Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Kayi4ek
Změny ve složení komunitního týmu
arrow
01.06.2018 17:35:24
 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15819404

View PostColonelKurtvonStrohm, on 01 June 2018 - 03:14 PM, said: No Ivo díky za to že jsi to tu s námi tak dlouho vydržela a přeji Ti hodně štěstí v nové práci    a Kájo - hele jestli opravdu zvládneš nějak "spravit" tu nevalnou pověst WG (EU) u komunity budeš u mě fakt frajer a máš u mě panáka či dva zdarma pokud se někde potkáme na nějaké komunitní akci    Což mě přivádí k otázce zda plánujete znovu rozjet nějaké WG akce třeba na Tankovém dnu v Lešanech ( který mám v plánu letos navštívit ) když máte pobočku v Praze ? Celkem mě překvapuje že jste od nich prakticky upustily ( co vím jste max v Bowingtonu ) když je to v podstatě reklama pro hru u jedné z nejpočetnějších komunit  na akci plné nadšenců a skoro zadarmo ?   GL oběma  Keldy    

Kayi4ek:   Díky moc Keldy. Vůbec nevím, jak to bude s komunitními akcemi. To je otázka, na kterou jsem se ještě neptal. Komunitní akce byly vždycky super. Super lidi a super atmosféra. I kdyby ne, pokud budu na nějákou dobu v čechách, nebránil bych se potkat se někde u piva s možností si promluvit jako chlapi, bez okolků a bez porušování pravidel fóra :P


Kayi4ek
Nová sekce pro novinky ze supertestu
arrow
01.06.2018 17:29:47
 
Subject: Nová sekce pro novinky ze supertestu
Link on message: #15819385

View Postnetrefilovi_na_vejletu, on 01 June 2018 - 03:02 PM, said: Nevíte někdo v čem by mělo spočívat na letošek oznámené "Kompletní předělání posádek"?

Kayi4ek:   Víme, ale prozradit to bohužel nemůžeme :( Ale to, co jsem viděl vypadá dost dobře.


Kayi4ek
Zdokonalování preferenčních prémiových vozidel
arrow
01.06.2018 17:24:17
 
Subject: Zdokonalování preferenčních prémiových vozidel
Link on message: #15819369

View Postpaiwer, on 01 June 2018 - 01:06 PM, said: Bude seznam ? Nejak to vazne s informacemi

Kayi4ek:   Ahoj! Jakmile bude seznam finální, určitě ho budeme publikovat :honoring:


Kayi4ek
Změny ve složení komunitního týmu
arrow
01.06.2018 17:13:35
 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15819326

View PostKaraya12, on 01 June 2018 - 03:03 PM, said:   To zní rozumně. A je prosím tě nějaká šance, že někdy bude taková informace k dispozici online nebo v řádu málo dní ? Něco ve smyslu, nepovedlo se nám to, je to špatně a budeme to opravovat, jen potřebujeme jistý objem dat, abychom to opravili dobře.

Kayi4ek:   Nechceme v zásadě říkat, že je něco špatně, dokud nevíme přesně proč z několika důvodů: Hráči by se ihned začali ptát jak tank upravíme, což v té chvíli nemůžeme vědět. Pokud bychom zveřejnili informaci o úpravách moc brzy, mohlo by se stát, že se statistiky (WR, DMG, atp.) tanku ustálí. Což se děje dnes a denně. Statistiky výkonu vozidla v bitvě se po implementaci na live server mění. Po představení tanku mohou vyskočit nad průměr nebo spadnout do podprůměru a naopak. Tank si najde svoje "obecenstvo" a statistiky se často ustálí až po několika měsících. Což však není případ Obj. 268/4, tam to bylo celkem zřejmé.  

View PostRax_A, on 01 June 2018 - 03:09 PM, said:   Nezlobte se na me, ale pokud by jste dali ten stroj na testovani zkusenym hracum, tak ti by vam to rekli v ramci dni, co je spatne a jak ho nerfnout :-) Vy jdete presne opacnou cestou a pak si musime cist clanek od cloveka, ktery se podili na balancu, ze si s Type5 vystreli jednou a jde do garaze a rekne, ze Type5 je v pohode.. Jak to pak prosim asi ma vypadat. kdyz to balancuji takto zkuseni lide? :-)

Kayi4ek:   ​V našem testovacím týmu je celá řada hráčů od průměrných po vynikající (a když říkám vynikajících, mluvím o lidech s 65% WR a 5000+ WN8). 


Zapfhan
Supertest: Die Chimäre: der zweite Versuch
arrow
01.06.2018 17:11:14
 
Subject: Supertest: Die Chimäre: der zweite Versuch
Link on message: #15819317

Zapfhan: Die Chimäre: Der zweite Versuch Heute testen wir zum zweiten Mal die Chimäre auf dem Supertest. Die Werte wurden anhand der ersten Testrunde angepasst. Um es auf den Punkt zu bringen wir haben den Schaden von 490 auf 440 reduziert sowie die Zielparameter und Mobilität angepasst. Die erste Version der Chimäre überlebte einfach zu lang und teilte zu viel Schaden aus. Warum der Nerf?Im Wesentlichen war der erste Supertest ein gewagtes Experiment. Wir wollten sehen wie ein zäher und mobiler mittlerer Panzer mit hohem Schaden sich verhält. Zu gut lautet die Antwort. 490 Schaden mit einer Standardgranate, gutes Gunhandling, sehr gute Panzerung und Geschwindigkeit machen den Tier VIII Panzer imba. Die erste Version der Chimäre konnte schnell Schwachpunkte anvisieren, zuschlagen und Beschuss vermeiden. Sie konnte mehrere schwere Treffer landen ohne viel zu riskieren. Die Ergebnisse waren abnormal hohe Überlebensrate und Schaden im Gefecht. Die ausgezeichneten Zielparameter und gute Mobilität machten die Chimäre taktisch zu vielseitig. Sowohl als Panzer der aus dem Hinterhalt agiert und auf seinen hohen Schaden vertraut als auch in einer unterstützenden Rolle übertraf die Chimäre unsere Erwartungen. Beide Rollen zu erfüllen ist zu viel für einen Panzer. (auch wenn er einen coolen Namen trägt) Was genau haben wir vor? Wir werden die Zielparameter sowie den Schaden überarbeiten. Wir wollen jedoch die Eigenheiten wie hoher Schaden pro Schuss, gute Mobilität und Panzerung die in Ordnung ist beibehalten und außerdem sicherstellen, dass die Zielparameter komfortabel sind.  Der Panzer soll kein Universalwerkzeug sein aber auch nicht eure Geduld beim Schießen auf die Probe stellen. Die Chimäre soll ein sehr Mobiler Scharfschütze bleiben, der sich auf seinen hohen Schaden verlassen und über mittlere bis lange Distanz gespielt werden kann. Was kommt als nächstes? Das werden wir am Ende des Supertest erfahren. Behaltet die Neuigkeiten im Auge und viel Erfolg auf dem Schlachtfeld! 


CLRG
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
arrow
01.06.2018 17:00:14
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15819286

View PostCorruption_Clan, on 01 June 2018 - 01:17 PM, said:   http://forum.worldof...-entanglements/   Posting this here cause why not.. you guys seem active here?

CLRG:   Please post in the appropriate section. :)


Kayi4ek
Změny ve složení komunitního týmu
arrow
01.06.2018 16:55:37
 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15819265

View PostThellwinux, on 01 June 2018 - 01:52 PM, said:   Zkus odpovědět upřímně, pokud to jde - to vám Obj 268 v4 vážně ještě před uvedením nepřišel OP a úplně mimo? I bez sbírání dat z ostrého serveru? Vždyť to většina zkušenějších hráčů viděla. Uvedení tanku tak jak byl je ukázkou naprosté nekompetentnosti lidí, kteří mají balanc tanků na starosti a nebo promyšlený kalkul (k téhle variantě se kloním já;). Krom toho, ten nerf, který se mu chystá je spíš k smíchu, v podstatě to nijak neřeší problém tanku, který má jak armor, tak mobilitu, což jsou věci, které by se vždycky měly nějakým způsobem vylučovat. Stačil by nerf toho spodního plátu na 220-240 efektivně ...

Kayi4ek:   Odpovídám upřímně. Po zkušenosti s Badgerem, kdy to po první reakci nebylo tak horké jsme se rozhodli tank pustit. Bohužel jedním z faktorů byla různá reakce napříč regiony (až mě to šokovalo). Poté tank přišel na live server po úpravách v průběhu test serveru (upřímně si přesně nepamatuju kdy došlo ke změnám, protože jsem nepracoval na balancu/nových tancích) a ukázalo se, že balanc pro reálné podmínky moc nevyhovuje. To je něco, na co jsme já a Miloš upozornili již na začátku, ale bohužel i kdybychom se stavěli na hlavu, proces nejde moc urychlit. Protože otázka v tu chvíli byla "Jak ho nerfnout?" a ne "Nerfnout nebo ne?". Na tohle potřebuješ obrovské množství dat. Nechceme tank nerfnout až pod podlahu a potom to znovu opravovat a případně znovu a znovu.

Doufám, že ti to alespoň trochu osvětlilo celou situaci. Pokud máš nějáké další otázky, nebo se mě zeptat.


Delhroh
Perfeccionamiento de los premium preferenciales
arrow
01.06.2018 16:54:30
 
Subject: Perfeccionamiento de los premium preferenciales
Link on message: #15819255

View PostStronkMaxiPrimateHax, on 01 June 2018 - 01:03 PM, said:   pues sinceramente, el kv-5 no lo uso desde 2013, si me dan la opcion de cambiarlo por algo k pueda llegar a usar me parece bn y mas teniendo en cuenta k permutarlo de normal no salia rentable ya k su valor en oro vale 0, un tanque k no vale la pena, k es inutil en el garaje chupando polvo...para k lo quiero? pa nah, cuando le hagan los cambios si sigue siendo igual de inutil lo cambiare muy agusto

Delhroh:   Exacto, si los cambios no te convencen podrás perfectamente permutar el tanque por otro vehículo, algunos incluso a coste 0, hasta un desembolso máximo de 2.000, incluso aunque el tanque elegido sea mucho más caro, como 5.000 monedas de oro de diferencia. Por desgracia aún es pronto para saber la lista de vehículos finales por los cuales se podrá permutar el KV-5, pero es algo de lo que saldremos de dudas muy pronto. 


Jahrakajin
Stammtisch #9
arrow
01.06.2018 16:48:08
 
Subject: Stammtisch #9
Link on message: #15819229

Jahrakajin: Wir? Persönlich habe ich nichts gegen so manche gifs die ich ab und zu hier sehe, ich meine nur das es andere Gründe gibt wieso sie hier nicht angebracht sind. Also als ich 7 war habe ich keine Frauen mit großen Brüsten gesehen die so Autos gewaschen haben, ich würde mich daran erinnern! :D


Jahrakajin
Stammtisch #9
arrow
01.06.2018 16:40:00
 
Subject: Stammtisch #9
Link on message: #15819193

View PostColonel1965, on 01 June 2018 - 02:35 PM, said:   Du bist ja auch zum Glück überhaupt nicht unvoreingenommen. ;) Wenn die Mädels ein Regelverstoß waren sollten du, der Gestreifte, sowie sämtliche WG Mitarbeiter nach Saudi Arabien auswandern. Auf jeden Fall solltet ihr bei diesem Wetter aber keinesfalls die Straßen einer europäischen Stadt durchstreifen, dort sieh man sowas und teilweise "schlimmeres" an wirklich jeder Ecke.

Jahrakajin:   Hat nichts mit eigener Meinung zu tun. Das Spiel ist Pegi 7 also ist das Forum auch so.   

View PostVergeltungswaffe_2, on 01 June 2018 - 02:35 PM, said:   kriegt man denn als moderator einen auf den deckel wenn man die reports davon nicht bearbeitet?  

Jahrakajin:   Dies hier. Es sind halt die Regeln, und wenn er das nun stehen lassen würde nachdem er es gesehen hat wird der Supervisor ein Paar Fragen haben.


Jahrakajin
Stammtisch #9
arrow
01.06.2018 16:32:09
 
Subject: Stammtisch #9
Link on message: #15819166

View PostColonel1965, on 01 June 2018 - 02:09 PM, said:   Vor allem wie bekloppt, das war eine Dame, bzw mehere in Hotpants und Blusen bzw. Tanktops beim Autowaschen. Abgesehen davon das die Damen in aller Regel so nicht Auto waschen, sieht man solche Outfits jeden Tag auf der Straße und das in Massen. Inwiefern das gegen Punkt 6 Verstoßen soll ist mir schleierhaft.     Also kurz die Checkliste: Pornografie? Nö! Gewalt, oder Tod? Nö! Nacktheit (voll oder Teilweise)? Nö, weil halt ganz normale Alltagskleidung (junger) Frauen.  Links zu Websiten mit solchen Inhalten? Nö auch nicht!   Der Gestreifte kennt also seine eigenen Regeln nicht nach denen er Arbeitet. Loift bei ihm. :great:

Jahrakajin:   Mit der Gefahr hier (noch) unbeliebt(er) zu werden aber das ist deine Meinung und muss nicht unbedingt mit den Moderatoren einstimmen. Ich glaube es war schon Regelgemäß es zu entfernen den das ist ein öffentliches Forum und für jeden frei zugänglich. Daher will WG solche Inhalte hier nicht haben. Die Mädels waren schon sehr nett, aber hier halt nicht angebracht.

My 2 cents


CLRG
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
arrow
01.06.2018 16:05:43
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15819089

View PostxXK4L1NXx, on 31 May 2018 - 03:22 PM, said: Hi,   Is there any way I could open up a dispute discussion? I feel I have been wronged in my match, and would want to talk to someone regarding it. I have saved the replay so will provide it if necessary.   Cheers   Edit: 4 hours, the tournaments have been roaring all day long, and NOBODY was here to support me. Congrats WG. Your customer support rocks.

CLRG:   Hello,   Could you please provide more details about your match? Name of your team, tournament in question, etc. :) Thanks


Sael_
Supertest del Chimera - secondo round
arrow
01.06.2018 16:02:34
 
Subject: Supertest del Chimera - secondo round
Link on message: #15819082

Sael_: Il Chimera torna oggi nel Supertest, con statistiche aggiustate in base ai risultati del round precedente. In breve, abbiamo diminuito il danno alpha a 440 punti (da 490) e abbiamo risistemato i parametri di puntamento e mobilità. La prima versione del Chimera era in grado di sopravvivere troppo a lungo in battaglia, distribuendo fin troppo danno.Perché nerfarlo?In buona sostanza, il primo Supertest del Chimera era solo un coraggioso esperimento: volevamo misurare quanto se la sarebbe potuta cavare un carro medio tosto, mobile e con un grande alpha. La risposta è: troppo. 490 punti di danno con proiettili base, assieme ad un cannone confortevole, grande protezione e velocità rendono un medio di livello VIII un po' imbattibile. Il primo Chimera era troppo veloce nel mirare ai punti deboli nemici e colpire, evitando poi il fuoco di ritorno. Poteva elargire una buona serie di colpi dolorosi senza nemmeno farsi un graffio. I risultati erano di un tasso di sopravvivenza e danno per battaglia assolutamente anormali.Ottimi parametri di puntamento e una buona mobilità lo rendevano anche troppo versatile dal punto di vista tattico: eccelleva troppo sia nelle imboscate basate sul danno alpha, sia come veicolo di supporto per il combattimento a raggio medio. Avere lo stesso livello di abilità in due ruoli distinti è un po' troppo per un carro solo, anche se ha un nome speciale.Cosa ne faremo esattamente?Raffineremo il suo danno alpha e le sue statistiche di puntamento. Vogliamo mantenere quelle che sono secondo noi le caratteristiche distintive del Chimera - alto danno base, protezione decente, buona mobilità - e assicurarci che i parametri di puntamento restino in qualche modo confortevoli. Certo, questo carro non dovrebbe essere un super-soldato universale, ma allo stesso tempo cercare di sparare non dovrebbe essere un procedimento che metta alla prova la vostra pazienza. Il Chimera dovrebbe restare un cecchino dall'alta mobilità in grado di sfruttare il suo danno alpha a distanze oltre il raggio medio.a href='https://share.wargaming.net/thumbnail/a0fa371487d4414c9a58/1024/supertest-Chimera_ver2_EN.jpg' class='bbc_url' title='External link' rel='external'https://share.wargam...era_ver2_EN.jpg/aQuali saranno le nostre prossime mosse?
Vedremo dopo la fine di questo Supertest. Continuate a seguire le notizie, possiate essere fortunati in ogni battaglia!


Delhroh
[Misiones personales] Cuéntanos tus progresos
arrow
01.06.2018 15:47:12
 
Subject: [Misiones personales] Cuéntanos tus progresos
Link on message: #15819041

Delhroh: Ya conseguí el StuG IV y ahora estoy camino del TD. A ver si lo saco tanto y nome demoró tanto tiempo esta vez. :arta:


Delhroh
Cómo funciona el matchmaking
arrow
01.06.2018 15:46:01
 
Subject: Cómo funciona el matchmaking
Link on message: #15819040

Delhroh: Hola chicos,   Os recuerdo que este hilo es para hablar del MM no del discurrir de juego. Para ello os invito a que abráis otro hilo y evitar el off-topic, que como ya sabéis es motivo de sanción.


Kayi4ek
Novinky ze supertestu - Chimera: První kolo změn
arrow
01.06.2018 15:45:25
 
Subject: Novinky ze supertestu - Chimera: První kolo změn
Link on message: #15819039

Kayi4ek: Milí tankisté,
dnes na Supertest dorazila druhá verze tanku Chimera. Charakteristiky tohoto britského vozidla VIII. úrovně byly přepracovány na základě předchozího testování. Ve zkratce jsme snížili základní poškození na 440 (z původních 490) a také jsme se zaměřili na přesnost děla a pohyblivost. První verze tanku byla moc silná. Životnost tanku vyčnívala až moc nad průměr, což byl problém společně s obrovským potenciálem pro udělení velkého množství poškození.   Proč nerf?
Původně byla Chimera jeden velký experiment. Chtěli jsme zjistit, jak střední tank s dobrou mobilitou a pancířem v kombinaci s obrovským základním poškozením ovlivní bitvu. Odpověď je celkem jednoznačná - až moc. Tank byl díky kombinaci výše zmíněného až moc silný. Vynikající přesnost děla v kombinaci s dobrou mobilitou a základním poškozením učinily tank až moc všestranným na bojišti. Tank mohl zastávat více rolí, ve kterých exceloval.   Co přesně na tanku upravíte?
Upravíme statistiky děla (základní poškození a přesnost) při zachování dobré pohyblivosti, slušného pancíře a udělení velkého poškození v krátkém čase. Tank by neměl vypadat jako univerzální "supervoják", ale měl by spíše vyhovovat hráčům s větší trpělivostí, díky jeho schopnosti přemístit se a napadnout nepřátele ze zálohy.   supertest-Chimera_ver2_EN.jpg   Co se bude dít dál?
Uvidíme po tomto kole Supertestu ;)  


Delhroh
Rumor defender en venta wot eu
arrow
01.06.2018 15:42:38
 
Subject: Rumor defender en venta wot eu
Link on message: #15819034

View Postbirimbao_1, on 29 May 2018 - 06:37 PM, said: Pues esperemos que no... porque KV5 hay unos cuantos... aunque no salgan ya...  sería convertir cada KV5 en un defender y destrozar un poco más este juego...     NO creo que lo hagan ...  más que nada porque el defender es el nuevo Type 59...  y yo al menos considero inteligente a esta empresa a la hora de sacar partido al negocio....  y el defender será  la estrella de las cajas de estas o las siguientes navidades...  .. 

Delhroh:   Esa podría ser una opción, pero como digo, no saldremos de dudas hasta ver el listado final de los vehículos por los que se podrá permutar el KV-5.


Kayi4ek
Změny ve složení komunitního týmu
arrow
01.06.2018 15:41:55
 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15819030

View PostShedCZ, on 01 June 2018 - 01:14 PM, said:   Ředitel nemocnice je manažerská/ekonomická funkce, ne lékařská a je řada nemocnic, které vedou lidé bez lekářského vzdělání. Když Ti bude špatně a budeš potřebovat pomoc, bude Tě zajímat lékař a jeho chování, vystupování, praxe, úspěšnost a hlavně, aby nic nepokazil, kdo tam té nemocnici šéfuje Ti bude v ten moment ukradené. Na dobrém jménu nemocnice se podílí hlavně co o ní říkají lidé a jaké mají zkušenosti z ní.

Kayi4ek:   Samozřejmě, ale ředitel s praxí v oboru může být obrovským přínosem pro morálku zaměstnanců, potažmo celkovou oblíbenost nemocnice. Na druhou stranu nedostatečnou znalost oboru může vyvážit managerskými zkušenostmi, takže máš vlastně pravdu.


Delhroh
Actualización 1.0.2: Mejoras en el diseño de niveles
arrow
01.06.2018 13:56:51
 
Subject: Actualización 1.0.2: Mejoras en el diseño de niveles
Link on message: #15818702

View PostTK1992, on 01 June 2018 - 10:17 AM, said:   Totalmente de acuerdo con Brimbao. Creo que una "fácil" solución para Paris sería poner cajellijas entre TODOS los edificios, de forma que se puede flanquear, por que Paris es un "clusterfuck" (un embotellamiento de narices) que te c*gas. Y provincia..en tier 8+ es jorribol. Eres capaz de pintar a cualquier pesado que vaya a defender su lado desde el min 1 y casi siempre hay arty que se los comen. Y los medios...meh, campeando en las orillas del enimgos, sin posibilidad de flanqueo. Los únicos beneficiados: TDs y artys = juego de campeo. El problema de provincia es que TODA LA ZONA central es INUTIL. Wg tiene que encontrar formas de sacar partidos a los mapas, ya que con la META actual de visión de los carros de alto tier, reducir las zonas jugables de los mapas es una soberana tontería (por no decir otra cosa).     Esos sabios......¿en qué piensan? :facepalm:   ¡Un saludo y suerte en el campo de batalla! :honoring:

Delhroh:   Recordemos: aquí se comparte solo parte de la opinión europea. Recordemos que World of Tanks lo componen muchísimos jugadores de muchas nacionalidades. 


Kayi4ek
Změny ve složení komunitního týmu
arrow
01.06.2018 13:17:29
 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15818551

View PostShedCZ, on 31 May 2018 - 06:21 PM, said:     Ať se Ti daří a jsi úspěšná v nové pracovní výzvě i mimo pracovní svět.:)     Chybí Ti tam Morava, Slezsko a Slovensko, nebo to spadá pod zahraničí?;)
Důvěra se snado ztratí, těžce získává zpět. Je to velký cíl... také si přeji, aby byl naplněn.:medal:

Kayi4ek: Ať se Ti daří a jsi úspěšná v nové pracovní výzvě i mimo pracovní svět.:)     Chybí Ti tam Morava, Slezsko a Slovensko, nebo to spadá pod zahraničí?;)
Důvěra se snado ztratí, těžce získává zpět. Je to velký cíl... také si přeji, aby byl naplněn.:medal:   Máš pravdu. Zahraničí je všechno krom Čech, Moravy, Slezska, Slovenska a Francie. Omlouvám se všem bratrům ve zbrani :harp:  

View PostKaraya12, on 31 May 2018 - 06:23 PM, said: Mno, tak neveřejné tajemství se stalo skutečností... Přál bych si, aby se ti podařilo přetavit tvá slova v činy, ale bojím se že i vzhledem k minulosti a některým tvým vystoupením to budeš mít hodně těžké. Ale myslím, že patří ke slušnosti ti popřát mnoho zdaru ! :B

Kayi4ek:   Já jsem koukal, kolik lidí mi psalo a ptalo se. Mám v hledáčku pár podezřelých, kteří mohli mluvit :justwait::hiding:  

View PostGarrth, on 31 May 2018 - 06:37 PM, said: klobouk dolu jestli se ti to povede, jinak je to profesni sebevrazda

Kayi4ek:   ​Nebudu svět malovat na růžovo. Vím, že to bude hodně těžké a ještě těžší vzhledem k mé pozici. Kauza Konvalina, moje předešlé působení na fóru, obrovský tlak na to, abych všechno dokázal dotáhnout nebo alespoň zlepšit. Myslím si, že zkušenost z Minsku - adaptace na "novou" pracovní a osobní kulturu a práce s ostřílenými profesionály s obrovským portfoliem - bude také přínosem.
Pokud můžu, rád bych Tě v budoucnu kontaktoval a domluvil si s tebou hovor přes Skype.

 

View PostMorcata_na_Uteku, on 31 May 2018 - 06:51 PM, said: Flek možná grandiozní, ale nevěřím, že spojíš komunitu do té doby, dokud neodvoláte K11, tak jest zůstane komunita rozdělena.
GL&HF

Kayi4ek:   Jak jsem psal ve svém prvním postu. Uvidím, jak to vypadá, projedu si všechno a dohodnu se s týmem, jak budeme dál postupovat. Jediné co potřebuji je trocha času, který už tak nemám, a shovívavosti.
 

View PostZeroberg, on 31 May 2018 - 07:20 PM, said: S veškerám respektem, se závěrem, jestli to náhodou nebyla jen "změna pro změnu" si chvilku počkám. Za tu chvilku co WOT hraju jsem celkem dost vystřízlivěl :(

Kayi4ek:   Doufejme, že to bude změna k lepšímu. Nemůžu vám zaručit, že opravím všechno, co vám vadí na hře, ale můžu se pokusit udělat fórum místem, kam budou lidé chodit rádi a bude možné vést diskuse o hře na lepší úrovni. Zredukovat toxicitu "nenásilnou cestou". Chci zapojit i Vás hráče, abychom si to tu udělali hezké.
P.S Po přečtení toho, co jsem napsal, mi to trochu připadá, jako kdyby to byl nějáký proslov za Totality, ale doufám, že chápete moji myšlenku :mellow:
 

View PostMaam_xD, on 31 May 2018 - 09:27 PM, said:   Návrat komunity někam do roku 2015? Gratulace všem zhruba třem lidem, kteří si teď hodně pomůžou. No a všem ostatním - good luck.

Kayi4ek: Návrat komunity někam do roku 2015? Gratulace všem zhruba třem lidem, kteří si teď hodně pomůžou. No a všem ostatním - good luck.    
Právě že návrat do budoucnosti, do roku 2018. Budeme muset společně postavit funkční "DeLorraine".
 

View Postunhappy360, on 31 May 2018 - 10:06 PM, said: Vitaj Karol. Hneď otázka k téme: Lode sa presťahovali do Prahy. Žabák tam išiel tiež, takže mám to brať tak, že za WOT si už len ty a za lode Yabba? U360  

Kayi4ek:
Přesně jak říkáš :)  

View PostMiri37, on 01 June 2018 - 07:26 AM, said: Pěkný písemný projev a obsah se mi také líbí. Je hezké a i pochopitelné, že prosíš o shovívavost, bohužel pro tebe už mi došla s WG trpělivost. Absolutně netuším, co by jsi musel dokázat, aby jsem přehodnotil svůj negativní postoj k činnosti - chování WG, který ve mě utvářelo dlouhé měsíce, nebo asi přesněji roky. Vrcholem bylo vykrystalizování poslední kauzy, která to celé jen zpečetila.     

Kayi4ek:   ​Já to samozřejmě naprosto chápu. Ale přesně o to se chci pokusit, abys názor zkusil přehodnotit. Ne teď, ale až skutečně udělám něco pro komunitu. Protože mluvit o tom může každý.
 

View PostGancho_Chunyomlato, on 01 June 2018 - 10:05 AM, said: Predstavme si situaci.. Je potreba uklidnit rozvasneny kotel spartanskych fanousku a antikonfliktni tym se rozhodne vyslat na vyjednavani militantniho slavistu. Vubec netusim, jakou situaci mi tohle pripomina.

Kayi4ek:   ​Já jsem Bohemák :honoring::)
 

View Postsjetej, on 01 June 2018 - 07:49 AM, said: Tak osobně moc důvěru v Káju nemám,sice neznám náplň,jeho práci v Minsku,ale krom grafiky se WOT moc neposunulo a co se týče balancu tanků tak to zazdívá,čím dál víc.. Italové jsou celkem balancnutí- (myslím X) sice bídné Dpm,ale vyváženo zajímavým klipem,ale příklad 268.4,nebo nástupce T 10 je výsměch,který projde balančním odd.O nevyváženosti map se nemá cenu zmiňovat..To,že se Kája přesouvá zpět o několik postů níže na úřednickou práci,kde neovlivní zhola nic...no můžeme jen doufat,že díky kontaktům v Minsku bude jeho feedback někdo číst a neskončí to hned v koši..

Kayi4ek:   ​Já jsem pracoval například na italských autoreloaderech. A s Milošem jsme aktivně tlačili, aby byl Obj. 268/4 nerfnutý v co nejkratším čase, bohužel chvíli trvá, než se nasbírá dostatek dat, abychom mohli tank vybalancovat bez nutnosti dalších úprav v budoucnosti (ale teorie prakticky nikdy stoprocentně nesedí s praxí, stejně jako v životě).

P.S Pořád mám naštěstí pár kontaktů :B
 

View PostKoggli, on 01 June 2018 - 10:17 AM, said: Nesmíme opomenout jistou věc a to je to, že "Kája" je na tom jak Ivana. Neboli bude skákat jak budou jeho nadřízení pískat, tahat za provázky. Akorát s tím rozdílem, že má větší zkušenosti s hrou. Ale ruku na srdce, např. ředitel nemocnice také nemusí být bezpodmínečně doktor aby ji mohl řídit ne?  A to, že bude doktor může být jen lehká výhoda. 

Kayi4ek:   ​S tím doktorem bych si nebyl úplně jistý. Já bych asi nechtěl jít do nemocnice, kterou řídí někdo, kdo o tom ví, s odpuštěním, prd. Ale pokud sedí na informacích někdo, kdo není doktor, je mi to jedno.
 

View PostSWAT0013, on 01 June 2018 - 10:32 AM, said: No jako to prohlášení Káji se čte hezky, ale jen aby to nebylo ono slavné "Když ptáčka lapají..."   Jinak hodně štěstí a pevné nervy :)   PS. A až se trochu rozkoukáš, doufám, že se konečně dozvím, který povolený mód umožňuje zamykání do autoaimu za překážkou ;)

Kayi4ek:   ​Díky moc. Věř mi že vím, na co narážíš. Ještě teď, když zavřu oči, dokážu si ty pasáže živě představit pomalu vteřinu po vteřině. Pár lidem jsem to už vysvětlil ... uvidíme.


Actinid
Un tout nouveau char moyen britannique de rang VIII - le Chimera
arrow
01.06.2018 13:17:29
 
Subject: Un tout nouveau char moyen britannique de rang VIII - le Chimera
Link on message: #15818552

Actinid: Salut à tous,   Des modifications ontété apportées au Chimera. Celui-ci est donc de retour sur le Supertest.   Les stats du chimera ont donc été revues et ajustée en fonction des retours que nous avons eu. . En résumé, l'apha passe de 490 à 440 et les statistques de visée et de mobilités vont etre revu à la baisse.   Pourquoi un nerf ? Nous voulions faire un test en rajoutant un char moyen avec un alpha important et une bonne mobilité afin de savoir comment se type de véhicule se comportait sur le champ de bataille. Il s'est avéré que le Chimera était en effet trop puissant. La survivabilité du véhicule  était trop élevée (ce char pouvant infliger de lourd dégats, puis utilisant sa mobilité pour recharger durant la phase de rechargement). De plus les statistiques de visée rendait ce véhicule redoutable lors de combat tant à courte portée qu'a longue distance.   Qu'allons-nous faire ? Nous souhaitons conserver les caractérisitues de base de ce char (Alpha élevé et bonne mobilité;) en revanche nous nous assurerons que ces valeurs ne rendent pas le char surpuissant. Le chimera devra rester un cahr étant capable d'apporter un support à moyenne distance tout en restant mobile.       supertest-Chimera_ver2_EN.jpg  Je vous tiendrai au courant des prochaines omise à jour concernant ce char.   En attendant bonne journée à tous et bon jeu.


Delhroh
La cima del árbol: Super Conqueror
arrow
01.06.2018 13:11:25
 
Subject: La cima del árbol: Super Conqueror
Link on message: #15818526

Delhroh: ¿Y qué os parece el Super Conqueror? :honoring:


Delhroh
Anticipo: Ofertas especiales de junio
arrow
01.06.2018 13:09:45
 
Subject: Anticipo: Ofertas especiales de junio
Link on message: #15818520

Delhroh: Sí, la verdad es que muchos jugadores han considerado muy positivo el nuevo evento (aunque también he leído comentarios en contra del nuevo modo).   Gracias por vuestros comentarios.


Delhroh
Línea del Frente: Normas
arrow
01.06.2018 13:08:37
 
Subject: Línea del Frente: Normas
Link on message: #15818519

Delhroh: Enhorabuena todos que habéis alcanzado el nivel 1 :)


Delhroh
Actualización 1.0.2: Mejoras en el diseño de niveles
arrow
01.06.2018 13:08:16
 
Subject: Actualización 1.0.2: Mejoras en el diseño de niveles
Link on message: #15818516

Delhroh: Saludos,   Muchas gracias por compartir vuestras impresiones.   Estaría muy bien, que de ser posible, diérais vuestras impresiones sobre cada mapa modificado (tal y como algún usuario ha hecho en la primera página y a los que doylas gracias desde aquí;).   ¡Gracias a todos y esperamos vuestros comentarios, opiniones y sugerencias!


Delhroh
Los carros pesados en el punto de mira
arrow
01.06.2018 13:06:45
 
Subject: Los carros pesados en el punto de mira
Link on message: #15818509

Delhroh: Saludos,
Recordemos que todos los especiales no tienen porque centrarse siempre en los mismos tiers. ¡Habra futuros especiales para unos y otros! :great:    


Delhroh
Nivel VIII de la semana: Pz. 58 Mutz y T34
arrow
01.06.2018 13:05:52
 
Subject: Nivel VIII de la semana: Pz. 58 Mutz y T34
Link on message: #15818506

Delhroh: Si tuvieráis que elegir uno de los, ¿con cuál os quedaríais?


Delhroh
¿Tasa de impactos de 107,69%?
arrow
01.06.2018 13:04:03
 
Subject: ¿Tasa de impactos de 107,69%?
Link on message: #15818495

Delhroh: Seguramente, es, como bien han comentado, que rebotan los tiros y dan a los pobres que pasan por ahí... ¡eso pasa en el juego!


Kandly
​Supertest News 01/06 - Chimera: The Second Take
arrow
01.06.2018 12:28:28
 
Subject: ​Supertest News 01/06 - Chimera: The Second Take
Link on message: #15818364

Kandly: Commanders,
Today marks the beginning of the second Supertest round for the Chimera. The stats of this Tier VIII British medium tank have been adjusted based on the previous rounds’ results. In short, we've lowered its alpha damage to 440 points (down from 490 points) and revised its targeting and mobility parameters. The first version of the vehicle was able to survive in battle for too long, dishing out too much damage.   Why nerf?
Essentially, the first Chimera Supertest was a daring experiment: we wanted to see how a tough and mobile medium tank with a big alpha would fare. The answer is "too well". 490 points of damage with a basic round, together with a comfy gun, great protection and speed make a Tier VIII medium quite imba. The first iteration of the Chimera was able to quickly aim at the enemies' weak points and strike, avoiding return fire. It could score several painful hits in a row, while barely getting scratched. The results showed abnormally high survivability and damage per battle.   Its excellent aiming parameters and nice mobility also made the first Chimera too versatile tactically. It excelled both as an ambusher relying on alpha and as a mid-range fire support vehicle. Being equally good in two different roles is a bit too much for one tank, even if it has a cool name.   What are you going to do, exactly?
We'll fine-tune Chimera's alpha and its aiming stats. What we want to do is keep the signature features of the Chimera—high one-time damage, decent protection, and good mobility—and make sure that the targeting parameters are still comfortable. This tank shouldn't be a universal super-soldier, but at the same time the process of shooting shouldn't try your patience. The Chimera must stay a highly mobile sniper, making use of its alpha while playing at above medium range.   supertest-Chimera_ver2_EN.jpg   What is going to happen next?
We'll see by the end of this Supertest, so make sure you follow the news. ;)   Best of luck in all your battles! :playing:


Hedko1
Ein paar Kommentare eines Wiedereinsteigers
arrow
01.06.2018 10:03:42
 
Subject: Ein paar Kommentare eines Wiedereinsteigers
Link on message: #15817850

View Postkhpx11, on 31 May 2018 - 07:05 PM, said: Alles klar. Wenn es dazu ohnehin eine definitive Aussage gibt und sogar einen offiziellen Thread gibt, ist der Thread ohnehin nutzlos.

Hedko1:  
Thread ist zu.

MfG,
Hedko


Falathi
Kolekcjonerska perełka tygodnia: M4 Improved
arrow
31.05.2018 23:18:40
 
Subject: Kolekcjonerska perełka tygodnia: M4 Improved
Link on message: #15817064

View Postpomidor_zombi, on 31 May 2018 - 06:30 PM, said:   Jakbyś napisał "de facto użytkownikiem" nikt by się nie mógł przyczepić. A teraz brniesz dalej w bagno własnej nieznajomości języka, ojczystego... a może to nie ojczysty, wiele by to tłumaczyło.

Zauważ jaki słów używasz,  "Użytkowanie wieczyste" nie piszesz "właściciel wieczysty" tylko "użytkownik".
Co więcej użytkowanie wieczyste jako ograniczone prawo rzeczowe masz na 100-lat, tak zwykle jest. A na ile masz w użytkowaniu wieczystym pojazd premium ??
Ktoś zapłacił kasę i nie wie nawet kiedy mu to prawo wygaśnie..  

Falathi:   Widzisz, i znów wykładasz się na tym, że nie rozumiesz słów, których używasz i nie rozumiesz analogii. 
Określenie de facto użytkownik jest bez sensu, ponieważ możesz być użytkownikiem rzeczy nie będąc jej właścicielem, stąd istnieje takie pojęcie jak użyczenie.  Użytkowanie wieczyste to termin prawny i mówi się o użytkowniku, ponieważ prawo rozróżnia własność ( de iure lub de facto ) oraz użytkowanie. Określenie właściciel wieczysty jest niepoprawne i nie jest używane. De facto właściciel - i owszem.   Wreszcie, użytkowanie wieczyste najczęściej obowiązuje przez 99 lat lub krócej, ale nie mniej niż 40 lat. Nie sto. Nawet to nie do końca Ci wyszło. 
   


Kayi4ek
Změny ve složení komunitního týmu
arrow
31.05.2018 20:10:26
 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15816479

Kayi4ek: Zdravím všechny,   po sedmiměsíční pauze se vracím ze studeného Minsku do slunné Paříže. Pro ty, kteří mě neznají, jsem Kayi4ek (Kájíček, Kája, Kaya) a před téměř třemi lety jsem začal pracovat pro Wargaming jako Community Coordinator, poté jako Community Product Specialist pro WoT a nakonec jsem se dostal až ke zdroji do Minsku, kde jsem se stal Game Producerem pro WoT. Pobyt v Minsku pro mě byl obrovskou pracovní i osobní zkušeností, kterou chci maximálně využít při komunikaci s vámi a také chci přispět komunitě a našemu týmu při optimalizaci a budování co nejlepšího vztahu s vámi, na který nebude hrdá jen naše společnost, ale hlavně vy hráči. Měl jsem možnost pracovat se skvělými lidmi, kteří jsou pro hru zapálení a jejich koníček se stal prací. Hodně zkušeností mi také přinesla práce se dvěma dalšími producenty, kteří měli dohromady přes 40 let praxe a do jejich portfolia spadají tituly jako Lemmings nebo série Tomb Raider. Pokud by některé zajímala moje předešlá zkušenost s World of Tanks, v tomto postu můžete najít krátké shrnutí.

Představení bychom měli za sebou a teď k tomu, co vás bude asi nejvíce zajímat. Vracím se zpátky za vámi, protože cítím, že komunita potřebuje někoho, kdo hře rozumí a hraje ji. Aktivně sleduje celkové dění okolo World of Tanks jak v Čechách, tak v zahraničí. Mým největším cílem je to, abychom byli schopni si znovu vybudovat vzájemnou důvěru.

To, co jsem řekl výše, zní jako obrovský závazek. Ale chci investovat všechny svoje síly a zkušenosti, aby se nám to společně podařilo. Bude to velmi těžké, jelikož současná situace na fórech je hodně napjatá kvůli kauze Konvalina. Chtěl bych vás poprosit, abyste byli teď ze začátku malinko shovívaví. Jelikož jsem tuto kauzu sledoval pouze kvůli aimbotu a nesnažil jsem se moc nahlížet do pozadí. Podařilo se mi alespoň aktivně sledovat vlákna na fóru, videa, streamy, příspěvky na sociálních sítích a články na různých serverech. Přehled o celé věci tudíž mám, ale musím si zjistit, jak vše probíhalo zde v Paříži z pohledu  celého týmu. Vlastně většina diskuse od té doby, co jsem včera přišel poprvé do kanceláře, probíhala v duchu této kauzy. Potřebuji jen malinko času, abych se ze začátku aklimatizoval a zjistil si skutečně vše od všech stran.


S přáním krásného dne a přívětivého RNG,
Kayi4ek

P.S Na případné dotazy budu reagovat zítra, protože můj den se chýlí ke konci. Chtěl bych vás ještě poprosit o jednu věc. Zdržte se diskuse o výše zmíněné kauze v tomto vlákně.


voulezvous
Wyścig zbrojeń: Regulamin i zasady
arrow
31.05.2018 20:01:17
 
Subject: Wyścig zbrojeń: Regulamin i zasady
Link on message: #15816447

View Postaras260, on 29 May 2018 - 04:54 PM, said: Mam bardzo ważne pytanie. Co z graczami którzy posiadają wszystkie 3 pojazdy-nagrody w garażu? Czy ich miejsce zostanie ustopione graczom na kolejnych miejscach w rankingu? Tzn. jeżeli w top 8500 jest 100 osób które mają już wszystkie pojazdy w garażu to czy gracze na miejscach 8501-8601 dostaną możliwość zakupu pojazdów-nagród.

voulezvous: Nawet jeśli gracz ten posiada wszystkie czołgi, nadal będzie zajmował miejsce pośród tych 8500. Jego nagrodą będą obligacje. Jedyną opcją którą pozostaje tym którzy nie załapali się do tych 8500 jest owa aukcja 120 czołgów-nagród, którą testujemy podczas tego wydarzenia.  

View Post_Darth_Bane_, on 29 May 2018 - 05:25 PM, said: Odnosnie utrudniania zmiany klanow tej masowej ilosci graczy. Wiekszosc klanow przed i w czasie kampanii i tak ma zawieszona rekrutacje i taki uczciwie zmieniajacy klan gracz i tak w czasie kampanii ma problem aby go zmienic. Te tysiace migracji o ktorej mowisz to poprostu przekrety na b. duza skale. Jezeli tego nie wylapaliscie do tej pory to jestescie naiwni. Tu jest uklon w kierunku slabszych graczy bo dobry klan i tak zdobedzie tyle tenkow ile potrzeba. Ale Ci slabsi czesto naginaja duzo wiecej nadrabiajac aktywnoscia a tenku nie ma bo wyzej byly robione przekrety.     Mnie sie wydaje ze gosciu idziesz na latwizne. Pytasz sie o kryterium nas zebysmy zrobili za Ciebie robote? Powinno to wygladac tak ze to wy dajecie kilka konkretnych sprecyzowanych propozycji jaki dobor do turnieju powinien byc zrobiony. I wtedy spolecznosc by sie do tych kilku propozycji odniosla.     Prosba. Ludzie nie robcie za WG roboty! PLACE WYMAGAM! Nie najlepsze to porownanie ale idac do burdelu place i chce zeby mi zrobiono dobrze. Tak chyba biznes dziala i ten caly komunizm  kapitalizm.   @@down - podobnie tutaj jestem przedstawicielem samego siebie i siebie i tylko siebie reprezentuje. To moje zdanie jest tutaj przedstawiane a nie klanu KAZNA :P nie mam takich mocy sprawczych

voulezvous: Skąd wiesz że większość? Ja nie mam takiej pewności i stąd moje wahanie gdy rozważam tę opcję. Na prawdę nie chcę psuć zabawy tym którzy są tu by grać. Dlatego właśnie wolałbym się upewnić, że to się nie stanie.   heh, no i proszę, logika forum: narzekacie że się nie pytamy o opinie, przychodzę by zapytać się o opinię, odpowiedź jaką dostaję od Ciebie: 'nie pytaj się mnie o opinię bo mi za to nie płacą' OK, nie ma sprawy.  

View PostMasterOfFire1, on 29 May 2018 - 05:29 PM, said: Osobiście jeśli próbujemy się bawić w coś takiego widziałbym tutaj bardziej system lig. Tak jak to było kiedyś w rozgrywkach e-sportowych. Złota liga - top 20-30 klanów, srebrna kolejne 20-30 i brązowa kolejne 20-30, rozgrywki w formacie każdy z każdym z systemem podobnym do tego w natarciach (żeby przyspieszyć rozgrywki możnaby rozgrywać 2 bitwy jednocześnie - 2 składy), dodatkowo na koniec sezonu system spadków i awansów. Ale zamiast kolejny raz udziwniać tą grę na siłę wolałbym naprawę tego, co popsuliście w ostanich latach. Powrót starego CW i SH z nagrodami wartymi poświęconego czasu, rozgrywek pełnych emocji i różnorodnych.

voulezvous: System lig jest dobrym pomysłem, ale nie bardzo pasuje do turnieju który w tej chwili planujemy (jeśli się mylę to mnie popraw proszę) 16 drużyn jest kolejną stałą w tej edycji. Jeśli okaże się że zainteresowanie było większe, kolejna edycja będzie miała więcej miejsc.   Przywrócenie wysokiego poziomu zabawy w SH i na Mapie Globalnej jest także i moim celem.  

View PostAROXvonTUNDRA, on 30 May 2018 - 08:26 AM, said:   Odnosnie doboru klanow do turnieju o ktorym pisales: Klasyfikacja WG na portalu jest zmienna jak pogoda w gorach, i zdaje sie byc zupelnie nie miarodajna. Z tego bym zrezygnowal calkiem. Pomysl z ocenami na podstawie ostatniego sezonu? Czyli najwiecej gold/ najwieksza aktywnosc itp z jednej strony ok, z drugiej slaby. Dlaczego? Najwiecej golda wyfarmily klany faktycznie dobre, jednak dosyc "nie aktywne" (nie oszukujmy sie, kazdy wie ze trzeba na mapie siasc i siedziec majac dobre uklady lub powoli sie wykrwawiac). Najwieksza aktywnosc? Super, ze klan moze grac 3 czy 4 skladami dzien w dzien (troche zazdrosc). Tylko co z tego, skoro w turnieju brany jest 1 sklad? A taka duza ilosc bitew tez nie zawsze oznacza najlepszy poziom gry (patrz: nisza185694587 czy jakis inny numerek, ktora gry wojenne lata na 7+ skladow bo wszystkie klany pod jednym godlem lataja - aktywnosc jest, ale wyniki niekoniecznie).   Mozna by rzucic okiem na nieco inna kwestie, i polaczyc aktywnosc + wyniki. Czyli jako kryteria wziac np. ELO klanow na koniec sezonu, procent zwciestw (nie liczbe a procent) przy ilosci np. ponad 100 bitew na mapie w ciagu sezonu, top-iles z ostatnich paru/ parunasty gier wojennych (polecam liczyc tylko 1. ture, tj. 19-22, a nie brac pod uwage tej 22-01 bo tam jest za duzo zmiennych "zaklamujacych" wyniki). I albo te kryteria potraktowac jako poszczegolne kategorie (przy czym jak np. go-in przejdzie ze wzgledu na ELO, to nie brac ich do zestawienia procent zwycienstw itp), albo w jakis sposob zestawic te wszystkie elementy, dopasowac wage kazdego z nich i tak wylowic klany ktore "ogolny" wynik w tych kategoriach beda mialy najlepszy.   Do tego mozna np. wybrac 64 klany (latwiej niz zaledwie 16, bo mozna troche poluzowac kryteria a nie skupiac sie tak ostro na kazdym kryterium co do ulamkow), na spokojnie rozegrac poczatek az zostanie te 16 klanow, czy nawet niech zostanie 8 tylko. I wtedy zrobic profesjonalnego streama przez oficjalne kanaly WG. Napewno komentatorzy sie znajda jak sie ich poprosi sposrod YT, i to pewnie nie tylko polscy (QB sie chyba bawi od czasu do czasu w takie cos). Np. na poczatek starcia Klanu A i Klanu B wrzucic pare migawek i zdan o tym, jak sobie radzili w drodze z top64 do top8, takie urozmaicenie i akcent w strone klanow ktore niestety nie dotarly do tej scislej czolowki - ale jednak zostana wspomniane na streamie czyli prestiz bedzie :)   Zalecam jednak dodatkowy element "zabezpieczajacy". Oszusci sa zarowno w klanach czerwonych baronow, jak i fioletowych uber skili. Zapewne macie narzedzia ktore mozecie uruchomic na konkretne konta czy bitwy aby je sprawdzic. Dokladnie sprawdzcie WSZYSTKIE bitwy calego turnieju, najlepiej zaraz po ich rozegraniu. W tego rodzaju rozgrywkach nie ma prawa przejsc cos, co nie powinno. W koncu zalozeniem jest, aby to byl turniej dla najlepszych klanow, a nie "najlepszych klanow ktore maja dobre wspomagacze".   @Ataman Nie chodzilo mi ze Ty masz byc reprezentantem klanu - chodzilo tylko o podanie jakiegokolwiek przykladu, a ze Twoj post byl "pod reka" to byles jedyn z przykladow ;)

voulezvous: Tak jak pisałem kawałek wyżej, ta edycja będzie miała 16 klanów uczestniczących. Jeśli zainteresowanie będzie większe, następna edycja zostanie dostosowana.    Piszesz o tym, że klan może mieć tylko jedną drużynę w turnieju. Nie do końca! Chciałbym to tak rozwiązać by klan z ambicjami i odpowiednią załogą był w stanie wystawić więcej niż jedną drużynę, wykorzystując właśnie te trzy (lub dwie jeśli nie liczyć 'dzikich kart';) drogi do zdobycia zaproszenia. Poprzednia edycja tego turnieju na serwerze RU miała 16 drużyn z 11 klanów (mam nadzieję że nie pomyliłem). Myślę że znalazłoby się kilka klanów które poszłyby ta drogą.    ok, czy dobrze rozumiem? Przykładowe wymagania które mogą pomóc wyłonić najciekawszych zawodników: Minimum 100 bitew w ostatnim sezonie MG Procentowy WR klanu Topowe klany z Gier Wojennych   Odnośnie streamowania finałów, moją poprzednią pracą było organizowanie eventów związanych z WGLeague, ostatnim były Katowickie Finały Europejskie w zeszłym roku. Myślę że dam radę ogarnąć ten temat :)   Jeszcze jedno przypomnienie - poinformowaliśmy Was o nadchodzącym turnieju w Regułach Wyścigu Zbrojeń dlatego duża część (powiedzmy połowa) wszystkich zaproszonych powinna być wyłoniona stąd. Jest to ograniczenie, jasne, ale tak to już sobie wymyśliliśmy.  

View PostAROXvonTUNDRA, on 30 May 2018 - 01:38 PM, said:   Od kiedy ELO na CW ma wplyw na to przeciwko komu grasz?... Pomieszales calkiem moje argumenty, one sa rozgraniczone na to co sie na CW dzieje oraz twierdze. Odnosnie gier wojenny, wziac pod uwage ostatnie kilka sobot i topke wynikow. Wszystko to potraktowac odpowiednimi wagami (jak dla mnie CW>gier wojennych, ale nie nalezy pomijac tez gier).   Latwiej zrobic "mniejszy odsiew" na starcie, bo nie da sie wykluczyc "bledow doboru", ze nagle niezaleznie od kryteriow doboru, wpadnie jakis klan slabszy. A majac te 64 klany, to nim dojdziemy do "glownego etapu" tych 16 czy 8 klanow, wszystkie "blednie zaproszone" klany juz wypadna same w drodze czystej rywalizacji. Latwiej z punktu widzenia organizacyjnego rozwiazac to robiac samemu mniejszy odsiew (mniej rygorystyczny) i bezposrednie walki wprowadza ew. poprawki, niz sie tlumaczyc ze jakims cudem klan ktory ledwie ogarnia jak grac myszka i klawiatura trafi do najbardziej prestizowego turnieju ;P A z drugiej strony, moze wyjsc odwrotnie - przez ostre sito nie przejdzie klan, ktory realnie zasluguje na miejsce w turnieju. I znowu WG musialoby sie tlumaczyc, jakim cudem sie pomylili i nie zaprosili kogos kto ewidentnie powinien brac udzial. Jak widzisz, mniej rygorystyczny odsiew + mniej naglosniony sam poczatek turnieju pozwoli uniknac niewygodnych problemow (znamy WG, zawsze cos bedzie nie tak, albo ktos za slaby trafi, albo mocny nie trafi). W ten sposob mozna to rozegrac bardziej dyplomatycznie - oni nie odrzuca kogos kogo powinni, a jak wpadnie ktos slaby to i tak "mial szanse ale przegral bitwy, wiec odpadl, i mozna sie skupic na koncowce gdzie walczy prawdziwa topka serwera".   Offtopic: Zastanow sie co napisales o elo twierdzowym :) "nie grasz z fame to masz wyzszy w/r"? :D Czlowieku, to zamknieta petla :) Kazdy klan ma wysoki w/r to chwili az trafia na lepszych przeciwnikow. Dla jednych momentem gdzie ELO sie stabilizuje i w/r rowniez, jest moment gdy trafia na MVPS, dla drugich jak wpadna na GE-PL, a jeszcze inni nie przeskocza poziomu NISZY. Pomysli - wysoki w/r to elo rosnie. Wiec nie mow mi ze klan majacy 1300 ma lepsze w/r tylko dlatego bo nie gra z fame - im elo zaraz tez urosnie i wszystko wroci do normy o ile dotra wyzej. Tylko ze ja o ELO i W/R mowilem w kontekscie CW, a nie twierdzy...

voulezvous:   Piszesz o dostosowaniu kryteriów tak by przypadkiem nie wykluczyć dobrych klanów lub, odwrotnie, przypadkowo dopuścić dość słaby klan. Takiej właśnie wtopy wolałbym też uniknąć :D Częściowym ubezpieczeniem od tego byłyby te dwie 'dzikie karty' (by dodać kogoś kto zasłużył się w jakiś inny sposób) i dość wysoko postawiona poprzeczka wymagań (by nie dopuścić słabych). Ma to sens?  

View Postczolgu89, on 30 May 2018 - 01:56 PM, said: No elo na cw ma wplyw  z kim grasz.... 1 drabinka : mvps 1814, nomi 1531, Tdstr 1362, ge-pl 1278 czyli w pierwszej  grze  nie bedzie  ge-pl vs mvps Bo jest elo..... elo na sh jest moze "bardziej " obrazujace  poziom  klanu. Bo na przykladzie  nomi to  czesciej gramy z topka servera niz z ge-pl I innym. ..     Edit. Swoja droga  aroxa  propozycja wydaje sie byc najbardziej rozsadna z iloscia 64 klanow  (przy mniejszej ilosci  moze kogos zabraknac) I o ile by bylo z tego widowisko  na strimie  to mozna w pierwszej  fazie pokazywac  "ciekawsze " rozgrywki  a od 16 teamow badz 8  pokazywac  wszystko. O ile by to dobrze  ogarna to w 2 dni mozna zrobic  finalowa  8 badz 16.  Tez dobry  pomyslem na promocje  wot byla by " jakas liga" narodow z jakims epickie nagrodami za to 4 badz 8 ( zlote kammo itp.) By kazdy  random wiedzial z kim ma do czynienia 

voulezvous: Im więcej czytam o większej początkowej ilości klanów, tym bardziej się do tego pomysłu przekonuję. Zostawmy jednak to na kolejną edycję bo wtedy będziemy też mieli wsparcie w postaci statystyk z już zakończonego turnieju. Decyzja o powiększeniu puli będzie oparta na liczbach. Jedynym argumentem przeciw, który w tej chwili przychodzi mi do głowy to fakt, że znacznie większy pod względem ilości graczy serwer RU uznał że 16 starczy.


Falathi
Wersja 1.0.2: Ulepszenia układów map
arrow
31.05.2018 19:59:57
 
Subject: Wersja 1.0.2: Ulepszenia układów map
Link on message: #15816441

Falathi: Autostradę to i ja bym chętnie zobaczył... ale co Ci zrobiła Prochorowka? 


Sael_
Proposte per rendere WoT un mondo migliore
arrow
31.05.2018 19:58:20
 
Subject: Proposte per rendere WoT un mondo migliore
Link on message: #15816435

View Postunseen_strike, on 23 May 2018 - 01:31 PM, said: Le ultime,recenti,polemiche hanno finalmente ravvivato un po' questo forum ,ahime',un po' decadente. Ne approfitto per lanciare questo thread perche' penso che non sia sempre sufficiente lamentarsi,piu' o meno a ragione,ma,ad un certo punto bisogna essere costruttivi. Penso che ognuno di voi abbia un proprio pensiero riguardo al WoT attuale e mi piacerebbe che si confrontassero idee diverse in merito a possibili migliorie da apportare al gioco,possibilmente restando in toni civili,dimostrando che oltre alla protesta c'e' pure la poroposta. A voi la parola   Mango,io ti ho sempre letto molto volentieri e sono molto contento di aver letto la tua opinione,peraltro in buona parte condivisibile. Voglio solo sottolineare una cosa:nel post di apertura di questo thread ho spiegato che,conoscendo la community che ha popolato questo forum negli anni,al di la' delle polemiche tra i players,aveva sempre fatto proposte,sia pure a livello di discussione tra noi.Mi scocciava vederlo rianimare solo grazie alle due ultime polemiche,tutto qui.Come vedi,in parte qualche spunto di discorso e' uscito.Mi son permesso di evidenziare cio' su cui piu' concordo.

Sael_:     Vorrei farvi presente che ho raccolto tutte le proposte contenute in questa discussione e le ho allegate al mio scorso rapporto sul feedback. Tecnicamente è una cosa che faccio sempre, ma stavolta vorrei soffermarmi a lasciare una notifica al riguardo perché ne siate consapevoli. Il mio lavoro purtroppo si limita a diffondere sulle piattaforme dedicate al pubblico italiano le notizie che arrivano dagli sviluppatori, e mandare loro il feedback dei giocatori - non faccio parte dei team che si occupano di mettere mano alle meccaniche di gioco, perciò non posso offrirvi risposte immediate né posso garantirvi che qualsiasi proposta o suggerimento offerto verrà sicuramente realizzato. Il tutto dovrà scontrarsi con il resto dei dati disponibili (il forum - sezione italiana - non è che una di tante altre fonti di feedback, e le altre fonti potrebbero essere in disaccordo in massa con le proposte raccolte qui) e con quanto sia realmente possibile mettere in pratica. In ogni caso, le opinioni di tutti i giocatori sono preziose e siamo qui per ascoltarle; l'intento costruttivo che ha portato alla nascita di questo topic è lodevole e apprezziamo il tempo speso da tutti quelli che hanno contribuito ad elencare proposte per rendere il gioco migliore.

View Postunseen_strike, on 24 May 2018 - 03:41 PM, said:

Sael_:


Kandly
The Object 726: Soviet Durability on Four Caterpillars
arrow
31.05.2018 19:44:44
 
Subject: The Object 726: Soviet Durability on Four Caterpillars
Link on message: #15816389

View PostDarkPacifist, on 30 May 2018 - 01:35 PM, said: How can you track a tank that has 4 tracks?

Kandly:   The tracks on this tank will be similar to those on the T95, which means they'll be split into two: left pair & right pair. Basically, only 1 track needs to be damaged in order for the tank to stop. When repairing, the regular repair kit will repair two tracks (on one side) and the premium one will repair all of them.  


Falathi
Supertest Obiekt 726 - cztery gąsienice
arrow
31.05.2018 19:33:53
 
Subject: Supertest Obiekt 726 - cztery gąsienice
Link on message: #15816353

Falathi: Uwaga, mała informacja odnośnie gąsienic: będą działać w parach, dokładnie tak samo jak w przypadku T95. 


Falathi
Wincyj premium tanków
arrow
31.05.2018 19:29:28
 
Subject: Wincyj premium tanków
Link on message: #15816338

View PostHagen72, on 31 May 2018 - 05:21 PM, said: Med 8 tieru który bije po 490 (do kumulacji zabrakło by to był ruski) co oni tam palą w biurach.

Falathi:   Nooo, zobaczymy czy ta alfa się utrzyma po testach. 


Ivana_Drago
Změny ve složení komunitního týmu
arrow
31.05.2018 19:17:51
 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15816309

Ivana_Drago: Ahoj tankisté, už delší dobu se tady na fóru objevují spekulace o tom, že končím v pozici komunitní manažerky. Nevím, odkud tato informace prosákla, ale konečně ji mohu oficiálně potvrdit. Dnes je můj poslední den tady v pařížské kanceláři a u WG. Čeká na mě nová pracovní výzva, nová země, nové město. Nebylo to vždy jednoduché a ani vy jste to se mnou neměli vždy jednoduché, ale odcházím s pocitem, že ta doba strávená tady s vámi rozhodně stála za to. Hodně jsem se toho naučila, o lidech, o sobě samé, o herním průmyslu i o fungování velké nadnárodní společnosti. Všech těchto zkušeností, ať už pozitivních či těch negativních, si cením a jsem ráda, že si je odtud mohu odnést. Jsem také ráda, že jsem se s některými z vás mohla potkat osobně na akcích, které jsme pro vás pořádali. Přeji vám všem hodně štěstí na bojištích World of Tanks!Iva


Kandly
So everyone is losing their minds about the Chimera...
arrow
31.05.2018 19:14:42
 
Subject: So everyone is losing their minds about the Chimera...
Link on message: #15816293

View PostSchepel, on 31 May 2018 - 10:39 AM, said:   Probably what it was supposed to be in reality. Or, a mobile kitchen with a gun because it saves money if you can shoot and cook at the same time?

Kandly:   Haha doesn't sound too bad though, I'd spend every day shooting at folks and eating lasagna. Fit a PC in and I'm good to go.   This thread is hilarious. :teethhappy: 


Реклама | Adv