Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:52:34
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733809

Просмотреть сообщениеamax (02 Авг 2011 - 15:04): Исходя из вышенаписанного вопрос: Не планируется ли установка 75Л/100 в стоковую башню Пантеры I?
И не планируется ли в дальнейшем моделирование башни ausf.D в качестве стоковой, с переносом нынешней ausf.G в дереве на место шмальтурма?

Storm: Ни то ни другое не планируется.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:52:10
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733803

Просмотреть сообщениеpzHart (02 Авг 2011 - 14:42): В таком случае какова вероятность, что ее исправят? Напомню - разговор про дальномер е-100.

Storm: Ненулевая.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:51:59
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733799

Просмотреть сообщениеOuspon (02 Авг 2011 - 14:35): будут ли сохранены все прокаченные танки при переходе с тест2 на тест3, или будут обнулены как при переходе с тест на тест2?

Storm: Будут сохранены.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:51:50
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733798

Просмотреть сообщениеUhyre (02 Авг 2011 - 14:18): Разница в длине ствола у этих орудий 1 метр. Вам не кажется, что тут что-то не так?

Storm: Не кажется.
Вы не учитываете ту часть, которая находится в корпусе.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:51:25
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733789

Просмотреть сообщениеHAWK777 (02 Авг 2011 - 14:07): Storm, а под каким углом расположен нижний бронелист у Е-75?

Storm: На глаз - 50 градусов. Точных данных у меня нет.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:51:03
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733782

Просмотреть сообщениеCyclo (02 Авг 2011 - 14:02): В связи с все возрастающей уязвимостью этой зоны хочу задать вопрос (касательно е75). Какую долю от передней проекции нлд займет модуль трансмиссии, расположенной сзади нлд. 25-30 процентов? Отличается ли по размерам хитбокс трансмиссии у е75 и е50?

Storm: Модуль трансмиссии на Е-50 и Е-75 сейчас расположен в задней части корпуса и составляет с двигателем единый хитбокс.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:49:48
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733766

Просмотреть сообщениеBlaueNebel (02 Авг 2011 - 14:01): - стрельба каким видом боеприпасов является основной для E-100 вооружённым 15см орудием ?
- каков радиус поражения у ОФ снаряда E-100?

Storm: - по ситуации. На кланварах - однозначно кумулятив. Но там все голдом стреляют.
- 3.57м. Этот параметр можно посмотреть в свойствах снаряда.


Yurko
ИС-3
arrow
02.08.2011 16:49:46
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3733764

Просмотр сообщенияUstas_aleX (02 Авг 2011 - 16:18) писал: Прошел я этот танк, сначала не поняв, но потом получил от него огромнейший фан (писал ранее :Smile_great: )
Тактика - зависящая от конкретного боя: можно и голый фланг остаться прикрывать, когда нубокоманда дружно рванет по другому, попроситв арту помочь; можно рвануть с ст-шками по флангам на захват базы, или прибежать сбить захват своей. Разве что случаев откровенного ПТ-водства не припомню на нём. Отличный танк, оставшийся в гараже (экипаж ушел на ИС-4, жду разделения веток и посажу экипаж с КВ-1 с выкачанным уже 1 скилом)). После него ездить на ИС-4 одно мучение - скорости, i need for speed   :rolleyes:

Yurko: Тоже уже докачался до ИС-4 но не буду продавать ИС-3 и ещё ни одного боя на ИС-4 не было, обвешаю модулями, накоплю серебро на пушку, ходовую, рацию и башню, только потом пойду воевать. Не охота подводить команду   :blink:


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:46:17
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733700

Просмотреть сообщениеmoonglade1 (02 Авг 2011 - 14:01): Простите, в какую сторону отличия e-75 от тапка в лучшую или худшую?

Storm: В другую.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 16:46:09
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3733697

Просмотреть сообщениеGaarthar (02 Авг 2011 - 13:55): в случае невостребованности е-50 на ГК можно ждать заметных правок ее балансировки , или отладка ее ТТХ будет опираться исключительно на ситуацию в рандоме ?

Storm: Будем смотреть по ситуации.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
02.08.2011 16:37:34
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3733518

Просмотреть сообщениеheno (02 Авг 2011 - 16:28): Я правильно понял, что время боя сокращено до 10 минут или это перерыв между боями 10 минут?

EBragin: Время боя 10 минут, перерыв между боями 5 минут.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
02.08.2011 16:37:09
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3733514

Просмотреть сообщениеpavlyha (02 Авг 2011 - 16:01): эти команды выбраны автоматически?

EBragin: Да, как и вся сетка. Монеткой в явном виде уже не пользуемся.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 16:10:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3733079

Просмотреть сообщениеDmUa (02 Авг 2011 - 14:45): 1. Хм, по времени т110 в виде танка еще позднее, но ведь подошел? А по "стилю" и "крутости", ну так вся ветка пт американцев состоит из машин с разным стилем игры, по огневой мощи машины идентичны( мб у 110ых она бы даже была выше, так как использовалось более позднее орудие) ,а по бронированию если и уступают, то весьма незначительно, при этом существенно превосходя фэнтези т28ых по подвижности.
2. М.б. не стоило этого делать, т.к. т110 и так "пейпер панцер" аля "Е серия", а после таких вмешательств от него еще меньше реального остается.

SerB: Подошел он к топ-левелу. А тут не топ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 16:10:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3733071

Просмотреть сообщениеpolkovnik34 (02 Авг 2011 - 15:56): Ув. Серб по какой причине отказались от идеи аукциона прем. танков и передачи золота между игроками?

SerB: По причине недостаточной защищеннойсти акков. Усилим - вернемся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 16:09:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3733068

Просмотреть сообщениеIIIaKaJIuK (02 Авг 2011 - 14:49): Серб, часто просматриваете раздел "Предложения"?
Там не редко встречаются очень здравые идеи, например, эта. Хотел бы узнать Ваше мнение по поводу дополнительных RPG-элементов, наподобие этих.
Ну и вообще, есть ли шанс увидеть нечто подобное в игре?

SerB: Первый же ответ - "Зачем делать из танчиков барбионлайн?" меня устраивает.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
02.08.2011 15:53:09
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3732863

Просмотреть сообщениеBugest (02 Авг 2011 - 15:50): Как так получилось, что некоторые команды сыргали бой и оказались в следующем туре?

EBragin: Все очень просто:
Для того, чтобы была нормальная сетка, требуется количество команд 2 в степени. 2,4,8,16,32,64 и т.д команд.
Набралось 459 команд, а для полной сетки требуется 512. Соответственно часть команд проходит по фри слоту.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
02.08.2011 15:45:46
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3732773

Просмотреть сообщениеmarik_ (02 Авг 2011 - 15:36): Евгений, есть ли техническая возможность проводить бои в Лиге по 10 минут каждый, а не по 15, для повышения скорости проведения турнирных стадий плей-офф?
И ещё вопрос, как будет выглядеть процесс смены респов между битвами? Всё-таки в тренировочных комнатах ручками перекидывали, а тут?

EBragin: Бои в Лиге как раз и будут по 10 минут. Турнир будет создаваться автоматически, респауны будут менятся автоматически- эти параметры уже заложены в функционале чемпионата.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
02.08.2011 15:02:34
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3732124

EBragin: Сетка турнира доступна на странице чемпионата.
Карты по турам:
1/256 - Рудники
1/128 - Карелия
1/64 - Заполярье
1/32 - Монастырь
1/16 - Ласвилль
1/8 - Рудники
1/4 - Карелия
1/2 - Заполярье
Финал - Монастырь
Начало мероприятия будет овзучено позже, но заранее. Следите пожалуйста за новостями.


EBragin
Новости и объявления. зона А
arrow
02.08.2011 15:02:10
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона А
Ссылка на сообщение: #3732119

EBragin: Сетка турнира доступна на странице чемпионата.
Карты по турам:
1/256 - Рудники
1/128 - Карелия
1/64 - Заполярье
1/32 - Монастырь
1/16 - Ласвилль
1/8 - Рудники
1/4 - Карелия
1/2 - Заполярье
Финал - Монастырь
Начало мероприятия будет овзучено позже, но заранее. Следите пожалуйста за новостями.


Marschig
не могу зайти на тест 2
arrow
02.08.2011 14:50:37
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\не могу зайти на тест 2
Ссылка на сообщение: #3731994

Marschig: test 2 выключен для обновления.


Muertos
Будут ли такие танки?
arrow
02.08.2011 14:47:48
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Будут ли такие танки?
Ссылка на сообщение: #3731952

Просмотреть сообщениеIgarian (29 Июл 2011 - 10:52): Здравствуйте уважаемые разработчики. Будут ли вводиться следующие танки?
Немецкий Сухопутный крейсер Р-1000 Ratte (Крыса)
самоходная мортира "Штурмтигр"
Немецкая 600 мм. мортира "Карл"
Будет ли еще одна ветка с разделом "АМФИБИИ"?

Muertos: Нет, не ожидается.


Muertos
Зависание игры при выборе VK1602
arrow
02.08.2011 14:43:47
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Зависание игры при выборе VK1602
Ссылка на сообщение: #3731897

Просмотреть сообщениеPblCb_79 (29 Июл 2011 - 20:19): При выборе танка VK1602 идет обновление ангара крутится шестеренка и все... игра виснит.... никаких модов шкурок и тому подобное не устанавливалось игра скачана с оф. сайта. Ошибка появилась недавно раньше проблем не было при выборе этого танка, да и с выбором другой техники сейчас таких проблем не возникает...

Muertos: Переустановка клиента должна помочь решить проблему.


Muertos
исчезают танки
arrow
02.08.2011 14:41:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\исчезают танки
Ссылка на сообщение: #3731857

Просмотреть сообщениеanstrel (29 Июл 2011 - 20:28): почему во время боя исчезают танки.Так ведь не честно

Muertos: Честность тут не при чем.
Скорее всего, у Вас не установлен пакет Visual C++ 2010.
Скачайте и установите данный пакет.
Visual C++ 2010
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2010_x86.exe


Muertos
Цвет фантом обзора на миникарте
arrow
02.08.2011 14:39:31
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Цвет фантом обзора на миникарте
Ссылка на сообщение: #3731808

Просмотреть сообщениеFULMINAT (30 Июл 2011 - 09:38): Уже несколько раз поднимался вопрос о введении возможности изменения цвета фантома обзора на миникарте. Иначе его вообще можно упразднить т.к. видно столь же ясно как и событие кражи угля неграми в безлунную облачную ночь. Почему вопрос игнорируется? Это очень сложно сделать? Хотя бы какой то НАБОР цветов... Или подберите цвет по собственному усмотрению, но только чтоб он был ЧИТАЕМЫМ...

Muertos: Будут реализованы цвета на выбор.


Muertos
Дырки в танках
arrow
02.08.2011 14:37:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Дырки в танках
Ссылка на сообщение: #3731759

Просмотреть сообщениеsemlanik (02 Авг 2011 - 14:08): Добрый день, вчера на Tiger 2 во время стычки "бок о бок" с VK4502P въехал в него. Причем не то чтобы врезался, а прям въехал внутрь и так и остался в нем. При этом он катался и управлял моим движением, а я нет, его пристрелили мои взводные, а я так и остался внутри его трупа. Где-то у вас плохо дела обстроят со "столкновениями" поправьте пожалуйста. Если это поможет можем с друзьями попробовать воспроизвести ситуацию. А так мы стояли в притирку левыми бортами в момент "вхождения" на карте заполярье). И заимейте уже какой-нибудь багтрэкер.

Muertos: О проблеме известно. Багтрекер давно, изначально, имеется.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
02.08.2011 14:29:30
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3731587

Просмотреть сообщениеpale (02 Авг 2011 - 14:13): Сегодня сетка,расписание появится или ждать ещё придётся?
и если не секрет то во сколько?

EBragin: Сетка сегодня появится. Расписание пока в работе.


Wrobel
Обсуждение WCG Беларусь
arrow
02.08.2011 14:28:25
 
Тема: Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3731562

 Woldworine (02 Авг 2011 - 13:11): два вопроса:
1. можно ли человеку постоянно проживающего на територии РБ около 10 лет, и постоянно работающего на теретории РБ более 6-7 лет, но являющегося гражданином РФ, имеющего вид на жительство хз сколько лет, принять участия в соревнавании??..
всеже както СВОЙ, НАШ)))
2. еще один товарищ на середину августа планирует ехать в Турцию, если он там найдет инет, можну ли будет ему играть от туда??....

Wrobel: 1. Можно
2. Главное 3-4 сентября иметь возможность приехать на финал в Минск


Muertos
перевод золота
arrow
02.08.2011 14:23:36
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\перевод золота
Ссылка на сообщение: #3731473

Просмотреть сообщениеEvgeniy256 (29 Июл 2011 - 22:20): Купил золота хотел перевести на опыт,но почемуто не могу этого зделать, скажите почему???

Muertos: Опыт напрямую купить нельзя. Даже за золото.
Опыт, заработанный на элитных и премиумных машинах можно за золото перевести в свободный.
Но заработать его в боях - однозначно придется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:21:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731449

Просмотреть сообщениеDmUa (02 Авг 2011 - 14:16): 1.Не задумывались ли вы над заменой абсолютно неисторичных( да что уж там говорить – откровенно выдуманных) танков т28 и т28(обоже)прототип на более ранние и полностью историчные проекты т110? Например: заменить т28 на один из первоначальных вариантов т110 с орудием в рубке, а т28 прототип на вариант с башней поворачивающейся на 15 градусов в обе стороны.
2.На скриншотах с т110 видно, что вы выбрали для него литой корпус торпедообразной формы как у м103 и м48, хотя на чертежах и моделях корпус танка обычной конструкции, будет ли это изменено или выбор литого корпуса для т110 окончателен?

SerB: 1. Задумывались, отвергли. не соответствует по времени, стилю и общей крутости.
2. Окончателен. Выбранный Т110 - Крайслеровский проект, чертеж показывает практически полную идентичность корпуса корпусу М103. Мы немного изменили только корму, чтобы обеспечить нормальный угол склонения при стрельбе назад.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:19:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731406

Просмотреть сообщениеastronomus (02 Авг 2011 - 12:00): Т.е. заметка "(Характеристики для танка в начальной комплектации с экипажем с уровнем 100% по основной специальности.)", взятое из http://game.worldoft.../lightTank/a-20 сейчас не соответствует действительности?
133%, насколько я могу судить, - это 100% экипаж (включая командира) + вентиляция + модуль (досылатель например) + шоколад.

SerB: Это давно так. В одном из следующих патчей переделаем на 100% экипаж с возможностью выводить текущие данные, с влиянием модулей и прокачки экипажа


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
02.08.2011 14:19:42
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3731405

Просмотреть сообщениеP0WERSL1DE (02 Авг 2011 - 13:47): А если команда уже принята, нельзя ли туда добавить одного игрока?Размещенное изображение

EBragin: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:18:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731390

Просмотреть сообщениеGarrrettt (02 Авг 2011 - 11:48): И еще 2 вопроса.
1.Касаемо как раз сбитых на скорости гуслей.Не раз замечал что мой танк едва набрав скорость 3-5 км/ч получает в гусли, которые слетают и меня разворачивает чуть ли не на 180 градусов.Видео с такими кадрами у меня нет, но думаю многие замечали этот эффект. Если такой факт не присутствует в игре, так и ответте, если присутствует то не кажеться это вам нереальным?
2.Будет ли когда-нибудь введена возможность проигрывания во время игры, в частности во время боя,своей музыки.Например как это сделано в GTA 4 San Andreas и дальше.Просто вложил файл просканировал и играешь со своей музыкой.Если честно музыка в игре мне нравится, но под настроение хотелось бы и свою.
Спасибо за ответы.

SerB: 1. не кажется
2. Когда-нибудь может быть.


Muertos
танки без людей
arrow
02.08.2011 14:18:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\танки без людей
Ссылка на сообщение: #3731389

Просмотреть сообщениеSergio4000 (30 Июл 2011 - 09:41): Уважаемые разработчики,у вас получилась замечательная игра, но у неё, на мой взгляд, есть серьёзный недочет, который, думаю, волнует не только меня. Дело в том, что когда идёшь в бой на обычном танке, то по настоящему веришь в мир игры World of Tanks, который вы создали, но когда дело доходит до танков, сау, или пт с открытым верхом, ощущение этого мира теряется, так как видно, что танк пуст, и орудие, как собственно и танк, двигаются сами по себе. Скажите пожалуйста, будут ли в танках люди, и если да, как скоро вы планируете это сделать?

Muertos: Пока на реализацию подобных вещей нет достаточного времени и ресурсов. Кроме того наличие в игре умирающих "человечков" плохо скажется на возрастном цензе игры, в сторону его задирания.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:18:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731378

Просмотреть сообщениеPhoenix76 (02 Авг 2011 - 11:38): День добрый. В последнее время, играя на арте, начал замечать некую не свойственную ранее деталь в игре, а именно: Вражеский танк засвечен на миникарте, на основной карте перевожу прицел в район засветки этого танка, а танка нет, т.е он никак светится в отличии от союзников, хотя на миникарте я отчётливо вижу красную точку врага. В последствии на основной карте он конечно начинает светиться,но разница по времени между показаниями засветки на миникарте и основе бывает доходят до 5 сек. С чем это может быть связано, ведь раньше этого не было?

SerB: Миникарта и основной экран обновляются разными механизмами, поэтому возможна рассинхронизация.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:15:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731318

Просмотреть сообщениеGarrrettt (02 Авг 2011 - 11:31): Добрый день.Вопрос такой.
Попадание снаряда в ходовую танка может привести к резкому развороту машины и естественно сбитым гуслям.
Не собираетесь ли вы в обозримом будущем сделать такой же эффект и для башни танка.Например попали мне в башню сбоку,от удара башню сдвигает по направлению движения снаряда. Я не очень разбираюсь в реальных машинах,позволяет ли механизм вращающий башню танка выдерживать удар или сдвиг башни вокруг своей оси по направлению удара снаряда вполне нормальный случай для танка? Насколько я знаю частично эти эффекты реализованы качанием(которое можно просто отключить),но я конкретно говорю о эффекте схожем с разворотом танка при сбивании гуслей на скорости.Естественно с учетом калибра орудия и типа снарядов. Спасибо за ответ.

SerB: Не предполагается


Muertos
пароль
arrow
02.08.2011 14:15:07
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\пароль
Ссылка на сообщение: #3731312

Просмотреть сообщениеvados821 (30 Июл 2011 - 00:01): 26.07.11 каким то образом изменился пароль!в ангар больше не попасть!скиньте на почту пароль что бы заменить его на новый а то вообще тоска!

Muertos: С подобными проблемами следует обращаться не сюда, а в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:14:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731307

Просмотреть сообщениеKalinzon (02 Авг 2011 - 11:00): Уважаемые разработчики. В бою на Пагорках неудачно вылез из-за камня. Получил в боеукладку от ИС-4, стоящего по центру в районе синего круга на миникарте, и стрелявшего по синему вектору. Спрятался, и использовал ремкомплект. Попытался вылезти из-за того-же камня отомстить ИС-у, но он, видимо, свелся на том-же месте, и я опять получил в боеуклад. Посмотрел на свой танк сбоку, сразу возникли вопросы. В каком из этих двух мест пробития находится боеукладка Пантеры-2? Наиболее вероятное расположение БУ обозначено красным прямоугольником(аналогично БУ Пантеры-1?). Поражение в стык бронелистов не должно зацепить снарядов потому, что снаряды не лежат впритык к лобовому бронелисту, особенно, учитывая то, что снаряд(не боеуклада, а прилетевший в борт) в игре является материальной точкой(С). Поражение в экран тем-более, не могло потому, что проходит ниже надгусеничной полки. Нет ли ошибки в модели повреждений данного танка, и если все-таки ошибочка вкралась, то возможно ли это исправить?
Картинка кликабельная, увеличивается до нормального размера.
Размещенное изображение
Обновил. Выделена красным не вся боеукладка, а только часть, участвовавшая в обстреле.

SerB: Боеукладка - объемный объект, находящийся за броней. Так что ее поражение зависит от траектории полета снаряда, а не только от места попадания


Muertos
МАСКИРОВОЧНАЯ СЕТЬ
arrow
02.08.2011 14:14:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\МАСКИРОВОЧНАЯ СЕТЬ
Ссылка на сообщение: #3731291

Просмотреть сообщениеARCHIGAN (30 Июл 2011 - 00:25): Если у камондира в дополнительном перке стоит 100% маскировка есть ли смысл ставить мас сеть или поставить лучше доп модуль ??Спасибо за ответ)

Muertos: Про маскировку можно прочесть вот здесь - http://forum.worldof...b2%d0%ba%d0%b0/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:13:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731279

Просмотреть сообщениеyaropolk404 (02 Авг 2011 - 10:39): добрый день, может затупил я , но не нашел ответа на то как подавать пожелание об оставление не распределенного опыта к примеру на ис-4 после его замены на ис-8, а то как помнится опыт автоматом на ис-8 переведут..
заранее спасибо..

SerB: Никак


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 14:13:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731268

Просмотреть сообщениеRossou (02 Авг 2011 - 10:38): беда в другом, что одна команда просит арту стрельнуть по ежу, и спокойно едет на остров, а другая.. ну вы поняли
Вопрос, у Т92 замечено большое снижение полёта снаряда на самом подлёте к цели, в итоге большую долю дамага ест ходовая, при попадании в ис 4 снимает 60-70% при попадании в ис 7 40-50 и что странно при попадании в 54ку тоже 40-50 почему такой странный дамаг? если нужно можно предоставить видео.

SerB: Никакого отдельного механизма для Т92 в игре нет.
Мы ленивые. Это всем известно.


Реклама | Adv