Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Offre spéciale : obtenez votre lot de survie
Link on message: #13035051
Link on message: #13035051
Rhaya: Bonjour, Ca fait plaisir de voir des commentaires positifs !
Tout le monde voit midi à sa porte, on a conscience que les offres
spéciales ne peuvent pas plaire à tout le monde. A titre
d'exemple, FuShichou, pourrais-tu nous dire ce que tu considères
comme une bonne offre spéciale ? Je pourrais soit le suggérer au
spécialiste EU de WoT, soit t'expliquer pourquoi ce n'est pas
possible ! Dans tous les cas, restez constructifs dans vos
commentaires et n'hésitez pas à nous expliquer pourquoi vous aimez
une offre ou pas.
Rhaya 
Subject: Barajando torneo eSports en Barcelona
Link on message: #13034324
Link on message: #13034324
Delhroh: Saludos, La fecha definitiva del evento CONFIRMADO AL 95% ES
EL 22 DE OCTUBRE DE 2016. Información adicional a tener en
cuenta: Torneo 2 vs 2 (32 equipos a competir). Habrá
pre-inscripción previa. Rondas al mejor de 3 partidas, partidas de
5 minutos. Mapas aún por decidir. Reglas del torneo: Pronto más
información. En proceso. Cuentas con las que jugar: Cuentas ESL con
todos los tanques y habilidades proporcionadas por el Staff de
Wargaming. Lugar: Elite Gaming Barcelona. Actividad: Para 140
personas (64 jugadores participando, y el resto de
espectadores). Premio en el torneo: 2 Camisetas eSports de
Wargaming para los máximos ganadores, un tanque premium de tier
VIII (un raro, veremos si puede ser un Type 59) que se
sorteará entre todos los participantes al torneo. Bebidas y demás a
cargo de Wargaming. Duración de la actividad: 3 horas. Habrá Staff
Oficial de Wargaming (CurlyJohnny y DelhRoh), y Contributors (Al
menos Demonielo y otros contributors por confirmar, quizás Sabran o
J04K). Co-organizador de torneo: Sartox1. Un saludo.
P.D.: Esta información podrá variar a lo largo de los próximos
días, y puede estar sujeta a cambios.
Subject: Tripulación desaparecida.
Link on message: #13034241
DDVDD, on 29 August 2016 - 10:47 AM, said: Problema resuelto, me ha costado su tiempo, espero que no me vuelva
a ocurrir. Gracias a todos.
Link on message: #13034241
DDVDD, on 29 August 2016 - 10:47 AM, said: Problema resuelto, me ha costado su tiempo, espero que no me vuelva
a ocurrir. Gracias a todos.CurlyJohnny: ¡Me alegro mucho! ¿Al final de qué se
trataba? 
Subject: Przyczyny porażek w WoT
Link on message: #13034194
assassinBK, on 16 August 2016 - 10:59 AM, said: Ostatnio znów trochę sobie pograłem w wota i zacząłem się
zastanawiać jakie są główne przyczyny porażek w bitwach w tej grze.
Bardzo duża część graczy pisze że główną przyczyną porażek jest
brak umiejętności z czym mogę się zgodzić ale tylko częściowo.
1) Sam system losujący albo "pseudolosujący" powoduje to że
nie mamy żadnego wpływu na pozostałych 14 pojazdów w naszej
drużynie ani 15 u przeciwnika. I tutaj oprócz różnicy umiejętności
graczy w obu drużynach będziemy mieli różnicę w typach pojazdów a
nawet różnicę w ilości topowych pojazdów. Jest sporo losowań gdzie
jedna strona otrzymuje 1-2 więcej topowych pojazdów lub przykładowo
strona atakująca dostaje 3 topowe TD/1MT/1HT/1 artę a strona
broniąca 3MT/3HT. Wynik takiego starcia jest praktycznie wiadomy od
samego początku jeżeli nie będzie znacznej różnicy umiejętności
całego teamu a nie tylko pojedynczego gracza. W 80% losowań nasze
umiejętności są po prostu nieważne ponieważ samo wyjście ponad 60%
i poniżej 40% WR jest bardzo trudne czyli to czy ktoś będzie stał i
nic nie robił lub będzie niczym rambo rozjeżdżał połowę teamu nic
nie zmieni. Ale mamy pozostałe 20% (Czasami 30 ponieważ
niektórzy dochodzą do 65-67% WR ale to z umiejętnościami już
g... ma wspólnego) Teraz powstaje pytanie czy na te 20%
bitew mają wpływ jedynie umiejętności. Coś mi mówi że niekoniecznie
tylko umiejętności 1) Typ i rodzaj najczęściej wybieranych
pojazdów. Nie każdy pojazd będzie miał identyczny wpływ na bitwę.
Taki OB140/BC będą miały znacznie większy wpływ na większościach
map niż Maus/Type5. Grile 5 będzie miało większy wpływ niż FV4005.
T34-85 będzie miał większy wpływ niż Type 58 itd itd Czy wybranie
jedynie słusznych pojazdów można nazwać umiejętnościami? 2
Amunicja premium. O tej amunicji napisane już zostało wiele
referatów i jest dostępna dla wszystkich ale w połączeniu z punktem
1 powstaje pytanie czy aby wszystkim daje taką samą przewagę na
polu bitwy? Jedni używają inni nie uznając ją za zwykły cheat ale
czy używanie jej "bo może czegoś nie przebiję" jest wyznacznikiem
umiejętności? 3) Plutony. Plutony same w sobie wpływają na
MM. 3 słabych graczy obniży sobie WR/ 3 lepszych podniesie sobie
WR. Czy zatem dla gracza grających w plutonie końcowy rezultat
jest wyznacznikiem jego umiejętności? 4) Wszechobecne
RNG, które powoduje choćbyśmy mieli niebotyczne umiejętności to
poszczególnych bitew nie wygramy bo albo my mamy takiego pecha albo
przeciwnik takie szczęście. W jednej bitwie na pełnym skupieniu nie
trafiamy nic a w następnej z przyłożenia wchodzi wszystko. RNG
wpływa bardzo na poszczególne bitwy i umiejętności nie mają tu nic
do rzeczy. Wpływ tego czynnika niweluje się to w przeciągu
wielu bitew. 5) Załogi w pojazdach. Czy identyczny
wpływ na bitwę będzie miał ktoś kto gra z załogą kilkuperkową
i ktoś kto dopiero zaczyna szkolić załogę? Jedni gracze
potrafią tłuc tysiące bitew na kilku pojazdach inni grają całym
spektrum dostępnym w grze itd itd. Oczywiście nie
wypisałem tutaj wszystkich przyczyn
związanych ilością porażek/zwycięstw. W moim
przekonaniu w tej grze nie ma prostego przełożenia umiejętności na
osiągane rezultaty. Ponieważ część z tych osiąganych rezultatów
jest wynikiem pewnych wyborów zupełnie nie związanych z
umiejętnościami.
Link on message: #13034194
assassinBK, on 16 August 2016 - 10:59 AM, said: Ostatnio znów trochę sobie pograłem w wota i zacząłem się
zastanawiać jakie są główne przyczyny porażek w bitwach w tej grze.
Bardzo duża część graczy pisze że główną przyczyną porażek jest
brak umiejętności z czym mogę się zgodzić ale tylko częściowo.
1) Sam system losujący albo "pseudolosujący" powoduje to że
nie mamy żadnego wpływu na pozostałych 14 pojazdów w naszej
drużynie ani 15 u przeciwnika. I tutaj oprócz różnicy umiejętności
graczy w obu drużynach będziemy mieli różnicę w typach pojazdów a
nawet różnicę w ilości topowych pojazdów. Jest sporo losowań gdzie
jedna strona otrzymuje 1-2 więcej topowych pojazdów lub przykładowo
strona atakująca dostaje 3 topowe TD/1MT/1HT/1 artę a strona
broniąca 3MT/3HT. Wynik takiego starcia jest praktycznie wiadomy od
samego początku jeżeli nie będzie znacznej różnicy umiejętności
całego teamu a nie tylko pojedynczego gracza. W 80% losowań nasze
umiejętności są po prostu nieważne ponieważ samo wyjście ponad 60%
i poniżej 40% WR jest bardzo trudne czyli to czy ktoś będzie stał i
nic nie robił lub będzie niczym rambo rozjeżdżał połowę teamu nic
nie zmieni. Ale mamy pozostałe 20% (Czasami 30 ponieważ
niektórzy dochodzą do 65-67% WR ale to z umiejętnościami już
g... ma wspólnego) Teraz powstaje pytanie czy na te 20%
bitew mają wpływ jedynie umiejętności. Coś mi mówi że niekoniecznie
tylko umiejętności 1) Typ i rodzaj najczęściej wybieranych
pojazdów. Nie każdy pojazd będzie miał identyczny wpływ na bitwę.
Taki OB140/BC będą miały znacznie większy wpływ na większościach
map niż Maus/Type5. Grile 5 będzie miało większy wpływ niż FV4005.
T34-85 będzie miał większy wpływ niż Type 58 itd itd Czy wybranie
jedynie słusznych pojazdów można nazwać umiejętnościami? 2
Amunicja premium. O tej amunicji napisane już zostało wiele
referatów i jest dostępna dla wszystkich ale w połączeniu z punktem
1 powstaje pytanie czy aby wszystkim daje taką samą przewagę na
polu bitwy? Jedni używają inni nie uznając ją za zwykły cheat ale
czy używanie jej "bo może czegoś nie przebiję" jest wyznacznikiem
umiejętności? 3) Plutony. Plutony same w sobie wpływają na
MM. 3 słabych graczy obniży sobie WR/ 3 lepszych podniesie sobie
WR. Czy zatem dla gracza grających w plutonie końcowy rezultat
jest wyznacznikiem jego umiejętności? 4) Wszechobecne
RNG, które powoduje choćbyśmy mieli niebotyczne umiejętności to
poszczególnych bitew nie wygramy bo albo my mamy takiego pecha albo
przeciwnik takie szczęście. W jednej bitwie na pełnym skupieniu nie
trafiamy nic a w następnej z przyłożenia wchodzi wszystko. RNG
wpływa bardzo na poszczególne bitwy i umiejętności nie mają tu nic
do rzeczy. Wpływ tego czynnika niweluje się to w przeciągu
wielu bitew. 5) Załogi w pojazdach. Czy identyczny
wpływ na bitwę będzie miał ktoś kto gra z załogą kilkuperkową
i ktoś kto dopiero zaczyna szkolić załogę? Jedni gracze
potrafią tłuc tysiące bitew na kilku pojazdach inni grają całym
spektrum dostępnym w grze itd itd. Oczywiście nie
wypisałem tutaj wszystkich przyczyn
związanych ilością porażek/zwycięstw. W moim
przekonaniu w tej grze nie ma prostego przełożenia umiejętności na
osiągane rezultaty. Ponieważ część z tych osiąganych rezultatów
jest wynikiem pewnych wyborów zupełnie nie związanych z
umiejętnościami. Falathi: Przepraszam, że odnoszę się tylko do pierwszego posta
ale ciężko przebrnąć przez wszystkie strony tematu, zwłaszcza w
sytuacji, gdy nie brak zajęć.
Ad rem: Assassin, zasadniczo masz rację. Wyniki w konkretnej bitwie i skala różnic w wynikach nie jest wynikiem tylko umiejętności. Nawet najlepszy gracz może mieć ( i czasem będzie mieć ) pecha, coś nie wyjdzie albo przeciwnik będzie mieć w drużynie 2-3 dobrych graczy, którzy zdecydują o wyniku.
Tyle, że to właśnie nasze umiejętności rozstrzygają o tym, że jednak jedni gracze są lepsi i mają wyższe staty, a inni niższe. Po prostu czynniki, które wymieniłeś, wpływają jedynie na zmniejszenie rozpiętości różnic pomiędzy graczami dobrymi, przeciętnymi i umiarkowanie dobrymi. Gdyby nie było RNG, gracze najlepsi mieliby jeszcze wyższe wyniki, gracze przeciętni byliby przeciętni, gracze słabi byliby zapewne jeszcze słabsi. Ale że się powtórzę: mimo wszystko, to umiejętności powodują, że jedni gracze są kwalifikowani jako pomidorki, a inni grają w ESL albo sieją postrach na randomach.
Ad rem: Assassin, zasadniczo masz rację. Wyniki w konkretnej bitwie i skala różnic w wynikach nie jest wynikiem tylko umiejętności. Nawet najlepszy gracz może mieć ( i czasem będzie mieć ) pecha, coś nie wyjdzie albo przeciwnik będzie mieć w drużynie 2-3 dobrych graczy, którzy zdecydują o wyniku.
Tyle, że to właśnie nasze umiejętności rozstrzygają o tym, że jednak jedni gracze są lepsi i mają wyższe staty, a inni niższe. Po prostu czynniki, które wymieniłeś, wpływają jedynie na zmniejszenie rozpiętości różnic pomiędzy graczami dobrymi, przeciętnymi i umiarkowanie dobrymi. Gdyby nie było RNG, gracze najlepsi mieliby jeszcze wyższe wyniki, gracze przeciętni byliby przeciętni, gracze słabi byliby zapewne jeszcze słabsi. Ale że się powtórzę: mimo wszystko, to umiejętności powodują, że jedni gracze są kwalifikowani jako pomidorki, a inni grają w ESL albo sieją postrach na randomach.
Subject: Tripulación desaparecida.
Link on message: #13033892
Ricardo_76, on 28 August 2016 - 10:49 AM, said: Igual cuando los mandaste a barracones no tenias sitios disponibles
y se han quedado por ahi en el limbo,prueba a hacer limpieza en los
barracones de tripulaciones que no uses,igual aparecen.
Link on message: #13033892
Ricardo_76, on 28 August 2016 - 10:49 AM, said: Igual cuando los mandaste a barracones no tenias sitios disponibles
y se han quedado por ahi en el limbo,prueba a hacer limpieza en los
barracones de tripulaciones que no uses,igual aparecen.CurlyJohnny: Si aún así sigues sin encontrar la tripulación, lo último
que puedes intentar (si aún no lo has hecho) es enviar un ticket a soporte. Explicales lo sucedido, aporta las
screenshots y espera respuesta. Espero que los
recuperes. ¡Mucha suerte! 
Subject: Idée concernant la communication inter-forum
Link on message: #13033701
Link on message: #13033701
Tanatoy: Non dans les deux cas. Cela peut en effet être sympa en théorie,
mais en pratique, la modération serait un cauchemar.
Subject: ¡Master of Orion despega por todo lo alto!
Link on message: #13033652
M4rsh4L, on 27 August 2016 - 01:11 AM, said: Avísame cuando sea free-to-play.
PUTLER_KAPUT, on 26 August 2016 - 09:58 PM, said: Pues iba a comprarlo pero según la web resulta que no admite
Windows Vista. Compré la versión guapa en 64 bits que me costó un
dineral en su día para mi ordenador artesanal que sigue funcionando
muy bien con la mayoría de los juegos. Habeís perdido un cliente
por no hacer soporte para los Windows de hace sólo 6-7 años.
Claro que en ciertos países el pirateo del SO es lo habitual,,,
Link on message: #13033652
M4rsh4L, on 27 August 2016 - 01:11 AM, said: Avísame cuando sea free-to-play.CurlyJohnny: No va a ser free-to-play nunca, pero si el pecio es un
problema (pese a que haya salido a 27,99€ en Steam, un buen precio
a mi juicio para un título nuevo), te recomiendo que esperes a que
pasen unos meses y haya alguna oferta en GOG o Steam. También está
la opción de engañar a alguien para que te lo
regale.
PUTLER_KAPUT, on 26 August 2016 - 09:58 PM, said: Pues iba a comprarlo pero según la web resulta que no admite
Windows Vista. Compré la versión guapa en 64 bits que me costó un
dineral en su día para mi ordenador artesanal que sigue funcionando
muy bien con la mayoría de los juegos. Habeís perdido un cliente
por no hacer soporte para los Windows de hace sólo 6-7 años.
Claro que en ciertos países el pirateo del SO es lo habitual,,,CurlyJohnny: He preguntado al respecto y me han dicho que si tienes un
Windows Vista de 64 bits, el juego debería funcionar. He insistido
para saber si es 100% seguro, pero no está claro, así que
simplemente te informo de que la posibilidad está ahí, pero no
te puedo garantizar totalmente que vaya a ser compatible.
Tengo una idea: como sabrás, Steam te da la posibilidad de devolver
un juego durante los primeros 14 días después de la compra, siempre
y cuando no hayas jugado más de 2 horas. Pincha aquí para más información. Mi idea es que lo
compres a través de Steam, pruebes si funciona con tu Windows Vista
de 64 bits y, si no funciona, que lo devuelvas usando ese
servicio.
Te recuerdo, por otro lado,
los requerimientos mínimos del juego, para que los tengas también
en cuenta: MINIMUM: OS: Windows 7 / 8 / 10
(64bit) Processor: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz or AMD
Athlon X2 2.2 GHz Memory: 2 GB RAM
Graphics: nVidia 240, ATI 4650, Intel Integrated HD 4000 or
better DirectX: Version 9.0c Storage: 15 GB
available space Sound Card: DirectX 9 Compatible
Additional Notes: Minimum Video Memory: 512 MB
¡Saludos!
Subject: Oferta especial: Tu kit de supervivencia
Link on message: #13033529
Pitucaleya11, on 26 August 2016 - 02:15 PM, said: Yo tampoco lo he dicho. Dije que quizás a un número reducido
de jugadores (supongo que no estaré equivocado en el porcentaje,
¿no?) el especial le pareció fantástico porque estuvieron presentes
físicamente y se organizaron concursos, premios y demás asuntos
para ellos específicamente (por estar presentes, sencillamente).
A lo que me refiero es que cuanto más tiempo de vida tiene
el juego, menos se satisface al jugador /cliente. Lo cual no le veo
sentido. Supongo que estarás conmigo es que los precedentes
sobre un asunto X dan una ligera idea de lo que puede ocurrir
en el futuro sobre ese asunto X, ¿no? Pues lo de los próximos
especiales, incluido el de navidad, tienen pinta que serán peores
que los del año pasado, como estos fueron respecto al año anterior.
Blanco y en botella. Saludos para ti también Curly!
Link on message: #13033529
Pitucaleya11, on 26 August 2016 - 02:15 PM, said: Yo tampoco lo he dicho. Dije que quizás a un número reducido
de jugadores (supongo que no estaré equivocado en el porcentaje,
¿no?) el especial le pareció fantástico porque estuvieron presentes
físicamente y se organizaron concursos, premios y demás asuntos
para ellos específicamente (por estar presentes, sencillamente).
A lo que me refiero es que cuanto más tiempo de vida tiene
el juego, menos se satisface al jugador /cliente. Lo cual no le veo
sentido. Supongo que estarás conmigo es que los precedentes
sobre un asunto X dan una ligera idea de lo que puede ocurrir
en el futuro sobre ese asunto X, ¿no? Pues lo de los próximos
especiales, incluido el de navidad, tienen pinta que serán peores
que los del año pasado, como estos fueron respecto al año anterior.
Blanco y en botella. Saludos para ti también Curly!CurlyJohnny: Entiendo que en vistas a los últimos eventos, en los que os
han decepcionado los especiales, andéis con pies de plomo y no
tengáis tanta ilusión en los especiales futuros. No obstante, os
aseguro de que desde comunidad vamos a hacer lo posible porque lo
que está por venir este 2016 no os decepcione. Estamos seguros de
que, como mínimo, los concursos de comunidad que vamos a preparar
os van a gustar mucho.
Hemos transmitido vuestra opinión y
comentarios al respecto de los especiales para que sea tenida en
cuenta de cara al diseño de nuevos eventos y actividades del
calibre de gamescom (sobre todo para que la gente que está en casa
también tenga contenido interesante para disfrutar de la feria de
turno). ¡Saludos!
Subject: Oczami Społeczności: Rheinmetall Skorpion G
Link on message: #13031753
SirBushman, on 27 August 2016 - 06:14 PM, said: Kanapka jest szybsza, zwrotniejsza, ma dwa razy lepsze kamo, reload
połowę, genialne HEki, i jest tak samo papierowa.
Ale wbrew obiegowej lekceważącej opinii jest równie groźna co Skorpion. A przy okazji może robić za spotera z dobrą załogą i lornetą.
Oraz da się ją pomalować co daje dodatkowe 4% do kamo. Skorpion został z tej możliwości wykastrowany kiepską kalkomanią z zewnątrz i fajnym zdjęciem wewnątrz wieży.
Link on message: #13031753
SirBushman, on 27 August 2016 - 06:14 PM, said: Kanapka jest szybsza, zwrotniejsza, ma dwa razy lepsze kamo, reload
połowę, genialne HEki, i jest tak samo papierowa.Ale wbrew obiegowej lekceważącej opinii jest równie groźna co Skorpion. A przy okazji może robić za spotera z dobrą załogą i lornetą.
Oraz da się ją pomalować co daje dodatkowe 4% do kamo. Skorpion został z tej możliwości wykastrowany kiepską kalkomanią z zewnątrz i fajnym zdjęciem wewnątrz wieży.
Falathi: Ma genialne HEki, to prawda.
Jest szybka, to fakt.
Ma również niezaprzeczalnie lepsze kamo, nadaje się na spotera.
Moim zdaniem jednak, dla przeciętnego gracza będzie słabszym wyborem, ponieważ: - jest szybka i zwrotna, ale wycofuje się niemrawo i NIE ma wieży, a to istotna różnica. - ma świetny kamuflaż, ale po wystrzale nie jest już tak różowo - może skutecznie grać z dystansu, jeśli nie zostanie wykryta, ale to by było na tyle. Z bliska będzie świecić się po strzale. - jest praktycznie równie wrażliwa i też ma przeciętną ilość HP.
Jest szybka, to fakt.
Ma również niezaprzeczalnie lepsze kamo, nadaje się na spotera.
Moim zdaniem jednak, dla przeciętnego gracza będzie słabszym wyborem, ponieważ: - jest szybka i zwrotna, ale wycofuje się niemrawo i NIE ma wieży, a to istotna różnica. - ma świetny kamuflaż, ale po wystrzale nie jest już tak różowo - może skutecznie grać z dystansu, jeśli nie zostanie wykryta, ale to by było na tyle. Z bliska będzie świecić się po strzale. - jest praktycznie równie wrażliwa i też ma przeciętną ilość HP.
Subject: gamescom 2016: Zusammenfassung
Link on message: #13031731
HMS_Bismark, on 24 August 2016 - 05:17 PM, said: schade nur dass jemand, wie ich, der keine Möglichkeit hatte auf
die Gamescon zu kommen, keine Chance hat an irgendwelche Codes oder
sonstiges zu kommen
Link on message: #13031731
HMS_Bismark, on 24 August 2016 - 05:17 PM, said: schade nur dass jemand, wie ich, der keine Möglichkeit hatte auf
die Gamescon zu kommen, keine Chance hat an irgendwelche Codes oder
sonstiges zu kommenSehales: Wir hatten ein Special mit Rabatten und Boni, sowie diverse
Social-Media Wettbewerbe am laufen, für alle, die daheim geblieben
sind. Auch wenn man nicht zu uns auf die gamescom kommt, kann man
in der Regel von zuhause aus mitmachen und etwas bekommen, einfach
die Augen offenhalten 
Subject: zwrot za czołg premium - do supportu
Link on message: #13031605
widmoxxx, on 28 August 2016 - 02:29 PM, said:
Ja zapytam z innej beczki:
Kupuję czołg premium w sklepie.
Wchodzę nowo zakupionym czołgiem w bitwę treningową, tam sobie testuję dany czołg do woli.
Nowy zakup mi się nie podoba bo ponieważ.
Pojazd testowany tylko i wyłącznie na bitwach treningowych więc teoretycznie nie rozegrałem nim żadnej bitwy (bitwy treningowe nie wliczają się do statystyk gracza oraz pojazdów) Czy taki pojazd można zwrócić pisząc do supportu?
Link on message: #13031605
widmoxxx, on 28 August 2016 - 02:29 PM, said: Ja zapytam z innej beczki:
Kupuję czołg premium w sklepie.
Wchodzę nowo zakupionym czołgiem w bitwę treningową, tam sobie testuję dany czołg do woli.
Nowy zakup mi się nie podoba bo ponieważ.
Pojazd testowany tylko i wyłącznie na bitwach treningowych więc teoretycznie nie rozegrałem nim żadnej bitwy (bitwy treningowe nie wliczają się do statystyk gracza oraz pojazdów) Czy taki pojazd można zwrócić pisząc do supportu?
Falathi: Dobre pytanie - będę musiał sprawdzić, co support ma do
powiedzenia w tej kwestii. Po konsultacjach:
Stosuje się normalne zasady. Czyli jeśli nie zagrałeś nim żadnej
bitwy poza treningówkami powinieneś mieć możliwość jego
zwrócenia.
Subject: Feedback zum "Birth of Titans" - Clan Event
Link on message: #13031468
binbot10, on 28 August 2016 - 08:27 AM, said: Ok dann werde ich halt qualitativ hochwertige posts
rausfiltern und hier verlinken.
Link on message: #13031468
binbot10, on 28 August 2016 - 08:27 AM, said: Ok dann werde ich halt qualitativ hochwertige posts
rausfiltern und hier verlinken.Sehales: Das wäre auch ein Weg
Danke dir.
Subject: Piaskownica: omówienie pierwszej iteracji
Link on message: #13031333
Link on message: #13031333
Falathi: Kilka uwag ode mnie, jeśli można. 1. Będzie kolejna
iteracja Piaskownicy i kolejne rzeźbienie z X tierami. Nie chcemy
wprowadzać zmian na hurra, bo w ten sposób można wiele rzeczy
zepsuć. 2. Kiedy zmiany z Piaskownicy zostaną
wprowadzone na server? Wtedy i dopiero wtedy, gdy będziemy jako
firma zadowoleni z wyników tj. rozgrywka będzie zbalansowana
pomiędzy klasami w taki sposób, by każda klasa miała określone
zadanie i mogła je skutecznie wykonywać w grze.
3. Co do ogłuszenia - zobaczymy jeszcze, jak będzie wyglądać jego
czas trwania i łatwość, z jaką można wywołać ten efekt.
Niewykluczone, że sporo się tu zmieni. 4. Spadek
penetracji, wzrost rozrzutu na większym dystansie - chodzi o, że w
tej chwili bardzo dużo maszyn jest w stanie skutecznie snajpić,
więc siedzi w krzakach i bawi się w snajpera, nawet jeśli nie na
tym polega ich rola. Zwłaszcza, że ruch do przodu = wystawienie na
celny ostrzał z możliwością szybkiego zgonu, bez względu na grubość
pancerza. Wzrost rozrzutu plus spadek penetracji ma
doprowadzić do sytuacji, w której kampienie pozostaje opcją dla
pojazdów dedykowanych i kilku snajperów w grze ( jak np. Leopard 1
). Jednocześnie celem jest zmniejszenie ryzyka związanego ze
skróceniem dystansu do przeciwnika. Chcesz trafiać, nie będąc
snajperem? Podjedź bliżej. Masz gruby pancerz? OK, jeśli nie ma
dedykowanych snajperów na mapie masz sporą szansę uniknąć efektu
ostrzału z maksymalnej odległości.
5. Generalnie Piaskownica ma na celu zwiększenie roli poszczególnych maszyn. Na przykład od zwiadu będą czołgi lekkie, z uwagi na zdecydowanie największy zasięg widzenia. Obecnie na wyższych tierach LT VIII tieru często są równie skuteczne w tej roli co czołgi średnie X tieru, czy niektóre maszyny innych klas, a nie o to chodzi. O zwiększeniu roli pancerza już wspominałem. Czołgi średnie mają albo robić za pojazdy flankujące ( szybki obrót wieży, dobra mobilność, ale generalnie umiarkowana skuteczność na dłuższym dystansie ), albo za wyspecjalizowane wsparcie ( snajperzy )/kontrę dla czołgów lekkich i średnich wroga.
Powtórzę raz jeszcze: celem Piaskownicy jest uzyskanie balansu pomiędzy klasami i dopiero kiedy efekty testów będą zadowalające będzie można pomyśleć o ich wprowadzeniu do gry.
Pozdrawiam serdecznie!
5. Generalnie Piaskownica ma na celu zwiększenie roli poszczególnych maszyn. Na przykład od zwiadu będą czołgi lekkie, z uwagi na zdecydowanie największy zasięg widzenia. Obecnie na wyższych tierach LT VIII tieru często są równie skuteczne w tej roli co czołgi średnie X tieru, czy niektóre maszyny innych klas, a nie o to chodzi. O zwiększeniu roli pancerza już wspominałem. Czołgi średnie mają albo robić za pojazdy flankujące ( szybki obrót wieży, dobra mobilność, ale generalnie umiarkowana skuteczność na dłuższym dystansie ), albo za wyspecjalizowane wsparcie ( snajperzy )/kontrę dla czołgów lekkich i średnich wroga.
Powtórzę raz jeszcze: celem Piaskownicy jest uzyskanie balansu pomiędzy klasami i dopiero kiedy efekty testów będą zadowalające będzie można pomyśleć o ich wprowadzeniu do gry.
Pozdrawiam serdecznie!
Subject: Rheinmetall Skorpion G
Link on message: #13030738
Link on message: #13030738
Falathi: Mógłbyś napisać raz jeszcze?
Braterstwo broni daje bardzo niewielki bonus - najlepiej widać go na przykładzie czasu przeładowania, ponieważ jest on podany dokładnie w grze i w hangarze i widać, o ile się skraca. Szybszego skupiania mogłeś nie zauważyć.
Wracając do przeładowania - sprawdziłem, nie zejdziesz poniżej 10 sekund. Z BIA i czekoladą masz bodajże 10,22. Wentylacji nie założysz, więc bardziej zejść już się nie da.
Braterstwo broni daje bardzo niewielki bonus - najlepiej widać go na przykładzie czasu przeładowania, ponieważ jest on podany dokładnie w grze i w hangarze i widać, o ile się skraca. Szybszego skupiania mogłeś nie zauważyć.
Wracając do przeładowania - sprawdziłem, nie zejdziesz poniżej 10 sekund. Z BIA i czekoladą masz bodajże 10,22. Wentylacji nie założysz, więc bardziej zejść już się nie da.
Subject: Sklep premium: Rocznica zakończenia II wojny światowej
Link on message: #13030715
Golumt100, on 28 August 2016 - 09:35 AM, said: Nigdy o tym tak nie myślałem ..... zapewne masz rację , co
historyk , to inne fakty i hipotezy . Idąc dalej ,to co tydzień
można świętować zakończenie lub wybuch II wojny światowej , a jak !
a czemu by nie ? wedle powiedzenia " jak chcesz uderzyć , to
kij zawsze się znajdzie" zawsze w historii znajdzie się jakiś
"najazd" , pretekst , aneks itp.....
Link on message: #13030715
Golumt100, on 28 August 2016 - 09:35 AM, said: Nigdy o tym tak nie myślałem ..... zapewne masz rację , co
historyk , to inne fakty i hipotezy . Idąc dalej ,to co tydzień
można świętować zakończenie lub wybuch II wojny światowej , a jak !
a czemu by nie ? wedle powiedzenia " jak chcesz uderzyć , to
kij zawsze się znajdzie" zawsze w historii znajdzie się jakiś
"najazd" , pretekst , aneks itp.....Falathi: Nie, to nie tak. Po prostu II Wojna to szereg powiązanych ze
sobą konfliktów dlatego różne kraje trochę inaczej podają jej
rozpoczęcie.
Przykład - dla Chin i Japonii wojna zaczęła się w 1937, choć tak naprawdę kilka operacji wojskowych miało miejsce wcześniej, a de facto od dwudziestu lat trwała w Chinach z przerwami wojna domowa ( nacjonaliści versus komuniści versus kilkudziesięciu watażków opowiadających się po wszystkich możliwych stronach ).
Dla Europy ten konflikt był tylko jakimś tam zamieszaniem, gdzieś daleko - dlatego na ogół poza Azją za początek wojny uznaje się 1. września 1939, czyli moment ataku hitlerowskich Niemiec na Polskę. Potem w Europie następuje jedynie eskalacja konfliktu.
ZSRR propagował wersję, zgodnie z którą wojna zaczęła się dopiero w czerwcu 1941, co nie jest zgodne z prawdą bo pomija np. Wojnę Zimową i wcześniejsze działania. W zasadzie ktoś mógłby wskazać jako europejskie preludium do wojny to, co działo się w Hiszpanii od 1936. Z drugiej strony NIE włącza się do II wojny kilku konfliktów, które ją poprzedzają jak atak Włoch na Etiopię ( ponieważ była to wojna kolonialna ), rebelii Berberów w Afryce czy wspomnianych wcześniej walk w Chinach i utworzenia Mandżukuo.
W skrócie: łatwiej wskazać ostateczną datę zakończenia konfliktu, jaką był dzień 2. września 1945, gdy Japonia oficjalnie podpisała akt kapitulacji i oficjalnie doszło do zakończenia działań na ostatnim teatrze wojennym ( nawet, jeśli ostatni żołnierz II wojny skapitulował dopiero w 1972 ).
Przykład - dla Chin i Japonii wojna zaczęła się w 1937, choć tak naprawdę kilka operacji wojskowych miało miejsce wcześniej, a de facto od dwudziestu lat trwała w Chinach z przerwami wojna domowa ( nacjonaliści versus komuniści versus kilkudziesięciu watażków opowiadających się po wszystkich możliwych stronach ).
Dla Europy ten konflikt był tylko jakimś tam zamieszaniem, gdzieś daleko - dlatego na ogół poza Azją za początek wojny uznaje się 1. września 1939, czyli moment ataku hitlerowskich Niemiec na Polskę. Potem w Europie następuje jedynie eskalacja konfliktu.
ZSRR propagował wersję, zgodnie z którą wojna zaczęła się dopiero w czerwcu 1941, co nie jest zgodne z prawdą bo pomija np. Wojnę Zimową i wcześniejsze działania. W zasadzie ktoś mógłby wskazać jako europejskie preludium do wojny to, co działo się w Hiszpanii od 1936. Z drugiej strony NIE włącza się do II wojny kilku konfliktów, które ją poprzedzają jak atak Włoch na Etiopię ( ponieważ była to wojna kolonialna ), rebelii Berberów w Afryce czy wspomnianych wcześniej walk w Chinach i utworzenia Mandżukuo.
W skrócie: łatwiej wskazać ostateczną datę zakończenia konfliktu, jaką był dzień 2. września 1945, gdy Japonia oficjalnie podpisała akt kapitulacji i oficjalnie doszło do zakończenia działań na ostatnim teatrze wojennym ( nawet, jeśli ostatni żołnierz II wojny skapitulował dopiero w 1972 ).
Subject: Chciałbym wrócić do WoTa
Link on message: #13030678
Tomark, on 28 August 2016 - 02:03 PM, said: Tajemnica służbowa, no nie ośmieszaj się. Nikt cie nie prosi o
techniczne szczegóły tych bohaterskich walk z botami.
Jakaś informacja że tyle i tyle osób dostało bana za
używanie niedozwolonego oprogramowania. Uważam ze surowe kary
odstraszają przestępców. Nie cackać się z tym. Podać wszystko do
publicznej wiadomości, z lista zbanowanych. Społeczność oczekuje
wieści z frontu 
Link on message: #13030678
Tomark, on 28 August 2016 - 02:03 PM, said: Tajemnica służbowa, no nie ośmieszaj się. Nikt cie nie prosi o
techniczne szczegóły tych bohaterskich walk z botami. Falathi: Są to informacje, do których mam dostęp ale nie wolno mi się
nimi dzielić. I nie, nie zamierzam ich podawać. Jeśli ktoś tego nie
rozumie to przykro mi - ale to już naprawdę nie mój problem.
Jedyne co mogę powiedzieć to to, o czym wspominałem wielokrotnie -
cheaterów wszelkiej maści jest o wiele mniej, niż ludzie
sądzą.
Subject: Chciałbym wrócić do WoTa
Link on message: #13030652
Block Quote W ogóle? Pamiętam jak do tego podchodził białoruski support za starych czasów, gdy europejskiego supportu nie było. Pojawiły się dowody, że ktoś próbuje cheatować, to szedł ban i nie było dyskusji. Sporo osób wtedy zresztą na to mocno marudziło, choć trzeba było być idiotą, żeby w ogóle dowody się pojawiły, bo jako iż w grze nie było żadnych mechanizmów wykrywających niedozwolone modyfikacje, to trzeba było wrzucić screeny na których widać, jak się cheatuje.
Block Quote Oj, są gry w których jakoś to dało się zrobić. Nie uważam, że jest to proste, ale nie jest znowu aż tak skomplikowane, żeby przez ładnych parę lat nikt nie był w stanie z tym nic zrobić.
Block Quote Falathi, pracowniku społeczności odpowiesz na moje pytanie jakie konkretnie kroki zostały podjęte w walce z cheatami i kiedy konkretnie ta patologia zostanie wyeliminowana? Falathi nas nie rozpieszcza, bo jeszcze gracze pomyśleliby, że WoT jest dla nich, a nie odwrotnie.
Link on message: #13030652
Block Quote W ogóle? Pamiętam jak do tego podchodził białoruski support za starych czasów, gdy europejskiego supportu nie było. Pojawiły się dowody, że ktoś próbuje cheatować, to szedł ban i nie było dyskusji. Sporo osób wtedy zresztą na to mocno marudziło, choć trzeba było być idiotą, żeby w ogóle dowody się pojawiły, bo jako iż w grze nie było żadnych mechanizmów wykrywających niedozwolone modyfikacje, to trzeba było wrzucić screeny na których widać, jak się cheatuje.
Falathi: Jeśli dostajemy zgłoszenie, że ktoś oszukuje to zgłoszenie
jest weryfikowane i kończy się banem w przypadku pozytywnej
weryfikacji. Pod tym względem nic się nie zmieniło. To co się
zmieniło to narzędzia - w tej chwili jest tego więcej. Nie mogę
zdradzić żadnych więcej szczegółów.
Block Quote Oj, są gry w których jakoś to dało się zrobić. Nie uważam, że jest to proste, ale nie jest znowu aż tak skomplikowane, żeby przez ładnych parę lat nikt nie był w stanie z tym nic zrobić.
Falathi: Proste nie jest. To znaczy - proste rozwiązania pozwalają
tylko na blokowanie prostych modów, ergo raczej mogą utrudnić życie
zwykłym modderom. No ale pewne rozwiązania są wdarażane i walczymy
z oszustami. I znowu - nie, nie mogę powiedzieć nic więcej.
PS Dareformore
Block Quote Falathi, pracowniku społeczności odpowiesz na moje pytanie jakie konkretnie kroki zostały podjęte w walce z cheatami i kiedy konkretnie ta patologia zostanie wyeliminowana? Falathi nas nie rozpieszcza, bo jeszcze gracze pomyśleliby, że WoT jest dla nich, a nie odwrotnie.
Falathi: Powtórzę się: nie, nie mogę powiedzieć.
Subject: Spróbujmy z tym walczyć
Link on message: #13030628
kowan69, on 24 August 2016 - 08:08 PM, said: Hmm czyli jeśli dobrze zinterpretowałem ten niepisany
regulamin; w stosunku do moderatora należy wyrażać się kulturalnie,
natomiast do siebie nawzajem można zwracać się jak komu się
podoba, bo hulaj dusza piekła nie ma? Np. per 'to' 'małpa' 'osioł',
albo wyzywać postronnych forumowiczów od komunistów wciągając w to
jeszcze ich wcześniejsze pokolenia? Ciekawe macie podejście.
Pragnę tylko zauważyć, że to 'pisanie debilizmów' nijak nie umywa
się do ostatnich kilkunastu stron tematu (żeby daleko nie szukać)
np. 'Przyczyny porażek w Wot' i jest zupełnie inną skalą problemu
prostactwa, braku kultury słowa, oraz kultury osobistej.
W prostym przekazie; albo banujcie wszystkich winnych, albo nie
banujcie wcale. Banowanie wybiórcze może zostać uznane za
stronnicze, czyli jest najgorszym wyjściem w tym
wypadku.
Link on message: #13030628
kowan69, on 24 August 2016 - 08:08 PM, said: Hmm czyli jeśli dobrze zinterpretowałem ten niepisany
regulamin; w stosunku do moderatora należy wyrażać się kulturalnie,
natomiast do siebie nawzajem można zwracać się jak komu się
podoba, bo hulaj dusza piekła nie ma? Np. per 'to' 'małpa' 'osioł',
albo wyzywać postronnych forumowiczów od komunistów wciągając w to
jeszcze ich wcześniejsze pokolenia? Ciekawe macie podejście.
Pragnę tylko zauważyć, że to 'pisanie debilizmów' nijak nie umywa
się do ostatnich kilkunastu stron tematu (żeby daleko nie szukać)
np. 'Przyczyny porażek w Wot' i jest zupełnie inną skalą problemu
prostactwa, braku kultury słowa, oraz kultury osobistej.
W prostym przekazie; albo banujcie wszystkich winnych, albo nie
banujcie wcale. Banowanie wybiórcze może zostać uznane za
stronnicze, czyli jest najgorszym wyjściem w tym
wypadku. Falathi: Wszyscy na forum powinni zwracać się do swoich rozmówców w
sposób kulturalny. Ponieważ jednak przedstawiciele WG oraz
moderatorzy nie są fizycznie w stanie czytać wszystkich dyskusji,
nie są w stanie od razu zareagować na każdy przypadek łamania
regulaminu.
Ergo, jeśli gracz wyzywa drugiego gracza właściwym sposobem postępowania jest zgłoszenie posta do moderacji. Nie jest to, być może, idealne rozwiązanie ale innego nie ma.
Ergo, jeśli gracz wyzywa drugiego gracza właściwym sposobem postępowania jest zgłoszenie posta do moderacji. Nie jest to, być może, idealne rozwiązanie ale innego nie ma.
Subject: Current state of cheating in world of tanks.
Link on message: #13030623
jabster, on 28 August 2016 - 01:38 PM, said: You seem to be falling into the trap of using good players
as an example. In your opinion what can it do for average
players as they, not good players, form the majority of the
player-base. As for WG looking into it, I'm afraid that as
far as I'm concerned this is very much like the boy who cried wolf.
Slyspy, on 28 August 2016 - 01:38 PM, said: One of 'em has put 'is 'ead over the parapet - quick, take
it orf!
Link on message: #13030623
jabster, on 28 August 2016 - 01:38 PM, said: You seem to be falling into the trap of using good players
as an example. In your opinion what can it do for average
players as they, not good players, form the majority of the
player-base. As for WG looking into it, I'm afraid that as
far as I'm concerned this is very much like the boy who cried wolf.Ph3lan: I agree, aim-bots and similar modifications are actually
more beneficial for 'bad' players. I would still argue that even
average players won't benefit too much from them, as average
players in WoT can make much better shots in most situations than
an aim-bot. It won't make any 'bad' players magically better
either, they can simply hit a couple of shots which they would have
otherwise missed. Again, I am not trying to say that it is alright
to use them. I am simply arguing that they are much less game
breaking than some people claim. As for the 2nd sentence. I
know that you guys have heard this many times before, but at this
point I can't say anything more. I simply wanted you guys to know
that we haven't forgotten about this issue, we are still
gathering your feedback, and we genuinely would like to address
this issue.
Slyspy, on 28 August 2016 - 01:38 PM, said: One of 'em has put 'is 'ead over the parapet - quick, take
it orf!Ph3lan: Uh-oh, I am done for
Subject: Chciałbym wrócić do WoTa
Link on message: #13030551
grdyka, on 28 August 2016 - 12:34 PM, said: Nie wiem czy w grze są boty? Wiem, że są. Nie wiem czy w
grze są mody-cheaty? Wiem, że są. Nie wiem czy Wargaming
zablokowało boty? Wiem, że nie. Nie wiem czy Wargaming zablokowało
mody-cheaty? Wiem, że nie. Rozmowa z toba, Falathi, jest zawsze,
jakby to rzec, specyficzna. Twój sposób rozumowania, co ciągle
udowadniasz, jest rzeczywiście lekko białoruski
Nie da się ukryć. A czy ten pracownik
społeczności kiedykolwiek odpowiedział konkretnie na jakieś
pytanie? Jego odpowiedzi są, jak widać. Wspominałem, że nie da się
z nim nawiązać racjonalnej komunikacji, opartej na elementarnej
uczciwości.
Link on message: #13030551
grdyka, on 28 August 2016 - 12:34 PM, said: Nie wiem czy w grze są boty? Wiem, że są. Nie wiem czy w
grze są mody-cheaty? Wiem, że są. Nie wiem czy Wargaming
zablokowało boty? Wiem, że nie. Nie wiem czy Wargaming zablokowało
mody-cheaty? Wiem, że nie. Rozmowa z toba, Falathi, jest zawsze,
jakby to rzec, specyficzna. Twój sposób rozumowania, co ciągle
udowadniasz, jest rzeczywiście lekko białoruski Falathi: Z botami walczymi, podobnie jak z innymi wynalazkami. Nie,
nie mogę powiedzieć w jaki sposób ponieważ obowiązuje mnie
tajemnica służbowa.
Gdyby blokowanie modów było tak banalne, jak się niektórym wydaje a problem tak istotny, jak się niektórym wydaje nie byłoby tematu.
A tak w ogóle, jak to jest, że piszesz o WG w sposób obraźliwy, nie podajesz żadnych argumentów ani dowódów w tej czy innej dyskusji, bierzesz własne wyobrażenia za rzeczywistość nie sprawdzając faktów po czym oczekujesz rzeczowej dyskusji? Suum cuique. EOT.
Gdyby blokowanie modów było tak banalne, jak się niektórym wydaje a problem tak istotny, jak się niektórym wydaje nie byłoby tematu.
A tak w ogóle, jak to jest, że piszesz o WG w sposób obraźliwy, nie podajesz żadnych argumentów ani dowódów w tej czy innej dyskusji, bierzesz własne wyobrażenia za rzeczywistość nie sprawdzając faktów po czym oczekujesz rzeczowej dyskusji? Suum cuique. EOT.
Subject: Current state of cheating in world of tanks.
Link on message: #13030525
Link on message: #13030525
Ph3lan: Hi everyone!
I’ve read the thread and I’ve seen quite a few really well thought out posts about the topic. Thanks for your feedback guys! At this point all I can really do is tell you my own opinion as a player and assure you as a Wargaming employee that this is an issue that we are very much aware of and something we are looking into. I don’t think this is something we can solve for good since WoT is a competitive online game and the fight against cheating and illegal modifications is a fight that never ends. That being said, I think that WoT is still better off than many other competitive games out there due to its server side calculations.
Personally I agree with a lot of players saying that aim-bots and other modifications are much less game changing than they are made out to be. They might give the user a slight advantage in certain situation, however a good player without an aim-bot still performs better than someone relying on it completely. In quite a few cases using them is actually detrimental. Aim-bots can’t do anything that a good player can’t do better and their overall impact is way less than some players claim. I agree with many of the posters who said that the irrational fear of cheaters in the game is a much bigger problem in the game than the actual “cheaters” themselves. Don’t get me wrong though, this doesn’t make using aim-bots right! They can still give you an unfair advantage in certain situations and this is still an issue that we have to look into and try to address as soon as possible. However, in my humble opinion, the game is far from the apocalyptic state some people are envisioning.
I’ve read the thread and I’ve seen quite a few really well thought out posts about the topic. Thanks for your feedback guys! At this point all I can really do is tell you my own opinion as a player and assure you as a Wargaming employee that this is an issue that we are very much aware of and something we are looking into. I don’t think this is something we can solve for good since WoT is a competitive online game and the fight against cheating and illegal modifications is a fight that never ends. That being said, I think that WoT is still better off than many other competitive games out there due to its server side calculations.
Personally I agree with a lot of players saying that aim-bots and other modifications are much less game changing than they are made out to be. They might give the user a slight advantage in certain situation, however a good player without an aim-bot still performs better than someone relying on it completely. In quite a few cases using them is actually detrimental. Aim-bots can’t do anything that a good player can’t do better and their overall impact is way less than some players claim. I agree with many of the posters who said that the irrational fear of cheaters in the game is a much bigger problem in the game than the actual “cheaters” themselves. Don’t get me wrong though, this doesn’t make using aim-bots right! They can still give you an unfair advantage in certain situations and this is still an issue that we have to look into and try to address as soon as possible. However, in my humble opinion, the game is far from the apocalyptic state some people are envisioning.
Subject: Rheinmetall Scorpion G
Link on message: #13030361
Link on message: #13030361
Ivana_Drago: Rheinmetall Scorpion G: německý stíhač tanků VIII.
úrovně. Informace o vozidle na WoT
TankopediiWG video shrnující hlavní
parametry vozidla Recenze a shrnutí od našich
kontributorů:Akcido: World of Tanks CZ (184.díl) - Rheinmetall Skorpion
GMikserCZ: Borsig + Charioteer? - Rheinmetall Skorpion G STRUČNĚ
Subject: Chciałbym wrócić do WoTa
Link on message: #13030206
grdyka, on 28 August 2016 - 09:43 AM, said: Słyszałeś kiedyś o czymś tak uroczym jak poszlaka? [.....]
Link on message: #13030206
grdyka, on 28 August 2016 - 09:43 AM, said: Słyszałeś kiedyś o czymś tak uroczym jak poszlaka? [.....]
Falathi: No, ładna sterta wydajemisów, gratulacje. Nie wiesz,
domyślasz się, więc to jest poszlaka, więc to musi być
prawda.
Dziękuję, nie mam więcej pytań. Na osobiste zaczepki nie odpowiem - może, gdybyś powiedzmy przez te lata na forum zorientował się, na czym polega funkcja pracownika społeczności zrozumiałbyś, dlaczego to, co piszesz nie ma sensu.
Może.
Dziękuję, nie mam więcej pytań. Na osobiste zaczepki nie odpowiem - może, gdybyś powiedzmy przez te lata na forum zorientował się, na czym polega funkcja pracownika społeczności zrozumiałbyś, dlaczego to, co piszesz nie ma sensu.
Może.
Subject: Альянс "Русский Мир"
Link on message: #13029587
_GOODWEEN_, on 28 August 2016 - 09:14 AM, said: ну как же не настучать ?
тук тук тук фу блевать от тебя охота
от же истинно национальная черта
Link on message: #13029587
_GOODWEEN_, on 28 August 2016 - 09:14 AM, said: ну как же не настучать ? OldFox: Ну так иди, поклонись унитазу, если настолько кишка тонка. А на
твои высеры мне как-то наплевать, бесись дальше
P.S. Интересно, какую национальность ты имеешь в виду?
Украинцев?
Subject: Альянс "Русский Мир"
Link on message: #13029293
Galaxy_Hight, on 27 August 2016 - 09:32 PM, said: Кстати, если ру-коммуночку затопит срач с матком, похабными
картинкаме и прочим непотребством, то че хранцузы сделают - прибьют
комунночку, или модерацию вернут, Фокс, че думаешь?)
Link on message: #13029293
Galaxy_Hight, on 27 August 2016 - 09:32 PM, said: Кстати, если ру-коммуночку затопит срач с матком, похабными
картинкаме и прочим непотребством, то че хранцузы сделают - прибьют
комунночку, или модерацию вернут, Фокс, че думаешь?)OldFox: В Париже был русскоговорящий сотрудник Отдела коммьюнити, так
сказать, смотрящий от Минска, некто Mr_Kubrick. Я ему уже написал,
и, если он еще там работает, то всем матершинникам непоздоровится.
Именно сейчас, когда банхаммер над коммьюнити как бы не висит, и
проявляется истинное лицо его участников. Кое-кто уже полностью
себя дискредитировал, действуя по принципу: мамки дома нет, можно
курить.
Subject: 1000.000 wolnego doświadczenia
Link on message: #13027763
Block Quote W załogi nie inwestuj, najgorsze co możez zrobić, wolne używaj tylko dla niegrywalnych czołgów na stocku
Link on message: #13027763
Block Quote W załogi nie inwestuj, najgorsze co możez zrobić, wolne używaj tylko dla niegrywalnych czołgów na stocku
Falathi: Co do inwestowania w czołgi, które na stocku bolą - pełna
zgoda. Inaczej się gra np. Pattonem jeśli zaczynasz od zera,
inaczej jeśli możesz od razu wsiąść w wymaksowanego, lub prawie
wymaksowanego.
Nie zgadzam się odnośnie załóg. Jasne, co kto lubi ale są czołgi, w których dobrze byłoby np. na dzień dobry dać dowódcy żarówkę. To nie jest wielki wydatek, a może znacząco pomóc.
Nie zgadzam się odnośnie załóg. Jasne, co kto lubi ale są czołgi, w których dobrze byłoby np. na dzień dobry dać dowódcy żarówkę. To nie jest wielki wydatek, a może znacząco pomóc.
Subject: Oczami Społeczności: Rheinmetall Skorpion G
Link on message: #13027744
Tapirian, on 26 August 2016 - 11:08 PM, said: Faktem jest, że większość graczy, których spotykam na
Scorpionach, to zieloni/żółci z >20k bitew na koncie, więc na
pewno nie żółtodzioby, umieją grać, znają mapy i mają mocne załogi.
Więc wyniki są przerysowane. To taki przepakowany niemiecki
Hellcat-premium, czołg mocno sytuacyjny i wymagający ostrej kampy,
ale kopie naprawdę mocno. Dla dobrych graczy ciekawa propozycja,
dla innych raczej strata kasy. Jednak wolę Jadźkę 88.
Link on message: #13027744
Tapirian, on 26 August 2016 - 11:08 PM, said: Faktem jest, że większość graczy, których spotykam na
Scorpionach, to zieloni/żółci z >20k bitew na koncie, więc na
pewno nie żółtodzioby, umieją grać, znają mapy i mają mocne załogi.
Więc wyniki są przerysowane. To taki przepakowany niemiecki
Hellcat-premium, czołg mocno sytuacyjny i wymagający ostrej kampy,
ale kopie naprawdę mocno. Dla dobrych graczy ciekawa propozycja,
dla innych raczej strata kasy. Jednak wolę Jadźkę 88.Falathi: Kampy niekoniecznie, można nim grać w pierwszej
linii.
Może inaczej, plusy i minusy pojazdu i dlaczego Skorpiony często gęsto nabijają naprawdę zacne wyniki: 1. Wielką zaletą Skorpiona jest działo. Mocna alfa, więc nawet pojedynczym strzałem możemy zrobić kuku i schować się, zanim oberwiemy. Do tego dobra penetracja, b. dobra celność, b. przyzwoity czas skupienia, do tego niezłe opuszczenie - jedyną wadą jest czas przeładowania i ilość amunicji, ale to nie są znaczące wady. 2. Wielką zaletą jest również jego prędkość - możemy łatwo zająć korzystną pozycję, możemy na mapie miejskiej szybko wyjechać, oddać strzał i zniknąć, zanim dostaniemy kontrę.
3. Niewątpliwą zaletą jest też wieża obracana w zakresie 360% - można wyjechać z boku i oddać strzał bez obracania całego pojazdu. 4. Wady Skorpiona - brak pancerza, powolny obrót kadłuba, przeciętny kamuflaż ( i znikający kompletnie po oddaniu strzału ), nietypowy układ załogi ( dowódca będący ładowniczym ). Generalnie dobry gracz będzie w stanie dość łatwo wykręcić dobry wynik, wykorzystując na maks zalety ( siła ognia, mobilność ) i minimalizując jego wady ( papier - ale nie jedyny w grze, widoczny po strzale - to też jest raczej reguła ). Z drugiej strony, gracz przeciętny może sobie nie poradzić - zwłaszcza, jeśli nie może na dzień dobry wrzucić do pojazdu jakiejś naprawdę dobrej załogi. No i niezależnie od tego, Skorpion jest wrażliwy, świeci się i bardzo łatwo wylądować w garażu więc bez przesady z tym OP. A znowu z jeszcze trzeciej strony - myślę, że Skorpion jest o tyle łatwy w grze, że nawet przeciętny gracz zdoła nim wyjechać, oddać jeden - dwa celne strzały i zarobić coś w bitwie. Są maszyny jak Kanonenjagdpanzer, którymi jest to dużo trudniejsze ( Kanapka ma dużo lepszy kamuflaż i mobilność, o wiele lepiej nadaje się na spotera ale nie ma wieży, też traci kamuflaż po strzale ale przy alfie 240 dużo trudniej wykręcić wynik rzędu kilku tysięcy dmg ).
Może inaczej, plusy i minusy pojazdu i dlaczego Skorpiony często gęsto nabijają naprawdę zacne wyniki: 1. Wielką zaletą Skorpiona jest działo. Mocna alfa, więc nawet pojedynczym strzałem możemy zrobić kuku i schować się, zanim oberwiemy. Do tego dobra penetracja, b. dobra celność, b. przyzwoity czas skupienia, do tego niezłe opuszczenie - jedyną wadą jest czas przeładowania i ilość amunicji, ale to nie są znaczące wady. 2. Wielką zaletą jest również jego prędkość - możemy łatwo zająć korzystną pozycję, możemy na mapie miejskiej szybko wyjechać, oddać strzał i zniknąć, zanim dostaniemy kontrę.
3. Niewątpliwą zaletą jest też wieża obracana w zakresie 360% - można wyjechać z boku i oddać strzał bez obracania całego pojazdu. 4. Wady Skorpiona - brak pancerza, powolny obrót kadłuba, przeciętny kamuflaż ( i znikający kompletnie po oddaniu strzału ), nietypowy układ załogi ( dowódca będący ładowniczym ). Generalnie dobry gracz będzie w stanie dość łatwo wykręcić dobry wynik, wykorzystując na maks zalety ( siła ognia, mobilność ) i minimalizując jego wady ( papier - ale nie jedyny w grze, widoczny po strzale - to też jest raczej reguła ). Z drugiej strony, gracz przeciętny może sobie nie poradzić - zwłaszcza, jeśli nie może na dzień dobry wrzucić do pojazdu jakiejś naprawdę dobrej załogi. No i niezależnie od tego, Skorpion jest wrażliwy, świeci się i bardzo łatwo wylądować w garażu więc bez przesady z tym OP. A znowu z jeszcze trzeciej strony - myślę, że Skorpion jest o tyle łatwy w grze, że nawet przeciętny gracz zdoła nim wyjechać, oddać jeden - dwa celne strzały i zarobić coś w bitwie. Są maszyny jak Kanonenjagdpanzer, którymi jest to dużo trudniejsze ( Kanapka ma dużo lepszy kamuflaż i mobilność, o wiele lepiej nadaje się na spotera ale nie ma wieży, też traci kamuflaż po strzale ale przy alfie 240 dużo trudniej wykręcić wynik rzędu kilku tysięcy dmg ).
Subject: Feedback zum "Birth of Titans" - Clan Event
Link on message: #13027463
binbot10, on 17 August 2016 - 08:51 AM, said: http://forum.worldof...irth-of-titans/
Da ihr ja nur diese Threads lest wenn überhaupt und der
Großteil.aich dort abspielen Word 
Link on message: #13027463
binbot10, on 17 August 2016 - 08:51 AM, said: http://forum.worldof...irth-of-titans/
Da ihr ja nur diese Threads lest wenn überhaupt und der
Großteil.aich dort abspielen Word Sehales: Wir bieten solche Threads an, um eben nicht Feedback aus
sehr stark frequentierten Threads herausfiltern zu müssen, sondern
alles an einem Platz zu haben. Das macht es für alle einfacher, das
Feedback zusammenzufassen. Wenn ihr weiteres Feedback habt, dann
teilt uns hier bitte darüber mit 
Subject: Type 59 mal wieder in der "elektronischen Bucht" gesichtet
Link on message: #13027454
Link on message: #13027454
Sehales: Postet bitte keine Links zu derartigen Angeboten (diese könnt ihr
allerdings an den Kundendienst senden, eventuell können wir die
Verkäufer "drankriegen" ) Ich habe den entsprechenden Beitrag
unsichtbar geschaltet. Ansonsten, ja, was soll man dazu
schon sagen, es ist schade, es ist auch nicht erwünscht von unserer
Seite und es kann obendrein noch ein Fake sein. Es werden leider
auch andere Bonuscodes verkauft, aber dass dann alle darunter
leiden müssen, ist auch kein Weg (also einfach keine Codes mehr
herauszugeben).
Subject: Chciałbym wrócić do WoTa
Link on message: #13027453
Block Quote Niekoniecznie. Białorusini czerpią zyski z niektórych modów-cheatów, ale czerpią też zyski z botów. Nie mówiąc już o tym, że część botów sami produkują. Zdarza się, szczególnie w porach nocnych, że botów jest w bitwie więcej niż graczy. Wtedy rzeczywiście można wygrać bitwę w pojedynkę, w pewnym sensie, przy lekkim wsparciu botów z własnej drużyny. Inna sprawa, że programy botujące są coraz bardziej zaawansowane i coraz więcej potrafią...
Link on message: #13027453
Block Quote Niekoniecznie. Białorusini czerpią zyski z niektórych modów-cheatów, ale czerpią też zyski z botów. Nie mówiąc już o tym, że część botów sami produkują. Zdarza się, szczególnie w porach nocnych, że botów jest w bitwie więcej niż graczy. Wtedy rzeczywiście można wygrać bitwę w pojedynkę, w pewnym sensie, przy lekkim wsparciu botów z własnej drużyny. Inna sprawa, że programy botujące są coraz bardziej zaawansowane i coraz więcej potrafią...
Falathi:
Albo dowody, albo kolejny wydajemiś.
Albo dowody, albo kolejny wydajemiś.
Subject: zwrot za czołg premium - do supportu
Link on message: #13027432
Link on message: #13027432
Falathi: Jeśli mogę coś doradzić... kupiłeś czołg, nie jesteś z niego
zadowolony. Szkoda, ale nigdy nie wiadomo na 100% czy jakaś maszyna
nam podejdzie, czy nie. Nasza polityka nie przewiduje zwrotów, czy
możliwości wymiany jeśli już nim zagrałeś choć jedną bitwę. Zresztą
- nie ma gwarancji, że CDC przypadłby Ci do gustu. To nie jest
najłatwiejszy czołg w obsłudze.
Co można zrobić? Proponuję przyjrzeć się temu czołgowi - może da się z niego wycisnąć więcej? Obejrzenie poradników nie zaszkodzi, to nie jest zła maszyna i można z niej wycisnąć naprawdę wiele. Generalnie zresztą polecam zapoznawanie się z poradnikami i opiniami na temat każdego czołgu, zanim wyda się pieniądze, żeby dokładnie wiedzieć na co się decydujemy. Czołgów do wyboru jest masa - dla każdego coś się znajdzie.
Co można zrobić? Proponuję przyjrzeć się temu czołgowi - może da się z niego wycisnąć więcej? Obejrzenie poradników nie zaszkodzi, to nie jest zła maszyna i można z niej wycisnąć naprawdę wiele. Generalnie zresztą polecam zapoznawanie się z poradnikami i opiniami na temat każdego czołgu, zanim wyda się pieniądze, żeby dokładnie wiedzieć na co się decydujemy. Czołgów do wyboru jest masa - dla każdego coś się znajdzie.
Subject: Альянс "Русский Мир"
Link on message: #13027317
Spartun, on 27 August 2016 - 09:15 AM, said: И на каких побывал войнах пиздабол? Call of duty не в счет
Link on message: #13027317
Spartun, on 27 August 2016 - 09:15 AM, said: И на каких побывал войнах пиздабол? Call of duty не в счетOldFox: А вот это ты зря - Отважный правду говорит.
Subject: Speciál: 100 let tanků - 2. část
Link on message: #13027227
Link on message: #13027227
Ivana_Drago: Ahoj, vidím, že tohle vlákno je pořád živé a mise (a vůbec všechno
okolo) vyvolala dost negativní ohlasy. Upozorním na to v týdenním
reportu a veškeré vaše připomínky předám příslušnému týmu.
Doufám, že vás některé z budoucích
misí potěší víc, než tato.
Subject: Альянс "Русский Мир"
Link on message: #13026758
xMEXx, on 26 August 2016 - 06:10 PM, said: Ахх да, «дорогой», упоротый OldFox – я являюсь модератором большого
форума (немного меньше этого, 2 000 000 пользователей и с дневным
онлайном 1000+). Так что съешь! 
Link on message: #13026758
xMEXx, on 26 August 2016 - 06:10 PM, said: Ахх да, «дорогой», упоротый OldFox – я являюсь модератором большого
форума (немного меньше этого, 2 000 000 пользователей и с дневным
онлайном 1000+). Так что съешь! OldFox: Угу, а я депутат Европарламента.
Subject: Master of Orion z impetem podbija galaktykę!
Link on message: #13026586
dareformore, on 27 August 2016 - 12:50 PM, said: Czy ten wątek nie powinien być w offtopicu? To forum o WoT a nie
Master of Orion. ZDM
Link on message: #13026586
dareformore, on 27 August 2016 - 12:50 PM, said: Czy ten wątek nie powinien być w offtopicu? To forum o WoT a nie
Master of Orion. ZDMFalathi: Ale pojawił się jako wiadomość, więc nie. Co prawda, można
by założyć wątek poświęcony bezpośrednio MoO w offtopie.
Subject: Master of Orion z impetem podbija galaktykę!
Link on message: #13026525
Trostani, on 26 August 2016 - 09:33 PM, said: Jako wielki fan części 1 i 2 zakupiłem jeszcze w lutym. Oprawa
wizualna przyjemna dla oka, audio super, ale gameplay budzi moje
mieszane uczucia. Miało być zwykłe odświeżenie ale w gruncie rzeczy
zmiany są bardzo poważne. 1) Star lanes - można przeżyć. 2)
Szpiegowanie - bardzo udziwnione i chyba jeszcze mocno
niedopracowane, jakby brakło im pomysłów. IMHO zmiana na gorsze. 3)
Walki statków w czasie rzeczywistym - pomysł niezły ale wykonanie
mocno nijakie, całkowicie nie przypadło mi do gustu. 4)
Zarządzanie planetami - zmiany spore ale chyba w ogólnym
rozrachunku na plus. 5) Drzewko technologii - zmiany
niewielkie. 6) Wadą jest dla mnie zbyt szybki rozwój
technologiczny. Nawet ograniczając szybkość rozwoju w setupie gry
często nie nadążasz z produkcją/budową. Przy większych statkach
czasami kilka razy modyfikujesz ich design bo w czasie budowy
wynajdziesz jakieś nowe fajne rzeczy. 7) Zwycięstwa naukowe i
ekonomiczne można osiągnąć BARDZO szybko, jak dla mnie psuje to
rozgrywkę do tego stopnia iż wyłączam te opcje z automatu.
Zakończenie gry gdy skolonizowane jest poniżej 50% galaktyki to
jakieś nieporozumienie. 8) Raczej polecam wersje GOG niż steam
jeśli ktoś korzysta z obu platform.
Link on message: #13026525
Trostani, on 26 August 2016 - 09:33 PM, said: Jako wielki fan części 1 i 2 zakupiłem jeszcze w lutym. Oprawa
wizualna przyjemna dla oka, audio super, ale gameplay budzi moje
mieszane uczucia. Miało być zwykłe odświeżenie ale w gruncie rzeczy
zmiany są bardzo poważne. 1) Star lanes - można przeżyć. 2)
Szpiegowanie - bardzo udziwnione i chyba jeszcze mocno
niedopracowane, jakby brakło im pomysłów. IMHO zmiana na gorsze. 3)
Walki statków w czasie rzeczywistym - pomysł niezły ale wykonanie
mocno nijakie, całkowicie nie przypadło mi do gustu. 4)
Zarządzanie planetami - zmiany spore ale chyba w ogólnym
rozrachunku na plus. 5) Drzewko technologii - zmiany
niewielkie. 6) Wadą jest dla mnie zbyt szybki rozwój
technologiczny. Nawet ograniczając szybkość rozwoju w setupie gry
często nie nadążasz z produkcją/budową. Przy większych statkach
czasami kilka razy modyfikujesz ich design bo w czasie budowy
wynajdziesz jakieś nowe fajne rzeczy. 7) Zwycięstwa naukowe i
ekonomiczne można osiągnąć BARDZO szybko, jak dla mnie psuje to
rozgrywkę do tego stopnia iż wyłączam te opcje z automatu.
Zakończenie gry gdy skolonizowane jest poniżej 50% galaktyki to
jakieś nieporozumienie. 8) Raczej polecam wersje GOG niż steam
jeśli ktoś korzysta z obu platform.Falathi: Jedno pytanie - grasz od lutego? Odpalałeś grę
ostatnio?
Pytam, ponieważ od momentu gdy zaczął się wczesny dostęp sporo rzeczy ewoluowało. Szpiegostwo na początku było mało praktyczne - w tej chwili wygląa nieźle, choć wiadomo, że floty/rozwiniętych kolonii nie zastąpi.
Zgoda co do rozrowju technologicznego - sam z reguły go spowalniam, żeby nie odkrywać wszystkiego z marszu. Gorzej, że i tak z doświadczenia ( jeśli masz najbardziej zaawansowane badania, masz dużą szansę na wygraną w ogóle ) inwestuję ostro w badania i tego spowolnienia za bardzo nie czuć.
Patrząc z boku - bardzo podoba mi się to, ile rzeczy można zmienić w rozgrywce ( warunki zwycięstwa, przeciwnicy, tempo różnych elementów rozgrywki). Gra ciągle ta sama, ale można zagrać na tyle sposobów.
Pytam, ponieważ od momentu gdy zaczął się wczesny dostęp sporo rzeczy ewoluowało. Szpiegostwo na początku było mało praktyczne - w tej chwili wygląa nieźle, choć wiadomo, że floty/rozwiniętych kolonii nie zastąpi.
Zgoda co do rozrowju technologicznego - sam z reguły go spowalniam, żeby nie odkrywać wszystkiego z marszu. Gorzej, że i tak z doświadczenia ( jeśli masz najbardziej zaawansowane badania, masz dużą szansę na wygraną w ogóle ) inwestuję ostro w badania i tego spowolnienia za bardzo nie czuć.
Patrząc z boku - bardzo podoba mi się to, ile rzeczy można zmienić w rozgrywce ( warunki zwycięstwa, przeciwnicy, tempo różnych elementów rozgrywki). Gra ciągle ta sama, ale można zagrać na tyle sposobów.
Subject: Master of Orion si podrobuje galaxii!
Link on message: #13023955
kocour100, on 26 August 2016 - 07:46 AM, said: A proč bych to měl někde hledat ? Proč nejsou relevantní
videa a odkazy přímo v článku? Takhle se dnes dělá herní bussiness?
Vypustí se nic neříkající video a hlavně kupujte, plaťte. Děkuji,
ale nechci. Mně tenhle článek fakt nepřesvědčil. A to bych si
nějakou novou dobrou hru i koupil a zahrál. Ovše tohle? Prostě opět
šílený ruský přístup. a Quickybaby? na tohle jméno už začínám
být fakt alergický, poskok WG. p.s. Na ten tvůj odkaz jsem
se podíval. QB má tak znuděný výraz při hraní, který mluví za
vše. Samotná hra vypadá jak něco co hrají pětiletí na tabletech.
Díky nechci. Za ty prachy raději dobrý koňak.
Link on message: #13023955
kocour100, on 26 August 2016 - 07:46 AM, said: A proč bych to měl někde hledat ? Proč nejsou relevantní
videa a odkazy přímo v článku? Takhle se dnes dělá herní bussiness?
Vypustí se nic neříkající video a hlavně kupujte, plaťte. Děkuji,
ale nechci. Mně tenhle článek fakt nepřesvědčil. A to bych si
nějakou novou dobrou hru i koupil a zahrál. Ovše tohle? Prostě opět
šílený ruský přístup. a Quickybaby? na tohle jméno už začínám
být fakt alergický, poskok WG. p.s. Na ten tvůj odkaz jsem
se podíval. QB má tak znuděný výraz při hraní, který mluví za
vše. Samotná hra vypadá jak něco co hrají pětiletí na tabletech.
Díky nechci. Za ty prachy raději dobrý koňak.Ketankis: Videa našich kontributorů pravidelně zveřejňujeme na portále
MoO. Zde jsou například videa od MikseraCZ. Hráčí,
kteří se o hru zajímají se o ní mohou jednoduše dozvědět z portálu
MoO
nebo naší FB stránky, nemá smysl zahlcovat jeden článek
haldou odkazů.
Subject: 486 Series - Questions & Answers
Link on message: #13023597
Kabraxis123, on 26 August 2016 - 03:30 PM, said: Can you send me a screenshot showing that the gold was sent to me?
I mean the change in the amount of gold. I have nothing against you
sending it here. I don't see any changes with gold for a month and
i played a lot of tournaments and my teammates get frustrated since
i'm the one who collects teams. http://screenshooter...2797679/bqkksgm that's all
messages I got from WG about tournaments... there's no August #2
please fix it. I feel more sorry for the people who started playing
your tournaments because of me and they spent plenty of
credits while taking part in those tournaments.
akk70, on 26 August 2016 - 03:48 PM, said: August #2 were already given ???? what my teams havent got
any prizes from August#2. and i got teams in 486,5v5,1v1.
Link on message: #13023597
Kabraxis123, on 26 August 2016 - 03:30 PM, said: Can you send me a screenshot showing that the gold was sent to me?
I mean the change in the amount of gold. I have nothing against you
sending it here. I don't see any changes with gold for a month and
i played a lot of tournaments and my teammates get frustrated since
i'm the one who collects teams. http://screenshooter...2797679/bqkksgm that's all
messages I got from WG about tournaments... there's no August #2
please fix it. I feel more sorry for the people who started playing
your tournaments because of me and they spent plenty of
credits while taking part in those tournaments.Soov:
akk70, on 26 August 2016 - 03:48 PM, said: August #2 were already given ???? what my teams havent got
any prizes from August#2. and i got teams in 486,5v5,1v1.Soov: Ok sorry for misunderstanding: i was told that the prizes
were distributed - however they had some system issues and it is
"pending" - all rewards from cups #2 should be given tonight before
23:00 - if not, tomorrow the latest. Sorry again i just
forwarded you first info i have received.
Subject: 486 Series - Questions & Answers
Link on message: #13023556
Kabraxis123, on 26 August 2016 - 03:30 PM, said: Can you send me a screenshot showing that the gold was sent to me?
I mean the change in the amount of gold. I have nothing against you
sending it here. I don't see any changes with gold for a month and
i played a lot of tournaments and my teammates get frustrated since
i'm the one who collects teams. http://screenshooter...2797679/bqkksgm that's all
messages I got from WG about tournaments... there's no August #2
please fix it. I feel more sorry for the people who started playing
your tournaments because of me and they spent plenty of
credits while taking part in those tournaments.
akk70, on 26 August 2016 - 03:48 PM, said: August #2 were already given ???? what my teams havent got
any prizes from August#2. and i got teams in 486,5v5,1v1.
Link on message: #13023556
Kabraxis123, on 26 August 2016 - 03:30 PM, said: Can you send me a screenshot showing that the gold was sent to me?
I mean the change in the amount of gold. I have nothing against you
sending it here. I don't see any changes with gold for a month and
i played a lot of tournaments and my teammates get frustrated since
i'm the one who collects teams. http://screenshooter...2797679/bqkksgm that's all
messages I got from WG about tournaments... there's no August #2
please fix it. I feel more sorry for the people who started playing
your tournaments because of me and they spent plenty of
credits while taking part in those tournaments.Soov:
akk70, on 26 August 2016 - 03:48 PM, said: August #2 were already given ???? what my teams havent got
any prizes from August#2. and i got teams in 486,5v5,1v1.Soov: I was told that they were given... I will check it again and
let you know
Subject: Clan Wars: Birth Of Titans - Rules and Regulations
Link on message: #13023526
Domstadtkerl, on 24 August 2016 - 04:53 PM, said: I wrote Decept1on some messages over a month ago, he hasnt
read yet. So I have a very strong feeling he is either on
long-term-vacation, got fired or has no i nterest in forums anymore

Link on message: #13023526
Domstadtkerl, on 24 August 2016 - 04:53 PM, said: I wrote Decept1on some messages over a month ago, he hasnt
read yet. So I have a very strong feeling he is either on
long-term-vacation, got fired or has no i nterest in forums anymore
MrConway: Sorry guys, as you might have noticed, gamescom was
happening!
I agree that the rule
mentioned earlier makes no sense and have forwarded this to the
powers that be!
Реклама | Adv















