорт


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 15:56:17
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025861

Просмотреть сообщениеTatar1n (09 Июн 2011 - 15:51): Не понятно, почему идет ограничение 30-50гг.А как же самолеты из ПМВ?
Разве они не подойдут для песочницы?

CryKitten: Слишком большой был бы разброс ТТХ. Ну и временные рамки обязаны быть.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 15:48:47
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025736

Просмотреть сообщениеZhu4ilo (09 Июн 2011 - 15:44): Ясно значит еще хуже чем я думал .Игру делают Отдельные люди из wargaming.net и несколько добровольцев из Лесты.

CryKitten: Каг-то таг:
Размещенное изображение
:D


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 15:38:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025588

Просмотреть сообщениеZhu4ilo (09 Июн 2011 - 15:35): Что значит? Это не Леста .Что то я Вас не понял.

CryKitten: ВоВП разрабатывает другое подразделение ВГ. "Леста" причастна к проекту постольку-поскольку.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 15:38:04
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025572

Просмотреть сообщениеDragonBee (09 Июн 2011 - 15:32): ёпрст..я из-за этой клятой новости про самолёты уже в танки гамать не могу....а тут еще и разрабы всю кровь выпьют своими секретами...

CryKitten: Лучше всё-таки немного успокоиться - раньше, чем на будущей неделе, официальной конкретики не будет.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 15:30:44
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025431

Просмотреть сообщениеSilverado (09 Июн 2011 - 15:25): О боги, сколько экспертов по аэродинамике на этом форуме.

CryKitten: Да просто народ не знает теории, и выдаёт кусочки. И флаттер может быть, и срыв потока (в т.ч. и несимметричный) и помпаж, - на околозвуковых скоростях много чудес :). Но основное всё же - смещение назад центра давления, из-за чего самолёт становится статически неустойчив.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 15:20:37
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025287

Просмотреть сообщениеDragonBee (09 Июн 2011 - 15:14): Виктор Кислый : Самолеты будут начинаться у нас примерно с 30-х годов, начала испанской гражданской войны и дальше вплоть до Второй мировой и чуть позже. У нас будут самолеты именно этого периода. Заканчиваться будет все первыми интересными не самыми лучшими образцами реактивной авиации, то есть это немецкие всякие вундервафли, которых было очень много в планах и в проектах, ну а у других наций - то, что летало во время корейской войны.

CryKitten: Вот собсно и ответ ;). Кто не в курсе - Корейская война это Ла-9, "Корсар", МиГ-15, "Сейбр", "Глостер Метеор", "Шутинг Стар" и т.п.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 15:06:54
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025094

Просмотреть сообщениеSilverado (09 Июн 2011 - 15:01): Да хватало вообще-то, ранние американские самолеты, скажем, БИ, Gloster Meteor.

CryKitten: Не только. Стреловидность - только один из вариантов решения проблемы сжимаемости воздуха. Есть ещё вариант спецпрофилей. F-104, например.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 15:04:53
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025076

Просмотреть сообщениеkamikadze1993 (09 Июн 2011 - 15:01): почитайте про самолеты серии БИ, они прекрасно летали на таких скоростях....правда после определенного момента уходили в фатальное пике. не помню как эффект называется

CryKitten: Так и называется - "затягивание в пикирование". Из-за этого много билось самолётов на околозвуковых скоростях. Включая и поршневые - "Мустанги" этим страдали. Физику процесса могу объяснить, но это скучно. Если искать в нете - то рекомендую по словосочетаниям "центр давления" и "скорость звука".


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 15:00:24
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3025006

Просмотреть сообщениеEnuckon_MOPTAH (09 Июн 2011 - 14:28): - как будут правиться баги с прилипанием самолётов к облакам и к красной линии по границам карты?

CryKitten: Искромётный юмор каждую новую страницу :D


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 13:56:39
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3024113

Просмотреть сообщениеBlack_Hunter (09 Июн 2011 - 13:44): Ну я бы не сказал, что болезненного... Примерно, как если бы европейцы удивились, увидив у папуасов железные наконечники копий ;)

CryKitten: Разве? :). Рекомендации там замечательные. Ну и отчёт, пестрящий эпитетами "очень хороший" и "выдающийся" - от немцев - это нечто :).
Если сравнивать с отчётом об испытании, например, "спитфайра" (тожеесть в сети) - разница очевидна.


Evilly
Lowe
arrow
09.06.2011 13:48:53
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Lowe
Ссылка на сообщение: #3024002

Evilly: Банкет продолжим тут, опрос прикрутим обратно. Старая тема сохранена в закрытом виде.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 13:33:01
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3023769

Просмотреть сообщениеAleksiz (09 Июн 2011 - 13:21): WoP делают люди, которые разрабатывали ИЛ-2 Штурмовик: Крылатые хищники. Как думаете, в чьи самолётики будут играть?)))

CryKitten: И что? Гайдзины вообще-то только авиасимы КХ и Апач сделали, а трешака у них гораздо больше. "Две сорванные башни", "Ониблэйд", продолжать? А у ВГ - за плечами несколько варгеймов (это не считая купленных студий). Да и КХ гайдзины делали не полностью сами. А под чутким руководством 1С ;).


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 13:27:09
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3023690

Просмотреть сообщениеdonMocillo (09 Июн 2011 - 13:20): Попробую развернуть. Считаешь ли ты что у РККА было общее техническое преимущество? Или оно было у Германии? Или ни то ни другое?  Я не про игру спаршиваю. Тут понятно что с реальность общего мало, а рамках игры отразить её попросту невозможно.

CryKitten: Если совсем "в общем", то на 1941 год Германия по уровню развития инженерной мысли была лидером планеты. А к 1945 году, несмотря на отдельные "прорывы" немцев, уровень подровнялся. Тут уже надо сравнивать конкретные машины. Например, отчёт об испытаниях нашего Ла-5ФН в Рехлине. Там много такого, что для "лайковых" весьма болезненно:
...
Усточивость и управляемость
Продольная усточивость на полетных углах атаки при любом положении шасси и зарылков неожиданно хорошая, даже во время набора высоты на форсаже. Усилия на ручке правления нормальные. При выполнении глубоких виражей усилия значительно возрастают, но остаются положительными. Для выполнения установившегося разворота необходимо работать педалями, чтобы "держать нос по ветру".
Статическая путевая усточивость и эффективность руля направления обычно удовлетворительны, но резко падают на малых скоростях полета. Динамическая путевая усточивость - слабая, затухание колебаний рыскания - неудовлетворительное. На скорости 450 км/ч и высоте 200 м период колебани составляет около 3 секунд, причем летчик не может подавить их за более короткое время. Наведение пушек на цель очень простое. На отклонение руля направления самолет реагирует плавным подъемом либо опусанием носа, но это не является проблемой. Колебания типа "голланский шаг" могут быть легко подавлены легими движениями рля направления.
Эффективность элеронов - выдающаяся. На скорости 450 км/ч полный оборот выполняется менее, чем за 4 сек. На скорости 340 км/ч усилия на элеронах становятся чрезмерными, но можно прибегнуть к помощи быстрых воздествий руля направления.
...
И это при том, что в руки немцев попал ФН первых серий, да ещё и "полетавший" (мотор не новый) и помятый при посадке.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 12:50:52
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3023226

Просмотреть сообщениеBlack_Hunter (09 Июн 2011 - 12:16): Кстати, CryKitten - непраздный вопрос. Поддержка FreeTrack и TrackIr будет? ;)

CryKitten: Это всё сейчас настраивается. Вы поймите, идёт альфа-тест. Самое начало, геймплей как раз, можно сказать, в эти минуты, создаётся :D


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 12:47:33
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3023167

Просмотреть сообщениеdonMocillo (09 Июн 2011 - 12:09): CryKitten, я правильно понял, ты тоже придерживаешся идеи о превосходстве сов. техники времен ВОВ?

CryKitten: Между мной и фолк-хисториками есть два принципиальных различия: а)мне всё равно, какая по национальности техника, мне она интересна любая; б)я много читаю такой спец.литературы, о которой хомячки даже и не слышали. Например, "фронтовую иллюстрацию" и "squadron-signal" :).
И кст в танках у меня один из личных рекордов по экспе - сделан на "тигре". Боьше только на Т-54 и "першинге" было :).


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 12:02:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3022475

Просмотреть сообщениеkamikadze1993 (09 Июн 2011 - 12:01): *рыская по профилям разработчиков* провокатор!

CryKitten: Его ник в Лок-он не знаю :). Мы в ВоТ познакомились, ток реальнео имя и скайп.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 12:00:29
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3022421

Просмотреть сообщениеkamikadze1993 (09 Июн 2011 - 11:59): Рейтар?

CryKitten: Неее. Один из геймдизов. Его рассказы про их локальные холивары на оф.форуме - часто реально доставляют :D


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 11:52:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3022305

Просмотреть сообщениеBlack_Hunter (09 Июн 2011 - 11:20): Естественно в игре будут многомоторные самолеты. Управление двигателями возможно будет на разные оси поставить? ;)

CryKitten: По РУДам сейчас вообще нет никакой ясности.

Просмотреть сообщениеAleksiz (09 Июн 2011 - 11:25): Так что если руководители проекта надеются, что игроки, имеющие опыт в авиасимах, променяют качественный сим на какую-то аркаду с хитпоинтами, целым букетом условностей и "балансных" правок, то они заблуждаются...

CryKitten: Пример HiS показывает несколько другое :). Впрочем, прогнозы делать пока рано. И, кстати. Один из моих знакомых - разработчик "Лок-он". И играет в ВоТ :).

Просмотреть сообщениеDragonBee (09 Июн 2011 - 11:38): кстати о педалях...если их реально можно использовать, разорюсь на покупку в комплект к Saitek X52 <_< . хотя это уже конечно барство..

CryKitten: X52 альфовцы уже используют :). Но насколько я в курсе, РУД и педали пока не работают.


CryKitten
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
09.06.2011 11:51:47
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3022286

Просмотреть сообщениеvolyk (09 Июн 2011 - 11:01): Планида... Да просто что в танках, что в самолетах наверное будет- у Советских и Амеров ТОПы-послевоенные проекты а у Немцев-30-40х годов...

CryKitten: ИЧХ, "немцефилы" чрезвычайно выборочно относятся к справочной литературе. Те ТТХ, которые их не устраивают, игнорируются, те параметры машин, которые ВГ для баланса "натянул на глобус" - замалчиваюся. Например, КТ в реальности был по сути передвижным ДОТом. Перегруженное шасси, низкая проходимость. А в игре? Собсно говоря, я ещё не видел ни одной дискуссии (а дискутирую с"лайковыми" ещё с ФИДО - RU.AVIATION), где бы "лайковые" не ныли.


CryKitten
World of Tanks — вторжение в Лос-Анджелес
arrow
09.06.2011 11:35:50
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks — вторжение в Лос-Анджелес
Ссылка на сообщение: #3022074

Просмотреть сообщениеKory (09 Июн 2011 - 11:22): Ув. CryKitten а можно полюбопытсвовать видео когда будет с Е3 с участием WoT?

CryKitten: "Когда они вернутся"(С). Любительское видео - уже сейчас попадается в инете, но, увы, Е3 - выставка для специалистов, свободногодоступа туда нет. Поэтому в нете мало материалов, и на видеороликах стенд ВГ, который соседствует стем же Активижн, виден редко. Вот танки да, снимают. Это прекрасный пиар-ход.


Evilly
Как события в Белоруссии влияют на работу Wargaming.net?
arrow
09.06.2011 11:13:42
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Как события в Белоруссии влияют на работу Wargaming.net?
Ссылка на сообщение: #3021789

Просмотреть сообщениеmr_Sokol (09 Июн 2011 - 09:59): Всем привет.
Переживаю не скажутся ли события в Белоруссии, на работу компании Wargaming.net? Как вообще оценивают события в Белоруссии ее рядовые граждане. Я имею ввиду экономический кризис который возник в недавнее время, девальвацию белорусской валюты по отношению к доллару. Я простой человек и интересуюсь просто по человечески, не из каких то корыстных или других побуждений. Просто переживаю за любимую фирму и любимую игру.

Evilly: Все в порядке :) не переживайте.


CryKitten
World of Tanks — вторжение в Лос-Анджелес
arrow
09.06.2011 11:07:52
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks — вторжение в Лос-Анджелес
Ссылка на сообщение: #3021736

Просмотреть сообщениеCombatant (09 Июн 2011 - 11:01): Гоод дэм. Как-то несимпатично все получается. Похоже особого интереса к wargaming.net на выставке не наблюдается, репортажа со стенда компании, в анонсах E3 2011 LiveCam нет. Анонс нового проекта прошел, мягко говоря, скупо, словно спешили застолбить место. Похоже ВОТ претендует на звание традиционной словянской игры.:)

CryKitten: Если учесть то, с КЕМ соседствует павильон ВГ на выставке, то в этом нет ничего удивительного. А вот такие фото - радуют глаз:
Размещенное изображение


Реклама | Adv