Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15819404
ColonelKurtvonStrohm, on 01 June 2018 - 03:14 PM, said: No Ivo díky za to že jsi to tu s námi tak dlouho vydržela a přeji
Ti hodně štěstí v nové práci a Kájo - hele jestli
opravdu zvládneš nějak "spravit" tu nevalnou pověst WG (EU) u
komunity budeš u mě fakt frajer a máš u mě panáka či dva zdarma
pokud se někde potkáme na nějaké komunitní akci Což mě
přivádí k otázce zda plánujete znovu rozjet nějaké WG akce
třeba na Tankovém dnu v Lešanech ( který mám v plánu letos
navštívit ) když máte pobočku v Praze ? Celkem mě překvapuje že
jste od nich prakticky upustily ( co vím jste max v Bowingtonu )
když je to v podstatě reklama pro hru u jedné z nejpočetnějších
komunit na akci plné nadšenců a skoro zadarmo ?
GL oběma Keldy
Link on message: #15819404
ColonelKurtvonStrohm, on 01 June 2018 - 03:14 PM, said: No Ivo díky za to že jsi to tu s námi tak dlouho vydržela a přeji
Ti hodně štěstí v nové práci a Kájo - hele jestli
opravdu zvládneš nějak "spravit" tu nevalnou pověst WG (EU) u
komunity budeš u mě fakt frajer a máš u mě panáka či dva zdarma
pokud se někde potkáme na nějaké komunitní akci Což mě
přivádí k otázce zda plánujete znovu rozjet nějaké WG akce
třeba na Tankovém dnu v Lešanech ( který mám v plánu letos
navštívit ) když máte pobočku v Praze ? Celkem mě překvapuje že
jste od nich prakticky upustily ( co vím jste max v Bowingtonu )
když je to v podstatě reklama pro hru u jedné z nejpočetnějších
komunit na akci plné nadšenců a skoro zadarmo ?
GL oběma Keldy Kayi4ek: Díky moc Keldy. Vůbec nevím, jak to bude s komunitními
akcemi. To je otázka, na kterou jsem se ještě neptal. Komunitní
akce byly vždycky super. Super lidi a super atmosféra. I kdyby ne,
pokud budu na nějákou dobu v čechách, nebránil bych se potkat se
někde u piva s možností si promluvit jako chlapi, bez okolků a bez
porušování pravidel fóra 
Subject: Nová sekce pro novinky ze supertestu
Link on message: #15819385
netrefilovi_na_vejletu, on 01 June 2018 - 03:02 PM, said: Nevíte někdo v čem by mělo spočívat na letošek oznámené "Kompletní
předělání posádek"?
Link on message: #15819385
netrefilovi_na_vejletu, on 01 June 2018 - 03:02 PM, said: Nevíte někdo v čem by mělo spočívat na letošek oznámené "Kompletní
předělání posádek"?Kayi4ek: Víme, ale prozradit to bohužel nemůžeme
Ale to, co jsem viděl vypadá dost dobře.
Subject: Zdokonalování preferenčních prémiových vozidel
Link on message: #15819369
paiwer, on 01 June 2018 - 01:06 PM, said: Bude seznam ? Nejak to vazne s informacemi
Link on message: #15819369
paiwer, on 01 June 2018 - 01:06 PM, said: Bude seznam ? Nejak to vazne s informacemiKayi4ek: Ahoj! Jakmile bude seznam finální, určitě ho budeme
publikovat 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15819326
Karaya12, on 01 June 2018 - 03:03 PM, said: To zní rozumně. A je prosím tě nějaká šance, že někdy bude
taková informace k dispozici online nebo v řádu málo dní ? Něco ve
smyslu, nepovedlo se nám to, je to špatně a budeme to opravovat,
jen potřebujeme jistý objem dat, abychom to opravili dobře.
Rax_A, on 01 June 2018 - 03:09 PM, said: Nezlobte se na me, ale pokud by jste dali ten stroj na
testovani zkusenym hracum, tak ti by vam to rekli v ramci dni, co
je spatne a jak ho nerfnout :-) Vy jdete presne opacnou cestou a
pak si musime cist clanek od cloveka, ktery se podili na balancu,
ze si s Type5 vystreli jednou a jde do garaze a rekne, ze Type5 je
v pohode.. Jak to pak prosim asi ma vypadat. kdyz to balancuji
takto zkuseni lide? :-)
Link on message: #15819326
Karaya12, on 01 June 2018 - 03:03 PM, said: To zní rozumně. A je prosím tě nějaká šance, že někdy bude
taková informace k dispozici online nebo v řádu málo dní ? Něco ve
smyslu, nepovedlo se nám to, je to špatně a budeme to opravovat,
jen potřebujeme jistý objem dat, abychom to opravili dobře.Kayi4ek: Nechceme v zásadě říkat, že je něco špatně, dokud nevíme
přesně proč z několika důvodů: Hráči by se ihned začali ptát jak
tank upravíme, což v té chvíli nemůžeme vědět. Pokud bychom
zveřejnili informaci o úpravách moc brzy, mohlo by se stát, že se
statistiky (WR, DMG, atp.) tanku ustálí. Což se děje dnes a
denně. Statistiky výkonu vozidla v bitvě se po implementaci na live
server mění. Po představení tanku mohou vyskočit nad průměr nebo
spadnout do podprůměru a naopak. Tank si najde svoje "obecenstvo" a
statistiky se často ustálí až po několika měsících. Což však není
případ Obj. 268/4, tam to bylo celkem zřejmé.
Rax_A, on 01 June 2018 - 03:09 PM, said: Nezlobte se na me, ale pokud by jste dali ten stroj na
testovani zkusenym hracum, tak ti by vam to rekli v ramci dni, co
je spatne a jak ho nerfnout :-) Vy jdete presne opacnou cestou a
pak si musime cist clanek od cloveka, ktery se podili na balancu,
ze si s Type5 vystreli jednou a jde do garaze a rekne, ze Type5 je
v pohode.. Jak to pak prosim asi ma vypadat. kdyz to balancuji
takto zkuseni lide? :-)Kayi4ek: V našem testovacím týmu je celá řada hráčů od průměrných po
vynikající (a když říkám vynikajících, mluvím o lidech s 65% WR a
5000+ WN8).
Subject: Supertest: Die Chimäre: der zweite Versuch
Link on message: #15819317
Link on message: #15819317
Zapfhan: Die Chimäre: Der zweite Versuch Heute testen wir zum zweiten
Mal die Chimäre auf dem Supertest. Die Werte wurden anhand der
ersten Testrunde angepasst. Um es auf den Punkt zu bringen wir
haben den Schaden von 490 auf 440 reduziert sowie die Zielparameter
und Mobilität angepasst. Die erste Version der Chimäre überlebte
einfach zu lang und teilte zu viel Schaden aus. Warum der
Nerf?Im Wesentlichen war der erste Supertest ein gewagtes
Experiment. Wir wollten sehen wie ein zäher und mobiler mittlerer
Panzer mit hohem Schaden sich verhält. Zu gut lautet die Antwort.
490 Schaden mit einer Standardgranate, gutes Gunhandling, sehr gute
Panzerung und Geschwindigkeit machen den Tier VIII Panzer
imba. Die erste Version der Chimäre konnte schnell
Schwachpunkte anvisieren, zuschlagen und Beschuss vermeiden. Sie
konnte mehrere schwere Treffer landen ohne viel zu riskieren. Die
Ergebnisse waren abnormal hohe Überlebensrate und Schaden im
Gefecht. Die ausgezeichneten Zielparameter und gute Mobilität
machten die Chimäre taktisch zu vielseitig. Sowohl als Panzer der
aus dem Hinterhalt agiert und auf seinen hohen Schaden vertraut als
auch in einer unterstützenden Rolle übertraf die Chimäre unsere
Erwartungen. Beide Rollen zu erfüllen ist zu viel für einen Panzer.
(auch wenn er einen coolen Namen trägt) Was genau haben wir
vor? Wir werden die Zielparameter sowie den Schaden
überarbeiten. Wir wollen jedoch die Eigenheiten wie hoher Schaden
pro Schuss, gute Mobilität und Panzerung die in Ordnung ist
beibehalten und außerdem sicherstellen, dass die Zielparameter
komfortabel sind. Der Panzer soll kein Universalwerkzeug sein
aber auch nicht eure Geduld beim Schießen auf die Probe stellen.
Die Chimäre soll ein sehr Mobiler Scharfschütze bleiben, der sich
auf seinen hohen Schaden verlassen und über mittlere bis lange
Distanz gespielt werden kann. Was kommt als nächstes? Das
werden wir am Ende des Supertest erfahren. Behaltet die Neuigkeiten
im Auge und viel Erfolg auf dem Schlachtfeld!
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15819286
Corruption_Clan, on 01 June 2018 - 01:17 PM, said: http://forum.worldof...-entanglements/
Posting this here cause why not.. you guys seem active here?
Link on message: #15819286
Corruption_Clan, on 01 June 2018 - 01:17 PM, said: http://forum.worldof...-entanglements/
Posting this here cause why not.. you guys seem active here?CLRG: Please post in the appropriate section. 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15819265
Thellwinux, on 01 June 2018 - 01:52 PM, said: Zkus odpovědět upřímně, pokud to jde - to vám Obj 268 v4
vážně ještě před uvedením nepřišel OP a úplně mimo? I bez sbírání
dat z ostrého serveru? Vždyť to většina zkušenějších hráčů viděla.
Uvedení tanku tak jak byl je ukázkou naprosté nekompetentnosti
lidí, kteří mají balanc tanků na starosti a nebo promyšlený kalkul
(k téhle variantě se kloním já
. Krom toho, ten nerf, který se mu chystá je spíš k
smíchu, v podstatě to nijak neřeší problém tanku, který má jak
armor, tak mobilitu, což jsou věci, které by se vždycky měly
nějakým způsobem vylučovat. Stačil by nerf toho spodního plátu na
220-240 efektivně ...
Link on message: #15819265
Thellwinux, on 01 June 2018 - 01:52 PM, said: Zkus odpovědět upřímně, pokud to jde - to vám Obj 268 v4
vážně ještě před uvedením nepřišel OP a úplně mimo? I bez sbírání
dat z ostrého serveru? Vždyť to většina zkušenějších hráčů viděla.
Uvedení tanku tak jak byl je ukázkou naprosté nekompetentnosti
lidí, kteří mají balanc tanků na starosti a nebo promyšlený kalkul
(k téhle variantě se kloním jáKayi4ek: Odpovídám upřímně. Po zkušenosti s Badgerem, kdy to po první
reakci nebylo tak horké jsme se rozhodli tank pustit. Bohužel
jedním z faktorů byla různá reakce napříč regiony (až mě to
šokovalo). Poté tank přišel na live server po úpravách v průběhu
test serveru (upřímně si přesně nepamatuju kdy došlo ke změnám,
protože jsem nepracoval na balancu/nových tancích) a ukázalo se, že
balanc pro reálné podmínky moc nevyhovuje. To je něco, na co jsme
já a Miloš upozornili již na začátku, ale bohužel i kdybychom se
stavěli na hlavu, proces nejde moc urychlit. Protože otázka v tu
chvíli byla "Jak ho nerfnout?" a ne "Nerfnout nebo ne?". Na tohle
potřebuješ obrovské množství dat. Nechceme tank nerfnout až pod
podlahu a potom to znovu opravovat a případně znovu a znovu.
Doufám, že ti to alespoň trochu osvětlilo celou situaci. Pokud máš nějáké další otázky, nebo se mě zeptat.
Doufám, že ti to alespoň trochu osvětlilo celou situaci. Pokud máš nějáké další otázky, nebo se mě zeptat.
Subject: Perfeccionamiento de los premium preferenciales
Link on message: #15819255
StronkMaxiPrimateHax, on 01 June 2018 - 01:03 PM, said: pues sinceramente, el kv-5 no lo uso desde 2013, si me dan
la opcion de cambiarlo por algo k pueda llegar a usar me parece bn
y mas teniendo en cuenta k permutarlo de normal no salia rentable
ya k su valor en oro vale 0, un tanque k no vale la pena, k es
inutil en el garaje chupando polvo...para k lo quiero? pa nah,
cuando le hagan los cambios si sigue siendo igual de inutil lo
cambiare muy agusto
Link on message: #15819255
StronkMaxiPrimateHax, on 01 June 2018 - 01:03 PM, said: pues sinceramente, el kv-5 no lo uso desde 2013, si me dan
la opcion de cambiarlo por algo k pueda llegar a usar me parece bn
y mas teniendo en cuenta k permutarlo de normal no salia rentable
ya k su valor en oro vale 0, un tanque k no vale la pena, k es
inutil en el garaje chupando polvo...para k lo quiero? pa nah,
cuando le hagan los cambios si sigue siendo igual de inutil lo
cambiare muy agustoDelhroh: Exacto, si los cambios no te convencen podrás perfectamente
permutar el tanque por otro vehículo, algunos incluso a coste 0,
hasta un desembolso máximo de 2.000, incluso aunque el tanque
elegido sea mucho más caro, como 5.000 monedas de oro de
diferencia. Por desgracia aún es pronto para saber la lista de
vehículos finales por los cuales se podrá permutar el KV-5, pero es
algo de lo que saldremos de dudas muy pronto.
Subject: Stammtisch #9
Link on message: #15819229
Link on message: #15819229
Jahrakajin: Wir? Persönlich habe ich nichts gegen so manche gifs die ich ab und
zu hier sehe, ich meine nur das es andere Gründe gibt wieso sie
hier nicht angebracht sind. Also als ich 7 war habe ich keine
Frauen mit großen Brüsten gesehen die so Autos gewaschen haben, ich
würde mich daran erinnern! 
Subject: Stammtisch #9
Link on message: #15819193
Colonel1965, on 01 June 2018 - 02:35 PM, said: Du bist ja auch zum Glück überhaupt nicht unvoreingenommen.
Wenn die Mädels ein Regelverstoß waren sollten du, der
Gestreifte, sowie sämtliche WG Mitarbeiter nach Saudi Arabien
auswandern. Auf jeden Fall solltet ihr bei diesem Wetter aber
keinesfalls die Straßen einer europäischen Stadt durchstreifen,
dort sieh man sowas und teilweise "schlimmeres" an wirklich jeder
Ecke.
Vergeltungswaffe_2, on 01 June 2018 - 02:35 PM, said: kriegt man denn als moderator einen auf den deckel wenn man
die reports davon nicht bearbeitet?
Link on message: #15819193
Colonel1965, on 01 June 2018 - 02:35 PM, said: Du bist ja auch zum Glück überhaupt nicht unvoreingenommen.
Jahrakajin: Hat nichts mit eigener Meinung zu tun. Das Spiel ist Pegi 7
also ist das Forum auch so.
Vergeltungswaffe_2, on 01 June 2018 - 02:35 PM, said: kriegt man denn als moderator einen auf den deckel wenn man
die reports davon nicht bearbeitet? Jahrakajin: Dies hier. Es sind halt die Regeln, und wenn er das nun
stehen lassen würde nachdem er es gesehen hat wird der Supervisor
ein Paar Fragen haben.
Subject: Stammtisch #9
Link on message: #15819166
Colonel1965, on 01 June 2018 - 02:09 PM, said: Vor allem wie bekloppt, das war eine Dame, bzw mehere in
Hotpants und Blusen bzw. Tanktops beim Autowaschen. Abgesehen davon
das die Damen in aller Regel so nicht Auto waschen, sieht man
solche Outfits jeden Tag auf der Straße und das in Massen.
Inwiefern das gegen Punkt 6 Verstoßen soll ist mir schleierhaft.
Also kurz die Checkliste: Pornografie? Nö! Gewalt,
oder Tod? Nö! Nacktheit (voll oder Teilweise)? Nö, weil halt ganz
normale Alltagskleidung (junger) Frauen. Links zu Websiten
mit solchen Inhalten? Nö auch nicht! Der
Gestreifte kennt also seine eigenen Regeln nicht nach denen er
Arbeitet. Loift bei ihm. 
Link on message: #15819166
Colonel1965, on 01 June 2018 - 02:09 PM, said: Vor allem wie bekloppt, das war eine Dame, bzw mehere in
Hotpants und Blusen bzw. Tanktops beim Autowaschen. Abgesehen davon
das die Damen in aller Regel so nicht Auto waschen, sieht man
solche Outfits jeden Tag auf der Straße und das in Massen.
Inwiefern das gegen Punkt 6 Verstoßen soll ist mir schleierhaft.
Also kurz die Checkliste: Pornografie? Nö! Gewalt,
oder Tod? Nö! Nacktheit (voll oder Teilweise)? Nö, weil halt ganz
normale Alltagskleidung (junger) Frauen. Links zu Websiten
mit solchen Inhalten? Nö auch nicht! Der
Gestreifte kennt also seine eigenen Regeln nicht nach denen er
Arbeitet. Loift bei ihm. Jahrakajin: Mit der Gefahr hier (noch) unbeliebt(er) zu werden aber das
ist deine Meinung und muss nicht unbedingt mit den Moderatoren
einstimmen. Ich glaube es war schon Regelgemäß es zu entfernen den
das ist ein öffentliches Forum und für jeden frei zugänglich. Daher
will WG solche Inhalte hier nicht haben. Die Mädels waren schon
sehr nett, aber hier halt nicht angebracht.
My 2 cents
My 2 cents
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15819089
xXK4L1NXx, on 31 May 2018 - 03:22 PM, said: Hi, Is there any way I could open up a dispute discussion? I
feel I have been wronged in my match, and would want to talk to
someone regarding it. I have saved the replay so will provide it if
necessary. Cheers Edit: 4 hours, the tournaments have
been roaring all day long, and NOBODY was here to support me.
Congrats WG. Your customer support rocks.
Link on message: #15819089
xXK4L1NXx, on 31 May 2018 - 03:22 PM, said: Hi, Is there any way I could open up a dispute discussion? I
feel I have been wronged in my match, and would want to talk to
someone regarding it. I have saved the replay so will provide it if
necessary. Cheers Edit: 4 hours, the tournaments have
been roaring all day long, and NOBODY was here to support me.
Congrats WG. Your customer support rocks.CLRG: Hello, Could you please provide more details about
your match? Name of your team, tournament in question, etc.
Thanks
Subject: Supertest del Chimera - secondo round
Link on message: #15819082
Link on message: #15819082
Sael_: Il Chimera torna oggi nel Supertest, con statistiche aggiustate in
base ai risultati del round precedente. In breve, abbiamo diminuito
il danno alpha a 440 punti (da 490) e abbiamo risistemato i
parametri di puntamento e mobilità. La prima versione del Chimera
era in grado di sopravvivere troppo a lungo in battaglia,
distribuendo fin troppo danno.Perché nerfarlo?In buona sostanza, il
primo Supertest del Chimera era solo un coraggioso esperimento:
volevamo misurare quanto se la sarebbe potuta cavare un carro medio
tosto, mobile e con un grande alpha. La risposta è: troppo. 490
punti di danno con proiettili base, assieme ad un cannone
confortevole, grande protezione e velocità rendono un medio di
livello VIII un po' imbattibile. Il primo Chimera era troppo veloce
nel mirare ai punti deboli nemici e colpire, evitando poi il fuoco
di ritorno. Poteva elargire una buona serie di colpi dolorosi senza
nemmeno farsi un graffio. I risultati erano di un tasso di
sopravvivenza e danno per battaglia assolutamente anormali.Ottimi
parametri di puntamento e una buona mobilità lo rendevano anche
troppo versatile dal punto di vista tattico: eccelleva troppo sia
nelle imboscate basate sul danno alpha, sia come veicolo di
supporto per il combattimento a raggio medio. Avere lo stesso
livello di abilità in due ruoli distinti è un po' troppo per un
carro solo, anche se ha un nome speciale.Cosa ne faremo
esattamente?Raffineremo il suo danno alpha e le sue statistiche di
puntamento. Vogliamo mantenere quelle che sono secondo noi le
caratteristiche distintive del Chimera - alto danno base,
protezione decente, buona mobilità - e assicurarci che i parametri
di puntamento restino in qualche modo confortevoli. Certo, questo
carro non dovrebbe essere un super-soldato universale, ma allo
stesso tempo cercare di sparare non dovrebbe essere un procedimento
che metta alla prova la vostra pazienza. Il Chimera dovrebbe
restare un cecchino dall'alta mobilità in grado di sfruttare il suo
danno alpha a distanze oltre il raggio medio.
Quali saranno le
nostre prossime mosse?
Vedremo dopo la fine di questo Supertest. Continuate a seguire le notizie, possiate essere fortunati in ogni battaglia!
Vedremo dopo la fine di questo Supertest. Continuate a seguire le notizie, possiate essere fortunati in ogni battaglia!
Subject: [Misiones personales] Cuéntanos tus progresos
Link on message: #15819041
Link on message: #15819041
Delhroh: Ya conseguí el StuG IV y ahora estoy camino del TD. A ver si lo
saco tanto y nome demoró tanto tiempo esta vez. 
Subject: Cómo funciona el matchmaking
Link on message: #15819040
Link on message: #15819040
Delhroh: Hola chicos, Os recuerdo que este hilo es para hablar del MM
no del discurrir de juego. Para ello os invito a que abráis otro
hilo y evitar el off-topic, que como ya sabéis es motivo de
sanción.
Subject: Novinky ze supertestu - Chimera: První kolo změn
Link on message: #15819039
Link on message: #15819039
Kayi4ek: Milí tankisté,
dnes na Supertest dorazila druhá verze tanku Chimera. Charakteristiky tohoto britského vozidla VIII. úrovně byly přepracovány na základě předchozího testování. Ve zkratce jsme snížili základní poškození na 440 (z původních 490) a také jsme se zaměřili na přesnost děla a pohyblivost. První verze tanku byla moc silná. Životnost tanku vyčnívala až moc nad průměr, což byl problém společně s obrovským potenciálem pro udělení velkého množství poškození. Proč nerf?
Původně byla Chimera jeden velký experiment. Chtěli jsme zjistit, jak střední tank s dobrou mobilitou a pancířem v kombinaci s obrovským základním poškozením ovlivní bitvu. Odpověď je celkem jednoznačná - až moc. Tank byl díky kombinaci výše zmíněného až moc silný. Vynikající přesnost děla v kombinaci s dobrou mobilitou a základním poškozením učinily tank až moc všestranným na bojišti. Tank mohl zastávat více rolí, ve kterých exceloval. Co přesně na tanku upravíte?
Upravíme statistiky děla (základní poškození a přesnost) při zachování dobré pohyblivosti, slušného pancíře a udělení velkého poškození v krátkém čase. Tank by neměl vypadat jako univerzální "supervoják", ale měl by spíše vyhovovat hráčům s větší trpělivostí, díky jeho schopnosti přemístit se a napadnout nepřátele ze zálohy.
Co se bude dít
dál?
Uvidíme po tomto kole Supertestu
dnes na Supertest dorazila druhá verze tanku Chimera. Charakteristiky tohoto britského vozidla VIII. úrovně byly přepracovány na základě předchozího testování. Ve zkratce jsme snížili základní poškození na 440 (z původních 490) a také jsme se zaměřili na přesnost děla a pohyblivost. První verze tanku byla moc silná. Životnost tanku vyčnívala až moc nad průměr, což byl problém společně s obrovským potenciálem pro udělení velkého množství poškození. Proč nerf?
Původně byla Chimera jeden velký experiment. Chtěli jsme zjistit, jak střední tank s dobrou mobilitou a pancířem v kombinaci s obrovským základním poškozením ovlivní bitvu. Odpověď je celkem jednoznačná - až moc. Tank byl díky kombinaci výše zmíněného až moc silný. Vynikající přesnost děla v kombinaci s dobrou mobilitou a základním poškozením učinily tank až moc všestranným na bojišti. Tank mohl zastávat více rolí, ve kterých exceloval. Co přesně na tanku upravíte?
Upravíme statistiky děla (základní poškození a přesnost) při zachování dobré pohyblivosti, slušného pancíře a udělení velkého poškození v krátkém čase. Tank by neměl vypadat jako univerzální "supervoják", ale měl by spíše vyhovovat hráčům s větší trpělivostí, díky jeho schopnosti přemístit se a napadnout nepřátele ze zálohy.
Uvidíme po tomto kole Supertestu
Subject: Rumor defender en venta wot eu
Link on message: #15819034
birimbao_1, on 29 May 2018 - 06:37 PM, said: Pues esperemos que no... porque KV5 hay unos cuantos... aunque no
salgan ya... sería convertir cada KV5 en un defender y
destrozar un poco más este juego... NO creo que
lo hagan ... más que nada porque el defender es el nuevo Type
59... y yo al menos considero inteligente a esta empresa a la
hora de sacar partido al negocio.... y el defender será
la estrella de las cajas de estas o las siguientes
navidades... ..
Link on message: #15819034
birimbao_1, on 29 May 2018 - 06:37 PM, said: Pues esperemos que no... porque KV5 hay unos cuantos... aunque no
salgan ya... sería convertir cada KV5 en un defender y
destrozar un poco más este juego... NO creo que
lo hagan ... más que nada porque el defender es el nuevo Type
59... y yo al menos considero inteligente a esta empresa a la
hora de sacar partido al negocio.... y el defender será
la estrella de las cajas de estas o las siguientes
navidades... .. Delhroh: Esa podría ser una opción, pero como digo, no saldremos de
dudas hasta ver el listado final de los vehículos por los que se
podrá permutar el KV-5.
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15819030
ShedCZ, on 01 June 2018 - 01:14 PM, said: Ředitel nemocnice je manažerská/ekonomická funkce, ne
lékařská a je řada nemocnic, které vedou lidé bez lekářského
vzdělání. Když Ti bude špatně a budeš potřebovat pomoc, bude Tě
zajímat lékař a jeho chování, vystupování, praxe, úspěšnost a
hlavně, aby nic nepokazil, kdo tam té nemocnici šéfuje Ti bude v
ten moment ukradené. Na dobrém jménu nemocnice se podílí hlavně co
o ní říkají lidé a jaké mají zkušenosti z ní.
Link on message: #15819030
ShedCZ, on 01 June 2018 - 01:14 PM, said: Ředitel nemocnice je manažerská/ekonomická funkce, ne
lékařská a je řada nemocnic, které vedou lidé bez lekářského
vzdělání. Když Ti bude špatně a budeš potřebovat pomoc, bude Tě
zajímat lékař a jeho chování, vystupování, praxe, úspěšnost a
hlavně, aby nic nepokazil, kdo tam té nemocnici šéfuje Ti bude v
ten moment ukradené. Na dobrém jménu nemocnice se podílí hlavně co
o ní říkají lidé a jaké mají zkušenosti z ní.Kayi4ek: Samozřejmě, ale ředitel s praxí v oboru může být obrovským
přínosem pro morálku zaměstnanců, potažmo celkovou oblíbenost
nemocnice. Na druhou stranu nedostatečnou znalost oboru může
vyvážit managerskými zkušenostmi, takže máš vlastně pravdu.
Subject: Actualización 1.0.2: Mejoras en el diseño de niveles
Link on message: #15818702
TK1992, on 01 June 2018 - 10:17 AM, said: Totalmente de acuerdo con Brimbao. Creo que una "fácil"
solución para Paris sería poner cajellijas entre TODOS los
edificios, de forma que se puede flanquear, por que Paris es un
"clusterfuck" (un embotellamiento de narices) que te c*gas. Y
provincia..en tier 8+ es jorribol. Eres capaz de pintar a cualquier
pesado que vaya a defender su lado desde el min 1 y casi siempre
hay arty que se los comen. Y los medios...meh, campeando en las
orillas del enimgos, sin posibilidad de flanqueo. Los únicos
beneficiados: TDs y artys = juego de campeo. El problema de
provincia es que TODA LA ZONA central es INUTIL. Wg tiene que
encontrar formas de sacar partidos a los mapas, ya que con la META
actual de visión de los carros de alto tier, reducir las zonas
jugables de los mapas es una soberana tontería (por no decir otra
cosa). Esos sabios...
...¿en qué
piensan?
¡Un saludo y suerte en el
campo de batalla! 
Link on message: #15818702
TK1992, on 01 June 2018 - 10:17 AM, said: Totalmente de acuerdo con Brimbao. Creo que una "fácil"
solución para Paris sería poner cajellijas entre TODOS los
edificios, de forma que se puede flanquear, por que Paris es un
"clusterfuck" (un embotellamiento de narices) que te c*gas. Y
provincia..en tier 8+ es jorribol. Eres capaz de pintar a cualquier
pesado que vaya a defender su lado desde el min 1 y casi siempre
hay arty que se los comen. Y los medios...meh, campeando en las
orillas del enimgos, sin posibilidad de flanqueo. Los únicos
beneficiados: TDs y artys = juego de campeo. El problema de
provincia es que TODA LA ZONA central es INUTIL. Wg tiene que
encontrar formas de sacar partidos a los mapas, ya que con la META
actual de visión de los carros de alto tier, reducir las zonas
jugables de los mapas es una soberana tontería (por no decir otra
cosa). Esos sabios...
...¿en qué
piensan? Delhroh: Recordemos: aquí se comparte solo parte de la opinión
europea. Recordemos que World of Tanks lo componen muchísimos
jugadores de muchas nacionalidades.
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15818551
ShedCZ, on 31 May 2018 - 06:21 PM, said: Ať se Ti daří a jsi úspěšná v nové pracovní výzvě i
mimo pracovní svět.
Chybí Ti tam Morava, Slezsko a Slovensko, nebo to
spadá pod zahraničí?
Důvěra se snado ztratí, těžce získává zpět. Je to velký cíl... také si přeji, aby byl naplněn.
Karaya12, on 31 May 2018 - 06:23 PM, said: Mno, tak neveřejné tajemství se stalo skutečností... Přál bych si,
aby se ti podařilo přetavit tvá slova v činy, ale bojím se že i
vzhledem k minulosti a některým tvým vystoupením to budeš mít hodně
těžké. Ale myslím, že patří ke slušnosti ti popřát mnoho zdaru
! 
Garrth, on 31 May 2018 - 06:37 PM, said: klobouk dolu jestli se ti to povede, jinak je to profesni
sebevrazda
Morcata_na_Uteku, on 31 May 2018 - 06:51 PM, said: Flek možná grandiozní, ale nevěřím, že spojíš komunitu do té doby,
dokud neodvoláte K11, tak jest zůstane komunita rozdělena.
GL&HF
Zeroberg, on 31 May 2018 - 07:20 PM, said: S veškerám respektem, se závěrem, jestli to náhodou nebyla jen
"změna pro změnu" si chvilku počkám. Za tu chvilku co WOT hraju
jsem celkem dost vystřízlivěl 
Maam_xD, on 31 May 2018 - 09:27 PM, said:
Návrat komunity někam do roku 2015? Gratulace všem zhruba třem
lidem, kteří si teď hodně pomůžou. No a všem ostatním - good
luck.
unhappy360, on 31 May 2018 - 10:06 PM, said: Vitaj Karol. Hneď otázka k téme: Lode sa presťahovali do Prahy.
Žabák tam išiel tiež, takže mám to brať tak, že za WOT si už len ty
a za lode Yabba? U360
Miri37, on 01 June 2018 - 07:26 AM, said: Pěkný písemný projev a obsah se mi také líbí. Je hezké a i
pochopitelné, že prosíš o shovívavost, bohužel pro tebe už mi došla
s WG trpělivost. Absolutně netuším, co by jsi musel dokázat, aby
jsem přehodnotil svůj negativní postoj k činnosti - chování WG,
který ve mě utvářelo dlouhé měsíce, nebo asi přesněji roky.
Vrcholem bylo vykrystalizování poslední kauzy, která to celé jen
zpečetila.
Gancho_Chunyomlato, on 01 June 2018 - 10:05 AM, said: Predstavme si situaci.. Je potreba uklidnit rozvasneny kotel
spartanskych fanousku a antikonfliktni tym se rozhodne vyslat na
vyjednavani militantniho slavistu. Vubec netusim, jakou situaci mi
tohle pripomina.
sjetej, on 01 June 2018 - 07:49 AM, said: Tak osobně moc důvěru v Káju nemám,sice neznám náplň,jeho práci v
Minsku,ale krom grafiky se WOT moc neposunulo a co se týče balancu
tanků tak to zazdívá,čím dál víc.. Italové jsou celkem balancnutí-
(myslím X) sice bídné Dpm,ale vyváženo zajímavým klipem,ale příklad
268.4,nebo nástupce T 10 je výsměch,který projde balančním odd.O
nevyváženosti map se nemá cenu zmiňovat..To,že se Kája přesouvá
zpět o několik postů níže na úřednickou práci,kde neovlivní zhola
nic...no můžeme jen doufat,že díky kontaktům v Minsku bude jeho
feedback někdo číst a neskončí to hned v koši..
Koggli, on 01 June 2018 - 10:17 AM, said: Nesmíme opomenout jistou věc a to je to, že "Kája" je na tom jak
Ivana. Neboli bude skákat jak budou jeho nadřízení pískat, tahat za
provázky. Akorát s tím rozdílem, že má větší zkušenosti s hrou. Ale
ruku na srdce, např. ředitel nemocnice také nemusí být
bezpodmínečně doktor aby ji mohl řídit ne? A to, že bude
doktor může být jen lehká výhoda.
SWAT0013, on 01 June 2018 - 10:32 AM, said: No jako to prohlášení Káji se čte hezky, ale jen aby to nebylo ono
slavné "Když ptáčka lapají..." Jinak hodně štěstí a pevné
nervy
PS. A až se trochu
rozkoukáš, doufám, že se konečně dozvím, který povolený mód
umožňuje zamykání do autoaimu za překážkou 
Link on message: #15818551
ShedCZ, on 31 May 2018 - 06:21 PM, said: Ať se Ti daří a jsi úspěšná v nové pracovní výzvě i
mimo pracovní svět.Důvěra se snado ztratí, těžce získává zpět. Je to velký cíl... také si přeji, aby byl naplněn.
Kayi4ek: Ať se Ti daří a jsi úspěšná v nové pracovní výzvě i mimo pracovní
svět.
Chybí Ti tam Morava, Slezsko a Slovensko, nebo to
spadá pod zahraničí?
Důvěra se snado ztratí, těžce získává zpět. Je to velký cíl... také si přeji, aby byl naplněn.
Máš pravdu. Zahraničí je všechno
krom Čech, Moravy, Slezska, Slovenska a Francie. Omlouvám se všem
bratrům ve zbrani
Důvěra se snado ztratí, těžce získává zpět. Je to velký cíl... také si přeji, aby byl naplněn.
Karaya12, on 31 May 2018 - 06:23 PM, said: Mno, tak neveřejné tajemství se stalo skutečností... Přál bych si,
aby se ti podařilo přetavit tvá slova v činy, ale bojím se že i
vzhledem k minulosti a některým tvým vystoupením to budeš mít hodně
těžké. Ale myslím, že patří ke slušnosti ti popřát mnoho zdaru
! Kayi4ek: Já jsem koukal, kolik lidí mi psalo a ptalo se. Mám v
hledáčku pár podezřelých, kteří mohli mluvit 
Garrth, on 31 May 2018 - 06:37 PM, said: klobouk dolu jestli se ti to povede, jinak je to profesni
sebevrazdaKayi4ek: Nebudu svět malovat na růžovo. Vím, že to bude hodně těžké
a ještě těžší vzhledem k mé pozici. Kauza Konvalina, moje předešlé
působení na fóru, obrovský tlak na to, abych všechno dokázal
dotáhnout nebo alespoň zlepšit. Myslím si, že zkušenost z Minsku -
adaptace na "novou" pracovní a osobní kulturu a práce s ostřílenými
profesionály s obrovským portfoliem - bude také přínosem.
Pokud můžu, rád bych Tě v budoucnu kontaktoval a domluvil si s tebou hovor přes Skype.
Pokud můžu, rád bych Tě v budoucnu kontaktoval a domluvil si s tebou hovor přes Skype.
Morcata_na_Uteku, on 31 May 2018 - 06:51 PM, said: Flek možná grandiozní, ale nevěřím, že spojíš komunitu do té doby,
dokud neodvoláte K11, tak jest zůstane komunita rozdělena.GL&HF
Kayi4ek: Jak jsem psal ve svém prvním postu. Uvidím, jak to vypadá,
projedu si všechno a dohodnu se s týmem, jak budeme dál postupovat.
Jediné co potřebuji je trocha času, který už tak nemám, a
shovívavosti.
Zeroberg, on 31 May 2018 - 07:20 PM, said: S veškerám respektem, se závěrem, jestli to náhodou nebyla jen
"změna pro změnu" si chvilku počkám. Za tu chvilku co WOT hraju
jsem celkem dost vystřízlivěl Kayi4ek: Doufejme, že to bude změna k lepšímu. Nemůžu vám zaručit, že
opravím všechno, co vám vadí na hře, ale můžu se pokusit udělat
fórum místem, kam budou lidé chodit rádi a bude možné vést diskuse
o hře na lepší úrovni. Zredukovat toxicitu "nenásilnou cestou".
Chci zapojit i Vás hráče, abychom si to tu udělali hezké.
P.S Po přečtení toho, co jsem napsal, mi to trochu připadá, jako kdyby to byl nějáký proslov za Totality, ale doufám, že chápete moji myšlenku
P.S Po přečtení toho, co jsem napsal, mi to trochu připadá, jako kdyby to byl nějáký proslov za Totality, ale doufám, že chápete moji myšlenku
Maam_xD, on 31 May 2018 - 09:27 PM, said:
Návrat komunity někam do roku 2015? Gratulace všem zhruba třem
lidem, kteří si teď hodně pomůžou. No a všem ostatním - good
luck.Kayi4ek: Návrat komunity někam do roku 2015? Gratulace všem zhruba třem
lidem, kteří si teď hodně pomůžou. No a všem ostatním - good
luck. 
Právě že návrat do budoucnosti, do roku 2018. Budeme muset společně postavit funkční "DeLorraine".

Právě že návrat do budoucnosti, do roku 2018. Budeme muset společně postavit funkční "DeLorraine".
unhappy360, on 31 May 2018 - 10:06 PM, said: Vitaj Karol. Hneď otázka k téme: Lode sa presťahovali do Prahy.
Žabák tam išiel tiež, takže mám to brať tak, že za WOT si už len ty
a za lode Yabba? U360 Kayi4ek:
Přesně jak říkáš
Přesně jak říkáš
Miri37, on 01 June 2018 - 07:26 AM, said: Pěkný písemný projev a obsah se mi také líbí. Je hezké a i
pochopitelné, že prosíš o shovívavost, bohužel pro tebe už mi došla
s WG trpělivost. Absolutně netuším, co by jsi musel dokázat, aby
jsem přehodnotil svůj negativní postoj k činnosti - chování WG,
který ve mě utvářelo dlouhé měsíce, nebo asi přesněji roky.
Vrcholem bylo vykrystalizování poslední kauzy, která to celé jen
zpečetila. Kayi4ek: Já to samozřejmě naprosto chápu. Ale přesně o to se chci
pokusit, abys názor zkusil přehodnotit. Ne teď, ale až skutečně
udělám něco pro komunitu. Protože mluvit o tom může každý.
Gancho_Chunyomlato, on 01 June 2018 - 10:05 AM, said: Predstavme si situaci.. Je potreba uklidnit rozvasneny kotel
spartanskych fanousku a antikonfliktni tym se rozhodne vyslat na
vyjednavani militantniho slavistu. Vubec netusim, jakou situaci mi
tohle pripomina.Kayi4ek: Já jsem Bohemák 

sjetej, on 01 June 2018 - 07:49 AM, said: Tak osobně moc důvěru v Káju nemám,sice neznám náplň,jeho práci v
Minsku,ale krom grafiky se WOT moc neposunulo a co se týče balancu
tanků tak to zazdívá,čím dál víc.. Italové jsou celkem balancnutí-
(myslím X) sice bídné Dpm,ale vyváženo zajímavým klipem,ale příklad
268.4,nebo nástupce T 10 je výsměch,který projde balančním odd.O
nevyváženosti map se nemá cenu zmiňovat..To,že se Kája přesouvá
zpět o několik postů níže na úřednickou práci,kde neovlivní zhola
nic...no můžeme jen doufat,že díky kontaktům v Minsku bude jeho
feedback někdo číst a neskončí to hned v koši..Kayi4ek: Já jsem pracoval například na italských autoreloaderech. A
s Milošem jsme aktivně tlačili, aby byl Obj. 268/4 nerfnutý v co
nejkratším čase, bohužel chvíli trvá, než se nasbírá dostatek dat,
abychom mohli tank vybalancovat bez nutnosti dalších úprav v
budoucnosti (ale teorie prakticky nikdy stoprocentně nesedí s
praxí, stejně jako v životě).
P.S Pořád mám naštěstí pár kontaktů
P.S Pořád mám naštěstí pár kontaktů
Koggli, on 01 June 2018 - 10:17 AM, said: Nesmíme opomenout jistou věc a to je to, že "Kája" je na tom jak
Ivana. Neboli bude skákat jak budou jeho nadřízení pískat, tahat za
provázky. Akorát s tím rozdílem, že má větší zkušenosti s hrou. Ale
ruku na srdce, např. ředitel nemocnice také nemusí být
bezpodmínečně doktor aby ji mohl řídit ne? A to, že bude
doktor může být jen lehká výhoda. Kayi4ek: S tím doktorem bych si nebyl úplně jistý. Já bych asi
nechtěl jít do nemocnice, kterou řídí někdo, kdo o tom ví, s
odpuštěním, prd. Ale pokud sedí na informacích někdo, kdo není
doktor, je mi to jedno.
SWAT0013, on 01 June 2018 - 10:32 AM, said: No jako to prohlášení Káji se čte hezky, ale jen aby to nebylo ono
slavné "Když ptáčka lapají..." Jinak hodně štěstí a pevné
nervy Kayi4ek: Díky moc. Věř mi že vím, na co narážíš. Ještě teď, když
zavřu oči, dokážu si ty pasáže živě představit pomalu vteřinu po
vteřině. Pár lidem jsem to už vysvětlil ... uvidíme.
Subject: Un tout nouveau char moyen britannique de rang VIII - le Chimera
Link on message: #15818552
Link on message: #15818552
Actinid: Salut à tous, Des modifications ontété apportées au Chimera.
Celui-ci est donc de retour sur le Supertest. Les stats du
chimera ont donc été revues et ajustée en fonction des retours que
nous avons eu. . En résumé, l'apha passe de 490 à 440 et les
statistques de visée et de mobilités vont etre revu à la baisse.
Pourquoi un nerf ? Nous voulions faire un test en rajoutant
un char moyen avec un alpha important et une bonne mobilité afin de
savoir comment se type de véhicule se comportait sur le champ de
bataille. Il s'est avéré que le Chimera était en effet trop
puissant. La survivabilité du véhicule était trop élevée (ce
char pouvant infliger de lourd dégats, puis utilisant sa mobilité
pour recharger durant la phase de rechargement). De plus les
statistiques de visée rendait ce véhicule redoutable lors de combat
tant à courte portée qu'a longue distance. Qu'allons-nous
faire ? Nous souhaitons conserver les caractérisitues de base de ce
char (Alpha élevé et bonne mobilité
en revanche nous nous assurerons que ces valeurs ne
rendent pas le char surpuissant. Le chimera devra rester un cahr
étant capable d'apporter un support à moyenne distance tout en
restant mobile.
Je vous tiendrai au courant des prochaines omise à
jour concernant ce char. En attendant bonne journée à tous
et bon jeu.
Subject: La cima del árbol: Super Conqueror
Link on message: #15818526
Link on message: #15818526
Delhroh: ¿Y qué os parece el Super Conqueror? 
Subject: Anticipo: Ofertas especiales de junio
Link on message: #15818520
Link on message: #15818520
Delhroh: Sí, la verdad es que muchos jugadores han considerado muy positivo
el nuevo evento (aunque también he leído comentarios en contra del
nuevo modo). Gracias por vuestros comentarios.
Subject: Línea del Frente: Normas
Link on message: #15818519
Link on message: #15818519
Delhroh: Enhorabuena todos que habéis alcanzado el nivel 1 
Subject: Actualización 1.0.2: Mejoras en el diseño de niveles
Link on message: #15818516
Link on message: #15818516
Delhroh: Saludos, Muchas gracias por compartir vuestras impresiones.
Estaría muy bien, que de ser posible, diérais vuestras
impresiones sobre cada mapa modificado (tal y como algún usuario ha
hecho en la primera página y a los que doylas gracias desde
aquí
. ¡Gracias a todos y
esperamos vuestros comentarios, opiniones y sugerencias!
Subject: Los carros pesados en el punto de mira
Link on message: #15818509
Link on message: #15818509
Delhroh: Saludos,
Recordemos que todos los especiales no tienen porque centrarse siempre en los mismos tiers. ¡Habra futuros especiales para unos y otros!
Recordemos que todos los especiales no tienen porque centrarse siempre en los mismos tiers. ¡Habra futuros especiales para unos y otros!
Subject: Nivel VIII de la semana: Pz. 58 Mutz y T34
Link on message: #15818506
Link on message: #15818506
Delhroh: Si tuvieráis que elegir uno de los, ¿con cuál os quedaríais?
Subject: ¿Tasa de impactos de 107,69%?
Link on message: #15818495
Link on message: #15818495
Delhroh: Seguramente, es, como bien han comentado, que rebotan los tiros y
dan a los pobres que pasan por ahí... ¡eso pasa en el juego!
Subject: Supertest News 01/06 - Chimera: The Second Take
Link on message: #15818364
Link on message: #15818364
Kandly: Commanders,
Today marks the beginning of the second Supertest round for the Chimera. The stats of this Tier VIII British medium tank have been adjusted based on the previous rounds’ results. In short, we've lowered its alpha damage to 440 points (down from 490 points) and revised its targeting and mobility parameters. The first version of the vehicle was able to survive in battle for too long, dishing out too much damage. Why nerf?
Essentially, the first Chimera Supertest was a daring experiment: we wanted to see how a tough and mobile medium tank with a big alpha would fare. The answer is "too well". 490 points of damage with a basic round, together with a comfy gun, great protection and speed make a Tier VIII medium quite imba. The first iteration of the Chimera was able to quickly aim at the enemies' weak points and strike, avoiding return fire. It could score several painful hits in a row, while barely getting scratched. The results showed abnormally high survivability and damage per battle. Its excellent aiming parameters and nice mobility also made the first Chimera too versatile tactically. It excelled both as an ambusher relying on alpha and as a mid-range fire support vehicle. Being equally good in two different roles is a bit too much for one tank, even if it has a cool name. What are you going to do, exactly?
We'll fine-tune Chimera's alpha and its aiming stats. What we want to do is keep the signature features of the Chimera—high one-time damage, decent protection, and good mobility—and make sure that the targeting parameters are still comfortable. This tank shouldn't be a universal super-soldier, but at the same time the process of shooting shouldn't try your patience. The Chimera must stay a highly mobile sniper, making use of its alpha while playing at above medium range.
What is going to
happen next?
We'll see by the end of this Supertest, so make sure you follow the news.
Best of luck in all your
battles! 
Today marks the beginning of the second Supertest round for the Chimera. The stats of this Tier VIII British medium tank have been adjusted based on the previous rounds’ results. In short, we've lowered its alpha damage to 440 points (down from 490 points) and revised its targeting and mobility parameters. The first version of the vehicle was able to survive in battle for too long, dishing out too much damage. Why nerf?
Essentially, the first Chimera Supertest was a daring experiment: we wanted to see how a tough and mobile medium tank with a big alpha would fare. The answer is "too well". 490 points of damage with a basic round, together with a comfy gun, great protection and speed make a Tier VIII medium quite imba. The first iteration of the Chimera was able to quickly aim at the enemies' weak points and strike, avoiding return fire. It could score several painful hits in a row, while barely getting scratched. The results showed abnormally high survivability and damage per battle. Its excellent aiming parameters and nice mobility also made the first Chimera too versatile tactically. It excelled both as an ambusher relying on alpha and as a mid-range fire support vehicle. Being equally good in two different roles is a bit too much for one tank, even if it has a cool name. What are you going to do, exactly?
We'll fine-tune Chimera's alpha and its aiming stats. What we want to do is keep the signature features of the Chimera—high one-time damage, decent protection, and good mobility—and make sure that the targeting parameters are still comfortable. This tank shouldn't be a universal super-soldier, but at the same time the process of shooting shouldn't try your patience. The Chimera must stay a highly mobile sniper, making use of its alpha while playing at above medium range.
We'll see by the end of this Supertest, so make sure you follow the news.
Subject: Ein paar Kommentare eines Wiedereinsteigers
Link on message: #15817850
khpx11, on 31 May 2018 - 07:05 PM, said: Alles klar. Wenn es dazu ohnehin eine definitive Aussage gibt und
sogar einen offiziellen Thread gibt, ist der Thread ohnehin
nutzlos.
Link on message: #15817850
khpx11, on 31 May 2018 - 07:05 PM, said: Alles klar. Wenn es dazu ohnehin eine definitive Aussage gibt und
sogar einen offiziellen Thread gibt, ist der Thread ohnehin
nutzlos.Hedko1:
Thread ist zu.
MfG,
Hedko
Thread ist zu.
MfG,
Hedko
Subject: Kolekcjonerska perełka tygodnia: M4 Improved
Link on message: #15817064
pomidor_zombi, on 31 May 2018 - 06:30 PM, said: Jakbyś napisał "de facto użytkownikiem" nikt by się nie mógł
przyczepić. A teraz brniesz dalej w bagno własnej nieznajomości
języka, ojczystego... a może to nie ojczysty, wiele by to
tłumaczyło.
Zauważ jaki słów używasz, "Użytkowanie wieczyste" nie piszesz "właściciel wieczysty" tylko "użytkownik".
Co więcej użytkowanie wieczyste jako ograniczone prawo rzeczowe masz na 100-lat, tak zwykle jest. A na ile masz w użytkowaniu wieczystym pojazd premium ??
Ktoś zapłacił kasę i nie wie nawet kiedy mu to prawo wygaśnie..
Link on message: #15817064
pomidor_zombi, on 31 May 2018 - 06:30 PM, said: Jakbyś napisał "de facto użytkownikiem" nikt by się nie mógł
przyczepić. A teraz brniesz dalej w bagno własnej nieznajomości
języka, ojczystego... a może to nie ojczysty, wiele by to
tłumaczyło.Zauważ jaki słów używasz, "Użytkowanie wieczyste" nie piszesz "właściciel wieczysty" tylko "użytkownik".
Co więcej użytkowanie wieczyste jako ograniczone prawo rzeczowe masz na 100-lat, tak zwykle jest. A na ile masz w użytkowaniu wieczystym pojazd premium ??
Ktoś zapłacił kasę i nie wie nawet kiedy mu to prawo wygaśnie..
Falathi: Widzisz, i znów wykładasz się na tym, że nie rozumiesz słów,
których używasz i nie rozumiesz analogii.
Określenie de facto użytkownik jest bez sensu, ponieważ możesz być użytkownikiem rzeczy nie będąc jej właścicielem, stąd istnieje takie pojęcie jak użyczenie. Użytkowanie wieczyste to termin prawny i mówi się o użytkowniku, ponieważ prawo rozróżnia własność ( de iure lub de facto ) oraz użytkowanie. Określenie właściciel wieczysty jest niepoprawne i nie jest używane. De facto właściciel - i owszem. Wreszcie, użytkowanie wieczyste najczęściej obowiązuje przez 99 lat lub krócej, ale nie mniej niż 40 lat. Nie sto. Nawet to nie do końca Ci wyszło.
Określenie de facto użytkownik jest bez sensu, ponieważ możesz być użytkownikiem rzeczy nie będąc jej właścicielem, stąd istnieje takie pojęcie jak użyczenie. Użytkowanie wieczyste to termin prawny i mówi się o użytkowniku, ponieważ prawo rozróżnia własność ( de iure lub de facto ) oraz użytkowanie. Określenie właściciel wieczysty jest niepoprawne i nie jest używane. De facto właściciel - i owszem. Wreszcie, użytkowanie wieczyste najczęściej obowiązuje przez 99 lat lub krócej, ale nie mniej niż 40 lat. Nie sto. Nawet to nie do końca Ci wyszło.
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15816479
Link on message: #15816479
Kayi4ek: Zdravím všechny, po sedmiměsíční pauze se vracím ze
studeného Minsku do slunné Paříže. Pro ty, kteří mě neznají, jsem
Kayi4ek (Kájíček, Kája, Kaya) a před téměř třemi lety jsem začal
pracovat pro Wargaming jako Community Coordinator, poté jako
Community Product Specialist pro WoT a nakonec jsem se dostal až ke
zdroji do Minsku, kde jsem se stal Game Producerem pro WoT. Pobyt v
Minsku pro mě byl obrovskou pracovní i osobní zkušeností, kterou
chci maximálně využít při komunikaci s vámi a také chci přispět
komunitě a našemu týmu při optimalizaci a budování co
nejlepšího vztahu s vámi, na který nebude hrdá jen naše společnost,
ale hlavně vy hráči. Měl jsem možnost pracovat se skvělými
lidmi, kteří jsou pro hru zapálení a jejich koníček se stal prací.
Hodně zkušeností mi také přinesla práce se dvěma dalšími
producenty, kteří měli dohromady přes 40 let praxe a do jejich
portfolia spadají tituly jako Lemmings nebo série Tomb
Raider. Pokud by některé zajímala moje předešlá zkušenost s
World of Tanks, v tomto
postu můžete najít krátké shrnutí.
Představení bychom měli za sebou a teď k tomu, co vás bude asi nejvíce zajímat. Vracím se zpátky za vámi, protože cítím, že komunita potřebuje někoho, kdo hře rozumí a hraje ji. Aktivně sleduje celkové dění okolo World of Tanks jak v Čechách, tak v zahraničí. Mým největším cílem je to, abychom byli schopni si znovu vybudovat vzájemnou důvěru.
To, co jsem řekl výše, zní jako obrovský závazek. Ale chci investovat všechny svoje síly a zkušenosti, aby se nám to společně podařilo. Bude to velmi těžké, jelikož současná situace na fórech je hodně napjatá kvůli kauze Konvalina. Chtěl bych vás poprosit, abyste byli teď ze začátku malinko shovívaví. Jelikož jsem tuto kauzu sledoval pouze kvůli aimbotu a nesnažil jsem se moc nahlížet do pozadí. Podařilo se mi alespoň aktivně sledovat vlákna na fóru, videa, streamy, příspěvky na sociálních sítích a články na různých serverech. Přehled o celé věci tudíž mám, ale musím si zjistit, jak vše probíhalo zde v Paříži z pohledu celého týmu. Vlastně většina diskuse od té doby, co jsem včera přišel poprvé do kanceláře, probíhala v duchu této kauzy. Potřebuji jen malinko času, abych se ze začátku aklimatizoval a zjistil si skutečně vše od všech stran.
S přáním krásného dne a přívětivého RNG,
Kayi4ek
P.S Na případné dotazy budu reagovat zítra, protože můj den se chýlí ke konci. Chtěl bych vás ještě poprosit o jednu věc. Zdržte se diskuse o výše zmíněné kauze v tomto vlákně.
Představení bychom měli za sebou a teď k tomu, co vás bude asi nejvíce zajímat. Vracím se zpátky za vámi, protože cítím, že komunita potřebuje někoho, kdo hře rozumí a hraje ji. Aktivně sleduje celkové dění okolo World of Tanks jak v Čechách, tak v zahraničí. Mým největším cílem je to, abychom byli schopni si znovu vybudovat vzájemnou důvěru.
To, co jsem řekl výše, zní jako obrovský závazek. Ale chci investovat všechny svoje síly a zkušenosti, aby se nám to společně podařilo. Bude to velmi těžké, jelikož současná situace na fórech je hodně napjatá kvůli kauze Konvalina. Chtěl bych vás poprosit, abyste byli teď ze začátku malinko shovívaví. Jelikož jsem tuto kauzu sledoval pouze kvůli aimbotu a nesnažil jsem se moc nahlížet do pozadí. Podařilo se mi alespoň aktivně sledovat vlákna na fóru, videa, streamy, příspěvky na sociálních sítích a články na různých serverech. Přehled o celé věci tudíž mám, ale musím si zjistit, jak vše probíhalo zde v Paříži z pohledu celého týmu. Vlastně většina diskuse od té doby, co jsem včera přišel poprvé do kanceláře, probíhala v duchu této kauzy. Potřebuji jen malinko času, abych se ze začátku aklimatizoval a zjistil si skutečně vše od všech stran.
S přáním krásného dne a přívětivého RNG,
Kayi4ek
P.S Na případné dotazy budu reagovat zítra, protože můj den se chýlí ke konci. Chtěl bych vás ještě poprosit o jednu věc. Zdržte se diskuse o výše zmíněné kauze v tomto vlákně.
Subject: Wyścig zbrojeń: Regulamin i zasady
Link on message: #15816447
aras260, on 29 May 2018 - 04:54 PM, said: Mam bardzo ważne pytanie. Co z graczami którzy posiadają wszystkie
3 pojazdy-nagrody w garażu? Czy ich miejsce zostanie ustopione
graczom na kolejnych miejscach w rankingu? Tzn. jeżeli w top 8500
jest 100 osób które mają już wszystkie pojazdy w garażu to czy
gracze na miejscach 8501-8601 dostaną możliwość zakupu
pojazdów-nagród.
_Darth_Bane_, on 29 May 2018 - 05:25 PM, said: Odnosnie utrudniania zmiany klanow tej masowej ilosci graczy.
Wiekszosc klanow przed i w czasie kampanii i tak ma zawieszona
rekrutacje i taki uczciwie zmieniajacy klan gracz i tak w czasie
kampanii ma problem aby go zmienic. Te tysiace migracji o ktorej
mowisz to poprostu przekrety na b. duza skale. Jezeli tego nie
wylapaliscie do tej pory to jestescie naiwni. Tu jest uklon w
kierunku slabszych graczy bo dobry klan i tak zdobedzie tyle tenkow
ile potrzeba. Ale Ci slabsi czesto naginaja duzo wiecej nadrabiajac
aktywnoscia a tenku nie ma bo wyzej byly robione przekrety.
Mnie sie wydaje ze gosciu idziesz na latwizne. Pytasz sie o
kryterium nas zebysmy zrobili za Ciebie robote? Powinno to wygladac
tak ze to wy dajecie kilka konkretnych sprecyzowanych propozycji
jaki dobor do turnieju powinien byc zrobiony. I wtedy spolecznosc
by sie do tych kilku propozycji odniosla. Prosba.
Ludzie nie robcie za WG roboty! PLACE WYMAGAM! Nie najlepsze to
porownanie ale idac do burdelu place i chce zeby mi zrobiono
dobrze. Tak chyba biznes dziala i ten
caly komunizm kapitalizm. @@down - podobnie
tutaj jestem przedstawicielem samego siebie i siebie i tylko siebie
reprezentuje. To moje zdanie jest tutaj przedstawiane a nie klanu
KAZNA
nie mam takich mocy sprawczych
MasterOfFire1, on 29 May 2018 - 05:29 PM, said: Osobiście jeśli próbujemy się bawić w coś takiego widziałbym tutaj
bardziej system lig. Tak jak to było kiedyś w rozgrywkach
e-sportowych. Złota liga - top 20-30 klanów, srebrna kolejne 20-30
i brązowa kolejne 20-30, rozgrywki w formacie każdy z każdym z
systemem podobnym do tego w natarciach (żeby przyspieszyć rozgrywki
możnaby rozgrywać 2 bitwy jednocześnie - 2 składy), dodatkowo na
koniec sezonu system spadków i awansów. Ale zamiast kolejny raz
udziwniać tą grę na siłę wolałbym naprawę tego, co popsuliście w
ostanich latach. Powrót starego CW i SH z nagrodami wartymi
poświęconego czasu, rozgrywek pełnych emocji i różnorodnych.
AROXvonTUNDRA, on 30 May 2018 - 08:26 AM, said: Odnosnie doboru klanow do turnieju o ktorym pisales:
Klasyfikacja WG na portalu jest zmienna jak pogoda w gorach, i
zdaje sie byc zupelnie nie miarodajna. Z tego bym zrezygnowal
calkiem. Pomysl z ocenami na podstawie ostatniego sezonu? Czyli
najwiecej gold/ najwieksza aktywnosc itp z jednej strony ok, z
drugiej slaby. Dlaczego? Najwiecej golda wyfarmily klany faktycznie
dobre, jednak dosyc "nie aktywne" (nie oszukujmy sie, kazdy wie ze
trzeba na mapie siasc i siedziec majac dobre uklady lub powoli sie
wykrwawiac). Najwieksza aktywnosc? Super, ze klan moze grac 3 czy 4
skladami dzien w dzien (troche zazdrosc). Tylko co z tego, skoro w
turnieju brany jest 1 sklad? A taka duza ilosc bitew tez nie zawsze
oznacza najlepszy poziom gry (patrz: nisza185694587 czy jakis inny
numerek, ktora gry wojenne lata na 7+ skladow bo wszystkie klany
pod jednym godlem lataja - aktywnosc jest, ale wyniki
niekoniecznie). Mozna by rzucic okiem na nieco inna kwestie,
i polaczyc aktywnosc + wyniki. Czyli jako kryteria wziac np. ELO
klanow na koniec sezonu, procent zwciestw (nie liczbe a procent)
przy ilosci np. ponad 100 bitew na mapie w ciagu sezonu, top-iles z
ostatnich paru/ parunasty gier wojennych (polecam liczyc tylko 1.
ture, tj. 19-22, a nie brac pod uwage tej 22-01 bo tam jest za duzo
zmiennych "zaklamujacych" wyniki). I albo te kryteria potraktowac
jako poszczegolne kategorie (przy czym jak np. go-in przejdzie ze
wzgledu na ELO, to nie brac ich do zestawienia procent zwycienstw
itp), albo w jakis sposob zestawic te wszystkie elementy, dopasowac
wage kazdego z nich i tak wylowic klany ktore "ogolny" wynik w tych
kategoriach beda mialy najlepszy. Do tego mozna np. wybrac
64 klany (latwiej niz zaledwie 16, bo mozna troche poluzowac
kryteria a nie skupiac sie tak ostro na kazdym kryterium co do
ulamkow), na spokojnie rozegrac poczatek az zostanie te 16 klanow,
czy nawet niech zostanie 8 tylko. I wtedy zrobic profesjonalnego
streama przez oficjalne kanaly WG. Napewno komentatorzy sie znajda
jak sie ich poprosi sposrod YT, i to pewnie nie tylko polscy (QB
sie chyba bawi od czasu do czasu w takie cos). Np. na poczatek
starcia Klanu A i Klanu B wrzucic pare migawek i zdan o tym, jak
sobie radzili w drodze z top64 do top8, takie urozmaicenie i akcent
w strone klanow ktore niestety nie dotarly do tej scislej czolowki
- ale jednak zostana wspomniane na streamie czyli prestiz bedzie
Zalecam jednak dodatkowy element
"zabezpieczajacy". Oszusci sa zarowno w klanach czerwonych baronow,
jak i fioletowych uber skili. Zapewne macie narzedzia ktore mozecie
uruchomic na konkretne konta czy bitwy aby je sprawdzic. Dokladnie
sprawdzcie WSZYSTKIE bitwy calego turnieju, najlepiej zaraz po ich
rozegraniu. W tego rodzaju rozgrywkach nie ma prawa przejsc cos, co
nie powinno. W koncu zalozeniem jest, aby to byl turniej dla
najlepszych klanow, a nie "najlepszych klanow ktore maja dobre
wspomagacze". @Ataman Nie chodzilo mi ze Ty masz byc
reprezentantem klanu - chodzilo tylko o podanie jakiegokolwiek
przykladu, a ze Twoj post byl "pod reka" to byles jedyn z
przykladow 
AROXvonTUNDRA, on 30 May 2018 - 01:38 PM, said: Od kiedy ELO na CW ma wplyw na to przeciwko komu grasz?...
Pomieszales calkiem moje argumenty, one sa rozgraniczone na to co
sie na CW dzieje oraz twierdze. Odnosnie gier wojenny, wziac pod
uwage ostatnie kilka sobot i topke wynikow. Wszystko to potraktowac
odpowiednimi wagami (jak dla mnie CW>gier wojennych, ale nie
nalezy pomijac tez gier). Latwiej zrobic "mniejszy odsiew"
na starcie, bo nie da sie wykluczyc "bledow doboru", ze nagle
niezaleznie od kryteriow doboru, wpadnie jakis klan slabszy. A
majac te 64 klany, to nim dojdziemy do "glownego etapu" tych 16 czy
8 klanow, wszystkie "blednie zaproszone" klany juz wypadna same w
drodze czystej rywalizacji. Latwiej z punktu widzenia
organizacyjnego rozwiazac to robiac samemu mniejszy odsiew (mniej
rygorystyczny) i bezposrednie walki wprowadza ew. poprawki, niz sie
tlumaczyc ze jakims cudem klan ktory ledwie ogarnia jak grac myszka
i klawiatura trafi do najbardziej prestizowego turnieju ;P A z
drugiej strony, moze wyjsc odwrotnie - przez ostre sito nie
przejdzie klan, ktory realnie zasluguje na miejsce w turnieju. I
znowu WG musialoby sie tlumaczyc, jakim cudem sie pomylili i nie
zaprosili kogos kto ewidentnie powinien brac udzial. Jak widzisz,
mniej rygorystyczny odsiew + mniej naglosniony sam poczatek
turnieju pozwoli uniknac niewygodnych problemow (znamy WG, zawsze
cos bedzie nie tak, albo ktos za slaby trafi, albo mocny nie
trafi). W ten sposob mozna to rozegrac bardziej dyplomatycznie -
oni nie odrzuca kogos kogo powinni, a jak wpadnie ktos slaby to i
tak "mial szanse ale przegral bitwy, wiec odpadl, i mozna sie
skupic na koncowce gdzie walczy prawdziwa topka serwera".
Offtopic: Zastanow sie co napisales o elo twierdzowym
"nie grasz z fame to masz wyzszy w/r"?
Czlowieku, to zamknieta petla
Kazdy klan ma wysoki w/r to chwili az trafia na
lepszych przeciwnikow. Dla jednych momentem gdzie ELO sie
stabilizuje i w/r rowniez, jest moment gdy trafia na MVPS, dla
drugich jak wpadna na GE-PL, a jeszcze inni nie przeskocza poziomu
NISZY. Pomysli - wysoki w/r to elo rosnie. Wiec nie mow mi ze klan
majacy 1300 ma lepsze w/r tylko dlatego bo nie gra z fame - im elo
zaraz tez urosnie i wszystko wroci do normy o ile dotra wyzej.
Tylko ze ja o ELO i W/R mowilem w kontekscie CW, a nie twierdzy...
czolgu89, on 30 May 2018 - 01:56 PM, said: No elo na cw ma wplyw z kim grasz.... 1 drabinka : mvps 1814,
nomi 1531, Tdstr 1362, ge-pl 1278 czyli w pierwszej
grze nie bedzie ge-pl vs mvps Bo jest elo..... elo na
sh jest moze "bardziej " obrazujace poziom klanu. Bo na
przykladzie nomi to czesciej gramy z topka servera niz
z ge-pl I innym. .. Edit. Swoja droga
aroxa propozycja wydaje sie byc najbardziej rozsadna z
iloscia 64 klanow (przy mniejszej ilosci moze kogos
zabraknac) I o ile by bylo z tego widowisko na strimie
to mozna w pierwszej fazie pokazywac "ciekawsze "
rozgrywki a od 16 teamow badz 8 pokazywac
wszystko. O ile by to dobrze ogarna to w 2 dni mozna
zrobic finalowa 8 badz 16. Tez dobry
pomyslem na promocje wot byla by " jakas liga" narodow z
jakims epickie nagrodami za to 4 badz 8 ( zlote kammo itp.) By
kazdy random wiedzial z kim ma do czynienia
Link on message: #15816447
aras260, on 29 May 2018 - 04:54 PM, said: Mam bardzo ważne pytanie. Co z graczami którzy posiadają wszystkie
3 pojazdy-nagrody w garażu? Czy ich miejsce zostanie ustopione
graczom na kolejnych miejscach w rankingu? Tzn. jeżeli w top 8500
jest 100 osób które mają już wszystkie pojazdy w garażu to czy
gracze na miejscach 8501-8601 dostaną możliwość zakupu
pojazdów-nagród.voulezvous: Nawet jeśli gracz ten posiada wszystkie czołgi, nadal będzie
zajmował miejsce pośród tych 8500. Jego nagrodą będą obligacje.
Jedyną opcją którą pozostaje tym którzy nie załapali się do tych
8500 jest owa aukcja 120 czołgów-nagród, którą testujemy podczas
tego wydarzenia.
_Darth_Bane_, on 29 May 2018 - 05:25 PM, said: Odnosnie utrudniania zmiany klanow tej masowej ilosci graczy.
Wiekszosc klanow przed i w czasie kampanii i tak ma zawieszona
rekrutacje i taki uczciwie zmieniajacy klan gracz i tak w czasie
kampanii ma problem aby go zmienic. Te tysiace migracji o ktorej
mowisz to poprostu przekrety na b. duza skale. Jezeli tego nie
wylapaliscie do tej pory to jestescie naiwni. Tu jest uklon w
kierunku slabszych graczy bo dobry klan i tak zdobedzie tyle tenkow
ile potrzeba. Ale Ci slabsi czesto naginaja duzo wiecej nadrabiajac
aktywnoscia a tenku nie ma bo wyzej byly robione przekrety.
Mnie sie wydaje ze gosciu idziesz na latwizne. Pytasz sie o
kryterium nas zebysmy zrobili za Ciebie robote? Powinno to wygladac
tak ze to wy dajecie kilka konkretnych sprecyzowanych propozycji
jaki dobor do turnieju powinien byc zrobiony. I wtedy spolecznosc
by sie do tych kilku propozycji odniosla. Prosba.
Ludzie nie robcie za WG roboty! PLACE WYMAGAM! Nie najlepsze to
porownanie ale idac do burdelu place i chce zeby mi zrobiono
dobrze. Tak chyba biznes dziala i ten
caly komunizm kapitalizm. @@down - podobnie
tutaj jestem przedstawicielem samego siebie i siebie i tylko siebie
reprezentuje. To moje zdanie jest tutaj przedstawiane a nie klanu
KAZNA voulezvous: Skąd wiesz że większość? Ja nie mam takiej pewności i stąd moje
wahanie gdy rozważam tę opcję. Na prawdę nie chcę psuć zabawy tym
którzy są tu by grać. Dlatego właśnie wolałbym się upewnić, że to
się nie stanie. heh, no i proszę, logika forum: narzekacie
że się nie pytamy o opinie, przychodzę by zapytać się o opinię,
odpowiedź jaką dostaję od Ciebie: 'nie pytaj się mnie o opinię bo
mi za to nie płacą' OK, nie ma sprawy.
MasterOfFire1, on 29 May 2018 - 05:29 PM, said: Osobiście jeśli próbujemy się bawić w coś takiego widziałbym tutaj
bardziej system lig. Tak jak to było kiedyś w rozgrywkach
e-sportowych. Złota liga - top 20-30 klanów, srebrna kolejne 20-30
i brązowa kolejne 20-30, rozgrywki w formacie każdy z każdym z
systemem podobnym do tego w natarciach (żeby przyspieszyć rozgrywki
możnaby rozgrywać 2 bitwy jednocześnie - 2 składy), dodatkowo na
koniec sezonu system spadków i awansów. Ale zamiast kolejny raz
udziwniać tą grę na siłę wolałbym naprawę tego, co popsuliście w
ostanich latach. Powrót starego CW i SH z nagrodami wartymi
poświęconego czasu, rozgrywek pełnych emocji i różnorodnych.voulezvous: System lig jest dobrym pomysłem, ale nie bardzo pasuje do turnieju
który w tej chwili planujemy (jeśli się mylę to mnie popraw
proszę) 16 drużyn jest kolejną stałą w tej edycji. Jeśli okaże się
że zainteresowanie było większe, kolejna edycja będzie miała więcej
miejsc. Przywrócenie wysokiego poziomu zabawy w SH i na
Mapie Globalnej jest także i moim celem.
AROXvonTUNDRA, on 30 May 2018 - 08:26 AM, said: Odnosnie doboru klanow do turnieju o ktorym pisales:
Klasyfikacja WG na portalu jest zmienna jak pogoda w gorach, i
zdaje sie byc zupelnie nie miarodajna. Z tego bym zrezygnowal
calkiem. Pomysl z ocenami na podstawie ostatniego sezonu? Czyli
najwiecej gold/ najwieksza aktywnosc itp z jednej strony ok, z
drugiej slaby. Dlaczego? Najwiecej golda wyfarmily klany faktycznie
dobre, jednak dosyc "nie aktywne" (nie oszukujmy sie, kazdy wie ze
trzeba na mapie siasc i siedziec majac dobre uklady lub powoli sie
wykrwawiac). Najwieksza aktywnosc? Super, ze klan moze grac 3 czy 4
skladami dzien w dzien (troche zazdrosc). Tylko co z tego, skoro w
turnieju brany jest 1 sklad? A taka duza ilosc bitew tez nie zawsze
oznacza najlepszy poziom gry (patrz: nisza185694587 czy jakis inny
numerek, ktora gry wojenne lata na 7+ skladow bo wszystkie klany
pod jednym godlem lataja - aktywnosc jest, ale wyniki
niekoniecznie). Mozna by rzucic okiem na nieco inna kwestie,
i polaczyc aktywnosc + wyniki. Czyli jako kryteria wziac np. ELO
klanow na koniec sezonu, procent zwciestw (nie liczbe a procent)
przy ilosci np. ponad 100 bitew na mapie w ciagu sezonu, top-iles z
ostatnich paru/ parunasty gier wojennych (polecam liczyc tylko 1.
ture, tj. 19-22, a nie brac pod uwage tej 22-01 bo tam jest za duzo
zmiennych "zaklamujacych" wyniki). I albo te kryteria potraktowac
jako poszczegolne kategorie (przy czym jak np. go-in przejdzie ze
wzgledu na ELO, to nie brac ich do zestawienia procent zwycienstw
itp), albo w jakis sposob zestawic te wszystkie elementy, dopasowac
wage kazdego z nich i tak wylowic klany ktore "ogolny" wynik w tych
kategoriach beda mialy najlepszy. Do tego mozna np. wybrac
64 klany (latwiej niz zaledwie 16, bo mozna troche poluzowac
kryteria a nie skupiac sie tak ostro na kazdym kryterium co do
ulamkow), na spokojnie rozegrac poczatek az zostanie te 16 klanow,
czy nawet niech zostanie 8 tylko. I wtedy zrobic profesjonalnego
streama przez oficjalne kanaly WG. Napewno komentatorzy sie znajda
jak sie ich poprosi sposrod YT, i to pewnie nie tylko polscy (QB
sie chyba bawi od czasu do czasu w takie cos). Np. na poczatek
starcia Klanu A i Klanu B wrzucic pare migawek i zdan o tym, jak
sobie radzili w drodze z top64 do top8, takie urozmaicenie i akcent
w strone klanow ktore niestety nie dotarly do tej scislej czolowki
- ale jednak zostana wspomniane na streamie czyli prestiz bedzie
voulezvous: Tak jak pisałem kawałek wyżej, ta edycja będzie miała 16 klanów
uczestniczących. Jeśli zainteresowanie będzie większe, następna
edycja zostanie dostosowana. Piszesz o tym, że klan
może mieć tylko jedną drużynę w turnieju. Nie do końca! Chciałbym
to tak rozwiązać by klan z ambicjami i odpowiednią załogą był w
stanie wystawić więcej niż jedną drużynę, wykorzystując właśnie te
trzy (lub dwie jeśli nie liczyć 'dzikich kart'
drogi do zdobycia zaproszenia.
Poprzednia edycja tego turnieju na serwerze RU miała 16 drużyn z 11
klanów (mam nadzieję że nie pomyliłem). Myślę że znalazłoby się
kilka klanów które poszłyby ta drogą. ok, czy dobrze
rozumiem? Przykładowe wymagania które mogą pomóc wyłonić
najciekawszych zawodników: Minimum 100 bitew w ostatnim sezonie MG
Procentowy WR klanu Topowe klany z Gier Wojennych
Odnośnie streamowania finałów, moją poprzednią pracą było
organizowanie eventów związanych z WGLeague, ostatnim były
Katowickie Finały Europejskie w zeszłym roku. Myślę że dam radę
ogarnąć ten temat
Jeszcze jedno przypomnienie
- poinformowaliśmy Was o nadchodzącym turnieju w Regułach Wyścigu
Zbrojeń dlatego duża część (powiedzmy połowa) wszystkich
zaproszonych powinna być wyłoniona stąd. Jest to ograniczenie,
jasne, ale tak to już sobie wymyśliliśmy.
AROXvonTUNDRA, on 30 May 2018 - 01:38 PM, said: Od kiedy ELO na CW ma wplyw na to przeciwko komu grasz?...
Pomieszales calkiem moje argumenty, one sa rozgraniczone na to co
sie na CW dzieje oraz twierdze. Odnosnie gier wojenny, wziac pod
uwage ostatnie kilka sobot i topke wynikow. Wszystko to potraktowac
odpowiednimi wagami (jak dla mnie CW>gier wojennych, ale nie
nalezy pomijac tez gier). Latwiej zrobic "mniejszy odsiew"
na starcie, bo nie da sie wykluczyc "bledow doboru", ze nagle
niezaleznie od kryteriow doboru, wpadnie jakis klan slabszy. A
majac te 64 klany, to nim dojdziemy do "glownego etapu" tych 16 czy
8 klanow, wszystkie "blednie zaproszone" klany juz wypadna same w
drodze czystej rywalizacji. Latwiej z punktu widzenia
organizacyjnego rozwiazac to robiac samemu mniejszy odsiew (mniej
rygorystyczny) i bezposrednie walki wprowadza ew. poprawki, niz sie
tlumaczyc ze jakims cudem klan ktory ledwie ogarnia jak grac myszka
i klawiatura trafi do najbardziej prestizowego turnieju ;P A z
drugiej strony, moze wyjsc odwrotnie - przez ostre sito nie
przejdzie klan, ktory realnie zasluguje na miejsce w turnieju. I
znowu WG musialoby sie tlumaczyc, jakim cudem sie pomylili i nie
zaprosili kogos kto ewidentnie powinien brac udzial. Jak widzisz,
mniej rygorystyczny odsiew + mniej naglosniony sam poczatek
turnieju pozwoli uniknac niewygodnych problemow (znamy WG, zawsze
cos bedzie nie tak, albo ktos za slaby trafi, albo mocny nie
trafi). W ten sposob mozna to rozegrac bardziej dyplomatycznie -
oni nie odrzuca kogos kogo powinni, a jak wpadnie ktos slaby to i
tak "mial szanse ale przegral bitwy, wiec odpadl, i mozna sie
skupic na koncowce gdzie walczy prawdziwa topka serwera".
Offtopic: Zastanow sie co napisales o elo twierdzowym voulezvous: Piszesz o dostosowaniu kryteriów tak by przypadkiem nie
wykluczyć dobrych klanów lub, odwrotnie, przypadkowo dopuścić dość
słaby klan. Takiej właśnie wtopy wolałbym też uniknąć
Częściowym ubezpieczeniem od tego
byłyby te dwie 'dzikie karty' (by dodać kogoś kto zasłużył się w
jakiś inny sposób) i dość wysoko postawiona poprzeczka wymagań (by
nie dopuścić słabych). Ma to sens?
czolgu89, on 30 May 2018 - 01:56 PM, said: No elo na cw ma wplyw z kim grasz.... 1 drabinka : mvps 1814,
nomi 1531, Tdstr 1362, ge-pl 1278 czyli w pierwszej
grze nie bedzie ge-pl vs mvps Bo jest elo..... elo na
sh jest moze "bardziej " obrazujace poziom klanu. Bo na
przykladzie nomi to czesciej gramy z topka servera niz
z ge-pl I innym. .. Edit. Swoja droga
aroxa propozycja wydaje sie byc najbardziej rozsadna z
iloscia 64 klanow (przy mniejszej ilosci moze kogos
zabraknac) I o ile by bylo z tego widowisko na strimie
to mozna w pierwszej fazie pokazywac "ciekawsze "
rozgrywki a od 16 teamow badz 8 pokazywac
wszystko. O ile by to dobrze ogarna to w 2 dni mozna
zrobic finalowa 8 badz 16. Tez dobry
pomyslem na promocje wot byla by " jakas liga" narodow z
jakims epickie nagrodami za to 4 badz 8 ( zlote kammo itp.) By
kazdy random wiedzial z kim ma do czynienia voulezvous: Im więcej czytam o większej początkowej ilości klanów, tym
bardziej się do tego pomysłu przekonuję. Zostawmy jednak to na
kolejną edycję bo wtedy będziemy też mieli wsparcie w postaci
statystyk z już zakończonego turnieju. Decyzja o powiększeniu puli
będzie oparta na liczbach. Jedynym argumentem przeciw, który w tej
chwili przychodzi mi do głowy to fakt, że znacznie większy pod
względem ilości graczy serwer RU uznał że 16 starczy.
Subject: Wersja 1.0.2: Ulepszenia układów map
Link on message: #15816441
Link on message: #15816441
Falathi: Autostradę to i ja bym chętnie zobaczył... ale co Ci zrobiła
Prochorowka?
Subject: Proposte per rendere WoT un mondo migliore
Link on message: #15816435
unseen_strike, on 23 May 2018 - 01:31 PM, said: Le ultime,recenti,polemiche hanno finalmente ravvivato un po'
questo forum ,ahime',un po' decadente. Ne approfitto per lanciare
questo thread perche' penso che non sia sempre sufficiente
lamentarsi,piu' o meno a ragione,ma,ad un certo punto bisogna
essere costruttivi. Penso che ognuno di voi abbia un proprio
pensiero riguardo al WoT attuale e mi piacerebbe che si
confrontassero idee diverse in merito a possibili migliorie da
apportare al gioco,possibilmente restando in toni
civili,dimostrando che oltre alla protesta c'e' pure la poroposta.
A voi la parola Mango,io ti ho sempre letto molto volentieri
e sono molto contento di aver letto la tua opinione,peraltro in
buona parte condivisibile. Voglio solo sottolineare una cosa:nel
post di apertura di questo thread ho spiegato che,conoscendo la
community che ha popolato questo forum negli anni,al di la' delle
polemiche tra i players,aveva sempre fatto proposte,sia pure a
livello di discussione tra noi.Mi scocciava vederlo rianimare solo
grazie alle due ultime polemiche,tutto qui.Come vedi,in parte
qualche spunto di discorso e' uscito.Mi son permesso di evidenziare
cio' su cui piu' concordo.
unseen_strike, on 24 May 2018 - 03:41 PM, said:
Link on message: #15816435
unseen_strike, on 23 May 2018 - 01:31 PM, said: Le ultime,recenti,polemiche hanno finalmente ravvivato un po'
questo forum ,ahime',un po' decadente. Ne approfitto per lanciare
questo thread perche' penso che non sia sempre sufficiente
lamentarsi,piu' o meno a ragione,ma,ad un certo punto bisogna
essere costruttivi. Penso che ognuno di voi abbia un proprio
pensiero riguardo al WoT attuale e mi piacerebbe che si
confrontassero idee diverse in merito a possibili migliorie da
apportare al gioco,possibilmente restando in toni
civili,dimostrando che oltre alla protesta c'e' pure la poroposta.
A voi la parola Mango,io ti ho sempre letto molto volentieri
e sono molto contento di aver letto la tua opinione,peraltro in
buona parte condivisibile. Voglio solo sottolineare una cosa:nel
post di apertura di questo thread ho spiegato che,conoscendo la
community che ha popolato questo forum negli anni,al di la' delle
polemiche tra i players,aveva sempre fatto proposte,sia pure a
livello di discussione tra noi.Mi scocciava vederlo rianimare solo
grazie alle due ultime polemiche,tutto qui.Come vedi,in parte
qualche spunto di discorso e' uscito.Mi son permesso di evidenziare
cio' su cui piu' concordo.Sael_: Vorrei farvi presente che ho raccolto tutte le
proposte contenute in questa discussione e le ho allegate al mio
scorso rapporto sul feedback. Tecnicamente è una cosa che faccio
sempre, ma stavolta vorrei soffermarmi a lasciare una notifica al
riguardo perché ne siate consapevoli. Il mio lavoro purtroppo si
limita a diffondere sulle piattaforme dedicate al pubblico italiano
le notizie che arrivano dagli sviluppatori, e mandare loro il
feedback dei giocatori - non faccio parte dei team che si occupano
di mettere mano alle meccaniche di gioco, perciò non posso offrirvi
risposte immediate né posso garantirvi che qualsiasi proposta o
suggerimento offerto verrà sicuramente realizzato. Il tutto dovrà
scontrarsi con il resto dei dati disponibili (il forum - sezione
italiana - non è che una di tante altre fonti di feedback, e le
altre fonti potrebbero essere in disaccordo in massa con le
proposte raccolte qui) e con quanto sia realmente possibile mettere
in pratica. In ogni caso, le opinioni di tutti i giocatori sono
preziose e siamo qui per ascoltarle; l'intento costruttivo che ha
portato alla nascita di questo topic è lodevole e apprezziamo il
tempo speso da tutti quelli che hanno contribuito ad elencare
proposte per rendere il gioco migliore.
unseen_strike, on 24 May 2018 - 03:41 PM, said: Sael_:
Subject: The Object 726: Soviet Durability on Four Caterpillars
Link on message: #15816389
DarkPacifist, on 30 May 2018 - 01:35 PM, said: How can you track a tank that has 4 tracks?
Link on message: #15816389
DarkPacifist, on 30 May 2018 - 01:35 PM, said: How can you track a tank that has 4 tracks?Kandly: The tracks on this tank will be similar to those on the T95,
which means they'll be split into two: left pair & right pair.
Basically, only 1 track needs to be damaged in order for the tank
to stop. When repairing, the regular repair kit will repair two
tracks (on one side) and the premium one will repair all of them.
Subject: Supertest Obiekt 726 - cztery gąsienice
Link on message: #15816353
Link on message: #15816353
Falathi: Uwaga, mała informacja odnośnie gąsienic: będą działać w parach,
dokładnie tak samo jak w przypadku T95.
Subject: Wincyj premium tanków
Link on message: #15816338
Hagen72, on 31 May 2018 - 05:21 PM, said: Med 8 tieru który bije po 490 (do kumulacji zabrakło by to był
ruski) co oni tam palą w biurach.
Link on message: #15816338
Hagen72, on 31 May 2018 - 05:21 PM, said: Med 8 tieru który bije po 490 (do kumulacji zabrakło by to był
ruski) co oni tam palą w biurach.Falathi: Nooo, zobaczymy czy ta alfa się utrzyma po testach.
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15816309
Link on message: #15816309
Ivana_Drago: Ahoj tankisté, už delší dobu se tady na fóru objevují
spekulace o tom, že končím v pozici komunitní manažerky.
Nevím, odkud tato informace prosákla, ale konečně ji mohu oficiálně
potvrdit. Dnes je můj poslední den tady v pařížské kanceláři a
u WG. Čeká na mě nová pracovní výzva, nová země, nové
město. Nebylo to vždy jednoduché a ani vy jste to se mnou
neměli vždy jednoduché, ale odcházím s pocitem, že ta doba
strávená tady s vámi rozhodně stála za to. Hodně jsem se toho
naučila, o lidech, o sobě samé, o herním průmyslu i o fungování
velké nadnárodní společnosti. Všech těchto zkušeností, ať už
pozitivních či těch negativních, si cením a jsem ráda, že si je
odtud mohu odnést. Jsem také ráda, že jsem se s některými
z vás mohla potkat osobně na akcích, které jsme pro vás
pořádali. Přeji vám všem hodně štěstí na bojištích World of
Tanks!Iva
Subject: So everyone is losing their minds about the Chimera...
Link on message: #15816293
Schepel, on 31 May 2018 - 10:39 AM, said: Probably what it was supposed to be in reality. Or, a mobile
kitchen with a gun because it saves money if you can shoot and cook
at the same time?
Link on message: #15816293
Schepel, on 31 May 2018 - 10:39 AM, said: Probably what it was supposed to be in reality. Or, a mobile
kitchen with a gun because it saves money if you can shoot and cook
at the same time?Kandly: Haha doesn't sound too bad though, I'd spend every day
shooting at folks and eating lasagna. Fit a PC in and I'm
good to go. This thread is hilarious.
Реклама | Adv















