Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 12:26:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657062

Просмотреть сообщениеKarkun77 (30 Сен 2011 - 12:24): Спасибо. А что по второму вопросу, отверстия на башне и корпусе имеют хоть какую-то броню? Если брони нет, то любой снаряд любого танка (материальная точка) может спокойно залететь внутрь танка и нанести урон?

SerB: Как правило, отверстия просто не моделируются либо моделируюся ослабленными зонами


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 12:20:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656943

Просмотреть сообщениеOberpanzerkriegschnecke (30 Сен 2011 - 12:18): Добрый день.
В связи с этим утверждением, не задумавались ли вы о возможности дать сумрачную 88 L/100 машинам из параллельной ветки немецких ПТ? Или даже (o mein Gott!) 10,5 L/100?
Спасибо.

SerB: Как уже многократно писалось, 10.5/L100 уж слишком сумрачна.
Насчет 8.8/L100 - не исключаю, но и не гарантирую


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 12:12:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656794

Просмотреть сообщениеKarkun77 (30 Сен 2011 - 12:10): Здравствуйте! А распростаняется ли это правило на обычные танки и ПТ-САУ ? Могу я в клинче выстрелить в другой танк фугасом (с бронепробиваемость больше толщины брони) и нанести урон только противнику не задев себя? Ведь есть танки и ПТ-САУ, которые только фугасы держат в боекомлекте. И еще, на башнях многих танков по бокам от маски есть щели-отверстия для смотровых приборов-пулеметов, стреляю туда бронебойным и всегда пробиваю, там вообще заложена хоть какая-то броня? Фугасный снаряд точно также попадет через эту дырку внутрь танка?

SerB: Механика общая для всех.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 12:12:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656790

Просмотреть сообщениеCr1mson (30 Сен 2011 - 12:09): в связи с вводом заморозки на ГК в патче 0.7, и неимением информации о ней же, есть один вопрос
подробности спрашивать нет смысла, все равно не раскроете, поэтому спрошу ваше мнение.
как вы считаете, при заморозке, такой как она вами запланирована, есть будущее у кланов использующих исключительно одно дерево (например только германии) на ГК?

SerB: Да, если будет избыток реальных игроков.
Ровно то же касается кланов, которые собираются использовать только американское, советское, французское, британское или японское дерево.
Это, конечно, менее удобно, но за принципы надо платить.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:58:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656526

Просмотреть сообщениеMosfet (30 Сен 2011 - 11:54): А это настолько сложно? Сложно прописать в патче отображение цифры которая уже и так есть в базе?

SerB: "Сложно ли?" и "Зачем?" - вопросы разного порядка.
Не все, что просто делать, следует делать.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:57:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656505

Просмотреть сообщениеbotbot (30 Сен 2011 - 11:50): Сколько времени будет собираться статистика по лт5 для решения об их перебалансировке? ИМХО балансный вес сейчас низковат. Например, на малиновке команда с лт5 побеждает практически гарантировано, если лт5 управляет вменяемый игрок.
Текущая статистика по лт5 вас устравивает? Не слишком ли она хороша?
Если будет перебалансировка лт5 - это будет изменение характеристик или изменение балансного веса (моё очень важное для вас мнение - не трогать ттх)?

SerB: По статистике Злобный еще будет думать, но мое мнение - ЛТ-5 сейчас слишком переапаны.
Будем обсуждать, но какое будет решение и когда - пока не скажу.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:54:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656456

Просмотреть сообщениеRatamahatta (30 Сен 2011 - 11:53): Ув. Серб, вопрос такого плана:
В данный момент, чем выше бронепробиваемость снаряда, тем выше этот самый разброс бронепробиваемости, т.к. высчитывается процент.
Т.е. , скажем, на Об.704 бронепробиваемость стандартным ББ снарядом колеблется от 215 до 350(где-то так), что превращает игру на данной технике в полнейший рандом.
Нельзя ли привязать процент рандома к калибру пушки? Т.е. , например, 76мм -25% рандома бронепробиваемости , 152мм - 10%.
Спасибо.

SerB: Нельзя. Потому что процентная модель ближе к реальности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:54:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656441

Просмотреть сообщениеToper_Haris (30 Сен 2011 - 11:47): Все видели советские и немецкие танки с доклепанной, доваренной броней, а вот на фотографиях амерской техники все больше мешки, трак, катки, короче сподручные материалы, а не броне плиты. Значит ли это что те же американци будут во множестве обделены возможностью вешать доп защиту? Она будет ставится только туда куда ставилась исторически? тоесть например на КВ можно, а на, например, БТ нельзя(по крайней мере я фото БТ с наварной броней не видел).

SerB: 1. Насчет экранирования мешками с песком мы тоже думаем. "В конце концов, это просто красиво" (с)
2. Размещенное изображение
Но вообще да, танки, не имевшие экранов в жизни, экранироваться в игре не будут, по крайней мере на первом этапе.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:51:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656399

Просмотреть сообщениеDemon_MSK (30 Сен 2011 - 11:44): Вопрос в связи с грядущим вайпом перков.
У танкиста в личном деле прописано 200к опыта. Ну и плюс у него 150к "подарочного" - от удвоений и упятерений.
1) После вайпа сколько опыта будет для распределения - 200 или 350?
2) Если 350, то можно ли сделать отображение либо "фактический 350" либо "подарочный 150" чтобы можно было определить сколько специальностей распределять. А то помнить про бойцов на 40 танках плюс обитателях казармы "немножко" сложно.
При наличии возможности переучивания на другой танк без потерь есть желание собирать на некоторые танки равнопрокачанные экипажи с определёнными наборами перков. И тут понимание - будет 2+90% или 1+99% важно. Как-то учить и скидывать тк не хватило жаба задушит.
Лично мне - пофигу отобразить "подарочный +150" (тут вполне может быть и минус - пересадка с кредовым/халявным переобучением фактически снижает фактический опыт) или "фактический 350". Хотя в то что часть игроков не сумеет сложить два числа верю легко :)

SerB: 1. 350.
2. А зачем? весь опыт в ранвой мере пойдет на прокачку в равной мере. Разделение введено только для показа, сколько танкист "сам" навоевал


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:42:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656229

Просмотреть сообщениеyouROKer (30 Сен 2011 - 11:38): Спасибо за ответ. А в следующем патче есть повышенный шанс увидеть этот танк?

SerB: Пока не скажу. В плане стоит, но с довольно небольшим приоритетом, что-то срочное может его подвинуть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:41:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656207

Просмотреть сообщениеHolodilnik (30 Сен 2011 - 11:35): 1. Сергей, а новая американская 120 мм пушка, которая будет на М103, в какую сторону будет отличаться от нынешних американских 120 миллиметров?
Бронепробиваемость, урон, точность или скорострельность?
Вами было сказано, что Вы не отрицаете появления(замены) новой 120мм пушки у американских ПТ, то есть увидим ли мы это орудие с приставкой "АТ"? Не отказались ли Вы от этой идеи?
2. Сейчас на высоких уровнях видим зависимость в ХП от нации, советы имеет минимальное ХП на уровне, немцы максимальное, американцы расположились по середине, где окажутся французы? Все понимаю, Ваши заветные 4-е буквы, но все же концепция уже должна быть?
В звязи с этим вопрос, по ХП все абсолютно устраивало, до ввода в игру Т95, у неё схожая с Маусом концепция игры, ловить мордой снаряды и жить как можно дольше под огнем противника, пока союзники делают свои разнообразные дела, так вот, на счет Мауса все понятно, у него максимум возможных в игре ХП, на нынешний момент, почему у Т95 их меньше, чем у ЯгдТигра? Ведь Ягодный все таки танк снайпер, для этого у него есть всё, можно услышать какие либо комментарии по этому вопросу?

SerB: 1. Возможно, по всем параметрам. Все же другое поколение. Бронепробиваемостью точно. Что касается ПТ - посмотрим. Пока вроде над этим не работаем. Но может, Шторм что подробнее скажет, он к этому вопросу ближе.
2. Тут не в концепции дело, а в балансе. А баланс начнет численно формироваться с супертеста. Думаю, начнем с примерно американских значений.
3. Т-95 все же значительно лучше ЯТ держит обстрел с лобовых углов. И насколько я знаю со статистикой у Т-95 и ЯТ все довольно ровно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:38:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656143

Просмотреть сообщениеAsh_Williams (30 Сен 2011 - 11:33): Мой вопрос почему-то потерли сразу после опубликования. Ума не приложу,что в нем такого крамольного. Ну да я парень не гордый.
Есть 2 средних танка 7 лвл:КВ-13 и Мерс (3002ДБ), оба весят по 36 тонн (если на Мерс не ставить шмальштурм, он именно столько и весит). Вопрос такой: почему Мерс уступает КВ-13 в скорости и маневренности, при том, что двигатель у него мощнее на 150 лс?
Спасибо.

SerB: Максимальная скорость установлена согласно имеющимся данным.
Объяснение из реальной жизни точно не известно - возможно, у КВ-13 была КПП поудачнее - после доработки она перекочевала на ИС, где и служила до 70-х-80-х


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:35:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4656092

Просмотреть сообщениеyouROKer (30 Сен 2011 - 11:30): Можно вопрос: в 7.0 вы вводите су-85и как акционник. Как я понял, отличий от су-76и мало (пушка и немного сдвинута командирская башенка, поправьте если не так). Тогда может введёте в 7.0 и су-76и?

SerB: Пока не введем, увы.
0.7.0 слишком сложный с технической точки зрения патч, контент мы туда вставляем минимальный.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:24:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4655941

Просмотреть сообщениеOsiris1974 (30 Сен 2011 - 11:20): Многоуважаемые ответьте плиз. Планируется ли появление у немцев или американцев премиум СТ 8 левла?

SerB: Отвечено несколькими страницами ранее. Я понимаю, что тут собрались не читатели, а писатели, но Вы все-таки пересильте себя, пожалуйста...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:23:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4655924

Просмотреть сообщениеToper_Haris (30 Сен 2011 - 11:09): 1Здравствуйте, Ув. Серб вами говорилось, что будет введено оборудование "экран" и "доп броня". будут ли они визуально отображены или нет, будут локализированы или расположены по всему танку?
Ож очень плохо будет если визуально разници никакой не будет так как, особенно на слабых пушках, пробить броню некоторых ТТ будет крайне тяжело или станет не возможым , а вы будете стрелять в места куда пробивали всегда не понимя что за лол происходит.
2На сколько можно будет наростить броню например на том же КВ? не станет ли это убером против песка например. Тот же Т1, вообще перестанет в лоб пробиваться танкоми 4го левела да и 5го далеко не всеми если ему хотя бы 20 мм наростить.

SerB: 1. Про дополнительную броню говорилось многократно - а) предполагются исторические комплекты и б) предполагается их отображения
2. Соответственно реалу - когда мы дойдем до этого функционала, посмотрим, сколько на него навешивали, столько и сделаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:11:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4655731

Просмотреть сообщениеnnovev (30 Сен 2011 - 05:08): ув.Шторм, насколько я понял, Лев на данный момент является ТОП-премиумом для немцев и в противовес ему вводится ИС-6 (поправьте меня, если я не прав). Тогда возникает вопрос: предполагается ли аналог КВ-5 для немецкой ветки?

SerB: Ну вот сколько раз Вам надо объяснять историю возникновения ИС-6 в качестве премиумного танка? Сто или тысячу? Или каждому персонально, под роспись?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:10:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4655722

Просмотреть сообщениеThrasillus (30 Сен 2011 - 05:46): Интересно, Вы правда считаете, что РБТ-5 идеально балансирует Штурмтигр? И т.д., и только вот КВ-5 остался без немецкого напарника.
Ув. разработчики, предполагается ли создание тему типа "вопрос-ответ" по проекту "Кораблики"? Та тема, которая существует, интересна и хороша, но стопицот страниц флуда не по силам даже форумным фанатикам осилить.
И еще. Сравнительно давно СерБ обещал обсудить вопрос о торсионах для Т34. Было принято решение не давать, или забыли?
Заранее спасибо.

SerB: 1. Мы не подбираем точных "напарников" и "балансеров" для всех танков и веток. Установление вселенской виртуальной бронетанковой справедливости не является целью проекта.
Все танки разные.
2. Пока еще рано - на все вопросы, на которые можно ответить, уже отвечено. на остальные вопросы пока ответить нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:07:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4655688

Просмотреть сообщениеAzazellz (30 Сен 2011 - 09:29): А можно тогда 88л100 на "недотапочек" VK4502 (P) ausf.A? =)
Бумажная пушка - на бумажную машину. К тому же, хоть какой-то противовес пушки КТ будет - а то танк как-то обделен в плане орудий.

SerB: Ausf A пока в апе не нуждается. И вообще удочки проектировались в основном для Е-серии.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:06:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4655673

Просмотреть сообщениеSimulant (30 Сен 2011 - 11:05): Доброго времени суток! ув. разработчики, проясните плиз несколько вопросов.
1. в связи с вводом второй ветки немецких ПТ фердинанд будет перенесен во вторую ветку. Собственно вопрос: у кого фердинанд в ангаре он будет просто перенесен в другую ветку или заменен на ягпантеру-2? если заменен, то будет ли сохранена прокачка фердинанда и набитый опыт на ягпантере-2?
2. что планируете выпустить в первую очередь - вторую ветку немецких ПТ или вторую ветку советских ПТ? (интересует очередность, а не сроки)
3. в связи с вводом физики насколько изменится (увеличится-уменьшится) нагрузка на процессор и видеокарту на слабых компьютерах? и если такая нагрузка увеличится, то будет ли возможность в настройках (установкой "галочки") физику "отключить" чтобы игра шла также как до ввода?

SerB: 1. Как уже говорилось, немецкое дерево в части ПТ примерное и возможно будет пересмотрено.
2. Что будет раньше сделано
3. Мы полагаем, что существенных изменения не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 11:05:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4655662

Просмотреть сообщениеblackskif (30 Сен 2011 - 11:00): почему с 99% до 100% второго скилла танкист прокачиватся вечность, а с 0% третьего скилла до 10% третьего скилла очень быстро ?

SerB: Потому что скилл качается по экспоненте - первый процент первой дополнительной специальности стоит 100 единиц опыта, 50-й - 1000, сотый - 10000.
Это делается для того, чтобы при том же темпе прокачки начальный эффект от обучения проявлялся раньше


Muertos
Белорусская локализация игры
arrow
30.09.2011 10:55:47
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Белорусская локализация игры
Ссылка на сообщение: #4655530

Просмотреть сообщениеhAcivestnab (29 Сен 2011 - 08:55): Когда планируется, и планируется ли, выпустить локализацию игры на белорусском языке?

Muertos: Не планируется, в виду малой распространенности языка среди населения.
Лично я, проживая в Минске, (за других говорить не могу, говорю именно за себя)сталкиваюсь с людьми, говорящими на белорусском в лучшем случае пару раз в год. Обычно реже.
Рискну предположить, что я в этом смысле далеко не уникален.
Если ситуация с распространенностью изменится, это, безусловно, станет поводом задуматься о локализации. Но на данный момент такой необходимости не наблюдается.


Muertos
Влияние веса снарядов и доп. оборудования на скорость танка
arrow
30.09.2011 10:18:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Влияние веса снарядов и доп. оборудования на скорость танка
Ссылка на сообщение: #4654935

Просмотреть сообщениеSevier (30 Сен 2011 - 09:59): Скажите пожалуйста учитывается ли вес снарядов (ведь их можно взять меньше, чем вмещается) и доп. оборудования (сетка, просветленка, досылатель и тд.) на скорость разгона и саму скорость танка?
Заранее спасибо.

Muertos: Снаряды - нет, оборудование - да.


Muertos
О опыте
arrow
30.09.2011 10:15:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\О опыте
Ссылка на сообщение: #4654903

Просмотреть сообщениеxxx83 (29 Сен 2011 - 14:27): У меня Т-34 не елитный. Хочу его продать. Что станет с его опытом? Смогу ли я его перевести в свободный, за золото, после продажи танка?

Muertos: Нет, не сможете.


Muertos
Клиент под *nix
arrow
30.09.2011 10:02:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Клиент под *nix
Ссылка на сообщение: #4654666

Просмотреть сообщениеmihalichman (29 Сен 2011 - 13:37): Здравствуйте! Видимо нужно по нескольку раз писать, вопросы не публикуются с первого раза, поэтому напишу ещё раз что бы услышать хоть какой нибудь ответ.
Все таки хоть где нибудь в будущем рассматривается сделать клиенты по *nix системы? повторюсь что выгоды от этого для Вас будет больше, в частности больше клиентов и больше денег для Вас. Запуск под эмуляторами не совсем то, так как в итоге урезаный функционал и взорванный мозг. Если такое совсем не планируется прошу ответить почему.
Надеюсь на емкий ответ.

Muertos: Странно, я совершенно уверен что ответил на ваш вопрос с первого раза. Но, действительно, своего ответа не нашел. Какая-то досадная случайность.
Ответ уже давали ранее неоднократно: Альтернативные ОС поддерживать не планируем. Процент их пользователей очень мал.


Taranov
Сверхмощный танк
arrow
30.09.2011 09:45:53
 
Тема: История\Альтернативная история\Альтернативная техника\Сверхмощный танк
Ссылка на сообщение: #4654442

Taranov: Данная конструкция была предложена саперами Л.А. Пургас и Н.М. Лысоконенко осенью 1941 года. Представленные в описании ТТХ являются крайне приблизительными, лучше опираться на габариты танка, который эту штуку должен был приводить в движение.
http://img13.imagesh...83dec10103d.jpg
http://img13.imagesh...83de920f2cf.jpg
ЦАМО РФ, фонд 38, опись 11350, дело №1518


Muertos
ошибка
arrow
30.09.2011 09:45:48
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\ошибка
Ссылка на сообщение: #4654441

Просмотреть сообщениеSa_NIA (29 Сен 2011 - 16:43): что это за ошибка выскакивает при запуске игры!

Muertos: Необходимо переустновить\обновить драйвера Вашей видеокарты, предлагаемые производителем:
• Nvidia: http://www.nvidia.ru...ex.aspx?lang=ru
• Radeon: http://sites.amd.com.../downloads.aspx
http://www.radeon.ru/drivers/
• Intel: http://downloadcente...changeLang=true


Muertos
Не прорисовывается Вода
arrow
30.09.2011 09:43:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Не прорисовывается Вода
Ссылка на сообщение: #4654411

Просмотреть сообщениеCrazy123 (29 Сен 2011 - 16:48): Привет всем, помогите мне пожалуйста с такой проблемой, может у кого то она была и кто то знает как исправить это, у меня уже на протяжении 3-х выходов новых патчей не перестала прорисовываться вода, там где она должна быть её нет, просто пустые озёра или реки, как будто пересохли, хотелось бы это исправить так как вид теряется, у меня в настройках я посмотрел прорисовка воды включена, у меня видяшка позволяет, стоит всё на максимуме, но вот почему то воды так и не появляется =(
Очень прошу помогите мне с этой проблемой! Жду ответа!

Muertos: Отключите в графических настройках игры дополнительную постобработку.


Muertos
Движок
arrow
30.09.2011 09:41:20
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Движок
Ссылка на сообщение: #4654385

Просмотреть сообщение_systema_ (29 Сен 2011 - 17:06): Хотелось бы узнать какой двиг использовался для создания World of Tanks, и почему физика чуть-чуть недоработаная (по физике узнаются баги Unity, или просто недоработано)

Muertos: Движок BigWorld


Muertos
Отпуск
arrow
30.09.2011 09:38:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Отпуск
Ссылка на сообщение: #4654347

Просмотреть сообщениеRemor (30 Сен 2011 - 09:14): Доброго времени суток ув. администрация. Сначала опишу саму проблему, чтобы бы была ясность задаваемого вопроса. Как то играя вечером "вылетела" видеокарта, у меня прем,я на неопределенный срок остался без игры. Моему знакомому по состоянию пришлось лечь в больницу на неделю(тоже играет на преме). И таких примеров много, у кого отпуск, кому то срочно в командировку или же просто отдых от игры. Будет ли в игре реализован "отпуск аккаунта"(например от 1 недели и дольше), пусть это будет в виде заявки на сайте или в другом виде. Владельцы постоянных прем аккаунтов думаю поддержат эту идею. Хотел бы что бы и вы пошли нам на встречу. Заранее спасибо. :Smile_honoring:

Muertos: Да, тема избитая. В будущем - нечто подобное ожидается. Когда - сказать сложно, задача не из приоритетных.


Muertos
Help me
arrow
30.09.2011 09:33:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Help me
Ссылка на сообщение: #4654266

Просмотреть сообщениеSiris_6_6_6 (29 Сен 2011 - 19:55): постараюсь описать свою проблему как можно короче и понятнее!!!В общем дело было так: после того как приобрел премиум аккаунт начались проблемы!!!неделю назад меня взломали!!!вчера с неимоверным трудом восстановил электронную почту и поменял везде пароли!!!сегодня это все повторилось!!!опять взломали!!!сейчас хочу опять восстановить аккаунт и почту, но есть ли смысл???наверное так и будут ломать мой аккаунт???как с этим бороться????помогите!!!касперским проверил весь комп. вирусов не обнаружено!!!читами не пользуюсь!!!

Muertos: Обратитесь в службу поддержки http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Карта
arrow
30.09.2011 09:31:21
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Карта
Ссылка на сообщение: #4654231

Просмотреть сообщениеShtokal (29 Сен 2011 - 21:13): Всем привет! Играю день четвертый...Очень проблематично мне оказалась играть...все время сижу и пялюсь в карту. Ни хрена не вижу себя на карте. Вот была бы ОНА в пару раз побольше. Не подумайте об о мне плохо, мне реально неудобно так играть))) (я слепну).

Muertos: Ожидается в будущем.


Muertos
Перевод аккаунта на европейский сервеp!
arrow
30.09.2011 09:29:39
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Перевод аккаунта на европейский сервеp!
Ссылка на сообщение: #4654208

Просмотреть сообщениеIGORUSH (30 Сен 2011 - 08:57): Hа русском сервере,У меня пинг значительно больше! Есть вообще такая возможность или надо открывать новый? Как это сделать? Зарание спасибо!

Muertos: На данный момент такой возможности нет. В неопределенном будущем - ожидается.
А пока да, нужно создавать новый аккаунт.


Muertos
Про акаунт 24ч.
arrow
30.09.2011 09:10:14
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Про акаунт 24ч.
Ссылка на сообщение: #4653925

Просмотреть сообщениеlehansan (29 Сен 2011 - 22:29): уважаемые разработчики!
не увидев ответа. я снова купил акаунт 24ч
снова не работает вот тому даказательство *прикреплю фаил*
суть в том что я потратил 500 золота (голды)
за оба раза и не полулючил по сути ничего!!!
какой смысл мне вам верить и пополнять счёт если это просто развод?
немогу сказать за других потому и прошу посмотреть на скри что сделал
меня это просто убило. я думал вот выходной куплю на сутки по этогу ДУДКИ!
P.S я уже жаловался НИЧЕГО!

Muertos: Судя по скрину всё на месте и работает, не вижу никаких доказательств.
Вы, видимо, разделяете распространенное заблуждение, будто премиум дает удвоение опыта и кредитов. А это не так.
Если внимательно прочтете описание, то увидите, что он дает плюс 50%. То есть подозреваю что проблема кроется не в премиуме, а в ваших сильно завышенных ожиданиях.


Muertos
не могу перевести опыт
arrow
30.09.2011 09:05:16
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\не могу перевести опыт
Ссылка на сообщение: #4653834

Просмотреть сообщениеGidpa (29 Сен 2011 - 23:02): Есть и опыт на танках и золото а в таблице перевода вот такой бред, что делать?
http://imageshack.us...7/shot012c.jpg/

Muertos: Обратитесь в службу поддержки http://support.worldoftanks.ru/


belleville
ESL анонсирует турнир по «творческим талантам»
arrow
30.09.2011 09:04:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\ESL анонсирует турнир по «творческим талантам»
Ссылка на сообщение: #4653825

Просмотреть сообщениеGhost_12 (29 Сен 2011 - 16:38): Может быть я и туплю, но под понятием ладдер понимать рандомный бой???

belleville: 1. Ладдер - это форма организации турниров. Ладдер - это открытая система, это значит, что каждый игрок, отвечающий определенным требованиям, может играть ладдерные игры в любое время. Матчи организуются и проводятся самостоятельно. Рейтинг игр во многом позаимствован с системы Elo, которая начисляет очки в зависимости от результатов сыгранных матчей. Эти очки суммируются с очками полученными в предыдущей игре. Результат определяет рейтинг игрока.
2. Читаем внимательно правила проведения:

Просмотреть сообщениеTJ109 (29 Сен 2011 - 19:19): 1-е. Что такое ладдер? С английского это лестница. 2-е Можно ли записать видео не в турнире, а в рандомном бою?

belleville:

Цитата Длительность ролика — не более пяти минут и не менее трех;
В начале ролика, автор должен сделать краткий тизер на тему ESL, не менее 3ех секунд. (Важный аспект)
Ролик должен быть заснят в турнирном бою или в бою на ладдере
У ролика должен быть дивиз вашей команды на ESL
Ролик должен носить характер *Frag movie*
Видео может быть монтированным из разных частей.

belleville:


Muertos
Доп.специальности
arrow
30.09.2011 09:01:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Доп.специальности
Ссылка на сообщение: #4653758

Просмотреть сообщениеAntiDot84 (29 Сен 2011 - 23:54): Влияет ли ускоренное обучение экипажа на дополнительные специальности?

Muertos: Да, безусловно.


Muertos
Орудия танков
arrow
30.09.2011 09:00:55
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Орудия танков
Ссылка на сообщение: #4653748

Просмотреть сообщениеMindBlow (29 Сен 2011 - 23:57): Почему стволы танков проходят сквозь стены, дома и другие танки? Это ведь не реалистично.

Muertos: Сделано в интересах геймплея, к тому же у нас не симулятор.


Muertos
Премиум танки
arrow
30.09.2011 08:58:00
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Премиум танки
Ссылка на сообщение: #4653685

Просмотреть сообщениеKirovtanin (30 Сен 2011 - 00:32): Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, какая судьба ждет прем. танки, такие как КВ220, М6А2Е1 и другие которые выдавались как бонусы. Сейчас их уже не купить. Не хотелось бы , чтобы они со временем исчезли из игры.

Muertos: Пока никаких действий предпринимать над ними не планируется.


Muertos
Будут ли женщины в экипаже?
arrow
30.09.2011 08:55:56
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Будут ли женщины в экипаже?
Ссылка на сообщение: #4653644

Просмотреть сообщениеReal2000 (30 Сен 2011 - 04:07): Уважаемые разработчики, неплохо бы сделать присутствие женщин в экипаже. Хотя бы в роли радистки. По идее это должно повысить боевой дух экипажа даже больше, чем вентиляция. Чем привлекательнее, тем больше бонус :Smile_honoring:

Muertos: Не ожидается.


Muertos
Пропало допоборудование после демонтажа
arrow
30.09.2011 08:54:52
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пропало допоборудование после демонтажа
Ссылка на сообщение: #4653618

Просмотреть сообщениеigorchig (30 Сен 2011 - 04:54): 2 недели назад продавая т44 снял допоборудование:бк,стабилизатор и досылатель.После чего на складе так и не нашел БК. Сегодня снимая с Е-100 ус.приводы, когда зашел на склад у меня оказалось их аж две штуки,а через 5 минут уже не одной.Вопрос к разрабам-куда они у меня подевались?....может кто подскажет куда отрапортавать, что бы проверили меня и вернули заслуженное!

Muertos: Конечно подскажем, пусть даже это и очевидно - нужно обратиться в службу поддержки http://support.worldoftanks.ru/


Реклама | Adv