Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Фразы
Ссылка на сообщение: #24716306
dedok_tit1 (18 Сен 2013 - 21:31) писал: В бою часто стал замечать сообщения от игроков: "《чей либо ник》тебя
в другом боё заждались!" Или "《ник》не спеши сливаться, ещё
успеешь!". Это какой-то "мод для троллинга" или что?
Ссылка на сообщение: #24716306
dedok_tit1 (18 Сен 2013 - 21:31) писал: В бою часто стал замечать сообщения от игроков: "《чей либо ник》тебя
в другом боё заждались!" Или "《ник》не спеши сливаться, ещё
успеешь!". Это какой-то "мод для троллинга" или что?BYBY3EJIA: Да, это модификация игрового клиента.
Тема: Голосовая связь
Ссылка на сообщение: #24716285
SER2088 (18 Сен 2013 - 21:26) писал: Играя в роте не работает голосовая связь, сам то я никого не слышу,
и меня никто не слышит. Уже все проверял, ничего не помогает.
Пожалуйста напишите у кого было и как это убрать.
Ссылка на сообщение: #24716285
SER2088 (18 Сен 2013 - 21:26) писал: Играя в роте не работает голосовая связь, сам то я никого не слышу,
и меня никто не слышит. Уже все проверял, ничего не помогает.
Пожалуйста напишите у кого было и как это убрать.BYBY3EJIA: Обратитесь в Центр Поддержки.
Тема: % выпадания "встречного боя"
Ссылка на сообщение: #24716252
BLACK_Fighter (18 Сен 2013 - 21:28) писал: После патча 8.8 еще ни разу не играл в встречном бою (боев за 200).
Что сделали с вероятностью попадания в этот режим?
надоело только стандарт играть
Ссылка на сообщение: #24716252
BLACK_Fighter (18 Сен 2013 - 21:28) писал: После патча 8.8 еще ни разу не играл в встречном бою (боев за 200).
Что сделали с вероятностью попадания в этот режим?надоело только стандарт играть
BYBY3EJIA: Ничего не сделали.
Проверьте настройки. Если все ок, то просто не везет.
Проверьте настройки. Если все ок, то просто не везет.
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24716196
CTALbHOJ_MOHCTP (19 Сен 2013 - 14:36) писал: Собственно спасибо что выделили время на ответы. Ну а теперь
перейдем к обсуждению :-))
Ссылка на сообщение: #24716196
CTALbHOJ_MOHCTP (19 Сен 2013 - 14:36) писал: Собственно спасибо что выделили время на ответы. Ну а теперь
перейдем к обсуждению :-))Knopka: Поехали по пунктам =-)
Под строгой модерацией подразумевалась помощь модераторов разработчикам, чтобы последним не приходилось иронизировать, кормить КТТСами и какими ужасами игроков. Со временем ситуация выровняется если что-то да предпринимать. Мне всегда казалось что именно в этом и выражается призвание модератора.
Модераторы курируют все разделы, в которых ведется обсуждение, но они скорее как серые кардиналы - в обсуждение редко вступают. Но порой даже кажется, что нужен некоторый переводчик слов разработчиков для игроков: т.е. человек, который сообщает информацию от лица разработчиков игрокам, но в вежливой и максимально понятной форме =-)
Надеюсь идея пойдет в разработку. Ну а на счет баллов - просто смех. Я как "злостный" нарушитель насобирал их пачку на всех аккаунтах. А толку? :-))
В некоторых случаях, если у игрока много штрафных и он совершает очередное нарушение, срок отбывания РО может быть продлен =-)
Ну судя по тому, что все-таки отвечают (слава высшему разуму), то время есть. Почему бы не помочь им эффективно тратить его?
Возможно, вопрос бы решили некоторые конференции. Сейчас на манер решения проблемы взяты выпуски КТТС, где Шторм отвечает на наболевшие вопросы игрокам. А если делать конференцию, то возникает проблема с количеством.. мм, неконструктивных вопросов. Из разряда: кваскактанк =-) И это нужно как-то отсеивать. В эфире =-)
Приятно это слышать. Надеюсь это не пустые слова, призванные "погасить огонь". Ну а на счет игроков - кому, как не активу форума "воспитывать" окружающих? Но ввиду большой популярности этот процесс будет ооочень долгим, или ооочень болезненным :-))
Процесс уже запущен. Понемногу, по чуть-чуть удается сдвинуться с мертвой точки. Но пока это будет популяризировано и узнаваемо, пока идея раскрутится и к игрокам-старожилам начнут прислушиваться.. в проект придет еще много новых и неопытных игроков =-) Так что это процесс постоянный. А как быть с теми, кто не хочет и слушать? Тут - проблема.
То, что согласны - это хорошо. Но вот каков будет вердикт людей, этим напрямую занимающимся? А если таких людей нету, то кто бы мог подобную информацию собирать среди разных отделов и поддерживать ее актуальность в общедоступном месте?
Ранее сбором актуальных вопросов занималась я, собирался документ, в которой суммировались ответы М.Живца. Но проблема еще и в том, что большая часть ответов уже написана в ответах разработчиков. Можно было бы эту информацию суммировать в одном месте, наверное..
А вот на этот пункт, надеюсь, ответят игроки, плотно следящими за ними и уже не раз писавшими конкретику по этому опросу. Собственно если было бы место, где игроки могли обсуждать наболевшие проблемы, и они там не терялись в потоках флуда и прочих радостей форума, то это была бы отличной помощью и Вам, и игре в целом.
Тогда и категорию доступа следует давать соответствующую, чтобы важная информация во флуде не тонула. Снова проблема - отписаться хочет каждый, но как выдать доступ к публикации, по какому критерию?
Ну и собственно - толку от нашей здесь переписки, если на эти вопросы снова и снова придется давать те же ответы изо дня в день?
Увы и ах, а вот от этого никуда не денешься =-)
Под строгой модерацией подразумевалась помощь модераторов разработчикам, чтобы последним не приходилось иронизировать, кормить КТТСами и какими ужасами игроков. Со временем ситуация выровняется если что-то да предпринимать. Мне всегда казалось что именно в этом и выражается призвание модератора.
Модераторы курируют все разделы, в которых ведется обсуждение, но они скорее как серые кардиналы - в обсуждение редко вступают. Но порой даже кажется, что нужен некоторый переводчик слов разработчиков для игроков: т.е. человек, который сообщает информацию от лица разработчиков игрокам, но в вежливой и максимально понятной форме =-)
Надеюсь идея пойдет в разработку. Ну а на счет баллов - просто смех. Я как "злостный" нарушитель насобирал их пачку на всех аккаунтах. А толку? :-))
В некоторых случаях, если у игрока много штрафных и он совершает очередное нарушение, срок отбывания РО может быть продлен =-)
Ну судя по тому, что все-таки отвечают (слава высшему разуму), то время есть. Почему бы не помочь им эффективно тратить его?
Возможно, вопрос бы решили некоторые конференции. Сейчас на манер решения проблемы взяты выпуски КТТС, где Шторм отвечает на наболевшие вопросы игрокам. А если делать конференцию, то возникает проблема с количеством.. мм, неконструктивных вопросов. Из разряда: кваскактанк =-) И это нужно как-то отсеивать. В эфире =-)
Приятно это слышать. Надеюсь это не пустые слова, призванные "погасить огонь". Ну а на счет игроков - кому, как не активу форума "воспитывать" окружающих? Но ввиду большой популярности этот процесс будет ооочень долгим, или ооочень болезненным :-))
Процесс уже запущен. Понемногу, по чуть-чуть удается сдвинуться с мертвой точки. Но пока это будет популяризировано и узнаваемо, пока идея раскрутится и к игрокам-старожилам начнут прислушиваться.. в проект придет еще много новых и неопытных игроков =-) Так что это процесс постоянный. А как быть с теми, кто не хочет и слушать? Тут - проблема.
То, что согласны - это хорошо. Но вот каков будет вердикт людей, этим напрямую занимающимся? А если таких людей нету, то кто бы мог подобную информацию собирать среди разных отделов и поддерживать ее актуальность в общедоступном месте?
Ранее сбором актуальных вопросов занималась я, собирался документ, в которой суммировались ответы М.Живца. Но проблема еще и в том, что большая часть ответов уже написана в ответах разработчиков. Можно было бы эту информацию суммировать в одном месте, наверное..
А вот на этот пункт, надеюсь, ответят игроки, плотно следящими за ними и уже не раз писавшими конкретику по этому опросу. Собственно если было бы место, где игроки могли обсуждать наболевшие проблемы, и они там не терялись в потоках флуда и прочих радостей форума, то это была бы отличной помощью и Вам, и игре в целом.
Тогда и категорию доступа следует давать соответствующую, чтобы важная информация во флуде не тонула. Снова проблема - отписаться хочет каждый, но как выдать доступ к публикации, по какому критерию?
Ну и собственно - толку от нашей здесь переписки, если на эти вопросы снова и снова придется давать те же ответы изо дня в день?
Увы и ах, а вот от этого никуда не денешься =-)
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
Ссылка на сообщение: #24716037
swap7 (19 Сен 2013 - 13:45) писал: Финансовая операция.
Дата: 19.09.2013 12:29:47
Начислено золота: 465
Мне еще меньше дали. Вроде все по инструкции. Правда прошло уже пол часа, а денег с телефона еще не сняли, что еще более странно...
Ссылка на сообщение: #24716037
swap7 (19 Сен 2013 - 13:45) писал: Финансовая операция.Дата: 19.09.2013 12:29:47
Начислено золота: 465
Мне еще меньше дали. Вроде все по инструкции. Правда прошло уже пол часа, а денег с телефона еще не сняли, что еще более странно...
BYBY3EJIA: Начислено 750 Gold. Проверьте.
Тема: Тех.поддержка
Ссылка на сообщение: #24715955
ShutupAll (18 Сен 2013 - 18:44) писал: Есть ли какие-то сроки просмотра заявок в тех.поддержке?
И как долго могут рассматривать поданные заявки?
Ссылка на сообщение: #24715955
ShutupAll (18 Сен 2013 - 18:44) писал: Есть ли какие-то сроки просмотра заявок в тех.поддержке?И как долго могут рассматривать поданные заявки?
BYBY3EJIA: Срок рассмотрения заявки - до 7 дней с момента последнего Вашего
сообщения.
Тема: Халява?
Ссылка на сообщение: #24715938
frrolov (18 Сен 2013 - 20:28) писал: Вопрос о всеми любимой нами халяве.
Если в следующем обновлении КВ-1С разделят на 2 танка (вроде кв85 и КВ-1С) с переводам по уровням.
Будет ли начислен бесплатный танк тем у кого КВ-1С уже в ангаре?
Ссылка на сообщение: #24715938
frrolov (18 Сен 2013 - 20:28) писал: Вопрос о всеми любимой нами халяве.Если в следующем обновлении КВ-1С разделят на 2 танка (вроде кв85 и КВ-1С) с переводам по уровням.
Будет ли начислен бесплатный танк тем у кого КВ-1С уже в ангаре?
BYBY3EJIA: Следите за новостями, охотники за халявой. 
Тема: таран или ущерб
Ссылка на сообщение: #24715915
77100 (18 Сен 2013 - 20:17) писал: я энному танку(тараном)нанес ущерб(какой нехороший человек),потом
добил его(мерзавец этакий).Просто в результатах боя пишут-общее
количество попаданий(2 или 3 попадания)и повреждений(общая сумма).а
таран как-то отмечается?или просто выдалось как один(общий)урон по
танку?
я так понимаю меня минусуют те кто ответ ни знает?что мозг кипит?ну-ну
Ссылка на сообщение: #24715915
77100 (18 Сен 2013 - 20:17) писал: я энному танку(тараном)нанес ущерб(какой нехороший человек),потом
добил его(мерзавец этакий).Просто в результатах боя пишут-общее
количество попаданий(2 или 3 попадания)и повреждений(общая сумма).а
таран как-то отмечается?или просто выдалось как один(общий)урон по
танку?я так понимаю меня минусуют те кто ответ ни знает?что мозг кипит?ну-ну
BYBY3EJIA: Таран отдельно не отмечается.
Если было попадание, то пишется попадание, если таран, то попаданий - 0, но урон нанесен.
Такого типа.
Если было попадание, то пишется попадание, если таран, то попаданий - 0, но урон нанесен.
Такого типа.
Тема: Обсуждение Ежедневной Ситуации на ГК - 16 [ОЕСнаГК-16]
Ссылка на сообщение: #24715807
Ссылка на сообщение: #24715807
Finister: Хайтауэр хороший, ага.
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24715759
Kilt01 (19 Сен 2013 - 14:33) писал: Скажите Кнопка спокойные ответы Вы ждёте от всех игроков или только
от несогласных с оф. позицией. А то складывается впечатление если
тролишь за WG то все средства хороши.
PainBox (19 Сен 2013 - 14:33) писал: Это же и интересно,интересно то,что для вас актуально в данный
момент,интересны приоритеты,какие трудности возникли и тд...Думаю
основная масса форумчан поймёт и не будет вайнить,если вы скажете
мол так и так,наткнулись на подводные камни,иль обернулась медаль
другой стороной...Ну как-то так 
Ссылка на сообщение: #24715759
Kilt01 (19 Сен 2013 - 14:33) писал: Скажите Кнопка спокойные ответы Вы ждёте от всех игроков или только
от несогласных с оф. позицией. А то складывается впечатление если
тролишь за WG то все средства хороши.Knopka: От всех игроков. Мы адекватно воспринимаем критику, но если и
высказана она адекватно. Зачем ругаться-то и на личности
переходить, если можно высказать свое мнение вежливо, не меняя сути
высказываемой проблемы.
PainBox (19 Сен 2013 - 14:33) писал: Это же и интересно,интересно то,что для вас актуально в данный
момент,интересны приоритеты,какие трудности возникли и тд...Думаю
основная масса форумчан поймёт и не будет вайнить,если вы скажете
мол так и так,наткнулись на подводные камни,иль обернулась медаль
другой стороной...Ну как-то так Knopka: Пока что могу поделиться актуальной информацией по текущим
приоритетам.
1. Рост пинга на кластерах, ошибки, возникающие вне зависимости от провайдера играющего;
2. Проблемы с воспроизведением реплеев и казармой у игроков;
3. Проседание FPS, ошибки, возникающие на новых и обновленных картах;
4. Разработка японской ветки танков. Они были уже практически готовы еще в 8.7., но сейчас доводятся до ума.
И много-много правок. В том числе и балансировщика, и системы наказаний за тимдамаг.
1. Рост пинга на кластерах, ошибки, возникающие вне зависимости от провайдера играющего;
2. Проблемы с воспроизведением реплеев и казармой у игроков;
3. Проседание FPS, ошибки, возникающие на новых и обновленных картах;
4. Разработка японской ветки танков. Они были уже практически готовы еще в 8.7., но сейчас доводятся до ума.
И много-много правок. В том числе и балансировщика, и системы наказаний за тимдамаг.
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24715506
jp4wc_BeTka (19 Сен 2013 - 02:59) писал: Буквально "пара" слов о наболевшем.
Основа в РО парится, если кому вдруг станет любопытно.
На моей памяти арту (топ-арту, если быть точным, именно она интересна в первую очередь) не апали никогда (назвать повышение манёвренности и проходимости для арты с хрустальным прицелом я могу не иначе, как издевательством). Окромя, разве что, добавления т.н. "ЛЦУ" для облегчения прицеливания. За все три года игры идёт медленное, но верное опускание этого класса. Нет, я понимаю, когда режут, например, С-51 при выходе Объекта 212 и того же 212-го при выходе Об. 261. Это абсолютно справедливо. Вот только промежуточные нерфы, коих было достаточно, успели затронуть практически все характеристики артиллерии, даже (sic!) количество хитпоинтов.
Что на данный момент имеем? Действительно поддерживать команду могут только очень рукастые игроки. И всё было бы ничего, ведь с одной стороны - это звучит как вызов (нас сношают, а мы крепчаем, ага), но ни один игрок, каким бы профи он не являлся, не сможет обойти такую вещь, как рандом. Также личный скилл не ускоряет перезарядку, не сокращает время сведения и не уменьшает разлёт прицела от поворота корпуса, но это уже вторично.
Вообще, я за индивидуальный подход к каждой арте. Считаю, что общий нерф каких-то одних параметров, применяемый сразу ко всем машинам, может в разной степени повлиять на отдельные образцы. Как и общий одинаковый ап. Тут уже попахивает банальной ленью разработчиков, не желающих напрячь извилины и чешущих всё под одну гребёнку ради хоть какого-нибудь результата... ну да ладно, у меня насморк и я могу ошибаться. Собственно, раз уж у меня подход индивидуальный, словечко хотелось бы замолвить за венец советской ветки артиллерийских самоходных установок. Попытаюсь донести, чего именно (естественно, по моему скромному мнению) не хватает этой арте и почему.
1. Скорость полёта снаряда. Найти стоячую цель в чистом поле крайне проблематично, поэтому стрельба идёт преимущественно по движущимся танкам, следующим от укрытия к укрытию. Здесь стоит отметить, что у Объекта 261 совсем никудышные углы горизонтальной наводки и логично из этого вытекающий небольшой сектор обстрела. Зачастую углов не хватает для взятия бОльшего упреждения, которое надо бы учесть, исходя из скорости передвижения цели и скорости полёта снаряда. Т.к. УГН это, ЕМНИП, параметр исторический, то его вряд ли изменят. Хорошо. Давайте апать метры в секунду. Чёрт возьми, фишка орудия этой арты - скорость полёта снаряда, за которую мы ещё и расплачиваемся пологой траекторией. Но, как я и сказал чуть выше, эту скорость постепенно задушили, что в свою очередь уже более явно проявило недостаток углов. А траектория так и осталась прежней, как дополнительный минус.
2. Точность. Да здравствуют рандомные попадания версии 0.8.6! Спешите видеть - убита очередная фишка орудия Б-1-П. Даже в тепличных условиях тренировочной комнаты бывают такие закидоны, что впору расширять свой запас обсценного лексикона, ибо не хватает его. Закидоны, кстати, отнюдь не из ряда вон выходящее событие, что радовать не может. В бою всё, как правило, на порядок сложнее, поэтому выстрелы с нулевым уроном - обычное дело. И вот тут я вижу два решения проблемы. Первое - банальный ап точности. Хотя бы возвращение той, что была до 0.8.6. Или второе, одинаково полезное, как мне кажется, для любой арты - увеличение радиуса сплеша. И не прибавление какого-нибудь ничтожного метра к уже существующей смехотворной парочке (утрирую), а увеличение раза в полтора-два (тут, я чую, опять нужен будет свой подход к каждому фугасу). Чтобы упавший в метре от танка артиллерийский фугасный снаряд не просто засыпал технику земелькой и коробил (это ещё если повезёт) гусеницы. За такой ап мы, можно сказать, уже заплатили - увеличением времени перезарядки. Однако, если кому-то это покажется слишком жирным, возможно параллельно провести эксперимент с небольшим нерфом урона фугасных снарядов артиллерии.
Ссылка на сообщение: #24715506
jp4wc_BeTka (19 Сен 2013 - 02:59) писал: Буквально "пара" слов о наболевшем.Основа в РО парится, если кому вдруг станет любопытно.
На моей памяти арту (топ-арту, если быть точным, именно она интересна в первую очередь) не апали никогда (назвать повышение манёвренности и проходимости для арты с хрустальным прицелом я могу не иначе, как издевательством). Окромя, разве что, добавления т.н. "ЛЦУ" для облегчения прицеливания. За все три года игры идёт медленное, но верное опускание этого класса. Нет, я понимаю, когда режут, например, С-51 при выходе Объекта 212 и того же 212-го при выходе Об. 261. Это абсолютно справедливо. Вот только промежуточные нерфы, коих было достаточно, успели затронуть практически все характеристики артиллерии, даже (sic!) количество хитпоинтов.
Что на данный момент имеем? Действительно поддерживать команду могут только очень рукастые игроки. И всё было бы ничего, ведь с одной стороны - это звучит как вызов (нас сношают, а мы крепчаем, ага), но ни один игрок, каким бы профи он не являлся, не сможет обойти такую вещь, как рандом. Также личный скилл не ускоряет перезарядку, не сокращает время сведения и не уменьшает разлёт прицела от поворота корпуса, но это уже вторично.
Вообще, я за индивидуальный подход к каждой арте. Считаю, что общий нерф каких-то одних параметров, применяемый сразу ко всем машинам, может в разной степени повлиять на отдельные образцы. Как и общий одинаковый ап. Тут уже попахивает банальной ленью разработчиков, не желающих напрячь извилины и чешущих всё под одну гребёнку ради хоть какого-нибудь результата... ну да ладно, у меня насморк и я могу ошибаться. Собственно, раз уж у меня подход индивидуальный, словечко хотелось бы замолвить за венец советской ветки артиллерийских самоходных установок. Попытаюсь донести, чего именно (естественно, по моему скромному мнению) не хватает этой арте и почему.
1. Скорость полёта снаряда. Найти стоячую цель в чистом поле крайне проблематично, поэтому стрельба идёт преимущественно по движущимся танкам, следующим от укрытия к укрытию. Здесь стоит отметить, что у Объекта 261 совсем никудышные углы горизонтальной наводки и логично из этого вытекающий небольшой сектор обстрела. Зачастую углов не хватает для взятия бОльшего упреждения, которое надо бы учесть, исходя из скорости передвижения цели и скорости полёта снаряда. Т.к. УГН это, ЕМНИП, параметр исторический, то его вряд ли изменят. Хорошо. Давайте апать метры в секунду. Чёрт возьми, фишка орудия этой арты - скорость полёта снаряда, за которую мы ещё и расплачиваемся пологой траекторией. Но, как я и сказал чуть выше, эту скорость постепенно задушили, что в свою очередь уже более явно проявило недостаток углов. А траектория так и осталась прежней, как дополнительный минус.
2. Точность. Да здравствуют рандомные попадания версии 0.8.6! Спешите видеть - убита очередная фишка орудия Б-1-П. Даже в тепличных условиях тренировочной комнаты бывают такие закидоны, что впору расширять свой запас обсценного лексикона, ибо не хватает его. Закидоны, кстати, отнюдь не из ряда вон выходящее событие, что радовать не может. В бою всё, как правило, на порядок сложнее, поэтому выстрелы с нулевым уроном - обычное дело. И вот тут я вижу два решения проблемы. Первое - банальный ап точности. Хотя бы возвращение той, что была до 0.8.6. Или второе, одинаково полезное, как мне кажется, для любой арты - увеличение радиуса сплеша. И не прибавление какого-нибудь ничтожного метра к уже существующей смехотворной парочке (утрирую), а увеличение раза в полтора-два (тут, я чую, опять нужен будет свой подход к каждому фугасу). Чтобы упавший в метре от танка артиллерийский фугасный снаряд не просто засыпал технику земелькой и коробил (это ещё если повезёт) гусеницы. За такой ап мы, можно сказать, уже заплатили - увеличением времени перезарядки. Однако, если кому-то это покажется слишком жирным, возможно параллельно провести эксперимент с небольшим нерфом урона фугасных снарядов артиллерии.
Knopka: Спасибо за предложения. А не кажется ли Вам, что ситуацию может
исправить поправление одного из выделенных параметров? Либо
точность, либо скорость полета снаряда, - но это уже вернет интерес
к АРТ-САУ как к классу?
Тема: Спец предложение прем магазина
Ссылка на сообщение: #24715450
ryzoff (19 Сен 2013 - 14:25) писал: Компания Wargaming совместно с оператором сотовой связи «Киевстар»
рада сообщить о новых возможностях для пользователей из Украины.А
вот и сам вопрос,почему только для Украинцев?а если я живы в
России,Беларуси,и хочу прем арту,почему я не могу её купить?будут
ли подобные акции для других стран?а то не честно как то выходит
Ссылка на сообщение: #24715450
ryzoff (19 Сен 2013 - 14:25) писал: Компания Wargaming совместно с оператором сотовой связи «Киевстар»
рада сообщить о новых возможностях для пользователей из Украины.А
вот и сам вопрос,почему только для Украинцев?а если я живы в
России,Беларуси,и хочу прем арту,почему я не могу её купить?будут
ли подобные акции для других стран?а то не честно как то выходитkekebox: На данный момент эта акция лишь для пользователей "Киевстар".
Возможно, в дальнейшем подобного рода акции будут и для жителей
других стран.
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24715343
Mahno1938 (19 Сен 2013 - 14:22) писал: Если это правда.То это сильно!И заслуживает уважения.
А есть хоть какая то вероятность что мы тоже увидим этот документ?Ведь по сути мы его и создали.:)
POMIFWFGFg (19 Сен 2013 - 14:22) писал: Почему то практически вся информация о планах и датах - тайна за
семью печатями. Это специально так делается, верно?
Ссылка на сообщение: #24715343
Mahno1938 (19 Сен 2013 - 14:22) писал: Если это правда.То это сильно!И заслуживает уважения.А есть хоть какая то вероятность что мы тоже увидим этот документ?Ведь по сути мы его и создали.:)
Knopka: Вероятность может быть и есть, в любом случае, попробую этот вопрос
обговорить отдельно.
POMIFWFGFg (19 Сен 2013 - 14:22) писал: Почему то практически вся информация о планах и датах - тайна за
семью печатями. Это специально так делается, верно?Knopka: Это делается для того, чтобы мы не обещали то, сроки реализации
чего могут быть сдвинуты или сильно перенесены. Иногда некоторые
изменения замораживаются ввиду появления приоритетов иной
разработки, либо правки имеющихся технических проблем, на которые
перекидываются человеческие ресурсы для скорейшего решения вопроса.
Именно поэтому мы редко говорим о конкретных сроках - не хотим
выглядеть со стороны злыми обманщиками.
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
Ссылка на сообщение: #24715250
Braniac (19 Сен 2013 - 14:20) писал: Почему только для абонентов "Киевстар", почему нет акций для
владельцев платиновых Visa и MasterСard карт, мы тоже хотим немного
халявы?
MAGAHOB (19 Сен 2013 - 14:21) писал: А если уже есть в ангаре эта арта, каково количество золота тогда
получу?
Ссылка на сообщение: #24715250
Braniac (19 Сен 2013 - 14:20) писал: Почему только для абонентов "Киевстар", почему нет акций для
владельцев платиновых Visa и MasterСard карт, мы тоже хотим немного
халявы?Knopka: Пока что Киевстар. Акции для держателей пластиковых карт еще будут,
терпение.
MAGAHOB (19 Сен 2013 - 14:21) писал: А если уже есть в ангаре эта арта, каково количество золота тогда
получу?Knopka: Если в ангаре имеется танк, и он приобретается повторно, -
начисляется голд в размере его стоимости (без учета стоимости
слота).
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #24715204
Forza93rus (19 Сен 2013 - 14:01) писал: блин очень хочу на игромир
подскажите
пожалуйста где и как купить билеты?и можно ли купить билеты по
приезду в москву за пару дней до игромира? я сам живу на кубани и
как с жильём можно ли снять поблизости комнату? заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #24715204
Forza93rus (19 Сен 2013 - 14:01) писал: блин очень хочу на игромир Knopka: Постарайтесь приехать =-) Вы можете приехать в Москву и попробовать
купить билеты на кассах Крокус-Экспо.
Насчет снять комнату - это следует узнавать по объявлениям об аренде жилья. Здесь я Вас не проконсультирую, к сожалению =-) Но ввиду того, сколько специалистов приезжает на выставку, скорее всего поблизости все жилье уже заранее снято =-)
Насчет снять комнату - это следует узнавать по объявлениям об аренде жилья. Здесь я Вас не проконсультирую, к сожалению =-) Но ввиду того, сколько специалистов приезжает на выставку, скорее всего поблизости все жилье уже заранее снято =-)
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24715073
PainBox (19 Сен 2013 - 14:12) писал: Уважаемая Кнопа,вот простыню с развёрнутыми ответами вы написали,за
что спасибо!Но не хотели бы ввести какой-то "журнал обещаний",так
сказать,пообещали к примеру : "Ввести многоядерность...дата
обещания....дата реализации" и галочка,либо отмена,так как
встретились с теми или иными проблемами...а то что-то обещать
горазд каждый,а вот выполнять как-то не особо...
З.Ы.Всё так же помню про тему об М60,и рендомные игроки
Ссылка на сообщение: #24715073
PainBox (19 Сен 2013 - 14:12) писал: Уважаемая Кнопа,вот простыню с развёрнутыми ответами вы написали,за
что спасибо!Но не хотели бы ввести какой-то "журнал обещаний",так
сказать,пообещали к примеру : "Ввести многоядерность...дата
обещания....дата реализации" и галочка,либо отмена,так как
встретились с теми или иными проблемами...а то что-то обещать
горазд каждый,а вот выполнять как-то не особо...З.Ы.Всё так же помню про тему об М60,и рендомные игроки
Knopka: Недавно мы собрали документ о том, каковы были наши обещалки
игрокам за длительное время из категории невыполненных. Информация
была передана продюсерам и игровым дизайнерам.
Насчет даты реализации сказать будет сложно, но я попробую передать Вашу мысль о публикации подобного документа.
Насчет даты реализации сказать будет сложно, но я попробую передать Вашу мысль о публикации подобного документа.
Тема: Обновлённый Премиум магазин
Ссылка на сообщение: #24714968
RishardIII (19 Сен 2013 - 12:39) писал: политика конечно суровая
Ссылка на сообщение: #24714968
RishardIII (19 Сен 2013 - 12:39) писал: политика конечно суроваяKnopka: Если речь идет о премиум-танках и пакетах, то само собой логично,
что как подарок - это осуществляется посредством
премиум-магазина.
Игрок получает уведомление в личном кабинете о новом подарке, вместе с ним сообщение от дарителя. И либо принимает его, либо отклоняет.
Игрок получает уведомление в личном кабинете о новом подарке, вместе с ним сообщение от дарителя. И либо принимает его, либо отклоняет.
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
Ссылка на сообщение: #24714875
Tirlando (19 Сен 2013 - 14:04) писал: глючная система. Я на контракте, оплатил, получил окно:
затем я получил СМС о начислении 750 голды.
После этого получил электронное письмо:
и что это за срань и неразбериха?
Ссылка на сообщение: #24714875
Tirlando (19 Сен 2013 - 14:04) писал: глючная система. Я на контракте, оплатил, получил окно:затем я получил СМС о начислении 750 голды.
После этого получил электронное письмо:
и что это за срань и неразбериха?
Knopka: Вы проверяли, сколько средств зачислено непосредственно в клиент?
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
Ссылка на сообщение: #24714872
___volk (19 Сен 2013 - 14:13) писал: Всё правильно!!! Что за дела такие! Украина рулит что ли??? Всем
надо на продажу сделать!!!
Ссылка на сообщение: #24714872
___volk (19 Сен 2013 - 14:13) писал: Всё правильно!!! Что за дела такие! Украина рулит что ли??? Всем
надо на продажу сделать!!!BYBY3EJIA: Пока что удалось договориться только с КиевСтаром. Как удастся
наладить аналогичное с другими операторами, то не проблема.
Тема: магазин сувениров
Ссылка на сообщение: #24714819
Noob_ik (19 Сен 2013 - 14:08) писал: Всем доброго времени суток. Вот решил зайти в магазин сувениров, и
посмотреть по каким городам он работает (ибо хочу WoT: rush). Но
тут проблемка, в интернете на него нет ссылки. Мб кто скинет ее,
или ткните носом если где с офф сайта можно туда перейти.
Ссылка на сообщение: #24714819
Noob_ik (19 Сен 2013 - 14:08) писал: Всем доброго времени суток. Вот решил зайти в магазин сувениров, и
посмотреть по каким городам он работает (ибо хочу WoT: rush). Но
тут проблемка, в интернете на него нет ссылки. Мб кто скинет ее,
или ткните носом если где с офф сайта можно туда перейти.kekebox: Добрый день. На данный момент магазин сувениров закрыт. Когда его
вновь откроют, мы сообщим на портале. Следите за новостями.
Тема: Срочно нужна помощь!
Ссылка на сообщение: #24714813
BelkaStrelka2013 (18 Сен 2013 - 19:18) писал: Всем привет! У меня такая проблема! - Что когда я играю за любой
танк 5 лвл - любой нации, то меня кидает иногда, даже часто к
танкам которые 8 и даже 9 лвл! Может кто-то сталкивайся с такой
проблемой или знает как решать эту проблему! Надеюсь на
отзывчивость!
Ссылка на сообщение: #24714813
BelkaStrelka2013 (18 Сен 2013 - 19:18) писал: Всем привет! У меня такая проблема! - Что когда я играю за любой
танк 5 лвл - любой нации, то меня кидает иногда, даже часто к
танкам которые 8 и даже 9 лвл! Может кто-то сталкивайся с такой
проблемой или знает как решать эту проблему! Надеюсь на
отзывчивость!BYBY3EJIA: Зависит от того, на каком именно танке Вы играли.
Подробнее с таблицей балансировщика Вы можете ознакомиться тут.
Подробнее с таблицей балансировщика Вы можете ознакомиться тут.
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24714796
POMIFWFGFg (19 Сен 2013 - 13:49) писал: А вывод? Документ плохой, дельный, есть что дельное итд?
MordaTryaposhnaya (19 Сен 2013 - 13:51) писал: Плюсанул, но настораживает такой хороший и развернутый ответ. В чем
подвох? 
Ссылка на сообщение: #24714796
POMIFWFGFg (19 Сен 2013 - 13:49) писал: А вывод? Документ плохой, дельный, есть что дельное итд?Knopka: В документе дельные мысли есть, более того, выжимка информации надо
сказать - сочная.
MordaTryaposhnaya (19 Сен 2013 - 13:51) писал: Плюсанул, но настораживает такой хороший и развернутый ответ. В чем
подвох? Knopka: Ни в чем. Вы просили ответить - перечитала каждый пункт и по нему
ответила =-)
Тема: Сдается мне... или показалось?
Ссылка на сообщение: #24714728
Flying_a_suitcase (18 Сен 2013 - 19:20) писал: Сдается мне что опыт стал насчитываться по новой системе, или
показалось?
И так ситуация
общая статистика за бой.
Нанесено больше всех урона но, САУ(работа по чужому засвету) обошла меня?
Т29
нанесший всего 326 урона,
получает равное со мной количество опыта.
Или в связи с новым расчетом статистики(стата от WoT), очки захвата базы приносят больше опыта чем нанесенный урон?
Ссылка на сообщение: #24714728
Flying_a_suitcase (18 Сен 2013 - 19:20) писал: Сдается мне что опыт стал насчитываться по новой системе, или
показалось?И так ситуация
общая статистика за бой.Нанесено больше всех урона но, САУ(работа по чужому засвету) обошла меня?
Т29
нанесший всего 326 урона,
получает равное со мной количество опыта.Или в связи с новым расчетом статистики(стата от WoT), очки захвата базы приносят больше опыта чем нанесенный урон?
BYBY3EJIA: общая статистика за бой.
Нанесено больше всех урона но, САУ(работа по чужому засвету) обошла меня?
Т29
нанесший всего 326 урона,
получает равное со мной количество опыта.
Или в связи с новым расчетом статистики(стата от WoT), очки захвата базы приносят больше опыта чем нанесенный урон?
Система не менялась. Учитывая никакой опыт, который Вы нанесли, неудивительно такое количество опыта.
Нанесено больше всех урона но, САУ(работа по чужому засвету) обошла меня?
Т29
нанесший всего 326 урона,
получает равное со мной количество опыта.Или в связи с новым расчетом статистики(стата от WoT), очки захвата базы приносят больше опыта чем нанесенный урон?
Система не менялась. Учитывая никакой опыт, который Вы нанесли, неудивительно такое количество опыта.
Тема: Не удаётся пополнить счёт.
Ссылка на сообщение: #24714684
SIKWELL (18 Сен 2013 - 19:57) писал: При попытке пополнить счёт через личный кабинет выкидывает в
премиум магазин на вкладку золото а там надпись "нет товаров в
данной категории". Вопрос как пополнить счёт?
Тролли сразу лесом мелкими шагами!
Ссылка на сообщение: #24714684
SIKWELL (18 Сен 2013 - 19:57) писал: При попытке пополнить счёт через личный кабинет выкидывает в
премиум магазин на вкладку золото а там надпись "нет товаров в
данной категории". Вопрос как пополнить счёт?Тролли сразу лесом мелкими шагами!
BYBY3EJIA: Проверьте, верно ли выбрана Ваша страна для проведения платежа.
Если это не помогло, обратитесь в Центр Поддержки.
Если это не помогло, обратитесь в Центр Поддержки.
Тема: Южный Фронт
Ссылка на сообщение: #24714618
Kuzia96 (18 Сен 2013 - 19:33) писал: такой вопрос в регламенте написано что бои начинаються в 20:00(UTC
+3), то есть это в 20:00 по МСК или по Киеву?
http://forum.worldof...0502-регламент/
Ссылка на сообщение: #24714618
Kuzia96 (18 Сен 2013 - 19:33) писал: такой вопрос в регламенте написано что бои начинаються в 20:00(UTC
+3), то есть это в 20:00 по МСК или по Киеву?http://forum.worldof...0502-регламент/
BYBY3EJIA: Это Киевское время.
Тема: проблемы с ответом
Ссылка на сообщение: #24714557
Shelezaca (18 Сен 2013 - 19:42) писал: в третий раз задаю вопрос сегодня (для тех кто в танке, в подводной
лодке и на картошке... почему не ставится эмблема на танки в клане
???
Ссылка на сообщение: #24714557
Shelezaca (18 Сен 2013 - 19:42) писал: в третий раз задаю вопрос сегодня (для тех кто в танке, в подводной
лодке и на картошке... почему не ставится эмблема на танки в клане
???BYBY3EJIA: Эмблема ставится корректно.
Обратитесь в Центр Поддержки для консультации.
Обратитесь в Центр Поддержки для консультации.
Тема: «Тактикал Пресс»: автограф-сессия в Санкт-Петербурге
Ссылка на сообщение: #24714528
AKELLA163 (18 Сен 2013 - 12:26) писал: ясно, а то я проездом буду, где хоть эти книжки можно купить, чтобы
подписать? 
Zasofig (18 Сен 2013 - 12:40) писал: 15 минут ходьбы от дома, обязательно схожу.
Пользуясь моментом, фантастика по танкам наподобие "Боги Войны" когда нибудь будет?
ChillingTouch (18 Сен 2013 - 13:38) писал: А подписать автографом можно только книги, или всё что угодно?
SkyVerde (18 Сен 2013 - 17:08) писал: А не маловато ли помещение?
Если будет хотя бы столько же людей, сколько пришло на презентацию "Первых Т-34" в Артиллерийском музее, будет несколько тесновато.
a_le_kS (18 Сен 2013 - 19:15) писал: интересно а карточки бонусные там будут
Ссылка на сообщение: #24714528
AKELLA163 (18 Сен 2013 - 12:26) писал: ясно, а то я проездом буду, где хоть эти книжки можно купить, чтобы
подписать? bPhoenix: Прямо там и можно будет купить.
Zasofig (18 Сен 2013 - 12:40) писал: 15 минут ходьбы от дома, обязательно схожу.Пользуясь моментом, фантастика по танкам наподобие "Боги Войны" когда нибудь будет?
bPhoenix: Там будет первая книга из трилогии "Архитектор" Мартьянова. Это
жанр альтернативной истории. Конечно не подобие Богов войны, но то
же художка.
ChillingTouch (18 Сен 2013 - 13:38) писал: А подписать автографом можно только книги, или всё что угодно?bPhoenix: Эм... Если без фанатизма в подписываемсых предметах, то думаю
авторы не откажут в просьбе.
SkyVerde (18 Сен 2013 - 17:08) писал: А не маловато ли помещение?Если будет хотя бы столько же людей, сколько пришло на презентацию "Первых Т-34" в Артиллерийском музее, будет несколько тесновато.
bPhoenix: Это автограф-сессия, а не встреча. То есть не планируется что-либо
презентовать, авторы соберутся для того, что бы поставить автограф
всем желающим, что для любителей книг само по себе является
событием на которое стоит прийти. Ведь это делает книгу уникальной,
где появится так же частичка автора. :)
Поэтому, хоть и небольшое помещение, автограф-сессия должна пройти успешно, за 5 часов авторы смогут подписать книги всем желающим. Вероятно в какой-то момент выстроится очередь, но постараемся, что бы она очень быстро "изчезала".
Поэтому, хоть и небольшое помещение, автограф-сессия должна пройти успешно, за 5 часов авторы смогут подписать книги всем желающим. Вероятно в какой-то момент выстроится очередь, но постараемся, что бы она очень быстро "изчезала".
a_le_kS (18 Сен 2013 - 19:15) писал: интересно а карточки бонусные там будутbPhoenix: Нет, не будет. Вообще, по-моему кощунство при автограф-сессии еще и
бонусные карты раздавать. Авторы не пытаются привлечь к себе
внимание, они хотят проявить уважение к читатели их книг,
поблагодарить автографом тех, кому понравилось их работы. Собирать
поклонников WoT, которым по-барабану книги, они пришли за
бонус-картой нет смысла, для этого есть активности компании
Wargaming, где раздача бонус-карт естественна, приятна
пользователям и там она "в тему".
Тема: Окно "Результаты боя"
Ссылка на сообщение: #24714518
MudriyKote (18 Сен 2013 - 19:46) писал: Нигде не могу найти подетальное описание этого окна. Сегодня
выяснилось, что Помощь в уничтожении может разделяться на несколько
танков. Где посмотреть, может, я еще чего-то о нем не знаю?
Ссылка на сообщение: #24714518
MudriyKote (18 Сен 2013 - 19:46) писал: Нигде не могу найти подетальное описание этого окна. Сегодня
выяснилось, что Помощь в уничтожении может разделяться на несколько
танков. Где посмотреть, может, я еще чего-то о нем не знаю?BYBY3EJIA: Задайте свои вопросы о данном окне в новой теме и мы постараемся
ответить на Ваши вопросы.
Тема: «Тактикал Пресс»: автограф-сессия в Санкт-Петербурге
Ссылка на сообщение: #24714516
a_le_kS (18 Сен 2013 - 18:15) писал: интересно а карточки бонусные там будут
Ссылка на сообщение: #24714516
a_le_kS (18 Сен 2013 - 18:15) писал: интересно а карточки бонусные там будутCollega_Prull:
Не будет.
Не будет.
Тема: Самая популярная бронемашина 2 уровня (опрос)
Ссылка на сообщение: #24714411
turtafan (18 Сен 2013 - 16:38) писал: Крута... а после батчата не уж то будет
Лёвушка? 
Ссылка на сообщение: #24714411
turtafan (18 Сен 2013 - 16:38) писал: Крута... а после батчата не уж то будет
Лёвушка? CryKitten: Судя по итогам голосования, после батчата будет
тетрарх 
Тема: ищу взвод ст!!!!
Ссылка на сообщение: #24714354
Ссылка на сообщение: #24714354
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Странное начисление опыта и кредитов
Ссылка на сообщение: #24714018
merl_k (18 Сен 2013 - 19:14) писал: Добрый день,
Пару раз замечал, что проведя бой получаешь не совсем понятное количество опыта и соответственно серебра. В победном бою, где союзники "сделали куда меньше" для победы - я получил меньше 200 опыта, на преме!!! даже меньше чем афкшная пантера!!!! . КАК ТАК? Я ну никак не могу понять. Скрины прилагаю.
Спасибо за Ваш ответ.
Ссылка на сообщение: #24714018
merl_k (18 Сен 2013 - 19:14) писал: Добрый день,Пару раз замечал, что проведя бой получаешь не совсем понятное количество опыта и соответственно серебра. В победном бою, где союзники "сделали куда меньше" для победы - я получил меньше 200 опыта, на преме!!! даже меньше чем афкшная пантера!!!! . КАК ТАК? Я ну никак не могу понять. Скрины прилагаю.
Спасибо за Ваш ответ.
BYBY3EJIA: Вы вышли из боя до его завершения, при этом Ваш танк не был
уничтожен.
За это полагается штраф за дезертирство.
За это полагается штраф за дезертирство.
Тема: Настольная игра World of Tanks: Rush выходит в свет
Ссылка на сообщение: #24713989
BeastMashine (19 Сен 2013 - 10:08) писал: Уже второе обещание, а воз и ныне там 
Ссылка на сообщение: #24713989
BeastMashine (19 Сен 2013 - 10:08) писал: Уже второе обещание, а воз и ныне там Wizard_WG: В процессе создания, так сказать)
Тема: где сейчас можно купить кв5
Ссылка на сообщение: #24713973
varavaka (18 Сен 2013 - 18:32) писал: подскажите пожалуйста где можно купить кв5 зарание большое спасибо.
Ссылка на сообщение: #24713973
varavaka (18 Сен 2013 - 18:32) писал: подскажите пожалуйста где можно купить кв5 зарание большое спасибо.BYBY3EJIA: Ожидайте продажу данного танка в премиум магазине. Обычно он появляется там.
Тема: ув. разбабы или модеры. загляните пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #24713951
ikobzon (19 Сен 2013 - 13:24) писал: дело вот в чем. пару часов назад, играя с другом во взводе ( я на
ст, а он на тт), судя из результатов прошлых юбилейных маневров, я
набрал опыта, которого вполне хватит на топ50 по танку. но! мой
взводный нечайно убил союзника. 
вопрос: засчитают ли разработчики этот случай нарушением регламента, и отстранят меня от участия в акции?
ЗЫ: сорь за "разбабы"
Ссылка на сообщение: #24713951
ikobzon (19 Сен 2013 - 13:24) писал: дело вот в чем. пару часов назад, играя с другом во взводе ( я на
ст, а он на тт), судя из результатов прошлых юбилейных маневров, я
набрал опыта, которого вполне хватит на топ50 по танку. но! мой
взводный нечайно убил союзника. вопрос: засчитают ли разработчики этот случай нарушением регламента, и отстранят меня от участия в акции?
ЗЫ: сорь за "разбабы"
kekebox: Добрый день. В регламенте этого нет. Действия Вашего совзводного к
Вам не относятся.
Тема: Помогите по мт25
Ссылка на сообщение: #24713859
belechek (18 Сен 2013 - 17:29) писал: Подскажите какой перк лучше прокачать первым на МТ 25 ремонт или
маск?
Ссылка на сообщение: #24713859
belechek (18 Сен 2013 - 17:29) писал: Подскажите какой перк лучше прокачать первым на МТ 25 ремонт или
маск?BYBY3EJIA: Рекомендации игроков о данном танке можно найти в специальной теме.
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #24713750
AntiJI (19 Сен 2013 - 13:44) писал: Если ваши маркетологи сочтут что танк лучше продавать всем чем дарить "избранным", отчет будет на столе у шефа через сутки, команда разработчиков будет там же через полутора суток, а через двое суток увидим обновленный прем-магазин
Ссылка на сообщение: #24713750
AntiJI (19 Сен 2013 - 13:44) писал: Если ваши маркетологи сочтут что танк лучше продавать всем чем дарить "избранным", отчет будет на столе у шефа через сутки, команда разработчиков будет там же через полутора суток, а через двое суток увидим обновленный прем-магазин
Marokko: Всем бы таких маркетологов, да побольше :)
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24713589
Ссылка на сообщение: #24713589
Knopka: Разработчикам должен быть введен режим строгой модерации - было
введено, ровно как и ограничение на количество необходимых боев и
сообщений для того, чтобы задать вопрос. Единственное - там не
отвечает пока что никто, кроме самих продюсеров.
Предлагаю следующие варианты: убрать с главной страницы блок Последние темы: но ведь это и создано для привлечения внимания к обсуждаемым топикам? Игроки видят актуальное, общаются. дают советы друг другу.
Нужно ввести для модераторов и гейммастеров счетчик скрытых сообщений - Дельная идея. Пока что функцию выполняет количество штрафных баллов.
Разработчики игры, которые общаются с игроками в соответствующей теме наконец-то смогут посвятить свое свободное время ответам на вопросы адекватных игроков: К сожалению, разработка неприрывна. У любого из разработчиков работа не исчезает после выпуска обновления, а если они еще и на форуме будут писать - у них вообще своей жизни не станет. Многие у нас и так работабт сверхурочно, но нацелено это на выполнение поставленных задач.
"Лица компании" должно быть строгими, но справедливыми, уметь сдерживать себя и не "вестись" на провокации. При любых обстоятельствах и при любом личном самочуствии - полностью соглашусь. Формирование образа разработчика на форуме - это программа, которой уже мы начинаем заниматься. Да, очень много жалоб поступило на высказывания модераторов, некоторых разработчиков. Курирование дисциплины каждого из нас - теперь это на повестке дня. Другой вопрос, что хотелось бы и в ответ получать ответ от игроков спокойный, а не.. ну Вы поняли.
Смена ориентации на игроков с большим опытом игры - данный вектор развития целевой аудитори уже взят. Мы рассматриваем как опытных игроков, так и отдельные форумные категории пользователей, имеющих за плечами большой игровой опыт и способных дать объективную оценку состоянию игры и вектору ее развития.
Публикация планов на будущее по развитию игры: К сожалению, не всегда удается публиковать данные по развитию своевременно. Да и сроки выхода периодически меняются, а также контент будущих обновлений может варьироваться. Мы стараемся делиться планами по развитию в живом общении на форуме, частично публиковать новостями и обзорными видео на сайте, а также использовать информацию о планах в общении с игроками при возникновении непосредственного вопроса по теме. Но иметь наглядные планы по разработке и методах их реализации было бы неплохо, - соглашусь.
Надо остановить конвейер по печатанию одних и тех же танков в разных обертках с разными названиями - невольно хочется сказать: а как же Япония? Как же европейская сборная? ) Субъективное мнение по пункту - солидарна. Темпы выпуска техники резонно снизить в угоду качеству доведения имеющейся уже в игре.
"Золотые" снаряды за серебро: согласна, что порой неприятно, когда тебя пробивает танк игрока, скилл которого не может позволить ему тянуть бой в ситуации со стрельбой обычными снарядами. С другой стороны, меня всегда успокаивало две мысли: а) Снаряды когда-то закончатся, а фармить еще нужно уметь..) б) Кумулятивы также пробивают далеко не всегда. В целом, будем обсуждать перспективу этих снарядов за серебро. Однажды уже говорили о том, что если не зайдет идея - вернем их только за голд.
Введение в игру наиболее популярных модов: здесь пока что комментировать не буду. Не к буквальном, но в смежном смысле работа над этим уже ведется =-)
Судейство акций и конкурсов: безусловно, здесь вопрос решать требуется. Если можно - по конкурсам информацию поподробнее поправьте в том же пункте публикации. Ситуации, примеры, идеи по улучшению. Собственно, развернутый ответ =-)
Предлагаю следующие варианты: убрать с главной страницы блок Последние темы: но ведь это и создано для привлечения внимания к обсуждаемым топикам? Игроки видят актуальное, общаются. дают советы друг другу.
Нужно ввести для модераторов и гейммастеров счетчик скрытых сообщений - Дельная идея. Пока что функцию выполняет количество штрафных баллов.
Разработчики игры, которые общаются с игроками в соответствующей теме наконец-то смогут посвятить свое свободное время ответам на вопросы адекватных игроков: К сожалению, разработка неприрывна. У любого из разработчиков работа не исчезает после выпуска обновления, а если они еще и на форуме будут писать - у них вообще своей жизни не станет. Многие у нас и так работабт сверхурочно, но нацелено это на выполнение поставленных задач.
"Лица компании" должно быть строгими, но справедливыми, уметь сдерживать себя и не "вестись" на провокации. При любых обстоятельствах и при любом личном самочуствии - полностью соглашусь. Формирование образа разработчика на форуме - это программа, которой уже мы начинаем заниматься. Да, очень много жалоб поступило на высказывания модераторов, некоторых разработчиков. Курирование дисциплины каждого из нас - теперь это на повестке дня. Другой вопрос, что хотелось бы и в ответ получать ответ от игроков спокойный, а не.. ну Вы поняли.
Смена ориентации на игроков с большим опытом игры - данный вектор развития целевой аудитори уже взят. Мы рассматриваем как опытных игроков, так и отдельные форумные категории пользователей, имеющих за плечами большой игровой опыт и способных дать объективную оценку состоянию игры и вектору ее развития.
Публикация планов на будущее по развитию игры: К сожалению, не всегда удается публиковать данные по развитию своевременно. Да и сроки выхода периодически меняются, а также контент будущих обновлений может варьироваться. Мы стараемся делиться планами по развитию в живом общении на форуме, частично публиковать новостями и обзорными видео на сайте, а также использовать информацию о планах в общении с игроками при возникновении непосредственного вопроса по теме. Но иметь наглядные планы по разработке и методах их реализации было бы неплохо, - соглашусь.
Надо остановить конвейер по печатанию одних и тех же танков в разных обертках с разными названиями - невольно хочется сказать: а как же Япония? Как же европейская сборная? ) Субъективное мнение по пункту - солидарна. Темпы выпуска техники резонно снизить в угоду качеству доведения имеющейся уже в игре.
"Золотые" снаряды за серебро: согласна, что порой неприятно, когда тебя пробивает танк игрока, скилл которого не может позволить ему тянуть бой в ситуации со стрельбой обычными снарядами. С другой стороны, меня всегда успокаивало две мысли: а) Снаряды когда-то закончатся, а фармить еще нужно уметь..) б) Кумулятивы также пробивают далеко не всегда. В целом, будем обсуждать перспективу этих снарядов за серебро. Однажды уже говорили о том, что если не зайдет идея - вернем их только за голд.
Введение в игру наиболее популярных модов: здесь пока что комментировать не буду. Не к буквальном, но в смежном смысле работа над этим уже ведется =-)
Судейство акций и конкурсов: безусловно, здесь вопрос решать требуется. Если можно - по конкурсам информацию поподробнее поправьте в том же пункте публикации. Ситуации, примеры, идеи по улучшению. Собственно, развернутый ответ =-)
Тема: Премимум магазин и вопросы
Ссылка на сообщение: #24713449
Predatorq (18 Сен 2013 - 17:46) писал: Дайте ссылку на прем.магазин Росии (федерация или как там ?) !
Какая разница если я выберу Россию а я в Украине (что будет если я
куплю через Россию ?) ? Зарание спасибо !
Ссылка на сообщение: #24713449
Predatorq (18 Сен 2013 - 17:46) писал: Дайте ссылку на прем.магазин Росии (федерация или как там ?) !
Какая разница если я выберу Россию а я в Украине (что будет если я
куплю через Россию ?) ? Зарание спасибо !BYBY3EJIA: Ссылка на премиум магазин едина: https://ru.wargaming.net/shop/
В зависимости от того, какую страну Вы выберете, Вам будут предложены различные способы оплаты, которые подходят только в выбранной Вами стране.
В зависимости от того, какую страну Вы выберете, Вам будут предложены различные способы оплаты, которые подходят только в выбранной Вами стране.
Реклама | Adv















