Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Возрождение [_S_H_] STEEL HEARTS
Ссылка на сообщение: #24707943
Ссылка на сообщение: #24707943
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...активных-вербо/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...активных-вербо/
Правила клановых разделов
Тема: Набор в молодой клан DolG87
Ссылка на сообщение: #24707901
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #24707901
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: НАБОР В КЛАН
Ссылка на сообщение: #24707781
Ссылка на сообщение: #24707781
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: NAVICHOK!
Ссылка на сообщение: #24707562
Ссылка на сообщение: #24707562
Wiking: sitejs
состоит в клане [P_S_] Priorate of Sion
Должность: Дипломат
Количество дней в клане: 23
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
состоит в клане [P_S_] Priorate of Sion
Должность: Дипломат
Количество дней в клане: 23
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24706868
Davidov_kul (19 Сен 2013 - 10:13) писал: Доброе утро.
Вопрос скорее общий: планируются ли разработчиками (либо лицами их представляющими) создание on-line веб-конференции, где представители компании будут отвечать на вопросы игроков в прямом эфире?
Ссылка на сообщение: #24706868
Davidov_kul (19 Сен 2013 - 10:13) писал: Доброе утро.Вопрос скорее общий: планируются ли разработчиками (либо лицами их представляющими) создание on-line веб-конференции, где представители компании будут отвечать на вопросы игроков в прямом эфире?
SerB: Как только Вы удвоите количество часов в сутках
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24706605
GpycTb (19 Сен 2013 - 09:48) писал: Как вы думаете, высокий процент побед по серверу(если верить
WoT-News) у 112 связан с тем, что его пока не научились пробивать,
или это из-за его несбалансированности по сумме ттх? Просто
ситуация чем-то напоминает ситуацию с супер першингом, когда его
только выпустили и все стреляли ему в нлд 
Ссылка на сообщение: #24706605
GpycTb (19 Сен 2013 - 09:48) писал: Как вы думаете, высокий процент побед по серверу(если верить
WoT-News) у 112 связан с тем, что его пока не научились пробивать,
или это из-за его несбалансированности по сумме ттх? Просто
ситуация чем-то напоминает ситуацию с супер першингом, когда его
только выпустили и все стреляли ему в нлд SerB: Неофициальную информацию мы не комментируем же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24706569
KampfGeist (19 Сен 2013 - 02:51) писал: Нет, вполне реальный, использовавшийся в войну порох.
И еще в догонку)) - скажите, а чем выгодно отличаются друг от друга орудия Konisch и kwk42 l/70 у новоиспеченного немецкого ТТ5? По большому счету, 2 почти равнозначных орудия. За какие такие качества разные игроки предпочтут разные орудия? Раньше хоть альфа со скорострельностью отличались...
Ссылка на сообщение: #24706569
KampfGeist (19 Сен 2013 - 02:51) писал: Нет, вполне реальный, использовавшийся в войну порох.И еще в догонку)) - скажите, а чем выгодно отличаются друг от друга орудия Konisch и kwk42 l/70 у новоиспеченного немецкого ТТ5? По большому счету, 2 почти равнозначных орудия. За какие такие качества разные игроки предпочтут разные орудия? Раньше хоть альфа со скорострельностью отличались...
SerB: 1. Освежил дискуссии на ВИФе. Перечитал Вардана... Нигде никакого
следа нет. Может быть, Вы про повышенную дымнсть американского
пороха? Но корректно сформулировать немцефильство не дает? ;-)
2 Не играйте на двух орудиях
2 Не играйте на двух орудиях
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24705850
_DENZ (19 Сен 2013 - 09:08) писал: Вопрос по поводу Акции (...)
Ссылка на сообщение: #24705850
_DENZ (19 Сен 2013 - 09:08) писал: Вопрос по поводу Акции (...)SerB: Ну вот что с вами такими, делать?
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #24705485
anto (18 Сен 2013 - 23:36) писал: Ух тыж, не прошло и трёх лет (всего то два года и 7 месяцев), с
момента обещания т0стерам танчеГГа. Интересно, а вспомнят ли
разрабы о тех, кому ИМЕННО был обещан данный танк? О тех, кто в
начале 2011 года с трудом вытаскивал малочисленный
супертест (с жутким скрипом набиралась комната 5х5), бросал
мегапопулярные тогда, кланвары и ходил на однообразные многочасовые
тесты? Маршиг думаю это помнит, помнит ту тёплую "ламповую"
атмосферу, умершую вскорости, со сменой приоритетов.
В любом случае, я не жалею те 12 месяцев проведённых на супертесте. Было классно.
Marokko (19 Сен 2013 - 00:10) писал: /me понес пост Вейдеру, так как тестеры не виноваты в том, о чем
идет речь :)
Rikirinku (19 Сен 2013 - 07:20) писал: Все правильно. Я бы еще отбирал и обычные премы которые выдают на
обкатку, а от ишь нажились халявщики. Всякими там фцм`ами и
су-122-44.
Ссылка на сообщение: #24705485
anto (18 Сен 2013 - 23:36) писал: Ух тыж, не прошло и трёх лет (всего то два года и 7 месяцев), с
момента обещания т0стерам танчеГГа. Интересно, а вспомнят ли
разрабы о тех, кому ИМЕННО был обещан данный танк? О тех, кто в
начале 2011 года с трудом вытаскивал малочисленный
супертест (с жутким скрипом набиралась комната 5х5), бросал
мегапопулярные тогда, кланвары и ходил на однообразные многочасовые
тесты? Маршиг думаю это помнит, помнит ту тёплую "ламповую"
атмосферу, умершую вскорости, со сменой приоритетов.В любом случае, я не жалею те 12 месяцев проведённых на супертесте. Было классно.
Marschig: Нет, фильтровать отчисленных мы не будем.
Marokko (19 Сен 2013 - 00:10) писал: /me понес пост Вейдеру, так как тестеры не виноваты в том, о чем
идет речь :)Marschig: 
Rikirinku (19 Сен 2013 - 07:20) писал: Все правильно. Я бы еще отбирал и обычные премы которые выдают на
обкатку, а от ишь нажились халявщики. Всякими там фцм`ами и
су-122-44.Marschig: Зависть - грех 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702661
ArmSATANA (19 Сен 2013 - 02:03) писал: Ув. Серб в связи с чем с хвоста И-15-Бис был убран лого 15 летия
ВГ?
TheAngelOfDark (18 Сен 2013 - 23:48) писал: Сергей Борисович, промелькнула инфа в игровом чате самолетиков, что
релиз переносят, так ли это? Если да то на какое число?
И ещё если релиз таки состоится 25 сентября это примерно 7 дней релизная версия будет отличатся от патча 0.5.3?
KampfGeist (18 Сен 2013 - 23:03) писал: Будет ли реализована в игре разница в количестве дыма после
выстрела у разных наций. Ведь, к примеру, немцы славились своим
почти бездымным порохом, который существенно меньше демаскировал
танк. И если будет реализовано, то будет ли реализована меньшая
заметность после выстрела машин наций с подобным порохом?
kumara (18 Сен 2013 - 21:54) писал: допустим происходит обновление в танках - серверы не доступны...
при наличии према его длительность, в течение которого обновляется
игра, вроде-бы компенсируется..
будет ли в это время продлеваться длительность према в самолётах (если в данный момент обновы в самолетах нет)?...
Fable78rus (19 Сен 2013 - 02:16) писал: доброй ночи , когда начнется 2 компания ??? и когда же состоится
релиз самолетов ? просто с нетерпением жду. и еще планируется ли
нерф пт ???? так как арту напильником рубанули и стало в рандоме пт
до ужаса много,мне в принципе все равно играть умею :) просто очень
интересно
syperVovan (19 Сен 2013 - 02:15) писал: Очень увОжаемые разработчики у меня вопрос в какой из команд с
данного скриншота
shot_037.jpgвы бы хотели оказаться? Как вы
считаете какая команда имеет больше шансов на победу?
TheAngelOfDark (19 Сен 2013 - 02:17) писал: по поводу второго ответа, фишка с токенами будет продлена до
релиза? или окончится 25?
Ссылка на сообщение: #24702661
ArmSATANA (19 Сен 2013 - 02:03) писал: Ув. Серб в связи с чем с хвоста И-15-Бис был убран лого 15 летия
ВГ?SerB: В связи с эстетическими соображениями
TheAngelOfDark (18 Сен 2013 - 23:48) писал: Сергей Борисович, промелькнула инфа в игровом чате самолетиков, что
релиз переносят, так ли это? Если да то на какое число?И ещё если релиз таки состоится 25 сентября это примерно 7 дней релизная версия будет отличатся от патча 0.5.3?
SerB: 1. Ждите анонса
2. Не состоится, 146%. Возникли проблемы с интеграцией аккаунта с танковым. Отличаться будет фактически только фиксом багов, может, за получившееся время еще добавим чуть оптимизации и подбалансируем самолеты.
2. Не состоится, 146%. Возникли проблемы с интеграцией аккаунта с танковым. Отличаться будет фактически только фиксом багов, может, за получившееся время еще добавим чуть оптимизации и подбалансируем самолеты.
KampfGeist (18 Сен 2013 - 23:03) писал: Будет ли реализована в игре разница в количестве дыма после
выстрела у разных наций. Ведь, к примеру, немцы славились своим
почти бездымным порохом, который существенно меньше демаскировал
танк. И если будет реализовано, то будет ли реализована меньшая
заметность после выстрела машин наций с подобным порохом?SerB: Порох от Анненербе или как?
kumara (18 Сен 2013 - 21:54) писал: допустим происходит обновление в танках - серверы не доступны...
при наличии према его длительность, в течение которого обновляется
игра, вроде-бы компенсируется..будет ли в это время продлеваться длительность према в самолётах (если в данный момент обновы в самолетах нет)?...
SerB: Компенсация будет, точный алгоритм уточним
Fable78rus (19 Сен 2013 - 02:16) писал: доброй ночи , когда начнется 2 компания ??? и когда же состоится
релиз самолетов ? просто с нетерпением жду. и еще планируется ли
нерф пт ???? так как арту напильником рубанули и стало в рандоме пт
до ужаса много,мне в принципе все равно играть умею :) просто очень
интересноSerB: Уважаемые альфа-тестеры WoTG!
Мы очень сильно заинтересованы в качественном альфа-тестировании WoTG!
Хотелось бы видеть в рядах альфа-тестеров WoTG умных и внимательных игроков, способных читать правила (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях) и понимать эти правила (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях)
В случе, если Вам не хватает данных качеств, просим начать немедленно тренировать их, усваивая что-нибудт несложное (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях)
Спасибо за внимание
Мы очень сильно заинтересованы в качественном альфа-тестировании WoTG!
Хотелось бы видеть в рядах альфа-тестеров WoTG умных и внимательных игроков, способных читать правила (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях) и понимать эти правила (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях)
В случе, если Вам не хватает данных качеств, просим начать немедленно тренировать их, усваивая что-нибудт несложное (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях)
Спасибо за внимание
syperVovan (19 Сен 2013 - 02:15) писал: Очень увОжаемые разработчики у меня вопрос в какой из команд с
данного скриншота SerB: 1. Все равно. Я бы в любой повоевал
2. Та, которая тупит меньше
2. Та, которая тупит меньше
TheAngelOfDark (19 Сен 2013 - 02:17) писал: по поводу второго ответа, фишка с токенами будет продлена до
релиза? или окончится 25?SerB: Пока не отменяем. А там посмотрим
Тема: Фотографии братьев наших меньших с разных уголков нашего мира
Ссылка на сообщение: #24702597
Ссылка на сообщение: #24702597
ADckii: Очередная подборка фото 










Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702441
kumara (18 Сен 2013 - 21:54) писал: допустим происходит обновление в танках - серверы не доступны... при наличии према его длительность, в течение которого обновляется игра, вроде-бы компенсируется..
будет ли в это время продлеваться длительность према в самолётах (если в данный момент обновы в самолетах нет)?...
Ссылка на сообщение: #24702441
kumara (18 Сен 2013 - 21:54) писал: допустим происходит обновление в танках - серверы не доступны... при наличии према его длительность, в течение которого обновляется игра, вроде-бы компенсируется..
будет ли в это время продлеваться длительность према в самолётах (если в данный момент обновы в самолетах нет)?...
SerB: Компенсация будет, точный алгоритм уточним
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702430
KampfGeist (18 Сен 2013 - 23:03) писал: Будет ли реализована в игре разница в количестве дыма после выстрела у разных наций. Ведь, к примеру, немцы славились своим почти бездымным порохом, который существенно меньше демаскировал танк. И если будет реализовано, то будет ли реализована меньшая заметность после выстрела машин наций с подобным порохом?
Ссылка на сообщение: #24702430
KampfGeist (18 Сен 2013 - 23:03) писал: Будет ли реализована в игре разница в количестве дыма после выстрела у разных наций. Ведь, к примеру, немцы славились своим почти бездымным порохом, который существенно меньше демаскировал танк. И если будет реализовано, то будет ли реализована меньшая заметность после выстрела машин наций с подобным порохом?
SerB: Порох от Анненербе или как?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702421
TheAngelOfDark (18 Сен 2013 - 23:48) писал: Сергей Борисович, промелькнула инфа в игровом чате самолетиков, что релиз переносят, так ли это? Если да то на какое число?
И ещё если релиз таки состоится 25 сентября это примерно 7 дней релизная версия будет отличатся от патча 0.5.3?
Ссылка на сообщение: #24702421
TheAngelOfDark (18 Сен 2013 - 23:48) писал: Сергей Борисович, промелькнула инфа в игровом чате самолетиков, что релиз переносят, так ли это? Если да то на какое число?
И ещё если релиз таки состоится 25 сентября это примерно 7 дней релизная версия будет отличатся от патча 0.5.3?
SerB: 1. Ждите анонса
2. Не состоится, 146%. Возникли проблемы с интеграцией аккаунта с танковым. Отличаться будет фактически только фиксом багов, может, за получившееся время еще добавим чуть оптимизации и подбалансируем самолеты.
2. Не состоится, 146%. Возникли проблемы с интеграцией аккаунта с танковым. Отличаться будет фактически только фиксом багов, может, за получившееся время еще добавим чуть оптимизации и подбалансируем самолеты.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702404
ArmSATANA (19 Сен 2013 - 02:03) писал: Ув. Серб в связи с чем с хвоста И-15-Бис был убран лого 15 летия ВГ?
Ссылка на сообщение: #24702404
ArmSATANA (19 Сен 2013 - 02:03) писал: Ув. Серб в связи с чем с хвоста И-15-Бис был убран лого 15 летия ВГ?
SerB: В связи с эстетическими соображениями
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702394
fighter17 (19 Сен 2013 - 00:27) писал: Здравствуйте!
Какой процент посетителей форума сидит на нем с мобильных устройств? И сколько тысяч человек регулярно сидят на форуме?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #24702394
fighter17 (19 Сен 2013 - 00:27) писал: Здравствуйте!
Какой процент посетителей форума сидит на нем с мобильных устройств? И сколько тысяч человек регулярно сидят на форуме?
Спасибо
SerB: 1. Не имею инфорации
2. Порядка нескольких сот тысяч, те. ок. 1% игроков
2. Порядка нескольких сот тысяч, те. ок. 1% игроков
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702383
Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 23:58) писал: Сергей Борисович,... Так Вы там это, объясните Виктору :) а то Человек голдовые расходники тратит, в минуса уходит :)
Ах да, вот чего хотел спросить - Сергей Борисович, а Вы фармите Токены в Самолётиках, для дальнейшего обмена их на ПремАкк и (или) покупку F2A-1?
Ссылка на сообщение: #24702383
Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 23:58) писал: Сергей Борисович,... Так Вы там это, объясните Виктору :) а то Человек голдовые расходники тратит, в минуса уходит :)
Ах да, вот чего хотел спросить - Сергей Борисович, а Вы фармите Токены в Самолётиках, для дальнейшего обмена их на ПремАкк и (или) покупку F2A-1?
SerB: 1. Зачем? Пустть больше донатит в своб игру, обеспечивая круговорот
голды в природе!
2. А то! Самолет уже купил!
2. А то! Самолет уже купил!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702340
g_fox_666 (19 Сен 2013 - 01:35) писал: Здраствуйте уважаемые!
Скажите пожалуйста, успею ли я вкачать Об. 140 до того, как вы найдете танк 9-го ЛВЛа и перенесете переход на Об. 140 с Т-54 на эту девятку, если буду зарабатывать в день на Т-54 3-4К опыта?
Тогда скажите пожалуйста, каким образом ББ пущеный из пушки 150+мм может рикошетить от крыши любой танковой башни (не более 40мм, т.е. соотношение 4/1), а не проламывать ее нахрен?
И вопрос непосредственно СерБу: посмотрел вашу стату на ИС-7. Ни на чего не намекает?
Или это просто не ваша техника и не идет?
Ссылка на сообщение: #24702340
g_fox_666 (19 Сен 2013 - 01:35) писал: Здраствуйте уважаемые!
Скажите пожалуйста, успею ли я вкачать Об. 140 до того, как вы найдете танк 9-го ЛВЛа и перенесете переход на Об. 140 с Т-54 на эту девятку, если буду зарабатывать в день на Т-54 3-4К опыта?
Тогда скажите пожалуйста, каким образом ББ пущеный из пушки 150+мм может рикошетить от крыши любой танковой башни (не более 40мм, т.е. соотношение 4/1), а не проламывать ее нахрен?
И вопрос непосредственно СерБу: посмотрел вашу стату на ИС-7. Ни на чего не намекает?
Или это просто не ваша техника и не идет?
SerB: 1. Ну вот как Вас не троллить? Несколько раз писали что Об 140 -
прямой наследник Об 139, который является одной из конфигураций
Т-54. "Ни на что не намеекат"?
2. Намякиваю - не вся крыша 40мм. Например, стенки комбашенки, как правило, толще."Ни на что не намекает"?
3. Намякиваю - я профессиональный игродел, а не игрок. Большиство моего времени уходит на разработку игр, а не на оттачивание скилла в них. Но у Вас на это время, видимо, есть.. "Ни на что не намекает"?
Удачи в дальнейшем повышении статы на ИС-7
2. Намякиваю - не вся крыша 40мм. Например, стенки комбашенки, как правило, толще."Ни на что не намекает"?
3. Намякиваю - я профессиональный игродел, а не игрок. Большиство моего времени уходит на разработку игр, а не на оттачивание скилла в них. Но у Вас на это время, видимо, есть.. "Ни на что не намекает"?
Удачи в дальнейшем повышении статы на ИС-7
Тема: ищу взводных пт водов 55+
Ссылка на сообщение: #24702334
Ссылка на сообщение: #24702334
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702316
Kyrdyckbuttyr (19 Сен 2013 - 01:54) писал: перефразирую, почему танк с пушкой, близкой по пробитию к пушке тетрарха находится на четвертом уровне?
Ссылка на сообщение: #24702316
Kyrdyckbuttyr (19 Сен 2013 - 01:54) писал: перефразирую, почему танк с пушкой, близкой по пробитию к пушке тетрарха находится на четвертом уровне?
SerB: По комплексу ТТХ, который к одному пробитию не сводится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702306
zilf (19 Сен 2013 - 01:07) писал: SerB .
вроде мы с вами научились уже общаться на условиях уважения друг-к-другу, в связи (да чего греха таить - не совмес и в связи) с этим - откроете секрет - как вся техника имеет 48 (+/-5) процентов побед? Свои размышления специально не выкладываю абы не было "Какой ужас" :-) Так настроена игра? Естественно "Не комментируете"? или еще кое-что. что не стоит знать и как коммерческому продукту - так надо и точка.ж (Никакого сарказма, я допускаю. что могу ошибаться, тогда укажите по какой формуле таков вариант возможен)
Ссылка на сообщение: #24702306
zilf (19 Сен 2013 - 01:07) писал: SerB .
вроде мы с вами научились уже общаться на условиях уважения друг-к-другу, в связи (да чего греха таить - не совмес и в связи) с этим - откроете секрет - как вся техника имеет 48 (+/-5) процентов побед? Свои размышления специально не выкладываю абы не было "Какой ужас" :-) Так настроена игра? Естественно "Не комментируете"? или еще кое-что. что не стоит знать и как коммерческому продукту - так надо и точка.ж (Никакого сарказма, я допускаю. что могу ошибаться, тогда укажите по какой формуле таков вариант возможен)
SerB: Очень прсто - техника подгоняется по вторичным ТТХ.
Тема: Вступлю в клан
Ссылка на сообщение: #24702203
Ссылка на сообщение: #24702203
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: В клан LEGIS Киевский легион ведется набор бойцов
Ссылка на сообщение: #24702128
Ссылка на сообщение: #24702128
Wiking: Kremein
[LEGIS] Киевский Легион Secundus, 2-я рота Киевского Легиона
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 1
1.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
2.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
[LEGIS] Киевский Легион Secundus, 2-я рота Киевского Легиона
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 1
1.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
2.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Все фразы национальной озвучки
Ссылка на сообщение: #24701841
Micha_Pulemiot (18 Сен 2013 - 22:35) писал: Аусгейтс!
Ссылка на сообщение: #24701841
Micha_Pulemiot (18 Сен 2013 - 22:35) писал: Аусгейтс!Fadalmahr: Тогда уж и Лосгейтс-)
Тема: Все фразы национальной озвучки
Ссылка на сообщение: #24701743
Ссылка на сообщение: #24701743
Fadalmahr: Panzerung (ist) nicht durchstechen! (броня не пробита).
Abprall! (рикошет)
Aufprall! (Попадание)
Abprall! (рикошет)
Aufprall! (Попадание)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24701377
Bugest (18 Сен 2013 - 20:28) писал: Подскажите пожалуйста, действует ли до сих пор правило, что если
калибр стреляющего более чем в два раза превышает толщину брони, по
которой стреляет, то рикошет исключается специальным правилом?
Если это правило действует, то как снаряды Е-100 рикошетят от бат-чата?
P.S. Запись боя с рикошетом имеется.
Ссылка на сообщение: #24701377
Bugest (18 Сен 2013 - 20:28) писал: Подскажите пожалуйста, действует ли до сих пор правило, что если
калибр стреляющего более чем в два раза превышает толщину брони, по
которой стреляет, то рикошет исключается специальным правилом?Если это правило действует, то как снаряды Е-100 рикошетят от бат-чата?
P.S. Запись боя с рикошетом имеется.
Storm: Правило немного другое.
Для исключения рикошета требуется превышение калибра над толщиной брони в три и более раз.
Для исключения рикошета требуется превышение калибра над толщиной брони в три и более раз.
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #24701136
Devastator_1975 (19 Сен 2013 - 00:24) писал: Да все это проза жизни. Главное, чтобы все были здоровы и не
испытывали материальных проблем. Кстати, после выхода на основу
куплю себе Т-44-122 как альтернативу своему Типуле. Довольно
интересная комбинация будет - альфа тяжелого танка на быстром шасси
с башней. Средство доставки огневой мощи в сжатые сроки в любое
место на карте. Брони не будет, это уже понятно. 85 мм не возьму,
не люблю пукалки. А на минусы плевать. Я от них лучше или хуже
точно не стану. 
Das_ist_fantastisch (19 Сен 2013 - 00:25) писал: И прошу уточнить один пункт.
Я правильно понимаю, что супер-тестер может на нем играть только когда состоит в команде супер-теста? А когда покидает эту команду, например в качестве ветерана супер-теста, с его аккаунта танк списывается.
Ссылка на сообщение: #24701136
Devastator_1975 (19 Сен 2013 - 00:24) писал: Да все это проза жизни. Главное, чтобы все были здоровы и не
испытывали материальных проблем. Кстати, после выхода на основу
куплю себе Т-44-122 как альтернативу своему Типуле. Довольно
интересная комбинация будет - альфа тяжелого танка на быстром шасси
с башней. Средство доставки огневой мощи в сжатые сроки в любое
место на карте. Брони не будет, это уже понятно. 85 мм не возьму,
не люблю пукалки. А на минусы плевать. Я от них лучше или хуже
точно не стану. Marokko: Для тех, кто в танке до сих пор - Т-44-122 продаваться не
будет.
Жалкое подобие вайна и трололо от автора процитированного поста будет сопровождаться режимом РО.
Жалкое подобие вайна и трололо от автора процитированного поста будет сопровождаться режимом РО.
Das_ist_fantastisch (19 Сен 2013 - 00:25) писал: И прошу уточнить один пункт.Я правильно понимаю, что супер-тестер может на нем играть только когда состоит в команде супер-теста? А когда покидает эту команду, например в качестве ветерана супер-теста, с его аккаунта танк списывается.
Marokko: Танк для супертестеров.
Человек, который перестал быть супертестером, с танком расстается.
Человек, который перестал быть супертестером, с танком расстается.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Cупертестом.
Ссылка на сообщение: #24701079
F_I_D_E_L (18 Сен 2013 - 23:10) писал:
Ссылка на сообщение: #24701079
F_I_D_E_L (18 Сен 2013 - 23:10) писал: Marokko:
Тема: Настольная игра World of Tanks: Rush выходит в свет
Ссылка на сообщение: #24700794
lostovalex (18 Сен 2013 - 18:05) писал: Тоже очень интересно про карту, стоимость, которой 0 (в правилах
вроде ничего по этому поводу не нашел).
И еще вопрос, это единственная тема, где можно задать вопрос по игре?
Вроде понял, про нулевую стоимость. В правилах написано, что, например, за 1 ресурс мы можем купить технику стоимостью 1 или меньше, то есть, равную 0. Выходит, что нельзя просто так за бесплатно забрать карту. Если использовать призыв, то нулевую карту можно спокойно забирать в придачу к тем, которые стоят больше 0. Поправьте, если ошибаюсь.
PARTIZAN_23rus (18 Сен 2013 - 23:21) писал: Посмотрел видео обзор по игре... сложновато однако 
Ссылка на сообщение: #24700794
lostovalex (18 Сен 2013 - 18:05) писал: Тоже очень интересно про карту, стоимость, которой 0 (в правилах
вроде ничего по этому поводу не нашел).И еще вопрос, это единственная тема, где можно задать вопрос по игре?
Вроде понял, про нулевую стоимость. В правилах написано, что, например, за 1 ресурс мы можем купить технику стоимостью 1 или меньше, то есть, равную 0. Выходит, что нельзя просто так за бесплатно забрать карту. Если использовать призыв, то нулевую карту можно спокойно забирать в придачу к тем, которые стоят больше 0. Поправьте, если ошибаюсь.
Wizard_WG: Завтра появится раздел, посвященный Рашу, где я выложу обновленные
правила (от 18.09.2013), ЧаВо, а так же буду отвечать на ваши
вопросы, которые будет посвящены игре. Там же буду готов выслушать
ваши отзывы и пожелания по проекту, которые потом донесу до
товарищей разработчиков 
PARTIZAN_23rus (18 Сен 2013 - 23:21) писал: Посмотрел видео обзор по игре... сложновато однако Wizard_WG: Настольные игры все кажутся сложными на первый взгляд) На самом
деле, достаточно сыграть одну партию с человеком, который уже умеет
играть, и все станет простым и понятным =)
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #24698802
irbisEU (18 Сен 2013 - 22:05) писал: Я счастливый владелец Type 59. Зачем супертестерам еще один прем
танк (или просто как и с М60 - уникальность?)? Им и так оставляют
премиум-технику которую они тестируют, разве нет?
Ссылка на сообщение: #24698802
irbisEU (18 Сен 2013 - 22:05) писал: Я счастливый владелец Type 59. Зачем супертестерам еще один прем
танк (или просто как и с М60 - уникальность?)? Им и так оставляют
премиум-технику которую они тестируют, разве нет?Marschig: M60 выдается за другие заслуги, и у супертестеров его нет. Только у
тех, кто сами выиграли его на глобальной карте. А Type 59 вообще не
уникальный танк.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24698460
Postalus (18 Сен 2013 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Прошу передать сердечное "спасибо" ребятам, разрабатывавшим и тестировавшим прекрасный салолётный патч 0.5.3. Патч получился просто отличный. Жаль только, что при попытке зайти в бой клиент намертво виснет. Но это так, мелочи.
Ссылка на сообщение: #24698460
Postalus (18 Сен 2013 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович!Прошу передать сердечное "спасибо" ребятам, разрабатывавшим и тестировавшим прекрасный салолётный патч 0.5.3. Патч получился просто отличный. Жаль только, что при попытке зайти в бой клиент намертво виснет. Но это так, мелочи.
SerB: Я летаю. 17К народу летает. Что у Вас конкретно - пишите в саппорт,
разберутся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24698426
Bugest (18 Сен 2013 - 20:28) писал: Подскажите пожалуйста, действует ли до сих пор правило, что если
калибр стреляющего более чем в два раза превышает толщину брони, по
которой стреляет, то рикошет исключается специальным правилом?
Если это правило действует, то как снаряды Е-100 рикошетят от бат-чата?
P.S. Запись боя с рикошетом имеется.
Ссылка на сообщение: #24698426
Bugest (18 Сен 2013 - 20:28) писал: Подскажите пожалуйста, действует ли до сих пор правило, что если
калибр стреляющего более чем в два раза превышает толщину брони, по
которой стреляет, то рикошет исключается специальным правилом?Если это правило действует, то как снаряды Е-100 рикошетят от бат-чата?
P.S. Запись боя с рикошетом имеется.
SerB: 1. Действует
2. Согласно правилам
2. Согласно правилам
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24697863
Mikhael1979 (18 Сен 2013 - 21:44) писал: Сергей Борисович, я смотрел этот стрим. Действительно, г-н Кислый
там много и подробно рассказывал, как при пожелтении гусеницы
падает динамика, как он их всегда чинит и даже специально возит два
ремкомплекта - голдовый и обычный. Я понимаю, что он не совсем
прав. Но вы с оценками того, поосторожнее. 
Ссылка на сообщение: #24697863
Mikhael1979 (18 Сен 2013 - 21:44) писал: Сергей Борисович, я смотрел этот стрим. Действительно, г-н Кислый
там много и подробно рассказывал, как при пожелтении гусеницы
падает динамика, как он их всегда чинит и даже специально возит два
ремкомплекта - голдовый и обычный. Я понимаю, что он не совсем
прав. Но вы с оценками того, поосторожнее. SerB: Увы. Виктор руководит компанией, а не отделом игровой механики
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24697727
Zerguru (18 Сен 2013 - 20:09) писал: Катает ли кто из разработчиков м6а2е1 (ака Гусь)?
Не было ли мыслей понизить лвл боев до льготного (9-потолок)?
Пушка конечно не 176пробоя как у кв-5, однако и до 230-340 у льва\т34 далеко, даже меньше фсм50т. +Врожденная косость, фактически танку 10го лвла противопоставить нечего (броня лба 191 без особого угла не спасает ни от 1го орудия 10го лвла, а пт вообще заставляют стул выгореть).
Я конечно понимаю что: "нытье, поскипано SB, не играйте на гусе, статистика в норме, ужас какой, да что вы говорите" и все такое. Однако играть иногда хочется, а когда кидает к 10м, делать там со своими ттх и спецификой действительно нечего.
Ссылка на сообщение: #24697727
Zerguru (18 Сен 2013 - 20:09) писал: Катает ли кто из разработчиков м6а2е1 (ака Гусь)?Не было ли мыслей понизить лвл боев до льготного (9-потолок)?
Пушка конечно не 176пробоя как у кв-5, однако и до 230-340 у льва\т34 далеко, даже меньше фсм50т. +Врожденная косость, фактически танку 10го лвла противопоставить нечего (броня лба 191 без особого угла не спасает ни от 1го орудия 10го лвла, а пт вообще заставляют стул выгореть).
Я конечно понимаю что: "нытье, поскипано SB, не играйте на гусе, статистика в норме, ужас какой, да что вы говорите" и все такое. Однако играть иногда хочется, а когда кидает к 10м, делать там со своими ттх и спецификой действительно нечего.
SerB: Я катаю.
А Вы - да, не играйте
А Вы - да, не играйте
Тема: Все фразы национальной озвучки
Ссылка на сообщение: #24697370
aLaGuerre (18 Сен 2013 - 21:22) писал: А где-нибудь в глубине файлопомойки Варгейминга не завалялся
документ, из которого эти тексты можно вытащить?
Ссылка на сообщение: #24697370
aLaGuerre (18 Сен 2013 - 21:22) писал: А где-нибудь в глубине файлопомойки Варгейминга не завалялся
документ, из которого эти тексты можно вытащить?CryKitten: Теоретически можно - фразы наговаривались актёрами, стало быть есть
сценарии. 
Тема: Турнир «Южный фронт» в Одессе
Ссылка на сообщение: #24696259
AXE_UA (18 Сен 2013 - 19:53) писал: 1\64 - 20:00 (UTC+3) Карта: Утёс
Каким образом Ласвиль в спец бое???????????????
Ссылка на сообщение: #24696259
AXE_UA (18 Сен 2013 - 19:53) писал: 1\64 - 20:00 (UTC+3) Карта: УтёсКаким образом Ласвиль в спец бое???????????????
Zen_WG: Лассвиль был заявлен на завтра, карты поменялись местами для 1\64 и
1\8. В новостях есть информация об этом. В любом случае команды
готовились ко всем заявленным картам.
Тема: Все фразы национальной озвучки
Ссылка на сообщение: #24695630
f0ggy_0n (12 Сен 2013 - 11:58) писал: Я бы с удовольствием поставил какую нибудь забавную озвучку. Но не
с матом и всякую ересь, а что нибудь народное, типа:
"Етить-колотить"...
Ссылка на сообщение: #24695630
f0ggy_0n (12 Сен 2013 - 11:58) писал: Я бы с удовольствием поставил какую нибудь забавную озвучку. Но не
с матом и всякую ересь, а что нибудь народное, типа:
"Етить-колотить"...CryKitten: Это моделелы любят. Например, мне очень нравится игра
"Санитары подземелий", и одно время стоял танкомод с озвучкой
фразами оттуда. Слышать "только чешки полетели" (кто играл в
"Санитаров" - тот поймёт
) было ностальгически
приятно 
P.S. За то, что топик был некоторое время закрыт (по недоразумению) - извините.
P.S. За то, что топик был некоторое время закрыт (по недоразумению) - извините.
Тема: 55% WN6:1447, БС:5061
Ссылка на сообщение: #24694666
Ссылка на сообщение: #24694666
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24694368
Zolag (18 Сен 2013 - 19:21) писал: 3-и шейдеры были заложены еще в Directx9.0c и даже та минимальная
конфигурация на сайте с картой Nvidia уже совместима с ними. А вот
ATI x800 не совместим с 9.0с и с шейдерами 3.0. Надо бы поправить
до x1300. Но это не значит, что на минимальной конфигурации будет
комфортно играть. Она будет просто совместима. Вопросы мои
такие:
1. Можно ли на сайте опубликовать FPS для тех двух конфигураций(минимальная и рекомендуемая) для разных разрешений изображения, чтобы народ понимал на что ориентироваться?
2.Переход на 3-и шейдеры уберет проседание FPS при увеличении качества прорисовки травы и прочей растительности, а также увеличении дальности прорисовки? Если я правильно понимаю в самолетах как и в танках небо красиво рисует видеокарта. Но в танках решает ландшафт. А он кушает CPU, причем не количество ядер, а тактовую частоту. Или просто добавится красот в облаках, деталек на корпусах танков, больше блеска снега в горах чтобы видеокарта не зря кушала питание?
Спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #24694368
Zolag (18 Сен 2013 - 19:21) писал: 3-и шейдеры были заложены еще в Directx9.0c и даже та минимальная
конфигурация на сайте с картой Nvidia уже совместима с ними. А вот
ATI x800 не совместим с 9.0с и с шейдерами 3.0. Надо бы поправить
до x1300. Но это не значит, что на минимальной конфигурации будет
комфортно играть. Она будет просто совместима. Вопросы мои
такие:1. Можно ли на сайте опубликовать FPS для тех двух конфигураций(минимальная и рекомендуемая) для разных разрешений изображения, чтобы народ понимал на что ориентироваться?
2.Переход на 3-и шейдеры уберет проседание FPS при увеличении качества прорисовки травы и прочей растительности, а также увеличении дальности прорисовки? Если я правильно понимаю в самолетах как и в танках небо красиво рисует видеокарта. Но в танках решает ландшафт. А он кушает CPU, причем не количество ядер, а тактовую частоту. Или просто добавится красот в облаках, деталек на корпусах танков, больше блеска снега в горах чтобы видеокарта не зря кушала питание?
Спасибо за ответы.
SerB: 1. Можно, но бессмысленно - они все равно будут плавать от
производителя к произодителю и даже от висящих в памяти программ,
например
2. Применим - дадим отчет. но опять же - с тетстовых компов
2. Применим - дадим отчет. но опять же - с тетстовых компов
Реклама | Adv















